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ページ内の目次
スペック
機種概要

| 機種名 | L戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 |
|---|---|
| メーカー | 平和 オリンピア |
| 仕様 | AT機 |
| AT純増 | 約2.7枚 or 約4.8枚 or 約6.9枚 |
| 回転数/50枚 | 約31.0G |
| コイン単価 | 3.5円(設定1) |
| 導入日 | 2026年6月8日 |
| 導入台数 | 約12,000台 |
- イヤホンジャックを搭載した新筐体「DIVE IN」枠で圧倒的な没入感を実現
- 純増約2.7枚のメインATと、純増約4.8枚の上位ATを搭載(エンディング中は純増6.9枚へアップ)
- 通常時は「規定ゲーム数」や「巫女ポイント」などからAT初当りを目指す(直AT)
- 出陣ボーナスには新キャラクター「ユウサイ」の参戦や、ダブル性能で上乗せに期待できる「双乙女共闘」が追加
AT確率・機械割
| 設定 | AT確率 | 出玉率 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/359.5 | 97.9% |
| 設定2 | 1/350.8 | 98.9% |
| 設定3 | 1/332.5 | 101.0% |
| 設定4 | 1/302.8 | 106.2% |
| 設定5 | 1/281.0 | 111.1% |
| 設定6 | 1/262.9 | 114.9% |
ゲームフロー
通常時は主に「規定ゲーム数」「巫女ポイント」などからAT当選を目指す。規定ゲーム数は1周期最大500G+αで、最大6周期到達でAT当選となる。巫女ポイントは999ptからスタートし、0pt到達時にCZ「乙女アタック」などを抽選する。
AT「強カワRUSH」は初期45G+α、純増約2.7枚の直AT仕様。消化中はレア役や規定ゲーム数からAT中CZ「本能寺の変」へ突入させ、勝利することでG数上乗せ特化ゾーン「出陣ボーナス」を獲得し出玉を伸ばしていく。
出陣ボーナスやAT終了後などの様々な契機から、上位CZ「剣聖チャンス」へ突入すれば上位ATのチャンス。ジャッジ成功で突入する上位AT「真強カワRUSH」は初期100Gスタート、純増約4.8枚に性能がアップし、「カシンバトル」や「オウガイバトル」といった専用の演出・上乗せ特化ゾーンが展開される。さらにエンディング到達後は純増が6.9枚まで跳ね上がる。
打ち方
調査中
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天井
天井
| 天井条件 | 999G+α or 最大6周期消化 |
|---|---|
| 恩恵 | AT |
通常時を最大999G+α消化、または最大6周期(1周期は加算込み最大500G)でATに当選。
やめどき
調査中
朝一リセット恩恵
調査中
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解析
通常時の抽選
ゲーム数加算の「強カワチャンス」などを活用しながら規定ゲーム数到達を目指す。今作の初当りはボーナスではなく直AT。
巫女カウンター
小役などで減算し、0pt到達でCZ「乙女アタック」を抽選。
CZ「乙女アタック」
| 役割 | ATへのCZ |
|---|---|
| 継続G数 | 20G(2G×10戦) |
| 期待度 | 約52% |
乙女が勝利するたびにAT+出陣ボーナスをストックする。勝利期待度が大幅にアップする「プレミアム乙女アタック」も存在。
お風呂アタック
| 役割 | 報酬昇格ゾーン |
|---|---|
| 継続G数 | 1セット8G+α |
突入した時点でAT濃厚。新キャラ「ゴエモン」に勝利すると報酬が昇格しゲーム数を再セット。3回勝利で出陣ボーナスをストック。
戦国乙女ボーナス
| 役割 | ボーナス |
|---|---|
| 継続G数 | 30G |
| 純増 | 約2.7枚/G |
初当りの一部で突入するボーナス。AT「強カワRUSH」濃厚かつ出陣ボーナスのストックに期待。
乙女十傑
様々な状態で発生し、状態に応じた恩恵を獲得!
キャラと恩恵
| キャラ(状態) | 恩恵 |
|---|---|
| モトナリ (通常時) |
戦国乙女ボーナス!? |
| ノブナガ (通常時) |
本前兆!? |
| ソウリン (乙女アタック中) |
プレミアム 乙女アタック!? |
| ゴエモン (強カワRUSH中) |
3桁上乗せ+ 勝利濃厚の本能寺の変!? |
| カンスケ (出陣チャンス中) |
逆転または昇格!? |
| ヨシテル (強カワRUSH & 出陣ボーナス中) |
3桁上乗せ濃厚!? |
| ヒデヨシ (出陣ボーナス中) |
パネル破壊!? |
| ドウセツ (通常時 & 強カワRUSH中) |
強カワRUSHストック!? |
| マサムネ (強カワRUSH & 出陣ボーナス中) |
上乗せ性能強化!? |
| モトチカ (通常時 & 強カワRUSH中) |
夢幻の如くフリーズ!? |
- 閉じる
AT解析
AT「強カワRUSH」
| 役割 | メインAT |
|---|---|
| 純増 | 約2.7枚/G |
| 初期ゲーム数 | 45G+α |
消化中はレア役や規定ゲーム数からAT中CZ「本能寺の変」を目指す。
本能寺の変
| 役割 | AT中CZ |
|---|---|
| 継続G数 | 4G+α |
| 期待度 | 約50% |
ノブナガが勝利すると「出陣チャンス」を獲得。中リールに「バ・チェ・バ」が止まれば勝利濃厚となる。勝利時の一部で上位CZをかけた「決戦ノ刻」へ突入することも。
出陣チャンス
毎ゲームパネルがスライドし、白7揃いを引いたパネルの乙女が出陣。出陣した乙女に応じて上乗せ性能が異なる出陣ボーナスとなる。
今作では初参戦となる「ユウサイ」や2人の乙女が共闘してダブルの性能で上乗せに期待できる「双乙女共闘」などが新たに追加されている。
決戦ノ刻
| 役割 | 上位CZのチャンス |
|---|---|
| 期待度 | 約55% |
本能寺の変での勝利時の一部などで突入。ここで勝利できれば、出陣ボーナスと上位CZ「剣聖チャンス」の権利を獲得する。
上位CZ「剣聖チャンス」
| 役割 | 上位ATへのCZ |
|---|---|
| 継続G数 | 10G+α |
| 期待度 | 初当り…51% AT後…71% |
初当りの一部やエンディング後などに突入。成功で上位ATへ。
上位AT「真強カワRUSH」
| 役割 | 上位AT |
|---|---|
| 純増 | 約4.8枚/G |
| 初期ゲーム数 | 100G+α |
純増が約4.8枚にアップ。消化中はレア役での直乗せや、CZ「カシンバトル」を抽選する。カシンバトルに勝利すると出陣ボーナスを獲得し、勝利時の一部で「オウガイバトル」へ発展する。オウガイバトル勝利で「神焔一刀」を獲得!?
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その他
管理人解説・感想
平和(オリンピア)から人気シリーズ最新作「スマスロ戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃」が登場。
今作は直AT仕様を踏襲しつつ、純増2.7枚のメインATから純増4.8枚の上位AT、さらにエンディングの純増6.9枚へと段階的に出玉速度が加速するスペックになっています。コイン単価は3.5円と若干荒め。
お馴染みの「出陣ボーナス」に新たな乙女や強力な共闘パターンが追加されている点や、イヤホンジャックを搭載した新筐体「DIVE IN」枠で全61曲の楽曲に没入できる点など、ファンにとって嬉しい進化が多数盛り込まれており導入が非常に楽しみな1台です!
PV動画
公式サイト
調査中















































ルパンと何か違うん?
直ATとか全部同じになりそう
実際ファンの声がデカいだけなんは間違ってないやろ
このタイミングで吉宗がかなり稼働上がってるしハードル高いぞ
何か特化いっぱい作ってるけど引けんかったら意味ないし色んなもん付ければ付けるほどどっち付かずになり易いからボクの考えた最強の台にならん事を祈るしかないな
まぁオレは打たんかも知らんが
どうせいつもの豚だけが評価するだけのゴミでしょ
需要があるなら何でもいんじゃね?
稼働が保てれば文句は無いよ。
アニメ原作(美少女系含む)が多い中未だにこんなこと言ってる人いるんだな、そんなこと言ってると何も打てねぇよ
何も打てねぇは言い過ぎだろ
やっと本能寺北
前作のなにが一番キツかったかってボナスルーもあるが、なにより有利切り。
差枚+1900枚でしか切れないから高設定だろうが凹んだら終わり。
逆に言えば、投資2000枚がデッドラインなので上限決めて打ちやすい機種ではあった。
に比べて今作は直AT、有利切りは恐らく上位CZ突入時だと思われるので前作よりルートが豊富になった。
これだけでも十分打つ価値はあるかな。
ただ、Xで軒並み試打した業界人が高評価だらけでそこは不安しかないが…
前作は有利切っても天国のみがあり得たし、とにかく安定感にかけてたから、高設定は安定して勝てるとうれしい。あと完走確定した後の純増の遅さに辟易してたから、そこが改善されているのはありがたい。
うちたい
引き弱の豚共が前評判から悲鳴上げてて草。
ねえ、君日常生活でもそんなに攻撃的なの?
自己紹介乙
このメーカーの演出バランスだけはぶっちぎりでキモいわ
兎に角勝てんイメージしかないし
触りもせんわ
頼むからクソ爆音だけ何とかしとけ
隣が迷惑やから
うたんでよろしい
相変わらず色んなもんつけりゃ良いと思ってそうね
直ATにしても基本駆け抜けばっかりでいざ番長と同じになる未来しか見えんな
覇権とか期待される台大体コケてるし
いざ番みたいでくそ辛そう
誰も得せんクソ演出バランスどうにかしてから出せよ
本気でコレのせいで敬遠されてんの気づけよ
とりあえず一つ言えるのはクソ爆音ほんまに辞めてくれ
乙女系が隣にあると音量下げてても地獄やねん
メーカーもええ加減気づけや
え…
60万もするのこれ…
もっと高いでしょ
液晶ない台でも60万するんすよ
周期なのかー
AT直は嬉しいけど…
周期ゲーに当たり無し
モンキーが例外だっただけなのにメーカーは勘違いしすぎ
単なるモンキーじゃん、モンキー打てばいい
AT直になったので…
乙女アタックは重くなっていると思います
今作は1つ勝ってば次は出陣確なので…ひりつけそう
噂ではポイントがたまり難くなったとか…
強チェリーの999は健在ですね
強キャラで成功したらなにかあるのかな?
直AT待ってました!
乙女4はAT遠すぎて打てたもんじゃなかったからなぁ
西国見たいな感じだとありがたい
どのメーカーも成功体験積みにくいごみばかり作っていてどうしようもない
最近周期の台ばっかやな。レア役からのczや直当たりある台はat性能が低いからどっちもどっちやけど
新キャラ思いっきり原神のキャラパクってるやん。落ちたなぁ乙女も。
全然似てないし
オワコンチャンネルのパクリやめたら?
AIに作ってもらったんやろ!
似てないって言ってる奴w元ネタすら見てないやろw
導入日までまだ結構あるのに演出がSNSにですぎじゃね?出た頃には飽きそう
不評なサンド目を乙女に盛り込む提案をした人は開発チームから外すべき。実機ではスカスカ外しそうで怖い
何でBluetooth対応にしなかったの
接続設定毎回解除しないと、入店時毎回接続されるでw
乙女4の「前兆乙女」でフェイクだったの未だに許してないからな
イヤホンは求めてたものだけど音量調整気をつけないと危なそうでちょっと怖い
音量調整付きのイヤホン用意しないとな
周期抽選がどうひびくかわからないですが、鬼武者の二の舞になりそう
もうバンドリで全ての信頼を失ったメーカーがこの期に及んでまだ台出すの?
どうせAT中煽り強くても当たらないモードになってたら全く当たらないゲーム性だろ?激熱外しだの赤外しだの今の乙女のAT多すぎるわ
昔にあったST型?ボナストック有りの乙女あったと思うけど
未だにあれの特化ゾーンが至高だと思ってる
あれだけ復活するべきかな。
設定上、勝てない敗れることが決まっている戦いが特化ゾーンでBGMもめっちゃいい。
絶対に勝てないが負けない為に踏ん張るシーンとマッチしてて凄く良かった。
ぶっちゃけ後半はあれのためだけに打ってた。
カシンと聞いて復活なら、相当回すかも
乙女2のユウサイバトルかな?
多分そうですね。あれ導入すごくよくないですか。
ピロリロリロリロリリリリーン!ピロリロリロリロリリリリーン!
BGMがいいのよ。
絶対勝てない戦いだから悲壮感あるんよね。
めちゃくちゃルパンっぽいな、駆け抜けしまくりそう
イヤホン挿し台確保する愚か者が出るから、
対策先にしないとね
案の定パチの7でやっと決着着いたはずのカシンを全然諦められてなくて草
人気キャラは擦るよね
宮本武蔵さんとかは分かりやすいよね
ペルペルさんの動画見てから打つか考える
おもんないやつの売名やめてね
キモいって
1周期、加算込みで最大500g?
計算間違ってなくてこれなら、最近流行りの周期天井前にG数で天井踏むってやつでは…
で、下は2、3周期じゃ当たらないんでしょ。
乙女好きだから打つとは思うけど、最近流行りの本当に通常虚無の台増えてきましたね。
乙女やToLOVEるのいいとこ取りしたつもりのルパンや銭形が全然ダメだったので正直あまり期待はできないし周期タイプも嫌いだけど一度は回してみようと思う。
ToLOVEるの版権で乙女4みたいな台だしたら稼働しそうだけどな
イヤホンジャックにBluetoothレシーバ挿せばワイヤレスイヤホン使えるってことなんでしょうか。
でも忘れちゃうかな。。
確かにその方法がOKなのかは気になりますね!
既に海などでイヤホンジャックは搭載されているので試せば答えは出そうですが、自分は持っていないのでもし出来るなら購入します。
周期で直ATなら西国の後継みたいな感じか
西国は結構好きだったけど
コイツは上位ゲーなんだろうな・・・
ああそういえばそうだね
素直に乙女4の仕様丸パクリでボーナスとラッシュを噛み合わせる台にすれば良いのにね
成功するかどうかはまだわからないけど確実に乙女4と比べられるのは間違いない
鬼武者と同じ気配がしますね…
続編出さない方がましになるパターンかと
鬼武者じゃなくてカバネリみたいに成功するかもしれんじゃない
直ATに周期か
なかなか嫌な予感がするよね
出たよ周期w
あとは、どうやって6.9枚の純増を2.8枚まで落としてるかだな
色ナビ出さないとかだと、50Gそこらのじゃ結構純増ブレそう
というかボーナス中くらい純増増やせや
12000台!?
多いの少ないの?
周期か
ポイントからアタック入れられないとしんどいだろうね。
乙女も周期にされたか…
周期にしたら頭はすぐ当たらないし冷遇代わりにどこのメーカーも使うようになったね。
お風呂は一回勝利でボナストックはい終わりで良いだろうに何で3戦突破モドキさせんの?
後オウガイバトル無くしてチャンスのチャンスだらけって…検定厳しくされたんかなあ?
周期搭載、上位のCZのCZ、バンドリ方式のバトル、114.9%と純増高めな上位搭載と不評要点多数で他のありきたりなスマスロと一緒になったな
前作は最悪AT間4000ゲームとかあったしこっちの方がいいかな
平和十八番の回転数詐称は間違いなくされてるとして、演出バランスがどれだけ改善されてるかだな