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導入日:2018年7月30日、約10,000台
スロット新台「ルパン三世 世界解剖」についての情報を全て1ページにまとめました。
- 天井・設定判別
- 導入日
- 解析・攻略
- 評価・感想
- PV動画・試打動画
などの内容を随時更新していきます。
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ページ内の目次
スペック
導入日や基本スペックについて。
機種概要
機種名 | ルパン三世 世界解剖 |
---|---|
メーカー | オリンピア |
仕様 | 特殊 |
回転数/50枚 | – |
天井 | カウンタ252到達 (平均約163G) |
導入日
導入日 | 2018年7月30日 |
---|---|
導入台数 | 約10,000台 |
※全国導入は8月6日〜
大当たり確率・機械割
本機は設定1・2・5・6の4段階設定。
※CZ=ルパンザチャンス or ジャッジメントバトル
※HR=ヒーローズロード
設定 | 青異色 CZ | 黄異色 CZ | 青同色 CZ | 黄同色 CZ |
---|---|---|---|---|
1 | 1/136.8 | 1/136.8 | 1/3449.3 | 1/3449.3 |
2 | 1/176.6 | 1/117.7 | 1/4096.0 | 1/2730.7 |
5 | 1/129.0 | 1/193.9 | 1/2520.6 | 1/3855.1 |
6 | 1/219.9 | 1/146.9 | 1/3449.3 | 1/2259.9 |
設定 | 異色CZ合成 | 同色CZ合成 |
---|---|---|
1 | 1/68.4 | 1/1724.6 |
2 | 1/70.6 | 1/1638.4 |
5 | 1/77.5 | 1/1524.1 |
6 | 1/88.1 | 1/1365.3 |
設定 | 不二子ゾーン (右上がり) | 不二子ゾーン (中段) | 一味ゾーン |
---|---|---|---|
1 | 1/16384.0 | 1/218.5 | 1/218.5 |
2 | 1/222.2 | 1/222.2 | |
5 | 1/233.2 | 1/233.2 | |
6 | 1/248.2 | 1/248.2 |
※不二子ゾーン(中段)・一味ゾーンはHR中のみ出現
設定 | HR初当たり |
---|---|
1 | 1/283.5 |
2 | 1/267.8 |
5 | 1/249.1 |
6 | 1/232.5 |
設定 | 出玉率 (機械割) |
---|---|
1 | 97.3% |
2 | 98.3% |
5 | 104.2% |
6 | 112.4% |
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天井
スロットルパン三世 世界解剖の天井・ゾーンといった立ち回りに関する攻略情報。
リミット天井
天井 | カウンタ252到達 (平均約163G) |
---|---|
恩恵 | ヒーローズロード |
液晶右下のリミットカウンタが252に到達すれば天井到達!
第3停止でタイプライター演出が発生し「ヒーローズロード」に突入!
リミットカウンタの詳細
リミットカウンタは「15枚払出のベルなら15アップ」といった具合に小役入賞時に払出枚数分だけ加算される。
なお、リミットカウンタは一時的に隠されるケースがあるがポイント獲得すれば表示される。
※CZ後やステージ移行の際に発生するプロローグ中も同様に隠されているが終われば表示される
ちなみに小役を取りこぼすとカウンタはアップしないので注意。
リミットカウンタのリセット
カウンタは1/65.8(設定1)で当選するCZ「ルパンザチャンス」でリセットされる。
CZの当選契機は主にリプレイと1枚役。
リプレイなら約35〜40%でCZに当選してしまうので天井間際のリプレイは大ピンチ!
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リミットカウンタMAX到達までの平均ゲーム数
リミット到達までの平均ゲーム数は設定1で約163G。
高設定の方が小役確率が優遇されている為、天井に早く到達しやすいという特徴あり。
設定 | 平均ゲーム数 |
---|---|
1 | 約163.4G |
2 | 約162.0G |
5 | 約158.3G |
6 | 約153.9G |
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ゾーン・狙い目
狙い目 | |
---|---|
等価 | 70 pt〜 |
5.6枚持ちメダル | 75 pt〜 |
5.6枚現金 | 85 pr〜 |
リミットカウンタが252に近い台は狙い目。
時間効率が非常に良いので等価なら75pt〜とかなり早めから狙っていけます。
ただし、1台1台の期待値は低いので数をこなすことが非常に重要ですね。
なおカウンターは実際に打って小役を引かないと表示されないので、データカウンターで見る場合は50G以上ハマっている台を目安に。
天井期待値
引用「期待値見える化」様
天井期待値算出条件
- 天井は164G相当
- HR期待枚数は254.35枚
- HR純増5枚/G(CZ中・CZ内部成立中込みでも計算上5枚/Gは超えます)
- 1Gあたり一律1.59pt加算
- 通常時不二子ゾーン考慮
- CZ失敗後1G目復活考慮
- CZ成立後2Gで揃える
- 表中のHR初当たり確率はCZ内部成立中のG数を含む
- CB中1枚掛け・CZ中2枚掛け分のIN枚数調整考慮
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シミュレート値
リミットカウンタ狙いシミュレート
打ちはじめのリミットカウンタ別の各種シミュレート結果。
打ち始め | 平均 投資 | 勝率 | 平均 差枚 | 平均 消化 | 天井 到達率 |
---|---|---|---|---|---|
0pt | 112枚 | 31% | – 3枚 | 75.6G | 11.5% |
13pt | 111枚 | 32% | ± 00枚 | 75.4G | 12.6% |
50pt | 108枚 | 35% | + 13枚 | 74.1G | 17.2% |
100pt | 101枚 | 41% | + 42枚 | 72.0G | 26.5% |
150pt | 92枚 | 51% | + 81枚 | 68.5G | 39.8% |
200pt | 77枚 | 67% | +142枚 | 63.6G | 60.1% |
250pt | 53枚 | 91% | +234枚 | 55.7G | 90.9% |
【シミュレート条件】
※設定1×10万回試行
※1000円50枚貸し
※小役の取りこぼし無し
※CZ・ボーナスは成立後1G目で入賞
※CZ or HR後即ヤメ
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基本スペックシミュレート
設定 | 平均投資 | 平均差枚 | 出玉率 |
---|---|---|---|
1 | 28491円 | -284枚 | 98.7% |
2 | 22579円 | +360枚 | 101.7% |
5 | 15015円 | +1487枚 | 107.1% |
6 | 10003円 | +2755枚 | 113.1% |
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換金レート別のシミュレート
等価 | ||
---|---|---|
設定 | 期待収支 | 勝率 |
1 | -5669円 | 41.7% |
2 | +7195円 | 56.6% |
5 | +29711円 | 78.9% |
6 | +55063円 | 93.1% |
5.3枚 | ||
---|---|---|
設定 | 期待収支 | 勝率 |
1 | -6958円 | 40.3% |
2 | +5510円 | 55.2% |
5 | +27174円 | 77.9% |
6 | +51371円 | 92.7% |
5.6枚 | ||
---|---|---|
設定 | 期待収支 | 勝率 |
1 | -8110円 | 39.0% |
2 | +4006円 | 53.9% |
5 | +24914円 | 77.0% |
6 | +48082円 | 92.2% |
6.0枚 | ||
---|---|---|
設定 | 期待収支 | 勝率 |
1 | -9467円 | 37.5% |
2 | +2236円 | 52.3% |
5 | +22255円 | 75.7% |
6 | +44213円 | 91.6% |
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HRの基本性能
設定 | 平均獲得 | 平均継続 | 平均MB連チャン |
---|---|---|---|
1 | 275枚 | 53.1G | 12.7連 |
2 | 285枚 | 54.3G | 13.1連 |
5 | 305枚 | 57.0G | 14.1連 |
6 | 330枚 | 60.6G | 15.3連 |
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一撃○枚以上期待度
設定 | 300枚 | 500枚 | 1000枚 | 1500枚 |
---|---|---|---|---|
1 | 33.7% | 15.7% | 2.3% | 0.4% |
2 | 34.9% | 16.7% | 2.6% | 0.4% |
5 | 37.6% | 18.9% | 3.4% | 0.6% |
6 | 40.6% | 21.6% | 4.5% | 0.9% |
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MB○連チャン以上期待度
設定 | 5連 | 10連 | 20連 |
---|---|---|---|
1 | 69.74% | 47.31% | 21.75% |
2 | 70.46% | 48.35% | 22.73% |
5 | 72.09% | 50.75% | 25.16% |
6 | 73.94% | 53.57% | 28.12% |
設定 | 30連 | 40連 | 50連 |
1 | 10.01% | 4.61% | 2.12% |
2 | 10.72% | 5.06% | 2.38% |
5 | 12.49% | 6.20% | 3.09% |
6 | 14.79% | 7.78% | 4.09% |
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プラス○千枚以上発生割合
設定 | +1000枚 | +2000枚 | +3000枚 | +5000枚 |
---|---|---|---|---|
1 | 21.6% | 9.2% | 3.2% | 0.2% |
2 | 34.3% | 17.0% | 6.9% | 0.6% |
5 | 59.1% | 37.6% | 19.8% | 3.3% |
6 | 82.0% | 64.3% | 43.5% | 12.3% |
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マイナス○千枚以上発生割合
設定 | -1000枚 | -2000枚 | -3000枚 | -4000枚 |
---|---|---|---|---|
1 | 34.9% | 15.3% | 4.3% | 0.7% |
2 | 22.0% | 8.0% | 1.8% | 0.2% |
5 | 7.9% | 2.0% | 0.3% | 0.0% |
6 | 1.8% | 0.3% | 0.1%以下 | 0.1%以下 |
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投資金額分布
設定 | 1万以内 | 1.1~2万 | 2.1~3万 |
---|---|---|---|
1 | 20.8% | 19.9% | 18.4% |
2 | 29.7% | 23.8% | 18.2% |
5 | 47.2% | 25.7% | 14.4% |
6 | 64.4% | 22.9% | 8.4% |
設定 | 3.1~4万 | 4.1~5万 | 5.1万以上 |
1 | 15.2% | 11.2% | 14.6% |
2 | 12.8% | 7.9% | 7.7% |
5 | 7.2% | 3.4% | 2.1% |
6 | 3.0% | 1.0% | 0.4% |
【シミュレート条件】
※7000G×10万日(毎日据え置き)
※小役の取りこぼし無し
※CZ・ボーナスは成立後1G目で入賞
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やめ時
状態やモードといった概念は存在しないので、リミットカウンタが貯まっていなければいつヤメてもOK!
ベストは即ヤメ。
CZ後の1G目は復活抽選があるのでそこだけは回しましょう。
朝一リセット恩恵
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
---|---|---|
天井(リミットカウンタ) | 引き継ぎ | 引き継ぎ |
通常時に閉店 | 通常時 | 通常時 |
CZ中に閉店 | HR | CZ |
HR中に閉店 | HR | HR |
ステージ | ランダム | ランダム |
ポイントは引き継ぎ
設定変更時でもリミットカウンタは引き継ぐので天井(252 pt)間際で閉店した台の宵越し狙いは有効!
なお、カウンタは一時的に隠されるが内部的にポイントは引き継いだ状態で、ポイントを獲得するとカウンタが表示される。
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CZ or HR中の閉店
CZ「ルパンザチャンス」 or ヒーローズロード中に閉店した台は設定変更で翌日は朝イチヒーローズロードからスタート!
ただし、閉店後に回すなどして対策するホールが大半なので注意。
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設定判別
設定差のある要素や高設定確定演出などの紹介。
HR終了画面
ヒーローズロード終了画面は基本的に不二子Aを踏襲。
ただし、不二子&レベッカが設定2以上確定に昇格しているので注意。
全員集合なら設定5以上、結婚式なら設定6が確定!
キャラ1人 →通常パターン | キャラ2人 →高設定の方がでやすい |
不二子&レベッカ →設定2以上確定 | 全員集合 →設定5以上確定 |
結婚式 →設定6確定 |
HR終了画面の振り分け
設定6なら約15回に1回の割合で不二子&レベッカ以上の画面が出現。
設定 | キャラ 1人 | キャラ 2人 | 不二子 &レベッカ | 全員 集合 | 結婚式 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 80.0% | 20.0% | ─ | ─ | ─ |
2 | 75.4% | 22.0% | 2.6% | ─ | ─ |
5 | 70.3% | 24.0% | 2.9% | 2.8% | ─ |
6 | 66.0% | 27.0% | 3.0% | 3.0% | 1.0% |
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TVモニタ演出
CZ終了後の「3回目」と「7回目」のベル入賞時は液晶左下のTVモニタに映るキャラに注目!
- 次元…奇数設定示唆
- 五ェ門…偶数設定示唆
- ルパン…高設定示唆(弱)
- レベッカ…設定2以上示唆
- 不二子…高設定示唆(強)
レベッカなら設定2以上に期待。
不二子なら高設定の期待度が大幅にアップ!?
次元 | 五ェ門 |
ルパン | レベッカ |
不二子 |
TVモニタ演出の振り分け
設定 | 次元 | 五ェ門 | ルパン | レベッカ | 不二子 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 39.9% | 39.9% | 20.0% | 0.2% | 0.1% |
2 | 33.3% | 40.6% | 25.0% | 1.0% | 0.1% |
5 | 40.2% | 30.3% | 28.0% | 0.5% | |
6 | 30.6% | 37.4% | 30.0% | 1.0% |
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CZ出現率
CZは4種類存在し、それぞれ設定毎に特徴が存在するので覚えておいて下さい。
CZ出現率の特徴
- 設定1…青頭・黄頭のCZ振り分けが均等
- 設定2…黄頭のCZが出現しやすい
- 設定5…青頭のCZが出現しやすい
- 設定6…黄頭のCZが出現しやすい
なお、異色CZは高設定ほど出現しずらく、同色CZは高設定ほど出現しやすいので必ず分けてカウント!
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各CZの出現率
設定 | 青異色 CZ | 黄異色 CZ | 青同色 CZ | 黄同色 CZ |
---|---|---|---|---|
1 | 1/136.8 | 1/136.8 | 1/3449.3 | 1/3449.3 |
2 | 1/176.6 | 1/117.7 | 1/4096.0 | 1/2730.7 |
5 | 1/129.0 | 1/193.9 | 1/2520.6 | 1/3855.1 |
6 | 1/219.9 | 1/146.9 | 1/3449.3 | 1/2259.9 |
設定 | 異色CZ合成 | 同色CZ合成 |
---|---|---|
1 | 1/68.4 | 1/1724.6 |
2 | 1/70.6 | 1/1638.4 |
5 | 1/77.5 | 1/1524.1 |
6 | 1/88.1 | 1/1365.3 |
設定 | CZトータル |
---|---|
1 | 1/65.8 |
2 | 1/67.7 |
5 | 1/73.7 |
6 | 1/82.7 |
- 閉じる
CZ出現率の算出方法
「ルパンザチャンス」と「ジャッジメントバトル」をCZとしてカウント。
通常時+HR中を分母のゲーム数とし、CZの回数で割ればOK。
- 閉じる
小役出現率(通常時)
通常時は…
- リプレイ
- ベル
- チェリー
の出現率に設定差が存在。
設定 | リプレイ | ベル | チェリー |
---|---|---|---|
1 | 1/27.9 | 1/12.0 | 1/63.3 |
2 | 1/28.3 | 1/11.9 | 1/62.0 |
5 | 1/29.6 | 1/11.7 | 1/58.7 |
6 | 1/31.3 | 1/11.4 | 1/55.0 |
小役出現率(CZ中)
CZ中の小役出現率には設定差が存在。
高設定ほどリプレイ以外の小役が出現しやすくHRに繋がりやすい。
異色CZ中の15枚役出現率
異色CZ中は高設定ほど15枚役が出現しやすい。
なお、同色CZ中の15枚役出現率は全設定共通の為、混同しないよう注意。
設定 | 15枚役 |
---|---|
1 | 1/9.2 |
2 | 1/8.5 |
5 | 1/7.9 |
6 | 1/7.8 |
※ベル揃いは15枚役に含まれないので注意
【計算方法】
異色CZの消化ゲーム数(9G)÷15枚役回数
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CZ中のベル確率
異色・同色問わず、CZ中は高設定ほどベルが出現しやすい。
設定1と設定6では10倍近い差があるので複数回確認出来るようなら高設定の可能性大!
設定 | CZ中ベル |
---|---|
1 | 1/5041.2 |
2 | 1/2259.9 |
5 | 1/897.8 |
6 | 1/512.0 |
【計算方法】
異色・同色CZの消化ゲーム数(9G)÷ベル回数
- 閉じる
小役出現率(HR中)
ヒーローズロード中はリプレイ以外の小役出現率に設定差が存在。
中でもベルの出現率には約7倍という大きい設定差が存在!
1度でも確認できれば高設定の可能性がグッと上がる。
設定 | ハズレ | リプレイ | ベル |
---|---|---|---|
1 | 1/3.4 | 1/7.3 | 1/32768.0 |
2 | 1/3.5 | 1/16384.0 | |
5 | 1/3.9 | 1/8192.0 | |
6 | 1/4.3 | 1/4681.1 | |
設定 | チェリー | 1枚役 | MB |
1 | 1/59.6 | 1/10.9 | 1/1.8 |
2 | 1/58.4 | 1/10.8 | 1/1.7 |
5 | 1/55.2 | 1/10.6 | 1/1.7 |
6 | 1/51.7 | 1/10.4 | 1/1.6 |
注意点
HR中に内部的にCZが成立した後はベル確率が跳ね上がるので注意!
CZは主にリプレイや1枚役で成立するので、それらの後にベルが出現し更にCZが出てきた場合はサンプルから除外する必要がある。
CZ内部中のベル確率 | |
---|---|
設定 | 内部中ベル |
1 | 1/11.3 |
2 | 1/11.2 |
5 | 1/11.0 |
6 | 1/10.8 |
【計算方法】
HRの消化ゲーム数÷ベル回数
- 閉じる
小役出現率(ボーナス中)
不二子ゾーン(中段)と一味ゾーン中はベルの出現率に約2倍の設定差が存在。
なお、不二子ゾーン(右上がり)中の小役確率は全設定共通なのでサンプルから除外。
不二子ゾーン(中段)中 一味ゾーン中 | ||
---|---|---|
設定 | 15枚役 | ベル |
1 | 1/1.02 | 1/52.7 |
2 | 1/1.02 | 1/46.0 |
5 | 1/1.03 | 1/33.9 |
6 | 1/1.04 | 1/25.6 |
打ち方
打ち方の解説。
リール配列
通常時の打ち方
①左リールに赤7を目安にチェリーを狙う
②中・右リールをフリー打ち
基本的には左リールにチェリーを狙ったおけばOK!
ベルはフリー打ちで取得出来る。
ただし、チェリー(15枚)を取りこぼすとリミットカウンタが進まないので注意!
CB後の1枚役狙い
▲CB
CB(上記画像の停止形)の次ゲームは右リールに3連BURST付近を狙うと1枚役が確実に取得出来るので必ず実践しましょう!
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ボーナス中の打ち方
不二子ゾーン(中段揃い)・一味ゾーン
①順押しで全リールに「BURST」図柄を狙う
1度だけ上記手順で14枚役を獲得したら以降は全て逆押しで「BURST」図柄を狙う。
毎ゲーム目押しが必要なので注意。
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不二子ゾーン(右上がり)
赤7が右上に揃う不二子ゾーン中は順押しの手順は無しで全てのゲームで逆押しで「BURST」図柄を狙う。
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ヒーローズロード中の打ち方
ヒーローズロード中は打ち方をしっかり把握しておかないと大損する可能性があるので注意!
男カットイン時
男カットインが発生したら順押しで「BURST」図柄を狙う(中段揃いで14枚)。
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女カットイン時
女カットインが発生したら逆押しで「BURST」図柄を狙う(右上がり揃いで15枚)。
- 閉じる
カットイン非発生時
カットイン非発生時は通常時と同様に左リールにチェリーを狙えばOK。
- 閉じる
「?ナビ」発生時
「?」ナビ時は逆押しで全リールに「BURST」図柄を狙う。
MB中にもCZ(順押し時の14枚役でCZと同時当選している事がある)や転落目が成立する可能性があり。
BURST図柄が揃わなければ終了のピンチ!
- 閉じる
注意点
カットイン時に矢印などのナビは出ないのでしっかり覚えておきましょう。
なお「BURST」図柄が揃わないと1枚となり大損するので注意。
目押しの範囲は若干シビアな可能性が有る(枠内に押していれば大丈夫)ので慎重に行いましょう。
- 閉じる
2枚掛けは厳禁
ヒーローズロード中に2枚掛けで回すと超高確率で転落目が成立し通常時に転落してしまうので注意。
CZからの当選やHR消化中はクレジットが貯まった状態なので、あまり気にする必要は無いと思いますが、天井から突入した場合などはクレジットが2枚しか入っていない状態でうっかりレバーオンしてしまわないよう気をつけて下さい。
※【追記】天井は15枚役から入る事がほとんどなのでほとんどのケースでクレジットはたまっていました…汗
小役の停止形
各小役の停止形。★の数はフラグのおおよその期待度。
リプレイ ★★ | ベル(15枚) |
チェリー(15枚) ★ | 中段チェリー ★★★★★ |
CB | 1枚役 ★ |
1枚役 ★ | |
MB |
※中段チェリーは右上がり7揃いの不二子ゾーン
※CBは次ゲームに1枚役が成立
※1枚役の停止形は一例
※MBはHR中のみ有効
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解析
通常時からART中までのゲームフロー。
小役確率
各状態別の小役確率。
通常時の小役確率
小役 | 設定1~6 |
---|---|
中段チェリー | 1/16384.0 |
CB | 1/16.0 |
1枚役 | 1/16.2 |
※中段チェリー=不二子ゾーン(右上がり揃い)
設定 | リプレイ | ベル | チェリー |
---|---|---|---|
1 | 1/27.9 | 1/12.0 | 1/63.3 |
2 | 1/28.3 | 1/11.9 | 1/62.0 |
5 | 1/29.6 | 1/11.7 | 1/58.7 |
6 | 1/31.3 | 1/11.4 | 1/55.0 |
- 閉じる
50枚あたりのゲーム数
設定 | ゲーム数 |
---|---|
1 | 40.9G |
2 | 41.3G |
5 | 42.4G |
6 | 43.9G |
- 閉じる
CZ中の小役確率
同色CZ中 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | リプレイ | 15枚役 | ベル | 1枚役 |
1 | 1/1.7 | 1/2.5 | 1/5041.2 | 1/32768.0 |
2 | 1/2559.9 | |||
5 | 1/897.8 | |||
6 | 1/512.0 |
異色CZ中 | |||
---|---|---|---|
設定 | リプレイ | 15枚役 | ベル |
1 | 1/1.1 | 1/9.2 | 1/5041.2 |
2 | 1/1.1 | 1/8.5 | 1/2559.9 |
5 | 1/1.1 | 1/7.9 | 1/897.8 |
6 | 1/1.2 | 1/7.8 | 1/512.0 |
- 閉じる
HR中の小役確率
設定 | ハズレ | リプレイ | ベル |
---|---|---|---|
1 | 1/3.4 | 1/7.3 | 1/32768.0 |
2 | 1/3.5 | 1/16384.0 | |
5 | 1/3.9 | 1/8192.0 | |
6 | 1/4.3 | 1/4681.1 | |
設定 | チェリー | 1枚役 | MB |
1 | 1/59.6 | 1/10.9 | 1/1.8 |
2 | 1/58.4 | 1/10.8 | 1/1.7 |
5 | 1/55.2 | 1/10.6 | 1/1.7 |
6 | 1/51.7 | 1/10.4 | 1/1.6 |
※HR中のベル確率に設定差があるが、CZ内部中はベル出現率がUPするので注意
CZ内部中のベル確率 | |
---|---|
設定 | 内部中ベル |
1 | 1/11.3 |
2 | 1/11.2 |
5 | 1/11.0 |
6 | 1/10.8 |
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ボーナス中の小役確率
不二子ゾーン(右上がり)中 | ||
---|---|---|
設定 | 15枚役 | ベル |
1 | 1/1.3 | 1/4.0 |
2 | ||
5 | ||
6 |
不二子ゾーン(中段)中・一味ゾーン中 | ||
---|---|---|
設定 | 15枚役 | ベル |
1 | 1/1.02 | 1/52.7 |
2 | 1/1.02 | 1/46.0 |
5 | 1/1.03 | 1/33.9 |
6 | 1/1.04 | 1/25.6 |
- 閉じる
ヒーローズロードの初当たり契機
通常時は新たな出玉システム「ヒーローズロード」突入を目指す。
ヒーローズロードの主な当選契機は…
- リミット天井到達
- CZ成功
- ボーナス経由
の3種類。
中でもリミット到達とCZ成功が大きなウェイトを占める。
※不二子ゾーンは基本的にHR中のみ出現。通常時は1/16384のプレミアフラグ
リミットについては上記「リミット天井」の欄を参考にして下さい。
なお、状態やモードといった概念は一切無し!
HRの初当たり確率
設定 | HR初当たり |
---|---|
1 | 1/283.5 |
2 | 1/267.8 |
5 | 1/249.1 |
6 | 1/232.5 |
- 閉じる
HR初当たり契機の割合
当選要因 | 設定1 | 設定2 | 設定5 | 設定6 |
---|---|---|---|---|
リミットカウンタ MAX | 43.6% | 43.7% | 48.0% | 54.5% |
青異色CZ | 22.8% | 18.3% | 25.0% | 14.0% |
黄異色CZ | 22.9% | 27.5% | 16.6% | 21.0% |
青同色CZ | 4.2% | 3.3% | 5.0% | 3.4% |
黄同色CZ | 4.2% | 5.0% | 3.3% | 5.2% |
不二子 ゾーン | 1.8% | 1.7% | 1.5% | 1.4% |
CZ後 1G目復活 | 0.6% | 0.5% | 0.5% | 0.4% |
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通常時の演出期待度
通常時の各演出のCZ・ボーナス期待度。
画面割り演出
キャラ | CZ期待度 |
---|---|
ルパン | 1.7% |
次元 | 3.8% |
五ェ門 | 10.5% |
レベッカ | 32.8% |
不二子 | 44.1% |
画面割り演出は赤ならチャンス!
第3停止まで続けばCZが確定!
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オーバーラップ演出
キャラ | CZ期待度 |
---|---|
ルパン | 3.7% |
次元 | 7.6% |
五ェ門 | 18.1% |
レベッカ | 32.8% |
不二子 | 49.6% |
銭形 | CZ濃厚 |
画面割りより若干期待度が高め。
こちらも第3停止まで続けばCZ確定!
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次元演出
武器 | CZ期待度 |
---|---|
コンバットマグナム | 3.7% |
シモノフ | 16.7% |
ロケットランチャー | 66.9% |
連続発生でチャンス。
また、武器の種類でも期待度が大きく変化!
ロケットランチャーならアツい!
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五ェ門演出
季節 | CZ期待度 |
---|---|
春 | 87.4% |
夏 | 43.3% |
秋 | 60.9% |
冬 | 4.6% |
五ェ門演出は季節に注目!
冬以外ならチャンス!
また、般若面を装着していれば期待度アップ!
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不二子演出
セリフ | CZ期待度 |
---|---|
また会ったわね (レバーON時/チェリー対応) | 12.6% |
チャンスよ! (第3停止時/リプレイ対応) | 48.2% |
不二子演出は出現タイミングで対応役と期待度が変化。
レバーON時ならチェリー、第3停止時ならリプレイに対応。
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セクシーダンス演出
セリフ | CZ・ボーナス期待度 |
---|---|
暗くなきゃ嫌よ! | 4.6% |
汗かいちゃったわ | 97.1% |
私と熱い汗かかない? | CZ濃厚 |
今夜私と楽しまない? | CZ濃厚 |
ボーナス確定よ! | 不二子ゾーン 濃厚 |
セリフに注目!
「暗くなきゃ嫌よ!」以外ならほぼCZ or ボーナスとなる。
また、成立役はリプレイ・チェリーに対応しており、それ以外ならCZ濃厚。
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結婚式演出
演出パターン | CZ期待度 |
---|---|
通常パターン | 33.4% |
チャンスパターン | 60.8% |
結婚式演出は羽が舞っていればチャンスパターン。
不二子登場でCZ以上が濃厚!
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SPルパン演出
セリフ | CZ・ボーナス期待度 |
---|---|
お楽しみはこれからだぜ | CZ確定 (同色濃厚) |
これで決まりだな! | 不二子ゾーン 濃厚 |
発生した時点で同色CZ or 不二子ゾーン当選が濃厚となる激アツ演出!
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カットイン
カットイン | CZ・ボーナス期待度 |
---|---|
ルパン | 94.1% |
不二子 | 同色CZ確定 |
ダヴィンチ | 不二子ゾーン濃厚 |
発生した時点でCZの期待度大!
カットインが不二子なら同色CZ、ダヴィンチなら不二子ゾーンが濃厚。
またルパンでCZだった場合は同色期待度が23.9%。
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TVモニタ演出
演出別の特徴 | |
---|---|
演出 | 期待度 |
レバーONで ノイズ(通常)発生 | 15枚役期待度 33.4% |
レバーONで ノイズ(赤)発生 | 15枚役濃厚 +設定示唆 |
「盗」アイコン | 15枚役対応 |
「Ⅲ」アイコン(赤) | 同色CZ以上 確定 |
「Ⅲ」アイコン(金) | 不二子ゾーン 濃厚 |
TVモニタが動けば15枚役に期待。
ノイズ(赤)からは設定示唆演出が発生するので要注目!
→詳細は上記設定判別の欄の「TVモニタ演出」を参照。
なお、「盗」アイコンで15枚役以外なら同色CZ以上が濃厚。
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CZ「ルパンザチャンス」
図柄 | 青BAR揃い 黄BAR揃い 青/青/黄 黄/黄/青 |
---|---|
役割 | CZ |
突入契機 | リプレイ 1枚役など |
継続G数 | 9G |
期待度 | 同色…約50% 異色…約13% |
BAR図柄揃いで突入するルパンザチャンスは9G継続するCZ。
ミッションに成功すればヒーローズが確定!
CZ当選契機
CZは主にリプレイや1枚役で当選。
CZ同時成立期待度 | ||
---|---|---|
設定 | リプレイ | 1枚役 |
1 | 39.8% | 1.45% |
2 | 39.3% | 1.41% |
5 | 37.7% | 1.29% |
6 | 35.6% | 1.15% |
- 閉じる
CZ当選率
設定 | 青異色CZ | 黄異色CZ | 青同色CZ | 黄同色CZ |
---|---|---|---|---|
1 | 1/136.8 | 1/136.8 | 1/3449.3 | 1/3449.3 |
2 | 1/176.6 | 1/117.7 | 1/4096.0 | 1/2730.7 |
5 | 1/129.0 | 1/193.9 | 1/2520.6 | 1/3855.1 |
6 | 1/219.9 | 1/146.9 | 1/3449.3 | 1/2259.9 |
設定 | 異色CZ合成 | 同色CZ合成 |
---|---|---|
1 | 1/68.4 | 1/1724.6 |
2 | 1/70.6 | 1/1638.4 |
5 | 1/77.5 | 1/1524.1 |
6 | 1/88.1 | 1/1365.3 |
- 閉じる
同色揃い
同色揃いのルパンザチャンスでは…
- 「リプレイ以外の小役を5回揃えろ!」
- 「最終ゲームでリプレイ以外の小役を揃えろ!」
上記2種類のミッションが発生!
いずれかの条件を満たせば成功となる。
- 閉じる
異色揃い
異色揃いのルパンザチャンスでは…
- 「最終ゲームでリプレイ以外の小役を揃えろ!」
上記のミッションのみが発生!
最終ゲームで条件を満たせば成功となる。
- 閉じる
CZ成功期待度
CZの最終ゲームでは必ずリールロックが発生。
ここでリプレイ以外を引いていればBURST図柄が停止しヒーローズロードへ突入!
リールロックが2段階以上ならチャンス!
なお、CZを失敗した次ゲームは必ず2枚掛けとなり転落目(リプレイ小V) or リプレイが成立して通常時に転落するがこのタイミングで転落目・リプレイ以外が成立すればHRが確定!
CZ成功期待度 | ||
---|---|---|
設定 | 異色CZ | 同色CZ |
1 | 約10.9% | 約50.0% |
2 | 約11.9% | 約50.1% |
5 | 約12.7% | 約50.3% |
6 | 約13.1% | 約50.4% |
- 閉じる
CZ中の演出
【ルパンザチャンス1〜8G目】
赤文字なら払い出しありの小役成立が濃厚。
払い出しあり小役期待度 | |
---|---|
演出 | 期待度 |
セリフ白文字 | 30.7% |
セリフ赤文字 | 払い出しあり 小役濃厚 |
タイプライタ演出 | HR確定 |
【9G目の演出】
リールロック2段階で成功期待度は約60%!
リールロック別のHR期待度 | ||
---|---|---|
リールロック | 異色CZ中 | 同色CZ中 |
1段階 | 4.0% | 20.2% |
2段階 | 58.0% | 66.4% |
3段階 | HR確定 | HR確定 |
【HR確定演出】
9G目にカットイン or 金タイマーが出現すればHR確定!
9G目の演出期待度 | |
---|---|
演出 | 期待度 |
カットイン出現 | HR確定 |
金タイマー出現 | HR確定 |
- 閉じる
ヒーローズロード中のCZ
ヒーローズロード中のCZ当選は終了のピンチ。
ジャッジメントバトル敗北で終了となる。
※ゲーム性は通常時のCZと同様
- 閉じる
CZ中の小役確率
同色CZ中 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | リプレイ | 15枚役 | ベル | 1枚役 |
1 | 1/1.7 | 1/2.5 | 1/5041.2 | 1/32768.0 |
2 | 1/2559.9 | |||
5 | 1/897.8 | |||
6 | 1/512.0 |
異色CZ中 | |||
---|---|---|---|
設定 | リプレイ | 15枚役 | ベル |
1 | 1/1.1 | 1/9.2 | 1/5041.2 |
2 | 1/1.1 | 1/8.5 | 1/2559.9 |
5 | 1/1.1 | 1/7.9 | 1/897.8 |
6 | 1/1.2 | 1/7.8 | 1/512.0 |
- 閉じる
ヒーローズロード
役割 | MB高確率状態 |
---|---|
継続G数 | 不定 |
終了条件 | CZ当選 転落目成立 |
純増 | 約5枚 |
ヒーローズロードはMB入賞→14枚→15枚という流れが1セット。
まずは約1/1.7で成立するMB(リプ・リプ・ベル)入賞を目指す。
MB中は…
- 男カットインが発生したら順押しで「BURST」図柄を狙う(中段揃いで14枚)
- 女カットインが発生したら逆押しで「BURST」図柄を狙う(右上がり揃いで15枚)
上記手順を行うだけで出玉がもりもり増えていく。
ヒーローズロード中の演出は「バトルモード」と「ヒーローズモード」の2種類から選択可能。
上乗せ等の概念は無く、CZに当選 or 転落目(約1/157.9)成立まで継続。
HR中のポイント
- MB…中段「リプ・リプ・ベル」でMB。MB中は1G目に順押しBURST狙いで14枚→2G目に逆押しBURST狙いで15枚獲得可能
- ボーナス…不二子ゾーンと一味ゾーンが存在。一味ゾーンには「大泥棒・ガンマン・侍」の3種があるが、性能は全て同じ
- CZ…HR中のCZは「ジャッジメントバトル」となり、ルパンとニクスが対決。消化中の抽選は通常時のCZと同様
- 転落目…リプレイ小Vが停止したら転落目。成立した時点でHR終了となる
- 閉じる
HR中の各種出現率
HR中のMB確率 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 単独 成立 | チェリー +MB | 1枚役 +MB | 左記 合成 |
1 | 1/2.2 | 1/70.4 | 1/11.3 | 1/1.8 |
2 | 1/2.1 | 1/68.5 | 1/11.2 | 1/1.7 |
5 | 1/2.0 | 1/63.7 | 1/11.0 | 1/1.7 |
6 | 1/1.9 | 1/58.6 | 1/10.8 | 1/1.6 |
HR中のボーナス確率 | |||
---|---|---|---|
設定 | 不二子ゾーン (中段) | 一味ゾーン | 不二子ゾーン (右上がり) |
1 | 1/218.5 | 1/218.5 | 1/16384.0 |
2 | 1/222.2 | 1/222.2 | |
5 | 1/233.2 | 1/233.2 | |
6 | 1/248.2 | 1/248.2 |
HR中のCZ確率 (通常時と同様) | ||
---|---|---|
設定 | 青異色CZ | 黄異色CZ |
1 | 1/136.8 | 1/136.8 |
2 | 1/176.6 | 1/117.7 |
5 | 1/129.0 | 1/193.9 |
6 | 1/219.9 | 1/146.9 |
設定 | 青同色CZ | 黄同色CZ |
1 | 1/3449.3 | 1/3449.3 |
2 | 1/4096.0 | 1/2730.7 |
5 | 1/2520.6 | 1/3855.1 |
6 | 1/3449.3 | 1/2259.9 |
設定 | 上記合成 | |
1 | 1/65.8 | |
2 | 1/67.7 | |
5 | 1/73.7 | |
6 | 1/82.7 |
HR中の転落目確率 | |
---|---|
設定 | 転落目 |
1 | 1/157.9 |
2 | 1/157.3 |
5 | 1/155.0 |
6 | 1/151.9 |
- 閉じる
バトルモード
レバーオンで「ルパン一味」が登場すればMB or ボーナス当選のチャンス。
リプ・リプ・ベルならMB。
リプレイならボーナスに期待。
レバーオンで「ニクス」が登場すれば終了の危機。
攻撃をかわせば継続。
攻撃を食らうとCZ or 終了となる。
- 閉じる
ヒーローズモード
ニクス登場で終了の危機。
- 閉じる
HR中のボーナス
ヒーローズロード中のボーナスは終了の心配は無く出玉を獲得。
- 閉じる
HR中の小役確率
設定 | ハズレ | リプレイ | ベル |
---|---|---|---|
1 | 1/3.4 | 1/7.3 | 1/32768.0 |
2 | 1/3.5 | 1/16384.0 | |
5 | 1/3.9 | 1/8192.0 | |
6 | 1/4.3 | 1/4681.1 | |
設定 | チェリー | 1枚役 | MB |
1 | 1/59.6 | 1/10.9 | 1/1.8 |
2 | 1/58.4 | 1/10.8 | 1/1.7 |
5 | 1/55.2 | 1/10.6 | 1/1.7 |
6 | 1/51.7 | 1/10.4 | 1/1.6 |
※HR中のベル確率に設定差があるが、CZ内部中はベル出現率がUPするので注意
CZ内部中のベル確率 | |
---|---|
設定 | 内部中ベル |
1 | 1/11.3 |
2 | 1/11.2 |
5 | 1/11.0 |
6 | 1/10.8 |
- 閉じる
CZ「ジャッジメントバトル」
役割 | HR中のCZ |
---|---|
継続G数 | 9G |
突入契機 | HR中にCZ成立 |
ヒーローズロード(HR)中にCZが成立するとHR継続を賭けたバトルへ突入!
液晶ではルパンとニクスの対決演出が発生!
内部的には通常時のCZと同様のシステムで、最終ゲームにリプレイ以外が成立すれば成功となりHR継続。
※同色CZならリプレイ以外の小役5回でもHR継続
CZ確率
設定 | 青異色CZ | 黄異色CZ | 青同色CZ | 黄同色CZ |
---|---|---|---|---|
1 | 1/136.8 | 1/136.8 | 1/3449.3 | 1/3449.3 |
2 | 1/176.6 | 1/117.7 | 1/4096.0 | 1/2730.7 |
5 | 1/129.0 | 1/193.9 | 1/2520.6 | 1/3855.1 |
6 | 1/219.9 | 1/146.9 | 1/3449.3 | 1/2259.9 |
設定 | 異色CZ合成 | 同色CZ合成 |
---|---|---|
1 | 1/68.4 | 1/1724.6 |
2 | 1/70.6 | 1/1638.4 |
5 | 1/77.5 | 1/1524.1 |
6 | 1/88.1 | 1/1365.3 |
- 閉じる
ジャッジメントバトル中の演出
【1〜8G目】
セリフ赤文字は通常時のCZ同様、払い出しありの小役成立が濃厚。
また1G目はキャラの人数で小役の期待度を示唆。
払い出しあり小役期待度 | |
---|---|
演出 | 期待度 |
1G目次元 | 20.8% |
1G目五ェ門 | 29.1% |
1G目ルパン&次元 | 67.3% |
1G目ルパン&次元&五ェ門 | 90.8% |
セリフ赤文字 | 払い出しあり 小役濃厚 |
タイプライタ演出 | HR確定 |
【9G目】
9G目のリールロック別の期待度は通常時のCZと同じ。
リールロック別のHR期待度 | ||
---|---|---|
リールロック | 異色CZ中 | 同色CZ中 |
1段階 | 4.0% | 20.2% |
2段階 | 58.0% | 66.4% |
3段階 | HR確定 | HR確定 |
【HR確定演出】
9G目でルパン一味の攻撃が発生すればその時点でHR確定!
9G目の演出期待度 | |
---|---|
演出 | 期待度 |
ルパン攻撃 | HR確定 |
次元攻撃 | HR確定 |
五ェ門攻撃 | HR確定 |
- 閉じる
CZ中のミッション概要
種類 | ミッション | 期待度 |
---|---|---|
異色CZ | 最終ゲームで リプレイ以外が成立 | 約10% |
同色CZ | ①リプレイ以外が 消化中に5回成立 | 約50% |
②最終ゲームで リプレイ以外が成立 |
- 閉じる
CZ中の小役確率
同色CZ中 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | リプレイ | 15枚役 | ベル | 1枚役 |
1 | 1/1.7 | 1/2.5 | 1/5041.2 | 1/32768.0 |
2 | 1/2559.9 | |||
5 | 1/897.8 | |||
6 | 1/512.0 |
異色CZ中 | |||
---|---|---|---|
設定 | リプレイ | 15枚役 | ベル |
1 | 1/1.1 | 1/9.2 | 1/5041.2 |
2 | 1/1.1 | 1/8.5 | 1/2559.9 |
5 | 1/1.1 | 1/7.9 | 1/897.8 |
6 | 1/1.2 | 1/7.8 | 1/512.0 |
- 閉じる
CZ終了後1G目(2枚掛け時)の小役確率
CZ終了後は強制的に2枚掛けとなりほぼ転落目が成立。
薄い確率だがボーナスやベルの可能性もあり。
設定 | ベル | チェリー+ 不二子ゾーン (右上がり) | チェリー+ 一味ゾーン |
---|---|---|---|
1 | 1/65536.00 | 1/16364.00 | 1/65536.00 |
2 | 1/65536.00 | ||
5 | 1/21845.33 | ||
6 | 1/16384.00 | ||
設定 | チェリー+MB | 不二子ゾーン (中段) | 上記合成 |
1 | 1/65536.00 | 1/655.36 | 1/612.49 |
2 | 1/65536.00 | 1/612.49 | |
5 | 1/21845.33 | 1/590.41 | |
6 | 1/16384.00 | 1/579.96 |
- 閉じる
不二子ZONE
図柄 | 赤7/赤7/赤7 |
---|---|
獲得枚数 | 最大119枚 |
ヒーローズロード期待度 | 100% |
赤7揃いは不二子ZONEとなり最大119枚を獲得。
通常時の不二子ZONEはヒーローズロードが確定!
ヒーローズロード中の不二子ZONEは継続確定!
7の揃うライン
不二子ゾーンは7の揃うラインで2種類に分けられ、若干性能が異なる。
不二子ゾーン概要 | |
---|---|
不二子ゾーン (中段) | 中段7揃い 最大119枚獲得 |
HR中のみ成立 消化後はHRに復帰 | |
不二子ゾーン (右上がり) | 右上がり7揃い 最大104枚獲得 |
通常時・HR中に成立 消化後はHR突入 |
- 閉じる
不二子ゾーン出現率
中段揃いはHR中のみ出現。
右上がりは通常時・HR中ともに出現する可能性があるが出現率は全設定共通1/16384。
不二子ゾーン(中段)確率 | ||
---|---|---|
設定 | 単独成立 | リプレイ+不二子 (中段) |
1 | 1/728.2 | 1/936.2 |
2 | 1/744.7 | 1/949.8 |
5 | 1/780.2 | 1/993.0 |
6 | 1/829.6 | 1/1057.0 |
設定 | チェリー+不二子 (中段) | 上記合成 |
1 | 1/468.1 | 1/218.5 |
2 | 1/474.9 | 1/222.2 |
5 | 1/500.3 | 1/233.2 |
6 | 1/532.8 | 1/248.2 |
不二子ゾーン(右上がり)確率 | |
---|---|
設定 | 不二子(右上がり) |
1~6 | 1/16384.0 |
- 閉じる
不二子ゾーン中の小役確率
不二子ゾーン(右上がり)中 | ||
---|---|---|
設定 | 15枚役 | ベル |
1 | 1/1.3 | 1/4.0 |
2 | ||
5 | ||
6 |
不二子ゾーン(中段)中 | ||
---|---|---|
設定 | 15枚役 | ベル |
1 | 1/1.02 | 1/52.7 |
2 | 1/1.02 | 1/46.0 |
5 | 1/1.03 | 1/33.9 |
6 | 1/1.04 | 1/25.6 |
- 閉じる
不二子ゾーン中の打ち方
【中段揃いの不二子ゾーン】
①順押しで全リールに「BURST」図柄を狙う
1度だけ上記手順で14枚役を獲得したら以降は全て逆押しで「BURST」図柄を狙う。
毎ゲーム目押しが必要なので注意。
【右上がり揃いの不二子ゾーン】
赤7が右上に揃う不二子ゾーン中は順押しの手順は無しで全てのゲームで逆押しで「BURST」図柄を狙う。
- 閉じる
一味ZONE
図柄 | 赤7/赤7/BAR |
---|---|
獲得枚数 | 最大47枚 |
ヒーローズロード期待度 | – |
赤7/赤7/BAR揃いはREGの位置づけ。
HR中のみ成立する可能性有り。
演出は…
- 大泥棒ZONE
- ガンマンZONE
- 侍ZONE
の3種類が存在するがいずれも性能は同じ。
不二子ZONEと同様、ヒーローズロード突入 or 継続が確定!
一味ゾーン出現率
設定 | リプレイ+一味 | チェリー+一味 | 上記合成 |
---|---|---|---|
1 | 1/238.3 | 1/2621.4 | 1/218.5 |
2 | 1/242.7 | 1/2621.4 | 1/222.2 |
5 | 1/254.0 | 1/2849.4 | 1/233.2 |
6 | 1/270.8 | 1/2978.9 | 1/248.2 |
- 閉じる
一味ゾーン中の打ち方
①順押しで全リールに「BURST」図柄を狙う
1度だけ上記手順で14枚役を獲得したら以降は全て逆押しで「BURST」図柄を狙う。
毎ゲーム目押しが必要なので注意。
- 閉じる
一味中の小役確率
一味ゾーン中 | ||
---|---|---|
設定 | 15枚役 | ベル |
1 | 1/1.02 | 1/52.7 |
2 | 1/1.02 | 1/46.0 |
5 | 1/1.03 | 1/33.9 |
6 | 1/1.04 | 1/25.6 |
- 閉じる
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スロットルパン三世 世界解剖関連の動画。
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評価
スロットルパン三世 世界解剖の評価や感想など。
管理人の感想
ATやARTとも異なる新たな出玉システムを搭載した大注目の機種!
驚く事に純増5枚クラスを実現しているとか…
カラクリとしては、通常時がボーナス中にあたり、そのボーナスが252枚獲得(リミット天井)で終わるとMBが高確率で成立する通常時(ヒーローズロード)に突入するといった感じでしょうか。
ちなみに有利区間も無いのでリミットも存在しません。
詳しくは分かりませんが、リノのように規制の網をかいくぐったのは間違いありません。
通常時はCZを引いてしまうと天井がリセットされ、ヒーローズロード中はCZが終了契機となっているので「CZを引かない」という事が出玉に直結するゲーム性ですね。
その証拠に高設定ほどCZ当選率が低く設定されています。
システム的にはCZのタイミングが噛み合わずイライラする事が多そうですが、オンリーワンになる可能性を秘めたスペックという事もあり期待して導入を待ちたいと思います!
最近お世話になっております。
よく行く店舗が5を使ってくれるのでczの色とcz中のバーストベルの確率から読みやすく、6号機よりメリハリがきいてでてくれるから良し。
導入を見かけなくなりましたが、しっかり設定まで使うホールがあるとは…!
まじで今でも初めて行く店では世界解剖が入ってるか確かめるくらいまじで神台と思う。
出玉速度、演出、BGMは文句なしと思うくらい最高と思います。6の安定感は絆を越えるので入れることは少ないですけど6確画面出てまる1日打ちましたが7500枚でました。HRも千枚越えも数回ありCZでの引きが良ければ全然1でも打てる台と思います
天井なしでもartのG数には上限のある不利益なだけの最近の台に比べれば出玉スピードや一撃性は良いと思いますが、これはこれで酷い仕上がり。千円勝負してもいいけどそれ以上は追いかけても取り戻せるとは思えない。とにかくcz入るまでが退屈すぎてczもラスト1まで苦痛なくらい暇。ヒーローズロードは目押しに疲れるだけ。ヒーローズロード4回入り、400枚、100枚と100円枚以下が二回。勝ちましたが、負けた気分になれる。ジャグラーのほうがいいや。
転落後0ヤメできるメリット、短時間勝負できる台はなかなかない。先日数珠連でバースト200越えで不二子、一味と合わせて1時間ちょっとで3000枚超えた時はビビった!とにかく、設定1でも6でもCZで15枚役引けるかの勝負で引きよければつながるし、悪ければ設定次第ではリミット結構行くから両方噛み合えば出玉も伴うし。HR1ゲーム即落ち何回も体験してるがそこは仕方ないと割り切る。打てば打つほどスルメ台と思える。HR中リプでの当選、転落目とかが出る割合がHRの継続ランクがあるのかと思えるぐらいバラつきがある笑
言われているほど悪くはない。一撃のような機種ではないが安定感抜群。低設定がきついのはどの機種も同じなので。
稀に一撃もあるし吸い込みが遅い分優秀な台だと言える。正に革命機!
低評価する理由がわからんな。
打ったことないが間違いなく最強スペックやん。
これを敬遠する人がスロ業界をダメにする。
まあ引退した俺には関係ないが。
[…] 番長3とルパン三世世界解剖でやらかしてきた模様・・。 […]
[…] リノ ルパン三世 世界解剖 HEY!鏡 エウレカセブンAO BLOOD+ 二人の女王 コードギアスR2 […]
最初は20円で導入して1週間で通路
1ヶ月で低レート落ち、低レートになっても通路だから撤去まで時間の問題。
それだけ人気がない台
本日初打ち。天井からの当たりで400枚弱で終了。とにかく面白くなく2度と打つ事は無い。昔から平和の台は好きだったが残念な台。
ヒーローズロード1g転落が2連続。当てても出玉マイナスって、、どうやったら楽しめるのか全くわならない台だった。そりゃあ通路にもなるわ。まあとりあえず楽しみ方がわかるまで低貸で打つわ。
短時間でソコソコの出玉狙いならコレ
止め時も分かりやすいのも好き
最近の台の中では良い台だと思う
この台を評価してる人は平和社員なのではないかと疑うほどヤバい台です。
マイホ設定入らないなぁ…と思ってたら全台、撤去。やはり全目押しは高齢には敬遠されてたな。個人的には設定入れてる時のHRのイケイケ感は好きでしたが転落役だけは許せ無いw
みんな打たないけど大好き。1日打っていられる。
ストレスしかない台。
もう仕事終わりにスロは打てない、と思っていたが、この台は可能。
ただ、なかなか続かないので、一撃出たら即やめかな。。。
ゲーム性がきつすぎるせいで、まあ5は良く落ちてる。さすがに6はマイホでも月1あるかないか。CZ最短入賞、2枚掛け揃え、通常時1枚役完全奪取なら5でもそこそこ勝てる。ビタ要求のほぼ設定1機械割100%超えの台打つよりかは簡単に勝てます。もちろん5以上ならね。体感だが5で107%くらいはあると思います。通常時を修行だと思えばいける
設定あれば安定感抜群でストレスフリーやわ
47回目にして当たりました。
140枚出て終了
同色4回
天井ブロック5回
決めろ外し4回
でした。−50k
二度と打たんね。ありなのこういう台
44回
40回チャレンジ
あたらない
バカなの
スペックは面白いし、仕組みは凄いと思う。けど、パチスロ打っている気がしない。でも面白い。
通常時チェリー次ゲーム不二子カットインから右上がり不二子ゾーン当たったことがあったので、不二子カットインは同色以上という解釈でok?
通常時不二子カットインから普通のチェリーで不二子ゾーン当たったので、不二子カットインは同色CZ以上かと思われます
情報ありがとうございます(^o^)
参考にさせて頂きますね。
HR中のバースト重複ボーナスは通常時1枚役と同じ確率でいいんですか?
体感的に5%ぐらいあるような感じがしますが…転落目引くよりはマシですが、バーストで転落は開発者は鬼畜っすね
ヒーローズロード入って1Gで転落そしてCZ13スルーしてからのこの対応マジない
この台 は設定6しか出ないけれど、設定判別は簡単だから、設定を入れてくる店ならば手堅く勝てるよ。低評価している奴は、まだまだ、勉強不足です。ちょっと触ったくらいでは、この台の良さは分からない。
仕組みは流石としか言いようがない。
通常時もマメにチャンスゾーンが来るため、
飽きない点も良い。
何より、サウンドと出玉のスピードが心地好い。
難を言えばHR当たって、即落ちがいただけない。
せめて一回は保障してほしかったかな。
何度当たってもコインが増えるどころか
コインも追加金も減るばかり10連してるにも関わらず
全く増えず減る
究極の糞スロです。ゴミ以下
異色ばかりで100枚さえ出ない
わたしはロボットではありませんとありますが本当はロボットです。w
昨日160バーストで3000枚ふいたわ
4号機の獣王思い出した
ルパン愛があれば負けない
[…] まず、メイン機種の沖ドキ20台が全台系というところが凄いが、出率110%としっかりと結果を残している。 更には、コードギアスR2とルパン世界解剖の差枚プラスの割合は100%かつ出率も凄まじい。 […]
普通におもろい
少ない投資で少しの勝ちを拾うパターンかな あまり負けない
下のやつヤバ
こんな目押し必須の台バラで充分なんて、どんなバカでもわかるだろ
データうんぬんで増台決めるわけない
どんだけ負けてるがわからんが…どんまい
56確定&黄異色に寄った台で、終了画面ダヴィンチ出ました。これって見たことありますか?普通に出るんだったらごめんなさい。
キャラ1人にカウントされるのでしょうか。
珍しい気がするので、状況的にも設定示唆の可能性もありそうですね。
らりってやつは理解できないなら黙れ
増台の可能性は皆無、通路ばかりで稼動がほとんどないからな
バラエティレベルの台数で充分なんだよ、大量にはいらない、
ホール関係者は全国の稼動データを見ることができるんだからな、それを見ていたら増台なんて馬鹿なことを考えんよ
神台。増台しねーかなー。
引きがーとか言うけど、引きが無い方が勝てるよね。笑
下のやつ、まずは日本語勉強しよ
寧ろホールは設定入れても稼働しないという結果が出てるから6入れる意味があるのかという疑問が出ているんだよ
そして、設定関係なく出ていた台しか回ることがないんだよ、設定入れるのは怖くない台だがだったらほかの台に入れたほうがいいとも言っている
もうこの台自体ある意味がなくなっているんだよ、新たな自主規制の戦犯にもなったしな
設定が入っていれば、遊べる
評価低い人はみんな引き弱、、、
あ、引き強か
設定わかりやすない?
全台系のイベントで5台中4台がCZ60.HR20的な1/3くらいの確率で
皆さんイケイケでした
こうゆうおもろい台にこそ設定入れなアカンと思います
設定入れへんホール側に責任ありき
神台。少しでも長く延命を願う
MB中の転落がクソ過ぎるわ。
HRも直ぐ転落するから無理ゲー。性能は斬新だが、異色ばかりで、ただ、ただ、作業してる感じで直ぐ飽きが来る。
演出も2周くらいで飽きる。どんな演出が来ても精々ベル止まりだから既にホールでは台が飾りになっている。
開発者の発想は凄いと思う。が、HR入ってMB1回で転落したときは台にコーヒー飲ませてあげたくなったわ。
こういう台ってほんとに打ち手の目押しの技術とか引きが物を言うなって思う。
知識と技術+引きがあればこの台は負けにくいかと思います。
現にこの台でマイナスになったことがあまりありませんからね。
朝イチとか千円でHR引けるとかざらやし、そう言う時って意外と伸びてくれたりします(笑)
Burstの準備目作って打つとおもしろいですよ!!!高速目押し出来ますww
赤ナナの下のリプ、バーストの上のリプ。3連バーストの下のベルを狙えば次ゲームに高速でバーストが揃えられます。是非お試しあれ。
おお、そういった楽しみ方好きです(・∀・)
次打つ時に試してみますね!
脳汁ポイントいっぱいあってええですやん。演出なんかよりスペックが面白くて普通に打てる。目押しできない奴は打たない方がいい
二度と打たない。マイホは既に通路と化してて一番出てて700枚前後。
CZは異色じゃほぼ無理。HR1G目に転落リプが数回あった台が自分含めて3〜4台あって遠隔って都市伝説じゃないと思った
この出玉スピード体験したら他の台打てない笑笑
っていう放置台を2千円だけ打ってみた感想。
またつまらぬ物を打ってしまった…って感じ。
完全におのれの引き次第ですね。今日75連してしまいました。引戻し3回(笑)一撃1300枚。5.9号機加速半端ないですね。ただ2コマ以内に目押ししなきゃならないので大花火以来に真面目に目押しして疲れました。
5.9号機ARTの産廃だらけに一石投じた素晴らしい機種。ただこの機種はART機ではなく、変則スペック。言うならば枚数変動型の異端機。
近いと言えば5号機初代キン肉マンが近いかも。純増はまるで違うけど。あとルパンに一撃性はない。
個人的には大好きだけど、自身が打った後これ大丈夫かって稼働が心配にはなったが、意外と稼働している。今後の稼働はさてどうなるか…
MB引いたら女カットインで❓でてリプ揃って落ちたんだけどクソかよ。
夜勤明けで打つような台ではないですな!
HR中目押し必要なので意識とんで取りこぼすとかざらでしたorz
短時間の勝負には向いてるし、これからの可能性を感じさせる台でした!
次は眠くないときに打ちます(笑)
楽しい台です。
ただ、2コマ程度の目押しが出来ない人には不向きです。
ジャグラーの7が止められない人やスイカが揃えられない人は打たない方が良い。
通常時全然回らん。
なにこのゴミ台、さ。よくこんなの作ったな笑笑
スズメってやつもバカなん?
不二子ゾーンはボーナス扱いで、そのゾーン中は転落しないから継続確定なだけで、不二子ゾーン抜けの1ゲームで転落目引いただけだろ。
こんなのもわからないバカはピエロと戯れてろバカ
導入当初より客付きがいい気がする
座ってるのは見た目的に4号機時代の人が多い。一撃数千枚みたいなユニバ系の台が好きな人には全く向いてない、5号機からスロット入った人間は嫌いな機種だと思います
自称プロみたいな人間が行くようなホールは全然回ってないが、サラリーマンが仕事帰りに打つようなホールは客が付いてる
願わくは嫌いな人はほっといて、凱旋の天井狙いをして、単発で終わればいい
短時間勝負に向いています。
一撃で3,000枚とか出る台ではありませんが、純増5枚/Gなので15分もあれば1,000枚は行く時間効率は5号機屈指の良さ。
通常時は最低でも200G以内でCZかリミット天井を迎えるので暇しないのも良いです。
欠点として、HRは終わるときはあっさり終わるのでそのあたりを覚悟して打った方が精神的ダメージが少ないですw
あと下の方、そういうのは5chで書いてください。
いい加減気がついて、こんな馬鹿なことをするために人間は生まれてきた訳ではないということを。
今の5号機を打っている人は確実に病気です。
CZ50分の1位で明らかに低設定の台でもコンスタントに30G位でCZ引きまくってHR狙いまくるのもアリですね。完全にヒキ次第でも、閉店前に5Kで4回CZ突っ込めばそれなりにワクワクした5Kになるし。
あと、HRのストーリーモード以外と好きです!1000枚超えてレベッカまで行くと悦ですな。初代北斗好きにはたまらないです。
次回作はもすこしプレミアム演出ほしいかな。。
ほとんど勝ってますが、一撃が来るまで打ってます。大勝はなかなか無いですね。
2つ下の投稿の奴はバカなのか?
釣りだったらなりすまん
せめて転落抽選無しで次のCZまでは継続確定の仕様だったなら。
みんな酷評してるみたいですが、
2千円握りしめても簡単にCZが引ける台ですよ!
大変な点は通常時の赤7を上段に狙う所だけですね!
そこさえうまく行けば、天井狙えますよ!
HR開始すぐの転落は流石にショックでかいですが
続けば簡単に600枚以上出るので
閉店30分前からでも全然1万取り返すとか余裕です。
通常時はチェリーorベル以外はわざと外して天井狙うか
リプ狙ってCZにバシバシ入れて高確CZを持ってくるかの
2択ですね!
私は5千円投資で天井2回のCZ経由3回、確定3連burst1回でした!
結果は、1000枚超えてたと思います。
[…] ニューパル・ハナビ・フェアリーテイル・瑪羅門の家族・コードギアスR2・ルパン世界解剖が全6だったようだが出率がハンパないね・・。 […]
HR中の不二子ゾーンは継続確定とありますが、本日継続バトル中に不二子が確かバイクに乗って登場し不二子ゾーンを引きましたが不二子ゾーン終了後そのまま通常でした。
攻略サイトでは継続確定となっていたので店員を呼び説明しメーカーに問い合わせてもらったところ確定演出はないとの事でしたよ。
後、1セットで終わる事もあるんですね…
笑えませんでした。
本日初打ちでしたが卒業できる台かなと…
この台はプロの為の台ではない。
出玉速度や軍団などの兼ね合いで20時過ぎてから行ってもまともに勝てなくなった時代に奇跡と呼べるスペックだ。
たとえ1でも一万円あれば最低czは引ける。そこであたるかもしれない。
絆、凱旋、まどか、ジャグを始めとするAタイプ。これら主要機種をプロが食い散らかした20時に一万円握りしめて座ってもなにも引けないことの方が多いだろう。
しかしこの台は最低でも何かが起こせる。
そしてスピードがあり、もしかしたら2時間で4000枚もありえるのだ。
もちろん、特化がなくてハラハラする、ゼロバーストで出玉がないなど色々不満もあるがあえて4号機旧北斗に例えさせて貰うがそんなもんついてなかったし、北斗レインボー単発だって10回に1回は確率的にありえた。それでも旧北斗は人気だったのは今でもホールで酷評を受けながらも残っている北斗シリーズから感じてほしい。
目押しが出来なければ打てない点についてスロットは昔から変わってません。この台はそのハードルが少し高いだけ。昨日隣で打ってたおばちゃんはHRを頑張って目押ししてました。ゆっくりでしたし、仕組みわかってないからかずっと順押しで枚数損してましたがそれでも一撃1000枚でていました。
この台は遊技人口の減ったパチスロ業界の希望になりえる機種です。どうかホールから安易な撤去がないことを望みます。
最後に通常時の演出が使い回しだやら単調とか言ってる方々はまさか数字が3つ回って777が全設定で共通で揃う昔から演出がほぼ同じの凱旋なんて打ってないですよね?
光れば当たりのジャグもですが、演出なんて皆昔から完成されてるんですから演出なんてそんな所に力いれずに絆のような作り込まれたシステムを作ることをメーカーさんには望んでいます。
仕様は面白いが安心出来るポイントが少なく常にイライラした状態で打っている
リミット直前でCZ引いてイライラ
CZで15枚がひけなくてイライラ
同色でも全然HR入らなくてイライラ
HR入って即転落でイライラ
HR中もMB落ちなくてイライラ
ぬるいと思って適当に目押ししてると中リールで取りこぼしてイライラ
HR中にCZ引いてもほぼ転落確定でイライラ
HR中に転落目引いたら問答無用で転落でイライラ
純増5枚にこだわりすぎて他が大味になりすぎている。
もう少し洗練されたものを出して欲しい。
イライラポイントは随所にありますね(^_^;)
高設定なら安定感ありそうなので、そのイライラも抑えられそうな感じでしょうか。
掴める気がしないですが…
ベルリミット2回分前にしてチャンスに入られた上、20連続スルー…(´;д;`)
お盆中の勝ち分の大半がお亡くなりに…。
そんな友人と連れ打ちしてるならオレは隣で即入り、3連で転落( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
無理っすわ∩(´;ヮ;`)∩ンヒィ~~~~~~
水色さん、お疲れ様です。
チャンスが多いとは言え、その展開では自分も心が折れるかも…
設定1で103%ウタってるディスクで4日で万枚飲み込んでるのを見るとまだ設定入りそうなこういう台のほうが勝てる気がするわ
示唆ポイントが多いから入れてる店なら十分狙える
ただし1掴んだときはホントお察しw
久しぶりにスロ復帰して打ってみた。
目押しが疲れるが、出てる時のイケイケ感はあるかな。
ただ、通常時がつまらな過ぎる。仕様上しかたないのか。
それが改善されたら少しは面白いスロットが帰ってくるかも、と期待。
純増だけがいいけど所詮5.9!初打ちでしたがもうやらないでしょう
打ってみて一撃で何千枚とか出る感じではないなって思った。
後、通常時の演出手抜きすぎ笑 不二子Aのストーリーモードの演出と同じって
天井到達までに15枚役を固めて引く、
ルパンザチャンスに入れない。
それができるできないでかなり違います。
HRがロング継続した時の
「ずっと俺のターン感」は
好きですね。
ヒロ☆777さん、お疲れ様です。
目的は明確ですよね!
HRのBETで出るカットインは結構好きです。
期待外れもいいとこですね!
ちょっと稼働落ちてきたみたいですね…
誉めるところないでしょ
期待外れもいいとこですね!czに入りにくい台=リミットに到達しやすい台=高設定台=転落しずらい台
厳しい評価が多数なんだがね
ホール関係者はお盆開けたらおしまいだという認識だからな
打つ人間が非常に絞られる故にな、
そして設定入っていようがHR入れることができなければずるずる負ける
上での負け報告結構あるんでね、イライラ要素満点だし
全然アウトやないやろ 笑
目押しできない、内容が理解できない奴がこの台の魅力がわからないだろ
頼むからよく仕様を理解してなく、この台悪く言うのやめてくれ
設定入れてるホールは右肩にちゃんと上がるから
ホール側もこいつは駄目だという認識なんだがね
特に2桁入れたホールは確実にしくじった、お盆明けたらアウトっていう意見もある
この台よりAタイプがいいとか言ってる奴はホールに飼い慣らされてるなって言ってるのがいるがホール側もAタイプのほうがいいと思ってるってことを知らないだけ
昨日は設定5で4000枚。今日は据え置き狙いでしたが設定2。でも、3000枚出ました。正直引きが良ければ勝てます。自分は結構このタイプの機種は好きですね!
つまらん。8ゲームりぷ引き続き、時間のむだ。
設定看破が面倒で普段スロットは滅多に打ちませんがYouTubeとかで見て面白そうだったので挑戦しました。
あからさまな低設定だったようですがハメるのが得意なのとベルの引きが上手く噛み合ってカウンター0から打ち始め3kでリミット到達と出だし好調。
500枚獲得で終わりその後もみもみな展開が続き4回目のヒーローズロードで1300枚オーバーで終了しました。
総評としては
システムを軽く理解しておけば単純明快なゲーム性で親しみやすい。
CZも言うほど無理ゲーじゃなくアツくなれる瞬間が多々あるので低投資でも楽しめる。
パチンコの転落抽選台と小当りラッシュを掛け合わせたような形式なのでパチンカーでも気軽に親しめる。
と行った感じでしょうか。
うっすい確率のフリーズを引いてこそのART、AT機でもなく、確率変動がないAタイプでもなく、トマトゲーのリノでもないこの感じはパチ専の自分としてはすごい楽しめました。
長文失礼致しました。
七志さん、お久しぶりです。
低投資で必ずチャンスがあるのは良いですよね!
出玉速度もはやいので、だらだら打たされる感が無いのは好印象。
6号機も同様の純増なので、今後のスロットは5.9に比べればかなり期待できるのではないかと思っています。
設定より引き重視
累計2万ゲームぐらい回したけど、5000枚程度のプラス
初代北斗並みの衝撃はあると思う。打ち込めば脳汁ポイント多いし、HRの五右衛門、次元安堵感最高
この台よりAタイプがいいとか言ってる奴はホールに飼い慣らされてるな
どの台もグラフが笑 6打ったけど正直飽きる笑
7時ぐらいに知り合いに譲ったけど 朝から7時まで打って3000枚がいいとこ。正直、こんな台ばかり今後でてくるかと思うとスロも無理だね 自分てき2度とやらないかな
パチのルパンのがまだまし。今の現行機なくなり次第
スロやめられる確信できた ありがとうルパン。
HR即落ちが運が悪いと書いてる人もいるが、他機のチェリーやスイカを1ゲームで引くのは割とあるが確率では同じぐらいのはず。設定1のCZ確率から1ゲーム転落は約1.5%とするなら、HR1000回で15回は即落ちです。普通にあることなので、打つなら即落ちも考慮したほうがいいですねー
少ない投資でCZにいけたり、純増の良さからかるーく打ってみる感覚でやると面白い台。ガッツリ朝一からやると恐らくイライラすると思う。個人的にはベルの引きさえ良ければ100G前後で天井迎えることが出来たり、異色CZからでも最終G次第で10%くらいでワンチャンあるって思うと全然あり。
設定6を打ってみたい
6段階設定なら良かった。
設定が分かりやすすぎる。
すぐ廃れる。
>腐れトマトさん
リプの直後なら転落役引いたから転落準備中のリプかなと僕は思いますけど、数ゲーム後ならその時に転落役を引いたんではないかなと思います。
転落役引く前にボナ引いてればボナ準備中に転落役は引かないはずだと思います。
賛否両論ありますけど、個人的には設定も読みやすいし好きなんでちょこちょこ打ってますけど、まだわからないことが多いですよね~
頑張りましょうね(∩゚∀`∩)
触ったくらいなんで感想だけ
とりあえず内部構造作った人は頭の良さが滲み出てる
演出面はさすがルパン!!って感じである意味面白い
このスロットの仕様だったらゼロバーストなんて全然あり得るでしょ。気にしてる方もおかしいけど煽る方もおかしいと思う。
とりあえず自分はこれ打つなら不二子の方がいいかなって思った。
教えて欲しいです。
リプ二連から即終了画面、復活かなとおもったら数ゲーム後に転落役を引きました。ボナってたんでしょうか?
今日ちょっと打って2500枚でたから、即ヤメ
1回ヒーローズで1500枚でたから、まぁ満足
リミット前でリプ引くのは辛いけど
3回HR引いて、それぞれ、約120枚、約500枚、約600枚出て、普通に勝った。
ゼロバースト等で低評価してる連中は、この機種がどうとかいう前に、どんだけ引き弱なの。。批判する前にスロット辞めた方がいい。
初打ちでHR4回入って、2回はゼロバーストで終了。もう打たね。
うーんヒーロー中閉店もしくは前日6確定とかの台翌日ヒーロースタートなんだよね!
でも初日同様対策済み多分今後も対策するはずだけどそれっておかしくない?
昔は朝一モーニングとかATスタートとかしてたけど上からの行政指導で禁止されたはずでは?
朝一ヒーローからのスタートを対策するっう事は店が朝一ボーナス状態にして開店するわけだから昔でゆうモーニングじゃない?
メーカーも隙間ついて開発店もそれとわかって購入開店なのにこの台に関しては昔とおなじ打ち込みして朝一ボーナスに入れても構わないってゆうわけ?
俺たちスロ打つ側も今後コノテノ台がで出したらそこを行政指導通りに営業してもらうようになったらもっと楽しい台かなぁ!
朝一から毎日ならんででも打つかも!
今のままでは!ただの糞台かなぁ!
管理人:その発想は無かったです!確かにATが通常時にあたるので通常時に戻すという行為はモーニングとも言えなくないですね。ただモーニングを禁止された理由は「射幸心を煽る行為」なので今回のケースが射幸心を煽るかどうかと考えると…。行政指導を求めるのは厳しいかもしれませんね。
ですね!
確かに機械内部解析とか個人的引き運もあるけど
今のパチスロ業界の最大の基本覆す事になるよね!
指導されてるから出来ないとか言い訳する責任者店長多いから今回そんな店長とか店に渇入れてもいいかなあ!閉店間際のヒーロー中はグッド堪えて翌日直行!
日本中皆がすればヤバイ事になるよね!