スマスロ シャーマンキング|みんなの評価・感想

みんなの評価(平均1.3) 
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導入前評価 34件

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911 COMMENTS & REVIEW

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匿名

 数回打って20万くらい特に見せばもなくやられてわかったけど、けっきょくこの台っていわゆるミミズモードが基本の通常状態で初戦敗退とATスルーでモミモミズドンさせて巫門pt解放でepボーナスとれた人だけが差枚プラスのchanceを得ることができる仕様だと思う。ただ巫門のepおそらくep:AT=1:4くらいだと思うからとれなきゃただのATでボーナス挟まない分130枚前後で終わる。それに巫門7ptからATスルー3回させるのに6時間もかかった。
 アンナに罵倒されないと生きてる実感が持てないもしくは巫門pt9か10濃厚でない限り触らないことをおすすめします。
 

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匿名

今日も懲りずに打ってきた。
 2回目の初当たりで巫門発動(投資10kくらい素晴らしい!)AT初戦敗退約140枚→たまお(狙え4回フェイク)失敗→夜ステージ当たり→予選敗退→たまお全ハズレ失敗→CZ竜之介勝ち→予選敗退→CZ道潤全ハズレ負け−36k。
 結論、打ち始めが巫門9ptでもCZ勝ち確ループが取れてても差枚プラスにならずどこから打っても負ける。
さすがにもう打たん。アンナさんさようなら。

匿名

デキレだよ昔と違い今のスマスロは養分はデキレ無いって必ず言うから、そいつらが、辞めた後出すのがオモロい。デキレを逆手に取ればいいだけ

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匿名

スロットは上手いのかもしれないが、文章の読みにくさで教養の無さが露呈してるよ。

匿名

初打ちで11000枚オーバーしました
天井付近でボーナスからの一撃です
増えるの遅いので疲れました
純増が早かったらもっと面白かったと思います

匿名

AT天井ゲーム数が決まって無いからシスクエより極悪な気がする
まあそのお陰で3スルーしてやめようが誰も座らずに閉店してたけど

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匿名

版権も嫌いになりました
好きな作品だったのに
天井とCZ突破率見合ってないよね
CZのつくりはバジ作った会社とは思えない

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匿名

14000円使って、あっ。これやばい台だ!って
本能で察するくらい極悪台
客に明らかな不利な状況ばかりで開発ciné

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匿名

今ホールにある台で1番触れちゃいけない台だと思う。100G付近で当たってATまでいってもほぼ初戦駆け抜けで実質差枚プラス50枚あれは御の字なので200Gまで回そうものならまず差枚マイナスな打つ価値がない台。
そもそもATにもわかりやすく強弱あるし弱ATなんてレア役引いたところで次ゲームからの演出煽りもなくCZもデキレ感満載かつG数天井までいってもボーナスのみ40枚くらいがデフォなスロットの不評なところの詰め合わせ台みたいなものだから打って得られるものはストレスだけですね。

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ジャーマンキング

システムや演出などやりたいことは分かるが噛み合わなければまるでヤれない。あとバトル入っても全然攻撃が入らないのがストレス。レア役をいつ引くかがポイントだと思うけど、そんな都合よく引けるなら誰も負けないんよ…。

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匿名

AT中連撃の初手を相手がガードする演出はいらないですよね。どうせ基本2連目外れるんだからそこはくらって期待感だしてくれよって思います。

匿名

打ったら負けます
異常なストレスも感じます
打つのやめましょう

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匿名

しかもジャグラーは通常時な
この台よりジャグのブドウ連打のほうが獲得枚数多い

匿名

巫門遁甲について履歴データでBB挟まずにいきなりATになってる台は穢れ解放し終わったって認識であってますかね?
確定役かと思ったんですがエピボ挟むと思うので初当たり履歴はBBからスタートすると思うんですがどうなんだろ

あと穢れポイントのリセット条件って有利完走か巫門遁甲解放の2つであってます?

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匿名

基本その認識でいいと思いますが、いきなりATはOS揃いリプからの直撃と小鬼レベル6がありますね。レアパターンではあるけど低設定っぽくても小鬼からの直撃は経験あります

あと巫門遁甲の一部でハオエピボもあるんで100%は見抜けないと思います
自身0/7ですが隣では見たことあります

リセ条件は他にないと思います

匿名

ご回答ありがとうございます
そんなパターンもあるんですね。履歴だけで見抜くのは中々難しいっすね。
ハオエピの場合BB→AT?になりそうだから確かに見分けつかないですね苦笑
穢れ解放はcz経由しないのかな
とりあえず自分で体験するまで打ってみるかー

匿名

朝一4スルー以降でAT直撃してたら解放したものと思うようにしてます
6スルー辺りで出てくることが多いかな?
解放はCZ突破したあとですね。確か7を揃えるタイミングで巫門遁甲って言いながらミッキーが出てきます

匿名

czは自力突破ですかね
やはりリセットから狙うのが無難ですよね
度々ご回答ありがとうございます

匿名

マジで何をどう思ったらこれが面白い判断になるのか。

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匿名

無理ゲーczとボーナススルーを繰り返すだけのストレス台。
ATも200枚取れれば良い方で何も起きない。
そもそもor図柄がデキレなので成立時に逆押しナビ出ない。
わかりやすいデキレ

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匿名

こういう抽選をデキレっていう人はどういう抽選だったら納得するの?
煽りとかじゃなくて昔からデキレじゃないと言い切れる抽選なんか無いんじゃない?

匿名

自分に都合悪いのは全部デキレなんでしょ。

匿名

じゃあ出ない台座った本人が悪いだけやん。

匿名

笑った。台に座ってレバー叩いた瞬間からデキレ開始。いや、運命論者かな?

匿名

なんだかんだ稼働してるしユニバ的には成功では
マギレコも頼むぞ

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匿名

せっかく面白いat搭載してるのに意味わからん高単価と遠すぎるatでもう通路じゃん
マイルドにして作り直して欲しい

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匿名

今更初うち。2000枚以上吸い込んではくか、そのまま沈むか右肩あがりかってイメージでびくついってうった。

CZが強チェで3しか減らねぇ、てビックリしたけどなんとか通過。
その後ファウストでまだ突破せなあかんの!?しかも確率低いやつ!も2Gで突破。

なんやかんやで前任分の+入れてでエンディングいってサティやアナトル?も50%のジャッジを何度も粘って勝った。OSで壊さないといけない気がしたけど、大体よくて30gなのは辛い。

ただ最後が70G、HP30の緑髪に一回も攻撃せずジャッジも即失敗でなんか煮え切らない気分にはなりました。
次のCZまでやりましたが、6P残しであっさり負け。
通常はこんなもんてことすね

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匿名

負けた腹いせの文句垂れ流し星1日記よりかなりマシよ

匿名

モンキーみたいにナビ入れてくれたり、からくりみたいに連続ハズレでナビ出したりしてくれよ。
枚数全然増えんやんか。

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匿名

ラッシュやって140枚しか出てないんやけど
こんな重いラッシュでこれとかなめとんのか
控えめにいって終わってる

ありえなくね?

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匿名

2連続でhp1で負けたし、嘘ですね。こんな不都合なことが普通に起きてもらっては困る

うそかくな

匿名

何が嘘なの?
HP1は確定じゃないよ。
ハズレの15%を2回連続で引いただけ。
約3%ぐらいの確率で起こるんだからありえないことではない。

匿名

え?2連続HP1は確定だよ?
ちゃんと調べてからコメントしようね養分くん

匿名

その情弱に教えてほしいんだけど、HP1が2連続なら確定のソースはどこ?
このサイトにも他サイトにも、そんなこと書いてないんだけど。

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匿名

クソ台だけど出る時は出る以外の感想がない
ほぼ1確の違う台で2日連続一撃万枚は夢あった
-2000枚と-3000枚からのVモンキーだから吸わんとだめなんやろなと
上位いかないと遅いし、行ったら行ったで赤7見にくくて面倒

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匿名

それな、いきなり目押し要求してくるし赤7見えにくすぎるんよ。。。。

匿名

赤7見にくいなら白7見ればええやろ…

匿名

通常時のポイントとCZってリンクしているの?何引いてもCZ行かず、960ポイントでも行かずw1000ポイントで強制的にCZ行ったかっと思えば小役まったすこず負け。ポイントで赤にしてもタオレンばかりが選択される。ポイントの意味あるの?低設定だから?

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匿名

しよ  う  しょ
とか
かい  は  つ
とか、文章に含めると投稿できないのね

ちょんぼ(管理人)

特定の人間に危害を加えるような訴えたら普通に犯罪となるコメントが日常的に投稿されるのでNGワードを設けていますm(_ _)m

匿名

G数解除だと思ってたほうがいいです。天井選択されたら夜ステージいこうがCZ竜之介いこうが全外れで天井まで当たらないです。逆に浅いG数が選択されるとCZで全外れでも当たるまでヨミの穴ループして当たります。

匿名

4、5000枚飲み込まないと爆連しない台
あとは出ますよフラグ状態は最初からハマらずバンバン増えていく。の2択しかない。

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匿名

負け越してるんですが、ヤれるビジョンが…
三蔵法師みたいなの倒して超占事入ったものの、2000枚位。落ちたら無理ゲー再開。
超占事中もイケイケ感はない、ただ減っていくG数と、数十G使って貰える5Gを眺めるだけ。
130Gあって三姉妹に5ダメしか与えられなかった時のATはナニコレェ…状態。よくこんな企画通したね?

ほんとOSR図柄落ちないし、予選のロング煽りで図柄停止しないのほんとセンスないです。

あと収録曲な。

エヴァGOD、金オソマと同等の出来の悪さ(個人的な見解です)

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匿名

占い60パー絶対ない
レア役はボナは確定してくれや
全体的に数字が盛られてる
まあユニバだしそうか…

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春雨

ようやく6を触れたので評価。
ちなみ設定6を7500G回した結果-58000円でまったく叩けなかったです。

6の挙動
通常が甘く、CZの蓮がかなり少なくコックリさんがかなり来た印象です。(竜バトルはトータルで2回)通常はほとんどハマりませんでした。CZなしのボーナスが3回と直撃が2回ありました。初当たりエピボも格上げ無しで2回ありました。
示唆は4以上が2回、5以上が1回、6確が1回、456枚表示1回。
通常での引きがよく、ATが全く噛み合わなかった印象でした。OSRが全くダメで、ラストバトルも叩けませんでした。

良い点
演出の作り込み(特にATはキャラ組み合わせ全部つくるとこは圧巻)
リプ5回でCZ抽選
CZで倒しきれなくてもチャンスある
叩きどころが明白
上位の強さ

悪いところ
CZでのレア役が弱い
高設定域の勝率
撃破の恩恵が大きいので、敵が強い

引くべきところで引きが求められる台なので、好みは分かれますが下でもヒキで出せる台です。
モンハンのようなサクサク倒して重ねるというよりOSRや確定役でも事故待ちなので、100GあってもHp減らないは全然あります。
そこがわかると楽しめる台です。

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匿名

前兆中リプ確率がすんげー高いしCZ強チェ3ダメレア役1ダメ舐めてんか
ラストジャッジの1G目に強チャンス目?引いてもなんもないとかあほかよ

ATの作りはおもしろい作りになってるとは思うけど辿り着くのが遠すぎる
ボーナスも30枚増えるくらいだし
AT入っても駆け抜け100枚〜200枚ばっかり
の無理ゲー

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匿名

60の三姉妹のが70のオカマよりOSRもらえるなら
30と70しか出なかったら低AT確定

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匿名

即終わりか爆出しか
間が欲しいってことか?

匿名

スルメとまではいわんが、イケイケになったら結構面白い
グールやSBJは飽きる

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匿名

初打ちで−3000枚ぐらいの台に座って天井付近まで連れて行かれたけど、そっから9500枚
やっぱり昨今のスマスロはクソ凹み台しか狙い目ないな

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匿名

atやれてる時は今あるスマスロの中でもトップクラスに楽しい

atまでの道のりがもう少しマイルドだったら良かったが…

ただatが面白いからまた打ちたくなる

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匿名

このメーカーの台は2度と打たない
7000ゲーム回して500枚超えないクソみたいなAT
そもそもATまで遠すぎ
早く規制されればいいのに

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匿名

ほんそれ。せめてファイルアタック準備中のレア役は継続確定でいいだろって思う。

匿名

やばすぎ。
これまでスロット作ってるメーカーが出した台とは思えない

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匿名

星もつけたくない。
環境に悪いからユニバはもう台作らないで欲しい。
コンテンツが好きなだけに、ここまでクソ中のクソに仕上げるユニバは逆の意味で凄い。
2度と打たない

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匿名

AT中の、チャメと強チェの上乗せ振り分けってほんとに合ってる?
合わせて20回はひいてるが、全て5と10なんだが

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匿名

なんとなくこの台の数値は信じられないやつが多い
czもだけどシャーマンファイト予選とか前兆中な書き換えとか

多分設定差あるんでしょ

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ごまぽん

クソ台!2度と打ちません!
シャーマンボーナスで、獲得16枚…
圧倒的虚無感

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匿名

爆発力あるよねグラフ見たらどえらいマイナスか5000枚くらい出てヤメとかのスランプグラフをわりと見るし

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匿名

6回エンディング行ったことあるけどOSR300は1回もないから結構厳しそうな

匿名

DMMのほうもクソ荒れてて草
絆のころは好きでしたが、ほんとに開発の方いなくなったんですねー

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匿名

非継続時に引いたら25%〜50%書き換えとかじゃない?

匿名

多分止まる確率が5分の1じゃなくて内部的に成立してる確率が5分の1やと思う

実際に止まるかはその5分の1引いた時の何パーとかじゃないかな

匿名

このサイトに解析出てますよ
ファウストなら1/5引いたときの20%なんで
OS図柄停止は毎ゲーム1/25ですね

匿名

尋ね人小鬼演出でアンナに発展するとcz以上と法則に書いてましたが、2回行って2回とも外れました。

台のバグ?かな

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匿名

一撃よりは細かくOSR引けた方が続く印象だけど、俺はゲーム数が200くらいになってから有利切り意識しだすかな
安心は全く出来ないけどワンチャンあるかもくらいの気持ちで

OSR一撃300超えたらその後駆け抜けたとしても2000枚、500なら3000枚以上はほぼ確定なので事故ったと言えるのでは?
呪禁存思で一人は勝ち確だしHP60以上の敵でも300消費することはそんなに無い

匿名

一撃300超えたら余裕で事故
もれなく上位ATに行くし終わっても更に続くし

匿名

個人的にはベルセルクと同じ匂いがしましたね…
なかなかの鬼畜ゲー

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匿名

初打ち2000over出せたけど、攻撃のベル抽選がまず起きない。起きても防御。
共通3枚役なのか、15枚役なのか、上段なのか中段なのか、中押しからなのか右押しなのか、リプレイ後のベルなのか全部考えながら打って分からなかった。
誰か教えてくれるとありがたい。

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匿名

とにかくリプレイでモードが上がればって感じなんじゃないです?
ただ、初戦が蓮撃しやすいのだとすれば、5000over出たですが2戦目以降はほぼ蓮撃しにくい状態にいる気がしますね。。。対戦後半には少しずつ蓮撃し始めますが。。

匿名

返信ありがとうございます。

そーいう感じなんすね。
リプレイ後に攻撃してたりしなかったりの意味がわかりました。
情報ありがとうございます。
シャーマンキング卒業します。

匿名

連撃チャンスなんて来ても9割は5ゲーム以下なんで気にしないで打ったほうがいいよ
レア役か右停止引いたら仕事するだけ

匿名

ATのシステムの好き嫌いは別にして、シャーマンファイトの対戦が50通り以上、各キャラごとにナビを変えたりの細かい演出あったり、演出面から見たら手抜きじゃなくしっかり作ってるだろ

匿名

グレートスピリッツで最高ランクまで上げたけど、アンナモード+osr全員参戦だけでもかなり強いのに、上位atまでついてくるんだね。これだけ別格に強くてすごいわ

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匿名

通常時のポイント特化がCZのためのポイント特化じゃなかったら。CZ突破して出てくるのがボーナスじゃなくてATだったら。AT間天井が1500Gくらいだったら。何か1つあれば良かった。ATの初当たり確率530なのに聖闘士星矢やゴールデンカムイと同じかそれより重くさえ感じる。通常時回らないせいかもしれない。

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匿名

星矢や金カムよりコイン単価高いからね

匿名

AT行っても事故らないとマジでスグ終わるからゴールデンカムイや星矢みたいにAT行っても期待感は低いからかも知れないね
星矢はヤバイよ下手したらAT見るのに3000枚〜4000枚いるし

匿名

黒雛引くまで打ちたいが、どこ行っても設定に期待できそうにないからどうなるかな

ただ設定なくてもatにさえ入ればあとは引き次第なのは良い
だとしてもat青天井と通常はきついが

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指差し男

恐山Bで無事壊せました。
引き次第とはいえ、かなりキツい。
グレートスピリッツも思ったほどランクアップできない。
アンナモードだけぶっ壊れてます。

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匿名

万枚製造機だから負ける奴が殆どや
ビンゴくらい荒い機種だと事前に覚悟決めて打て

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匿名

それを設定って言うんだろ。
何言ってんだ??

匿名

osrがノリノリになるとかなり楽しい
初期40gがきついけど、どこからでも壊せる可能性があるatで面白い
高単価機たちの中では1番好きなat
atに天井があればまだマシだった

通常はczが割と来る代わりにかなり難しい
あと初当たりボーナスでos図柄を頻繁に狙わせて全然止まらないのはちょっと嫌だった

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匿名

通常がしんどい割に青天井。
無駄引きの区間が多すぎる。ユーザーに不満が多く残るシステムをなぜ採用してるのか。
あまりにも作りがお粗末すぎてユニバはスマスロの開発をやめた方がいいレベルの仕上がり。

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匿名

勝てる勝てないより、とにかく面白くない
演出の仕方、システムが古臭い
重さの割に恩恵が見合ってない
AT中がひたすら虚無
ただただつまらない

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匿名

AT即辞め台拾ってしばらくして黄色の前兆中に確定役の中チェ引いて直撃ハオエピソードボーナス。黒雛で250G乗せて超占事略決は無し。前の人がそこそこ出してたから1600枚くらいでエンディング。その後ちょこちょこ連勝してたら連撃チャンスでリール上に激熱。
何かと思ったら2回目の中チェ。+100G上乗せで全員参加のOSR。
連撃チャンスのOS揃いは黒雛らしいから、それより確率低いのに確定役の報酬が弱くてビックリした。ただ連続でOSR来たからゲーム数直乗せ+OSR複数ストックだったのかも。
2回目のエンディングして結局4500枚で終わり。
AT中ハズレ結構あるからベル当て失敗ばっかだと全然増えなくてイライラする。
エピボ引いても数十枚しか増えなかったりなんかしんどかった。

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匿名

最悪
毎日打ち込んでもオーバーソウル図柄は全く止まらない
小役も揃わないのでもう二度と打たない
シャーマンキングのおかげでスロパパチ辞めれそう
天膳から全然つまらないもう終わり

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匿名

やばいなこの台。
よっぽどシャーマンキング嫌いな開発やったのね。クソすぎてどこがクソかって全部クソなのやばい。

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匿名

3連続初戦敗退
基本駆け抜けしかしない台
みんなで打たないようにした方がいいね

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匿名

最近のユニバはこういう台ばっか出すね
スマスロまどマギがあんな評価だったのに、改善するって行動はないんだな。
やっぱまともな企業じゃない。

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匿名

STタイプで最低10G乗って、ベルで50%乗せ、レア役は乗せとRESET確定、OS図柄の確率はわからないが体感1/3ぐらいで止まる。
これで9割20G前後で終わるって、相当な引き弱でしかないと思うんだが。
そんなやつ何打っても出ないだろ。

匿名

最低保証は10じゃないの?
推し順ベル一度も引かずに駆け抜けたらどうなるのかは知らないけど

匿名

10で終わることなんて見たことないから仕方ないけど、最低保証10でしょ
上乗せしなかったらちゃんと最終ゲームでRESETされる

匿名

このサイトにも書いてるし、他サイト見ても最低保証10Gってしっかり載ってるぞ。
ちゃんと調べてから書こうね。

匿名

もしかしてSTゲーム数のことと勘違いしたのか。
それなら書き方が悪かった、すみません。

匿名

横からだけど最低10gっていうのが一度にのせる最低g数ってことだと思ったんじゃないかな。
返信元はOSR終了時の最低g数は10gってことを言いたいと思うけどすれ違いが起きてる

匿名

AT中のOS図柄狙えの期待度を赤以上にするカスタムはした方がいいです。
これだけでもかなりストレス減ります。
ガセがなくなり、高確率中にカットイン来ないのも耐えれます。
揃い確定、OSR確定かどうかはわかりませんが、自分は今のところカットインが出れば必ず揃って、全てOSRにつながっています。

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匿名

赤にしてても停止はあるけど揃いなかなかなくね?

匿名

赤カスは停止したら今んとこOSR貰えてる。確定だと思ってる。停止しないことがあるかは不明

いぬ

バッサリゾーンがある台はそれだけで打たない理由になるな

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匿名

オーバーソウルラッシュでとりあえず70ゲーム乗せて敵倒す。
対戦相手選択のところでレア役。自キャラがチョコラブになり相手はアバさん。
オーバーソウルラッシュから始まって15ゲーム乗せ。

アバさん残りHP5

これは始まりそうか?と思ったぜ。
ノーダメでかけぬけ終了。残り60をきった時点で嫌な予感はしたがほんまに何もなく終わった。

面白いところはあってもこーゆー展開がちょっと多すぎかな!

ついでにメダルも増えてなかったらストレス上乗せ

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匿名

穢れ解放まで打ち切り−40k
最大獲得1500枚

負けたけど面白かった
でも、穢れがAT直だけで泣けた
追うほどのものじゃなかった

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匿名

他の方も書いてる通り、OSRのヒキ次第でどうにでもなる台。
重い確率のフラグ引かないと出ない、上位ATに入れないと出ないような台にしなかっただけでも評価はするべき。
自分的には4円台のコイン単価で覇権を取ってるSANKYOの台よりも、よっぽどこっちのが好き。

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匿名

単発ばっかでクソきつい単発終了多すぎて打てたもんやない

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匿名

結局大事なところでの引き次第の台
嚙み合えば一撃性があるが、ここで文句だけ書く人は自分の引きの弱さを認めなきゃね

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匿名

平均という魔法の言葉でおバカさんたちが釣れてるうちはどこもやめんやろね

匿名

1500枚投資で3000枚でました。勝てて良かったが、AT引くのきついのでもう打たないです。
ところで、AT終了時にサブモニターに金コンドル(クランキーコンドルみたいな感じ)出たんですが、情報出てなくて困りました。

これは金トロフィーだったのかな 

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匿名

超占事略决に行けば曲聴けるけど 、AT中に曲ないの終わってる(手抜きか?)
止まらないOS図柄、道蓮ばっかりで駆け抜けるATかなりキツイしイライラする
リゼルグで連撃チャンスなし駆け抜けもした
叩きどころはっきりしてるけど、貫き弱いのにストレス溜まるからまあ通路です

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匿名

残りゲーム数が300超えたら、超占事略决じゃなくても歌流れるよ。

匿名

夜ステージのボーナス抽選率ほんとか?
設定差あるなら分かるけど、レア役引いても当たったことない

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匿名

赤文字は通したら撃破なだけで普通に外れるよ
体感では赤だと通りやすいとかは無い

匿名

またクソ台
6万かかって穢れ解放で巫門
初当たりで駆け抜け90枚

ほぼ実質青天井のat
実質突破確率10%以下くらいしかないcz
ファウストしか出ないから無理なat抽選するボナ

ここまでひどいとか、真面目に二度と打たない

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匿名

一撃14000枚くらい出したらその後20回連続でAT駆け抜け(150枚)ても平均800枚だよ

確かに半分以上駆け抜けるけど出る時は出るから平均は別におかしくない気がする

CZもATも難しいから不満が多いのはわかるけど、やれてる時はめちゃくちゃ面白いから好き

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匿名

それやってて面白いと思うやついるの?笑

匿名

面白いかどうかは知らんけど最近の台はほとんどこんなんばっか
5号機時代は平和と三共が駆け抜け御用達メーカーだったけど今やどのメーカーも同じのしか作れない

匿名

14000枚出て20回駆け抜けで平均800枚の台を求めてる人がどれだけいるかって話。
ほとんどの人がその20回のAT駆け抜けばっかり経験して打たなくなるんだよ。

匿名

いや求めてる人多いぞ
だから高単価スマスロが増えてる。本当に需要ないなら増えない。

他のコイン単価4円以上の台も見てみなよ。駆け抜け上等、どっかで事故らしていっぱい出す台ばっか
それでいったらマンキンはまだ最後に50%あるからマシな方

匿名

需要は確かにありますね、
ただその需要がユーザーのものなのかホールのものなのかはどちらかと言えば後者の気がする。
自分の周りも高単価の台に疲れて打ちたくても打てない人も多い。
ホールはユーザーが減った分1人からより多く回収できる高単価台を求める。
そしてそういう台にばかり設定入れてユーザーを釣る。
実際のところユーザーアンケートとって高単価台が求めてる人がどれくらいいるのか分からない。

匿名

俺は平均800枚はおかしいって言ってる人が多かったから例を挙げただけで、俺ももっとマイルドな方が好きですよ。念の為。

でもAT入ったら必ず800枚出て終わる台ならAタイプでいいじゃんと思うから、あとは好みの問題であっていろんな台があっていいと思ってる
俺は20回以上初当たり引いてるけど、実際ここまで極端じゃないし楽しめてるのでこれはこれで好きって感じ

匿名

吐き気を催すクソ台。
出玉を抑えて検定費用ケチったとしか思えない。異常なほど、引きを求めてくる時点で遊戯として成立してないだろ。
CZ、AT、特化などの最低保証がほとんど雀の涙程度、OSRは最低20Gはくれよ…
ほんと、最終ゲームのジャッジ考えたやつは減給か、降格にしてくれ

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匿名

110Gあっても、HP一つも削れんとかふざけてんのか
打っちゃダメよ皆さん。

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匿名

グールやSBJと比べ物にならないくらいのクソ台
評価できるところなし

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匿名

キャラが道蓮だったりしました?(連撃チャンスでOS図柄停止で乗せのやつ)
自分は道蓮のときだけ連撃チャンス中のカットインで揃わなかったり、揃ってもOSR入らなかったので?でした。

もし上記通りなら結構不満ですねw
道蓮のときだけカットインがクソ寒くなるので

匿名

自分も道蓮のときだけガセカットインばっかりで一回も揃ったことないです

味方キャラで1番ハズレ感あります

匿名

普通に面白いけどな〜
全然マイルドではないからそのギャップはある。
普段からくりとかコイン単価高いやつをよく打つからかわかんないけど、荒い+叩きどころあってめちゃ面白く感じる。

それから平均の意味を勘違いしてる人多すぎないか?
絶対出る枚数じゃないぞ。下振れもあるから上振れもあるんでしょ。逆に毎回800枚しか出ないなら投資取り戻せなくて勝てないよ。

あと普段設定入れてないマイホなのに数千枚、万枚が出まくってるから1でも甘い(勝手に出ちゃう)と思ってる。
こんだけ評価低いのは流行らせたくないホール関係者じゃないよね、、?

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🔽 返信を表示(5件)
匿名

メーカーの方ですかね。お疲れ様です。

匿名

200枚以下でジャッジまで行ったら継続確定の保証付けて欲しい
そしたらだいぶ打感良くなると思うな

匿名

店でのグラフ見る感じやれてる人とやれてない人で天と地の差だからな

やれてない人はatほぼ駆け抜けで死ぬほど負けてるパターンでしょ、そりゃ評価低くなるよね

俺も出せたから面白かったしまた打ちたいと思ったけど、冷静に結構きつい台だよ

けど設定に期待できなさそうな店でもかなり出てるし万枚も見るから、引き次第では化ける台っぽくて、甘いかは分からないけど夢はあると思う

匿名

出る時あるのはわかるけど甘いわけがない。

匿名

自分も割と面白い。
ケチ付ける所は多々あるけど普通に打てる。
個人的にはコイン単価落としてもう少し遊びやすくして欲しかったけど…。

コメントしてる方は単純に理想が高いか、不可能なスペック求めてる人又は負けた八つ当たりが多いんだと思う。

匿名

メーカーが不可能なスペック追い求めた結果の台だと思ってます。

このレベルのAT性能にしようと思った結果これほどキツい通常になるのなら大人しくコイン単価下げて欲しい。

大半の人が地獄の通常⇒駆け抜けAT⇒地獄の通常のループを体験するわけで、それが好きな人が少ないのは当然の事と思う。

現状の規制で無理して作るべきスペックではないと思うし、長い通常を楽しませる努力も感じられないんじゃぁ大半の人間は酷評するでしょ。

匿名

コイン単価4円以上で地獄の通常⇒駆け抜けAT⇒地獄の通常のループを体験しない台なんてあるんですかね?

リプ5回引けば少なくともczの抽選受けられるから他の荒い台と比べたらまだ通常時虚無ではない気がしたけどなあ

匿名

無いですね。
だからどの台もどの台も評価低いでしょう……
他の台よりマシかも知れませんけど良い!面白い!とは言えないです。

匿名

そうですかね?通常時は高単価系の台でもリプ5回でCZ抽選な分結構ましかなとは思いましたけど。

確かに高単価な分1AT単位の差が激しいですよね。
ただ、それに関しては高単価台な以上1AT自体がめちゃくちゃ重いか初当たり多めで跳ねる待ちになるのはどの時代でもそこまで変わらないですよ。

自分が一番不満だったのは、AT中の間延び間ですねどうなったら熱いや連撃チャンスが近いかもよくわからないのでただ消化してるって感じが強くて。

匿名

6号機の規制の中でコイン単価上げて行く事自体が無理があるかと、

そもそもユーザーはそんなにコイン単価高い台求めてるんですかね?
まぁホールは嬉しいでしょうけど、

私の感覚では6号機史上で最もユーザーから評価された台は、初代チバリヨ、ひぐらし祭2です、共に規制が今よりキツくツラヌキも無いですが多くの人に支持された。

そう考えると高単価はサンキョーに任せて他メーカーは別の部分で頑張って欲しいと思う。

匿名

CZスイカ3連続ひいて残り1個で負けるのエグすぎて笑った初打ち3500枚でたけど二度と出るきせん

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りゅう

今日投資3000円で朝から出っ放しで19時にコンプリート達成。
ただゲーム性は単調でつまらんからもううたないかな。

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匿名

ボーナス引いてガセOS図柄狙えばかり来て30枚減ってキレそうだった。

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匿名

勝ちたいなら打ったらダメな台
よっぽど金に余裕があるかイベントの日しっかり設定入れる店でだけならいいかもだが

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匿名

びっくりするくらいのクソ台
シャーマンキングが嫌いになりましたね

どんな相手来たって勝てねーわこれ
初期の弱いやつですら無理ゲー
やべーこれ
今後永遠にやらん

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匿名

超極端な台だからね
駆け抜け129枚その次が4800枚とかもありえるし
OSRで3桁乗せたら始まる可能性がある

匿名

220ゲームスタートで70の敵を倒せずファイナル一発落ち。途中OSR入ったのに。
どうやって敵倒すんやこれ…連撃の成功率も100パーやぞ…

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匿名

デキレじゃないのかもしれませんがデキレっぽい挙動も多いですね。
いろいろ雑だし早く解析出して欲しいものです。自分の遭遇したそれっぽい挙動はCZファウスト1ゲーム目払い出し1枚役で下パネル消灯勝利。(リールロックなし)
有利区間切りまで残り100ゲームぐらいまで乗せたあと計460ゲームほど連撃チャンスなし(乗せれなかったのではなくそもそも連撃チャンスの発生なし)
またこれについては知識不足なだけかもしれませんがAT初戦ファイナルジャッジハズレ1枚役から謎に撃破?(勝手にOS停止はリプレイと思ってましたが違う?あるいはストックの概念があるか?)ATの獲得枚数の保証はなさそうですがなんなんでしょうね(AT獲得マイナスで駆け抜けました)

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匿名

モードで管理されてるから最初は連撃が出現しやすい、当然低い状態だと連撃が出にくくなってる

匿名

ファイナルアタックは多分os図柄の目押しミスってるんじゃないかな
リプレイの形にならなくても停止してることよくある

匿名

本当に触らない方がいいぞ
5スロで遊ぶのにちょうどいい
今新台で設定入ってるから打とうなんて甘い考えは捨てたほうがいい

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匿名

狙っても揃わないし大チャンスも嘘110ゲームで1000ポイント貯まるも嘘。
嘘嘘嘘嘘嘘だらけ。

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うむ

初打ち投資約300枚、回収10700枚の一撃万枚出した俺が真面目にレビューする。
まず通常時、ポイント貯めるのしんどくないか?やっとの思いでCZ入っても5Gで子役は引けんて。ATも初期は純増2.5枚の40Gの台で夢持って通常時打ち続けるのは難しいと思った。
次にAT中、黒バーと赤7の色目押しが純増上がると出てくるからこれの目押しなし押し順でエスパーしながら打つと楽しいかも笑。ただ-2000枚からエンディングまでの約4000枚出す間全部純増2.5枚で回したのと、OSRで100くらい乗せるとあとは消化ゲーだから遅いのにイライラしちゃう。連撃の抽選も意味わかんないから打っててイライラポイントが多かった。
内部的にエンディング確定してるG数乗せてるならさっさと純増5枚の上位状態にして消化させてくれい。
奇跡的にグレートスピリッツでOS揃いしてアンナエピ取ったけどこれは取れたらほぼ完走できるね。スイカが確定で20乗るのは強い。
ただ、ランク4が平均くらいなのかな?OSRでぶっ壊さないと出玉の波はないと思う。
肝心のOSRはOS止まった時に上乗せのキャラが来ないと引いてる感じの割にはG数乗らないから思ってたのと違うってなる。そしてOS止まった時の味方参戦率も不明だから訳わからず310乗せて純増上がって完走行ったのもあった。
打感として聖闘士星矢っぽい感じがあるかな〜通常時からAT中までとんでもない引きを噛み合い続けられたら出せる台ってことでもう打ちません。

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匿名

酷い台…みんなのコメ通りのクソさ。
ユニバ無理してこの斜陽産業にしがみついて何したいんだよ。世間に小馬鹿にされないといけない社訓でもあんの?

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匿名

AT入って駆け抜けなら納得だけど
ATにすら入らないって…
5スルーで捨てましたわ
遊ばせる気ないだろw

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匿名

通常時。
ポイント貯まらない、アンナ行かない。
バトルはCZのCZで何回も失敗する。
ボナはCZ子役引いても出来上がらない。
それよりも予選で子役引く方がAT繋がる。

ATは…なんだろ?
OSRがホントに来なさすぎてHP20の相手ですら勝てない。
ラストのジャッジ、1回戦目位は一回保証あっても良かったんじゃ?
OS図柄すらほぼ止まることないのにチャメと強チェの当選率見て絶望。

穢れ的な感じでポイント貯まるとボナがATになるのは分かるけど、それが4回続いた。
予選だけじゃなくて憑依バトルの敗北でもポイント獲得してるのか?謎。

ポイントが800越えて小鬼のLvが赤?
シャドーボクシングしてた時にロウソク溜まって、タッチしたらそのままWINって出た事もありました。
1000ポイント到達時にボナも抽選してるみたい。

薄いベルフリ引いて、なんとか次のHP70倒して。
でも、OSR来ないし連撃もほとんど来ないからジリ貧。70の相手に150と130ゲームかかりました。
ベル連しても連撃来ないから、AT中小役で鳴くの待ち。
2回目は打たないです。

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匿名

今日、花組で250G消化した俺が通りますよっと

デキレを感じたわw急に下ブレるし、、、
確かに2回目は打たないかな、、、
って言うか10戦連続で主人公以外のキャラが
出てきたけどヴェンデッタみたいなモード
あったけ?

終わってる人

キツイCZ超えてもATに行かなすぎる
ボーナス6でAT1は無理やて
シャーマンファイト予選は、ほぼ2段階まで行かない。素晴らしいクソ台でした

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匿名

ゲーム数上乗せ型のAT機でゲーム数三桁あって、何もなくそのまま駆け抜けは全然ありえる。
ただ、この台に関しては、上乗せのないイライラに、バトルで全く攻撃が通らないイライラが追加されるから余計に腹立つ。
ファイナルジャッジなんて作らず、スイカ以外のレア役は上乗せ確定とか、連撃をもう少し入れやすくするとかにしてほしかったわ。
褒めるところは敵を倒したときに上乗せ以外にOSRも引いてたら、次の敵に回ることだけかな。
高いコイン単価で出玉があるのは当たり前だから、そこは評価する点ではないと思ってる。

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no name

演出面は悪くないけど単発多すぎや。6連単だよ。
バトルに発展せずに駆け抜けもザラにあるからかなりキツい。

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匿名

直ATにしてもう少しまったりした仕様でもよかったかも
出玉力はあるけどよくある要求度が高い台
まどマギのアレに比べて普通の台作れただけ今後に期待かな

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匿名

AT入れる
1セット目でOSR引く
50〜100乗せる
それを3.4セット繰り返して300GぐらいG数作ってスタートラインぽいね
3000〜5000枚下にいる台が3台ならんでその乗せ方で一撃万枚いっとる

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匿名

CZが無理ゲー
ボーナス引いても30枚もらえれば御の字
ATも純増2枚あればいいほう
OSRも5回リセットして上乗せ25
何もおもしろいところがなかった

版権が好きだからあと1回くらいは触ってみるかもしれないけど…

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匿名

OSRを狙えは5回チャンスの最初に固まって出るから意味ない

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匿名

面白かった。
200までのボーナス50%での当選は割とある。8回中5回200以内で当選。
ATもOSR入れて80近くとれたら一旦はじまる感じはある。
なんか色々惜しいけどやってることは普通に面白い台。

高設定っぽいのはATの突入数が全然違うかな、ただそれでもATが難しいから上手くやれないとグラフも下がる一方でした。

残念なところも多い。
チャンスゾーンの強レアは3くらいけど弱レアは1、そこは2くらってくれよ、、
ATは5ゲームプラスが基本やけど、あれが10あれば全然戦えると思う。
80ゲームあって相手のHP残り5。それでもさすがに勝ったな!って思えないゲーム性。まさかなーって思ってしまうとほんまに攻撃しなくなるようなATです……
純増もテンゼンくらいやったら平均800もありえたかも。たまにくる15枚で増やすのは結構偏るしイライラするときある。

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匿名

AT中にプチュンと黒雛来たけど60上乗せでオワタ。ボーナス消化中に確定役引いてフリーズするのかと思いきや、そのままATへ(初期ゲーム数が130くらいはあった気がする)行ったがそのまま完走したから、確定役は内部的に良いモード(?)なのかも。

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匿名

版権がもったいなすぎるわ
そりゃ導入少ないわなこんな台

今時コイン単価高くて純増低い台誰が打つねん
at入るまでの仕様がczのczみたいな感じやし

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匿名

隣で一撃4240枚出してたら平均で810枚になるね

匿名

AT中に味方キャラの攻撃が当たったら連撃チャンスで5回煽ったけど全部外れた。試打見た時そんなに煽んないし煽ったら結構成功していた感じなのに。
この台AT入ったら平均かなり高いのに全然出る気がしない。

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匿名
打ちたい

シャーマンキング楽しみやー
クソ台でも打ちたい

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匿名

作られて無いって言うか星無いからこのままだと思う

ちょんぼ(管理人)

申し訳ありません。
評価の設定ミスっていまして今解放しましたm(_ _)m

原作知らんけど
打ちたくない

朝一500天井からAT→エンディング面白いくらい続いて20連5000枚近く出た
その後スルー2回単発スルー4回単発スルーやめ
気づけば+300枚しか残ってないというね‥

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🔽 返信を表示(3件)
匿名

ヤメ方が悪かっただけなパターンね
いつでも勝てる可能性があったし

匿名

朝一天井行くような台を続行したのが悪い。5000枚出て気持ちが大きくなっちゃったかな?

匿名

これは擁護できんわ笑
5000枚出せる台ってことで褒めれるわ

匿名

現在初打ち中ですが、AT3戦目に幹久が出てきました
5戦続きましたが、BoZ(30)→サティ(80)→幹久(20)→アナテル・ポッキ(70)→ラキスト・ラッソ(60)でした

HPはBoZは覚えていますが他はうろ覚えです
ズレてても10ほどのはずです

幹久で出てきた報酬はOSRでした

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匿名
打ちたくない

くそつまんなそうだった。落ち目のユニバに作られてシャーマンキングがかわいそう。

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匿名

モンハンでいうと小役でダメージ全然与えないけど
ラスト逃げるかどうかのところで大樽爆弾(50%)取れるかどうかの自力感が全くないデキレ仕様
200GあろうがHP80すら削れないからただの消化パートになってる
無駄にバトルしないでSTタイプにでもしとけや
よくこんな糞台作れるな

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匿名
様子見

試打見た感じ。

ATの駆け抜けは初回優遇なので少なそうだけど、2戦目で相手HPが高い人ばかりだと思うので、そこで続かないが多発しそう。

ベルでの攻撃がレベルによって変わるなら、上がりやすさや当選率。
リプのOS図柄揃
ボナ中昇格抽選といいつつ、ボナ後の突破率そこに設定差がありそうな…直撃があったとしてもじゃないとAT確率に差がつかないよね。

ボナからのAT台は総じてキツいので。
通常時ポイント集めゲーからのczなので、下はボナ天井連発でしょうね。

特に原作好きでも無いので、他の人の動画見てからじゃないと打つ気はしないです。

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

初回で頑張って上乗せしないと2戦目はしんどいやろね。3戦目も優遇されてるから2戦目が突破出来るかどうかやね。まあ自分は擬似遊戯、わけわからん抽選してるであろうダンベルやかぐや様より良いと思ったけどね。この台擬似遊戯ないらしいし

匿名
打ちたくない

明らかな試験機なのにそこそこの版権を使えるあたり、相変わらずユニバは出資交渉が上手いですね
そのぶん打つ人が増えて、それがパチスロメーカーとしての低評価の増加に繋がっているのは皮肉なものです

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匿名
打ちたい

とりあえず噂されてる台の中では気になる方やから1回は打つ それより早くスマスロ凱旋、スマスロハーデス、スマスロ緑ドンviva、スマスロ赤ドン出してくれよ 後初代まどマギ頼むわ

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匿名

ネットの情報を鵜呑みにし過ぎでは( ^ω^)・・・

匿名

凱旋に通常時ポイント集め要素なんかねぇよ 

匿名

まあ良いやん超手抜きのバジリスクと沖ドキシリーズより100倍マシだと思う

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匿名  [📊評価]

最初おもろいやんとか思ったけど打ち込めば打ち込む程クソ台なんですけど
まずボーナスからのATが明らかに44%もないスルーしまくる、45じゃ低設定と対して変わらない

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匿名  [📊評価]

出る時デキレみたいにラストジャッジ通りまくるね

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バカで草  [📊評価]

穢れみたいなポイント解放→ループ確定とずっと勘違いしてた笑

ループが強すぎるからAT入りにくいし、入ってもクソザコナメクジと思ってたけど…
どう転んでもクソザコナメクジのスロットじゃん笑

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匿名  [📊評価]

現存するスマスロで全て最悪のぶっちぎりワースト1位

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匿名  [📊評価]

オーバーソウルラッシュが優遇冷遇あり

10回入れても30.40辺りで止まる台と

ボコボコのるだいがある

リセット確率が違う

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匿名  [📊評価]

osr前兆開始時の丸い黒煙みたいなやつ外れるのね
糞弱前兆でも入ることあるからしょうがないけど、相手サティだったから余計に萎えたな
期待度どのくらいあるんだろ

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匿名

体感は鬼退治ミッションと同じくらいですね。道中でチャンスアップが絡めばOSR取れますが、そうじゃないと厳しい印象です。

匿名  [📊評価]

色々とヤラセがある、わ

コックリさん突入時に決まってる
70ゲーム21回カットインオールハズレ

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にーと  [📊評価]

中段チェリーひいて220枚で終わり さすが糞デキレ台

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名無し

2度と打たない
ひどすぎる。
ヴァルヴレイヴとかのがまだ可愛いわ

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匿名

糞台ですね。
リセットしていて、最大4800gでAT獲得馬鹿過ぎる。

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匿名

本当にどうしようもない台
なぜユニバーサルが今こうなってるかよくわかる

何一つまともなポイントがない

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匿名

こっくりさんで遅れでOS図柄停止しないとかほんま終わってる
ユニバが落ちぶれたのがよく分かる

返信する
匿名

チャンスゾーン竜之介までいって、さすがに勝てそうやって思ってたら
画面バリーン!!

たまおチャンスゾーン
いやいや、期待度減ってますやん、、、
無事失敗。

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匿名

czの子役の無さが異常
潤より蓮の方がまだ子役が取れるとか異常過ぎ
czもatも全部制御されてんじゃないのレベル

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匿名

★もつけたくないくらいの台。憑依合体バトル全く小役揃わないし、ヨミの穴3連続引いてなにもこないとか終わってる。やれる感がまったくない。他の方も書いてましたが、相手が20HPでこっちが120Gくらい残りあるのに勝てないとかね。地獄特訓とかそういうシステムにもイラッと。OS狙え!って全然そろわねーだろ。高設定だったら違うのかね。まあ、二度とやらないからいいけど。

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

OSを狙えで揃わない時は打たない方がいい。

匿名

リプレイ5回の都度抽選でczへの希望が常にある(他の周期抽選の台みたいに初めから決まってない)打感は非常に好きだけど、現状トップクラスの天井の深さとそれに見合わないATの出玉感がやるせない。

でも1番嫌いなのはボナ中狙えず図柄が全然揃わないこと。恩恵下げても化物語の感じくらいには揃ってもらわないとストレスしかない。リプレイじゃねぇから狙えが来れば来るほど出玉が少なくなるばかりだし、、

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匿名

ボーナス間天井300gくらいでちょうどいい気がする…
穢れ要素とかわりと好きだけどこの台は発動まで何千gかかるかもわからんし、恩恵ショボいからホントにいらない

返信する
匿名

今でもたまに「この台のATシステムはもっと評価されていい」って意見を目にするんだよね
何言ってんだオマエふざけるなと
通常時は鬼ほどキツく、冷遇制御もあり、大半はまともなリターンなし。それでいいなら、こんなシステムいくらでも搭載出来るわい!
こんなアイデア5号機の頃には大量にあって、現行ルールじゃ公平に作れないから誰もやらないだけじゃい!

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匿名

5スロに落ちて1週間の最大出玉が486枚という台があって笑った。
いくら低設定放置・稼働率低いとはいえ、500枚すら出てないのはヤバすぎるわ。

返信する
匿名

TY810枚なんだよね?
20回以上やって500枚も出たことない。9割駆け抜け200枚切る。最後の50%も継続したの1回しかない。実質5%以下。
ボーナスとATで70G消化して130枚で終わった時は腸煮えくり返る気持ちでした。
ひぐらしのRTじゃないんだからさ。笑
まぁ次のATで13000枚出ればTY800枚になるのでいいんですけど。

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匿名

まぁベル5連しちゃうと終わるからね
ボナ中AT中ベル5連とかまぁまぁするしドンマイ

名無し

一応最低保証は 相手のHP分ね。
HP70の状態で黒雛入れば70までは確実に続くようになってる

匿名

自分は 道潤 残りHP3(緑)で 1回だけ ヨミの穴いきましたよ
道潤 HP3(緑)だと 12.5%でヨミの穴行きます。

ただ道蓮だと 話が変わります。
道蓮の場合HP6〜5(青)で12.5%、HP4〜3(緑)で0.8%になりますね

匿名

それはあると思いますね。ただ結果的には トータル50%っていうのも間違ってはいないと思われます。その50%にはレア役での上乗せの確率も含まれます

匿名

なんとかオバソウル入れても残り70なら勝てるわけがない。
結局高設定はデキレオーバーソウル引いて勝てるだけ。
どうやったら70の敵に勝てるわ?

返信する
匿名

1番キツイ、ファウストでも2段階リールロックすれば66%でOSR役 停止するからね

そんな毎回カットイン来るような台は 456だろうね

匿名

弱チェで100ゲーム乗りました。
ドリームマッチやら何やら絡めてのORSの無限ループ感がえぐい。
人生2回目の万枚あざした。
あと黒雛の性能やばすぎw

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🔽 返信を表示(1件)
あっす

この台の特色であるコイン持ちの悪さに加えて、ATまでの道のりとその基本的なAT性能が見合ってなさすぎる。
OSRをいかに引いて、尚且つどれだけ事故らせるかだが、そんなAT10回に1回くらい。基本ほぼ駆け抜けかしょぼ枚数。
これならデキレ感満載の台打ってた方が遥かに負けにくいし、投資もリターンがある。

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

事故った時の出玉力がえぐいから、その分、クソみたいな通常時とAT入っても初戦負けが多い。

超・占事略決を交える事で やっとスタートライン

匿名

4pt以上が正しいです。
ですので、リセット時は最大6スルー、7回目のボーナスで解放されます。

匿名

この台で6スルーとか食らったら10万じゃ済まなくない?
誰も打たんてこんなの

匿名

最近osrやれないから全く勝てない
リセットしないで10〜20がデフォ
今日はサティ相手に7〜8回リセットしたのに15しか乗ってない
やれると楽しいんだけど、やっと入ったosrがこうだと心折れる

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匿名

通算30万ゲーム以上回した上での評価
6で負けたこともあれば1で大勝ちもまります。
ATは基本駆け抜け〜2戦目負けで終わります。
優遇されてるのか?と思わせる様なうっすい所を引っ張ってきてすっごい出ます
WinningJudgeの公表されてる報酬数値が辛すぎる為か優遇を疑うことはあっても冷遇を感じたことはありません。ピノや坊主でやたらとOSR引けたり。AT消化中のスイカや弱チェでOSR取ってたり。こういう奇跡の繰り返しの上にグレスピだったりエンディングがあります。
タコ負けも大勝もしましたが変な冷遇区間もないし引くとこで引けば出るのでスマスロの中では一番好きです。普段から台パンしがちな方は打たない方が良いかと。忍耐がいる台です。

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

自分も通算20万Gほどですが、同意見です。通常-ATを通して冷遇を感じたことは無いですね。
勝利報酬が優遇されてるATはあるのかな?とは若干思います。特にグレスピ後のATは他よりも完走率が高い気がするので。(OSRスタートなのが大きいとは思いますが)
低純増でここまで荒い台は最近では他に無いので比較が出来ませんが、ガチ抽選で上振れたら案外こんなもんなのかも知れませんね。

匿名

こっくりさん 狙えすら出なくて草
下位czのほうがマシだろ

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匿名

据置きで放置してる店なら一撃狙える
爆発力はあるから
グレートスピリッツ中の解析も出して欲しい
ほとんど隠されてるのは低設定だからか?
体感、リプレイの50%程度でしか狙えが出て昇格しない
中図柄停止はずっと隠されてる

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🔽 返信を表示(3件)
匿名

グレスピは隠してないですよ。ファイナルアタックと一緒で、通常リプレイと中1stベルを引いてるだけです。

匿名

そうなんですね!
通常リプレイの存在は知ってましたが、
中1stこぼしでもベベリ止まるって事ですよね?
ファイナルアタックとグレスピ中だけモヤモヤしてましたが納得できました。
ただの自分の無知で申し訳ない
ますますこの台を好きになれます
ありがとうございます!

匿名

いや、隠してない証拠にはならないか
なぜこぼし目を別の出目にする事は出来なかったのだろうか

匿名

50パー以上が1/17で確実に決まってる

隣のコンプ台は11/14だったよ

返信する
匿名

AT中のスイカからの高確 1000ゲーム
スイカ18回  オバソ6回 
スイカの方が圧倒的に出やすい謎

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匿名

カイジをさらに面白くなくして、さらに当たらなくした感じの台

返信する
匿名

有利切りまで500枚
cz 1000→蓮0→黄泉✖️→cz 1000→ 姉cz 0→黄泉◯ →姉0→黄泉✖️→cz 850→姉0→黄泉✖️→天井

確実に冷遇

てんぜんみたい

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匿名

管理人さん。いつもお世話になってます。
今更なのですが、ボーナス高確中の当選率の表にある、弱チェリー・スイカのフェイクと本前兆の数値が逆になっていると思われます。

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🔽 返信を表示(1件)
ちょんぼ(管理人)

ご指摘ありがとうございます。
確認して訂正させていただきましたm(_ _)m

匿名

デキレデキレ言ってるやついるけど、全スマスロの中で一番デキレが少ない台(あの乙女以上)
だからこそ、10万突っ込んでも即落ちすることとかよくあるし、1000円で万枚とかもあり得る
スマスロの中では一番勝負できる台、単価高すぎるけど

返信する
匿名

1戦目でOSR引いて350G乗っけたあと
2戦目サティで連撃1回の5ダメのみ
OSR引けなかった自分も悪いが、連撃いかなさすぎる…
もしかして連撃って設定差ある?

返信する
匿名

久々に打ったけどAT中に確定役で100g乗せプラスOSRでした。重さとタイミングの割にはそこまで強く無いかも。たまたま対戦相手がサティとかなら別として。
ただOSRでかなり乗せたからか設定が無かったからか元々そうなのか、弱チェリー乗せが2/11だった。連撃チャンスもかなり辛い仕様にしてるんだからレア役でなんとかできるゲーム性にしてほしかったな。

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アームがクソ

これ何?

緑からcz入らず
青からこっくりさん入って、
その次は青から連?バトル
緑から蓮?バトル
青から連?バトル
青からcz入らず、

ここまでは悪く無いけど、

4回cz引いて、全て1回も子役揃わんのだけど。

ここで揃わんと、天井まっしぐらだよね?

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🔽 返信を表示(1件)
もん

中段チェリーロンフリから11000枚(閉店取り切れず)出ました。それまでマジクソ台認定してましたが、爆発力味わったらクセになりそうです(・・;)

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匿名

非前兆中の通常時に2G連続で強チェ→1回目の特訓で1000pt到達→麻倉の門演出からそのままAT直行

という挙動にあったのですが、これってOS揃いの直撃とCZが被ったってことなんでしょうか?それとも普通に薄い振り分けで直ATがあるのでしょうか?

河川敷ステージで強チェ引いてボーナスに昇格は経験したことあるんですが、これは周りの台でも全く見たことないので気になります…。

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