スマスロいざ!番長|みんなの評価・感想
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2,173 COMMENTS & REVIEW
ハマる 出ない つまらない
黄色抜刀50%は嘘すぎ
管理人も金貰ってるから隠蔽しようと必死
いやいやどこにでも書いてる情報なんだから…
解析なんて嘘だらけなんだからしょうがないよ。
あと5割は下振れるからそう言いたい気持ちもわかる
何でも下振れで済ませようとするのは、もはや草
その通りwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
大都で数値盛ってない台が存在しない
よく入る時と全く入らないときの差があるね これも設定差なのか?
設定というか、モードというか、機嫌というか…
20%の時と80%の時があってな、アカンときは覚悟せなアカンで
大都の台打つ方が悪いまである。
ダメだこりゃ
刀使って突破したら駆け抜けるし、ゲーム数で当てても駆け抜ける
グール打った方がマシ
歴代番長で1番のくそ台
何も評価できるところがない
AT開始時点でこのATは捨てってならないといけないのがマジでくそ
どういう神経でこの台作ったんだとすら思う
紛うことなきくそ
なんでこんなに人を苛つかせる台ばかり開発できるん?真剣に開発あれなの?いざの図柄がいる?普通にレア役と小役だけで抽選したらええやんデキレ感満載で不快でしょうがない!本当に星1すらの価値もない!
対決1回保証してくれたらだいぶ違ったのに
今年1番、人をイライラさせる台やね!
異議あり!!
ダリフラ、DMCがあらぞ
ダリフラは設定さえあれば面白い。すぐエクストラボーナス引ける。多分、連れ出しもきやすい。ビックもきやすい。ただ、面白い所まで行けるのが一部の人だけなのが受けなかった原因だろうな。ただの運だけど、八回くらい打って15000枚くらいは勝ってる。
よう実もお忘れなく!
ここのメーカーって他社に真似されたくないから解析を非公表にしてるけど実際はどこのメーカーも真似してないんだよねwww
いつの時代の話をしてるんだよw
もはや寝言にしか聞こえん。
それどころか失敗作のお手本になってるだろ?w
いつまでも過去の栄光にこだわる情けないメーカーですねwww
終了画面朱雀出た台で8000G回してやっと穢れ開放した
-3000枚ちょい負け
午前中に3回将軍行って全部緑で失敗。護摩行、朱雀、子育て出てツモったと思ったけど
午後で800、1000、800、900と4回大ハマり前半がウソみたいに転げ落ちる
設定2か5だったのだろうか
上位に行った瞬間、余計に決闘勝てなくなるのは何故?(笑)
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右の剣のポイント900まで頑張って7回回したんですけどねぇ,,,
全部外れましたわ( ・ᯅ・ )
すげー50パー外したって事か( ・ᯅ・ )
CZ1回位やらせろよ,,,
好きでもないのに設定狙いやすいからって何万ゲームも打ち続けて、好きでもないからイライラしながらお金もらうっていう、労働と大差ない状態をずっと続けて、何となく言語化出来る感じになってきた。
全体的に勝負の舞台にすら立たせてもらってないなって思う事が本当に多いんだよね。これ。
通常時は言うに及ばず、AT入ってからも「アイコンがダメ→そもそもバトルで勝てない→そもそもバトルの抽選機会が来ない」という段階的に手前で落とされている感じがして、やれそうだと思える展開が一握りしかない。高設定でも楽しいATが一日に1,2回ぐらいしかない。
そんで他の駆け抜け系スマスロはその楽しい1,2回で万枚すら狙えたりするのに、こいつは上位突入すらまともに出来ないし、突入しても上位ループ率めっちゃ低いし、そこにデキレ特化ゾーンまで加わるっていう、あまりにも負荷とリターンが見合ってないクソ台なんだよ。
設定6ばっか打っても星1に何の異論も無いんだから、そりゃ稼働貢献してようが評価低くなるわって感じ。
設定は入って無いけど
儲けてるのでOK
5台しかないけど好きな台打てるし
これも最強チェリー?
最強チェリーですね
通常時ですか?
画像見たら通常時でしたね。
マイホは1台しかないんで台は選びようがなく、週末朝一抽選悪かったら座れませんね。
番長シリーズ打ってこなかったけど、これは打ってます。
通常時です
導入当初は神台だと思ってたけど、打つたびにイライラポイントが分かる。朝一リセット100ゲームゾーンの赤重石ハズレ複数、引き戻しゾーン赤重石ハズレはさすがにきもすぎる
タイトルカットインで左リール中段に弁当止まったからフリーズかと期待したらただの最強チェリー
打ち手イライラさせる仕様入れすぎだろ
てかこれバグ?
ただの目押しミスまで台のせいってw
最強チェリー如きで派手なタイトルカットインとかいらんし、左リール中段にわざわざ弁当止まらんでもいいだろって話。
いちいちコメ返してくんな
こめ返答さの前にどうでもいい内容も書き込みしないで欲しいです。
日本語でどうぞ
今更出る新情報が狙えの色についての解説だと、、、
他にも出す情報いくらでもあるでしょーに。
昔のこち亀の両津がやってた悪徳商法そのままやんwww
全く魅力が感じられない台の解説を後出しされてもねぇw
大都の社員総出で似たりよったりの演者みたいに打って宣伝すればいいやんwww
番長シリーズの中で一番つまらんしいっさいでるきしないデキレ隠すの下手すぎる
一度興味を持った台は大負けを繰り返しても一発ドカンと出るまでは打ち続けるようにしてるんだけど、この台はギブアップ
差枚の台でもからくりなんかは100枚乗せればやれる感あるけど、この台は300枚乗せてもハイハイって感じだし
通常時のストレスポイントがひど過ぎるし直AT機だとシンフォギアと良い勝負だぞ
天国わかりやすいぶんだけ向こうの方がマシまである
このメーカーの台本当につまんないね。先の展開が見えてしまうスロットほど面白くないものはないわ。出玉調整が露骨過ぎて何枚上乗せようがちっともワクワクせん。昔の開発に戻してくれ。
マジで酷い。
擁護できるところが見当たらないわ笑
もう大都は「高確率」とか「期待度アップ」とか「チャンス」って言葉使うの禁止な
台が勝手に言い張ってるだけで何のチャンスも感じられないんだよ
通常状態を酷くしてちょっと確率上げただけで何が高確率やねん
無能共だからしかたない
どの台から始まったのか知らんけど仮に初代吉宗からだったとしてもう20年以上同じパターンの台ばっか作ってるやん笑
これを無能と呼ばずして何と呼べば良いのか?
最近は更にBR比率5:5にしてレギュラーで利益回収する事にこだわり始めたからな笑
ゲーム数管理?高確率?期待度アップ?
飽きたからもういいよ。
せめて最後位は10年先を見据えた新台を本気で作ってみれば?笑
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もはやポンコツメーカーの部類だな大都はw
新台なんか作らずに全員総出で各ホール回って入口の前で旗振りでもしとけw
この台ほぼ全部嘘だろ
抜刀青15%、黄30~35%くらい
CZ中のリプ共ベル確率も思いっきり下げ(CZ終わったとたんに戻る)※今日1日中打ってCZ経由当選1回しかなかった
決闘中の斬も10%以下(3回目以降はもっと低い)
AT中のレア役・斬もがっつり下げ(上位700Gで弱チェ1回とか)
大広間とかクソ入りにくい割にほぼ意味なし(どうせ何も引かない)
BBもハズレ減算とかやめろや(やっとこ入れた高確時の斬確率もクソ悪)
ほぼ滞在してる普通時や冷遇時はこんな感じでいいところが1個もない
(上位も優遇上位じゃないと勝負にならんぞ)
からくりのもっと嘘版って感じ
抜刀もCZも決闘も最強チェリーも超番も
いろんな確率の嘘度合が酷過ぎるだろ
黄色4/30だったり決闘10回で斬1回も引けねぇとか・・
クソ台オブザイヤー1位
けっこう面白いがいい感じの台は落ちてない
ゾーンが弱すぎる
ATが入った瞬間に終わりを告げられる仕様どうにかならなかったのか
ATムズ過ぎ
AT終わってレア役落ちすぎ
CZ入って小役引けない、CZ終了後すぐ小役連打
この台大嫌い
刀ポイント使ってCZ取ってどうにかAT当てても刀ポイントゼロスタートでなんでこんな絶望的な作りなんだろうと思う。
加えてAT始まってパネル確認した瞬間完全に諦めムードで面白い場面がない。
朝一空いてたら運試しにAT一回やるだけならぎりぎりあり。
個人的に直ATの台が好きなんですがいまだに銭形より面白い直ATの台が出てこないのが残念。
どう考えてもこの台の50%は50%ないと思うんだけど、皆さんどう?
メーカー曰く50%の真偽を測るには如何せん個人ではサンプル不足感が否めないな。同数値の番4のスイチェステージアップ50%も混ぜてみようか。
無いと思ったらちゃんとカウントしたりデータ取ってみると良いですよ。
主張を馬鹿にしたり頭ごなしに否定したい訳ではないのですが、人間の感覚は嫌な事の方が記憶に強く残るので印象と実データとはかけ離れる事が多いです。
ちなみに全てデータ取っているみなひろさんはまぁ50%でしょうって動画で言っていました。
みなひろって奴が全てじゃないでしょう。
全てとは言ってませんがそれより信頼できるデータがあるなら教えて欲しいですね。
実際に「50%無かった」人は数え切れないくらいいるのでしょうが、それはサンプル不足による確率の偏りの範囲内でどうしても一定数出てきてしまうのでそこでの判断は難しいです。
人によっては1日に50%を数回挑んでヒキ負けた程度(例えば10回中2回成功等)で「絶対にない」と言い切りますし…。
これがCZ程度ならまだ納得できるかもですが、上位突入をかけたCZなら簡単に受け入れられる人の方が少ないです。
ただこの例でもわかる通り感情入った時点で正確な判断なんて出来ないんですよ。他人を納得させたいならデータ取るしか無いです。
ちょんぼさんはその紋切り型のよう論法好きだなぁ。ぶっちゃけあまり筋が良くないぜ。
軽く思考実験をしようか。
俺が抜刀500個数えて200:300だったと言う。
500は導入間もなく、かつ個人で俺が可能だと思う限界の数字なんだけど、足りないでしょ?更に進めて1000、2000になったらどうか?個人としては現実的ではない頑張りの割に、まだ足りない、というか別の問題が出てくる。
つまり無理難題をふっかけるに等しいんだよ。
話は変わるけど、問に対して設定差がありそうとか別の観点は出てるじゃない?趣旨がズレてるとはいえこれが結構侮れなくてね、派生して通常と上位等の状況も考慮になる。
状況によって変わる物の合算で状況が偏ったら?と、考え出したら闇雲に数えるのが正解とは限らないとは思わないか?
結局、サンプル数でゴリ押しできるのは固定値が確定、試行が楽、かつ単純なものだけだよ。
いや、みなひろさんの数値は参考にしているって言ってるじゃないですか。500件に全然届いていないと思いますよ。
なのでちゃんとサンプル取っている人の意見は参考にしますよ。
わたしは「自分の感覚」ですら信用していないタイプの人間ですし27年スロットの数値と向き合い何十万件とコメントを読ませてもらった上でそれが正しいと確信しています。
よくサンプル取りながら打ちますが「全然引けてないなぁ」と思い帰ってサンプル見直したらちゃんと引けてたなんて事は日常茶飯事なので…。
設定差とか状況によって差があるかは、ちゃんとその時の状況をメモしてサンプル取れば見えてくるものもあるんじゃないですかね。
通常時は10/15だけどAT中は1/10だったというサンプル数は圧倒的に足りない状況でもちゃんと数えたうえで推測を投げかけて貰えればじゃあAT中は数値変わっている「可能性」はあるのかなと考えますよ。
成功率40%は絶対嘘みたいなコメントが色んな機種に毎日のようにくるのでそれを全て鵜呑みにするような人間なら管理人できないと思います。
例えばいざ番長の「黄色50%は嘘の可能性あり」なんてサンプルも全く無い状態で注釈いれたら各所から笑われちゃいますし参考にしてくれる人も減ると思います。
刀メーターは設定差あるから必ずしも50パーではないよ
なぜ50%が50%じゃないと思われやすいのか?
その理由は大都技研の作る50%はハズレが先行で来るように作り込まれているからです。
当たりが先行で来るように作り込まれてる50%だったら違った評価を付けられているはず。
ハズレが先行で来やすい台=クソ台
当たりが先行で来やすい台=良台
以上。
いざ揃い50%抜刀CZゲーム数解除すべてが嘘にまみれたクソ台
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歴代最高峰の糞台
演出バランスすら吐き気がする
出回ってる情報間違いあったので掲載
300ゲームで修行いかずは
チャンスモード以上とありましたが
1000ゲーム天井で当たりました
情報は正しく記載されてて欲しいですよね…
ご報告ありがとうございます。
CZや刀の前兆などと被ったりは無かったでしょうか?
浮世絵の雨
600超えたら消えるの気持ち悪いし
2,000G強レア役引かないとかあるん?
勝てる気しない
他サイトの評価とコメントも見たけどこことそんな変わらんやんwww
少し高評価が多い位かなw
中にはコメントが全部削除されてるサイトもあるぞwww
どんな良い言葉で取り繕っても事実は変えられないって事だねw
ここだけ見るんじゃ無くて他のサイトのコメントも見た方が良いね。
ただ、もうホールは一通りデータを収集し尽くしているから高設定導入率が上がる事は無いな。
仮に10台設置してて2台高設定が入ってたとしても残りが1.2じゃ打ちたくはならない。
2割が高設定なら喜んで行きます
CZ3連続子役0回ってもうやらせだろ、怖すぎ
5は絶頂仕様って言われても番長3みたいに打ち手にも周囲にも分かりやすいわけでもないから、ユーザーに対して何の訴求力もない。
むしろ爆発した台をコンサル経由で高設定と偽る今の時代に、ホールが優良営業してるように誤認させるための極悪仕様でしょコレ。
大都の掲げる『マーケットの期待を超える付加価値』って、『ホールの期待以上にブッコ抜ける台』ってことですか?笑
打ち手はわかりやすいですね。
初期成敗報酬の将軍と青7アイコンが出やすい傾向です。 いまのところこれくらいですかね?
なんでこんなにイライラする台が作れるんだろか、
設定1で試打はしていないのかな?
作る方はイライラしてない。
期待に胸を膨らませて脳内にお花畑満開にしながら作っている。
イライラしてるのはユーザーだけw
稼働が無いとホールの店長が青白い顔して営業するw
CZ黄色の50%はガチでない
本当の数字を公開すれや
吉宗シリーズと番長シリーズはもう要らない。
ホントつまらない手抜き台ばっか作るもんな。
業界が消える前に色々混ぜて吉番忍って新台出せば?笑笑
プレミア演出を普通の演出として活用すればいいやん笑笑
無駄に時間と金かけてご丁寧にガセ演出入れなくてもいいぞ。
何がそんなに面白いんか知らんけどなんか凄いな。
似たようなコメントが2、3個あるから大都が嫌いな活動家の方でしょう。
番長ZEROは面白いよガチで設定1でもZEROモード50%あるし
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コレも含めてこのメーカーの作る台って出る時の作り込みは上手いけど、出ない時の作り込みがド下手。
なぜかと言うと、ホールからそういう要請を受けているからに他ならない。
今の業界の衰退はパチンコ・パチスロ共に総合して作り込みのセンスが昔より大幅にガタ落ちしてるからと、本来事業規模を縮小・もしくは閉店して当たり前なのに無理に規模を維持しようとするからグラフが似たような台ばかり作り込む。
パチンコメーカーに、スマスロを作らせるとこうなっちゃうという台。
この台にはそもそも打ちたいと言う魅力が感じられないwww
パチンコ・パチスロには夢と浪漫が無いと言う事を表現している台www
何が4割はゲーム当選なん。ほとんど天井
解析の⚪︎とか△全然アテにならないです。
「ちゃんと天井ゲーム数で当たってるボ?笑」
それは言い訳w
天井で当たらないなら天井有りと公言する意味が無い。
小学生レベルの物言いはしなくて良いです。
CZ初めてやって赤で普通にハズレる この時点であ この台やばいなって感じ あと通常時強チェとか引いても発展すらないからなにしてるのかさっぱり
強ATと通常ATの性能差が露骨過ぎてエグい
抜刀から直ATはほぼ確で強ATなので、それを引けるかってだけで、それさえ引けたらもう設定も小役確率も関係無い。
安定の引き云々じゃなく、台が勝手に出してるだけです。
番長に限らずだけど、万枚可能を意識して作ると、通常時は駆け抜けがデフォで、上位に割をもっていかれる仕様にしか作れんわな。
駆け抜け多すぎてツラい
CZを虹入れないと無理
1つ目将軍、2つ目青7の熱いテーブルで抜刀時に激熱と言われたから確定対決かと思いきや強対決で負け
そのまま駆け抜け
激熱って言葉は安易に使わないでほしい
正直期待度〜%とか、継続率〜%って情報は要らないから上振れ時と下振れ時の実践率を出してくれた方が全然マシ。
大都技研の台は特に。
演出や台の作り込みは優秀なんだけど、明らかにアタオカがその中に混じって開発に携わってるってわかるもんなw
大都技研!!
パチンコでは当たり前になった赤タイや激熱を安心出来ない流れ、スロットには絶対流行らすなよな!!
何かいっぱい解析出して来たけどこのメーカーの台は何一つ信用出来んくて草
普段から嘘つき過ぎて解析意味無さそう
信用し過ぎるのもどうかと。
目安や参考程度にすれば良いんじゃないですか?
上振れ・下振れ・優遇・冷遇も考慮した上で。
二度と打たない。覇権?ないない
あなた達は永遠に覇権を掴む事は出来ない。
何故ならあなた達には一般ユーザーに対する感謝の気持ちが無いから。
ホールとユーザー、両方の気持ちを汲み取らないと。
今の時代、神台以外は全て叩かれると言う覚悟で新台作った方が良いぞ。
こんな時代になったのも自業自得なんだけど笑
検定が厳しくなったのもユーザーから批判されるのも全てはクソ台ばかり作ってきたツケ笑
大都技研の営業チームをモチーフにした演出を作り込んで新台出せば良いんじゃない?
営業成功したらみんなでエガダンス・ミーモダンス・サナダンスすれば良いじゃん。
しっかり実写で。
スマスロはもう作らなくて良いからパチンコで作ってくれたら損得無しに打つぞ。
吉宗のバケしかない台みたいなグラフばっかり、グールからくりに比べて50枚100枚の上乗せの価値が安過ぎるわ、乗せたところで何も起こせんからな、玉も要らんあっても意味ないし
朝一終了画面朱雀でて56確やん!って喜んだけどAT15回入って直撃5回、絶頂1回のみ
通常時は直撃なきゃ高設定だということに気付かないぐらいゲーム数で当たらないけどATはだいたい2個目か3個目に将軍ある。
自分は駆け抜けか将軍マスにすら辿り着けないことが多くボロ負けしましたが対決上手く勝てれば面白そうな感じはしました。
5なんじゃない?
5は初当たりとか重いけど将軍来やすいみたいなんあるらしいよ
通常時びっくりするくらい何もない!
ATは求められる事の苦労に比べて得られてるメダルが少ない。
刀貯まらなきゃ何にも始まらないのにポイント貯まらない。
もし、この台が長期化稼働するなら
稼働貢献は台の面白さじゃなく、ホールの扱い次第な気がする。
少なくとも私はもう打ちたくない。
初見殺しを生業としているホールは大喜びだろうね笑
◯◯◯◯◯グループとか笑
◯◯◯◯◯とは?
ピ◯ア◯ク?
キ?
キって何?
◯◯◯◯◯とか言われてもわからんぞ。
どこのグループなのかハッキリ言えよ。
すぐわかるじゃん笑
三重・愛知・岐阜にあるでしょ笑
なんだよ笑
じゃあキのつくヤツで合ってるやん。
キ◯グ◯◯の事か笑
キ◯◯◯ルの方かと思った。
正に馬鹿と馬鹿の組み合わせ笑
初打ち天井
その後も600
何やってもでないクソ
2度と打つかボケ
くそ!番長
中古価格200こえました、まだ伸びてます。手のひらを返す準備をしないと恥ずかしいかも?
中古価格高いからなんや?
お前は台の価格で面白さ変わるんか?
・注目の高い機種には設定が入る
・撤去されないので打ち込める
・稼働があれば何処かしら喰える
・ホールが儲かり、乞食も儲かる
いこーる楽しい=金=遊べる。つまり、大波に乗れ。小波に投資は非効率なんだよ
恥ずかしいやつに何言っても無駄や
今まで散々クソ台量産してきてようやく作れた台が始めから腐っている笑
中古価格が高騰しようが話にならんぞ笑
始めから腐っている物は直しようがない。
演出が中途半端に真面目に作られてるからな笑
ダメならダメなりにバカボン・江頭みたいな演出にすれば良かったのに笑
低設定はマジで下がり続けるグラフになるね
6台全部キレイにマイナスになってた
そこはキッチリ手を抜かない大都笑
何の台でもガセ演出の発生率凄いもんね笑
きっと新台開発の打ち合わせでそこにたっぷり時間をかけて作ったんだな。
設定6段階じゃなくて1.4.5.6.Lだけで十分だろ笑
絶頂とか引かないとただただ減るだけやな
あと天井割合多すぎ
番長3の悪いところ(ベル回数管理)と、番長ZEROの悪いところ(図柄揃い、揃い高確)を、何も考えずにまとめた結果がコレ
滅多に上乗せしないのに、しても20枚とか、何がやりたかったんだこの台
新しいシステムの実験機にも見えないし
決闘を斬ナビにしたことによってさらに胡散臭さが増した。
何でリプ引いたらとかにしないのか。
ナビ率変えられるじゃん。デキレデキレ言われてもしょーがないだろこれ。
一応、対決時はリプとか斜めベルは斬揃いに変換してるっぽい。共通ベルは知らん。でも通常時斬高確の時とかの変換は台が選べるからどう言う抽選してんのか分かんなくてキモいけどね
あぁ、いい報酬がある。猛然とベルナビで終了みたいな。
勝てば神台、負ければクソ台
古の頃から敗者の阿鼻叫喚のコメントしかない
キサマら、キッパリとギャンブルから退け
俺は勝ってても神台とは言わんけどね笑
大都技研はいつになったら神台を出せるようになるのかな?
出す前にパチンコ業界終わるぞ笑
君の思う神台おしえて!
でもお前勝ったら神台とか言ってるんだろ?
お前が他人のコメント読むのやめれば解決
お前みたいな養分に発言権はない
勝ってる人間はわざわざこんなとこ書き込まない。勝ちながら書き込む奴はよっぽど日常で飢えてる奴。負けた腹いせに評価つける人が大多数。
自分のヒキヨワを認めたくないからデキレ冷遇を使う。かといってデキレ冷遇が存在しないのかっていったらそんなことはない。
まあ個人のそういうのも感想であり評価ではあると自分は思うし何でみんな発狂してるか見るのも面白い。
それも1種の偏見ですね苦笑
真摯に感想と評価を受け止めれば良いのにそれが出来ないのが謎。
買ったら良かったって評価はしないな。
そもつまらないと初打ちで出したら、2度目ないしな。
特価が複数あったり出し方にパターンがいくつかあると面白いかな。今回のは絶頂いかないとほぼ無理って感じはする
御免ポイントから五輪満行ったけど巌付いてるせいで数ゲームで前兆始まってすぐ確定対決行ってボーナス来るからその間にレア役引きまくらないと意味なし
例えるならゴッドイーターの7高確ついてない超ツクヨミ
それリプレイ点灯してないピター君じゃん
「挽」を2回引きましたが、確かに2回とも数ゲームでボーナスあたってしまったので他の玉が全部ついていても恩恵を得られる場面は少なそうですね…
開始すぐ斬引けば20乗って倍倍チャンスのぶっ壊れ要素だから軽めにしないとエグいくらい乗るから仕方ないっちゃ仕方ないのかね…。でもせっかく全員いるのにそんなすぐ終わって誰も意味無いパターンはめちゃくちゃストレスだなあ。
低設定の辛さが半端ない
通常時の虚無感
強レア重過ぎCZ重過ぎ
多分二度と打たない
ベルが押順チャンス目に変わっただけでイライラポイントはしっかり継承されている。
さすが番長と言った仕上がり。
これならA400の初代を再現してた方が絶対よかった。
後、新キャラの吉宗みたいなガキ必要?
これはプラス差枚で教育的指導いくと公表通り位の確率になりそうですね。
プラス域での絶頂の成功率が差枚マイナスの時と全然違う。
エンディングがほぼ出て無いから区間切ると絶頂に入りやすくなる仕様。
なのでループが出来ると。
マイナスから絶頂入って一撃ドーンはかなり難しいかもしれません。
吉宗と同じで草
せめて通常対決もAT同様の対決仕様にしてほしかった
そうすればまだ打たれる台だったのでは?
稼働貢献予想;10日
夕方には空いてること多いから
1週間もたないと思います
もううちの地域だと回されてないですね
前日のデータランプ見ても0,0の台しかないです
そろそろ全国的に稼働貢献終了出そうですね
打ってきました
低設定濃厚 初当たりはモード天井のみ
初回当たりで将軍報酬を刺して勝てましたが
刺客ゾーンは当たる気がしません
剛衛門と同じで高設定ほど緑でも当たりやすいのでは…
コイン持ちも悪く、600天井で2万弱 999天井で4万近く消えます
また奇数は初回報酬が終わってるとそれで詰みます
偶数はポンポン当たるのかもしれませんが
気軽に打てる台ではないです
終日打つなら10万は軽く飛びます
青の性能は強いのですが、決闘が重く、一回逃すと消化が早いためそのまま終わります
面白いと思いますが…一回出したら満足してしまう台かも
抽選負けたので余っていた番長に着席
これ何が面白いの?って位面白くない
二度と打たん
試打して来ました
絶頂対決に突入した時点で有利を切っているようで、番長4のような差枚が凹むと機械割が激減するような状況にはならないような作りになってるっぽいですね。
上位までのハードルを下げてもろもろがマイルドになったからサーって印象を受けました
出始めと挙動が全然違ってATも決闘いかず駆け抜けが明らかに増えた。吸い込みと吐き出しのバランスが悪すぎて開発ミスを疑うレベル。
600スルーして打つ意味あんの?
引き戻ししたらパネルも引き継げよ
え?マジで!?そこは引き継ぐと思ってた!
万枚も出したことあるけど、大嫌いな台。
将軍を目指すだけの台。
駆け抜け率高すぎるし、当たるまでに600G以上連れていかれる率も高いし、白白赤のシナリオ選択率も高いし。
やっとの思いでボーナス入れても白で20枚。
何が楽しいの?
手抜き台
決まった枚数までの演出の見せ方が下手すぎる
新台早すぎて開発追いつかんのかどうせデキレってバレてるしめんどくさいからこれでいいやになったんか知らんけど
打ってて変な笑い出たわ
一日中うって600ゲーム内で当たったの1回
詐欺台とかゆう騒ぎじゃない
天井駆け抜けがきつすぎる
今更すぎるけど
at中チャッピー同行で中カットイン
弁当揃って上乗せなしでした。
チャッピー同行の時だけは、ハズレあるのかも
カットインて赤ですか?
ボタン押して参る、覚悟!、お情け無用!!、森羅万象!!!のどれかが出るやつですかね?
これならば赤カットインの覚悟!は弁当以外なら乗せ確、弁当だと7割くらいで上乗せだったはずです。
通常時、斬高確率で押し順ナビ出てベルってどんだけ煽るん?
五輪満って全部点灯とかえらい仰々しく書いてあるけど、口コミみんな20枚乗せじゃん。俺も20枚乗って終わった。
なんで巌そんな早く発動させる仕様にしたん?そもそも穢れ貯まるの遅すぎ。
AT駆け抜け多すぎ。
もうほとんどの店でほぼ撤去されてるが当然だな。
大都はあまりにも不発続きで次回番長シリーズ出てももう打つことはない。
なんの意味のない強チェに黄色刀でストレスだけたまるイミフ台
恐らく黄色刀チャンス割合として
設定1 25%
設定2 30%
設定3 35%
設定4 40%
設定5 45%
設定6 50%
あら不思議
50%は設定6の事を言ってるのかも
ガセ前兆チャンスアップ、演出でこれでもかってくらいイラつかせる台。
途中からどうせ外れるふざけた演出に本気でイラつきます。
600とか強め(笑)のゾーンとかはとくにガセのくせに特訓3段階いったりするのがほんま腹立たしい。→星2
偶数無理やり入れてループはない今時設定全振りは厳しいです。番長4の劣化
穢れ狙いはしたら駄目だ
解放しない800ハマリでも1ポイントだし
示唆出ても70は無視でいい
私も朝一70ポイント以上の示唆が出て、丸一日かけても解放しませんでした。もちろん絶頂は入ってないので有利切ってません
理屈で考えても胡散臭い、感覚で考えても胡散臭い、ってのがこの台に低評価が溢れてる理由かなって思う
わざわざシームレスATにしたのも胡散臭さを紛れさせて有耶無耶にする為でしかないんだろうし、これが高評価されるほどお前らに信用あると思ってんの?と大都開発陣には言いたい
CZ赤で行って弱対決外れとか頭わいてんの開発したやつ
上位入れればおもろい台
これ報酬は見えない方が絶対によかった。
番長3意識するんだったら決闘勝った後ボタンで絶頂が来るかどうかのドキドキがあれば人気はもっと出たし稼働も今よりはついた。
報酬みて設定判別できるのも稼働落ちてる原因
開発のセンスが無さすぎる。
ただ有利区間の使い方だけは神。
残差枚を保証する上乗せ特化の仕組みはわからんが、転生もこれを見習うべきだった
上位入っても純増上がるだけで決闘も行きにくい上に勝率も落ちるから終わってる
管理人嘘つき
解析適当じゃん
どの解析のこと言ってん?
管理人かま嘘つきなんじゃなくて、メーカーが嘘つきなのでは。
私もそう思う。ちょんぼさんのは見やすいから、重宝してます。メーカーの公表がやばめなだけかと思いますわ。
基本的にどの機種でも、デキレ、冷遇、確率おかしい…言われますが、だいたい10,000G回した感想!とか、終日+午前中くらいでその台を理解した風のどうかした奴やなと思うたちです。が、しかし、こいつはいろいろ公表された解析値から外れすぎなところが多すぎるわ。普通…小役の偏り、まああるある、抽選率、100回くらいしてたら確かにそう、全然だわ、あっ設定かぁ、とある程度は可能性が当てはまるけど、これは本気でいろいろやってんのを公表とずらしてるようにしか思えん。
まあ、大都は元々後発裏物メーカー、4号機AT時代に押し順フリーのET搭載機(挙動は裏物)を出すなど、気質はそっちなんだろうけど。5号機の時もデコトラ、鮪と斬新で笑える台をたくさん作ってたけど、今の不景気とホール状況で変なのは作らないでくれ。
どこの部分の事でしょうか?
年末年始にバカみたいに打ち散らかして大負けしました〜ぼくちゃん可哀想〜
負けたのはサイトのせいです〜ぼくは騙されたんです〜
ってこと?
ホントかよ苦笑
それ、サイトに言う事じゃないぜ。
もう少し賢く立ち回れよ笑
高設定打ち込んで確信
完全に台のご機嫌。引きはほぼ関係ない。
レア役で強い抽選をしているように見せているだけで、別にそこで引けなくても良くも悪くも収束する。
斬揃いもそうだけど、何より抜刀時の抽選が余りにも偏りが激しい。
将軍マスまでいって決闘3連敗、残り差枚数10枚で奇跡の大広間で奇跡の弱チェリーで奇跡の強決闘で負けて即at終了 もう感情か出るのこの台しかないんよ
この台上位入った途端1度も対決勝てなくなるの何故?
上位3回やって全て1500枚程上乗せしてるのに対決1度も勝てないし今更初打ちしたから全く分からん上位弱すぎる、、、
絶頂後にゲーム数残した状態では絶頂引かないようにできてる気がする。
150枚きったあたりで、決闘バンバン飛んできてそこで刺せたら、絶頂あるかもねの繰り返し。
偶数だから、偶数は真面目にループしない
この前終了画面でハズレ引いて対決にいったわ
ハズレは抽選ないと思ってたけど薄くやってるんだね
朝一の謎発展ってあります?
数ゲームで対決(修行)前兆に入って外れることがちょくちょくあって、リセの内部加算が大量に行われているのかと思ったのですが、それはそれで別のようなので、何の抽選で発展しているのか気になりました。
ある
リセでも1ゲーム目から前兆入って外れる謎のやつ
マジで終わってる。
番長4の時もさんざん思ったことだけど、いくら小役抽選で自力ですって言われても、そもそもの小役確率が設計ミスレベルなのでどうしようもない。そして肝心の上位AT突入が全然自力じゃない。
設定6打ってても「作り直せバカタレ」って考えてしまうぐらい、根本的な設計が間違っている。
設計ミスと思ってしまうレベルが今の常識w
結論から言うと、大都技研の台は1台も設置して無い方が楽しめるしホールも賑わうw
そこは間違いようもない事実。
そもそも6.5号機でそんなに緩和されてないのに勝てるわけないやんってゆう。
・刀ポイントを可視化しろ
・色ごとのCZ当選率の正しい数値を出せ
・CZ中ぐらい変則押しさせろ
CZ周りだけでもこんな当たり前のことすら出来ないのにパチスロ作るな
刀ポイントはめちゃくちゃ可視化されてるだろw数値化しろってことか?
色の当選率は出てるじゃん。どうせ、本当の数値を出したところで信用しないだけでしょ
CZ中変則押しってAT機なんですがwベース上がるから無理でしょ
CZ=当たりにしてほしいってこと??
別に大都を擁護するわけじゃないけどもう少しまともな意見を言おうよ
開発者にも打ってる奴らはしょせんこの程度かと笑われるレベルよ
絶頂入ってからようやくスタートライン
番長4の方が全然マシ
AT中強役引いても恩恵無さすぎ
これ作った人頭沸いとん?
誰が打つんこの台?
私はいざ番の方が全然マシやわ。
倍斬刀64倍存在しないwwwデカく乗ったら続かない、300乗せ倍斬刀、斬揃い引く600終了草
番長ゼロ風味で良かった。
というか番長ゼロが、俺達に優しすぎたのか。明らかに将軍マスが来やすいATがあって、強弱があるのが目に見えてわかるのが萎えるね。今までのスロットもあったんだろうけどさ。引きとかじゃなくて、範囲内で打たされて来たんだなあとしみじみ思ってしまった。
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規定ゲーム数からの前兆に入ると、ゲーム数の色変わりますよね。
300の前兆で対決負け後、修行行かずゲーム数の色元に戻ってA天かなと思ったら数ゲーム後に修行へ行って外れ。
このパターンからの修行は外れた事なかったんですが、A天濃厚も否定されたって事ですね?
外れるなら対決負け後に修行行けよ。
たまにあるパターンで熱いのは熱いけどね
修行には行ってるからA濃厚は否定やね
引き戻しの対決負けの即やめ台で数ゲーム後に修行行くこともある
デキレと騒がれてたのであまり触れずに来たのですが、デキレと騒がれてた意味が分かりました。
将軍枠を踏んだからさっきまで50%程度で決闘行ってた黄色の刀ポイントが6連続で決闘行かず…
煉玉のお陰で400枚上乗せ等繰り返してかれこれ2000枚以上決闘行かず…
ナニコレ?
低設定は絶頂どころか将軍すら合わせてくれない仕様ですか?
マジでデキレやんヤバいわコレ
3000枚近く出して(差枚マイナスからだから)有利切れなくて勝ってるのにココまで気分悪くなったの初めてだわ…
この台考えたやつもう会社辞めてほしい
強いマスになったら決戦勝てずに終わりすぎ
大都自体廃業して欲しい
上位弱すぎ
もう打つ事は無いな。
レア役糞重すぎ
特に上位中全くレア役引けん
弱チェさえも1000枚あって3回て
解析だけ見ると刀ポイントとかに大きな設定差は無さそうだけど、実際の高設定を打つと全然打感が違うのなんや?
上はほんまにストレスなく打てる
ゲーム数当選の差やない?
どっちかって言うと奇偶でも打感は大きく変わると思う。
6でもゲーム数600までけっこう引っ張る。
やはり、シカクゾーンの黄色、緑で当たりやすいのと、抜刀からの直撃、直ボナ、引き戻しなどを考慮すると別格で初当たり軽いすね
CZ赤で行って弱対決外れとか頭わいてんの開発したやつ
忍耐力無いんで無理ゲー
1400枚あって決闘なしつまらん
グールや東リべでも1400枚あったらバトルできるよ?
100Gゾーン修行移行無しでモードA確認してます。
8000Ꮆ回して将軍マスがあったの3回(うち6回目に1回) 台の機嫌次第過ぎて無理ゲーすぎる
ただの低設定なだけじゃない?
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マイホのイベだったので着席。
総プレイ2496Gで通常1805G
共通ベル1/80.5
通常時のハズレから番長ボーナス1回
終了画面は偶数示唆1回
CZから当選2/6(虹当選のみ)
抜刀時AT直撃無し
AT6回中、決闘5回で2回勝利
最大獲得数473枚
導入から1万回転以上程打って、絶頂も入れた事あるがつまらない。
通常時は難しいCZ1種類のみで、モード推測する楽しさもあまり感じない。ATは無理ゲー感強い。
差枚数管理で強チェ引いても基本30枚乗せで対決確定でもない。大広間スルー多すぎ。
個人的には直ATの台なら番長3そのままリメイクの方が全然楽しめる。
一万回転って全然打ってねえじゃねえか!笑
10万or100万回転の間違いかな?
うん間違えたw正しくは10万回転以上だね。
もう設定入る気しないから今後は打つ機会は減るかな。
番長4より好きだな直ATだしBIGスタートで楽しませてくれるし天国まで打ってCZか天国で何回も当たって出る時もあるし
細かい演出が凝ってて面白いなと思うけど、その見せ場に辿り着くまでが難しいし勿体ないと毎回感じる。
決闘行く前にレインボーで確定からのボーナスとか、激熱からの御庭番衆100枚倍斬刀で400枚乗せなど出る時はあっという間でタイパも良いなと思う時もある…逆の方が多いけど
剛衛門のほうが打てると
思えたんでワーストかなー…
出ても苦痛で打っても楽しくないんだ
次報酬将軍で残り100枚でレア役8回引いて何もなし、ユーザー舐めすぎ2度と台作んな
スロパチのいそまる君の動画みたいやな笑
上位入るべきじゃない時に無理やり上位入れても設定無さそうなら駄目やし
将軍マスまできても何ひいても駄目な動画でしたね
結論イベ日以外は触らない方がいいすね
あと、将軍も絶頂ももったいぶってる割には…しょせんは100枚、200枚、数百枚の時限。
上位入れればおもろい台
これ報酬は見えない方が絶対によかった。
番長3意識するんだったら決闘勝った後ボタンで絶頂が来るかどうかのドキドキがあれば人気はもっと出たし稼働も今よりはついた。
報酬みて設定判別できるのも稼働落ちてる原因
開発のセンスが無さすぎる。
ただ有利区間の使い方だけは神。
残差枚を保証する上乗せ特化の仕組みはわからんが、転生もこれを見習うべきだった
上位入っても純増上がるだけで決闘も行きにくい上に勝率も落ちるから終わってる
上位はどの地点から期待値3000枚あるんだこれ、下限枚数近づいたときの決闘に勝たないと絶頂ループしないのに(一度ジャッジメント外しても以降青七しかこない)
大体1600-2000枚にしか収束しないんだが
基本的に特化ゾーンの期待値系は特に言及されていなければAT突入からその区間の終了までが多いです。
なので大量出玉から有利区間切って上位入ってループしてみたいな展開も全て込みだと思います。
最初のマスに将軍なかったら終了
3マス目に将軍有っても決闘行かないから終了
決闘全然いかない。大広間でもいかん。刀のポイント溜まっても好機ばっか
決闘行ったところで勝てないから終了
30年スロットやってるけど歴代1番酷い台だと思う。
もっと酷い台たくさんあるだら?
東北かよ
東海です
30年打ってきた感想がソレか…
どんな台にも付き合い方があるでしょうに。
クソ台とか、1番酷いとか負け犬がいうセリフですよ。
(負け犬の遠吠えが散見してますけどね)
どの台にも同じこと言ってそうですね・・
こういう何も考えないで負けてくれる方々に支えられてるこの業界は安泰ですな
それもいつまで続くのか見ものですwww
負けてる奴ほど辞められないんだよな
いつの時代も負けた理由を他人のせいにしてるからな
勝ってる奴のが簡単に辞められるよ
勝ち負けよりも、本業の調子が良くなくて貧乏を続けてる人ほどギャンブルを辞められない
つまり30年間成長せずに貧乏やってるってことだ
30年仕事してりゃ、パチスロで勝った負けたでお金の増減ではなんとも思わんくらいの収入に普通はなってるからな
俺は負けたことが自分の能力不足と感じて悔しいしかないな
勝つ方法自体が存在しなくなれば辞める選択もできないとな
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御免ポイント中から半日打って解放せず
90ポイント程溜まると1ポイント会得しか絶対しない
複数回確認済み
各契機で1ptあれば良いなんて散々言われてきたことだろ
でも絶対にないなんてことはないよ朝一に90pt以上出て初回AT後に10PT溜まって次で解放、みたいなこともあるから
多分、設定差有ると思います。
高設定と低設定だと溜まる速さが全然違うので。
初回、将軍マスで、ギリ大広間から対決行ってマロ出て来てまけたわ。
のり丸いたけど、斬揃い引けず。
ベルも1回引いただけ。
マロ全然出てこない、2回くらいしか見たことないわ。前回も負けたし。
マロ負け最高にイラつく。
俺も将軍アイコンでマロ負けしたわ
のり丸の斬斬ベルベルで2回引いて負け
とんでもないため息出た
斬斬ベルベル負けは悲しすぎるっ
強対決でしょ、斬1回引けたらもう充分だと思うわ
やれなきゃいけないときやれなかったら、もうその日出せる気しなくないです?
レバーの叩き方が、挙動不審になります
分かります〜!笑
レバーをどのタイミングで叩くか挙動不審になります。
全集中して叩いてもベル揃うと心折れそうになる。
そういう日はもうダメな日が多いです。
確定以外0パーの台ってことでオッケー。
大都も終わりやなと思う台
この台勝つにしても負けるにしてもおかしな動きする事が多すぎる
ほんまにレバーオンでまともに抽選してるんかいな
決まってるんかなと思う勝ち方と負け方するよね。
全番長シリーズ最低やね…
サラ番2より酷いこれ…
通常時、CZ、AT中の全区間デキレなのがもうね。
スロットの形してるだけ。
管理人嘘つき
解析適当じゃん
どの解析のこと言ってん?
管理人かま嘘つきなんじゃなくて、メーカーが嘘つきなのでは。
私もそう思う。ちょんぼさんのは見やすいから、重宝してます。メーカーの公表がやばめなだけかと思いますわ。
基本的にどの機種でも、デキレ、冷遇、確率おかしい…言われますが、だいたい10,000G回した感想!とか、終日+午前中くらいでその台を理解した風のどうかした奴やなと思うたちです。が、しかし、こいつはいろいろ公表された解析値から外れすぎなところが多すぎるわ。普通…小役の偏り、まああるある、抽選率、100回くらいしてたら確かにそう、全然だわ、あっ設定かぁ、とある程度は可能性が当てはまるけど、これは本気でいろいろやってんのを公表とずらしてるようにしか思えん。
まあ、大都は元々後発裏物メーカー、4号機AT時代に押し順フリーのET搭載機(挙動は裏物)を出すなど、気質はそっちなんだろうけど。5号機の時もデコトラ、鮪と斬新で笑える台をたくさん作ってたけど、今の不景気とホール状況で変なのは作らないでくれ。
どこの部分の事でしょうか?
年末年始にバカみたいに打ち散らかして大負けしました〜ぼくちゃん可哀想〜
負けたのはサイトのせいです〜ぼくは騙されたんです〜
ってこと?
ホントかよ苦笑
それ、サイトに言う事じゃないぜ。
もう少し賢く立ち回れよ笑
他メーカーの良台:厳しい規制の中で、必死に改善・改良して仕上げてユーザーから自然に共感と理解を得ている。
大都技研:厳しい規制とパクられると言う被害妄想に駆られてクソ台に仕上げてユーザーに共感と理解を求めている。
↑
この差は中々覆せないなwwwwww
多分、それは違うぞ笑
今のホールがあまりにもポンコツ過ぎてクソ台仕様にせざるを得ないんじゃないか?
ま、厳しい規制を言い訳にしてる時点で話にならないけどね。
被害妄想はよくわからん笑
新鬼武者3よりはマシやよね
唯一いい所を上げるとすればレバーでMAXベット出来るところ(他の台にもあるが…)
長時間打ってるとレバーコンコンしてるだけで回せるのが結構楽だった
初打ちで勝てたけど二度と打ちたくないと思った
レバー無くすよりもこっちを流行らせればばいいのに
中々普及しない理由があるんですかね
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リザルト画面で強チェから強対決行って負けるの納得いかねえ…報酬天井の次回絶頂アイコンまで来て決闘負けるしつれえわ
まぁ最近の台よりはおもろいわ
高設定打ち込んで確信
完全に台のご機嫌。引きはほぼ関係ない。
レア役で強い抽選をしているように見せているだけで、別にそこで引けなくても良くも悪くも収束する。
斬揃いもそうだけど、何より抜刀時の抽選が余りにも偏りが激しい。
200.300.400修行ハズレ普通に天井。
濃厚ってかくのやめて?
将軍マスまでいって決闘3連敗、残り差枚数10枚で奇跡の大広間で奇跡の弱チェリーで奇跡の強決闘で負けて即at終了 もう感情か出るのこの台しかないんよ
将軍マスになると露骨に対決行かないの草
黄色抜刀4回弱チェ4回決闘なし
まあ強レア役引かないと行かないな
この台上位入った途端1度も対決勝てなくなるの何故?
上位3回やって全て1500枚程上乗せしてるのに対決1度も勝てないし今更初打ちしたから全く分からん上位弱すぎる、、、
絶頂後にゲーム数残した状態では絶頂引かないようにできてる気がする。
150枚きったあたりで、決闘バンバン飛んできてそこで刺せたら、絶頂あるかもねの繰り返し。
偶数だから、偶数は真面目にループしない
天井までいってAT23gで終わったマジでクソ
この前終了画面でハズレ引いて対決にいったわ
ハズレは抽選ないと思ってたけど薄くやってるんだね
上位AT後に将軍アイコン来やすいとかいう都市伝説あるけど、あれって上位後は差枚上限に近い状態になりやすいから確定で来るってだけよね?
AT中の番長ボーナスで、斬揃い高確中パンダ対決になり相手は子パンダでした。
右リール下段にダブル7が止まり、中段もダブル7でテンパイしたけど外れました。
左リールは枠下にダブル7で下段に斬図柄が止まりました。
右リール下段にダブル7が止まった時に、一確音みたいなのがなったので一確かと思いました。
右リール下段にダブル7が止まるのはかなり熱いのでしょうか?皆さんハズレた事ありますか??
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あからさまな吸い込み区間あるね。
czにいかないずっと刀は黄色ループ。ポイントも貯まりづらい。
1000枚とか出たら即やめが1番かな
それただの低設定や
ATも通常時もクソつまらん
デキレ感満載
番長3、リゼロが100倍おもろかったわ
大都も落ちたな開発陣アホすぎる
強チェリーを引いて500枚弱で終わるのやめてほしい〜
※最強チェリー
通常時花魁お色気演出からの中段チェリーパターン
こちとら200枚弱で終わりだわ
最強チェリー→白白赤
この時点で次の当たりに期待する
ゲーム数以外で第一消灯して
修行行ってハズレが最近よく起こる
ガセがあるのか?
私は、朝イチ以外でボーナス飛んで来なかった事ないですよ。
そうなんですね!
確かに朝イチは3回ほどありました
上位入って持ちメダル800枚あったけど、一度もボーナス引けずに終わった。
ゲーム数も赤色までいったけど、対決すら来なかったね。
低設定ってこんな感じなんかな?
上位はそんなもんだよ絶頂ループあるからそれに入らないとある程度乗せて行かないとあっさり終わる
通常時確定役引いて、200枚じゃくで終了ー。
今までで最低だわ。
強弁の確立いくつなん?
いまだに引いたことないわ。
AT中ボーナス8回ひいて残り枚数これだけあれば余裕で絶頂いける!と思ったら対決いかず
何が何でも絶頂イカセないぜっ!
台の本気を見た!
ボーナスシナリオ出すのはまだいいとして モンキーみたいにちゃんと公開して設定差なしとかやった方がよかったやろ これじゃ始まった瞬間ただ絶望するだけじゃない
天井後はボーナスからスタートにしてほしい〜
ATが疾玉白白赤マスの絶望感すごいわ~
デフォルトの音をせめて3に設定して欲しい
絶頂行かずに有利切った人っているんかな?
絶頂行かずに有利切ったらどうなるんでしょう?
わかる方いますか?
強制的に絶頂くる?
次回絶頂みたいな終了画面に行って絶頂
ありがとうございます
AT終了後の引き戻しの修行で重りなしで対決行くから、引き戻すかと思ったら弱対決で負けて引き戻し無し。
上位後だったから期待したけど、どういう演出バランスよ。
絶頂ループって無理やない?
ボナ青7だけじゃなくて将軍入れて欲しいわ。
AT中の弁当のステージ移行40パーもないやろ?
上位AT後の引き戻しは対決(修行)に行く前にチラシ演出とかから絶頂に行くパターンの方が多い印象
修行経由で引き戻すこともあるけど重り以外の演出も盛り盛りじゃないと当たらないししゃーない
まぁ、引き戻しのときは盛り盛りだからしゃーなしだけど、赤たぬきと同じ75パーじゃないのかよってね。
は?
まあチャンス目と強チェの合算で考えると1/400程度だしよくある下振れの範疇でしょ
よくある下振れではないでしょ笑
1/300が1/400に下振れるとか普通だろ笑
よくは無い上振れのチャ目だよ
だからそれがあるんだよ笑
1/2ですら数千回転しないと誤差数%に収束しないのに数百分の1が都合よく収まるわけねえだろ笑
お前みたいな奴がちょっとハマって遠隔だのデキレだの喚くんだよね笑
強チェじゃなくて、上振れチャ目だよ。
チャ目確立95分の1くらいだよ。
952ゲームでね。
何が言いたいのか全く分からんわな
スロット打ってたらそれくらいあるだろ
確率通りの挙動しかしなかったらつまらんよ
何が言いたいって上振れのチャ目って言ってるやん。
文字読めないん?
952万ゲームでの確率ならおかしいけど952ゲームくらいで何が言いたいのって感じよ
952ゲームくらいで何が言いたいのって感じよ
ほんと文字読めないんやね。
952ゲームだとしても、上振れのチャ目って意味以外ないわ。
他に何も言いたいことなんないわ。
右の刀の色と内部が完全リンクしてないから黄色50%の表記は消すべき。
被害者増えるだけ。
通常時のチャンス目意味あるんかこれ
刀ポイントMAX溜まるよ
3000回して強チェすら引けん
私のダイトモ。
通算125225回ゲームでこんな感じの確率です。
これはひどい。
出る枚数決まってるせいか
挙動がおかしい
KOYはこれ、全てがつまらない
もう少しバランス調整をしっかりしてくれ笑笑
それにいつまで同じ系列の台作るんだよ笑
本当の意味で他メーカーの台を遥かに凌駕する神台を作ってみろよ。
それが無理なら新台作らない方が良いぞ笑
明らかに大都の台は必要とされてないのが最近、露骨にわかるんだけど笑笑
前兆赤タヌキで外れすぎなのよね
決闘で名前レインボーとかあるんだな〜
最近の傾向として偶数設定が多いのか1000〜1500枚程終了でまとまってる気がする
保証の2セットで終わり。
悲しみ。
まだまだ続いても一刀ばかりで20ずつしか乗らない。
やれる絶頂との差が激し過ぎるわ。
こんな乗せだと上位行ったらすぐ終わるわ。
あー、また上位中の赤絶頂ジャッジ外してしまった。
朝一御免ポイント70以上出たから解放狙いで回してるけど6000回しても解放されないしCZも赤まで行っても8回中1回しか当たらないしでめちゃくちゃだわ
高設定台は意味わからんくらい解放するけど低設定は1日打っても解放ゼロの時あるよね
示唆とか蓄積演出なくても溜まってるっぽいし設定差凄いと思う
高設定はホントすぐ貯まりますよね。
7倍位の差は有ると思う。
ポイント溜まる契機が少ないし、溜まるポイントも少ないからね。
800、900以外のゲーム数のやつじゃほぼたまらんし。
CZ失敗しまくるか、ATスルーしまくらんと。
小ポイント獲得示唆って1ポイント以上でしょ?
毎回最低の1ポイントだったら、30回CZ失敗するかスルーしないと。
せめて中示唆出てないと深追いは禁物。
先日、70示唆でゴリマンどうしてもやりたくて追いかけたら10マン以上吸い込まれたよ。
意地になってたわ。
デキレなので高設定以外は負け確ですよ。
五輪満と中段チェリーがタイミング重なると中段チェリーのボーナス恩恵が消滅して代わり恩恵も何もないことを確認
これはクソ
ハマる 出ない つまらない
黄色抜刀50%は嘘すぎ
管理人も金貰ってるから隠蔽しようと必死
いやいやどこにでも書いてる情報なんだから…
解析なんて嘘だらけなんだからしょうがないよ。
あと5割は下振れるからそう言いたい気持ちもわかる
何でも下振れで済ませようとするのは、もはや草
その通りwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
大都で数値盛ってない台が存在しない
よく入る時と全く入らないときの差があるね これも設定差なのか?
設定というか、モードというか、機嫌というか…
20%の時と80%の時があってな、アカンときは覚悟せなアカンで
大都の台打つ方が悪いまである。
いざ番長あるある
将軍マスや青7マスなどの前はボーナスのハードルが高くなり変な挙動になりやすい
番長4で時点でもうトップに上がって来れないのは明白だったでしょ
面白いとか言ってんの金貰ってパチスロ打ってる奴らだけよ
白白赤がほんまに萎える
何を考えて実装したのか理解に苦しむわ
今のこのメーカーは絶望的にセンスないやろ
スマスロでリメイクしたのがあのカスみたいな番長3やぞ?あの台が面白いと思ってる時点で終わってんだよ
将軍無いときの萎える感はヤバいですよね
見せないとデキレ言われるし、見せたら将軍マスで全然決闘突破出来ず冷遇だデキレだ言われますからね。
初当たりAT時5回目までに将軍が全設定共通で出現で将軍マスが1マス目か2マス目かで設定差ありだったらまだ良かったのにと思いますけどね。
事実として内部的にデキレ冷遇をやっている以上、見せようが見せまいが言われるのは当然な気がする。
やはり設定関係無く有利区間に強弱があるんですかね??
万枚2回いったけど、正直いつAT終わるかとひやひや。
枚数無くなりそうな時に絶頂、また消化ゲームの繰り返し。
青頂いかないと勝てない。アイコン将軍待ち→やっとでてきてもなかなか決闘いかない→いっても負ける→将軍いったらいったで絶頂とらないと意味ない
キツすぎん?
絶頂とれればいいけど、とれなかったときのリスクやばすぎてもう打てない
万枚2回も出してんなら文句言うな
有利区間的に枚数が300以下じゃないといかない仕様になってるのでしゃーないですね。
直ATのからくりで目先のボーナスに運命の一撃とか極限無双とか書いてあるようなもんだから自分は敷居の下がったからくりだと思っていて好きです。
デキレっぽさは結構ありますが…
リスクあって当たり前 そんなこと言ってんならスロット止めちまえ
上位ATが1000枚弱で終わるのはやめてほしい…
青7で20枚乗せもやめてほしい…
上位中チェリー6回 黄色剣5回外したわ。
朝一の謎発展ってあります?
数ゲームで対決(修行)前兆に入って外れることがちょくちょくあって、リセの内部加算が大量に行われているのかと思ったのですが、それはそれで別のようなので、何の抽選で発展しているのか気になりました。
ある
リセでも1ゲーム目から前兆入って外れる謎のやつ
この台も吉宗もだけど、ホールが設定56を毎日日替わり・据え置きで使えば普通に打てるし、打つ人も自然に集まる。
特定の日だけしか高設定を使わない昔のやり方を今でもしてる時代遅れのポンコツホールには扱いこなせない台って事だなw
それを全国のホールが出来るか?って言ったら無理無理w
そもそも演者呼んで集客するって事が間違ってる事に気付かないレベルのホールだぞwww
高設定入れまくって集客するのは正直言って誰でも出来るのでしょうが、そこからどう稼働を維持しつつ利益に繋げるかをちゃんとポンコツホールに教えてあげる必要がありそうです。
設定入れても気が付かれない事も多いし、設定6を1台入れたらその何倍も設定1入れないとプラマイゼロすら難しい中、従業員の給料や新台費用など膨大な経費の回収はどうするのかまで考えないといけないですからね。
某大手の元旦の東日本の北斗全6などで悪いイメージを払拭することは大事ですよね
過疎店にまで実施していたことは相当な衝撃がありました
ユーザーは期待感を持って朝から並んだりしてるのでそういう気持ちを持続させるような仕掛けをもっとしていってほしいですね
良い話はどんどん広まった欲しいですね。
ホールが設定を入れる事が一番費用対効果が良くなるような環境になる事が理想です。
高設定を入れても気付かれないって事が一番の問題だよね。
それは高設定を導入してる間、解析を非公表にしてたメーカーが明らかに悪い。
明らかに高設定ってわかる演出をそれなりに出すようにしてるなら別だけど。
低設定でも吹くことがあるから高設定を入れないという店が多すぎる気がするよ
こことかで、勝ち報告すると叩かれるから高設定で負けた報告だらけなのも店がそれでいいと思わせる要因な気がするわ
高設定でも出ないこともある=高設定いれなくて入れてるように見える
になるのを助長している気もするわ
来店でもなきゃ高設定が分かりやすい機種に設定入れるとこなんてほぼないからね
6.5号機まではグラフ等でも分かりやすくかったのですが、スマスロになってからホント設定分からないですもんね…。
というか56でも平気で負けますし。
昔みたいに設定公開&確認とかできるようになったらもっと盛り上がると思うのですが規制されてしまったのが痛いです。
トロフィーがありなのになんで設定発表ができないのか謎の業界ですよね
4号機の頃みたいに設定発表があれば答え合わせとか店との読み合いがあって楽しいと思うんですけどね
設定1と設定6が場合によっては同じグラフを描くことがあるからもう分かんないですよね
設定公開も遊び心あるイベントとかも含めて昔の方が遊技っぽくはあったんですけどね…。
別に日替わりで必ず5と6を使えとは言わんけど毎日1を据え置くのはどう考えてもポンコツと言わざるを得ないwww
毎朝あくびして監視カメラ見ながらお昼寝でもしてるん?www
そういう状況になる前に新台導入から先のスケジュールを組んで設定使えよ。
それから他メーカーの新台の費用をコレとか吉宗から回収するって発想もヤメロw
青7で20枚乗せは流石にひどいだろ
もう諦めろ。
所詮、ポンコツメーカーの作った台なんだから笑
それをポンコツホールが扱うと自ずと結果はそうなる。
そこに気付かないと伝染してポンコツユーザーになるぞ笑
上位ATも言うほどループしないので五輪玉一つ所持状態からスタートで良かったと思われ
五輪満でこんなパターンがありました。
晩玉からの将軍。
絶頂は入れられなかったけど、ボナ1個おきに将軍があった。初回の将軍しかやれなかったけど。
天井対決なし駆け抜け天井対決なし駆け抜けほんとに黄色50%あるんかな
マジで終わってる。
番長4の時もさんざん思ったことだけど、いくら小役抽選で自力ですって言われても、そもそもの小役確率が設計ミスレベルなのでどうしようもない。そして肝心の上位AT突入が全然自力じゃない。
設定6打ってても「作り直せバカタレ」って考えてしまうぐらい、根本的な設計が間違っている。
設計ミスと思ってしまうレベルが今の常識w
結論から言うと、大都技研の台は1台も設置して無い方が楽しめるしホールも賑わうw
そこは間違いようもない事実。
そもそも6.5号機でそんなに緩和されてないのに勝てるわけないやんってゆう。
・刀ポイントを可視化しろ
・色ごとのCZ当選率の正しい数値を出せ
・CZ中ぐらい変則押しさせろ
CZ周りだけでもこんな当たり前のことすら出来ないのにパチスロ作るな
刀ポイントはめちゃくちゃ可視化されてるだろw数値化しろってことか?
色の当選率は出てるじゃん。どうせ、本当の数値を出したところで信用しないだけでしょ
CZ中変則押しってAT機なんですがwベース上がるから無理でしょ
CZ=当たりにしてほしいってこと??
別に大都を擁護するわけじゃないけどもう少しまともな意見を言おうよ
開発者にも打ってる奴らはしょせんこの程度かと笑われるレベルよ
最近の大都は打ち手の事は全く考えておらず、ホールのための台しか開発しなくなった。
そろそろいい加減に考えないとここ最近は新台入っても即通路になってるので誰からも必要とされなくなりますよ?
もう一度よく考えていただきたい。
お金を出しているのは我々ユーザーです。
次回いつになるかわかりませんがサラ番がクソ台だったら私は大都は二度と打つことはないでしょう。
誠におっしゃる通りですw
新台が即、5スロ落ちしてる時点で既に必要とされてないwww
大都の新台は開発しない・販売しない方がホールとユーザーにとってプラスに働くと言う好循環になっているw
せめて綺麗に業界から消えなさいw
ダメだこりゃ
刀使って突破したら駆け抜けるし、ゲーム数で当てても駆け抜ける
グール打った方がマシ
少しでも+域に入ったら高モードだとしても引き戻しと浮世絵(天国、女性のみ追うなど)を確認して終了ですな。
黄色抜刀0/10って頭いかれてんのか
差枚プラスの時に変な動きすんなクソ台が
歴代番長で1番のくそ台
何も評価できるところがない
AT開始時点でこのATは捨てってならないといけないのがマジでくそ
どういう神経でこの台作ったんだとすら思う
紛うことなきくそ
全く出ない台
絶頂ジャッジメント緑が失敗して次ゲームの青7準備移行画面でチャンス目引いたら絶頂対決に昇格したのですが、薄い所引いただけですかね?動画とかでも見た事ないのですが実はジャッジメント後の準備中だけレア役で昇格確定とかあったりしますか?
お前がそうなったんだったらあるんだろ
白白赤でたら終わり
全じゃなければ終わり
絶頂入ってからようやくスタートライン
上位入って5000枚出たけど全然対決行かないし行っても勝てなきゃ意味ない
15枚役も取れるから終わりに近づいて行くのが早くなるだけ
出たのにイライラしたのは初めて
対決行って勝っても、ほぼ青7だから伸びないんよねー。
25パーしか絶頂ジャッジ行けないとか、しんどすぎる。
それに対決で斬揃いしてボタンぶるって勝ち確で、追加で最終ゲームで斬揃いしても絶頂ジャッジいってくれないのがね。
もっと対決に行ってくれれば、まだ期待持ちながらAT消化できるけど、いくら抜刀しようが大広間いこうが、対決にすら行かないのはストレスでしかない。上位入れても上乗せしまくって絶頂入れて最低平均は乗せないと普通に駆け抜ける
先日、先バレ保留内(へそ)、2個連続当選
ポキューン2連続鳴った(笑)
1つ目、ラッシュ突入!
駆け抜け…
保留2個目ので、ラッシュ継続!!
ラッキーっと思ったら
また、駆け抜け…
引退します…
機種間違えやない?
パチとスロ間違えてない?
どうやらコイツは起きたまま寝言をほざいているな。
駆け抜け×3
もう何しても当たらない
モード天井以外当たらない
AT入っても続かない
まじで大都どうした?
設定状況もあるのだろうが、通常時もATも全く楽しくない
番長4もクソ台でこれもクソ台となるともはや大都打つ人いなくなるぞ
もう居ない件について
高設定示唆があったとしてもモードAだと大抵はハマることが多く約1000枚近く消費してしまうので例えば1000枚以上+であれば引き戻しか天国確認まで回してヤメ…にしておけば良かった〜
面白いけど投資スピードが速いグール。
あまり続かないし、マイホが設定入れてくれないモンキーと北斗。
ラッシュ中の面白さより通常時の苦痛が凌駕する新鬼武者3。
選択肢に入れていないSANKYO。
シュレッダーにお金入れている感覚の銭形。
打つと吐き気がするモンハン。
そんでもって、いざ番を打つ機会が増えました。
面白いとは思わないけど、それなりに出せる局面があるし、割と早く設定判別出来るのでまだマシな気がする。
抜刀で諸々の抽選するのではなく、小役毎に毎回結果出す方が良かったのにと思う。
十番煎じみたいなCZマジでイラつくわ
8割青、黄で終わるし33%しかない緑で千円無駄に使わされるのしんどい
倍斬刀(せめて2倍以上)もっとよく倍々してくれないとファイトできない…
絶頂ジャッジメント緑絶対33%ないだろ
成功した4回は全部赤とレインボー
苦労して将軍とって腹立つわ
黄色2回
緑色2回
緑の内1回は最終ゲームでチャンス目。
黄色は何も引かずで。
他の成功は、全て赤と虹。
緑は体感15%w
終了画面で634が出たため打ち切り4000枚出ましたが、やっぱりつまらない台は出ても嬉しいだけでつまらないです。とにかく演出が古臭いし、特に対決→修行→同じ対決→はずれの流れがバカバカしく感じました。
開発の意図が分かりませんが、ハズレるシーンを2回見てくださいってことでしょうか?
クソ短い決闘の中でレア役引いて外れるのストレスやばすぎる
上位入れたのに終わる恐怖の方が強くて面白くなかったわ
散々勝たせて貰ってるけど、上位入って2500枚出してる最中13回勝負入れて1回も勝てないの笑う
いつも思うけど上位キツすぎ
最高でも5000くらいしか出したことないわ
番長4の方が全然マシ
AT中強役引いても恩恵無さすぎ
これ作った人頭沸いとん?
誰が打つんこの台?
私はいざ番の方が全然マシやわ。