スマスロ 転生したら剣でした|みんなの評価・感想

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745 COMMENTS & REVIEW

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匿名

天井でしか当たったことないんだけど
これそんな荒い台なの??

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匿名

通常時の苦痛さはトップレベル
パチンコかってくらい煽りが酷い

たまたまやとは思うが、前兆中にレア役引いて肝心のCZやATで引けないことが多すぎる。
というかレア役が偏りすぎる。

マジでつまらん

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匿名

超天国を初めて体験。
レア役からの上乗せ確率がかなり高いと思います。
弱チャンス目やスイカからもサクサク乗せます。
そしてなんも引いてないのに、後乗せしてくれます。
結果全然出なかったけど。

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匿名

ゴブリンスタンピード引いてちょこちょこ上乗せしたけど、それでも1000枚ぐらいしか出なかった。ダンジョンバトルむずすぎるし、出玉は少ないしで多分もう打たないかな。

それとこの台もそうだしスロットの台全般に言えるんだけど、やたらレア役が固まって出てくる。まるである一定のゲーム数毎に何回以上はレア役が出ないといけないみたいな制約でもあるんか?って思ってしまうぐらい固まるよね。試験対策なのかしらんけど、もうちょっとうまく作れないもんなのかな。

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匿名

全台に言えると思ってるオカルトをわざわざココに書くのはやようや。

匿名

誰が何書こうが勝手じゃね?
お前が決める事じゃねーんだわ

匿名

今更初打ち
なんだこの出玉のなさは
純増1.5枚くらいだと思ったわ
そしてつまらん絶望的に

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匿名

アイキャッチ黒背景でB以上濃厚とのことでしたがA天まで連れて行かれたので二度と打たないと思いました
カスすぎる

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ちょんぼ(管理人)

特化ゾーン等を経由すると初回モードではないみたいです。

匿名

寝返りの演出にもCU…というか種類があるから多分それのコトじゃないかな。

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匿名

CZ感想からの非レア役で転剣ボナ準備中
30Gくらい準備状態が続いて追加投資もして違和感あったけど普通に大して乗せずに駆け抜け
変な所で有利切ったかと思ったけどそんなことはなかった

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匿名

ダンジョンバトル5回で1回も5戦目行かず…は良いけど10回以上全部dランクってさすがにおかしくね?シナリオかは解らんけど振り分けは、出ないんだろうなあ。

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匿名

CZ失敗魔石リセットされるし、ボーナスはCZにもいかんことも多々。自力で当てさせる気はないんやな。スロはAT数当ててなんぼやのに。時速も遅い。
こんな糞ボスロ打ってて初めて

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匿名

私はボーナス後にデーモンバトル付きだった際にスーパー率高めです

匿名

まあコメ主もそれを言いたいんでしょ笑

匿名

最近のKONAMIの台を集約してる
乗らない続かない
でもね意味不明なところから突然吹き出す
スマスロは戦コレもわたこんもななつまも全部同じ

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匿名

万枚出ましたが確率詐称してるので本当のクソ台です

確率詐称してメーカーに利することがあるのか疑問
というかここまで露骨に確率詐称してるのはもしかしてバグなんじゃないかと思う

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匿名

モードBの天井600のくせに直前でボーナス引いてCZとその後の前兆まで全部やって当たったの670ってなにこれ

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匿名

豚ハロ8と一緒でコナミの豚台ほとんどのきも男が音量MAXで平気でブヒブヒ打つの迷惑っていい加減わかれよきも男達、お前等が横に来た瞬間皆台移動しなあかんねんぞ!!

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匿名

キモ男は自分と2D以外興味ありません。
周りにどう思われようが何とも思いません。
没入体験でイッちゃってるから聞く耳ありません。
ここで書かれてることも自分の事とは思いません。
ヤツラは無敵

匿名

俺は関西弁隣で聞こえたらキモくて台移動しないといけないんでこれから標準語おねがいしますね!

匿名

関西弁もうるさいくて嫌いやけど標準語のほうがきもいな、オタの奴ってすぐ反応するから自分で好きな台けなされたからって反応したら自分がきもオタって認めてるぞ!? ちなみにこの台一回打ったけどオタ台としたらいい養分台だわwww

匿名

オタク同士が鬱陶しいからXとかでやってくれ

匿名

コナミの台全てに言える事なんだけど、レア役確率をシンプル詐.称してるのは確実なのでいい加減認めてほしい
あんまり酷くて検証すらされなくなっちゃったけど、メーカーとしてあるまじきだと思うよ

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匿名

リセ台1ゲーム目と2ゲーム目にレア役を引いたらX転剣ボーナス直入りしました。
1ゲーム目はKPE特有の左リール押せずのペナだったので何の小役かは不明。
ラッシュはスーパーで転剣乗せ分と合わせて300ゲームスタート。
初当たりでもエックスボーナス経由だと250ゲームまで引っ張られることがわかりました。

有利を切ったあたりで強チェ、強チャ目で100、200を立て続けに乗せてそのまま万枚フィニッシュ。
それにしてもダンジョンバトルは無理ゲーです。

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匿名

控えめに言ってもクソ台。新鬼武者のバッサリゾーンパクるな

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匿名

キモ豚が自分の好きな豚キャラを上から目線で何言ってんの?

匿名

設定6という名のデキレ作業台を一日回しましたが。
同じタイプの魔剣と比べて有利区間をどこで切ってるか更に分かりづらいせいで手ごたえを感じづらく、作業感がより一層強くなっています。
一見すると自力要素の強そうなATですが、有利区間切断が絡むと一気に胡散臭くなって、自力による上乗せなんて誤差の範囲でしかないと感じました。

あとこれは感覚的なものですが、獲得枚数が上振れたら15枚役ナビ消してませんか?押し順の出ない区間が時々まとまって訪れるので、もしや?と思って意識すると、大抵は15枚役の二択が冴えてゴリゴリ増えた後なんですけど……。
検証は足りてないですが、純増調整のナビ消しってコナミのお家芸なので、ほぼ間違いない気がします。

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匿名

リセット台、AT中にピッタリ980ゲームノーボーナス(ラストゲームが980ゲーム目)だったものの通常に戻りフランボーナスでした。

ゲーム数踏んでも前兆カバーできないとダメなのね….

ちなみに通常に戻って前兆挟んでボーナス告知されました。

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匿名

一応前任者のペナの可能性はあります。

匿名

4、5を定期的に入れてくれる店が有ったら
面白いけどね
6は別格だしやれなくても露骨なミミズだから分かりやすいし、大きく負けない

ただ、高設定示唆(弱)が設定1でも出るのが
ひどい

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匿名

高設定示唆弱なんてどのメーカーでも出るよ。ぼうふりなんて高設定示唆極すら1でも出る

匿名

示唆画面って1だから出るんだよ?
2以上なら確定画面が出るからね

匿名

初ATで680ゲーム乗せてスタートできたけどAT中も虚無台とはおもわなかった。

匿名

参考までにAT680ゲーム消化で強レア役0
CZは3回で上乗せ10ゲーム、45ゲーム、10ゲーム。
ごりごり冷遇入るので貫けないという。

匿名

忘れてましたが、後乗せは驚愕の10ゲームでした。

匿名

その後しっかりCZ無しのA天くらって駆け抜けだったので冷遇で間違いなさそう。

匿名

ただ引けてないだけでしょ。冷遇とは何か調べたほうが良いですよ。

匿名

この台「超天国」って概念があるんで、通常ATは上乗せ薄いですよ
ATレベル1 通常AT。弱レアでの上乗せ薄め。特化も取りにくい
ATレベル2 超天国。弱レア役でもポンポン乗る。特化も凄いくる

とにかく初ATで600枚以上取って超天国に入れて、そこから本番
もしくは有利を切る。謎のX転剣ボーナスが飛んできたらおそらくそれで有利を切ってるのでATレベル2に期待する感じ

匿名

冷遇と言うか低設定で大き乗せただけでは?
自分も3回200g大きく乗せて200g何も起きない時
会ったから低設定はモード2の選択率が高いと
思ってる

まあ、すぐ見切れていいと思うけど
もしくはヒキが足りなかったって思える

匿名

AT中にフランの師匠すごーい!というセリフと共に師匠に乗って空を飛ぶ演出で100G飛んできました
契機はベル。前兆無しでレア役も引いてません
何だったんだろ…何か知ってる人います?

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匿名

後乗せ演出です。
AT開始からその演出までに引いたレア役で引いたゲームでは乗らなかったレア役があるはずで、それが裏に回って実は上乗せしてたよっていう後乗せ演出。
体感ですが、30.70などの接近中付近のレア役は後乗せに回りやすいですね。
複数回後乗せに回ったりしてると、キリが良くないゲーム数合計70gとか飛んでくることもあります。

匿名

後乗せは全部魔石になると思ってたんですがこのパターンもあるんですね
ありがとうございました!

匿名

後は調整用の上乗せです。沢山出すと内部で有利を切りますが、その時に実際のゲーム数と表示されてるゲーム数がズレます。それを調整するために最後に後乗せと同じ演出で出します。AT中にゴブリンスタンピードで少ししか乗らなかったか、天剣ボナ終わり後すぐ前兆来て天剣ボナが来ることは無かったですか?

匿名

>天剣ボナ終わり後すぐ前兆来て天剣ボナが来ることは無かったですか?

凄い。その通りです。
凄いヒキしたなぁ…と思ってましたが、なるほどG数合わせだった可能性があるんですね

話が変わるのですが、有利切断はRAMクリアに近いと思うんですよね。でもこの台はそれを貫く。
つまり、切断フラグを引いたら内部で200G(仮)上乗せを確定させて、それを小分けで出してる可能性あるって事ですね?(多分)
更なる切断は200G(仮)を消化した後の、特化ゾーンから頑張ると…
もしくは200Gを越えるオーバーフロー乗せで貫くって感じでしょうか

謎の払い出し枚数増加ゾーン(上位)ではほとんど上乗せしないので、爆乗せした場合あそこで有利を切断して、後に出てくる特化ゾーンでG数の帳尻を合わせてると…

切断の仕組みが何となく見えてきました!
つまり、大量に乗せた後に択当てエスパーすれば、謎の天剣ボーナス(有利切り)が目指せると解釈する事もできそうですね

匿名

つまんね
AT何も起きなすぎる
ルパンとかもそうだが
規定G踏んで何も起こせないやつに
打つ資格ねーよって言われてる感じ
同じスルーでも
モンキーとかのがよっぽど面白い

KONAMIはマジハロだけで良いよ

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匿名

CZ経由のゴブリンスタンピードで壊すか、ATで規定枚数以上取った後の天国30%の超天国で刺すのが王道ルートだと思う
というか、それ以外で出る契機が薄すぎてどうしたらいいか分からん

匿名

スタンピードで壊したところでAT性能がしょぼいので投資以上に出すのは難しい。
朝イチ天国からスタンピードで壊す以外に有利区間切る事はほぼ不可能ですね。

匿名

最近この台よく打つし、よくある萌え萌え美少女冒険アニメかなーと思って原作見たら女の子の手は切り飛ばされるわ、人でも四肢切飛ばすわで凄い内容だった
新鮮で面白かったわ

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匿名

バッサリゾーンで最終レア役引いて最強特化で280乗せて330スタート!
その間レア役なし、ゾーン当選も1回のみ(おねだりフラン?)純増も下振れて530枚終了、天国余裕で抜け

なにこれ

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匿名

ゴブスタで壊せないんだったら
単なる引よわですね
低設定で唯一壊せるポイントなので

匿名

ゾーンとレア役でゲーム数や特化又はボーナスを取って行くゲーム性でゾーン当選もほぼ無くレア役引けないならそんな物じゃないですか?
精々純増下振れどんまい位でしょうか。

匿名

スタンピードスーパーでも期待値2000枚なので朝イチすぐ当てないと区間切りは厳しいですよ。

匿名

区間切りの条件が通常時含めて1280gだから
流石に2000枚持ってたらその後の上乗せで
有利切れると思う

まあ、低設定はATのモード選択率とかが
キツそうだけどね
どちらにせよ大量乗せしてもその後も乗せ続けないと低純増でジワジワとしか増えない

匿名

コブスタなり転剣ボナだったりで初期ゲーム数たんまりあっても周期抽選弱くなるから尻つぼみ展開結構ありますよね。
AT中は周期ゲーと言い切っていい台なので、完全に台の機嫌で出るか出ないかハッキリしてる台です。

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匿名

低設定は遊戯にもならんなこれ、吸い込みは他の台と変わらんのに出玉トリガーになる部分がなくて減る一方。
今のホールだと低設定しかなくて、ARTも強レア役以外上乗せしないから面白みもない。
台として欠陥品だよ、5号機の真似して作ったら粗大ごみでしたって感じ。

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匿名

1ATで512枚以上獲得した状態で天国当選ならAT開始時に超天国移行率がアップ

どんだけアップするのか未だに解析出てこないし、そもそも前回のATで512枚越えたら、どー考えても天国確率冷遇されるはずだし、無理ゲー。

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匿名

其処は店選びとしか言えないね
少ない台数でも設定入れる店を見つけるしかない

幸い、この台は下はすぐに分かるからマシかな

匿名

50パー下回ってるんだから引き負けて当然の如くczくれないですよね。
体感マジハロの強チェと同じ感じ。

匿名

突破率50%は確定CZ込みの確率なので実際は3割くらいと予想

匿名

ダンジョンバトルって確定なんてあるの?
デーモンバトルと間違えてない?

匿名

多分AT中特化引いたことないんでしょう!かわいそう!

匿名

それは超高確じゃなかったのでは? あるいはすでに転落してたか。
あとボーナス後夕方背景はシナリオ7に期待できるってだけの示唆にすぎません。シナリオ7以上が濃厚になるのは夜背景です。
なのでシナリオ4でも情報と食い違うことにはなりません。

匿名

まあ、示唆なのでしょうがない気もしますが構えるフランという示唆があるのに夕方でシナリオ1が出た時はなんともセンスが無いなあとは思いますね。

匿名

示唆は示唆
そこまであてにする必要ないよ

匿名

1000枚出すまでヤメないつもりで打ってるけど全く出ない
分かってた事だけど、ATで良シナリオ取れないともうどうしようもないね
アニメファンには多分良台だと思うけど、スロファンには最悪の台の一つだと思う
1000枚出るまで打ってみるつもりだけど、あと20万は入れる覚悟でいる

あ、低設定しか入れない店で打ってる乙wみたいな煽りはいらないからね。スロットは設定度外視で出る「可能性がある」遊戯なんだよ
その定義から大幅に外れた時点でどうしようもない台ってのは言っておくよ

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無名

CZがあまりにもデキレすぎる。それなら突入を軽くするかゲーム数を増やすべきだと思った

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引退予備軍

推定設定4以下の台。通常時CZ完凸のX転剣から一撃6000枚。-500枚くらいから打ち始めたので有利切りはおそらく2回。純増低めだから出るのは遅いけど、3時間超出てる途中はめっちゃ面白かった。
初っ端で後乗せした魔石が差枚4000枚以上超えた辺りでようやく解放された時はマジで5号機を打ってる感覚だったわ。あの見せ方はかなり良い。あまり内部のことを考えると白けるけれど、おそらく有利切り後は内部的に大量の初期G数持ってそれを使って連続しているように見せてるのでしょう。
通常時がしんどいのは稼働履歴見て把握してるから、狙いどきやめ時の判断が重要だと思う。この台って高設定でも結構キツいよね。その分、有利切りした後は低設定でも強いのではと思う。
ゴブリンスタンピード目指してまだまだ打ちたいと思います。

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匿名

ブランク狙い(左バー枠下狙い)とかCZ中の赤7狙い(小役確定かもしれない場合があります)、ボーナス前兆中に強レアで天剣に昇格したかなってときに確定画面でバー押しとかこの台にも楽しめるポイントは多いよ、真の狙い目は高設定の差枚凹み台マイナス2000~3000枚区間、これだけ打てば大体勝てるw

匿名

高設定の凹み台とかいうツチノコを見つけんと駄目な時点でね…

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匿名

マジメに感じたこと書くけど

通常時→モード天井まで虚無、チャンスゾーンで一喜一憂してたら気がもたない、てかチャンスゾーンの出来レース感

チャンスゾーン→前述したが出来レース感が強い、通る時と通らない時の小役の落ち方が胡散臭い、一部の人は引きの問題と言うでしょうが胡散臭い

AT→女の子が走るのを見続けるだけの虚無、走ってる間のレア役での上乗せは期待出来ない、上乗せゾーンも平均?何それ?で乗らない(他の台も同じやが)、ゴブリンバトル無理ゲー

トータル→マイルドな台らしいが…出玉がマイルドで吸込みは他のスマスロ同様エグい、コイン持ちも悪い、4以上を打ったが延々右肩下がり
趣味打ちしたい人は低貸推奨・勝ちにこだわるなら他機種推奨

匿名

ランクAバトルで引き戻したらゲーム数引き継がないなら、ゲーム数管理してるんやからリセットしてくれよ、天井で何かしら恩恵貰えると思ったら駆け抜けるし終わってる

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匿名

ランクAバトルでの引き戻しはゲーム数引き継ぐよ。

匿名

リセット低設定は高い確率でモードBでしょうね。
打つたびに600連れて行かれてうんざりしました。

匿名

KPE好きなんだよなぁ
手抜きじゃなく本気でこの出来映え
昔から色々惜しいんだよ
古くは戦人上杉謙信 大好きだったわ
麻雀格闘倶楽部は1、2ぐらいまで
マジハロはどうでもいいや
今日から俺は!!桃電も中々のKPE仕様笑
改善したらそこそこなのに
KPEって昔から壺にはまるとまぁ壊れるよね
ところで今作
DungeonBATTLEはなに?
報酬の良し悪しでBATTLEレベル変えるとか考えない辺りがKPE
登場画面で赤タイあるのダメだろ
当否決まってますよね?
もうちょっとでいいから頑張れ!

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匿名

俺もKPE嫌いじゃないんだよなぁ。
スパイガール、スカイガールズ、ボンバーガール。

匿名

スパイガール忘れてたw

めちゃくちゃ好きだったなあ

匿名

ゲーム数前兆のあのクソダサ接近中いつまで使うの?センスないのは知ってるけど作るのが楽だからって手抜きすぎだろ

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匿名

上乗せが上乗せ役の最低保障ゲーム数ばっかじゃん
クソおもんないねーよ

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匿名

引き次第とはいえダンジョンバトルの保証くらい作れや(上振れで特化入るとはいえ)
レア役の当選率弱すぎるし180.250Gまで回されて0G乗せとかされたら流石にイラつくわ

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匿名

有利4周してきましたが、やっぱ辻褄合わせの為に裏乗せでゴソゴソやるのは駄目ですね。派手に乗せても、本当に増えてるのか、預金から引き出してるだけなのか分からなくて気持ち悪い。

これならある程度のロスは承知でエンディング飛んだ方がマシです。それかこれだけ乗せたら超過で本物になるみたいな指標があれば。。。

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匿名

通常時はキツい、AT純増も低い、AT中の特化ゾーンも乗んない時(0G)あるしキツい、AT中の規定ゲーム数180Gとか250G選ばれたらキツい…
いろいろキツい要素あるけど、万枚出せたし俺は好き
ゴブリンスタンピードとか楽しそうだし引くまでは打つつもり
それに状態良いのもよく落ちてるし、人気あるホールで5台以上置いてる所ならそれなりにエナれるような気がしてる

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🔽 返信を表示(7件)
匿名

万枚出せてスタンピード引けないの逆に凄いね。

匿名

ダンジョンバトルの報酬SSからEX転剣ラッシュが飛んできたり、レア役から100乗せ200乗せがバンバン来たから、それが良かったのかも

匿名

レア役引いて100G取ったんじゃなく100G取ってたからレア役出しました
剣に転生する前は黄金馬でしたって台
勝ちパターン引いた事には変わり無いけどね

匿名

そうなんだ
仕組みも分からずに脳死で打ってたな

匿名

全然違うからね
何も知らない人が上から目線で語らないでね

匿名

この台はスタンピードより超天国ループが鬼強い

匿名

うん、これは1周回って面白い

レア役←チャンスです‼︎
チャンスの意味知ってるか?

ボーナス←CZを抽選します‼︎
CZなど当たらない

魔石←集めて集めてCZを有利に‼︎
1回も小役が揃わずに駆け抜けるので意味がない

CZ←みんならにST型好きでしょ?
望んでない。そもそも上記の通り駆け抜けがデフォだからゲージ3個とか2個でも無理ゲ

AT←色んな契機で上乗せします‼︎なんと超進化系上乗せも搭載してます‼︎‼︎
ボナ、バトルなどほぼゲーム数管理+深い所ばかり選ばれるので辿り着く前に終了

〜スーパー←ボナ、CZ、ATそれぞれ強化されます‼︎
スーパー(笑)

面白すぎんだろ

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🔽 返信を表示(3件)
匿名

色々特化ゾーンあんのに更にスーパーとか設けなくて良いんよね…
割とな頻度で来るのならまだしも、やっとの思い出引けるレベルの特化ゾーンも、スーパーじゃなかった時点で嬉しさが半減するのは悪手すぎる

匿名

そこは流石このメーカークオリティって感じします。開発陣が同じかわからないですが、マジハロとかもカボ、キング、スーパーの3種でいいのに、悪とか極とか作りすぎて通常カボがドンドン弱くなってしまいましたからね。
状態多いほうが入れば確かに面白いですが、なかなか入らないような種類に割持ってかれて結局出玉に繋がらないなら不要ですね

匿名

いや本当おっしゃる通り
今のスマスロは余計なものを付けすぎ
通常ATでも楽しめる台を出して欲しい

匿名

czで強チェ2回引いてどちらも1個破壊EX +1のみ、赤発展の⭐︎4赤カットイン込みでハズレ

kpeさんマジで大丈夫…?

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匿名

は?何度強チェやボーナス引いてもCZなんて出てこないが?

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匿名

ボナの履歴が2千回して片手指とか昔のART機有り様晒して直ぐ見切られる様になりましたね
流石にレアでさえ天井踏んだから出しましたな動きは駄目でしょう

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匿名

フリーズしても300ゲームくらいくれるだけで他特に変わらないのか

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匿名

弱チャンス目に4倍近く差あるのか
こりゃあ低設定で事故ないのも納得

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匿名

有識者の方に質問があります
1.AT中に有利区間ランプが消え、第三停止か次ゲームで点くという挙動を2回確認しました
2.AT中にプッシュボタンから見れる遊技履歴にある「現在のゲーム数」が加算されなくなりました

詳細
・X転剣ボーナス0、転剣ラッシュ5回目
・当日差枚マイナス
・「現在のゲーム数」が加算されなくなったのはお着替えフランの前後で、その後に「有利区間ランプ」が画面左下のゲーム数55Gと152Gで消えて点くという挙動をして、180G付近で終了後にランクAバトル

どういう時に1、2の挙動をするのか教えていただけると幸いです

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🔽 返信を表示(4件)
匿名

6.2号機ぐらいまでは有利区間ランプもあったんですけどねー。
朝一それ見ればリセットかかってるか据え置きなのか判断できたんです。が、残念ながらスマスロには有利区間ランプは存在しません。なので何かと勘違いされてるかと。

ちなみに中リール下にある表示盤挟んで左右に3つずつランプがありますが、左側は1G回すのに必要な投入枚数のランプ(最大3枚。MAXベット押すと全部点灯する)、右は下が払い出しが1枚以上発生した時に点灯するランプ、中が遊戯可能ランプ(MAXベット押したりメダル投入後に光る。レバーオン待ちの状態)、上がリプレイが揃った時に光るランプになります。
第三停止では右側の下はたいてい点きます。リプレイが揃うと払い出しが無いので下は点かず上が点きます。で、レバーオンで左右全部消灯します。確かこういう仕組みです。

遊戯履歴のゲーム数はあんまり気にしたことがないのでわかりません。

匿名

丁寧にありがとうございます
「有利区間ランプ」と私が勘違い?しているのは、ATの際に光る中リール下のセグと払い出し枚数が表示される間にあるランプです

匿名

それ リプレイ スタート インサートのランプだからw有利区間ランプじゃねーよ。

匿名

youtubeの動画ですと「でちゃう! WEBちゃんねる」→「こしあんの設定なんてしーらない2ndシーズン#23」の27:10と30:58です
※質問1のランプの挙動です

匿名

天井500でやっと座るか悩むレベルのat性能

匿名

初打ちAT間天井&ボナ間天井でそれまでCZ一度も無しを確認。
キングオブ無抽選台。

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匿名

クソ重たいボーナスにクソ重たいCZにクソ重たいATでこの純増は打つ価値無し

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匿名

私もただの偏りで片付けるには妙な出現率な気がしてます。特に通常時の弱チェリー1/129ですが、先日打った際に通常時700gまでで出現したの1回でした。
AT中レア確率アップする特化ゾーンもあるので、その出現率も含めての数値なのかも。

匿名

上振れて引いてもレア子役自体が空気なのでゲーム数解除待ちになりがち。

匿名

モードC確定の状態で、300G天井の前兆中に強チェ1回と強チャンス目2個引いてsuperに昇格したけどこの仕様マジでやめてほしい
czを頑張れば頑張るほどメダルが減っていき前兆中もさらに減る
案の定9個目で終わってボーナスもなし
G数解除で確定CZやらせるなよ

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

スーパー9個目失敗はちょっと痛手ですね。考え方、感じ方は人それぞれ違っていいと思いますが、私としてはAT確定CZはダメでもAT確定なので気楽なのと、うまくいけばボーナスもついてきて初期ゲーム数稼げるチャンスとして捉えてます。

匿名

あまり打っていませんが「CZ→X転剣ボーナス→AT」のときは、強レア役でしか上乗せしない・ゲーム数も深い虚無ATしか経験したことありません
「CZ→AT」だと弱レア役からの上乗せ、浅いゲーム数での特化ゾーンに期待できると思っていますので、CZ9個目が一番良いと思いますよ

匿名

流石によう実よりはマシだろ、あれは出し方がさっぱりだよ

匿名

超絶無理ゲーなCZ通してX転剣ボーナスからラッシュ入れたけど500枚が限界。奇跡的にX転剣を短いゲーム数で引いても1000枚越えない。そのくせやたらハマる。中途半端な魔石で入るCZ。スーパーって都市伝説かって位見たことない。ハマるし出ないし、もうどうしようもないこの台。コナミの台は戦コレ、優駿倶楽部、ドラキュラ、マジハロと良く出来てはいるが無理ゲーばっか。何かおしい。

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匿名

CZスーパーはボーナス後30%のCZとってさらに50%なので、ボーナス後15%ってことなので、なかなかお目にかかれないですが、自身3回あります。
ラッシュスーパー(200gスタート)も1回だけ経験あります。

匿名

狭いとこ掻い潜ったけど、低設定は無理っぽい。

GS入って140g平均300とは?フリーズしたかのような演出で入ってしよっぱて漏れたわ。
200gぐらい保障ほしかったわ。

フランはかわいいけど、AT中低設定はほぼ何も起きず退屈。強レアで上乗せはあってもバトルにはいかんし、低レアは問題外。

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匿名

140スタートだった?それともAT中に引いて140乗せ?

匿名

低純増なんだから初期最低100gでいいだろ⋯通常時からやってることが高純増と同じで低純増の分だけマイナスじゃねーか

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匿名

何か高設定っぽさって感じた部分ありました?
通常の挙動で判別不可能な気がしてまして⋯

匿名

弱スイカからのボーナス当選率ですかね
多分これが1番設定差あると思います
CZも13回やって突入時青スタートが3回のみでした

匿名

ありがとうございます
鬼武者のようなCZテーブル選択率ですね
スイカから当たるって事は、高確移行率か通常のスイカ当選に大きめの設定差がある感じですかね⋯
やっぱり凄く分かりにくい部類の台みたいですね

匿名

レア役は上乗せ以外ほぼ無抽選、上乗せしても基本10か20なので確率の3倍以上はレア役引くかスタンピード引かないと天井250到達はほぼ不可
到達したところでダンジョンバトル即落ちなら何もなし
恩恵しょっぱいから天井100で十分だったのでは?

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匿名

他のスマスロとおなじ様に出玉が管理されているよう。ハマらないとトリガーは引かない。展開に飽きる。

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匿名

どうやって勝つか?朝イチ天獄スタートから一気に伸ばす。
これしかない。

匿名

左ファーストで出る小役をどうやって隠してるのか教えてほしい

匿名

CHANCEの文字が出るだけのチャンスリプレイ こういうのを減らして他の信頼度上げろ1回でもまともに試打してりゃ直ぐわかるだろ

返信する
匿名

色々騙すためにCZ経由のゲーム数天井にした
こんなんクソ一択でしょうよ

返信する
白夜

やっとラッシュ入ったと思ったら何もなく駆け抜け…。つまらんなぁ

返信する
匿名

どうやっても出ないから面白くないんだと思う。

匿名

80%を3回連続外すのは1/125
ありえない数字じゃないよ?

匿名

確定CZの赤こみこみだから、必要な場面ではあって7割程度に思っておくと精神衛生上よろしいかと。

ちなみにわいは4/6、うち確定は2です。

匿名

期待度⭐︎4のチャンスアップ盛り盛り赤文字ですら平気で外すからな
マジでクソだよ

匿名

そもそも面白い台を作ろうとしてないと思う。

匿名

kps打つと必ず下降するから、このメーカー打たないだけで+になってくなぁ。。

返信する
名無し

通常は基本天井しか選択されず
稀に来るCZは無理ゲー
ATは特化スタートとゲーム数30のゾーンでゴブリン引いてやっと始まる仕様
まじで勝てない

返信する
匿名

上記とは関係ないのですが、天井CZ中の当落までの前兆中の強レア役は無駄引きでしたね
当たりが確定してる天井位は長い前兆いらないよ

ぺいたん。

むしろ朝イチ天国スタート取れた事が無いんです。(どんなに早くても推定Cスタート)
試行回数が少ないとはいえ20%振り分けあるとは到底思えない挙動だと思います。
別にこの台嫌いでは無いですし、むしろ好きな部類で結構打ってますが、毎日リセのホールで朝一天国取れてる履歴を見た事が無いです。

匿名

一度だけ朝一100gでレア役引かずにCZ取れた事はありましたが完走したので天国かどうかはわかりませんでした
確かに朝一天国20%とは思えないほど当たりの履歴見ないですね⋯
自力CZ当選→クリアも含めれば20%も腑に落ちますが、そんなわけないでしょうし⋯

匿名

合算で3分の1だからまじで宛にならない。別メーカーだけどメダル機のこのすばもキャラ役合算3分の1ってなってたけど一周期(大体20ゲーム)で小役一回とか普通にあったからなぁ。逆に5号機のカギヤの設定EXのベルはベルのみで3分の1位だったからほぼ荒れなかったんじゃないかな。今の台だったら1000ちゃんの設定H。

匿名

合算だから荒れる、一つの小役なら荒れないっていうのは考え方間違ってるよ。
けっきょくスロットの抽選は元の分母が65536だってのは共通で、複数の小役の合算だろうがベルのみだろうが約21845/65536ぐらいを約分して1/3って言ってるだけなんだから。

匿名

RTみたいな小役集中がなければな
公式はないって言ってるけど荒れ方があるやつのそれなんよ、だからAランクバトルで保障中で小役引いて助かったーって気にぜんぜんならんw

匿名

さすがコナミ
わた婚も転剣もしっかり勝てない要素満載
ほんとに自分らで打ったのか
引けないレア役
チャンスアップ無いと出ないレア役
2Gに一度の頻度で起こる何も無い演出
師匠!と解説演出バカ多い
演出も煽りだしたかと思えば数Gで何も無く
ちゃんと作れや

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

打ったらこその勝てない仕様だと思います。
そもそもコナミって反社体質なんでね

匿名

ATの天井250が結構な頻度で選ばれるのは論外でしょ
まぁ設定差がかなりあるんだろうけど

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匿名

ATを3回やったけど、駆け抜けて引き戻してを3回やって、ゲーム数での当たりなし
何もできてないから当たり前だけど、くそつまらん

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匿名

これ魔石100超えたらCZ抽選打ち切ってる?
100超えからボナ3回、高確強チャ7回、高確強チェ2回、高確弱チェ3回、通常強チェ1回でぜんぶスルー
CZ1回も来ずに天井(魔石218)、取り敢えず天井CZはオール金でもちろん50Gスタートです

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匿名

通常モードAがわかりやすいから早い段階で見切りつけれるのは良いんじゃないかな。ただAT入ってのやれた感がないのと、ATゲーム数のはまりがイライラするところかと。本来救済措置である筈の部分がメインになってるのはそりゃ文句も出るわなと。客が離れたのは純増ではなく普通にシステムがつまらないからですね。

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匿名

一個忘れてたけど、多分CZ間700でCZ入るから魔石貯めても天井で出すのが不可能な点はマジでイカてると思う

匿名

AT関してはレア役の抽選内容に設定差がありそうだよね、高設定示唆(強)の台だとほとんど魔石が黄色か色以上のg数上乗せが来てたし、、、
確率に関しては公表通りじゃないかな確率はね

匿名

CZ突破率ガチとか社員かな?
余裕で差があるけどね

匿名

愚痴ってる人は考えを改めるべきだ。
KONAMIだぞ?見えてる地雷に飛び乗って助かるわけないだろ。

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匿名

250g天井のモード1を引いたら180gまでゲーム数を上乗せして33%を取るか強レア役を連打して自力当選しないとAT終了とか
無理ゲーだろ

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匿名

これから新台作るときは演出担当に設定1で10万回回す義務つけろよな

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匿名

左ボタンの反応が相変わらずコナミクオリティ
他のメーカーではならないペナ打ちになりやすすぎる
ごみ
ごみ
ごみ

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匿名

人を不愉快にするタイプのクソ台。
czがあからさまに重すぎな上に、どう計算して期待度50%なのか知りたいと思うレベルで無理ゲー。
しょうもない台しか作れないんだったら撤退してくれた方がマシ

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匿名

モードAが1700~1800枚吸って150~200枚返しますモードじゃ何をどうすることも出来ねぇよ。スペックが頭おかしすぎんだよ。

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匿名

スーパー来たとしてもどうでもいいやつのスーパーしかこねーな…
出す気が1ミリも感じられなかった

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匿名

とにかくレア役を引けばしっかり乗るからやれる時のイケイケ感は昔の忍魂思い出す
完全告知の音をバンバン鳴らすの気持ちいいわ

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匿名

下で放置されてる台のグラフえぐいな…
マジでワンチャンすらなくて無限貯金箱と化してた
回した人達すげーよ

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匿名

桃鉄のサイコロゾーンやモンキーのぶっちぎりバトルやルパンゲームなんかも上乗せ確定ではないな

匿名

5ゲーム乗せてるだろ!感謝しろ!ByKONAMI

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匿名

スペック以前の問題
左ボタンの反応悪くてペナ扱いになるのがムリで直ぐに辞めました
これ、事前にきちんと確認した?
他産業ならリコール案件の事柄を平気で世に出すなよ

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

安心してください
これがコナミクオリティ
わたこんも同様
何年スロット作ってきたのか
これが版権ニッコリ頼る様になった三流メーカーのなれ果てよ

匿名

自分達の先の事なんて考えて無いんだよな
今の政治と一緒
後の事なんてしーらない→誰か助けて
アホなんかと

匿名

めちゃくちゃつまらない。
5号機っぽいって言葉で濁してるけど実際ただ出ないだけでチンタラしてるだけのgm

コナミなんて所詮この程度だからまぁ。

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匿名

ボーナスもクソ重いのにCZすら確定じゃ無いのは悪意すら感じる。
CZ1/215は絶対嘘だろ

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匿名

CZ 1/12
黄色11
緑1
これで50パーと言われても信じられないくらい難しすぎる

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匿名

わたこんの出来がクソだったのに、何を期待できるものがあったのだろう?
微妙な安めと思われる版権買い漁ってごみを増産する
今のコナミは本当に三流メーカーに成り下がった

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匿名

AT中の上乗せゲーム数の振り分け設定差ありそう、上挙動の台3桁乗せ頻発してた

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匿名

左押せてない謎ウェイトやめろや

基本は天井以外でCZ入らないので逆に勝ち負け関係なくCZ入る台は設定悪くないかもね
やった感じAT中の乗せも設定差エグそう

下は強役意外空気
上は何でも乗る

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匿名
打ちたくない

ここの信者って人気出ないと版権が弱いとか他責ばっかして気分悪いから版権物作らないでほしーわ

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匿名
様子見

近所で1番これが台数多く導入する。
マイホ周辺終わってる?

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匿名
打ちたくない

原作好きだっただけにコナミになって最悪
自社版権いっぱいあるくせに版権物買い漁ってんじゃねーよ

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マシャア

疑似ボーナス天井も搭載200/500/980/1280に振分られて、AT当選ではクリアされない。リセ後は980に短縮。
ボナの1/3でCZ更に1/2でスーパーCZへ昇格。
ゴブリンスタンピードの仕組みは実遊技と疑似遊技を交互に繰り返す仕組み、実遊技中ナビが出れば継続するっぽい

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🔽 返信を表示(1件)
ちょんぼ(管理人)

ATでクリアされない天井あるんですね。
情報ありがとうございます!

匿名

7つは評価良さそうだったけど続けれるか
自分はGⅠ優駿倶楽部黄金のせいでコナミの文字見たら拒絶反応がするようになった

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匿名  [📊評価]

CZただでさえ入らんけど、魔石あるときは、特に入らない。

スーパーて本当にあるんか

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匿名  [📊評価]

たまーにリセ狩りでワンATやる時あるけど、ほんまに出せた事ない。笑

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匿名  [📊評価]

AT中の上乗せは特化ゾーン頼みなのにレア役からの特化ゾーンはほぼなし
規定ゲーム数は初回以外はめちゃくちゃ遠いから初回で最低でも3桁乗せなかったら無理ゲー
これなら規定ゲーム数なんていらんからレア役での抽選に振って欲しかったわ
まぁデキレだから無理なんでしょうけど

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

無理なんでしょうね
レア役の引きで上振れたり下振れたりされると試験厳しくなるからやっぱりフラグに頼らない抽選が多くなる感じ

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匿名  [📊評価]

毎回思うけどコナミの高設定期待度強示唆って欠片も当てにならんよな

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匿名

デキレや冷遇が無いと整合性の取れない設計に対して、どうやってバランスと辻褄を合わせるか?の答えが「見た目を有耶無耶にする」「解析を適当に出す」の時点で、面白かろうが打感が良かろうが万枚出ようが評価するに値しない

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匿名

打ち手をナメてるのか知らないけどめくれるに決まっているのに往生際の悪い公表値を発表し続けるのが一番理解に苦しむ

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匿名

確かに…。
相当数やってますが、即前兆でダンジョンバトルが来たのなんか1回しか見たことないですね

ク○台テイオー

通常時の高確から刺せってのはいいとしてレア役重すぎ。ク○台KONAMI万歳。
ク○台好きなんで出せるまで打つ

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匿名

90ゲームで60枚ってどういうこと?
モードもA以外見たことないし天井以外でも当たらない。

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脳卒中ジジイ

投資50万はやってます…目的はレア役当選…やっとのところでボーナス引いて画面準備中表示でいつまでもコイン消費してボーナス画面出させる間合いがダメ。エンジニア側(会社)のプロデュース成立してない。この時期台の撤去もかなり進んでいるけど次回ブラシアップして名機目指して欲しい

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匿名

弱チェからも当たる優遇状態で、ボーナスチャンスゾーン引きまくり差枚数1000枚だし、その後ボーナスすぐ当て前兆中にペナ 強い演出でチャンスゾーン外れ。
もちろんそこから冷遇。

なんでこんなペナルティ重いの?

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匿名

とんでもないczのキツさ
レア役でcz確定にしてもいいぐらいキツイ

返信する
匿名

特化ゾーン以外トータル1200gレア役での上乗せ0はヤバすぎる。

最初のボーナスでぶっ壊してなかったら終わってた

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匿名

この台、1日だけでもしこたま卑怯な挙動がみられますね。
AT前兆20G間で強レア含めレア役をやたら無駄死にさせ、AT中あからさまに引けなくなり、抜けた後お休み中でまた強レア無駄死にが数回。
500枚ちょい手前で残り20Gから急に増えなくなり512枚に届かず終了で次回天国、当然超に行かず1回で駆け抜けが2回。
初戦でスカりまくていたバトルがやっと5戦目Sランクまで行き中バー狙えが来てついにやったと思ったら…、止まらず敗北。
嫌がらせですかい(笑)
ー500枚あたりで5000G間ミミズの後、一発A天井駆け抜けでー2000枚(T_T)

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匿名

AT中の特化ゾーンはゲーム数頼みなのに2回目以降の規定G数がほとんど180以降なの流石にク○すぎないか?

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匿名

平均獲得70ゲームがまず嘘
スーパー含んだ数値だから通常では40ゲーム辺りが平均値
つまらねえ情報の出し方するなよ、クソが

匿名

しかも魔石取れるまで何十ゲームもハマる実質減算区間だし、作りがアホすぎるだろ
ごみ

匿名

有利切断時のX転剣は簡単にベルフリして100Gとか乗せるから、平均70ゲームはそれも含めてるね
ちなみに普通のX転剣やSUPERとどういう割合で計算した結果が70Gになるのかは、一切分かりません

匿名

高確率で強レア役でても、何も当たらない。
魔石90↑貯めてもCZあっさり外れ。
リセット台以外はやめとけ
時速遅くて純増もカスなのに

返信する
匿名

純増ぶれすぎていらつくしAT中もレア役空気すぎてしんどい

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匿名

打つの無くて初めて見たから打って見たら、天井行って43枚出て終わり。CZ5回やったけど、期待度50%とかウソ止めた方がいい。CZ5回やって宝石?壊せたの1回だけ。期待度5%の間違いだろ。

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匿名

確定cz込みの50%超えだからまぁメッチャ嘘
実際20%くらいじゃないかなって思ってる

匿名

濃厚表記って80%くらいか?
CZ最終ゲーム演出無しで普通にスルーした。
あとCZ突破率50%は嘘
正しくはCZの魔石1つあたりの破壊率が50%です。
CZ突破率4/20(成功は全て天井)でした。

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匿名

ゴブリンスタンピード引いてちょこちょこ上乗せしたけど、それでも1000枚ぐらいしか出なかった。ダンジョンバトルむずすぎるし、出玉は少ないしで多分もう打たないかな。

それとこの台もそうだしスロットの台全般に言えるんだけど、やたらレア役が固まって出てくる。まるである一定のゲーム数毎に何回以上はレア役が出ないといけないみたいな制約でもあるんか?って思ってしまうぐらい固まるよね。試験対策なのかしらんけど、もうちょっとうまく作れないもんなのかな。

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匿名

全台に言えると思ってるオカルトをわざわざココに書くのはやようや。

匿名

誰が何書こうが勝手じゃね?
お前が決める事じゃねーんだわ

匿名

モードBの天井600のくせに直前でボーナス引いてCZとその後の前兆まで全部やって当たったの670ってなにこれ

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匿名

突破率50%は確定CZ込みの確率なので実際は3割くらいと予想

匿名

ダンジョンバトルって確定なんてあるの?
デーモンバトルと間違えてない?

匿名

多分AT中特化引いたことないんでしょう!かわいそう!

引退予備軍

推定設定4以下の台。通常時CZ完凸のX転剣から一撃6000枚。-500枚くらいから打ち始めたので有利切りはおそらく2回。純増低めだから出るのは遅いけど、3時間超出てる途中はめっちゃ面白かった。
初っ端で後乗せした魔石が差枚4000枚以上超えた辺りでようやく解放された時はマジで5号機を打ってる感覚だったわ。あの見せ方はかなり良い。あまり内部のことを考えると白けるけれど、おそらく有利切り後は内部的に大量の初期G数持ってそれを使って連続しているように見せてるのでしょう。
通常時がしんどいのは稼働履歴見て把握してるから、狙いどきやめ時の判断が重要だと思う。この台って高設定でも結構キツいよね。その分、有利切りした後は低設定でも強いのではと思う。
ゴブリンスタンピード目指してまだまだ打ちたいと思います。

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匿名

KPE好きなんだよなぁ
手抜きじゃなく本気でこの出来映え
昔から色々惜しいんだよ
古くは戦人上杉謙信 大好きだったわ
麻雀格闘倶楽部は1、2ぐらいまで
マジハロはどうでもいいや
今日から俺は!!桃電も中々のKPE仕様笑
改善したらそこそこなのに
KPEって昔から壺にはまるとまぁ壊れるよね
ところで今作
DungeonBATTLEはなに?
報酬の良し悪しでBATTLEレベル変えるとか考えない辺りがKPE
登場画面で赤タイあるのダメだろ
当否決まってますよね?
もうちょっとでいいから頑張れ!

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匿名

俺もKPE嫌いじゃないんだよなぁ。
スパイガール、スカイガールズ、ボンバーガール。

匿名

スパイガール忘れてたw

めちゃくちゃ好きだったなあ

匿名

弱チャンス目に4倍近く差あるのか
こりゃあ低設定で事故ないのも納得

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匿名

クソ重たいボーナスにクソ重たいCZにクソ重たいATでこの純増は打つ価値無し

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匿名

私もただの偏りで片付けるには妙な出現率な気がしてます。特に通常時の弱チェリー1/129ですが、先日打った際に通常時700gまでで出現したの1回でした。
AT中レア確率アップする特化ゾーンもあるので、その出現率も含めての数値なのかも。

匿名

上振れて引いてもレア子役自体が空気なのでゲーム数解除待ちになりがち。

匿名

超絶無理ゲーなCZ通してX転剣ボーナスからラッシュ入れたけど500枚が限界。奇跡的にX転剣を短いゲーム数で引いても1000枚越えない。そのくせやたらハマる。中途半端な魔石で入るCZ。スーパーって都市伝説かって位見たことない。ハマるし出ないし、もうどうしようもないこの台。コナミの台は戦コレ、優駿倶楽部、ドラキュラ、マジハロと良く出来てはいるが無理ゲーばっか。何かおしい。

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匿名

CZスーパーはボーナス後30%のCZとってさらに50%なので、ボーナス後15%ってことなので、なかなかお目にかかれないですが、自身3回あります。
ラッシュスーパー(200gスタート)も1回だけ経験あります。

匿名

狭いとこ掻い潜ったけど、低設定は無理っぽい。

GS入って140g平均300とは?フリーズしたかのような演出で入ってしよっぱて漏れたわ。
200gぐらい保障ほしかったわ。

フランはかわいいけど、AT中低設定はほぼ何も起きず退屈。強レアで上乗せはあってもバトルにはいかんし、低レアは問題外。

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匿名

140スタートだった?それともAT中に引いて140乗せ?

匿名

低純増なんだから初期最低100gでいいだろ⋯通常時からやってることが高純増と同じで低純増の分だけマイナスじゃねーか

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匿名

レア役は上乗せ以外ほぼ無抽選、上乗せしても基本10か20なので確率の3倍以上はレア役引くかスタンピード引かないと天井250到達はほぼ不可
到達したところでダンジョンバトル即落ちなら何もなし
恩恵しょっぱいから天井100で十分だったのでは?

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匿名

他のスマスロとおなじ様に出玉が管理されているよう。ハマらないとトリガーは引かない。展開に飽きる。

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匿名

左ファーストで出る小役をどうやって隠してるのか教えてほしい

匿名

どうやっても出ないから面白くないんだと思う。

匿名

上記とは関係ないのですが、天井CZ中の当落までの前兆中の強レア役は無駄引きでしたね
当たりが確定してる天井位は長い前兆いらないよ

ぺいたん。

むしろ朝イチ天国スタート取れた事が無いんです。(どんなに早くても推定Cスタート)
試行回数が少ないとはいえ20%振り分けあるとは到底思えない挙動だと思います。
別にこの台嫌いでは無いですし、むしろ好きな部類で結構打ってますが、毎日リセのホールで朝一天国取れてる履歴を見た事が無いです。

匿名

一度だけ朝一100gでレア役引かずにCZ取れた事はありましたが完走したので天国かどうかはわかりませんでした
確かに朝一天国20%とは思えないほど当たりの履歴見ないですね⋯
自力CZ当選→クリアも含めれば20%も腑に落ちますが、そんなわけないでしょうし⋯

匿名

200g上乗せできてる時点で「駆け抜け」とは言わないのでは?まぁ200g上乗せ後は上乗せなかったと言いたいんだろうけど

匿名

何人か書いてるが、ボナ抽選、cz抽選、ボナ後のcz 確率、あたりは設定1だともっと低い

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匿名

看板破壊したらなので、破壊しなかった場合はただの嫌がらせですよ?

匿名

これ、ATにモードあるよね?
騒がしいやつと静かなやつ
ベルすら来ないATある

あと、通常にもレア役が絶対来ないモードある
数百ゲーム来ない

チャンスゾーンスーパー3回連続できて、3回とも一マスも進まんかったし、なんだったら続けてきた2回のチャンスゾーンも一マスも進まんかった

そして、黄色マスとか緑マスで発展するとその次のゲームでリプレイが出る

自力感なし
天井まで打ったけど、駆け抜け単発
しかも36枚出てきたから卒業

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

最初から950まで1度も来なかったんですが?

匿名

一応cz間700で来ると思いますが来ませんでしたか?350捨ての台だったとか

匿名

俺もそんなものですね。48%は絶対無いと思います

匿名

こんな短期間で1万も取れるわけ無いないやん。ただ40回位で10回位しか取れてないし、確定czとかこみこみなのではと考えてる。ちなみにあなたの強チェからのcz以降率はどれくらいですか?

匿名

自分は24/66です
もちろん高確中も入るので実際は1/3以下です

匿名

多分そうです。お陰でAランクバトル滅多に行きません

匿名

救済あるように見せかけて実際はほとんど救済発動しないようにしてるんですね
とんでもねえメーカーですね

匿名

え、そんな上乗せします?
1回目だろうが強チェリーやチャンス目以外はめったに上乗せしないと思いますが。
というか、Aランクバトルいったところで継続する保証はないし、継続しても上乗せ30Gなんでたいしたことないですし。
それぐらいなら弱レア役で10G乗せてくれるのと期待値変わらないですよ。

匿名

弱チェリー10乗せ駆け抜けを何度かやりましたね。もしかしたら30Gゾーン非当選の条件があるかもですが。

匿名

AT間天井1000の価値は絶対にない
300のゾーンでAT入らなかったら絶望レベル

返信する
匿名

ちょっとした豆情報。
AT中のベルについて。

AT中のベルナビは6枚ベルと15枚or3枚ベルの2種類あります。
この15枚ベルのナビ時は赤7狙いとBAR狙いの2択になっており、正解すると15枚ベル、失敗すると3枚ベルが揃う、そう思っていませんか?
実はこれ、ちょっと違います。2択正解で15枚が揃うなら3枚との比率は1:1ですが、実際には3枚の方が多く入賞するようになってます。気のせいではありません。

なぜそうなるかというと、第2停止と第3停止を逆にしてもベルが揃う制御になっているからです。
つまり第一停止の2択に成功していても、次の押し順ナビが間違ってるため必ず3枚ベルが入賞するようになっているベルナビが一定数存在してると考えられます。
恐らくですが15枚ベル成立時の5割程度がこの不正解ナビになってるじゃないでしょうか。これで15枚と3枚の比率が1:3となりますし、仮にナビ無視しても15枚取得率は上がらないんで攻略方とかにもなりませんし。

まあ気になる方は第一停止で中リール中段か右リール上段にベルが止まった時は15or3枚ベルなんで試しに第2停止と第3停止入れ替えてみてください。ちゃんとベル入賞しますから。

……なんでこんな妙なことするんでしょうねー。なんか正解ナビ確率変動させて枚数調整してるんじゃって疑惑が浮かんできちゃいますねー。

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🔽 返信を表示(7件)
ちょんぼ(管理人)

凄い考察ですね!
次打つときに意識してみます。

匿名

>第2停止と第3停止を逆にしてもベルが揃う制御になっているからです。
つまり第一停止の2択に成功していても、次の押し順ナビが間違ってるため必ず3枚ベルが入賞するようになっているベルナビが一定数存在してると考えられます。

出来ることと実際にやることは別の話、考えられるだけで断定はできない。それに15枚と3枚が同時に成立する合理的な理由もあり、仕様的には不自然でもないかと。

まぁ検証自体は簡単なので熱量があるなら頑張ってね。

匿名

あれこれの仕組みとか気にならない人は気にならないんでしょうけど、自分は気になっちゃうんですよねー。
他機種だとレア役高確とか逆押しBAR狙いとか、順押しだとどの小役が変化してんだろうとかね。

あとこの機種、AT中3枚ベルの比率が常に多いのが気になってたんですよ。あまりに自分引き弱すぎねえかって。
それがそうなるのが当然という理由が見つかったことで打っててイライラしなくなりました。
そういう意味でも検証する価値はあったと思うんですよね。

匿名

わかります。
押し順不正解とかナビ無視とかで該当役確認したくなりますよね。

暇つぶしの側面が大きいんでしょうけど、わかるとなんかスッキリしますよね。

匿名

嘘の押し順ナビ出してるのは流石にないと思う そんなことするなら「-・1・ー」みたいな択ナビでいい
押し順ベルとは別に「ナビが液晶に出るけどどう押しても3枚しか取れない役」がいるだけでは

匿名

231等のナビが出てはいるけど、それが2択15枚役だなんて誰も言ってない件。そもそもが勝手な思い込みという見方も出来るんやで?そこに押し順や共通3枚役が混じっても、主の言う15枚回避3枚役が存在しようとも、仕様です、俺ら悪くないもんって開き直るんじゃないかね?詰めても無駄よ。

下の方へ
暇つぶしの側面どころか、そこに優遇や設定差等の立ち回り要素が詰まっている場合もあるからあながちバカに出来ないと思ってます笑

匿名

親切設計なら第1でわかるような出目にすればいいだけなのでこういう疑惑が生まれるような設計にしてる時点で不親切なんよね
こういう違和感ばかり作ってるとメーカー単位で不信感つもるよね

匿名

昨日ゴブスタスタートのATで600Gレア役なし食らった
前打った時も300Gレア役なし食らったけどレア役隠すならもうちょっとやり方考えて欲しい

返信する
匿名

レア役確率上げてなおかつもう少し仕事しないとマジでやれない台
通常時もATもレア役が全然こないしやっとこさ来ても全くと言っていいほどチャンスにからまない
通常時レア役演出はグルグル回るの1種類しか出なかった
まーじでつまらん
赤と緑の無駄遣い
原作好きな人はガッカリするから触らないほうがいいです

自分は二度と打たないね

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匿名

バー狙いするとならないよ。赤7狙いだと小役一確目として下段リプが出る

匿名

通常時は新鬼+α、at中は星矢っぽい感じ。

低設定っぽい台しか触れていないので、低設定の打感ですが、ほぼ上振れず右肩下がりの無理ゲー。at入れば200~400枚くらいは出るが、大体飲まれて追加投資必至。(色々奇跡的に噛み合って1000枚?)
全然天国移行しないんだが、モード移行率こんなもんか?
A:60~45%、B:20~25%、C:15~20%、天:05~10%
ちな1回だけ移行した時はおやすみ後アイキャッチ赤でした。設定56の打感を聞きたい。

返信する
匿名

朝一ブロンズトロフィーから、EXラッシュなしで8時間。
最大上乗せは200Gでした。
夕方から打つ台ではないですね。

返信する
出ればなんでも楽しいよね

at抜け30g位の台を打ち始めて無事1番深い天井でした
その間ボーナスもなし

コレで楽しめる訳もなく、残念ながらクソ台と認定させていただきます

返信する
匿名

まずモードAしかないんじゃないって位950まで行く
CZ子役入賞率3.2分の1ってあるが嘘である

返信する
匿名

✕点検ボーナス7回引いたけど1回も500枚超えなし
30Gの当選は0 70Gが1
1000枚ですら無理ゲーに感じる

返信する
匿名

まずモード天井でも直ATではなくCZ挟むので魔石100個とかあっても消費されちゃう場合がある。(消費されなければ10個10G)
スタート50Gだとモード天井30とか引けてないとほぼスルーして終わっちゃう、その場合は60%超えで引戻しZONE来るけど保証ゲームありのリプ引く前に9G消化かレア役引く、
がダメでも20Gの通常引戻し(強チェリー引いても引き戻さない時あれば何も引いてなくても扉閉まる演出とかとにかく画面賑やか)
よく言われる純増2.4枚無いって言われてるけど、それはボーナス比率的に負けてる&15枚ベルの引きが悪いだと思う。
この手のノーエンディング系って事故るほど乗せたけど有利切りでゲーム数やストックをリセットされる不安は無くなったけど、その代わり乗せないとすぐ終わっちゃうのがね…。
AT中のモードも上手く噛み合わないとゲーム数足りなくて天井行く前にAT終わっちゃったりとかある。

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匿名

出ないワタ婚だけどワタ婚がおもんないからどうしようもないな

返信する

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