Lモンスターハンターライズ|みんなの評価・感想
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5,886 COMMENTS & REVIEW
優遇冷遇あってもメーカーは何も言わない
残り一回攻撃で勝利状況でポンポン終了する台。状態異常示唆が黄色になろうが赤になろうが、対応キャラクターが攻撃しようが全く抽選されない。
3回連続で部位破壊からギリ敗北になった時は流石に呆れたわ。まあ勝てても銀で報酬無しも多いし。
天国濃厚の終了画面が出ても周期の不安定さゆえに天国まで回すのを躊躇うすごい台
純増も嘘
公表確率も嘘
天井情報だけ正しい
これでATはガチ抽選?w
お笑いも大概にしてもらっていいすか?
それな。
上位純増4.0って書いてあるけど50g消化して80枚だからね?まじで笑えないレベル
それな。
とか自演してる人に言われましても…
えぇ…
完全に討伐されていて草
管理人に自演暴露されてて笑ったわww
wwwwwwwwwwwwww
最近のちょんぼさんトガッてて素敵❤(ӦvӦ。)
ほんとに自演っているんだ…
バラされてるのめちゃくちゃ恥ずかしいね
恥ずかしwwww
モンスターの体力残り少しになった途端に談笑始めるのやめろや、戦えよ。
ガチでクソ台だろ笑笑
初当たり確率絶対嘘。周期4〜7連れていかれるとゲーム数600以上当たり前にハマる。
天国もゲーム数100以上かかるしそもそも選択率が低い。
あとバトルに設定差あるのクソ。低設定で15回バトルしたが4回しか倒せなかった。状態異常になったの2回のみ。シビレ罠は2回。めっちゃ運良く銀ボーナス2回成功、金ボーナス中にレア役1回、リザルト後レア役したから軽傷ですんだ。
4万で天井に到達し、80枚もらえる台。
単発率がえげつなすぎ
バーだと1/25ぐらいでしか突破できないマジで無理ゲー過ぎる貯金箱
無理ゲー感が強すぎだな
何を引いても逆に何も引かなくても台の機嫌次第で討伐の可否が決まってるような。
実際がち抽選かは知らないができれを感じる見せ方なのがダメ。
デキレ感なんてどこにも無いですけどね。
???になってミリ残しで逃げられてストレス感じるのは分かりますが、ハズレ引かなければ絶対終わらないし、ハズレ引いたら絶対終わる(レア後等を除く)ので。
解析の行動抽選や蓄積値などの内容理解して状況把握しながら打っていたら大体納得の展開ですよ。
情報持ってる側がこういう事平均台で言うからこの業界はクソなんだよなー
まぁメーカー発表載せてる側はそう言うしか無いからね。
Sammyは全機種冷遇搭載差枚管理とか言えないよ
何かここ最近管理人が、自分が気に入ってる機種に対して否定的なコメントに喧嘩売るような反論してるのが残念
しかもその気に入ってる機種がだいたい「導入初期に6確台打って快勝した」とかなのも残念
そこは明確に違いますね。
面白いと思ったからその機種の設定入るホールを過去データやレポートやオプチャ情報など常にチェックして必死に探して抽選に何度も挑んで敗れて帰宅して打っても低設定というのを何度も繰り返した後にようやく設定6に座れています。設定無いと思ったらすぐ辞めるのでモンハンの6をはじめて掴めたのも10回以上打ってからですよ。
コメント欄遡れば分かると思いますが朝イチ金冠は討伐率1/8だし初打ちから2万Gくらい回して上位CZ2回しかやれず2回とも失敗だったし剥ぎ取りGを1日で5回やって全部ストック無しとか6に辿り着く前に相当ツラい目にあっています(帰りの車で何でやねん!と叫ぶくらい…)。
基本的にスロットが三度の飯より好きでサイトを運営しているので台に当り散らすようなコメントばかり見ているとツラい気持ちになる時があります。反論できるのがしっかり打ち込んでほぼ全て把握している自信のある台ってだけですね。
そりゃこんな糞コメばっかならストレスたまるし語気が強くなるよ。
ただ喚き散らしてるだけのコメントはもっとがっつり消していいと思う。
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はいー一周期目575PTで実ゲーム400超えましたよー
今から台ぶっ壊しま〜す
ストレス溜まる部分も多いけど、ベル連の爽快感と討伐成功した時の気持ちよさは他の台ではなかなか味わえない。悔しいけどまた打ちたいと思える良台。ボーナスが自力ループストックだと思えばやれそうに思えて難しい。YOUは喋ってないで攻撃しろ。
そうだな
あいつは口ばっか動かす男よ。要は出来ないやつってこと。
Youは最強攻撃と連携以外の攻撃は仲間に任せてひらすら毒投げクナイ投げといてほしい。
強AT中ならアイテム厨だから()
強そうな攻撃出てなぜか部位破壊してちょっとだけ残って負けって 打ち手をイライラさせましょうって誰かに言われてるんか?
7周期天井行く前にゲーム数天井踏む設計なのがもうね。
クエスト一周回すのに万札2枚使うのザラとかなんだこれ
スマスロ自体吸い込みキツいけどこの台が吸い込みレベルはダントツでトップだな
圧倒的な台パン率を誇る名機
殺意を覚えるほどのストレスを味わいたい方は是非打ってください!
通常時、ポイント特化ゾーン時、ボーナス時 全ての状況においてストレスマッハ!
寿命が縮まるわ!
みんなバッシバシ叩いてますよね
この前の隣の男性は叩いた上に台の上の方を両手で掴んでました 取り外したかったんかな?
ビクともしなかったけど
それぐらいストレスは溜まる
3台並びで台パンが鳴り響いてましたわ
この台「叩きどころ」有りすぎて困りますわw
月のジンオウガの首みたいなのくっついてなくて良かったよね
たぶん10台に1台くらいの割合でアゴ無くなってるw
純増低い癖に続かないからおもんない。
何が純増4枚だよ。40Gで50枚しか増えないとかふざけてるわ。当然倒せなかったけど次の準備中150枚増えたわ。その間仲間来なかったしどうなってんだよ。
上位の準備中ってベルナビ100%なんですか?まだ入ったこと無い
上位じゃなくてもナビ出始めてから100パーじゃないですか?
ガチで何が楽しいのか分かんねえ
モンハンの名を使わないでくれ
楽しいのは剥ぎ取りGでやれた時かな。
正直楽しくない部分が9割
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10回当て8回単発
2連2回って難しすぎる!
私は3回やって全敗16万負け。
もういいです。
半日で12万負けました。
低設定でも事故れば、、、と期待してましたがこの台は無理ですね。
もう台の中に制御装置があって店がコントロールしてるかの様な挙動しかしないです。
打つことはお勧めしません。
そこまでイッちゃったらギャンブル辞めようか
こういうキッズは遠隔を信じて疑わない負け犬
遠隔してないとか言ってやつはガキ。普通に考える頭あればそんな甘い考えにはならない
ほんとに 銀もgも50ある?
まだ8回だけど1回も成功してない
吸い込みくっそエグいくせにまともに連チャンしない。
バケ中に強チェ鉄虫で大ダメージの後にほぼ全て通常攻撃で倒せませんでした〜はヤバ過ぎ(笑)
ライズゾーンで16セット続いて800いくらか減らしてこんな頑張っても天井短縮しただけとかアホくさくなったよ。
打たんほうがいいですよ〜
虫であと一発まで削って残り5ゲーム
4連ベル引いて一度も攻撃しないで終わった時は乾いた笑いが出た
残り10数ゲームになるまで全くゲージが減らずストレスだけが増える酷い台です
月下の超絶劣化版みたいな台なので早急に視界からホールから消して欲しい
3連続天国であたったのに1000枚減りました。
ライズゾーンやれないと1周期400ゲームハマります。
天国とは…
月下雷鳴がヒットしたのってATに設定差がほとんどなくて低設定でもATにさえ入れば誤爆の可能性が十分あったからだと思う
それをATにバリバリ設定差つけたらそりゃ無理ゲーになりますわ
これモンキーと同じで通常時の期待ポイントが設定差で辛くなってるだけでatは性能同じじゃないの?4.5000枚吸い込んでる低設定濃厚グラフからぶっ壊して生還してるグラフ多々見るけど
atに差は無いと思いますよ。上でも厳しいグラフ見ますし。
ボナ比率は結構設定差ありそう
明らかな低設定はほとんどBIG:REG比率が
3~4:6~7ぐらいの比率になってるし
ATの性能には差がないと思われます。
けど、ボナの比率には設定差あり。
これは歴代そうです。
あとは、あるとしたらミドルやハイメンバーになりやすいとか?
それでも終日上を回しても、無理な時は1ゲージも削らないボナもあるし。
ボナ揃えてYou以外のボイスの時に頑張るか!って感じでしたよ。
ATの強弱比率の差はありそう。高設定は強ATが選ばれやすいとか。
ATに差はあります。
数値的根拠は高設定域のpayout差に表れています。
初当たり差からは説明できません。
おそらくですが、設定差は上位AT関連で通常ATに体感で分かるレベルの設定差は無いと思います。
番長4くらい上位はプレミアにして、下位ATをもっと楽しめる仕様にして欲しかった。他の方も普及されてますが、液晶は本当に素晴らしい出来。
デキレ、冷遇とか未だに言ってる方々は規制内容知ってるんですかね?搭載しなきゃ試験通らないし、すべてのスマスロに優遇、冷遇、デキレあるの当たり前。
見せ方が下手だから叩かれていると思うが…当たりも軽いし、時折、一撃フラグ引いてやれる仕様になってるし、十分良い出来だと思いますけどね…
昨今のスマスロに比べ頑張って作った感は良く伝わる。
マイホは10台以上設置、平均8000G回ってます。リゼロなんか3日目で通路になってた。
稼働が『面白い』と物語っていると思います。
ホールには大事に扱って欲しい。
まぁ、設定1が無理ゲーなのは否定しませんが…
一撃フラグなんて存在しないしエアプ高評価連投とかいい加減にしておけよ工作員
叩かれてる理由自分でわかってるなら長々と長文書くなよ
デキレ肯定とかさすが工作員
もはや負けた奴のストレス発散の版だよね笑
惜しい部分は多々あるけど他のスマスロよりよっぽど出来いいし面白いよ
よくも大して打ち込んでもいない上に解析も出てないのに確定の様にあれこれ言えるもんだ
だからいつまでも負け組なのだよ
なんでそんなブチ切れてまで擁護しないといけないの?
そう思うならその面白くて出来が良い部分を挙げて反論すれば?
なんでわざわざ他人貶す必要があんの?
お前も同レベルやで
大丈夫?ブーメランになってない?
解析をしっかり読んで打ち込むと勝てるとでも?笑
頭の中身がお花畑でお可愛そうに
ほらいつものデキレ否定煽り出来ないもんだからこんな予想通りの煽りしだしたでしょ(笑)
なんか北斗でも同じようなこと言ってるヤツいたな。
だからいつまでも負け組なのだよって全く同じ口調。
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バンドリもそうだったけど、規定ポイントの周期タイプでハズレ1pt加算がないってこんなにストレスなんだなって改めて実感したわ、天国みるゲーム数の見通しも立たないんだもんな
AT終了画面で天国期待度50%80%とか見せられても200gとかそれ以上に回させられてスカの可能性あるとかストレスすぎる
せめて1周期目は100pt天井とかでよかっただろこれ…
モンキーはよく出来てるよ本当に
バンドリをさらに改悪して投資させることができるようになってるな
これ最初ら勝ち負け決まってない?残り10g体力ミリでベル7回
1度も攻撃せず逃げられた
それまではレア役もひいた、翔蟲も発動した
それでも負け確だったからベルどんだけひこうが会話鬼人薬会話で攻撃せず
ATの演出自体は月下だけど抽選は結局スマスロで出来レと差枚数管理なんかね。
ベル連何連以上でとかレア役引けば攻撃確定っていう情報が無いのが怪しさ満載ですよね。恐らく攻撃確定なのは翔蟲と強レアぐらいでしょうけど、それすらもナビで隠されてそうです。ハズレ目、リプをナビするってそういう意図があるようにしか見えない。何も引けなくてミリ残しなら悔しい次こそは!ってなりますが引けてるのに攻撃しないのを目の当たりにすると引きは関係ないんだなって冷めます。
終了画面天国示唆からの1周期目見るのに400G超えは殆ど犯罪だろ。
しかも天国じゃなかったし(笑)
朝イチだけ打って456確出なきゃポイでいいかなこれは
初打ち+30k
遊戯時間約3時間の感想
・ライズゾーンで軽く事故らせて纏まったポイント取れないと通常時もたついてストレスに感じる
・相変わらず初手バー揃いはハードモード、一応ゲージ左のptから転倒が取れれば押し切れるが倒せない時の攻撃しない具合はアイスボーン以上、モードハイでもベル連で碌に動かない。
・内部で勝ち確だと気持ち悪いくらい胡散臭い倒し方する、歴代モンハンより露骨
とりあえずAT中の打感は月下に似てるけど通常時がキツく感じるかも、ベルorレア役でpt貯める→クエストを繰り返す感じ。
多分設定悪いとクエストテーブル低い+上がらなくて簡単に当たらん。
隣の低設定と比べて当たるまでに掛かるクエスト数が段違いだった。
何回か打つと思うけど長期稼働は厳しいと思うなー
攻撃頻度アイスボーンより低い気がして全てにおいておもんない
元々期待してないけど結局前作から何も学んでなかったか・・
液晶がいいので映像がswitchのまんまでとてもよかった
導入1週間ぐらいでいいとこ星1.6評価辺りだろうな
アイスボーンでロンフリ非討伐とか6確定後に天井到達してタコ負けのトラウマあるしでカスニートはモンハン苦手分野笑
AT討伐52%なんでちょっとイライラ感が強くなりそう(^^;アイスボーンは何か討伐デキレ感を感じたしその辺りが改善されてて欲しいですかね。
今の所リゼロ打ちたいので、こちらは余裕があれば
わかるけど、まず働けw
ははは’`,、(‘∀`) ‘`,、
・「カスニート」は適当につけた名前の普通の社会人!
・既に定年退職を迎えて趣味で楽しんでる高齢者
・お金には困ってないフリーランス
いずれかに当てはまっているので心配ご無用ですよ笑
効いてて草
クリティカルヒットしとるやないかい!
痛いねぇ
いつも思いますが、台の評価と関係のない、誹謗中傷は辞めて欲しいものです(-_-;)
ライズゾーン3連続即落ちは草
400ゲームで5周期まで見れてたのに、そこから天井笑笑
高設定なので良いのでは?
400Gでは基本1周期目ですし。
負けたらイライラ、勝っててもクソハンター共のおしゃべりでイライラ。
イライラ要素がてんこもり。
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結局討伐率が有利区間突入時の抽選なら
朝イチATの状態見るだけで
強区間見抜けるってことだよね?
逆に弱AT区間なら捨ての立ち回りが堅そう
そんなのはない
差枚1500枚以上で天国の可能性ある台を打つだけ
他人にアシストしてもらってゴールをたまに決めればいい
平打ちしたらこんな無理ゲー1人じゃクリアできませんよ
初のヌシレイア
ミリ残しで???回転、黄色ベルナビ
からの鬼人薬
そして逃走
車に戻って石頭ハンマー取ってこようかと思った
討伐途中までは、ガチ抽選だろうが、予め決定している討伐有無に従い後半に調整される。
この調整がイライラさせる。
攻撃停止、攻撃量減、ミリ残しからの部位破壊、鬼神薬。ハラハラさせるつもりだろうがイライラ半端無し、作った奴頭おかしい変態だね。
ボーナス討伐有無はボーナス成立時抽選のため
ボーナス消化中の成立役はあくまで
演出内容の抽選が行われているだけです
たとえ残り30G以上あって1回攻撃で撃破としても
非継続選択時は何を引いても攻撃しません
また、一部レア役は押し順ハズレ目に変換されます
公表情報ではありますが
知らない方もおりますので補足程度ですが
やっぱり討伐決まってれば?から3ゲージ残ってても全然ハズレ引かないで討伐するもんな。
コレをデキレと言わない方が難しい気がするけど。
まぁ後半溜まって倒しやすいってそうゆうゲーム制ってのもあるかもしれ無いけど確率って本当便利な言葉だと思う
嘘にも程度があるよ
残念ながら嘘ではない。
3ゲージは稀だけど、?から2ゲージ残ってても討伐出来る時はハズレ一切引かないし、いつもと全然違うでしょ??
特殊状況除けばハズレ引いたら終わりなんだから当たり前だろw
2ゲージから捲りなんて100回に一回くらいしかないけどな
まぁ俺も蜘蛛で?ゲームから3ゲージ削ったこと
一回だけあるわ笑
ナビ無し競り合い→閃光→笛攻撃アップからの罠→罠中に虫→転ける技→転倒中→虫みたいな
正に後半理想中の理想みたいなボーナスやったけど
500~くらいボナやってて初めてこんなんなったから
死ぬほど噛み合ったらいけるで
データ解析から分かっちゃうけど
AT時の小役に状態別で確率変えるって
公表無しでやっていいのかな?
せめてこの状態だとレバーオンで
70%でハズレ目になりますとか
言うのが誠実だと思うけどな
個人解析出されて声明ないのは
隠蔽としか言いようがない
別に法律で決まってるわけでもないただの努力目標なんだから大げさに騒ぐほうがおかしい
解析したんならもっと他のところの情報教えて欲しいわ
この台ベル引けば続くって人多いけど
3枚ベルでも平気で逃げられるぞ
天に続きこれもバグ笑で片付けるのかね?
まだ湧くんだね。
絶対打ってないやつだけどwww
3枚ベルで逃げる画像なり出せばええのにな。
そんな珍しいことでもないから
わざわざ言うことでもないぞ
ベルでも終わるなんて
1日打ってれば何回もあるだろ
外れ(3枚払い出しあり)を変則打ちしたベルだと思って無い?
上段ベル揃いの停止形だったけど
何事も無く通常に戻っていった
何十万ゲームも打ってるけど一回もないな
1日で何回もあるって言ってるのは1周期でゲーム数天井がよくあるとか言ってたのと同じヤツかな?w
そこそこ打ってるが俺も見た事無い…。
1日複数あるならその画像でも貼ってくれてもええと思うが。
打つ度にストレスで悪い意味で怒りで熱くなれる笑
今日は友だちがモンハンを打とうとして必死に止めたけど打って80回転くらいで簡単に当ててたから私も1回転でロンフリ引ける気がして(強気)座ったらライズゾーン25.35.30.20.45で気付いたら朝イチ一周期で500ゲーム超えてからのライズゾーン(535pt)
3周期目でフゲン赤台詞からの初めての百鬼夜行!もちろん70%なのでハズレて無事ゲーム数天井、冠なし部位破壊→逃走
アイルーの座布団のせいで辞めにくくて続行で600超えてアイルーで当たりボーナス×2
部位破壊→逃走、部位破壊、大タル爆弾→逃走(高設定示唆)
やっぱりモンハン最高!過度にストレス感じたい時は安定のモンハン
その後に打つ台が全て神台に思えて後半はめっちゃ楽しめた!ストレスで体調崩したのでまた数ヶ月後に打ちます
やっぱモンハンは最高だよな!!!
この台は一番ぶん殴った台
ボーナスがチャンスゾーンって感じ
時間の無駄
ストレス溜めたい人におすすめ
私もストレス溜めたい時に重宝してます
今日は天国準備が3回ループしてくれてアイルービンゴ天井で失敗した次回転で強チェ来てくれて最後に天国で溶岩ステージ外れてから復活
当たる時も一旦ストレス感じさせてもらっちゃっていいんですか!ごちそうさまです!
最後の当たりも1人しかいない時にシビレ罠で全く減らないし部位破壊×2であと少しで鬼人薬飲んで逃げられてホントに3時間打っただけで1週間分のストレスいただけて感謝です!
またストレス足りなくなったら打ちます!
ちょっと読んでて面白かったんで他のエピソードもあったらお願いしますw
この台嫌いなのであまり打ってないんで他のエピソードはないですね……何せマイホは朝イチ金冠狙いで打ったらリセット天井通り抜けたので怖過ぎて触れないんです笑
今日少し打って来ましたw
高設定を3時間程度の実践なのでそんなに面白くはないですが~
マイホがイベント(7の日、演者来店4連続最終日)で仕事終わりの夜(赤〇)から単発2回(マガイマガドモード)&高設定狙い!
運良く(?)初当たり単発から
マガイマガド煽り→前兆にヤタガラスで「お?これは…ワンチャン」って思いましたがハズレてマガイマガドでもなく600ハマり単発(シビレ罠×2、麻痺で負け)勝って欲しいような負けて欲しいような変な感情で打ってましたw
1周期目マガイマガド煽り外れ→4周期目マガイマガド煽り外れ→ゲーム数天井
……え?マガイマガドモードでまさかの天井?……赤7!(自分の引き弱すぎじゃなくて)良かった、マガイマガドモードじゃなくて良かった~からの4連でマガイマガドの夢も潰えて低設定やったんかなあって絶望してると金トロ…
私個人のAT確率1/600overで金トロあざす!出ないでくれたらストレスそこまでだったんですがちゃんと高設定でお前の引きが弱いんやでって語りかけてくれてあざす!流石モンハン先輩っす!
万札も5枚くらいなくなって初めてモンハンの高設定打てて口から色々なものが出ていきそうになるくらい大満足でしたw
結論
推定設定4はいつも打ってる設定1よりキツかった笑
またストレスが足りなくなったらお世話になります(吐血)
といいつつ打ってるじゃないですかw
こないだ丁度マガモードを打ってて全然やれず萎えてる時このスレ見て笑ってました。いや笑ってはいけないんだけどwおかげでストレスがだいぶ減りましたよ。マガモード13連もしてるのに最高2連。通常時ハマるしで4万溶けました。YOUさん全くやる気出さず長い時間拘束してくれてあざっす!こんな長く低設定(設定1)遊んじゃっていいんすか!
逆の発想に感謝です。
マジ、自力なのに、勝てん時の3枚ハズレ確率よ。セグないから3枚は台の機嫌としか思えんのよなー
朝イチ金冠討伐→ストック8個
その後討伐数1笑
改めてスマスロに確率や引き、正当な抽選はなくて朝イチのレバーで優遇持ってかれるかが全てを実感した。
ただ散々書かれて今更だけど、この台はとにかく見せ方が下手、人をイラつかせる事しか出来ない。
開発陣がとれだけ無能かをただただ演出を通して見せられるだけ。
この台の開発陣は、本当に二度とスロット作らないで欲しい。誰にも何のメリットもない。
ストック8個取ったときはガチでそこからの負けはデキレってこと?
全部デキレならストック8個にさせる必要もないしわけが分からん
ご都合主義もいいとこだな
4号機から打ってるがイラつきもあるがやれたときの快感は歴代でもかなり好きな方の台だな
まぁデキレというか無理ゲーなんですよ、
デキレ言われたくないから解析をしっかり出してくれてるわけで、
ここまでやってくれてるものに言いがかりをつけるのはちょっと違うかなと……
何にも細かい数値出さずに漠然と継続率だけしか公表しない他のクソメーカーなら言われても仕方がないとは思いますけれど。
そこよな
文句言う奴は大概解析をよく見ないよな
逆にこんな無理ゲーな解析出して平然としてるメーカーが1番やばいけどな
低設定の通常時とかありえねーと思うわな
バカばっかりだな
デキレなんだからボーナス8個出ようが1個だろうが勝とうが負けようが、ただの見せ方なんだよwww
それで何なの?どんだけ負けたの?w
真意はどうあれ作り方が下手くそなんよな
8個あって1頭討伐とか聞いても
んなわけねーよとか極稀にねって感じじゃなくて
あー、まぁありえるよねって普通に思える時点でダメだわ
うん、
それはそうですね、
クソ台である事は否定するつもりはないですがここまでしっかり解析出してくれてる事にメーカーの誠意を感じる。
無理ゲーですってちゃんと説明してくれれば打たなくて済むんでね。
まともな解析を一切出さずに盛りに盛って優良誤認させてくる他メーカーよりはエンタの方が評価出来るってだけ。
バー25G中、ハズレ12回とか無理ゲー
今日からこのクソ台のハズレ目数えるぞ
今132g消化して29
ハズレ確率変動してるだろ。強ATの時はハズレ全く引かないから当然攻撃しやすいし、保証終わってからもめちゃくちゃ耐える。
エンタを代表するクソ台
ヒキが悪いと1周期見るのに500枚ペロっと飲み込む
ヒキが悪いと100枚も出ないAT
好き好んで打つ人が居る事が理解出来ない台です
ほんとこれ。
もうマイホは撤去も進んで残った4台が連日終日0回転だからエナもできませんわ もう終わりよ
今作は有利切断後にアホみたいな出玉性能と設定差をつけて異常に割を食わせたせいで通常時~下位ATをまともに打つことができなくなってしまった失敗作ということで次作に期待しましょう
アイスボーン~この失敗作の間隔が2年弱だから来年の年末にはスマスロモンハンワイルズを出してくれるかな?
スタッフ総入れ替えしてまっさらな気持ちで作って欲しいな
この台が稼働無くなったのはリセ恩恵が弱いのと、そもそもリセットされてるかどうかもわからない仕様にしてしまった事、投資は他の高単価スマスロと比べて遜色無いくせに平均出玉はケロット並。討伐中はデキレ臭がプンプンする内容でこっちが毎回剥ぎ取られるからでしょうかね
ベル連続しても攻撃しない、ATは終わる
ベル転落作ったのは頭悪かったかもね
ベル転落ってなんだよばーか
デンジャーからのベル揃いでAT終了
もちろん押し順通りなら3枚ハズレ役
誰も見たことないわ
ベルそろって終わってるなら眼科いかないとね
ベル揃い転落の画像でも出せば一発ですよ?
無い事の証明は難しいですが有る事の証明はそれで終わりですからね。
よろしくお願いします!
モンキーパクるならリセ短縮とか天国の仕様もパクればいいのに
オリジナルに改悪してリセとか天国回したら死ぬ設計にしたせいで誰も回さない→設定入らない→誰も回さないのデスループに入ったのマジで頭悪いと思う
これのおかげで有利切直前で前回天国っぽい台拾えるのでハイエナにはおいしいけどなw
一周期見るのに500枚くらい使うからモンハンの天国狙いは美味しくはない
準備中に強レア引こうが最初から3人揃おうが意味がない。どれだけベル連しようが残り半分まで何もしない。たまにハイメン来ても揃うのは決まって半分以上消化した後、当然期待も何も出来ない。
ベル連しててあと一発で倒せる時にベル引いて鬼神薬飲んで次ゲームハズレ引いて逃げられた
面白いよりも数倍ストレスが溜まる
次ベル引けば勝ちだったね
冷遇中ベル連削りが少な過ぎて露骨なんだよね
ガチ抽選(笑)
まぁ、討伐風のゲーム性を楽しんで下さいが売りなので…
確かに翔虫ポイント獲得率に差があります。
途中の抽選はガチでしょうが、終盤に討伐判定による鬼畜挙動になる。
稀に討伐率80%、異常なストック獲得になり、
5000枚とかある。
カムラポイントG数の1.5倍程度。
クエスト当選ポイント平均400。
こんな現状ではG数天井になるわな。
32Kチーン。
ナビからの外れが多すぎ
上段3枚ベル外れ高確
外れ高確終わった後、リプリプリプ
俺も打っててそれめっちゃ思うかきり虫高確終わった途端毎回リプ連するし、討伐準備中にベルめっちゃ来たり討伐後の消化ゲームでもベルめちゃ来るからおそらくそれで純増調整とかしてる、ベルの引き次第と見せかけてるけど完全にデキレ、ベル連めちゃしてるのに攻撃しない時とかあるし、7揃った時に勝敗きまってるねあれ、ハイメンバーとか勝率3割くらいしか無いし
草
スロットの仕組み知らな過ぎてワロタ
主語が無さすぎてワロた
仕組み?そんな話、してへんねんけど?
ストレスしかない
打つたび糞ハマりしてAT中もおしくもない糞演出見せられるだけの糞台
台ぶっ壊しそうになった
昔、初代ジンオウガ役物殴って血がでた。(笑)
この台は、パネルをサンドバッグにしたほうがいい。
台パンマンは氏ね
まだその領域まで来てないか
青いな
ライズゾーンで20set目で負けるのはまだわかるわ そのポイント消化するために200g以上回して結局当たらんとか頭おかしなるわ
現行機ベストクソ台
上段ベルからの外れ高確率やめてほしいわ
冷遇スイッチじゃん笑笑
一生高確率いらないからベルで攻撃してろよ
某バンドリといい1G毎に1PT加算してくれ
天井600PTとか馬鹿げてるし下振れしたら悲惨にも程がある
仕様だけならseed以上のクソ台。嘘だらけ。
メーカーが解析と称して何を主張するかは自由だけど、今どきこのスペックの台を冷遇無しで作ってたら、バカ正直過ぎて生き残れないでしょ
エンターライズはそこまでバカじゃないと思います
今日お隣さんが朝一から4000枚だしてその後ゼロまで凹ませてたわ
見てるこっちも苛つくとか初めてかも笑
ライズゾーン面白いし翔蟲の叩きどころ嫌いじゃない
マイナス2000枚でマガイマガドモード入って5ループしたけど終わった時にはマイナス5000枚
金トロ出た時は見間違いかと思った
開始画面のYOU1回
終了画面のYOU2回
6000回以上回して初当たり1/420
久々の引き弱発揮したよ
前回やれて勘違いしてました
設定6でも勝てないクソ台中のクソ台。モンハンスロットの恥さらしと言っても良い位ヤバい台だよ。
6で天国選択率高くてもクエストモードは設定がほぼ関係ないせいで600天井の為に300や400ゲーム回す羽目になって天国の意味が無かったり、単発連の穢れ恩恵が重い割に弱すぎたり出る気がしない。もっと言うなら貫きの恩恵も弱すぎるからこれなら前作のアイスボーンの方が遥かに自力要素があってマシに思えてくる。
これが人気機種とは到底思えないし、評価をしてる人の気がしれないわ…
ツッコミ所しかないから一応
クエストモード・・→カムラポイントモードの事だと思うけど、モード移行率に設定差ゴリゴリやで。天国準備で600行くのは仕方ないけど、Aループとかしたら高設定否定レベルで使える要素かと
単発連・・→これは同意。もう少し強くてもよくね?と思う
ツラヌキ・・→いや、ここが1番の設定差で6が強い部分。百竜通して、ナルハタ討伐出来ればほぼもう一周完走出来るレベルで超剥ぎ取りGの継続率に設定差がある。
まぁ総じて結局は有利切ってイケイケになった時に割喰われて、通常時ヤレんと沈み続けるから設定の恩恵感じないのはあるかなと
超剥ぎ取りGやっぱり設定差あったのか
ゴリゴリの低設定の台で有利切っても伸び悩んでいるのは設定差があるからなのか
納得したわ
超剥ぎ取りGの継続率に設定差あるんですね。
知らなかったです。
モンハンスロットの恥晒し、って
やられたらモンスター全回復の狂竜戦線
3桁完走がよくある青天井ワールド
6の機械割109%、無理ゲー通せば完走の黄金狩猟
月下雷鳴の大幅劣化移植のアイスボーン
もうこれ以上無い大恥晒してるんだけど…
当てても当てても単発かしょぼ連
どうやったら出るんだよこのクソ台
クソみたいな思いして有利区間切ってチャレンジ通らないとぶっ⚪︎したくなるな
久々に打ったけど差枚数2100まで後2bigって所で落ちて、ハイエナがうろついてたから続行するしかなくてきつかった。
200G位でライズゾーンで20セット到達かつ、1,2周期目の狩猟パートで強チェ書き換え2回して残pt内で早めに当ててなんとか有利切り
この台ライズゾーンやれなきゃスタートラインに簡単に押し戻されるから、有利切り有利切り1歩手前で落ちた時がほんと辛い
つまらない本当に
平均700ゲームくらい余裕でかかって100枚の50%ループ
無理ゲーすぎて草なんだ
バサルモス、部位破壊、残3G、残2ミリ、毒メータ赤。
ミランダ攻撃毒ではなく部位破壊→弱スイカ、攻撃無し鬼人薬→アイルーチャンス太鼓→逃げる。
基地害仕様、台を部位破壊破壊したく
押し順でハズレがもうねデキレなんですよ。
そんな変則打ちでわかる所いじらなくても、ダメージ調整でいじればええし。
クソ台すぎ
設定456確定した台でバー単発4連からのバービッグ2連終了(ティガ1本も削れない)
その後600Gハマり単発
台差枚−6000枚
明らかにデキレだろうな
冷遇時は3枚ベル来ないしハズレ目確率おかしい
ティガで攻撃2回終了とか色々おかしすぎる
昨今のスマスロは6でも負けれる
456確ぐらいでグズグズ言わないの
機械割はあくまでも参考値程度
そこに虚偽も何もない
あきらかな低設定で勝った事あるでしょ?
それ込み込みでのギャンブルなんだって
モンハンに関しちゃ、明らかな低設定だと勝てないが?
ハイエナしてプラスになっても台差枚プラスにはならん
この台はインチキだらけだからね
大タル爆弾もリプレイフラグだし、ダメージだってイジれるし無理矢理負けさせたり勝たせようとする時なんて露骨
この台は基本設定関係無し。
台の状態で、討伐率や剥ぎ取り銀・Gが、
50%が30%〜80%になる節がある。
大量出玉は、大連続か早期討伐高ストックを引けるかに依存してます。
高設定の唯一いいとこは、ライズゾーン突入しやすく、投資がある程度抑えられること。
デキレならティガで1本しか削れない演出しないのでは?ミリ残しの方がデキレ感あると思うけど
BARモンスターで6〜70G掛かる様な事が起きるんだから突破させない時は体力盛られててそれが反映されてんじゃないかな?
ミリは一旦止めるけどレアさえ引けば良いよって感じだけど
両方ある方が誤魔化せるんじゃないですか。
全然削れない負けも、頻繁に起こるmm負けもこの台結構起きますよ。
不思議な力働くとこはカグヤと同じと思って自分は打ってます。
ティガなんて隊長不在でハズレ引きまくってたら味方吹っ飛ばされまくりだからな。
ハズレがこんなにイラつく台ないと思う
456確でも余裕で勝てなかったし、5号機世代からしたらもうこの業界は無理だと思った
こんな台に金突っ込むくらいなら宝くじ買った方がマシ。
直撃入ってやったと思ったら自分も初めて10連単発と天国&準備繰り返す地獄見ましたわw
やっぱり超抽選なんて出してるけど演出にある程度パターン出来てるしHP(ノルマポイント)で出玉コントロールしてるだけかな
付け加えるとベル連で攻撃してたのに蓄積やら都合悪くなると引き続けても手が止まるとか形振り構わなくなったってのがチラ見しちゃう
多分ヴヴヴと同じで朝一ミミズモード入るみたいなやつあると思うよ、出玉制御されてそうな明らかにおかしな挙動する時ある
マジでこの台きついわ
どんな設定だろうと有利切らないと絶対勝てないのね
久々に打ったけど設定入ってようが負けるから入れてんだわな
こんな台は2度と作られないで欲しい
心からのお願い
イライラポイントは多々あるけど、他の荒い台よりマシだと思うんだけどね。
気付いた今、もう設定入らんくなってるんだよなあ
スマスロ全てが有利切ってからでしょw
この台に限ったことではない。ちょい勝ちを除いてね
恐らく設定6を初めて打てた(Congratulation+偶数示唆多め)
結果前任者と合わせて-4000枚ほど
レギュラーは多いわ単発は多いわライズゾーンは70%でも続かないわで何も高設定を感じられず
単発4回、2連4回、3連1回、テッチュウシギ発動2回
なんやこのクソ台は
剥ぎ取りチャンスの50%だけは本当に疑わしいですよ
一時期の稼働すごかったのに、突然失速して通路になったな
新台ラッシュだからそりゃそうなるよ
辛すぎるものガチで朝から一度もプラスにならずに凹んででる履歴だらけ
散々下の方が残りわずかで逃げられると書かれていますが本当にその通りでした
後1500枚獲得超えたあたりからのバー5連、天国あたりからのバー単発、バー2連、赤7からのバー、赤7討伐出来ず、赤7からのバーと1周か回すのも相まってずっとミミズ
なんとか2040枚獲得まで持っていき、バーででもギリギリ純増的には2100超えて上位のcz行けるかと思ったらハズレリプレイ連発でトビカガチの体力1.5ゲージ残して逃げられ、獲得37枚で23枚足りずczも無し
ゴールデンカムイと便でも同じ目に遭いました、調整露骨過ぎません?そら衰退しますわ金かけてこんなつまらん思いさせられたら
下の人は枚数が残り僅かじゃなくて、体力ゲージが僅かで逃げられるって話だと思いますよ。
今回は過去作に比べると数G〜数十G残しで圧倒するか、ゲージ1〜2本近く残る完敗が多い気がしますが。
区間切り近づくとバケに寄るし討伐できなくなりますよ。
北斗と一緒です。
劣化雷鳴
うまい!
運悪く天カウンターバグに遭遇
上位終了後に天国、その後も天マークついてたので回したけど稀にバグで表示されたままになるとか…無駄にハマったし酷すぎるだろ
翔蟲ゲー
残念な台
デキレじゃないって言ってるけどスマスロの時点でデキレとATの制御確定してるからメーカーは嘘つき確定っすね。
演出だと言うことはわかってますが聞いてください。愚痴ってすいません。初めての経験だったので。
カムラポイントを貯めてATに当選。1回目で負け。カムラポイントは貯めたまま好機
カムイの里夜に移行。モンハンの英語のロゴ流れて隊長でレア役否定。
その後主人公の格言予告?好機にかけるの後激熱にかけるが二回続きました。
その後クエストなかけるでヨモギ登場。
秘宝何とか。
クエスト進行中も好機やら激熱二回煽り。
赤字も出てました。
そして星4つノモンハン登場。2ゲームめに青文字。当否で主人公やられる。流石に復活だろと思ったら外れ。
その後むきになり900手前で7周期まで連れていかれレギュラー。単発。
ここまで強い煽り初めてだったので外れてびっくりしています。
長くてすいません。愚痴でした。すいません。
それはヤバイ
逆にレア もう打たない事を推奨します
モンハン相当打ってますが、それは前兆の時点で百竜夜行確信するレベルで、ましてやハズレるなんて思いもしないですね…。
バグレベルの現象だと思います。
返信ありがとうございます。かなりのゲーム数を打ってますがカムイの里夜に初めて途中移行したんです。
なのでこんだけ演出がモリモリに夜の場合出るのかと思ったので。書かせて頂きました。
これからもちょんぼりすたさんみたいに一杯出せるようにモンハン打ちます笑
宜しくお願いします!
私もそこまで酷くはないですが・・
寒冷クエスト中に好機アイコン4回
ヨツミワドウ緑タイトルで外れました。
記憶がおぼろげですが、チャンスアップ演出が他にも豊富に出ましたね。
確定演出は一つもなかったので、しょうがないかと諦めました。
めっちゃ打ち込んでるのにカムラの里をカムイって間違えてる所がキュート
天国確定なのに400gかかるの設計ミスでは?
出玉も少ないし、かぐやさまが良いデキレとしたらこの台は悪いデキレだねー。
ポイントがもうRISEゾーン頼みですからね、
本当に500ゲーム近くかかる事もあるし、
400~500ゲームで当たって天国モードです!!
って言われてもね……
規定ポイント最大600はマジで設計ミスレベルと思う、
本当に疑問なんだけどクエスト天井(7回)くらってゲーム数天井踏む前に当てれた人いるんですかね?
RISEゾーンの加算とカムラテーブルの割振りが噛み合って初クエスト回数天井で当選させましたが、まぁ予想通りの単。ストック2つ位くれてもいいレベルの到達率だと思うんですけどね…(60万くらい使って初めて踏んだのに…)
凄いですね、
確かになんらかの恩恵あっていいと思うぐらい難しいですよね。
せめてマガドくらいくれても……
差枚数規制なくなったら作ってもらえますか
打ったら8割方ストレス値マックス持ってかれて負ける台
やれた時は大量ストック消滅して五分五分のCZやらされる
普段仕事でストレス食らってる人は打たない方が健康上良い
リプ回数大チャンス(99.6%)を外すプレミアを見れたので卒業させていただきます。
5号機の月下雷鳴からそもそもストレスたまる台やん。
今日6確で-16万。いやー。スロット怖いわ
無理無理!笑
ラストゲージまでいったの22時まで打って7回。
うそくせー
この台高設定でも平気で負けるぞ
基本無理ゲーの癖に一撃万枚とか出るから悪い方に偏ると地獄よ
経験した人が居るんだから煽る言葉やめなよ
社員?
・天井まで3.5万
・1回あたりの出玉ほぼジャグ以下
・継続率、良くても50%
・胡散臭い押し順ナビ
・イラつく場面しかない
…「昨今のスマスロなんてそんなもん」って言われればそれまでだけど、冷静に考えてダメだろ、コレ。
昨今のスマスロは全台そんなもんwww
基本事故待ちの投資地獄のゲーム性だからさ
今さらっちゃ今さらですがなんやこのクソ台
今更やけど、ほんま糞台だよな
ベル引けなかったから倒せなかっただけやん
AT中の押し順ハズレがほんと異常にくるイメージ。
開発がどれだけ否定しても打てば打つほど「あっ、コレやってんな」としか思えなくなってきます。
押し順無視して打ってみたら
ベル揃わないから
5号機からスロット打ってきたけどここまでのクソ台は初めて。
全てがイライラする。
いいとこ探そうとしても本当に見つからない。
なんでこんなクソ台うまってるのかわからん
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ライズゾーンの当選を別メーカーだけど規定Gハマった時のレア役で当選確定にしてれば低設定でもまだマシになった。
あとライズゾーンの%はデキレ感ある。70%外して単発からの次のライズゾーン75%外し単発で、天国準備の3周期目50%外すか…
ついでに4周期目の75%も外しました。
ステチェンヤツガタキで天国準備は確定している中1000G到達まで後50g
天井に到達したときって大体そんな挙動が普通じゃね
ステチェンでクエストモード天国確定しているところでクエスト中に強チャン目でレインボー出たボナ後ライズゾーン出てこなかった。
他の時はクエスト中強チェリー、強チャン目とか引いてボナ後にライズゾーン来てたし何なの?
かと言ってボナストック取ってる訳でも無かったし無駄に強チャン目引いただけだったって事になってイライラするね。
25%でストックだよ
この台のストックは初当たり1回と同じ価値だから簡単には取れないよ
低設定はよりストック取れないわな
なんか出る台全てがクソ台過ぎて、こんなクソ台でも新台よりまだマシと再評価されてるスマスロ時代ヤバいな。
今のスロットはくそでしょ。設定関係ない貫かないと何も出来ない制御はあるフリーズ恩恵弱い。時間の無駄
朝イチ天井1000gで駆け抜けその後の当たりも駆け抜け 10時開店で11時半には3万無くなったぞ こんなゴミ台作るんじゃねーよクソが
あーマジイラ止まんねーわ 久々のスロットだったのに しかも今日5/5やぞ?ふざけんじゃねーよまじで
どうすりゃいいんだよこのイライラは
5/5にモンハン打ってる時点でw
モンハンて5/5になんかいいことあんの??
ジャグに4か5入るってならわかるけど
まぁスマスロの中でもずば抜けてイライラするゲーム性ですからね、
お気持ちは理解できます、
反省点はGWみたいな大型連休に、
旬の過ぎたこの台に無策で突っ込むのが無謀だったかと……
仮に設定6でも勝率低い台なんでね、
もしまた久々にスロット打ちたいと思う日が来たら気をつけた方が良いかと思います、
別にこの台だけではないけれど、スマスロはものの数時間で5万消える事はザラにあります。
適度に楽しむ事がとても難しい遊びです。
3万で1000ゲーム回すの無理やろ
剥ぎ取りチャンスG5回連続単発なんだけど
確定BGMなる度ストック6スルー
流石にふざけてるw
10討伐から進まへん
デキレじゃないって記入してるけどデキレやん!!
最初はガツガツ削って最終ミリ残しで逃げる
当たり前になってきた
個人的には討伐出来る希望すら湧かない事の方が多いですね、
ミリ残しで逃げられる事の方が稀です、
デキレとは思わないけど激ムズだとは思います。
ミリ残しとか言ってる人はそんなに打ったことない人だよな
あとゲージ1/3以下をミリ残しとか言ってそう
ダメなときは圧倒時に無理なことがほとんどだよ
レア役引かなくても継続するゲーム性は珍しいから合う人と合わない人がいて当然だけどな
そんな解析は知りません。
なんだかんだやっぱこれが一番オモロイわ
通常時もモード推測もライズゾーン、だるまも楽しい
狩りはむずいが有利切るのが目標になってるところはいい
ストックリセットされても上位がすべてだと思えるから無駄引き感がないところが優秀
他の良い台が出なきゃ撤去まで打つわ
最近扱いが良くなってきたのが助かる
面白いですよね、
まぁ難しいしヘイト集めるゲーム性なんでアンチも多いですけど、
遊技機としての定義は満たせてる台だと思いますね、
面白い!それが1番大事。
クソ台→良台→神台→クソ台を一生ループする、なんて言うかスルメ台ですよね。
ストレス製造機なのは否定出来ないけど、やれた時や6打って有利切れた時の無双感とか脳汁ポイントあるし、やっぱり面白い!!ってなります。
ここの板でも言われてますが、解析を「一応」真摯に出してくれてるのも好印象です
デキレだとか小役確率変えられてるとかってトンチキな意見に紛れて誤魔化されてるけど、そういうノイズを取り除いてもはっきりとクソなんだよね
ベル連しようがお構いなしに、攻撃しなかったり弱攻撃連発だったり明らかに攻撃力が落ちたり
これらが全部公平で真っ当な抽選の結果です!解析に出した数字はそのまま信じられます!なんて、信じられるような台をあなた方は今まで作ってきましたか?って話ですわ
まぁ、言いたい事は理解出来るけど、
この台は正直解析を疑うような挙動をした事が無い、
冷静に考えて解析が嘘数値ならもっと盛ると思うんすよね、(Sammyやサンキョーみたいにね)
解析見てヤレる!って思えない数値だし、
ここまで細かく嘘つく意味も分からないし、
デキレ、冷遇、ミミズ等で不信感溢れるスマスロの信用を取り戻す為にメーカーが誠意で出してくれた数値だと思いますがね、、
まぁ本当に本当の所は分かりませんけどね、
個人的には解析を信じます。
直ATでこの当たりの軽さだからATが激ムズなんだよな
確率通りに小役引くと絶対勝てないシステムだしほば確実に負ける組み合わせが頻繁にくる
有利切りに夢が詰まってるからその無双感を味わいたくて打ってるだけだわな
コレもはや注目スロットじゃないよ
かぐや様の方がよっぽど稼働ある
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深くハマってちょろっと出て終わり
無理すぎる
一周期まわすのに400ゲーム。ライズゾーンすらなし。頭沸いてんな作ったやつ
ライズゾーン無しで400なら軽いだろ
ライズゾーン複数入れても500ハマるのに
私の解析がメーカーにとってか
このサイトにとって邪魔なようで
毎回コメントを消されてしまう
そこまで解析されて都合悪いなら
初めから情報出せばいいのにね
他人とは見えてるものが違う希少種だもんねw
知能指数が違うと基本的に会話合いませんからね
頭が良すぎるというのも考えものだ
馬鹿と天才は紙一重だからなぁ
結局図星のようで
メーカーからも管理人からもスルー
まぁ一部の上澄人だけが把握してればいいのか
無敵理論やね。
いや、まぁ皆優しいな、
感動するわ。
誰かに雇われてんのかw
結局こちらが正しいと分かっているから
突っかかってこれないだけ
反論されたら負けるの分かってて
言いにくる馬鹿はいないでしょう
恐らく痛いところ突かれたのでダンマリ
この際ATレベルのことも
言及してしまおうかしら
かつてないゴミ台
給料入って久々、モンハン
4連単くらって、ハズレ出目マガイオーラ
(70%)出て5回目スールー狙って打って
当たったらそれまでベル連なんかしなかったのに???ゲームから怒涛のベル連w討伐www
マガイマガドモード行かないような
デキレですか?w
2度と打たねぇw
開発発達だろw
5スルーでも確定でもなんでもないから4スルーとか早めに入ってくれなきゃ意味ないよ
むしろ7スルーで入らなくて尋常じゃなく負けたこともあるぞ
早く辞めたいからマガド入るか連してくれってなるw
給料入って久々、モンハン
4連単くらって、ハズレ出目マガイオーラ
(70%)出て5回目スールー狙って打って
当たったらそれまでベル連なんかしなかったのに0ゲームから怒涛のベル連w
マガイマガドモード行かないような
デキレですか?w
2度とうたねぇw
開発発達だろw
残り2ゲームから3人目4人目来て10ゲーム延長仲間2で勝ち確なのに7回別キャラ
仲間来たせいで不利になった、。内部で転落してたんだろけも
ハズレ1/4位の時の勝率2パーで草
40ゲームで10回は出るのに2回以下とかはならない。不思議 ハズレはハマらないなけど3枚上段はばかはまりある
当たり前の事を言ってる、
そらハズレを4回に1回くらいで引いてもうたら、討伐は難しいですよ。
確率ってのは偏るもんなんですよ、
ハズレ全然引かない時もあります。
ハズレ目確率が1/4のATを言っているのでは?
ATレベルによってはハズレ目確率が
かなり差つくられているので
文脈読めないタイプなのかな?
ATレベルですか?
そんなもんがあるとは知りませんでしたよ、
何段階ほどあって
そのハズレ4分の1は下から何番目ですか?
エンタの人間ってこの世に必要ある?
賤業なんだから早く廃業しろよ
ある意味とんでもない仕様の台。
公表値は全て嘘。
これが検定通るのだから不思議。
極稀に突入する強ATが搭載されている。
モンスターの出現率は嘘かな。隣の台と5戦まで同じモンスターで続けた。1戦目3戦目5戦目ヤツガタキ。パターンがあるんだろーね。良く同じモンスターくるし。
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メーカーよりも嘘情報流すここはなんなんだw
まあ、バレバレだから騙されるやつはおらんけどどうなんだろうか
もしかしてユーザーのが嘘だらけだから解析合ってるって仕向けるテクニカルな何かなのか?
虚偽情報を見る度にメーカーを信じたくなるんだよな・・
まぁ謎ですね、
折角まともな解析出してくれた6号機以降では極めて稀な台なのに……
解析がデタラメだと騒ぐ、
メーカーが解析出したくない理由がなんとなくわかりますね、
こんな輩のせいでメーカーが解析出すのアホらしいとならないかが心配です。
都合のいい所だけどこんな感じですは誰も信用しないだろ
一体目から討伐確率5%ですよ
確かに某有名スロッターのデータでは
朝イチリセット時の討伐確率5%程度でしたね
流石に1万回以上の裏付けがあれば
間違いなさそうですし
公式発表の50%は優遇状態との均しでしょう
全状態合わせても2割程度なので
公式発表が嘘っぱちなのは周知の事実ですが笑
クソデキレ機械割詐欺サクラ専用出玉操作可能台
AT期待枚数を平均100枚として
期待値計算してみると
大体950G〜が狙い目なんだよな
そんな台が現実落ちてるかって話だ
逆にそれ未満のG数から打ったら
負けなんだもんな
期待値稼働する人は狙えなさそう
平均200枚はあると思うけど、クソ台過ぎて打ったらほぼ確実に負けてストレス溜まりまくる台なのは間違いない。
朝から900ハマってクエスト天井
3回目のクエスト溶岩洞
選択率0.3パー?は?
その0.3%かもしくは2.9%を引いただけでしょ……
負けたらイライラ、勝っててもクソハンター共のおしゃべりでイライラ。
イライラ要素がてんこもり。
結局討伐率が有利区間突入時の抽選なら
朝イチATの状態見るだけで
強区間見抜けるってことだよね?
逆に弱AT区間なら捨ての立ち回りが堅そう
そんなのはない
差枚1500枚以上で天国の可能性ある台を打つだけ
他人にアシストしてもらってゴールをたまに決めればいい
平打ちしたらこんな無理ゲー1人じゃクリアできませんよ
初のヌシレイア
ミリ残しで???回転、黄色ベルナビ
からの鬼人薬
そして逃走
車に戻って石頭ハンマー取ってこようかと思った
1ゲーム目から腹立つクソ台
ゴミライズは台つくんなよ 全てが腹立つ
コレが注目スロットは無いわまだかぐや様の方が遥かに稼働してる
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バイオと同じ
1800枚くらいの所から明らかに討伐率下がってる
そこだけ見ると単発率80パー
この台はそういうのはない
常にきついだけだよ
そっから300枚出すのはストックなしでは4連続討伐が必要だから普通に無理なんだよ、惜しくもなんともないよ
そもそもこの台で有利切るときはストック余らすことのが多い
リセット1周忌目のゲーム数 小炎 47/205でハズレがおおい
払い出しある分低投資でいっぱい回せてよかったやん。
何枚投資で何回転回りました?
いや多分演出の話でしょ、
規定ポイント到達時の炎上(小)の信頼度低すぎって話じゃないかな?
3枚ベルが1/15くらいの
ATに入ると必ず負け
リプレイが気安くなる
討伐に鉄蟲糸技依存の設計されている為、
三枚ベル+リプの出現頻度が調整されている。
鉄蟲糸技発動無しの討伐は、討伐時の10%あるかないか。
発動無しで素で攻撃しまくって部位破壊、でもゲージ1残して逃げていくパターン。
三枚ベル来ない、三枚ベル後ハズレ攻撃受くり返しでイライラ半端無し。
乱数に手を加えるのは難しいと思うよ
テストも難しいしね
%系のデータに対して倍率かける手法が一般的だと思うけどな
スマスロは裏高確・裏低確みたいのがあるのがほとんどじゃないかな
特許あるし
50ゲーム以降はやっぱり転落してたら無理やな
だるま落とし終了後裏ボタンで赤ランプ点灯したけど座布団1枚目でだるま落としに突入しませんでした。濃厚だから100%じゃないのは分かりますけど一応の注意書きお願いします。m(_ _)m
強レア役0,弱レア役20スルー
300pt台で1000G到達のクエスト0
終日打てばよくある光景だが
天国で1000超える台はこれしかないだろうな
弱レア20の時点で200ポイント、
1000ゲーム間で3枚ベルを20回~39回程度しか引いてない計算、
理論上は可能かもしれませんが日常茶飯事的に起こる事は先ずないかと、
(不可能ではないので別に疑ってる訳では無いですけれど)
必要以上に悪く言う意味は無い、
天国見るだけで1000ゲーム当たり前のようにハマりますというような言い方は誤解を産むのでやめた方が良いかと……
だからさ、なんで画像とらんの?
データ1000ハマりと右下くらい写真撮れるやん
だからお前は嘘つきなんや
400.500.600は頻繁に越えるけど1周期天井は流石にね。
2周期天井なら全然あるからまだ信じてもらえたかもね!
つーか1周期の平均が300前後ってマジでヤバいよね。
大量獲得機の吉宗銭形でも200ゲームなのにさ。
コイツは平均200枚くらいのくせに1周期300くらい覚悟しなきゃいけないって開発したやつは頭悪すぎる。スロット絶対打ったことないやつだと思う
吉宗はゾーン間300以上だよ
1600以上のハマりが4割です
今出したら誰も打たんと思うよ
これでバケあるし192まで回すとか地獄だったよ
はぎとり8回で討伐0ありえる?
すみません、質問の意図をしっかり理解出来てる自信は無いですが、
討伐しない限り剥ぎ取りチャンスは貰えません、
なので有り得ないと思います。
多分AT中のYouの攻撃の事を剥ぎ取りと呼んでるんですよね??
それなら全然あります!
討伐途中までは、ガチ抽選だろうが、予め決定している討伐有無に従い後半に調整される。
この調整がイライラさせる。
攻撃停止、攻撃量減、ミリ残しからの部位破壊、鬼神薬。ハラハラさせるつもりだろうがイライラ半端無し、作った奴頭おかしい変態だね。
ボーナス討伐有無はボーナス成立時抽選のため
ボーナス消化中の成立役はあくまで
演出内容の抽選が行われているだけです
たとえ残り30G以上あって1回攻撃で撃破としても
非継続選択時は何を引いても攻撃しません
また、一部レア役は押し順ハズレ目に変換されます
公表情報ではありますが
知らない方もおりますので補足程度ですが
やっぱり討伐決まってれば?から3ゲージ残ってても全然ハズレ引かないで討伐するもんな。
コレをデキレと言わない方が難しい気がするけど。
まぁ後半溜まって倒しやすいってそうゆうゲーム制ってのもあるかもしれ無いけど確率って本当便利な言葉だと思う
嘘にも程度があるよ
残念ながら嘘ではない。
3ゲージは稀だけど、?から2ゲージ残ってても討伐出来る時はハズレ一切引かないし、いつもと全然違うでしょ??
特殊状況除けばハズレ引いたら終わりなんだから当たり前だろw
2ゲージから捲りなんて100回に一回くらいしかないけどな
まぁ俺も蜘蛛で?ゲームから3ゲージ削ったこと
一回だけあるわ笑
ナビ無し競り合い→閃光→笛攻撃アップからの罠→罠中に虫→転ける技→転倒中→虫みたいな
正に後半理想中の理想みたいなボーナスやったけど
500~くらいボナやってて初めてこんなんなったから
死ぬほど噛み合ったらいけるで
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一日にマガイマガドモードから2回ヌシジンオウガ逃げた。加えて百竜夜行も失敗。
12万円負け。
この台の作り、変態気狂いだな。
ゴシャハギでハズレ17回、上段ベル3回
これが確率詐欺な
マイホ、つばき何度も出る台あるが、おそらく
設定4。ライズゾーンそこそこ入るだけで、ほぼ−2000枚以上。
−1000枚2周期で上位CZ成功。
大連続きて3ストック
赤 バー バー 全負け。
1周期で引き戻し 14戦目で負けたがエンディング。
ナルハタを倒せず終了(3連敗)突破するだけましやけど勝ったことない。。 天国だけ回し440回転 バー単発。 モンハンライズあるあるやけど。
勝ったけどすごくもやもや
なんと言うか、やってのけた事の見返りがしょぼ過ぎるんですよね……
私も先日ライズゾーン感想してマガドにボコボコにされて200枚、
大量に溜めたポイントで3周期までクエスト出てきて前兆見る為に追加投資、
ライズ完走とかまぁ難しいのにと……
凄くモヤモヤしました、
ヤレた時の面白さは群を抜くものはあるけれど、
基本はモヤモヤして終わりますね。
ナルハタあと100Gなのにそんなにまわさないでしょ
この台って配信者の実戦動画みて金だけ入って通常時のキツさを楽しむ台だと思う。
デキレデキレ言われてるけど
ボーナス時の小役に関しては
継続に何の影響も与えないのは
みんな知ってることじゃないのか?
レア役は1ゲーム延命しても
非継続選択時はそのままハズレ出て終わるし
ボーナスで7揃えたタイミングで
討伐可否が決まってるんだよね
この辺りはデータ揃ってるし否定できん
だから討伐決まってれば、?過ぎてもなんだかんだで続くからそれをデキレって言ってんじゃないのwww
こんなレベル
小学生以下だなw
デキレじゃなくて子役確率がおかしいだけやだわ。データ揃ってんならわかるだろ
最初の頃は設定まだ入ってたから打ってたけど今はほぼ無いから触らなくなった。最近は黄巾さんの配信見てるけど、銀トロや虹トロ出ても5万6万負けてるの見ると打たなくなって正解だったと思ってる。高設定でもここまで負ける率高いの異常すぎるよ。
いろんな部分でデキレのような不透明さがチラチラと見えるのほんとおかしいわこの台。リプリプ蟲とかいうハズレの癖に子役代わりの役とかマジいらねー…通常時にベルとリプレイに価値を与えたから生まれたにしても、そのせいでヘイト貯めてるし。
リプレイも急に連続で来るときあるし、その時は大体わかるせいで「あぁ、リプ連役かよ…」ってなるから制御してんなぁと感じる。
他にも七周期目のバトル演出中に強チェ引いたのにストック無かったのも終わってる…天井じゃないのかよ…
朝イチでもなくライズゾーンの持ち越し3周期目にアイルー通して確認したら1周期だけ???になってたんだけどどういうこっちゃ?
レアなバグだね
終了画面天国示唆
300G間レア役無しライズゾーン入ったのは350G。
そして結局天国ではないという鬼畜の所業。
そして当選はレギュラー。
ヤバ過ぎるだろこの台。
人をどうイラつかせるかだけ考えて作られた台
部位破壊の銀剥ぎ取りと剥ぎ取りGの50%が明らか嘘なのムカつくわこの台
ただでさえ単発率80%あるくせに全て嘘解析が。ムカつくだけわこの台打ってても
解析通りの確率なら楽しめただろうにな
月下はスマスロじゃ作れんてことですか…
この台打ち手◯そうとしてる時は???Gなった瞬間左ナビに変換して終わらしてくるからな
遊戯じゃないんだよ
ほんと?エンターライズに聞いてみ?
この台低設定でもなんとかなるように見えて超設定依存かつ高設定も凹むとどうしようもない台だよ
虹トロでも2000枚凹んだら9割負けるよ
どんな設定でも一定ライン凹んだらその日は撤退が吉
全然何とかなるとは思わんけどwww
深いポイント選びやすくループ率も高く救済もないから投資ばかり嵩みおまけにやっと入ったATも続かないから基本常に下り坂だよ
めっちゃ好きな台なんだけどトロフィーカスタムしてるかつ毎日紅葉出る店でないも打ってはならんね
5以上ないとマジで無理
低設定は淵源通らないナルハタ倒しても2個で終わりのモンハンのいいところを剥ぎ取ったような台
通常時は56でもキツイのに低設定はすべてにおいて話にならない
他の台は解析嘘とか思うこと多いけどこの台解析通りだと酷すぎるって稀な台
朝一の一発目のAT終わった頃には1500枚凹んで、もう一回追ったら今度は2800枚凹む。なんて良く見かけるけど、天井や単発の救済が一つも無いから作った奴って自分が打ったらって考えて無いんだろうな。
だからこんなクソ仕様になっちゃったんだと思う
20連続くらい単発くらって
ようやく優遇ATきてエンディング到達
百竜チャレンジ一度も煽りすらなく通常へ。
これで台ぶち壊さなかった私を誰か褒めて貰えませんか
設定ゲーだから低設定で有利切っても意味ないよ
設定6ならコンプだったかもね
おつかれ
逆だよ
ぶち壊してたらよくやったと言ってたところ
初めてヌシジンオウガとかきたけど
5ゲージもあるくせに1つも削れないとか普通にこの台作った人間精神に異常あるとしか思えないんですけど皆さんどう思われますか?
世に出していい人間じゃないだろ
規制のせいで生まれたクソ台だから仕方ないんじゃ。。。
リセット1発目のATで討伐したことが30回以上はやってきて一回しかないんだけど金冠無しで。
これどーいうこと?
そもそもの討伐確率が5%くらいしかないのかリセット当たりは冷遇されてるのか教えてくれ
大量設置店のデータ見てみたら?
50店舗も見ればどんなもんか分かるじゃん
それはまずリセットかかってないんじゃ、、、、
多分それは100%盛り過ぎでこの台の討伐率は慣らしたら30数%くらいですよ。
多分仲間全員揃ってのスタートで50%なんじゃないかな。
何にせよ弱い店で打つこと事態間違ってる。
この台は低設定事故る事がほぼ無いので設定期待出来るのが分かって初めて座れる台です
打ち込んでる人なら低設定でまぐれ吹きすることない事わかるよね
討伐率は均したら50パーかもしれんけど
ストックない場合ってバーモンスター仲間なしとかの討伐率が2割くらいのことが3連までに必ずくるから続かないよ
常に50パーじゃないから上振れで連チャンなどがほぼ無理な仕様
低設定は大連続とか引いてもその有利区間ですべてが終わる
ナルハタ倒してなんとか差枚3500枚がいいところだね
ベル引き続ければ良い
なら
勝てる
ポイント最深部行ったら次は100とか200とか救済つけないから2、3周期目なのに天井迎えちゃうんだよね。
設定入れてくれる強い店なら旬が過ぎても稼働もあるんだろうけど、入れない店が大半なんだから殆ど入ることのない上位に割もってくより通常時マイルド仕様にした方がまだ全体的に稼働してたと思う。モンキー、イーターみたいに入りやすいけどあんまり続かない多少のヒリつきあるようなさ。
もうバラ行き減台でリセット恩恵も天井恩恵も期待値マイナスだしその店の特日であっても丸1週間ゼロ回転、当たりゼロとかで掘ろうとも思わないもんな。
ただただキツくて金捨てるようなもんだもん。
一部の剛腕の人しか出せない台はそりゃ人気でないよ
剛腕とか関係ないです
デキレなので
そりゃ10連続くらいレア役引けば勝つかもしれませんがね。
600選ばれたら稀に1周期到達より
ゲーム数天井の方が先にくるから
救済なんてあっても無理だっただろう
ポイント進まない、ポイント特化いかない、継続率詐欺、1周期から600、AT中イラつく左1、中1、翔り虫高確いくと消えるリプ、全く期待できないAT
クソの詰め合わせ
エンタ、藤商事は正直に解析出してますから、
誠意あるメーカーだと思いますよ、
スロットで覇権とってるSammy、サンキョーなんてまともな解析出しとらん訳で、
嘘つきが支持されて、正直者が損をする構図はちょっと可哀想だと思う、
残念ながら辛すぎて打てたもんでは無く、不満な気持ちは理解できますけれど、
おそらく出したくは無かったであろう絶望的な数値を盛らずにしっかり出してくれた、
その1点だけは評価してあげて欲しいです。
デキレとかいう問題じゃないもんな
ただただ人をイライラさせて終わり
ポイント貯まらないなと思って
1周期も進まず1000ゲーム天井へ
クエストモードも何も分からん
こんなに判別出来ない機種は初めてだ
虫のポイント120Gくらい消化して一回もたまらないのは弱ATか
↑↑↑
何その息してるから偉いみたいな理論
飼い慣らされ過ぎだろw
仕事とかした事ある?
マイホの最強猛者3名、こいつら5000〜10000枚よく出してる。アゴシャクレ女、オタク風野郎、ちんちくりん女。
まじ、こいつら異常に強い。
君が最後のメンバーだ
ライズゾーン大量取得からの百竜夜行突破、
大連続110G、メンバーフルスタート、クモのやつ、ハンターなにもしない、翔り虫ポイント溜まらず、で1討伐、で、バー逃げて終わり、
400枚チーン、馬鹿。
ライズゾーンの継続に絶対冷遇あるやろ
70.65.75.80が連続で外れるのはおかしすぎる
パチンコとスロットの確率は常にアテにならないから真に受けるもんじゃない。
特にモンハンは顕著
全てにおいてゴミカスクソ台としか言いようがない
蟲高確中は逃げない
これさえあれば評価は僅かに違ったと思う
とりあえず1周期300G以上平気でかかるのはクソ
???で三枚ベル引いて???来た時がハズレor三枚ベルなんでストレスが凄いよね
マガイなんちゃら倒してバケはうんぴ
赤七以上のあとは少しバケ出やすいかと
バケは3連しない仕様だからね
ほんと作った人に聞きたい
逃げるっていう発想はなに?
勝つか負けるかにしてくれ
ゲージ削って削って逃げていくってなによ笑
センスが全くない
ちょっと何言ってるかわからん
モンハンのゲームすら否定する感じ??
モンハンのゲームでは古龍は一定のダメージ与えたら逃げるって言うのがあったからな。
まぁそれはクエストクリア判定になってたけど、正直倒されて終わりかタイムアップで終わりで良かったと思うね。
タイムアップの代わりがゲーム数なのでは??
データ解析から分かっちゃうけど
AT時の小役に状態別で確率変えるって
公表無しでやっていいのかな?
せめてこの状態だとレバーオンで
70%でハズレ目になりますとか
言うのが誠実だと思うけどな
個人解析出されて声明ないのは
隠蔽としか言いようがない
別に法律で決まってるわけでもないただの努力目標なんだから大げさに騒ぐほうがおかしい
解析したんならもっと他のところの情報教えて欲しいわ
朝一の金冠勝ったことある人間この世にいるんですか?
私は30戦はしてるけど1度も勝ったことありません
今日はティガレ残り15Gでやっと仲間が4人揃って次Gには3人になるとかいう意味不明な事されて終わりですよ
強チャンス目も引いて珍しくアイルーもきて大たる2と虫使ったのに全く攻撃しないからゲージ2本残し
無理でしょ金冠100%倒せない制御あると断言するしかないじゃん
朝一金冠無くても討伐する確率10%無いので金冠倒したことある人がいるとしたらサクラか何かじゃないかと思いますよ
俺サクラかも
あるけど別に恩恵しょぼいから気にせんでええで
金冠30戦0勝はちょっと運悪すぎでは?
普通に何回も倒してますが、Gでも複数ストックしないことのほうが多いですよ。
極稀に朝イチ金冠で3〜5個ストックすることがあるけど。
金冠なんとか倒せたけどストックしなかったからそんな美味しくない
毎回こんなのばっかり。
リセットかかってても勝率10%ない。
そして投資に対して1枚もプラスになったこと無い。
高単価機くらい平気で吸い込むけど毎回ケロットくらいしか玉返ってこないクソ台
設定入る店で打たんと無理よ
あとプラスになったことないなら勝率0%じゃね
勝率は30パーでもトータルプラスになるような台だよ
有利切りしか意味がなくその一撃で万枚クラスをいかに剥ぎ取るかのゲーム性でしかない
そこに設定のほとんどが詰まってるヤベェ台ですよ
それが一部に受けてるだけで通常の狩りやポイント貯めにストレス感じない人はいないと思う
一番ムカつくけど一番好きな台なんだよな
勝率どころか討伐確率も10%ないので勝てるわけないんですよね…
5スロで初打ちしたが、400G回してポイントが200(周期1)しか貯まっていない。
ポイント特化ゾーンで85%を1回目で負けて、もう打つの止めたわ。
たぶん特化ゾーンで壊さないといけないんだろうけど、壊したところでCZでしょ?
これ系は疲れるわ。
壊すのは朝一金冠の剥ぎ取りGのストック+天国で当て続けて差枚切るのが一番多いんじゃないかな。
基本負ける仕様だからキツいんだよな
マイホのこいつ3台は、散々、単発や2、3連が続いて、引き強か、店かしらないが、10日に一回ぐらい
5000枚以上でてます。
だから、基本ゴミです。
5000枚しか出ない店は設定1固定だろうね
万枚がどれくらいの頻度で出るかでその店の力の入れようが分かる簡単な台
力入れてる店は3台に1台くらいは5000枚以上出てる
それでも他の台が大幅マイナスでも打たれるからトータルでは店側のプラスかトントンみたいなのが多い
設定毎に出玉の上限が大体決まってるし分かりやすい
設定56を毎日使う店でしか打ったらいかんよ
こんなにキツイ台なのに設定入れない店はマジでクソ
メッセなんかは据え置き1よく置いてるぜ
ガチのゴミ台
全台撤去を早くお願いします
こんなゴミ出して社会的に制裁受けないの
やっぱバンドリ然り最低でも1G1PT貯まらない台はダメだわ
このメーカーの50%は、通常10%です。
特殊な状態になった場合、80%になる不思議な台です。
ただの変態台です。
作った奴は、キチガイです。
だるま落とし48%って誰基準だよ!10回以上で成功2回、失敗のうち5回があと1回までマジでモンハン嫌いになるわやったことねーけど
イライラさせてくるだけ
ガチでイライラするんで壊していいですか
この台ベル引けば続くって人多いけど
3枚ベルでも平気で逃げられるぞ
天に続きこれもバグ笑で片付けるのかね?
まだ湧くんだね。
絶対打ってないやつだけどwww
3枚ベルで逃げる画像なり出せばええのにな。
そんな珍しいことでもないから
わざわざ言うことでもないぞ
ベルでも終わるなんて
1日打ってれば何回もあるだろ
外れ(3枚払い出しあり)を変則打ちしたベルだと思って無い?
上段ベル揃いの停止形だったけど
何事も無く通常に戻っていった
何十万ゲームも打ってるけど一回もないな
1日で何回もあるって言ってるのは1周期でゲーム数天井がよくあるとか言ってたのと同じヤツかな?w
そこそこ打ってるが俺も見た事無い…。
1日複数あるならその画像でも貼ってくれてもええと思うが。
この台って実際はVVV並みの激荒台でしかも設定ないと勝てないよ
みなひろ氏の言う通り456は勝率50%他は30%で大体合ってるんじゃない
勝つときにどれだけ大きく勝てるかがポイントで高設定になればなるほどその幅が大きい
凹んだら高設定もほぼ挽回不可の鬼仕様
設定入れる店(カスタム必須)は稼働高いけど入れない店はマジで誰も打ってない
設定入れない店ではまず打たない方がいい台だよ
モンハン好きはヤケクソドライブ並みの高設定の上位ループが好きで打ってるだけだと思う
好きでもいろんなところでストレス貯まりまくるくらいだから適当に触って負けたら文句出るのも理解できるけどね
みなひろが行ってる店は設定入ってるからだけど他の店でやると、みなひろの解析からほど遠い結果になるな。近所が1~3くらいしか設定入ってないからよ
その店履歴みても設定入ってる感じしないけど。収録時にたまたま出て放送されてるだけで、出てないときはお蔵入りもあるしな。みなひろ自体、月下やったことないらしいし、今回のモンハンが面白いと感じるんじゃないか。
そもそもやっと当てて討伐率50%バケなら25ゲームっておかしすぎない?
その分高設定有利の爆発なんだろうけどさ鬼畜だと思う。
前からだからとか言うなら前から腐ってると思う
上位のクソ強さ考えると通常時のキツさは納得
イラつくのもモンハンの楽しみいや苦しみかw
朝一天国準備で900嵌りとかマジで何でこんな仕様にしたの。
ポイントの貯まりもクソ悪いし3か4周期天井でいいだろホント
しかもループする可能性もあるから立ち悪すぎる。
全然準備じゃねぇよ
モンキーの真似して周期仕様にしたけど作ったやつが馬鹿過ぎてポイント持ち越しにしたもんだから通常時ハマる仕様になっちゃったんだよね
残りゲージ少しまで削って逃げるとか意味不明
残りゲージに応じて継続率バトル
そういうのが人気台作る要因でしょ?
ゲージ削れなかったらノーチャンスなんて流行るわけないのに、なんで分からないのかなぁ
そんな台なら打ちたくないわ
削り切れないのがデフォになって文句だらけになるよ
SAOでも打ってろよ
あのヤラセっぽいのがモンハンしてる感あっていいじゃん。
?から3ゲージ(3ゲージ目はミリ残しで実質2ゲージ)で倒した時はやってるねーってなるしさ。
コレがモンハンの楽しみ方だと思う
この台演出示唆の不自然さが早当たりという都合悪そうな時程起きやすいお陰で本前兆「に」じゃなくて「が」じゃないかと疑うわ
この台って珍しく敵を追い詰めてたらラスト1Gで味方参戦してくるし???Gになった瞬間ベルナビが左ナビに変換されて強制終了されるであってますか?
体力が半分以上残ってると粘りますよね?
セグ見ながら打てば分かるけどフラグは変換してないよ
終わる時は必ずセグなしバラケ目3枚役
体力ギリギリの時は死ぬ気で押し順ベルかレア役を願ってレバオンして笑
もちろん内部的にベル成立時
ボーナス失敗への書き換えは行われております
ベル揃いフラグでもハズレ目が出てくるので
その時点でAT終了となります
膨大なデータ裏付けもあるので
この書き換えは証明されております
半分以上残ってると粘るとかw
打ったことないんだろ
長年この台打ってきて初めてプケプケからバルファルク乱入してきて余裕で討伐して剥ぎ取りGという物が出てきたけどレギュラー1つ出てきて合計200枚も出ずに終わったんですけど剥ぎ取りGからレギュラー1つってバグですよね?メーカーに問い合わせて貰ってもいいですか?
バグではありませんが、気になるようでしたら自分で問い合わせてみてください。
相手にもされないことでしょう。
人頼みは笑ってしまいました。
この台30回は打ってきたけど28回単発なんだけどどーいうこと?機械割50%あるの?初当たり500G以内に当たることないよね?まず。絶対2万程度は使うのに100枚出ること無いってただの詐欺の犯罪台では?
リセット台は金冠付くといっても絶対討伐させない意思がある
異常だよこの台の単発率は
ほとんどが半分すら削れず平気で終わるじゃん
討伐出来るペースでいったとしても???で必ず強攻撃など起きずに終わるし逝かれてるだろこの台作った連中
28回も打つ前になんで辞めんの?
マジで。自分でお金入れて文句えぐない?
打たんかったらいいやん
そりゃ糞なとこもあるけど良いこともあるやん
擁護するつもりはないけど辞め時ミスらんかったら
火傷しぬくいタイプやでこいつ
この台は完全設定依存台+高設定でも超ハードル高い有利切らないと始まらないから座ったら最後で基本大火傷すると思う。
30回って初当たりの回数?
それとも、打った回数?
初当たりの半分くらいが単発は現実的にあるけど、さすがに話盛りすぎだと思います。
多分毎回出なさすぎて投資だけ嵩んでるからそのその時の心情が強すぎて逃がした時の話してるだけだと思いますよ。
2.3連ならたまにするし、REGの枚数が少なすぎるから400枚出たら結構出たなって台です。
一周期見るだけで1万じゃ足りない事は良く起こるけど500以内ならまぁまぁ当たる事あると思います。
通常時がキツ過ぎて、そのクセ基本差枚でしか有利切れない、上位に入ることのない仕様にしちゃったもんだから凹むと夢も希望も無く、おまけに殆どの店が低設定しかいれないもんだから悪循環で回されなくなり、強い店以外は誰も打たなくなってしまった台です。
リセットも期待値ないし、そもそもリセットかかってるか確定するのは前日のゲーム数で据えかどうかで判断しない分からないという極悪仕様。
金冠ついてたらかかってたかな?くらいだし
この台設定使われてたから打たれてただけで好きなやつ居ねーだろ
ストップボタンすらいらねーわ
現存するスロットで一番好きだがw
有利切らないと玉でないのはまだギリ我慢するわ
有利切っても6じゃないと上位CZのCZすら突破しないしCZのCZ突破してCZ突破してもストック取らせてくれないってやっぱりだめだと思うんよね
ア.ホみたいにハードル高くしてクリアしたところに落とし穴作ってんじゃねぇよって話
他の台に比べたら低設定もマシだと思うよ
超剝ぎ取りも1ゲーム目から70%で転落抽選してるからよくて3連って感じ
高設定の超剥ぎ取りが強すぎるのとその分高設定もたどりつけないと恩恵が受けられないってのに賛否が分かれるだけ
高設定は完走ループがクソ強いんでね
1%程度で、大連続トリガー(百竜、ヌシジンオウガ、昇格)、挽歌、高継続剥ぎ取りG(ぎりぎりから耐えて討伐、昇格)を2、3重ねると出る。この為、50%は、体感25%。
単単単単2単単単22 単単3単単2単2単単
みたいなグラフに。
極めつけが、4連単中のマガイマガドモード示唆70%からのガセと明らかなモード阻止のはいはい2連。
討伐率50%しかないんだからそんな感じでもおかしくないと思うけどな
1セット目はアイルーから小役以上か前兆中のストックないときがほとんどだからね
単発はめちゃくちゃ多いよ
1セット目で部位破壊orGを持ってきてぶっ壊せるチャンスが一日に1,2回あるのを凹む前にかませなきゃ負け確の台
マガイマガドは連敗したときしかガセ前兆でないと思う
ほんで突入しないとしばらく回すからガセ前兆を引く確率高いんだと思う
入ってるときはかなり出るから1回だけだと逆に信頼度低い気がする
最近の8回の結果
初当たり65、BB30、RB52
アイルだるま落とし成功6/24
終わってる。
三枚ベル→はずれダメージ→イラッ
三枚ベル→はずれダメージ→イラッ
ばっか。
翔虫ポイントで調整してるね。
稼働が全くなくなって減台になってから出す内容じゃないな。
そもそも1周期みるのに1万じゃ足りない仕様にしてんのが終わってる。
平均出玉が200枚くらいしかないくせにさ
リプ3回引くまで150gかかったわ。いい加減にしろこのクソ台
この台作った人のかおみたい
人にストレスを与えることに注力した変態台です。
あっやばい、討伐してしまう→ダメージ量さげないと、ミリ残ししないと、攻撃止めないと
あっやばい、討伐できない→バーサーカーにしないと
どんどん情報出してほしいね!
こういうの大事
デキレが無いことが証明されていくね
「エンタ台にデキレなし」
これ一番言われてるから
一番少ないメーカーやろね
いきなりどうした?
薬の切れ目か?
Dmcといいこの台といい、何?エンタの社員同士でユーザーに対して今更、どれだけくっそどうでもいい情報を発表出来るか、っていう競争でもしてるのか?
どこのメーカーもそうだよな
今更稼働終わった台の情報小出しにしてんの
本当にメーカーって知能指数70以上の人間がいないのがよく分かる
いやモンハン好きは興味がある内容ばっかだろ
大連続と百竜夜行の仕組みとか
逆に出し渋ってた意味は分からんけどな
開発さん、染色体の数とか足りてる?
管理人さんへ
開発エンタビューで百竜夜行の当選率出てます
設定差はほぼほぼないようなものですが(笑)
クエストハズレ時約1%で抽せんとのことです
嘘だろ
思ったより確率が高くてビックリしたな
情報ありがとうございます!
思ったほど差が無かったですね…
逆にクエストハズレの1%で見れるならもっと見れてもおかしくないような・・・
20万ゲーム回して一回も見たことねぇぞ
6ツモったらチャンスのチャンスのチャンスのチャンスに入る確率が1より0.09%高いのになにが不満なんですか!!!
ほんまエンタさんは菩薩のようなメーカーやで
メーカーなんて嘘吐くためにあるようなもんだから…
剥ぎ取りGで5個ストックとって
5連敗で駆け抜けたわ。
くっっそおもんない展開、、、
私は、ヌシレイアで8ストック、8連敗しました。
ついに攻撃一度もしないまま、逃走されました。あるんですねー
流石に盛ってるだろ
俺も一度だけ経験あるぞ、バーモンスターで。
リプ、ハズレ、ベルは後ろ向いてハンター来ず、ハンター来ても様子見して、ゲーム数なくなって速攻で逃げていったよ!