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CR喰霊 零 パチンコ新台|スペック・ボーダー・保留・演出信頼度・評価

    27件のコメント

喰霊 零 パチンコ

©藤商事
導入日:2017年11月6日、約10,000台

パチンコ新台「CR喰霊 零」の解析・攻略の最新情報について1ページに全てまとめました。

  • スペック・導入日
  • 止め打ち・ボーダーライン
  • 演出信頼度
  • 評価・感想
  • PV動画・試打動画

などの内容を随時更新していきます。

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スペック

導入日や基本スペックについて。

機種概要

CR喰霊-零-・筐体画像

台の名称 CR喰霊-零-FPL
メーカー 藤商事
仕様 ST

導入日

導入日 2017年11月6日
導入台数 約10,000台

スペック・ラウンド振り分け

初当たり確率 1/286.2 → 1/66.0
ST突入率 83%
(引き戻し込約88%)
ST継続率 83%
時短回数 100回
時短引き戻し率 約29.5%
賞球数 ヘソ 4個
電チュー 1個
その他 3,4個
アタッカー性能 賞球14個/8カウント
(1Rあたり112個の払出)

ラウンド振り分け

ヘソ入賞時
(特図1,特図2合算)
ラウンド 電サポ 払出 振り分け
15R確変 ST100回 1940個 33.5%
4R確変 510個 49.5%
4R通常 時短100回 510個 17.0%

※通常時は8個保留のため、特図1、特図2の合算数値が左打ち時の実際のラウンド振り分けとなる

電チュー入賞時
(特図2)
ラウンド 電サポ 払出 振り分け
15R確変 ST100回 1940個 65.0%
4R確変 510個 18.0%
4R通常 時短100回 510個 17.0%
特図1
ラウンド 電サポ 払出 振り分け
15R確変 ST100回 1940個 2.0%
4R確変 510個 81.0%
4R通常 時短100回 510個 17.0%

※払出はアタッカー+その他入賞口も込

攻略

止め打ちやボーダーラインといった攻略情報。

ゲームフロー

通常時は図柄揃いによる大当たり(1/286.2)を目指す。15R当たりなら確変(ST)確定。4Rなら確変(ST) or 通常となる。

デスティニーモード/ダークザイドオブザデュエル

打ち方 右打ち
内部状態 通常 or 確変
電サポ 100回

大当たり後は100回転の電サポ状態に突入。基本的に内部状態が確変(ST)か通常か分からないようになっている。15R後なら確変(ST)が確定!

電サポ中は2つのモードを選択可能。

【Destiny Mode】
原作のエピソードを辿るストーリー性の高いモード。

【ダークサイドオブザデュエル】
カードバトルをコンセプトにしたゲーム性の高いモード。

るんるんバブル

打ち方 左打ち
内部状態 通常
電サポ 無し
継続G数 15回転

ST or 時短終了後の15回転継続する専用背景モード。内部状態は通常確定なのでやめてしまっても問題無し。

ボーダーライン

本機のボーダーラインは他機種と比較すると平均レベル。

交換率 表記出玉 出玉5%減
2.5円 24.2 25.5
3.0円 22.2 23.4
3.3円 21.3 22.5
3.5円 20.8 21.9
4.0円(等価) 19.8 20.9
算出条件
6時間遊技
電サポ中1回転あたりマイナス1個

止め打ち

本機の電サポは小デジの保留無し&電チュー賞球が1個なので打ちっぱなしでは玉減り必死。以下の止め打ち手順を実施する事で玉減りをある程度防ぐ事が出来る。

止め打ち手順

①玉がスルーを通過したら4発打って打ち出しを停止
②電チュー保留が残り1個になったら打ち出し再開

以降、①②を繰り返す。

参考「パチマガスロマガ攻略!

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演出信頼度

予告やリーチ演出の信頼度。

4大チャンス演出

大当たりに絡みやすい4大演出!

アルティメット白叡召喚予告

CR喰霊零・アルティメット白叡召喚予告

信頼度
70%

発展演出時に神楽が白叡を召喚する激アツ演出!

殺生石MADNESS

CR喰霊零・殺生石MADNESS

信頼度
63%

先読みや当該変動で突入する強ゾーン!

復讐の行方リーチ

パチンコ喰霊零・復讐の行方リーチ

信頼度
41%

「霊獣解放之儀」突入後、乱紅蓮解放成立時の一部で発展!

祈焦リーチ

パチンコ喰霊・祈焦リーチ

信頼度
70%

「霊獣解放之儀」突入後、乱紅蓮&白叡解放で突入する「祈焦-いのりこがれ-リーチ」は信頼度70%!

霊獣解放之儀

パチンコ喰霊零・霊獣解放之儀

強リーチ発展へのカギを握る重要演出。チャンスが少ない変動でも「青蝶」が出現すれば霊獣解放之儀発展のチャンス!

突入後は選択されたゲームにチャレンジし、ゲームクリアで2体の霊獣を解放!

解放された霊獣と発展先

【乱紅蓮解放】
乱紅蓮解放後、乱紅蓮チャレンジリーチ突破で復讐の行方リーチ or 努大義リーチへ!

リーチ 信頼度
復讐の行方リーチ 41%
努大義リーチ 25%

【白叡解放】
白叡一撃チャンスへ!

リーチ 信頼度
白叡一撃チャンス 35%

【乱紅蓮&白叡解放】
本機最強の祈焦リーチへ!

リーチ 信頼度
祈焦リーチ 70%

予告演出

保留変化

CR喰霊零・保留変化

保留変化は色やタイマーなど多彩なパターンが存在。赤や霊獣保留なら激アツ!

【色変化】
青<緑<赤の順にチャンス。緑と赤では雲泥の差がある。

【NEXT】
擬似連継続!?

【タイマー】
「0」になると何かが起こる!

【イベント系】
対応演出発展のチャンス

【霊獣系】
W霊獣なら大チャンス!

保留 信頼度
再変化濃厚
10%
74%
タイマー 23%
W霊獣 79%

シャイニングシルエット

パチンコ喰霊零・シャイニングシルエット予告

液晶イルミで霊獣フラッシュが発生した場合は色や絵柄に注目!「霊獣RUSH」突入で液晶イルミは大幅にランクアップ!

殺生石図柄停止

パチンコ喰霊零・殺生石図柄停止

中図柄に「殺生石」が停止すると黄泉SPリーチへ直行!?

信頼度
35%

次回予告

パチンコ喰霊零・次回予告

SPリーチの発展先を示唆する大チャンス予告!

パターン 信頼度
カテゴリーSP 56%
黄泉SP 56%
祈 焦 69%

管狐群予告

パチンコ喰霊零・管狐群予告

激アツの群予告!白の他にもレインボーverも!

零フリーズ

パチンコ喰霊零・零フリーズ

「プチュン!」と画面が暗転すると突入!霊力反応の数字がそのまま大当たり期待度となる激アツ演出!

信頼度
52%

殺生石ギミック予告

パチンコ喰霊零・殺生石ギミック予告

殺生石ギミック作動で黄泉SPへ!

7テンパイあおり成功

信頼度
超激アツ

paradise Lost予告

パターン 信頼度
カテゴリーSP 26%
黄泉SP 30%
祈 焦 70%

会話予告

枠色 信頼度
8%
54%
デンジャー柄 84%

湯煙予告

パターン 信頼度
チャンス 10%
激熱 62%

左図柄呼びかけ予告

パターン 信頼度
7%
45%
デンジャー柄 78%

リーチ演出

リーチ中の共通チャンスアップ

リーチ中に以下の演出が発生すれば信頼度アップ!

【特殊図柄停止】
特殊図柄が停止すれば対応した演出に発展!
・NEXT
・殺生石MADNESS
・特選四課リーチ

【Wスピニングフラッシュ】
ボタンが回転するスピニングフラッシュに黄泉と神楽が出現すればチャンス!

【DANGER柄】
藤商事おなじみの激アツ柄!

弱SP系リーチ

チャンスカットインやタイトル or テロップ枠が赤に変化すればチャンス。直当たりはほぼ無いので強リーチへの発展に期待。

弱SPリーチ強リーチ発展率
仲直り大作戦 20%
×××ゲーム 13%
どっちのナブー 17%
かわいいあなたも
見てみたい
16%
お姉ちゃんが
キレイにしてあげる
15%

カテゴリーSPリーチ

カテゴリーSPリーチは「退魔決戦」アイコン停止で後半に発展!色変化が発生すればチャンス!

後半発展時の信頼度
VS火車 31%
VS山彦 27%
VS天井嘗 20%
VS魍魎 18%

特戦四課リーチ

全3段階のミッションをクリアすれば大当たり。MISSION03突入で大チャンス!

信頼度
特戦四課リーチTOTAL 15%

殺生石共鳴リーチ

殺生石共鳴リーチは「冥」と「黄泉」の2パターンが存在し、冥なら約50%の信頼度!

殺生石共鳴リーチの信頼度
冥・カテゴリーSP経由 50%
冥・弱SP経由 51%
黄泉・カテゴリーSP経由 35%
黄泉・弱SP経由 21%

乱紅蓮解放後のリーチ

リーチ 信頼度
復讐の行方リーチ 41%
努大義リーチ 25%

白叡一撃チャンス

リーチ 信頼度
白叡一撃チャンス 35%

黄泉SPリーチ

「諌山黄泉悪霊化」図柄停止で発展する強リーチ!

リーチ 信頼度
憎 発露リーチ 23%
悲劇 裏リーチ 30%
運命 乱 聚楽リーチ 38%
運命 乱 対策室リーチ 46%
祈 焦リーチ 70%

【黄泉SPリーチのチャンスアップ】
・タイトルの色…デンジャー柄>赤>デフォルト
・文字色…赤>白
・カットインの色…デンジャー柄>金>赤>なし
・最終ボタン…ラッキーパト>スピニングフラッシュ>デフォルト

電サポ中の演出

電サポ中は内部的に通常と確変のどちらの可能性も有り。以下の演出信頼度は内部的に「確変時」のもの。

演出は…

  • Destiny Mode
  • Dark Side of the Due

の2種類から選択可能。

Destiny Mode中の予告
殺生石共鳴ゾーン 54%
ガールズカットイン 超激アツ
液晶
ディビジョン
予告
2ライン 37%
3ライン 37%
4ライン 58%
霊獣
クラッシュ連続
白叡 32%
乱紅蓮 10%
Dark Side of the Duel中の予告
カズヒロ
カットイン
28%
79%
保留
変化
74%
93%
モード共通リーチ
白叡リーチ 52%
乱紅蓮リーチ 35%
カズヒロボタン一撃リーチ 80%
ラッキーエアーチャレンジ 60%
殺生石DANGERイベント 60%
モード固有リーチ 78%

評価・動画・感想

評価や動画といったコンテンツの紹介。

管理人の感想

アニメ「喰霊-零-」とのタイアップ機。オーイズミからパチスロ化もされた人気コンテンツ。

歌の「paradise Lost」が有名ですね。

スペックはST機で、電サポ中の大当たりにも通常当たりがあるタイプ。8個保留を採用しており、通常時からでも16R当たりを狙えるのは好印象。

最近は演出面で迷走している印象を受ける藤商事ですが、今作はどうなんでしょう。

PV動画

CR喰霊-零-のPV動画は現在公開されていません。

試打動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

CR喰霊-零-|公式サイト

みんなの評価

CR喰霊-零-に対する評価を大募集!

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みんなの評価(平均2.9) 
 17件
2件
6件
2件
2件
5件
ななしさん

電チュー35に偏らなければ楽しめる台かな
前予告寒くても黄泉spで金カットインとか出るし何より緑保留がまだ仕事する台なのはありがたい

藤の手先

とにかくミニキャラの意味が全く無い
そして保留タイマー。緑以外に変わらない
金もさほど強くない
黄泉SPも最強じゃないと当たらないし
どうやったら当たるんだよって思ってたらノーマルで当たった

お金なし

まじでくそ台
5連して全部4R

クソ

確変5連単二度と打つかこのクソ台

この台やばい

ダブル雷獣 咆哮からの祈りサラッと外れる
二度と打たんわこんなクソ台

ぽぽろ

初打ち。
450回転止めから850回転までぶん回した。全部で6台ある中で、万発出てる台もあるので期待はできそうです。が、、信頼度70%の祈焦をハズし、w召喚もハズレ・wキャラ保留もハズレ・一撃チャンスもハズレ・緑保留なんて空気。ラッキーエアーモードにしてるのに一度も臭い息が吹いてこない。なぜ?なぜ??なぜに??
わかってます僕が引き弱なだけなんです。新台の中では全然期待できる台です。がんばります。少しでいいから運をわけてください

坂な

凄い出してくるてるのもあって楽しい。激アツリーチが大当たりに絡みやすく、外れにくいので、出現時にはかなり期待させられる。それだけに外れたときのショックもでかいけど、激アツをちゃんと期待させてくれる台はやっぱりいい。ただ、おおむね、掲載されている信頼度に疑問は感じないんだけど、右打ち中の赤保留の信頼度は疑問。10回くらい見たうち、半分は外れている。一方で、緑保留は3回中3回大当たり。たまたまじゃないとはいいきれないけど、90%オーバーも信頼度があってこの結果が出る可能性はとてつもなく低いと思う。

名無し

初打ちの感想はいい感じ。
煽りも現在ホールで主流な台に比べればいい方かなと思いました。
実戦内容としては、保留ボタン変化→タイマーから弱SP(ハズレ)・パラダイスロスト図柄→保留変化(赤)→黄泉SP「悲劇 裏」(ハズレ)と当たりなしでしたが、隣の台が朝イチからの連チャンが伸びて5万発出てたのでST連すれば夢は有りそうかな・・・って感じでした。

残念

クソ台が増え続ける現在においてはマシな台。
ただ煽りが過剰でそれがST中にも起きるのが不快

ゆうや

零の衝動?とタイマーストックが当たりに絡んでましたが、両方とも激熱ですか?
機種に関しては中々、最近の台にしては面白い部類かなと思いました。ただ、右打ちで止め打ちなどしないと、100回転の間に玉がめちゃくちゃ減りますね。

名無し

煽りだけ、赤保留の信頼度も低い早めに客が飛ぶ台

名無し

良いところ
全くなし

悪いところ
無駄煽り多すぎ
パトランプモードにしても当確まれ
単発多すぎ
無駄にハマる
バトル後半はゲき寒
デンジャー激アツキュイン待ち以外は常に
外れと隣り合わせ。

こんなにあたんねぇのになんで初期4ラウンドやねん
せめて10ランウンドにしろかすフジ

ワン

初打ち。最初に単単単の3連単を食らって4Rしか出玉ないし今はまだ回ったから良かったけど、店が〆出したらキツイかなと。
その後、大きなハマリもなく運よく1万発越え×2をしてくれたので良かった。
保留変化待ちっちゃ変化待ちだけど、気づいたらノーマルビタ止まりもあったり、通常保留で大したチャンスアップもない当たりもあったので、一応全て期待は出来そう(ヘソに入った時点で決まってるけど)ちなみに自分はノーマルモード?だか普通のでやってました。
アニメは知らないけど、他機種に比べたら打ってて面白いと思えたので、一応今後も打とうかなと思います。

オワタ(笑)

初当たりは意外と軽いがいかんせん続かない。単発は少ないが2〜3連で終わってる台ばかり。じわじわ削られる。ストレスばかり溜まるわ。

めんた

アニメが良かったので期待して本日初打ち
結果は初当たり3 確変4 
赤保留 2/2 群絡み1/1
アニメが好きなので、演出長いのはそんなに気にならず。
アニメが好きな人なら液晶画面もデカいので、なかなか演出は楽しめるかも。
通常は保留の音違い待ちな感じなのかな。赤保に行ったので。
保留変化はほぼないが、ラッキーエアーモード、パトランプモードと選べるので、飽きたらそっちでやるのもいいかも。

確変中は特別煽りも少なく、まぁ可もなく不可もなく
確変中の当たりのMAXラウンドの演出はルパンを思い出した。

アニメが好きなら楽しめるけど、通常をもうちょっと面白くしてほしかったかな。 

アニメも、もう随分前のものなのでアニメファン向けと言った感じです。
継続率に関してはちょっと短すぎたので採点不能ですが、台履歴からすると一撃性もあるようなので
何度か打ってみようかなという感じです。

レオ

演出面は正直いまいち、総じて長い。
さほど信頼度のないリーチでも数分かかるものがあったり、ギミックが2度出てくるのもST中だとだるい。
ST中のリーチも数分かかるものばかりでテンポが悪い。

スペック的にはかなりいい。
ただでさえ83%の確変突入率に加えて外してもついてくる時短100はかなり心強い。
ヘソで15ラウンドが33%もあるのも◎

Y

神楽と黄泉二人の剣の保留を見ました!
写真はありませんが激アツみたいです

https://chonborista.com/wp-content/plugins/wp-customer-reviews-c/

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投稿されたコメント(27件)

  1. 裏藤商事 says:

    どうしようもない安めのリーチも無駄に長いし しかもW霊獣 次回予告 祈りを 華麗にスルー 引き弱い以前に ダラダラ感があるので 2度と座らないなぁ!

    • chonbo(管理人) says:

      お疲れ様です。
      ハズレが確定しているリーチを長いこと見させられるのはツラいですね(;・∀・)

  2. 匿名 says:

    祝ってもらえました

    • chonbo(管理人) says:

      ど派手な保留ですね(・∀・)

  3. 水色 says:

    (;´・ω・)ウーン・・・な台ですな。
    パトランプモードでやるといいのかもしれないとは思いました。
    連打回数が長ければ熱い、継続。短ければただ演出ってのが分かるので…ラッキーエアーモードとノーマルモードは試してません(;´・ω・)ウーン・・・
    あれですね、アリアのプレミアモードみたいな。
    一応激アツ保留も出ましたけど、演出はくっそやかましいです。音量も下げておかないと耳やられます。

  4. 匿名 says:

    スペックの16Rの払い出しは誤植ですか?どうやっても1940発も出ないと思いますが・・・

    • chonbo(管理人) says:

      注釈に書いてある通りそのほか入賞口の出玉もプラスされるので「払出」は1940個となっています。

  5. 匿名 says:

    ゴミ台。
    継続しない
    単発ばっか。、人を、ナメくさってる

  6. じゅん says:

    横向きですが、保留がデンジャー柄の激アツでした。その名の通り無事に当たりました。ST中は派手な演出で続くと楽しいです。通常時は他の方も言ってますが、単調です。スロットで喰霊零はかなりやりこんだし、原作よりもアニメが好きでかなり見てたのでしばらく打つと思います。

    • chonbo(管理人) says:

      画像投稿ありがとうございます。
      これはすごい保留ですね!
      そして信頼度が気になります。こんなのでハズレたら…。

      • じゅん says:

        写真、横向きじゃなく普通に載せれてましたね。良かったです。

  7. 匿名 says:

    通常は赤保留待ち
    黄泉SP関係はチャンスアップ少ないときつい
    祈りや役物白叡もたまに外れるけど基本これ待ち
    個人的に突然来る黄泉神楽赤イルミで当確するのは好きかな

    ST中はストーリー進行モードのみ打った
    基本リーチが重めで弱役でもテンパイすりゃ熱い
    発展先はストーリーじゃないとちょっと弱い
    ストーリーに関してはチャンスアップ絡んだときほぼ当たり外れからの復活も期待できる
    チャンスアップ無くても結構当たりますが少し不安
    一応保留連が見れたのでジャックポット図柄を載せます

    • chonbo(管理人) says:

      感想&画像の投稿ありがとうございます。
      非常に参考になります(^o^)
      保留連は「ジャックポット」図柄が出現するのですね!

  8. 匿名 says:

    剣保留やキャラ保留、クイ喰霊ZONEなど
    確認しましたが信頼度はどのくらいなんですかね?

    • chonbo(管理人) says:

      信頼度の解析は徐々に判明していくと思うので、判明次第随時追加していきますね。
      少しお待ち頂ければと思いますm(_ _)m

  9. ジャッジメントでっす says:

    パトランプモードが良いですね。ノーマルモードは当たらないリーチを延々と見せられて辛い。基本的にパトランプ保留に表示される数字が大きいか小さいかで期待しとけばいいし。告知音が鳴るタイミングを任意で選べるのもいい。鳴れば16ラウンドだと思うんだけど、青図柄が揃ったあとにボタン連打して鳴るとかなり気持ちいい。一般に受け入れられるコンテンツかは分からないけど、導入1万台は少ないだろうと思いました。人気が出て、もっと増えれば良いなぁ。

    • chonbo(管理人) says:

      パトランプモード面白いんですね!
      今度打つ時に試してみます(・∀・)

  10. ただの観閲者 says:

    どうでもいい事ですが、このページの導入日が16日になってます

    あと、喰霊楽しみにしてます
    情報の更新やページの作成頑張ってください

    • chonbo(管理人) says:

      ご指摘非常に助かります!
      訂正させて頂きましたm(_ _)m

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