スマスロ 転生したら剣でした|みんなの評価・感想

みんなの評価 1.3(288件) コメント776件

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みんなの評価(平均1.3) 
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776 COMMENTS & REVIEW

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匿名

レア役は上乗せ以外ほぼ無抽選、上乗せしても基本10か20なので確率の3倍以上はレア役引くかスタンピード引かないと天井250到達はほぼ不可
到達したところでダンジョンバトル即落ちなら何もなし
恩恵しょっぱいから天井100で十分だったのでは?

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匿名

他のスマスロとおなじ様に出玉が管理されているよう。ハマらないとトリガーは引かない。展開に飽きる。

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匿名

どうやって勝つか?朝イチ天獄スタートから一気に伸ばす。
これしかない。

匿名

左ファーストで出る小役をどうやって隠してるのか教えてほしい

匿名

CHANCEの文字が出るだけのチャンスリプレイ こういうのを減らして他の信頼度上げろ1回でもまともに試打してりゃ直ぐわかるだろ

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匿名

色々騙すためにCZ経由のゲーム数天井にした
こんなんクソ一択でしょうよ

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白夜

やっとラッシュ入ったと思ったら何もなく駆け抜け…。つまらんなぁ

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匿名

どうやっても出ないから面白くないんだと思う。

匿名

80%を3回連続外すのは1/125
ありえない数字じゃないよ?

匿名

確定CZの赤こみこみだから、必要な場面ではあって7割程度に思っておくと精神衛生上よろしいかと。

ちなみにわいは4/6、うち確定は2です。

匿名

期待度⭐︎4のチャンスアップ盛り盛り赤文字ですら平気で外すからな
マジでクソだよ

匿名

そもそも面白い台を作ろうとしてないと思う。

匿名

kps打つと必ず下降するから、このメーカー打たないだけで+になってくなぁ。。

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名無し

通常は基本天井しか選択されず
稀に来るCZは無理ゲー
ATは特化スタートとゲーム数30のゾーンでゴブリン引いてやっと始まる仕様
まじで勝てない

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匿名

上記とは関係ないのですが、天井CZ中の当落までの前兆中の強レア役は無駄引きでしたね
当たりが確定してる天井位は長い前兆いらないよ

ぺいたん。

むしろ朝イチ天国スタート取れた事が無いんです。(どんなに早くても推定Cスタート)
試行回数が少ないとはいえ20%振り分けあるとは到底思えない挙動だと思います。
別にこの台嫌いでは無いですし、むしろ好きな部類で結構打ってますが、毎日リセのホールで朝一天国取れてる履歴を見た事が無いです。

匿名

一度だけ朝一100gでレア役引かずにCZ取れた事はありましたが完走したので天国かどうかはわかりませんでした
確かに朝一天国20%とは思えないほど当たりの履歴見ないですね⋯
自力CZ当選→クリアも含めれば20%も腑に落ちますが、そんなわけないでしょうし⋯

匿名

合算で3分の1だからまじで宛にならない。別メーカーだけどメダル機のこのすばもキャラ役合算3分の1ってなってたけど一周期(大体20ゲーム)で小役一回とか普通にあったからなぁ。逆に5号機のカギヤの設定EXのベルはベルのみで3分の1位だったからほぼ荒れなかったんじゃないかな。今の台だったら1000ちゃんの設定H。

匿名

合算だから荒れる、一つの小役なら荒れないっていうのは考え方間違ってるよ。
けっきょくスロットの抽選は元の分母が65536だってのは共通で、複数の小役の合算だろうがベルのみだろうが約21845/65536ぐらいを約分して1/3って言ってるだけなんだから。

匿名

RTみたいな小役集中がなければな
公式はないって言ってるけど荒れ方があるやつのそれなんよ、だからAランクバトルで保障中で小役引いて助かったーって気にぜんぜんならんw

匿名

さすがコナミ
わた婚も転剣もしっかり勝てない要素満載
ほんとに自分らで打ったのか
引けないレア役
チャンスアップ無いと出ないレア役
2Gに一度の頻度で起こる何も無い演出
師匠!と解説演出バカ多い
演出も煽りだしたかと思えば数Gで何も無く
ちゃんと作れや

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匿名

打ったらこその勝てない仕様だと思います。
そもそもコナミって反社体質なんでね

匿名

ATの天井250が結構な頻度で選ばれるのは論外でしょ
まぁ設定差がかなりあるんだろうけど

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匿名

ATを3回やったけど、駆け抜けて引き戻してを3回やって、ゲーム数での当たりなし
何もできてないから当たり前だけど、くそつまらん

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匿名

これ魔石100超えたらCZ抽選打ち切ってる?
100超えからボナ3回、高確強チャ7回、高確強チェ2回、高確弱チェ3回、通常強チェ1回でぜんぶスルー
CZ1回も来ずに天井(魔石218)、取り敢えず天井CZはオール金でもちろん50Gスタートです

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匿名

通常モードAがわかりやすいから早い段階で見切りつけれるのは良いんじゃないかな。ただAT入ってのやれた感がないのと、ATゲーム数のはまりがイライラするところかと。本来救済措置である筈の部分がメインになってるのはそりゃ文句も出るわなと。客が離れたのは純増ではなく普通にシステムがつまらないからですね。

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匿名

一個忘れてたけど、多分CZ間700でCZ入るから魔石貯めても天井で出すのが不可能な点はマジでイカてると思う

匿名

AT関してはレア役の抽選内容に設定差がありそうだよね、高設定示唆(強)の台だとほとんど魔石が黄色か色以上のg数上乗せが来てたし、、、
確率に関しては公表通りじゃないかな確率はね

匿名

CZ突破率ガチとか社員かな?
余裕で差があるけどね

匿名

愚痴ってる人は考えを改めるべきだ。
KONAMIだぞ?見えてる地雷に飛び乗って助かるわけないだろ。

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匿名

250g天井のモード1を引いたら180gまでゲーム数を上乗せして33%を取るか強レア役を連打して自力当選しないとAT終了とか
無理ゲーだろ

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匿名

これから新台作るときは演出担当に設定1で10万回回す義務つけろよな

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匿名

今日cz緑で発展し探索中に強チャ目。
元から当たってたっぽいし無駄引きかなーと思ってたらAT駆け抜けそうな残り1Gで100乗せ(AT中にレア役引いてないのに)。内部cz確定後は上乗せしてくれるのかな?

差枚1500+くらいのときにダンジョンバトルで210乗せ。その後25Gで何も引いてないのに前兆始まりX転剣ボーナス(おそらく有利切りに来た)。

うまく続いてくれたけど15枚役の2択外し続けると全然増えないからイライラした。イライラした。。

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匿名

ダンまち、鬼武者、リゼロ、ゴブスレ、カバネリ、銭形、etc…
昔あったコクッチーマスターズってAタイプの台を思い出した

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匿名

ゴブリンスタンピードで、あり得ないレベルの引き弱をした場合の挙動を共有します。
結論から言うと上乗せ保証がある様です。
4Gの保証終了後にリプレイ6連しました。疑似遊戯ではありません。しかし転落しませんでした。その後も含め特化中に10回以上リプレイ引きましたが転落しませんでした。
150G上乗せした段階でベルで継続の演出が出ました。

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匿名

上乗せ保障も何も有利切ってる可能性もあるので辻褄合わせで内部で色々やってるので、深く考えない方が良いですよ。継続率とか絶対出せないでしょうし

匿名

デモ機の確率そのまま出しちゃったんでしょ

匿名

200g上乗せできてる時点で「駆け抜け」とは言わないのでは?まぁ200g上乗せ後は上乗せなかったと言いたいんだろうけど

匿名

張り切って4台導入した店舗も終日1台稼働が基本になってきました
コナミの台なんて良くても1台導入が適正だというのに

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匿名

ミミズっぽい動きの台
上乗せ重なったら急に強レア役も規定ゲーム数も反応しなくなって草

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匿名

初回とそれ以外のセットの上乗せ確率に差がありすぎ
初回は弱レア役でも1/3くらいで上乗せしますが2セット目以降になると強レア役以外反応しなくなるなんでザラです

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匿名

CZ確率が−6設定なんだけどどういうこと?
重すぎるんじゃが

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匿名

クソ台オブザイヤーだろこれ(笑)
AT100枚でたらラッキーレベル

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匿名

さすがコナミ
導入当初から結構打ちましたがレア役が1/32以下に収まった日なんて1日もありませんでした

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匿名

上乗せ後の15枚役の5%で3桁や転剣目引きまくればのります。1回のボナで300越えたことあります

匿名

この台に限らず、何でコナミごときが他所のアイデアをパクってもっと面白く出来ると思ってるのか、甚だ理解に苦しむ。
そんなに他社の名作のパクりをやりたいなら、どこかのメーカーの下請けにしてもらった方が幸せなのでは?
高砂からコナミに吸収されて、コナミグループ内で冷遇されて、今年10月の再編でまた会社の規模縮小するんだから、もうメーカーとしてのプライドなんて無いでしょ?絵柄のデザインとか上手いんだからそっちでやっていきなよ。

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匿名

絵柄のデザインが上手いってマジ?それすら3流以下じゃない?

、

既に通路、それが答え。
さぞ原作もつまらないんでしょう。

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匿名

結論から言うと最悪の台です。
心を無にして今日5回目の稼働を終えたので結論を下します。
5回稼働初当たりは9回、全て天井からのみ当選。
いや、うち2回は天井直前にCZスーパー(笑)に入って天井を遥かに超えての当たりでした。その2回はX点検ボーナスで40と55と大量上乗せからのスタートでした(笑)
直乗せは一度もなく、30Gでの当選も一度しかなく、ダンジョンバトルは2回、全て合計で40Gの上乗せです。
身を以て証明しました、弱チェの上乗せ確率も30Gの当選率も、ボナ、CZの確率も全てが嘘です。
絶対に打たないでください。

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匿名

設定1より悪い設定があって、ほとんど店はそれを使っているってだけだろ。
他の台は設定1だろですむが、あまりにも酷い確率にしてしまったのでわかったってこと。

匿名

これは同意します。
2000ゲーム回してボーナスもCZも500分の1すら切れませんでした。

匿名

何人か書いてるが、ボナ抽選、cz抽選、ボナ後のcz 確率、あたりは設定1だともっと低い

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匿名

高確か通常かわからんが、強チェリー8回引いてcz当たらず
解析通りだな(怒

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匿名

通常時もATもくそつまらん
色んな台の要素パクってこんなつまらなくできるのはもはや才能だよ

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匿名

看板破壊したらなので、破壊しなかった場合はただの嫌がらせですよ?

匿名

レア役600近く回して0。石100貯まったからCZ出てきたのか駆け抜け。全てに置いて難しすぎる。ナナツマ以外通常時何してるか分からんし虚無なんよ。そんなわけ無いじゃんと怖いものみたさに触った自分がアホやった

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匿名

スイカ、チャメ後に発展しないと世界が滅ぶ呪いでもあるのかとは前々から思ってる

匿名

これ、ATにモードあるよね?
騒がしいやつと静かなやつ
ベルすら来ないATある

あと、通常にもレア役が絶対来ないモードある
数百ゲーム来ない

チャンスゾーンスーパー3回連続できて、3回とも一マスも進まんかったし、なんだったら続けてきた2回のチャンスゾーンも一マスも進まんかった

そして、黄色マスとか緑マスで発展するとその次のゲームでリプレイが出る

自力感なし
天井まで打ったけど、駆け抜け単発
しかも36枚出てきたから卒業

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匿名

近所の店の最高記録超えてて草
やっぱどんなに事故って有利切ってもも高設定しか出ないデキレ台なんだな

転生したら新鬼武者

魔石、色だけ変わって数変わってないの意味ねえだろ

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匿名

ネットが無い、見ていない時代は良かったが
今の時代、一度メーカーに悪いイメージが付くと
もう終わりって感じ。

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匿名

cz確率バグっとるやろwww
1000分の1って書き込んでる人が盛ってないことだけはわかった。

後、マイルドではないよね

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匿名

レア役が重すぎる弊害ですね。
CZ高確(右の剣がオレンジ点灯)状態の時に1/129の弱チェ引いて25%、1/290の強チェですら60%ちょいですから引きのタイミングが合わないとCZ当選しにくい。
まだ数回しか打ってなく一度も勝ってないですが、970天井までにCZ当選5回(全て失敗)が最高当選回数です。
CZ高確に移行しやすく確率以上にレア役引ける台に座ることができれば勝てそう。

匿名

最初から950まで1度も来なかったんですが?

匿名

一応cz間700で来ると思いますが来ませんでしたか?350捨ての台だったとか

匿名

この台はまじでやばい。
ゴブリンスタンピードで 180乗せ。そこから1500枚ほど獲得。
AT終えて引き戻し、その引き戻したATが上乗せも魔石もないのに終わり際にフランの「飛んでる〜」って謎乗せで10 50 50 50 50 50 10と終わりそうになる度起きて結局270g謎乗せ… 有利区間をシームレスにした弊害なのか、打ちてが抽選意味不明に思ってしまうのぜったいよくない。
デキレってまさにこれ。 ダンジョンバトル引けなくされてるのかってくらいお着替えばっか。
デキレでそうされてるとかじゃなくそういう印象抱かせる造りがやばい。

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匿名

朝イチ1ゲーム目強チェリーから即発展してX転剣ボーナス出たんですがこれはヴァルみたいな非有利区間のレア役みたいな事なのか?一応その後ラッシュは開始スーパーでしたけどこっちも恩恵なのかな?

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匿名

フリーズしてもスタンピードと対して期待値変わらんのかい

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匿名

ラスト1ゲームでフランと師匠が飛ぶのはどうもバトル中とかボーナス告知中のレア役で乗せてるやつが告知できずに後出しで出てるみたい。ラスト1ゲームで飛んで消化後また1ゲームで飛んでその後に最終ゲームで魔石消化したからそれしか考えられない。
ちなみに3900枚3200枚2000枚の3日連続で勝利!20kで大体天井行くのも投資が少なくて遊べる気がするけどなんで評価低いの?

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匿名

「俺は3日連続で勝ててるから高評価」って言ってるやつがなんで評価低いのか分からんって流石にアホすぎない?

匿名

ラストで飛ぶのは前兆の後のせや調整等様々です。勝ってたら分からないと思いますが、負けるとこれは台の機嫌次第だなって思うと思います

匿名

後告知ってやつですね。
内部的に有利区間切断しても飛ぶよ。
有利区間切断(内部的に50G乗せ)→CZで10G乗せ→飛ぶ40G乗せ
他にも、
有利区間切断(内部的に200G乗せ)→飛ぶ100G乗せ→飛ぶ50G乗せ→飛ぶ50G乗せ
などなど、色々な方法で見せてくるから有利区間切断の恩恵か自力での上乗せか分かりにくくしてるね

匿名

みんな3日連続で勝ったなら評価いいかもな

3日連続で負けてみろよ
お前の評価ひっくり返るぞ
実際勝ち負け以前にくっそつまらん

匿名

俺もそんなものですね。48%は絶対無いと思います

匿名

こんな短期間で1万も取れるわけ無いないやん。ただ40回位で10回位しか取れてないし、確定czとかこみこみなのではと考えてる。ちなみにあなたの強チェからのcz以降率はどれくらいですか?

匿名

自分は24/66です
もちろん高確中も入るので実際は1/3以下です

匿名

おやすみフランで下パネ消灯意外引き戻し見たことありませんが20Gで消えなかったら絶望ですか?

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匿名

多分そうです。お陰でAランクバトル滅多に行きません

匿名

救済あるように見せかけて実際はほとんど救済発動しないようにしてるんですね
とんでもねえメーカーですね

匿名

え、そんな上乗せします?
1回目だろうが強チェリーやチャンス目以外はめったに上乗せしないと思いますが。
というか、Aランクバトルいったところで継続する保証はないし、継続しても上乗せ30Gなんでたいしたことないですし。
それぐらいなら弱レア役で10G乗せてくれるのと期待値変わらないですよ。

匿名

弱チェリー10乗せ駆け抜けを何度かやりましたね。もしかしたら30Gゾーン非当選の条件があるかもですが。

匿名

AT間天井1000の価値は絶対にない
300のゾーンでAT入らなかったら絶望レベル

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匿名

ちょっとした豆情報。
AT中のベルについて。

AT中のベルナビは6枚ベルと15枚or3枚ベルの2種類あります。
この15枚ベルのナビ時は赤7狙いとBAR狙いの2択になっており、正解すると15枚ベル、失敗すると3枚ベルが揃う、そう思っていませんか?
実はこれ、ちょっと違います。2択正解で15枚が揃うなら3枚との比率は1:1ですが、実際には3枚の方が多く入賞するようになってます。気のせいではありません。

なぜそうなるかというと、第2停止と第3停止を逆にしてもベルが揃う制御になっているからです。
つまり第一停止の2択に成功していても、次の押し順ナビが間違ってるため必ず3枚ベルが入賞するようになっているベルナビが一定数存在してると考えられます。
恐らくですが15枚ベル成立時の5割程度がこの不正解ナビになってるじゃないでしょうか。これで15枚と3枚の比率が1:3となりますし、仮にナビ無視しても15枚取得率は上がらないんで攻略方とかにもなりませんし。

まあ気になる方は第一停止で中リール中段か右リール上段にベルが止まった時は15or3枚ベルなんで試しに第2停止と第3停止入れ替えてみてください。ちゃんとベル入賞しますから。

……なんでこんな妙なことするんでしょうねー。なんか正解ナビ確率変動させて枚数調整してるんじゃって疑惑が浮かんできちゃいますねー。

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🔽 返信を表示(7件)
ちょんぼ(管理人)

凄い考察ですね!
次打つときに意識してみます。

匿名

>第2停止と第3停止を逆にしてもベルが揃う制御になっているからです。
つまり第一停止の2択に成功していても、次の押し順ナビが間違ってるため必ず3枚ベルが入賞するようになっているベルナビが一定数存在してると考えられます。

出来ることと実際にやることは別の話、考えられるだけで断定はできない。それに15枚と3枚が同時に成立する合理的な理由もあり、仕様的には不自然でもないかと。

まぁ検証自体は簡単なので熱量があるなら頑張ってね。

匿名

あれこれの仕組みとか気にならない人は気にならないんでしょうけど、自分は気になっちゃうんですよねー。
他機種だとレア役高確とか逆押しBAR狙いとか、順押しだとどの小役が変化してんだろうとかね。

あとこの機種、AT中3枚ベルの比率が常に多いのが気になってたんですよ。あまりに自分引き弱すぎねえかって。
それがそうなるのが当然という理由が見つかったことで打っててイライラしなくなりました。
そういう意味でも検証する価値はあったと思うんですよね。

匿名

わかります。
押し順不正解とかナビ無視とかで該当役確認したくなりますよね。

暇つぶしの側面が大きいんでしょうけど、わかるとなんかスッキリしますよね。

匿名

嘘の押し順ナビ出してるのは流石にないと思う そんなことするなら「-・1・ー」みたいな択ナビでいい
押し順ベルとは別に「ナビが液晶に出るけどどう押しても3枚しか取れない役」がいるだけでは

匿名

231等のナビが出てはいるけど、それが2択15枚役だなんて誰も言ってない件。そもそもが勝手な思い込みという見方も出来るんやで?そこに押し順や共通3枚役が混じっても、主の言う15枚回避3枚役が存在しようとも、仕様です、俺ら悪くないもんって開き直るんじゃないかね?詰めても無駄よ。

下の方へ
暇つぶしの側面どころか、そこに優遇や設定差等の立ち回り要素が詰まっている場合もあるからあながちバカに出来ないと思ってます笑

匿名

親切設計なら第1でわかるような出目にすればいいだけなのでこういう疑惑が生まれるような設計にしてる時点で不親切なんよね
こういう違和感ばかり作ってるとメーカー単位で不信感つもるよね

匿名

CZでの討伐ミッション赤タイトルでスルーし、次回CZでシナリオ10(オール金)ではありませんでした。

状況は強チェリーからCZ入り、緑石から前兆経由の赤タイトルミッションで失敗。天国確認して止めるつもりでしたが次回シナリオ10濃厚ということなんで続行するも、しばらくはまってから引いたボーナス後突入したCZは赤が二つしかないシナリオ1でした。
ちなみにそのCZは運よく突破してます。

これは「濃厚は確定ではないので外れることもある」というやつなのか、はたまた「シナリオ10になるのは天井到達時のみ」みたいな条件が隠されているのか。
どちらにせよ一つのケースとして報告あげておきます。

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ちょんぼ(管理人)

貴重なご報告ありがとうございます!
詳しい状況ものせていただいているので非常に参考になります。
もしかしたら討伐ミッションは確か通常時にも発生したと思うのでそちら限定での法則の可能性もあるのかなと思いました。
取り急ぎ注釈を入れておきますm(_ _)m

匿名

完走状態になると、
・czが来なくなる
・玉が貯まる
・ラストでcz来る
・猫耳が飛ぶ(謎乗せ)

転生したら鬼武者でした

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匿名

擬似1→ドナドロンド→前兆経由して青猫族
強チャンス目の外れルートはほとんどこれ。

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匿名

昨日ゴブスタスタートのATで600Gレア役なし食らった
前打った時も300Gレア役なし食らったけどレア役隠すならもうちょっとやり方考えて欲しい

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匿名

前回、強チェでボーナスが当たって、今回強チャンス目でCZに当たったんですが、解析には載ってないんですけど薄いところで抽選してるんですかね?コレ?
ただ、ちょっとよくわからないのが今日の強チャンス目はアレッサ(夜)に入った直後に引いて演出連続なしからのCZでした。
超高確での当選だったら強チャンス目はボーナス当選が100%のはずなのにCZが当選したのが意味がわからないです。
同じ様な経験をした方っていらっしゃいますか?

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匿名

強チャンス目からCZ、私もありました。
出てきたのは300G過ぎ、夜アレッサで引いた強チャンス目成立GからCZ煽り→普通にCZ→ハズレでした。
チャンス目からはボナしかないはずなので通常C天井かと思ってたらハズれてあれ?となりまして。
可能性があるとしたら300で超高確以降→ベルとかリプでCZ当選→煽りが始まるタイミングで強チャンス目引いた…とか?

匿名

返信ありがとうございます。
私の場合は600Gからのアレッサ(夜)→602Gで強チャンス目→CZで当たりでした。
もしかしたらモードBで天井当選だったのか、2Gでリプかベルでの当選なのか・・・
まだ天井で当選したことはないので確定CZがよくわかってないのですがとりあえず魔石は上乗せにはならなかったですね・・・

匿名

そのゲーム数でのことなら確定CZの可能性が高いかと。例えモードAでも600Gのゾーンで20%ぐらいはCZ入るらしいですし。
あと確定CZは表面上は通常のCZと変わらないため魔石も色の格上げに使われるだけです。

匿名

やっぱり天井CZなんですかね。それなら納得です!
ちょっと、強チャンス目がもったいなかったですねー。

匿名

レア役確率上げてなおかつもう少し仕事しないとマジでやれない台
通常時もATもレア役が全然こないしやっとこさ来ても全くと言っていいほどチャンスにからまない
通常時レア役演出はグルグル回るの1種類しか出なかった
まーじでつまらん
赤と緑の無駄遣い
原作好きな人はガッカリするから触らないほうがいいです

自分は二度と打たないね

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匿名

パッと見CZ成功のうち3割くらい確定由来かな?
CZ期待度に天井の確定CZを含める優良誤認タイプの中でも飛び抜けてユーザ期待感と現実が剥離してると思います。
知らずに臨んだらさぞがっかりするだろうなぁ。

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匿名

自分もそんなところだと思ってますね。
確定CZが全体の3割強あれば、それ以外のCZは1/4ぐらいの成功確率でトータル5割ぐらいになりますから。そんなものかと。

匿名

期待度30%以上、内部で確定も有り程度の言い方のが印象良いと思うんだがなぁ。そもそも見栄はらなくても初当たりぽこぽこ取れる確率設計なんだから。ワタ婚といい機械は面白いのに根っこのメーカーごと嫌いになりそうで。

あとエンディングはちゃんとあった方が良い。裏でゴニョニョしてるの気持ち悪いし、バレてるし笑

匿名

at中もそうだけど、通常時と子役確立違いすぎるんよなぁ…

匿名

バー狙いするとならないよ。赤7狙いだと小役一確目として下段リプが出る

匿名

これ勝てないシリーズのやつだ

レア役即発展ばっか液晶の両脇のやついらねえ赤なんの意味もない
緑の風みたいのスイカ対応じゃないとかわけわかんねえわ

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匿名

4000枚出したけどAT中ほとんど250連れてかれるから暇
上乗せめっちゃしてくれるのは有利切った時だけ
それ以外は直のせで頑張らないと無理
また打とうとは思わんねこりゃ

返信する
匿名

スーパーレジェンド、EX転剣Rush
どうやったら行きますか?かなりの激薄!?
ゴブリンスタンピード2回(60秒)
SUPERデーモンバトルは普通に入りやすい
7千枚(閉店)、5千枚とコンスタントに勝ててますが上記2つは見たことないです。
解る方いますか?

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🔽 返信を表示(3件)
匿名

自分はEX行きました!ダンジョンバトル5勝Sランクモンスター成功→ゴブリンスタンピート→500gぐらい乗せ→そのままEXに入って消化中は弱チャンス目?で数回10g乗せしか出ず残り180ゲームでシャッター閉まって通常に戻りました。正味400ゲームで3000枚で通常時1000枚のトータル4000枚弱出ましたEX中は純増7〜8枚でかなり強力でしたよ
なんでEXに入ったかはわかりませんが

匿名

ほぼ同じような展開でEX入りました!
EX中は10G以上は乗らなかったので大量獲得後の強制的なゲーム数減算なのかもしれません。
ゲーム性が単調で退屈なので出玉が早くて助かります。

匿名

虹魔石ジャッジから出てくる時もあるよ。
多分、extra突入=有利完走だから
内部的にスタンピート選ばれてたパターンかと

スーパーレジェンドはスーパー引いた時の数%とかじゃないんですかね

匿名

通常時、強チェリーからの赤タイトル連続演出失敗→次のCZがレベル1スタートだったので
レア役からの赤タイトルハズレは法則にあてはまらない。
後、AT中前兆ステージ移行→連続演出失敗→前兆ステージ継続→連続演出失敗があったので報告。

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常敗スロッター

結構いいと思うけど
まず左ボタンはヴァルヴレイヴ よりマシ、リール1週目でちゃんと推せる止まらないやつは目押しできてない
弱スイカ弱チェで80枚だけどボーナス引ける
300の天井まあまあくる(発動は400近いから気が付かないだけかも)
czデーモンバトルは自力感有る(キツイけど)
ダンジョンバトルはキツイ(みんなが言う通り)
2000枚を目指す感じのゆるいゲーム性で2以上なら遊べそうだけど爆出しは無理かな

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匿名

ハズレです笑
250まで引っ張られて来ると悲惨

匿名

通常、at中の強チェやチャンス目、弱役(規定g数?)によりよく当たるし、ゲーム数も20.30乗り仕事をよくしてくれた良い日でした。at中の先告知からの強レア役で100gはやってて楽しさがあり、良かった。
他の方がいうようにボタンの反応が悪く何回かペナがありましたが、確認をしっかり行えば問題なく。
個人的には、まったり遊べるので好きな台でした。

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匿名

あかん。勝ったけどこれはおもんないて、出たのにつまらんのはやばい

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匿名

色んな人に言われてるけど何で左ボタンの反応の悪さ改善しようとしないの?
7つ魔もそうだけどペナルティかかる台でそれは論外だろ
だから殿様商売言われるんよ

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匿名

左ボタンの反応が相変わらずコナミクオリティ
他のメーカーではならないペナ打ちになりやすすぎる
ごみ
ごみ
ごみ

返信する
匿名

AT100Gで50枚ってなんやねん
純増ブレるにも程があるだろ

返信する
匿名

やべーなこの台
チャンスゾーンまじで無理だし
AT増えねえ
やっぱこの時代は低純増駆け抜けはやれないから終わってるなー

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匿名

AT中の特化ゾーンはゲーム数頼みなのに2回目以降の規定G数がほとんど180以降なの流石にク○すぎないか?

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匿名

高確率で強レア役でても、何も当たらない。
魔石90↑貯めてもCZあっさり外れ。
リセット台以外はやめとけ
時速遅くて純増もカスなのに

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匿名

人気がなく誰も触ってないので最近はよく打ってます。
高設定と思われる台には座ったことがないと思う。
有利切るのがつらいんだが、切ったら頑張れる印象です。

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

高設定でも天井行きまくるので知らないうちに高設定打ってる可能性あるよ

匿名

低設定で有利切れるの??
この仕様では無理やと思うんだけど。

匿名

純増ぶれすぎていらつくしAT中もレア役空気すぎてしんどい

返信する
匿名

CZで強レア3回引いて赤止まりではずれ。天井以外当たらんしどうすりゃこんなクソバランス台作れるんだ

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匿名

これAT引き戻しのフリしてるだけで高設定でもないと途中何引いても1%とかじゃないのかこれ
強チェと弱チェ2、スイカ1引いても強チェ以外でガセシャッターすらこねぇよ
こう言うのいらんから普通にczの抽選させろよ

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匿名

打つの無くて初めて見たから打って見たら、天井行って43枚出て終わり。CZ5回やったけど、期待度50%とかウソ止めた方がいい。CZ5回やって宝石?壊せたの1回だけ。期待度5%の間違いだろ。

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匿名

確定cz込みの50%超えだからまぁメッチャ嘘
実際20%くらいじゃないかなって思ってる

匿名

濃厚表記って80%くらいか?
CZ最終ゲーム演出無しで普通にスルーした。
あとCZ突破率50%は嘘
正しくはCZの魔石1つあたりの破壊率が50%です。
CZ突破率4/20(成功は全て天井)でした。

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匿名

天井でしか当たったことないんだけど
これそんな荒い台なの??

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匿名

ゴブリンスタンピード引いてちょこちょこ上乗せしたけど、それでも1000枚ぐらいしか出なかった。ダンジョンバトルむずすぎるし、出玉は少ないしで多分もう打たないかな。

それとこの台もそうだしスロットの台全般に言えるんだけど、やたらレア役が固まって出てくる。まるである一定のゲーム数毎に何回以上はレア役が出ないといけないみたいな制約でもあるんか?って思ってしまうぐらい固まるよね。試験対策なのかしらんけど、もうちょっとうまく作れないもんなのかな。

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匿名

全台に言えると思ってるオカルトをわざわざココに書くのはやようや。

匿名

誰が何書こうが勝手じゃね?
お前が決める事じゃねーんだわ

匿名

今更初打ち
なんだこの出玉のなさは
純増1.5枚くらいだと思ったわ
そしてつまらん絶望的に

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匿名

私はボーナス後にデーモンバトル付きだった際にスーパー率高めです

匿名

まあコメ主もそれを言いたいんでしょ笑

匿名

最近のKONAMIの台を集約してる
乗らない続かない
でもね意味不明なところから突然吹き出す
スマスロは戦コレもわたこんもななつまも全部同じ

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匿名

モードBの天井600のくせに直前でボーナス引いてCZとその後の前兆まで全部やって当たったの670ってなにこれ

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匿名

控えめに言ってもクソ台。新鬼武者のバッサリゾーンパクるな

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匿名

つまんね
AT何も起きなすぎる
ルパンとかもそうだが
規定G踏んで何も起こせないやつに
打つ資格ねーよって言われてる感じ
同じスルーでも
モンキーとかのがよっぽど面白い

KONAMIはマジハロだけで良いよ

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匿名

CZ経由のゴブリンスタンピードで壊すか、ATで規定枚数以上取った後の天国30%の超天国で刺すのが王道ルートだと思う
というか、それ以外で出る契機が薄すぎてどうしたらいいか分からん

匿名

スタンピードで壊したところでAT性能がしょぼいので投資以上に出すのは難しい。
朝イチ天国からスタンピードで壊す以外に有利区間切る事はほぼ不可能ですね。

匿名

突破率50%は確定CZ込みの確率なので実際は3割くらいと予想

匿名

ダンジョンバトルって確定なんてあるの?
デーモンバトルと間違えてない?

匿名

多分AT中特化引いたことないんでしょう!かわいそう!

引退予備軍

推定設定4以下の台。通常時CZ完凸のX転剣から一撃6000枚。-500枚くらいから打ち始めたので有利切りはおそらく2回。純増低めだから出るのは遅いけど、3時間超出てる途中はめっちゃ面白かった。
初っ端で後乗せした魔石が差枚4000枚以上超えた辺りでようやく解放された時はマジで5号機を打ってる感覚だったわ。あの見せ方はかなり良い。あまり内部のことを考えると白けるけれど、おそらく有利切り後は内部的に大量の初期G数持ってそれを使って連続しているように見せてるのでしょう。
通常時がしんどいのは稼働履歴見て把握してるから、狙いどきやめ時の判断が重要だと思う。この台って高設定でも結構キツいよね。その分、有利切りした後は低設定でも強いのではと思う。
ゴブリンスタンピード目指してまだまだ打ちたいと思います。

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匿名

KPE好きなんだよなぁ
手抜きじゃなく本気でこの出来映え
昔から色々惜しいんだよ
古くは戦人上杉謙信 大好きだったわ
麻雀格闘倶楽部は1、2ぐらいまで
マジハロはどうでもいいや
今日から俺は!!桃電も中々のKPE仕様笑
改善したらそこそこなのに
KPEって昔から壺にはまるとまぁ壊れるよね
ところで今作
DungeonBATTLEはなに?
報酬の良し悪しでBATTLEレベル変えるとか考えない辺りがKPE
登場画面で赤タイあるのダメだろ
当否決まってますよね?
もうちょっとでいいから頑張れ!

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匿名

俺もKPE嫌いじゃないんだよなぁ。
スパイガール、スカイガールズ、ボンバーガール。

匿名

スパイガール忘れてたw

めちゃくちゃ好きだったなあ

匿名

弱チャンス目に4倍近く差あるのか
こりゃあ低設定で事故ないのも納得

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匿名

クソ重たいボーナスにクソ重たいCZにクソ重たいATでこの純増は打つ価値無し

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匿名

私もただの偏りで片付けるには妙な出現率な気がしてます。特に通常時の弱チェリー1/129ですが、先日打った際に通常時700gまでで出現したの1回でした。
AT中レア確率アップする特化ゾーンもあるので、その出現率も含めての数値なのかも。

匿名

上振れて引いてもレア子役自体が空気なのでゲーム数解除待ちになりがち。

匿名

超絶無理ゲーなCZ通してX転剣ボーナスからラッシュ入れたけど500枚が限界。奇跡的にX転剣を短いゲーム数で引いても1000枚越えない。そのくせやたらハマる。中途半端な魔石で入るCZ。スーパーって都市伝説かって位見たことない。ハマるし出ないし、もうどうしようもないこの台。コナミの台は戦コレ、優駿倶楽部、ドラキュラ、マジハロと良く出来てはいるが無理ゲーばっか。何かおしい。

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匿名

CZスーパーはボーナス後30%のCZとってさらに50%なので、ボーナス後15%ってことなので、なかなかお目にかかれないですが、自身3回あります。
ラッシュスーパー(200gスタート)も1回だけ経験あります。

匿名

狭いとこ掻い潜ったけど、低設定は無理っぽい。

GS入って140g平均300とは?フリーズしたかのような演出で入ってしよっぱて漏れたわ。
200gぐらい保障ほしかったわ。

フランはかわいいけど、AT中低設定はほぼ何も起きず退屈。強レアで上乗せはあってもバトルにはいかんし、低レアは問題外。

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匿名

140スタートだった?それともAT中に引いて140乗せ?

匿名

低純増なんだから初期最低100gでいいだろ⋯通常時からやってることが高純増と同じで低純増の分だけマイナスじゃねーか

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匿名

レア役は上乗せ以外ほぼ無抽選、上乗せしても基本10か20なので確率の3倍以上はレア役引くかスタンピード引かないと天井250到達はほぼ不可
到達したところでダンジョンバトル即落ちなら何もなし
恩恵しょっぱいから天井100で十分だったのでは?

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匿名

他のスマスロとおなじ様に出玉が管理されているよう。ハマらないとトリガーは引かない。展開に飽きる。

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匿名

左ファーストで出る小役をどうやって隠してるのか教えてほしい

匿名

どうやっても出ないから面白くないんだと思う。

匿名

上記とは関係ないのですが、天井CZ中の当落までの前兆中の強レア役は無駄引きでしたね
当たりが確定してる天井位は長い前兆いらないよ

ぺいたん。

むしろ朝イチ天国スタート取れた事が無いんです。(どんなに早くても推定Cスタート)
試行回数が少ないとはいえ20%振り分けあるとは到底思えない挙動だと思います。
別にこの台嫌いでは無いですし、むしろ好きな部類で結構打ってますが、毎日リセのホールで朝一天国取れてる履歴を見た事が無いです。

匿名

一度だけ朝一100gでレア役引かずにCZ取れた事はありましたが完走したので天国かどうかはわかりませんでした
確かに朝一天国20%とは思えないほど当たりの履歴見ないですね⋯
自力CZ当選→クリアも含めれば20%も腑に落ちますが、そんなわけないでしょうし⋯

匿名

200g上乗せできてる時点で「駆け抜け」とは言わないのでは?まぁ200g上乗せ後は上乗せなかったと言いたいんだろうけど

匿名

何人か書いてるが、ボナ抽選、cz抽選、ボナ後のcz 確率、あたりは設定1だともっと低い

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匿名

看板破壊したらなので、破壊しなかった場合はただの嫌がらせですよ?

匿名

これ、ATにモードあるよね?
騒がしいやつと静かなやつ
ベルすら来ないATある

あと、通常にもレア役が絶対来ないモードある
数百ゲーム来ない

チャンスゾーンスーパー3回連続できて、3回とも一マスも進まんかったし、なんだったら続けてきた2回のチャンスゾーンも一マスも進まんかった

そして、黄色マスとか緑マスで発展するとその次のゲームでリプレイが出る

自力感なし
天井まで打ったけど、駆け抜け単発
しかも36枚出てきたから卒業

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匿名

最初から950まで1度も来なかったんですが?

匿名

一応cz間700で来ると思いますが来ませんでしたか?350捨ての台だったとか

匿名

俺もそんなものですね。48%は絶対無いと思います

匿名

こんな短期間で1万も取れるわけ無いないやん。ただ40回位で10回位しか取れてないし、確定czとかこみこみなのではと考えてる。ちなみにあなたの強チェからのcz以降率はどれくらいですか?

匿名

自分は24/66です
もちろん高確中も入るので実際は1/3以下です

匿名

多分そうです。お陰でAランクバトル滅多に行きません

匿名

救済あるように見せかけて実際はほとんど救済発動しないようにしてるんですね
とんでもねえメーカーですね

匿名

え、そんな上乗せします?
1回目だろうが強チェリーやチャンス目以外はめったに上乗せしないと思いますが。
というか、Aランクバトルいったところで継続する保証はないし、継続しても上乗せ30Gなんでたいしたことないですし。
それぐらいなら弱レア役で10G乗せてくれるのと期待値変わらないですよ。

匿名

弱チェリー10乗せ駆け抜けを何度かやりましたね。もしかしたら30Gゾーン非当選の条件があるかもですが。

匿名

AT間天井1000の価値は絶対にない
300のゾーンでAT入らなかったら絶望レベル

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匿名

ちょっとした豆情報。
AT中のベルについて。

AT中のベルナビは6枚ベルと15枚or3枚ベルの2種類あります。
この15枚ベルのナビ時は赤7狙いとBAR狙いの2択になっており、正解すると15枚ベル、失敗すると3枚ベルが揃う、そう思っていませんか?
実はこれ、ちょっと違います。2択正解で15枚が揃うなら3枚との比率は1:1ですが、実際には3枚の方が多く入賞するようになってます。気のせいではありません。

なぜそうなるかというと、第2停止と第3停止を逆にしてもベルが揃う制御になっているからです。
つまり第一停止の2択に成功していても、次の押し順ナビが間違ってるため必ず3枚ベルが入賞するようになっているベルナビが一定数存在してると考えられます。
恐らくですが15枚ベル成立時の5割程度がこの不正解ナビになってるじゃないでしょうか。これで15枚と3枚の比率が1:3となりますし、仮にナビ無視しても15枚取得率は上がらないんで攻略方とかにもなりませんし。

まあ気になる方は第一停止で中リール中段か右リール上段にベルが止まった時は15or3枚ベルなんで試しに第2停止と第3停止入れ替えてみてください。ちゃんとベル入賞しますから。

……なんでこんな妙なことするんでしょうねー。なんか正解ナビ確率変動させて枚数調整してるんじゃって疑惑が浮かんできちゃいますねー。

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ちょんぼ(管理人)

凄い考察ですね!
次打つときに意識してみます。

匿名

>第2停止と第3停止を逆にしてもベルが揃う制御になっているからです。
つまり第一停止の2択に成功していても、次の押し順ナビが間違ってるため必ず3枚ベルが入賞するようになっているベルナビが一定数存在してると考えられます。

出来ることと実際にやることは別の話、考えられるだけで断定はできない。それに15枚と3枚が同時に成立する合理的な理由もあり、仕様的には不自然でもないかと。

まぁ検証自体は簡単なので熱量があるなら頑張ってね。

匿名

あれこれの仕組みとか気にならない人は気にならないんでしょうけど、自分は気になっちゃうんですよねー。
他機種だとレア役高確とか逆押しBAR狙いとか、順押しだとどの小役が変化してんだろうとかね。

あとこの機種、AT中3枚ベルの比率が常に多いのが気になってたんですよ。あまりに自分引き弱すぎねえかって。
それがそうなるのが当然という理由が見つかったことで打っててイライラしなくなりました。
そういう意味でも検証する価値はあったと思うんですよね。

匿名

わかります。
押し順不正解とかナビ無視とかで該当役確認したくなりますよね。

暇つぶしの側面が大きいんでしょうけど、わかるとなんかスッキリしますよね。

匿名

嘘の押し順ナビ出してるのは流石にないと思う そんなことするなら「-・1・ー」みたいな択ナビでいい
押し順ベルとは別に「ナビが液晶に出るけどどう押しても3枚しか取れない役」がいるだけでは

匿名

231等のナビが出てはいるけど、それが2択15枚役だなんて誰も言ってない件。そもそもが勝手な思い込みという見方も出来るんやで?そこに押し順や共通3枚役が混じっても、主の言う15枚回避3枚役が存在しようとも、仕様です、俺ら悪くないもんって開き直るんじゃないかね?詰めても無駄よ。

下の方へ
暇つぶしの側面どころか、そこに優遇や設定差等の立ち回り要素が詰まっている場合もあるからあながちバカに出来ないと思ってます笑

匿名

親切設計なら第1でわかるような出目にすればいいだけなのでこういう疑惑が生まれるような設計にしてる時点で不親切なんよね
こういう違和感ばかり作ってるとメーカー単位で不信感つもるよね

匿名

昨日ゴブスタスタートのATで600Gレア役なし食らった
前打った時も300Gレア役なし食らったけどレア役隠すならもうちょっとやり方考えて欲しい

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匿名

レア役確率上げてなおかつもう少し仕事しないとマジでやれない台
通常時もATもレア役が全然こないしやっとこさ来ても全くと言っていいほどチャンスにからまない
通常時レア役演出はグルグル回るの1種類しか出なかった
まーじでつまらん
赤と緑の無駄遣い
原作好きな人はガッカリするから触らないほうがいいです

自分は二度と打たないね

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匿名

バー狙いするとならないよ。赤7狙いだと小役一確目として下段リプが出る

匿名

通常時は新鬼+α、at中は星矢っぽい感じ。

低設定っぽい台しか触れていないので、低設定の打感ですが、ほぼ上振れず右肩下がりの無理ゲー。at入れば200~400枚くらいは出るが、大体飲まれて追加投資必至。(色々奇跡的に噛み合って1000枚?)
全然天国移行しないんだが、モード移行率こんなもんか?
A:60~45%、B:20~25%、C:15~20%、天:05~10%
ちな1回だけ移行した時はおやすみ後アイキャッチ赤でした。設定56の打感を聞きたい。

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匿名

朝一ブロンズトロフィーから、EXラッシュなしで8時間。
最大上乗せは200Gでした。
夕方から打つ台ではないですね。

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出ればなんでも楽しいよね

at抜け30g位の台を打ち始めて無事1番深い天井でした
その間ボーナスもなし

コレで楽しめる訳もなく、残念ながらクソ台と認定させていただきます

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匿名

まずモードAしかないんじゃないって位950まで行く
CZ子役入賞率3.2分の1ってあるが嘘である

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匿名

✕点検ボーナス7回引いたけど1回も500枚超えなし
30Gの当選は0 70Gが1
1000枚ですら無理ゲーに感じる

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匿名

まずモード天井でも直ATではなくCZ挟むので魔石100個とかあっても消費されちゃう場合がある。(消費されなければ10個10G)
スタート50Gだとモード天井30とか引けてないとほぼスルーして終わっちゃう、その場合は60%超えで引戻しZONE来るけど保証ゲームありのリプ引く前に9G消化かレア役引く、
がダメでも20Gの通常引戻し(強チェリー引いても引き戻さない時あれば何も引いてなくても扉閉まる演出とかとにかく画面賑やか)
よく言われる純増2.4枚無いって言われてるけど、それはボーナス比率的に負けてる&15枚ベルの引きが悪いだと思う。
この手のノーエンディング系って事故るほど乗せたけど有利切りでゲーム数やストックをリセットされる不安は無くなったけど、その代わり乗せないとすぐ終わっちゃうのがね…。
AT中のモードも上手く噛み合わないとゲーム数足りなくて天井行く前にAT終わっちゃったりとかある。

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匿名

出ないワタ婚だけどワタ婚がおもんないからどうしようもないな

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匿名

期待してなかったけどそれ以上にクソ台ってどういうこと

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匿名

個人的には面白かった、ATは5号機ぽいゆっくり増える感じは好き。その分入れすぎると回収しづらいのが厳しいだろうなと。有利切ったけどいまいち特典らしいものが分からなかったかな。最近のKONAMIはわた婚もだけど頑張ってる印象、ただ良くも悪くもバラエティ専門みたいなところあるから設定面は中々厳しそうだなと。
文句付けるならDungeon Battleが致命的に面白くなさすぎる。最低保証あってよかったでしょこれ。250まで持ってかれて、これが出てきた時の絶望感やばい。

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匿名

お風呂演出でリプレイきましたが、何もありませんでした。

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匿名

演出の星の数ほとんど関係ありません
チャンスアップの数次第です
星4だろうがノーチャンスアップならほとんど当たりません

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匿名

朝イチ1回転目強チェリーさしたらxボナとラッシュスーパー引っ付いてきた

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匿名

先ず、天井が罠でしたね。
リセ600で前兆。CZ突入。このSTを無駄に長く続けてしまう。
ST終了から連続演出。AT突入かと思ったところで探索ゾーン。
結局AT突入Gが658G。まあ、それはいいでしょう。
通常時のCZ出現が設定に準拠しすぎているのか偶々なのかはわかりませんが、初回600、次850までCZ無し。850でのCZ時に魔石177個所持していましたが全て赤になるだけ。
ただ、端々に面白そうな雰囲気を醸してくるので、CZ、ボーナス、ATがそれなりに当たれば楽しめそうではある。

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匿名

ゲーム性とか演出面は5号機っぽくて好きだしゲーム数管理が2つあって楽しいけど、大きな不満がある
1つはAT中のゲーム数管理において天井に到達しても前兆分のゲーム数も確保していないと終了するという点。これが非常にクソ
2つめはAT引き戻し区間(おやすみフラン)においてレア役が役に立たないという点
3つめはCZが難しさの割にG数がキツい。あと1Gはないと厳しい

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匿名

70ゲームジャストとかでダンジョンバトルでてきたから、前兆分なんかなくても出てくるぞ、特化ゾーン開始なら天井は250だから180で当選してなかっただけだな

匿名

どんな初期状態で180超えたんですか?ゴブリンスタンピードやボナ後なら初回扱いにはならないかもです

匿名

cz無理ゲー。ときめきスイートの4gバージョンだと思うと無理。緑まで行くのも難しいのに期待度50%は嘘やろw レア役重いのにCZ、ボーナス当選率も低いから天井デフォ。 誰が好きなんこんな台w

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

レア役後の小役引きとかで入る大ダメとかが確率底上げになってると思うから加味しなかったらそこそこ下がると思う

匿名

後はフランボーナス後のczの33%。今のところ0/6。一度フランボーナス後即強チャメからフランボーナス引いたけどそれでも前兆いっただけで終わり

匿名

当たり前だけど時間???になって後出しして終わるよ

匿名

書き換えなんてないよ?
純粋な設定差だけど

匿名

引き戻し区間のレア役はその後のCZ抽選に回るので書き換えはありません

匿名

200G消化あたりのレア役でCZに当選
CZで完全撃破してX転剣ボーナス
AT中はレア役の直乗せ以外なしで400~500枚終了
上記の状態が5回くらいループしたんですがたまたまですかね?それともミミズみたいなやつですかね?
おやすみから引き戻しは1回あり

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匿名

あー同じ
有利区間切らせない下がってくミミズが間違いなくあるね

匿名

天井以外でボーナス当たらない
一回打ったらもう良いかなって台
レア役が息してない
ATは弱役でも上乗せするから楽しめるけど
通常時は全く面白くない
ただ天井目指すのみ

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匿名

良くも悪くもスタンピードやれるかどうかだけ。
不満点はATの純増が悪い事。
スタンピード→500G乗せからEX消化が始まったけど全然増えない。
純増上がってる状態でこれなんだから通常ATは地獄やね…
まぁもう打たないかな…

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

有利区間の関係で上乗せ出来ないんです。エンディング搭載してないからある程度ゲーム数減らして有利切って調整するんです。ギリギリで有利切ったりすると逆にめちゃくちゃ乗ります

匿名

質問なんですが時々なんにも引いて無いのに青文字が出たりしますがなんの意味があるのでしょうか?
嫌がらせ?

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匿名

弱レア役仕事しなさ過ぎないか?
いくら引いてもなんにも起きないけど抽選してる?

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匿名

魔石は辞めにくくする罠ですね
CZも小役確率考えたら無理ゲーだし、確定CZや良いテーブル含む50%だから通常のCZなんて低設定は20%ないでしょ
赤魔石0/2、緑魔石0/3、鬼武者と違ってレア役後にリプかレア役必要だから引けない確率高いしさ
発展先が赤タイならあたり他ならハズレのクソ演出
あまりに1000g天井直行すぎよ

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匿名

ダンジョンバトルのリザルト画面でレア役引いても対象外なのが残念すぎ
そこら辺メーカーの差がでるよなコンマイよ

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匿名

基本天井は糞。通常暇。レア役重いし引いても空気。コイン持ち悪すぎる。czも重いのに小役確率変わるのかczは小役0回発展多発。糞台やな。

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匿名

ボーナス詐.欺でずっと投資させられる台
殆ど天井行く
二度と打たんわこれ

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匿名

昔のA+ART機っぽく、ゲーム数はポコポコ乗ってくれて楽しめた。

通常時はボナ引いて魔石100個以上にするか、ボナCZのスーパー引っ張ってくるかしないとCZは無理ゲー感強い。

スタンピ引けたけど500持って無敵感出たと思ったら、250→180バトル乗せなしで失速。
せめてバトルは1回上乗せ保証あっても良かったのでは…

通常時&AT中含めて、レア役引いてもボナも特化もほぼ当たらない。
チャンスアップあっても赤系無ければハイワロ。
チャメでのG数高確要らなかった。
2000G消化して高確1回も入らなかったし。
チャメとスイカで乗せたの1回ずつで、それぞれ20G。乗せにくいなら最低30か50欲しかった。

ちょうど枚数的に有利切れそうなところでART終わり。
何も引かずに引き戻しからの1Gで煽り→ボナ。
有利の恩恵はボナですかね?スーパーは無し。

規定ゲーム数で上乗せ、ボナ等に必ず行くのはいいけど道中の強レア役ですら空気。
レベル2引けなかったら30なんて引っかからない。ほぼ180か250なので。
もらった恩恵でちゃんと乗せられなかったら失速するばかり。

先バレでいつもより派手な音の時は3桁乗りました。
引き戻しは、何も引けなかった上乗せしなかった時だけ出来た。
乗せたATは強チェ引こうが何も起きず。

2回目打つかは……考えるかな。

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

スタンピード引ける方ならまた打った方がいい
1回やりましたが180乗せ笑
今週出た中で1番出玉力無いけど安定感抜群
マイホはベース2、間違って4の日もあった
好み分かれるかもですが私は各SUPER経験するまで打ち込みます。SUPERはまだデーモンバトルのみ

匿名

>>せめてバトルは1回上乗せ保証あっても良かったのでは…
やれればいっぱい乗るっぽいにて
その調整で保障がないんでしょうね…
(正直、1勝は保証が欲しいです

匿名

ランクSを倒す(5戦目必ずでてきます)
30%抽選通って漸くなんでツライけど頑張りましょ!
→今の所2回S討伐(100乗せとスタンピード180)
恐らくランクAでもDでも討伐率が一緒でリプ引きながら延命しつつ狙え!かレア役待ち
討伐率50%はムズイ(パチの右刺すのと同等)

匿名

6はちゃんと出る
乗せ始めたら楽しい
有利切ってるとこはなんとなく違和感あるから気付く
たまに謎ウェアトあって一回転押しできないのがちょいストレス

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ちょんぼ(管理人)

貴重なご報告ありがとうございます!
そういったパターンがあったという事を注釈でいれさせていただきます。

匿名

ほぼ間違いないですね。
デーモン魔石ジャッジまで到達してX転剣ボーナススタートして初期120Gスタートから道中70G乗せてチャンスモード天井間に合ったかと思ったら何も出てこずそのまま終わり、特化ゾーン当選でリセットの注釈がこんなところにも適用なのかよとがっかりしました。

匿名

X魔剣ボーナスから200g消化したけど初回モードはずなのに来なかったです

匿名

設定6試打見たけどデキレすごいしなーーーんにも面白いとこ無い。コレに設定入れる店はスロプロにお小遣い上げるために入れてるよ。
だって絶対流行らない。流行ったらただのばら撒きの為の運用ってだけ。

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🔽 返信を表示(3件)
匿名

試打ww
偉そうな事散々言っといて試打の感想ww
試打台はガチの台じゃないって知らなかったか?夢壊すようなこと言ってごめんな

匿名

バカか?新台入れ替え前日の実機だよwお前らが打たされてるのと同じ台だw

匿名

上乗せの超進化系!
って言われても、コナミのこれまでの台で上乗せにデキレ冷遇の無かった機種が無いので、どう進化されてもデキレ冷遇の見せ方が違うだけだろ、としか

返信する
匿名

お休みの引き戻しはAT中の上乗が1度も無かった時に何度か引けました。ボーナス間天井とかでもなかったですね。ちなみに引き戻しの際にも、レア役は引いてないので、何で引き戻したんだろうって感じでatに戻ります。

匿名

うんうん、レア役引いてないのに謎に引き戻すよね。20g越えてあたったから多分at終了時に当否決定、レア役で書き換え抽選って事だろうけど。

でも何でat中1300g越えても転剣Xボーナス来ないんだ?途中でレア役引いてないのに金タイトル飛んできて、フラン着せ替えにいったけどat中転剣ボーナス確定じゃないのか?

匿名

初打ちしてきました、ATゲーム数初回180Gを踏めば何かしら貰えるとありますが、しっかり250へ連れていかれました。bonusからのCZで50 %でSUPERみたいですが、0/5 でした。50%だからしょうがないですが全くやれる気がしませんでした。

返信する
匿名

このATはかなりデキレ臭強めですね。強役引いてもショボ乗せで、上乗せ特化はゲーム数抽選のみと言っても良いので、高設定は浅いゲーム数が選ばれる事が多いでしょう。初回以外低設定はほぼ250まで行きますね。

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