新・鬼武者3 スロット|みんなの評価・感想

みんなの評価(平均1.3) 
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導入前評価 42件

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2,666 COMMENTS & REVIEW

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匿名

千鬼からAT入ってソウキの豪華な赤セリフみたいなんでたんだけど80↑ってことでいいよな ちなみ2連落ち

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匿名

デキレはよく分からんが、
強AT.弱ATはあるでしょ
変な出玉制限があるから
そりゃ確率無視した歪な設計になりますね

後、私のホームでは裏ロム設置してると
思ってます。
指定の人がいつも打たない台や、変に粘っている時は設定無視して6000枚くらい出て即やめ繰り返してます。
過疎店なので分かりやすく、
たまたま私が指定台座れた場合、モンキーの下位だけで6000枚出ました。
据え置き確定で、笑えるくらい300G乗せしました。
北斗も昼から女性2人が背中合わせで座り
同時に無想転生からの5000枚ずつ出し即やめして帰ってました。
こんなことが定期的に頻発してます
新台初日の検査もただ番号確認のみで
ロム検査なんてしてないし。

鬼武者の深夜配信設定6でも連続で全然出ない、上位ゲー過ぎる
大丈夫?この業界?貴重な娯楽施設なのに、、、
妄想だと思いますか?

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匿名

そう思うのであれば通報したらいいのでは?

匿名

こんなグレーな業界を
クリーンだと思う方が
おめでたいと思うけど、、

打つなら、有名チェーン店に
行けよ!って話ね。
餌でも賢く立ち回らないとね

匿名

白黒つけたければ証拠が必要なのでは、ただ言いたいだけならご自由にどうぞやね

ちょんぼ(管理人)

その裏ロムって当然機種ごとに必要で開発までの時間や費用を考えたら、まず無理だと昔からよく言われています。
4号機以前のガバガバな時代や、初代北斗みたいな数年設置のが確定したメイン機とかなら作れた例(噂)はありますが…。
設定6で出ないのは単純に荒いからですね。
低設定のコイン単価は判明していますが設定6のコイン単価も機種毎にあってそれは世にでず、エンタの台はそこが荒いのだと思います。

匿名

コイン単価って全設定同一だと思ってた
知らんかった

匿名

初日に456打ったけど、弱チャンス目で鬼斬5割あったわ
こりゃ楽しいと思って、違う日にあったら1割やったわ
低設定むり!

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匿名

これ2万入れたら帰ってくるビジョン見えんなー
1せっと50枚で終わること考えたら触らんがいいね

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匿名

レオスターとアデリオンだから開発チームは分かれてそうだけどね

匿名

子会社って検定に出す台数確保の為にあるだけやからどうやろうね。

匿名

上位CZに設定差あるんでしょ。結局上位に機械割持っていかれてるので、上位入れて出さない限り設定6でもボロ負け仕様かと。

周期についても設定6ほどハマらない仕様でも、そもそも通常中PT溜まりにくいし、CZ入っても駆け抜け連打すれば平気でハマるわけで。

前作再導入して設定入れてもらえたい。

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ちょんぼ(管理人)

全6のグラフとかいくつか見ましたがいつものエンタらしく勝率は低そうですね…。
伸びる時はとことんぽいのですが。

匿名

何回か打ったけど、鬼斬のデキレがとにかくすごい!レア役がここぞとばかりにまとまって引きまくる。デキレでもいんだけど、もうちょっとうまくやってほしいね。

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匿名

通常レア役がデキレなんていう思考なら引退した方がいい
向いてないよ

匿名

同感
こういうデキレマンは何打ったら喜ぶんだろうね

匿名

俺も出来レとはおもわんけど5セットまでに強チェ2発強ベル1発チャンス目2連続で9セットまで確定したから偏りって怖いよな
7セット目から10セット目失敗するまでベルもリプも引けず10セット目終わったけどw

匿名

自分も明らかな偏りで、小役確率変わってるだろ って挙動するのはわかる
 7セット以降の挙動もわかる

匿名

これ鬼斬周りがどう転んでも損した気分になる最悪の作りだな。
そもそもポイント獲得ゾーンなんて絶対に面白くないんだからテキパキ終わらせて欲しいんだが。モンキーやリゼロくらいあっさりでいい、その分通常回すからさぁ。

俺はRISEゾーン、卍アクセルが嫌いだから打たないんだけど、鬼武者も面白さより鬼斬のイライラが勝ってしまうな。

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匿名

直AT
更に初期ゲーム数上乗せ
更にボーナスと高継続率と上位ATまで狙える
CZだぞ
ポイントはおまけだぞ

匿名

直AT及びゲーム数上乗せ並びにボーナス+高継続+上位ATが狙える方がおまけですよ。

匿名

バッサリ派生はそこそこある気がするが
コナミとかなんか気に入ってるよね

匿名

転剣とかね、czのデーモンバトルとか
オマージュしてるよね
まだ、ゴブスタ引けてないんだよな

匿名

いや直ATのCZだからは関係ない。
問題なのは損を感じさせる作りなこと。特に示唆等で当確濃厚周期だと顕著にお粗末。
・余計な継続と消化G数
・消滅が約束されたポイント
・あと一息で即発動するATを逃した時の勿体なさ
・付随して分かりきった意味の無い鬼前兆

何するにしても損失回避本能は無闇に刺激したらあかん。それで昨今エンディング等で消滅する枚数やG数に苦慮してんのに、ここにきて別の損失感を作り出してどうすんだよって話さ。

匿名

・余計な継続と消化G数
 鬼斬り挟んでも周期天井到達後前兆G程度消化(多分)したらset数関係なく勝手に確定告知くるでしょ
セット継続させた所で枚数的にはプラマイ0程度だけど、レア役引ける期待値は上がるぞ

エンディング消滅って言うが、大なり小なり消滅する事を考えられて作られてるんじゃないの?

匿名

物分りの良くて好ましい人だこと。

>鬼斬り挟んでも~set数関係なく勝手に確定告知くるでしょ
1000天井踏んだ時はな。それ以外は基本フル消化。周期示唆で当該周期濃厚でも、台は次の周期に備えてBPをため続ける。
例えば周期到達の残り25BPの場合、2~6セット終了だと継続数×4Gと余剰BPの破棄となる。この時真鬼斬だったら?500BPとってたら?しかも次の周期で222BP牛歩だったら、どう思うよ?

>セット継続させた所で枚数的にはプラマイ0程度だけど、レア役引ける期待値は上がるぞ
期待値が上がろうがそんなことは無価値。プラス要素は損失回避バイアスにより上書きされます。

>エンディング消滅って言うが、大なり小なり消滅する事を考えられて作られてるんじゃないの?
そうだよ。各社各機エンディング周りは相当デリケートに扱ってるよね。なぜそこは配慮出来るのに、他は疎かなのか。

ちなみにこれだけ憤っているのはATがあまりにも面白いもんでな。

匿名

1000G天井以外の周期 で告知しましたよ
4set目辺りで強チャンス目引いてAT確定 G数上乗せ状態
でも毎回そうにはならないのでG数消化とか何かしらある様な気はします

>>期待値が上がろうがそんなことは無価値
初当たり取ろうと駆け抜け2連がザルなのきそういうゲーム性じゃないと思うんですけど
バッサリ完走させてボーナス持ってこなきゃボーナスは相当遠いですよ
ただですら初期G数set継続低くてレア役引けるかどうかなのにそのG数が要らないなんて 

あまりにも面白いATのスタート地点までこの台あなたが思っている以上に遠いですよ

匿名

自力(ベルの択当て)要素無くして完走型にして、難易度が上がったバッサリゾーンです

匿名

単発も有るよ?
約1/10で終わるんだよ
普通だよ

匿名

90%のパチンコでスルー何回もあるから89%に過度な期待はしない方が良いよ

匿名

そもそも、一律の89%じゃないからレア役や
ベルフリーズのvスト込み、で89だから
実際は80%(平均5連)くらいでしょ

まあ、単発はムカつくよな
上の設定は謎ストックで続くのにな

匿名

差枚数マイナス域で、30ゲーム駆け抜けたら、初回は内緒で継続にしてくれてもよかったのにな
そういうとこだぞ、エンタ

匿名

ポイントテーブルの仕組み分からんけど、
モードB→モードC→モードAみたいな動きされたんだが。
普通は同等なテーブルか、それ以上のテーブルしか選択するだろ。モンハンもだけどポイントのモード概念はいらんだろ。

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匿名

いやそんなもんでしょ。からさーだってBの後Aに行くし、乙女もそうだし。モンキーだってそうだろ。モードは同一か上がるという概念はそういう台が多かった時だけの話。

匿名

モード下がらないって言ってないっけ?

みたいな動きって何をどう判断してそう思ったの?

ちょんぼ(管理人)

555以上で次は222以下の要素があるので、モード転落は普通にあるタイプだと思います。
モンキーみたいな振り分けではなくテーブルとなっているのでそのあたりややこしいですよね…。

匿名

初打ちですが、嫌だなと思った点
・チャージ駆け抜けキツすぎ
・レア役重い割に仕事しない
・周期の溜まりが遅い
・コイン持ちが悪い
個人的な意見ではモンキーで良いです。

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匿名

上位無しでもそこそこ出せる2000-4000枚
上位頑張れば5000-7000枚は行ける
打ち手が覚醒すれば万枚オーバー
差枚プラス台もマイナス台も打てる
ラッシュ中演出は前作より全然良い

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金危険

これ上位無しでそんな出せます?
600くらい乗せてやっと1500枚よ、強役の薄いとこ取らなきゃ大きくは乗せられないし、ほんとに打った?
下位はマジでキツくて1000枚くらいが関の山で3,5の時にいかに上位取るかゲーだと思うけどな。
もーちょっと打った方がいい思うよ。

匿名

今日隣の人が下位で4500枚出てたよ
3セット目だったからボーナス高確率でやれまくったのかもしれん

匿名

金·危·険、どこのレスにも居るしどこのレスでも否定しかしない
しかもかなり高圧的な態度
何様なんだあなた

匿名

多分、ヤモリに財布の中身
最後まで全部食われたんだろ

まあ、どの台も辛いところや悪い展開になるとどうなるか教えてくれてると思えば
面白いと思う

匿名

自分じゃありません。マイホのグラフ見てたら10万以上ぶっ込んでVモンキーかます台がありました。特段珍しいグラフじゃないんですが、これ見て打てるメンタルは自分は持ち合わせていないです

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匿名

1人が粘り続けた訳じゃないんだろうけど、マジでキツイよね これが1人だと尚更
下ではない挙動するけど、AT続かない、ボーナス引けない差枚プラスになったこと無い、4あっても下がり続けるかもしれないで切ったらプラス域になってたりするからホント嫌になる

匿名

10万近くまで入れて財布空になってやめた途端に5000枚出されたりしたら精神的に病みそう。

匿名

自分は2800枚減らして後任者が1000天井、
600g当たりからの8000枚以上のvモンキーしてて
どんなヒキやねんって思いましたね

まあ、台も高設定の挙動してたけど
普通、4000枚も呑むか?

匿名

こういうグラフうちのホールでも見かけました。鬼ボーナス中示唆出てたので恐らく高設定、5000枚出した後ほぼ全部飲まれてからの7000枚。5000枚全飲まれしたら精神もたんわ、無理。

匿名

鬼斬に関してあれもしかして突入時に小役テーブル決まってる??
あとモンハン真似したんならAT終了後1ゲーム目のレア役は当たりくらいにしておけよ
結局上位ゲー

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匿名

初打ちしました
率直な感想は、何でここまでモンキーに似せたのかな?と、コイン持ち悪すぎない?低設定だから?
周期ゲーム数もほぼ444以上しか選ばれないし、これは厳しい台って印象。
鬼斬だっけ?低設定だからだとは思うけど、高確じゃないとほぼ入らないよね。
神台とか言われてたけど、これはどうかなぁ・・・って印象
まあ、やれなかったからそう感じただけの可能性はあるけど、キツいね

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匿名

6確挙動
ほぼ3周期以内に当たり
鬼斬軽い
ATが駆け抜け少ない。謎ストック
357で次回予告出やすい
バトル高確に顕著な差を感じた
ここらへんは低設定とかなり差を感じた。
個人的には先バレ一択。
鳴るタイミングで熱さが変わるのがたまらない、演出も綺麗だししばらく楽しめそう
前作よりバッサリしやすい?
ただ低設定の吸い込みはやばいのでみの吉示唆弱ければ辞めでいいと思う。

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匿名

6でも平気で500gとか偶に1000天井とか踏むから
みの吉示唆で押し引き決めた方がいい

あと上位に全振りしてるから
高設定の謎ストックでも継続するかは引き次第

4000枚出した後に全呑まれからの
8000枚Vモンキーを後任者がしたら発狂するゾ

匿名

逆V時ならまだいいやん
V時されるのがマジで発狂したくなる

匿名

やっぱ3周期抜けにくいだけか。
じゃあ設定差まとめるとこんなもんかな。
通常
・1周目は大差なし
・通常チャンス滞在比率に設定差
・ポイントモード選択に少し設定差
・抜け後高確等で鬼斬気持ち入りやすくなる
AT中
・継続周りの優遇
・結果CZ取りやすくなる

あたりかね?
分かっちゃいたが判断はむずかしそうだな。

匿名

横からだが、
6を打っても、6確を見たわけでも無いが順調なら6はわかると思う 多少悪くても何かしら感じる

問題は、ATが何やっても駄目な時
取り敢えず緩やかに下がり続ける台
 追って爆散するか安い金額じゃない負債抱えて切ったらプラマイ0まで戻ったりするよ

台が好き勝手やってるから普通にV字が起こりうる台

 皆さん確定示唆なしで、何処まで打っていますか?

匿名

4,6,示唆無し台をそれぞれ打って
6→問答無用当たりは軽い
 直撃1回、700ゲーム(最大5周期ハマリ)
 エンディング2回、秀吉1回ツラヌキ10連無想
 3/3で覚醒チャンス物にできず
 駆け抜けは比較的少ないが1set
 50枚以下なんで深い所連れて行かれるとツライ
4→3set目にBar揃いから上位1撃9000枚
 AT中の上乗せ3桁多数発生 上位40連
示唆無し台
→1周期見ず、即やめ推奨
その後どうなろうが気にしない精神力必要
※とにかく10万負ける資金力と精神力が必要
 夕方からは打てませんね

匿名

ありがとうございます
 所感は似てますね
やっぱ6は別格かぁ
456はAT確率に差がない感じですが、4打った時の出玉感含めて如何でしたか?

自身は通常とAT中の出玉が一致せず、クソ台より出玉がない
初当たり7回
単発 2
2連 3
3連 2
終了背景デフォ以外3回

小役は引けなくもないのですがボーナス高確自体が遠過ぎ、バトル高確も頻繁行く訳でもなく行った所で勝てもせずで僅かなG数の上乗せが大半
見せ所は一閃フリーズ引けただけ そこから何かが起こる訳でもなくただそれだけで緩やかに右肩下がり
 その後何があったかわかりませんが、ボーナス連打で入れた金額返って来てました、、、

上位入れれば一撃で全て返って来る(さらにその先切断成功するかは多分別)可能性を持ってるので喰うか喰われるかの台だと感じます

匿名

4は3set目に覚醒チャンスじゃないBARを狙えが揃って打ち始めから20分後には上位〜9000枚だったのでよくわかりませんでした。
隣の456(多分4)はギザギザグラフ
辞め時間違うとプラスからマイナス
逆転Vもある様子

匿名

レス主じゃありませんが
たとえ確定でも確定とは言っちゃだめだから濃厚にしてるんじゃありませんでしたっけ?
海のサムとかもそうですよね?たしか

匿名

昔は一応確定演出とか言ってて、それがマシントラブルとかで外れると店にもよるけどパチンコだと一回分の出玉とかの保証もワンチャンあった。

けど濃厚って付けておけばよほどじゃなければ「いや、あくまで濃厚だし。極々僅かに外れるし。マシントラブル?知りませんね。」と言い張れる。そういう事だ。

匿名

スマスロ防振りで456%で外れるバグを思い出しましたw

ちょんぼ(管理人)

「セリフ発生から」3周期以内ですがそのあたりの勘違いはないでしょうか?
勘違いが無いように記載しているつもりではありますが…。

匿名

セリフ発生時の当該周期含めて3周期ってことでしょうか?
そうであれば外れたことはあります

匿名

色んな人のnoteやらサイトやら見てるけど期待値バラバラすぎますね…
どれも数千から数万のサンプルとってるはずなのに一体どういうことなのか…
こんなに期待値が一致しない台初めてじゃないでしょうか
特に某有名エナ期待値noteだとリセ0G~がむちゃくちゃ辛いですね

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匿名

リセ狙い目350G〜の時点で
打っちゃ駄目なのがよく分かるね…

匿名

率直な感想としては吸い込みと出玉が割りに合ってない台
6.5号機につらぬき要素だけ出してくれれば良かったのに変な改悪したなーって思う。
今後数値とかは発表するんだろうけど導入時に期待度もわからないバトルつけるよりかはG数上乗せとか強くした方が良かったと思う。
でも噛みあったATはやっぱり面白い。
ただ噛み合うためのハードルが高い上にそのハードル飛び越えられなければ爆死なので次も打つかーとはならない。
あと、リールロックスイカで上乗せなし、リーチ目高確なし、バトルなしは意味わからん。
ならつけるな

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匿名

マジでリールロックは要らない
京楽台と変わらん

匿名

有利区間無制限なんてメーカーには過ぎたオモチャだと改めて思い知らされる
猿に銃を渡しても上手く扱えないんだから、悪さ出来ないように木の棒ぐらいにしとけっていう話よね

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匿名

検定通す為とは言え、6.5号機の通常時のCZをレア役で持って来れなくしたのは改悪でしかない。
そのせいで1回1回のCZを引くまでの投資がデカ過ぎる。

CZ突破率は設定差ありそうやし、低設定は天井不可避になってしまう。

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匿名

6.5号機の時よりCZ突入率上がってるけどね?

匿名

6.5も現役なんだし打ち比べしたら?

周りがクソ過ぎてよく見えてただけって理解できると思うよ

ちょんぼ(管理人)

どこ情報でしょうか?
流石にその割はヤバ過ぎなのでサンプル少なすぎる事による偏りな気がしますが…。

匿名

この手の上位付き台の低設定は、差枚凹めば凹むほど機械割自体も下がっていくということは天膳や番長4のビックデータからも明らかだけど、差枚凹んでも打つ人がいる新台期間数日単位というスパンでみれば、それぐらいの乖離も普通に起こるんだろね。もっと長い稼働期間月単位で見ればある程度は収束していくんだろうけど、長い期間で見るなら今度は全リセか1据え置き放置かなどの条件でまた異なってくるだろうし

と…まぁ上位ATに依存する荒い機種は、よほどの根拠がない限りノーガードの打ち合いなんてするもんではないわな。朝一リセ後プラス域にいるなら続行。マイナス域は入ったらヤメと割り切るのが無難

匿名

朝一区間レバオンミスったらトリガー引くまでプラス域まで遠いが、トリガー引けたら一気に返ってくるよ

何処でトリガー引けるか分からないし、そもそも引けないかもしれない で投げ捨て放置されてその値だと思う

とあるしがない労働従事者

92%は初耳ですね。
具体的に何処の企業による集積データ結果なのか見聞の為ご教示願えますか?

匿名

本前兆中に強チェリー2回引いても何もなし、無駄引き
通常時の強リプ、スイカが確率の割に恩恵が無さすぎる
AT中の強ベルも10G乗せの高確無しが多すぎてキツイ
リセット後とAT1周期見て終わりが妥当

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匿名

※オニギリ7セット目での失敗時の落胆がエグい
※通常時レア役ホイホイ来てからのATになるとレア役全く来ない挙動
※出りゃ鬼武者なんで面白いのは間違いなくわかっている
※バイオ同様上位が強い使用?
※やっぱりモンキーって良く作られてるな(再認識)

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匿名

稼働は今だけだな
10万入れてまとまった出玉ない人が白目剥いてるか台パンマンになってるかの環境劣悪島。
新台恩恵と設定に期待してみんな回すけど金の溶け方がハンパないから大負けした人はリピーターになれない。
たまたま4と6座れたけど示唆出なきゃまとまった出玉持って1周期見ず捨ててた。

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匿名

それわかってても座る養分達を経営側は新台恩恵と呼ぶんじゃね?

匿名

おま……国語勉強しなおせ!
読解力無さすぎるぞ。

匿名

皮肉じゃね?
凄いブーメラン刺さってますよ

匿名

アポは後頭部に刺さってるブーメラン気付かずドヤるからウケるwww

初打ち

感想
まさに最近のスマスロって感じ……
回らない、設定あってもやれないと出ない
新鬼シリーズなんだかんだ面白いから期待してたけど……

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匿名

初の週末なのに夕方誰も座ってなくて笑た
大コケおめでとう

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匿名

クソ台だけど周りがそれ以上のクソ台だからダラダラ稼働はしそう。
それも設定それなりに使っタラだけど
悪いところ
優遇冷遇が露骨
通常暇
駆け抜け多い
歴代より継続が弱い
上乗せ性能が弱い。ほとんどが10g
良い所
とくにない

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なち

結構よかったです。ただ通常時は修行。覚醒チャレンジ成功して2200枚。また打ちたい。

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匿名

2回6確してトータル20000ゲームほど回せました。千鬼モード無し、覚醒モード無し、直撃1回、覚醒チャレンジ0、秀吉決戦0、上位突入0、オニギリ乱舞1回180乗せ。最高ポイントハマり555、ほぼ3周期までに当たり。333ポイントでちょくちょく前兆突入確認。最高継続8連。最高一撃枚数1600枚。ゲロマイナスです。スロの高設定粘るのが嫌になってきた。でないのが辛いというより出る気がしなくて面白くない。

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匿名

ヤレる感が無いのは厳しいですよね。
前作よりコイン持ちが悪く前兆も無駄に長い分、初当たりが軽くても右肩下がりのグラフを描きがちです。
設定6でも-6,7000枚凹みがあるのを見ると、余程鬼武者のゲーム性が好きで無い限りモンキーで良さそうです。

匿名

ちゃんとトロフィー出たかい?24でもその挙動はするぞ騙されるなよ。

匿名

6確って書きましたよ。レインボートロフィーもデフォルメキャラ終了画面もでましたよ。

匿名

やっぱり6確って言うなら証拠写真くらい貼った方がいいと思うけど、、、

顔が映り込んでるならやめた方がいいけどね

匿名

何でお前の為にそこまでしなきゃいけないんだよ。

匿名

私はスロの写メ撮らないんで貼れないっすね

匿名

AT入れても強レア連打しまって上乗せしまくらないと本当に何も起きない
今作は継続しないから本当に玉も出ないし
リスクとリターンが見合ってねぇんだよな

まだモンハンの方がベル連とか3枚ベル→リプで虫召喚とか普通の子役を駆使してなんとかしてる感があって「やれる感」はあったよ

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匿名

通常時は鬼斬待ちですね
これこないとジャブジャブ吸われます

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匿名

金トロ出るも-3000枚
台が全くやる気なし、もう少しやれる感を期待してましたが相当期待外れでした。
出る挙動台をツモり続けて打てば多少評価は変わるかな、次も絶対打とうという気になりませんでした。

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匿名

単純に初当たりに対して出玉少なすぎる。
300枚以下がほとんどだから悪い印象。
何度か100g以上乗せたけど全然勝負にならない。
他のスマスロと同じ結局台のやる気待ち。

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匿名

激走チャージが重すぎる
いかにモンキーターンのバランスが良いか痛感する

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匿名

単純にチャージ率クソ悪い
そんな出てる数値になんてならない
そもそも4周期いくのもしんどい

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匿名

BPテーブル、モードダウンあるんか
そこはモンハン真似てくれよ

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匿名

人がポンポン入れ替わる意味が分かった!
それくらい誰が打ってもつまらんということ!

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ぴか

ステップ1の激弱演出から中段チェリーを引いたのですが、ボーナス当選なしでした。
リーチ目だと思うのですが、バグでしょうか?
その後、次の周期666で当たり、駆け抜けでした。

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匿予想屋A

可能性があるならば
押し順ナビ無視で左から押したとかじゃないかな~
もしリーチ目であれば
ラッシュ+ストック1個はあると思うので…

ぴか

通常のステップアップ演出のみで、押し順ナビはありませんでした。
演出弱くてこの出目だったので、え?ってなりました。

ぴか

押し間違えた記憶はないですが、多分次ゲームペナですね。

ちょんぼ(管理人)

常にリーチ目は1/30くらいで成立して押し順で隠し、AT中のリーチ目高確はそのまま出すという仕様なので、おそらく押し順の見落としだと思います。
機械なので何かしらのバグで押し順が出なかった可能性もゼロとは言いませんが、客観的に見て押し順を見落として左から押してしまった可能性の方が高い気がします。

ボケたりあん

モンキーパクるなら激走天井位入れとけよ馬鹿
前の新鬼2はあったやんけ
と言いたくなるレベルで通常苦痛&鬼斬来ない

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匿名

バランスが悪すぎる、AT中は引きがあれば相当オモロい!でも通常時が無理すぎなのでたぶん1ヶ月もたない、なんだかなー

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匿名

初打ちで5以上確定台を打ちました。
5000枚勝ちましたが個人的には最低評価です。恐らくすぐ稼働も落ちると思います。私はもう打ちません。
まず、通常時のシステムがきつすぎる。
モンキーを悪くしたようなシステムでチャージハマリと乗せが上手く出来ないとめちゃくちゃハマります。
チャンスモードで3周期天井で到達700ゲームが2回ありドン引きでした。
2周期天井でも300ゲーム超えたりするので精神的ストレスが溜まります。
ATもとにかく単発が多すぎてどこかで神引きして事故らせないと上でもしんどいと思います。
設定差については、初当たり20回弱引いてモードAは2回だけだったのでAが出た時点で黄色信号という感じかもしれません。
こういう針の穴を通すような引きをして上位を勝ち取るような台はもうお腹いっぱいです。
エンタは新鬼、バイオ、モンハンとスマスロは全て滑ってるので、もう少しマイルドで遊べる台を作ってくれることを期待してます。

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匿名

ストライクザブラッドみたいな台になるけどいいのか?

匿名

そうだね、展開次第では4000枚出した後に全部飲まれて萎え辞めした後に7000枚出されるね

匿名

低設定でも引きで普通に出せるから良いね
やめ時を間違わなければ勝てる
ラッシュのイケイケ感も良い感じ
ただ強リプ強スイカが1/13000の割に恩恵が弱いかな

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匿名

周期の何がクソって2周期目が選ばれてるのに666ポイントだったら500は余裕で越えるところ
2周期目で当たって600超えとかやってられるかよ

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匿名

こいつにもレア役高確率ゾーンが搭載されてますね
てかAT初当たり4〜6ほぼ変わらないって事は4とかだと苦行過ぎません?
そこそこのメダル持って遊戯できるんでしょうか?

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匿名

継続率は50%、〜ってことは、継続率なしATもあるんじゃ?w

匿名

ただただ店の扱い次第
6毎日使わん店はあっという間に稼働なくなるな間違いないわ

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匿名

ボーナス中に2択ベルは出なかったと思うが、それでもボーナス中と上位で純増が違うのは、下位とボーナス中はナビすら出さないベルがある?

新鬼3もリメイクバイオ5もそうだけど、純増落とすためのベル択当て失敗で1枚役はやめてくれ、40gではブレが多すぎる
外したら次にはナビをくれ

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匿名

500回転回して2周期も行かないとか周期天井絶対行かないだろ、チャージでうまくやれてもATとって終わるんだろ?ライズの劣化版じゃん

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匿名

鬼斬チャージが1/84?500ゲーム回して0回なんですが?暇にも程があるだろ笑笑

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匿名

朝から打って周期天井行って単発で一周期見て即やめw
午前中でやめたわ

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匿名

せっかくエンディング行っても秀吉通せないヒキヨワは通常に戻される。
残約1000ゲーム吹っ飛ばされました。
上位中はエンディング無しなんですかね?
だとしたらまぁ良台なんだけど上位になると上乗せ性能、リーチ目高確&BONUS抽選低下はどうしても必要な仕様でしたかね?

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匿名

まだ当たる前なのにもうつまらん
ポイント特化なんてすぐ終わるしマジで先長くてだるい
最近のこのポイント制なんなの
リゼロの時とかでめっちゃ不評だったのになぜいれる

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匿名

荒いATを作るためですよ。まだ、わかんないの?

匿名

モンキー?ファンや神台と言ってる方々には気の毒ですが版権がクソ過ぎて打つ気にならん

匿名

アニメのモンキーターン面白いと思うけどな
小学生の時に衛星放送でよく見た

バッサリZORN大好き丸

特徴でありアイデンティティだったバッサリZONEをバッサリ切り捨てた新鬼武者3には用事なし!
これならライズでいい

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匿名

私も同様、詰まらなくて朝一1周期後に止めた。
通常時、只管鬼斬チャージでポイント集めて、突破もしないCZ繰り返し、天井付近で当たり、単発駆け抜け。低設定は鬼斬チャージにすら入り辛いので苦痛。ライズと一緒。モンスターハンター鬼武者by基地外エンタ。

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匿名

初打ち。
鬼斬チャージめっちゃやれたらワンチャンある?くらい。
とにかく通常、ラッシュともにきつすぎてやれる気がしない上に、面白くなくて朝一から座れたのに途中でやめた。

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匿名

5000枚凹んだ台から一撃で7000枚回収
最深天井3回食らったから多分1だろうが上位引かないとどうにもなんない
3回継続の抽選でくる覚醒の30パーを意地でも入れないと終わる
秀吉最終決戦なんてマジで無理、下位で2500枚なんてアームクソ強い奴じゃないと無理だし、そもそも上乗せゲーム数もカスすぎて息してない、セット継続率も大体終わってる
通常時のチャージの10連をひたすら待つ台だった
あと桜玉引いて110Gとかやめてね

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匿名

 エンタの日の次の日だが金曜は出てなかったから、3連休の最初は出すな!
 →糞台乙
 
 中日は流石に入れるやろ、最終日はないわ
 →超絶糞台乙

 最終日、スマスロだからそろそろ吹くやろ
 →マジふざけんな、今年のクソ台オブ・ザ・イヤー決まりだわ。

の流れになる、間違いない。
でバラエティのバイオが吹いてると(5スロ)

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匿名

マイホでは20台中高設定っぽいのが2台で
ライズ(全台2台)が45ぽかった

やっぱ、今のスマスロは4じゃ勝負できないな

匿名

6確認台
4千枚超えるまでイケイケだったのが急下降
1,500枚溶けて3千枚補填してくれましたが、1setで50枚も貰えず駆け抜けはコイン単価に見合ってない。

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匿名

リセット4周期でもポイント加算で上手くやれないと800ゲーム近く行くのかよ。
ATはありきたりで面白みはない。
わざわざ回らないこの台を打つ理由はないなという印象。

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匿名

そうなんだよね
1周期1万近く入る鬼畜仕様
エナ専も近寄らない笑

匿名

お初のπは何故弱体化されたのでしょうか?

匿名

なんかゲームなんかでも揺れに関してはリアルに表現するには高度な技術が必要らしく、その為にかける時間やら人材が必要みたいなんで、少しでも開発費を節約するという目的で弱体化されたんじゃないですかね。あと見た目にも大きなπを揺らすならともかくお初みたいな平面に近いπを自然な感じで揺らすのは、なんとなく技術的に難しそうってのはなんとなくわかる気もしますんで…

匿名

そんな時こそAIって訳にはまだいかないのかね

匿名

どうしてもそこはこだわるよね笑
キモいの通り越して秀逸!

匿名

お初は平面に近くないよ
横ちちなんか素晴らしい仕上がり

匿名

10連しているデータが余りにも少ないと思うんだけど、継続率の振り分けが厳しいだけなのか、それとも…??

ストック抽選は要所にあるのになーんででしょうねぇ??

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匿名

新鬼武者2に人気のモンキーとライズを足して作ったような台で無難でまあまあ面白いけど全く新鮮味がない。
通常時はライズと違って毎ゲームポイント進むのは良いがおそらくチャージの天井がないのでチャージが無い間はとんでもなく暇。
ATは相変わらず上乗せが楽しいし継続の演出は気持ち良い。ただ相変わらず駆け抜け率が高いし何より新鮮味がない。
2が好きな人はこっちを打つのが良いと思うが個人的にはそんなに打ち込む気にならなかった。

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匿名

レア役確率本当に設定差無い?
もしくは冷遇なのかスイカ400乗せた後レア役1/200切ってるんだけどw

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匿名

なんかAT後1回目のおにぎり軽くない?
即ヤメ台に座り1周期だけ見るっての繰り返してたらなんか結構勝った

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匿名

一周期目で222pt溜まってなかなか前兆ステージ行かんなぁって思いながら10g以上ハマってたら強リプレイ引いてまだステチェンしてなくてガセ前兆じゃないからラッシュなしですは酷すぎるやろ 周期踏んだらオッケーやろ大体は

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匿名

吉宗と一緒だね
言えることは ただ残念です

おにぎり

鬼切りゾーン難しいな
いつも隣の方々は簡単に突破してるのに
私はせいぜい3セットぐらいで終わる

おにぎりムズイ
お初の脇でおにぎりを握って欲しい
って 思いながら打っているのが悪いのかな?

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イベ日敗北者

初打ちしてきました!もう言われてる通りオニギリがうまくいかないと一生20ポイントしかもらえないので駆け抜けばっかだとリセットだろうが奥まで連れてかれたら600、700平気で行きますね…。
そのオニギリも思ってる以上に難かった。

ATに関しても最初の50ゲームで何かしらの強役引いて大量上乗せなんしボナ連なんし特化なんし入れないとまぁ厳しそう。
自分は運良く特化入れて250くらい乗せましたがそれでもほぼ駆け抜けたので継続率も期待できないATだとかなり難しい印象でした。50ゲームレア役なしなんてザラですし。

個人的には強役が大体10上乗せだけで終わる時があるのがキツイ…強ベルで10乗せは何とも言えない気持ちになります…
リーチ目高確なんて青じゃまぁ無理だしボナも薄いしで鬼バトルの抽選があってもいいんじゃないかと思うんですけどね。

通常がもう少しマイルドならまた打ちたかったですが、あの通常でまたすぐ打ちたいかってなるとうーん。。。という感想です

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匿名

誰がなんと言おうとこれは糞台即通路
マイホはモンハン撤去してこれ入れてた
モンハン返して〜

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匿名

超ハイリスク超々ローリターン。
まさに死亡遊戯。金持ちドMの方におすすめ

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匿名

6.5号機の鬼武者の良いところを削りモンキーを劣化させライズゾーンを劣化させただけの台。
稼働貢献4周厳しそう

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匿名

通常時2000G程打って1回も3周期超えなかったから高設定は間違い無いと思うんだけど、なんか無理になって途中で辞めてしまった

高設定ってツモったら1日まったりコーヒー飲みながら何も考えず打てるものだと思ってたんだけど、
なんで俺はポイント集めにイライラして入らないCZにイライラして入った所で駆け抜けてイライラして上位ATのCZでしか無いAT当てても速攻終わってイライラしてイライラし続けないといけないんだ?俺は結局なにがしたかったんだ?
スロット打ってて楽しいか?
というか今のスロットってスロットなのか?

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匿名

それだけこの台で辛くなっちゃったんだね
心中お察しします

匿名

もう ノーマルタイプだけ打ちなさい
毎ゲーム抽選してるから

匿名

正直言ってAT機とかだと今年出た台はほぼ全部
上位入れた場合の割になってるから
設定ツモってもヒキが弱いとミミズグラフになるなら良い方で悪いと2000枚3000枚イカれるからね

安定して勝ちたいならA +ARTかAタイプの台しかないかな〜
設定6が入るかどうかは疑わしいけどね

全部、有利区間と短期出玉試験が悪い

ちょんぼ(管理人)

昔の高設定は良かったですよね。
一緒に規制が変わるように願いましょう…!

匿名

エンタは昔からイライラする機種ばかりだよ
スト4はおもろかった

匿名

鬼鳴りモードで、Eフラッシュなし強チェリーで3桁乗ったけど、矛盾がアツい?

セット開始時予告からの蒼鬼以外の確定バトルで、バトル突入時にプッシュして赤Eフラッシュは覚醒チャレンジ示唆?
下パネル消灯は覚醒チャレンジだった

他の人も書いているけど当該周期当選確定演出が出てるのに、ポイント溜まって緑ビリビリからオニギリに入るのが意味わからん
たまたま、10セットまで行ったからいいものの、何の恩恵もないし、メダルを減らされただけという

ATがきつくて単発駆け抜けは前からだけど、やはり通常時の設計が失敗としか言えないので、2回打って、覚醒もやったけど、どうやっても星2以上はつけられない

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匿名

フラッシュなしで強リプレイ一閃200Gでした
鬼鳴りモードフラッシュ無し乗せは熱そうですね

匿名

あ、やっぱり見間違いではなかったんですね
矛盾はアツいで間違いなさそうですね

フラッシュなしでガッカリ、からの乗せ確強レア役

匿名

前作同様、赤七以上が確定するうれしい状況ですね

匿名

そうですよね
AT中はそれ以外は恩恵は無いはずですよ

通常時は違いますけどね
このサイトに通常時の恩恵は載ってますよ
リーチ目Bとかで

匿名

紅葉柄ガッチャでBIGだけもガッカリするけどまあ仕方ない
BIG以上確定ってだけの演出

匿名

前作も下パネル消灯+デカプッシュで、青7ボーナスもありましたしね

匿名

みんなイライラがヤバイね。
反応全てがメーカーの思う壺なんだよなぁ(泣)

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匿名

6周期天井踏むときに同時に鬼斬チャージで自力解除したけどストックなし

ハマってもチャンスなしで厳しい。

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匿名

これ、ライズ?
鬼斬チャージ=ライズゾーン
チャージ入らずイライラ、チャージ入ってもCZスルーしまくりで結局天井付近。
導入初日夕方から空台、二日目午後から空台。

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匿名

そうですよ
1回チャレンジしたら即ヤメが正しい打ち方だと思います

匿名

本日初打ち。
AT2連続単発、獲得枚数どちらも100以下・・・
鬼切も全然やれなくて心折れてやめ。

通常退屈すぎる~AT少しでも楽しみたかったが・・・
次も打とうと思えないくらい萎えた。やれてる人のは楽しそうでした。

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匿名

すごいね、永遠にハマって100枚ってのを繰り返してる
ま◯もさんに打てないって言われてらぁ

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匿名

そもそも何回444のポイント超えるねん 自分の台も右見ても左見ても全部超えとるわ

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匿名

チャージの出現率絶対間違ってるよな 弱スイカとチェリーでまず当たらんし天井もないのになんでこんな確率になるんか

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匿名

打ったタイミングが悪いとしか言えない。グラフと前回の周期でだいたい読めますよ。上振れは読みづらいですけど凹みはわかりやすいです。

匿名

上位ATの一連の期待枚数>設定6を9000g回した期待枚数なんですよね(3600枚と3510枚)
どう考えても無理ゲー

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匿名

ガチャガチャうるさくて上乗せとかも結構したのに全然出てないというね
稼働貢献もそろそろ終わりかな

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匿名

まじで周期いらんから小役で一発抽選にしろよ
エンタは改修して作り直せ

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匿名

キツイよこれ
6周期行く前にゲーム数天井いくしポイントたまらんしバッサリ来ないしもういいかな

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匿名

みの吉大だけは、何かしら絡まないとけっこう外れますね。

周期天井示唆だけは今のとこ外れたことはないけど、鬼切り入らんとゲーム数天井直行ですな。

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匿名

1000ゲームオニギリチャージ入らなくてもう少しでぶっ壊するところでした

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匿名

初打ちでよく分からんかったんですけどリーチ目高確時に先バレ?両側ランプくるくる回ってスイカきて何も無かったんですけどなんの告知やったんですかね?
とりあえずクソつまらんかったです。前作の方が全然まし。

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匿名

ボーナス来たでしょ
上乗せもボーナスも来なかったなら消費者センターに連絡してみ

匿名

挙動がクソ過ぎるから3周期目でやめてやったわ

オワコン

6周期天井単発ループで5000枚マイナス
全く良さが分からないまま二度と打たないクソ台と認定しました

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匿名

通常リプレイとかベルでもBPが少しは貯まればちがったかな。レア役でも10とかだとなかなかきつい。朝一4周期で当たるとしても800ゲーム超えるんだから!

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匿名

あーこれ示唆関係素直とか言ってたけど確定系以外ほぼ嘘だわ。ここまで意味ないのやっぱりエンタだわ。
まともな演出作れないんだね。

匿名

消灯+小役揃いってべつにどこのメーカーでもあつくないやろ
普通は消灯ハズレが前兆だったりボーナスだったりだぞ

匿名

2消灯はベル対応なので、法則矛盾ではありません。ゆえに発展しないのが普通です。

匿名

上位ATの期待枚数は1000枚が真実です。極々低確率で万枚狙えます。

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匿名

鬼斬チャージ入らなすぎ天国ループしても勝てない。ここまで入らないならレア役10とかケチんなくていいやん。
いくらでもよく作れたと思うのに、
上位チャンスはそんなにいらなかった、もうちょい下位で楽しめる仕様にしてくれよ

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匿名

周期抽選だったりで、どんだけでも飲み込めて誤魔化すことに注力したような台。クソ。

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匿名

設定4以上打ったが感想としてはとてもダルい台だった。まず、通常時ベースは正しくは50枚で30弱。酷いと20ちょいしか回らない。とにかくモンキーなどと比べてポイントが貯まりづらくダンバインみたいに早い周期が選ばれてるのに天井近くまで回してるのが頻発する。
肝心のATは爆乗せしまくるATもあるが基本は何も起こらず終わる。半分以上は何も起きない。上乗せが明らかに変わる。
あと上位ATはもろもろ込みで89%だとは思うけど、上位ATに変わった途端上乗せなどがかなりしづらくなる。上乗せしても謎に10ゲームとかしか乗らなくなる。大抵が純粋な継続率頼りになるからすぐ終わる。

とにかく全体的にストレスを感じる時間が多く強ATと弱ATの差が凄すぎてもうちょいどうにかならなかったのかと思う。残念ながらクソ台の部類。

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匿名

さすがに草
自分で言ってることおかしいと思わんのか

匿名

あながち間違ってない
上位に割取られてるから上位いかないとほぼ負ける

匿名

1回のATでグールのCZと枚数変わんなくて草wどう考えてもこの台を流行らせる気なんてないよな。もう客飛んでんぞ
色んなモノ付けてどれも重くて引けないスロットってクソ台の定義だわ

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匿名

ていうのを置いといても鬼武者打ちたいんでしょ!?
作ったよ~設定6は勝てるよ?店が使うか知らんけど
って開発側は思ってるだろうなぁ

匿名

無駄な演出が多すぎるわ。ハズレのときに無理にでも演出出さな気が済まんのか?
こういうのがセンスないんだよ

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匿名

モンハンもバイオも一瞬で稼働終わったしこれも同じ結末やろ
ここまで金使わされて面白かったなんて言う奴おらんのよ
エンタとかやっぱセンスないわ

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匿名

過疎店の万年低設定据え置きノンリセ仕様ならそうなる

匿名

どんな店で打ってんの?
店選びは大事だよ?

匿名

そもそもリセ掛かって無い万年据え置き台にバンバン突っ込まんやろ。

匿名

300とか上乗せしてるのに結局1000枚行かず終わってるの見るとねぇ…
1/8引けなきゃ、強チェリーでも10gばっかだし

上位無くしてもっと疑似ボーナスとATでメリハリつけて遊べるように作ってたらマシだっんじゃ?一撃とか新鬼武者に求めてないよ

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匿名

新鬼武者こそ一撃じゃない?5号機のART上乗せの先駆けだし。

匿名

あのかぼちゃ減らす自力感とXGATE止まるだけで熱くなれる台最高だったな
地味な演出なのに作り込まれてた
ズバババとかいらんのよ

匿名

めっちゃ好きだったけどMARVELあんま流行らんかったやん!

ごめん、確かに言葉としては間違えてるわ。
上乗せART(AT)の流れが4号機三勇士→5号機MARVEL→忍魂→新鬼武者→緑ドン、秘宝伝位のイメージでMARVELが好きな人は好きで忍魂位から流行り出して、新鬼武者で大ヒットしたイメージだったから元々一撃で出す様な台じゃない?って話。

匿名

どんだけストックやゲーム数残ってても消えるのは全てのスロットであるからね
モンハンも同じ様に消えるしCZ外したら通常だし

匿名

仕事休みの日に都合良く高設定に座れるわけが無いから上位CZ突破は高設定優遇をぜひやめて欲しいですね

匿名

差枚で消えるライズは別に良いけどコレは出玉無い内に消えかね無いコケた忍魂と同じ駄目な切り方よね

匿名

そりゃ消えるのは6号機で規制されてる以上しゃあない。
全役抽選というか全然流行らんかったけど区間切で上位の機種打てばいいやん。

匿名

だから次回からは上位CZは小役(メインはリプ50%、ベル33%全設定共通)で3GのCZとかにして欲しい。
低設定は突入時に突破率かなり引くいと思うから6Gでレア役強役引けば濃厚とか無理難題言うなよって思う。

匿名

1Gで小役で突破なからくり系等の台打てばええんやない?

匿名

押し順ベル付きでその確率じゃ簡単に突破されて試験落ちる

匿名

これもうAT中は半分北斗だね
前作は継続率は保険で、上乗せやボナで頑張れるのが魅力だったからバランス崩れたのは残念と思う

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匿名

常連のおっちゃんが全ツ3/3で-6000枚×3
ありゃ破産やわ
会社の金使うなよ〜
って感じで、庶民は当たり1回見て終わりや
それで何も出来なきゃ終了
鉄拳までAタイプで凌ぎましょう

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匿名

動画で10万負けとかざらやのにAT100枚行かんと終わんのマジでウケるわ
こんなクソ台連発で業界が盛り上がるとか正気か?

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匿名

こいつだけじゃないけど、AT中馬鹿乗せして上位CZor上位確った後の数百Gの虚無タイムをどうにかしてくれ
弱役は空気、強役乗って10Gばっか
9セットまでストックあってあと1回ストックで秀吉決戦なのにボナ中強チェリー強チャ目ストック取れずとかやってんだろ?って思う所が多過ぎる。
フリーズ以外は全部見たからもう打たんわ

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匿名

9セットまで続く過程において良い方にやってるかもしれませんよ。

それに、60%2連続外れるのはよくあることだし、展開によって愚痴るのはどうかなぁと。

匿名

いや、ストック取れる割合が高いしあと1個のストックで上位のCZが確定するのに引ける物引いて大事な時に下振れるって愚痴りたくなるやろ

匿名

9セットまでストックはやってないんかよwって突っ込みたくなるんだよなw

強チェ、強ベルでやっと30ゲームが現実的だし弱役なんて1/3くらいで高確入って、それも大して活躍しないだろ

強チェの12.5%で一閃フリーズで110が現実的な大量乗せなんだし騒ぐほどじゃないと思うんだよね

匿名

そもそもストック9個取れてる方がやってるやろ。
そんなストックぽんぽん取れる台じゃねぇよ。

匿名

愚痴りたくなるのはわかりますが、台が意図的に何か操作して、不都合な事象を起こしているという表現を唱えるのは如何なものかってだけですよ。

匿名

エンタ作った糞台だから、チャージ入りらず、天井付近までで駆け抜け。ライズと同じ。

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匿名

スマスロでは当たり前ですよ
4号機 時代の設定6はエクストラとは違います
とてもとても勝ちやすかったですがまれに負けますけど
今の設定6は勝率が悪すぎるので負けやすいですよ
勿論 低設定よりは勝ちやすくなる可能性はありますが
今の時代の設定6は過度な期待はせず
お楽しみ下さい

匿名

5号機の頃は挙動で6っぽい台というのがほとんどだったので実際の勝率って分からないですよね

勝ったかつ挙動が6で6っぽいって報告がほとんだなわけだし

今は設定公開が可能だったころと勝率も違うので負けた騒ぎが多くなるのは当然

毎日6打ってりゃ、機械割はそのうち収束するけどまあ、不可能だからね

匿名

5号機は純粋に確率に沿って抽選してますからね

レア役何処行ったかわからない時はありましたけどw

匿名

無理無理、全然おもんないってw何これw最近の台なんか無理やり難しいことやらしたいの何なん?無理やり引きゲーにしたがんの辞めとけ、マジでおもんないから
しかもこの台全く出んのにえげつないほどマイナス大丈夫ばっかりやん
こんな台打つ奴金貰って打ってる奴だけやから

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金危険

金もらってないんですけどどっか申請すれば貰えますか?

匿名

ただの低設定のATやれなかったデータじゃんw

立ち回りが下手としか言いようがないわな

匿名

高設定もモンハン仕様で、低設定は更にキツい
キツすぎて草も生えないよ

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匿名

わかる、継続ストックよりレア役とか小役連でロスタイム的なの欲しかった。

匿名

ワンチャン狙いね
1回の当たりでやれなきゃ撤退
追撃出来るぐらい出玉貰えたら‥‥即やめ
半分?全部?飲ませて運良く元通りになればラッキー こんなん何がオモロイん(泣)
パチンコと一緒じゃん

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匿名

わりと無演出ベルとかリプあるし演出でてもはずれあるからそこそんなに気にならんかったわ

匿名

新鬼2大好きで実機も買ったひとです。
一言でいいます。くそです。
通常時、本前兆中にひいた強レア書き換え抽選やっているそうですが強リプスイカひかないと無意味です。そんなことするんだったらおにぎりストックさせといてください。
続く

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匿名

そこは新鬼2と一緒なのに文句言うって・・

正直なところ通常時、新鬼2と同じだったらもっと打たんと思うよ

新鬼2の高設定は楽しいけど低設定は本当にクソだからね

この台がクソというより新台でも低設定入るからどうしようもないんだわ

匿名

モンハンも同様、エンタは過去機種からロンフリ恩恵強すぎ1/20万ぐらいの確率はデフォ。
マイナス域からハイエナでなら(´∀`∩)↑age↑
有利接続はモンハンよりムズイ感じがします。
上位も然程楽しくないってスロットとしてどうなん?って思いますね。
最近のスマスロはどうしてこうなったんでしょ?

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匿名

本前兆中のレア役が全く機能していないと思われます。千鬼モード中に強チェリー×2強チャンス目×2押し順強チャンス目×1弱役×3で単発からの鬼斬りあるかと思いましたが何もなし。イラポイントしか見つかりません。粘る人が居ないのも納得です。

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匿名

本前兆中はストック抽選だけだと思います。
ガセ前兆中、前兆前なら鬼切ストックします。

匿名

ストック抽選or継続率の格上抽選ですかね。前兆ゲーム数長いから腹立ちますよね。

匿名

リーチ目やゲーム数天井でのat当選の割合比が4.6%しかないの?
多分それは流石に間違ってない?
マイホだと1000ちょっとのビル立ってんのもっと見るけど

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ちょんぼ(管理人)

確かに1000Gなんて3%どころか簡単にいく「イメージ」は私もありますけど、実際にちゃんとしたデータとしてたらればさんの集計などを見ると初当りのサンプル12万件以上あって1000G超えは3.6%となっていますね。

匿名

なるほど、すみませんでした。
多分高設定の入らないホールに行ってるからですね。
下の挙動しか見た事なければそりゃそうか。

匿名

低設定は6周期もしくは天井じゃないと全く当たらないのは木主と同意。近くのホール酷いことになってます。

匿名

ボーナス後は10Gのリーチ目高確がついて、ボーナスを重なるほどにリーチ目高確のランクが上がる抽選してそうだから、一番偉いリーチ目高確だと80%くらいでボーナスひけるかもねー、みたいな感じだと思います

匿名

それで納得する読み方はぬるいと思うんだよねぇ。なぜなら、
「ボーナスとリーチ目高確のループ率がMAX80%(上位は86%)」と「ボーナスのループ率80%」で明確に分けてるし、明確に違うことを言っているから。

一つ挙げると、同じものなら後者も86%表記であるべき。

匿名

いや別になんもおかしくないよ。
上位86は()で閉じられてるじゃん。
ボーナス→リーチ目高確→ボーナスのループが80パー以外に読み取り方なんてないでしょ。

匿名

ボーナスが(リーチ目高確を経て)ループする場合もあり!

匿名

あーごめん勘違いだった。
一撃やDMM等、他所行ったらボーナス後はリーチ目高確へ、ってちゃんと書いてあった。

>~以外に読み取り方なんてないでしょ。
まぁ、薄々無いとは思ってたんだけど。でも現状の書き方だと鬼武者知らん人のフリして読めばあと2つ解釈できるから。読み取り方はあるはあるとでも言っておこう。

ちょんぼ(管理人)

勘違いさせてしまったのなら申し訳ありません。
記述をリーチ目高確経由とはっきり分かるよう変更させていただきました。

匿名

まずレア役が重過ぎて全く上乗せないから楽しくない んで3セット目と7セット目の予告が両方ロベルトやったのに覚醒チャレンジないのセンス無さすぎる 同じ敵と2回も戦うなや

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匿名

マイホ5台でオール1
毎日凹みで低設定は勝てる見込みない

4周期で800ゲーム回されたけどキツイよこれ

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あほんだら

頑張って上位に入れても継続しない。5、6回ぐらい上位入れましたけど、最高で4回しか継続しない。あとは全部2回でした。俺が引き弱いだけなのか?

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匿名

最近売った台で極悪機種 ホールには良い機種じゃないでしょうか 低設定はほんと右肩下がり

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匿名

基本当たってるときは松明で小役矛盾の告知ばっかなイメージ。

匿名

強レア役からしかほぼ入らんよね

強チェは軽い台だし

匿名

CZの平均110は詐称にも程があるわ、50もねぇわ!通常時のリプレイポイント獲得?しないくせに何言ってんだよw
設定変更時の天井4?行くまでにゲーム数天井行くわ!
やる事が本当にキモすぎるメーカーだわ

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匿名

バカしかいない会社ですからしょうがないですね

匿名

・通常時いかにして出玉を飲ませるか
・やめ時を見失わさせる、もう少しだけ…を煽る
・全体的な出玉のコントロール

この辺考えた時に、レア役当選やCZ経由より、ゲーム数(≒ポイント)当選をメインにするのが、設計が一番簡単ですからね

実際は無抽選でも、定期的にガセ前兆で期待させるなら、ポイント×周期が一番簡単ですし

総ポイント数で1554bpで当たりますよと言われるよりは、4周期目がチャンス(中身は222+666+222+444)と言われる方が、なんかいけそうと思い込んじゃう人もいるわけで

匿名

見た目はポイントにしておいて、規定実ゲーム数超えないと当たらない仕組みもあるやろね

匿名

朝一ここから2周期以内にでて2周期溜めるのにゲーム数560かかった。
下で666溜めるのきつすぎる

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匿名

んーかれこれ7万ゲームほど回しましたけどプラス差枚2100枚、一撃2400あたりに壁を何度か感じました。思い過ごしならいいのですが、ベルナビ出現率の低下や全ナビが出にくくなっていくような気がしてなりません。それを軽く貫くほどの上乗せをした時以外エンディング到達が渋くなってる気がしました。ベンデッタやオソマに比べるとそれらの台ほどあからさまではないと思いますしもしそうならもっと言われてる気がします。リセ台のプラス差枚2000枚前後を何度か刻んだ後、下落するようなことがしばしば、、ボーナス引いてもベルナビが減るような、レギュラー率も高いような、そんな壁、皆さん感じませんか??

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🔽 返信を表示(8件)
匿名

同じく完走間近でベルナビ激減してボナ中も半分はこなかった。
上乗せでエンディング行ったけどめちゃくちゃ怪しかったなー

匿名

それが本当ならボーナス中変則押ししてベルとった方が良さそうですね

匿名

コメ主ですが、at入ってすぐは全ナビの確率が上がってる気がするんですよ。最初はモンキーみたいに2択外したらナビストックかと思ってましたけど全ナビがやたら連続できますので。皆さんもat開始して10ゲームほど観察してみてください。ボーナスも含めて確率あげれるなら減らすことも可能かと

匿名

打ってる感じ多分ハズレでも全ナビ抽選はモンキーとおんなじ様にはしてると思う。
後ボーナス高確中は全ナビ率下がってると思う。(前作程低くないが)

匿名

途中までは普通なんすよねー。差枚数での秀吉決戦獲得が近づくと荒れるというか悪くなるというか、、私の気のせいかもしれませんが、

匿名

4択ベル(下位ではフルナビor2択)とは別に6択ベルがあるんでしたっけ?
通常時に左1stで右下がりに揃う11枚ベルがこれなのかな?
下位はこいつのナビを一切出さないことでベルを減らしてる?

上位だと左1stナビもあるからそういうことなんでしょうね
変則押ししても純増は(エスパーじゃなきゃ)増えないようにはされてるとは思いますが

匿名

6択がそれっぽいんですけど、如何せん上位やEDまで中々いけないので検証も難しいんですよね…。

3連続ナビまでは経験あるので、ハズレストックは複数?ボナ高確中の1st以外ナビ無しの調整?みたいなのはなんかありそうですけど個人で検証は難しいです。

匿名

まあ上位と下位とボーナス中と純増変えれますんで何かある気はしますよね。また明日から気張ります!

匿名

天井ゲーム迄に6周期到達ほぼないのになぜ周期天井6周期なのか?周期天井やゲーム数天井踏んでからの前兆に何か意味あるの?上位付けたせいなのか下位ATの性能悪すぎないか?5号機の頃から好きなので何度か打ってるけれどやはり周期で抽選する台はストレス溜まるなと。
今のスマスロの荒さより5号機の方がバランス良かった。4号機に戻せとは言えないが5号機が一番平和だったのでは?

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金危険

高確に3回レア役引いて鬼斬も入らないなら何でポイント貯めれば良いの?
フェイクなのかな?
鬼斬10回でラッシュでいいからもうちょいポイント貯まるようにしてほしいし、鬼斬入ってほしい。
444天井でよくないかほんと。好きな台なだけにほんと辛いんだけど

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匿名

きつすぎます。
初当たり5回中4回単発。
あっというまに5万消えました。
やっとAT入っても何も起きず
ただ走るだけ。。もう回す気なくなりました。
初打ち打ち納め

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匿名

5万円で5回も初当たりとってるなら良い方でしょう、続かないのはしょうがない
ヒキが無かったって事です

匿名

よくわからないですけど、台の流れが決まって様が結局出ない台を選んで座ってるなら引きや運の問題じゃないんですか?
なんなら行く店や時間も自分で選んでるんですよね?

時代関係ありますかね?

匿名

ほんまに

ヒキとか関係ない

遠隔がに代わり、スマスロという搾取方法に変わっただけ

匿名

遠隔がスマスロに変わったんならスマスロ以外のコイン機打てば良いじゃないですか??
引きも何も無いならそれで勝てるんでしょ?

匿名

鬼ガチチャンス成功、千鬼モード、覚醒モード以外は50%だろこんなん

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匿名

差枚プラスだと継続しない冷遇ありそうやな、急にマジで続かなくなる

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匿名

色んな店のデータ見れるんだからちゃんと統計とってみ?

自分は鬼バトルもあるせいだろうが単発は前作より少ないと感じてるわ

匿名

どうだかわかんねーけど終わる時はわかりやすいな

下痢

個人のサンプルですが参考にどうぞ
1周期狙いで打ち分けながら50回ATとってます
内
単発40件
2連6件
3連以上4件
上位移行が1件
獲得枚数分布
60〜150枚85%
151〜500枚14.8%
500〜2300枚0.2%
ちなみに上位1回、上位は3連でした
この台こんなもんす
あ、千鬼経由は5回で全部単発ですw

匿名

強チェで400乗せても鬼バトル0回高確0回
面白くないんですね、この台もう打ちません

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匿名

AT中の蒼鬼の銀枠+青セリフはセット継続期待度アップ程度かなとは思ってるんですが、
幻魔京バトル中の秀吉強攻撃→蒼鬼カットイン反撃って継続率示唆の演出だったりするのでしょうか?(継続率50%否定とか)
それともただの継続パターンの演出なだけだったりするんですかね…

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匿名

蒼鬼が必殺技を使ったら継続率優遇らしいけど見たことないですね

ちょんぼ(管理人)

蒼鬼の反撃は結構見るので通常パターンな気がします。
茜の反撃とかもあるのでそのあたりが出ると継続率に期待できるのかな思っていますが予想段階ですm(_ _)m

匿名

9割くらいじゃないかね
8%で66 1.6%で80 0.4%で89 くらいかな
前作は振り分けもボナモード昇格率も青黄アイコン成功率も頑なに公開しなかったから気になるわ
てか上位無しで乱舞つけるくらいにしといて前作のままスマスロにしてたら長く持ったのにな

匿名

コレモードAの時ゲーム数的に天井付近まで周期抽選してないから当たり重いんだよ。完全おにぎり依存だもんな

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匿名

☆初打ち
メチャクチャ金を巻き上げるだけの
究極のクソ中のクソ・クソ・クソ台
通常メチャクチャ回らないクソのクソ
とにかくウンともスンとも言わず
朝一から2周期回すのに900Gかかるクソバカ台!!
突然930G付近謎の謎のストッパー当たり!!からのクソ『バケ当たり!!』
からの駆け抜け70枚位!!
マジで開発者達関係者及びエンタライズ全社員全員マジ心の底から〇ね!!!!
マジでこのクソ中のクソ台やった俺が一番死んだ方が良いレベルでクソバカ過ぎたわ。
今まで何十年どんなクソ台やっても、しょうがねえなと思い別に怒った事無いが…
こんな究極の怒りは何十年スロットやって来て初めてだわ!もう明日は仕事何かアホらしくてやってられんわ有給とってメンタル回復せんと…

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匿名

バケじゃねえやそうけんRUSHだ!
もう頭キチガイ過ぎて思考回路0だわ(怒り)

匿名

分かりますよその怒り。
俺の初打ちの時と同じような状況だw

今まで打ったスマスロの中でダントツでイラつきましたね。東京リベンジャーズがましに思えるレベル。

匿名

リベンジャーズの方が無理ゲーすぎだろ。at入れてat中にcz最低でも三回くらい成功させてもダメな時はダメ、成功してリベンジチャンスとってもその後リベンジチャンス成功しないとまともに出ない。とハードルありすぎる。
まだ、設定ある今でも打とうとは思えない。

匿名

新鬼2も朝一天井単発で三万溶けるのとか普通にあったからな。
強い天井恩恵無い台多いから天井行った時点で詰む台が多すぎるんだよね、して金も無くなり次の当たりまで追えず即辞めしようもんならそんな時に限ってすぐ出てそれが伸びて5000.8000.万枚なんて出ようもんならパチ屋に火付けそうな勢いで発狂しそう

匿名

栄一と一緒に理性までパチ屋に捨てて来たんか?

匿名

何十年とうっているなら謎当たりじゃ無くて据置の天井ってわかりませんか?
もういい歳でしょうしもう少し冷静になって遊技した方が健康に良いですよ。

匿名

なんか不思議とスロット愛は感じた笑
どーせまた打つんだから次は当たるといいねっ!

匿名

メーカーさんはホールに買ってもらえればもうそれで儲けですからね…
ホールさんは新台入れ替えの費用くらい回収できちゃえばそれで終わりですからね…
あとはジャグラーや海でジジババから毎日回収してればなんとでもなるでしょう

じゃあエンタさんのはもう二度と買いません、とはならないレベルに作っておけば、遊戯者の事なんかハナから頭にないんですわ

新台価格に規制をかけて、残りは店舗のその台へのINの何%とかにしたら、もっと開発頑張るかな?(笑)

匿名

ストッパーってなんだ?
天井に恩恵なんかないんだけど
バケ当たってるなら駆け抜けじゃないし
まあ楽しそうでなによりだ

匿名

ポイントCZは胡散臭い。
全然突破しないCZの為、ポイント獲得させられ、結局天井G数近く。
突破するCZがほぼ666なのも、ライズ同様エンタの悪質性がわかる。

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匿名

胡散臭いってどういう事?このシステムなら小役確率は変えれないよ。シンプルに鬼斬STがムズいだけ。真がある分普通のがね…

匿名

ほぼリセする店で朝イチから何度か打ちましたが111と222以外で周期到達は見たことがありません。ポイント短縮はないと思われます。

匿名

2人共お答え頂きありがとうございます。
絶望の瞬間だったんですね…。

匿名

通常BP貯まらなすぎだろ
強チェとか引いても10しか乗らんし、デキレおにぎり貰っても全く嬉しくない
2のめっちゃ劣化版っすね…マジで面白く無い。
2度と打たない。

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匿名

朝イチ4周期に短縮されてるけどその前に1000G天井行ってしまう設計どうかしてる、、

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匿名

上位何回も入れてるけどめっちゃ弱いよ笑
速攻で終わる

匿名

基本89%でどこかで内部秀吉決戦と考えると、北斗揃いレベルなんで…10連すれば御の字ですわ…

1セット30gじゃ何も起きずに終了もザラ

匿名

設定6は、

通常時3周期はほぼ越えない。
青7が出やすい。
ラッシュ継続率高めが選ばれやすい。
覚醒チャレンジが3セット目にきやすい。
そんな感じでしょうか?

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匿名

周期は確かに超えにくいですが、高継続が選ばれやすい訳でも無く青7が出やすくも無いです。
覚醒チャレンジは規定セット以外にも出やすい+3セット目にも選ばれやすい感じではありました。

横が6確でしたが高設定でもそんなわかりやすそうな感じでも無かったです。

金危険

3周期超えないって言うけどそもそも3周期でも普通に600,700行く時あるから上でもキツイですよね。
いかに鬼斬でAT入れて、上位チャンス通すかですね、高設定も。

匿名

そうですね。
なんだったら途中はハイパー連続で入った自分の方が出てました。

途中で自分は辞めてしまったので、精々3000〜5000G程度の挙動なので偏りはあるとは思いますが。

匿名

周期が軽い以外、顕著な差は無いんですね…。
高設定なら600や700はあんまり選ばれないと思ってました。

匿名

体感になりますが、バッサリのテーブルC,Dがよく選ばれるなと思いました。

通常時は3周期以降も何回かありましたが、回転数的にはハマらず(鬼斬りチャージに行きやすいor真鬼斬りチャージにも当選しやすい?)当たりは軽かったです。

AT中は上乗せしやすいのと、継続率が高いなと思いました。

匿名

前作も高設定ならハイパーバッサリきやすかったので踏襲されていそうですね。
真鬼斬りが飛んでくるか設定判別のポイントにしたいと思います。

継続率も凄い気になっていました。
体感を教えて頂き有難うございます。

匿名

上位5回目、4連で終了。
順番は違うが、単発2連3連4連5連。
沖ドキで90%のショボ連は慣れてるがシンドいわ。

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に

atだけ面白い

鬼斬チャージはデキレか
レア役以外の小役ベル、リプレイに設定ある

高設定は鬼斬チャージ駆け抜けが少ない
低設定はマジで駆け抜ける気がするんですが
どうでしょうか?

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🔽 返信を表示(3件)
匿名

高設定でも駆け抜けまくるよ
ここはあくまで自分の引き以外ない

に

ヒキなのは分かるんですが
通常か鬼斬中のリプレイ、ベルには設定差がある
気がするですよね
低設定、高設定打ちましたが打感的に
継続数、at到達数が違う様に思いました。

あと鬼斬中の3人集煽りでハズレをある仕様にした奴は人の心が無いのかと思いましたがどうでしょうか?
次継続でラッシュ確の時にやたら来てラッシュ手前で終わるのがストレスです。対策ありますか?笑

匿名

6確出てた人も鬼切単発ばっかりでしたよ。

匿名

むしろガンガン出る
ただその示唆以上は出にくいから
4示唆や5示唆が頻出するならおそらくその設定でそれ以上はない気がする

匿名

エンタですので高設定示唆画面は出やすいとは思っていますが、先日、自分含め両隣虹トロだったのですが、トロフィー以外はあまり設定示唆画面は出ませんでした。
別の日も紅葉トロでた際もあまり設定示唆画面が出ませんでした。

匿名

確かに事故ってるのはあまり見ないですね
18枚吸い込んでるのは見た頃ありますが、18枚も吸い込むのかと思いましたよ

匿名

このコイン単価でココまで吸い込むか?ってくらい吸い込むから手出したら火傷じゃ済まないよね。

かす

二周期天井目に見えたからって油断しないで下さい
強チェリー以上引かないとなかなか入らない鬼チャージ
低設定だろうがなんだろうが悪意ある仕様
平気で2万以上使います

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匿名

2周期目が666とかだと大概そんなもんよ

匿名

高設定じゃない限り、一周期目の222以外は基本666まで行くと思ってた方がいいですよね

匿名

5確定台でも666行くし、なんなら6周期まで行くから正直高設定とは?って感じ
AT自体も特に設定で差別化されてる感じもなかったし

匿名

ライズは一周期みるのに一万以上使うからまだいいだろう

匿名

上位の継続率で気になるのは、基本89%表記だけど、有利区間切れの時には秀吉最終決戦になるので72%になる。

と言うことは、有利区間関係ないところの継続率は89%以上となり、72%の数字を入れて実質89%なのか、それとも有利区間切れの72%は除外しているのか。

皆様どっちだと思いますか?

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匿名

エンディングあんまりいかないっぽいし区間切れ込みの均しで89%じゃないですかね

ただ、有利区間切ったら継続バトルのゲーム数がずれるとかありそうだがその辺はどうなんだろう

匿名

流石に込みですかね。

そもそも、幻魔京バトル中のレア役書き換えによる継続や、ボーナス中・鬼バトル勝利のストック値も込みだろうし、純粋な継続率が如何ほどか知りたいところ。

匿名

50%とかの基本継続率には書き換え・ストックは込みじゃないらしいので89%自体は純粋な継続率かと(発表が正しいなら)

北斗のように有利区間の切れ目がどうしているかですね

その辺の情報は出なそうですけどね

匿名

まあコイン単価3.3だし爆裂して万枚!みたいな動きはしづらいと思うよ

匿名

この数値じゃ下位キャラじゃ勝てないわけだわな

匿名

上位って、鬼バトルと鬼斬乱舞なくなるよね?
都合30set続いたけど、鬼バトルについては高確煽りすらなかったので。
そもそも他キャラ出てこなくなるから笑

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

鬼バトルは知らないけど鬼切乱舞は
覚醒蒼鬼バージョンがあるよ
平均ぐらい乗せたら脳汁貯まらんだろうな

匿名

上位6連で終了、その間にボーナスも上乗せも無し。下ってるグラフが少し跳ねただけだった。楽しめる箇所が一個も無い。

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うちなーんちゅ

新鬼2を踏襲しつつ上位の強さを追加したコイン単価3.3にしては少し荒い台

長所
上位のきっかけは多い
下位でもやれる
ロングフリーズが強い
演出、示唆が素直
毎ゲームポイント貯まる

短所
子役でポイントあまり増えない
すぐ終わるポイント特化ゾーン
単発の場合80枚もあり得る
自力が多い
周期行くのにゲーム数がかかりすぎる

6周期の場合は周期数天井よりほぼゲーム数天井の方が先に来る

それでも今年の中では面白いと言える出来でバイオ、SBJなどと肩を並べるくらいには良い出来だと言える

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

うん、面白いですね、
打ってて凡そ遊技性を感じないクソ台では無い。
メイン基盤1つで良くここまで作り込めたなと思います。
久々に打ちたいと思えた台。
まぁ勝てる!甘い!とは口が裂けても言えませんがw

匿名

強リプでおそらくですが書き換えました。さっむい演出続きで相手⭐︎2、青セリフもなしに最終Gで引いて通りました。

匿名

CZ中の話?

前作同様なら確定への書き換え6.2%だけど今作はもっとありそうな気がする

強チェ、強ベルは1回ずつしか引いてないが両方確定に昇格した

強チャ目では昇格したとこないです

匿名

初打ちで万枚だして久しぶりに2回目うちに行ったんだけど
通常時があまりにもおもんなくて
at楽しかったしそのイメージでうちに行ったはずなのに5000円ほど入れて耐えきれず辞めちゃった
初打ちだから通常時耐えれただけであれ前提だと思うとだめだわ
みんなが文句言ってる意味がやっとわかった

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🔽 返信を表示(4件)
匿名

通常時5000円だけ打っておもろいとかなる台なんてあるかw

匿名

5000円で耐え切れないってモンハンとか吉宗打ったら爆散するの?

匿名

当たればね

文句言いたいだけの人でしょ

万枚も怪しいわ

匿名

色々数値出てるけど、イマイチどれも胡散臭い数字に見えちゃうな。。。
俺が悪いのは分かるんだけど、参考値程度に見ておくが吉かなって思う

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匿名

公式は66%以上って書いてありますけど、覚醒モードはおそらく80%以上なんじゃないのかなと思ってます。赤背景出た時覚醒モードでした。それ以外で千鬼も覚醒も見てません。

匿名

転生したら北斗の剣でした……
5 号機からの新鬼ファンとしては面白さだけあるんだけど、ほんとそれだけの台。
これはほんとに冷遇ある台だと思う。周期、ポイントの選択率や鬼斬チャージのナビも胡散臭すぎる。
それでも一回のATはけっこう期待値高いんだと思う。ほんとに3割くらいは一周期当たりだと思うからそこ超えてしまって示唆によっては苦痛すぎる。
フリーズ強すぎなのも悪い意味で気になるし、差枚によって期待値かなり変わるのかな?とか考えるとけっこう出玉面で優遇冷遇ありそうよね。そうでもしないと瞬間的な機会割やばいことになっちゃうだろうし、割と検定通ってるの不思議

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