スマスロいざ!番長|みんなの評価・感想
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2,291 COMMENTS & REVIEW
設定4濃厚台、6あるかもみたいな台8000回転回した感想。
100点満点評価
通常時1/100
基本的にゲーム数当たらないから対決→特訓何見せられてるんだと打ち込むほどイライラする。滅多にチャンスアップないのにチャンスアップあったら当たるのかと思いきや外れる(特訓の10tも同じく)
強対決をモード示唆にしたのか知らんが外れるのがアホ。チャンスA天井いくだけ。せめてそうするなら中対決でチャンスAかも?強対決でチャンスA濃厚、チャンスB75%ぐらいにせえ。
CZもクソしょうもない。
AT:1/100
報酬テーブル見えてる分将軍ないと何の為に頑張ればいいのかわからない。
※やれても爆発する契機もほぼないに等しいと少なくとも感じる。
上のパターンがしょぼすぎて初当たったとて何も嬉しくないのに初当たりに金かかる。
解析サイトにはAT中赤抜刀強決闘濃厚と書いてあったが、赤抜刀決闘なし確認(内部でやってたら知らんが、そのとき他の契機と被ってる訳でもなかったが決闘なかった)
打ちこむほどダメさが際立ってくる番長史上最低の台。
台パンして器物損壊の現行犯で逮捕されるか、パチスロやめるか、どっちかにしなよ
アホか冗談もわからんのか
根拠詰めてしっかり456は連続でツモった上で評価しとるんや
他の台でがっぽり勝っとるわ
元々番長好きやから嘆いとるんや
もうちょいマシなやつ作れと
この台はクソつまらんし6以外リスク高くて触れんわ
こんな台早く見切って他の台設定いれた方がええわ
大都にこれが受け入れられてると勘違いしたらいかんよという評価。
台数ないから順繰り番長ファンが打ってるのと設定入ってる期待があるから打たれてるだけでそのうち客飛ぶ。
ポイント貯めて天井いくだけのクソ台
ゲーム数で当たることあんのかこのクソ台
刀ポイント黄色50パー嘘だろぜったい
割と真面目に。演出の使い方とか小役の使い方が下手過ぎて全然面白くないわ。全く面白くない無理ゲーCZのせいで基本天井。そりゃ皆んなスマホ片手に打つわな。絶頂が近いとかいうのも妄想やろ。恐ろしい凹みグラフしか見ん。ホールの貯金箱。
突入時の報酬アイコンが終わってる時点でそのATはほぼ諦めなきゃならんのが致命的につまらん
バイキルトでぶっ壊すみたいな事を何とかの一つ覚えで吹聴してるヤツもいるけど、この台の弱い下位ATじゃ例え400枚ぐらい乗せたとてなんだよ
肝心の絶頂も最初から枚数決まってるデキレの後出し、これなら1ゲーム完結でさっさと三桁乗せてくれりゃいいのに
いや設定あれば白でも教育飛んでくるもんだから関係ないぞ。設定差があるのは青7と絶頂アイコンやけどそちらもあまり関係ない。結局、6は並以上の引きでずっと右肩、5は教育にさえ入れればハジマルがまじでどこのホールも大量獲得を警戒して入れなくなっている。毎日リセットして設定2にすれば事故らない説が出回ってしまったのかな。南無。
枚数決まってるいうて絶頂は有利切りながらなのでヴヴヴと同じだよwそれはそれで素晴らしいけどねw
コンプリートフラグでもあんの?wwwwあったら即回収されるだろそんな機種wwwwwwww
何とかの一つ覚え?バカの一つ覚えだろ?wwwwww
大都ってだけで無理だわ
毎回嘘解析と割詐だし
今回も信用できねえ
期待値?盛って当たり前だろ?
解析?適当でいいよそんなもん。
信用はあっても無くても打ちたいヤツは打つんだから確率は低めに設定しとけよ。
出来ないとクビだぞ笑
昔の番長の「軽快なバカなノリ」って面白く感じたんだけど、最近の番長は狙いすぎてるのか、小馬鹿にされてる感じがして妙にイライラするんだよな。
100のゾーンで修行無し
浮世絵雨
600超えましたけどまた嘘の解析なんだね
ご報告ありがとうございます。
600超えたというのは600Gのゾーンでも当たらなかったという認識でいいでしょうか?
100G以内当選濃厚を100Gから前兆はじまってゲーム数で超えてるから違うという方も過去に何件かありましたので一応の確認ですm(_ _)m
あとは100Gのゾーンの直前に刀ポイントによる前兆が絡んでいなかったのかも確認しておきたいです。
前兆が被る等特殊なケースで修行がでてこなかった事も考えられると思いましたので…。
ゴリマン考えだ奴クビでええやろw流石に頭が悪過ぎるわ
ゴリマンいったら最低全部解放までは残って欲しいわ
CZを1回外すと天井を覚悟しなければいけない
そんな台
銭形みたいな感じでAT始まってすぐ大体流れが予想できて基本諦めムードな台。一回ある程度打てたらもう別に次は良いかなって感じ。
全然面白くはないけど番長4みたいに必要以上に売りつけるようなことはしてないのは反省したんだろうと思う。
まだ吉宗に追従して初代番長のリメイク台出してた方が良かったやん。
どうして初代番長→いざ!番長になったんだ?笑
ちなみに初代番長の設定5と6の機械割はそんなに良くないから今、リメイクすれば間違いなく覇権取れたぞ。
初代番長は、4号機だからだろうね?
1G連or128天国…ボナ機の王道の用な
Aタイプで人気は、今の番長シリーズの
非じゃない…万枚こそ難しかったが
コンスタントに1日通して遊べた
今の機種みたいに光るところが無く地味な台
でもあったが至高の名機だった台のひとつ
ごく稀にくる2個目の将軍を刺さないと負け確。
絶頂で1400枚スタート、サキ同行してたのに160ゲーム斬落ちない、黄色抜刀5スルーして駆け抜けたわ。制御されてる言われてもしゃあないて。
強レア役で抜刀のみなのが終わりすぎてる。バトル確でいいだろアホなんか。てか剣のゲーム性が破綻してるだろ。ほとんど剣使ってczでAT入れんのに0ポイントでATやらせるなんて駆け抜けるに決まってる。
これ、低設定はただ演者がうるさい台になるんじゃないか?笑
昔あった台で出玉がショボいくせに周囲に迷惑かける位、うるさい台があったけどその手の類だな笑
サキ同行18分の1って書いてあるけど60ゲームなんもなくて駆け抜けて意味わかんねえと思ったけどやっぱそんなもんやな
AT終了後即修行でハズレとかセンス無さすぎ。AT中のごうけんプッシュ→紫→100枚乗せで終わりとか、演出バランス悪すぎる。
即修行ハズレっていうけど歴代番長の即特訓吉宗の即高確率普通に外れてるから今更やで
お返事ありがとうございます。番長2や初代サラ番まではそうでしたね、、、
今回のいざ番長の演出面は、勝手ながら番長ゼロを踏襲しているところが多いと個人的に感じ、歴代のシリーズの演出バランスまでは感じ取れずして、不満を感じてしまいました。
2回打ってきた感想を(1日目低設定奇数、2日目56確定)
・当否がわかりやす過ぎて、種無しがすぐにわかる。特に修行ではタヌキ(過去作5t)ではほぼ当たらない。
・ゾーンは100すぎたらきつい、600で当たればいい方、大抵天井。56確定の方は逆に天井に行きにくく、600には当たる感じ。
・ATは決闘無しはざら、初回報酬パネルに将軍がなければ、無理ゲー
・2、3回に1回は初回将軍あったので、その辺は奇数、偶数の差かと。
・絶頂とったら喜んでは行けない、駆け抜けが待っている。あまりの速度に何も出来ず終わる(5回上位入れてループ1回)
ちなみに56確定の時は5回上位入ってます。
過去作に比べ、かなり上位入りやすい印象。
・五輪万?えーっと20ゲームもしないうちにボーナスになるから、厳抜きでお願いしたいw
やっぱり五輪満はたったの数十ゲームなのかw
恩恵弱w
設定見込めなかったら粘る必要ないね
もう打たなくていいや
五輪満は早く斬を揃えて倍斬刀で大きく乗せるかです。
ミスると300枚すら取れないで終わります。
あくまで発動したらラッキー程度にとらえた方がいいかと思います。
6打ちました
9900枚プラ終了
初当たり周りの低設定より別格
確定対決多かった青ナナ6回
刀抜なさすぎ貯めるのどんだけ時間かかんねん。
AT始まったらテーブル見て白白なら諦め
からくり真似すんなら3戦突破まで真似しろよ無能開発
勝ったけどすごく楽しみにしてただけにガッカリ
普通につまらない。
今のスマスロのほとんどがワンレバーオン毎の期待値無さすぎて、ドキドキ出来んよ。
レア役を空気にしすぎ。
回らなすぎる上、かなりの駆け抜け具合なのでこいつも流行らんよ。
グールとブラックジャックあたりが最後で新台終わったんだな
czから当選しても、刀ポイントを消費してしまっているため、刀ポイントによる対決が厳しいという糞システム
ここまで糞台を連発する大都にはあっぱれ
下は恐ろしくきつい台
穢れ開放されようが最低限のボナ+引きがないと即駆け抜ける
CZが軽い印象はなかった。刀ポイントも黄色維持が続くときついしG数解除が少な目なため天井へ
AT成敗報酬が白だらけ突破しても白がきて厳しい展開になっていた
もう打たない
直ATのからくりなんてそんなうまい話だと何かしら歪な部分はあるだろうからなぁ
ATの強弱はついてそうではある
対決→特訓発展
(エフェクト不問) 濃厚
これ外れるっつーの
隣の台で初めてフリーズ引いてるのみたわ、初打ちっぽい人やったわ。
こちとら25万ゲームは回してんのにフリーズ引いたことないわ、フリーズ引けたらいざ番卒業かな。
超番長ボーナスは上乗せ性能がやっぱ違うんかね?
50乗せがわりと多い感じに見えた。
普通のボーナスの高確とは違うっぽい?
やっぱ乗せ性能違うんだろうね。
青ナナなんて40枚で終わることもあるんだから、50ゲームになったくらいじゃ相当やれないとしょぼくなりそうだし。
フリーズ引いてた人は700枚やった。
いつか引きたいわ。
通常時レア役くるくせにatに入ったとたん700枚分回す間に弁当2回残揃い1回 対決一回(勝ち180枚乗せ)終わり
対決も負けとらんのに発展せんレア役のチェリーなし大広間100ゲーム目?くらいのゲーム数前兆で一回でどう出せって言うんやろ
てか通常時含めて1000ゲーム回しても強チェリーすら一回もなしの弱チェ4.5回くらいとかなんなんやろ
ヒキ弱ってだけじゃ確率的に納得いかん
吸い込みと吐き出しのバランスの悪さはスロット歴史上で最悪と思う。天井駆け抜け簡単にループするしCZすら何回ポイント貯めても入らない。入ってももちろん公表40%が体感15%。↓の書き込みのとおり改善しても負ける。
チャンスAでも期待値ないわこれ。
久々打ったけどとてつもないごみだね
初期枚数300枚あっても冷遇だからと決闘一ついかない乗せも無しレア役も隠してんのか?
報酬がまず白白赤でやる気無いのに関係なく冷遇ATだもんな
高確率中に狙えで赤ナナ揃い。何にもならない。なんだこの台?
初当たり6回(剣客CZが4/5で成功)
最大ハマりG数、336
初期決闘マスは、将軍0、赤2、青2
大広間への移動は2
決闘バトルの勝利は2回
要した時間は、約3時間
結果、−35k
軽傷で済んだが、ストレスがすげえわ
無理ゲーの極み
一発目に将軍だろうがボーナス引けないから意味なし
将軍いない時に限ってボーナス引ける意味なし
マジで無理ゲー
出し方不明スマスロ史上一番出すビジョンが見えない台
なんやかんやで打ち続けてたけど撤去減台でリセすらしなくなったから流石に打たなくなった。
やれる時は面白いけど、とにかくゾーン当選が死んでる上に刀ポイントとかイライラ要素の強い台で個人的には凡台
クソ気持ち悪い台だわ
抜刀黄色は50%というアツアツである。
抜刀青色も33%というなかなかのアツアツである。
ボーナス中抜刀溜まりやすいが、その抜刀で対決行かなすぎでは??
バランスどした?
差枚管理なのはわかるけれどよ。
もう少し上手に作ろうや………………下手くそ
万枚も出したことあるけど、大嫌いな台。
将軍を目指すだけの台。
駆け抜け率高すぎるし、当たるまでに600G以上連れていかれる率も高いし、白白赤のシナリオ選択率も高いし。
やっとの思いでボーナス入れても白で20枚。
何が楽しいの?
手抜き台
決まった枚数までの演出の見せ方が下手すぎる
新台早すぎて開発追いつかんのかどうせデキレってバレてるしめんどくさいからこれでいいやになったんか知らんけど
打ってて変な笑い出たわ
CZ 1/2.5 位で子役の時と1/10時が、ある
10ゲーム0 10ゲーム1 10ゲーム1 10ゲーム0 天井
10ゲーム6 13ゲーム5
冷遇が、ャバイ
一日中うって600ゲーム内で当たったの1回
詐欺台とかゆう騒ぎじゃない
どうやって勝つん?4500ゲーム回して天井3回250枚以上なし決闘一回ほぼ10万飲まれただけこんなんある?ダントツクズ台やな
面白くない訳ではないが、演出バランスは崩壊している。
絶頂で400枚get!!
絶頂こんなもんなん?
上位AT入るも駆け抜け終了ワロタ。
これは流行らんで。
まあ大都だし流行らんぞ
通常時、斬高確率で押し順ナビ出てベルってどんだけ煽るん?
五輪満って全部点灯とかえらい仰々しく書いてあるけど、口コミみんな20枚乗せじゃん。俺も20枚乗って終わった。
なんで巌そんな早く発動させる仕様にしたん?そもそも穢れ貯まるの遅すぎ。
AT駆け抜け多すぎ。
もうほとんどの店でほぼ撤去されてるが当然だな。
大都はあまりにも不発続きで次回番長シリーズ出てももう打つことはない。
大都はだめかな、番長3の5は1みたいな挙動もするから、店側が入れやすかったけど、いざ番は露骨に分かるから店が入れにくいんだよ!鏡出した時に気づいてかと思ったわ、ユーザーなめすぎ
通常時から下位ATまでは、まぁ自力かなという感じ。怪しい挙動も多々あるけど、冷遇というよりベースの解析が胡散臭いって考えてます。
ところが、上位ATからの絶頂ループに入った途端、どうにも抗えない既定路線の輪郭のようなものがクッキリと見えてくる。一撃万枚などの大爆発も何度か経験していますが、いつも同じようなプラス差枚地点で絶頂に入る。今ではもう「有利区間切ったら次の有利で出る差枚は決まっていて、終わる度にそこでまたループするか決めるだけ」と考えながら打ってます。対決だの上乗せだの一喜一憂したところで、全部結果の後出しだよね?と思って見ていると、妙に納得出来ます。
よく考えたら教育的指導の自力要素だって、あってないようなもんだしね。先に決まってたって虹以外は分かんないし。
まさにこれですな。
4と6は上位に行った時にはデカい一撃が期待できるレールに移行しやすい。特に6がすごい
5は上位に行きやすい分そこまでデカい一撃には期待できない
「有利区間切ったら次の有利で出る差枚は決まっている」これは共感できないけど、そう思うくらいに台が売りにしてる(シームレス感)ってものを感じられないのは理解できる。
たまに早めに来るけど、基本的には300枚を切ったあたりにならないと指導も飛んでこないから打ち慣れるほどそういう感覚は強くなるかも
リセ台を打った時に10g以内に前兆が始まって対決(たまに修行)に行ってサクッと外れるあれってなんなんでしょうかね?
リセのゲーム数短縮は50g超えたあたりで別で出てきますし、モード示唆ってわけでもないし…
ただの賑やかしなんすかね
あれは最低限リセットはしてあるのかな〜くらいに思ってます
五輪満からボナ2回、800枚、3回目青7、そっからレア役引いても何も起きず終わり。倍々も難しいし、すぐボナくるから、過度な期待は持つなと言えど酷すぎ。ちょっと引きよく乗せても100-200枚。斬狙えも小役変換と言えど、なんでこんなに後出し演出くさいんだ。ATは戦国乙女かってくらい初回だけボナ行きやすい気がしてならん(抜刀でなく)。
通常は吸い込みえぐい。斬高確、偏りうんぬんでなく約20%の低設定はどのくらい?大袈裟でなく1/20回以下、CZ赤は逆に50%でした。赤まではさくさく上がるのに、レア役で上げて10g小役なし、次G小役はなかなかのいらいら。
4や0の方がまだ良い。てか、みんな言うように、解析出さなすぎやろ。
将軍ロゴ来て、200枚程度だから期待してなかったら、案の定、サクッと一桁…そこから、バトル負け、次G弁当100枚、バトルなし駆け抜け、終了後1gで弱チェ決闘、3連続逆押し勝利、将軍赤ジャッジハズレ…気持ち悪い。
倍々と愛の教育的武士道はほぼノーチャンスですよ。
この台の爆発契機は最強チェリーのみです。
最初のマスに将軍なかったら終了
3マス目に将軍有っても決闘行かないから終了
将軍マスまでいって決闘3連敗、残り差枚数10枚で奇跡の大広間で奇跡の弱チェリーで奇跡の強決闘で負けて即at終了 もう感情か出るのこの台しかないんよ
上位AT後に将軍アイコン来やすいとかいう都市伝説あるけど、あれって上位後は差枚上限に近い状態になりやすいから確定で来るってだけよね?
五輪満と中段チェリーがタイミング重なると中段チェリーのボーナス恩恵が消滅して代わり恩恵も何もないことを確認
これはクソ
ハマる 出ない つまらない
黄色抜刀50%は嘘すぎ
管理人も金貰ってるから隠蔽しようと必死
いやいやどこにでも書いてる情報なんだから…
解析なんて嘘だらけなんだからしょうがないよ。
あと5割は下振れるからそう言いたい気持ちもわかる
何でも下振れで済ませようとするのは、もはや草
その通りwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
大都で数値盛ってない台が存在しない
よく入る時と全く入らないときの差があるね これも設定差なのか?
設定というか、モードというか、機嫌というか…
20%の時と80%の時があってな、アカンときは覚悟せなアカンで
大都の台打つ方が悪いまである。
ダメだこりゃ
刀使って突破したら駆け抜けるし、ゲーム数で当てても駆け抜ける
グール打った方がマシ
歴代番長で1番のくそ台
何も評価できるところがない
AT開始時点でこのATは捨てってならないといけないのがマジでくそ
どういう神経でこの台作ったんだとすら思う
紛うことなきくそ
なんでこんなに人を苛つかせる台ばかり開発できるん?真剣に開発あれなの?いざの図柄がいる?普通にレア役と小役だけで抽選したらええやんデキレ感満載で不快でしょうがない!本当に星1すらの価値もない!
対決1回保証してくれたらだいぶ違ったのに
今年1番、人をイライラさせる台やね!
異議あり!!
ダリフラ、DMCがあらぞ
ダリフラは設定さえあれば面白い。すぐエクストラボーナス引ける。多分、連れ出しもきやすい。ビックもきやすい。ただ、面白い所まで行けるのが一部の人だけなのが受けなかった原因だろうな。ただの運だけど、八回くらい打って15000枚くらいは勝ってる。
よう実もお忘れなく!
ここのメーカーって他社に真似されたくないから解析を非公表にしてるけど実際はどこのメーカーも真似してないんだよねwww
いつの時代の話をしてるんだよw
もはや寝言にしか聞こえん。
それどころか失敗作のお手本になってるだろ?w
いつまでも過去の栄光にこだわる情けないメーカーですねwww
終了画面朱雀出た台で8000G回してやっと穢れ開放した
-3000枚ちょい負け
午前中に3回将軍行って全部緑で失敗。護摩行、朱雀、子育て出てツモったと思ったけど
午後で800、1000、800、900と4回大ハマり前半がウソみたいに転げ落ちる
設定2か5だったのだろうか
デキレ感が出てしまう。いきなりCZ入りが悪くなり必ず天井まではめようとする闇の力がはたらく。上乗せも強弱であからさまに差がある。とりあえず900ゲームCZ入らないのはデキレだからでしょ
CZに入らないから天井までいってるというごくごく当然の現象でしょ
上位に行った瞬間、余計に決闘勝てなくなるのは何故?(笑)
将軍とか別にこなくていい
サキとかだったら駆け抜け確定なんだし
AT弱すぎて6号機初期くらい通常まわんねーとまともに打てねえ
大広間中のサキ、
消えろ
好きでもないのに設定狙いやすいからって何万ゲームも打ち続けて、好きでもないからイライラしながらお金もらうっていう、労働と大差ない状態をずっと続けて、何となく言語化出来る感じになってきた。
全体的に勝負の舞台にすら立たせてもらってないなって思う事が本当に多いんだよね。これ。
通常時は言うに及ばず、AT入ってからも「アイコンがダメ→そもそもバトルで勝てない→そもそもバトルの抽選機会が来ない」という段階的に手前で落とされている感じがして、やれそうだと思える展開が一握りしかない。高設定でも楽しいATが一日に1,2回ぐらいしかない。
そんで他の駆け抜け系スマスロはその楽しい1,2回で万枚すら狙えたりするのに、こいつは上位突入すらまともに出来ないし、突入しても上位ループ率めっちゃ低いし、そこにデキレ特化ゾーンまで加わるっていう、あまりにも負荷とリターンが見合ってないクソ台なんだよ。
設定6ばっか打っても星1に何の異論も無いんだから、そりゃ稼働貢献してようが評価低くなるわって感じ。
設定は入って無いけど
儲けてるのでOK
5台しかないけど好きな台打てるし
これも最強チェリー?
最強チェリーですね
通常時ですか?
画像見たら通常時でしたね。
マイホは1台しかないんで台は選びようがなく、週末朝一抽選悪かったら座れませんね。
番長シリーズ打ってこなかったけど、これは打ってます。
通常時です
評価を付けられないぐらい期待値もおかしいし、何を引いても天井
導入当初は神台だと思ってたけど、打つたびにイライラポイントが分かる。朝一リセット100ゲームゾーンの赤重石ハズレ複数、引き戻しゾーン赤重石ハズレはさすがにきもすぎる
タイトルカットインで左リール中段に弁当止まったからフリーズかと期待したらただの最強チェリー
打ち手イライラさせる仕様入れすぎだろ
てかこれバグ?
ただの目押しミスまで台のせいってw
最強チェリー如きで派手なタイトルカットインとかいらんし、左リール中段にわざわざ弁当止まらんでもいいだろって話。
いちいちコメ返してくんな
こめ返答さの前にどうでもいい内容も書き込みしないで欲しいです。
日本語でどうぞ
楽しくねぇただそれだけ。辞めささない様にすることだけに特化した台。気分悪くなること以外何もねぇわ。CZ要らねえだろ。
今更出る新情報が狙えの色についての解説だと、、、
他にも出す情報いくらでもあるでしょーに。
昔のこち亀の両津がやってた悪徳商法そのままやんwww
全く魅力が感じられない台の解説を後出しされてもねぇw
大都の社員総出で似たりよったりの演者みたいに打って宣伝すればいいやんwww
一度興味を持った台は大負けを繰り返しても一発ドカンと出るまでは打ち続けるようにしてるんだけど、この台はギブアップ
差枚の台でもからくりなんかは100枚乗せればやれる感あるけど、この台は300枚乗せてもハイハイって感じだし
通常時のストレスポイントがひど過ぎるし直AT機だとシンフォギアと良い勝負だぞ
天国わかりやすいぶんだけ向こうの方がマシまである
このメーカーの台本当につまんないね。先の展開が見えてしまうスロットほど面白くないものはないわ。出玉調整が露骨過ぎて何枚上乗せようがちっともワクワクせん。昔の開発に戻してくれ。
何もかもが面白くない奇跡の台
数値は胡散臭いし穢れもクソ雑魚
CZはそもそも当たらねえし入っても当たらねえし
いい所ひとつもない
マジで酷い。
擁護できるところが見当たらないわ笑
もう大都は「高確率」とか「期待度アップ」とか「チャンス」って言葉使うの禁止な
台が勝手に言い張ってるだけで何のチャンスも感じられないんだよ
通常状態を酷くしてちょっと確率上げただけで何が高確率やねん
無能共だからしかたない
どの台から始まったのか知らんけど仮に初代吉宗からだったとしてもう20年以上同じパターンの台ばっか作ってるやん笑
これを無能と呼ばずして何と呼べば良いのか?
最近は更にBR比率5:5にしてレギュラーで利益回収する事にこだわり始めたからな笑
ゲーム数管理?高確率?期待度アップ?
飽きたからもういいよ。
せめて最後位は10年先を見据えた新台を本気で作ってみれば?笑
もはやポンコツメーカーの部類だな大都はw
新台なんか作らずに全員総出で各ホール回って入口の前で旗振りでもしとけw
この台ほぼ全部嘘だろ
抜刀青15%、黄30~35%くらい
CZ中のリプ共ベル確率も思いっきり下げ(CZ終わったとたんに戻る)※今日1日中打ってCZ経由当選1回しかなかった
決闘中の斬も10%以下(3回目以降はもっと低い)
AT中のレア役・斬もがっつり下げ(上位700Gで弱チェ1回とか)
大広間とかクソ入りにくい割にほぼ意味なし(どうせ何も引かない)
BBもハズレ減算とかやめろや(やっとこ入れた高確時の斬確率もクソ悪)
ほぼ滞在してる普通時や冷遇時はこんな感じでいいところが1個もない
(上位も優遇上位じゃないと勝負にならんぞ)
からくりのもっと嘘版って感じ
抜刀もCZも決闘も最強チェリーも超番も
いろんな確率の嘘度合が酷過ぎるだろ
黄色4/30だったり決闘10回で斬1回も引けねぇとか・・
クソ台オブザイヤー1位
けっこう面白いがいい感じの台は落ちてない
ゾーンが弱すぎる
パチンコは番長でやめられた!
スロットもいざ番長でやめられそうです。
有難うございます
おめでとうございます
明日もまたパチ屋でお会いしましょう
ATが入った瞬間に終わりを告げられる仕様どうにかならなかったのか
ATムズ過ぎ
AT終わってレア役落ちすぎ
CZ入って小役引けない、CZ終了後すぐ小役連打
この台大嫌い
刀ポイント使ってCZ取ってどうにかAT当てても刀ポイントゼロスタートでなんでこんな絶望的な作りなんだろうと思う。
加えてAT始まってパネル確認した瞬間完全に諦めムードで面白い場面がない。
朝一空いてたら運試しにAT一回やるだけならぎりぎりあり。
個人的に直ATの台が好きなんですがいまだに銭形より面白い直ATの台が出てこないのが残念。
どう考えてもこの台の50%は50%ないと思うんだけど、皆さんどう?
メーカー曰く50%の真偽を測るには如何せん個人ではサンプル不足感が否めないな。同数値の番4のスイチェステージアップ50%も混ぜてみようか。
無いと思ったらちゃんとカウントしたりデータ取ってみると良いですよ。
主張を馬鹿にしたり頭ごなしに否定したい訳ではないのですが、人間の感覚は嫌な事の方が記憶に強く残るので印象と実データとはかけ離れる事が多いです。
ちなみに全てデータ取っているみなひろさんはまぁ50%でしょうって動画で言っていました。
みなひろって奴が全てじゃないでしょう。
全てとは言ってませんがそれより信頼できるデータがあるなら教えて欲しいですね。
実際に「50%無かった」人は数え切れないくらいいるのでしょうが、それはサンプル不足による確率の偏りの範囲内でどうしても一定数出てきてしまうのでそこでの判断は難しいです。
人によっては1日に50%を数回挑んでヒキ負けた程度(例えば10回中2回成功等)で「絶対にない」と言い切りますし…。
これがCZ程度ならまだ納得できるかもですが、上位突入をかけたCZなら簡単に受け入れられる人の方が少ないです。
ただこの例でもわかる通り感情入った時点で正確な判断なんて出来ないんですよ。他人を納得させたいならデータ取るしか無いです。
ちょんぼさんはその紋切り型のよう論法好きだなぁ。ぶっちゃけあまり筋が良くないぜ。
軽く思考実験をしようか。
俺が抜刀500個数えて200:300だったと言う。
500は導入間もなく、かつ個人で俺が可能だと思う限界の数字なんだけど、足りないでしょ?更に進めて1000、2000になったらどうか?個人としては現実的ではない頑張りの割に、まだ足りない、というか別の問題が出てくる。
つまり無理難題をふっかけるに等しいんだよ。
話は変わるけど、問に対して設定差がありそうとか別の観点は出てるじゃない?趣旨がズレてるとはいえこれが結構侮れなくてね、派生して通常と上位等の状況も考慮になる。
状況によって変わる物の合算で状況が偏ったら?と、考え出したら闇雲に数えるのが正解とは限らないとは思わないか?
結局、サンプル数でゴリ押しできるのは固定値が確定、試行が楽、かつ単純なものだけだよ。
いや、みなひろさんの数値は参考にしているって言ってるじゃないですか。500件に全然届いていないと思いますよ。
なのでちゃんとサンプル取っている人の意見は参考にしますよ。
わたしは「自分の感覚」ですら信用していないタイプの人間ですし27年スロットの数値と向き合い何十万件とコメントを読ませてもらった上でそれが正しいと確信しています。
よくサンプル取りながら打ちますが「全然引けてないなぁ」と思い帰ってサンプル見直したらちゃんと引けてたなんて事は日常茶飯事なので…。
設定差とか状況によって差があるかは、ちゃんとその時の状況をメモしてサンプル取れば見えてくるものもあるんじゃないですかね。
通常時は10/15だけどAT中は1/10だったというサンプル数は圧倒的に足りない状況でもちゃんと数えたうえで推測を投げかけて貰えればじゃあAT中は数値変わっている「可能性」はあるのかなと考えますよ。
成功率40%は絶対嘘みたいなコメントが色んな機種に毎日のようにくるのでそれを全て鵜呑みにするような人間なら管理人できないと思います。
例えばいざ番長の「黄色50%は嘘の可能性あり」なんてサンプルも全く無い状態で注釈いれたら各所から笑われちゃいますし参考にしてくれる人も減ると思います。
刀メーターは設定差あるから必ずしも50パーではないよ
なぜ50%が50%じゃないと思われやすいのか?
その理由は大都技研の作る50%はハズレが先行で来るように作り込まれているからです。
当たりが先行で来るように作り込まれてる50%だったら違った評価を付けられているはず。
ハズレが先行で来やすい台=クソ台
当たりが先行で来やすい台=良台
以上。
いざ揃い50%抜刀CZゲーム数解除すべてが嘘にまみれたクソ台
歴代最高峰の糞台
演出バランスすら吐き気がする
出回ってる情報間違いあったので掲載
300ゲームで修行いかずは
チャンスモード以上とありましたが
1000ゲーム天井で当たりました
情報は正しく記載されてて欲しいですよね…
ご報告ありがとうございます。
CZや刀の前兆などと被ったりは無かったでしょうか?
浮世絵の雨
600超えたら消えるの気持ち悪いし
2,000G強レア役引かないとかあるん?
勝てる気しない
他サイトの評価とコメントも見たけどこことそんな変わらんやんwww
少し高評価が多い位かなw
中にはコメントが全部削除されてるサイトもあるぞwww
どんな良い言葉で取り繕っても事実は変えられないって事だねw
ここだけ見るんじゃ無くて他のサイトのコメントも見た方が良いね。
ただ、もうホールは一通りデータを収集し尽くしているから高設定導入率が上がる事は無いな。
仮に10台設置してて2台高設定が入ってたとしても残りが1.2じゃ打ちたくはならない。
2割が高設定なら喜んで行きます
CZ3連続子役0回ってもうやらせだろ、怖すぎ
5は絶頂仕様って言われても番長3みたいに打ち手にも周囲にも分かりやすいわけでもないから、ユーザーに対して何の訴求力もない。
むしろ爆発した台をコンサル経由で高設定と偽る今の時代に、ホールが優良営業してるように誤認させるための極悪仕様でしょコレ。
大都の掲げる『マーケットの期待を超える付加価値』って、『ホールの期待以上にブッコ抜ける台』ってことですか?笑
打ち手はわかりやすいですね。
初期成敗報酬の将軍と青7アイコンが出やすい傾向です。 いまのところこれくらいですかね?
なんでこんなにイライラする台が作れるんだろか、
設定1で試打はしていないのかな?
作る方はイライラしてない。
期待に胸を膨らませて脳内にお花畑満開にしながら作っている。
イライラしてるのはユーザーだけw
稼働が無いとホールの店長が青白い顔して営業するw
CZ黄色の50%はガチでない
本当の数字を公開すれや
吉宗シリーズと番長シリーズはもう要らない。
ホントつまらない手抜き台ばっか作るもんな。
業界が消える前に色々混ぜて吉番忍って新台出せば?笑笑
プレミア演出を普通の演出として活用すればいいやん笑笑
無駄に時間と金かけてご丁寧にガセ演出入れなくてもいいぞ。
何がそんなに面白いんか知らんけどなんか凄いな。
似たようなコメントが2、3個あるから大都が嫌いな活動家の方でしょう。
番長ZEROは面白いよガチで設定1でもZEROモード50%あるし
コレも含めてこのメーカーの作る台って出る時の作り込みは上手いけど、出ない時の作り込みがド下手。
なぜかと言うと、ホールからそういう要請を受けているからに他ならない。
今の業界の衰退はパチンコ・パチスロ共に総合して作り込みのセンスが昔より大幅にガタ落ちしてるからと、本来事業規模を縮小・もしくは閉店して当たり前なのに無理に規模を維持しようとするからグラフが似たような台ばかり作り込む。
パチンコメーカーに、スマスロを作らせるとこうなっちゃうという台。
この台にはそもそも打ちたいと言う魅力が感じられないwww
パチンコ・パチスロには夢と浪漫が無いと言う事を表現している台www
何が4割はゲーム当選なん。ほとんど天井
解析の⚪︎とか△全然アテにならないです。
CZ初めてやって赤で普通にハズレる この時点であ この台やばいなって感じ あと通常時強チェとか引いても発展すらないからなにしてるのかさっぱり
強ATと通常ATの性能差が露骨過ぎてエグい
抜刀から直ATはほぼ確で強ATなので、それを引けるかってだけで、それさえ引けたらもう設定も小役確率も関係無い。
安定の引き云々じゃなく、台が勝手に出してるだけです。
番長に限らずだけど、万枚可能を意識して作ると、通常時は駆け抜けがデフォで、上位に割をもっていかれる仕様にしか作れんわな。
駆け抜け多すぎてツラい
CZを虹入れないと無理
1つ目将軍、2つ目青7の熱いテーブルで抜刀時に激熱と言われたから確定対決かと思いきや強対決で負け
そのまま駆け抜け
激熱って言葉は安易に使わないでほしい
正直期待度〜%とか、継続率〜%って情報は要らないから上振れ時と下振れ時の実践率を出してくれた方が全然マシ。
大都技研の台は特に。
演出や台の作り込みは優秀なんだけど、明らかにアタオカがその中に混じって開発に携わってるってわかるもんなw
大都技研!!
パチンコでは当たり前になった赤タイや激熱を安心出来ない流れ、スロットには絶対流行らすなよな!!
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初回取れないと終わりのラッシュは飽きた
ほぼ天井まっしぐらなのいかがなものかと
そもそも斬を揃えるゲーム性が面白くないのかもしれない
解析が間違ってるのか、ただの詐欺台なのかわからないが抜刀黄色50%オーバーは絶対にない。
昨日今日で黄色だけなら5/46。特にAT中に至っては1/12。過去も体感としてにはなるがよくて30%。青で33%、黄色で50%オーバーには絶対にならない。
600スルーして打つ意味あんの?
引き戻ししたらパネルも引き継げよ
え?マジで!?そこは引き継ぐと思ってた!
ボーナス20枚
上乗せ無し
何だこのゴミ
直ATにしたせいで毎回何も起きず駆け抜けばかり。
番ゼロの方が余裕で枚数出たけど。
マジでクソ台しか作らんな
エンディングなし天井駆け抜け当然打ってて何も楽しくない大都からのゴミ台
いろんな要素を足して、ATを延命しながら出玉を伸ばす台だけど上乗せなしで対決なしでノーチャンスで初期AT枚数を駆け抜けた時のストレスは半端ない。伸びないATが連続して、苦しい時間を我慢しながら打つような台ではない。これを作ったメーカーの開発時に怒り以上の感情を持った。二度とこんな台を世に出さないでほしい。
万枚も出したことあるけど、大嫌いな台。
将軍を目指すだけの台。
駆け抜け率高すぎるし、当たるまでに600G以上連れていかれる率も高いし、白白赤のシナリオ選択率も高いし。
やっとの思いでボーナス入れても白で20枚。
何が楽しいの?
マジで気分悪い台だわ
気持ち悪過ぎる
この開発チームだけは解散かクビでええわ
本気できしょいから
会社ごと廃業でいいよ
9割が対決無し駆け抜けなのに駆け抜けの保証が10%の対決移行なの流石に終わってないか?こういうのって少なからずチャンスが与えられるものでグールだって初回は90G以内で対決くれるのにこの台は高確10G、しかもそこで33分の1引っ張ってきてやっと対決だけ…よっぽど納期が早かったという印象しかないわ。欠陥台でしょこれ…
後、天井の前兆中に引いた強チャンス目でポイントMAX→保留せず解放からの次のゲームで確定→刀ポイント消滅のコンボはどういう思考回路してたら導入するのか訳わからん…確定してるのに使うなよ…
5スロ落ちしても誰も回してない結末⋯w
早めに売っ払っといた方が良かったのでは?w
音もうるさいだけだし、電気代の無駄やんwww
大広間移行ゲームで斬揃いしても意味ねーのクソ
てめーの都合で引っ張ってんだろーがボケ
手抜き台
決まった枚数までの演出の見せ方が下手すぎる
新台早すぎて開発追いつかんのかどうせデキレってバレてるしめんどくさいからこれでいいやになったんか知らんけど
打ってて変な笑い出たわ
番長シリーズこれまで、学生、サラリーマン、武士?となんかコロコロモデルチェンジしてるけど、これはなんなの?
AT中170ゲームレア役なし
次のAT中 85ゲームレア役無し
次のAT中 51ゲームレア役なし
オール駆け抜け
レア役まで臭すぎる
CZ 1/2.5 位で子役の時と1/10時が、ある
10ゲーム0 10ゲーム1 10ゲーム1 10ゲーム0 天井
10ゲーム6 13ゲーム5
冷遇が、ャバイ
抜刀 黄色 3/16 白 2/14
解析にはデキレ含むとかいとけ
一日中うって600ゲーム内で当たったの1回
詐欺台とかゆう騒ぎじゃない
どうやって勝つん?4500ゲーム回して天井3回250枚以上なし決闘一回ほぼ10万飲まれただけこんなんある?ダントツクズ台やな
強チェチャンス目2000Gで0
刀ポイント貯めるのに700G
刀ポイント黄色11スルー
どうやって当てろと?
決闘で逆押し図柄揃えても当たらん時点でもうね
ここまで打ってわかった。特大設定差
1:弱レア役からの斬高確当選率
設定1:約10%、設定2:約15%、設定3:不明
設定4:役24%、設定5:役33%、設定6:約40%
マジで下は高確に行かない!!あと高確中の弱レア役で斬揃いの保証乗せしてるからここも高設定のが抜刀しやすい。
なので弱レア役10回引いて、ダメダメやったらやめてもよいかも。
2:リプレイ3連続
456以上だが、リプレイが軽いのかリプレイを3連続引きやすいですね。3連続を3回くらいあったら4以上の期待度中、4連続が1回でもあれば4以上の期待度大。
3:初期報酬将軍テーブル
設定2:約12%で将軍、設定4:約38%で将軍だが基本3個目が多い、設定5:約67%で将軍があり1or2個目にあるのが多い、
設定6:約48%で将軍だが基本3個目が多い。
設定5は将軍チャンスが多く、偶数より絶頂突入抽選も優遇だけど一撃性が低い。
4と6は絶頂に突入しにくい分、突入した時の一撃性が高い!特に6は壊れやすい。
極悪にキツい台だがもし設定狙いする時はこの3点を意識してみてくれ。
ちなみに上段ベルは3000〜5000gくらい回さないと正確な数値でない
どの台もそうだが50%が嘘なんだよね
内部モードで当選率変わってて平均50%だと思う
刀黄色状態で3連続外した後、4回目で即修行からのハズレ
AT対決中も1、2ゲーム目にレア役や斬揃いを引いてるのに3連敗
表記50%は20%くらいだと思って打った方がいい
リセすら激辛
天井&天井な台なのになんでこんなにAT性能ショボいんや
面白くない訳ではないが、演出バランスは崩壊している。
最後何も来ないのにゲージ使って終わるなよ
今更で既出かもしれませんが
エンディング出ました。
赤ATでチャッピーとマダラとサキの玉持って
斬でバイキルトかかり
ぶっ壊れたように乗りました
打ちながら色々調べたらエンディングあるような無いような感じだったので不安でした。
途中から上乗せしなく決闘すらいかなくなり
これって?と思いながら打ってたら
残りまだ500枚くらいの時にエンディングが急に始まり150枚取って絶頂へ
350枚どこいった?って感じでしたが
一応報告させていただきます。
有利区間やら何やら勉強しましょう
AT中に、チャッピー、サキ、マダラの玉くれて、斬揃いするたびに高確率で、上乗せ、倍斬刀へつながるとこは面白かった。
報酬マスひとつもとれなかったが……。
将軍マスの有る無しにどうしても気を取られがちだけど、よくよく考えると将軍に勝った後の教育的武士道がめちゃくちゃ不透明なのがどうかしてる、最大の目玉なのに
消化中に斬揃いを隠してるのは確認済み、隠せないレア役で演出が進んでもそれが本当に抽選に影響を与えているかどうかは怪しい
「勝ったら有利を切る」じゃなくて「有利を切る事になったら勝つ」っていう、順序が逆である仕様を考えると、見た目上で何か起こっていても抽選結果まで本当に変わっているのかは、だいぶ疑わしい
疑わしいっていうかまぁ間違いないんだろうけど
隠してるってなに?まさか変則押で斬揃いしたから「隠してる〜?!すごい発見した〜!」とか言わないよな?笑
>隠してるってなに?まさか変則押で斬揃いしたから「隠してる〜?!すごい発見した〜!」とか言わないよな?笑
どうした?他人を嘲笑しないと精神がもたないぐらい負けてるの?
パチスロやめるって選択肢もあるよ?
>隠してるってなに?まさか変則押で斬揃いしたから「隠してる〜?!すごい発見した〜!」とか言わないよな?笑
すんごい顔真っ赤じゃん
いきなりその熱量で人に絡めるの凄いけどもしかしてネットでしかこれ出来ないとか言わないよね?
天井駆け抜けがきつすぎる
朝一1/4天国って設定6だけの話ですか?
全リセ店で、朝一天国当たりしてる台全然見たことないんですけど
6でも全然抜けますよ。
設定差がデカいのは初期報酬に将軍あるかないか。
あとは300ゾーンで当たるか、600超えないか
弱レア役からの斬高確移行率
リプレイが軽いか
ベル軽いか などを意識してれば軽傷(-4万)ですみますよw
クソ大雑把に判断するなら
初当たり時の初期報酬将軍率(実践値ですが)
6….約48%、基本3つ目、たまに1or2つ目にある
5….約68%、2つ目にある割合高めかつ青7も多いです。
なので初当たり4回引いて将軍無しならやめてよい
5狙うなら3回で将軍無しならやめてよいです
単純に打ち込みが足りてないだけだろ
俺も全リセ店で打ってるけど朝一の天国は普通に当たるし1/4は本当だと思う
それかお前が全リセと勘違いしてるだけで据え置き店なんやろ
今更すぎるけど
at中チャッピー同行で中カットイン
弁当揃って上乗せなしでした。
チャッピー同行の時だけは、ハズレあるのかも
カットインて赤ですか?
ボタン押して参る、覚悟!、お情け無用!!、森羅万象!!!のどれかが出るやつですかね?
これならば赤カットインの覚悟!は弁当以外なら乗せ確、弁当だと7割くらいで上乗せだったはずです。
800枚さきで、斬揃いなしほんまにこころから んでくれ
なかなか上位AT掴めない糞の中のクソですねぇ
打ってみて明らかに挙動や確率がおかしいと思った時は即、AIに聞こう!www
100%正確では無いけど、参考にしながら自己判断をすれば解決出来る!w
胡散臭い野郎の解析情報とか、有料情報を見る必要は無い!w
これはマジなんだよなw
一番信頼できる
絶頂で400枚get!!
絶頂こんなもんなん?
上位AT入るも駆け抜け終了ワロタ。
これは流行らんで。
まあ大都だし流行らんぞ
通常時、斬高確率で押し順ナビ出てベルってどんだけ煽るん?
五輪満って全部点灯とかえらい仰々しく書いてあるけど、口コミみんな20枚乗せじゃん。俺も20枚乗って終わった。
なんで巌そんな早く発動させる仕様にしたん?そもそも穢れ貯まるの遅すぎ。
AT駆け抜け多すぎ。
もうほとんどの店でほぼ撤去されてるが当然だな。
大都はあまりにも不発続きで次回番長シリーズ出てももう打つことはない。
なんの意味のない強チェに黄色刀でストレスだけたまるイミフ台
恐らく黄色刀チャンス割合として
設定1 25%
設定2 30%
設定3 35%
設定4 40%
設定5 45%
設定6 50%
あら不思議
50%は設定6の事を言ってるのかも
300a~600あたりでよく当たる台な時点で負け確台なんよ。
転生2とか炎炎2に比べたら全然マシやけどな
圧倒的デキレ感で萎えてるのに
挽で刀P消化とかやめろや
他の台打ちながら観察してたけど、演出がド派手で音が凄いwww
その割に出てなくて、入れ替わり立ち替わりで稼働されてるw
大都ももはや末期だなと思わせられる台w
刀ポイントは貯まらんし 天井以外当たらない
AT入ったと思ったら 駆け抜けが当たり前。
演者とかの動画見てて あんな挙動するか?
二度と打たないですね
まさかこれで番長シリーズが終わりじゃないよな?w
はよ初代番長のリメイク出せwww
次はポンコツ社員みんなで慎重に協議して神台に仕上げるんだぞ。
クソ台作ったら叩かれるだけだからなw
秘宝伝みたいになりそう・・・
ガセ前兆チャンスアップ、演出でこれでもかってくらいイラつかせる台。
途中からどうせ外れるふざけた演出に本気でイラつきます。
600とか強め(笑)のゾーンとかはとくにガセのくせに特訓3段階いったりするのがほんま腹立たしい。→星2
設定6でショボ勝ちが続いてたんで5の方がいいっておもってましたけど、実際に打ったら5はクソでした。czから当てないと天井行くし、czで当てると刀ポイント溜まってないから決闘行けないし、将軍マスとか飾りですよ
6は絶頂入れば、闇の力がかなり強くなり一撃力増し爆発しやすい。
5は絶頂に入りやすいだけ、爆発もそこまでしない
みたいな感じですね
設定5を8500ゲーム回して打って改めてこの台のクソ台と言われる由縁を思い知らされました。
AT23回ほど入り教育が3マスになかったのは5回のみ、しかしそもそもそのマスに行けず決闘に行っても最終ゲーム以外の斬揃いはハズレ、頑張って教育とってもジャッジでハズレ
結局閉店間際まで打って教育3回入りましたが全て緑ジャッジでハズレ絶頂0回
そもそも教育必ずあろうが決闘取れないから意味ないのでクソ台です
26回/50枚
クソみたいに詐欺るな
600まで一度も修行に入らず、Aチャンス濃厚をスルー
濃厚も信用ならんね
CZ後の小役連打現象どうにかしてくれ
今日もCZ小役1回対決画面で弱チェもちろん外れからの強チェ
もうねーストレスで病気になる
子役ストックで後回しにしてんでしょう
そんな挙動の台ばっかりじゃん
こwこここここ小役ストック?!wwwww
間に受けて反応する馬鹿が湧くと思ったw
おお?!恥ずかしくなって「釣りだよw」みたいにかわそうとするみっともない人久しぶりに見た笑
大都はだめかな、番長3の5は1みたいな挙動もするから、店側が入れやすかったけど、いざ番は露骨に分かるから店が入れにくいんだよ!鏡出した時に気づいてかと思ったわ、ユーザーなめすぎ
教えて下さい
下位ATで差枚+1600枚ぐらいでました
絶頂ジャッチメント突入しませんでした?有利切れてないのでしょうか?
挙動的には下っぽいので弱チェと共通ベル1以下
引き戻しみてやめ
その後すぐに当てられ上位にいれられ4000枚ほどだされました
たぶんczから
続行すべきだったのでしょうか?
結果論からすれば続行ですが?
天国で当たって出されてないんなら後の人の引きだから気にしなくていい
AT終了1ゲームのベットで修行突入で引き戻しという珍しいものを見た
こういうレアなパターンはたまにあるけど恩恵あるわけでもないのが辛い
そのパターンでハズレたことあります笑
当たっただけマシですよ。
あれハズレるのかよ笑
ハズレたときは乾いた笑いが出ました。
次作はもう刀ポイントとかヤメて下さいな。
通常時のCZ抽選の為にメーターが有っても、まだ良いと思うけど、AT中はイライラするだけです。
AT中はゲーム数でも対決抽選して欲しい。
それと音量もデカ過ぎです。
個人の判断に委ねられるのだから、爆音は要らない。他のメーカーより先駆けてやって下さい。
高設定は決闘に勝ちやすいと思う。
謎に台の後押しを感じる。
低設定は、ある程度乗せたら枚数調整されているのかと思う挙動が多い。
どっちを打っても胡散臭いけど、設定56は他の同レベル位のコイン単価機種よりは、しっかり出せる方だと思う。
でももうどこも減台して設定が見込めない状況になってきましたね。
最初だけ勝ったけどその後は殆どボロ負けばっかり
穢れは800と900でも1ポイントだから70ポイント示唆出ても追ったら解放されないし、上位後で有利区間切れてる台でも70ポイント示唆速攻で出てたから完全に穢れは罠
刀ポイントが1番駄目だと思う
貯まっても殆どハズレ体感33%くらいしかCZ来ないし
わざわざAT中に無くなって何も無しばっかりだしBIG最初に来ないとほぼ乗せ無しの駆け抜けばっかりでハマるから出ない
それが大都技研の昔からの伝統の狙いですw
他の台に比べて再現度が極端に無い出方をする。
勝ったら即ヤメして2度と打たないに限ります。
偶数無理やり入れてループはない今時設定全振りは厳しいです。番長4の劣化
通常時から下位ATまでは、まぁ自力かなという感じ。怪しい挙動も多々あるけど、冷遇というよりベースの解析が胡散臭いって考えてます。
ところが、上位ATからの絶頂ループに入った途端、どうにも抗えない既定路線の輪郭のようなものがクッキリと見えてくる。一撃万枚などの大爆発も何度か経験していますが、いつも同じようなプラス差枚地点で絶頂に入る。今ではもう「有利区間切ったら次の有利で出る差枚は決まっていて、終わる度にそこでまたループするか決めるだけ」と考えながら打ってます。対決だの上乗せだの一喜一憂したところで、全部結果の後出しだよね?と思って見ていると、妙に納得出来ます。
よく考えたら教育的指導の自力要素だって、あってないようなもんだしね。先に決まってたって虹以外は分かんないし。
まさにこれですな。
4と6は上位に行った時にはデカい一撃が期待できるレールに移行しやすい。特に6がすごい
5は上位に行きやすい分そこまでデカい一撃には期待できない
「有利区間切ったら次の有利で出る差枚は決まっている」これは共感できないけど、そう思うくらいに台が売りにしてる(シームレス感)ってものを感じられないのは理解できる。
たまに早めに来るけど、基本的には300枚を切ったあたりにならないと指導も飛んでこないから打ち慣れるほどそういう感覚は強くなるかも
愛の教育的武士道中の斬揃い確率っていくらなんですかね?
共通斬の1/64じゃね?
押し順では見たことないけどあっても精々が中庭の時の1/54とかでしょ
はじめて愛の教育的なんちゃらやったけど100枚くらいしか出ないのは草もはえん
大都は二度と打たん
100枚は流石に⋯wwwwwwwww
大都技研はガチでもう新台作らなくて良いし出さなくてもいいよwww
大都は6号機の初代リゼロ以降貯金箱しか出してない
おとこくらべレア役引かない当たらんから10連続スルーしてえぐい大量乗せすると勝てなくなるの露骨すぎて酷い
決闘3/100 斬揃い6 まじおかしすぎだろ
眠い、
スマスロ打ってるのか
わからなくなるくらい眠い、
CZがただの演出なだけ役に立たない
ATも走ってるだけ
面白くはない。
ただ眠い
対決→雪城→対決→AT
みたいな普段見慣れないパターンで当たる時って将軍アイコンが初期マスにあるのが常だけど、プレミア系の演出経由とかで当たるとそういう優遇あるんかな
リセ台を打った時に10g以内に前兆が始まって対決(たまに修行)に行ってサクッと外れるあれってなんなんでしょうかね?
リセのゲーム数短縮は50g超えたあたりで別で出てきますし、モード示唆ってわけでもないし…
ただの賑やかしなんすかね
あれは最低限リセットはしてあるのかな〜くらいに思ってます
今日6確を打ったんだけど、今まで一度も刀メーター赤を見たことが無かったんだけど今日出たのよ。2回も。かなり打ち込んできたけど一度も見た事なかったから、もしかしたら高設定だと発生しやすいのかと思って。まぁ無いとは思うけど、ちょっと気になったので。
確かに自分も刀の赤は見た事がないです…。
そんなに打ち込めてはいませんが。
高設定だと刀Lv3の可視化(つまり赤)が起こりやすいとか、そんなとこに設定差付けなさそうとは思うんですけどねぇ。他の人の情報とか知りたいですね。
低設定をよく打つんですけど赤刀は結構出てきます。設定差はないと思います。
ただ、AT中に赤変化したことはないですね。
情報ありがとうございます。そうなんですね。まだまだ打ち込みが足らなかったみたいです。
何万回転と回してますが赤は見た事ないです。
連日1の据え置き台で何回か赤ありましたよ
設定差関係なく単純に表示率が低いだけですね
20万ゲーム以上回して赤メーターは5回ほど見ています。
昨日も打った時に出てきました。多分設定3でした。
設定差はないと思いますよ。
AT中の赤は一度だけあります。
30万ゲームは回してますけど見たことないですね。
設定万年オールビタぴんのお店ですが。
五輪満からボナ2回、800枚、3回目青7、そっからレア役引いても何も起きず終わり。倍々も難しいし、すぐボナくるから、過度な期待は持つなと言えど酷すぎ。ちょっと引きよく乗せても100-200枚。斬狙えも小役変換と言えど、なんでこんなに後出し演出くさいんだ。ATは戦国乙女かってくらい初回だけボナ行きやすい気がしてならん(抜刀でなく)。
通常は吸い込みえぐい。斬高確、偏りうんぬんでなく約20%の低設定はどのくらい?大袈裟でなく1/20回以下、CZ赤は逆に50%でした。赤まではさくさく上がるのに、レア役で上げて10g小役なし、次G小役はなかなかのいらいら。
4や0の方がまだ良い。てか、みんな言うように、解析出さなすぎやろ。
将軍ロゴ来て、200枚程度だから期待してなかったら、案の定、サクッと一桁…そこから、バトル負け、次G弁当100枚、バトルなし駆け抜け、終了後1gで弱チェ決闘、3連続逆押し勝利、将軍赤ジャッジハズレ…気持ち悪い。
倍々と愛の教育的武士道はほぼノーチャンスですよ。
この台の爆発契機は最強チェリーのみです。
穢れ狙いはしたら駄目だ
解放しない800ハマリでも1ポイントだし
示唆出ても70は無視でいい
私も朝一70ポイント以上の示唆が出て、丸一日かけても解放しませんでした。もちろん絶頂は入ってないので有利切ってません
どなたか教えて下さい.120G辞めで打ち出しが、通常画面だったのでチャンB確信して打ちましたが、300G台スルーでした.100G台で何も起こらなかったので、修行スルーかと思うのですが、他に何が考えられますか?今まで120Gから打ち出して300G台で当たらなかった事無かったので狐につつまれた感じです.
90〜101gまでに抜刀されて、CZの前兆により本来のフェイク前兆を消されたか、もしくは刺客ゾーンに入りフェイク前兆が消されたかですね
コメント返信ありがとうございます.私も抜刀演出が食い込んで来たのかなとも思ったのですが、120Gだともう一回フェィク演出が発生する筈だよなとか思いながら打っておりました.
イミフ
狐はつつみません
御免ポイント示唆大で大ハマりするのやめてほしい。
それが連続でくるのもやめてほしい。。
愛の教育的武士道からの赤7やめてほしい。。。
もう一歩で絶頂マスというところで終わるのやめてほしい〜
わがまますぎるw
なんなら毎回万枚出てほしいよなw
わかるわ俺が打つ台だけ毎回コンプか万枚出て欲しいわ。
そろそろ、解析、全て出しても良くないですか?リプ確率、共通ベルA確率、弱チェリー確率。
ここらへんはもうだしても支障ないのでは?
出さんよ
基本ヒットせんかったら放置やで
クソメーカーたる由縁
そもそも今の大都技研の機種にそこまで注目する程の価値はありませんw
ヒットしないからメーカーは放置、解析出ないからユーザーも放置、最終的にホールが撤去。
一件落着ですwww
デキレなのに出せるわけない
理屈で考えても胡散臭い、感覚で考えても胡散臭い、ってのがこの台に低評価が溢れてる理由かなって思う
わざわざシームレスATにしたのも胡散臭さを紛れさせて有耶無耶にする為でしかないんだろうし、これが高評価されるほどお前らに信用あると思ってんの?と大都開発陣には言いたい
やれない引きゲーほど面白くない台はないわ
大都技研の台打って1番最初に出る言葉っていつも「きも」なんよ
対決もバイキルトも斬揃いだから出すも出さないも操作仕放題です
小役書き換えだからお前が小役を引いてないだけやぞ
わざわざ不正がないことが分かる仕様にしてるのに理解が足りてない奴が俺は違いが分かる人風になってんが一番キモイわな
ほんとこれ。
逆押しハズレの時は出したくない時。
五輪マンからボナ2回で900枚持って将将白入ったら対決1回で駆け抜けました
デキレひどすぎて打つ気失せるわ
1000枚近く出る状態になると途端に対決行かなくなりますね。
流石6号機リゼロを使ったメーカーだけあって、露骨に差枚管理されます。
そりゃそうでしょ。
簡単に出されたら困る。
レア役搭載してんのかよw
800gあってレア役1回って頭湧いてんのか?
やる気のなさそのものやわ
800ゲーム上乗せ、決闘すら出す気なし。
刀ポイント意味あんのか?何処が黄色50%だよ。三回連続外すって頭湧いてんのか?
全てが打ち手の不利に働くシステム搭載してるよ
50%3回くらい普通だろ何言ってんだ
俺は6スルーあるよ。
三連続程度で騒いじゃいかんと思うけど、長期スパンでデータ大量に集めても全然50%にはならんからね
まぁあくまでも大都が50%って言い張ってるだけで何の根拠も無いからな
フラットにデータ収集してる人は50%に近い値だったよ
規定ゲーム数からの前兆に入ると、ゲーム数の色変わりますよね。
300の前兆で対決負け後、修行行かずゲーム数の色元に戻ってA天かなと思ったら数ゲーム後に修行へ行って外れ。
このパターンからの修行は外れた事なかったんですが、A天濃厚も否定されたって事ですね?
外れるなら対決負け後に修行行けよ。
たまにあるパターンで熱いのは熱いけどね
修行には行ってるからA濃厚は否定やね
引き戻しの対決負けの即やめ台で数ゲーム後に修行行くこともある
デキレと騒がれてたのであまり触れずに来たのですが、デキレと騒がれてた意味が分かりました。
将軍枠を踏んだからさっきまで50%程度で決闘行ってた黄色の刀ポイントが6連続で決闘行かず…
煉玉のお陰で400枚上乗せ等繰り返してかれこれ2000枚以上決闘行かず…
ナニコレ?
低設定は絶頂どころか将軍すら合わせてくれない仕様ですか?
マジでデキレやんヤバいわコレ
3000枚近く出して(差枚マイナスからだから)有利切れなくて勝ってるのにココまで気分悪くなったの初めてだわ…
この台考えたやつもう会社辞めてほしい
強いマスになったら決戦勝てずに終わりすぎ
大都自体廃業して欲しい
上位弱すぎ
もう打つ事は無いな。
レア役糞重すぎ
特に上位中全くレア役引けん
弱チェさえも1000枚あって3回て
解析だけ見ると刀ポイントとかに大きな設定差は無さそうだけど、実際の高設定を打つと全然打感が違うのなんや?
上はほんまにストレスなく打てる
ゲーム数当選の差やない?
どっちかって言うと奇偶でも打感は大きく変わると思う。
6でもゲーム数600までけっこう引っ張る。
やはり、シカクゾーンの黄色、緑で当たりやすいのと、抜刀からの直撃、直ボナ、引き戻しなどを考慮すると別格で初当たり軽いすね
CZ赤で行って弱対決外れとか頭わいてんの開発したやつ
忍耐力無いんで無理ゲー
1400枚あって決闘なしつまらん
グールや東リべでも1400枚あったらバトルできるよ?
100Gゾーン修行移行無しでモードA確認してます。
8000Ꮆ回して将軍マスがあったの3回(うち6回目に1回) 台の機嫌次第過ぎて無理ゲーすぎる
ただの低設定なだけじゃない?
マイホのイベだったので着席。
総プレイ2496Gで通常1805G
共通ベル1/80.5
通常時のハズレから番長ボーナス1回
終了画面は偶数示唆1回
CZから当選2/6(虹当選のみ)
抜刀時AT直撃無し
AT6回中、決闘5回で2回勝利
最大獲得数473枚
導入から1万回転以上程打って、絶頂も入れた事あるがつまらない。
通常時は難しいCZ1種類のみで、モード推測する楽しさもあまり感じない。ATは無理ゲー感強い。
差枚数管理で強チェ引いても基本30枚乗せで対決確定でもない。大広間スルー多すぎ。
個人的には直ATの台なら番長3そのままリメイクの方が全然楽しめる。
一万回転って全然打ってねえじゃねえか!笑
10万or100万回転の間違いかな?
うん間違えたw正しくは10万回転以上だね。
もう設定入る気しないから今後は打つ機会は減るかな。
番長4より好きだな直ATだしBIGスタートで楽しませてくれるし天国まで打ってCZか天国で何回も当たって出る時もあるし
細かい演出が凝ってて面白いなと思うけど、その見せ場に辿り着くまでが難しいし勿体ないと毎回感じる。
決闘行く前にレインボーで確定からのボーナスとか、激熱からの御庭番衆100枚倍斬刀で400枚乗せなど出る時はあっという間でタイパも良いなと思う時もある…逆の方が多いけど
剛衛門のほうが打てると
思えたんでワーストかなー…
出ても苦痛で打っても楽しくないんだ
次報酬将軍で残り100枚でレア役8回引いて何もなし、ユーザー舐めすぎ2度と台作んな
スロパチのいそまる君の動画みたいやな笑
上位入るべきじゃない時に無理やり上位入れても設定無さそうなら駄目やし
将軍マスまできても何ひいても駄目な動画でしたね
結論イベ日以外は触らない方がいいすね
あと、将軍も絶頂ももったいぶってる割には…しょせんは100枚、200枚、数百枚の時限。
上位入れればおもろい台
これ報酬は見えない方が絶対によかった。
番長3意識するんだったら決闘勝った後ボタンで絶頂が来るかどうかのドキドキがあれば人気はもっと出たし稼働も今よりはついた。
報酬みて設定判別できるのも稼働落ちてる原因
開発のセンスが無さすぎる。
ただ有利区間の使い方だけは神。
残差枚を保証する上乗せ特化の仕組みはわからんが、転生もこれを見習うべきだった
上位入っても純増上がるだけで決闘も行きにくい上に勝率も落ちるから終わってる
上位はどの地点から期待値3000枚あるんだこれ、下限枚数近づいたときの決闘に勝たないと絶頂ループしないのに(一度ジャッジメント外しても以降青七しかこない)
大体1600-2000枚にしか収束しないんだが
基本的に特化ゾーンの期待値系は特に言及されていなければAT突入からその区間の終了までが多いです。
なので大量出玉から有利区間切って上位入ってループしてみたいな展開も全て込みだと思います。
最初のマスに将軍なかったら終了
3マス目に将軍有っても決闘行かないから終了
決闘全然いかない。大広間でもいかん。刀のポイント溜まっても好機ばっか
決闘行ったところで勝てないから終了