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CRタイガーマスク3 パチンコ|スペック・ボーダー・保留・演出信頼度・PV動画

    71件のコメント

タイガーマスク3・TOP画像

SANKYOより2016年11月7日導入
パチンコ「CRFタイガーマスク3 -ONLY ONE-」のご紹介。

スペック・導入日・保留・演出信頼度・PV動画など最新の情報を随時更新でお伝えしていきます。

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スペック

パチンコタイガーマスク3のスペックやラウンド振り分けといった基本的な情報。

導入日・機種の概要

タイガーマスク筐体画像

台の名称 CRF タイガーマスク3
-ONLY ONE-
メーカー SANKYO
仕様 ミドル変則
導入日 2016年11月7日
導入台数 約30,000台

大当たり確率

初当たり確率 1/256
RUSH突入率 50%
RUSH継続率 98.8%
時短回数 0 or 1回
賞球数 ヘソ 5個
電チュー 3個
アタッカー性能 賞球10個×10カウント

出玉

ラウンド数 払出 実質出玉
3R 300個 約240個
1R 100個 約90個

※台の調整や打ち方によって変わるが右打ち中の削りも考慮すると実質は1Rあたり約75個ほど

通常時

状態 ラウンド 振り分け
RUSH突入 3R 8%
0R 42%
RUSH非突入 3R 50%

タイガーRUSH中

状態 ラウンド 振り分け
RUSH継続 1R 98.8%
RUSH終了 0R 1.2%

無敵ZONE中

状態 ラウンド 振り分け
無敵ZONE継続 6R 86%
タイガーRUSHへ転落 0R 14%

ゲームフロー

通常時は「図柄揃い」で大当たり!

タイガー・ザ・グレートバトル

タイガーバトル1 タイガーバトル2

勝利すればタイガーラッシュ突入!敗北で通常時へ…。

勝利期待度
ドロップキック 26%
ウルトラタイガードロップ 67%
ウルトラタイガーブリーカー RUSH濃厚
TOTAL勝利期待度 42%
敗北後の復活期待度 14%

タイガーラッシュ

タイガーラッシュ1 タイガーラッシュ2

1Rの当たりが連続する新感覚のラッシュ!継続率は98.8%!!

無敵ZONE

無敵ゾーン

突入率
約1/8000

パチンコ初の上乗せゾーン。RUSHの上位状態。転落後は再度「タイガーラッシュ」へ。

リベンジモード

バトル敗北やRUSH転落後に突入。内部的には「通常」なのでヤメても問題無し。

目次へ

ボーダー・攻略

ボーダーラインや止め打ちなどの攻略情報。

ボーダーライン

RUSH中の止め打ちやゲージの状態によって出玉が大きく変化しそれに伴いボーダーラインも大きく変わるので注意。

RUS1回の平均出玉別のボーダーライン
交換率 60個 65個 70個 75個 80個
2.5円 30 28 26 25 23
3.0円 28 26 24 23 21
3.3円 26 24 23 21 20
3.5円 25 24 22 21 19
4.0円
(等価)
23.3 21.7 20.2 19.0 17.9
算出条件
6時間遊技・出玉5%減を考慮

止め打ち

電サポの仕様

本機は右ゲージのアタッカーに見える「FEVER」の部分が実は電チュー。そしてその上のスルーに見える部分が普通図柄作動口(いわゆるヘソ)となっています。

なのでタイガーラッシュ中は当たりの連チャンで出玉を増やしているのではなく電チューへの入賞で出玉を増やす仕様となっています。

タイガーラッシュ中(簡易版)

あまり面倒な手順が苦手だという方にオススメ

①アタッカーに玉が5個入った瞬間に打ち出しを停止
②アタッカーが閉まったら打ち出しを再開

以降、①②を繰り返す

タイガーラッシュ中(単発打ち)

スルー(に見える賞球口)に玉がよく入る場合に実践

①単発打つでスルーを狙う
②スルーに玉が入ったと同時に8発打つ(電チューへの玉の届く具合に応じて更に1 or 2発で調整)

以降、①②を繰り返す

タイガーラッシュ中(フル攻略版)

スルーに玉があまり入らない場合に実践。

①スルーに玉が入ったらその次の玉から数えて10発打ち出して止めるの繰り返し(電チューへの玉の届く具合に応じて更に1 or 2発で調整)

参考「パチマガスロマガ攻略!

RUSH中のトイレタイミング

右の「FFEVER」がパカパカした後に右上のスルー(に見える一般入賞口)に玉を通さなければ液晶が止まるので、その際に席を離れるようにしましょう。

ヤメ時

潜伏は搭載されていないので電サポ中以外はいつ辞めてもOK。大当たり後に突入する「リベンジモード」も演出が変わるのみなのでヤメてしまっても問題無し。

数値データ

数値関係のあれこれ。

タイガーラッシュ突入時の平均連チャン

平均連チャン 平均出玉
83.3連 6075個

○○ハマる確率

回転数 ハマる確率
300回転以上 30.9%
500回転以上 14.1%
800回転以上 4.3%
1000回転以上 1.9%
1500回転以上 0.2%
2000回転以上 0.03%

右打ち攻略に注意?

通常時に右打ちで消化&止め打ちを駆使するとかなり回るようになる模様。

ただし、通常時に右打ちで当たりを引いても絶対にRUSHに突入しないという情報を入手したので、通常時は大人しく左打ちで消化するようにしましょう。

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演出信頼度

パチンコタイガーマスク3の保留や予告、リーチ演出の信頼度などを紹介。(随時更新)

4大キーポイント

ルリ子ゾーン ブリーカー背景
RURIKO ZONE ブリーカー背景
激アツ役物 突虎
激アツ役物 突虎
演出 信頼度
RURIKO ZONE 71%
ウルトラタイガー
ブリーカー背景
75%
激アツ役物 75%
突虎 77%

これらが3つ複合すると当たり確定!?

RURIKO 出現タイミング別

ルリ子カットイン

ルリ子先生はいかなるタイミングでも出現すれば信頼度約50%の激アツ演出。

ルリ子のタイミング 信頼度
羽根SU予告・ルリ子(赤) 51%
声援予告・ルリ子(赤) 51%
保留変化・ルリ子 50%
セリフ予告・ルリ子 50%
新聞予告・ルリ子 50%
明言予告・ルリ子 46%
ルリ子カットイン予告 50%
BOSS BATTLE中ルリ子登場 51%
リベンジモード中
ルーレット・ルリ子
49%

予告演出

保留変化

覚醒タイガーマスク保留

保留 信頼度
37%
59%
76%
覚醒タイガーマスク 43%
ルリ子 50%

ミニタイガーオーラ

オーラ 信頼度
チャンス

その他の予告

タイガーチャージ

※タイガーチャージ

演出 信頼度
変動開始時バイブ&魔神像眼光 61%
カウンタークラッシュ 26%
カウンターカウントダウン0成功 59%
タイガーチャージ4個 35%

リーチ演出

ミッションリーチ

ミッションリーチ

リーチ 信頼度
UTB習得チャレンジ
(タイトル赤+テロップ赤)
35%
充填チャレンジ100達成 74%
ストックチャンス・赤 24%
カウンターリーチ 74%

BATTLEリーチ

残虐三幹部 タイガーザグレート
リーチ 信頼度
猛牛サムソン 25%
デビルスパイダー 25%
残虐三幹部 33%
タイガー・ザ・グレート 51%

BOSS BATTLEリーチ

スカルスター 残虐
リーチ 信頼度
ミスター・ノー 33%
スカルスター 33%
残虐三幹部 43%
タイガー・ザ・グレート 64%

名シーンリーチ

迫りくる罠 七人の虎
リーチ 信頼度
迫りくる罠 ★×4.0
七人の虎

その他のリーチ

リーチ 信頼度
V-コントローRUSH 30%
殲滅チャレンジ 51%
駆け抜ける虎 60%
チャレンジバトル 74%

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評価・動画・その他

パチンコタイガーマスク3の評価や画像といったコンテンツの紹介。

管理人所感

人気アニメ「タイガーマスク」とのタイアップパチンコ第3弾!

最大の特徴はなんといってもそのスペック。RUSH突入時は98.8%という超高継続率で大当たりが連チャンします。とは言ってもRUSH中の当たりは全て1Rなので出玉が少しづつ増えていく感じ。ちょっと前に出た逆転裁判等の「SUPER小当りRUSH機」に雰囲気は似ていますね。

ただ、本機にはそのRUSHの上位状態である「無敵ZONE」が搭載されています。これは継続率が落ちる変わりにラウンドの振り分けが上がるパチンコ初の上乗せゾーンだとか。この無敵ZONEは転落してもRUSHに突入するので、突入時はかなり出玉に期待できそうですね。

ここまで話せば、パチンコマニアの方はどうやってこの機種を世に出しのか気になる所でしょう。なんせ確変継続率65%の枠を突破し、上位状態まで搭載しているのですから…。

しかしそこはデリケートな部分というか、深く触れると記事を削除しなければならない事態に陥る可能性があるようです。

メーカーも懲りないですね!また規制のきっかけとかにならなければ良いのですが…^^;

みんなの評価

パチンコタイガーマスク3に対する評価を大募集!

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みんなの評価(平均1.9) 
 70件
4件
8件
8件
5件
45件
ななし

ルリ子関係で50%とか嘘のせんなよクズ

タヌキ

くそ

めちゃくちゃ

くだらん疑似なし演出で対決バドル赤文字
熱そうな演出で虎赤疑似3とかで対決バドル白文字
まぁどちらも当たらんけど演出めちゃくちゃ

望みは対決失敗後のチャレンジバトル待ちだわ
このクソ台

糞マスク

糞台

↓の人は激熱アツ役物とカウンタークラッシュ勘違いしてるのでは?

https://chonborista.com/wp-content/plugins/wp-customer-reviews-c/

ユーザー投稿画像

パチンコタイガーマスク3に関する写メや情報を募集中です。

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投稿されたコメント(71件)

  1. たいが says:

    500回ハマリ後に22連チャン、1500発・・・当然負け。隣の台は朝から単発5回で500回ハマリ後にまた単発、お兄ちゃん激怒してました。

    •  (2)
    • chonbo(管理人) says:

      単発6連はすごいストレスたまりそうですね…。

      •  (2)
  2. あきひろ says:

    なにこの糞台、つまらな

    •  (2)
  3. まちゃ says:

    400連超えしました!

    •  (2)
    • chonbo(管理人) says:

      羨ましい(・∀・)

      •  (2)
  4. 匿名 says:

    確かにクソ台!
    2度とやらないな

    •  (2)
  5. 匿名 says:

    360回転ご初当り引いたがその後50回転以内に4回ボーナス引くもタイガーラッシュ
    一度も当選せず・・・
    糞だ・・・

    •  (2)
    • chonbo(管理人) says:

      50%は運が悪いと7〜8回くらいは普通にスルーする事がありますからね…

      •  (2)
  6. 匿名 says:

    ようやく確変入っても毎回30連すらしない…
    撤去される前に100連したいなぁ

    •  (2)
    • chonbo(管理人) says:

      頑張ってください(・∀・)
      100連ならそんなに難しくないと思います!

      •  (2)
  7. 匿名 says:

    そもそも当たっても確変に入りやしない。時短もないし、絶望しかない!

    •  (2)
  8. 匿名 says:

    るり子ゾーンってほんとに信頼度70%あるの?
    普通に外れる

    •  (2)
  9. ピース says:

    780連した

    •  (2)
  10. 匿名 says:

    金保留外してめっちゃテンションが下がる笑

    •  (2)
    • chonbo(管理人) says:

      パチンコはプレミアでるまで過度な期待しないことにしています(*_*)

      •  (2)
  11. 匿名ですよ says:

    昨日、突然のルリコゾーンからラッシュ突入、197連。
    途中、敵が8回出現、2度敗戦したが、いずれもルリコ登場(「おめでとう!」と「直人さんがタイガーマスクなのね」)に救われる。

    とにかくルリコ様々だった。

    •  (2)
    • chonbo(管理人) says:

      ルリコ推しの台ですね(^q^)

      •  (2)
  12. くまさん says:

    激アツハズレそんなの当たり前です。タイガー保留出た時点でほぼハズレです。ちなみに僕は12回連続ハズしてます。でもやめられません。

    •  (2)
    • chonbo(管理人) says:

      RUSHの連チャン力は魅力ですね!

      •  (2)
  13. 匿名 says:

    金保留で当たったのに50%の抽選に漏れたためにくそ単発。
    当たった気持ちになれんわ。バカヤローなにがフィバーだ
    二度と打つか!シリーズ中最悪だなクズカスゴミ台!
    2のほうがまだ楽しめたぞ!

    •  (2)
  14. パチ引退君 says:

    臨時収入が入ったので、たった1日で引退撤回して懲りずに打ちました。
    今日は1回で負けずに続きましたが…今度こそ懲りました。
    本当に引退します。

    •  (2)
    • chonbo(管理人) says:

      明日こそはまくりましょう!

      •  (2)
  15. 匿名 says:

    爽快感なし
    クソ台です、お疲れ

    •  (2)
  16. パチ引退君 says:

    先ほど1回転で終了。パチンコやめることにしました。今まで情報ありがとうございました。

    •  (2)
    • 匿名 says:

      同感です、今まで打ってきた台の中で最高に腹立ちました。クソの塊ですね

      •  (2)
    • chonbo(管理人) says:

      これはなんと哀愁漂う画像…。

      •  (2)
  17. okazu says:

    この台ミドルじゃないね
    マックス並かそれ以上にハマりがヒドイ

    •  (2)
    • chonbo(管理人) says:

      実質、初当たり1/500みたいなものですからね…

      •  (2)
  18. sb等価交換 says:

    いやーまいった。
    当日7回当てて前日と合わせて10回連続ラッシュなし
    しまいには最後ハマって終了

    •  (2)
    • chonbo(管理人) says:

      なんと見事な右下がりグラフ…。
      10回連続でRUSHに入らない確率は0.1%ほどなので1000回に1回あるかどうかくらいですね…。

      •  (2)
  19. 貧乏人 says:

    5万発の777連しました。
    画像は連チャン中のものです。

    •  (2)
    • chonbo(管理人) says:

      5万発おめでとうございます!
      777連とはまた演技が良い数字ですね(^q^)

      •  (2)
  20. 四郎丸 says:

    初当たりで万発超えも夢ではなく、一発逆転も秘めたかなりのギャンブル台。
    先日、一気に500連チャン超50000発を目撃しました。
    管理人曰く、潜伏なしらしいけど、玉突き連チャン結構ありますよ。

    •  (2)
    • chonbo(管理人) says:

      大当たり終了後の連チャンは1/256を自力で引いているという事ですね。

      •  (2)
  21. セレ says:

    教えて下さい。タイガーマスクでフルーツ柄が出ました。でも外れた、確定ではないのでしょうか?

    •  (2)
    • chonbo(管理人) says:

      フルーツ柄はどの台も確定じゃなかったと思います。

      •  (2)
  22. 調査求む says:

    無敵ゾーンの抽選ってどうなっているんでしょう?
    通常時からの突入なら初当たりの約1/32でrush中のみなら当たり時の振り分けに昇格があるのか分かりません。
    私は高継続の台が好きなのでこの辺りに新基準の突破口があるのではないかと思います。

    •  (2)
    • chonbo(管理人) says:

      本機の抽選状態は「ヘソ(高確・低確共通*電サポ非作動時)」「高確*サポ作動時」「低確*サポ作動時」の3つが存在します。
      大当たり確率は通常時が1/7で高確率は1/1で当たりです。
      通常時は頻繁にあたっているけど0R確変の電サポ0回が選択されている為図柄が揃わない仕組みです。
      RUSHに入って電サポが作動すると1/1で当たりです。
      これを前提として解説すると
      このうちの「高確*サポ作動時」に0R通常サポ100回が0.01%という振り分けが存在しこれを引くと無敵ゾーンに入り「内部は通常だけど電サポが100回付く」という状態が生まれ、通常時は1/7の当たり確率なのでそれを引くまで継続するという仕組みになります。
      (ややこしいですね。時間があればまた記事にして説明したいと思います)
      ただ、このタイガーマスクの仕様はすでに規制されてしまったと聞くので今後出てくることは無いと思われます…。

      •  (2)
      • 調査求む says:

        回答をありがとうございます。
        では複数の抽選方法をスロットの状態移行の様な行き来にて抽選が行われていたとのことですね。
        他の高継続の台と言えば最近の台では戦国恋姫ですがそちらは言ってしまえばV-st機の期待度が64.5%のSTが2回転により高継続を実現出来ています。
        今回のタイガーマスクの台は規制されたとのことですがまだまだ規制の穴を突いた台を開発していただけることをメーカーに期待したいと思います。

        •  (2)
        • 調査求む says:

          そして高確時の無敵ゾーン突入の振り分けが0.01%なら1/8000ではなく、rush中の1/10000と言う事でしょうか?

          •  (2)
        • chonbo(管理人) says:

          説明不足でした。
          0.01%と記載していますが実際は0.01○%みたいな更に細かい数字まで設定(おそらく0.0125%)されていてそれが1/8000になるのだと思います。
          タイガーマスクは露骨だったのですぐダメになってしまいましたが、戦国恋姫の仕様なんかは良いので今後も増えて欲しいですね(^q^)

          •  (2)
  23. クソ台 says:

    初当たり18のラッシュ3回
    もう打ちません

    •  (2)
    • chonbo(管理人) says:

      50%とは何だったのか…

      •  (2)
  24. 匿名 says:

    信頼度嘘なんじゃないの?
    激アツ2つ複合されても
    まったくあらん!
    10回連続外れ。

    •  (2)
  25. 匿名 says:

    900回転回したが全然当たらない。
    しかもラッシュ入らない時の出玉が少なすぎて話にならないレベルだわ

    •  (2)
    • chonbo(管理人) says:

      ラッシュの継続率に全てを注ぎ込んだような台ですね^^;

      •  (2)
  26. たか says:

    クソ台

    •  (2)
  27. says:

    次はするかなぁ( ^ω^ )563回
    45000オーバー

    •  (2)
    • chonbo(管理人) says:

      45000発おめでとうございます!
      やはり一撃の性能は高いですね。

      •  (2)
  28. モアイ says:

    へそ保留消化で即落ちやっちまいました。
    バトルに勝ってrush入ったー!っ喜んでて演出見てたらアタッカー開いてるのに気付き1R終わりぎわに右うちしたんですが玉が右に流されつづけ保留たまらず、気付けばrushが始まりrushが終りました。表示出玉0。。。
    つかアタッカー開いてんの気づかなかったし、
    保留貯める指示とか表示してくんないのは初見殺しですわ。

    ちなみにそのあとまた当たりましたが16連だけでした(T-T)

    ほんとバーカバーカバーカ(´Д`)

    •  (2)
    • モアイ says:

      あ、最初の確変は1Rじゃなくて出玉なしだったんですね!とりあえずランプは確認してませんが右うちで一発もスルー通らないまま継続バトルが始まりrush終わったんでへそ保留で即落ちは間違いないです。

      •  (2)
    • chonbo(管理人) says:

      それはきついですね…。
      バトル中は打ち続けていると無駄玉になったりと、高継続を無理やり作ろうとした弊害が色々な所にありますね…、
      落ちたケースは、厳密に言うと0Rの時短1回が選択されていて、電チューにに玉が通っていれば時短1回の消化(当たり確率1/1)で「復活」が選択されていたのに、玉が通らなかった事によって落とされたのだと思います。

      •  (2)
      • モアイ says:

        そうなんですね!
        勉強になりました!

        そういうのはインストなり液晶なりに説明してほしかったんですが勉強不足って言われたらそれまでですね。

        •  (2)
  29. 匿名 says:

    一撃25000発ごちでした。無敵も入り込んウハウハだね。

    •  (2)
    • chonbo(管理人) says:

      無敵ゾーン入ったのですね!
      羨ましいです(^q^)

      •  (2)
  30. says:

    クソ台だよ

    •  (2)
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