スマスロ 真打吉宗 スロット 新台 スペック 天井 設定判別 解析

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スペック

機種概要

真打 吉宗_筐体

機種名 L真打吉宗
メーカー 大都技研
仕様 スマスロAT機
AT純増 約2.7枚 or 約9.0枚
回転数/50枚 約31G
コイン単価 約4.5円(設定1)
天井 CZ:1000G+α
AT:1500G+α
導入日 2026年4月6日
導入台数 約15,000台
スマスロ真打吉宗の特徴
  • 純増約2.7枚の「勧善懲悪RUSH」と純増約9.0枚の「真BB」を搭載
  • 真BBは1G連性能あり、ループによる出玉の塊が魅力
  • 通常時の天国モード移行率は約43%と高め
  • 最強トリガー「究極鷹ブレイク」は1000枚×ループ上乗せ!

CZ・AT確率・機械割

設定 CZ AT 出玉率
設定1 1/313.0 1/488.9 97.8%
設定2 1/303.0 1/471.5 98.6%
設定3 1/283.5 1/438.5 101.0%
設定4 1/267.1 1/398.1 104.5%
設定5 1/256.9 1/377.0 108.0%
設定6 1/250.6 1/354.9 114.0%

ゲームフロー

真打吉宗_ゲームフロー

通常時は「夜回りカウンター」の規定ポイント到達による前兆移行、または「抜刀メーター」による抽選(ベルで加算)からCZ当選を目指す。

CZ「悪人成敗チャンス」成功で、メインATまたはボーナスへ突入。

AT「勧善懲悪RUSH」は純増2.7枚、初期枚数150枚の差枚数管理型。消化中は直乗せや「勧善懲悪チャンス」による上乗せを目指す。

出玉の鍵となるのはAT中の報酬等から突入する純増約9.0枚の「真BB」。消化中は1G連抽選が行われ、高純増ボーナスのループにより出玉を増やす仕様となっている。

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打ち方

リール配列・配当表

真打 吉宗_リール

真打 吉宗_配当表

通常時の打ち方

MEMO

通常時は左1st推奨。変則押しはペナルティの可能性アリ。なお、レア役は全て1枚役となっており、見た目上は取りこぼしても1枚の払い出しがあるので枚数的な損失はナシ。

BAR狙い手順

①左リール上段付近にBARを狙う

真打 吉宗_打ち方①

以下停止形によって打ち分け。

【左リール角にチェリー停止】真打 吉宗_打ち方②

成立役
弱チェリー / 強チェリー

中・右リールフリー打ち

右リール中段にベル停止で弱チェリー、それ以外が停止すれば強チェリー。

【左リール下段にBAR停止】真打 吉宗_打ち方③

成立役
ハズレ / リプレイ / ベル
弱チャンス目 / 強チャンス目

中・右リールフリー打ち

ベル小V型で弱チャンス目、上段に「ベル・ベル・リプ」で強チャンス目。

【左リール上段にスイカ停止】真打 吉宗_打ち方④

成立役
弱スイカ / 強スイカ / 強チャンス目

中・右リールにBAR目安でスイカを狙う

右下がりスイカは弱スイカ、上段スイカは強スイカ。スイカハズレで強チャンス目。

- 閉じる

喝狙い手順

①左リール上段付近に喝図柄を狙う

真打 吉宗_打ち方⑤

リール配列上はチェリーが入賞しないが、枚数的な損失はナシ。強レア役の1確目が停止する可能性アリ。

【左リール上段に喝図柄停止】真打 吉宗_打ち方⑥

成立役
強チェリー / 強スイカ / 強チャンス目

中・右リールフリー打ち

強レア役1確目。停止形での成立役の判別は不可。

【左リール中段に喝図柄停止】真打 吉宗_打ち方⑦

成立役
リプレイ / 弱チェリー / 強チェリー

中・右リールフリー打ち

真打 吉宗_打ち方⑧

【左リール下段に喝図柄停止】真打 吉宗_打ち方⑨

成立役
ハズレ / リプレイ / ベル
弱チャンス目 / 強チャンス目

中・右リールフリー打ち

ベル小V型で弱チャンス目、上段に「ベル・ベル・リプ」で強チャンス目。

【左リール上段にスイカ停止】真打 吉宗_打ち方④

成立役
弱スイカ / 強スイカ / 強チャンス目

中・右リールにBAR目安でスイカを狙う

右下がりスイカは弱スイカ、上段スイカは強スイカ。スイカハズレで強チャンス目。

- 閉じる

レア役の停止形

真打 吉宗_レア役の停止形

強チャンス目は中・右リールにスイカ狙い時のみ有効。BAR揃い高確率(レア役高確)中やCZ中などの特定状況下では、逆押しカットインからレア役が停止する可能性アリ!? なお、強スイカは目押し位置次第で弱スイカと同じ停止形をとる事があるので注意。

※狙え発生時に逆押しで左リール中段にチェリーが停止する形は強チェリー

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天井

CZ天井

天井G数 1000G+α または 6周期
恩恵 CZ当選

CZ間1000G+α消化、または6周期でCZに当選。

AT天井

天井G数 1500G+α
恩恵 AT当選

AT間1500G+α消化でATに当選。朝イチリセット時は1000G+α、真BB後は700Gに短縮。

ゾーン実戦値

CZ間(0スルー)

スマスロ吉宗 CZ0スルー

AT間

スマスロ吉宗 ゾーン実戦値 AT間

引用「たられば(X)

天井期待値

通常AT後

スマスロ真打吉宗 天井期待値 通常AT後

推定真BB後

スマスロ真打吉宗 上位AT後の天井期待値

引用「たられば(X)

狙い目

状況 狙い目
AT間(朝イチ) 250G〜ATまで
AT間(AT後) 680G〜ATまで
CZ間 460G〜CZまで
真BB終了後 180G〜ATまで
周期 5周期〜CZまで
周期pt 480pt〜周期到達まで

※管理人個人の狙い目

様々な狙い目があるので要チェック。CZ間狙いでハマった場合はAT天井狙いへのシフトも視野に。実戦中は「重要な示唆演出」を確認して良い示唆が出た場合は様子を見るなど臨機応変に対応。

やめどき

AT終了後に1周期目の天国を確認してヤメ。真BB終了後は次回ATまで様子見もあり!?

MEMO

真BB終了後は128G以内に真BBを引き戻しの可能性あり。また、AT間天井が700Gに短縮される。

朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 リセット 引き継ぐ
内部状態 リセット 引き継ぐ
液晶表示 リセット 引き継ぐ
(内部)
ステージ 修練場 修練場

朝一リセット時はAT間天井が1000G+αに短縮。また、周期モードや夜回りモードも上位モードが選択されやすい。

有利区間

実戦上、差枚等で有利区間リセット時は「月下ノ花道」を経由して真BBに突入。

設定判別

AT終了画面

スマスロ真打吉宗 AT終了画面

終了画面 示唆内容
月無し デフォルト
三日月 高設定期待度UP(弱)
満月 高設定期待度UP(強)
大岡越前 設定2以上濃厚
柳生 設定4以上濃厚
大奥 設定5以上濃厚
吉宗 設定6濃厚

AT終了画面に設定示唆パターンあり。

コパンダトロフィー

示唆内容
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
イナズマ 設定5以上濃厚
設定6濃厚

AT、真BB終了画面でコパンダトロフィーが出現すれば特定設定以上が濃厚!

獲得枚数表示

666枚 突破

表示 示唆内容
456枚 設定4以上濃厚
555枚 設定5以上濃厚
666枚 設定6濃厚

獲得枚数表示に設定示唆パターンが存在。

真BB中のボイス

ボイス 示唆内容
葵「流石でございます」 奇数設定期待度UP(弱)
桜「どごさ目
いってんだが~」
奇数設定期待度UP(強)
翠「やるじゃない」 偶数設定期待度UP(弱)
紅「早く捕まえてぇ~」 偶数設定期待度UP(強)
天英院「やるではないか」 高設定期待度UP(弱)
天英院「今宵は特別な
日になる気がしておるぞ」
高設定期待度UP(強)
吉宗「胸が高鳴るのう」 設定2以上濃厚
越前「この越前!
この上ない喜びである」
設定4以上濃厚
吉宗「これで江戸も
安泰じゃ!はっはっは」
設定5以上濃厚
吉宗・越前・天英院
「江戸を守る」
設定6濃厚

真BBの宝船パート中は、レア役時にPUSHボタンを押すと設定を示唆するボイスが発生。

御白洲ビジョンのキャラ

御白洲ビジョン 設定示唆

表示 示唆内容
吉宗 デフォルト
大岡越前 偶数設定期待度UP
天英院 高設定期待度UP

御白洲ビジョンに上記画面が出現した際は設定示唆となる。その他の示唆は下記「御白洲ビジョン」を参照。

メニュー画面のキャラ

メニュー画面 設定示唆

表示 示唆内容(予想)
吉宗 デフォルト?
大岡越前 偶数設定期待度UP?
天英院 高設定期待度UP?

メニュー画面に上記画面が出現した際は設定示唆となる。その他の示唆は下記「メニュー画面」を参照。

共通ベル

共通ベルの出現率に設定差が存在する可能性あり。ダイトモでカウント可能。

周期抽選関連

規定ポイント振り分け

周期到達までの規定ptは高設定ほど優遇!?

- 閉じる

周期到達時のCZ抽選

周期到達時のCZ当選率は高設定ほど優遇!?

- 閉じる

CZモード

通常A以外への移行率は高設定ほど優遇!?

抜刀チャンス

高設定ほどCZに当選しやすい!?

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重要な示唆演出

御白洲ビジョン

御白洲ビジョン

AT、CZ、ポイント特化ゾーン終了時などでPUSHボタンが光ったタイミングで押すと御白洲ビジョンに設定や夜回りポイント、モード等の示唆が出現。

示唆内容一覧

設定示唆

御白洲ビジョン 設定示唆

表示 示唆内容
吉宗 デフォルト
大岡越前 偶数設定期待度UP
天英院 高設定期待度UP
CZ当選までの周期数示唆

御白洲ビジョン 周期示唆

表示 示唆内容
1人 6周期否定
2人 1・3・5周期がチャンス
3人 1・2・4周期がチャンス
4人 2周期以内にCZ濃厚
5人 当該周期でCZ濃厚
周期モード示唆

御白洲ビジョン 周期モード示唆

表示 示唆内容
末吉 通常B以上期待度UP
小吉 通常B以上濃厚
中吉 通常C以上濃厚
大吉 天国濃厚
5回先までの天国があるかの示唆

御白洲ビジョン 天国示唆

表示 示唆内容
5回中2回天国
3回以内に天国あり
夕方 2回以内に天国あり
5回中3回天国
次回CZの対戦相手示唆

御白洲ビジョン CZ対戦相手示唆

表示 示唆内容
悪人の気配? 50%で武器商人以上
極悪人の気配? 50%でVS柳生
悪人の気配! 武器商人以上濃厚
極悪人の気配! VS柳生濃厚
5回先までのCZの対戦相手の示唆

御白洲ビジョン CZの対戦相手示唆

表示 示唆内容
事件の 3回先まで武器商人以上濃厚
特ダネ 3回以内にVS柳生濃厚
号外 2回以内にVS柳生濃厚
夜回りポイント示唆

御白洲ビジョン 夜回りポイント示唆

表示 示唆内容
ほどなく 周期まで300pt以内
間もなく 周期まで200pt以内
近くに 周期まで100pt以内

- 閉じる

吉宗や越前など、複数パターンが存在し設定や「CZモード」などを示唆。

MEMO

周期毎に変化する可能性があるのでこまめにチェック。

示唆内容一覧

設定示唆

メニュー画面 設定示唆

表示 示唆内容(予想)
吉宗 デフォルト?
大岡越前 偶数設定期待度UP?
天英院 高設定期待度UP?
CZモード示唆

メニュー画面 CZモード示唆

表示 示唆内容(予想)
葵&翠 通常B以上期待度UP?
桜&紅 通常B以上濃厚?
葵&翠&桜&紅 天国 or 通常C濃厚?
次回CZの対戦相手示唆

メニュー画面 次回CZの対戦相手示唆

表示 示唆内容(予想)
鼠小僧&武器商人 鼠小僧 or 武器商人?
和入道&姉御 和入道 or 姉御?
敵キャラ集合 柳生?

- 閉じる

奉行所スタート

奉行所ステージ

CZ、AT、真BB終了後に奉行所ステージからスタートすれば通常B以上(天井4周期以内)濃厚。

周期数とポイントの色

周期数とポイント

周期カウンターの色
デフォルト
200pt台での周期到達濃厚
周期到達でCZ以上濃厚
ポイント表示の色
デフォルト
周期到達濃厚
周期到達+CZ濃厚

周期カウンターの数字の色(白・青・赤)で当該周期の期待度を示唆。ポイント表示の色(青・緑・赤)で本前兆期待度を示唆する。

解析

小役確率

小役 確率
弱チェリー 1/118.1
弱スイカ 1/118.1
弱チャンス目 1/118.1
強チェリー 1/1092.3
強スイカ 1/1092.3
強チャンス目 1/1092.3

弱レア役と強レア役の確率はいずれも同じで、弱レア役合算確率は1/39.3、強レア役合算確率は1/364.1。

CZ中を含むBAR揃い高確率(レア役高確)中

小役 確率
弱チェリー 1/20.5
弱スイカ 1/20.5
弱チャンス目
強チェリー 1/168.0
強スイカ 1/168.0
強チャンス目
BAR揃い 約1/168

弱チャンス目や強チャンス目は逆押しレア役に変換される(稀にナビ無しから出現して当選)。

- 閉じる

レア役の合算出現率

状況 レア役合算確率
非BAR揃い高確率中 1/35.5
BAR揃い高確率中 1/9.2

BAR揃い高確率(レア役高確)中なら逆押しカットインからレア役が入賞するため、レア役確率が4倍近くまでアップする。

- 閉じる

通常時のレア役の抽選

  • 夜回りポイント加算
  • 抜刀チャンス(ポイント特化ゾーン以上)抽選
  • ポイント倍化抽選(虎実体化)
  • レア役高確抽選(龍実体化)

- 閉じる

夜回りカウンター・周期

真打 吉宗_通常時

周期到達の規定ポイント
100〜600pt

液晶左下の「夜回りカウンター」が規定ポイントに到達すると1周期となりCZ当選のチャンスとなる。規定ポイントは「CZモード」で管理。

ポイント加算抽選

成立役 加算ポイント
ハズレ・ベル(こぼし含む) 1pt
リプレイ 5pt以上
レア役 10pt以上

レア役は大量ポイント獲得に期待。

- 閉じる

発光タイミング

下二桁 期待度
00 63%
10 30%
20 55%
30 30%
40 55%
50 濃厚

夜回りカウンターの発光タイミング(下二桁のゲーム数)で本前兆期待度が変化。なお、特化ゾーンやレア役で一気に獲得した場合は正確なタイミングが見極められなくなる。

- 閉じる

CZモードと規定ポイント

周期 CZモード
通常A 通常B 通常C 天国
1周期目 天井
2周期目
3周期目
4周期目 天井 天井
5周期目
6周期目 天井

CZモードによって周期毎の期待度が変化。周期到達時は基本的にCZ当選となるが通常CのみAT直撃が濃厚(その他モードでAT直撃の可能性あり)。このモードはAT終了後に5回先まで決定し、CZ終了毎に次のモードに切り替わる。6回目以降はCZ失敗ごとに抽選。

MEMO
  • 1周期は100〜600pt
  • 天国移行率は約43%
  • 6周期後は次回最大4周期に短縮
  • 真BB後は通常B以上かつCにも期待

夜回りモード

規定pt 夜回りA 夜回りB 夜回りC 夜回りD
100pt
200pt 天井
300pt 天井
400pt
500pt
600pt 天井 天井

周期到達までの規定ポイントはA〜Dの「夜回りモード」で管理。設定変更時、次周期移行時、CZ失敗時、AT終了時に抽選される。

  • 夜回りA…百の位が偶数でチャンス
  • 夜回りB…百の位が奇数でチャンス
  • 夜回りC…規定ポイント300pt以下
  • 夜回りD…規定ポイント200pt以下
MEMO

夜回りBの後は夜回りDへの移行が濃厚。

- 閉じる

抜刀メーター

抜刀メーター

メーターMAX時の抜刀チャンス当選率
約20%

ベルのたびに右上の抜刀メーターが1pt以上アップ。10pt到達で「抜刀チャンス」を抽選。

抜刀メーターの法則

  • 共通ベル成立時は50%でMAX
  • AT後1回目はメーターMAXで抜刀チャンス濃厚 ※
  • 刀に緑オーラまたは周期数が青文字ならメーターMAXで抜刀チャンス濃厚

※真BB後1回目で抜刀チャンス否定の報告あるので真BB後は対象外の可能性あり

- 閉じる

抜刀チャンス

抜刀チャンス

役割 恩恵抽選
突入契機 抜刀メーターの抽選
レア役の一部

抜刀チャンスが発生すればポイント特化ゾーンまたはCZに当選。

抜刀チャンスの法則

  • 刀のエフェクトやルーレット配列で期待度が変化
  • スイカ契機で突入時は人馬一体チャンス or CZ濃厚
  • 当該ゲームでレア役ならCZ期待度アップ(強レア役ならCZ濃厚)

- 閉じる

内部状態・ステージ

通常ステージ

ステージ 特徴
修練場 基本背景
奉行所
大奥 本前兆のチャンス
天守閣 本前兆濃厚

虎と龍の実体化

レア役高確

状況 特徴
虎が実体化 ポイント倍化状態
龍が実体化 BAR揃い高確率状態

レア役契機でリール左右の虎や龍が実体化すると上記状態へ移行。滞在中は専用帯が転落まで表示される。

MEMO

BAR揃い高確率(レア役高確)中は1/168でBAR揃いが発生し、CZへ直行。

百花繚乱チャンス

百花繚乱チャンス

役割 ポイント特化ゾーン
突入契機 抜刀チャンスの一部
継続G数 5G
平均獲得pt 約90pt

毎ゲーム、成立役を参照してポイント獲得抽選。レア役の一部で千両箱を獲得でき、滞在中はBAR揃い高確率(レア役高確)となっている。

pt獲得抽選

獲得pt ハズレ リプレイ
ベル
弱レア役 強レア役
10pt 90.9%
20pt 7.3% 92.0%
30pt 1.1% 7.3% 80.2%
50pt 0.6% 0.6% 14.7% 89.9%
100pt 0.1% 0.1% 3.7% 7.3%
200pt 0.9% 1.9%
300pt 0.5% 0.9%

- 閉じる

BARを狙え演出

逆押しでBARを狙い、BARが揃えば…!?  BARが揃わなくてもレア役停止の可能性もあるためチャンス。

- 閉じる

演出法則

カットインの法則
カットイン 法則
桜 or 紅 スイカなら千両箱獲得濃厚
葵 or 翠 チェリーなら千両箱獲得濃厚

カットインにはキャラによって対応役が存在し、矛盾すれば千両箱獲得が濃厚。

「!」ナビ

白の「!」ナビ出現時はレア役かつ千両箱獲得が濃厚。

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千両箱

千両箱

ポイント特化ゾーン中のレア役等で獲得する千両箱アイコンは「白・青・緑・赤・虹」の5種類があり、リール右領域に一旦ストックされる。AT開始時にストックが解放され、差枚数の上乗せ(50枚以上)を獲得。真高確率、真BBを獲得することも!

ポイント特化ゾーン中の千両箱抽選

成立役 抽選内容
弱レア役 獲得(昇格)抽選
強レア役 獲得(昇格)濃厚

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千両箱の色別報酬振り分け

報酬
+50枚 90.6% 78.1%
+100枚 4.7% 9.4% 64.8%
+200枚 2.3% 9.4%
+300枚 0.4% 1.6% 25.0%
御白洲 4.7% 8.2% 14.8% 25.0%
真高確 1.6% 9.4% 25.0%
真BB 25.0% 100%

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人馬一体チャンス

人馬一体チャンス

役割 上位ポイント特化ゾーン
継続G数 5G
平均獲得pt 約230pt

上位のポイント特化ゾーンとなっており、基本的な仕様は百花繚乱チャンスと同様。

pt獲得抽選

獲得pt ハズレ リプレイ
ベル
弱レア役 強レア役
30pt 99.3%
50pt 0.6% 95.8%
100pt 0.1% 4.2% 97.3% 94.6%
200pt 1.8% 3.7%
300pt 0.9% 1.7%

- 閉じる

演出法則

「!」ナビ

白の「!」ナビ出現時はレア役かつ千両箱獲得が濃厚。

- 閉じる

御用改めゾーン

御用改めゾーン

役割 規定pt契機の前兆

規定ポイント到達後に移行するCZ・ATの前兆ステージ。

演出法則

オーラの色

御用改めゾーン_オーラ

最終的なオーラ 期待度
なし 激アツ
CZ以上濃厚
VS柳生 or AT濃厚

オーラの色が変化すると背後のキャラが増加していく。オーラが一気に2段階アップした場合はCZ以上濃厚。

継続ゲーム数

御用改めゾーン突入から17G目に連続演出に発展した場合はCZ or AT濃厚!

デカPUSH

デカPUSH出現でAT以上濃厚。

殲滅演出

77%

殲滅演出中に「77%」が表示されればAT濃厚!

連続演出中のキャラフラッシュ
回数 法則
1回 CZ or AT濃厚
2回 CZの対戦相手「武器商人」以上
or AT濃厚
3回 CZの対戦相手「柳生」
or AT濃厚

連続演出中にキャラフラッシュが1回でも発生すればCZ以上濃厚。また、フラッシュは火事演出が大岡越前、殲滅演出が吉宗が対応となっているが、これが矛盾した場合は武器商人以上濃厚。

- 閉じる

CZ「悪人成敗チャンス」

悪人成敗チャンス

役割 ATへのCZ
突入契機 規定pt到達時の一部
抜刀ptによる抽選
継続G数 BARを狙え3回発生まで
期待度 約55%

「BARを狙え」演出が3回発生するまで継続。各敵キャラに対応役が存在し、対応役成立でチャンス。強レア役成立やBAR揃いは成功濃厚となる。

CZ中の小役確率

小役 確率
弱チェリー 1/20.5
弱スイカ 1/20.5
弱チャンス目
強チェリー 1/168.0
強スイカ 1/168.0
強チャンス目
BAR揃い 約1/168
レア役合算 1/9.2

弱チャンス目や強チャンス目は逆押しレア役に変換される(稀にナビ無しから出現して当たり)。

- 閉じる

対戦相手と小役別勝利期待度

悪人成敗チャンス_対戦相手

対戦相手 スイカ チェリー 強レア役
BAR揃い
鼠小僧 60.2% AT濃厚
和入道 60.2%
姉御 大チャンス
武器商人 大チャンス
柳生 大チャンス 大チャンス

柳生はスイカとチェリーが対応役のため期待大!

- 閉じる

カットイン

悪人成敗チャンス_カットイン演出

青<緑<赤で期待度がアップ。

- 閉じる

御白洲チャンスストック抽選

パターン 抽選内容
対応役で勝利 ストック抽選
柳生に勝利
勝利後のレア役
BAR揃いで勝利 ストック濃厚

上記パターンで勝利時は御白洲チャンスをストックする場合あり!

- 閉じる

演出法則

CZ中に赤の「!」ナビが出現した場合はその時点でAT+御白洲チャンス濃厚。

- 閉じる

通常時の演出

ミッション演出

ミッション演出

ステージ 対応演出
修練場 剣術修行
奉行所 積み荷改め

ステージと対応演出が矛盾した場合は抜刀チャンス or CZ以上濃厚。通常時のミッション演出(剣術修行 or 積み荷改め)で復活から成功となった場合は人馬一体チャンス以上濃厚。

- 閉じる

隠しPUSH一覧

下記の状況でPUSHボタンを押すと示唆が出現したり、告知が発生して恩恵が確定する。

通常時の示唆

状況 示唆内容
通常時逆押しカットイン時 CZ濃厚
CZ中逆押しカットイン時 赤…勝利濃厚
虹…勝利+御白洲チャンス
抜刀チャンス突入時 CZ以上濃厚
御用改めゾーン突入時 CZの期待度を表示
御用改めゾーン中 CZ濃厚

- 閉じる

AT中の示唆

状況 示唆内容
レア役時 上乗せ濃厚
(非告知からの上乗せなら三桁)
御白洲チャンス前兆中 御白洲チャンス濃厚
御白洲チャンス中 特殊上乗せ濃厚
勧善懲悪チャンス前兆中 勧善懲悪チャンスでの勝利濃厚
逆押しカットイン時 真高確率突入濃厚
(非告知からなら真高確率一撃濃厚)
真高確率ジャッジ 白…真高確率突入濃厚
赤…真高確率一撃突入濃厚
真高確率中の
青7カットイン時
真BB濃厚
真BB後半 1G連濃厚

- 閉じる

AT解析

AT「勧善懲悪RUSH」

勧善懲悪RUSH

役割 メインAT
純増 約2.7枚/G
タイプ 差枚数管理型
初期枚数 150枚+α

消化中はレア役による「差枚数直乗せ」や、周期(1周期40G)ごとの抽選で「勧善懲悪チャンス」突入を目指す。特化ゾーンの真高確率に当選すれば、大量上乗せに期待できる上、真BB当選のチャンス!?

規定G数カウンター

規定G数カウンター

周期数 期待度
その他の周期 17%
1・4・7・13・16・19周期目 濃厚
10・20周期目 VS柳生濃厚

周期と規定G数がリール左に表示され、規定G数に到達すると勧善懲悪チャンスを抽選。1周期目(40G)や10・20周期目は柳生一族との対決濃厚!?

- 閉じる

レア役の上乗せ抽選

上乗せ当選率
成立役 当選率
弱スイカ 約15%
弱チェリー 約40%
弱チャンス目 100%
強レア役 100%
上乗せ時の枚数振り分け
枚数 弱チェリー 弱チャンス目
20枚 48.6% 60.8%
30枚 25.6% 30.6%
50枚 17.0% 6.9%
100枚 5.7% 0.6%
200枚 1.6% 0.4%
300枚 0.9% 0.4%
500枚 0.6% 0.3%
枚数 弱スイカ 強レア役
50枚 61.1% 83.2%
100枚 28.8% 15.1%
200枚 5.1% 1.5%
300枚 2.5% 0.7%
500枚 2.5% 0.4%

- 閉じる

AT中のBAR揃い

BARを狙えカットインからBAR図柄が揃えば「真高確率」濃厚!

- 閉じる

三桁上乗せ高確

規定リプレイ回数 振り分け
5回 1.6%
10回 1.6%
20回 1.6%
30回 1.6%
40回 1.6%
50回 12.5%
60回 25.0%
70回 25.0%
80回 12.5%
90回 12.5%
100回 4.7%

リプレイを規定回数引く事で移行する状態で、滞在中に上乗せに当選すると全て三桁上乗せとなる。見た目で判別できるかは不明だが三桁上乗せが頻出した場合は三桁上乗せ高確滞在の可能性が高い。

転落抽選

三桁上乗せ高確は10Gの保証ゲーム数を獲得し、保証消化後にレア役以外で転落を抽選。規定リプレイ回数到達後に規定回数は再セットされる。

- 閉じる

三桁上乗せ高確の示唆

リプレイのフラッシュ

ランプの色 示唆内容
青・点灯 デフォルト
青・点滅 規定回数到達に期待
白・点灯
白・点滅 規定回数濃厚

リプレイ入賞時のランプの色で三桁上乗せ高確の規定リプレイ回数到達を示唆。

MEMO

濃厚パターンとなる「白・点滅」は規定回数到達時の60%で出現!

- 閉じる

御白洲チャンス高確率

御白洲チャンス高確率

突入契機 弱スイカ・弱チェリーの一部
継続G数 15G+α

左右に専用帯が出現すれば御白洲チャンスの高確率状態。

- 閉じる

御白洲チャンス当選率

成立役 低確 高確
弱チェリー 7.6% 32.0%
スイカ
弱チャンス目 16.1% 32.0%
強レア役 38.4% 100%

御白洲チャンス高確中の強レア役は御白洲チャンス濃厚。

- 閉じる

スナイパーモード

変更手順
AT中に十字キーの下を押す

スナイパーモードに変更すると上乗せ時のレバーON時またはリール始動時に告知が発生する。演出非発生時で上乗せした場合は3桁濃厚(後乗せ時を除く)!

- 閉じる

AT中の楽曲変化

AT中に楽曲変化が発生すれば真高確率以上が濃厚!

- 閉じる

AT中の演出法則

リールロック
段階 法則
1段階 30枚以上 or 御白洲チャンス
2段階 100枚以上 or 御白洲チャンス
3段階 真BB

リールロック発生で上乗せ以上濃厚!

「!」ナビ
法則
100枚以上 or 上乗せ+御白洲チャンス
100枚以上+御白洲チャンス
ステップアップ演出
ステップ1
ステップ1
全役対応(主にハズレ)
ステップ2
ステップ2
小役以上濃厚※
ステップ3
ステップ3
レア役濃厚※
ステップ4
ステップ4
強レア役 or 御白洲チャンス濃厚
強ステップ1
強ステップ1
前兆期待度UP
強ステップ2
強ステップ2
レア役濃厚
強ステップ3
強ステップ3
強レア役 or 御白洲チャンス濃厚
(勧善懲悪チャンス前兆中なら真高確率に期待)
強ステップ4
強ステップ4
強レア役+御白洲チャンス濃厚

※御白洲チャンスの前兆発生ゲームを除く

前兆中の法則
  • 上部の御白洲ビジョンで鼠小僧 or 和入道が出現したゲームで勧善懲悪チャンスに発展すれば勝利濃厚
  • 御白洲チャンスの煽りの「赤」が発生すれば姉御以上濃厚
敵キャラの法則
  • 発展時の敵キャラと勧善懲悪チャンスの敵キャラが異なれば成功濃厚
  • 鼠小僧 or 武器商人でチェリーは100枚以上の上乗せ濃厚
  • 賭博一家でスイカは100枚以上の上乗せ濃厚
AT中のステージ

炎上屋敷ステージ

ステージ 法則
屋敷ステージ 勧善懲悪チャンス濃厚
炎上屋敷ステージ 勧善懲悪チャンス勝利濃厚

ステージチェンジの煽りが3G連続で発生 or 障子のステージチェンジ演出発生でステージチェンジ濃厚。

提灯の色

提灯の色

法則
オレンジ 勧善懲悪チャンス濃厚
勧善懲悪チャンス勝利濃厚
赤+金文字 真高確率濃厚

提灯の色がオレンジや赤に変化すればアツい。

抜刀フラッシュ

抜刀フラッシュ

パターン 法則
ウエイト中に発生 50枚以上上乗せ
強パターン 100枚以上上乗せ

大きく抜刀し、発光が大きいと強パターン。

矢文演出

矢文演出

文字 法則
好機(赤) 勧善懲悪チャンス以上濃厚
柳生 勧善懲悪チャンス+
対戦相手が柳生濃厚
勝てば
真高確率
勧善懲悪チャンス勝利で
真高確率濃厚
真高確率 真高確率濃厚
激熱 真高確率以上濃厚
一撃 真高確率一撃濃厚

矢文が刺さった時点で勧善懲悪チャンス以上濃厚。出現する文字に注目!

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泣きの一撃

泣きの一撃

AT終了画面(襖が閉まった次ゲーム)は1G限定の「泣きの一撃」となり、レア役は枚数上乗せ濃厚、1/168の7揃いを引ければ「真BB」に当選!

御白洲チャンス

御白洲チャンス

AT中の報酬決定区間。レア役が成立すれば大チャンス!

報酬の種類

  • 差枚数上乗せ
  • 特殊上乗せ(釜茹の刑・島流しの刑・極刑など)
  • 真高確率(10G+α継続・7揃いで真BB)
  • 真高確率一撃(1G完結・真BB抽選)
  • 真BB

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レア役の報酬抽選

恩恵 弱レア役 強レア役
特殊上乗せ 60.0%
真高確率(一撃) 39.8% 75.0%
真BB 0.2% 25.0%

御白洲チャンス当該ゲームでのレア役は特殊上乗せ以上で、強レア役なら真BBにも期待!

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差枚数上乗せ

差枚数上乗せ

50~300枚を上乗せ。

- 閉じる

特殊上乗せ

特殊上乗せ

釜茹の刑

釜茹の刑

パターン 法則
マグマ湯 200枚以上の上乗せ濃厚
(95%ループ以上に期待)
タライ落下 保証(100 or 150 or 200枚)
+50枚まで継続

ボタン連打で差枚数を上乗せ。内部的には「保証(100 or 150 or 200枚)+1枚×ループ抽選(90〜98%)」で上乗せ差枚数を抽選している。

島流しの刑

島流しの刑

2択に当たると報酬が格上げされる!?

極刑

極刑

3G間で毎ゲーム上乗せが発生。

- 閉じる

御白洲ビジョンの法則

表情が悲しそう

  • 敵キャラの表情が最初から悲しそうなら特殊上乗せ以上濃厚
  • 敵キャラの表情がずっと普通なら特殊上乗せ極刑以上濃厚

- 閉じる

勧善懲悪チャンス

勧善懲悪チャンス

役割 AT中のCZ
突入契機 AT中の周期抽選
継続G数 3G or 4G
期待度 約45%

対戦相手と成立役を参照して勝利抽選が行われ、勝利すれば差枚数上乗せ+「真高確率ジャッジ」へ突入。

対戦相手

勧善懲悪チャンス_対戦相手

対戦相手 継続G数 勝利期待度
鼠小僧 3G 約40%
和入道 3G 約40%
姉御 3G 約60%
武器商人 4G 約60%
柳生一族 4G 約40%

柳生一族を撃破すれば「真高確率一撃」突入濃厚!?

- 閉じる

勝利抽選

滞在中のレア役は勝利濃厚で、最終ゲームは小役で勝利濃厚、最終ゲームのレア役は真高確以上のチャンスとなり、強レア役なら真高確以上濃厚!

- 閉じる

演出法則

突入時のタイトル or ジャッジゲーム(勧善懲悪が表示)の文字が金なら真高確率以上濃厚!

- 閉じる

真高確率ジャッジ

真高確率ジャッジ

真高確以上獲得期待度
約43%

勧善懲悪チャンスに勝利すると発生し、小役(1/3.9)が揃えば真高確率を獲得。小役以外でも真高確率獲得の可能性はあり!

- 閉じる

真高確率

真高確率

役割 上乗せ特化ゾーン
主な
突入契機
御白洲チャンスの
報酬の一部
AT中のBAR揃い
真高確率ジャッジ成功
継続G数 10G+α
青7揃い確率 約1/168
平均上乗せ 約150枚

消化中は差枚数上乗せと真高確率自体のゲーム数上乗せをダブル抽選。青7が揃えば真BB!

差枚・ゲーム数上乗せ抽選

上乗せの法則
成立役 差枚数
上乗せ
真高確率
G数上乗せ
弱レア役 +50枚以上 +3G以上
強レア役 +100枚以上 +5G以上

レア役成立時はダブル上乗せ。差枚数上乗せは+50~500枚で、真高確率ゲーム数上乗せは+3~10G。

差枚数振り分け
差枚数 弱レア役 強レア役
+50枚 63.3%
+100枚 31.8% 80.0%
+200枚 3.3% 13.5%
+300枚 1.1% 4.3%
+500枚 0.5% 2.2%
真高確率のゲーム数振り分け
ゲーム数 弱レア役 強レア役
+3G 75.4%
+4G 14.9%
+5G 7.5% 92.2%
+6G 0.5% 4.4%
+7G 0.5% 1.8%
+8G 0.4% 0.8%
+9G 0.4% 0.4%
+10G 0.4% 0.4%

- 閉じる

狙えカットイン

狙えカットイン

パターン 法則
キャラ無し デフォルト
越前 右上段に青7停止
吉宗 右下段に青7停止
2人 右中段に青7停止
大チャンス

消化中は青7揃い抽選(約1/168)が行われ、狙えカットイン時に青7が揃えば真BBに当選。カットインは法則があり、停止形が矛盾すれば7揃い期待度アップ!

MEMO

レバーON時では無くリール始動時に7を狙えカットインのみ(キャラ無し)が発生した場合は7揃い期待度90%以上!

右リールの停止形

右リールの停止形

右・中 対応役
上段 平行テンパイ ハズレ
弱チェリー
弱スイカ
青7揃い
斜めテンパイ 弱チェリー
強レア役
青7揃い
下段 平行テンパイ ハズレ
弱チェリー
強レア役
青7揃い
斜めテンパイ 弱チェリー
強レア役
青7揃い
中段 平行テンパイ 強レア役
青7揃い

青7図柄の停止位置によって成功期待度が変化。

MEMO

7を狙えカットインのみ(キャラ無し)が発生した際に右リール中段に青7が停止すれば7揃い期待度90%以上

リール停止時のフラッシュ

カットインと右リール7の停止形の法則が矛盾した際に発生。矛盾無し時に発生で7揃いのチャンス。全リールでフラッシュ発生なら7揃い濃厚!

下パネル消灯

下パネル消灯発生で青7揃い濃厚!

喝図柄右1st狙い時の法則
停止形 法則
右下段停止 レア役以上
左上がりにテンパイ 強レア役以上
喝揃い 青7揃い
右下段から逆ハサミでテンパイ 青7揃い
喝図柄右中1st狙い時の法則
停止形 法則
リプレイ揃い 青7フェイク
ベル揃い 弱レア役
中段に喝停止 強レア役 or 青7揃い
中段に喝停止+左上段に喝
(右下がりテンパイ)
青7揃い
スナイパーモード時の法則
パターン 法則
リール始動時に告知 100枚以上上乗せ
リール始動時に告知+
停止フラッシュ
300枚以上上乗せ
上乗せ告知なし+
7を狙えカットイン
7揃い濃厚

- 閉じる

真BB当選後

真BB当選後は残りの差枚数を純増9.0枚で消化した後「月下ノ花道」を経由して真BBに突入する。

- 閉じる

真高確率一撃

真高確率一撃

役割 上位の真高確率
突入契機 真高確率当選時の一部
継続G数 青7を狙え発生まで
青7揃い確率 約1/168
真BB期待度 約33%

最低でも狙えカットイン発生まで継続し、青7揃い・チェリー成立・強レア役成立のいずれかで真BBに当選。

青7を狙え時のフラグ

真高確率一撃_消化中

青7を狙え発生時の成立役は「青7揃い・レア役・ハズレ」で、スイカ成立時は真高確率一撃が継続!? ハズレなら終了となる。

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下パネル消灯

真高確率一撃中に下パネルが消灯すれば7揃い濃厚!

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月下ノ花道

月下ノ花道

役割 真BB準備中
突入契機 真BB当選後

真BB当選後に移行する状態で、消化中はW家紋インパクト(真BBの1G連)を抽選。40G消化後に真BBへ。

W家紋インパクト抽選

W家紋インパクト

強レア役なら約25%でW家紋インパクト(真BBの1G連)が発生!

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真BIGボーナス(真BB)

真BB BONUS

役割 プレミアボーナス
主な
突入契機
御白洲チャンスの一部
真高確率中の青7揃い
純増 約9.0枚/G
1G連期待度 約50%
獲得枚数 2000枚

消化中は対応役成立などで1G連を抽選。1G連発生で再度「真BIGボーナス」へ突入する。1G連非当選時は通常時へ。

演出タイプと法則

真BB BONUS_演出タイプ

キャラパートの演出を3種類から選択可能。

バトル告知

バトル告知

1G連濃厚パターン
応援演出時に弱チェリー or 弱スイカ
弓打ち演出時に弱スイカ or 弱チャンス目
御庭番助太刀演出時に弱チェリー or 弱チャンス目

※全て演出発展ゲームを除く

青7図柄を倒せば成功。決闘タイトルが「江戸崩壊の危機 巨大隕石を破壊せよ!」ならチャンスアップ。

セクシー告知

セクシー告知

添い遂げタイム中は一発告知発生に期待。「添い遂げタイムEcstasy」なら大チャンス(弱レア役から発展なら1G連濃厚)!

お裁き告知

お裁き告知

容疑者を問い詰めるほどチャンスアップで、赤パターン到達で期待度約90%。最終的に容疑者を裁けば成功!? なお、強レア役を引いていない状態でベルゲット演出強(落着の時は近い)が発生すれば1G連濃厚。

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初代モード

初代モード

演出モード選択時に中ボタンを押せば初代モードを選択可能。

チャンス告知

チャンス告知

レア役成立前後は狙えカットイン発生のチャンス。レア役以外からも狙えカットイン発生の可能性アリ。リール始動時に狙えカットイン発生時は1G連濃厚(要ウェイト)。

一発告知

一発告知

レア役成立ゲームとレア役の次ゲームレバーオン時は告知発生に期待!違和感演出は1G連濃厚。

最終告知

最終告知

終盤のおみくじ演出で当否を告知。違和感演出やリプレイ成立時に青の「右→中→左」ナビ発生は1G連濃厚。

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前半「宝船パート」

前半「宝船パート」

規定枚数を獲得するとキャラパートへ移行。

- 閉じる

後半「キャラパート」の1G連当選率

キャラパート

成立役 非成敗役 成敗役
弱レア役 5.5% 約30%
強レア役 約30% 100%

後半パート中はレア役成立時に真BBの1G連を抽選。成敗役なら弱レア役でもチャンス!

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成敗役の確認

アイコンの色 成敗役
チェリー
スイカ
チャンス目

後半パート中に十字ボタンの下を押すとアイコンの色で成敗役を確認可能(一部の演出タイプは確認不可)。大奥BB中は名称が「寵愛役」に変化。

成敗役濃厚演出

吉宗BB、大奥BB中にレバーONで成敗役が点滅すれば成敗役濃厚。

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楽曲変更とパネルカスタム

真BB中に十字キーの上で楽曲を変更可能。また、初代カスタム中に十字キーの下を押すとパネルを変更可能(1G連当選時はパネルに応じた告知が発生する模様)。

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真BB終了後の恩恵

  • 天井が700Gに短縮
  • モードが通常B以上(天井4周期以内)かつC(AT直撃)にも期待

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1G連当選契機の確認

ランプのパターン 契機
赤点灯 弱チェリー
赤点滅 強チェリー
緑点灯 弱スイカ
緑点滅 強スイカ
紫点灯 弱チャンス目
紫点滅 強チャンス目

終了画面でPUSHボタンを押すと対応役が表示される。1G連獲得時は液晶左右のランプのパターンで1G連の当選契機を告知。

- 閉じる

究極鷹ブレイク

究極鷹ブレイク

役割 最強特化ゾーン
突入契機 真BB突入時の一部
恩恵 1000枚×ループ上乗せ

真BB突入時の一部で発生する最強の上乗せ特化ゾーン。「1000枚」の上乗せがループする強力なトリガーで、終了後は真BB(2000枚)が開始するため最低でも3000枚以上を獲得。更に真BB後は月下ノ花道に移行し再度真BBに突入するため5000枚以上の獲得に期待できる。

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その他

管理人解説・感想

大都技研から「真打吉宗」がスマスロで登場。

今回の吉宗は、純増約2.7枚のメインAT「勧善懲悪RUSH」から、純増約9.0枚の「真BB」を目指すゲーム性のようです。吉宗の代名詞である「1G連」は今作でも健在で、特に真BB中は純増9.0枚という圧倒的なスピードで出玉が増えるため、1G連した時の破壊力は現行機でもトップクラスになりそうです。

また、最強トリガーの「究極鷹ブレイク」は「1000枚×ループ上乗せ」という字面だけでも凄まじいインパクトがあります。天井は深めですが、朝イチや即ヤメ台の狙い目など、立ち回りを考察しがいのあるスペックですね。

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

真打 吉宗|公式サイト

©DAITO GIKEN

※内容は全て独自調べ

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みんなの評価(平均1.8) 
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984 COMMENTS & REVIEW

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匿名  [📊評価]

初打ち
1時間もの間無抽選で金だけとられて
やっとczきて通して
3分で終わり
どう人を苦しめるかしか考えられてないと思いました

返信する
匿名  [📊評価]

一回でも上打ったことあるかでかなり評価割れる台だと思う。下は通常時があまりにもしんどすぎてAT不発だった時のストレスがすさまじいけど上だとかなりの頻度でcz.AT入るからでなかった時に自分のアーム不足だなって納得できる。スマスロがデキレとかそういうのを抜きにして納得感はある。

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匿名  [📊評価]

あからさまな弱ATと強AT以外は面白いよ
逆押しバー揃いリプのデキレ感も良い
ゴミカス

返信する
匿名  [📊評価]

意外と下位ATでも千枚以上出るじゃんと思っていたけど、冷静に考えたら真高確入ってないことがほとんど
大都はうまく打ち手をごまかせてるよね
ボナなしで有利切ることほぼないのに、上乗せで出た気になる

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匿名  [📊評価]

真高確率が面白いっていうけど、真高確率も面白い良台

差枚の削り方はナビの調整でストレスフリー、乗せもボチボチ、細かいトリガーがあって、最終ゲームのお情けまで用意
マジで差枚数管理の完成系って言ってもいいと思う

通常時は6号機になって面白い台なんかないんだからATが面白けりゃいいのよ
肝心のATがどうしようもない台ばっかの中でもよく出来てる台だよ本当

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

>真高確率が面白いっていうけど、真高確率も面白い良台
>差枚の削り方はナビの調整でストレスフリー、乗せもボチボチ、細かいトリガーがあって、最終ゲームのお情けまで用意
>マジで差枚数管理の完成系って言ってもいいと思

ホントにこれは思う、この台は現行機の中で間違いなくATが一番面白い
ゴミ台量産してるメーカーはマジでこの台打ちまくってATの作り方勉強した方がいい

匿名

>真高確率が面白いっていうけど、真高確率も面白い良台

…?以外もって言葉抜けてる?

匿名  [📊評価]

周期5と6しか来ないし規定ポイント500以上が選ばれすぎだしこんなの覇権とか言ってる奴マジで頭イカれてるやん。
AT面白くてもそれ以上に通常時がクソやろ

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匿名  [📊評価]

6周期のチャンスゾーンでAT入ったら短縮ないのね。
アホか開発陣はまず1日自分の金で打って耐えられたらそれから台出せアホか。
なんでチャンスゾーンやるだけで1000ゲームとさ回さなきゃならんのよアホか。

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匿名  [📊評価]

6号機AT機を平然と打てる人って金を出して拷問を受けたい人なんだなと改めて認識させてくれた台。

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匿名  [📊評価]

朝イチのデキレ区間に入れなかったおかげで6確してるのにマイナス2500枚おつかれさま

返信する
匿名  [📊評価]

5周期超えてんのに末吉出てくんのワロタ
作った奴ら頭イカれてんのかな?
流石大都技研
煽り性能は業界1だわカス

返信する
匿名  [📊評価]

真高確率が面白いのは分かってけどそれ以外があまりにもカスやねん
もうちょっと勝てるスペックとかゲーム性なら覇権やったろね
皆んな口を揃えて言うのは面白いけど勝てなさ過ぎて打てないんだと
つまり金もらって打ってる人だけや

返信する
匿名  [📊評価]

虹トロフィーでたんだけど、6だからめっちゃ強い!みたいなのなかったと思うわ。

ATも全然乗らないし、終日で5000以上回して真高確率なんて2回しか引けなかったわ。
40gごとの抽選もぱったりだった。

朝イチから1000枚くらい飲まれた後のAT終了画面の最後のシャッターが開いて7が揃ってくれてなかったら緩やかに降っていくだけだったんじゃないか。

上位3連してその後の通常時128g目でプチュンして引き戻した。

二つ隣も虹出てて128gでプチュンしてたから6はもしかしたらちょい強いのかね?

Cメインって感じかなCD天国を行ったり来たりなんだろう。
天井は想像以上に少なかった。
ほぼ3周期内だったので、とにかく事故が起きるまで数をこなせということかな。

引き弱だと思うんだけど強チェリーが終日で3回て。

まあそれでも差枚11000枚でたので、上位継続の引きに助けられたと思わせながらも、いろんな場面で薄く助けられてたのかもしれないな。

返信する
匿名  [📊評価]

昨日この台でいかにも「今から発射しますよ」ってグラフ形成してる台に試しに座ったら一発目のATから一撃万枚出たけど宝船パートの弱レア役で1G連取れたりするしデキレ感凄かった
そして他の人のホール実戦見てて思ったけどこれ設定6だろうが一発目の有利区間がハズレだったら無理じゃない?
逆に当たり区間引いたら朝イチ一発目のATでいきなり2000枚フラグ引けるくさいしお祈りゲーすぎない?

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匿名  [❓質問・情報提供]

管理人様。
いつもこちらのサイトにはお世話になっております。

今日、初打ちしまして、
6周期の消化中に百花繚乱でバー揃いし、CZ成功でAT入りました。
それを消化後、こちらの情報を見て4周期天井かと思ったのですが、6周期まで連れていかれました。
6周期で当選しても、CZ経由した場合は天井短縮されないのですね。
6周期踏んだら次回4周期になると思ってました。
サイト内のCZモードと規定ポイント
memoの所の6周期後は次回最大4周期と言うのは、CZ経由は除くって事ですよね?

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

横から失礼します。
ATに当選してしまうと周期は再抽選です。
なので6周期後の短縮天井4周期は、6周期天井CZを失敗しないと短縮になりませんね

匿名  [📊評価]

マジでbig取れないどうやってとるのこれ?
23連したら20から毎回必ず柳生が出てくるようになったけどそれでも取れない
今まで真高確率100回以上、一撃も20回以上してるけど、マジで一回もBIG取れない
昨日なんか朝から打って10時半に6確定の虹トロフィー出たから閉店まで打ったけどマイナス800枚フィニッシュ

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

真高確100以上一撃20回以上でビッグ引けないはさすがに盛りすぎやろ

匿名  [📊評価]

しんのすけ氏は大都から実戦費貰って打ってるでしょってくらい褒めすぎて気持ち悪いし、台の出来も酷い。

真高確が楽しいってそりゃ通常中こんだけ辛ければ反動で面白くなるわな。

4万使って150枚が頻発するくせに、差枚上限は2,400枚で一旦終わりとか頭おかしいわ。

レートアップの話も出てるし、スロットは富豪の遊戯になってますね。

返信する
匿名  [📊評価]

ATコレをベースでいいから2000枚50%以上1ゲーム連するアホみたいなフラグ無くして作ればもっと良かったと思う

返信する
匿名  [📊評価]

CZがあまりにもクソ
鼠小僧しか来んのは基本天井ATは冷遇状態やな
まぁ演者も皆んな面白いけど勝てないって打つの辞めたな
こんな仕様で冷遇作ったらそりゃ打たんわ

返信する
匿名  [📊評価]

最近大都頑張ってるからこの調子で他メーカー駆逐してくれ

返信する
匿名

普通です
一周期目で勝つ確率50%
そこから真高確率が来る確率25%ぐらい
初当たり7-8回に一回ぐらいが平均です
ちょっと下にぶれたら10回ぐらい余裕
設定6確定の時は明らかに真高確率ガンガン来たので設定差もでかいです。
設定6だと矢文で真高確率が初当たり5回に一回ぐらい来ます

匿名  [📊評価]

開発チーム変えたん?最近の台と完全に色々違うわ
この台の見せ方はかなり良いよ
番長シリーズ作った奴らは辞めとけよ
マジで面白くないから

返信する
匿名  [📊評価]

SAOⅡの下位互換よね。真打の2000枚とSAOⅡの7000枚でどっちもそこに辿り着くまで打ったが正直そこまでのハードルどっちも同じくらいだから、SAOⅡ打てばいいよなって感じる。設定あればまた違うのかもだが。

返信する
匿名  [✨稼働報告]

朝一
御用改めゾーンの最初のプッシュ
30%
50%
50%
70%
30%
で全部外れて周期天井
だいたいこうなると低設定かつ天井示唆って気持ちになるな
あと朝一でCZまで700ゲームとかかかるのやめてくれ…

返信する
匿名  [📊評価]

6周目でCZ通したらAT後4周期天井ってわけじゃないのか。

返信する
匿名  [📊評価]

ビジョン悪人の気配!緑は姉御以上の様です。

返信する
匿名  [📊評価]

あからさまな弱ATと鼠小僧しか出んゴミモードあるから打つの辞めたわ
やっぱスマスロやな

返信する
匿名  [📊評価]

有利手前で終わるとほぼ6周期なんキモ過ぎるわ
やっぱどこまで行ってもスマスロ
コイツも他の台と何も変わらんな
金かかり過ぎる分終わってるわ

返信する
匿名  [📊評価]

通常時の百花繚乱が急に重くなんのは冷遇なん?
こういうのがダレるんよ
周期は面白くないわ
ATに到達しても駆け抜けたらもう終わりやし明らかに弱いATあんのも無理やろ
見せ方は悪くないけど勝てる台じゃないから稼働が微妙なんだと思うわ

返信する
匿名  [📊評価]

龍やら虎やらの実体化確率はどうなってる?
レア役の抜刀チャンス当選確率は?
共通ベルの確率は?
設定1の数値でいいから出してくれよ。

返信する
🔽 返信を表示(2件)
匿名

そんなの知ってどうするの?
勝てるようになるわけ?

詐欺だ!って言いたいだけなんだろ?

匿名

いや、数値判明してれば多少一喜一憂できるだろうよ…

匿名  [📊評価]

最近の台見てると、こいつ最初はふざけたゲーム性しやがってって思ってたけど
・AT入れば必ず一度は事故契機の入口に入るチャンスが与えられる
・軽率に馬鹿乗せする
・馬鹿乗せした分だけ得られる事故契機チャンスが増える
これ兼ね備えた吉村ってよく出来てた方なんだなあって思うわ

返信する
🔽 返信を表示(3件)
匿名  [📊評価]

御白洲ビジョンに天英院でまくる時の低設定感が異常
高設定(じゃない)示唆だろこれ

返信する
匿名  [📊評価]

まじでこの台でしか感情が動かないし脳汁が出ん
ほかの台打ってても虚無

返信する
匿名  [📊評価]

ここまで自分次第の台と感じた台は久しぶり!
百花繚乱チャンスさえたのし過ぎる!

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匿名

こんな簡単な目押しも出来ないのかよw
スマホ見ながらでも出来るわw

匿名  [📊評価]

虎と龍、龍の仕事しない感がヤバい。何もしないままお帰りになる。
真高確率、一撃の下位互換手しかない性能がキツイ。上乗せの機会奪って即終了。

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匿名  [📊評価]

最近の出たスマスロではマシな部類。勝てないけど。

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匿名  [📊評価]

この台がなんでこんな評価受けてるのかほんとにわからない。
みんな真BIGに脳やられてるだけでしょ。
マジで面白さわかんなすぎる。

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匿名

他が酷すぎてマシに見えてるだけよ。

匿名

ユニコーン、鉄拳、転生、ゴッド、ビッグドリーム、
この中で一応スロットしてる感あるのがコレだけだったと、
ただそれだけの話。
真ビッグというよりも下位ATの作りが及第点、
真ビッグ引いた後は何にも面白くないよ。

匿名  [📊評価]

規定ポイントゾーンの緑とか当たるわけないのにこの手の台ってずっと煽るのほんと意味わかんない

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 [📊評価]

乙女5は無理ゲー感強すぎて出すイメージ湧かないし、めちゃくちゃ吸い込む。

sao2は駆け抜けるまでが早すぎる、それと上位に行くと色々と冷遇されてつまらん。
ウルティマは強い

真打は設定123の通常時は終わってる。
けど下位atがよくできてんのよね、程よい乗せ感、必ずチャンスはくれる、10戦目までいけばぼちぼち熱い、真高確がおもろい、
青7もおもろい 
真打一強じゃないか?w

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匿名

店に得ですね。そもそも高設定示唆がアテにならんのは今に始まったことじゃないですので。ハマったからなのかグラフダダ下がりなのか何をもって「1」って決めつけたか分かりませんけど456を腐らせた可能性ありませんか?

匿名

大都はシェイクでも低設定で高設定示唆強とか出すから
そういうところク〇だと思う

匿名  [📊評価]

低設定は当たらんよ
鼠小僧しか出んから
朝からマイナス4000枚とかばっかやん
そろそろお上に怒られるでしょ
SAOの件もあるし
もっと厳しい規制よろしく
スロット終わらしてくれよ

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匿名

低設定で6000枚でたよ。ごめんね

匿名  [📊評価]

むやみやたらに打ち続けなければ大怪我もしないしおもしろいと思う。
だが、色々な解析部分を全然出さない事には文句も多い。
設定差があってそれが理由で出さないのであれば、約何%とかの濁した数字、もしくは設定1の確率だけでもいいから出してほしい。

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匿名  [📊評価]

AT中ベルナビが何回も続くみたいな事がないからいいなぁ。

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匿名

カットイン出るまで継続するのは保証ではないと?
何言ってんのかマジで意味わからんw

匿名

50枚でいいから乗せ補償が欲しいって話だよ
上乗せ特化ゾーンで乗せ無しはしんどいなあって

一々突っかからんと生きていけんのか?
君は生きるのしんどそうね

匿名

カットイン来なければ➕10Gあるだけよくないですか?
何もなく終わる台なんていっぱいありますよw

匿名

まず真高確率がこない。もうat初当たり12回来てない。きつい。

匿名  [📊評価]

スマスロで1番面白いわ
演出のシンプルさとか本当にこんなんで良いってバランスしてるわ
作った人のセンスが抜群やわ
他メーカー見習って欲しい

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匿名  [📊評価]

下のクルクルがおもろすぎるわ。
こんだけ演出がおもしろかったらどんなにクソみたいなゲーム性でも楽しめそうだし、これでちゃんと下位がおもろいんだから文句ない。

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匿名

あれ回ってるだけでワクワク出来るよね

匿名  [📊評価]

控えめに神台
真高確やれるだけで面白い
BB中はレア役引く度ワクワクできる

初めて青7揃えた時の演出と音が良い意味で馬鹿過ぎて笑ってしまいました

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匿名  [📊評価]

CZ中は50枚で何回転ですかね?下位2人はただの追い銭ゾーンじゃないか。
一度打てば十分だ。

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匿名

200Gちょっとやろ?確率的に全然有り得るやんw

匿名  [📊評価]

ビジョンとかメニュー画面に天英院って低設定でも割と出てくるんか?

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匿名

一撃に昇格したらうわ要らねーってなるよね
2/3で何も無しだしあの真高確率の10gのワクワクがやりたくて打ってるのに

匿名

単純にチェリーでも突破確だからでしょ

匿名

強役でも突破確だから。

匿名  [❓質問・情報提供]

リセット恩恵で周期ポイントや抜刀周期の短縮抽選はあるのでしょうか?

朝一70G超えで周期前兆が発生→ガセ
抜刀周期が?表示だったのが4周期表示へ
据え置きだと考えて、追わえたのですが
据え置きでAT間天井の1500を超えても当たりませんでした。

データカウンター
  505GでCZ失敗
  584Gで前日やめ
朝、355GでCZ失敗
  148GでCZ失敗
計 1592GでAT当選なし

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匿名

普通に考えればわかると思いますが、据え置きじゃなくてリセットですね。周期ポイントや抜刀ポイントは朝イチリセで内部加算されることがあります。(経験上加算無しの0ポイントスタートもあると思います)
体感ですが朝イチリセ状態は50%くらいで内部ポイント加算状態になってるかな

ちょんぼ(管理人)

ご指摘ありがとうございます。
確認して訂正させていただきました。

匿名

道中レア役と最終G小役での勝率が約30%ほどで勝ち確対決の選択率含めて45%やろ。
まあ納得出来る数字ではある。ちなみに対戦相手で勝ち確の選択率は変わってる。

匿名  [📊評価]

この台作った開発チームだけで良いわ
いざ番長とか番長4作った奴らはマジで要らんぞ
面白さってのをちゃんと考えれる人らで作ってくれよ

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匿名  [📊評価]

この機種、ビッグを無くして、もう少しレア役の確率を上げて上乗せ主体のATにしたら良かったのでは…?
有利切った後も純増だけ少し上げる様な感じで…
ビッグ中は確かに1G連の期待でヒリつけるんですけど、下位ATが結構楽しいんですよね。

あ、でもそれだとからくりサーカスと余り変わらなくなるのかな…

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匿名

BIGへの期待感がある中の上乗せがよいアクセントになってるからバランスよいと思うけどな
BIGなかったら緑ドンみたいになりそう

匿名

「真打」吉宗なのに吉宗らしさ消して差枚数ATひたすらやれって事?
終わってるわマジで

匿名  [📊評価]

昨日456を朝から21時まで打ちました。まず通常時ですけど天国と直ATが多いですね。CZも武器商人か姉御が半分以上でした。ポイントは600もちょいちょい見られました。ATは勧善懲悪チャンスが全然ダメで真高確は2回のみ、、そこは凹み台のちょいちょいタダでもらえる真高確の方が美味しいと思います。引き次第で上に伸ばせそうでしたけどダメでも初当たりの軽さで6時間揉むことが出来ました。泣きの一撃からなんとかBIGをもらえまして、2連でプラス3000枚に浮上、その後のatでその日最初の真高確からBIGは単発、少し減らしてプラス4500枚ほどでフィニッシュでした。456のどれかは分かりませんけど上の方がチャンスが多いのは事実で、でも真高確も取れてBIG引けるなら下でも全然勝てる、、タダでもらえる真高確等のデキレというかそういうのは凹み台の救済的な位置付けでしょうか。上はチャンスを与えるのでヒキでどうにかしてくださいって感じに思えました。出てもデキレ、やれなくてもデキレと言われる昨今、、これぞスロットって感じしますね。ちなみにBIGは今まで20回引いてきましたけど1回目、有利切り前の1g連の確率がかなり高く感じます。成敗役以外での取り方が2連目以降とかなり差を感じます。ここは全設定共通かもしれませんがあと50万Gほど回してまた投稿しにきます。長文失礼しました。読んでくれてありがとっ!

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グルグル  [✨稼働報告]

今日朝イチ5000円でAT来て島流しで+1000枚、真高確率で+600枚、1700枚くらい出てすぐにまたAT当選してそこでも上乗せあって真高確率中
+200枚引いた直後有利区間切り画面になりました。吉宗面白いね。真BIGは連チャンしなかったけど。

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匿名  [📊評価]

キツすぎるよ〜10回ちょいで500枚越えたの1回だけそれも600
高確は1/5なんで1回しか下振れしてないってこと考えると単純に出にくい台だわ上にくわれすぎ

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匿名

荒い台だから全然ありえるよ
コイン単価低い台ほど難しい

匿名  [📊評価]

この台が評価高い理由がマジでわからないんだけど。
みんな何を思って打ってるんや?
吸い込みだけでもマトモとは到底言えんと思うんやけど…。

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🔽 返信を表示(6件)

設定4以上だとめちゃくちゃおもろいですよ
通常もそこまで苦じゃなくなる。 
まぁ、ヨシムネじゃなくいざ番をこの仕様か人気の版権物にしてれば、、w

匿名

いや何が面白いか聞いてるんやけど…。

匿名

真高確率に全てが詰まってるわ
ちょい打ちで負けたのどうとか言ってるレベルでは分からんと思う
2000枚の壁はそこまで高くないけど5000枚以上は割と難しい
でも2000枚で割と満足出来てしまうからじゃないかな
荒いけどスマスロじゃ群を抜いて面白いよ
乙女とか話にならんレベルで

匿名

なるほど…自分も打って2000枚近く出たけど面白いよりしんどいが勝ってまた打ちたいとは思わなかった。
個人的には高純増機はスロット打ってる感じがしなくて…。
デキレや冷遇なんて言うつもりは無いけど、やっぱり打たされてる感が強くて無理や、また暫く店から離れるわ…。

匿名

純増なんて打つ前からわかってるのに打ってる気がしないだの打たされてる感だの大丈夫か?笑

匿名

俺はジャグラーとかチマチマ増える台の方が嫌だけどな。勝つにしろ負けるにしろ短時間にしたい。
みんながお前みたいに暇でずっと打てる訳じゃないんだよ。
てか打たないならコメすんな

ゼットン  [❓質問・情報提供]

中吉出て600pまでハマりました。
記載のモードC濃厚では無いんですかね?
モードCならAT直撃かと思ってましたがCZが出てきました。

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🔽 返信を表示(4件)
匿名

見間違いでは?
あと理解してるとは思いますが、夜廻りポイントとCZモードは別物なので、モード天国やモードCだとしても600ptが選択されることもあります。

ゼットン

この場合、中吉でモードC以上濃厚の
天国でCZが出てきた認識で良いですか?
確か一周期目だったので

匿名

↑あーそれなら見間違いではなく中吉示唆モード天国ですね

匿名

ウケ狙いでしょww流石にアホすぎる

匿名  [📊評価]

初打ちしました。
6周期中に百花繚乱チャンス中にバーが揃いATに入りました。
次は4周期天井かと思っておったのですが、百花繚乱チャンスからの当選ケースだと短縮されないのですね。
知らず打っていて、4周期を超え6周期で当たりゲッソリしました。

出来ましたら、短縮天井の記載箇所に注釈を付けて頂けたら有難いです。
私みたいに詳しくない人は、6周期さえ踏めば天井短縮されると勘違いしそうです。

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

確信は無いけど百花繚乱からの直当たりが原因じゃなくAT入ったら短縮は無効な気もする

匿名  [📊評価]

全然客居らんようになったな
やっぱ真高確率までのハードル高過ぎるわ
1/4とか思ってる以上に取れんよ
2000枚とか一撃とか辞めて普通の上乗せの真高確率にしてもうちょっと取れるようにせなダメやな
難し過ぎる台は流行らんのよね

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メーカーさん、そろそろデキレ作るのやめてもろて  [📊評価]

3回打って確信できた
大負けも大勝ちもしたけどデキレースが凄い
こりゃなんでもありだわ
二度と打たない

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

むしろ真打はデキレを感じさせにくい作りなのが良いのに、、、

自分のアームが弱いだけなのに、何打ってもデキレって言ってそう

匿名  [📊評価]

メニュー画面が葵&翠&桜&紅ですが、普通にcz出てきたので濃厚ではないですね
チャンスくらい

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匿名  [📊評価]

有利区間あってもこんな射幸性ハンパない台作ってたら同じやん、とっとと有利区間無くせよ

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匿名  [📊評価]

まぁある意味大都の勝ちだなって思うわ
稼働のいいホールだと2000枚札4000枚札がズラズラ並んでて、一見めっちゃ出てるように思えるけどグラフは全部マイナス域……みたいなのも珍しくない
打ちたがる打ち手に打たせようって意思を持たせられるなら、それは成功と言える
果たしてそれが健全な遊技機づくりかって言われりゃ絶対にそんな事は無いと思うし、最近のメーカーの『自分達さえ良ければいい、業界の未来なんか考えてない』って姿勢は本当に嫌いだけど

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匿名

他の台打ったほうがいいぞ。

匿名

そもそも真BB狙ってる時点で負けに行ってるやんww
43%の天国フォローしてるだけで追わなければ普通に勝てる。打ち手の問題

匿名

状態に応じて、変換率決める感じね。
くそおもろいですね。

匿名

お前がリプレイ引いとるだけや

匿名

単純にリプレイが33%やとしたら、9回連続で引くか?
うんと言われたらそれまでだけど、確率計算し直してきて欲しいわ。

匿名  [📊評価]

2000枚取れる快感よりハマり続けてるストレスのが遥かにクソです
だから流行らないんすわ
金足りんから演者以外誰も打ってないす
クソ業界早よ潰れてや

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匿名  [📊評価]

面白いけど真高確率が43%ってのはまぁいつもの嘘やな
全く引けんわ
租利エグいみたいね
結局演者とかの専用台やから打つの辞めるわ
金もったいないわ

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いざ番は突貫工事台。 本来なら真打くらいの出来で出すはずが自社渾身の番長4が大コケしたから前倒しで出したって感じですね 

番長4は惜しい台でしたよw 邪悪なレギュラーと引き戻しモードが無ければ稼働はもっとあったはず
細かく言うとゴライコウの枠に絶頂対決、g数直乗せあり、寺対決勝利時の極稀に絶頂Rush、at中のBGMをもっと良くする、完走後は指導濃厚。
だったら神台でしたねぇw

匿名  [📊評価]

こいつより純増低いタクトオーパスは30行かんこと多々あるけど
こいつで40踏めんかった事ある人おるんかな?周りみてる感じでも自分でも40踏めんかった事はないんやけど

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🔽 返信を表示(3件)
匿名

ナビ管理されてるからほぼ確実に踏むよ
共通ベルを10連続以上引いた場合はわからないけど

匿名

ゲーム性でナビが2連続出ないようになってるから絶対行く
外れリプ1枚役の連続後だけたまに2連続でナビが来る様になってる

匿名

ありがとー!
内部純増9やから押し順なりなんなりで
遅延してくれてるってことね
ありがとう

匿名

あと、AT一周期目の対決が高設定だと半数は確定、という体感。

匿名

されてると思う。だから最初の40は絶対踏めると思う


されてますよ!ただ共通ベルも色目押しされるので高設定ほど枚数減るの早いですw

匿名  [📊評価]

一撃、0/5、、、
全部普通のが、良くなかったですか?

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匿名

限定された役しか逆押しナビでないんだと思う

匿名

流石にそこまで甘くはないかぁ。前に何度か逆押し弱レアで生存できたけど確率で言えば斜めベル引くだけなら軽すぎるし毎回じゃないのは仕方ないか。

匿名  [📊評価]

ただのいつものくそデキレ台
○のすけが接待スロット打ってキャンキャン騒ぐだけの台

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匿名  [❓質問・情報提供]

バグ?
スナイパーモードで画面割れなし
➕吉宗馬演出でリプレイ
➕ミニリール上乗せ
裏乗せもなにもなかった
写真撮ってないのマジで悔やまれる…

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匿名  [📊評価]

真BBを奇跡的に取っても、その後の月下の花道もBB中もレア役まったく落ちてこない。
勝負の土俵にも立たせて貰えない。

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匿名  [📊評価]

AT開始直後に矢文刺さったから何か取ったのかと思ったら1周期目のの勧善懲悪告知だった。柳生か確定かなとか思った。40G間刺さりっぱなしって中々シュールだった

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匿名

いや普通に負けるぞ。
勧善懲悪確定なだけだ。
特定周期だと意味ないよね。

匿名

あったんだから普通にあるだろ
その引きではどうせCZなんて通せないから
関係ないだろ。

匿名

もともとCZ間天井って1000Gだからそうなっても
別におかしなことではないんしゃない?

人馬期待したのにいぃ  [❓質問・情報提供]

弱スイカで百花繚乱出てきました
前後でレア役、ベル等ひいてません!

所詮濃厚か…

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匿名  [📊評価]

やっぱクソ台です。
200の天国確認→否定→B確600→600→400でたかがCZ1回やるのに600以上ゲームかかる。
ほんと富豪の遊びになって益々廃れるなー

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匿名

ATで毎回懲悪くれるからな。
このスペックでCZバンバン飛んできたら即稼働停止やろwww

匿名  [📊評価]

cz柳生の時に限って、、、
普段、八割がた一度はチャンス約くるのになぁ。

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匿名  [📊評価]

通常キツすぎる
atはそこそこ面白いけど差枚数じゃないのがゴミ。
そしてレア役重すぎる
新高確率も最低1回上乗せ保証ぐらいないと。

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匿名  [📊評価]

ネズミ小僧ばかり出るのが低設定って理解でオケー?

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匿名  [📊評価]

かなり稼働良好ですわ。面白いもんね。YouTubeの動画もこの台ばっかりだね。因みにGODは朝一以外ガラガラになったね。店が抜き過ぎたみたいね。正直この台に設置入れてくれた方が嬉しいから別に良いが。他の台の評価頑張って上げてる人居るけどどれも微妙なんよね。やっぱ客は正直だわ。

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

増産なのかリメイクと違って勝てないのにそんなに突っ込むのがいるんだな。
自分は真高確率で一度結構出して満足した。通常時がどうにもならないから、次打つ事はないかなと思う。

匿名  [❓質問・情報提供]

1周期目でBAR揃い高確率中、スイカからの抜刀チャンスが確定したゲーム数でBARが揃ったらAT直撃しました。
抜刀チャンス中ではないし、BAR揃い時はCZに行くものだと思ったのですがどういうことでしょうか?
わかる方いたら教えていただきたいです。

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🔽 返信を表示(1件)
匿名  [📊評価]

高設定と低設定の通常時が違いすぎるな。

高設定挙動で最後の最後でCZ8回外して天井いって泣いた。

当たり前なんだけど高設定を掴むと比較的楽しいなあ〜

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