スマスロ ようこそ実力至上主義の教室へ|みんなの評価・感想

みんなの評価 1.2(356件) コメント871件

解析の間違いを報告する

みんなの評価356件

1.2/55点中1.2点
★55件
★46件
★311件
★226件
★1308件

コメントを書くときに付けた★を集計しています

導入前評価7件

導入前に集めた「導入後に打ちたいか」の評価です

打ちたい1件(14%)
様子見3件(43%)
打ちたくない3件(43%)

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871 COMMENTS & REVIEW

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匿名
★1

この台は嘘まみれ過ぎる

ポイント1周期目の当選率70%
→駆け抜け時の100%を混ぜている。前回枚数で選別したデータがnoteで公開されている。

CZの突破率
→小役非入賞時の数字が出たけど、これもまだ嘘。大量実戦データがnoteで公開されている。

ドラゴンバースト当選率
→明らかに偏りがある。フリーズ高確の権利を獲った後はバンバン来るので、通常時は公表値の6~7割ぐらいだと思う。

極端な冷遇が無さそうなのは一見すると好印象ですが、裏を返せば常時冷遇されてるぐらいキツいとも言える。
設定判別も取っ掛かりがない。そりゃ稼働貢献も秒で終わる。

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匿名

> ポイント1周期目の当選率70%
→駆け抜け時の100%を混ぜている。前回枚数で選別したデータがnoteで公開されている。

もうこれ訴えてもいいでしょ

匿名

デキレです。
デキレですが下位は5ゲーム連続で子役を引くとボーナスですし上位CZは赤マスで自力で子役を引くと当選します。

匿名

どの台打つかどの店行くかもデキレなので全部デキレです。

匿名
★1

クソつまんないのは好きにしろって感じだけど、抽選値も期待値も何もかも詐.称だらけなのはどうなんかな
こんなクソ台作るために開発部門復活させたの?会社畳んで農業でも始めた方が世の中の為にもなるっすよ

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匿名
★1

デキレ丸わかりのCZ、ナビ持っていようがハズレやリプで寸断されるAT、レア役でも進まない
これで誰だか知らんカスの親玉が自信作だの何だのほざいてるんでしょ?
社長も社員も木の股から産まれたような奴しかいないんじゃないのこの企業

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匿名

似たようなこと何回も書きに来るお前よりマシじゃね?

匿名

今年の上半期オブザイヤー候補
個人的には
よう実
アイマス
てぃだどんどん
が三強かなと
あれな台好きとしてはよう実とアイマスは設置がまだあるところも多いと思うので多くの方に触れていただき感想をもらいたいですね

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匿名

享楽が入ってない時点でやり直しだし去年の12月でギリ入ってないだけで桃鉄はブッチギリだと思うけどな
そもそも金がプラマイ0で打てる家スロみたいな環境ならアイマスとよう実は別にまだ打てる範囲内だけどな

匿名

個人の意見でやり直し要求してて草
喧嘩売らないとルールでもあるのかな?
京楽とニューギンのスロはハナから期待してないから審査低いんすわ
個人の意見は自由だけどやり直し要求するんじゃなくて純粋にあんたのオブザイヤー教えてくれればいいのにいちゃもんしか飛んでこないな
電王で4位かなー

匿名

オブ・ザ・イヤーこれです感想もらいたい
で聞いてる内容があなたのオブ・ザ・イヤー書けなら文章すらまともに書けないただのバカですね(苦笑)

匿名

ダクセルは期待してたの?じゃあオマエが悪いじゃんw

匿名

よう実・アイマス・てぃだは立候補する為に作ったんじゃないかw
これ以上の台が出なければいける。頑張って欲しい

匿名

偶にそういう台ありますよね
去年とかだとバンドリ、ティガがそういう作りかと思います。
真剣に作って滑ったのは番長4とか
よう実、マーケティングしっかりやってスロットやったことない人に作らせたのかというレベルですね。リプレイで続かないことを実力というのは自由ですが受け入れられる訳ないのはスロット打ったことあるならわかるでしょと。
アイマスは開発期間が短いのか手抜きにしか感じませんでした。仕組みは面白いと思いますが山佐の歴史に泥を塗る一台でしょう。
擁護できないけどてぃだどんどんについてはメーカーもまさかここまで動かないとは予想できないでしょうし運も悪かったのかなと
ユーザーからしてもてぃだどんの出た当時の大都は碌な台しばらく無しなので流行ることはないと誰しも思うでしょうけど0予想はしないでしょうからね。大都はパチンコメーカーからスロットメーカーに返り咲けるのか、とりあえず次のクレアには注目してます。クレア好きですし

匿名

全部同意だけどリプレイで続かないはグランベルムが前例作ったからね(プラス成功したところで継続も別に確定しない)あのシステムすら褒めてたやつらが悪いとしか…

匿名

ウルトラマンも相当ヤバイ
上位CZなんかいらないからアレをゲーム数上乗せ特化ゾーンにしてそのゲーム数を消化中に勝利ストック抽選したりレア役なら上乗せとかにした方が絶対良かったと思う

匿名

てぃだはその2機種よりかは面白い。
台を見ることがほぼ無いだけで…。

匿名
★1

AランクでDランクの期待値枚数もでないとか終わってる。
ATの引き戻しも見たことないわ。

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匿名
★1

出目、演出、ゲーム性どれをとってもいいとこなし。
クラスランクがあるから謎の力邪推もしたくなる。
シスクエといいダクセルの面白いはズレてる。

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匿名

世に出した台のラインナップを見てみなさい。
ダクセルが芯を食った台を出したことは、無い!

匿名
★1

ダクセル社長「ビッグデータで徹底的に分析して、ホールと客に受け入れられることを確信できる台を作ったぞ!」
↓
稼 働 貢 献 4 週

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匿名

マジでそれ。
これを最高の台って言うセンスのなさ。

匿名

稼働貢献5週以下なら、責任者一同、みそぎの1日自費の全ツッパとかしてほしいよね。

もちろん動画を撮って。

匿名

クソ甘い
社長とルーレットで無作為に選ばれた社員5人が指詰める動画撮ってようやく半分許してやろうかなレベルだわ

匿名
★1

中チェフリーズ無しCランクスタート200枚
ストレス溜まっただけだったわ
確率重くしてフリーズ確にしろよ

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匿名
★1

解脱を果たせた。また一つ人間としてのステージを超えた気がする。ありがとうダクセル、ありがとうお父さんお母さん…

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匿名
★1

なんか最近うるさいだけのスロ増えたよな
ATもきつい割にボナ枚数少なすぎ
レア役引いてナビ増やしたとこで?って感じ

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匿名
★1

今日お隣がAT中の中チェから綾小路超覚醒(期待値2400枚)でボーナス6連まで伸ばしたのに、普通に1500枚ぐらいで終わり。
解析を見つつどうやったら2400枚出せるんだ?と考えてみたけど、綾小路超覚醒の期待値ってたぶん全ての状況下の綾小路超覚醒を均して2400枚って言いたいわけなんだろうな。
つまりボーナス中に中チェ引いて100G乗せと特化ゾーン3セットを一緒にもらうパターン、裏モード中に引いて裏モード再突入が約束されるパターン、有利切り間近に引いてそのままフリーズ成功させるパターン、これらを全部均すと2400枚になるって言いたいんだろう。

問題はその平均値の出し方が、稼働した際の各状態の割合と整合性とれてんのか?って事なんだけど、他の部分の平均値の出し方が嘘と言って差し支えない台なので、これについても嘘と断言していい。
そもそもサミーが関わってる時点でこういう数値は120%嘘。

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匿名

期待値と平均値は違うので、一概に嘘と言い切れないけど、メーカー公表値は打ち手に良いように解釈してもらえるような数値を出すので、実際に体験すると「あれ?」って思うことが多いのは確かですね。

匿名

まあ綾小路超覚醒自体には2400枚望める性能はないですよね。せいぜい4~500枚がいいところ。
突入契機が主に中段チェリーからっぽいんで、それによる上乗せ効果がメインの数値ってことになりそう。中段チェリーはボーナス中に引ければけっこう強い。
あと当然ですがDクラスで引くのとAクラスで引くのとでは期待値も大きく変わってきますしねえ。

匿名

とんでもなくうるさい台。ニューギンの台並みの破壊力(音)近くにあるとマジできちぃ。シマ図見て打ちたい台の近くに設置してある店に行く場合は耳栓かノイキャンイヤホン必須

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匿名
★1

こんな台が出るからスロット面白くないって感じんだよ。
大人しくしょうもないデータランプだけ作ってろ!

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匿名
★1

スロッターバカにすんのも大概にしろ。
評価にも値せん。

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匿名
★1

CZの突破率は小役成立込みの詐.称
各クラスごとの期待枚数には裏モードまで含めている詐.称
裏モードの期待枚数として唯一掲げている「1700枚」はDクラス時のもの、仕様的にDクラス×裏モードという状況がほぼ起こり得ないので詐.称

この台作るにあたってサミーに何を教えてもらったんだろうな。詐.称の仕方か?(笑)

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匿名
★1

スロット人生においてクソ台No.3には入る
Aクラスで駆け抜け
そもそもATシステムを考えた開発を全員クビにしてまえ
ベルフラグ自体重くて、9ゲーム目演出なしでスンはいかつい

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匿名
★1

くそストレス。めちゃくちゃ久しぶりに台パンしそうになったわ。Aクラスの平均900枚とか盛りすぎ。

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匿名

純増0.3枚でこれならAT200Gぐらい回したってことになるけど合ってる?

匿名

Aならさすがにベルナビの頻度的にもっと増えると思うしボナも300Gあれば引けると思うけど本当に?
ガチならただただ引きが弱いとしか言えない。

匿名

300Gでこの純増ならそもそも裏移行してそうなのにね。

ななし

択当て好きはまだ許容しても試打すればリプレイ引いたらアウトはアカンって誰でもわかるはずなんですよね
アレのせいで無理ゲー感がかなり増してますし

匿名

2択嫌いなんだけど、なんか相性がいいのか割と勝てることが多くちょこちょこ打ってる者です。
ちょっと解析で気になるところがありまして書いとこうと思います。

通常時のよう実ポイントMAXは1回目と4回目が熱いとなってるじゃないですか。
1回目はわかるんですが、4回目が熱いは5回目の間違いですよね?
というのも実践上4回目でCZ入ったことがないってのもあるんですが、そもそもポイント蓄積を表すリール下の文字列が赤くなるチャンスパターンになるのが1周期目と5周期目なんですよ。
最初は数え間違いかとも思ったんですが、それからも注意して見ててもやっぱり4周期目はノーマル表記で5周期目が赤いんですよね。
ちなみに朝一リセット状態だと1~4周期目は通常パターン、5周期目は赤いチャンスパターンになります。

さすがにこれで4回目が熱く5回目は通常はないかと。

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匿名

自分そこそこ打ってますが1と5周期ですね。

匿名

ダクセルの公表値が正しいわけねぇだろ
1と5が正解だよ

匿名

そういや他にも解析と違うのは、リールロック時の弱レア役はCZ確定じゃないってこと。実践上、弱チェリーで何度か外れてる。
まあ濃厚って表記だから……とも言い切れるけど、それでも外れる頻度からするとせいぜいチャンス止まり。激熱ですらないというのが今のところの打感。

匿名

嘘書き込むのは良くない
100%ならAクラスはボナ0確定になるやろ

匿名

この台エリート以外ボーナス抽選してるのか?
DもAも9割駆け抜けるんだが

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匿名
★1

ATCランクスタートボナ中に中チェで200ゲーム乗せ+ベル当て1回で当たるモードに入って消化までにボナ11連
途中で裏示唆来てAT終わったあとに引き戻して駆け抜けた直後フリーズして裏スタート。
なんだかんだで4500枚出てエンディングからの閉店取り切れずで初打ち終了。
裏AT入れるか中チェ引くかゲーム数ストップの無限ナビ引くかでしか伸ばせないゲーム性の時点で無理ゲーですね。
あと、打ってて楽しくない。

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匿名

追記
裏モードは50ゲームくらいしか乗りませんでしたが、ボナで白7出てのせて+100くらいでした。
裏中は完全ナビなのでゲーム数増やす前にサクッとボーナス引いて裏モード終了しちゃいます。

匿名

裏モードは完全ナビじゃないですよ。そのクラスのナビ率で、さらにレア役でもベル連が途切れるようになる+ナビストックを使用しないんで通常ATよりもボーナスを引きにくいようになってます。
だからDやCクラスだと数100ゲーム裏ではまることも珍しくない仕様です。
まあフリーズ後はAクラスなんでさくっと終わりがちだと思いますが。

匿名

アホやろこいつ
自慢スレと勘違いしてんのか

匿名
★1

初打ち20Kで当てて中チェひいて1400枚。
特上乗せゾーンもレア役時点で内部決まっていて演出でのせてるように見せてるだけ。
引くものしっかり引いても勝てないのは稀

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匿名
★1

cz突破確率だけは公表値と乖離してる様な。7スルー天井150枚て。そら通路なりますわ。天井でしか当たらんのかい

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匿名
★1

設定5以上が出たけど、この塵台の設定はどの台よりもあてにならねー…昨日・一昨日の履歴もまあ優秀
半導体を無駄に使ってまでこんな塵作るこのメーカーは天才ですね。これからどんなg神台を作っていくのか期待大!

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匿名
★1

今更5戦突破型のczで掲示されてる確率がまさかの子役成立時込みでハズレだとそれより低いとか終わってる
やっとこさ入れたATもベル6連以外認めません
4連とかでハズレリプ引いたら薄くてもそれを参照にボーナス抽選してればまだ救いようがあった

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匿名
★1

「BクラスのAT期待値600枚」
2回引き戻して3回BクラスのATいったけど約500枚だった
開発者の誰が打ってそんないい加減な解析になったの?
こんなんで検定通るんだから簡単な仕事やな

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匿名

期待値ってそんなものよ。
仮に裏モードとか入って完走したりとかしてドカンと出た時にも期待値と違いすぎるってことになるんだから。
まあ中央値とかそういう値を出してくれた方がどれぐらいなら現実的に期待できる枚数なのかわかりやすくていいんだけどな。

匿名

あー、なるほど
「期待値」ってワードを意識し過ぎてるんだな…
ありがとう。少し落ち着いた

匿名
★1

2択の前に、2択に挑戦させてもらえるかどうかの抽選があるのほんとすごいよな
どこまで頭が悪いとこんなシステム作れるんやろ

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匿名
★1

メーカーが総力を挙げて作ったこの台より
DLsiteで売ってるスロットの方が面白そう

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匿名
★1

中学くらいの頃、頭悪くてズレてるだけなのに「自分は他の奴とは違う優れたセンスが有る」と思い込んでるバ.カ居なかった?

そういう無能が開発に紛れ込んで権力を持ててしまうのがダクセルなのかなって思う

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匿名
★1

「突破率100%じゃなければ、中身0%でも89%94%って表示してええやろ。小役引けば100%やからな」
って適当な脳ミソで作ってるんだろうな
開発費無駄遣いするなよダクソルさん。あと版権は知らないけど、版権元に土下座しろ

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匿名
★1

よく考えたら、まともな開発はとっくの昔にダクセルみてぇな底辺メーカー辞めて他のメーカー行ってるはずだからまともな台を作れる訳がないんよな

金も技術も人もないから1台もヒット作がない訳だし

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匿名

こんな作りにさせられた版権がかわいそう

匿名

クソ台メーカーに買い取られる程度の実力しかない自分が悪い

匿名
★3

思ったより悪くなかった
ドラゴンバーストの入りかっこいい割にしょぼい特化ゾーンで笑った
AT開始時に中チェ引いて弱チェで100G乗ったATだけ伸びたけど他は100~500枚で限界

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匿名
★1

これはやばい。
自分が人間でいられなくなる。
いままでうった全ての台で1番クソ

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匿名
★1

ランクAの状態でCZ
8まで上げて1回目で失敗
その後弱チャンス目、強チェと引いて1回目を突破してたらいけてたのに
80%1回目で失敗とかアホかと

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匿名
★1

今更初打ち。コメントを一通り読んでいたのでストレスは半減できた、いつもありがとうございます。
AT中の強チェで複数個ナビストックしたけど何事もなく駆け抜けた。リプやハズレで途切れる意味が分かりました。こんなに噛み合わないシステムは稀ですね。

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匿名
★1

台の出来はゴ.ミな癖に、
「動画配信用モード」みたいなのをわざわざ準備してるのはくっそおもろかった

動画配信して欲しかったら配信して貰えるレベルの台作ってこいよwww

台作る能力はねぇけどお笑いのセンスは最高やなダクセルくん

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匿名

引き戻し区間の煽りも酷い……

1バレチャメで80%ハズレ、弱チャメ60%ハズレ引き戻したことない

しかも80%外した時裏モードのポイント7500以上溜まってたからイライラやばかった

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匿名
★2

AT中のハズレ目が駄目。
リプで何も抽選しない&ベル連リセットならハズレ目のフラグいらない。

6連させないと当たらないってのもちょいとセンス無い。
やろうとしてることは悪くないけど圧倒的に開発者の技量不足。パチスロというものをもう少し学んでから遊戯台の製作を試みて欲しい。

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匿名
★1

これ作ってる時の社内のテンションが気になる
そんな台

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匿名
★1

ベルが5連した後に来るハズレ目とリプレイのストレス半端ない台、というかリプレイ以外に出るハズレ目って何?
2択が来たら押し順ベルって認識だけど、押し順の一部はナビ無しとかないよね。
やけにベル5連後にストッパーでくるんだけど。

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

5スロ落ちたら調べてみるよ。
すぐ落ちそうだし、20スロではもう打ちたくない。

匿名
★1

cz行きにくいくせに発展時のチャンスアップが空気で糞

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匿名
★1

初当たりでAクラス引っ張ってきましたけど、3分の1は2択強要されて、リプレイやハズレ引くからベル6連きついです。ボーナス引いてもゲーム数乗せずにほぼ意味ないし、それと最終ゲームでベルフルナビから2択4連続で当ててラストも2択でしたけど、クラス優遇あってこれなら、とても打てたもんじゃないです。期待枚数相当盛ってそう。

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🔽 返信を表示(3件)
匿名

ちなみにAクラスでボナ1回引いて190枚でした。
設計ミス疑いたくなったよ。

匿名

Dで裏も何もないのに1800枚出たことあるし、普通に弱AT強ATがある
Dなのにほぼ全ナビだった時は流石に笑ったわ、もう一生打たないと思った

匿名

今のスロットの期待値って不確定要素が多すぎてまったく当てにならないと思うよ。期待値通りに出る台ってほとんど無いんじゃないかな。

匿名

引き戻しゾーン中にリールロックして何もこないのは流石に終わってるよ

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匿名

Dクラスですか?裏モード788gはやばいww
途中ゲーム数上乗せも多少あっただろうけど、約600〜700ゲームひたすら6連続ベルを回避し続けたってことですよね。
なんというか、かける言葉として「お疲れ様」が一番いいのかなw

匿名
★2

惜しんだよね。
やりたいこともわかるし自力感とかあっていいんだけど
ベル連した時にリプ、外れで妨害されるのはやっぱりむかつく。
ベルフラグ引けなかった自分が悪いと思うしかないのだが
それでも、ベル3連からは外れ引いても1ゲームだけ外れ、リプでも回避してくれても良かったと思うけどな。
それか、サミーが協力しているならお得意の第三停止離した時に回避抽選してくれるとか
実力至上主義なら、引いてやった感や危機を乗り越えた感だしてほしかったな。
裏モード櫛田にしたのは原作愛感じるけど、貫き後でよかった気もする。
綾小路覚醒はいらんかったな。
基本チートの主人公の覚醒と言われてもしっくりこん。
龍園バーストも入り方かっこいいわりに弱いし。
レア役引けばちゃんと乗るのは良い所です。

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匿名

管理人さん
iPhoneで見てるのですが、
CZ「実力至上主義ゾーン」の「保留×成立役の抽選」の表が見切れて表示されてしまいます。
一部情報が見れない状況なのですが、どーでしょうか。

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ちょんぼ(管理人)

ご報告ありがとうございます!
余分なタグが入っていたので修正させていただきましたm(_ _)m

匿名
★1

500gでCZ 94%はずれ
965でCZ 65%であたり

ランクAではCZにいかず、CZもありえないほど重い
天井ストッパー搭載で駆け抜けがメイン

ストレス溜めたい人打てばいいんじゃないですか

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

自分は940で全然出てこなかった強チェで当たり。
それまでCZ5回ほとんどランクアップしなかったのに全てランクアップし99%になりました。
もちろんDクラス。180枚程度。
レア役もリプフラグならやりたい放題ですね。

匿名

天井恩恵欲しくて天井ストッパーとか言うならペナでもすれば良いんじゃね?

アマデウス
★1

中段チェリー引いて駆け抜け。このメーカーはスロット作るな。

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匿名
★4

個人的には好きだけどATがスタートダッシュ決めれないとすぐ終わりが予想できて諦めムードになるのと結構ゲーム数確保できても平気で駆け抜けるのがストレスポイント。
犬夜叉のATと同じ気分。

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匿名
★1

「誰もやってないこと」をやろうとして、「(やってもおもんねぇから)誰もやってないこと」をやってしまった哀れな3流メーカーダクセルくん

わざわざプレスリリースまでして広告費ガンガンかけたのにゴン滑りした模様

『徹底的に市場調査してホールとファンに受け入れられる確信がある』とかほざいてた社長さん、流石に首飛ばされるんじゃねぇかな

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匿名
★2

キャラ紹介綾小路スタートは高設定示唆弱か2以上確定ぐらいだと思うのだが、みんなはどう思う。
大した示唆でもないのに公表しないのは、あざといなぁ。

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匿名

綾小路&茶柱で高設定示唆(強)
綾小路&坂柳で2以上 確定とか
その程度だと自分は思ってます。

匿名

裏入った時それだったから裏示唆(別に確定ではない)ぐらいだと思ってる

匿名
★1

この台は評価する価値もないクソなんだけど、

唯一評価できるのは
ポイント使った時に「評価ゼロのク.ズではない」とか出るところ

いやク.ズなんだよな

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匿名

ポイントの使い方は上手いと思う
シスクエだかは全く意味がなかったし

匿名

レア役引いた時の音だけは評価できる。今後スルメ台を出せるポテンシャルはあるんじゃない?よう実はその犠牲の犠牲になったんだよ

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匿名

全ナビでもベル6連することが多くないレベルの純増なのは設計ミスか?
全ナビでも難しいことを2択をこなしながらやれっていうのは無茶が過ぎる

運良くボーナス取れたところで消化中の上乗せが強いわけでもないから2回目のボーナスなんてほぼ取れない
500枚使ったら勝率10%もなさそう

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匿名

強ATある?
3000枚程飲まれ天井直前960GのDクラスで当たったATがボーナス2回目、3回目と連続ドラゴン、ボーナス中の弱チェで100乗せ、カウンターMAXの報酬2回目が+30Gで3回目がエリートタイムからの白7という明らかにおかしな乗せ方したんだが
ちなみに簡単に1500枚程出たあとはクソほどハズレ出まくって120G回して一度もベル6連できずに終了

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匿名

差枚数−だと獲得出玉増える傾向あるらしいし、自分もへこみからの捲りは結構、経験してる(多分中間設定だけど)

北斗の優遇的なもんだと思う。

匿名

この機種貫き成功を含めたロングフリーズ時は必ずAクラスになるんですよ。
で、振り分けが低いこともあって長い目でみればAクラスでのATゲーム数っていうのはフリーズ後のものがけっこうな量を占めることになります。
ようするに期待値900枚っていうのはフリーズATによって膨れてるところがかなりあると推測されます。

匿名

サクッとベル6連してボーナス入れてレア役連打や特化入れて最終Gレア役引いたり、ベルカウンターでゲーム数を貯めるだけ、出来なきゃ終わり。
A入れてもベルナビ出やすくなるだけだから、ゲーム数貯めれないとどうにもならない。

匿名

Aランクマジで期待できない…
そもそも押し順ベルフラグ6連続ってのがハードル高い。
低設定はそもそもどう足掻いても出ない気がする。

匿名

残念ながら、裏ptはAT終わったら引き戻さない限りリセットです

匿名

可哀想
養分になるべくしてなってる養分

匿名

ネタだよね?
マジなら今度から初打ち時は解析見ながら、または解析見ずに一通りの流れを経験してから、解析見ましょう。

匿名

まあ勘違いしてもしゃーない
終了画面プッシュ示唆あってまさか引き戻しオンリーとは普通思わん

匿名

コメ主です、あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛あ゛
マジで養分だったw 初打ちはちゃんと解析見るべきでしたね

匿名
★1

ストレスの溜まり具合がダントツ
ベル6連がきついのにハズレリプレイでリセットされる仕様とか何を考えたらこうなるのか
この使用でSTゲーム数リセットされないのも初打ちの時は衝撃を受けました

返信する
匿名

恐らくは据え置きだと思いますがゲーム数が合わないですね。
ただゲーム数的に近そうなのはCZ天井なのも謎ですね…。

匿名

czは何度かやったので天井ではないですし、全リセする店なので据え置きは多分無いんですよね

匿名

据え置きじゃなかったら減算あるのかもね

匿名

名は体を表すと言うか、実力至上主義なだけあってか引き弱は帰れってことか

返信する
匿名
★2

裏モード以外で2000枚オーバー出ることあるんですかね?
初当たりCクラスで途中1回目裏モード200g、2回目50g、3回目20g入りエンディング完走。
ドラゴンバーストはボーナス12回中4回くらい入りました。
フリーズせずBクラススタートで500枚くらい即ヤメ。

途中100gくらいボーナス取れず、2択ベル連続で外しまくると裏ポイント振り分け優遇され貯まりやすいのかも?

完走後、フリーズしてもしなくても即スタートするのかと思ってたら、フリーズしなかったら50gくらい必要なのはマイナス評価。

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

ドラゴンバーストで爆乗せが一番手っ取り早いと思う
エリートとか最強特化ゾーンとかは弱い

匿名

ここまでベル連自体が難しいなら6G間ベルの2択を外さなければ当たりって感じにすればナビ無し(ハズレ、リプレイ)にもメリットあっていいと思うんすよね。裏モードとエリートタイムいらないので、これが本当の実力主義ってコンセプト通りになるでしょ

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

裏もエリートもまあ原作に忠実ではあるんだけどね

、
★3

初打ち8000枚出ましたが事故って出ただけでかなりキツそうな印象でした。
1ループめはDから昇格してC、2ループめはB、3ループめはフリーズからのAで、裏にはBの時とAの時の2回行きましたがほぼ乗せられず、引きなんでしょうけどDが1番出たのであまりクラスに囚われなくても良さそうです。
ドラゴンバーストの高継続を引けば壊れると思います。

返信する
匿名
★1

高設定示唆画面出たし当たり軽いし枚数でないけどいけるか?と思ったら急にAT間天井直前に前兆入って当たり。ボナ取れず獲得50枚。
CZのCZはチャンスアップあれば通るけどなければほぼ通らない、リプ取った時レバーすぐ反応しない、時折リールが引っ掛かって回り出す、ベルナビストック6くらい取ってボナ確ったか?と思いきやナビなし発生して途切れるとかとか…、
てかCZの違和感告知演出なのに違和感演出が発生しなかった!で継続するのなんだよ
打たなくていいと思います、実力あると思う人は打ってみてもいいんじゃないんですかねw

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匿名
★1

CZ94%で四回子役引いて最後の一人で子役引けずに失敗
別にこれだけの話ならまあ運が悪かったなで済むんですけどね
これまでに30回以上CZ引いて明らかに表示されている%と成功率に差があると感じます
それも大幅な差
たった30回でなにをと思われるかもしれませんが、いかんせん他の台でも公表値より大幅に下回ることばかりなので、もう正直メーカーのことを信じられなくなってるんですよね…

…消費者庁仕事してください

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🔽 返信を表示(3件)
匿名

もう小役抜きでの継続率が出てるから書くけど、
cz94%(小役なし92%)を5回連続で小役なしなら35%で終わるよ。
なので、デキレでもおかしくもなんともなくヒキがなかっただけです。

匿名

同じく明らかに実際の継続率と合ってないとしか思えませんね。ここまで乖離が酷いと思うCZはない

匿名
★2

エスパー台だけどそれはゲーム性として許容。
その上でリプとハズレの確率が異様に高い。
よう実チャンス中は微増、ボーナスで出玉獲得としたかったのかもしれないが、ゲーム性とあってないレベルでリプとハズレが邪魔してくるためエスパー台のやれた感がかなり減っている。
また、ボーナス中の1確音が全く仕事をしておらず、特化はバンバン外れるためものすごいストレス。
そもそもチャンスナビ出現でうるさいんだから先バレは大チャンスにするのが一般的。
最強特化の綾小路超覚醒も激弱。
1/4で転落は最強として全然足りない。
2000枚出したがbar煽り1回揃ったのは0回は流石にやりすぎ。
突入時で全てが決まる仕様でCDは人権なし。

通常時は32GごとにAクラス来い!と力が入るため良いが、CZの欲しい時に来ないストレスと全然当たらない先バレのストレスで2重のストレスがかかる。

総じてクソ台では無いが良台でも無い感じ。
色々と惜しい。
bar揃い確率、よう実チャンス中のリプとハズレ確率、先バレ演出バランスなど細かい部分を調整するだけである程度は遊べる台になりそう。

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匿名
★1

エスパーだろうとハズレとリプで妨害してくるから無理
普通の人間にはもっと無理

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匿名

隣がこれなので様子見てますが5ナビ行って
リプレイに邪魔される展開が5/6で酷かったですね。レインボーナビだとやたら早く解除するのは何故なんですかね。リプ率が変わってる?

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匿名

変わってますよ
スマスロになってからリプ制御可能なので

匿名

リプ制御ってなんだよw
ちなみに仮にリプレイ確率変えるRTが組み込まれていたとしても、できることはハズレをリプレイに変える、本来のリプレイの停止位置を変えて特殊リプレイにしたりするってことだけなのよ。
つまりベル確率が変動する訳じゃないの。ベル連する確率自体は変動しないの。
この機種の仕組みにイラっとするのはわかる。
でも変に操作されてるみたいに言い出すのは良くないよ。

匿名

ナビ持ってても、ハズレやリプレイで途切れるのがまじでヤバい。
いかに人にストレスを与えることができるかの実験マシンがこれというのをどこかで見たが、まさにそれ

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原作ファン

スロ歴10年で初投稿です。
原作が好きなのでクソ台と認知したうえで楽しみに初打ちしました。
感想はダクセル(ダイコク)以外で作ってほしかったです。
皆さんご存知かもしれませんが、このメーカーの親会社はダイコク電機です。ダイコク電機といえば、スロの台上部液晶の「BiGMO」を作っている会社です。そうです、あの大当たりする度に、けたたましい音をホールに響かせる仕様の液晶端末を作っているメーカーです。
よう実も、音は6段階に自分で設定できるものの、音量バランスが悪く、歌を聴こうとしたら大音量の確定音が鳴り、確定音を響かせないような音量にすると通常時何も聞こえなくなるクソ仕様です。原作殺しです。
このメーカーのビル周辺は毎日工事音がしているか、パチンコ屋の中に事務所があるのでしょうか。
サンドも作っているようですので、今後は音が鳴らない仕様の製品を作っていただくか、とりあえず社員全員に聴力検査をお願いします。
負けたから言ってるのではありません(初打ちは▲5K程度でした)。
とりあえず、他のメーカーさん、よう実の版権獲得を切にお願いいたします(自分は間違いなく打ちまくります)。
評価は原作に☆1を付けたくないので☆2にさせていただきます。

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匿名

わかりやすく打ってはいけない台。
500枚すら出る気しないし、そもそもつまらない。
2択当てられ続けるエスパーでもリプ・ハズレ挟まってベル連できんわ。
運良くボナ引けても、で?何?って枚数獲得して終わり。
即通路になるのも納得。

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匿名

ダメダメすぎる、、ww
擁護のしようがない
紛うことなきクソ台

エスパー台にしたのは構わんが
連が途切れるのはダメでしょw
吸い込み一丁前でも出ませんは打たれませんw

ダクセル社員全員設定1を開店から閉店まで打ってみてほしいw
8年ぶりの台がこれでは、、
下位チャンスゾーンも表記の仕方が悪いからデキレと言われても仕方ない
所々カクつくし
リプレイ後はすぐ回せないし
曲はいいのにそれをレア役引いた時のアホみたいな音でかき消すし
大人しく隠居しててください。
2度とパチ、スロ業界に足を踏み入れないように!

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匿名

よう実チャンスって4号機の巨人3の特訓やサンダーバードのサンダーチャンスをかなり糞にした感じだな。
引き戻しも80ゲーム位続いても引き戻さないし。
まぁ、糞よりの糞だった。

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匿名
★1

開始1ゲームエリート突入でボナ
ST2回目中に中段チェリー
白七ボナ即ドラゴンからの綾小路待機
綾小路保証即落ち
そのままナビ40くらい消費してボナ無し
800枚で終了w
まぁ笑うしかないくらい出ない

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匿名
★1

お!ベル!すごいね!
お!2連ベル!この調子だよ!
おお!!3連ベル!流石だね!
おおお!!4連!!!もう少しだよ!!!
(けたたましい音と共に)
まぁ、リプライで妨害しますけどねwwww

なにがおもろいねん

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匿名

まじで、せめてこれして欲しかった。4まで行ってストック何個か減らされてリプで無かったことにされるとほんとにムカつく

匿名

当たり前といえば当たり前ですが、周期でCZ当選の際はモード下がりませんがCZ天井当選の際はモード下がってるっぽいです。

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アホすぎ
★1

は?ナビ43でボナ2wwww
リプ、ハズレでリセットww
書き換えろよあほ?何のためのナビなの?
馬鹿なの?

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匿名
★1

散々言われてるが出玉性能や面白いか以前にいくら何でも造りが粗すぎる

☆5コメが悪戯や煽りばっかだからこれエヴァゴッド以来の1.1じゃねえか…?

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匿名

何回見たかそのエヴァゴッドと比べんの、、、

そもそもエヴァゴッドと比べるなら出荷台数と版権の知名度いるから

匿名

クソ台のトップと比べて何が悪い笑
台数?版権の知名度?関係なくね?

台を評価するのにいちいちそこ気にしてたらなんも評価できんがw

匿名

出荷台数とかは知らんけどよく勝手に過去の糞台トップの台と比べて糞さ超えた!みたいな比べて評価付けるならちゃんと比べてどう糞だったか評価つけろよとは思う。

エヴァGODは演出周りも糞だし、CZ周期狙いみたいなのも出来ない、CZもつまらんATもつもっとつまらんかったやろと…CZ天井で約5万AT天井で約11〜12万近くかかる台やぞ…。

匿名

だから比べてねえだろ
☆1.1って事象に対して言ってんだからよ
勝手に曲解して喧嘩売ってくんじゃねえよ
そもそも造りが粗過ぎるって書いてあんの読めない程の脳に重篤な障害でもあるんか?
処理落ちだったり画面遷移が15年ぐらい前の台なんだよ

特段忙しくもないが社会福祉に率先して貢献してやる程暇じゃねえんだよ

匿名

エヴァゴッド以来の☆1.1、が何で比べてる事になるのか日本語勉強してから返信して来いよ
おおかた一家言くれたくて脊髄反射でやっちまったんだろうけどさ

そんな短絡的で生きてて周りに迷惑かけてない?今度周りの人間の顔見てご覧よ
みんな厳しい顔してるはずだから

匿名

さすがに盛りすぎだろうが、1/80くらいには感じるね

Dクラス
★4

初投稿です。壊すには、裏モードですね
昨日閉店取り切れず残りゲーム900でした。
裏モードDクラスなら600ゲーム乗ります。
12000枚なのでコンプ見えてました。

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🔽 返信を表示(1件)
匿名
★1

1日打って中段チェリー4回引いて負けました。

通常時3回全てAクラス以外の時
勿論フリーズは無し
AT中1回綾小路さん超覚醒しましたが、保証プラス1回で2択2連続外し終了
引くもの引いたと思うのですが、実力が足りなかったか..

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匿名
★1

超クソ台ということで打ってみたが凄いなコレ
CZはまどマギフォルテ(追撃はない)
ATは択当て&ベルフラグを6連で引かなければならないという超引き強しか出せない仕様
いやあこれは市場調査頑張ったね、スロッターが嫌う要素全部込みで恐れ入ります。ダクセルはテレビ台出してた時からクソ台メーカーだったけど突き抜けたね。
今後どんなクソ台出ても「でもよう実には及ばない」とか言われるんだろうなあ

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匿名
★1

近年打った中ではぶっちぎりのNo. 1クソ台でした笑
当たるまでは全てが無意味
当たったところでショボ出玉
そのくせコインもち悪いときた笑
1k10回転以下のパチンコやエヴァゴット打った方がまだ楽しい笑

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匿名
★1

これとSEED、いつまで注目のスロットに居座ってるの?

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匿名
★1

ダクセルって「ダークセールス」の略なんじゃないの、ってくらい闇の深い台だな…

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匿名

なんとなくおもしろいかもしれんってタイミングあるやん
一切ないのすごい

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匿名
★1

はちゃめちゃにクソ台
バカでか先バレ音鳴ってもリールロックしてもcz入らない→cz入ったところで通せない→稀に通ったところでDランク駆け抜け→Aランクスタートしても駆け抜け→6連ナビなんて来ない→10ナビあっても途中で千切れて意味なし。どうしろと???

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ゆゆ
★1

何度か打って456や6確も打ちましたがクソ台だとか打ちたくないって感想はよく分かりますマイホで設定入れてるから打ってるだけ
とにかく爽快感というか気持ちいいところがないAT中ベル連をリプやハズレで台無しにされるイライラが多いのでランク高くないとないと余計にそこがきついナビストックをそこの保証にも使えたらマシになったと思う

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

ナビストックがある時に自力で押し順ベル引いてることもあるだろうに、そこもストック使われてしまうところが個人的にはモヤモヤポイント。
とはいえ、2択の時だけナビストック使用だったら、それはそれで文句出まくってただろうね。

リプやハズレでベル連が止まってしまうのは仕様上しゃーなし。

匿名

レア役はカウントされないですが、リセットされないですよ。

匿名

天井とAクラス被らせただけでもかなりの実力者ですよ
本当に滅多に被らないし

匿名
★1

今まで打った中でNo.1の無理ゲー仕様。
メーカーの人、試打してませんよね?
AT40G中にベル6連なんてデキレ以外無理ですよ。
パチスロユーチューバー、誰も触ってないんじゃないかな。
それかあまりにひど過ぎてお蔵入りしてるとか。

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匿名
★1

通常・チャンスゾーン・at、全てがストレス

スロットやパチンコメーカーは客を楽しませるつもりが全くないようなのでオワコンになるのも納得

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匿名

裏モード込みの期待値ですね
そしてなぜか5回に1回裏モード計算してての平均値です
5回に1回はどこから出てきたのか…

匿名
★1

よう実チャンスAクラス2回入ったがボーナス1回で200枚、単発63枚獲得で終了。
CZの継続94%で即落ちが2回。
公表値とあまりにもかけ離れた挙動しすぎでしよ。

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

公表値と違うのはその通り。
この台フリーズもそんなに強くありません。Aクラスとフリーズの取り合わせが悪いためです。現実的には裏モード、超覚醒、ドラゴンバーストの虹これら引いた上でそこから壊す必要があります。
Aクラスで当たっただけではスタートラインでさえないわけです。
原作好きな方であれば安くなってから実機を買いホールでは打たないことをおすすめします。

匿名

この台でAT中にボーナス1回取る=VVVでRBから上位入れるくらいの難易度
マジで無理すぎる

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匿名
★1

Czが明らかにデキレ高ランクだと90%あっても余裕で外れるけど低ランクだと70%でも通る
Atもデキレ200Gあってもベル6連出来ずに駆け抜けたベル5連してベルナビあったのに何故かナビ無しハズレこのパターンだらけ
ストレスを感じるのが趣味の人にはオススメ
普通の人間は打つべきではない作ったやつは異常

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

なぜかというかベルフラグじゃなかっただけでしょ

匿名
★2

たまーにエスパー台を打ちたくなるので、座る→CZ無理ゲー→なぜか2000枚出るってことが3連続ありました。
3戦3勝してるので運がいいだけなのかもしれません。

ベル6連でボーナス(という名のプチ特化ゾーン)なのが酷評みたいだけど、逆にベル6連で特化ゾーンやらせてもらえるって考えると個人的にはあり。
AクラスやBクラスより、裏モード突入しやすいCDクラスのほうが結果として出玉に繋がってます。

突破率低いCZの突入率がもうちょい高かったら良かったのと、AT中ボーナス引いたらお情けで10gくらいもらえる仕組みだったらなお良かった。

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🔽 返信を表示(7件)
匿名

本当にAT中のボーナスは最低+5でもいいからお情け欲しかった。

自分は1周期狙いでちょくちょく打ちますが、A以外伸びた事無いですねナビ率よりベルカウンター報酬で結構上乗せ取れてみたいな感じ以外伸びた事無いです。
DCで裏取れたらかなり強そうですけど、結局ゲーム数取れず中々難しいってイメージでした…。  

匿名

私も打ち込んでるわけじゃないけど、3回ともCDスタートして最初の40gで裏モード入って100〜200g継続させた感じです。
エスパーできる日は裏モード入って2択外しも冴えまくり2000枚オーバーでした。
Bクラスは経験ありますがAクラスは未経験なので、またエスパーやれそうな日は打ちたいです

匿名

A、Bも複数回取ってますがナビ率は体感変わらないですが、ベルカウンターはAが基本20ptで強いイメージ感じです。
台の寿命が短そうなのでいつか取れるといいですね!

匿名

ベル六連しやんと出玉ほぼないのに
特化ゾーンとは?
炎々激闘で小V引いてボーナスとっても
君にとってはプチ特化ゾーンなのか?

匿名

ATでも増えるので例えるならいざ!番長のボーナスの方が近いかと。
また裏や上乗せで数100G程消化すれば増えますし、ST中に明確に減る炎炎とは違うので批判したいが少し先行しすぎてる様に感じます。

横からすみません。

匿名

別に批判したいわけではないんやけど
確かに返信コメにも一理ありますね
なんかすいません
ATとは言えどもボナとって当たり前の台で
それがプチ特化?チャンスゾーン?
みたいな感じがちょっと謎やったので
聞いてみただけですよー
私的には特化はドラゴンバーストとかの事言うと思ってたものでね

匿名

コメ主です。
AT中ボーナスをプチ特化ゾーンと表現したのは「レア役で100%上乗せする状態」だからです。
ドラゴンバーストはもちろん特化ゾーンですが、引かなくてもレア役の引き次第でドラゴンバースト以上に上乗せできました。
AT中ボーナス似たような感じだとスマスロマクロスフロンティアのボーナスが近いですかね、あれもボーナスというには枚数少ないけど、レア役の引き次第で大きく上乗せできました

匿名
★1

よくもこんな糞台出せたなw
通常時はどの台も糞なので置いといてもベル6連なんていうAT中に常にイライラさせるゲーム性なんか流行る訳ないやろ開発よ。
これでとらぶるぐらいの出玉力があれば理解できたが良いとこ何もなしの☆1や

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匿名

デキレです。
デキレですが下位は5ゲーム連続で子役を引くとボーナスですし上位CZは赤マスで自力で子役を引くと当選します。

匿名

どの台打つかどの店行くかもデキレなので全部デキレです。

匿名

今年の上半期オブザイヤー候補
個人的には
よう実
アイマス
てぃだどんどん
が三強かなと
あれな台好きとしてはよう実とアイマスは設置がまだあるところも多いと思うので多くの方に触れていただき感想をもらいたいですね

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🔽 返信を表示(9件)
匿名

享楽が入ってない時点でやり直しだし去年の12月でギリ入ってないだけで桃鉄はブッチギリだと思うけどな
そもそも金がプラマイ0で打てる家スロみたいな環境ならアイマスとよう実は別にまだ打てる範囲内だけどな

匿名

個人の意見でやり直し要求してて草
喧嘩売らないとルールでもあるのかな?
京楽とニューギンのスロはハナから期待してないから審査低いんすわ
個人の意見は自由だけどやり直し要求するんじゃなくて純粋にあんたのオブザイヤー教えてくれればいいのにいちゃもんしか飛んでこないな
電王で4位かなー

匿名

オブ・ザ・イヤーこれです感想もらいたい
で聞いてる内容があなたのオブ・ザ・イヤー書けなら文章すらまともに書けないただのバカですね(苦笑)

匿名

ダクセルは期待してたの?じゃあオマエが悪いじゃんw

匿名

よう実・アイマス・てぃだは立候補する為に作ったんじゃないかw
これ以上の台が出なければいける。頑張って欲しい

匿名

偶にそういう台ありますよね
去年とかだとバンドリ、ティガがそういう作りかと思います。
真剣に作って滑ったのは番長4とか
よう実、マーケティングしっかりやってスロットやったことない人に作らせたのかというレベルですね。リプレイで続かないことを実力というのは自由ですが受け入れられる訳ないのはスロット打ったことあるならわかるでしょと。
アイマスは開発期間が短いのか手抜きにしか感じませんでした。仕組みは面白いと思いますが山佐の歴史に泥を塗る一台でしょう。
擁護できないけどてぃだどんどんについてはメーカーもまさかここまで動かないとは予想できないでしょうし運も悪かったのかなと
ユーザーからしてもてぃだどんの出た当時の大都は碌な台しばらく無しなので流行ることはないと誰しも思うでしょうけど0予想はしないでしょうからね。大都はパチンコメーカーからスロットメーカーに返り咲けるのか、とりあえず次のクレアには注目してます。クレア好きですし

匿名

全部同意だけどリプレイで続かないはグランベルムが前例作ったからね(プラス成功したところで継続も別に確定しない)あのシステムすら褒めてたやつらが悪いとしか…

匿名

ウルトラマンも相当ヤバイ
上位CZなんかいらないからアレをゲーム数上乗せ特化ゾーンにしてそのゲーム数を消化中に勝利ストック抽選したりレア役なら上乗せとかにした方が絶対良かったと思う

匿名

てぃだはその2機種よりかは面白い。
台を見ることがほぼ無いだけで…。

匿名
★1

ダクセル社長「ビッグデータで徹底的に分析して、ホールと客に受け入れられることを確信できる台を作ったぞ!」
↓
稼 働 貢 献 4 週

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匿名

マジでそれ。
これを最高の台って言うセンスのなさ。

匿名

稼働貢献5週以下なら、責任者一同、みそぎの1日自費の全ツッパとかしてほしいよね。

もちろん動画を撮って。

匿名

クソ甘い
社長とルーレットで無作為に選ばれた社員5人が指詰める動画撮ってようやく半分許してやろうかなレベルだわ

匿名
★1

こんな台が出るからスロット面白くないって感じんだよ。
大人しくしょうもないデータランプだけ作ってろ!

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匿名
★1

スロット人生においてクソ台No.3には入る
Aクラスで駆け抜け
そもそもATシステムを考えた開発を全員クビにしてまえ
ベルフラグ自体重くて、9ゲーム目演出なしでスンはいかつい

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🔽 返信を表示(1件)
ななし

択当て好きはまだ許容しても試打すればリプレイ引いたらアウトはアカンって誰でもわかるはずなんですよね
アレのせいで無理ゲー感がかなり増してますし

匿名

嘘書き込むのは良くない
100%ならAクラスはボナ0確定になるやろ

匿名
★1

cz突破確率だけは公表値と乖離してる様な。7スルー天井150枚て。そら通路なりますわ。天井でしか当たらんのかい

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匿名
★1

今更5戦突破型のczで掲示されてる確率がまさかの子役成立時込みでハズレだとそれより低いとか終わってる
やっとこさ入れたATもベル6連以外認めません
4連とかでハズレリプ引いたら薄くてもそれを参照にボーナス抽選してればまだ救いようがあった

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匿名
★1

「突破率100%じゃなければ、中身0%でも89%94%って表示してええやろ。小役引けば100%やからな」
って適当な脳ミソで作ってるんだろうな
開発費無駄遣いするなよダクソルさん。あと版権は知らないけど、版権元に土下座しろ

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匿名
★1

今更初打ち。コメントを一通り読んでいたのでストレスは半減できた、いつもありがとうございます。
AT中の強チェで複数個ナビストックしたけど何事もなく駆け抜けた。リプやハズレで途切れる意味が分かりました。こんなに噛み合わないシステムは稀ですね。

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匿名
★2

AT中のハズレ目が駄目。
リプで何も抽選しない&ベル連リセットならハズレ目のフラグいらない。

6連させないと当たらないってのもちょいとセンス無い。
やろうとしてることは悪くないけど圧倒的に開発者の技量不足。パチスロというものをもう少し学んでから遊戯台の製作を試みて欲しい。

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匿名
★2

惜しんだよね。
やりたいこともわかるし自力感とかあっていいんだけど
ベル連した時にリプ、外れで妨害されるのはやっぱりむかつく。
ベルフラグ引けなかった自分が悪いと思うしかないのだが
それでも、ベル3連からは外れ引いても1ゲームだけ外れ、リプでも回避してくれても良かったと思うけどな。
それか、サミーが協力しているならお得意の第三停止離した時に回避抽選してくれるとか
実力至上主義なら、引いてやった感や危機を乗り越えた感だしてほしかったな。
裏モード櫛田にしたのは原作愛感じるけど、貫き後でよかった気もする。
綾小路覚醒はいらんかったな。
基本チートの主人公の覚醒と言われてもしっくりこん。
龍園バーストも入り方かっこいいわりに弱いし。
レア役引けばちゃんと乗るのは良い所です。

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匿名

名は体を表すと言うか、実力至上主義なだけあってか引き弱は帰れってことか

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匿名
★2

エスパー台だけどそれはゲーム性として許容。
その上でリプとハズレの確率が異様に高い。
よう実チャンス中は微増、ボーナスで出玉獲得としたかったのかもしれないが、ゲーム性とあってないレベルでリプとハズレが邪魔してくるためエスパー台のやれた感がかなり減っている。
また、ボーナス中の1確音が全く仕事をしておらず、特化はバンバン外れるためものすごいストレス。
そもそもチャンスナビ出現でうるさいんだから先バレは大チャンスにするのが一般的。
最強特化の綾小路超覚醒も激弱。
1/4で転落は最強として全然足りない。
2000枚出したがbar煽り1回揃ったのは0回は流石にやりすぎ。
突入時で全てが決まる仕様でCDは人権なし。

通常時は32GごとにAクラス来い!と力が入るため良いが、CZの欲しい時に来ないストレスと全然当たらない先バレのストレスで2重のストレスがかかる。

総じてクソ台では無いが良台でも無い感じ。
色々と惜しい。
bar揃い確率、よう実チャンス中のリプとハズレ確率、先バレ演出バランスなど細かい部分を調整するだけである程度は遊べる台になりそう。

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匿名
★1

エスパーだろうとハズレとリプで妨害してくるから無理
普通の人間にはもっと無理

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匿名

隣がこれなので様子見てますが5ナビ行って
リプレイに邪魔される展開が5/6で酷かったですね。レインボーナビだとやたら早く解除するのは何故なんですかね。リプ率が変わってる?

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匿名

変わってますよ
スマスロになってからリプ制御可能なので

匿名

リプ制御ってなんだよw
ちなみに仮にリプレイ確率変えるRTが組み込まれていたとしても、できることはハズレをリプレイに変える、本来のリプレイの停止位置を変えて特殊リプレイにしたりするってことだけなのよ。
つまりベル確率が変動する訳じゃないの。ベル連する確率自体は変動しないの。
この機種の仕組みにイラっとするのはわかる。
でも変に操作されてるみたいに言い出すのは良くないよ。

匿名

ナビ持ってても、ハズレやリプレイで途切れるのがまじでヤバい。
いかに人にストレスを与えることができるかの実験マシンがこれというのをどこかで見たが、まさにそれ

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アホすぎ
★1

は?ナビ43でボナ2wwww
リプ、ハズレでリセットww
書き換えろよあほ?何のためのナビなの?
馬鹿なの?

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匿名

実力主義とかいって無理ゲーやらせておいてCZはデキレなのキモい

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匿名
★1

通常時,AT含め評価一切できないクソ台
ベル3連でええやろw 6連なんて無理やて
200枚出たらいい方

ようこんな台出す気になったな

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匿名

ビューーーーンドゥルルルル!ピポパピポパピポパピポパ!ビュルルルルーーーーーン!!チャラララララリリリリリララララララーーーーー!ピッポッパーーービュルルルルビューーーーン!

対面で打ってても頭痛くなるほどうるさくて,打ってる本人よく耐えられるな、でも5000枚ぐらい出てるんだろうな。と思って振り返ったら持ち玉400枚ぐらいで通常だった・・・。これ万枚とか出てたらどんな音鳴るんだ?打ってるやつ死ぬんじゃねえか?

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匿名

何を騒いでるのかと見てたら、レア役やベル引く毎に爆音。パチンコで当たるときぐらいの爆音がほぼ毎Gのように鳴ってる。キチガイが作った台はキチガイみたいなヤツが打ってるな。

匿名

Aクラスでほぼナビしてくれようが、そもそも6連でベル引くのが難しいんだよ。2択もクソもない。

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匿名

裏モード上乗せ平均170となってるけど、ボーナスで終わるわけよね?つまりもうベル6連するのはそういう確率って言ってるようなものじゃないかっていう話。

ボーナスでの上乗せが高く見積もって50ぐらいとしても、、、

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

裏中はベルカウントやレア役でのゾーン抽選やナビ獲得が無いので普通のDよりきついですよ。
噛み合わない時はAでも100G近く持っていくので、Dが170ぐらいかかると言われればそんな違和感も無いですが…。

匿名
★1

Aクラスで当てたけどそもそもベルが来ない……

酷い時は10回転で2回だった

200枚も取れずに終了

ストレスしかない

通常時は画面カクつくし

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版権は好き
★1

とりあえず獲得した2択ナビを先消化するのやめろ

本来の2択ナビが来た時に使われる様な演出にしないと無駄に消化されてる感が強くて萎える 

あとリプレイはリセットじゃなくて現状維持でいいのでは?5連続ベルからの最後リプでさよならパターン多過ぎて‥
当たるまでもストレス、当たってからもストレス。Aくらすの全ナビもなんか波があるし、一度触ったら2度と打たなくていい。と言うか一度でも打ってしまったことを後悔する

返信する
匿名

こんだけはずれ、リプレイに阻まれるくせにエリートタイム入ったら簡単に6連させてくるよ

匿名

やっとこさ入れたATが、入る前からランク低くて期待できませんって、しんどすぎるでしょ。

こういうので流行った台ないやろ。

返信する
匿名

エスパーならまだマシなんよ
一番ダメなのはリプレイや外れで邪魔してくるのが最悪なわけやし

匿名
★1

くそ台ストレスやばい
Aクラスでもガンガン切断完全にやってるだろ

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匿名

こんなクソみたいなアニメおもしろいのかよ

匿名

駆け抜け50枚
駆け抜け70枚
駆け抜け20枚
駆け抜け50枚
1連150枚
AT獲得枚数平均70枚以下
悪い方にはいくらでも偏りますね

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匿名
★4

個人的には普通に面白い。
通常時はCZも軽めで動きがあって暇しないしプライベートポイントが意外に良いシステム。
ATはベル連は予想通り難しいが弱レア役でも仕事するのが良いしただただ強レア役待ちの虚無のATよりイライラするけど全然面白いと思う。
ただDクラスだと特化ゾーンを引いたりしても何十ゲームも平気で駆け抜ける。
あと体験できなかったのですが本前兆中に32ゲーム経過すると当たった時のクラスはどうなりますか?例えばレア役引いた時はAクラスで前兆中にDになるとATはDクラスなんですかね?

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🔽 返信を表示(3件)
匿名

もちろんAのままです
ただ一回、Aクラスの時30ゲームくらいで強レア役、32ゲーム目でDクラス落ち、前兆挟んでAT直撃の時はDクラスでした
ポイントじゃなくてレア役での本前兆書き換えは無常にも下位クラスに落ちるかもしれないね

匿名

なるほどありがとうございます。
クラスによってだいぶ左右されるのでレア役のタイミングによっては最悪ですね。

匿名

参考にしたのグランベルムでしょ⋯上のコメントとかでも神格化してんのすぐわくし

匿名

通常時画面下のロゴがMAXになった際に
chanceとかではなくCZモードアップ表記もあったのでCZ非当選時はモードアップ抽選もしてるんですかね

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匿名

天井数ゲーム前でも
4周期以内Aクラス示唆してくるのがなぁ

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匿名

大してボーナス強くないんだから天井位ボーナス確定にするかAorBが噛み合うような周期配列にすりゃ良かったのに
夢が無さすぎて打ってもらえんって

返信する
匿名
★1

ストレスを溜める小とに特化した台
通常も大概クソだが、ATが特にクソ
レア役でナビストックを獲得したりしてベル連6連を目指すのだが、半数は択当てを強いられ、ほぼ6連しないとボーナスに当選しないのに択当てだけではなく、ハズレの頻度も多すぎてストレスが尋常じゃない。
このハズレ確率でよく択当てとベル連を6連もさせようと思ったなマジで

返信する
匿名

AT開始画面の裏ボタンプッシュでバイブは何の示唆?
裏モード全然飛んでこない

返信する
匿名

これ、中身6号機初期かギアスの試作機とかじゃない。糞みたいなリールロック、5戦突破、ナビとG数ってすべておかしいってなるやろ普通なら

返信する
匿名

Dクラススタート。裏もエリートも何も無くて、2択だけでめっちゃ頑張った(笑) 2度とここまで当てれないだろう。

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匿名
★1

CZが結構重いのにCZ8回目の天井って必要?
つけるから完走確定ぐらいの激レアフラグでいいでしょ
設定6でも7スルーを980回転以内に引くこと不可能ですよ(笑)

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匿名
★3

自力感が欲しい
いうて択当てがーとか、ここでひけたらどうとか不満言ってる人は何を持ってスロットにおいて自力感を求めてるの?
意味わからん

原作好きな勢からするとタイトルどおりの台でよろしいかと
一個だけ残念なのはボーナス引いてもゲーム数リセットされないことかな

返信する
匿名
★2

ストレスポイントが何かと多い台

通常時 ガセが多すぎる
至上主義ポイントが初回以外全く仕事してくれないので、そこをスルーしたら
czモード4に上げて強レア約引くしかczはやってこない

cz  下位cz 継続率は恐らく小役引く確率も含めているので実際は数値−15%かと思います 
上位cz 最終Gで小役引かないと当たらないくらい当たらない

AT ベル択当て ハズレ リプレイによるベル連ストッパーが強力
Dクラスで突入した日には スロットアルノドアゼロの様なエスパー求められて
しまいます
Aクラスでもとにかくストレスが溜まるし駆け抜けも全然します

Aクラスの期待値枚数は 恐らく天井恩恵の白7+特化ゾーンを経由した場合を指しているんだと思います 

初期の40gでレア役引いてエリート持ってきたりや特化ゾーンでぶっ壊せる人ならAクラスで出せると思います
とにかく出玉速度が遅く爽快感がありません
大漁上乗せして、ナビストックを大量してAクラススタートでようやくスタート地点です(ここでようやくまともなATになりますが、面白くないのが致命的です)

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匿名
★1

こいつは糞台過ぎ
Aクラス引こうがベル連がすぐ途切れてイライラが半端ない。通常時CZも弱い方の5回通すやつなんかデキレ臭がする。
兎に角ベル6連とかいうふざけたゲーム性が糞で4連5連も抽選するかリセットかホールドでも付けてもっとレア役に仕事させろという台。

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匿名

言い忘れたナビストックも馬鹿スンギ
ナビ使ってる途中にリプ外れが挟まってすぐ台無し。普通はナビストックじゃなくベル連中のベル揃い以外を無効にして連継続させるストックにするけどなメーカーよ

匿名

AT中に無抽選の役が2つもあるのが駄目。
せめて裏モードポイント大幅減算とかボーナス直撃とかやれよ。
裏モードポイントも2択外しで必ずもらえないし。
演出もカクツクしその程度のデバッグすら出来ないってなにしてるの?仕事舐めてるだろ(笑)

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ボロ負け
★1

ベルナビをどれだけストックしていようが、強制的にリプや純外れが割り込んでくる

やれるとかやらないとかのラインにすら立たない‼️デキレ感が半端ない

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匿名
★1

ベル連の途中でもボーナス抽選してりゃマシだったな

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匿名
★1

スマスロ史上1糞台かも
コンテンツは面白いのに
アニメ等は面白いのでおすすめです。
この台は打たない事をおすすめします。

映像のカクつき
デキレCZ
無理ゲーAT

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匿名
★3

良い点は音とかでお汁が出やすいと感じたところ

悪い点はそんなとこに力入れてんじゃねぇってところと、
リプ引いたらレバONがめちゃくちゃ重いところ、
ナビストック消化中にハズレ役、リプぶち込んで中断させるところかな

楽曲好きなのとほんの少しのお汁をアクセントに星3にしておきます。

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匿名

初打ちでボロ負けでここでボロクソに書いて
打ち込んでる内に狙い目がわかって
好きになった戦コレ5があったな。
ダクセルのゆゆゆもそれに近い

匿名

ベル6連目で赤背景カウンターも30溜まってボナ出てきたのに普通の赤7揃いだけなのか。

損しかないやん。。。

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匿名
★1

永遠とベル当てやらされるのはまぁ割り切るとしてせっかく連続成功してるのをハズレ、リプで切られるのはどうかと思う。

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匿名

at後の最初のポイント駆け抜け除いたら全部スルーしてるけどホンマに79%あるんか

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匿名

ATランクAスタートから1回はボーナス取れたが、その後ナビ5連を3回連続でもう一つ取れなくてそのまま終了。 170枚で終わった。

俺の引きの実力はDクラス並だったわ。

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匿名
打ちたくない

もうさ、業界も縮小してきたし稼働貢献も取れないごみを作るメーカーは撤退してくれよ、というか消えろ。
ネットもダイイチもまともな実績も殆どないのに無駄に版権取ってごみを作って無理矢理ホールに売って、それでやられるのはユーザーで。そのために離れるユーザーが増えて業界縮小のサイクルが続くみたいなアホな状況じゃん。
ユーザーはホールを選べるけど、台の導入の足かせでまともなホールでも還元難しくする害悪はいらないんだけど。

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匿名 📊評価
★1

下位CZの継続率、一周期目CZ当選率が完全に嘘
天井ボーナスからAT駆け抜けで一周期目CZ入らないのも糞
引き戻し高確落ちてるくせにいつまでも茶柱が居座り続けて周期遅らすのも糞
レア役後CZ期待度アップのアイキャッチ出て煽りすら来ないのも糞
ATの仕様も糞
AT中のレア役時の音だけやたらうるさいのも糞

ボーナス中のレア役が仕事するところ以外褒められるてんが一切ない

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めっさーら 📊評価
★3

アニメのよう実にハマって、今更スマスホ初打ち(5スロ)。

キツイとかつまらないとか聞いてましたが、初打ち補正で約6000枚も出てしまいました

契機は、天井AT(白7付き)からAT中にバー揃い2回でAクラス残り130G位から綾小路超覚醒など挟みつつそのまま約3000枚、その後区間切れフリーズで裏で323G乗せ、余裕の完走、次の区間切れはフリーズできずショボ出玉で、終了、でした。
AT中は確かにベルナビが6回続くこと自体がそこまで起きないので、実力というか運やんという気はしました。ただやりすぎてもバランス崩れるので、調整が難しかったんでしょうね…。裏が相当続いて途中もう終わってくれと思うくらいだったのですが、Aクラスで逆にこれだけ続けられるってことは…

全然打ち込んでないですが、ATは最低でもBクラスはないとお話にならないレベルなのかなと、ましてやDクラスはほぼ無理ゲーですよね…まぁそのあたりの難易度は原則再現ってことなのかもしれないですけど、やはりキツそうですね…

アニメめちゃ面白いのでライトノベル?も読んでみようと思います。スマスロはいろいろ体験できたのでもう打たない(というか設置がない)と思いますが、よう実の世界観(クラスによるカースト)をなんとか再現しようという想いは感じた意欲作とは思いますので、めげずに次回作期待してます。スマスロ自体がきつすぎるので、マイルドでやれる感ある台だと、個人的には嬉しいですね。

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

このお金はすぐに負けてなくなってしまいました トホホ

匿名

初打ち補正ってなんやねん
ただ引きが良いだけ

匿名

Aクラスでもナビないですやん
2択しかけてくるならリプレイ許してよ

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匿名
★2

酷評多いけど裏行った奴除いても平均初当たり500枚余裕で超えてるから嫌いじゃないな
まあ5連2択外しが多いから星1評価多いのは仕方ないと思う

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🔽 返信を表示(4件)
匿名

二択外しが問題なんじゃないぞ
リプレイハズレのせいでナビ200持っててもボナ0食らうのが問題なんや

匿名

2000枚近く凹んだ台でずっとDクラスのままでエンディングまで行けたわ
ほぼ毎ボーナスレア役込でドラゴンバースト来て残りゲーム数最大700G
これゲーム数大量ならAもDも性能変わらないわ
Dなら裏モードで事故れるし

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