新・鬼武者3 スロット|みんなの評価・感想
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導入前評価42件
導入前に集めた「導入後に打ちたいか」の評価です
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2,699 COMMENTS & REVIEW
改善されたところ1ゲーム1ポイントもらえる。
悪いところ。全部重い。ポイントゾーンでぶち抜ける可能性があっても重すぎる。
天国ぽいとこで自力で通してもポイント返ってこない。天国も返ってこない。ATの継続率がお察し。40ゲーム50枚。
天井1000。色々うるさい。
ダラダラ7千枚凹んでるのあったけど怖いわ。少しでも帰ってくるビジョンが見えない。
これ見たら打てないどころか即通路の未来しか見えん
ATは過去の鬼武者の使い回し
通常時はモンハンとモンキー
新台は1週間は基本埋まる平日もそこそこ稼働あるマイホでもう通路
1回打つと満足出来るって所だけは評価
鬼斬チャージ中に強スイカ引いて
蒼剣RUSHと鬼斬チャージ2回継続確定だけだった…
ATも当たって、そこから継続する度に5G貰えるんなら別に良くない?
1/13000やぞw
確定役頼みのGODじゃないんだからさ、1/13000を引くだけでどこでも納得できる恩恵が得られる訳無いでしょ
3セット目次回予告からの覚醒チャレンジ成功で上位入れたけど…
上乗せは滅多にしないわ、ボーナス高確率にはほとんど行かないわで、150枚くらのループを継続漏れに怯えながらやるのは、上位は楽しさよりストレスが強い
うんと飲まれてコレならもっと胃が痛そう
無想転生、というよりは青島SGが近いか?
2日目で空いてて座れるってまぁそういうことですわ
1周期の222でも割と当たるけど、前作に比べて上乗せやボーナス高確率行きづらくなってる?
あと、謎の茜推しは何なのか…
モンハンは無理ゲーなのがバレて通路
バイオはうん.こで速攻通路
カバネリメイクライも通路
そんで次の鬼武者がまともだと思ってた奴おる?そんな訳ねぇやろ
速攻通路はバイオでなくビビル クライ クソダイの方だぞ。そこ重要
よく見ろ
ちゃんと カバネ パクリ クソダイ も通路って書いてるぞ
エンタの台はまだ動いてる方だと思うけどけね。別にそんな酷くないでしょ笑
天井単発が頻発しまくる台
マイホ4台あって夕方の時点で全台-3000枚以上
もちろんもう誰も触ってないw
これは鬼武者じゃなく、重たくなったモンキーターンだな
だったらモンキーターンで良いとなる
導入初日の仕事あがり(夕方6時過ぎ)から何故か結構空台があり、あれ~?なんかあやしいなと思いながらも取り合えずメダル機の新鬼好きだったから物の試しに回してみた。5000円でラッシュ当たるも2連で260枚くらい。再度2周期で当たりましたがなんだか全然おもろくない。なんだこれ~って感じで18000円使ったところで「1,2,4周期がチャンス」とか出ていましたが
2周期見ずにやめました。強チェも仕事しないし、チャンス目如きで大げさな演出でうざっ!て感じで・・残念でなりません。
気合が入っていたのでしょうが空回り感が否めません。近年の台は有利のせいで通常ATがつまらなく辛く感じるのは残念な事ですが・・・つまんな過ぎて腹立ってきちゃって席を立ちエヴァに移動したくらいです。初代の新鬼が好きだったなぁ・・またひとつ楽しみがなくなりました。
有利区間のせいでというか、有利区間無限のせいでというのが正しいかと。
上限は残したまま下限をなくせば、そら「有利を切らない限りほぼ勝ち目もない」という歪な形にもなる
新鬼ムチャ3
低設定&引き弱の結果
15:00前に心折れました 投資115K
両サイドが真ん中ぐらいの設定かなと、
レア役の落ちが全然違う印象
画像の218枚は最高出玉ですか?
やれない時のグール並みの挙動ですね
お疲れ様でした。
えっぐい、お疲れ様でした‥
9:00スタート 13:30現在90K消滅。
何もできん。。
みなさん頑張りましょう。
鬼切りチャージ冷遇区間でもあるんですかね。500G入らないのは辛い
私は10時スタートから13時で6万やられました
めちゃくちゃ分かります
高確レア役スルーはもちろん、強チェ、チャメもゴリゴリにスルーして1/200とかになってます
ちなみに最高出玉は何枚ですか?
よくそんなに入れられるね
初当たり10回取って1回も継続しなかったけど
そんなもん?50%あるんだよなぁ?!
隣の台の挙動ですが、初当たり12回目でようやく1回継続してました。設定示唆等もほぼ出てない台でしたので、
単なる偏りだけでなく実際の継続率には設定差があるのかもしれません。
(ストック獲得を加味した継続率表示の可能性もあるかもしれませんが。)
因みに、自身の台は初当たり8回で2度継続(1回×1、2回×1)
しましたが、設定示唆は出なかったです。
書き換え込みの50%だろうね
自分の台もだけど周り見ても単発頻度高すぎると思う
前作はちゃんと継続したのに
ストックなんてあるから希望が全くなくなったよね
バトルなんてマジ行かねーし
ATはいつもの鬼武者だけど、もう通常時はモンキーターン過ぎて無理。
ここまで似せてると思わんかった。
デビルメイクライといい、改悪酷すぎや。
何も打つ台ないわ。
しかも劣化版モンキーなwww
とにかく駄目な所が多すぎる。駄文ながら挙げさせてもらいます。
通常時について
ベルリプでも1PTしか貯まらないので、数多のPTゲーの中で一番苦痛に感じる。規定PTの作りは他社丸パクリで独創性無し。新鮮な感じがまるで持てず、モンキー等他の機種の方がマシとか考えてしまう。
CZについて
完走型のため、リプ2連とか継続確定の4G目に小役引いた時の無駄引き間が半端ない。また、7セット以上継続でAT当選を取り入れたのかわからんけど、PTが貯まりにくい印象。それに敵の襲い掛かってくる演出が、ハズレ目の頻度多すぎてイライラする。
AT当選後のPT繰り越しが無いのは100歩譲って理解するけど、規定PTまで残り僅かの状態からCZ突入→無駄に6セットまで続いて終了→AT当選の場合、それまでの前兆が長くコインロスにモヤモヤし、AT終了後も繰り越さないから何とも言えない気になる。
(例として、200PT所持、内部的に222PTで当選予定の状態)
また、強リプ強スイカのフラグが前作より重くなってるのに、通常中引いてもCZの強化版のみ。AT直撃でも問題ないのでは。
ATについて
前作に比べ、レア役からのリーチ目高確への移行が弱い印象。そりゃ特化ゾーン増やせばそうなるのも理解できるけど、1,000分の1の強ベル引いて10G乗せのみとか起きるなら、特化ゾーン無くして最低30Gまたはリーチ目高確移行確定とかにしてほしい。
演出面については、前作を継承しているから新鮮味が無いのは全然問題ありません。しかしとにかく許せないのは、リールロック→何も無し。
これは酷い。2段階は何かしら確定なんだろうけど、2段階なんか不要なので、乗せ確にするべきだった。ガッチャが雑魚兵小突いて出てくるのも見てて寒い。
何より上位AT待ちの仕様が残念。マギレコみたいに純増変えないツラヌキ仕様にすれば良かった。
上位ATも純増上がってるから、レア役の乗せGやらリーチ目高確移行等下位ATより弱くなってるだろうし、実際体験できたけどほんとにつまらなかった。
総論としては、何一つ良いところが無く、また打ちたいとも思えない。年末に向けて打ち倒そうと考えていただけにホントに残念。
強ベル10ゲームちょと目を疑ったわ
前作も10G乗せはありましたが、リーチ目高確にはよく移行してくれました。今作はリーチ目高確にすら移行しません。
やっぱ移行しないよね
バトル高確だの、上乗せ特化ゾーンだの要らんもんつけるからよ
新鬼でA+ART、A+AT風を捨ててどうするのか
モンキーターンの設定Lをイメージして作ったなら納得いく出来
ただの6.5号機の演出使い回しスマスロ版
コイン持ちが悪くなって
馬鹿みたいに投資して爆発するか
爆死するかの台
あの新鬼に貫きついたらどうなるんだよ
とワクワクして人は見事に裏切られたね
これを大量に買ったアホホールさん!
おめでとうございまーすw通路確定でーすw
メダル機の鬼武者にAT中上位とストックのバトル追加されたせいで通常の辛さ倍増してる
あと前の台も思ってたけどリーチ目高確ほんまにいらん
またモードのモードに擬似ゲーム数か
メニュー画面ポチり歩くだけの台だなぁ
デビルメイクライより評価低いのか…
まだDMCの方が一撃は出しやすいですからね…
エンタは高設定でもデッドオアアライブ台しか作れない開発力しかない模様。そんなもんはSANKYO台で間に合ってんだわ
鬼切りチャージ中に強スイカ引いたら継続+前作の祝いテーブルに昇格しました
情報ありがとうございます!
触ってきたけど普通に面白いよ!
鬼斬チャージがポイントためる役割とAT突入のCZもかねてるからここやれるかにかかってるね。
たまたま配信者の下振れの動画だけみてやれないキツいって言ってる人は自分で触ってから評価どうぞ
名前通りだなお前
東リべ、銭形、バベルよりははるかに面白い
最近の台の中ではアズレンとこれかな
申し訳ありません。
評価はお1人様1度でお願いいたします。
以前の分は削除させていただきましたm(_ _)m
ステマバレてて草
書き忘れたからw
まだエンタを信じてる?
通常時ポイントにしたのが駄目、鬼斬チャージも変則押しできませんので気をつけて
ATは2をそのままにしつつ新しいのも入れて楽しかった(何も引けずに駆け抜けるけど鬼武者2でもよくあった)
前が好きならATは楽しめるはず
裏ボタンで連続演出の最終ゲームにボタン押すとEフラッシュします
絶対に四回目継続できないような、壁を感じた。冷遇なのか低設定の壁なのかはわからんけど。
モンキーみたいに1周期狙いとかできるのかな思ってたけど評価見る限りチャージ重すぎて無理そうじゃんエンタはリセットとかほんと打てんな
周期抽選の待ってる女、赤文字でてもはずれるんかよ。プッシュ押す価値すらないんか。124周期示唆はきっちり4かよ
これならモンキーでいいかな…
チャージ重い、周期重い、レア役重いの3拍子
チャージ7回突破からがスタートラインて感じ。
隣の台は朝イチ4周期天井に850ほど費やしてました
僅かに勝ったけど疲れるわこれ
鬼武者新台全数、-4000枚超え。。。さすがに初日でこれは萎える。。。店側の設定?それとも台がクソ台?
50gの示唆で2周期以内に当たりますよという示唆が出て、実際に当たったのは547gでした。
2周期以内に当たるという示唆が出て喜べない台というのを初めてみました。
鬼斬りチャージの引き弱もあったのでしょうが、この台ヤバくないですか?
同じく2周期濃厚で600g超えたよ
ひどすぎだよね
参考までにですが、
2周目の最中に3周期内濃厚?の示唆が発生しましたが、結果は天井で3周期超えました。「濃厚」なので確定ではないという事でしょうが・・・
その示唆は今の周期から3周期以内なので、2か3か4周期で当たるって感じですね。
上手く説明できてなくて申し訳ないです。
正確には、2周期の最中に3周期内濃厚の示唆が発生し、
最終的には6周期目(周期天井)で当選になりました。
上記示唆は、ご指摘の通り、2、3、4の何れかの周期で
当選「濃厚」を示唆するものなので、
上記のような事象も発生するのも仕方ないのかもです。
設定5,6の勝率悪くしたらいくら6.5新鬼ライクでも稼働持たないと書いたけど、設定6配信含め今日様々な動画見た限りでは、高設定でも勝率が低い激荒台ぽくてすごく残念。流石に糞台のDMCよりは稼働は持つだろうけど、モンハンには及ばなさそう
勝率低そうなの残念ですね。
設定4〜6の初当りがほぼ同じ時点でちょっと察していましたが…。
深い周期の赤いやつで外れたわ。もう3周期過ぎたら天井か。平均100オーバー加算?よくて50pだろ。
偶数ゾロ目のポイントがチャンス?それしか当たらないのをチャンスというんか?こんなにポイント溜めゲーなの、モンキーターンのせいなの?
111と333はなかなか当たらないですね。
半日打って結果は333は1回あったかなくらいで555は割と当たってました。
5号機新鬼武者からのファンで、6.5号機の前作も飽きるほど打ち倒していたので、今回はかなり楽しみにしていましたが、こんな酷い台に成り下がるとは、、、
とにかく通常時のPT集めが苦痛すぎる。当該周期当選の示唆が出ても、CZ入らない+駆け抜け20PTばかりで嫌気が指す。
CZ中の演出も敵が迫ってくるやつは半分以上ハズレ目だし、継続後のベルリプを引くと何となく損した気分になる。
まさか東リベより酷いCZになるとは思っても見なかった。
前作のバッサリゾーンより難しい。完走出来る気がしない。
あとは通常中の演出も、みの吉を筆頭にイライラするところが多い。
百鬼煽りも赤襖から行っても平気で外れるし、そのくせ画面右から出てくる旗とか初代踏襲してます感が気に食わない。
ATも上位ゲーのため高設定でも爆死するだろうし、とにかく上位CZまで頑張って感のゲーム性がつまらない。それにバッサリ600乗せとかいらない。周り含め引いてるの見たことないし、引くのが困難なものに割り振らないでほしい。今回特化ゾーン増えたのもあってレア役からの乗せゲーム数弱くなってるだろうから、ワクワクもしなくなった。
万枚出て捨てられている台に座って2時間あまりで4万無くなったのもあるけど、これ導入前に期待してたユーザーもいるからクソ台評価する人多いだろうな。
いずれにせよ、新鬼武者のコンテンツをここまで腐らせたエンタを断罪したいわ。
これ打ってて思ったんですけど、鬼斬りチャージで獲得した余剰ぶん(AT当選濃厚の周期で緑帯電を確認してから獲得したPt)と、鬼モードとかの前兆中に引いたレア役ってどこ行くんですか?
・ポイントはAT当選したら消滅
・前兆のレア役はチャージ当選してたら前兆後、チャージ後、AT後でも出てくる
打っててこんな感じでした!
モンハンと違ってポイント消滅は虚無感えぐかったです。
すみません、前兆レア役はそのレア役で規定ポイント到達したときに後出しを経験しただけであって、鬼モード中は書き換えやボーナス、継続率昇格とかの抽選してるかもしれません。
失礼しました。
こりゃすごいね
-5000枚で当日最高200枚くらいが割と見かける。
プラス域はもちろん1000枚出すのすら難しそうな印象を受けたぜ
マイホ12台オールマイナス…
15時開放だったのに速すぎるぜ、8枚目逝ってくるぜ!
これが…
コメ主の…
最後のコメであった…
参考になった
オールフリー打ちでも損失なしと書いてありますが、スイカは中リール青7止まる(右下がりにスイカ・青7・スイカ)と払出し0枚で1枚損失しました。赤7が止まった場合は代用みたいで1枚払出し受けれました。
たかが1枚と思うかもしれませんがお気を付けください。
たかが1枚かよ
ご指摘ありがとうございます!
確かに中リール青7で1枚取れないのを確認したので当該文章を削除させていただきましたm(_ _)m
ポイント集めになっただけでここまでつまらなくなるか
18台導入のホールで全台3以上。プラス台は6台くらい
10万入れてる台も結構あった。下位でコツコツ出して上位に入れてる台は1台もないのは衝撃的だったよ
大体上位CZを突破する裏ルートばっかりだね。むしろコツコツ出すのが裏ルート
1000枚出たら天国見て即ヤメ。これでいいと思う
16台導入の店2時間で空席多数
半分くらい客入れ替わり
現地からは以上です
ポイント貯まるの遅すぎてまじでイライラする
2周期濃厚でなんで600ゲームもかかるんだよキモすぎる
ん〜
5000枚出たけど番長然り、上位が圧倒的に退屈
3set目にBar揃いから800ゲーム上位に居たけど上乗せはスイカで300乗せただけ。バケ1回
下位の特化ゾーンがひりつくんでしょ?
追記
番長と比べてすみません
版権強いし流行るのは流行ると思いますよ。
鬼モンキー()厚顔無恥メーカー。
1以下新台初日4周期850G単発100枚。通常時オニギリ3回のみクソ二度と打たない東リベ以下。
モンハンが苦手な自分には周期ポイント制が合わなかった。
デビルメイクライも周期ポイント制でしたね。
通常時ほぼモンハン打ってる感覚になりました。
この上位ATの仕様で期待獲得枚数3500枚あるのか疑問なんだが、何かしらの設定差あるよね多分
多分上位突入までの枚数も含んでるんじゃないですかね?
全ての台の期待枚数◯千枚は全部通常ATから突入まで加味した枚数だからね
ぶっちゃけポイント系やから強レア役が弱くなるし、見るところCZないからキツそう
ATは6号機と似てるからむっちゃ楽しみ
ロンフリとかあるのかな?
駆け抜け100枚が頻発しなければ打つ。
設定6配信で早速駆け抜け連発とほぼG数天井到達してたでw
相変わらずうるさいだけでしょ
先バレはオフにできるからいいけど、リールロック最悪だわ。動画で見たけどリールロックから間を空けて松明やガッチャ演出あって台無しだわ。何故余計な事しちゃうんだろう
モンハンと比べて通常時はモンキーの良いところをちゃんとパクってるね。毎g1ポイント加算とか最初の周期は222が天井とか50gの周期示唆とかチャージ後の示唆とか。でもそれでいいんだよ。他社の良いところは素直に見習うべきなんだよ。どんな仕事だって普通はそういうもんだよ。プラスチャージがCZぽくなってたりするみたいな、更に良くしようという試みもあるのも良い。周期666ptまで行ったら次回222pt以内確定とかも付けてくれてたら嬉しい。
直ATかつ天井が1000gなので触りやすそうだけどセット継続に関しての情報が全然無いのとナビ付きリプという単語、ベルナビ増加という単語が若干不安。リプは高確以外のリーチ目を隠す為、ベルナビは下位で出る分と上位で増える分は出目で判別出来るようにしといてくれ…。
また、初日から続々と負け散らかして糞台だと喚くコメントが沸くんやろな。
毎度毎度新台でる度にだけど、ホールの大多数が先に機械代回収から始まるから設定入るわけないやん。
早くて2週間、遅くて1ヶ月は経たないと設定なんて入らない。
目玉機かつ、イベ日や有名ライター来店と重なれば早くても設定は入る事もあるが。
ホールによっては大切に扱いたい場合は最初の1週間は甘めに使って、後から回収に入るホールもあるし、甘めに使い続けて他の台から回収する所も少ないがある。
そうか。
でも特定の台評価する所で話す内容じゃないよなそれ
最近新台入れすぎなんだよな
Sammyだからだろうけど東卍とか15台も入れてて空き台だらけだし機械台やら人件費やら維持費プラスαも客から取るんだから設定なんてほぼ入って無いし
自分もエンタだから2週間はまた業者か愉快犯が星連投して評価2.2辺りになるだろうなとは思ってますわ
エンタは関係ない。新鬼はしっかりファンがいるからな。DMCはゴ ミ台故の評価。都合よく履き違えるなよ
未だに版権だけで稼働すると思ってんの草
版権?読解力無さすぎて草。6.5号の新鬼の支持層は多いって意味だけど、馬鹿すぎるから版権がどうとかいう解釈してしまうんだろうな。版権で動くなら開発も困らんわ。二度とクソコメするなよ、低能
言葉足らずなの他人の読解力のせいにするとか低脳すぎる笑
少し考えてからコメントしような!あ、無理か笑
6.5の新鬼とか炎炎より動いて無いだろ夢でも見てんのかよ知恵遅れ
新鬼は元々ロデオだったし、版権というより新鬼のゲーム性が支持されて今まで続いてるから、相当な欠陥がない限り年末までは持つと思うな。
喰種ぐらいぶっちぎりの稼働だと店も本腰入れて設定入れるんだけど、特日にちゃんと狙えるぐらいの準メイン張って欲しいわ。
エンタ笑
終了
割ひきぃ…
上位強くてコイン単価もモンハンバイオとほぼ同じなのにスペックだけ下がってる…
試打が続々上がってるので見てきたけどこれは覇権確定。まずメダルレスで6.5新鬼テイストの台が打てるだけで強い。そして引き継ぐべきところは引き継いで、新たに新要素も追加。懸念点は5,6の勝率
通常時がポイント集め
上位が強すぎるからどう考えても通常ATがキツくなるだろうな
エンタはもういいわ
バッサリモンキー
A+ATでよかったんじゃない?
初代のゲーム性ってやっぱロデオ開発だったから再現してはならない理由とかあるんかね?
ライズゾーンですねわかります
6周期の666P天井
STポイント特化で7回継続でATねぇ…
ようはここがCZみたいなもんなのね。
突入率100切ってるけど、平均100ポイント。
周期のポイントと考えてもこれも周期前にゲーム数天井が来る仕様だね。
普通に高確からのレア役で刺すもしくはCZはもう仕様的に無理なんですかねー。
dmcが嘘くさすぎたのでもうエンタはいらない
新鬼武者シリーズは最高!
この機械割で現実的に入りそうな上位の期待枚数が3600枚は終わってますね
見せ方を変えたライズかな?
「新鬼武者2のスマスロ版」じゃなくてさぁ
新鬼武者2のバランスで大ヒットしたものをわざわざスマスロナイズして台無しにする理由は何なんだよ
何でどこのメーカーもスマスロでは6.5号機が作れないみたいな方向性なんだよ、誰一人としてユーザーの事なんか見てねぇじゃん
スマスロナイズ
コンプ、万枚なんていらんから設定5,6の勝率安定させて欲しいわ。新鬼やre等の6.5メダル機はスマスロ程ではないにせよ、下でも事故はあったし5,6の勝率は高かったしで良かったのにな
何が大ヒットしたって?w
新鬼2はカバネリに次ぐ6.5号機大ヒット機種ですが?
番長の方がまだ稼働してた様な気がするんですが。
それは君が情弱なだけでは?
稼働貢献週だけしか見てないやろ。
CZも何もないただのポイント集めゲーか…
毎ゲーム最低1ポイント加算だけ
モンハンからの唯一の成長
なんかもう、パチスロの終わりのハジマリな気がするなー。いつまで二段階ATの仕様にするつもりなんや。一部のジャンキー以外はまたかよって思ってるぜ。来年末で7号機なるんじゃねえの
最近のエンタは辛くすれば良いと思ってないか?バイオ5は割と短命、DMCが中々の短命に終わって立て続けに失敗してるが、新鬼はどうだろうか…
6.5号の新鬼大好きだったけど、現段階の情報見る限りこれは激荒仕様なんだろうね…。最近のエンタのスマスロ見る限り期待はできないかな
エンタのスマスロは個人的にどれもストライクなのですが高設定の安定感の無さだけは唯一不満要素です…汗
サンキョーと並んで高設定域の勝率低いですからね
6でも勝てないランキング12だと思いますこのメーカーたちが
ロデオの頃思い出すな
新鬼ってより新鬼再臨て感じ
あれも当時基準だとやべえくらい荒かったなあ
天井で当たって46枚2連で100枚の前作を思い出すな
噛み合ったら楽しいんだけど噛み合わなかったら地獄なんだよな
リーチ目が良い味出してたんだけど
スマスロ版真鬼2って感じですかね
ただここ最近の傾向が思いっきり出てますね。
凹む前になんとかしないと無理はもういいですよ
新鬼武者っていうコンテンツが古い
CAPCOM版権なら
魔界村やファイナルファイトのまだ
スロット化してない作品で頼むよ。
正直また新鬼武者かよ!って思う。
キャラもゲーム性も演出もマンネリ感半端ない。
社内政治で過去の栄光使い辛いんだよ
ゼロペースでタイアップしてこけるよりは過去にリリース済みかつ売れたタイアップを出すのは普通だと思います。
商売ですから
メーカーはどんどん劣化させるのは得意分野。PVで進化と言ってるのと真逆まである。
今はもう地の地の地の底じゃね?これ以上凹みようがないかな。
だからこそもういい加減新しいタイトルで出して欲しいね。
まーた初当たり重いのにほとんど100枚ぐらいで終わる台作ったのかよ
マイゲームポイント加算は改良されたのね。
でも、周期が6。
ポイントの天井がいくつかにもよるけど、これもまた周期天井前にゲーム数が先に来る可能性が高そう。
ライズもそこそこ打ったけど、ナルハタ前のCZが下だと本当に突破しないからなぁ…
周期6だとモンキーを思い浮かべますね?
モンキーよりも天井が深いのでどうなるやら?
バイオ5、モンハンと同じで上でも差枚凹んだら終わりタイプか
エンタこの作り好きだね
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これ打ってて思ったんですけど、鬼斬りチャージで獲得した余剰ぶん(AT当選濃厚の周期で緑帯電を確認してから獲得したPt)と、鬼モードとかの前兆中に引いたレア役ってどこ行くんですか?
・ポイントはAT当選したら消滅
・前兆のレア役はチャージ当選してたら前兆後、チャージ後、AT後でも出てくる
打っててこんな感じでした!
モンハンと違ってポイント消滅は虚無感えぐかったです。
すみません、前兆レア役はそのレア役で規定ポイント到達したときに後出しを経験しただけであって、鬼モード中は書き換えやボーナス、継続率昇格とかの抽選してるかもしれません。
失礼しました。
こりゃすごいね
-5000枚で当日最高200枚くらいが割と見かける。
プラス域はもちろん1000枚出すのすら難しそうな印象を受けたぜ
マイホ12台オールマイナス…
15時開放だったのに速すぎるぜ、8枚目逝ってくるぜ!
これが…
コメ主の…
最後のコメであった…
参考になった
オールフリー打ちでも損失なしと書いてありますが、スイカは中リール青7止まる(右下がりにスイカ・青7・スイカ)と払出し0枚で1枚損失しました。赤7が止まった場合は代用みたいで1枚払出し受けれました。
たかが1枚と思うかもしれませんがお気を付けください。
たかが1枚かよ
ご指摘ありがとうございます!
確かに中リール青7で1枚取れないのを確認したので当該文章を削除させていただきましたm(_ _)m
ポイント集めになっただけでここまでつまらなくなるか
18台導入のホールで全台3以上。プラス台は6台くらい
10万入れてる台も結構あった。下位でコツコツ出して上位に入れてる台は1台もないのは衝撃的だったよ
大体上位CZを突破する裏ルートばっかりだね。むしろコツコツ出すのが裏ルート
1000枚出たら天国見て即ヤメ。これでいいと思う
今打ってるけど、通常中の真ん中扉カタカタ→みの吉(ハズレ目)。
なんでこんなプレイヤーを馬鹿にした演出入れるんだろうかほんと理解できない。
連投失礼。
これ当選示唆とか色々やってるのか。
それにしてもみの吉頻発するだろうし、イライラするのは変わりないですね。
16台導入の店2時間で空席多数
半分くらい客入れ替わり
現地からは以上です
打ちながらモンキーだったらなーって思う場面が多々あった
2度とさわりたくない
周期回すのマジでG数かかり過ぎんのよ…ライズといいさぁ…
AT中強チェ引いて10Gのせだけ笑
これぞ鬼武者の伝統よ
再臨は忘れたが初代から10以上だったような
今や出玉決まってる台のお決まり演出になっとるな
リーチ目高確や鬼BATTLE抽選がセットだから致し方無し 稀にズバッから300来るし‥‥
でもね だよね
またですか?強レア役なのに10とか本当辞めてほしいですよね。馬鹿にしすぎてる
ポイント貯まるの遅すぎてまじでイライラする
2周期濃厚でなんで600ゲームもかかるんだよキモすぎる
ん〜
5000枚出たけど番長然り、上位が圧倒的に退屈
3set目にBar揃いから800ゲーム上位に居たけど上乗せはスイカで300乗せただけ。バケ1回
下位の特化ゾーンがひりつくんでしょ?
追記
番長と比べてすみません
版権強いし流行るのは流行ると思いますよ。
これ流行らんぜ?
ライズより短命とみた
台数含めてバベルよりヤバいだろこれ
ホンマに50%あるの?
5連続で単発なんやけど
アズレンばりのコイン持ちの悪さに加えてポイント特化ゾーンの難しさが相まって初当りまでに投資がかさむ鬼畜仕様。
なーんで強チャ目でクソCZくらいつけられないかね????
CZ…?
チャージはCZみたいなもんじゃん
初当たりの1/3占めるのにCZじゃないんか?
ATはともかく、通常時がモンハンと同じくキツすぎる
肝心の減算CZも重いわ減らないわで地獄
結局ライズから1G1ptが改善されても周期の重さが改善されてないからヘイト買う仕様なのは変わらず
何で普通のベルリプまで1ptにしたのかまったく意味わからな過ぎるし最大666になった分改悪まである
あの東リベですらリプレイは加算するのに…
4000Gほど回したけど2周期まで見るのに500Gかかったりモンハンと周期に関しては変わらない感じがする
2500枚出して10セットも継続させて秀吉最終決戦をもぎ取ったけど無理でした。
下は通らないんじゃないすかね
初当たりがたいして変わらないのに456の割が違うのはココに違いがあるんだろうなと
新鬼2から変わらずイケイケになれないと100枚で終わる事が多いし、モンハンのストレスがなにか軽減されたって事はない最近のエンターライズの台だなって感じ
面白いところもあったけど期待してただけに残念なところが多すぎて正直今後も打つかと言われたら…東リベの方が個人的には好印象でした
鬼モンキー()厚顔無恥メーカー。
1以下新台初日4周期850G単発100枚。通常時オニギリ3回のみクソ二度と打たない東リベ以下。
モンハンが苦手な自分には周期ポイント制が合わなかった。
デビルメイクライも周期ポイント制でしたね。
通常時ほぼモンハン打ってる感覚になりました。
6号の焼き直し?
あれ可動高くて出てなかったからな
CZの仕様上ハマってから出ることが多いので大量に出ると勘違いしてるのが多かったんだろう。
正直、キツイ台だよな。
大手は結構いれるかもね、エンタ=出ない。
まだ6号の鬼武者あるし
よっぽど利益率がいいんだろうな
6.5の新鬼は利益率低くて有名なんだが…
置いてあるのは動くからだろ
6.5新鬼の長期稼働高さの割に増産・増台が進まなかったのは、その利益率の低さがホールには好まれなかったからなんだろうね。その点では同じ時期の台で長期高稼働だったカバネリは、しっかり利益も取れ設定も下から上まで使えるってことで、ホールからも好まれ増台に次ぐ増台と、最終設置台数としては大きく差がついてしまったのかなと。カバネリの1の割も特別低いってわけではないんだけど、打つ人が多ければ色目押しでうっかり取りこぼす人も結構な数いただろうから、そういう所でコツコツと積み上げる感じで利益が上がってったんだろうとは推測。あと上の機械割についても最高110%ぐらいがホールにとってもユーザーにとってもWin-Winの関係が築けるんじゃないのかとは思うわな。
稼働低くて一発で誰が多いから、利益率が悪い?
少なくとも自分が知ってる店は圧倒的に店の勝ち
稼働がなくなったは無理げと気付いたから
本当に悪いのは即撤去になる
君の単店のしょうもない実績より、全国データ・ビッグデータで物事判断するのは当たり前でしょう。しかも冒頭何言ってるか分からんし
BIGデータというが、公開してる店舗の情報をツールで自動集計したデータだと思うんだけど。
設定1の割合までわかる理由がわかって無くて、設定って公開していいんだっけ?
そこの仕組みがわからない、なぜ設定1のデータとわかるのか
自分よくわかってないので教えてくれる?
私がネットで見た情報だと
ビッグデータってのはダイコクのデータカウンター設定も集計されているそうです
全国の設定投入率とかはそれが元データとのことです
あくまで店舗法人向けの情報なので、一般人はみれず、法人の方の人がその情報を公言しているだけで真実かどうかは一派人の我々には知る由もないですが…
前作の方がよっぽど甘いと思うわ。
コイン持ち全く違うし、差枚数へこみで優遇みたいなのもあったから、今回はホールに気を遣って辛い作りと予想してる。
前作はバッサリゾーンでオール金とかあったもんね
新鬼2は判別簡単だし、6なら安定して5000枚近く出るし挙動良ければ貫き無いのに万枚出る出玉力もあって、下でもBZとATの子役の引きが良ければ勝てる神台だぞ。
この上位ATの仕様で期待獲得枚数3500枚あるのか疑問なんだが、何かしらの設定差あるよね多分
多分上位突入までの枚数も含んでるんじゃないですかね?
全ての台の期待枚数◯千枚は全部通常ATから突入まで加味した枚数だからね
ぶっちゃけポイント系やから強レア役が弱くなるし、見るところCZないからキツそう
ATは6号機と似てるからむっちゃ楽しみ
ロンフリとかあるのかな?
駆け抜け100枚が頻発しなければ打つ。
設定6配信で早速駆け抜け連発とほぼG数天井到達してたでw
6号機の鬼武者むっちゃ好きやったから期待
でも音と光は改善して
隣の島でもマジでうるさい
相変わらずうるさいだけでしょ
2個前の鬼武者に色々な要素をつぎ足しましたって感じ。
本当にどうなんだろうこれは・・・
一度は打つと思う。
先バレはオフにできるからいいけど、リールロック最悪だわ。動画で見たけどリールロックから間を空けて松明やガッチャ演出あって台無しだわ。何故余計な事しちゃうんだろう
モンハンと比べて通常時はモンキーの良いところをちゃんとパクってるね。毎g1ポイント加算とか最初の周期は222が天井とか50gの周期示唆とかチャージ後の示唆とか。でもそれでいいんだよ。他社の良いところは素直に見習うべきなんだよ。どんな仕事だって普通はそういうもんだよ。プラスチャージがCZぽくなってたりするみたいな、更に良くしようという試みもあるのも良い。周期666ptまで行ったら次回222pt以内確定とかも付けてくれてたら嬉しい。
直ATかつ天井が1000gなので触りやすそうだけどセット継続に関しての情報が全然無いのとナビ付きリプという単語、ベルナビ増加という単語が若干不安。リプは高確以外のリーチ目を隠す為、ベルナビは下位で出る分と上位で増える分は出目で判別出来るようにしといてくれ…。
また、初日から続々と負け散らかして糞台だと喚くコメントが沸くんやろな。
毎度毎度新台でる度にだけど、ホールの大多数が先に機械代回収から始まるから設定入るわけないやん。
早くて2週間、遅くて1ヶ月は経たないと設定なんて入らない。
目玉機かつ、イベ日や有名ライター来店と重なれば早くても設定は入る事もあるが。
ホールによっては大切に扱いたい場合は最初の1週間は甘めに使って、後から回収に入るホールもあるし、甘めに使い続けて他の台から回収する所も少ないがある。
そうか。
でも特定の台評価する所で話す内容じゃないよなそれ
最近新台入れすぎなんだよな
Sammyだからだろうけど東卍とか15台も入れてて空き台だらけだし機械台やら人件費やら維持費プラスαも客から取るんだから設定なんてほぼ入って無いし
自分もエンタだから2週間はまた業者か愉快犯が星連投して評価2.2辺りになるだろうなとは思ってますわ
エンタは関係ない。新鬼はしっかりファンがいるからな。DMCはゴ ミ台故の評価。都合よく履き違えるなよ
未だに版権だけで稼働すると思ってんの草
版権?読解力無さすぎて草。6.5号の新鬼の支持層は多いって意味だけど、馬鹿すぎるから版権がどうとかいう解釈してしまうんだろうな。版権で動くなら開発も困らんわ。二度とクソコメするなよ、低能
言葉足らずなの他人の読解力のせいにするとか低脳すぎる笑
少し考えてからコメントしような!あ、無理か笑
6.5の新鬼とか炎炎より動いて無いだろ夢でも見てんのかよ知恵遅れ
新鬼は元々ロデオだったし、版権というより新鬼のゲーム性が支持されて今まで続いてるから、相当な欠陥がない限り年末までは持つと思うな。
喰種ぐらいぶっちぎりの稼働だと店も本腰入れて設定入れるんだけど、特日にちゃんと狙えるぐらいの準メイン張って欲しいわ。
出れば出るほど出る。出なければ出ないほど出ない。
全部上位のせい。
変則押し出来ないとは、、、
押し順ベル引いた時打ち手で変わるガチ感結構好きなのにな。
鬼斬チャージほぼ小役揃わんの違うんかな笑
6.5も全く好きになれんかったし北斗みたいに小役当選直ATには出来なかったのかな。
新鬼武者打ち込みまくってたのに残念でしかない
中々強い上位だ。これはバイオモンハンと同様の有利ゲーな気がする。また通常ATが弱すぎて確率以上に初当たり引いてぎりモミモミ、間違って離されたら設定不問で無理ゲーなのか?
作るの簡単だからって同じギミックはやめろよ。
あとバイオみたいなレア役隠しもな!
・・・まぁ何があっても新鬼は打つんだけども。
高設定の勝率気になる所ですね!
またポイント貯めゲーか
まんまライズやん
ポイント貯めにしといた方が冷遇がぼんやりするからやろうな。
どの辺がぼんやりするんですか?
モンキーも冷遇あるの?
エンタ笑
終了
先バレいらんリールロックいらん上位いらん
そもそも上位つけて6.5の方とほぼ割変わらんってことは…
割ひきぃ…
上位強くてコイン単価もモンハンバイオとほぼ同じなのにスペックだけ下がってる…
番長4、いざ番の進化系やないかw
久しぶりにスロ打ちたいなと思うような台
打ちますよ
従来のATに宿命バトルと無想転生チャンスを盛り込んできた感じで面白そう
試打が続々上がってるので見てきたけどこれは覇権確定。まずメダルレスで6.5新鬼テイストの台が打てるだけで強い。そして引き継ぐべきところは引き継いで、新たに新要素も追加。懸念点は5,6の勝率
エンタって絶対リセット強くしないよな
モンハンもリセぱっと見甘く見えて激辛だったし
打つでしょ!
ヒット台になりますように!
通常時がポイント集め
上位が強すぎるからどう考えても通常ATがキツくなるだろうな
エンタはもういいわ
バッサリモンキー
A+ATでよかったんじゃない?
初代のゲーム性ってやっぱロデオ開発だったから再現してはならない理由とかあるんかね?
モンハンと同じように2周期分ポイントあったら2回前兆やらされるタイプなのかな?
PT集め台なのは少し残念。今の仕様上このタイプが一番試験に適合しやすいんだろうけど、リベンジャーズの件もあるし、PT天井の連続→6周期が頻発し、結果的にG数天井到達ばかりな感じになりそう。
ATは前作から引き続き、最大600G上乗せ健在に加え、G数上乗せ特化ゾーンやセットストックのCZ、更には上位ATの存在を鑑みるに、設定6でも10万負けが有り得そうな台ですね。前作はかなり打ち込みましたが、600G上乗せは出来なかったし、無くて良いとも思っていたので、ここは残念かな。
好きなコンテンツなので必ず打ってみようとは思いますが、落胆してしまう可能性大ですね。
一番嫌なのは、設定5・6の機械割の公表値がホール実践の機械割との乖離が大きい可能性があること。デビルメイクライでも設定6の乖離が酷かったし、今回もネガティブに考えてしまう。
DMCの6の機械割が低いという情報は
どこにあります?
DMC好きだったので、気になりました
ホール割と機械割を比べ、乖離が5%近くありませんでしたっけ?
確かYoutubeの店長シャルの動画ではいけんしました。
ライズゾーンですねわかります
6周期の666P天井
STポイント特化で7回継続でATねぇ…
ようはここがCZみたいなもんなのね。
突入率100切ってるけど、平均100ポイント。
周期のポイントと考えてもこれも周期前にゲーム数天井が来る仕様だね。
普通に高確からのレア役で刺すもしくはCZはもう仕様的に無理なんですかねー。
dmcが嘘くさすぎたのでもうエンタはいらない
二が面白かったから三も期待したい所だけど、上位が強過ぎるし上位czも強過ぎるからどうやっても無理そう。自力で多少子役偏った所でどうにかなる台ではないだろうな。
山佐ならゴッドイーターやモンキーみたいに上位を弱く作るからまだ期待出来たんだろうけどな。
大勢の他のスマスロと一緒で、一部の何かを引くか、台の機嫌がよくなるの待ちとなりそうな台と予想する。
新鬼武者シリーズは最高!
この機械割で現実的に入りそうな上位の期待枚数が3600枚は終わってますね
見せ方を変えたライズかな?
「新鬼武者2のスマスロ版」じゃなくてさぁ
新鬼武者2のバランスで大ヒットしたものをわざわざスマスロナイズして台無しにする理由は何なんだよ
何でどこのメーカーもスマスロでは6.5号機が作れないみたいな方向性なんだよ、誰一人としてユーザーの事なんか見てねぇじゃん
スマスロナイズ
コンプ、万枚なんていらんから設定5,6の勝率安定させて欲しいわ。新鬼やre等の6.5メダル機はスマスロ程ではないにせよ、下でも事故はあったし5,6の勝率は高かったしで良かったのにな
何が大ヒットしたって?w
新鬼2はカバネリに次ぐ6.5号機大ヒット機種ですが?
番長の方がまだ稼働してた様な気がするんですが。
それは君が情弱なだけでは?
稼働貢献週だけしか見てないやろ。
久しぶりに新鬼2打ったらそこらへんのスマスロより死ぬほど面白かったから期待してるよ
スマスロになってからこのメーカー殆どクソ台しか出してないんだからそろそろ頼むよ
CZも何もないただのポイント集めゲーか…
こんなの需要ないやろ
早くバイオRe2出せよ。
毎ゲーム最低1ポイント加算だけ
モンハンからの唯一の成長
いつになったら ラッシュ中ずっと
お初だけで消化出来るようになるんだろう
ずっとお初で消化したい
なんかもう、パチスロの終わりのハジマリな気がするなー。いつまで二段階ATの仕様にするつもりなんや。一部のジャンキー以外はまたかよって思ってるぜ。来年末で7号機なるんじゃねえの
最近のエンタは辛くすれば良いと思ってないか?バイオ5は割と短命、DMCが中々の短命に終わって立て続けに失敗してるが、新鬼はどうだろうか…
何回コスったら気が済むねんコイツら
ワイらの思い出のゲームをこれ以上穢すな
今作は、みんな大好きポイント集めになりました! やったね!
誰やねんお前
楽しみ!しかし秀吉決戦…笑
激ハマリした新鬼武者2の正統後継で嬉しい。
差枚凹んでも一撃2500枚で上位チャンスあるのも助かる。
6.5号の鬼武者の上位互換で通常はポイントゲームで秀吉決戦も百竜に近い形でだから若干モンハンライズにも似た感じですかね!
ベース33は多少ですが、良さそうですし無難に流行りそうなイメージです
まぁ管理者様が言うように普通に吸い込むとは思います!前作同様ATもショボ出玉が結構多そうですしね(^_^;)笑
6.5号の新鬼大好きだったけど、現段階の情報見る限りこれは激荒仕様なんだろうね…。最近のエンタのスマスロ見る限り期待はできないかな
エンタのスマスロは個人的にどれもストライクなのですが高設定の安定感の無さだけは唯一不満要素です…汗
サンキョーと並んで高設定域の勝率低いですからね
6でも勝てないランキング12だと思いますこのメーカーたちが
ライズとバッサリのmixなCZ…意外とやれそう
前々作は2400枚の終了であの人気…
ベースは前々作で上位への契機も多数あるから
何か楽しめそうだね…直ATの継続は最低50%~
直乗せ、後乗せ、ATストックのバトル高確など
まぁ、あの番長で今の結果ならコイツも十分あり
まだポイントとか言ってるんか?
ユーザーでポイント最高言ってる人コメも見たことないってのに。
ポイント集めだと!?
モンハンライズ味があって最低最悪
ロデオの頃思い出すな
新鬼ってより新鬼再臨て感じ
あれも当時基準だとやべえくらい荒かったなあ
天井で当たって46枚2連で100枚の前作を思い出すな
噛み合ったら楽しいんだけど噛み合わなかったら地獄なんだよな
リーチ目が良い味出してたんだけど
スマスロ版真鬼2って感じですかね
ただここ最近の傾向が思いっきり出てますね。
凹む前になんとかしないと無理はもういいですよ
新鬼武者っていうコンテンツが古い
CAPCOM版権なら
魔界村やファイナルファイトのまだ
スロット化してない作品で頼むよ。
正直また新鬼武者かよ!って思う。
キャラもゲーム性も演出もマンネリ感半端ない。
社内政治で過去の栄光使い辛いんだよ
ゼロペースでタイアップしてこけるよりは過去にリリース済みかつ売れたタイアップを出すのは普通だと思います。
商売ですから
メーカーはどんどん劣化させるのは得意分野。PVで進化と言ってるのと真逆まである。
今はもう地の地の地の底じゃね?これ以上凹みようがないかな。
だからこそもういい加減新しいタイトルで出して欲しいね。
まーた初当たり重いのにほとんど100枚ぐらいで終わる台作ったのかよ
マイゲームポイント加算は改良されたのね。
でも、周期が6。
ポイントの天井がいくつかにもよるけど、これもまた周期天井前にゲーム数が先に来る可能性が高そう。
ライズもそこそこ打ったけど、ナルハタ前のCZが下だと本当に突破しないからなぁ…
周期6だとモンキーを思い浮かべますね?
モンキーよりも天井が深いのでどうなるやら?
一瞬、鬼武者3また出るのかって思った
バイオ5、モンハンと同じで上でも差枚凹んだら終わりタイプか
エンタこの作り好きだね