スマスロいざ!番長|みんなの評価・感想

みんなの評価 1.3(652件) コメント2291件

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みんなの評価(平均1.3) 
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2,291 COMMENTS & REVIEW

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匿名

30年打ってきた感想がソレか…
どんな台にも付き合い方があるでしょうに。

クソ台とか、1番酷いとか負け犬がいうセリフですよ。
(負け犬の遠吠えが散見してますけどね)

匿名

どの台にも同じこと言ってそうですね・・
こういう何も考えないで負けてくれる方々に支えられてるこの業界は安泰ですな

匿名

それもいつまで続くのか見ものですwww

匿名

負けてる奴ほど辞められないんだよな
いつの時代も負けた理由を他人のせいにしてるからな
勝ってる奴のが簡単に辞められるよ

匿名

勝ち負けよりも、本業の調子が良くなくて貧乏を続けてる人ほどギャンブルを辞められない
つまり30年間成長せずに貧乏やってるってことだ

匿名

30年仕事してりゃ、パチスロで勝った負けたでお金の増減ではなんとも思わんくらいの収入に普通はなってるからな
俺は負けたことが自分の能力不足と感じて悔しいしかないな
勝つ方法自体が存在しなくなれば辞める選択もできないとな

匿名

各契機で1ptあれば良いなんて散々言われてきたことだろ
でも絶対にないなんてことはないよ朝一に90pt以上出て初回AT後に10PT溜まって次で解放、みたいなこともあるから

匿名

多分、設定差有ると思います。
高設定と低設定だと溜まる速さが全然違うので。

匿名

初回、将軍マスで、ギリ大広間から対決行ってマロ出て来てまけたわ。
のり丸いたけど、斬揃い引けず。
ベルも1回引いただけ。
マロ全然出てこない、2回くらいしか見たことないわ。前回も負けたし。
マロ負け最高にイラつく。

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匿名

俺も将軍アイコンでマロ負けしたわ
のり丸の斬斬ベルベルで2回引いて負け
とんでもないため息出た

匿名

斬斬ベルベル負けは悲しすぎるっ
強対決でしょ、斬1回引けたらもう充分だと思うわ
やれなきゃいけないときやれなかったら、もうその日出せる気しなくないです?
レバーの叩き方が、挙動不審になります

匿名

分かります〜!笑
レバーをどのタイミングで叩くか挙動不審になります。
全集中して叩いてもベル揃うと心折れそうになる。
そういう日はもうダメな日が多いです。

匿名

決まってるんかなと思う勝ち方と負け方するよね。

匿名

通常時、CZ、AT中の全区間デキレなのがもうね。
スロットの形してるだけ。

匿名

管理人かま嘘つきなんじゃなくて、メーカーが嘘つきなのでは。

匿名

私もそう思う。ちょんぼさんのは見やすいから、重宝してます。メーカーの公表がやばめなだけかと思いますわ。
基本的にどの機種でも、デキレ、冷遇、確率おかしい…言われますが、だいたい10,000G回した感想!とか、終日+午前中くらいでその台を理解した風のどうかした奴やなと思うたちです。が、しかし、こいつはいろいろ公表された解析値から外れすぎなところが多すぎるわ。普通…小役の偏り、まああるある、抽選率、100回くらいしてたら確かにそう、全然だわ、あっ設定かぁ、とある程度は可能性が当てはまるけど、これは本気でいろいろやってんのを公表とずらしてるようにしか思えん。
まあ、大都は元々後発裏物メーカー、4号機AT時代に押し順フリーのET搭載機(挙動は裏物)を出すなど、気質はそっちなんだろうけど。5号機の時もデコトラ、鮪と斬新で笑える台をたくさん作ってたけど、今の不景気とホール状況で変なのは作らないでくれ。

匿名

年末年始にバカみたいに打ち散らかして大負けしました〜ぼくちゃん可哀想〜
負けたのはサイトのせいです〜ぼくは騙されたんです〜
ってこと?

匿名

ホントかよ苦笑
それ、サイトに言う事じゃないぜ。
もう少し賢く立ち回れよ笑

匿名

他メーカーの良台:厳しい規制の中で、必死に改善・改良して仕上げてユーザーから自然に共感と理解を得ている。
大都技研:厳しい規制とパクられると言う被害妄想に駆られてクソ台に仕上げてユーザーに共感と理解を求めている。
↑
この差は中々覆せないなwwwwww

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匿名

多分、それは違うぞ笑
今のホールがあまりにもポンコツ過ぎてクソ台仕様にせざるを得ないんじゃないか?

匿名

ま、厳しい規制を言い訳にしてる時点で話にならないけどね。
被害妄想はよくわからん笑

匿名

唯一いい所を上げるとすればレバーでMAXベット出来るところ(他の台にもあるが…)
長時間打ってるとレバーコンコンしてるだけで回せるのが結構楽だった
初打ちで勝てたけど二度と打ちたくないと思った

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匿名

レバー無くすよりもこっちを流行らせればばいいのに
中々普及しない理由があるんですかね

匿名

リザルト画面で強チェから強対決行って負けるの納得いかねえ…報酬天井の次回絶頂アイコンまで来て決闘負けるしつれえわ

まぁ最近の台よりはおもろいわ

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匿名

高設定打ち込んで確信
完全に台のご機嫌。引きはほぼ関係ない。
レア役で強い抽選をしているように見せているだけで、別にそこで引けなくても良くも悪くも収束する。
斬揃いもそうだけど、何より抜刀時の抽選が余りにも偏りが激しい。

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匿名

将軍マスまでいって決闘3連敗、残り差枚数10枚で奇跡の大広間で奇跡の弱チェリーで奇跡の強決闘で負けて即at終了 もう感情か出るのこの台しかないんよ

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匿名

黄色抜刀4回弱チェ4回決闘なし
まあ強レア役引かないと行かないな

匿名

この台上位入った途端1度も対決勝てなくなるの何故?
上位3回やって全て1500枚程上乗せしてるのに対決1度も勝てないし今更初打ちしたから全く分からん上位弱すぎる、、、

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匿名

絶頂後にゲーム数残した状態では絶頂引かないようにできてる気がする。
150枚きったあたりで、決闘バンバン飛んできてそこで刺せたら、絶頂あるかもねの繰り返し。

匿名

偶数だから、偶数は真面目にループしない

匿名

この前終了画面でハズレ引いて対決にいったわ
ハズレは抽選ないと思ってたけど薄くやってるんだね

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匿名

上位AT後に将軍アイコン来やすいとかいう都市伝説あるけど、あれって上位後は差枚上限に近い状態になりやすいから確定で来るってだけよね?

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匿名

AT中の番長ボーナスで、斬揃い高確中パンダ対決になり相手は子パンダでした。
右リール下段にダブル7が止まり、中段もダブル7でテンパイしたけど外れました。
左リールは枠下にダブル7で下段に斬図柄が止まりました。

右リール下段にダブル7が止まった時に、一確音みたいなのがなったので一確かと思いました。

右リール下段にダブル7が止まるのはかなり熱いのでしょうか?皆さんハズレた事ありますか??

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てんわた

ATも通常時もクソつまらん
デキレ感満載
番長3、リゼロが100倍おもろかったわ
大都も落ちたな開発陣アホすぎる

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匿名

※最強チェリー
通常時花魁お色気演出からの中段チェリーパターン

匿名

最強チェリー→白白赤
この時点で次の当たりに期待する

匿名

私は、朝イチ以外でボーナス飛んで来なかった事ないですよ。

匿名

そうなんですね!
確かに朝イチは3回ほどありました

匿名

上位入って持ちメダル800枚あったけど、一度もボーナス引けずに終わった。
ゲーム数も赤色までいったけど、対決すら来なかったね。

低設定ってこんな感じなんかな?

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匿名

上位はそんなもんだよ絶頂ループあるからそれに入らないとある程度乗せて行かないとあっさり終わる

匿名

通常時確定役引いて、200枚じゃくで終了ー。
今までで最低だわ。

強弁の確立いくつなん?
いまだに引いたことないわ。

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とと

AT中ボーナス8回ひいて残り枚数これだけあれば余裕で絶頂いける!と思ったら対決いかず
何が何でも絶頂イカセないぜっ!
台の本気を見た!

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匿名

ボーナスシナリオ出すのはまだいいとして モンキーみたいにちゃんと公開して設定差なしとかやった方がよかったやろ これじゃ始まった瞬間ただ絶望するだけじゃない

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匿名

天井後はボーナスからスタートにしてほしい〜
ATが疾玉白白赤マスの絶望感すごいわ~

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匿名

AT終了後の引き戻しの修行で重りなしで対決行くから、引き戻すかと思ったら弱対決で負けて引き戻し無し。
上位後だったから期待したけど、どういう演出バランスよ。

絶頂ループって無理やない?
ボナ青7だけじゃなくて将軍入れて欲しいわ。

AT中の弁当のステージ移行40パーもないやろ?

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匿名

上位AT後の引き戻しは対決(修行)に行く前にチラシ演出とかから絶頂に行くパターンの方が多い印象
修行経由で引き戻すこともあるけど重り以外の演出も盛り盛りじゃないと当たらないししゃーない

匿名

まぁ、引き戻しのときは盛り盛りだからしゃーなしだけど、赤たぬきと同じ75パーじゃないのかよってね。

匿名

まあチャンス目と強チェの合算で考えると1/400程度だしよくある下振れの範疇でしょ

匿名

だからそれがあるんだよ笑
1/2ですら数千回転しないと誤差数%に収束しないのに数百分の1が都合よく収まるわけねえだろ笑
お前みたいな奴がちょっとハマって遠隔だのデキレだの喚くんだよね笑

匿名

強チェじゃなくて、上振れチャ目だよ。
チャ目確立95分の1くらいだよ。
952ゲームでね。

匿名

何が言いたいのか全く分からんわな
スロット打ってたらそれくらいあるだろ
確率通りの挙動しかしなかったらつまらんよ

匿名

何が言いたいって上振れのチャ目って言ってるやん。
文字読めないん?

匿名

952万ゲームでの確率ならおかしいけど952ゲームくらいで何が言いたいのって感じよ

匿名

952ゲームくらいで何が言いたいのって感じよ

ほんと文字読めないんやね。
952ゲームだとしても、上振れのチャ目って意味以外ないわ。
他に何も言いたいことなんないわ。

匿名

右の刀の色と内部が完全リンクしてないから黄色50%の表記は消すべき。
被害者増えるだけ。

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匿名

私のダイトモ。
通算125225回ゲームでこんな感じの確率です。

匿名

もう少しバランス調整をしっかりしてくれ笑笑
それにいつまで同じ系列の台作るんだよ笑
本当の意味で他メーカーの台を遥かに凌駕する神台を作ってみろよ。
それが無理なら新台作らない方が良いぞ笑
明らかに大都の台は必要とされてないのが最近、露骨にわかるんだけど笑笑

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匿名

決闘で名前レインボーとかあるんだな〜
最近の傾向として偶数設定が多いのか1000〜1500枚程終了でまとまってる気がする

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匿名

保証の2セットで終わり。
悲しみ。
まだまだ続いても一刀ばかりで20ずつしか乗らない。
やれる絶頂との差が激し過ぎるわ。
こんな乗せだと上位行ったらすぐ終わるわ。

あー、また上位中の赤絶頂ジャッジ外してしまった。

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匿名

朝一御免ポイント70以上出たから解放狙いで回してるけど6000回しても解放されないしCZも赤まで行っても8回中1回しか当たらないしでめちゃくちゃだわ

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匿名

高設定台は意味わからんくらい解放するけど低設定は1日打っても解放ゼロの時あるよね
示唆とか蓄積演出なくても溜まってるっぽいし設定差凄いと思う

匿名

高設定はホントすぐ貯まりますよね。
7倍位の差は有ると思う。

匿名

ポイント溜まる契機が少ないし、溜まるポイントも少ないからね。
800、900以外のゲーム数のやつじゃほぼたまらんし。
CZ失敗しまくるか、ATスルーしまくらんと。
小ポイント獲得示唆って1ポイント以上でしょ?
毎回最低の1ポイントだったら、30回CZ失敗するかスルーしないと。

せめて中示唆出てないと深追いは禁物。
先日、70示唆でゴリマンどうしてもやりたくて追いかけたら10マン以上吸い込まれたよ。
意地になってたわ。

匿名

デキレなので高設定以外は負け確ですよ。

匿名

五輪満と中段チェリーがタイミング重なると中段チェリーのボーナス恩恵が消滅して代わり恩恵も何もないことを確認
これはクソ

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匿名

いやいやどこにでも書いてる情報なんだから…
解析なんて嘘だらけなんだからしょうがないよ。
あと5割は下振れるからそう言いたい気持ちもわかる

匿名

何でも下振れで済ませようとするのは、もはや草

しったか

よく入る時と全く入らないときの差があるね これも設定差なのか?

匿名

設定というか、モードというか、機嫌というか…

20%の時と80%の時があってな、アカンときは覚悟せなアカンで

匿名

いざ番長あるある
将軍マスや青7マスなどの前はボーナスのハードルが高くなり変な挙動になりやすい

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匿名

番長4で時点でもうトップに上がって来れないのは明白だったでしょ
面白いとか言ってんの金貰ってパチスロ打ってる奴らだけよ

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匿名

今のこのメーカーは絶望的にセンスないやろ
スマスロでリメイクしたのがあのカスみたいな番長3やぞ?あの台が面白いと思ってる時点で終わってんだよ

匿名

将軍無いときの萎える感はヤバいですよね
見せないとデキレ言われるし、見せたら将軍マスで全然決闘突破出来ず冷遇だデキレだ言われますからね。
初当たりAT時5回目までに将軍が全設定共通で出現で将軍マスが1マス目か2マス目かで設定差ありだったらまだ良かったのにと思いますけどね。

匿名

事実として内部的にデキレ冷遇をやっている以上、見せようが見せまいが言われるのは当然な気がする。

匿名

やはり設定関係無く有利区間に強弱があるんですかね??

匿名

万枚2回いったけど、正直いつAT終わるかとひやひや。
枚数無くなりそうな時に絶頂、また消化ゲームの繰り返し。
青頂いかないと勝てない。アイコン将軍待ち→やっとでてきてもなかなか決闘いかない→いっても負ける→将軍いったらいったで絶頂とらないと意味ない
キツすぎん?
絶頂とれればいいけど、とれなかったときのリスクやばすぎてもう打てない

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匿名

有利区間的に枚数が300以下じゃないといかない仕様になってるのでしゃーないですね。
直ATのからくりで目先のボーナスに運命の一撃とか極限無双とか書いてあるようなもんだから自分は敷居の下がったからくりだと思っていて好きです。
デキレっぽさは結構ありますが…

匿名

リスクあって当たり前 そんなこと言ってんならスロット止めちまえ

匿名

上位中チェリー6回 黄色剣5回外したわ。

匿名

朝一の謎発展ってあります?
数ゲームで対決(修行)前兆に入って外れることがちょくちょくあって、リセの内部加算が大量に行われているのかと思ったのですが、それはそれで別のようなので、何の抽選で発展しているのか気になりました。

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匿名

ある
リセでも1ゲーム目から前兆入って外れる謎のやつ

匿名

この台も吉宗もだけど、ホールが設定56を毎日日替わり・据え置きで使えば普通に打てるし、打つ人も自然に集まる。
特定の日だけしか高設定を使わない昔のやり方を今でもしてる時代遅れのポンコツホールには扱いこなせない台って事だなw

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匿名

それを全国のホールが出来るか?って言ったら無理無理w
そもそも演者呼んで集客するって事が間違ってる事に気付かないレベルのホールだぞwww

ちょんぼ(管理人)

高設定入れまくって集客するのは正直言って誰でも出来るのでしょうが、そこからどう稼働を維持しつつ利益に繋げるかをちゃんとポンコツホールに教えてあげる必要がありそうです。
設定入れても気が付かれない事も多いし、設定6を1台入れたらその何倍も設定1入れないとプラマイゼロすら難しい中、従業員の給料や新台費用など膨大な経費の回収はどうするのかまで考えないといけないですからね。

匿名

某大手の元旦の東日本の北斗全6などで悪いイメージを払拭することは大事ですよね

過疎店にまで実施していたことは相当な衝撃がありました

ユーザーは期待感を持って朝から並んだりしてるのでそういう気持ちを持続させるような仕掛けをもっとしていってほしいですね

ちょんぼ(管理人)

良い話はどんどん広まった欲しいですね。
ホールが設定を入れる事が一番費用対効果が良くなるような環境になる事が理想です。

匿名

高設定を入れても気付かれないって事が一番の問題だよね。
それは高設定を導入してる間、解析を非公表にしてたメーカーが明らかに悪い。
明らかに高設定ってわかる演出をそれなりに出すようにしてるなら別だけど。

匿名

低設定でも吹くことがあるから高設定を入れないという店が多すぎる気がするよ

こことかで、勝ち報告すると叩かれるから高設定で負けた報告だらけなのも店がそれでいいと思わせる要因な気がするわ

高設定でも出ないこともある=高設定いれなくて入れてるように見える
になるのを助長している気もするわ

来店でもなきゃ高設定が分かりやすい機種に設定入れるとこなんてほぼないからね

ちょんぼ(管理人)

6.5号機まではグラフ等でも分かりやすくかったのですが、スマスロになってからホント設定分からないですもんね…。
というか56でも平気で負けますし。
昔みたいに設定公開&確認とかできるようになったらもっと盛り上がると思うのですが規制されてしまったのが痛いです。

匿名

トロフィーがありなのになんで設定発表ができないのか謎の業界ですよね

4号機の頃みたいに設定発表があれば答え合わせとか店との読み合いがあって楽しいと思うんですけどね

設定1と設定6が場合によっては同じグラフを描くことがあるからもう分かんないですよね

匿名

設定公開も遊び心あるイベントとかも含めて昔の方が遊技っぽくはあったんですけどね…。

匿名

別に日替わりで必ず5と6を使えとは言わんけど毎日1を据え置くのはどう考えてもポンコツと言わざるを得ないwww
毎朝あくびして監視カメラ見ながらお昼寝でもしてるん?www
そういう状況になる前に新台導入から先のスケジュールを組んで設定使えよ。
それから他メーカーの新台の費用をコレとか吉宗から回収するって発想もヤメロw

匿名

もう諦めろ。
所詮、ポンコツメーカーの作った台なんだから笑
それをポンコツホールが扱うと自ずと結果はそうなる。
そこに気付かないと伝染してポンコツユーザーになるぞ笑

匿名

上位ATも言うほどループしないので五輪玉一つ所持状態からスタートで良かったと思われ

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匿名

五輪満でこんなパターンがありました。
晩玉からの将軍。
絶頂は入れられなかったけど、ボナ1個おきに将軍があった。初回の将軍しかやれなかったけど。

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匿名

天井対決なし駆け抜け天井対決なし駆け抜けほんとに黄色50%あるんかな

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匿名

マジで終わってる。
番長4の時もさんざん思ったことだけど、いくら小役抽選で自力ですって言われても、そもそもの小役確率が設計ミスレベルなのでどうしようもない。そして肝心の上位AT突入が全然自力じゃない。
設定6打ってても「作り直せバカタレ」って考えてしまうぐらい、根本的な設計が間違っている。

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匿名

設計ミスと思ってしまうレベルが今の常識w
結論から言うと、大都技研の台は1台も設置して無い方が楽しめるしホールも賑わうw
そこは間違いようもない事実。

匿名

そもそも6.5号機でそんなに緩和されてないのに勝てるわけないやんってゆう。

匿名

・刀ポイントを可視化しろ
・色ごとのCZ当選率の正しい数値を出せ
・CZ中ぐらい変則押しさせろ

CZ周りだけでもこんな当たり前のことすら出来ないのにパチスロ作るな

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匿名

刀ポイントはめちゃくちゃ可視化されてるだろw数値化しろってことか?
色の当選率は出てるじゃん。どうせ、本当の数値を出したところで信用しないだけでしょ
CZ中変則押しってAT機なんですがwベース上がるから無理でしょ
CZ=当たりにしてほしいってこと??

別に大都を擁護するわけじゃないけどもう少しまともな意見を言おうよ
開発者にも打ってる奴らはしょせんこの程度かと笑われるレベルよ

匿名

最近の大都は打ち手の事は全く考えておらず、ホールのための台しか開発しなくなった。
そろそろいい加減に考えないとここ最近は新台入っても即通路になってるので誰からも必要とされなくなりますよ?
もう一度よく考えていただきたい。
お金を出しているのは我々ユーザーです。
次回いつになるかわかりませんがサラ番がクソ台だったら私は大都は二度と打つことはないでしょう。

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匿名

誠におっしゃる通りですw
新台が即、5スロ落ちしてる時点で既に必要とされてないwww
大都の新台は開発しない・販売しない方がホールとユーザーにとってプラスに働くと言う好循環になっているw
せめて綺麗に業界から消えなさいw

mz5

ダメだこりゃ
刀使って突破したら駆け抜けるし、ゲーム数で当てても駆け抜ける
グール打った方がマシ

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匿名

少しでも+域に入ったら高モードだとしても引き戻しと浮世絵(天国、女性のみ追うなど)を確認して終了ですな。

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匿名

黄色抜刀0/10って頭いかれてんのか
差枚プラスの時に変な動きすんなクソ台が

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匿名

歴代番長で1番のくそ台
何も評価できるところがない
AT開始時点でこのATは捨てってならないといけないのがマジでくそ
どういう神経でこの台作ったんだとすら思う

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匿名

絶頂ジャッジメント緑が失敗して次ゲームの青7準備移行画面でチャンス目引いたら絶頂対決に昇格したのですが、薄い所引いただけですかね?動画とかでも見た事ないのですが実はジャッジメント後の準備中だけレア役で昇格確定とかあったりしますか?

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匿名

上位入って5000枚出たけど全然対決行かないし行っても勝てなきゃ意味ない
15枚役も取れるから終わりに近づいて行くのが早くなるだけ
出たのにイライラしたのは初めて

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匿名

対決行って勝っても、ほぼ青7だから伸びないんよねー。
25パーしか絶頂ジャッジ行けないとか、しんどすぎる。
それに対決で斬揃いしてボタンぶるって勝ち確で、追加で最終ゲームで斬揃いしても絶頂ジャッジいってくれないのがね。

匿名

もっと対決に行ってくれれば、まだ期待持ちながらAT消化できるけど、いくら抜刀しようが大広間いこうが、対決にすら行かないのはストレスでしかない。上位入れても上乗せしまくって絶頂入れて最低平均は乗せないと普通に駆け抜ける

ジン

先日、先バレ保留内(へそ)、2個連続当選
ポキューン2連続鳴った(笑)
1つ目、ラッシュ突入!
駆け抜け…
保留2個目ので、ラッシュ継続!!
ラッキーっと思ったら
また、駆け抜け…
引退します…

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匿名

機種間違えやない?
パチとスロ間違えてない?

匿名

どうやらコイツは起きたまま寝言をほざいているな。

匿名

モード天井以外当たらない
AT入っても続かない
まじで大都どうした?
設定状況もあるのだろうが、通常時もATも全く楽しくない
番長4もクソ台でこれもクソ台となるともはや大都打つ人いなくなるぞ

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匿名

高設定示唆があったとしてもモードAだと大抵はハマることが多く約1000枚近く消費してしまうので例えば1000枚以上+であれば引き戻しか天国確認まで回してヤメ…にしておけば良かった〜

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匿名

面白いけど投資スピードが速いグール。
あまり続かないし、マイホが設定入れてくれないモンキーと北斗。
ラッシュ中の面白さより通常時の苦痛が凌駕する新鬼武者3。
選択肢に入れていないSANKYO。
シュレッダーにお金入れている感覚の銭形。
打つと吐き気がするモンハン。

そんでもって、いざ番を打つ機会が増えました。
面白いとは思わないけど、それなりに出せる局面があるし、割と早く設定判別出来るのでまだマシな気がする。
抜刀で諸々の抽選するのではなく、小役毎に毎回結果出す方が良かったのにと思う。

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匿名

十番煎じみたいなCZマジでイラつくわ
8割青、黄で終わるし33%しかない緑で千円無駄に使わされるのしんどい

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匿名

倍斬刀(せめて2倍以上)もっとよく倍々してくれないとファイトできない…

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匿名

黄色2回
緑色2回
緑の内1回は最終ゲームでチャンス目。
黄色は何も引かずで。
他の成功は、全て赤と虹。

緑は体感15%w

サイバー

終了画面で634が出たため打ち切り4000枚出ましたが、やっぱりつまらない台は出ても嬉しいだけでつまらないです。とにかく演出が古臭いし、特に対決→修行→同じ対決→はずれの流れがバカバカしく感じました。
開発の意図が分かりませんが、ハズレるシーンを2回見てくださいってことでしょうか?

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匿名

クソ短い決闘の中でレア役引いて外れるのストレスやばすぎる
上位入れたのに終わる恐怖の方が強くて面白くなかったわ

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匿名

散々勝たせて貰ってるけど、上位入って2500枚出してる最中13回勝負入れて1回も勝てないの笑う
いつも思うけど上位キツすぎ
最高でも5000くらいしか出したことないわ

返信する
匿名

倍斬刀64倍存在しないwwwデカく乗ったら続かない、300乗せ倍斬刀、斬揃い引く600終了草

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匿名

逆押しナビ有りで揃ったん?
ナビ無しでやったとしたら、なんの意味があるん?どこで隠したと判断するん?
ナビ無し時は、左第一やないとペナ打ちになるけど。

伯爵

初めて超番長ボーナス引いたが940乗せだった。これは多いのか?平均はどんなもんか教えて欲しい

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匿名

AT中に2回のタイトルカットインと倍斬刀を絡めて700〜800枚程乗せたけど結局超番か絶頂入れないと伸びない…
斬捨御免も上手く上乗せをしていかないと伸びない…
引く、当てる、乗せるタイミング大事だな〜

返信する
匿名

なんでこんなに人を苛つかせる台ばかり開発できるん?真剣に開発あれなの?いざの図柄がいる?普通にレア役と小役だけで抽選したらええやんデキレ感満載で不快でしょうがない!本当に星1すらの価値もない!

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匿名

嘘と恥を積み重ねる開発陣w
それを器用に隠蔽する上層部と演者。
もうその手法は通用しないって事を理解したらどう?w
まさか嘘がいつか真実になる事に期待してるの?www

匿名

番長ゼロ風味で良かった。
というか番長ゼロが、俺達に優しすぎたのか。明らかに将軍マスが来やすいATがあって、強弱があるのが目に見えてわかるのが萎えるね。今までのスロットもあったんだろうけどさ。引きとかじゃなくて、範囲内で打たされて来たんだなあとしみじみ思ってしまった。

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ぬ

先日、イベントでほぼ6のいざ番打ったが 
リプレイがめちゃくちゃ軽い! 
刺客ゾーンも黄色や緑で当たる。
リプレイが軽くなるから、刺客ゾーンや決闘なども勝ちやすくなってるのかと感じました。 
リプレイ軽いと刺客ゾーン突破しやすさが全然違う。 

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🔽 返信を表示(4件)
匿名

バトル勝てる時、将軍マスない
バトル勝てない時、近くに将軍マスあり

返信する
匿名

導入当初より確実に対決中の斬揃い引けなくなってるよね。
多分タイマーなんやろうけど、そんな事しちゃダメでしょ

返信する
匿名

御免ポイントMAX到達時
差枚関係なく一定確率で有利区間が切れます
恐らくそれでポイントが0になったのかと

ぬ

押し順斬揃いは乗せ確定じゃないとおもいます。7割くらい?
確定にしろよとおもいますがw

匿名

AT重い。やっと入れてもレア役出ずに駆け抜け。何もできない。そのくせ示唆だけは高設定。
示唆は気にして無いが、酷すぎる。
何これ。

返信する
匿名

400枚とかで終わることあるし、保証の2回バトル終わりもある。
平均700って言われてるけど、上振れ入ってると思うから700超えればいい方だと思う。
上位は玉なくなって、消化スピード早くなって駆け抜け多いんじゃない。元々、上乗せしにくいし。
せめてサキいてくれないと中々刀ポイント貯まらないし。
大広間のゲーム数天井200ゲームだよ。

匿名

6号機打ってなさすぎでしょ

完走しても1000枚行かない台とあるんだぞ

2時間かけてラブ嬢で完走600枚とかな

匿名

6号機なんて普通は打たねーだろ
あんなカス時代打ってるとかやばい

匿名

確立同じですよ
青7はずっと高確なだけで?

匿名

信用し過ぎるのもどうかと。
目安や参考程度にすれば良いんじゃないですか?
上振れ・下振れ・優遇・冷遇も考慮した上で。

匿名

あなた達は永遠に覇権を掴む事は出来ない。
何故ならあなた達には一般ユーザーに対する感謝の気持ちが無いから。
ホールとユーザー、両方の気持ちを汲み取らないと。

匿名

今の時代、神台以外は全て叩かれると言う覚悟で新台作った方が良いぞ。
こんな時代になったのも自業自得なんだけど笑
検定が厳しくなったのもユーザーから批判されるのも全てはクソ台ばかり作ってきたツケ笑

匿名

大都技研の営業チームをモチーフにした演出を作り込んで新台出せば良いんじゃない?
営業成功したらみんなでエガダンス・ミーモダンス・サナダンスすれば良いじゃん。
しっかり実写で。
スマスロはもう作らなくて良いからパチンコで作ってくれたら損得無しに打つぞ。

匿名

吉宗のバケしかない台みたいなグラフばっかり、グールからくりに比べて50枚100枚の上乗せの価値が安過ぎるわ、乗せたところで何も起こせんからな、玉も要らんあっても意味ないし

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匿名

朝一終了画面朱雀でて56確やん!って喜んだけどAT15回入って直撃5回、絶頂1回のみ
通常時は直撃なきゃ高設定だということに気付かないぐらいゲーム数で当たらないけどATはだいたい2個目か3個目に将軍ある。
自分は駆け抜けか将軍マスにすら辿り着けないことが多くボロ負けしましたが対決上手く勝てれば面白そうな感じはしました。

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匿名

5なんじゃない?
5は初当たりとか重いけど将軍来やすいみたいなんあるらしいよ

匿名

通常時びっくりするくらい何もない!
ATは求められる事の苦労に比べて得られてるメダルが少ない。
刀貯まらなきゃ何にも始まらないのにポイント貯まらない。
もし、この台が長期化稼働するなら
稼働貢献は台の面白さじゃなく、ホールの扱い次第な気がする。
少なくとも私はもう打ちたくない。

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匿名

初見殺しを生業としているホールは大喜びだろうね笑
◯◯◯◯◯グループとか笑

匿名

◯◯◯◯◯とか言われてもわからんぞ。
どこのグループなのかハッキリ言えよ。

匿名

すぐわかるじゃん笑
三重・愛知・岐阜にあるでしょ笑

匿名

なんだよ笑
じゃあキのつくヤツで合ってるやん。

匿名

キ◯グ◯◯の事か笑
キ◯◯◯ルの方かと思った。

匿名

初打ち天井
その後も600
何やってもでないクソ
2度と打つかボケ

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匿名

中古価格200こえました、まだ伸びてます。手のひらを返す準備をしないと恥ずかしいかも?

匿名

中古価格高いからなんや?
お前は台の価格で面白さ変わるんか?

匿名

・注目の高い機種には設定が入る
・撤去されないので打ち込める
・稼働があれば何処かしら喰える
・ホールが儲かり、乞食も儲かる
いこーる楽しい=金=遊べる。つまり、大波に乗れ。小波に投資は非効率なんだよ

匿名

今まで散々クソ台量産してきてようやく作れた台が始めから腐っている笑
中古価格が高騰しようが話にならんぞ笑
始めから腐っている物は直しようがない。

匿名

演出が中途半端に真面目に作られてるからな笑
ダメならダメなりにバカボン・江頭みたいな演出にすれば良かったのに笑

匿名

そこはキッチリ手を抜かない大都笑
何の台でもガセ演出の発生率凄いもんね笑
きっと新台開発の打ち合わせでそこにたっぷり時間をかけて作ったんだな。
設定6段階じゃなくて1.4.5.6.Lだけで十分だろ笑

匿名

絶頂とか引かないとただただ減るだけやな
あと天井割合多すぎ

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匿名

番長3の悪いところ(ベル回数管理)と、番長ZEROの悪いところ(図柄揃い、揃い高確)を、何も考えずにまとめた結果がコレ

滅多に上乗せしないのに、しても20枚とか、何がやりたかったんだこの台
新しいシステムの実験機にも見えないし

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匿名

決闘を斬ナビにしたことによってさらに胡散臭さが増した。
何でリプ引いたらとかにしないのか。
ナビ率変えられるじゃん。デキレデキレ言われてもしょーがないだろこれ。

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匿名

一応、対決時はリプとか斜めベルは斬揃いに変換してるっぽい。共通ベルは知らん。でも通常時斬高確の時とかの変換は台が選べるからどう言う抽選してんのか分かんなくてキモいけどね

かな

あぁ、いい報酬がある。猛然とベルナビで終了みたいな。

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匿名

俺は勝ってても神台とは言わんけどね笑
大都技研はいつになったら神台を出せるようになるのかな?
出す前にパチンコ業界終わるぞ笑

匿名

でもお前勝ったら神台とか言ってるんだろ?

匿名

お前が他人のコメント読むのやめれば解決

匿名

勝ってる人間はわざわざこんなとこ書き込まない。勝ちながら書き込む奴はよっぽど日常で飢えてる奴。負けた腹いせに評価つける人が大多数。
自分のヒキヨワを認めたくないからデキレ冷遇を使う。かといってデキレ冷遇が存在しないのかっていったらそんなことはない。
まあ個人のそういうのも感想であり評価ではあると自分は思うし何でみんな発狂してるか見るのも面白い。

匿名

それも1種の偏見ですね苦笑
真摯に感想と評価を受け止めれば良いのにそれが出来ないのが謎。

匿名

買ったら良かったって評価はしないな。
そもつまらないと初打ちで出したら、2度目ないしな。
特価が複数あったり出し方にパターンがいくつかあると面白いかな。今回のは絶頂いかないとほぼ無理って感じはする

匿名

御免ポイントから五輪満行ったけど巌付いてるせいで数ゲームで前兆始まってすぐ確定対決行ってボーナス来るからその間にレア役引きまくらないと意味なし
例えるならゴッドイーターの7高確ついてない超ツクヨミ

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匿名

それリプレイ点灯してないピター君じゃん

ちょんぼ(管理人)

「挽」を2回引きましたが、確かに2回とも数ゲームでボーナスあたってしまったので他の玉が全部ついていても恩恵を得られる場面は少なそうですね…

匿名

開始すぐ斬引けば20乗って倍倍チャンスのぶっ壊れ要素だから軽めにしないとエグいくらい乗るから仕方ないっちゃ仕方ないのかね…。でもせっかく全員いるのにそんなすぐ終わって誰も意味無いパターンはめちゃくちゃストレスだなあ。

匿名

低設定の辛さが半端ない
通常時の虚無感
強レア重過ぎCZ重過ぎ
多分二度と打たない

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匿名

ベルが押順チャンス目に変わっただけでイライラポイントはしっかり継承されている。
さすが番長と言った仕上がり。

これならA400の初代を再現してた方が絶対よかった。
後、新キャラの吉宗みたいなガキ必要?

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匿名

これはプラス差枚で教育的指導いくと公表通り位の確率になりそうですね。

プラス域での絶頂の成功率が差枚マイナスの時と全然違う。
エンディングがほぼ出て無いから区間切ると絶頂に入りやすくなる仕様。
なのでループが出来ると。

マイナスから絶頂入って一撃ドーンはかなり難しいかもしれません。

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匿名

夕方には空いてること多いから
1週間もたないと思います

匿名

もううちの地域だと回されてないですね
前日のデータランプ見ても0,0の台しかないです
そろそろ全国的に稼働貢献終了出そうですね

匿名

打ってきました
低設定濃厚 初当たりはモード天井のみ
初回当たりで将軍報酬を刺して勝てましたが
刺客ゾーンは当たる気がしません
剛衛門と同じで高設定ほど緑でも当たりやすいのでは…
コイン持ちも悪く、600天井で2万弱 999天井で4万近く消えます
また奇数は初回報酬が終わってるとそれで詰みます
偶数はポンポン当たるのかもしれませんが
気軽に打てる台ではないです
終日打つなら10万は軽く飛びます
青の性能は強いのですが、決闘が重く、一回逃すと消化が早いためそのまま終わります
面白いと思いますが…一回出したら満足してしまう台かも

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匿名

抽選負けたので余っていた番長に着席
これ何が面白いの?って位面白くない
二度と打たん

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匿名

試打して来ました
絶頂対決に突入した時点で有利を切っているようで、番長4のような差枚が凹むと機械割が激減するような状況にはならないような作りになってるっぽいですね。
上位までのハードルを下げてもろもろがマイルドになったからサーって印象を受けました

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匿名

それすら自分で調べらんないなら打ち手が悪いだけだろ

匿名

1/900か800くらいな気がする。
チャンス目1/500くらいで。

匿名  [📊評価]

初めから玉2個あったけど、何の意味も無かったわ。
サキは仕事しないし、対決行かないからノリ丸は意味無し。

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匿名

完走決まってたやろ?
そうなるといかない。

匿名  [📊評価]

こいつダメな時わかりやすすぎてつまんねー
チャンスゾーンとかあくび出る

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匿名  [📊評価]

朝イチの御免ポイントにてガセ示唆を確認
リセット後100ゲーム前兆はずれ 1ptたまり
70pt以上の小示唆が出現
その後約8000ゲームにて40pt以上ためたが
五輪満発動なく終了
差枚数プラスは1度もなく、絶頂もなし
100ptが天井という解析が間違いなのか
単純にスマスロでは珍しく
ゲーム数で有利区間が切断されたのか
公式の声明を待ちたいところだ

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匿名

今ですら調査中の部分がいくつかある状態なのに来るわけが無いんだよな…既に大都もSAO2や新台の方に力入れてるからこんな手抜き台の事なんて忘れてるよ。

匿名

数え間違いないならバグちゃうかな。
チャンス目256ゲームに引いて、刀ポイントマックスにならなかった事が一度あるし、パンダ対決右にビタ押し下段に2連7止まって外れた事も一度あるよ。

匿名  [📊評価]

玉考えた奴クビにせえよ、今後開発に関わらすなカス

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匿名  [📊評価]

番長シリーズまぢで終わったな
あまりにも手抜きだしキツすぎるって

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匿名  [📊評価]

このゴミ作った奴ら早よ切れよ
2度とゴミ売るんじゃねえよカス

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匿名

でたらこうひょうかをしてしまう、ぼくはばかです!

匿名

朝一狙うだけでいっぱい出るんだから高評価っす笑

匿名  [📊評価]

番長シリーズまともに打てたのは3までだったな
大都まぢどうした?

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匿名  [📊評価]

偶数は絶頂ループしない、4は終日打ったら、1回だけ大チャンス来るけど決めれなかったら負け設定2の直7000分のイチ2回、最強引いても報酬ゴミだから、絶望的、レア役空気、絶頂入れても弱いから嬉しくない、今時5入れるとこないよ

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匿名  [📊評価]

これ面白いと思って作った開発陣の話聞いてみたい。

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匿名  [📊評価]

青ズバ駆け抜け
まーじ引きとは思うけど皆5000枚とか出てんのにほんま萎えるわ…

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匿名  [📊評価]

直ATにしたせいで毎回何も起きず駆け抜けばかり。
番ゼロの方が余裕で枚数出たけど。
マジでクソ台しか作らんな

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匿名  [📊評価]

AT中170ゲームレア役なし
次のAT中 85ゲームレア役無し
次のAT中 51ゲームレア役なし

オール駆け抜け

レア役まで臭すぎる

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匿名  [📊評価]

リセすら激辛
天井&天井な台なのになんでこんなにAT性能ショボいんや

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匿名  [📊評価]

AT中に、チャッピー、サキ、マダラの玉くれて、斬揃いするたびに高確率で、上乗せ、倍斬刀へつながるとこは面白かった。

報酬マスひとつもとれなかったが……。

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ぬ

カットインて赤ですか? 
ボタン押して参る、覚悟!、お情け無用!!、森羅万象!!!のどれかが出るやつですかね?
これならば赤カットインの覚悟!は弁当以外なら乗せ確、弁当だと7割くらいで上乗せだったはずです。

匿名

なんの意味のない強チェに黄色刀でストレスだけたまるイミフ台

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匿名

恐らく黄色刀チャンス割合として
設定1 25%
設定2 30%
設定3 35%
設定4 40%
設定5 45%
設定6 50%

あら不思議
50%は設定6の事を言ってるのかも

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ぴす

刀ポイントは貯まらんし 天井以外当たらない
AT入ったと思ったら 駆け抜けが当たり前。
演者とかの動画見てて あんな挙動するか?
二度と打たないですね

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匿名

ガセ前兆チャンスアップ、演出でこれでもかってくらいイラつかせる台。

途中からどうせ外れるふざけた演出に本気でイラつきます。

600とか強め(笑)のゾーンとかはとくにガセのくせに特訓3段階いったりするのがほんま腹立たしい。→星2

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匿名

設定5を8500ゲーム回して打って改めてこの台のクソ台と言われる由縁を思い知らされました。
AT23回ほど入り教育が3マスになかったのは5回のみ、しかしそもそもそのマスに行けず決闘に行っても最終ゲーム以外の斬揃いはハズレ、頑張って教育とってもジャッジでハズレ
結局閉店間際まで打って教育3回入りましたが全て緑ジャッジでハズレ絶頂0回
そもそも教育必ずあろうが決闘取れないから意味ないのでクソ台です

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匿名

偶数無理やり入れてループはない今時設定全振りは厳しいです。番長4の劣化

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匿名

私も朝一70ポイント以上の示唆が出て、丸一日かけても解放しませんでした。もちろん絶頂は入ってないので有利切ってません

匿名

理屈で考えても胡散臭い、感覚で考えても胡散臭い、ってのがこの台に低評価が溢れてる理由かなって思う
わざわざシームレスATにしたのも胡散臭さを紛れさせて有耶無耶にする為でしかないんだろうし、これが高評価されるほどお前らに信用あると思ってんの?と大都開発陣には言いたい

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匿名

小役書き換えだからお前が小役を引いてないだけやぞ

匿名

わざわざ不正がないことが分かる仕様にしてるのに理解が足りてない奴が俺は違いが分かる人風になってんが一番キモイわな

匿名

ほんとこれ。
逆押しハズレの時は出したくない時。

匿名

上位入れればおもろい台
これ報酬は見えない方が絶対によかった。
番長3意識するんだったら決闘勝った後ボタンで絶頂が来るかどうかのドキドキがあれば人気はもっと出たし稼働も今よりはついた。
報酬みて設定判別できるのも稼働落ちてる原因
開発のセンスが無さすぎる。
ただ有利区間の使い方だけは神。
残差枚を保証する上乗せ特化の仕組みはわからんが、転生もこれを見習うべきだった

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匿名

上位入っても純増上がるだけで決闘も行きにくい上に勝率も落ちるから終わってる

匿名

30年打ってきた感想がソレか…
どんな台にも付き合い方があるでしょうに。

クソ台とか、1番酷いとか負け犬がいうセリフですよ。
(負け犬の遠吠えが散見してますけどね)

匿名

どの台にも同じこと言ってそうですね・・
こういう何も考えないで負けてくれる方々に支えられてるこの業界は安泰ですな

匿名

それもいつまで続くのか見ものですwww

匿名

負けてる奴ほど辞められないんだよな
いつの時代も負けた理由を他人のせいにしてるからな
勝ってる奴のが簡単に辞められるよ

匿名

勝ち負けよりも、本業の調子が良くなくて貧乏を続けてる人ほどギャンブルを辞められない
つまり30年間成長せずに貧乏やってるってことだ

匿名

30年仕事してりゃ、パチスロで勝った負けたでお金の増減ではなんとも思わんくらいの収入に普通はなってるからな
俺は負けたことが自分の能力不足と感じて悔しいしかないな
勝つ方法自体が存在しなくなれば辞める選択もできないとな

匿名

管理人かま嘘つきなんじゃなくて、メーカーが嘘つきなのでは。

匿名

私もそう思う。ちょんぼさんのは見やすいから、重宝してます。メーカーの公表がやばめなだけかと思いますわ。
基本的にどの機種でも、デキレ、冷遇、確率おかしい…言われますが、だいたい10,000G回した感想!とか、終日+午前中くらいでその台を理解した風のどうかした奴やなと思うたちです。が、しかし、こいつはいろいろ公表された解析値から外れすぎなところが多すぎるわ。普通…小役の偏り、まああるある、抽選率、100回くらいしてたら確かにそう、全然だわ、あっ設定かぁ、とある程度は可能性が当てはまるけど、これは本気でいろいろやってんのを公表とずらしてるようにしか思えん。
まあ、大都は元々後発裏物メーカー、4号機AT時代に押し順フリーのET搭載機(挙動は裏物)を出すなど、気質はそっちなんだろうけど。5号機の時もデコトラ、鮪と斬新で笑える台をたくさん作ってたけど、今の不景気とホール状況で変なのは作らないでくれ。

匿名

年末年始にバカみたいに打ち散らかして大負けしました〜ぼくちゃん可哀想〜
負けたのはサイトのせいです〜ぼくは騙されたんです〜
ってこと?

匿名

ホントかよ苦笑
それ、サイトに言う事じゃないぜ。
もう少し賢く立ち回れよ笑

匿名

他メーカーの良台:厳しい規制の中で、必死に改善・改良して仕上げてユーザーから自然に共感と理解を得ている。
大都技研:厳しい規制とパクられると言う被害妄想に駆られてクソ台に仕上げてユーザーに共感と理解を求めている。
↑
この差は中々覆せないなwwwwww

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匿名

多分、それは違うぞ笑
今のホールがあまりにもポンコツ過ぎてクソ台仕様にせざるを得ないんじゃないか?

匿名

ま、厳しい規制を言い訳にしてる時点で話にならないけどね。
被害妄想はよくわからん笑

匿名

高設定打ち込んで確信
完全に台のご機嫌。引きはほぼ関係ない。
レア役で強い抽選をしているように見せているだけで、別にそこで引けなくても良くも悪くも収束する。
斬揃いもそうだけど、何より抜刀時の抽選が余りにも偏りが激しい。

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匿名

この台上位入った途端1度も対決勝てなくなるの何故?
上位3回やって全て1500枚程上乗せしてるのに対決1度も勝てないし今更初打ちしたから全く分からん上位弱すぎる、、、

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匿名

絶頂後にゲーム数残した状態では絶頂引かないようにできてる気がする。
150枚きったあたりで、決闘バンバン飛んできてそこで刺せたら、絶頂あるかもねの繰り返し。

匿名

偶数だから、偶数は真面目にループしない

匿名

この前終了画面でハズレ引いて対決にいったわ
ハズレは抽選ないと思ってたけど薄くやってるんだね

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匿名

朝一の謎発展ってあります?
数ゲームで対決(修行)前兆に入って外れることがちょくちょくあって、リセの内部加算が大量に行われているのかと思ったのですが、それはそれで別のようなので、何の抽選で発展しているのか気になりました。

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匿名

ある
リセでも1ゲーム目から前兆入って外れる謎のやつ

匿名

マジで終わってる。
番長4の時もさんざん思ったことだけど、いくら小役抽選で自力ですって言われても、そもそもの小役確率が設計ミスレベルなのでどうしようもない。そして肝心の上位AT突入が全然自力じゃない。
設定6打ってても「作り直せバカタレ」って考えてしまうぐらい、根本的な設計が間違っている。

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匿名

設計ミスと思ってしまうレベルが今の常識w
結論から言うと、大都技研の台は1台も設置して無い方が楽しめるしホールも賑わうw
そこは間違いようもない事実。

匿名

そもそも6.5号機でそんなに緩和されてないのに勝てるわけないやんってゆう。

匿名

・刀ポイントを可視化しろ
・色ごとのCZ当選率の正しい数値を出せ
・CZ中ぐらい変則押しさせろ

CZ周りだけでもこんな当たり前のことすら出来ないのにパチスロ作るな

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匿名

刀ポイントはめちゃくちゃ可視化されてるだろw数値化しろってことか?
色の当選率は出てるじゃん。どうせ、本当の数値を出したところで信用しないだけでしょ
CZ中変則押しってAT機なんですがwベース上がるから無理でしょ
CZ=当たりにしてほしいってこと??

別に大都を擁護するわけじゃないけどもう少しまともな意見を言おうよ
開発者にも打ってる奴らはしょせんこの程度かと笑われるレベルよ

匿名

倍斬刀64倍存在しないwwwデカく乗ったら続かない、300乗せ倍斬刀、斬揃い引く600終了草

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匿名

番長ゼロ風味で良かった。
というか番長ゼロが、俺達に優しすぎたのか。明らかに将軍マスが来やすいATがあって、強弱があるのが目に見えてわかるのが萎えるね。今までのスロットもあったんだろうけどさ。引きとかじゃなくて、範囲内で打たされて来たんだなあとしみじみ思ってしまった。

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匿名

AT重い。やっと入れてもレア役出ずに駆け抜け。何もできない。そのくせ示唆だけは高設定。
示唆は気にして無いが、酷すぎる。
何これ。

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匿名

6号機打ってなさすぎでしょ

完走しても1000枚行かない台とあるんだぞ

2時間かけてラブ嬢で完走600枚とかな

匿名

6号機なんて普通は打たねーだろ
あんなカス時代打ってるとかやばい

匿名

気になって打とうと思ってたけどここの評価の内容見て打つ気にならなくなった。
ここだけの評価で判断するのは良くないけど、他のサイトの評価の内容と被ってるのがかなりある。
一言で言ったら地雷やんw

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匿名

刀ポイント黄色よく外すって聞くけど
内部赤あるなら内部青もあるんじゃない?笑
液晶黄色やけど

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匿名

AT駆け抜けて20Gで強めの煽りきて修行行って普通に外れて終わり
おちょくられてるのかと思った

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匿名

出玉出すの無理っす
めっちゃ噛み合えば100回に1回くらいは1000枚くらい出るんじゃないっすかね
パチンコメーカー大都に面白いスロット作れるのは100年は無理じゃないっすか

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匿名

殿様営業からバカ殿営業に変貌している事に気付いてないアホ一味wwwwww

名無し

今更初めて打ったけど酷いデキだねぇ
頑張って初当たり5回引いてきたけど全部駆け抜け(´・_・`)
ちなみに決闘一回も入らんかったわ、
面白い所探して打ったけどきつい印象しか持たなかった
もっと普通は当たるんだろうけど後おれはもういいかな,,,
当たって報酬マップ見て将軍無い時点で一気に萎えるしせめて報酬隠せればな
200枚も出せずに飽きるとは思わんかった,,,

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匿名

最強チェリーで穢れ解放したらチェリー分の挽玉消されて草。そういうとこだぞほんとに
上位は強いは強いけど正直絶頂ループなんてよく言い出せたなって思う。上位入れた上で更にバカヅキして初めて起きるようなものをウリにすな

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匿名

タレが求めてってw
そんなんホールしかないやんw

匿名

ちなみにタレが求めていると思いますかチミは?w

匿名

星1もつけたくない。
50パーって表記してるやつ全部嘘だろ。
特に決闘中の最終ゲーム以外のレア役。
あれで当たったことねぇよ。
そういうアホみたいなことやってるから信用なくなるんだよパチンコだけ作ったろ無能なんだから

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パチ

純粋な50%じゃないんだって
設定と台のヤル気次第
だから決闘中に斬揃引いた当選率50%じゃない
5、6回当たらなかったら台の機嫌が悪いからやめた方がいい

匿名

もう打ちたくない。
どんなに打っても夢を見れない。
何万も使って結果天井駆け抜け。
天井駆け抜けてまた天井。
遊戯台と称するなら打ち手が負けても楽しめたと言える台を作ってくれよ。
本当にクソ中のクソ。

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ちょんぼ(管理人)

弁当なら上乗せの可能性もありますが確定ではないという感じです。

匿名

私もこないだ煉玉持ってる時、ボタンプッシュからの覚悟で乗せ無しで唖然としました笑
調べたら、中なんですね。

紛らわしいから、中なら赤やなく緑にしろっての。

匿名

弁当で上乗せする確率は6%やったと思います。

匿名

解析ださなすぎー!終了画面以外ほぼ使えんじゃん。ユーザーをなめとんのかい。

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匿名

AT中、たまーにベルナビで上乗せする事あるんだけど。
たぶん、後乗せだと思うんだけどさ。
いつのレア役の後乗せか、さっぱりわかんないんだけどさ。上乗せ時にチャッピーいるのに、バイキルトしないのはなんでなん??
100枚乗せでバイキルトいくかと思ったら行かないし、バイキルト行かないの何回かあるよ。
どういう仕様なん??

誰か教えてー。

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匿名

ベルナビ上乗せは何も引いてない序盤で+100枚とか飛んでくることあるし単純に薄い振り分けがあるんじゃないかと思ってる
短いAT中に複数回来たこともあるし後乗せって感じはしない

チャッピーについてはわからん笑

匿名

レビンさんの実践動画で後乗せ出てました。
レビンさんもあー、後乗せですねって言ってました。
連続演出中に強レア役引いて、乗せずに決闘いってボナ取ってボナ後のATでベルナビで乗せてました。
ボナまたいだ後乗せだとチャッピーはバイキルトしてくれないっぽいですね。チャッピーが居たときに、レア役引いて乗せたわけじゃ無いから。

匿名

番長4みたいな自力風無理ゲーよりはなんぼかマシだけど、さすがに低設定の規定ゲーム数が酷すぎる
SAOみたいにレア役オンリーか、吉宗みたいにゲーム数以外はオマケってバランスなら割り切れるけど、中途半端にCZに可能性つけてそこを通せなきゃ終わり!そもそも入らない場合も終わり!って仕様は結局番長4と同じくらいストレスが溜まる
大都のバランス感覚が悪くなる一方

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匿名

1セット目赤ボーナスだったのに天守閣へ移行
ホラ貝から素の斬揃い引き確信して最終飛ばしたらカットイン来て弁当で30乗せは流石に唖然としたね
つーか、腹立つんだよなこの台決闘1、2Gの50%とかいう嘘

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🔽 返信を表示(3件)
匿名

この後通常でCZ赤も外れる
糞冷遇だと受け入れるよ

匿名

そして天井までCZ突入せず
ホントに冷遇の合図だったからみんな気をつけてね

匿名

ほら貝の音で確信するなんてそんなに打ってないな?
しばらくすると唖然とすることもなく無感情で打てるようになるよ

匿名

出てる台打ったら冷遇丸出しのポイントが400Gでやっとたまるという
そのまま何も起きず天井
レア役確率が確実に全くこない区間あるだろ

返信する
匿名

いい加減ゲーム数モード管理と差枚数管理・出玉トリガーの詰め込みやめてどこからでも打てる新台作ってみたら?w
それに頼らないと開発出来んの?w
そこに社運と本気出されてもねぇ⋯www
共感する人がいなくなるまで続けるのかな?w

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

番長で差枚が終わってる
20乗っても実質7ゲームしか乗ってないからなw
なんだよ7ゲームってw

匿名

面白い瞬間がない癖にストレスポイントは多すぎるくらいある
ベルの連続でポイント溜まりやすくするとかできんかったんか??

1Gで伸ばせないATってわかるようなクソ台作るんだからそりゃ無理か

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ぬ

爆乗せすると冷遇になるのでキツイすよね

匿名

上位の楽しくなさは異常、上乗せも対決も全く来ない、イケイケ感全くない、こんな楽しくない上位久々かも、大都技研も開発チーム全員変えたら良いのに

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匿名

上位に行っても、駆け抜けをしない事が目標になってしまう!
普通に駆け抜けするから(笑)
もう少し何とかならなかったか…

匿名

この台と吉宗が原因で更にユーザー離れが加速した事だけは間違いない。
設置するかしないかはホールの自由だけど、全部撤去して他のもっと楽しめる台を設置・増台した方が来店するユーザーが増える気がする笑
それともメーカーとホールのトップも少子高齢化が元で意固地に手足付けた老害しか残ってないのかな?笑笑

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匿名

ホールのオーナーはユーザーから搾り取れるだけ搾り取る事しか考えてないだろ。
メーカーはホールが潰れて無くなるまで高値で売りつける事しか考えてない。
設置機種のスペックと毎日の設定配分見たらすぐにわかる。
そんなもんグループ系列社内の中では当たり前・鉄則なんじゃないの?笑

匿名

AT7回中6回将軍テーブルで全部100G台で当たってるんだけど
朝一から絶頂入って2回で終わったけど
子育て2回、2以上1回でて
これ6ってことで良いかな

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匿名

ムサシと護摩行2回出て3回連続引き戻しの
異常挙動して
ほぼ毎回将軍と青7があってこれ6です
はじめて武蔵の画面見た

匿名

通常→面白さの欠片もありません
穢れ→溜まりにくい上に弱い
CZ→入りません当たりません
AT→開始1GでクソATって突きつけられます
AT中→ステージロクに上がりません、対決勝てません
上位→荒ぶるベル連に酔いしれろ!

吉宗に続いてこいつもおかしいよ
買うホールもおかしいと思った方がいい

返信する
匿名

穢れ解放五輪満取ってもすぐにボナ引いてなんの恩恵も無い。せめてある程度遊んでからボーナスならまだ許せるけど、いきなりボナってふざけるな。倍斬刀もほとんど空気。基本駆け抜け。おもろい要素ない。

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匿名

倍斬刀がシステム欠陥かと思うほど機能していなくて来てもあっ、ふーん
位にしか思わない

匿名

500枚持ってて一つ目に将軍でも
余裕で取れないですね。弱決闘で斬が引けなすぎる

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