Lモンスターハンターライズ|みんなの評価・感想
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5,928 COMMENTS & REVIEW
設定6でも勝てないクソ台中のクソ台。モンハンスロットの恥さらしと言っても良い位ヤバい台だよ。
6で天国選択率高くてもクエストモードは設定がほぼ関係ないせいで600天井の為に300や400ゲーム回す羽目になって天国の意味が無かったり、単発連の穢れ恩恵が重い割に弱すぎたり出る気がしない。もっと言うなら貫きの恩恵も弱すぎるからこれなら前作のアイスボーンの方が遥かに自力要素があってマシに思えてくる。
これが人気機種とは到底思えないし、評価をしてる人の気がしれないわ…
ツッコミ所しかないから一応
クエストモード・・→カムラポイントモードの事だと思うけど、モード移行率に設定差ゴリゴリやで。天国準備で600行くのは仕方ないけど、Aループとかしたら高設定否定レベルで使える要素かと
単発連・・→これは同意。もう少し強くてもよくね?と思う
ツラヌキ・・→いや、ここが1番の設定差で6が強い部分。百竜通して、ナルハタ討伐出来ればほぼもう一周完走出来るレベルで超剥ぎ取りGの継続率に設定差がある。
まぁ総じて結局は有利切ってイケイケになった時に割喰われて、通常時ヤレんと沈み続けるから設定の恩恵感じないのはあるかなと
超剥ぎ取りGやっぱり設定差あったのか
ゴリゴリの低設定の台で有利切っても伸び悩んでいるのは設定差があるからなのか
納得したわ
超剥ぎ取りGの継続率に設定差あるんですね。
知らなかったです。
モンハンスロットの恥晒し、って
やられたらモンスター全回復の狂竜戦線
3桁完走がよくある青天井ワールド
6の機械割109%、無理ゲー通せば完走の黄金狩猟
月下雷鳴の大幅劣化移植のアイスボーン
もうこれ以上無い大恥晒してるんだけど…
サクラか?みたいな★5評価がちょっとつくだけでも平均の評価が上がってる。この台の評価がいかに低いのかがよくわかるな笑。★1つけてもらえるだけでも十分な台だろ。
いや〜
もうさぁ下は打てたもんじゃないわ
店も設定使わなくなってしまって、リセットも全然美味しくないから他の台触ってからの二番煎じ
つまらん。ストレスだけ溜まる台。
AT中はセグだけ見て打つごみ
クソムカつくATを何とかやってエンディングから上位かけてもまず負けるカス台だろ
5スロに置いてたから役一週間ずっと打ち込んでたら高設定で上位や大連続が一回も来なかった。設定4以上でも冷遇入れば討伐中ミリ残しで逃げられる100%勝てない
設定1はもっとひどかった。
ライズゾーンは結構来るのに6周期までの間で600が3回連続がザラに来てBモードが一回も来ない。バー12回連続と言う恐怖
CZ中ヤタカラス(赤7以上)来てもバーだった。
履歴見たらバー25回赤7 3回勝つのは不可能だよ
低設定いわずもがな、高設定でもほんまに闇の力感じること多すぎ。ストレスえぐい。
プケプケに1度も攻撃せずに終わったんだけど救済も何も無し。いや救済ないの知ってたけど。
リプレイ確率どうなってんのさ。
翔虫高確率じゃない時はやたらリプレイ引くし中1stのハズレ確率がエグいって。
リプリプハズレリプハズレ
高確ベル右右高確ベル高確ベル
開発「フラグは別!(キリッ)」
ちなみにグラフです。設定6確定だったので、1日粘ったのに。。。。
これは流石に酷すぎる…。
管理人さん返信ありがとうございます。
設定6を7500ゲーム回して、4回しか討伐できなかったのは日本唯一の記録だと思ってます。笑
確かにこれを超えるのは日本中探しても難しいかもですね…泣
勝ってる人ですらイライラして強打してる。早くなくなればいい。
そもそも勝てないのに勝っててもムカつくのはこの台くらい 何もかもが腹立つ
コイン単価の低いくせに高設定勝率低いクソ台
あと普通におもんない
早く撤去されないかな
優遇冷遇あってもメーカーは何も言わない
残り一回攻撃で勝利状況でポンポン終了する台。状態異常示唆が黄色になろうが赤になろうが、対応キャラクターが攻撃しようが全く抽選されない。
3回連続で部位破壊からギリ敗北になった時は流石に呆れたわ。まあ勝てても銀で報酬無しも多いし。
天国濃厚の終了画面が出ても周期の不安定さゆえに天国まで回すのを躊躇うすごい台
純増も嘘
公表確率も嘘
天井情報だけ正しい
これでATはガチ抽選?w
お笑いも大概にしてもらっていいすか?
それな。
上位純増4.0って書いてあるけど50g消化して80枚だからね?まじで笑えないレベル
それな。
とか自演してる人に言われましても…
えぇ…
完全に討伐されていて草
管理人に自演暴露されてて笑ったわww
wwwwwwwwwwwwww
最近のちょんぼさんトガッてて素敵❤(ӦvӦ。)
ほんとに自演っているんだ…
バラされてるのめちゃくちゃ恥ずかしいね
恥ずかしwwww
モンスターの体力残り少しになった途端に談笑始めるのやめろや、戦えよ。
ガチでクソ台だろ笑笑
初当たり確率絶対嘘。周期4〜7連れていかれるとゲーム数600以上当たり前にハマる。
天国もゲーム数100以上かかるしそもそも選択率が低い。
あとバトルに設定差あるのクソ。低設定で15回バトルしたが4回しか倒せなかった。状態異常になったの2回のみ。シビレ罠は2回。めっちゃ運良く銀ボーナス2回成功、金ボーナス中にレア役1回、リザルト後レア役したから軽傷ですんだ。
4万で天井に到達し、80枚もらえる台。
単発率がえげつなすぎ
バーだと1/25ぐらいでしか突破できないマジで無理ゲー過ぎる貯金箱
無理ゲー感が強すぎだな
何を引いても逆に何も引かなくても台の機嫌次第で討伐の可否が決まってるような。
実際がち抽選かは知らないができれを感じる見せ方なのがダメ。
デキレ感なんてどこにも無いですけどね。
???になってミリ残しで逃げられてストレス感じるのは分かりますが、ハズレ引かなければ絶対終わらないし、ハズレ引いたら絶対終わる(レア後等を除く)ので。
解析の行動抽選や蓄積値などの内容理解して状況把握しながら打っていたら大体納得の展開ですよ。
情報持ってる側がこういう事平均台で言うからこの業界はクソなんだよなー
まぁメーカー発表載せてる側はそう言うしか無いからね。
Sammyは全機種冷遇搭載差枚管理とか言えないよ
何かここ最近管理人が、自分が気に入ってる機種に対して否定的なコメントに喧嘩売るような反論してるのが残念
しかもその気に入ってる機種がだいたい「導入初期に6確台打って快勝した」とかなのも残念
そこは明確に違いますね。
面白いと思ったからその機種の設定入るホールを過去データやレポートやオプチャ情報など常にチェックして必死に探して抽選に何度も挑んで敗れて帰宅して打っても低設定というのを何度も繰り返した後にようやく設定6に座れています。設定無いと思ったらすぐ辞めるのでモンハンの6をはじめて掴めたのも10回以上打ってからですよ。
コメント欄遡れば分かると思いますが朝イチ金冠は討伐率1/8だし初打ちから2万Gくらい回して上位CZ2回しかやれず2回とも失敗だったし剥ぎ取りGを1日で5回やって全部ストック無しとか6に辿り着く前に相当ツラい目にあっています(帰りの車で何でやねん!と叫ぶくらい…)。
基本的にスロットが三度の飯より好きでサイトを運営しているので台に当り散らすようなコメントばかり見ているとツラい気持ちになる時があります。反論できるのがしっかり打ち込んでほぼ全て把握している自信のある台ってだけですね。
そりゃこんな糞コメばっかならストレスたまるし語気が強くなるよ。
ただ喚き散らしてるだけのコメントはもっとがっつり消していいと思う。
はいー一周期目575PTで実ゲーム400超えましたよー
今から台ぶっ壊しま〜す
ストレス溜まる部分も多いけど、ベル連の爽快感と討伐成功した時の気持ちよさは他の台ではなかなか味わえない。悔しいけどまた打ちたいと思える良台。ボーナスが自力ループストックだと思えばやれそうに思えて難しい。YOUは喋ってないで攻撃しろ。
そうだな
あいつは口ばっか動かす男よ。要は出来ないやつってこと。
Youは最強攻撃と連携以外の攻撃は仲間に任せてひらすら毒投げクナイ投げといてほしい。
強AT中ならアイテム厨だから()
強そうな攻撃出てなぜか部位破壊してちょっとだけ残って負けって 打ち手をイライラさせましょうって誰かに言われてるんか?
7周期天井行く前にゲーム数天井踏む設計なのがもうね。
クエスト一周回すのに万札2枚使うのザラとかなんだこれ
スマスロ自体吸い込みキツいけどこの台が吸い込みレベルはダントツでトップだな
圧倒的な台パン率を誇る名機
殺意を覚えるほどのストレスを味わいたい方は是非打ってください!
通常時、ポイント特化ゾーン時、ボーナス時 全ての状況においてストレスマッハ!
寿命が縮まるわ!
みんなバッシバシ叩いてますよね
この前の隣の男性は叩いた上に台の上の方を両手で掴んでました 取り外したかったんかな?
ビクともしなかったけど
それぐらいストレスは溜まる
3台並びで台パンが鳴り響いてましたわ
この台「叩きどころ」有りすぎて困りますわw
月のジンオウガの首みたいなのくっついてなくて良かったよね
たぶん10台に1台くらいの割合でアゴ無くなってるw
純増低い癖に続かないからおもんない。
何が純増4枚だよ。40Gで50枚しか増えないとかふざけてるわ。当然倒せなかったけど次の準備中150枚増えたわ。その間仲間来なかったしどうなってんだよ。
上位の準備中ってベルナビ100%なんですか?まだ入ったこと無い
上位じゃなくてもナビ出始めてから100パーじゃないですか?
ガチで何が楽しいのか分かんねえ
モンハンの名を使わないでくれ
楽しいのは剥ぎ取りGでやれた時かな。
正直楽しくない部分が9割
10回当て8回単発
2連2回って難しすぎる!
私は3回やって全敗16万負け。
もういいです。
半日で12万負けました。
低設定でも事故れば、、、と期待してましたがこの台は無理ですね。
もう台の中に制御装置があって店がコントロールしてるかの様な挙動しかしないです。
打つことはお勧めしません。
そこまでイッちゃったらギャンブル辞めようか
こういうキッズは遠隔を信じて疑わない負け犬
遠隔してないとか言ってやつはガキ。普通に考える頭あればそんな甘い考えにはならない
ほんとに 銀もgも50ある?
まだ8回だけど1回も成功してない
吸い込みくっそエグいくせにまともに連チャンしない。
バケ中に強チェ鉄虫で大ダメージの後にほぼ全て通常攻撃で倒せませんでした〜はヤバ過ぎ(笑)
ライズゾーンで16セット続いて800いくらか減らしてこんな頑張っても天井短縮しただけとかアホくさくなったよ。
打たんほうがいいですよ〜
虫であと一発まで削って残り5ゲーム
4連ベル引いて一度も攻撃しないで終わった時は乾いた笑いが出た
残り10数ゲームになるまで全くゲージが減らずストレスだけが増える酷い台です
月下の超絶劣化版みたいな台なので早急に視界からホールから消して欲しい
3連続天国であたったのに1000枚減りました。
ライズゾーンやれないと1周期400ゲームハマります。
天国とは…
月下雷鳴がヒットしたのってATに設定差がほとんどなくて低設定でもATにさえ入れば誤爆の可能性が十分あったからだと思う
それをATにバリバリ設定差つけたらそりゃ無理ゲーになりますわ
これモンキーと同じで通常時の期待ポイントが設定差で辛くなってるだけでatは性能同じじゃないの?4.5000枚吸い込んでる低設定濃厚グラフからぶっ壊して生還してるグラフ多々見るけど
atに差は無いと思いますよ。上でも厳しいグラフ見ますし。
ボナ比率は結構設定差ありそう
明らかな低設定はほとんどBIG:REG比率が
3~4:6~7ぐらいの比率になってるし
ATの性能には差がないと思われます。
けど、ボナの比率には設定差あり。
これは歴代そうです。
あとは、あるとしたらミドルやハイメンバーになりやすいとか?
それでも終日上を回しても、無理な時は1ゲージも削らないボナもあるし。
ボナ揃えてYou以外のボイスの時に頑張るか!って感じでしたよ。
ATの強弱比率の差はありそう。高設定は強ATが選ばれやすいとか。
ATに差はあります。
数値的根拠は高設定域のpayout差に表れています。
初当たり差からは説明できません。
おそらくですが、設定差は上位AT関連で通常ATに体感で分かるレベルの設定差は無いと思います。
番長4くらい上位はプレミアにして、下位ATをもっと楽しめる仕様にして欲しかった。他の方も普及されてますが、液晶は本当に素晴らしい出来。
デキレ、冷遇とか未だに言ってる方々は規制内容知ってるんですかね?搭載しなきゃ試験通らないし、すべてのスマスロに優遇、冷遇、デキレあるの当たり前。
見せ方が下手だから叩かれていると思うが…当たりも軽いし、時折、一撃フラグ引いてやれる仕様になってるし、十分良い出来だと思いますけどね…
昨今のスマスロに比べ頑張って作った感は良く伝わる。
マイホは10台以上設置、平均8000G回ってます。リゼロなんか3日目で通路になってた。
稼働が『面白い』と物語っていると思います。
ホールには大事に扱って欲しい。
まぁ、設定1が無理ゲーなのは否定しませんが…
一撃フラグなんて存在しないしエアプ高評価連投とかいい加減にしておけよ工作員
叩かれてる理由自分でわかってるなら長々と長文書くなよ
デキレ肯定とかさすが工作員
もはや負けた奴のストレス発散の版だよね笑
惜しい部分は多々あるけど他のスマスロよりよっぽど出来いいし面白いよ
よくも大して打ち込んでもいない上に解析も出てないのに確定の様にあれこれ言えるもんだ
だからいつまでも負け組なのだよ
なんでそんなブチ切れてまで擁護しないといけないの?
そう思うならその面白くて出来が良い部分を挙げて反論すれば?
なんでわざわざ他人貶す必要があんの?
お前も同レベルやで
大丈夫?ブーメランになってない?
解析をしっかり読んで打ち込むと勝てるとでも?笑
頭の中身がお花畑でお可愛そうに
ほらいつものデキレ否定煽り出来ないもんだからこんな予想通りの煽りしだしたでしょ(笑)
なんか北斗でも同じようなこと言ってるヤツいたな。
だからいつまでも負け組なのだよって全く同じ口調。
バンドリもそうだったけど、規定ポイントの周期タイプでハズレ1pt加算がないってこんなにストレスなんだなって改めて実感したわ、天国みるゲーム数の見通しも立たないんだもんな
AT終了画面で天国期待度50%80%とか見せられても200gとかそれ以上に回させられてスカの可能性あるとかストレスすぎる
せめて1周期目は100pt天井とかでよかっただろこれ…
モンキーはよく出来てるよ本当に
バンドリをさらに改悪して投資させることができるようになってるな
これ最初ら勝ち負け決まってない?残り10g体力ミリでベル7回
1度も攻撃せず逃げられた
それまではレア役もひいた、翔蟲も発動した
それでも負け確だったからベルどんだけひこうが会話鬼人薬会話で攻撃せず
ATの演出自体は月下だけど抽選は結局スマスロで出来レと差枚数管理なんかね。
ベル連何連以上でとかレア役引けば攻撃確定っていう情報が無いのが怪しさ満載ですよね。恐らく攻撃確定なのは翔蟲と強レアぐらいでしょうけど、それすらもナビで隠されてそうです。ハズレ目、リプをナビするってそういう意図があるようにしか見えない。何も引けなくてミリ残しなら悔しい次こそは!ってなりますが引けてるのに攻撃しないのを目の当たりにすると引きは関係ないんだなって冷めます。
終了画面天国示唆からの1周期目見るのに400G超えは殆ど犯罪だろ。
しかも天国じゃなかったし(笑)
朝イチだけ打って456確出なきゃポイでいいかなこれは
初打ち+30k
遊戯時間約3時間の感想
・ライズゾーンで軽く事故らせて纏まったポイント取れないと通常時もたついてストレスに感じる
・相変わらず初手バー揃いはハードモード、一応ゲージ左のptから転倒が取れれば押し切れるが倒せない時の攻撃しない具合はアイスボーン以上、モードハイでもベル連で碌に動かない。
・内部で勝ち確だと気持ち悪いくらい胡散臭い倒し方する、歴代モンハンより露骨
とりあえずAT中の打感は月下に似てるけど通常時がキツく感じるかも、ベルorレア役でpt貯める→クエストを繰り返す感じ。
多分設定悪いとクエストテーブル低い+上がらなくて簡単に当たらん。
隣の低設定と比べて当たるまでに掛かるクエスト数が段違いだった。
何回か打つと思うけど長期稼働は厳しいと思うなー
攻撃頻度アイスボーンより低い気がして全てにおいておもんない
元々期待してないけど結局前作から何も学んでなかったか・・
液晶がいいので映像がswitchのまんまでとてもよかった
導入1週間ぐらいでいいとこ星1.6評価辺りだろうな
アイスボーンでロンフリ非討伐とか6確定後に天井到達してタコ負けのトラウマあるしでカスニートはモンハン苦手分野笑
AT討伐52%なんでちょっとイライラ感が強くなりそう(^^;アイスボーンは何か討伐デキレ感を感じたしその辺りが改善されてて欲しいですかね。
今の所リゼロ打ちたいので、こちらは余裕があれば
わかるけど、まず働けw
ははは’`,、(‘∀`) ‘`,、
・「カスニート」は適当につけた名前の普通の社会人!
・既に定年退職を迎えて趣味で楽しんでる高齢者
・お金には困ってないフリーランス
いずれかに当てはまっているので心配ご無用ですよ笑
効いてて草
クリティカルヒットしとるやないかい!
痛いねぇ
いつも思いますが、台の評価と関係のない、誹謗中傷は辞めて欲しいものです(-_-;)
勝てたって感じより勝たされた
負けたって感じより負けさせられた
台の機嫌が全て
レア役引いたとかベル連したとかマジで関係ない
シンプルゴミ
アホ開発陣は今すぐ亡くなれ
ゴミ以外のなんでもない。通常時ゴミの詰め合わせ、周期クソ、ポイント集めクソ、こいつらゲームだけ作ってろ
圧倒的なゴミ台。本日5連単くらいました。これまで何回か打ちましたが、楽しいという感情は一切沸かず、常にイライラする台だと思います。
通常時はポイント到達は基本300以上、せっかく引いたRISEZONEは継続80%を普通に何度も外す、CZはヨツミワドウのチャンスアップ有りをスルー
AT中はどれだけベル連しても全く攻撃しない、仲間も来ない、あれだけクソみたいにリプ連してたのに高確中は一切リプ引かない、レア役が2,3cm体力ゲージ減らすだけの空気状態、なぜか残りG数が10G、体力ゲージ残り数cmでそこから全く攻撃せずにモンスター逃走、部位破壊後の剥ぎ取りは50%のくせに意味わからんぐらい取れない、剥ぎ取りG引いても同じ、70%もある超剥ぎ取りGも一緒
楽しめる要素はほぼない。今日マジで台パンしかけたぐらい本当に腹が立つ台です。こんなもの作るなゴミメーカー。
まあ明らかにハズレ目確率はデキレしてる
3枚ベル後に引きすぎだし、どう考えても1/3くらいの確率だろ
常に期待度20%ぐらいのチャンスゾーンやらされてる感じ
討伐もだるま落としも周期も基本無理ゲー
小役引くのが難しすぎるのに小役引かなきゃ何も起きない
自力感を勘違いしたバカが作ったゴミ
ライズゾーン3連続即落ちは草
400ゲームで5周期まで見れてたのに、そこから天井笑笑
高設定なので良いのでは?
400Gでは基本1周期目ですし。
自分も400g5周期から打って途中ライズ800p取ったのに天井wマジクソ台
朝一から8連続天国準備ループされたからもう打ちたくない…ヤツガタキの背景を2回見てるから天国準備は間違いないのにずっと3周期と4周期で当たって1周期は一度も無かった…天国いかないなら準備とか付けんなや。
Bループに比べた全然マシだろ
俺も準備で20ループくらいされたから
気持ち分かる
かといって4周期連れていかれるし
天国準備って実は期待値ないのよね
負けたらイライラ、勝っててもクソハンター共のおしゃべりでイライラ。
イライラ要素がてんこもり。
結局討伐率が有利区間突入時の抽選なら
朝イチATの状態見るだけで
強区間見抜けるってことだよね?
逆に弱AT区間なら捨ての立ち回りが堅そう
そんなのはない
差枚1500枚以上で天国の可能性ある台を打つだけ
他人にアシストしてもらってゴールをたまに決めればいい
平打ちしたらこんな無理ゲー1人じゃクリアできませんよ
初のヌシレイア
ミリ残しで???回転、黄色ベルナビ
からの鬼人薬
そして逃走
車に戻って石頭ハンマー取ってこようかと思った
データ解析から分かっちゃうけど
AT時の小役に状態別で確率変えるって
公表無しでやっていいのかな?
せめてこの状態だとレバーオンで
70%でハズレ目になりますとか
言うのが誠実だと思うけどな
個人解析出されて声明ないのは
隠蔽としか言いようがない
別に法律で決まってるわけでもないただの努力目標なんだから大げさに騒ぐほうがおかしい
解析したんならもっと他のところの情報教えて欲しいわ
この台ベル引けば続くって人多いけど
3枚ベルでも平気で逃げられるぞ
天に続きこれもバグ笑で片付けるのかね?
まだ湧くんだね。
絶対打ってないやつだけどwww
3枚ベルで逃げる画像なり出せばええのにな。
そんな珍しいことでもないから
わざわざ言うことでもないぞ
ベルでも終わるなんて
1日打ってれば何回もあるだろ
外れ(3枚払い出しあり)を変則打ちしたベルだと思って無い?
上段ベル揃いの停止形だったけど
何事も無く通常に戻っていった
何十万ゲームも打ってるけど一回もないな
1日で何回もあるって言ってるのは1周期でゲーム数天井がよくあるとか言ってたのと同じヤツかな?w
そこそこ打ってるが俺も見た事無い…。
1日複数あるならその画像でも貼ってくれてもええと思うが。
打つ度にストレスで悪い意味で怒りで熱くなれる笑
今日は友だちがモンハンを打とうとして必死に止めたけど打って80回転くらいで簡単に当ててたから私も1回転でロンフリ引ける気がして(強気)座ったらライズゾーン25.35.30.20.45で気付いたら朝イチ一周期で500ゲーム超えてからのライズゾーン(535pt)
3周期目でフゲン赤台詞からの初めての百鬼夜行!もちろん70%なのでハズレて無事ゲーム数天井、冠なし部位破壊→逃走
アイルーの座布団のせいで辞めにくくて続行で600超えてアイルーで当たりボーナス×2
部位破壊→逃走、部位破壊、大タル爆弾→逃走(高設定示唆)
やっぱりモンハン最高!過度にストレス感じたい時は安定のモンハン
その後に打つ台が全て神台に思えて後半はめっちゃ楽しめた!ストレスで体調崩したのでまた数ヶ月後に打ちます
やっぱモンハンは最高だよな!!!
この台は一番ぶん殴った台
ボーナスがチャンスゾーンって感じ
時間の無駄
ストレス溜めたい人におすすめ
私もストレス溜めたい時に重宝してます
今日は天国準備が3回ループしてくれてアイルービンゴ天井で失敗した次回転で強チェ来てくれて最後に天国で溶岩ステージ外れてから復活
当たる時も一旦ストレス感じさせてもらっちゃっていいんですか!ごちそうさまです!
最後の当たりも1人しかいない時にシビレ罠で全く減らないし部位破壊×2であと少しで鬼人薬飲んで逃げられてホントに3時間打っただけで1週間分のストレスいただけて感謝です!
またストレス足りなくなったら打ちます!
ちょっと読んでて面白かったんで他のエピソードもあったらお願いしますw
この台嫌いなのであまり打ってないんで他のエピソードはないですね……何せマイホは朝イチ金冠狙いで打ったらリセット天井通り抜けたので怖過ぎて触れないんです笑
今日少し打って来ましたw
高設定を3時間程度の実践なのでそんなに面白くはないですが~
マイホがイベント(7の日、演者来店4連続最終日)で仕事終わりの夜(赤〇)から単発2回(マガイマガドモード)&高設定狙い!
運良く(?)初当たり単発から
マガイマガド煽り→前兆にヤタガラスで「お?これは…ワンチャン」って思いましたがハズレてマガイマガドでもなく600ハマり単発(シビレ罠×2、麻痺で負け)勝って欲しいような負けて欲しいような変な感情で打ってましたw
1周期目マガイマガド煽り外れ→4周期目マガイマガド煽り外れ→ゲーム数天井
……え?マガイマガドモードでまさかの天井?……赤7!(自分の引き弱すぎじゃなくて)良かった、マガイマガドモードじゃなくて良かった~からの4連でマガイマガドの夢も潰えて低設定やったんかなあって絶望してると金トロ…
私個人のAT確率1/600overで金トロあざす!出ないでくれたらストレスそこまでだったんですがちゃんと高設定でお前の引きが弱いんやでって語りかけてくれてあざす!流石モンハン先輩っす!
万札も5枚くらいなくなって初めてモンハンの高設定打てて口から色々なものが出ていきそうになるくらい大満足でしたw
結論
推定設定4はいつも打ってる設定1よりキツかった笑
またストレスが足りなくなったらお世話になります(吐血)
といいつつ打ってるじゃないですかw
こないだ丁度マガモードを打ってて全然やれず萎えてる時このスレ見て笑ってました。いや笑ってはいけないんだけどwおかげでストレスがだいぶ減りましたよ。マガモード13連もしてるのに最高2連。通常時ハマるしで4万溶けました。YOUさん全くやる気出さず長い時間拘束してくれてあざっす!こんな長く低設定(設定1)遊んじゃっていいんすか!
逆の発想に感謝です。
マジ、自力なのに、勝てん時の3枚ハズレ確率よ。セグないから3枚は台の機嫌としか思えんのよなー
朝イチ金冠討伐→ストック8個
その後討伐数1笑
改めてスマスロに確率や引き、正当な抽選はなくて朝イチのレバーで優遇持ってかれるかが全てを実感した。
ただ散々書かれて今更だけど、この台はとにかく見せ方が下手、人をイラつかせる事しか出来ない。
開発陣がとれだけ無能かをただただ演出を通して見せられるだけ。
この台の開発陣は、本当に二度とスロット作らないで欲しい。誰にも何のメリットもない。
ストック8個取ったときはガチでそこからの負けはデキレってこと?
全部デキレならストック8個にさせる必要もないしわけが分からん
ご都合主義もいいとこだな
4号機から打ってるがイラつきもあるがやれたときの快感は歴代でもかなり好きな方の台だな
まぁデキレというか無理ゲーなんですよ、
デキレ言われたくないから解析をしっかり出してくれてるわけで、
ここまでやってくれてるものに言いがかりをつけるのはちょっと違うかなと……
何にも細かい数値出さずに漠然と継続率だけしか公表しない他のクソメーカーなら言われても仕方がないとは思いますけれど。
そこよな
文句言う奴は大概解析をよく見ないよな
逆にこんな無理ゲーな解析出して平然としてるメーカーが1番やばいけどな
低設定の通常時とかありえねーと思うわな
バカばっかりだな
デキレなんだからボーナス8個出ようが1個だろうが勝とうが負けようが、ただの見せ方なんだよwww
それで何なの?どんだけ負けたの?w
真意はどうあれ作り方が下手くそなんよな
8個あって1頭討伐とか聞いても
んなわけねーよとか極稀にねって感じじゃなくて
あー、まぁありえるよねって普通に思える時点でダメだわ
うん、
それはそうですね、
クソ台である事は否定するつもりはないですがここまでしっかり解析出してくれてる事にメーカーの誠意を感じる。
無理ゲーですってちゃんと説明してくれれば打たなくて済むんでね。
まともな解析を一切出さずに盛りに盛って優良誤認させてくる他メーカーよりはエンタの方が評価出来るってだけ。
バー25G中、ハズレ12回とか無理ゲー
今日からこのクソ台のハズレ目数えるぞ
今132g消化して29
ハズレ確率変動してるだろ。強ATの時はハズレ全く引かないから当然攻撃しやすいし、保証終わってからもめちゃくちゃ耐える。
エンタを代表するクソ台
ヒキが悪いと1周期見るのに500枚ペロっと飲み込む
ヒキが悪いと100枚も出ないAT
好き好んで打つ人が居る事が理解出来ない台です
ほんとこれ。
もうマイホは撤去も進んで残った4台が連日終日0回転だからエナもできませんわ もう終わりよ
今作は有利切断後にアホみたいな出玉性能と設定差をつけて異常に割を食わせたせいで通常時~下位ATをまともに打つことができなくなってしまった失敗作ということで次作に期待しましょう
アイスボーン~この失敗作の間隔が2年弱だから来年の年末にはスマスロモンハンワイルズを出してくれるかな?
スタッフ総入れ替えしてまっさらな気持ちで作って欲しいな
この台が稼働無くなったのはリセ恩恵が弱いのと、そもそもリセットされてるかどうかもわからない仕様にしてしまった事、投資は他の高単価スマスロと比べて遜色無いくせに平均出玉はケロット並。討伐中はデキレ臭がプンプンする内容でこっちが毎回剥ぎ取られるからでしょうかね
ベル連続しても攻撃しない、ATは終わる
ベル転落作ったのは頭悪かったかもね
ベル転落ってなんだよばーか
デンジャーからのベル揃いでAT終了
もちろん押し順通りなら3枚ハズレ役
誰も見たことないわ
ベルそろって終わってるなら眼科いかないとね
ベル揃い転落の画像でも出せば一発ですよ?
無い事の証明は難しいですが有る事の証明はそれで終わりですからね。
よろしくお願いします!
モンキーパクるならリセ短縮とか天国の仕様もパクればいいのに
オリジナルに改悪してリセとか天国回したら死ぬ設計にしたせいで誰も回さない→設定入らない→誰も回さないのデスループに入ったのマジで頭悪いと思う
これのおかげで有利切直前で前回天国っぽい台拾えるのでハイエナにはおいしいけどなw
一周期見るのに500枚くらい使うからモンハンの天国狙いは美味しくはない
準備中に強レア引こうが最初から3人揃おうが意味がない。どれだけベル連しようが残り半分まで何もしない。たまにハイメン来ても揃うのは決まって半分以上消化した後、当然期待も何も出来ない。
ベル連しててあと一発で倒せる時にベル引いて鬼神薬飲んで次ゲームハズレ引いて逃げられた
面白いよりも数倍ストレスが溜まる
次ベル引けば勝ちだったね
冷遇中ベル連削りが少な過ぎて露骨なんだよね
ガチ抽選(笑)
まぁ、討伐風のゲーム性を楽しんで下さいが売りなので…
確かに翔虫ポイント獲得率に差があります。
途中の抽選はガチでしょうが、終盤に討伐判定による鬼畜挙動になる。
稀に討伐率80%、異常なストック獲得になり、
5000枚とかある。
カムラポイントG数の1.5倍程度。
クエスト当選ポイント平均400。
こんな現状ではG数天井になるわな。
32Kチーン。
ナビからの外れが多すぎ
上段3枚ベル外れ高確
外れ高確終わった後、リプリプリプ
俺も打っててそれめっちゃ思うかきり虫高確終わった途端毎回リプ連するし、討伐準備中にベルめっちゃ来たり討伐後の消化ゲームでもベルめちゃ来るからおそらくそれで純増調整とかしてる、ベルの引き次第と見せかけてるけど完全にデキレ、ベル連めちゃしてるのに攻撃しない時とかあるし、7揃った時に勝敗きまってるねあれ、ハイメンバーとか勝率3割くらいしか無いし
草
スロットの仕組み知らな過ぎてワロタ
主語が無さすぎてワロた
仕組み?そんな話、してへんねんけど?
ストレスしかない
打つたび糞ハマりしてAT中もおしくもない糞演出見せられるだけの糞台
台ぶっ壊しそうになった
昔、初代ジンオウガ役物殴って血がでた。(笑)
この台は、パネルをサンドバッグにしたほうがいい。
台パンマンは氏ね
まだその領域まで来てないか
青いな
ライズゾーンで20set目で負けるのはまだわかるわ そのポイント消化するために200g以上回して結局当たらんとか頭おかしなるわ
現行機ベストクソ台
上段ベルからの外れ高確率やめてほしいわ
冷遇スイッチじゃん笑笑
一生高確率いらないからベルで攻撃してろよ
某バンドリといい1G毎に1PT加算してくれ
天井600PTとか馬鹿げてるし下振れしたら悲惨にも程がある
仕様だけならseed以上のクソ台。嘘だらけ。
ここまで打ち手に対して悪意持って作った台は他にないね。クソ台とは違う。悪意の台。
天国濃厚外れました。嘘書かないでください
さすかにそれが嘘
示唆50%80%は平気でスカすけどね
あらしかな?
嘘じゃないわ。ここの写真と見比べて確認してる。
なんかバグがあるみたいですね、
カムラポイントのカウンターに天が付くやつは。
バグなんか仕様なんか知らんけど、それは外れるらしいです。
加えて天国スルーしても消えないみたいで気を付けた方が良いですね、
まぁこれの事を仰られてるのかは分かりませんが、お気を付け下さい。
「天」のアイコンの事でしょうか?
散々既出でバグ濃厚なので赤枠で注意書きとして記載しています。
解析でも天=天国ではなく百竜チャレンジ失敗後が天国としか記載されていません。
ボーナス終了画面の天国濃厚外れました
終了画面の方だったのですね。
そちらがガセったというのは初耳です。
似た画面が複数あるので勘違いの可能性は無いか、復活で出てその後有利区間を切るように展開になっていないか、エンタチャンスで復活していないかなど確認しておきたいですm(_ _)m
天井前まで持って行かれて3周期で当たりましたが。見間違いはないですね
ええ…すげぇメーカーだ…優良誤認だろこれ
コレで冷遇と重なってたら書換えが疑われるけどまあ天国準備といいバグだろうがガセ演出抽選枠に入れてる時点で悪意有るからなあ
翔虫システム作った無能出てこいよ
これが悪さしてるよね。終盤翔虫発動して倒せなかったら次もほぼ負け確みたいなもん。
満タン持ったままバケキャラ、ベリオロス来たらひりつくよ?
それでも倒せた試しなし。1人で転んで3回攻撃してむくっと起きる。いらいらする
マジでこの翔虫入れるために全てがダメになった感じだね。ベルハズレの形も単発地獄なのも強ATか弱ATかで出現率変わって始まった瞬間打つ気無くすような出目なのも全部この翔虫システムの所為。
高設定で鬼負けできる台!
天井も普通につれてかれるし、ATはクソみたいな枚数しかでない!
初当たり確率とは?
5.6濃厚で1以下の台なんかだれが打つんだよ
君やんwwww
当てても当てても単発かしょぼ連
どうやったら出るんだよこのクソ台
クソみたいな思いして有利区間切ってチャレンジ通らないとぶっ⚪︎したくなるな
久々に打ったけど差枚数2100まで後2bigって所で落ちて、ハイエナがうろついてたから続行するしかなくてきつかった。
200G位でライズゾーンで20セット到達かつ、1,2周期目の狩猟パートで強チェ書き換え2回して残pt内で早めに当ててなんとか有利切り
この台ライズゾーンやれなきゃスタートラインに簡単に押し戻されるから、有利切り有利切り1歩手前で落ちた時がほんと辛い
つまらない本当に
平均700ゲームくらい余裕でかかって100枚の50%ループ
無理ゲーすぎて草なんだ
バサルモス、部位破壊、残3G、残2ミリ、毒メータ赤。
ミランダ攻撃毒ではなく部位破壊→弱スイカ、攻撃無し鬼人薬→アイルーチャンス太鼓→逃げる。
基地害仕様、台を部位破壊破壊したく
押し順でハズレがもうねデキレなんですよ。
そんな変則打ちでわかる所いじらなくても、ダメージ調整でいじればええし。
クソ台すぎ
設定456確定した台でバー単発4連からのバービッグ2連終了(ティガ1本も削れない)
その後600Gハマり単発
台差枚−6000枚
明らかにデキレだろうな
冷遇時は3枚ベル来ないしハズレ目確率おかしい
ティガで攻撃2回終了とか色々おかしすぎる
昨今のスマスロは6でも負けれる
456確ぐらいでグズグズ言わないの
機械割はあくまでも参考値程度
そこに虚偽も何もない
あきらかな低設定で勝った事あるでしょ?
それ込み込みでのギャンブルなんだって
モンハンに関しちゃ、明らかな低設定だと勝てないが?
ハイエナしてプラスになっても台差枚プラスにはならん
この台はインチキだらけだからね
大タル爆弾もリプレイフラグだし、ダメージだってイジれるし無理矢理負けさせたり勝たせようとする時なんて露骨
この台は基本設定関係無し。
台の状態で、討伐率や剥ぎ取り銀・Gが、
50%が30%〜80%になる節がある。
大量出玉は、大連続か早期討伐高ストックを引けるかに依存してます。
高設定の唯一いいとこは、ライズゾーン突入しやすく、投資がある程度抑えられること。
デキレならティガで1本しか削れない演出しないのでは?ミリ残しの方がデキレ感あると思うけど
BARモンスターで6〜70G掛かる様な事が起きるんだから突破させない時は体力盛られててそれが反映されてんじゃないかな?
ミリは一旦止めるけどレアさえ引けば良いよって感じだけど
両方ある方が誤魔化せるんじゃないですか。
全然削れない負けも、頻繁に起こるmm負けもこの台結構起きますよ。
不思議な力働くとこはカグヤと同じと思って自分は打ってます。
ティガなんて隊長不在でハズレ引きまくってたら味方吹っ飛ばされまくりだからな。
ハズレがこんなにイラつく台ないと思う
456確でも余裕で勝てなかったし、5号機世代からしたらもうこの業界は無理だと思った
こんな台に金突っ込むくらいなら宝くじ買った方がマシ。
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正直今の時代にこの台で勝てない人はスマスロはついていけないと思う
有利切りゲーに対応できてかつ設定入る店で打てないなら打たないのが正解
設定入れる店が多いのでやることやってれば結果は付いてくる台
まあ、勝率50パーにできれば十分すぎるね
いやぁ……
これで勝つのは難しいと思いますよ、
これ以上に簡単に勝てる台はありますんで、
別に好きでも無いなら敢えてこれ打つ必要は無いかなと?思いますけど……
高設定ツモったくらいでは勝てませんし、
有利切れてもその後の試練を2回突破せんと殆ど意味が無い、
勝ちに拘りたい人にはオススメ出来ない台だと思います。
高設定でも勝率5割しかないからな
ただ強烈な有利切りゲーだから設定入っては店の差枚エナがうまい
転生もシャッターかつ差枚エナでなきゃ勝たんのと変わらん
設定狙いするならもちろん他打ったほうがいい
差枚が凹んだら割下がりすぎて打てない台の時点で他と比べてキツイと思うけど。
ATの平均が200枚くらいしか出ない訳だし
大多数ついていけなくて笑えるな
57ゲーム ハズレ21回確率おかし
|???で7戦連続1ゲーム目にハズレ
???になった時点で決まってる特許あり
1周期まわすのに1万かかる台はこの台だけ!
甘すぎ
17000かかる
8割方1万じゃ足りないのだけは確かかな。
なんでこのクソ枚数でこんな仕様にしたのかね??
天国の平均g数が4号機の大量獲得機より100ゲームも多いってヤバいよ
ポイントを集めて下さい。ポイントを集める方法は特化ゾーンにいれるしか有りません。
特化ゾーン当選率は設定で大きな差があります。
特化ゾーンやCZでは子役を頑張って引いて下さい。3枚役という「子役じゃない」役で子役確率は下げてあります。
ポイント集めお疲れ様でした。ポイントは何千という単位で消費します。周期ごとに30G弱の前兆で1000円減ります。
AT当選おめでとう。バケなら30枚で終わりです。
有利を切らないと玉は出ませんが、有利切っても6以外は玉が出ないように全力で邪魔します。
↑バ.カすぎて好き。
試験にビビり散らかしながら玉出る出る詐欺するためにその負債をホールと打ち手に全部被せてるんすよね
まぁ大方その通りですね、
試験に落ちると開発コストが爆上がりしますので、メーカーとしてはなるべくすんなり通したいと思うのは普通、
その為にここまで辛くする必要があったってだけの話で、
別にメーカーが玉出る出る詐欺をしたいからこうなった訳では無いですけれど。
設定差ない部分や1の数値を大幅に下回ってる要素が多過ぎる。特にrzと翔蟲高確中のリプ、テメー等は今すぐ死ね。
4討伐目で昇格大連続、3討伐、ストック6、
全逃げて、終わり。
途中攻撃休憩、終盤届くはずもない攻撃で逃げ、三枚ベル→はずれのくり返し、ず〜と同じパターンでハイハイ。
朝一、金冠ビシュテンゴ、
部位破壊3回、ラストGで鉄柱赤ミリ残し、次G即逃げ。
ありがとう、馬鹿。
1ゲーム=1ポイントが王道の中、実ゲーム数ではポイントが貯まらないポイ活は評価しますよ。
朝一Cで600ポイントが選ばれて、上手くポイ活出来ずに天国当選させるのに550Gかかりました。
6連単発からマガド1発落ちAT2連終了
その間、AT中1/3以上ハズレ目とかいう超絶デキレ
ほんまサミー以上の公称値詐欺台なんよな
低貸しだからデキレクソ台だわで済むが、20スロじゃデキレゴミカス過ぎて今までほとんど触らなくて正解だった
好き故に、楽しかった故にこの台を狂ったように打ち続けて分かった事
ATの冷遇というか弱AT、というか討伐を調整されたボーナスは存在する。それでもベル連すれば確かに攻撃はする。だが強攻撃の選択率だったり蓄積の量だったりが冷遇される。
そして味方攻撃時の最小ダメージ振り分けが1〜とされており(攻撃種により101〜等もあれど)相手モンスターの体力が数字で表されない時点で台の好き放題できるよな、与ダメージも視覚的なゲージの減らし方も。与えたダメージに囚われずに。ここが肝なんだろうな。弱攻撃10発実は内部的に全部一桁ダメージでしたなんて事もザラにある。と。
AT開始時に何頭討伐で〜ってのは決まってないが、明らかに討伐させ辛く、かつ惜しかったと思わせる工夫がある。
まだネタはあるが
以上、100万以上吸い込まれた個人の感想です。長文すいません。上手く作ったな、クソがよ。
ありがとうございました。
前から思ってましたが設定入れてほしくない台ぶっちぎりで1位です
未だに設定入るから打ってますが設定5なんて勝てた事ない
5だけで25万ゲームくらい打ってますけど本当無理
設定入る、初当たりとれる、強ATのチャンスが増えるだけ。
ライズゾーン大量ポイント獲得時の百竜夜行の確率をしりたい。経験上、間違いなく引っ張ってくる。
設定に依存しているかはわからない。
そりゃ設定6でも勝率10%だもんな
設定6でもホール機械割100%超えないって
欠陥台だと思うんだけどどうよ?
まぁ有利切れなきゃ、
1でも6でもたいして変わらんのでね、
高設定ツモる価値は低いですよね、
とはいえ高設定ツモれる環境でツモりにいかないのはどうなん?というジレンマ……
心中お察しします。
状態異常の蓄積があと少しになって逃げられる事があまりにも多すぎる。
AIがイライラさせる逃げ方を選んでるんやろな
16KBにAI積める時代到来かー
ボーナスのデキレが証明されてしまった
ボーナス1000回開始5G時
継続、非継続的中率100%
つまりボーナス成立時には既に
次のボーナスがあるかどうか
抽選は既に終わっているということだ
しかもこの台、ATモードで討伐率(剥ぎ取り銀、G突破率)が変わるからたちが悪い。
通常50%を下振れする。
ここは設定差あるところですからね
設定6でしたら50%の抽選ですが
設定1では30%で継続となります
低設定では続きにくい仕様を
公開しないのは如何かな、と
思い切って私が公開する流れとなりました
流石にこれに反論かますバカはいないか
ボーナス1000回サンプル取って
1つもハズレがない時点で
反証の余地0なんだがね笑
ます初っ端から何言ってるかわからないんだけど
ボーナス開始から5G以内で
モンスターの討伐有無推測できることから
ボーナス成立時に継続抽選は
終わってるってことですよ
日本語分からなければ難しいですよね
もう少し知能を下げた会話を心がけます
文章力が無さすぎる
伝える技術がないのはかわいそう
>ます初っ端から何言ってるかわからないんだけど
ん??
ワイも開始5Gで継続or非継続をどうやったら判別出来るかが全く分からないんだが?
他の方は納得できてるん??
何言ってるか分からんというのは、
文章の意味ではありませんよ、
開始5ゲームで継続か非継続か分かる?
私も何言ってるか分からないですよ。
頭狩られてて草
コメ主はエスパーという事で
なんで30ゲームかけて1ゲージしか削れてねぇんだよ
あと10ゲームで3ゲージ削れってか?
1ゲージ削った時点でハンター達を褒めてあげるべし。
前に打った時はビシュテンゴで仲間1人しか居なくて初めて攻撃したの15ゲーム後だよ。
久しぶりに打ったら残りひとメモリで逃げるデキレ発動して速攻やめた
1頭討伐するまでに7万飲み込まれてるんですが…ナニコレ??
スロットルがへたくそすぎるぞw
マジで5月はアームが腐ってんのよ…カバネリ3日で逆万枚、グールも5日で逆万枚と呪われてるとしか思えない。
そんなもんじゃないすかね?
私もザラにそのくらいのムーブは起こせる自信はあります、
アームが腐っとるというよりかは今のスマスロが腐っとるんだと思います、
ゴッドなんかは14日で100万吸い込みますしね、
最早スロットは庶民が気軽に遊べる遊びではありません。
モンハンなんて有利区間差枚+1500枚以上しか打たないわ
凹んだ時点で撤収できるし自分の力で有利切ろうと思ったらいくらかかるか分からん
モンハンで3万以上つかうことはあり得んわ
ゴミ台
朝イチ45ポイントで当たり。冠バケ虫P0倒す。ストック1またバケ虫P0まてー終了
エンターライズたのむからもう台作るなクソ台案件いいのに作り方下手すぎて宝の持ち腐れすぎる。お願いだからもう台つくらんでください
久しぶりにうったらやっぱりクソ台だわ。
朝からゲーム数天井3回連続なんやけど、こんなもん?
1500枚凹んだらもう勝てないよ
なぜ打つ??
絶対ウソだろ…とは言えない仕様だから全然あり得そうwww
マイホでも一度目撃してます。
10万円飲んだようです。
鬼畜大討伐モードの反動で、通常時は公表値の半分の体感。
討伐率30%、だるま30%、剥ぎ取り銀20%、G30%。
朝一から8連続天国準備ループされたからもう打ちたくない…ヤツガタキの背景を2回見てるから天国準備は間違いないのにずっと3周期と4周期で当たって1周期は一度も無かった…天国いかないなら準備とか付けんなや。
Bループに比べた全然マシだろ
俺も準備で20ループくらいされたから
気持ち分かる
かといって4周期連れていかれるし
天国準備って実は期待値ないのよね
モードで天国準備が連続するのが気持ち悪い…普通に次が天国でも良かったし、ほぼ4回目まで引っ張られるから止めて欲しいわ。
通常時も高確行ったら当選まで転落無し位ないとやってられない。もしくは3枚ベルで溶岩洞まで抽選するでも良かった。マジでセンス無いわ。
ライズゾーンの継続率に設定差があり、
AT中の仲間参戦を残り数ゲームまで引っ張る
ライズゾーンは、90%でもスルーするし、
80%.75%70%.65%.60%まったく続かない
40%で継続する事は不可能
90%で2度スルーしてますし、
80%でも2度スルーしている
40%とかでも継続するならまだしも、
確率と言えないレベルでひどい
うっていてヘドが出る
ライズゾーンは、100%以外、別の抽選かなと。
75%〜90%普通に外すし、40〜50%は30%。
本当に作りがキチガイ。
ライズゾーン100%未満は、何で抽選しているかわからない。このメーカーの公表値はデタラメなので。
八百ゲームレア役6回
411ゲームでチャンス目1回とか誰でも負ける
出てくる台が酷すぎて、コイツまでもが減台からの増台で再評価されてる業界ヤバいって。
設定依存台は入れない店じゃなきゃ無理なんだからさ
大好きだけど多分GOD以上に低設定の割やばいかもねw
ちゃんとリセットして設定4くらいは期待できる環境なら打つ人いっぱいいるだろうにね
50%という大嘘の台。
強AT以外は、体感20%。
ガチ抽選は、討伐途中で、終盤に帳尻を合わせ(嫌がらせ演出付きで)。
この嫌がらせ演出を考えたエンタのイカれた開発者の顔が見たい。プケプケみたいかな?
ベル連で確定攻撃ならもう少しまともだったかな。
赤7
仲間は集まらんし
40Gで攻撃2回しかせんし
0Gの瞬間逃げられるし
討伐する抽選が無かったけどこれって遊戯なの?1撃で3ゲージ飛ばすフラグなんてないよね?無いのにゲージフルで残って逃げられるってこれさあ
何でこんな台が回収騒動にならずにのうのうと稼働してるわけ?
回収騒動等起こる訳が無い、
この台の設定1よりも辛い設定L(機械割80%台)でも遊技機として適正である!と判断してるのが、
今のお上な訳で、
下限切らずに出ない分にはなんの問題も無いと思ってますよ、
出過ぎる分には即回収騒動ですが。
こんな台、これよりも酷い台(直近で言えばゴッド)でもお上からすれば適度に楽しむ遊びが出来る遊技機です。
討伐抽選はボーナス成立時されてます
そこを外したからこその外れなのでは?
ボーナス中の小役は討伐有無に関係ありません
まぁまぁ……
初めて地球が丸いと言った人間も馬鹿にされたもんですよ、
コメ主が絶対に間違ってるという証明は出来ません、
これだけ大言壮語してるんですから、根拠くらいは聞いてあげましょうよ、
それから判断しても遅くはないかと。
馬鹿過ぎんかこいつは。攻撃、アイテムの種類の抽選なのに影響ない訳がない。極端な話なら大樽連発すりゃすぐ狩れる。当然フラグも別。
馬鹿の話を馬鹿が鵜呑みにするからチラシの裏に書いとけよ。
バイオre3打ってクソ台だと思ってたが、久しぶりにこれ打ったら全然バイオの方がマシでビビるくらいには産廃過ぎるよこれ
クソ台です。ストレスたまるたまる。作ったやつ、全国まわって土下座しろ。誰が打つか考えて作れ。
ここ1年では間違いなく最高の台だわ
ストレスは貯まるけど本当に面白い
最近になって扱いがよくなって稼働が上がってる店増えてるよ
据え置きボッタ店では絶対に打ってはならん
他の機種に比べ物にならんほど据え置きは悪の台だわ
モンハン据え置くような店に行くやつ自体が終わってるけどなw
設定4以上確定台で14万負けました。
7周期天井とゲーム数天井計9回
正直低設定と違いがわかりませんでしたw
4だったんじゃない??
冷遇の4は1と全く一緒で、2連続ゲーム数天井とか全然行くし初当たり異常に重いよ。
そもそもやっとの思いで入れたATも基本300枚出るのは稀だから中々キツイ台
1500枚凹んだらほぼ勝てない
差枚―1500枚の設定6よりも差枚+1500枚の設定1の台のがいい
私も設定4以上(旧メン&つばき)で8万負け。
8000回転
初当たり24回(内だるま4回)
紫7 2回、赤7 8回、バー 14回
総討伐数54回
最大討伐数3回
直当たり、ライズゾーン軽い等の要素はあるが、
なんせ連しない。ず〜と、三枚ベル、はずれでイライラさせられて負け。
ライズゾーン完走からの夜行で大連続か、剥ぎ取りGで事故、早期討伐の挽歌で事故しないとまずでないな。
スマスロって絶対相性あると思うんだけど俺だけかな。。。
ゴッドイーター、モンキー、喰種、新鬼はそこそこやれて勝ったり負けたり繰り返すけど、この台だけは1回も勝ったことない。つーか1回のATで1000枚出たことない台は今まで打ったスロット台でこの台だけなんだが。毎回初当たりが重すぎて天国でも100以内で当たったことない。
むしろゴッドイーターグール新鬼で出たこと無い
その産廃どもで出せるならこの台簡単だと思う
スマスロと言わず相性はあると思う。
自分は喰種と北斗出る気がしないけど、無職転生や鉄拳がやたら噛み合うし。
あいつら戦わなさすぎる
得意モンスターでまかせろって言いながら全然攻撃しないですもんね
996GでRISEゾーン突入して1000G越えてもボーナス当選しなかったからこれ犯罪詐欺被害じゃないかと思ったけど一応999+αとか書いて逃げてんのか…
やってることがヤクザだろこんなもん
因みに当然のように天井単発で終わり
結局被害者である
無駄に続いて1030Gくらい言ったことありますw
余剰分も見ないといけなくなるんで投資かかるだけというね
ありますね、
アレは本当にイライラする、
まぁポイント持ち越す分鬼武者よりはマシですけどね、
そこら辺の配慮はして欲しかったですね。
ライズゾーン中に当たったらキレるわw
鬼武者じゃないないんだから最悪すぎんだろ
怪しいにゃ~19.2%これ嘘過ぎて草
人生で100回以上は怪しいにゃ~みてるけど2回しかだるま落とし突入したことないから2%もないわ
まあ入ったところでレア役だけ引いてリプベル来ずストレス貯めるだけですからね・・・
単発後RISEゾーンで1セット目に90%で終わってからというものRISEゾーン500G間突入無しに60%以上だろうと継続を全くしないインチキモードに突入
全てが嘘しかない台それがスマスロモンハンRISE
こういう台を規制したほうが良いんじゃないでしょうか
この台とか単発と決まってたら残り0Gになってベルナビを左1stに変えて強制的に終わらせてるだけじゃん
デキレ台いくらでもあるけどこれはただのインチキじゃん
教えてくれ五飛・・オレはあと何回「セグ見ろ定期」と言えばいい・・・
押し順無視で3枚もらえるならなら通常時毎ゲーム3枚払い出されるなw
セグ無しでも押し順無視してみたら
押し順ベル揃ったりしますからね
もちろんベル揃い引いても演出上は
攻撃喰らったりしてますが
成立役と演出に関係はなく
予め設定された演出が起きてる証拠ですね
亀レスだけどセグ無し押し順無視で、4択ベル揃うとかマwジwでw言ってる???
証明出来ないから意味ないけど、オレこの台50万ゲームは回してて押し順無し時の各成立役に対して全パターンの押し順と滑りコマ数による熱打ち(上段ベル一確)とか無いかなーって検証してみたけど、セグ無し4択ベルは一回も無いよ
ちなみに枚数に余裕がある時に押し順ベル無視を全パターン試してもハズレ目3枚役や上段ベル3枚役が揃った事もない
恐らく世界一酷いインチキ詐欺に遭いました
虫溜めて討伐して
プケプケ1G目に虫解放のスイカ引いて操竜
仲間が1人開始だったがベル引いてるのに操竜中に仲間こず
残り17Gでゲージ半分。
そっからベル確率は落ちるわ仲間は最後の1Gにやっと揃って0Gで逃げられる始末
どうあっても終わらせるという意思しか感じられなかった
誰が面白いと思うんですかこれ
プケプケなんだからそんなもんだろ
初打ちかよ
開始時に虫溜まってる時は集会所で3人は集まってないなら最悪のタイミングだよ
特にバーモンスターで素早さ3以上のときはマジで意味ない
ストック15個持って15連単かと思ったわ
朝一1周期回すのに2万パクられて外れたら2万追加濃厚となっております
初当たり9割以上単発なので4万負けも濃厚となっております
諭吉でケツ拭いたほうがギリ期待値上となっております
低設定は打つたび4万ほぼ確実に入る
それなりに打った(朝から10回以上夕方までぶん回し)
負け続けたけど何故か1番面白かったからリセット台をかなり打ち込んだ
負け続けても面白いと思えたしいつか出したいと思えた台
が、朝一で有利切らないと毎回5万くらい平気で無いなる
勝率0%
もう少し低設定でもやれる台に仕上げて欲しかった
_(:3 」∠)_
奇跡的に有利切っても1じゃほとんどバトルもさせてくれないという…
部位破壊の剥ぎ取りチャンス50%あるの?
7回やって1回しか取れなかったから金トロ台でも2500枚負けた。
もう打たない。
ありません
4は低設定とあんま変わらんからな
56はいる店なら追うけど1000枚凹んだら辞めてもいいレベル
はぎ取り銀はレア役なしで50パーくらいの感覚て合ってると思う
ライズゾーンの当選を別メーカーだけど規定Gハマった時のレア役で当選確定にしてれば低設定でもまだマシになった。
あとライズゾーンの%はデキレ感ある。70%外して単発からの次のライズゾーン75%外し単発で、天国準備の3周期目50%外すか…
ついでに4周期目の75%も外しました。
ステチェンヤツガタキで天国準備は確定している中1000G到達まで後50g
天井に到達したときって大体そんな挙動が普通じゃね
ステチェンでクエストモード天国確定しているところでクエスト中に強チャン目でレインボー出たボナ後ライズゾーン出てこなかった。
他の時はクエスト中強チェリー、強チャン目とか引いてボナ後にライズゾーン来てたし何なの?
かと言ってボナストック取ってる訳でも無かったし無駄に強チャン目引いただけだったって事になってイライラするね。
25%でストックだよ
この台のストックは初当たり1回と同じ価値だから簡単には取れないよ
低設定はよりストック取れないわな
なんか出る台全てがクソ台過ぎて、こんなクソ台でも新台よりまだマシと再評価されてるスマスロ時代ヤバいな。
今のスロットはくそでしょ。設定関係ない貫かないと何も出来ない制御はあるフリーズ恩恵弱い。時間の無駄
朝イチ天井1000gで駆け抜けその後の当たりも駆け抜け 10時開店で11時半には3万無くなったぞ こんなゴミ台作るんじゃねーよクソが
あーマジイラ止まんねーわ 久々のスロットだったのに しかも今日5/5やぞ?ふざけんじゃねーよまじで
どうすりゃいいんだよこのイライラは
5/5にモンハン打ってる時点でw
モンハンて5/5になんかいいことあんの??
ジャグに4か5入るってならわかるけど
まぁスマスロの中でもずば抜けてイライラするゲーム性ですからね、
お気持ちは理解できます、
反省点はGWみたいな大型連休に、
旬の過ぎたこの台に無策で突っ込むのが無謀だったかと……
仮に設定6でも勝率低い台なんでね、
もしまた久々にスロット打ちたいと思う日が来たら気をつけた方が良いかと思います、
別にこの台だけではないけれど、スマスロはものの数時間で5万消える事はザラにあります。
適度に楽しむ事がとても難しい遊びです。
3万で1000ゲーム回すの無理やろ
剥ぎ取りチャンスG5回連続単発なんだけど
確定BGMなる度ストック6スルー
流石にふざけてるw
10討伐から進まへん
デキレじゃないって記入してるけどデキレやん!!
最初はガツガツ削って最終ミリ残しで逃げる
当たり前になってきた
個人的には討伐出来る希望すら湧かない事の方が多いですね、
ミリ残しで逃げられる事の方が稀です、
デキレとは思わないけど激ムズだとは思います。
ミリ残しとか言ってる人はそんなに打ったことない人だよな
あとゲージ1/3以下をミリ残しとか言ってそう
ダメなときは圧倒時に無理なことがほとんどだよ
レア役引かなくても継続するゲーム性は珍しいから合う人と合わない人がいて当然だけどな
そんな解析は知りません。
なんだかんだやっぱこれが一番オモロイわ
通常時もモード推測もライズゾーン、だるまも楽しい
狩りはむずいが有利切るのが目標になってるところはいい
ストックリセットされても上位がすべてだと思えるから無駄引き感がないところが優秀
他の良い台が出なきゃ撤去まで打つわ
最近扱いが良くなってきたのが助かる
面白いですよね、
まぁ難しいしヘイト集めるゲーム性なんでアンチも多いですけど、
遊技機としての定義は満たせてる台だと思いますね、
面白い!それが1番大事。
クソ台→良台→神台→クソ台を一生ループする、なんて言うかスルメ台ですよね。
ストレス製造機なのは否定出来ないけど、やれた時や6打って有利切れた時の無双感とか脳汁ポイントあるし、やっぱり面白い!!ってなります。
ここの板でも言われてますが、解析を「一応」真摯に出してくれてるのも好印象です
デキレだとか小役確率変えられてるとかってトンチキな意見に紛れて誤魔化されてるけど、そういうノイズを取り除いてもはっきりとクソなんだよね
ベル連しようがお構いなしに、攻撃しなかったり弱攻撃連発だったり明らかに攻撃力が落ちたり
これらが全部公平で真っ当な抽選の結果です!解析に出した数字はそのまま信じられます!なんて、信じられるような台をあなた方は今まで作ってきましたか?って話ですわ
まぁ、言いたい事は理解出来るけど、
この台は正直解析を疑うような挙動をした事が無い、
冷静に考えて解析が嘘数値ならもっと盛ると思うんすよね、(Sammyやサンキョーみたいにね)
解析見てヤレる!って思えない数値だし、
ここまで細かく嘘つく意味も分からないし、
デキレ、冷遇、ミミズ等で不信感溢れるスマスロの信用を取り戻す為にメーカーが誠意で出してくれた数値だと思いますがね、、
まぁ本当に本当の所は分かりませんけどね、
個人的には解析を信じます。
直ATでこの当たりの軽さだからATが激ムズなんだよな
確率通りに小役引くと絶対勝てないシステムだしほば確実に負ける組み合わせが頻繁にくる
有利切りに夢が詰まってるからその無双感を味わいたくて打ってるだけだわな
コレもはや注目スロットじゃないよ
かぐや様の方がよっぽど稼働ある
深くハマってちょろっと出て終わり
無理すぎる
一周期まわすのに400ゲーム。ライズゾーンすらなし。頭沸いてんな作ったやつ
ライズゾーン無しで400なら軽いだろ
ライズゾーン複数入れても500ハマるのに
私の解析がメーカーにとってか
このサイトにとって邪魔なようで
毎回コメントを消されてしまう
そこまで解析されて都合悪いなら
初めから情報出せばいいのにね
他人とは見えてるものが違う希少種だもんねw
知能指数が違うと基本的に会話合いませんからね
頭が良すぎるというのも考えものだ
馬鹿と天才は紙一重だからなぁ
結局図星のようで
メーカーからも管理人からもスルー
まぁ一部の上澄人だけが把握してればいいのか
無敵理論やね。
いや、まぁ皆優しいな、
感動するわ。
誰かに雇われてんのかw
結局こちらが正しいと分かっているから
突っかかってこれないだけ
反論されたら負けるの分かってて
言いにくる馬鹿はいないでしょう
恐らく痛いところ突かれたのでダンマリ
この際ATレベルのことも
言及してしまおうかしら
かつてないゴミ台
給料入って久々、モンハン
4連単くらって、ハズレ出目マガイオーラ
(70%)出て5回目スールー狙って打って
当たったらそれまでベル連なんかしなかったのに???ゲームから怒涛のベル連w討伐www
マガイマガドモード行かないような
デキレですか?w
2度と打たねぇw
開発発達だろw
5スルーでも確定でもなんでもないから4スルーとか早めに入ってくれなきゃ意味ないよ
むしろ7スルーで入らなくて尋常じゃなく負けたこともあるぞ
早く辞めたいからマガド入るか連してくれってなるw
給料入って久々、モンハン
4連単くらって、ハズレ出目マガイオーラ
(70%)出て5回目スールー狙って打って
当たったらそれまでベル連なんかしなかったのに0ゲームから怒涛のベル連w
マガイマガドモード行かないような
デキレですか?w
2度とうたねぇw
開発発達だろw
残り2ゲームから3人目4人目来て10ゲーム延長仲間2で勝ち確なのに7回別キャラ
仲間来たせいで不利になった、。内部で転落してたんだろけも
ハズレ1/4位の時の勝率2パーで草
40ゲームで10回は出るのに2回以下とかはならない。不思議 ハズレはハマらないなけど3枚上段はばかはまりある
当たり前の事を言ってる、
そらハズレを4回に1回くらいで引いてもうたら、討伐は難しいですよ。
確率ってのは偏るもんなんですよ、
ハズレ全然引かない時もあります。
ハズレ目確率が1/4のATを言っているのでは?
ATレベルによってはハズレ目確率が
かなり差つくられているので
文脈読めないタイプなのかな?
ATレベルですか?
そんなもんがあるとは知りませんでしたよ、
何段階ほどあって
そのハズレ4分の1は下から何番目ですか?
エンタの人間ってこの世に必要ある?
賤業なんだから早く廃業しろよ
ある意味とんでもない仕様の台。
公表値は全て嘘。
これが検定通るのだから不思議。
極稀に突入する強ATが搭載されている。
モンスターの出現率は嘘かな。隣の台と5戦まで同じモンスターで続けた。1戦目3戦目5戦目ヤツガタキ。パターンがあるんだろーね。良く同じモンスターくるし。
メーカーよりも嘘情報流すここはなんなんだw
まあ、バレバレだから騙されるやつはおらんけどどうなんだろうか
もしかしてユーザーのが嘘だらけだから解析合ってるって仕向けるテクニカルな何かなのか?
虚偽情報を見る度にメーカーを信じたくなるんだよな・・
まぁ謎ですね、
折角まともな解析出してくれた6号機以降では極めて稀な台なのに……
解析がデタラメだと騒ぐ、
メーカーが解析出したくない理由がなんとなくわかりますね、
こんな輩のせいでメーカーが解析出すのアホらしいとならないかが心配です。
都合のいい所だけどこんな感じですは誰も信用しないだろ
一体目から討伐確率5%ですよ
確かに某有名スロッターのデータでは
朝イチリセット時の討伐確率5%程度でしたね
流石に1万回以上の裏付けがあれば
間違いなさそうですし
公式発表の50%は優遇状態との均しでしょう
全状態合わせても2割程度なので
公式発表が嘘っぱちなのは周知の事実ですが笑
クソデキレ機械割詐欺サクラ専用出玉操作可能台
AT期待枚数を平均100枚として
期待値計算してみると
大体950G〜が狙い目なんだよな
そんな台が現実落ちてるかって話だ
逆にそれ未満のG数から打ったら
負けなんだもんな
期待値稼働する人は狙えなさそう
平均200枚はあると思うけど、クソ台過ぎて打ったらほぼ確実に負けてストレス溜まりまくる台なのは間違いない。
朝から900ハマってクエスト天井
3回目のクエスト溶岩洞
選択率0.3パー?は?
その0.3%かもしくは2.9%を引いただけでしょ……
負けたらイライラ、勝っててもクソハンター共のおしゃべりでイライラ。
イライラ要素がてんこもり。
結局討伐率が有利区間突入時の抽選なら
朝イチATの状態見るだけで
強区間見抜けるってことだよね?
逆に弱AT区間なら捨ての立ち回りが堅そう
そんなのはない
差枚1500枚以上で天国の可能性ある台を打つだけ
他人にアシストしてもらってゴールをたまに決めればいい
平打ちしたらこんな無理ゲー1人じゃクリアできませんよ
初のヌシレイア
ミリ残しで???回転、黄色ベルナビ
からの鬼人薬
そして逃走
車に戻って石頭ハンマー取ってこようかと思った
1ゲーム目から腹立つクソ台
ゴミライズは台つくんなよ 全てが腹立つ
コレが注目スロットは無いわまだかぐや様の方が遥かに稼働してる
バイオと同じ
1800枚くらいの所から明らかに討伐率下がってる
そこだけ見ると単発率80パー
この台はそういうのはない
常にきついだけだよ
そっから300枚出すのはストックなしでは4連続討伐が必要だから普通に無理なんだよ、惜しくもなんともないよ
そもそもこの台で有利切るときはストック余らすことのが多い
リセット1周忌目のゲーム数 小炎 47/205でハズレがおおい
払い出しある分低投資でいっぱい回せてよかったやん。
何枚投資で何回転回りました?
いや多分演出の話でしょ、
規定ポイント到達時の炎上(小)の信頼度低すぎって話じゃないかな?
3枚ベルが1/15くらいの
ATに入ると必ず負け
リプレイが気安くなる
討伐に鉄蟲糸技依存の設計されている為、
三枚ベル+リプの出現頻度が調整されている。
鉄蟲糸技発動無しの討伐は、討伐時の10%あるかないか。
発動無しで素で攻撃しまくって部位破壊、でもゲージ1残して逃げていくパターン。
三枚ベル来ない、三枚ベル後ハズレ攻撃受くり返しでイライラ半端無し。
乱数に手を加えるのは難しいと思うよ
テストも難しいしね
%系のデータに対して倍率かける手法が一般的だと思うけどな
スマスロは裏高確・裏低確みたいのがあるのがほとんどじゃないかな
特許あるし
50ゲーム以降はやっぱり転落してたら無理やな
だるま落とし終了後裏ボタンで赤ランプ点灯したけど座布団1枚目でだるま落としに突入しませんでした。濃厚だから100%じゃないのは分かりますけど一応の注意書きお願いします。m(_ _)m
強レア役0,弱レア役20スルー
300pt台で1000G到達のクエスト0
終日打てばよくある光景だが
天国で1000超える台はこれしかないだろうな
弱レア20の時点で200ポイント、
1000ゲーム間で3枚ベルを20回~39回程度しか引いてない計算、
理論上は可能かもしれませんが日常茶飯事的に起こる事は先ずないかと、
(不可能ではないので別に疑ってる訳では無いですけれど)
必要以上に悪く言う意味は無い、
天国見るだけで1000ゲーム当たり前のようにハマりますというような言い方は誤解を産むのでやめた方が良いかと……
だからさ、なんで画像とらんの?
データ1000ハマりと右下くらい写真撮れるやん
だからお前は嘘つきなんや
400.500.600は頻繁に越えるけど1周期天井は流石にね。
2周期天井なら全然あるからまだ信じてもらえたかもね!
つーか1周期の平均が300前後ってマジでヤバいよね。
大量獲得機の吉宗銭形でも200ゲームなのにさ。
コイツは平均200枚くらいのくせに1周期300くらい覚悟しなきゃいけないって開発したやつは頭悪すぎる。スロット絶対打ったことないやつだと思う
吉宗はゾーン間300以上だよ
1600以上のハマりが4割です
今出したら誰も打たんと思うよ
これでバケあるし192まで回すとか地獄だったよ
はぎとり8回で討伐0ありえる?
すみません、質問の意図をしっかり理解出来てる自信は無いですが、
討伐しない限り剥ぎ取りチャンスは貰えません、
なので有り得ないと思います。
多分AT中のYouの攻撃の事を剥ぎ取りと呼んでるんですよね??
それなら全然あります!
討伐途中までは、ガチ抽選だろうが、予め決定している討伐有無に従い後半に調整される。
この調整がイライラさせる。
攻撃停止、攻撃量減、ミリ残しからの部位破壊、鬼神薬。ハラハラさせるつもりだろうがイライラ半端無し、作った奴頭おかしい変態だね。
ボーナス討伐有無はボーナス成立時抽選のため
ボーナス消化中の成立役はあくまで
演出内容の抽選が行われているだけです
たとえ残り30G以上あって1回攻撃で撃破としても
非継続選択時は何を引いても攻撃しません
また、一部レア役は押し順ハズレ目に変換されます
公表情報ではありますが
知らない方もおりますので補足程度ですが
やっぱり討伐決まってれば?から3ゲージ残ってても全然ハズレ引かないで討伐するもんな。
コレをデキレと言わない方が難しい気がするけど。
まぁ後半溜まって倒しやすいってそうゆうゲーム制ってのもあるかもしれ無いけど確率って本当便利な言葉だと思う
嘘にも程度があるよ
残念ながら嘘ではない。
3ゲージは稀だけど、?から2ゲージ残ってても討伐出来る時はハズレ一切引かないし、いつもと全然違うでしょ??
特殊状況除けばハズレ引いたら終わりなんだから当たり前だろw
2ゲージから捲りなんて100回に一回くらいしかないけどな
まぁ俺も蜘蛛で?ゲームから3ゲージ削ったこと
一回だけあるわ笑
ナビ無し競り合い→閃光→笛攻撃アップからの罠→罠中に虫→転ける技→転倒中→虫みたいな
正に後半理想中の理想みたいなボーナスやったけど
500~くらいボナやってて初めてこんなんなったから
死ぬほど噛み合ったらいけるで
一日にマガイマガドモードから2回ヌシジンオウガ逃げた。加えて百竜夜行も失敗。
12万円負け。
この台の作り、変態気狂いだな。
ゴシャハギでハズレ17回、上段ベル3回
これが確率詐欺な
マイホ、つばき何度も出る台あるが、おそらく
設定4。ライズゾーンそこそこ入るだけで、ほぼ−2000枚以上。
−1000枚2周期で上位CZ成功。
大連続きて3ストック
赤 バー バー 全負け。
1周期で引き戻し 14戦目で負けたがエンディング。
ナルハタを倒せず終了(3連敗)突破するだけましやけど勝ったことない。。 天国だけ回し440回転 バー単発。 モンハンライズあるあるやけど。
勝ったけどすごくもやもや
なんと言うか、やってのけた事の見返りがしょぼ過ぎるんですよね……
私も先日ライズゾーン感想してマガドにボコボコにされて200枚、
大量に溜めたポイントで3周期までクエスト出てきて前兆見る為に追加投資、
ライズ完走とかまぁ難しいのにと……
凄くモヤモヤしました、
ヤレた時の面白さは群を抜くものはあるけれど、
基本はモヤモヤして終わりますね。
ナルハタあと100Gなのにそんなにまわさないでしょ
この台って配信者の実戦動画みて金だけ入って通常時のキツさを楽しむ台だと思う。
デキレデキレ言われてるけど
ボーナス時の小役に関しては
継続に何の影響も与えないのは
みんな知ってることじゃないのか?
レア役は1ゲーム延命しても
非継続選択時はそのままハズレ出て終わるし
ボーナスで7揃えたタイミングで
討伐可否が決まってるんだよね
この辺りはデータ揃ってるし否定できん
だから討伐決まってれば、?過ぎてもなんだかんだで続くからそれをデキレって言ってんじゃないのwww
こんなレベル
小学生以下だなw
デキレじゃなくて子役確率がおかしいだけやだわ。データ揃ってんならわかるだろ
最初の頃は設定まだ入ってたから打ってたけど今はほぼ無いから触らなくなった。最近は黄巾さんの配信見てるけど、銀トロや虹トロ出ても5万6万負けてるの見ると打たなくなって正解だったと思ってる。高設定でもここまで負ける率高いの異常すぎるよ。
いろんな部分でデキレのような不透明さがチラチラと見えるのほんとおかしいわこの台。リプリプ蟲とかいうハズレの癖に子役代わりの役とかマジいらねー…通常時にベルとリプレイに価値を与えたから生まれたにしても、そのせいでヘイト貯めてるし。
リプレイも急に連続で来るときあるし、その時は大体わかるせいで「あぁ、リプ連役かよ…」ってなるから制御してんなぁと感じる。
他にも七周期目のバトル演出中に強チェ引いたのにストック無かったのも終わってる…天井じゃないのかよ…
朝イチでもなくライズゾーンの持ち越し3周期目にアイルー通して確認したら1周期だけ???になってたんだけどどういうこっちゃ?
レアなバグだね
終了画面天国示唆
300G間レア役無しライズゾーン入ったのは350G。
そして結局天国ではないという鬼畜の所業。
そして当選はレギュラー。
ヤバ過ぎるだろこの台。
人をどうイラつかせるかだけ考えて作られた台
部位破壊の銀剥ぎ取りと剥ぎ取りGの50%が明らか嘘なのムカつくわこの台
ただでさえ単発率80%あるくせに全て嘘解析が。ムカつくだけわこの台打ってても
解析通りの確率なら楽しめただろうにな
月下はスマスロじゃ作れんてことですか…
この台打ち手◯そうとしてる時は???Gなった瞬間左ナビに変換して終わらしてくるからな
遊戯じゃないんだよ
ほんと?エンターライズに聞いてみ?
この台低設定でもなんとかなるように見えて超設定依存かつ高設定も凹むとどうしようもない台だよ
虹トロでも2000枚凹んだら9割負けるよ
どんな設定でも一定ライン凹んだらその日は撤退が吉
全然何とかなるとは思わんけどwww
深いポイント選びやすくループ率も高く救済もないから投資ばかり嵩みおまけにやっと入ったATも続かないから基本常に下り坂だよ
めっちゃ好きな台なんだけどトロフィーカスタムしてるかつ毎日紅葉出る店でないも打ってはならんね
5以上ないとマジで無理
低設定は淵源通らないナルハタ倒しても2個で終わりのモンハンのいいところを剥ぎ取ったような台
通常時は56でもキツイのに低設定はすべてにおいて話にならない
他の台は解析嘘とか思うこと多いけどこの台解析通りだと酷すぎるって稀な台
朝一の一発目のAT終わった頃には1500枚凹んで、もう一回追ったら今度は2800枚凹む。なんて良く見かけるけど、天井や単発の救済が一つも無いから作った奴って自分が打ったらって考えて無いんだろうな。
だからこんなクソ仕様になっちゃったんだと思う
20連続くらい単発くらって
ようやく優遇ATきてエンディング到達
百竜チャレンジ一度も煽りすらなく通常へ。
これで台ぶち壊さなかった私を誰か褒めて貰えませんか
設定ゲーだから低設定で有利切っても意味ないよ
設定6ならコンプだったかもね
おつかれ
逆だよ
ぶち壊してたらよくやったと言ってたところ
初めてヌシジンオウガとかきたけど
5ゲージもあるくせに1つも削れないとか普通にこの台作った人間精神に異常あるとしか思えないんですけど皆さんどう思われますか?
世に出していい人間じゃないだろ
規制のせいで生まれたクソ台だから仕方ないんじゃ。。。
リセット1発目のATで討伐したことが30回以上はやってきて一回しかないんだけど金冠無しで。
これどーいうこと?
そもそもの討伐確率が5%くらいしかないのかリセット当たりは冷遇されてるのか教えてくれ
大量設置店のデータ見てみたら?
50店舗も見ればどんなもんか分かるじゃん
それはまずリセットかかってないんじゃ、、、、
多分それは100%盛り過ぎでこの台の討伐率は慣らしたら30数%くらいですよ。
多分仲間全員揃ってのスタートで50%なんじゃないかな。
何にせよ弱い店で打つこと事態間違ってる。
この台は低設定事故る事がほぼ無いので設定期待出来るのが分かって初めて座れる台です
打ち込んでる人なら低設定でまぐれ吹きすることない事わかるよね
討伐率は均したら50パーかもしれんけど
ストックない場合ってバーモンスター仲間なしとかの討伐率が2割くらいのことが3連までに必ずくるから続かないよ
常に50パーじゃないから上振れで連チャンなどがほぼ無理な仕様
低設定は大連続とか引いてもその有利区間ですべてが終わる
ナルハタ倒してなんとか差枚3500枚がいいところだね
ベル引き続ければ良い
なら
勝てる
ポイント最深部行ったら次は100とか200とか救済つけないから2、3周期目なのに天井迎えちゃうんだよね。
設定入れてくれる強い店なら旬が過ぎても稼働もあるんだろうけど、入れない店が大半なんだから殆ど入ることのない上位に割もってくより通常時マイルド仕様にした方がまだ全体的に稼働してたと思う。モンキー、イーターみたいに入りやすいけどあんまり続かない多少のヒリつきあるようなさ。
もうバラ行き減台でリセット恩恵も天井恩恵も期待値マイナスだしその店の特日であっても丸1週間ゼロ回転、当たりゼロとかで掘ろうとも思わないもんな。
ただただキツくて金捨てるようなもんだもん。
一部の剛腕の人しか出せない台はそりゃ人気でないよ
剛腕とか関係ないです
デキレなので
そりゃ10連続くらいレア役引けば勝つかもしれませんがね。
600選ばれたら稀に1周期到達より
ゲーム数天井の方が先にくるから
救済なんてあっても無理だっただろう