
| 内部 モード |
特徴 | 特訓 天井 |
|---|---|---|
| 通常A | 200G以降の特訓失敗時は 次回通常B以上 |
249G |
| 通常B | 特訓失敗時は次回 通常B or チャンス |
199G |
| チャンス | 初当り期待度が高い | 149G |
| 天国 | ボーナス終了時に 移行の可能性アリ |
49G |
| 引き戻し | AT後に必ず移行 | 99G |
| 対決勝利でAT | ||
| 押忍 モード |
設定変更時に必ず移行 | 149G |
| ボーナス後に必ず移行 | ||
| ボーナス期待度50%以上 |
スマスロ番長4の通常時のモードは通常A、通常B、チャンス、天国、引き戻し、押忍モードの6種類。モードによって特訓突入のゾーンや天井などを管理。
モード
モード示唆演出
フラッシュ
リプレイやベル入賞時にいつもと異なるフラッシュが発生すればチャンスモード or ボーナス・ATの本前兆が濃厚。
ステージチェンジ
| 演出 | 蓄積期待度 |
|---|---|
![]() | デフォルト |
![]() | 通常B以上 |
![]() | 天国 or 本前兆 |
特訓終了後などのBETで表示されるシルエットでモードを示唆。
ボーナス終了後のステージ

| ステージ | 示唆内容 |
|---|---|
| 河川敷 | デフォルト |
| 夕方 | 天国 or AT濃厚 |
| 夜 | AT濃厚 |
ボーナス終了後のステージが夕方や夜スタートなら即ヤメ厳禁!なお、通常時に戻って数ゲームまわしてから夕方に移行した場合は示唆の適応とはならいので注意。
轟のオーラ

| 轟のオーラ | 示唆内容 |
|---|---|
| 赤 | 押忍モード or 天国!? |
| 青 | 青BB or AT濃厚!? |
朝イチやボーナス後は赤オーラで押忍モード or 天国となる(据え置き時は例外)。青オーラなら青BB or AT濃厚!?
モード移行率
モード移行率に関しては現状判明していません。設定差の部分が気になる所ですが設定6の実践データなどを見る限りではモード移行で判断出来るような大きな差は無いように見えます。














































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