Pタイガー&バニー(タイバニ) パチンコ 新台 スペック ボーダー 評価

タイガー&バニー パチンコ

導入日2022年12月19日㈪。サミーの新台パチンコ「Pタイガー&バニー(タイバニ)」のスペック・ボーダーライン・保留・演出信頼度・評価まとめページになります。

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スペック

機種概要

P TIGER & BUNNY ~完全無欠WILDスペック~_盤面

台の名称 P TIGER & BUNNY
~完全無欠WILDスペック~
メーカー サミー
仕様 2種
遊タイム 非搭載
導入日 2022年12月19日
導入台数 約10,000台
Pタイバニの特徴
  • 初当りの55%が4500個!通常当りでも1500個
  • RUSH中は1500個×81%ループ!

スペック詳細

大当り 低確率 1/319.7
右打ち 1/4.13
RUSH突入チャレンジ 55%
RUSH突入チャレンジ
突破率
約42.5%
実質RUSH
突入率
約23.4%
RUSH継続率 約81%
時短回数 4回
賞球数 1&3&6&15/10C
P TIGER & BUNNY ~完全無欠WILDスペック~_ヘソ内訳
P TIGER & BUNNY ~完全無欠WILDスペック~_電チュー内訳
初当り(特図1)
R 電サポ 払出 割合
10R×3 RUSH突入
チャレンジ
4500個 55%
10R 時短ナシ 1500個 45%
RUSH突入チャレンジ(特図2)
R 電サポ 払出 割合
10R RUSH突入 1500個 100%
RUSH中(特図2)
R 電サポ 払出 割合
10R RUSH継続 1500個 100%
MEMO

RUSH突入チャレンジは残保留2個で1/4.1の大当りを狙う区間で突破率は約42.5%。

RUSH中は時短4回+残保留2個で1/4.1の大当りを狙いループ率は約81%!

ゲームフロー

P TIGER & BUNNY ~完全無欠WILDスペック~_ゲームフロー

初当りが「WILD BONUS4500」なら10R×3回消化後にRUSH突入チャレンジへ。BONUSの場合はWILD BONUS4500に昇格しなければ通常時へ移行する。

RUSH突入チャレンジは残保留2個で大当り抽選を行うモードで、当れば10R消化後にRUSHへ突入。TIGER & BUNNY RUSHは時短4回+残保留2個で展開する継続率約81%のモードで、前後半で演出内容が変化する。

カスタマイズ

P TIGER & BUNNY ~完全無欠WILDスペック~_カスタマイズ

カスタム項目
先読みカスタム
キリンフラッシュ激増カスタム
V-IMPACTフラッシュ激増カスタム

待機中や変動中に十字キーで設定可能。

搭載楽曲

P TIGER & BUNNY ~完全無欠WILDスペック~_搭載楽曲

搭載楽曲
オリオンをなぞる
星のすみか
ミッシングリンク
マインドゲーム
正義の声が聞こえるかい
POWER OF JUSTICE
GO NEXT!!
プールサイドヒーローズ
Dot.
Don’t Stop Hero Show!!

アニメのオープニング曲とエンディング曲を含めた全10曲が搭載されている。

ボーダーライン

削りナシの等価ボーダーは1000円あたり約17回。

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通常時演出

4大演出

TIGER & BUNNY ZONE

TIGER & BUNNY ZONE

TOTAL信頼度 70%以上

突入した時点で大チャンスとなるゾーン演出。

発生予告
パターン 信頼度
H-01エピソード予告 82%
次回予告 #24 89%
#25 超激アツ

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キリン柄

キリン柄

TOTAL信頼度 80%以上

様々な予告やリーチ中のチャンスアップで出現する可能性アリ!

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群予告

群

TOTAL信頼度 80%以上

リーチ中に発生する可能性があり、上記のヒーロー集合ver.なら!?

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次回予告

次回予告

TOTAL信頼度 80%以上

予告内容が最終話なら大当りの可能性大!?

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先読み予告

保留変化予告

先読みチャンスカスタム
設定時のTOTAL信頼度
色保留 38%
特殊保留 56%

保留変化予告

パターン 保留
1個 4個
青保留 16% 27%
緑保留 34% 41%
赤保留 48% 57%
金保留 超激アツ 超激アツ
レジェンド保留 超激アツ 超激アツ

赤や金保留がアツく、上乗せ文字出現時は内容が重要。特殊保留の爆弾や拡声器などは色で信頼度が変化する。

特殊保留
パターン 信頼度
ルーレット
保留
デフォルト 17%
チャンス 40%
85%
拡声器保留 デフォルト 36%
87%
爆弾解除保留 39%
エイリやん保留 超激アツ
レジェンド保留変化

レジェンド保留変化

成功時信頼度 超激アツ

演出成功時はレジェンド保留に変化する。

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折紙サイクロン先読み予告

折紙サイクロン先読み予告

手裏剣が図柄に刺さる演出で、連続すれば前兆期待度がアップする。

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ロックバイソン画面回転予告

ロックバイソン画面回転予告

先読みチャンスカスタム別のTOTAL信頼度
カスタムなし時 33%
先読みチャンスカスタム時 77%

最終的にロゴ落下すれば、その後の展開に期待!?

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ZONEスタンバイ予告

ZONEスタンバイ予告

先読みチャンスカスタム別のTOTAL信頼度
カスタム
なし時
ZONEスタンバイ 35%
TIGER & BUNNY
ZONEスタンバイ
74%
先読みチャンスカスタム時 81%

TIGER ZONE・BUNNY ZONE・TIGER&BUNNY ZONEのいずれかに突入する。

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ヒーロータイマー予告

ヒーロータイマー予告

 先読みチャンスカスタム別のTOTAL信頼度
カスタムなし時 54%
先読みチャンスカスタム時 78%

右下にタイマーが出現し、ゼロになるタイミングで様々なチャンス演出が発生。

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ボタンアクション予告

ボタンアクション予告

先読みチャンスカスタム別のTOTAL信頼度
カスタムなし時 50%
先読みチャンスカスタム時 99%

変動開始時にボタンバイブすれば信頼度大幅アップ!

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その他の先読み予告

先読みエフェクト停止
先読みチャンスカスタム別のTOTAL信頼度
カスタム
なし時
予兆 3%
好機 22%
90%
激熱 94%
先読みチャンスカスタム時 67%

図柄停止時に出現する文字エフェクトで信頼度が変化。

サイレン先読み予告
先読みチャンスカスタム別のTOTAL信頼度
カスタム
なし時
デフォルト 5%
チャンス 39%
先読みチャンスカスタム時 59%
インフォメーション予告

インフォメーション予告

先読みチャンスカスタム別のTOTAL信頼度
カスタム
なし時
何かが起きる!? 15%
熱い予感!? 57%
先読みチャンスカスタム時
入賞時フラッシュ予告
先読みチャンスカスタム別のTOTAL信頼度
カスタム
なし時
デフォルト 36%
激熱 66%
先読み
チャンス
カスタム時
デフォルト 43%
激熱 99%

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リーチ前予告

連続予告

連続予告

パターン 信頼度
3連続(TOTAL) 42%

「NEXT」アイコンが停止すると擬似連が継続し、連続するほどゾーン突入期待度がアップする。

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エピソード連続予告

エピソード連続予告

パターン 信頼度
エピソード タイガー 6%
バニー 6%
テロップ デフォルト 5%
77%
役モノ
チャンス
アップ
ナシ 5%
チャンス 46%
大チャンス 83%
エピソード2時
ボタン
デフォルト 18%
帯電 88%
激押せ 超激アツ
エピソード数 1以上 6%
3以上 70%

3連続すればゾーン突入またはSPリーチに発展。テロップの色で信頼度が変化する。

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ゾーン演出

突入後はZONEに対応したSPリーチに発展。

TIGER ZONE

TIGER ZONE

パターン 信頼度
HP
パターン
デフォルト 33%
42%
90%
ボタン
1回目
デフォルト 36%
帯電 83%
激押せ 超激アツ
決め
文字色
デフォルト 39%
60%
ボタン
2回目
デフォルト 40%
帯電 83%
激押せ 超激アツ
展開 デフォルト 30%
クライマックス
リーチ
68%
次回予告 96%
第2ストック
煽り
ナシ 31%
失敗 31%
成功 70%
4画面
パターン
デフォルト 30%
チャンス 57%
激熱 85%
第3ストック
煽り
ナシ 39%
失敗 36%
成功 71%
8画面
パターン
デフォルト 34%
チャンス 40%
激熱 43%

演出が継続するごとに発展先が昇格していく!

BUNNY ZONE

BUNNY ZONE

パターン 信頼度
HP
パターン
デフォルト 33%
38%
90%
カットイン
(1→2画面)
デフォルト 35%
チャンス 41%
激熱 98%
カットイン
(2→4画面)
デフォルト 32%
チャンス 41%
激熱 98%
カットイン
(4→16画面)
チャンス 40%
激熱 97%
TIGER &
BUNNY
98%
テンパイ
ライン数
デフォルト 26%
チャンス 54%
激熱 97%
ALL LINE 超激アツ
第2ストック
煽り
ナシ 30%
失敗 42%
成功 70%
第3ストック
煽り
ナシ 39%
失敗 36%
成功 71%

レベルアップでテンパイラインが増えていく!

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HEROES ATTACK

HEROES ATTACK

TOTAL信頼度 46%

ヒーローが登場して保留やリーチを格上げする!

パターン別信頼度
パターン 信頼度
ボタン
6回
★×2.5+緑保留 23%
★×3.5+緑保留 36%
★×3.5+赤保留 76%
ボタン
6回→10回
★×3.5+赤保留→
クライマックスリーチへ
20%
★×4.5+赤保留→
クライマックスリーチへ
63%
★×4.5+赤保留→
VS H-01リーチへ
60%
★×4.5+金保留→
VS H-01リーチへ
超激アツ
ボタン
10回
★×3.5+赤保留→
クライマックスリーチへ
20%
★×4.5+赤保留→
クライマックスリーチへ
63%
★×4.5+赤保留→
VS H-01リーチへ
64%
★×4.5+金保留→
VS H-01リーチへ
超激アツ

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ドラゴンキッドライジングフリーズ

ドラゴンキッドライジングフリーズ

フリーズ時間が長いほどチャンスアップ!

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GOOD LUCK演出

GOOD LUCK演出

様々なタイミングで発生する可能性があり、WILD BONUS4500当選の可能性大!?

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キャラ系予告

ファイヤーエンブレム
パターン 信頼度
展開 途中まで 6%
MAX 11%
メーター チャンス 8%
大チャンス 32%
折り紙サイクロン
パターン 信頼度
展開 途中まで 6%
全て見える 4%
文言 デフォルト 2%
チャンス 32%
激熱 94%
ドラゴンキッド
パターン 信頼度
雷上昇
パターン
デフォルト① 2%
デフォルト② 2%
チャンス① 13%
チャンス② 33%
大チャンス 94%
ブルーローズ
パターン 信頼度
エスケープ数 10 2%
18 11%
25 33%
50 94%
最終数表示 24%
スカイハイ
パターン 信頼度
チャンス
アップ
デフォルト 2%
33%
キリン柄 95%
決め
セリフ
デフォルト 4%
チャンス 32%
激熱 95%
ロックバイソン
パターン 信頼度
チャンス
アップ
デフォルト 3%
チャンス 21%
獲得
アイコン
好機 10%
継続 25%
58%
激熱 94%

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ステップアップ予告

ステージ専用ステップアップ予告
パターン 信頼度
ウィンドウ デフォルト 1%
33%
94%
ムービー デフォルト 1%
チャンス 32%
激熱 94%
ヒーローステップアップ予告
パターン 信頼度
デフォルト 1%
チャンス 34%
激熱 94%

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その他のリーチ前予告

オープニングイントロ予告
パターン 信頼度
TOTAL 11%
スカイハイ
ルーレット
デフォルト 25%
チャンス 37%
激熱 74%
コメント予告
パターン 信頼度
デフォルト→デフォルト 5%
デフォルト→紫 34%
デフォルト→赤 29%
赤→赤 29%
94%
アイキャッチ予告

アイキャッチ予告

パターン 信頼度
デフォルト 14%
チャンス 49%
TIGER & BUNNY 73%
変動開始時図柄アクション予告
パターン 信頼度
15%
26%
56%

パターン①~③の詳細は調査中。

インフォメーション予告

インフォメーション予告

パターン 信頼度
昇格アクションあり 24%
期待度
示唆
ヒーロー
ミッション
14%
継続 17%
ZONE示唆 17%
好機 35%
76%
激熱 96%
HEROES
ATTACK
46%
TV局巨大モニター予告

TV局巨大モニター予告

パターン 信頼度
モニター
チャンスアップ
デフォルト 15%
チャンス 26%
アニエス
視聴率UP
期待度弱 1%
期待度中 26%
期待度大 93%
敵キャラ
発見
シス 7%
ジェイク 29%
ルナティック 26%
チャンス予告
パターン 信頼度
決めセリフ チャンス 27%
激熱 94%
枠ランプ予告
キリンフラッシュ激増カスタム別の信頼度
カスタムなし時
キリン
フラッシュ
変動開始時 80%
ZONE突入時 97%
クライマックス中 81%
右パネル消灯 超激アツ
V-IMPACTフラッシュ 超激アツ
キリンフラッシュ激増カスタム別の信頼度
カスタムあり時
キリン
フラッシュ
変動開始時 80%
ZONE
突入時
96%
クライマックス中 超激アツ
右パネル
消灯
変動開始時 93%
ZONE
突入時
92%
クライマックス中 超激アツ
V-IMPACTフラッシュ 超激アツ

キリンフラッシュ激増カスタムにするとキリンフラッシュの発生率が大幅にアップ。変動開始時なら約1/18667→約1/335と約60倍になる。

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リーチ後予告

リーチボイス予告

リーチボイス予告

パターン 信頼度
デフォルト 1%
チャンス 29%
激熱 91%

リーチボイスはリーチライン文字に対応。

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リーチ時役モノ予告

パターン 信頼度
チャンス① 10%
チャンス② 42%
激熱 91%

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リーチ時マッドベア前兆予告

パターン 信頼度
デフォルト 1%
チャンス 21%
発展濃厚 25%

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リーチアクション

ヒーローミッション

ヒーローミッション

パターン 信頼度
チャンス
アップ
デフォルト 15%
チャンス 34%
発展濃厚 49%

ミッションに成功するとアイコンが停止。アイコンの種類にも注目。

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アニメリーチ

パターン 信頼度
TOTAL 3%
チャンス
アップ
チャンス 39%
成功濃厚 65%

直当りではなく、アイコン停止やハズレ後のマッドペカチャンス発展に期待。

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図柄送りリーチ

パターン 信頼度
TOTAL 2%
チャンス
アップ
デフォルト 1%
チャンス 25%
96%
マッドベア
煽り
ナシ 1%
デフォルト 2%
チャンス 9%
発展濃厚 25%

いわゆるロングリーチとなっており、直当りではなくZONE突入などに期待。

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ZONE SPリーチ

信頼度 ★×2.0〜2.5

TIGER ZONEまたはBUNNY ZONE中に発展する可能性アリ。演出成功時はクライマックスリーチに発展するかTIGER&BUNNY ZONEへ突入。タイトルで「緊急特番」や「HERO TV SPECIAL」の文字が出現すればチャンスアップとなる。

TIGER ZONE中
共通チャンスアップ 信頼度
タイトル デフォルト 27%
チャンス 39%
チャンス(昇格) 43%
発展濃厚 57%
発展濃厚(昇格) 68%
タイトル
報酬
クライマックスリーチ 30%
大当り!? 超激アツ
TIGER &
BUNNY
ZONE煽り
ナシ→ナシ 29%
ナシ→失敗 30%
失敗→ナシ 28%
失敗→失敗 42%
成功 72%

追跡リーチ 〜犯人を捕まえろ〜

追跡リーチ 〜犯人を捕まえろ〜

パターン別
信頼度
回数
1回目 2回目 3回目
走る 25% 23% 38%
ワイヤー 60% 27% 14%
バイク 64% 64% 40%
バニー登場 74%

追跡自の背景が赤エフェクトならチャンスアップ。

100撃破リーチ 〜街を守れ〜

100撃破リーチ 〜街を守れ〜

パターン 信頼度
残り人数 87 27%
67 39%
65 65%
62 39%
48 24~
71%
36 34%
35 66%
34 39%
26 74%
19 45%
10 63%
8 66%
カード 単体 21~
27%
2人 25~
41%
3人 39~
66%
バニー 74%
相方 ロックバイソン 29%
ファイヤーエンブレム 39%
ドラゴンキッド 24%
折紙サイクロン 20%
ブルーローズ 30%
スカイハイ 20%
2人パターン 39%
ボタン デフォルト 23%
帯電 67%
結果 発展成功 39%
TIGER &
BUNNY ZONE
74%

カードの種類が派手なほどチャンス!

BUNNY ZONE中
共通チャンスアップ 信頼度
タイトル デフォルト 27%
チャンス 39%
チャンス(昇格) 43%
発展濃厚 57%
発展濃厚(昇格) 68%
タイトル
報酬
クライマックスリーチ 30%
大当り!? 超激アツ
TIGER &
BUNNY
ZONE煽り
ナシ→ナシ 29%
ナシ→失敗 30%
失敗→ナシ 28%
失敗→失敗 42%
成功 72%

救出リーチ 〜市民を救出しろ〜

救出リーチ 〜市民を救出しろ〜

進路パターン 信頼度
弱技 左の建物 24%
下階段 19%
中技 左の建物 31%
右の建物 31%
下階段 26%
上階段 24%
強技 右の建物 36%
上階段 46%
扉の光 デフォルト 16%
チャンス 38%
タイガー登場 74%

敵感知パターンが「CHANCE」なら信頼度アップ!

ヒーローランキングリーチ〜NO.1を目指せ〜

ヒーローランキングリーチ〜NO.1を目指せ〜

5回目のパターン 信頼度
ポイント 6400 34%
6800 28%
7100 31%
7900 34%
8300 36%
8900 38%
9200 47%
ボタン デフォルト 34%
帯電 50%
結果 発展成功 39%
TIGER &
BUNNY ZONE
74%

ポイントを稼ぐほどチャンスアップ!

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クライマックスリーチ

信頼度 ★×3.5~4.0

ZONE SPリーチ成功などから発展するチャンスリーチで、後半にバディが参戦するとTIGER & BUNNY ZONEに突入する。

TIGER ZONE中
パターン別信頼度 TIGER &
BUNNY ZONE
ナシ アリ
タイトル デフォルト 24% 67%
49% 78%
デフォルト
→赤
75% 89%
超激アツ 88%
デフォルト
→金
95%
赤→金 93%
キリン柄 超激アツ 超激アツ
テロップ デフォルト 22% 66%
43% 79%
94% 89%
ボタン デフォルト 26% 69%
帯電 97% 94%
激押せ 超激アツ 超激アツ
カットイン デフォルト 20%
42% 65%
キリン柄 超激アツ 超激アツ
TIGER &
BUNNY
ZONE煽り
1回 70%
2回 39%

海上油田プラント

海上油田プラント

信頼度 ★×3.5

VSパワードスーツ

VSパワードスーツ

信頼度 ★×4.0
BUNNY ZONE中
パターン別信頼度 TIGER &
BUNNY ZONE
ナシ アリ
タイトル デフォルト 24% 67%
49% 78%
デフォルト
→赤
75% 89%
超激アツ 88%
デフォルト
→金
95%
赤→金 93%
キリン柄 超激アツ 超激アツ
テロップ デフォルト 22% 66%
43% 79%
94% 89%
ボタン デフォルト 26% 69%
帯電 97% 94%
激押せ 超激アツ 超激アツ
カットイン デフォルト 20%
42% 65%
キリン柄 超激アツ 超激アツ
TIGER &
BUNNY
ZONE煽り
1回 70%
2回 39%

VSジェイク

VSジェイク

信頼度 ★×3.5

VSルナティック

VSルナティック

信頼度 ★×4.0

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クライマックスリーチH-01

クライマックスリーチH-01

信頼度 ★×4.5

クライマックスリーチ中以外でTIGER & BUNNY ZONEに突入すると発展。

チャンスアップ
パターン 信頼度
タイトル デフォルト 70%
81%
デフォルト
→赤
92%
89%
デフォルト
→金
超激アツ
赤→金 98%
キリン柄 超激アツ
テロップ デフォルト 69%
80%
90%
ボタン デフォルト 72%
帯電 92%
激押せ 超激アツ
カットイン 68%
キリン柄 超激アツ

- 閉じる

共通チャンスアップ

パターン 信頼度
序盤
役モノ
エフェクト
チャンス 48%
大チャンス 74%
激熱 95%
中盤
役モノ
エフェクト
チャンス 25%
大チャンス 38%
激熱 超激アツ
終盤
役モノ
エフェクト
チャンス 45%
大チャンス 62%
激熱 88%
群予告 89%

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マッドペカチャンス

マッドペカチャンス

TOTAL信頼度 25%

図柄停止時やリーチ後など、発展タイミングは多数アリ。ボタンPUSHでパトランプが発光すれば4500個(10R×3回)獲得できるWILD BONUS濃厚となる。マッドベアの衣装にも注目!?

パターン別信頼度
パターン 信頼度
キャラ デフォルト 23%
激熱 超激アツ
ボタン デフォルト 22%
帯電 超激アツ
キリン柄 超激アツ

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PARTYステージ

PARTYステージ

大当り後などに移行する特殊ステージで、専用演出が展開する。

主要予告

変動開始時役モノアクション
パターン 信頼度
ロゴ回転 25%
ロゴ回転+フィギュア可動 30%
継続時演出
パターン 信頼度
虎徹 4%
バーナビー 4%
TIGER & BUNNY 28%

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リーチアクション

3種類のミニゲームによって信頼度が変化。

ピンボール
パターン 信頼度
キャラ 虎徹 25%
バーナビー 25%
デフォルト 19%
24%
33%
66%
キリン柄 超激アツ
虎徹
ルート
(最終色)
17%
24%
65%
バーナビー
ルート
デフォルト 17%
21%
30%
63%
キリン柄 超激アツ
1回目
最終煽り
デフォルト 24%
お助け登場 39%
除去
パターン
デフォルト 27%
チャンス 40%
大チャンス 71%
倒した
ときの
文字
COOL!! 17%
NICE!! 38%
CONGRATULATION 超激アツ
2回目
最終煽り
デフォルト 32%
シューティング
パターン 信頼度
チャンス 74%
81%
全てV 超激アツ
1度目
結果
NEXT 16%
NEXT→
大好機
34%
好機 18%
好機→
大好機
39%
大好機 53%
激熱 超激アツ
1度目
距離
遠い 25%
近い 30%
中央付近 36%
2回目
距離
遠い 33%
近い 50%
中央付近 83%
ビンゴ
パターン 信頼度
攻撃
キャラ
ブルーローズ 23%
ドラゴンキッド 27%
パネルの
空く場所
ワイルドタイガー 11%
ブルーローズ 23%
ワイルドタイガー
折紙サイクロン
51%
ブルーローズ
ファイヤーエンブレム
51%
ドラゴンキッド 15%
バニー 23%
ドラゴンキッド
ロックバイソン
51%
バニー
ブルーローズ
51%
1回目
ルーレット
結果
ブルーローズ 54%
ドラゴンキッド 51%
バニー 9%
ロックバイソン 47%
ワイルドタイガー 16%
折紙サイクロン 23%
ファイヤーエンブレム 23%
スカイハイ 51%
2回目
ルーレット
結果
ブルーローズ 超激アツ
ドラゴンキッド 75%
ロックバイソン 44%
ワイルドタイガー 61%
ファイヤーエンブレム 14%
スカイハイ 23%
ビンゴマシーンの揺れが大きい 50%

- 閉じる

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右打ち演出

RUSH突入チャレンジ

RUSH突入チャレンジ

実質大当り確率 1/4.13
残り保留 最大2個
連チャン率 約42.5%

WILD BONUSの3回目消化後に突入し、残保留2回転で大当りを抽選。チャレンジ演出成功で10R+TIGER & BUNNY RUSHに突入する!

主要演出

RUSH突入チャレンジ_演出

チャレンジの赤タイトルはチャンスで、上記の「T & Bバースト」が発生すれば!?

ワイルドタイガー

RUSH突入チャレンジ_ワイルドタイガー

パターン別信頼度 タイトル
通常
スピード
普通
70 20% 76%
80 80% 超激アツ
スピード
速い
70 27% 76%
90 98% 超激アツ

ボタン長押しでカウントが上昇するほど信頼度がアップ!

バーナビー・ブルックスJr.

RUSH突入チャレンジ_バーナビー・ブルックスJr.

パターン別信頼度 タイトル
通常
4個増加 25% 90%
5個増加 55%
6個増加 82% 超激アツ

ボタン一撃タイプで、V図柄が増加するほどチャンス。8個以上になれば!?

- 閉じる

TIGER & BUNNY RUSH

TIGER & BUNNY RUSH

実質大当り確率 1/4.13
時短回転数 時短4回+残保留2個
継続率 約81.1%

RUSH中の大当りは全て10R+TIGER & BUNNY RUSH継続。前半4回転(時短中)は4カウント以内に告知発生で大当り。後半の残保留2個ではバトル演出が展開する。

前半「BUNNYカウントダウン」

BUNNYカウントダウン

4カウント以内に図柄が揃えば大当りとなり、違和感演出が発生すれば図柄揃い濃厚。7図柄揃いなら保留内に超激アツ保留が存在!?

違和感演出

BUNNYカウントダウン_違和感演出

20種類以上の違和感演出を搭載!

- 閉じる

後半「TIGERバトル」

TIGERバトル

ルーレットで対戦相手を決定してバトルに挑む。

ルーレット

TIGERバトル_ルーレット

ルーレットパネルの構成で信頼度が変化。

対戦相手

TIGERバトル_対戦相手

対戦相手 TOTAL信頼度
H-01 16%
ルナティック 35%
パワードスーツ(緑) 62%
パワードスーツ(赤) 87%

H-01は敗北のピンチで、パワードスーツならチャンス。ルーレットの組み合わせでも信頼度が変化し、マッドペカが選択されれば!?

パターン 信頼度
VS
H-01
連打 6%
ハンドレッド
パワー
超激アツ
TIGER &
BUNNY
超激アツ
VS
ルナティック
連打 19%
ハンドレッド
パワー
50%
TIGER &
BUNNY
超激アツ
VS
パワードスーツ
(緑)
連打 41%
ハンドレッド
パワー
75%
TIGER &
BUNNY
超激アツ
VS
パワードスーツ
(赤)
連打 80%
ハンドレッド
パワー
超激アツ
TIGER &
BUNNY
超激アツ
ハンドレッドパワー発動

ハンドレッドパワー発動

勝利期待度大幅アップとなる演出で、稲妻エフェクトボタンならさらにアツい!

バーナビー参戦

バーナビー参戦

バトル終盤で発生すれば勝利濃厚!

- 閉じる

大当り

通常時

WILD BONUS

WILD BONUS

ラウンド数 10R×3

4500個+RUSH突入チャレンジ突入!

BONUS

BONUS

ラウンド数 10R

1500個獲得後は通常時へ移行。

昇格演出

7以外の図柄揃い時はスクロール演出が発生し、図柄が「7」に変化した数によって昇格期待度が変化する。

パターン 昇格期待度
変化ナシ 昇格濃厚
4個変化 昇格濃厚
5個変化 41%
6個変化 82%
7個変化 昇格濃厚
7図柄に変化 昇格濃厚

- 閉じる

RUSH中

RUSH中の大当り

ラウンド数 10R

10R+RUSH継続となり、7図柄揃いなら保留連も濃厚となる。

WILDチャージ

WILDチャージ

ラウンド数 10R×2以上

V入賞時に「V」図柄が「W」になると保留連濃厚。

- 閉じる

評価等

管理人解説・感想

アニメ「タイガー&バニー」がパチンコで登場!

スペックは一撃特化の2種タイプで、初当りの55%で4500個が確約。残りの45%は時短ナシですが一応1500個はもらえます。

4500個獲得後はRUSH突入チャレンジが発生し、2回転で1/4.1を引ければ晴れてRUSH突入となります。RUSHは1500発の81%ループ。

初当りの55%と、チャレンジの42.5%の2段階の壁があり、両方突破できる確率は初当りの23.4%で、約4回に1回と狭き門ですがRUSH突入時は6000個を持った状態で1500×81%ループが始まるので出玉感は相当ありそう。

ただ1/319の4回に1回だと確率通りに引けても1日に2回入るかどうかといったレベル。まぁ、初当りの55%を取った時点で4500個と他の台である程度連チャンした分の玉が取れていますが…。

白黒ハッキリさせたいタイプの人には向いているかも!?

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

Pタイガー&バニー|公式サイト

サミー開発ボイス

©BNP/T&B PARTNERS
©Bandai Namco Sevens Inc.
©Sammy

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111 COMMENTS & REVIEW

匿名

突入率ほんとに4割あんのかよってくらい相性悪くて、15回近くはラッシュチャレンジやってんのに成功0なんだが。
意地でRush入るまでと思ってちょいちょい打つが、頭では分かっててもこの台だけは失敗する度にいい加減にしろよってキレそうになる。
演出はカスタムすればサクサクだから嫌いではないんだが、4500発のみ出るだけでRush継続率が0%とかいう右の確率が許せん。

匿名

300回転回して発展すらしないとかどんな抽選してんの?無抽選なのがよく分かる

○ね

やっぱいつものサミーだった、次回予告タイバニゾーンジュラッキー最強リーチ保留4赤保留ハズレそりゃ人気ないわ

匿名

演出騒がしかったら文句言うし何もなかったらそれでも文句言うしなんなのお前ら笑

ただのクレーマーやん笑

匿名

合流してもクライマックスだろうが01だろうが最後が通常のボタンなら絶望
当たる時は完璧な流れだけ
4500告知だけは嬉しいけど

匿名

ケツ浮き当たりあるから面白い
オール1500のおかげで安定感がある
チャレンジのチャージ92ハズした時は
フリーズしましたw
信頼度98.4%て

名無シー

俺も10回連続単発くらってたけど今日ついに4500取れた。個人的演出は好きなんだよ

ゴミ

クソ台というより設計ミス?7連続単発の台座って、3回当てて3つとも7が6個。単発10連続になりましたとさ。55%10連続外しつつ82%3連続外し。遠隔疑うレベル。

匿名

原作ファンは打たない方がいい。

スマホを見ながらキリンフラッシュを待つだけ
この台を楽しいと思える人は末期だと思う

匿名

先読み、赤保留、キリン、クライマックス、タイバニ合流外れ。
サミーらしい作りだなぁ…

匿名

これカスタム してる時のキリンフラッシュ80%もない。
後半に行く場合必ずといっていいほどなるだけ。


確変突入率55%もないだろこんな糞台
初当たり5回やって1回も確変とれないのは確率嘘ついてる。それに確変か通常かの演出全然おもしろくないんだが、そんなの作るならもっと他のメーカーにまかせろよ。
サミーはパチンコ作らずスロットつくってろ

匿名

出玉さえ出てくれれば演出とかどうでもいいマンなのでめっちゃ好き
地元の店がわりかしいい調整にしてくれてるのが大きいけど

1700まわして

こんな台初めてです
カスタムなし1700回転まわして
色保留変化→青1回
発展なし→全てノーマルリーチ
ゾーン→なにも入らず
1700はまりはしょうがないとしてもカスタムなしでこれは演出やばすぎ

匿名

荒すぎて見向きもされない
319ひいてそこから55%ひいてそこから50%ひいてラッシュスタートで81%継続…
ムリゲー

匿名

即通路の中古価格もナイアガラ
まじでつまらない
サミーのパチンコやばすぎ

匿名

突破型ならチャンス突入100%は必須
ジャギが人気ある理由わからんか?
あれが振分だったら人気出てないとおも

匿名

先読みチャンスは無意味。赤保留、ゾーンスタンバイ等ほぼ外れる。

当たる時は先読み無しで盛り盛りorマッドペカばかり。

俺は好き

COCOA丸

当たり以外の変動は全て無にした台。
嫌いではない。
キリンカスタムのみにしてひたすら修行。
右ラッシュを経験できれば全て許せる爆発力全振りの台。
尖りまくってます。

匿名

フルカスで回転時まで青保留だと、先読みしてもほぼ発展しない。
キリフラ発生しない時点で諦めた方が良い。
先読み8回で、キリフラ発生した2回のみ当たり。
そもそも先読みも滅多に来ないので、発展すらしないのであれば、先読みする必要性を感じないかな。
左だけもうちょいどうにかすればやれそうな感はある。原作しらんから、とにかく左がつまんなさ過ぎて…(笑)

匿名

普通にめっちゃキツい……

初当たり6回、4500発は1回のみ

早く当たる訳ではなく初当たり確率1/548でこれは死ぬ

先読みチャンスにしてるけど先読み4つ(保留青、ワイルドアタッカー白発光、ゾーンスタンバイ、タイマーストック)絡んで展開も熱くて外れるのはどうかと思う

匿名

わかりやすくて面白い。
基本静かだけど、Rushはかなり爽快。
初当たり55%で4500発だし、Rush時は最高6000発可能なので1発1発に期待が持てる。
大当たりラウンドからRushへの繋ぎもスムーズ。
最近の台の中では博打性は高いと思うけど他の台に飽きてきた人なら打つ価値はあるかも?

ロイター

先程、TIGER ZONEのパワードスーツに発展し、タイトルがデフォ→金に変わり、リーチ中にタイバニゾーン入りましたが外れました。
確定クラスで熱いのかわかりませんが外れることもあるということで・・・

匿名

出なすぎ
5~6000発ばっか
エバに客が流れて稼働が低いのもあるが優秀な台なら流れない

ななし

ゴミ台

保留3状態でジュラッキーズでて、タイバニゾーン入って、次回予告きて、群来て赤保留になって最強リーチいって外れた。二度と打つことない。

匿名

この台の先読みカスタム、先読み赤保留、タイバニZONE、最強リーチの組合せは実はかなり寒いんですかね?
今のところ7回あって全部で外れてるんですよね…
タイトルとテロップが赤でも外れるのでわからんすね(泣)

匿名

Sammy特有のめっちゃモリモリでも結構外れるけど
多少弱くてもまぁまぁ当たる。そんな台

匿名

先読み入れて変動開始時キリフラきてもクソリーチ行って緑カットインでハズす演者バランスが終わってる

DK

熱いのは外れるけど弱いのは当たる、よくわからん台。4500、ラッシュは単発以外経験してないから知らん。

匿名

右の曲の入りとか最高で面白いけど、通常時の先読みが絶望的 SANKYOの台は先読み来て外れてもなんで許せるかわかる? 外れるやつはちゃんと外れるって分かるから この台はもう先読み来たら演出とかごちゃごちゃ派手で当たりそうに思うのに外れるから評価下がるの メーカーは分かってくれ あと、最近は良い台なのにホールが釘締めすぎるから良い台もクソ台になるし誰も打たなくなる。 回れば普通に1日打ちたいけどなこの台

匿名

信頼度はほぼ他の台と変わらない。
タイガー&バニーゾーンのみだとハズレるのは当たり前。
フルカスタムだとレバブルかキリンが無いと当たらないのでそれ以外期待する必要がない(ストレス無し)
あと右打ちは七つの大罪より楽しかった。

匿名

あれ?これ基本4500発のリミット台だっけ?
と、言う履歴。

新台からひたすらに回され、そこそこ回数付いて来ていても6連とかが最高記録ですね。。

出玉で一撃ドカンと狙える台と言うよりは、コンスタントに早めの1/319を引いて伸ばしていくタイプ。。なのかも?
いや。。81%って書いてあるし。。

総回転数2438回転だった台を参照すると、スマスロのミミズモードが如く±ラインをひたすらにチビチビと行ったり来たりをその回転数まで刻んでいるスランプグラフもありました。
(結局最後はドカンと沈んで終わっていました)

良釘だとしても、「追いたい」とは思えないです。
通常時はカスタム無くてもよい感じです。それほどに何も起こらない。演出頻度が低すぎます。最近の賑やかな台に慣れてしまった人は苦行かもしれません。

匿名

他の人も書いてるがとにかく通常時に何も起きない。
500回以上回してして青保留変化からの擬似2、ロングリーチが1回だけ、というか擬似連自体がこの1回のみ。
無抽選とか信じてないが流石に今回ばかりは疑ったわ

匿名

先読みだけカスタム。大罪と同レベルで何も起きない疑似2も稀なくらい。

先読みなのに、何も無く当該で青に保留変化→TIGERゾーン中に卵から出てきたジェラッキーの子が出てきてSPの金の帯出現して発展→クライマックス、赤保留に変化、バニー来ないで最後のカットインだけ赤。

先読みカスタムなのに何も無くて、発展したけど強いのはジェラッキーのだけだったのですが当たり。
正直バランスがよく分かりませんでした(。>_<。)

匿名

最近の台は、通常時静かな台が多いですがこの台はあまりにも静かすぎます。
2万円使って疑似連も発展も無しは初めての経験でした…

ただでさえ右打ちのラッシュ突入確率が4桁を越えているのに、この通常時の虚無感はとてもじゃないが打てません。

匿名

先カスの赤保留も仕事しないどころかクライマックスで合流して赤CIだったけどだめだ
仕事しないカスタムとか無駄でしかない

匿名

まだ大して打ってないけどフルカスで緑入賞フラ来でも犯人追いかける弱そうなのにいって何も起きず終わった
カス入れてこれって普通ならどんだけ弱いんだよ

一発台が好きな人向け

初打ちで4500発取りましたがRush突入ならず、新装2日目で1000円/11回転なので即辞めしました。
「一発台にRush付けました」みたいな台でRushはおまけなのか?と思いましたw
今回は直ぐに当たりましたが正直、当たるまで打ってみる気にならない。

匿名

ナンバーワンゴミ!
先読みチャンスで打ち続けて約2800回転で初の先読み発生。アタッカー発光で、隣は全部当たってたので期待。
赤保留、T&Bゾーン、h01、金タイトルで外れ。
当たらない、何も起こらない、
こんなクソ台は久しぶり。

匿名

フルカスタムして80%近い信頼度バンバン出ても外れるのでバランス悪い
3万で2回しかロングリーチいってないのに、星4赤タイ、TIGER & BUNNYZONE、群出てハズレ
カスタムの意味なしなのが苦痛
ただ右で4500貰えるのが良い
当たらないけど

匿名

あー、意味わからなかったですかね?笑
熱いロングリーチが何回も出て外すんじゃなくて1回のリーチで信頼度高い演出がバンバン出ても外すってことね。
1回のリーチで4大激熱2種にカスタムありタイマークライマックスバトルとか、信頼度高い演出がたくさん出ても当たらんからカスタムしてもバランスが悪いってこと。

匿名

三万で2回しか熱いの来てないのにバンバン外すって言ったから突っ込んでるんでしょ笑

匿名

文章読み取れないのにキモイ突っ込みするなよ。気持ち悪いな。
リーチの回数が問題じゃねーよ。
リーチ中の演出について言ってるのに。

匿名

むしろハズレのときに激熱全部出まくる意地悪フローもあると思ってるからな
ヴヴヴでV2回出るとハズレるみたいな

匿名

新機種の中では1番面白かった
ラッシュ突入はジャギぐらいな感覚
ヘソ当たり速くて55%取れるだけでそういうゲームだっけって謎の増え方はします

匿名

初打ち、先読みチャンスカスタムで10回転以内に2回先読み→タイガー&バニーZONEが来たけど、どちらもハズレ、、、
その後もしばらく打ったけど演出バランスはあんま良くないかもしれない笑

でも、役物とかはカッコいいし
スペックも割と好みなので意外と悪くない印象
お店の扱い方次第で化けるかも⁇

匿名

基本なにも起きない
たまに騒がしくなるけど、しょうもないZONE入って、何故かclimax行って、保留も赤までよくいくけど、全く当たりません。

匿名

ゴッドイーターよりこっちの方が破壊力ありますね
319でとりあえず4500取れれば長く戦えます

匿名

先読みチャンス、キリンフラッシュ増加カスタムで入賞ボイス、変動開始時バイブ、キリンフラッシュ、タイガーバニーゾーン、赤保留、H-01リーチ(テロップ赤)で外れるってなんやねん

匿名

回らねぇ
突破型で2回目の突破を後ろに回してるだけなんだからそこまで締めなくてもさぁ

名無し

先読みチャンスだけ付けたけど回ったのあり面白かった。リゼロと違って先読み無しのタイバニゾーンは寒いってのはダメだったな。ただ途中から先読み始まったり、リーチは映像しっかり見せてくれたから良かった。制作に手を抜いた台ってだけで期待してたけど釘さえ良ければ率先して座るかも。

ドラゴンキッド可愛いし他キャラも良い味だしてるんだからチャレンジやラッシュはモード欲しかったかも

匿名

1k20回の良釘、4万で4回当たるも3回が通常、昇格の時に5日だったら絶望感半端なし。復活で確変取ってラッシュ入ったけど引けずに駆け抜け。4500の時に6回転以内で当たって駆け抜けたから噛み合わないと酷い目にあいます。。。
通常時のインパクトフラッシュ的なのは復活だとならないのかな?
おもろいけど確変取れないとやれない。引き弱な人は辞めておこうね

匿名

煽りが激しく保留変化チャンスカスタムが仕事しない。

4つ目の保留が点滅保留→3で青に→タイガーゾーンクライマックス行かず終了

赤保留、タイバニゾーン、リーチ中cuありでも外れるからフルカスに変更した

匿名

追記 初当たり3回(単発2 3連1)取りました。
3連の時はたまたまかも知れませんがキリンフラッシュ発生しなかったです。また当該保留変化は弱く感じました。キリンフラッシュなしの当該赤保留(1/4)、タイバニゾーン、赤cuだけでは厳しい。

あい

ラッシュ突入は辛く見えても最低1500発で55%なら4500発+@確定。

通じると思いますけど、釘は絶望的かと。

匿名

間口の広いエヴァでも4500球以上出せるの初当たりの39%しかないので、回れば収支安定しそう。ラッシュ入れるのキツいけど、入れば爆発力あるしね。
ただ試打動画見た感じ役物ダサすぎ。正直つまらなそうだった。

匿名

馬鹿回りすりゃ+は保証されるだろうが安定とは別物
平均より少し低いとこで安定する

マシャア

タイバニの保留3.4はリーチ確率が1/64位らしいので
3.4でテンパイするときは結構期待できるかも知れません。

匿名

他の有名台の保留3.4時点のリーチ確率と比較しないと期待できるって言えなくないですかね…?

匿名

大当たり319です
エヴァは1/9でリーチ掛かります
タイバニは1/64です

明らかにガセが少ないタイバニの保留3.4のテンパイ時の期待感ある

匿名

ビッグドリーム2と同じ突破率でそこからさらに上位目指すのか…死ぬほど負けれそう

匿名

通常時当たりが1500or4500
ラッシュ突入しなくても早い当たり何回かで万発取れる可能性はありそう
ただ導入始めの釘は酷いことになりそう

そこから稼働が見込めれば釘もマシになってくるけどそこまで行くかどうか…

カスニート

一発狙いの台で打ってみたいけど、多分こういう系は0回転辞めの台ばっかりで釘渋くしても利益取れなくて使えないとかパターンになるんでないかな(^^;ユーザーは全然ラッシュ入らんから辛いイメージになって(ユーザーは一撃10000発出ないと出た感ないし)当たり1500or4500だからホールは甘いってなりそうですね。

匿名

スマスマのヴヴヴも荒いから破格の粗利だからね
ホールの貯金箱が新たに誕生かな
初回の持ち玉考えたらラッシュチャレンジ勢も最初はいるだろうし
ただあまりにもラッシュ突入がキツいとユーザー側が思ったら客飛び早そうだけど

匿名

YouTuberの投資地獄する映像が目に浮かぶ
2日トータル300本投資しましたみたいな

匿名

初回チャレンジで4000発は持ち玉できるんだからそこまでひどい結果ばかりにはならん

匿名

好み分かれそうですよね
慶次は初当たりの半分が大当たりと呼ぶのもおこがましい、たった2Rの出玉ですから

二段階の壁をようやく突破してさぁラッシュだ!→スルーした時の絶望感に耐えられなさそうなので、自分は慶次の方が好みです(スペックだけ)

匿名

本当実質1/640の台多すぎな
こいつも実質1/582×40%の突破型に申し訳程度の1500発が1/711で当選するだけなわけで
それなら1/711は300発とし代わりにRUSHへのチャンスをつけてくれたほうがありがたいところ

匿名

どちらも極端に尖っているので好き嫌いがはっきり別れそうですよね
自分はファフナーみたいなドM向けの台も好きだったのでこちらは結構惹かれるんですよね

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注目のスロット

注目のパチンコ