スマスロ シャーマンキング|みんなの評価・感想
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828 COMMENTS & REVIEW
AT中に味方キャラの攻撃が当たったら連撃チャンスで5回煽ったけど全部外れた。試打見た時そんなに煽んないし煽ったら結構成功していた感じなのに。
この台AT入ったら平均かなり高いのに全然出る気がしない。
シャーマンキング楽しみやー
クソ台でも打ちたい
これだけ星がないのかと思ったらまだ作られてないのか
作られて無いって言うか星無いからこのままだと思う
申し訳ありません。
評価の設定ミスっていまして今解放しましたm(_ _)m
朝一500天井からAT→エンディング面白いくらい続いて20連5000枚近く出た
その後スルー2回単発スルー4回単発スルーやめ
気づけば+300枚しか残ってないというね‥
ヤメ方が悪かっただけなパターンね
いつでも勝てる可能性があったし
朝一天井行くような台を続行したのが悪い。5000枚出て気持ちが大きくなっちゃったかな?
これは擁護できんわ笑
5000枚出せる台ってことで褒めれるわ
現在初打ち中ですが、AT3戦目に幹久が出てきました
5戦続きましたが、BoZ(30)→サティ(80)→幹久(20)→アナテル・ポッキ(70)→ラキスト・ラッソ(60)でした
HPはBoZは覚えていますが他はうろ覚えです
ズレてても10ほどのはずです
幹久で出てきた報酬はOSRでした
養分だから打ちます
くそつまんなそうだった。落ち目のユニバに作られてシャーマンキングがかわいそう。
モンハンでいうと小役でダメージ全然与えないけど
ラスト逃げるかどうかのところで大樽爆弾(50%)取れるかどうかの自力感が全くないデキレ仕様
200GあろうがHP80すら削れないからただの消化パートになってる
無駄にバトルしないでSTタイプにでもしとけや
よくこんな糞台作れるな
試打見た感じ。
ATの駆け抜けは初回優遇なので少なそうだけど、2戦目で相手HPが高い人ばかりだと思うので、そこで続かないが多発しそう。
ベルでの攻撃がレベルによって変わるなら、上がりやすさや当選率。
リプのOS図柄揃
ボナ中昇格抽選といいつつ、ボナ後の突破率そこに設定差がありそうな…直撃があったとしてもじゃないとAT確率に差がつかないよね。
ボナからのAT台は総じてキツいので。
通常時ポイント集めゲーからのczなので、下はボナ天井連発でしょうね。
特に原作好きでも無いので、他の人の動画見てからじゃないと打つ気はしないです。
初回で頑張って上乗せしないと2戦目はしんどいやろね。3戦目も優遇されてるから2戦目が突破出来るかどうかやね。まあ自分は擬似遊戯、わけわからん抽選してるであろうダンベルやかぐや様より良いと思ったけどね。この台擬似遊戯ないらしいし
明らかな試験機なのにそこそこの版権を使えるあたり、相変わらずユニバは出資交渉が上手いですね
そのぶん打つ人が増えて、それがパチスロメーカーとしての低評価の増加に繋がっているのは皮肉なものです
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とりあえず噂されてる台の中では気になる方やから1回は打つ それより早くスマスロ凱旋、スマスロハーデス、スマスロ緑ドンviva、スマスロ赤ドン出してくれよ 後初代まどマギ頼むわ
まんま凱旋らしいよ
ネットの情報を鵜呑みにし過ぎでは( ^ω^)・・・
凱旋に通常時ポイント集め要素なんかねぇよ
そゆこと
まあ良いやん超手抜きのバジリスクと沖ドキシリーズより100倍マシだと思う
よみがーえーれー! ユニバーサル!
どこのパチまとめでも同じ弄られ方で草
AT続かず天井2回
7万近く飲まれた後、5000枚オーバー
なんとから捲れたので星3
ATが本当に続かない
ただ爆発力はあり
据置きで放置してる店なら一撃狙える
爆発力はあるから
グレートスピリッツ中の解析も出して欲しい
ほとんど隠されてるのは低設定だからか?
体感、リプレイの50%程度でしか狙えが出て昇格しない
中図柄停止はずっと隠されてる
グレスピは隠してないですよ。ファイナルアタックと一緒で、通常リプレイと中1stベルを引いてるだけです。
そうなんですね!
通常リプレイの存在は知ってましたが、
中1stこぼしでもベベリ止まるって事ですよね?
ファイナルアタックとグレスピ中だけモヤモヤしてましたが納得できました。
ただの自分の無知で申し訳ない
ますますこの台を好きになれます
ありがとうございます!
いや、隠してない証拠にはならないか
なぜこぼし目を別の出目にする事は出来なかったのだろうか
20%が38回で1回通った
czがデキレ
HP4 が、チャンスキャラらしいけど
1/8しか成功なし うち子役0 は6回
50パー以上が1/17で確実に決まってる
隣のコンプ台は11/14だったよ
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AT中のスイカからの高確 1000ゲーム
スイカ18回 オバソ6回
スイカの方が圧倒的に出やすい謎
カイジをさらに面白くなくして、さらに当たらなくした感じの台
有利切りまで500枚
cz 1000→蓮0→黄泉✖️→cz 1000→ 姉cz 0→黄泉◯ →姉0→黄泉✖️→cz 850→姉0→黄泉✖️→天井
確実に冷遇
てんぜんみたい
管理人さん。いつもお世話になってます。
今更なのですが、ボーナス高確中の当選率の表にある、弱チェリー・スイカのフェイクと本前兆の数値が逆になっていると思われます。
ご指摘ありがとうございます。
確認して訂正させていただきましたm(_ _)m
デキレデキレ言ってるやついるけど、全スマスロの中で一番デキレが少ない台(あの乙女以上)
だからこそ、10万突っ込んでも即落ちすることとかよくあるし、1000円で万枚とかもあり得る
スマスロの中では一番勝負できる台、単価高すぎるけど
設定1と高設定のczでの、子役確率
1000ゲーム調べ
設定1 142 高設定238
1戦目でOSR引いて350G乗っけたあと
2戦目サティで連撃1回の5ダメのみ
OSR引けなかった自分も悪いが、連撃いかなさすぎる…
もしかして連撃って設定差ある?
久々に打ったけどAT中に確定役で100g乗せプラスOSRでした。重さとタイミングの割にはそこまで強く無いかも。たまたま対戦相手がサティとかなら別として。
ただOSRでかなり乗せたからか設定が無かったからか元々そうなのか、弱チェリー乗せが2/11だった。連撃チャンスもかなり辛い仕様にしてるんだからレア役でなんとかできるゲーム性にしてほしかったな。
これ何?
緑からcz入らず
青からこっくりさん入って、
その次は青から連?バトル
緑から蓮?バトル
青から連?バトル
青からcz入らず、
ここまでは悪く無いけど、
4回cz引いて、全て1回も子役揃わんのだけど。
ここで揃わんと、天井まっしぐらだよね?
cz中の子役はレア役除くと1/10
中段チェリーロンフリから11000枚(閉店取り切れず)出ました。それまでマジクソ台認定してましたが、爆発力味わったらクセになりそうです(・・;)
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なんやねんこれ、全てにおいてクソ台。
ジャグのほうが出るやん笑
非前兆中の通常時に2G連続で強チェ→1回目の特訓で1000pt到達→麻倉の門演出からそのままAT直行
という挙動にあったのですが、これってOS揃いの直撃とCZが被ったってことなんでしょうか?それとも普通に薄い振り分けで直ATがあるのでしょうか?
河川敷ステージで強チェ引いてボーナスに昇格は経験したことあるんですが、これは周りの台でも全く見たことないので気になります…。
ドリームマッチのリゼルグ・マルコで150gで残りHP5で負けた。
メダルもAT中なのに減る一方でこの台どうやって勝つの。
AT中合計300乗って始まったかと思ったら5ゲームのせ10ゲーム乗せ数回で削りきれず終わった。60とか70とかある敵の報酬が30ゲーム以上ってリターン少なすぎだろ。
明らかに強弱あるよね
純増も悪いし、連撃しない
むり
CZの狙えガセ考えたやつまじでセンスないからやめて欲しい
久しぶりに打ったけどスマスロとかじゃなくてこの世の全てのパチスロでダントツに糞台
今の御時世、爆音台ってのは特に珍しくもないのだが。
この台の爆音については、その音の質自体が他の爆音台とはまた違ってて、ここぞという時のキャラクターが放つセリフが完全に音割れするほどの音の大きさってこの台作った人の神経って、いったいどういう神経してんのよ…って思ってしまうほど。しかもこの台好んで打つ人って、あえてその爆音で遊戯したいのか音量上げて打つ人の比率が高めという。どうなってるんだろうね。そういう人の耳って、頭痛とかせんのかな?って思うわ
マイホのマンキン2台のここ1週間の履歴見てみたけど、AT初当たりは全部均すると約900分の1くらいの確率でしたね
すごいや
ボーナス0枚とか舐めてるやろw
ボーナスの時ぐらい色出せよ
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ゲーセンだったら⭐︎5つ!
現金でやる台ではない。
私も本日、マイナス9000枚!
同じような人いてよかった。アームが弱すぎて途中で切り落としてやろうかと思いました!
もちろん回収無し。
クソ台ウチニキに打ってほしい。
ゲーム性が面白いのは認める
だけどユニバのバランス感覚が悪過ぎてクソってる
連チャンさせてもサティがストッパーキャラなので取れて800枚という残念な仕様
サティが出てこないと始まらないのに
ファイナル3回通すだけよ〜
リセット後の予選失敗5回目で内部的に9P溜まってる状態で後に引けず打つと痛い目に合うな
800G天井間際で予選成功→AT単発、またハマって予選成功→AT単発を繰り返すと地獄
もう予選AT突破しなくて良いから穢れ解放してやめさせてくれって気持ちになる
恐らく5.6挙動の台でczポイントmaxからボナ直ったんですが、こんな振り分け記載ないと思いますが知見ある方教えてくださいな。MAX時は対戦相手振り分けにボナがゲロ薄であるってコト!?
czポイントMAXになる少し前に直撃してた以外無いでしょ
OSRだけホンマにオモロい、ワルプルギスの夜なんか比にならん、それ以外が破綻している
CZのバトル敗北時のレア役は何の抽選してんの?
書き換え抽選ですね
強チェ2発、チャンス目引いたらさすがに書き換えましたよ
あとOSR停止役でも書き換え抽選してます。(当選時のみ告知)
ATはそれなりに面白いって評価見て何回か挑戦したけど出玉性能低すぎて無理だ ATの重さと出玉が全く伴ってない
今GOD出ても純増3枚未満だと受け悪いだろうね
ポイント集めゾーンで放置されてるの見てああ完全に終わったんだなあって
ボーナスに直結もしないポイントゾーンなんか打つ必要すらないwww
初戦で連撃でOS揃いから黒雛30g上乗せで終わった。世界1のヒキヨワ自慢できるレベル?
日本記録じゃないか
根拠はないが
普通に泣きたくなったよ。
エピボ→OSRで270Gくらい乗ったからウキウキだったのにHP70の相手に35しか削れなかった
ラストジャッジで突破し再びエピボ→OSRで90G持っての次戦はダメージ0で終了
たまに爆裂してるの見かけるけど、こんな台でみんなどうやって戦えてるのか全くわからん
OSRはお上手そうなんだから
スイカ引いて高確入れてカスタム赤でカットイン引いたり、チャ目強チェの10%20%引くだけだよ
蓮バトル→0→ヨミ→蓮→0→ヨミ→蓮→0→ヨミ→蓮→1→負け
は??舐めすぎだし子役ヤバすぎ
結局阿弥陀丸アイキャッチはなんの示唆なん?
何かしらの本前兆だと思います
地獄特訓やボナ高確移行など
今回か次回で巫門遁甲発動の時も出やすいと思いますよ
打ってみて糞台ってことは分かった。
が、この台でリミット出てるの見たんよな。
cz子役0からヨミの穴で復活、また子役0でヨミの穴から復活、リプ一回引いて敗北
どんだけ弱いのこの主人公…
380ゲームAT中レア役3回
終わったら30ゲームで7回
130ゲームレア役0
終わったら50ゲーム6回
だからどうした
ハゲるな
仮に逆でも大して強くないからきついんよねこの台
高設定のこっくり 16/21で成功
低設定のこっくり 103/304で成功
狙えに設定
通常赤ボナ中中段チェリー引いた事ある人いますか?OSR無しでATが190からスタートしましたがどうゆう抽選なんでしょうね?
引いたこと無いのでわかりませんが、AT確+100以上の上乗せで150が選ばれたか、確ってからのレア役は上乗せ抽選だと思われるのでレア役で乗っけたか、じゃないですかね
通常ボナで確定役2回引いた事ありますが両方ともAT+150G上乗せの190Gスタートです
確定役の恩恵ですが
通常時→AT確定のエピボ+OSR
通常ボナ待機中→ハオエピ確定+OSR黒雛
通常ボナ→AT+150G上乗せのみ
ボナ後SF予選中→AT突入時OSR黒雛
AT中→+100G以上+次戦OSRスタート
色々書きましたがこんな台は低貸しでも打たない方が良いです。アプリを待ちましょう
勝てたけど心が折れた
もう打つ事は無い
上乗せ特化のST5Gなら小役でもリセットかけろとw
5Gしかないのに狙えガセとか乗せる気ないでしょ。
160スタートして与えたダメージ25w
レア役、よく分からん高確率仕事放棄しとるやろ
AT機のセンスないからノーマルだけ出して
200ptでCZハズレ! 200ptでCZハズレ!400ptで前兆中に強チェリー!CZなし!どんな引きしとんねん笑
システムはめちゃくちゃ面白い。だけどそれを制約の多い6号機でやるとどうなるかという話。
っていうかユニバの最近の台は全部そう。
分からないでやってるなら酷いし、分かっててやってるならなお酷い。
もう少し頭を使って仕事をしてほしい。
自分が行くパチスロ屋は、もうなくなってるわ、この台(笑)
かなり打ったけど、どう考えてもATに強弱あるくね?
チャンス目強チェos高確からのos停止でバシバシOSR来るATと、何を引いてもなーーーーんにも起きずただ無のATがある。
これを出そうと思った度胸は評価します
穢れ解放からのat2回連続駆け抜けなんて食らったら、仮に良台だとしても個人的にはクソ台との評価しか出せない
まぁ、世間的にもクソ台って評価が多いようですが
この台に限った話でもないですが、勝てるヴィジョンが見えない台多すぎ
シャーマンキング オブ クソ台
at中プッシュからタイトルアイキャッチ出て強チェ20乗せのみ
カスだろマジで
抽選値嘘もいいとこ
osr図柄10回止まって1回もosr来なかったわ
どこが45%なのかおしえてくれ
デキレフルマックス
よく作ったな
デキレの一言
600枚出す頃にはosr連続でエンディング
その後はレア子役操作で駆け抜け
czの設定1の期待度絶対40パーセントもないだろ。
↓の追記
クソ重いATに入れて初回40Gしか無いのにベル55回天井で上乗せチャンスとか正気の沙汰じゃない。せめて15〜20回くらいに収められなかったのか
連撃チャンス間天井がベル55回で連撃チャンス突入がLOW 3.1%、MID 5.1%、HIGH 8.2%、EX 12.5%
残250Gあって何となくベル回数数えたらきっちり55回目で連撃チャンス行った。LOWは継続率96.9%をベル引いた時の3.1%で転落させるようなものだし無理よ。
初戦MID選択されても94.9%継続と考えたら連撃なんてとても入る気がしない
色々文句はあるけど作り込みは感じる
OSを狙え指示の時に逆押しBAR狙いオススメです。右上段BAR停止なら左・右OS停止役又はOS揃い役確定、右中段BARは中OS停止役orハズレの一枚役
こっくりさん占い・ボーナス中・SF予選中・ATファイナルジャッジ・OSR中などは狙え指示の時に右上BAR停止でOS停止以上確定すなわち一確目になります。逆に右中段BARはハズレの方の一枚役割合が高いのでほぼアウト
通算15万G回しましたが様々な場面の期待度は公表値と全然違いますよね?
600PからのCZ対戦相手抽選値・リプ5連ガセ前兆中の強チェ書き換え75%・CZ中残ダメージ1.2の撃破抽選値・前兆以降時の裏ボタンの色示唆の数値
赤いシャアやマクロスデルタの%並に胡散臭く感じる時があるんですよね。地獄特訓なんて2セット計10回で全部10Pでしたよ。どんな確率ですか
cz通せず天井いってからの予選ファウスト敗北の絶望ループ喰らうとかなりしんどいけどATはスロットやってる感あって面白かった。
ただオパチョに140Gあって負けたのは許せん!
これ1000天直ATでよくね?もしくはAT間天井1200とか。
50枚あたりの回転数低いし高純増でもないし上位がべらぼうに強いかって言われるとそこまで強くもない。通常AT性能高く無い。
バイオ5と意外と似てるから比較しても圧倒的にバイオのが強い。エンタから出してるユニバの台ことごとくこけて逆にエンタの台はもう置いて無い店ないもんね。
アクロスチームだけ頑張って他はサポートに回ったほうがいいんじゃないか?
たかが知れてるCZやらせるのに400ゲーム以上必要とか常軌を逸してる
びっくりするくらいつまんない
まあバラに一台レベルだし出来としてもクソだわな
見捨てられる理由がわかる
今更初めて打って3000枚出たけどつまらんな
特化で壊さないと絶対無理ゲーだし、ベルの連撃の煽りがうざい
通常時もczもクッソつまらん
2回目は無いなこれ
なんじゃこりゃ、ATも全然でんやん。クソデきれやんけ
ビック中に中チェでAT200スタート。
自キャラ黒人、敵坊主2人。
200ゲームでHP10しか削れず600枚終了。
消化中クソ萎えてた。
普段から全然体力削れん。200ゲームあっても無理でしたw
突破するかどうかは既に内部で決まってそうですね。
AT重いくせに駆け抜け多すぎ
強レア役弱いし
ほんまに平均810ないやろ
レア役の無駄引きひどいし
平均嘘やし
cz無理ゲーやし
おもんな
オパチョ8連戦400ゲーム以上で開始しても有利区間切れなかった
もう切れる気がしない
ボーズ強過ぎ
全員強過ぎるからアニメ気になって飛ばし飛ばし観てるけどアナテル(HP60)ですらアニメやと雑魚なんか
勝手にドラゴンボールのベジータ、北斗の拳のサウザーとかそこら辺くらいの強さかと思ってたw
うーん、神台
占いCZ突入率低いのに何事もなく終わるの草
AT中3連続レア役引いて+15ゲームのみで駆け抜けとかどう出せと?
黒雛入って65ゲーム上乗せ。継続率約94パーだからこんなもんか。
ボーナスからAT入って100枚増えた。
やったー。
シャグのRBと同じだー。
シャグじゃなくてジャグね
おとなしくジャグラー打ちましょう
なんか知らんけどクソ番引いた時に座ると勝てる不思議な台
圧倒的クソ台
通常、AT共にイライラする要素しかない
OSR黒雛30G乗せくらいで終わってわろた
あくまでもSTだから終わる時はアッサリ
有利切ってたから許せたけど凹んで5000枚とか狙えるときにしょぼ乗せだったら台パン案件
ちなみにこの後もう一回黒雛来たけど3GやってEDいきました
時代にあってない台
ボーナス、AT終了時ボタンの上の画面をパーでタッチしている中二病おじさんがいて笑いすぎて腹が痛くなる。
CZ経由しないで当たるのは直撃??前兆で普段おじいちゃんかアンナの演出で違うの出てきて当たってそのままATだったんだけど。巫門遁甲は解放されてない感じですか?
直撃の可能性がありますね
巫門遁甲解放したらすぐわかりますよ
前に解放した時はわかったんですが、昨日はわからなかったんで直撃だったのかな。
通常時AT中込みで小役確率演出期待度など全て公表値の3倍以上悪い方向いってるので勝てません
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Osrで一回事故れば余裕。
その1回待ち。
万枚製造機だから負ける奴が殆どや
ビンゴくらい荒い機種だと事前に覚悟決めて打て
これバトル継続よね?攻撃しないのにどうやって勝つの?
ユニバのことは信じるな
50ゲーム何も攻撃しないのが普通にある
今年イチのクソ台大賞だろ
デキレ台やな。
低設定は何も起きない、高設定は簡単に出る。いつもの台。
それを設定って言うんだろ。
何言ってんだ??
osrがノリノリになるとかなり楽しい
初期40gがきついけど、どこからでも壊せる可能性があるatで面白い
高単価機たちの中では1番好きなat
atに天井があればまだマシだった
通常はczが割と来る代わりにかなり難しい
あと初当たりボーナスでos図柄を頻繁に狙わせて全然止まらないのはちょっと嫌だった
通常がしんどい割に青天井。
無駄引きの区間が多すぎる。ユーザーに不満が多く残るシステムをなぜ採用してるのか。
あまりにも作りがお粗末すぎてユニバはスマスロの開発をやめた方がいいレベルの仕上がり。
勝てる勝てないより、とにかく面白くない
演出の仕方、システムが古臭い
重さの割に恩恵が見合ってない
AT中がひたすら虚無
ただただつまらない
AT即辞め台拾ってしばらくして黄色の前兆中に確定役の中チェ引いて直撃ハオエピソードボーナス。黒雛で250G乗せて超占事略決は無し。前の人がそこそこ出してたから1600枚くらいでエンディング。その後ちょこちょこ連勝してたら連撃チャンスでリール上に激熱。
何かと思ったら2回目の中チェ。+100G上乗せで全員参加のOSR。
連撃チャンスのOS揃いは黒雛らしいから、それより確率低いのに確定役の報酬が弱くてビックリした。ただ連続でOSR来たからゲーム数直乗せ+OSR複数ストックだったのかも。
2回目のエンディングして結局4500枚で終わり。
AT中ハズレ結構あるからベル当て失敗ばっかだと全然増えなくてイライラする。
エピボ引いても数十枚しか増えなかったりなんかしんどかった。
最悪
毎日打ち込んでもオーバーソウル図柄は全く止まらない
小役も揃わないのでもう二度と打たない
シャーマンキングのおかげでスロパパチ辞めれそう
天膳から全然つまらないもう終わり
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今まで打ってきた中で最高のクソ台
やばいなこの台。
よっぽどシャーマンキング嫌いな開発やったのね。クソすぎてどこがクソかって全部クソなのやばい。
3連続初戦敗退
基本駆け抜けしかしない台
みんなで打たないようにした方がいいね
初打ち。
8000枚ほど出たけど、二度と打ちたくない。
7時時点で15万負けw
クソダイキング
今年のクソ台オブザイヤー筆頭
最近のユニバはこういう台ばっか出すね
スマスロまどマギがあんな評価だったのに、改善するって行動はないんだな。
やっぱまともな企業じゃない。
HP削れなすぎ
ユニバはもうスロ作るな
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バチスロ卒業へと背中押してくれた台。感謝してます。
OSRやれたらいうけど9割20G前後だぞ
その引き使えるなら他の台コンプするわ
STタイプで最低10G乗って、ベルで50%乗せ、レア役は乗せとRESET確定、OS図柄の確率はわからないが体感1/3ぐらいで止まる。
これで9割20G前後で終わるって、相当な引き弱でしかないと思うんだが。
そんなやつ何打っても出ないだろ。
最低10じゃないだろ笑
最低保証は10じゃないの?
推し順ベル一度も引かずに駆け抜けたらどうなるのかは知らないけど
10で終わることなんて見たことないから仕方ないけど、最低保証10でしょ
上乗せしなかったらちゃんと最終ゲームでRESETされる
このサイトにも書いてるし、他サイト見ても最低保証10Gってしっかり載ってるぞ。
ちゃんと調べてから書こうね。
もしかしてSTゲーム数のことと勘違いしたのか。
それなら書き方が悪かった、すみません。
横からだけど最低10gっていうのが一度にのせる最低g数ってことだと思ったんじゃないかな。
返信元はOSR終了時の最低g数は10gってことを言いたいと思うけどすれ違いが起きてる
AT中のOS図柄狙えの期待度を赤以上にするカスタムはした方がいいです。
これだけでもかなりストレス減ります。
ガセがなくなり、高確率中にカットイン来ないのも耐えれます。
揃い確定、OSR確定かどうかはわかりませんが、自分は今のところカットインが出れば必ず揃って、全てOSRにつながっています。
赤にしてても停止はあるけど揃いなかなかなくね?
赤カスは停止したら今んとこOSR貰えてる。確定だと思ってる。停止しないことがあるかは不明
バッサリゾーンがある台はそれだけで打たない理由になるな
オーバーソウルラッシュでとりあえず70ゲーム乗せて敵倒す。
対戦相手選択のところでレア役。自キャラがチョコラブになり相手はアバさん。
オーバーソウルラッシュから始まって15ゲーム乗せ。
アバさん残りHP5
これは始まりそうか?と思ったぜ。
ノーダメでかけぬけ終了。残り60をきった時点で嫌な予感はしたがほんまに何もなく終わった。
面白いところはあってもこーゆー展開がちょっと多すぎかな!
ついでにメダルも増えてなかったらストレス上乗せ
穢れ解放まで打ち切り−40k
最大獲得1500枚
負けたけど面白かった
でも、穢れがAT直だけで泣けた
追うほどのものじゃなかった
他の方も書いてる通り、OSRのヒキ次第でどうにでもなる台。
重い確率のフラグ引かないと出ない、上位ATに入れないと出ないような台にしなかっただけでも評価はするべき。
自分的には4円台のコイン単価で覇権を取ってるSANKYOの台よりも、よっぽどこっちのが好き。
単発ばっかでクソきつい単発終了多すぎて打てたもんやない
結局大事なところでの引き次第の台
嚙み合えば一撃性があるが、ここで文句だけ書く人は自分の引きの弱さを認めなきゃね
もう打つことはないです
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AT平均810枚とのことだが、平均じゃなくて中央値を公表すべきだよね 中央値のほうが、実際よく出る枚数なんだから
平均という魔法の言葉でおバカさんたちが釣れてるうちはどこもやめんやろね
1500枚投資で3000枚でました。勝てて良かったが、AT引くのきついのでもう打たないです。
ところで、AT終了時にサブモニターに金コンドル(クランキーコンドルみたいな感じ)出たんですが、情報出てなくて困りました。
これは金トロフィーだったのかな
4連して230枚www
超占事略决に行けば曲聴けるけど 、AT中に曲ないの終わってる(手抜きか?)
止まらないOS図柄、道蓮ばっかりで駆け抜けるATかなりキツイしイライラする
リゼルグで連撃チャンスなし駆け抜けもした
叩きどころはっきりしてるけど、貫き弱いのにストレス溜まるからまあ通路です
残りゲーム数が300超えたら、超占事略决じゃなくても歌流れるよ。
夜ステージのボーナス抽選率ほんとか?
設定差あるなら分かるけど、レア役引いても当たったことない
最終ジャッジはデキレ?赤文字の時外した事ないんだけど何?
赤文字は通したら撃破なだけで普通に外れるよ
体感では赤だと通りやすいとかは無い
なるほど!ありがとう
またクソ台
6万かかって穢れ解放で巫門
初当たりで駆け抜け90枚
ほぼ実質青天井のat
実質突破確率10%以下くらいしかないcz
ファウストしか出ないから無理なat抽選するボナ
ここまでひどいとか、真面目に二度と打たない
一撃14000枚くらい出したらその後20回連続でAT駆け抜け(150枚)ても平均800枚だよ
確かに半分以上駆け抜けるけど出る時は出るから平均は別におかしくない気がする
CZもATも難しいから不満が多いのはわかるけど、やれてる時はめちゃくちゃ面白いから好き
それやってて面白いと思うやついるの?笑
面白いかどうかは知らんけど最近の台はほとんどこんなんばっか
5号機時代は平和と三共が駆け抜け御用達メーカーだったけど今やどのメーカーも同じのしか作れない
14000枚出て20回駆け抜けで平均800枚の台を求めてる人がどれだけいるかって話。
ほとんどの人がその20回のAT駆け抜けばっかり経験して打たなくなるんだよ。
いや求めてる人多いぞ
だから高単価スマスロが増えてる。本当に需要ないなら増えない。
他のコイン単価4円以上の台も見てみなよ。駆け抜け上等、どっかで事故らしていっぱい出す台ばっか
それでいったらマンキンはまだ最後に50%あるからマシな方
需要は確かにありますね、
ただその需要がユーザーのものなのかホールのものなのかはどちらかと言えば後者の気がする。
自分の周りも高単価の台に疲れて打ちたくても打てない人も多い。
ホールはユーザーが減った分1人からより多く回収できる高単価台を求める。
そしてそういう台にばかり設定入れてユーザーを釣る。
実際のところユーザーアンケートとって高単価台が求めてる人がどれくらいいるのか分からない。
俺は平均800枚はおかしいって言ってる人が多かったから例を挙げただけで、俺ももっとマイルドな方が好きですよ。念の為。
でもAT入ったら必ず800枚出て終わる台ならAタイプでいいじゃんと思うから、あとは好みの問題であっていろんな台があっていいと思ってる
俺は20回以上初当たり引いてるけど、実際ここまで極端じゃないし楽しめてるのでこれはこれで好きって感じ
吐き気を催すクソ台。
出玉を抑えて検定費用ケチったとしか思えない。異常なほど、引きを求めてくる時点で遊戯として成立してないだろ。
CZ、AT、特化などの最低保証がほとんど雀の涙程度、OSRは最低20Gはくれよ…
ほんと、最終ゲームのジャッジ考えたやつは減給か、降格にしてくれ
110Gあっても、HP一つも削れんとかふざけてんのか
打っちゃダメよ皆さん。
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グールやSBJと比べ物にならないくらいのクソ台
評価できるところなし
連撃チャンス中のカットインはOS図柄停止orOS図柄揃い確定では無いことを確認しました。
キャラが道蓮だったりしました?(連撃チャンスでOS図柄停止で乗せのやつ)
自分は道蓮のときだけ連撃チャンス中のカットインで揃わなかったり、揃ってもOSR入らなかったので?でした。
もし上記通りなら結構不満ですねw
道蓮のときだけカットインがクソ寒くなるので
自分も道蓮のときだけガセカットインばっかりで一回も揃ったことないです
味方キャラで1番ハズレ感あります
普通に面白いけどな〜
全然マイルドではないからそのギャップはある。
普段からくりとかコイン単価高いやつをよく打つからかわかんないけど、荒い+叩きどころあってめちゃ面白く感じる。
それから平均の意味を勘違いしてる人多すぎないか?
絶対出る枚数じゃないぞ。下振れもあるから上振れもあるんでしょ。逆に毎回800枚しか出ないなら投資取り戻せなくて勝てないよ。
あと普段設定入れてないマイホなのに数千枚、万枚が出まくってるから1でも甘い(勝手に出ちゃう)と思ってる。
こんだけ評価低いのは流行らせたくないホール関係者じゃないよね、、?
メーカーの方ですかね。お疲れ様です。
ホール関係者VSメーカー関係者やん!
200枚以下でジャッジまで行ったら継続確定の保証付けて欲しい
そしたらだいぶ打感良くなると思うな
店でのグラフ見る感じやれてる人とやれてない人で天と地の差だからな
やれてない人はatほぼ駆け抜けで死ぬほど負けてるパターンでしょ、そりゃ評価低くなるよね
俺も出せたから面白かったしまた打ちたいと思ったけど、冷静に結構きつい台だよ
けど設定に期待できなさそうな店でもかなり出てるし万枚も見るから、引き次第では化ける台っぽくて、甘いかは分からないけど夢はあると思う
出る時あるのはわかるけど甘いわけがない。
現状個人的に結構面白いんだけど、こんなに評価低いのか……メーカーバイアスかかってる?
自分も割と面白い。
ケチ付ける所は多々あるけど普通に打てる。
個人的にはコイン単価落としてもう少し遊びやすくして欲しかったけど…。
コメントしてる方は単純に理想が高いか、不可能なスペック求めてる人又は負けた八つ当たりが多いんだと思う。
メーカーが不可能なスペック追い求めた結果の台だと思ってます。
このレベルのAT性能にしようと思った結果これほどキツい通常になるのなら大人しくコイン単価下げて欲しい。
大半の人が地獄の通常⇒駆け抜けAT⇒地獄の通常のループを体験するわけで、それが好きな人が少ないのは当然の事と思う。
現状の規制で無理して作るべきスペックではないと思うし、長い通常を楽しませる努力も感じられないんじゃぁ大半の人間は酷評するでしょ。
コイン単価4円以上で地獄の通常⇒駆け抜けAT⇒地獄の通常のループを体験しない台なんてあるんですかね?
リプ5回引けば少なくともczの抽選受けられるから他の荒い台と比べたらまだ通常時虚無ではない気がしたけどなあ
無いですね。
だからどの台もどの台も評価低いでしょう……
他の台よりマシかも知れませんけど良い!面白い!とは言えないです。
そうですかね?通常時は高単価系の台でもリプ5回でCZ抽選な分結構ましかなとは思いましたけど。
確かに高単価な分1AT単位の差が激しいですよね。
ただ、それに関しては高単価台な以上1AT自体がめちゃくちゃ重いか初当たり多めで跳ねる待ちになるのはどの時代でもそこまで変わらないですよ。
自分が一番不満だったのは、AT中の間延び間ですねどうなったら熱いや連撃チャンスが近いかもよくわからないのでただ消化してるって感じが強くて。
6号機の規制の中でコイン単価上げて行く事自体が無理があるかと、
そもそもユーザーはそんなにコイン単価高い台求めてるんですかね?
まぁホールは嬉しいでしょうけど、
私の感覚では6号機史上で最もユーザーから評価された台は、初代チバリヨ、ひぐらし祭2です、共に規制が今よりキツくツラヌキも無いですが多くの人に支持された。
そう考えると高単価はサンキョーに任せて他メーカーは別の部分で頑張って欲しいと思う。
マジで平均って何?と思う
特にユニバさん
平均の意味わかってる?
マイホは導入見送ったから打ってないけど、セブンズの緑が特化全部引いてめっちゃ出してた・・・かなり荒いのがわかったのとスマスロらしい基本無理ゲーなのを理解できたので、他店に足を運んでまで打とうとはならない機種かな
期待枚数810枚ってどう計算したらそうなるんだろうか?半分以上駆け抜けるぞこいつ
最後50%あるから半分以上って事は無いでしょ
駆け抜けって初戦敗退です…そりゃあファイナルで乗せることはありますよ…
ファイナル乗せ10G(絶望)
ごめんどういうこと?
駆け抜けって40Gで終わることなんだけど?
大丈夫?
万枚出てるの多くないか?
一ヶ月で10回万枚なら200万になりそうだが
打ちこんでる人収支どうなの?
大抵1日500枚前後で終わってる、頑張って千枚
この台で万枚出す引きあるなら、別の台打った方がいい、引きと時間がもったいないレベル
まだ3回しか打ててない&ヒキ強寄りだけど
-70k、4500枚、13000枚で250kぐらい浮いてる
もちろん爆死してる台もあるから覚悟は必要だけど、他の1よりは夢見れるイメージ
この調子ではマギレコもダメそうですね。
残念です。
AT1戦目すら連撃来ないことザラにあるんだが早く抽選値出して欲しい。今んとこカムイの方がマシ。
OS図柄の出現率てどの状態の事です?
ボナ中もCZ中も一緒なわけないよね?
フラグの確率なので状態によって押し順で出現させたりさせなかったりですね。
うーん打つ価値ないすね
ボ、ボ、ボーナスマイナス17枚終了w
0枚終了あります笑
ちゃうで、マイナスやでw
確か32枚ぐらいでボーナススタートして、予選行く前(ボナ終了直後)クレジット15枚だったw
ATまでやってマイナスもくらったぞ!
ボーナス終了時マイナス6枚でAT終了時マイナス17枚だった
初打ち+フルカスでの感想
[総評]
二度と打つことはないだろう
[感想]
通常時の吸い込みが常軌を逸している。ピラミッドアイ並。
AT当選契機がボナ中の確定役だったため初期190Gからスタート。AT中特にイラついたのは攻撃しなさすぎることと狙え演出が来ないこと。
ダメージを与える=ゲーム数上乗せだからなのか攻撃を全くしない。
HP30削るのに120G使わされ、報酬は20G。
通常ルートでATに入ったら伸ばすのは至難の業。
結局伸ばせず800枚で終了。自分のヒキと資金に絶対の自信があるならば打ってもいいかもしれない。
コメントをみてバジ3みたいなバトル?って感じてしまったw
バジ3のほうがベル連でなんとかなるし、レア役に対する期待がまだある
この台はベル連しても何にもないし、ATでレア役引いてもなーんにも起こらない
チャンス目で➕5ゲームとかいう設定してるし
ひどいの一言
レア役が仕事しない。意味のないOS煽り。大半が何も起きない
この吸い込み性能で万枚比率あれとかセンスないからやめたほうがいい
マギレコは期待できないから設定入れないほうがいいねこんな台しか作れないなら
ボーナスからAT入って100枚出ませんでした。
連撃なしの3枚ベルとハズレばかるで悪意しか感じられません。
ボーナスで増えない
せめて天井600くらいかAT駆け抜けでも穢れポイント貯まるくらいなら打ちやすかったと思う
CZスイカ3連続ひいて残り1個で負けるのエグすぎて笑った初打ち3500枚でたけど二度と出るきせん
今日投資3000円で朝から出っ放しで19時にコンプリート達成。
ただゲーム性は単調でつまらんからもううたないかな。
ボーナス引いてガセOS図柄狙えばかり来て30枚減ってキレそうだった。
at20回は入れたけど全て単発
なんの恩恵もなく、無理すぎる
開発力無さすぎだろく◯ばれユニバ
ほんとそれ
頑張って入ったATが9割単発
演出と恩恵が見合ってない
たぶん入社一年目が作ったと思う
武井先生も泣いてる
誰もが思いつくけど技術的な問題で回避されてたのに勘違いしちゃったんでしょうね
まあそれでもここまで崩壊しないと思いますが
ちゃんと打ったよ
⭐️1で
稼働貢献終了おめでとうございます
CZ以外の通常時全部見てたけど毎回5回以内に必ず小役きてたな
CZになった途端0回
まあなんかやってるんだろうな
お前がやってしまってるだけだな
お前の人生が何かやってるかな?
20ゲームベル、リプレイ引かない時もあれば連続で引く時もある。
自分の思い通りにならないと何かを貶めないと気が済まない輩。
いつでも成立してるOS図柄で肝心な所をジャッジする仕様がなんとも都合がいいこと。まぁそこはあえて置いとくとしてせめて、
真っ当な抽選を行っているのであれば信用させる見せ方を、していないのであればなんとか誤魔化す、その程度の努力はして欲しいんだが。ハナから諦めてる感がある。
これで受け入れられると判断してしまうことがヤバい。とはいえそんなことは作った当人が一番分かってるだろうから色々どうしようもないんだろうなぁ。
それにしてもマギレコ期待してたけど、期待下がる一方だわ。
cz中に強チェ引いても勝てない
CZの設計間違ってるだろ
ビンゴなんかよりこの台回収しろや
ATの打感はまぁユニバの台の中では過去1良かったかな、
まぁこのATやる為に地獄のような先の見えない通常を耐えるのは無理で。
(天井800ゲームを最大11回)
単純に投資金額とAT性能が見合ってない(見合ってるとは感じられない)台というのが率直な感想。
AT中の連撃で狙えカットインが出ても外れましたね。3回来て3回ともハズレ。キャラによって確定かどうかは違うんですかね。
勝ちたいなら打ったらダメな台
よっぽど金に余裕があるかイベントの日しっかり設定入れる店でだけならいいかもだが
6号機以降のベースカット左1st推奨スペックで小役揃えろ系の台はどうこねくり回してもクソにしかならないってこと、メーカーはいい加減気付け!
高卒しかいないのかよ今の開発業界は
とにかく底が浅い。
あんまり見た事ないシステムのはずなのに、実際に打ってみると上にも下にも想像の範疇を全く超えてこない。
大量乗せしないと始まらず200Gぐらい持ってる程度じゃ余裕で息切れする、そのくせ基本的にMY枚数でなくプラス差枚数で有利区間切る時代遅れのタイプなので、AT初当りまでの重さも相まって勝ち切るには相当な運を要する。
ぶっちゃけこの台でそんなヒキが出来るなら、同じコイン単価の台ならもっと出せるわい。
なら別の台でも打ってたら?
結局どんな台でも負けてるから早く引退したら?
怖いもの見たさで座ってみたけど2度目は無いと思えるレベルの辛さ
どの場面においてもOS図柄停止がカギのはずなのに、狙え演出すら滅多に発生しないし発生しても止まらないのは流石に寒い
打感はcz多い星矢って感じ、osrに割り食われてる感じかな。正直グールと荒さはどっこいどっこい3ゲームでリプレイ引けねーよって奴はこっちで打てばいい
びっくりするくらいのクソ台
シャーマンキングが嫌いになりましたね
どんな相手来たって勝てねーわこれ
初期の弱いやつですら無理ゲー
やべーこれ
今後永遠にやらん
超極端な台だからね
駆け抜け129枚その次が4800枚とかもありえるし
OSRで3桁乗せたら始まる可能性がある
それは今の台全部同じです
その程度では始まりません
終了時のレア役何%で復帰するんかね
弱レア役だと0/3だわ
220ゲームスタートで70の敵を倒せずファイナル一発落ち。途中OSR入ったのに。
どうやって敵倒すんやこれ…連撃の成功率も100パーやぞ…
ひたすらに無理
自分が引き弱なだけとは言え限界がある…
5ダメージ与えるのに150ゲームかかった
atで確定チェリー引いて100ゲーム乗せてosrもついてきてから始まった
最初は16384でこれショボいなと思ったけど意外と強かった
でも壊すまでのハードルがまぁ高い
正直出たからってのもあるけど今回の新台のなかでは面白かった方です
ゲーム数上乗せ系のオーソドックスなatにバトルも組み込んで、構想自体はかなり面白いと思う。
だからこそなんでこんな高単価にしちゃったのか
3円前半ならメインもワンチャンあっただろ
ほんとうにそれ。
版権の大きさ、演出の多さ、純増少なくしてATを長く楽しむゲーム性を考えても、コイン単価をモンキーとかモンハンライズぐらいにすれば、覇権はいかないまでも普通に長期の稼働はついたはず。
ユーザーのニーズがわからないところに、ユニバの落ちぶれ感があるんだろうね。
デキレじゃないのかもしれませんがデキレっぽい挙動も多いですね。
いろいろ雑だし早く解析出して欲しいものです。自分の遭遇したそれっぽい挙動はCZファウスト1ゲーム目払い出し1枚役で下パネル消灯勝利。(リールロックなし)
有利区間切りまで残り100ゲームぐらいまで乗せたあと計460ゲームほど連撃チャンスなし(乗せれなかったのではなくそもそも連撃チャンスの発生なし)
またこれについては知識不足なだけかもしれませんがAT初戦ファイナルジャッジハズレ1枚役から謎に撃破?(勝手にOS停止はリプレイと思ってましたが違う?あるいはストックの概念があるか?)ATの獲得枚数の保証はなさそうですがなんなんでしょうね(AT獲得マイナスで駆け抜けました)
モードで管理されてるから最初は連撃が出現しやすい、当然低い状態だと連撃が出にくくなってる
ファイナルアタックは多分os図柄の目押しミスってるんじゃないかな
リプレイの形にならなくても停止してることよくある
通常時は割とざわざわしていてリプレイでも前兆にいくところは暇にならなくて良いと思いました。CZは引き次第と言ったところでしょうか。肝心のATですが第一印象が「難しい」と感じましたね。G数が沢山ある内はそんなでもないんですがG数が減ると途端にもう無理じゃないかとしか思えなくて。攻撃がまぁ当たらない(笑)当たっても子役引けなければノーダメージ。HP多い相手だと報酬の期待より負ける不安が強いんですよね。まあその為の最後のOS狙えがあるんですかね?やれる感を感じにくいというか道が狭いというかとにかく「難しい」といった打感でした。個人的にはそこまで悪くない思いました。中段チェリーフリーズ引けましたし(笑)
上位上乗せ上位AT入ってクッソ楽しかったけどそれなかったら設計ミスってるんじゃない?って思うほどのクソ台だと思う
普通にやってたらバトル勝てねぇってこれ
ホロホロ80%?
5連続で1回も狙わせても貰えずスルーしてるけどカットインまで行ったら確定なの?
殆ど当たるけどガセもあると思う
ボーナスATまでやって獲得枚数マイナスとかあり得るような仕様の台作んなよ
MY810枚は確実にない
開発者ちゃんと打ったって言いたくなる台
TYですかね!?
MYで810だとどえらいマイルド台です汗
すみません、TYですね笑
AT天井を1200か1500で振り分け1:1で欲しいよね
3000枚吸い込んでまだAT来ない台見たし
聖闘士星矢かよって言いたくなった
本当に触らない方がいいぞ
5スロで遊ぶのにちょうどいい
今新台で設定入ってるから打とうなんて甘い考えは捨てたほうがいい
これはマジヤバ台
他のクソ台とか言われてるのは段違いやなw
触ったらあかん
ただシンプルに面白くなかった
データカウンターで累積ポイントの把握が容易なのは良いけど通常時もATも台自体がクソつまんねえ
最近のユニバはあれだから期待してなかったけど驚いた。
あまりのつまらなさに。
AT入っても削れないHP。最終のOS揃いにかけるしかなく常にストレスを抱えた状態で打たされる苦痛。
開発はなんでこれでOKだと思ったんだろう?
まどマギfの再来かと思ったわ。
とりあえずマギレコに期待してたけど期待値が一気に下がった。
狙っても揃わないし大チャンスも嘘110ゲームで1000ポイント貯まるも嘘。
嘘嘘嘘嘘嘘だらけ。
突入に1300ゲームかかったatが純増1.5枚乗せ無しで終わって草
4000枚ストレートで使って200枚
ユーザーバカにしすぎでしょ?
前兆中のリプレイの無駄引きどないかならんかったんか?
打てば、今のユニバがなぜダメなのかわかる
こんな台しか作れないなら、マギレコも期待薄ですね!
ボーナスいらなくない?
ボーナスも大半は実質CZのため、通常時のCZはCZのCZ。
大事故込みの平均810枚だし、ATも基本駆け抜け…
ガワやゲーム性を少し変えた戦国BASARA臭かった。鬼武者の子役でダメージのCZが許されたのはベース高いからじゃね?
全体的にやれる気しない。
ゲーム性と出玉設計以外の、筐体や演出は悪くなかった。
文句言って
ちっちぇな
新機種3台をAT入るまで打とうと思ったら20万負けた。しかもこいつに至ってはAT入らなかった。もう今のスロット は無理だ、コイン単価3.1とかでも大金消える。
数万使って200枚もらえる台