Lとらぶるダークネス トランスver.8.7|みんなの評価・感想
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360 COMMENTS & REVIEW
3連目に上位約50%を付けたせいで、通常STの駆け抜け率、2連で終わる率が跳ね上がってる気がする。
前作星いくつつけたかわからんけど、前作+0.5〜1くらい
それぞれのCZ1回やってAT2回で辞めるくらいなら、荒さはあんまり感じなかった
3連で50%で上位も前よりいい。有利区間切った思われる、たい焼きの後に何故か穢れ解放…据え置き?そう言うあたりもある?
ハサミ打ちできないのと、出目が変わってるのと、純増のせいか発明品が取りにくいのは難点
4連して、ばいん、ばいん、ばいん(上位いけず)、ばいんで700枚終了。
前作打ったら愛すぷ、愛すぷの2連で1000枚出たわ。
トラブルの良さって連チャンは難しいけど貰える枚数が大きいところって改めて実感した。
まあ3連目は上位50%だから取れなかったらそりゃそうなるよね
50%にしたら割食ってバインが増えるのは仕方ない
上位後のたい焼き確率もあげてるらしいからそれも通常STが割喰ってキツくなる
初当たり設定5までほぼ変わらず6はトランスの方が当たり軽いなら前のやつ打つ意味ないじゃん てか最初からこれ出しとけよ
上位行けない展開なら前の方が良いと思うよ
ボーナスの枚数が明らかに冷遇されてる、継続率は知らないけど
はさみ撃ち禁止になって打たされてる感が増したので打つなら初代でいいかな
制限を食らうのは何よりもストレス
ずっとスライド打ちしとけよw
打ち方変えても意味ねーんだわ
スロットならともかくボタン押すだけの機械だしそれはそう
イヤホンスライド専業もどキッズで草草
出目の楽しさは皆無だよね。
挟み撃ちで2確楽しんだりとか
あとチャンス目の出目がきたねぇ
ハイエナ機種増えるのは立ち回りの幅広がるから助かるわ
ばかじゃねえの?
ハイエナなんて無理やろコレ打つ人ほぼ当たるまで打つし
やめるんならほぼ回されずにやめるし
ST3〜4回スルー台や、ハマってからのSTスルーやめはちょくちょく見るから、優遇狙いのハイエナじゃね?まぁ本当に優遇があるのかは知らんけど。
優遇あっても0からは打てないのが基本
CZポイント溜まりに期待して打つしかないがスカるリスクもあるしなんとも
かなり難しい部類かと
初打ちst40ゲーム子役成立0
ベル、リプすら落ちんと3枚役3連続とか何これ
まあ殆どハズレでベルすら1回も来ないのが多いから仕方ないと思う
今更仕様ほぼ変えない台を出す意味がわからない
試打動画見たけど演出とかほぼそのまんまじゃん
コリャ酷いわ
前作稼働良かったから出そうとしたんだろうけど上位突入率上げて純増増えた以外ほぼ変わらない台じゃん
それもう「次はゲッツ!でおなじみのダンディ坂野さんですー!」って紹介するのと同じだからやめたれ笑
純増増えたらよりボーナス消化早くなって発明品取れなくなるからもっと続かなくなるじゃん
いらねえだろ
実際継続率下がってる
そもそもホールが設定入れてくれて
高設定打てるかどうかで純増とかちょっと変えてもな。
駆け抜けか上位かの両極端な設計になってそう
優遇以外打ったら破産しそう
マイルドになるんじゃなくて荒くなるのか。
現行機でも相当荒いのに単発増えまくるだろ。
もっと遊びやすいのがいいわ。
高純増はサンキョーに任せとけばええんよ。
ほぼ変わらないんなら大幅にコイン単価下げて遊びやすい台にして欲しかったな
だって基本的に前より荒くなるだけでしょ?
もう既存のToLOVEるが稼働下がってんだから魔改造して欲しかった
ただのスペック変更で流行った事ないな
細かくどこが変わってるのかいまいちわからないですが下位STのチャンス目等の抽選値はやっぱり下がってるんですかね。
だとしたら単発祭りでメンタル持たないから打てなそう。
前のと入れ替えで入ってるけど、誰も打ってない。
もうさすがにみんな飽きたんじゃん?
中間が低すぎる…
4は105以上は頑張って欲しいもんですね
なにがおもろいって
初当たりの変化無し
純増の変化あり(消化ゲームが少なくなるため実質継続率減)
上位凸アップ
高設定割アップ
こんなん冷遇は改善されてなくてむしろ強化しましたよってだけやん
まあ冷遇きつくないと島娘みたいに取れない問題になるのはわかるけどさ
誰が打つんや…
単純に純増が上がってるからATの消化時間が短くなるから夕方から来るサラリーマンは稼働できる時間が少ないから良いと思う
今のトラブルが既に激荒台なのに更に荒いって事は継続率か初当たりや穢れとかが渋くなる代わりに上位に割が行ってるんだよね
個人的にはコイン単価3.1枚くらいのマイルドな台にして欲しかった
絶対打つわ。
既存のToLOVEるですら、変な打ち方しなければめちゃくちゃ甘いから、機械割的にスペックアップしたこれには期待しかない。
ただ、3連でハーレムモード50%ってことは、下位が厳しくなっているだろうから、バランスが悪くなっていたら、既存の方に戻る可能性も視野に入れてる。
最初は好調だったから増産したはいいけど思ったより売れなかったのかな、としか思えないよね、この手のマイナーチェンジ版って。こける未来しか見えない。
3連目の33→50パーって・・
設定2の数値なのかな?
6で20〜30くらいとかならきついかなぁー
元のスペックも6だけ他と別物で、3連でほぼ上位いかない代わりに初当たりめちゃ軽くしてるからそこは変わってないんじゃね?
ToLOVEるデビルversion
楽園計画スルー時に入る
デビ娘ゾーンでフリーズを勝ち取れ!
100G +α ガチ抽選!
フリーズ恩恵はダークネス計画!
平和はぶち抜きパネル復活させてこの台作って欲しかった
ガールフレンド(仮)みたいにシコリティ高ければいくら負けても打つのに
これ純増大きく落としてST中ベルチャンス目ない時は10G再セットならだいぶ印象違ったんだけどな
3人目の上位突入上げたって事はさらに継続しにくいのが透けて見えちゃう
スペック違い出すのはいいけど糞な所直してくれ
CZのガセ前兆で抽選画面スキップされる発明品チャンスとか
ハーレム計画中に濃厚なのに次ゲームでわざわざフリーズ付けるところとか
特にハーレム計画は後告知が多すぎてつまらん
演出のセンスが平和は終わっとる
改善されてたら打つわ
パチンコでスペック違い出すのは分かるんだよな
基本ミドルで出してその後甘とかライトで当たりやすくして演出見易くするとか
スロットのスペック違いを出す意味が分からないんだよな
基本演出とか飛ばす人ばかりだし、別版権持ってきた方がまだ打つ人いると思うけど
予想より人気出たなぁ…
せや!スペック微妙に変えればまだまだ売れるで!
それで出すにしても遅いんだよな
基本システム継承で純増増えるってことはボーナス中のアイテム獲得機会が下がって継続率もダウンって認識でいいんかな
スペック違いで前より面白くなった例が思いつかないんだけど
炎炎ノ消防隊 戦コレ5 どっちも酷いことになってたような
むしろコイン単価下げてくれ
遊びやすい台にしてくれ
スルーばっかりなのに荒くしたら余計に駄目じゃん
今より更に荒くなるのは草
スペック違いみたいなの出すのは久々に見る気がするな













































初回上位時の90%以上でたい焼きタイムということですが、辛くも入れた初上位で早速駆け抜けを経験しました。
3連目上位で枚数は938枚。
前バージョンのように、枚数に応じて抽選率が変わったりするのかなと予想。。
所感として、上位の入りやすさは有難いですが、バイン率が上がったので持ち玉が心許なく、次を追うのが苦しくなったなと。-70k
試打動画見たけど演出とかほぼそのまんまじゃん
コリャ酷いわ
前作稼働良かったから出そうとしたんだろうけど上位突入率上げて純増増えた以外ほぼ変わらない台じゃん
それもう「次はゲッツ!でおなじみのダンディ坂野さんですー!」って紹介するのと同じだからやめたれ笑
使い回しで経費削減して機歴で売り付ける良い身分だよ
純増増えたらよりボーナス消化早くなって発明品取れなくなるからもっと続かなくなるじゃん
いらねえだろ
実際継続率下がってる
そもそもホールが設定入れてくれて
高設定打てるかどうかで純増とかちょっと変えてもな。
駆け抜けか上位かの両極端な設計になってそう
優遇以外打ったら破産しそう
マイルドになるんじゃなくて荒くなるのか。
現行機でも相当荒いのに単発増えまくるだろ。
もっと遊びやすいのがいいわ。
高純増はサンキョーに任せとけばええんよ。
ほぼ変わらないんなら大幅にコイン単価下げて遊びやすい台にして欲しかったな
だって基本的に前より荒くなるだけでしょ?
もう既存のToLOVEるが稼働下がってんだから魔改造して欲しかった
ただのスペック変更で流行った事ないな
細かくどこが変わってるのかいまいちわからないですが下位STのチャンス目等の抽選値はやっぱり下がってるんですかね。
だとしたら単発祭りでメンタル持たないから打てなそう。
前のと入れ替えで入ってるけど、誰も打ってない。
もうさすがにみんな飽きたんじゃん?
演出増えたりしてたら、打ちたいな
中間が低すぎる…
4は105以上は頑張って欲しいもんですね
なにがおもろいって
初当たりの変化無し
純増の変化あり(消化ゲームが少なくなるため実質継続率減)
上位凸アップ
高設定割アップ
こんなん冷遇は改善されてなくてむしろ強化しましたよってだけやん
まあ冷遇きつくないと島娘みたいに取れない問題になるのはわかるけどさ
誰が打つんや…
単純に純増が上がってるからATの消化時間が短くなるから夕方から来るサラリーマンは稼働できる時間が少ないから良いと思う
今のトラブルが既に激荒台なのに更に荒いって事は継続率か初当たりや穢れとかが渋くなる代わりに上位に割が行ってるんだよね
個人的にはコイン単価3.1枚くらいのマイルドな台にして欲しかった
10Gに全てを賭ける台なので
10G間…外れをなくして欲しかったです
前回のトラブルでも何も起こらずに
駆け抜けスルーが多発だったので
そこを改善して欲しかったです
トラブルダークネスの短所と長所は、
短所が、駆け抜けがカバネリよりも多く、カバネリと違って駆け抜けでの天井短縮がない。STが10Gしかないので、早めにボナ当選しないとマジでキツイ。
長所は、カバネリよりも枚数が取りやすく、3回目のとらぶるボナから上位(設定6だけ上位に入りにくい)に入りやすい。完走したら必ず、もぐもぐたい焼きタイム+500枚以上の愛すぷラッシュorウイスパーロック(800枚or1600枚が1:1)が付いてくるのが良い。
新しいトラブルダークネスが3回目での上位率が高いので、まずはそこを目指さなければなりませんが、新しいトラブルダークネスのリプレイと共通ベル確率が同じなのか、それとも1/8ぐらいまで上がってるのかが気になりますね。
絶対打つわ。
既存のToLOVEるですら、変な打ち方しなければめちゃくちゃ甘いから、機械割的にスペックアップしたこれには期待しかない。
ただ、3連でハーレムモード50%ってことは、下位が厳しくなっているだろうから、バランスが悪くなっていたら、既存の方に戻る可能性も視野に入れてる。
最初は好調だったから増産したはいいけど思ったより売れなかったのかな、としか思えないよね、この手のマイナーチェンジ版って。こける未来しか見えない。
3連目の33→50パーって・・
設定2の数値なのかな?
6で20〜30くらいとかならきついかなぁー
元のスペックも6だけ他と別物で、3連でほぼ上位いかない代わりに初当たりめちゃ軽くしてるからそこは変わってないんじゃね?
ToLOVEるデビルversion
楽園計画スルー時に入る
デビ娘ゾーンでフリーズを勝ち取れ!
100G +α ガチ抽選!
フリーズ恩恵はダークネス計画!
平和はぶち抜きパネル復活させてこの台作って欲しかった
ガールフレンド(仮)みたいにシコリティ高ければいくら負けても打つのに
しかしまあ高純増爆裂機が当たり前のように出せるようになったんやな
スマスロ初期の頃、ヴヴヴがやりすぎだーお上が怒ってるぞーまた規制強化くるぞーとか言われてたのにな
短期出玉規制って今どうなってんの?ってくらいスマスロは爆速機だらけになってきた
これ純増大きく落としてST中ベルチャンス目ない時は10G再セットならだいぶ印象違ったんだけどな
3人目の上位突入上げたって事はさらに継続しにくいのが透けて見えちゃう
スペック違い出すのはいいけど糞な所直してくれ
CZのガセ前兆で抽選画面スキップされる発明品チャンスとか
ハーレム計画中に濃厚なのに次ゲームでわざわざフリーズ付けるところとか
特にハーレム計画は後告知が多すぎてつまらん
演出のセンスが平和は終わっとる
改善されてたら打つわ
パチンコでスペック違い出すのは分かるんだよな
基本ミドルで出してその後甘とかライトで当たりやすくして演出見易くするとか
スロットのスペック違いを出す意味が分からないんだよな
基本演出とか飛ばす人ばかりだし、別版権持ってきた方がまだ打つ人いると思うけど
予想より人気出たなぁ…
せや!スペック微妙に変えればまだまだ売れるで!
それで出すにしても遅いんだよな
今でさえ荒いのに更に荒くするとかアホかよ
基本システム継承で純増増えるってことはボーナス中のアイテム獲得機会が下がって継続率もダウンって認識でいいんかな
スペック違いで前より面白くなった例が思いつかないんだけど
炎炎ノ消防隊 戦コレ5 どっちも酷いことになってたような
むしろコイン単価下げてくれ
遊びやすい台にしてくれ
スルーばっかりなのに荒くしたら余計に駄目じゃん
前作もかなり好きだけど、荒くするよりはむしろ初当たり軽くマイルドにして遊びやすくした方がこの台好きな層にはウケるんじゃないかとは思うが……
純増や上位突入率上がってるのに低設定の割は変わってないのは下がよりキツくなってるって事だしなぁ
今より更に荒くなるのは草
スペック違いみたいなの出すのは久々に見る気がするな