©コナミアミューズメント
導入日:2018年8月20日、約1,500台
スロット新台「ルーレットクイーン-女神の羅針盤-」についての情報を全て1ページにまとめました。
- スペック・導入日
- 設定判別
- フリーズ
- 評価
などの内容を随時更新していきます。
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ページ内の目次
スペック
導入日や基本スペックについて。
機種概要
機種名 | ルーレットクイーン -女神の羅針盤- |
---|---|
メーカー | コナミアミューズメント |
仕様 | A+ART |
ART純増 | ボナ込2.0枚 |
ARTタイプ | – |
回転数/50枚 | 約31G |
天井 | 非搭載 |
導入日
導入日 | 2018年8月20日 |
---|---|
導入台数 | 約1,500台 |
大当たり確率・機械割
設定 | BIG | REG | ボーナス合成 |
---|---|---|---|
1 | 1/266.4 | 1/399.6 | 1/159.8 |
2 | 1/387.8 | 1/157.9 | |
3 | 1/372.4 | 1/155.3 | |
4 | 1/356.2 | 1/152.4 | |
5 | 1/332.7 | 1/147.9 | |
6 | 1/299.3 | 1/140.9 |
設定 | ART初当たり | ボーナス+ART合成 |
---|---|---|
1 | 1/399.0 | 1/114.1 |
2 | 1/397.1 | 1/113.0 |
3 | 1/394.2 | 1/111.4 |
4 | 1/384.7 | 1/109.2 |
5 | 1/376.1 | 1/106.2 |
6 | 1/367.1 | 1/101.8 |
設定 | 出玉率(機械割) |
---|---|
1 | 97.6% |
2 | 98.7% |
3 | 100.3% |
4 | 103.1% |
5 | 105.7% |
6 | 110.1% |
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天井
スロットルーレットクイーン︎の天井・ゾーンといった立ち回りに関する攻略情報。
天井
天井は非搭載。
やめ時
ボーナス・ART後に状態を確認してやめ。
朝一リセット恩恵
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
---|---|---|
内部状態 | リセット!? | 引き継ぎ!? |
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設定判別
設定差のある要素や高設定確定演出などの紹介。
ボーナス中のBGM
ボーナス中のBGMでクラシックが流れると設定やARTループ率などを示唆。
- 交響曲第9番〜合唱
- ツァラトゥストラはかく語りき
は高設定濃厚!
ウィリアムテル序曲は設定2以上濃厚となるので抑えておきましょう。
BGM | 示唆内容 |
---|---|
惑星 | 67%ループ以上 |
カノン | ART連チャン確定 |
ボレロ | – |
交響曲第9番〜合唱 | 高設定濃厚 |
交響曲第9番 新世界より | 80%ループ以上 |
RHAPSODY IN BLUE | – |
威風堂々 | – |
ウィリアムテル序曲 | 設定2以上濃厚 |
運命 | 有利区間完走確定 |
ツァラトゥストラはかく語りき | 高設定濃厚 |
楽曲確認用動画リンク
特殊フラッシュ
特定の状況で発生する「特殊フラッシュ」は設定を示唆。
- ART終了時に特殊フラッシュ…実践上高設定示唆
- ベル入賞時に特殊フラッシュ…偶数設定示唆
特殊フラッシュ発生率 (ベル入賞時) | |
---|---|
設定 | 出現率 |
偶数設定 | 1/8 |
奇数設定 | 1/16 |
設定差のある小役
共通ベル・チェリー・スイカ・チャンスリプレイの出現率に設定差が存在。
ただし、チェリー・スイカ・チャンスリプレイの3役は設定差が非常に小さいのでカウントは不要。
共通ベルは設定差が大きいがART中しか見抜けないので注意。
設定 | 共通ベル | チェリー | スイカ | チャンス リプレイ |
---|---|---|---|---|
1 | 1/120.0 | 1/53.3 | 1/86.2 | 1/119.6 |
2 | 1/112.0 | 1/53.3 | 1/86.1 | 1/118.9 |
3 | 1/104.0 | 1/53.2 | 1/85.9 | 1/118.1 |
4 | 1/96.0 | 1/53.2 | 1/85.6 | 1/117.4 |
5 | 1/88.0 | 1/53.0 | 1/85.1 | 1/116.2 |
6 | 1/80.0 | 1/52.8 | 1/84.3 | 1/114.2 |
【共通ベルの計算方法】
ART総ゲーム数÷ナビ無しで揃うベルの回数
ART中のハズレ出現率
ART中のハズレ出現率は設定差大!
設定 | ハズレ |
---|---|
1 | 1/94.8 |
2 | 1/85.0 |
3 | 1/77.9 |
4 | 1/72.7 |
5 | 1/68.9 |
6 | 1/66.1 |
REG出現率
ボーナス出現率はBIGが全設定共通なので、REGの出現率を重視。
また、REG当選時は「入賞ライン」にも注意。
設定 | BIG | REG | ボーナス合成 |
---|---|---|---|
1 | 1/266.4 | 1/399.6 | 1/159.8 |
2 | 1/387.8 | 1/157.9 | |
3 | 1/372.4 | 1/155.3 | |
4 | 1/356.2 | 1/152.4 | |
5 | 1/332.7 | 1/147.9 | |
6 | 1/299.3 | 1/140.9 |
REGの設定別の入賞ライン
REGの入賞ラインは…
- 右上がり
- 下段揃い
の2種類。
下段揃いは設定1と設定6で2倍以上の差があるので注目。
設定 | 右上がり揃い | 下段揃い |
---|---|---|
1 | 1/565.0 | 1/1365.3 |
2 | 1/1236.5 | |
3 | 1/1092.3 | |
4 | 1/963.8 | |
5 | 1/809.1 | |
6 | 1/636.3 |
- 閉じる
打ち方
打ち方の解説。
リール配列
通常時の打ち方
※本機のレア小役は全てリプレイフラグなのでオールフリー打ちでも枚数的な損失は無し
成立役を見極めたい場合は以下の手順を実践。
①左リールにチェリー or ジャッジメント図柄を狙う
以下停止形によって打ち分け。
【左リール角にチェリー停止】
→中・右リールにチェリー狙い
・3連チェリー…確定チェリー
・上記以外のチェリー…チェリー
※中・右リールのチェリーで1つしかない図柄を目安にしたい場合は、中リールはBARを枠下遅め、右はジャッジメント図柄をかなり早めに狙うと良いでしょう
【左リール下段に7図柄停止】
→中・右リールフリー打ち
・中段「リプ・リプ・BAR」…チャンスリプレイ
・ハズレ
・リプレイ
・1枚役
・ベル
【左リール上段にスイカ停止】
→中リールをフリー打ち、右リールにスイカ狙い
・スイカ揃い…スイカ
・スイカハズレ…リーチ目役
ボーナス中の打ち方
基本的にフリー打ちでOKだが、通常時と同様に左リールにチェリー or ジャッジメント狙いがおすすめ。
ART中の打ち方
押し順ナビ発生時
ナビに従ったリールを停止。
- 閉じる
上記以外
基本的にフリー打ちでOK!
- 閉じる
各小役の停止形
各小役の停止形。★の数はフラグのおおよその期待度。
チェリー(再遊技) ★★★ | 確定チェリー(再遊技) ★★★★★ |
スイカ(再遊技) ★★★ | チャンスリプレイ(再遊技) ★★★★ |
リーチ目役(再遊技) ★★★★★ |
リーチ目
下記は順押し・ハサミ打ち時に出現するリーチ目の一例。
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解析
通常時からART中までのゲームフロー。
小役確率
通常時の小役確率
小役 | 設定6 |
---|---|
リプレイ* | 1/7.4 |
1枚役* | 1/10.5 |
ベル* | 1/12.0 |
確定チェリー | 1/2340.6 |
リーチ目役 | 1/993.0 |
※リプレイ・1枚役・ベルは設定6の実践値
設定 | 共通ベル | チェリー | スイカ | チャンス リプレイ |
---|---|---|---|---|
1 | 1/120.0 | 1/53.3 | 1/86.2 | 1/119.6 |
2 | 1/112.0 | 1/53.3 | 1/86.1 | 1/118.9 |
3 | 1/104.0 | 1/53.2 | 1/85.9 | 1/118.1 |
4 | 1/096.0 | 1/53.2 | 1/85.6 | 1/117.4 |
5 | 1/088.0 | 1/53.0 | 1/85.1 | 1/116.2 |
6 | 1/080.0 | 1/52.8 | 1/84.3 | 1/114.2 |
- 閉じる
50枚あたりのゲーム数
約31G
- 閉じる
ART中の小役確率
小役 | 設定6 |
---|---|
ハズレ | 1/72.1 |
リプレイ | 1/1.4 |
押し順ベル | 1/4.4 |
共通ベル | 1/77.6 |
チェリー | 1/53.1 |
確定チェリー | 出現せず |
スイカ | 1/126.1 |
チャンスリプレイ | 1/201.8 |
リーチ目役 | 1/1009.0 |
※全て実践値
ART中のハズレ出現率は設定差大!
設定 | ハズレ |
---|---|
1 | 1/94.8 |
2 | 1/85.0 |
3 | 1/77.9 |
4 | 1/72.7 |
5 | 1/68.9 |
6 | 1/66.1 |
- 閉じる
同時成立期待度
小役とボーナスの同時成立期待度。
小役 | 設定6 |
---|---|
チェリー | 6.2% |
確定チェリー | 100% |
スイカ | 12.5% |
チャンスリプレイ | 25.0% |
リーチ目役 | 100% |
ルーレット盤面
ひと際目を引くルーレット盤面は上乗せゲーム数や期待度の示唆などを行う。
ルーレット | 内容 |
---|---|
JACK POT | ART300G+α |
RUSH | ART30〜100G+α |
10〜100G | ARTのゲーム数 |
WIN | ボーナス or 上乗せ |
激アツ | とにかく熱い! |
継続 | 次ゲームへ継続 |
赤たいまつ | チャンス告知 |
青たいまつ | 小役告知 |
天国 | ART継続確定 |
BONUS | ボーナス |
LAST7GAME | ART残り7G |
32GAME | CZ |
ブランク | ブランク |
上乗せ特化
ルーレット | 内容 |
---|---|
SPECIAL5GAME | 毎ゲーム上乗せ |
??G | ランダム上乗せ |
×2 | 残りゲーム数を2倍 |
- 閉じる
通常時の抽選
通常時は主にレア小役からCZ or ボーナス当選を目指す!
CZは32G継続しART期待度は36%!
ボーナスはBIGとREGの2種類でCZ or ART当選に期待。
違和感演出
本機は170種類の違和感演出を搭載。
遊技中に…
- ルーレット
- ランプ
- 音
- リール
などに違和感が発生すれば…!?
違和感の例
- リールがバウンド
- ルーレットがひっそり光る
- レバーが無音
- ボタンが効かない
- レバー音の遅れ
- 払い出し音が無音
- 閉じる
チャンスゾーン
役割 | ARTへのCZ |
---|---|
突入契機 | レア小役 ボーナス |
継続G数 | 32G |
ART期待度 | 36% |
チャンスゾーンは主に通常時のチェリーとスイカ成立時(メイン契機はチェリー)やボーナス後に突入。
32G継続し最終ゲームでルーレット演出へ!
なお、32G間一度も押し順ベルが出現しなかった場合はART確定!
CZ当選率
CZは通常時のチェリー・スイカ成立時に抽選。
小役 | 数値 |
---|---|
チェリー | 13.9% |
スイカ | 7.5% |
- 閉じる
ランク
CZ中はレア小役でランクアップを抽選。
虹ならART確定!
色 | 期待度 |
---|---|
青 | 3% |
黄 | 8% |
緑 | 25% |
赤 | 77% |
虹 | 100% |
- 閉じる
ラッキーランプ
「LUCKY」ランプが赤になればARTの期待大!
ランプの色 | 期待度 |
---|---|
緑 | 約25% |
赤 | 約77% |
- 閉じる
CZ中のボーナス
CZ中のボーナスはART確定!
- 閉じる
BIGボーナス
図柄 | 7/7/7 |
---|---|
獲得枚数 | 約150枚 |
ART期待度 | – |
7図柄揃いはBIGとなり約150枚を獲得。
BIG成立時のCZ・ART抽選
BIG終了後はチャンスゾーンかARTに必ず突入する。
ART期待度はBIG入賞時のラインによって変化し、中段揃いは25%でARTに突入!
BIG入賞ライン振り分け | |
---|---|
入賞ライン | 振り分け |
中段揃い | 16.7% |
上段・下段揃い | 33.3% |
斜め揃い | 50.0% |
チャンスゾーン当選時も中段揃いは緑が選択されやすくART突入に期待できる!
BIG入賞ライン別 CZ&ART当選振り分け | |||
---|---|---|---|
移行先 | 中段揃い | 上段・下段揃い | 斜め揃い |
CZ青 | 25.0% | 43.8% | 50.0% |
CZ黄 | 25.0% | 37.5% | 45.3% |
CZ緑 | 24.6% | 5.9% | 2.7% |
CZ赤 | 0.4% | 0.4% | 0.4% |
ART | 25.0% | 12.5% | 1.6% |
- 閉じる
REGボーナス
図柄 | 7/7/BAR |
---|---|
獲得枚数 | 約72枚 |
ART期待度 | – |
7・7・BAR図柄揃いはREGとなり約72枚を獲得。
消化後はCZ or ART突入のチャンス。
REGの設定別の入賞ライン
REGの入賞ラインは…
- 右上がり
- 下段揃い
の2種類。
下段揃いは設定1と設定6で2倍以上の差があるので注目。
設定 | 右上がり揃い | 下段揃い |
---|---|---|
1 | 1/565.0 | 1/1365.3 |
2 | 1/1236.5 | |
3 | 1/1092.3 | |
4 | 1/963.8 | |
5 | 1/809.1 | |
6 | 1/636.3 |
- 閉じる
ART
役割 | メインART |
---|---|
継続G数 | 30〜300G+α |
純増 | ボナ込約2.0枚 |
継続率 | 50%/67%/80%/100% |
ARTは突入時に「ジャッジメントルーレット」で継続ゲーム数を決定!
1セット30〜300G+α継続。
継続率は50%/67%/80%/100%の4種類。
レア小役で上乗せ or ボーナス当選を目指す。
ART中のボーナスは継続率アップのチャンス!
(BIGなら1/2で継続率アップ)
ART準備中
ART中準備中は上乗せ特化ゾーンにあたる。
以降は、ボーナスを引いても出玉が減る区間一切無い事から「ボーナス貫通型ART」と銘打たれている!
このART準備中は中段に「リプレイ・リプレイ・ベル」の移行リプレイが成立するまで継続。
ART準備中の上乗せ期待度 | |
---|---|
小役 | 期待度 |
押し順ベル | 50.0% |
レア小役 | 100% |
ボーナス | 100% |
- 閉じる
ジャッジメントルーレット
初回ART突入時やART中の上乗せ発生時にリールが逆回転すればART上乗せリーチ演出!
ART初期ゲーム数の振り分け | |
---|---|
ゲーム数 | 振り分け |
30G | 79.5% |
50G | 16.8% |
100G | 2.1% |
300G | 1.6% |
ルーレットの止まる位置で上乗せを告知する他、リールの「JUDGEMENT」図柄の揃うラインにも注目。
ライン | 期待度 |
---|---|
斜め | 低 |
上段 or 下段 | ↓ |
中段 | 高 |
中段揃いなら…
- 毎ゲーム上乗せ
- ランダム上乗せ
- 残りゲーム数2倍
- 100G
- JACKPOT
のいずれかが確定!
※初期ゲーム数決定時なら中段揃いで100Gスタートが確定
ART中の抽選
レア小役成立時の抽選
ART中にレア小役が成立した際は…
- ボーナス
- 特化ゾーン
- ゲーム数上乗せ
を抽選。
小役 | ボーナス | 特化ゾーン | ゲーム数 上乗せ | トータル 期待度 |
---|---|---|---|---|
チェリー | 6.2% | 1.0% | 32.8% | 40.0% |
スイカ | 12.5% | 6.2% | 6.2% | 25.0% |
チャンスリプレイ | 25.0% | 2.8% | 5.6% | 33.3% |
リーチ目役 | 100% | - | - | 100% |
- 閉じる
ボーナス成立時の抽選
ART中にボーナスが成立した際は継続率アップ抽選が行われる。
REGではほとんど期待できないのでART中にいかにBIGを引くかが非常に重要!
ボーナス成立時の継続率アップ抽選 | |
---|---|
ボーナス | 当選率 |
BIG | 50.0% |
REG | 3.1% |
継続率アップ時の振り分け | ||
---|---|---|
ボーナス | 1ランクアップ | 2ランクアップ |
BIG | 96.8% | 3.2% |
REG | 100% | - |
ART中のボーナス消化中はRUSH停止で特化ゾーン or 30G以上の上乗せが確定!
また、ボーナス終了後に必ず10Gの上乗せが行われる。
ボーナス中のRUSH停止期待度 | |
---|---|
ボーナス | 期待度 |
中段揃いBIG | 40.0% |
上・下段揃いBIG | 25.0% |
斜め揃いBIG | 12.5% |
REG | 8.2% |
- 閉じる
上乗せ特化ゾーン
ART中のジャッジメント図柄揃いなどで特化ゾーンへ突入。
[5G]パネル
毎ゲーム10G以上を上乗せ。
上乗せの振り分けは成立役によって変化しレア小役なら30G以上、ボーナスなら100G以上の上乗せが確定!
小役 | +10G | +20G | +30G |
---|---|---|---|
リプレイ | 75.0% | 22.3% | 1.6% |
ベル | - | 87.5% | 9.4% |
チェリー | - | 75.0% | |
スイカ | 50.0% | ||
チャンスリプレイ | - | ||
ボーナス | |||
小役 | +50G | +100G | +300G |
リプレイ | 0.8% | 0.4% | - |
ベル | 1.6% | 1.6% | |
チェリー | 12.5% | 12.5% | |
スイカ | 25.0% | 25.0% | |
チャンスリプレイ | 50.0% | 50.0% | |
ボーナス | - | 50.0% |
- 閉じる
[??G]パネル
40G〜3桁以上までのいずれかを振り分け。
振り分けは均等なので3桁上乗せも射程圏内!
- 閉じる
[×2]パネル
ルーレット停止時の残りゲーム数が2倍に!
残りゲーム数が多い時に選択される事を祈りましょう。
- 閉じる
演出法則
ボーナス期待度大幅アップ
- ルーレット逆回転音発生
- レア小役入賞時に特殊フラッシュ発生
- 閉じる
ART確定
- CZ最終ゲームのジャッジが長い
- 閉じる
ART継続&ループ率示唆
- ボーナス入賞時に天国停止+「AMAZING♪」→継続率アップ確定
- ハズレ成立時に天国点滅→継続確定
- RUSH停止時にランプが点滅→67%ループ以上
- RUSH停止時にランプが激しく点滅→80%ループ以上
- 閉じる
ロングフリーズ
出現率 | – |
---|---|
契機 | – |
恩恵 | – |
期待枚数 | – |
動画
PV動画や試打動画の紹介。
PV動画
解説動画
評価
評価や感想など。
管理人の感想
コナミアミューズメント(KPE)のオリジナルパチスロ。
まず見た目のインパクトがすごいですね。
ルーレット役物はカジノを彷彿とさせます。
同社は過去に「ラッキーベガス」という台もリリースしているので、社内に熱狂的なカジノファンでもいるのでしょう(笑)
スペックやゲーム性の方はオーソドックスな感じですが、非凡な見た目に引かれつい座ってしまいそう。
CZベル無しでも落ちるぞ
chonboさん、お疲れ様です。
ここ数週間20スロでほとんど稼働が無かったルーレットクイーンが5スロ落ち。
でも、だあれも座った形跡が無く、気になっていたので座ったのですが・・・
設定1放置なのでした・・・
見た目インパクト抜群ですが、良く解らない台ですね。
EL INCA にしても面白いハズなのに、ホールさんはベタピン好きなのね(vv;
あっ、それとHEY鏡も獣王も5スロ落ち、ベタピン放置。
何故か5スロの初代まどマギが20スロ昇格!でもベタピン。
訳がわからないよ~。
ROBAさん、お疲れ様です。
地元では複数台入れていたホールでもほとんど撤去されてしまいました…
ベタピン放置でやる気ないなら最初から導入しなければいいのにと思ってしまいますね!
(その分、他に設定を入れてくれ…)
有利区間=チャンスゾーンなのかな?
有利区間ランプついたら必ずチャンスゾーン入ってました。
art中にボナ引いても復帰経由しないで即artは好印象かな?
純増も悪くないと思われ、自分は1ゲーム2枚きっちり取れてました。
>とっちさん
おそらく、Ryu☆さんの Second Heaven だと思います
コナミでお馴染みの音ゲー楽曲です
グルグルルーレットが回って目が回ります
1点教えてほしいのですが
ART中に女性の歌が流れて
大変気に入っているのですが、
曲名も何も情報がありません。
どなたか知りませんか?
お疲れ様です、管理人さん
ひっそりと導入されたお店で来週の新台入替でひっそりと撤去されると聞いたのでまた打ちました( ∩՞ټ՞∩)
解析もそんな出てない機種ですが…恐らく今後詳しく出ないでしょうけども( ´;゚;∀;゚;)ンフッ
見た目のインパクトと演出のボイスが大きいので、継続演出やボーナスになる度に周りから注目を集めれるので目立ちがりやの方にはいい機種です。そこだけは褒めます(?)
ただやっぱりARTに入ったとしてもボーナスがほぼ絡まない…設定もあるんでしょうが、今日打った中ではほぼ絡まなかったので、引かないことには増えません。純増も低いですし、継続!発展!とかもう凄い演出なってますが、ほぼほぼ駆け抜けます。最低100Gは欲しいです。50Gでは恐らくギアスccの方が増えます。
カジノがまだない日本でカジノっぽいものを打てる。カジノっぽいのを打ちたいって人にはオススメします。出玉はお察しですが…
水色さん、お疲れ様です。
やはり出玉はお察しなのですね(笑)
ホールで見た時のインパクトはやはり他の機種に比べ一際大きいですよね。
解析は地味に更新していますが、ここらで打ち止めな雰囲気はありますね…
近場のお店にひっそり導入されてたの打ってみましたが………(;´・ω・)ウーン・・・
ART50gスタート、ゲット60枚…ボーナス150枚…増えないし続かない。擬似連のような演出、いらない。
あれですね、カジノ行ったことないですけど、カジノっぽいですね( ´;゚;∀;゚;)ンフッ
でも仮にカジノ行ってこれ打つならパルサーとかHANABIの方が確実に楽しめます( ´;゚;∀;゚;)ンフッ
水色さん、お疲れ様です。
自分も先日行ったホールでひっそり導入されていましたが、その見た目のインパクトとは裏腹に誰も座って無かったので何となくスルーしました(笑)
カジノぽいですが、多分カジノのスロットより日本のスロットの方が圧倒的に上をいっていると思うのでそこまで魅力を感じませんよね…
初打ちしてきました。
リール(ルーレット)遊びの間のウェイトが好みの別れどころでしょうが飛ばせればよかったかな。
キングキャメルを思い出しました(笑)
目押しがいらないので広く受け入れられそうですね。