新・鬼武者3 スロット|みんなの評価・感想
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導入前に集めた「導入後に打ちたいか」の評価です
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2,699 COMMENTS & REVIEW
AT間天井300とかなら打たれたかも
出玉力がジャグラー以下なのに打たれるわけない
初当たり合算100くらいならまだいいかも
周期天井到達してからの鬼斬失敗からの鬼ゾーンで投資かさむのなんなん?
んで1set100枚未満50枚未満なんて事も
ムカつくわ〜
低設定しか入らない店での立ち回り
リセ狩り50ゲームまで回して3周期以内の示唆出なかったら辞めでおけ?6周期はないが出たらほぼ4か5、この台は50ゲームからの周期示唆結構してくる、マジで上は3以内に当たりまくるからどこかで事故待ちのダラダラ打つ台、爽快感はない
この周期が熱い言われなきゃやめていいよ
3周期とか600.700ハマる
バラすなよ笑
示唆がほんとどの機種よりも強いので一切出ない時はヤメで良いと思いますが出た時が結構迷いますね…
50ゲームの示唆とチャージの示唆とポイントの具合の押し引きだけで相当勝てるよな
高設定確定でもない限り3周期までとか打ってたらめちゃくちゃ負けるわ
まぁ3周期でも実質500〜600Gやもんな…おまけにコイン持ち糞やし時間効率も悪い。
これから周期抽選メインになっていくのだろうか
個人的に周期抽選大嫌いだからメインになって欲しくない
作業感がハンパない
周期到達遠いし、前兆も長すぎる
AT開始まで画面見なくていい台が多すぎる
ひどい台
通常、天井近くまでポイント集めてCZ失敗の繰り返し。ライズ同様ポイントすら獲得しづらくなった現在、投資ばかりで空台でてる。
エンタの鬼畜仕様だから。
前兆長過ぎて小役無駄引きばっかりなの本当センスないな
今のユーザーで前兆面白いと思ってる人居らんからな?
モンハンもバイオも全然流行らなかった理由考えてんのか?
天国ループしてもチャージ引いても早く当たりを引いても、兎に角前兆が長すぎるのとポイント獲得が遅いので、300枚ぐらいは吹っ飛ぶ。
つまりAT100以上こなせてようやくトントン。
出ない勝てない無駄が多い。
マジで打つ価値ない。
ほかにもゲーム性がかなりきつい。
上位がメインのはずなのに、セット数重ねないといけない。しかし、前作からの要素を捨てないせいで、ストックを取りづらくなってるし、ループボーナスと一閃フリーズがストックの補助になっていない。
そのせいで全体に、まとまりが無くて、一閃フリーズで300以上載せた所で、有利区間切れないと意味ないのもきつい。引きが上位チャンスゾーンに直結してきないのがダメダメ。
モンキーは本当に素晴らしかった。長引かせればブイ揃いもあるし、色んな役でバトルに入るからストック獲得も無理じゃ無く感じる。
じゃあモンキー打ちな
メーカー違う機種祭り上げてもこの台の評価にならんでしょ
モンキー触ってないから打ってみるわ
ツマランよ?
あっ!オレモンキーは版権も打ってる連中も嫌いなんで絶対近寄らないわ
実はお前が1番嫌われてんだわw
とは言え
設定使ってくれる今しか座れない
KO勝ちしたきゃある程度の被弾(リスク)覚悟で立ち向かわなきゃ
って、道中ツライけどね(-。-)y-゜゜゜
6でも1でも大して変わらんよこの台、
6の勝率5割弱くらいだろうし、
数千ゲームでトロフィー出ないと設定見抜く事は無理に等しい、
高設定狙いする価値は無い、
かといって期待値出る所も現実的なゲーム数では無いので本当に打ちようが無い。
良くいえば1が比較的甘いとは言えるけれど……
台の性能が悪い 以上!
周期到達確定かつPTあと少し→強スイカ→CZ→無駄に溜めてゲーム数使う→7連出来ず無駄な前兆ゲーム→駆け抜け単発。
エンタライズ潰れてください。
千鬼モードw笑わせんなカス
通常が少しでもまともだったら。
初当たり300枚いかないくらいに当たるまで1000枚以上が平均以上だからな。
あと、普通につまらないし
周期重すぎ
1.2.4周期示唆で1000ゲーム天井3周期とか頭おかしいのか?
ゲーム数天井踏む前に周期天井踏んで強ATスタートで6500枚出ました。
秀吉最終決戦の突破率はたぶん嘘。
覚醒チャレンジの方がやれる。
強チェの確率とかバグりまくってた。
ボーナス高確中の強チェは確定にするか10ゲーム高確延長しろよ。引き損だわ。
鬼斬乱舞やら色々振分けしらないけどめちゃ来たし白の体玉で300乗せとかイミフ。
通常時は劣化モンキー
下位ATは最低継続率50%のモンキー
上位はたまに10ゲーム上乗せする無想転生。
ヴヴヴを越える台はやはりヴヴヴなのか。
朝一天井直行からの即辞めしたら万枚オカマ掘られ、糞台すぎ
悪いけど万枚は完全に人間力だろ。続けていたとしても、負債増やしていただけの可能性が高い。
この台、上位に入れないと大きく勝てないし、上位が段違いの破壊力持ってるし、有利区間後もまた上位行く可能性高いからな。
問題はその上位へ行くのが難しすぎる。
AT3連の時の10%で覚醒チャレンジ引いてそれの3割通すとかToLOVEるでええやん。
糞台は間違ってないんだけどこれに関しては誰も擁護できない。判断基準がおかしい
朝一天井直行からの即やめ台打ったら万枚出た!
だったら神台だったのにな
6周期目ではないでごさる〜4周期で1000ゲーム
開発チームの能力の低さよ
朝、リセ台50回転でそれ言われたら体感90%リセ天
鬼斬でやれなきゃ初当たりまで3万後半
今日そのパターン1周期見ずに捨てたらやっぱりリセ天
ある意味 開発優秀?
あっ!エンタ様、皮肉ですよ
この台打つとモンキーがどれだけ考えて、良く調整されているか分かるよな。あっちもハマ ると1500枚近くはのまれるけど、ライバルモードや天国なんかでハマりは起きづらい。
Atも継続と上乗せ、シナリオの恩恵とバトル連とか色々な要素が生きている。
上位ATのチャンスゾーン7割突破って嘘やん
もう3回失敗してるで
そもそも上位全然強ないで
1000枚くらい伸びたら良い方
フリーズが強すぎるのと馬鹿みたいに色んなものに振り過ぎ
スロットはもっとシンプルな方が面白い
6打った時、覚醒チャンス0/3(3,5,7ラウンドにて)&秀吉最終0/2は怒りより呆れ
デカイ上乗せとボーナスループ&ストック抽選は優秀
通常優秀コゼ6挙動でもAT伸びない( ボナ取れない)って台だと6否定ですか?
すまんな、2の2で成功してるわ。
連はショボかったけどな。
こんなもう稼働飛びそうな台で開発秘話とか語ってんのほんま草
スロット打ったことある奴に作らせろって
どっかで見たようなシステムぱくって適当に作んなよ
しかもからくりグールのが普通に遊べんのも笑うわ
パクリまくってあのツマランゲーム性とコイン持ちの悪さはパクリ元への配慮?
大人の事情かよ
本日初打ち。
AT2連続単発、獲得枚数どちらも100以下・・・
鬼切も全然やれなくて心折れてやめ。
通常退屈すぎる~AT少しでも楽しみたかったが・・・
次も打とうと思えないくらい萎えた。やれてる人のは楽しそうでした。
すごいね、永遠にハマって100枚ってのを繰り返してる
ま◯もさんに打てないって言われてらぁ
そもそも何回444のポイント超えるねん 自分の台も右見ても左見ても全部超えとるわ
チャージの出現率絶対間違ってるよな 弱スイカとチェリーでまず当たらんし天井もないのになんでこんな確率になるんか
メダル機の鬼武者と入れ替えてもろて
2回打って2回とも1000G天井…そんなもんなのかな。最近のスロット全部キツいな〜…。
6でもタコ負けする台なので打たぬが吉
打ったタイミングが悪いとしか言えない。グラフと前回の周期でだいたい読めますよ。上振れは読みづらいですけど凹みはわかりやすいです。
上位ATの一連の期待枚数>設定6を9000g回した期待枚数なんですよね(3600枚と3510枚)
どう考えても無理ゲー
ガチャガチャうるさくて上乗せとかも結構したのに全然出てないというね
稼働貢献もそろそろ終わりかな
これはやれないよ
ポイント帯電なしで鬼モード移行したんだが、これ設定差ある感じ?
ただの煽りです。
まじで周期いらんから小役で一発抽選にしろよ
エンタは改修して作り直せ
キツイよこれ
6周期行く前にゲーム数天井いくしポイントたまらんしバッサリ来ないしもういいかな
みの吉大だけは、何かしら絡まないとけっこう外れますね。
周期天井示唆だけは今のとこ外れたことはないけど、鬼切り入らんとゲーム数天井直行ですな。
1000ゲームオニギリチャージ入らなくてもう少しでぶっ壊するところでした
初打ちでよく分からんかったんですけどリーチ目高確時に先バレ?両側ランプくるくる回ってスイカきて何も無かったんですけどなんの告知やったんですかね?
とりあえずクソつまらんかったです。前作の方が全然まし。
ボーナス来たでしょ
上乗せもボーナスも来なかったなら消費者センターに連絡してみ
2択ベル搭載したせいでレア役の確率重くなってるのホントくそ。こんないらない役搭載するなよくそメーカー
挙動がクソ過ぎるから3周期目でやめてやったわ
6周期天井単発ループで5000枚マイナス
全く良さが分からないまま二度と打たないクソ台と認定しました
通常リプレイとかベルでもBPが少しは貯まればちがったかな。レア役でも10とかだとなかなかきつい。朝一4周期で当たるとしても800ゲーム超えるんだから!
ベル2消灯で発展せず。やっぱコレなんかやってる?
あーこれ示唆関係素直とか言ってたけど確定系以外ほぼ嘘だわ。ここまで意味ないのやっぱりエンタだわ。
まともな演出作れないんだね。
消灯+小役揃いってべつにどこのメーカーでもあつくないやろ
普通は消灯ハズレが前兆だったりボーナスだったりだぞ
2消灯はベル対応なので、法則矛盾ではありません。ゆえに発展しないのが普通です。
上位ATの期待枚数は1000枚が真実です。極々低確率で万枚狙えます。
鬼斬チャージ入らなすぎ天国ループしても勝てない。ここまで入らないならレア役10とかケチんなくていいやん。
いくらでもよく作れたと思うのに、
上位チャンスはそんなにいらなかった、もうちょい下位で楽しめる仕様にしてくれよ
周期抽選だったりで、どんだけでも飲み込めて誤魔化すことに注力したような台。クソ。
設定4以上打ったが感想としてはとてもダルい台だった。まず、通常時ベースは正しくは50枚で30弱。酷いと20ちょいしか回らない。とにかくモンキーなどと比べてポイントが貯まりづらくダンバインみたいに早い周期が選ばれてるのに天井近くまで回してるのが頻発する。
肝心のATは爆乗せしまくるATもあるが基本は何も起こらず終わる。半分以上は何も起きない。上乗せが明らかに変わる。
あと上位ATはもろもろ込みで89%だとは思うけど、上位ATに変わった途端上乗せなどがかなりしづらくなる。上乗せしても謎に10ゲームとかしか乗らなくなる。大抵が純粋な継続率頼りになるからすぐ終わる。
とにかく全体的にストレスを感じる時間が多く強ATと弱ATの差が凄すぎてもうちょいどうにかならなかったのかと思う。残念ながらクソ台の部類。
この台の冷遇分かりやすいな
打った人ならすぐわかると思うけど
ずっと冷遇だわ 打っちゃダメ
さすがに草
自分で言ってることおかしいと思わんのか
あながち間違ってない
上位に割取られてるから上位いかないとほぼ負ける
1回のATでグールのCZと枚数変わんなくて草wどう考えてもこの台を流行らせる気なんてないよな。もう客飛んでんぞ
色んなモノ付けてどれも重くて引けないスロットってクソ台の定義だわ
ていうのを置いといても鬼武者打ちたいんでしょ!?
作ったよ~設定6は勝てるよ?店が使うか知らんけど
って開発側は思ってるだろうなぁ
無駄な演出が多すぎるわ。ハズレのときに無理にでも演出出さな気が済まんのか?
こういうのがセンスないんだよ
モンハンもバイオも一瞬で稼働終わったしこれも同じ結末やろ
ここまで金使わされて面白かったなんて言う奴おらんのよ
エンタとかやっぱセンスないわ
DMC 僕も忘れないで!
モンハンが一瞬で稼働終わった?
過疎店の万年低設定据え置きノンリセ仕様ならそうなる
それはモンハンだけにかぎらんやろ。
どんな店で打ってんの?
店選びは大事だよ?
そもそもリセ掛かって無い万年据え置き台にバンバン突っ込まんやろ。
300とか上乗せしてるのに結局1000枚行かず終わってるの見るとねぇ…
1/8引けなきゃ、強チェリーでも10gばっかだし
上位無くしてもっと疑似ボーナスとATでメリハリつけて遊べるように作ってたらマシだっんじゃ?一撃とか新鬼武者に求めてないよ
新鬼武者こそ一撃じゃない?5号機のART上乗せの先駆けだし。
先駆けはMARVELやで
あのかぼちゃ減らす自力感とXGATE止まるだけで熱くなれる台最高だったな
地味な演出なのに作り込まれてた
ズバババとかいらんのよ
めっちゃ好きだったけどMARVELあんま流行らんかったやん!
ごめん、確かに言葉としては間違えてるわ。
上乗せART(AT)の流れが4号機三勇士→5号機MARVEL→忍魂→新鬼武者→緑ドン、秘宝伝位のイメージでMARVELが好きな人は好きで忍魂位から流行り出して、新鬼武者で大ヒットしたイメージだったから元々一撃で出す様な台じゃない?って話。
上位CZは全設定共通で突破抽選するシステムにしてくれ
頑張って乗せて大量G数エンディングで消えて上位CZ外すのはもう耐えられんて。
どんだけストックやゲーム数残ってても消えるのは全てのスロットであるからね
モンハンも同じ様に消えるしCZ外したら通常だし
仕事休みの日に都合良く高設定に座れるわけが無いから上位CZ突破は高設定優遇をぜひやめて欲しいですね
差枚で消えるライズは別に良いけどコレは出玉無い内に消えかね無いコケた忍魂と同じ駄目な切り方よね
そりゃ消えるのは6号機で規制されてる以上しゃあない。
全役抽選というか全然流行らんかったけど区間切で上位の機種打てばいいやん。
だから次回からは上位CZは小役(メインはリプ50%、ベル33%全設定共通)で3GのCZとかにして欲しい。
低設定は突入時に突破率かなり引くいと思うから6Gでレア役強役引けば濃厚とか無理難題言うなよって思う。
1Gで小役で突破なからくり系等の台打てばええんやない?
誰もからくりの話してません
押し順ベル付きでその確率じゃ簡単に突破されて試験落ちる
糞台過ぎて笑える
これもうAT中は半分北斗だね
前作は継続率は保険で、上乗せやボナで頑張れるのが魅力だったからバランス崩れたのは残念と思う
常連のおっちゃんが全ツ3/3で-6000枚×3
ありゃ破産やわ
会社の金使うなよ〜
って感じで、庶民は当たり1回見て終わりや
それで何も出来なきゃ終了
鉄拳までAタイプで凌ぎましょう
動画で10万負けとかざらやのにAT100枚行かんと終わんのマジでウケるわ
こんなクソ台連発で業界が盛り上がるとか正気か?
モード選択率まだ出ないんか
こいつだけじゃないけど、AT中馬鹿乗せして上位CZor上位確った後の数百Gの虚無タイムをどうにかしてくれ
弱役は空気、強役乗って10Gばっか
9セットまでストックあってあと1回ストックで秀吉決戦なのにボナ中強チェリー強チャ目ストック取れずとかやってんだろ?って思う所が多過ぎる。
フリーズ以外は全部見たからもう打たんわ
9セットまで続く過程において良い方にやってるかもしれませんよ。
それに、60%2連続外れるのはよくあることだし、展開によって愚痴るのはどうかなぁと。
いや、ストック取れる割合が高いしあと1個のストックで上位のCZが確定するのに引ける物引いて大事な時に下振れるって愚痴りたくなるやろ
9セットまでストックはやってないんかよwって突っ込みたくなるんだよなw
強チェ、強ベルでやっと30ゲームが現実的だし弱役なんて1/3くらいで高確入って、それも大して活躍しないだろ
強チェの12.5%で一閃フリーズで110が現実的な大量乗せなんだし騒ぐほどじゃないと思うんだよね
そもそもストック9個取れてる方がやってるやろ。
そんなストックぽんぽん取れる台じゃねぇよ。
愚痴りたくなるのはわかりますが、台が意図的に何か操作して、不都合な事象を起こしているという表現を唱えるのは如何なものかってだけですよ。
エンタ作った糞台だから、チャージ入りらず、天井付近までで駆け抜け。ライズと同じ。
てぇんだが設定6確定で7万負け
設定6でもボロ負けする台
スマスロでは当たり前ですよ
4号機 時代の設定6はエクストラとは違います
とてもとても勝ちやすかったですがまれに負けますけど
今の設定6は勝率が悪すぎるので負けやすいですよ
勿論 低設定よりは勝ちやすくなる可能性はありますが
今の時代の設定6は過度な期待はせず
お楽しみ下さい
5号機の頃は挙動で6っぽい台というのがほとんどだったので実際の勝率って分からないですよね
勝ったかつ挙動が6で6っぽいって報告がほとんだなわけだし
今は設定公開が可能だったころと勝率も違うので負けた騒ぎが多くなるのは当然
毎日6打ってりゃ、機械割はそのうち収束するけどまあ、不可能だからね
5号機は純粋に確率に沿って抽選してますからね
レア役何処行ったかわからない時はありましたけどw
無理無理、全然おもんないってw何これw最近の台なんか無理やり難しいことやらしたいの何なん?無理やり引きゲーにしたがんの辞めとけ、マジでおもんないから
しかもこの台全く出んのにえげつないほどマイナス大丈夫ばっかりやん
こんな台打つ奴金貰って打ってる奴だけやから
金もらってないんですけどどっか申請すれば貰えますか?
何処で金貰えますか?
高設定もモンハン仕様で、低設定は更にキツい
キツすぎて草も生えないよ
鬼斬りチャージ中も連撃チャンス的なの欲しかったな
わかる、継続ストックよりレア役とか小役連でロスタイム的なの欲しかった。
ワンチャン狙いね
1回の当たりでやれなきゃ撤退
追撃出来るぐらい出玉貰えたら‥‥即やめ
半分?全部?飲ませて運良く元通りになればラッキー こんなん何がオモロイん(泣)
パチンコと一緒じゃん
オニギリがリール止める前にハズレがほぼわかるのがつまらん。
前作はまだチャンスがしっかり残ってたのにね。
わりと無演出ベルとかリプあるし演出でてもはずれあるからそこそんなに気にならんかったわ
誰が打つのこんな台
チャージ当選率1.2%!?
そりゃあ全然引かんわけや…
新鬼2大好きで実機も買ったひとです。
一言でいいます。くそです。
通常時、本前兆中にひいた強レア書き換え抽選やっているそうですが強リプスイカひかないと無意味です。そんなことするんだったらおにぎりストックさせといてください。
続く
そこは新鬼2と一緒なのに文句言うって・・
正直なところ通常時、新鬼2と同じだったらもっと打たんと思うよ
新鬼2の高設定は楽しいけど低設定は本当にクソだからね
この台がクソというより新台でも低設定入るからどうしようもないんだわ
チャージに天井ないのきつすぎ
モンハンも同様、エンタは過去機種からロンフリ恩恵強すぎ1/20万ぐらいの確率はデフォ。
マイナス域からハイエナでなら(´∀`∩)↑age↑
有利接続はモンハンよりムズイ感じがします。
上位も然程楽しくないってスロットとしてどうなん?って思いますね。
最近のスマスロはどうしてこうなったんでしょ?
本前兆中のレア役が全く機能していないと思われます。千鬼モード中に強チェリー×2強チャンス目×2押し順強チャンス目×1弱役×3で単発からの鬼斬りあるかと思いましたが何もなし。イラポイントしか見つかりません。粘る人が居ないのも納得です。
本前兆中はストック抽選だけだと思います。
ガセ前兆中、前兆前なら鬼切ストックします。
ストック抽選or継続率の格上抽選ですかね。前兆ゲーム数長いから腹立ちますよね。
リーチ目やゲーム数天井でのat当選の割合比が4.6%しかないの?
多分それは流石に間違ってない?
マイホだと1000ちょっとのビル立ってんのもっと見るけど
確かに1000Gなんて3%どころか簡単にいく「イメージ」は私もありますけど、実際にちゃんとしたデータとしてたらればさんの集計などを見ると初当りのサンプル12万件以上あって1000G超えは3.6%となっていますね。
なるほど、すみませんでした。
多分高設定の入らないホールに行ってるからですね。
下の挙動しか見た事なければそりゃそうか。
低設定は6周期もしくは天井じゃないと全く当たらないのは木主と同意。近くのホール酷いことになってます。
前作メダル機の方が下でも全然やれた
今回はからすぎ
ところでボーナスのループって本当にあるん?
見たことも聞いたことも無いんだけど。
どっかの都市伝説じゃあるまいな。
ボーナス後は10Gのリーチ目高確がついて、ボーナスを重なるほどにリーチ目高確のランクが上がる抽選してそうだから、一番偉いリーチ目高確だと80%くらいでボーナスひけるかもねー、みたいな感じだと思います
それで納得する読み方はぬるいと思うんだよねぇ。なぜなら、
「ボーナスとリーチ目高確のループ率がMAX80%(上位は86%)」と「ボーナスのループ率80%」で明確に分けてるし、明確に違うことを言っているから。
一つ挙げると、同じものなら後者も86%表記であるべき。
いや別になんもおかしくないよ。
上位86は()で閉じられてるじゃん。
ボーナス→リーチ目高確→ボーナスのループが80パー以外に読み取り方なんてないでしょ。
ボーナスが(リーチ目高確を経て)ループする場合もあり!
あーごめん勘違いだった。
一撃やDMM等、他所行ったらボーナス後はリーチ目高確へ、ってちゃんと書いてあった。
>~以外に読み取り方なんてないでしょ。
まぁ、薄々無いとは思ってたんだけど。でも現状の書き方だと鬼武者知らん人のフリして読めばあと2つ解釈できるから。読み取り方はあるはあるとでも言っておこう。
勘違いさせてしまったのなら申し訳ありません。
記述をリーチ目高確経由とはっきり分かるよう変更させていただきました。
まずレア役が重過ぎて全く上乗せないから楽しくない んで3セット目と7セット目の予告が両方ロベルトやったのに覚醒チャレンジないのセンス無さすぎる 同じ敵と2回も戦うなや
鬼モード通常だと3周期以内は無抽選?
マイホ5台でオール1
毎日凹みで低設定は勝てる見込みない
4周期で800ゲーム回されたけどキツイよこれ
頑張って上位に入れても継続しない。5、6回ぐらい上位入れましたけど、最高で4回しか継続しない。あとは全部2回でした。俺が引き弱いだけなのか?
最近売った台で極悪機種 ホールには良い機種じゃないでしょうか 低設定はほんと右肩下がり
500g間鬼斬チャージ一回も来んかった。
1500枚くらい出た後の挙動。
冷遇区間ある。間違いなく。
ほんま冷めるわ
2度と打ちません。
強レア役ひけてないだけやん
強レア役からしかほぼ入らんよね
強チェは軽い台だし
CZの平均110は詐称にも程があるわ、50もねぇわ!通常時のリプレイポイント獲得?しないくせに何言ってんだよw
設定変更時の天井4?行くまでにゲーム数天井行くわ!
やる事が本当にキモすぎるメーカーだわ
朝イチATまでに4万入るような台です
皆で打たないようにして稼働止めましょう
搾取されるだけです
1周期222で当たらなかったら捨てていいよ
何で今の台ってポイント周期の作業台ばかり出すのかね?流行ると思ってる開発者の無能さが分かる台。
バカしかいない会社ですからしょうがないですね
・通常時いかにして出玉を飲ませるか
・やめ時を見失わさせる、もう少しだけ…を煽る
・全体的な出玉のコントロール
この辺考えた時に、レア役当選やCZ経由より、ゲーム数(≒ポイント)当選をメインにするのが、設計が一番簡単ですからね
実際は無抽選でも、定期的にガセ前兆で期待させるなら、ポイント×周期が一番簡単ですし
総ポイント数で1554bpで当たりますよと言われるよりは、4周期目がチャンス(中身は222+666+222+444)と言われる方が、なんかいけそうと思い込んじゃう人もいるわけで
見た目はポイントにしておいて、規定実ゲーム数超えないと当たらない仕組みもあるやろね
朝一ここから2周期以内にでて2周期溜めるのにゲーム数560かかった。
下で666溜めるのきつすぎる
んーかれこれ7万ゲームほど回しましたけどプラス差枚2100枚、一撃2400あたりに壁を何度か感じました。思い過ごしならいいのですが、ベルナビ出現率の低下や全ナビが出にくくなっていくような気がしてなりません。それを軽く貫くほどの上乗せをした時以外エンディング到達が渋くなってる気がしました。ベンデッタやオソマに比べるとそれらの台ほどあからさまではないと思いますしもしそうならもっと言われてる気がします。リセ台のプラス差枚2000枚前後を何度か刻んだ後、下落するようなことがしばしば、、ボーナス引いてもベルナビが減るような、レギュラー率も高いような、そんな壁、皆さん感じませんか??
同じく完走間近でベルナビ激減してボナ中も半分はこなかった。
上乗せでエンディング行ったけどめちゃくちゃ怪しかったなー
それが本当ならボーナス中変則押ししてベルとった方が良さそうですね
コメ主ですが、at入ってすぐは全ナビの確率が上がってる気がするんですよ。最初はモンキーみたいに2択外したらナビストックかと思ってましたけど全ナビがやたら連続できますので。皆さんもat開始して10ゲームほど観察してみてください。ボーナスも含めて確率あげれるなら減らすことも可能かと
打ってる感じ多分ハズレでも全ナビ抽選はモンキーとおんなじ様にはしてると思う。
後ボーナス高確中は全ナビ率下がってると思う。(前作程低くないが)
途中までは普通なんすよねー。差枚数での秀吉決戦獲得が近づくと荒れるというか悪くなるというか、、私の気のせいかもしれませんが、
4択ベル(下位ではフルナビor2択)とは別に6択ベルがあるんでしたっけ?
通常時に左1stで右下がりに揃う11枚ベルがこれなのかな?
下位はこいつのナビを一切出さないことでベルを減らしてる?
上位だと左1stナビもあるからそういうことなんでしょうね
変則押ししても純増は(エスパーじゃなきゃ)増えないようにはされてるとは思いますが
6択がそれっぽいんですけど、如何せん上位やEDまで中々いけないので検証も難しいんですよね…。
3連続ナビまでは経験あるので、ハズレストックは複数?ボナ高確中の1st以外ナビ無しの調整?みたいなのはなんかありそうですけど個人で検証は難しいです。
まあ上位と下位とボーナス中と純増変えれますんで何かある気はしますよね。また明日から気張ります!
天井ゲーム迄に6周期到達ほぼないのになぜ周期天井6周期なのか?周期天井やゲーム数天井踏んでからの前兆に何か意味あるの?上位付けたせいなのか下位ATの性能悪すぎないか?5号機の頃から好きなので何度か打ってるけれどやはり周期で抽選する台はストレス溜まるなと。
今のスマスロの荒さより5号機の方がバランス良かった。4号機に戻せとは言えないが5号機が一番平和だったのでは?
高確に3回レア役引いて鬼斬も入らないなら何でポイント貯めれば良いの?
フェイクなのかな?
鬼斬10回でラッシュでいいからもうちょいポイント貯まるようにしてほしいし、鬼斬入ってほしい。
444天井でよくないかほんと。好きな台なだけにほんと辛いんだけど
きつすぎます。
初当たり5回中4回単発。
あっというまに5万消えました。
やっとAT入っても何も起きず
ただ走るだけ。。もう回す気なくなりました。
初打ち打ち納め
5万円で5回も初当たりとってるなら良い方でしょう、続かないのはしょうがない
ヒキが無かったって事です
この時代にヒキとかやめろよ寒い
よくわからないですけど、台の流れが決まって様が結局出ない台を選んで座ってるなら引きや運の問題じゃないんですか?
なんなら行く店や時間も自分で選んでるんですよね?
時代関係ありますかね?
ほんまに
ヒキとか関係ない
遠隔がに代わり、スマスロという搾取方法に変わっただけ
遠隔がスマスロに変わったんならスマスロ以外のコイン機打てば良いじゃないですか??
引きも何も無いならそれで勝てるんでしょ?
それ引けてる方だよ。
鬼ガチチャンス成功、千鬼モード、覚醒モード以外は50%だろこんなん
差枚プラスだと継続しない冷遇ありそうやな、急にマジで続かなくなる
流石に1セット目で終わりすぎじゃないですか?
体感でも50%ではないとわかるくらい続かなくないですか?
色んな店のデータ見れるんだからちゃんと統計とってみ?
自分は鬼バトルもあるせいだろうが単発は前作より少ないと感じてるわ
どうだかわかんねーけど終わる時はわかりやすいな
個人のサンプルですが参考にどうぞ
1周期狙いで打ち分けながら50回ATとってます
内
単発40件
2連6件
3連以上4件
上位移行が1件
獲得枚数分布
60〜150枚85%
151〜500枚14.8%
500〜2300枚0.2%
ちなみに上位1回、上位は3連でした
この台こんなもんす
あ、千鬼経由は5回で全部単発ですw
強チェで400乗せても鬼バトル0回高確0回
面白くないんですね、この台もう打ちません
AT中の蒼鬼の銀枠+青セリフはセット継続期待度アップ程度かなとは思ってるんですが、
幻魔京バトル中の秀吉強攻撃→蒼鬼カットイン反撃って継続率示唆の演出だったりするのでしょうか?(継続率50%否定とか)
それともただの継続パターンの演出なだけだったりするんですかね…
蒼鬼が必殺技を使ったら継続率優遇らしいけど見たことないですね
蒼鬼の反撃は結構見るので通常パターンな気がします。
茜の反撃とかもあるのでそのあたりが出ると継続率に期待できるのかな思っていますが予想段階ですm(_ _)m
継続率の振り分けマジでどんなもんなんやろ、よっぽど継続してないのを見ると8割50%かな?
9割くらいじゃないかね
8%で66 1.6%で80 0.4%で89 くらいかな
前作は振り分けもボナモード昇格率も青黄アイコン成功率も頑なに公開しなかったから気になるわ
てか上位無しで乱舞つけるくらいにしといて前作のままスマスロにしてたら長く持ったのにな
コレモードAの時ゲーム数的に天井付近まで周期抽選してないから当たり重いんだよ。完全おにぎり依存だもんな
☆初打ち
メチャクチャ金を巻き上げるだけの
究極のクソ中のクソ・クソ・クソ台
通常メチャクチャ回らないクソのクソ
とにかくウンともスンとも言わず
朝一から2周期回すのに900Gかかるクソバカ台!!
突然930G付近謎の謎のストッパー当たり!!からのクソ『バケ当たり!!』
からの駆け抜け70枚位!!
マジで開発者達関係者及びエンタライズ全社員全員マジ心の底から〇ね!!!!
マジでこのクソ中のクソ台やった俺が一番死んだ方が良いレベルでクソバカ過ぎたわ。
今まで何十年どんなクソ台やっても、しょうがねえなと思い別に怒った事無いが…
こんな究極の怒りは何十年スロットやって来て初めてだわ!もう明日は仕事何かアホらしくてやってられんわ有給とってメンタル回復せんと…
バケじゃねえやそうけんRUSHだ!
もう頭キチガイ過ぎて思考回路0だわ(怒り)
分かりますよその怒り。
俺の初打ちの時と同じような状況だw
今まで打ったスマスロの中でダントツでイラつきましたね。東京リベンジャーズがましに思えるレベル。
リベンジャーズの方が無理ゲーすぎだろ。at入れてat中にcz最低でも三回くらい成功させてもダメな時はダメ、成功してリベンジチャンスとってもその後リベンジチャンス成功しないとまともに出ない。とハードルありすぎる。
まだ、設定ある今でも打とうとは思えない。
新鬼2も朝一天井単発で三万溶けるのとか普通にあったからな。
強い天井恩恵無い台多いから天井行った時点で詰む台が多すぎるんだよね、して金も無くなり次の当たりまで追えず即辞めしようもんならそんな時に限ってすぐ出てそれが伸びて5000.8000.万枚なんて出ようもんならパチ屋に火付けそうな勢いで発狂しそう
栄一と一緒に理性までパチ屋に捨てて来たんか?
一番楽しんでスロットしてそう。
何十年とうっているなら謎当たりじゃ無くて据置の天井ってわかりませんか?
もういい歳でしょうしもう少し冷静になって遊技した方が健康に良いですよ。
なんか不思議とスロット愛は感じた笑
どーせまた打つんだから次は当たるといいねっ!
メーカーさんはホールに買ってもらえればもうそれで儲けですからね…
ホールさんは新台入れ替えの費用くらい回収できちゃえばそれで終わりですからね…
あとはジャグラーや海でジジババから毎日回収してればなんとでもなるでしょう
じゃあエンタさんのはもう二度と買いません、とはならないレベルに作っておけば、遊戯者の事なんかハナから頭にないんですわ
新台価格に規制をかけて、残りは店舗のその台へのINの何%とかにしたら、もっと開発頑張るかな?(笑)
ストッパーってなんだ?
天井に恩恵なんかないんだけど
バケ当たってるなら駆け抜けじゃないし
まあ楽しそうでなによりだ
ポイントCZは胡散臭い。
全然突破しないCZの為、ポイント獲得させられ、結局天井G数近く。
突破するCZがほぼ666なのも、ライズ同様エンタの悪質性がわかる。
胡散臭いってどういう事?このシステムなら小役確率は変えれないよ。シンプルに鬼斬STがムズいだけ。真がある分普通のがね…
朝一台で222pt以下で周期出る時点で据え置きですか?
それともpt短縮ありますか?
ほぼリセする店で朝イチから何度か打ちましたが111と222以外で周期到達は見たことがありません。ポイント短縮はないと思われます。
据え置き確定
2人共お答え頂きありがとうございます。
絶望の瞬間だったんですね…。
通常BP貯まらなすぎだろ
強チェとか引いても10しか乗らんし、デキレおにぎり貰っても全く嬉しくない
2のめっちゃ劣化版っすね…マジで面白く無い。
2度と打たない。
朝イチ4周期に短縮されてるけどその前に1000G天井行ってしまう設計どうかしてる、、
まあ辛いね。上位入れないと話ならない。
上位に入れるのも至難だし。
もう打たないかな。
上位に入れてもすぐ終わる
上位何回も入れてるけどめっちゃ弱いよ笑
速攻で終わる
基本89%でどこかで内部秀吉決戦と考えると、北斗揃いレベルなんで…10連すれば御の字ですわ…
1セット30gじゃ何も起きずに終了もザラ
設定6は、
通常時3周期はほぼ越えない。
青7が出やすい。
ラッシュ継続率高めが選ばれやすい。
覚醒チャレンジが3セット目にきやすい。
そんな感じでしょうか?
周期は確かに超えにくいですが、高継続が選ばれやすい訳でも無く青7が出やすくも無いです。
覚醒チャレンジは規定セット以外にも出やすい+3セット目にも選ばれやすい感じではありました。
横が6確でしたが高設定でもそんなわかりやすそうな感じでも無かったです。
3周期超えないって言うけどそもそも3周期でも普通に600,700行く時あるから上でもキツイですよね。
いかに鬼斬でAT入れて、上位チャンス通すかですね、高設定も。
そうですね。
なんだったら途中はハイパー連続で入った自分の方が出てました。
途中で自分は辞めてしまったので、精々3000〜5000G程度の挙動なので偏りはあるとは思いますが。
周期が軽い以外、顕著な差は無いんですね…。
高設定なら600や700はあんまり選ばれないと思ってました。
ATの裏ストックみたいなのはありそう。
体感になりますが、バッサリのテーブルC,Dがよく選ばれるなと思いました。
通常時は3周期以降も何回かありましたが、回転数的にはハマらず(鬼斬りチャージに行きやすいor真鬼斬りチャージにも当選しやすい?)当たりは軽かったです。
AT中は上乗せしやすいのと、継続率が高いなと思いました。
前作も高設定ならハイパーバッサリきやすかったので踏襲されていそうですね。
真鬼斬りが飛んでくるか設定判別のポイントにしたいと思います。
継続率も凄い気になっていました。
体感を教えて頂き有難うございます。
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おにぎりやり続けて結局天井付近。
序盤アホみたいにおにぎり乗せても、CZスルー
、CZ5ぐらいからチャージ失速、444 666。
鬼ガチチャンスきついって、1Gでレア役引くのもくっそむずいのに引いたとしてもほぼ80%継続やん。
秀吉の玉みたいな攻撃つよすぎ~、あいつあれしか攻撃してこないんだけど、弱攻撃とかないの??
あるよ〜
あれはラオウの剛掌波やね
槍を投げてきます。
別にこれが熱いわけでもないです普通に負けます。
鬼武者は割と色んなパターンから継続するからそこはいいと思う。
色んなパターンで継続するけど
継続バトルの演出が熱くなれないんだよね
だいだい あっ!
継続した みたいな感じで……
煽り演出が微妙なのかな
それともその演出が私には刺さらないのか
AT性能の設定差つけたらもう無理やな~。低設定じゃ終日爆死。
同じエンタでもバイオなら低設定でも上位ぶちこめば事故る可能性あり、あっちのがいいんじゃない?
そうなんだよね
RISE20連でマガイマガドかヌシジンオウガ来て次回大量pt引き継いで〜
大連続等々設定に依存しない部分は大事よね
って比べたらきりがない
バイオ5、DMC作った会社だよ
まあ他のスマスロもそんなもんでしょ
有利区間貫いた後の挙動に絶大な設定差がある台多いし
今日チェリー10G乗せ、リールロック何も起こらず(笑)
アホでしょ、AT中にリールロックしたらそれなりの恩恵だせって
モンキーみたいに。
初代から強チェ10g以外何もなしってあたり前にあったからなぁ。
乙女もリールロックして何もなしあるしまあそんな怒んなよ
ロデオ台
強チェ 20%前後でちゃんとボーナスあったろ
更に赤7なら20%で継続ストックだぞ
この台も10gは確定で乗ってなんなら抽選で30も50も100も200も300もあるしリーチ目高額もあるだろ
引けてない時にばっかり文句言うのも分かるけど抽選とれなかっただけなんだからそんなに怒ることでもないさ
初代だってボーナスもなくただ10g乗せなんていくらでもあるしあれも抽選だよ
BIG引いて20%だからほとんど取れなかったが継続率のストックだったからうれしかった
まあ、滅多に見れるもんじゃなかったな
乙女はロックしたら乗せ確定くらいは欲しいよね
ロックボタン弱レア役何も無しとかいらないし
たかが150枚くらい取るのに何万も使って何やってるんだろうって思わせてくれる台
そんな事言ったらトラブルとかハマってST10ゲーム駆け抜け100枚以下だし
強チェが弱すぎ
蒼剣ラッシュめちゃ楽しい
鬼鳴りがレバーオン以外でも鳴るから
乗せ無しゼロ確にならずドキドキ感も
爽快感も両立してる、2より全然いい
おにぎりチャージもバッサリゾーンより全然やれる、天井即発動も好感度高い。
次また打てたら感想下さいね
80パー継続っていわば1/5で
89パー継続はいわば1/10で
そう考えたら単発なんか全然ありえるらのに89ってきくとずっとつづくきがするよな
あとたかが6パー増やすだけでいっきに1/20になるのも不思議
とはいえ89パーなんかアクロス系のノーマル機で一発でベル引くのと同じ感覚だからそう考えたら単発でもちょっと気が休まるやろ?
足し算はするが、中身は比率だからな
初代の天井も89%だったけど大して続かなかったわ
1400ハマってから発動だから投資なんとか回収したいとブルブル震えながら打ってたよ
普通に面白かった
通常時にチャージ引けないとしんどいし大体6周期まで連れていかれてg数天井先に来るのだけきついけどat中は別に文句ないかも
3セット目で覚醒チャレンジから上位いって20セット
鬼鳴りにしといたら上乗せでイライラしなくていいし第三停止で鳴る時もあるし楽しめた
ボーナス中と上位継続チャレンジ中に強レア役ひくのだけちょっと引き損感あるけどあとはまじで文句ないかもしれん
あ、あと疑問ひとつあって上位中に完走して秀吉決戦いったけどあれは72.9パーに成功率おちてるのかな?
何も引かずに成功して上位継続したけどそこだけちょっと気になった
ハマって単発のクソ台
中身モンハンと一緒
結局モンキーパクった台はモンキー超えない
オリジナルを越えようなんてね。
ATのリールロックがうざい
天国中にチャージでAT確定させても恩恵もなく天国没収はする
ポイントが必要な時に噛み合わない可能性がある
ひたすらに無駄引きを発生させる通常にしている
本当に出来が悪い通常だ
ボーナス100枚以下がデフォ
どうやって出すんだよ笑
一応上位もやってみての感想
通常はモンハンをマシにした感じで444ポイント以上へ連れていかれる割合はモンハンに比べたらマシ(むしろモンハンがひど過ぎた)
ただ鬼斬りがモンハンと変わらずけっこうハマる正直ここも改善しとけって思いました
エエ店が1個だけあってモード示唆がめっちゃ強いですしけっこう出ます
なので3周期までとかの示唆が出なかったら即辞めでエエです
ATはデッカイ上乗せ2〜300を2回位出来ないと良くて1000枚出せれば御の字です
上位は確かに強いけど上乗せが弱くなってるのを感じたので上位まで行っても結局強レア役引けないと大した枚数出ずに終わる事余裕であると思いました
とりあえずクソ台やと思います、特に低設定は投資と出玉のバランスがめちゃくちゃ悪いと思うのでこれから打つ人は追っかけ過ぎにご注意を
打たなくても試打動画の時点でクソ台やとわかってます。
通常もatも無
今現在70本入ってる!
ちなみにエンタトロフィーの紅葉出てる。
4連単じゃあ勝てないし、鬼斬りもほぼ単発か良くて3連止まり
頑張ってくれ!
ちなみに4連単中に最初銅トロ金トロ紅葉の順に出てきた
もー罠やんw
でも店長カスタムかもしれん
頑張れよ!!!!
設定打ち変わったか今までのはなだったんだ!?と思う程の謎の力で逆転するパターンに一票
エンタの台で謎の力感じた事ないんだよね
どこかでやれなきゃクソ負ける印象しかない
頑張って!
書き込み無いって事は駄目だったんかなぁ
所感書いて頂けると幸いです
千鬼からAT入ってソウキの豪華な赤セリフみたいなんでたんだけど80↑ってことでいいよな ちなみ2連落ち
デキレはよく分からんが、
強AT.弱ATはあるでしょ
変な出玉制限があるから
そりゃ確率無視した歪な設計になりますね
後、私のホームでは裏ロム設置してると
思ってます。
指定の人がいつも打たない台や、変に粘っている時は設定無視して6000枚くらい出て即やめ繰り返してます。
過疎店なので分かりやすく、
たまたま私が指定台座れた場合、モンキーの下位だけで6000枚出ました。
据え置き確定で、笑えるくらい300G乗せしました。
北斗も昼から女性2人が背中合わせで座り
同時に無想転生からの5000枚ずつ出し即やめして帰ってました。
こんなことが定期的に頻発してます
新台初日の検査もただ番号確認のみで
ロム検査なんてしてないし。
鬼武者の深夜配信設定6でも連続で全然出ない、上位ゲー過ぎる
大丈夫?この業界?貴重な娯楽施設なのに、、、
妄想だと思いますか?
そう思うのであれば通報したらいいのでは?
闇バイトやったら
怖いでしょ笑
お前の方が怖いから大丈夫だよ。
こんなグレーな業界を
クリーンだと思う方が
おめでたいと思うけど、、
打つなら、有名チェーン店に
行けよ!って話ね。
餌でも賢く立ち回らないとね
白黒つけたければ証拠が必要なのでは、ただ言いたいだけならご自由にどうぞやね
その裏ロムって当然機種ごとに必要で開発までの時間や費用を考えたら、まず無理だと昔からよく言われています。
4号機以前のガバガバな時代や、初代北斗みたいな数年設置のが確定したメイン機とかなら作れた例(噂)はありますが…。
設定6で出ないのは単純に荒いからですね。
低設定のコイン単価は判明していますが設定6のコイン単価も機種毎にあってそれは世にでず、エンタの台はそこが荒いのだと思います。
コイン単価って全設定同一だと思ってた
知らんかった
これもストッパーあんのかー
初日に456打ったけど、弱チャンス目で鬼斬5割あったわ
こりゃ楽しいと思って、違う日にあったら1割やったわ
低設定むり!
これ2万入れたら帰ってくるビジョン見えんなー
1せっと50枚で終わること考えたら触らんがいいね
流石ライズを作った会社
悪い意味でけどね。
これ打ってたらリセのモンキー打てばと大きく後悔しました。
レオスターとアデリオンだから開発チームは分かれてそうだけどね
子会社って検定に出す台数確保の為にあるだけやからどうやろうね。
上位CZに設定差あるんでしょ。結局上位に機械割持っていかれてるので、上位入れて出さない限り設定6でもボロ負け仕様かと。
周期についても設定6ほどハマらない仕様でも、そもそも通常中PT溜まりにくいし、CZ入っても駆け抜け連打すれば平気でハマるわけで。
前作再導入して設定入れてもらえたい。
全6のグラフとかいくつか見ましたがいつものエンタらしく勝率は低そうですね…。
伸びる時はとことんぽいのですが。
チャージが解析値通りとは思えないほど重い…
何回か打ったけど、鬼斬のデキレがとにかくすごい!レア役がここぞとばかりにまとまって引きまくる。デキレでもいんだけど、もうちょっとうまくやってほしいね。
通常レア役がデキレなんていう思考なら引退した方がいい
向いてないよ
同感
こういうデキレマンは何打ったら喜ぶんだろうね
俺も出来レとはおもわんけど5セットまでに強チェ2発強ベル1発チャンス目2連続で9セットまで確定したから偏りって怖いよな
7セット目から10セット目失敗するまでベルもリプも引けず10セット目終わったけどw
自分も明らかな偏りで、小役確率変わってるだろ って挙動するのはわかる
7セット以降の挙動もわかる
これ鬼斬周りがどう転んでも損した気分になる最悪の作りだな。
そもそもポイント獲得ゾーンなんて絶対に面白くないんだからテキパキ終わらせて欲しいんだが。モンキーやリゼロくらいあっさりでいい、その分通常回すからさぁ。
俺はRISEゾーン、卍アクセルが嫌いだから打たないんだけど、鬼武者も面白さより鬼斬のイライラが勝ってしまうな。
直AT
更に初期ゲーム数上乗せ
更にボーナスと高継続率と上位ATまで狙える
CZだぞ
ポイントはおまけだぞ
直AT及びゲーム数上乗せ並びにボーナス+高継続+上位ATが狙える方がおまけですよ。
バッサリ派生はそこそこある気がするが
コナミとかなんか気に入ってるよね
転剣とかね、czのデーモンバトルとか
オマージュしてるよね
まだ、ゴブスタ引けてないんだよな
いや直ATのCZだからは関係ない。
問題なのは損を感じさせる作りなこと。特に示唆等で当確濃厚周期だと顕著にお粗末。
・余計な継続と消化G数
・消滅が約束されたポイント
・あと一息で即発動するATを逃した時の勿体なさ
・付随して分かりきった意味の無い鬼前兆
何するにしても損失回避本能は無闇に刺激したらあかん。それで昨今エンディング等で消滅する枚数やG数に苦慮してんのに、ここにきて別の損失感を作り出してどうすんだよって話さ。
・余計な継続と消化G数
鬼斬り挟んでも周期天井到達後前兆G程度消化(多分)したらset数関係なく勝手に確定告知くるでしょ
セット継続させた所で枚数的にはプラマイ0程度だけど、レア役引ける期待値は上がるぞ
エンディング消滅って言うが、大なり小なり消滅する事を考えられて作られてるんじゃないの?
物分りの良くて好ましい人だこと。
>鬼斬り挟んでも~set数関係なく勝手に確定告知くるでしょ
1000天井踏んだ時はな。それ以外は基本フル消化。周期示唆で当該周期濃厚でも、台は次の周期に備えてBPをため続ける。
例えば周期到達の残り25BPの場合、2~6セット終了だと継続数×4Gと余剰BPの破棄となる。この時真鬼斬だったら?500BPとってたら?しかも次の周期で222BP牛歩だったら、どう思うよ?
>セット継続させた所で枚数的にはプラマイ0程度だけど、レア役引ける期待値は上がるぞ
期待値が上がろうがそんなことは無価値。プラス要素は損失回避バイアスにより上書きされます。
>エンディング消滅って言うが、大なり小なり消滅する事を考えられて作られてるんじゃないの?
そうだよ。各社各機エンディング周りは相当デリケートに扱ってるよね。なぜそこは配慮出来るのに、他は疎かなのか。
ちなみにこれだけ憤っているのはATがあまりにも面白いもんでな。
1000G天井以外の周期 で告知しましたよ
4set目辺りで強チャンス目引いてAT確定 G数上乗せ状態
でも毎回そうにはならないのでG数消化とか何かしらある様な気はします
>>期待値が上がろうがそんなことは無価値
初当たり取ろうと駆け抜け2連がザルなのきそういうゲーム性じゃないと思うんですけど
バッサリ完走させてボーナス持ってこなきゃボーナスは相当遠いですよ
ただですら初期G数set継続低くてレア役引けるかどうかなのにそのG数が要らないなんて
あまりにも面白いATのスタート地点までこの台あなたが思っている以上に遠いですよ
自力(ベルの択当て)要素無くして完走型にして、難易度が上がったバッサリゾーンです
5万投資で上位にやっと入ったと思ったら2連で終了
何が89%だよ
単発も有るよ?
約1/10で終わるんだよ
普通だよ
90%のパチンコでスルー何回もあるから89%に過度な期待はしない方が良いよ
そもそも、一律の89%じゃないからレア役や
ベルフリーズのvスト込み、で89だから
実際は80%(平均5連)くらいでしょ
まあ、単発はムカつくよな
上の設定は謎ストックで続くのにな
差枚数マイナス域で、30ゲーム駆け抜けたら、初回は内緒で継続にしてくれてもよかったのにな
そういうとこだぞ、エンタ
ポイントテーブルの仕組み分からんけど、
モードB→モードC→モードAみたいな動きされたんだが。
普通は同等なテーブルか、それ以上のテーブルしか選択するだろ。モンハンもだけどポイントのモード概念はいらんだろ。
いやそんなもんでしょ。からさーだってBの後Aに行くし、乙女もそうだし。モンキーだってそうだろ。モードは同一か上がるという概念はそういう台が多かった時だけの話。
モード下がらないって言ってないっけ?
みたいな動きって何をどう判断してそう思ったの?
555以上で次は222以下の要素があるので、モード転落は普通にあるタイプだと思います。
モンキーみたいな振り分けではなくテーブルとなっているのでそのあたりややこしいですよね…。
初打ちですが、嫌だなと思った点
・チャージ駆け抜けキツすぎ
・レア役重い割に仕事しない
・周期の溜まりが遅い
・コイン持ちが悪い
個人的な意見ではモンキーで良いです。
上位無しでもそこそこ出せる2000-4000枚
上位頑張れば5000-7000枚は行ける
打ち手が覚醒すれば万枚オーバー
差枚プラス台もマイナス台も打てる
ラッシュ中演出は前作より全然良い
好きなだけ覚醒して頑張って
これ上位無しでそんな出せます?
600くらい乗せてやっと1500枚よ、強役の薄いとこ取らなきゃ大きくは乗せられないし、ほんとに打った?
下位はマジでキツくて1000枚くらいが関の山で3,5の時にいかに上位取るかゲーだと思うけどな。
もーちょっと打った方がいい思うよ。
今日隣の人が下位で4500枚出てたよ
3セット目だったからボーナス高確率でやれまくったのかもしれん
と、業者が申しております。
金·危·険、どこのレスにも居るしどこのレスでも否定しかしない
しかもかなり高圧的な態度
何様なんだあなた
多分、ヤモリに財布の中身
最後まで全部食われたんだろ
まあ、どの台も辛いところや悪い展開になるとどうなるか教えてくれてると思えば
面白いと思う
自分じゃありません。マイホのグラフ見てたら10万以上ぶっ込んでVモンキーかます台がありました。特段珍しいグラフじゃないんですが、これ見て打てるメンタルは自分は持ち合わせていないです
1人が粘り続けた訳じゃないんだろうけど、マジでキツイよね これが1人だと尚更
下ではない挙動するけど、AT続かない、ボーナス引けない差枚プラスになったこと無い、4あっても下がり続けるかもしれないで切ったらプラス域になってたりするからホント嫌になる
10万近くまで入れて財布空になってやめた途端に5000枚出されたりしたら精神的に病みそう。
自分は2800枚減らして後任者が1000天井、
600g当たりからの8000枚以上のvモンキーしてて
どんなヒキやねんって思いましたね
まあ、台も高設定の挙動してたけど
普通、4000枚も呑むか?
こういうグラフうちのホールでも見かけました。鬼ボーナス中示唆出てたので恐らく高設定、5000枚出した後ほぼ全部飲まれてからの7000枚。5000枚全飲まれしたら精神もたんわ、無理。
鬼斬に関してあれもしかして突入時に小役テーブル決まってる??
あとモンハン真似したんならAT終了後1ゲーム目のレア役は当たりくらいにしておけよ
結局上位ゲー
初打ちしました
率直な感想は、何でここまでモンキーに似せたのかな?と、コイン持ち悪すぎない?低設定だから?
周期ゲーム数もほぼ444以上しか選ばれないし、これは厳しい台って印象。
鬼斬だっけ?低設定だからだとは思うけど、高確じゃないとほぼ入らないよね。
神台とか言われてたけど、これはどうかなぁ・・・って印象
まあ、やれなかったからそう感じただけの可能性はあるけど、キツいね
6確挙動
ほぼ3周期以内に当たり
鬼斬軽い
ATが駆け抜け少ない。謎ストック
357で次回予告出やすい
バトル高確に顕著な差を感じた
ここらへんは低設定とかなり差を感じた。
個人的には先バレ一択。
鳴るタイミングで熱さが変わるのがたまらない、演出も綺麗だししばらく楽しめそう
前作よりバッサリしやすい?
ただ低設定の吸い込みはやばいのでみの吉示唆弱ければ辞めでいいと思う。
6でも平気で500gとか偶に1000天井とか踏むから
みの吉示唆で押し引き決めた方がいい
あと上位に全振りしてるから
高設定の謎ストックでも継続するかは引き次第
4000枚出した後に全呑まれからの
8000枚Vモンキーを後任者がしたら発狂するゾ
逆V時ならまだいいやん
V時されるのがマジで発狂したくなる
やっぱ3周期抜けにくいだけか。
じゃあ設定差まとめるとこんなもんかな。
通常
・1周目は大差なし
・通常チャンス滞在比率に設定差
・ポイントモード選択に少し設定差
・抜け後高確等で鬼斬気持ち入りやすくなる
AT中
・継続周りの優遇
・結果CZ取りやすくなる
あたりかね?
分かっちゃいたが判断はむずかしそうだな。
横からだが、
6を打っても、6確を見たわけでも無いが順調なら6はわかると思う 多少悪くても何かしら感じる
問題は、ATが何やっても駄目な時
取り敢えず緩やかに下がり続ける台
追って爆散するか安い金額じゃない負債抱えて切ったらプラマイ0まで戻ったりするよ
台が好き勝手やってるから普通にV字が起こりうる台
皆さん確定示唆なしで、何処まで打っていますか?
4,6,示唆無し台をそれぞれ打って
6→問答無用当たりは軽い
直撃1回、700ゲーム(最大5周期ハマリ)
エンディング2回、秀吉1回ツラヌキ10連無想
3/3で覚醒チャンス物にできず
駆け抜けは比較的少ないが1set
50枚以下なんで深い所連れて行かれるとツライ
4→3set目にBar揃いから上位1撃9000枚
AT中の上乗せ3桁多数発生 上位40連
示唆無し台
→1周期見ず、即やめ推奨
その後どうなろうが気にしない精神力必要
※とにかく10万負ける資金力と精神力が必要
夕方からは打てませんね
ありがとうございます
所感は似てますね
やっぱ6は別格かぁ
456はAT確率に差がない感じですが、4打った時の出玉感含めて如何でしたか?
自身は通常とAT中の出玉が一致せず、クソ台より出玉がない
初当たり7回
単発 2
2連 3
3連 2
終了背景デフォ以外3回
小役は引けなくもないのですがボーナス高確自体が遠過ぎ、バトル高確も頻繁行く訳でもなく行った所で勝てもせずで僅かなG数の上乗せが大半
見せ所は一閃フリーズ引けただけ そこから何かが起こる訳でもなくただそれだけで緩やかに右肩下がり
その後何があったかわかりませんが、ボーナス連打で入れた金額返って来てました、、、
上位入れれば一撃で全て返って来る(さらにその先切断成功するかは多分別)可能性を持ってるので喰うか喰われるかの台だと感じます
4は3set目に覚醒チャンスじゃないBARを狙えが揃って打ち始めから20分後には上位〜9000枚だったのでよくわかりませんでした。
隣の456(多分4)はギザギザグラフ
辞め時間違うとプラスからマイナス
逆転Vもある様子
みの吉3周期外れる
濃厚とか嘘
濃厚と確定の違い分かる?
レス主じゃありませんが
たとえ確定でも確定とは言っちゃだめだから濃厚にしてるんじゃありませんでしたっけ?
海のサムとかもそうですよね?たしか
昔は一応確定演出とか言ってて、それがマシントラブルとかで外れると店にもよるけどパチンコだと一回分の出玉とかの保証もワンチャンあった。
けど濃厚って付けておけばよほどじゃなければ「いや、あくまで濃厚だし。極々僅かに外れるし。マシントラブル?知りませんね。」と言い張れる。そういう事だ。
スマスロ防振りで456%で外れるバグを思い出しましたw
「セリフ発生から」3周期以内ですがそのあたりの勘違いはないでしょうか?
勘違いが無いように記載しているつもりではありますが…。
セリフ発生時の当該周期含めて3周期ってことでしょうか?
そうであれば外れたことはあります
自分は2周期緑で外れました!
2周期回すのに700かかってわろた
色んな人のnoteやらサイトやら見てるけど期待値バラバラすぎますね…
どれも数千から数万のサンプルとってるはずなのに一体どういうことなのか…
こんなに期待値が一致しない台初めてじゃないでしょうか
特に某有名エナ期待値noteだとリセ0G~がむちゃくちゃ辛いですね
リセ狙い目350G〜の時点で
打っちゃ駄目なのがよく分かるね…
率直な感想としては吸い込みと出玉が割りに合ってない台
6.5号機につらぬき要素だけ出してくれれば良かったのに変な改悪したなーって思う。
今後数値とかは発表するんだろうけど導入時に期待度もわからないバトルつけるよりかはG数上乗せとか強くした方が良かったと思う。
でも噛みあったATはやっぱり面白い。
ただ噛み合うためのハードルが高い上にそのハードル飛び越えられなければ爆死なので次も打つかーとはならない。
あと、リールロックスイカで上乗せなし、リーチ目高確なし、バトルなしは意味わからん。
ならつけるな
マジでリールロックは要らない
京楽台と変わらん
有利区間無制限なんてメーカーには過ぎたオモチャだと改めて思い知らされる
猿に銃を渡しても上手く扱えないんだから、悪さ出来ないように木の棒ぐらいにしとけっていう話よね
検定通す為とは言え、6.5号機の通常時のCZをレア役で持って来れなくしたのは改悪でしかない。
そのせいで1回1回のCZを引くまでの投資がデカ過ぎる。
CZ突破率は設定差ありそうやし、低設定は天井不可避になってしまう。
6.5号機の時よりCZ突入率上がってるけどね?
6.5も現役なんだし打ち比べしたら?
周りがクソ過ぎてよく見えてただけって理解できると思うよ
ホール割92%だそうですわ
終わってる
どこ情報でしょうか?
流石にその割はヤバ過ぎなのでサンプル少なすぎる事による偏りな気がしますが…。
この手の上位付き台の低設定は、差枚凹めば凹むほど機械割自体も下がっていくということは天膳や番長4のビックデータからも明らかだけど、差枚凹んでも打つ人がいる新台期間数日単位というスパンでみれば、それぐらいの乖離も普通に起こるんだろね。もっと長い稼働期間月単位で見ればある程度は収束していくんだろうけど、長い期間で見るなら今度は全リセか1据え置き放置かなどの条件でまた異なってくるだろうし
と…まぁ上位ATに依存する荒い機種は、よほどの根拠がない限りノーガードの打ち合いなんてするもんではないわな。朝一リセ後プラス域にいるなら続行。マイナス域は入ったらヤメと割り切るのが無難
朝一区間レバオンミスったらトリガー引くまでプラス域まで遠いが、トリガー引けたら一気に返ってくるよ
何処でトリガー引けるか分からないし、そもそも引けないかもしれない で投げ捨て放置されてその値だと思う
92%は初耳ですね。
具体的に何処の企業による集積データ結果なのか見聞の為ご教示願えますか?
メダル持ちが凄い悪い
二度と打たんわこれ
本前兆中に強チェリー2回引いても何もなし、無駄引き
通常時の強リプ、スイカが確率の割に恩恵が無さすぎる
AT中の強ベルも10G乗せの高確無しが多すぎてキツイ
リセット後とAT1周期見て終わりが妥当
※オニギリ7セット目での失敗時の落胆がエグい
※通常時レア役ホイホイ来てからのATになるとレア役全く来ない挙動
※出りゃ鬼武者なんで面白いのは間違いなくわかっている
※バイオ同様上位が強い使用?
※やっぱりモンキーって良く作られてるな(再認識)
稼働は今だけだな
10万入れてまとまった出玉ない人が白目剥いてるか台パンマンになってるかの環境劣悪島。
新台恩恵と設定に期待してみんな回すけど金の溶け方がハンパないから大負けした人はリピーターになれない。
たまたま4と6座れたけど示唆出なきゃまとまった出玉持って1周期見ず捨ててた。
新台恩恵?
最初は回収がデフォやろが。
それわかってても座る養分達を経営側は新台恩恵と呼ぶんじゃね?
おま……国語勉強しなおせ!
読解力無さすぎるぞ。
皮肉じゃね?
凄いブーメラン刺さってますよ
アポは後頭部に刺さってるブーメラン気付かずドヤるからウケるwww
感想
まさに最近のスマスロって感じ……
回らない、設定あってもやれないと出ない
新鬼シリーズなんだかんだ面白いから期待してたけど……
初の週末なのに夕方誰も座ってなくて笑た
大コケおめでとう
クソ台だけど周りがそれ以上のクソ台だからダラダラ稼働はしそう。
それも設定それなりに使っタラだけど
悪いところ
優遇冷遇が露骨
通常暇
駆け抜け多い
歴代より継続が弱い
上乗せ性能が弱い。ほとんどが10g
良い所
とくにない
結構よかったです。ただ通常時は修行。覚醒チャレンジ成功して2200枚。また打ちたい。
2回6確してトータル20000ゲームほど回せました。千鬼モード無し、覚醒モード無し、直撃1回、覚醒チャレンジ0、秀吉決戦0、上位突入0、オニギリ乱舞1回180乗せ。最高ポイントハマり555、ほぼ3周期までに当たり。333ポイントでちょくちょく前兆突入確認。最高継続8連。最高一撃枚数1600枚。ゲロマイナスです。スロの高設定粘るのが嫌になってきた。でないのが辛いというより出る気がしなくて面白くない。
ヤレる感が無いのは厳しいですよね。
前作よりコイン持ちが悪く前兆も無駄に長い分、初当たりが軽くても右肩下がりのグラフを描きがちです。
設定6でも-6,7000枚凹みがあるのを見ると、余程鬼武者のゲーム性が好きで無い限りモンキーで良さそうです。
ちゃんとトロフィー出たかい?24でもその挙動はするぞ騙されるなよ。
6確って書きましたよ。レインボートロフィーもデフォルメキャラ終了画面もでましたよ。
やっぱり6確って言うなら証拠写真くらい貼った方がいいと思うけど、、、
顔が映り込んでるならやめた方がいいけどね
何でお前の為にそこまでしなきゃいけないんだよ。
私はスロの写メ撮らないんで貼れないっすね
AT入れても強レア連打しまって上乗せしまくらないと本当に何も起きない
今作は継続しないから本当に玉も出ないし
リスクとリターンが見合ってねぇんだよな
まだモンハンの方がベル連とか3枚ベル→リプで虫召喚とか普通の子役を駆使してなんとかしてる感があって「やれる感」はあったよ
通常時は鬼斬待ちですね
これこないとジャブジャブ吸われます
金トロ出るも-3000枚
台が全くやる気なし、もう少しやれる感を期待してましたが相当期待外れでした。
出る挙動台をツモり続けて打てば多少評価は変わるかな、次も絶対打とうという気になりませんでした。
てかね。
擦り過ぎてて予想がついてつまらんのよ。
それにバベル打ったらスロットの楽しみって映像じゃねえなって良くわかった。
だからジャグが回るのよ
通常時しんどいけど東リベよりはマシやね笑
東リベの方がましだよ。
目糞と鼻糞だよ
上位やったあとに改めてわかる下位の無理ゲー感…
単純に初当たりに対して出玉少なすぎる。
300枚以下がほとんどだから悪い印象。
何度か100g以上乗せたけど全然勝負にならない。
他のスマスロと同じ結局台のやる気待ち。
激走チャージが重すぎる
いかにモンキーターンのバランスが良いか痛感する
単純にチャージ率クソ悪い
そんな出てる数値になんてならない
そもそも4周期いくのもしんどい
BPテーブル、モードダウンあるんか
そこはモンハン真似てくれよ
人がポンポン入れ替わる意味が分かった!
それくらい誰が打ってもつまらんということ!
ステップ1の激弱演出から中段チェリーを引いたのですが、ボーナス当選なしでした。
リーチ目だと思うのですが、バグでしょうか?
その後、次の周期666で当たり、駆け抜けでした。
可能性があるならば
押し順ナビ無視で左から押したとかじゃないかな~
もしリーチ目であれば
ラッシュ+ストック1個はあると思うので…
通常のステップアップ演出のみで、押し順ナビはありませんでした。
演出弱くてこの出目だったので、え?ってなりました。
ペナ後はリーチ目出たからペナでしょ
押し間違えた記憶はないですが、多分次ゲームペナですね。
常にリーチ目は1/30くらいで成立して押し順で隠し、AT中のリーチ目高確はそのまま出すという仕様なので、おそらく押し順の見落としだと思います。
機械なので何かしらのバグで押し順が出なかった可能性もゼロとは言いませんが、客観的に見て押し順を見落として左から押してしまった可能性の方が高い気がします。
これチャージの当たりで優遇,冷遇わからないか?
モンキーパクるなら激走天井位入れとけよ馬鹿
前の新鬼2はあったやんけ
と言いたくなるレベルで通常苦痛&鬼斬来ない
バランスが悪すぎる、AT中は引きがあれば相当オモロい!でも通常時が無理すぎなのでたぶん1ヶ月もたない、なんだかなー
初打ちで5以上確定台を打ちました。
5000枚勝ちましたが個人的には最低評価です。恐らくすぐ稼働も落ちると思います。私はもう打ちません。
まず、通常時のシステムがきつすぎる。
モンキーを悪くしたようなシステムでチャージハマリと乗せが上手く出来ないとめちゃくちゃハマります。
チャンスモードで3周期天井で到達700ゲームが2回ありドン引きでした。
2周期天井でも300ゲーム超えたりするので精神的ストレスが溜まります。
ATもとにかく単発が多すぎてどこかで神引きして事故らせないと上でもしんどいと思います。
設定差については、初当たり20回弱引いてモードAは2回だけだったのでAが出た時点で黄色信号という感じかもしれません。
こういう針の穴を通すような引きをして上位を勝ち取るような台はもうお腹いっぱいです。
エンタは新鬼、バイオ、モンハンとスマスロは全て滑ってるので、もう少しマイルドで遊べる台を作ってくれることを期待してます。
ストライクザブラッドみたいな台になるけどいいのか?
低設定でも引きで出せるから良い
逆に高設定も安定しないのかな?
そうだね、展開次第では4000枚出した後に全部飲まれて萎え辞めした後に7000枚出されるね
低設定でも引きで普通に出せるから良いね
やめ時を間違わなければ勝てる
ラッシュのイケイケ感も良い感じ
ただ強リプ強スイカが1/13000の割に恩恵が弱いかな
周期の何がクソって2周期目が選ばれてるのに666ポイントだったら500は余裕で越えるところ
2周期目で当たって600超えとかやってられるかよ
こいつにもレア役高確率ゾーンが搭載されてますね
てかAT初当たり4〜6ほぼ変わらないって事は4とかだと苦行過ぎません?
そこそこのメダル持って遊戯できるんでしょうか?
朝イチリセット弱いよね?
朝2ぐらいが美味しいよ
コメントすらつけれん
絶対50%継続もないよなバトル中に強チェ以外0/8で駆け抜けてるわ。糞台
はい0/10でしたと
二度と触らない
無理ゲー過ぎ
5連単なんですが、本当に50%あるんですかね笑
あるわけないやん笑笑
継続率は50%、〜ってことは、継続率なしATもあるんじゃ?w
これは酷い
今年一のクソ台認定
ただただ店の扱い次第
6毎日使わん店はあっという間に稼働なくなるな間違いないわ
ボーナス中に2択ベルは出なかったと思うが、それでもボーナス中と上位で純増が違うのは、下位とボーナス中はナビすら出さないベルがある?
新鬼3もリメイクバイオ5もそうだけど、純増落とすためのベル択当て失敗で1枚役はやめてくれ、40gではブレが多すぎる
外したら次にはナビをくれ
500回転回して2周期も行かないとか周期天井絶対行かないだろ、チャージでうまくやれてもATとって終わるんだろ?ライズの劣化版じゃん
鬼斬チャージが1/84?500ゲーム回して0回なんですが?暇にも程があるだろ笑笑
劣化モンキー。
以上
なんやこれ駆け抜けしかないやん
朝から打って周期天井行って単発で一周期見て即やめw
午前中でやめたわ
せっかくエンディング行っても秀吉通せないヒキヨワは通常に戻される。
残約1000ゲーム吹っ飛ばされました。
上位中はエンディング無しなんですかね?
だとしたらまぁ良台なんだけど上位になると上乗せ性能、リーチ目高確&BONUS抽選低下はどうしても必要な仕様でしたかね?
まだ当たる前なのにもうつまらん
ポイント特化なんてすぐ終わるしマジで先長くてだるい
最近のこのポイント制なんなの
リゼロの時とかでめっちゃ不評だったのになぜいれる
荒いATを作るためですよ。まだ、わかんないの?
すいませんモンキーが如何に神台か再認識しました。
モンキー?ファンや神台と言ってる方々には気の毒ですが版権がクソ過ぎて打つ気にならん
それって貴方の感想ですよねw
アニメのモンキーターン面白いと思うけどな
小学生の時に衛星放送でよく見た
特徴でありアイデンティティだったバッサリZONEをバッサリ切り捨てた新鬼武者3には用事なし!
これならライズでいい
私も同様、詰まらなくて朝一1周期後に止めた。
通常時、只管鬼斬チャージでポイント集めて、突破もしないCZ繰り返し、天井付近で当たり、単発駆け抜け。低設定は鬼斬チャージにすら入り辛いので苦痛。ライズと一緒。モンスターハンター鬼武者by基地外エンタ。
初打ち。
鬼斬チャージめっちゃやれたらワンチャンある?くらい。
とにかく通常、ラッシュともにきつすぎてやれる気がしない上に、面白くなくて朝一から座れたのに途中でやめた。
5000枚凹んだ台から一撃で7000枚回収
最深天井3回食らったから多分1だろうが上位引かないとどうにもなんない
3回継続の抽選でくる覚醒の30パーを意地でも入れないと終わる
秀吉最終決戦なんてマジで無理、下位で2500枚なんてアームクソ強い奴じゃないと無理だし、そもそも上乗せゲーム数もカスすぎて息してない、セット継続率も大体終わってる
通常時のチャージの10連をひたすら待つ台だった
あと桜玉引いて110Gとかやめてね
エンタの日の次の日だが金曜は出てなかったから、3連休の最初は出すな!
→糞台乙
中日は流石に入れるやろ、最終日はないわ
→超絶糞台乙
最終日、スマスロだからそろそろ吹くやろ
→マジふざけんな、今年のクソ台オブ・ザ・イヤー決まりだわ。
の流れになる、間違いない。
でバラエティのバイオが吹いてると(5スロ)
マイホでは20台中高設定っぽいのが2台で
ライズ(全台2台)が45ぽかった
やっぱ、今のスマスロは4じゃ勝負できないな
6確認台
4千枚超えるまでイケイケだったのが急下降
1,500枚溶けて3千枚補填してくれましたが、1setで50枚も貰えず駆け抜けはコイン単価に見合ってない。
リセット4周期でもポイント加算で上手くやれないと800ゲーム近く行くのかよ。
ATはありきたりで面白みはない。
わざわざ回らないこの台を打つ理由はないなという印象。
そうなんだよね
1周期1万近く入る鬼畜仕様
エナ専も近寄らない笑
茜の太ももは最強ってのはわかった
お初のπは何故弱体化されたのでしょうか?
わかる(泣)
なんかゲームなんかでも揺れに関してはリアルに表現するには高度な技術が必要らしく、その為にかける時間やら人材が必要みたいなんで、少しでも開発費を節約するという目的で弱体化されたんじゃないですかね。あと見た目にも大きなπを揺らすならともかくお初みたいな平面に近いπを自然な感じで揺らすのは、なんとなく技術的に難しそうってのはなんとなくわかる気もしますんで…
そんな時こそAIって訳にはまだいかないのかね
どうしてもそこはこだわるよね笑
キモいの通り越して秀逸!
お初は平面に近くないよ
横ちちなんか素晴らしい仕上がり
茜ちゃんだけでいいよ
10連しているデータが余りにも少ないと思うんだけど、継続率の振り分けが厳しいだけなのか、それとも…??
ストック抽選は要所にあるのになーんででしょうねぇ??
新鬼武者2に人気のモンキーとライズを足して作ったような台で無難でまあまあ面白いけど全く新鮮味がない。
通常時はライズと違って毎ゲームポイント進むのは良いがおそらくチャージの天井がないのでチャージが無い間はとんでもなく暇。
ATは相変わらず上乗せが楽しいし継続の演出は気持ち良い。ただ相変わらず駆け抜け率が高いし何より新鮮味がない。
2が好きな人はこっちを打つのが良いと思うが個人的にはそんなに打ち込む気にならなかった。
レア役確率本当に設定差無い?
もしくは冷遇なのかスイカ400乗せた後レア役1/200切ってるんだけどw