ガンダムユニコーン 99ver.(甘デジ)
ページ内の目次
スペック
機種概要

| 台の名称 | PAフィーバー 機動戦士ガンダムユニコーン 再来 99Ver. |
|---|---|
| メーカー | SANKYO |
| 仕様 | 1種2種混合機 ラッキートリガー |
| 導入日 | 2025年7月7日 |
| 導入予定台数 | 約1,000台 |
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スペック詳細
| 大当り | 通常時 | 1/99.9 |
|---|---|---|
| RUSH中 | 1/43.9 | |
| RUSH突入率 | 約51% | |
| RUSH継続率 | 約75% | |
| LT継続率 | 約91% | |
| 電サポ回数 | 0 / 56 / 100回 / 実質次回まで | |
| 賞球数 | 3&1&4&10 / 10C | |
※RUSH…覚醒HYPER、LT…超覚醒HYPER
| 通常時 | |||
|---|---|---|---|
| R | 電サポ | 払出 | 割合 |
| 3R | RUSH (56回+残保4個) | 300個 | 51% |
| 3R | 通常時へ | 300個 | 49% |
| RUSH中 | |||
|---|---|---|---|
| R | 電サポ | 払出 | 割合 |
| 7R | 実質次回+ LT突入 | 700個 | 1% |
| 7R | RUSH (56回+残保4個) | 700個 | 99% |
| LT中 | |||
|---|---|---|---|
| R | 電サポ | 払出 | 割合 |
| 7R | LT(100回+残保4個) | 700個 | 100% |
※残保留での大当り時はRUSH中の振り分け
カスタマイズ

デモ画面でボタンを押すと、予告と演出のカスタマイズが可能。
先読みカスタム
| 先読み出現頻度 |
|---|
| なし<熱<チャンス<オススメ |
先読み演出の出現頻度を変更可能で、「熱」に設定すると先読み発生時点で大チャンスとなる。
通常時の先読み発生時の特徴
| カスタム | 信頼度 | 大当り占有率 |
|---|---|---|
| オススメ | 13% | 90% |
| チャンス | 60% | 90% |
| 熱 | 95% | 90% |
覚醒HYPER中の先読み発生時の特徴
| カスタム | 信頼度 | 大当り占有率 |
|---|---|---|
| オススメ | 17% | 90% |
| チャンス | 大当り濃厚 | 90% |
| 熱 | 大当り濃厚 | 90% |
超覚醒HYPER中の先読み発生時の特徴
| カスタム | 信頼度 | 大当り占有率 |
|---|---|---|
| オススメ | 17% | 90% |
| チャンス | 大当り濃厚 | 90% |
| 熱 | 大当り濃厚 | 90% |
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レバブルアップ
ONにするとレバブル発生率と期待度がアップ。
通常時のレバブル発生時の特徴
| カスタム | 信頼度 | 大当り占有率 |
|---|---|---|
| OFF | 90% | 9% |
| ON | 95% | 74% |
覚醒HYPER中のレバブル発生時の特徴
| カスタム | 信頼度 | 大当り占有率 |
|---|---|---|
| OFF | 大当り濃厚 | 9% |
| ON | 大当り濃厚 | 70% |
超覚醒HYPER中のレバブル発生時の特徴
| カスタム | 信頼度 | 大当り占有率 |
|---|---|---|
| OFF | 大当り濃厚 | 9% |
| ON | 大当り濃厚 | 70% |
- 閉じる
V-フラッシュアップ
大当り時のV-フラッシュ発生率がアップ。
通常時のV-フラッシュ発生時の特徴
| カスタム | 信頼度 | 大当り占有率 |
|---|---|---|
| OFF | 大当り濃厚 | 2% |
| ON | 13% |
覚醒HYPER中のV-フラッシュ発生時の特徴
| カスタム | 信頼度 | 大当り占有率 |
|---|---|---|
| OFF | LT発動 大当り濃厚 | 0.1% |
| ON | 0.8% |
超覚醒HYPER中のV-フラッシュ発生時の特徴
| カスタム | 信頼度 | 大当り占有率 |
|---|---|---|
| OFF | 大当り濃厚 | 0.1% |
| ON | 70% |
- 閉じる
叫びフラッシュモード
ヘソや電チュー入賞時にバナージの「ユニコォォォーン!」ボイスが発生し、トップランプが赤発光すればチャンス。
カスタムON時は叫びフラッシュ発生で大チャンス、主にユニコーンガンダム系リーチ(ユニコーンATTACK or ユニコーン系SP or 頂上対決)で大当りを告知する。
カスタムON時の叫びフラッシュなし時は基本的にノーマル or ロング or 私のたった一つの望み or バンシィ・ノルンリーチで大当りを告知。
通常時の叫びフラッシュ発生時の特徴
| カスタム | 信頼度 | 大当り占有率 |
|---|---|---|
| ON+ オススメ | 60% | 85% |
| ON+ チャンス | 84% | 86% |
| ON+熱 | 99% | 91% |
覚醒HYPER中の叫びフラッシュ発生時の特徴
| カスタム | 信頼度 | 大当り占有率 |
|---|---|---|
| ON | 大当り濃厚 | 90% |
超覚醒HYPER中の叫びフラッシュ発生時の特徴
| カスタム | 信頼度 | 大当り占有率 |
|---|---|---|
| ON | 大当り濃厚 | 90% |
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ボーダーライン
ボーダーは等価で1000円あたり20回前後を目安に。
| 交換率 | ボーダー |
|---|---|
| 2.5円 | 23.4 |
| 3.0円 | 21.8 |
| 3.3円 | 21.0 |
| 3.5円 | 20.4 |
| 4.0円(等価) | 19.5 |
※電サポ中の増減-5%、10時間(2000回転)遊技
※初当り1回あたりの期待出玉1282個
※コンプリート機能は考慮しない場合
引用「DMMぱちタウン」
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通常時演出
信頼度は基本的に非カスタム時の値。
キーポイント演出
2つ複合すればさらに信頼度がアップし、3つ複合ならRUSH突入期待度もアップ!?
赤い彗星の再来ゾーン

| パターン | 信頼度 | 大当り 占有率 |
|---|---|---|
| 突入時 | 91% | 8% |
先読みや変動開始で突入する可能性アリ。
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ガンダムユニコーン予告

| パターン | 信頼度 | 大当り 占有率 |
|---|---|---|
| TOTAL | 95% | 8% |
SP発展前に発生する演出で、ユニコーンガンダムの変身ムービーが流れる。
- 閉じる
可能性の獣

| パターン | 信頼度 | 大当り 占有率 |
|---|---|---|
| TOTAL | 72% | 12% |
リーチ後の発展分岐で発生し、覚醒モードが選択されれば期待大。
チャンスアップ
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 分岐 | デストロイ モード | 69% |
| 覚醒モード | 93% | |
| 最終 エフェクト | 紫 | 64% |
| 赤 | 72% | |
| 金 | 95% | |
| 虹 | 大当り濃厚 | |
裏ボタン

最終煽りで裏ボタンを使用すると、枠上トップランプが点灯。金発光すれば頂上決戦リーチ発展濃厚となり、ユニコーン系SPリーチに発展した場合は大当り濃厚!?
演出法則
- エフェクト昇格カットインが全て同一キャラなら激アツ必至!?
- エフェクト昇格カットインが全て女性キャラなら信頼度アップ
- 閉じる
頂上対決リーチ

| パターン | 信頼度 | 大当り 占有率 |
|---|---|---|
| TOTAL | 92% | 9% |
ユニコーンガンダム役モノ可動で「覚醒モード」が選択されると発展。
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保留変化予告

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 白点滅 | 1%未満 |
| 青 | 6% |
| 緑 | 30% |
| 紫 | 40% |
| 赤 | 80% |
| 金 | 95% |
| 虹 | RUSH突入 大当り濃厚 |
保留は色や形によって信頼度が変化し、様々なタイミングで保留変化する可能性がある。
特殊保留

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 反転保留 | RUSH突入 大当り濃厚 |
| デカ保留 | |
| 赤い彗星の再来? アイコン | 26% |
| 赤い彗星の再来 アイコン | 95% |
| ストーリーアイコン | 74% |
| 獣アイコン | 94% |
| 発進スタンバイ モードアイコン | 61% |
| ユニコーンモード アイコン | 55% |
| デストロイモード アイコン | 88% |
| 覚醒モード アイコン | 大当り濃厚 |
- 閉じる
ガンダム保留変化予告

上位保留への変化に期待!?
- 閉じる
変動開始時保留レベルアップ予告

ボタン長押しで保留が変化!?
- 閉じる
モニター保留変化予告

「STANDBY」が表示された後に出現する内容に注目。
- 閉じる
先読み予告
入賞時違和感予告
入賞音の遅れは「私のたった一つの望み」に発展すれば期待大。
- 閉じる
入賞時NT-Dランプフラッシュ予告
枠の発光パターンで信頼度が変化。発光パターンごとに法則も存在。
演出法則
| パターン | 法則 |
|---|---|
| 時計回り | ユニコーンチャンス or バンシィ・ノルンリーチに 発展すれば期待大 |
| 反時計回り | 私のたった一つの望みに 発展すれば期待大 |
| 下から上 | ユニコーンATTACKに 発展すれば期待大 |
| 全体点滅 | 私のたった一つの望み or バンシィ・ノルンリーチ or ユニコーンATTACKに 発展すれば期待大 |
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背景変化予告
シャッターとアイキャッチの2系統があり、アイキャッチは発展示唆の役割もある。
アイキャッチ
| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| バナージ& ユニコーンガンダム | 赤い彗星の 再来ゾーン |
| リディ・ パイロットスーツ | 連続予告 |
| ミネバ・軍服 | バンシィ出撃予告 |
| カーディアス& バナージ | ミネバROYAL 連続予告 |
| フル・フロンタル& シナンジュ | 託されたもの予告 |
- 閉じる
先読み背景予告

保留入賞時などに背景チェンジすればチャンスで、当該保留に期待。
- 閉じる
ユニコーンシルエット予告

前兆に期待できる演出で、シルエットの色で期待度が変化!?
- 閉じる
変動開始時図柄フラッシュ予告

変動開始時に図柄が発光する演出で、フラッシュの色で信頼度が変化。
- 閉じる
図柄拡大予告

図柄が拡大したらその後の展開に注目!?
- 閉じる
レバブル予告
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| TOTAL | 91% | |
| 先読み | 白 | 90% |
| 当該変動 | 白 | 90% |
| 赤 | 95% | |
発生した時点で激アツ。「私のたった一つの望み」発展時に発生すれば大当り濃厚!?
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その他の先読み予告
ニュータイプの直感予告
セリフの内容で信頼度が変化。
ロゴフラッシュ予告
ロゴ割れがLv.2で、そこから傾くとLv.3。レベルとリンクしてフラッシュの大きさも変化する。
- 閉じる
連続予告
通常擬似連

| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 連続回数 | 2ND ATTACK | 10% |
| 3RD ATTACK | 45% | |
ユニコーンガンダムの形態と煽り図柄に注目!?
- 閉じる
ミネバROYAL連続予告

ミネバ登場から発生する連続演出。
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ステップアップ予告
名言SU予告

セリフの色で信頼度が変化。
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リーチ前予告
発進スタンバイモード

突入後の展開に注目で、赤ボタンならチャンスアップ!?
Phaseごとの分岐演出
| Phase | 演出 |
|---|---|
| 1st | UNICORNフリーズ予告 |
| 2nd | ガンダムユニコーン予告 |
| 3rd | 強背景予告 |
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変動開始時ユニコーンガンダム登場予告

| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| TOTAL | ||
| ガンダム | ユニコーンモード | |
| デストロイモード | ||
変動開始時にユニコーンガンダムが登場すれば要注目。
- 閉じる
その心に何を願うボタン予告

| TOTAL信頼度 |
|---|
ボタンPUSH後の展開に注目!?
- 閉じる
UNICORNフリーズ予告

| TOTAL信頼度 |
|---|
リーチ前のチャンスムービーとなっており、リーチを経由せずに直当りするパターンも存在。
- 閉じる
ジオン軍集結予告

| TOTAL信頼度 |
|---|
ジオン軍が集結すればチャンス!?
- 閉じる
バンシィ出撃煽り

楽曲リーチやキャラクターSPリーチ後のボタンPUSH煽りに成功するとバンシィ出撃予告が発生。
- 閉じる
ユニコーンチャンス

| TOTAL信頼度 |
|---|
発展するSPリーチを決定。
- 閉じる
その他のリーチ前予告
変動開始時ランプ予告
| パターン | 示唆演出 |
|---|---|
| エンブレム 役モノ・白点滅 | ガンダム 保留変化 |
| 枠ランプ・ 白点滅 | 保留レベル アップ |
対応演出が発生せずにリーチに発展すると期待大。赤い彗星の再来ゾーンあおりが複合した場合は突入濃厚!?
変動開始時バナージ大台詞予告
全画面で展開するセリフ演出で、色によって信頼度が変化。
ここから出ていけー予告
画面押し込みで連続予告またはSPリーチに発展。
フル・フロンタル登場予告
| TOTAL信頼度 |
|---|
赤い彗星ゾーン中などに発生する可能性アリ。
バナージへの期待予告
| TOTAL信頼度 |
|---|
託されたもの予告
| TOTAL信頼度 |
|---|
ボタン演出成功で段階が進行。
希望の象徴予告
| TOTAL信頼度 |
|---|
隠れVランプ告知
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 変動開始時 | |
| リーチ発展時 | |
| SPリーチ開始時 |
V-コン裏側の隠れVランプが発光すると大当り濃厚。TOTAL点灯確率は1/1325。
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リーチ後予告
白と黒のユニコーン予告
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 発展 あおり | TOTAL | 6% |
| テンパイ時 | 62% | |
| 選択 パネル | ユニコーン | 56% |
| バンシィ | 56% | |
| ユニコーン& バンシィ | 92% | |
129ver.専用演出となっており、大当り占有率は約20%。画面暗転からユニコーンとバンシィのムービーが流れ、テンパイすると当該演出が発生。
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強背景予告

| TOTAL信頼度 | 89% |
|---|
リーチ後やリーチ中に発生する可能性アリ。前作パターンなら大当り濃厚!?
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バンシィ出撃予告

| TOTAL信頼度 | 15% |
|---|
バンシィ・ノルンリーチまたは頂上対決リーチ発展となる演出。
チャンスアップ

スピードアップで変化する色によって信頼度が変化。ユニコーンガンダムが合流すると頂上対決リーチに発展!?
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リーチ後シャッター予告

赤いシャッターならチャンスアップ!?
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リーチアクション
大当り占有率
| リーチ | 割合 |
|---|---|
| ノーマルリーチ | 1%未満 |
| 楽曲リーチ | |
| 私のたった一つの望み | 2% |
| バンシィ・ノルンリーチ | 17% |
| ユニコーンATTACK | 20% |
| ユニコーン系SPリーチ | 41% |
| 頂上対決リーチ | 9% |
| ストーリー系SPリーチ | 9% |
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図柄の特徴
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 7図柄 | RUSH突入 大当り濃厚 |
一部のSPリーチにはテンパイ図柄の法則が存在。
楽曲リーチの法則
6図柄なら連続予告以上に発展濃厚!?
私のたった一つの望みの法則
昇格図柄は1図柄<5図柄<3図柄<7図柄の順でチャンスアップ。
バンシィ・ノルンリーチの法則
1図柄なら大当り濃厚!?
ユニコーン系SPリーチ
| 図柄 | 対応相手 |
|---|---|
| 2図柄 | ロニ |
| 4図柄 | マリーダ |
| 6図柄 | アンジェロ |
| 8図柄 | フル・フロンタル |
図柄キャラの対応相手ならチャンスアップ。
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ショートリーチ
| TOTAL信頼度 | 1% |
|---|
キャラによって信頼度が変化。
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楽曲リーチ
| TOTAL信頼度 | 18% |
|---|
ノーマルリーチハズレ後に発展の可能性あり。いずれのリーチも歌詞の文字色が赤なら、更なる発展に期待が持てる。
RE:I AM

StarRingChild

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キャラクターSPリーチ

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| ジンネマン | 19% |
| ブライト | 19% |
| ダグザ | 19% |
| ミネバ | 60% |
リーチパターンやタイトルの色で信頼度が変化。
ジンネマン

ブライト

ダグザ

ミネバ

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私のたった一つの望み

| TOTAL信頼度 | 24% |
|---|
特殊発展系リーチの1つで、楽曲リーチやキャラクターSPリーチから発展する可能性アリ。テンパイ図柄は「1<5<3<7」の順で信頼度アップ。
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ユニコーンATTCK

敵殲滅で大当りとなるリーチ。
チャンスアップ

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| ユニコーンモード | 30% |
| デストロイモード | 50% |
| 覚醒モード | 90% |
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ストーリー系SPリーチ

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 宇宙への帰還 | 54% |
| 覚醒の獣 | 94% |
「宇宙への帰還」と「覚醒の獣」の2パターンがあり、後者に発展すれば期待大。
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ユニコーン系SPリーチ

| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| VSロニ | デフォルトルート | 39% |
| それでもルート | 92% | |
| VSマリーダ | デフォルトルート | 45% |
| それでもルート | 93% | |
| VSアンジェロ | デフォルトルート | 51% |
| それでもルート | 94% | |
| VSフル・ フロンタル | デフォルトルート | 73% |
| それでもルート | 94% | |
ユニコーンガンダム役モノ演出でデストロイモードになると発展。色系チャンスアップや「それでもルート」分岐の有無に注目。リーチタイトルでボタンを連打すると、表示終了後に前日談ルートへ移行する可能性アリ。
VSロニ

VSマリーダ

VSアンジェロ

VSフル・フロンタル

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頂上対決リーチ

| TOTAL信頼度 | 92% |
|---|
ユニコーンガンダム役モノで「覚醒モード」になると発展する最強リーチ。当れば覚醒HYPERへ突入濃厚!?
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バンシィ・ノルンリーチ

| TOTAL信頼度 | 55% |
|---|
バンシィ出現予告の一部から発展する新搭載リーチで、見得切りのパターンで信頼度が変化。
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全回転リーチ

7図柄テンパイから発展する大当り濃厚リーチ!!
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演出法則
RUSH突入大当り濃厚パターン
| RUSH突入大当り濃厚パターン |
|---|
| 虹保留 |
| 反転保留 |
| デカ保留 |
| 変動開始時バナージ大台詞予告で虹パターン |
| フル・フロンタル登場予告で虹パターン |
| ノーマルリーチで大当り |
| 楽曲リーチで大当り |
| 頂上対決リーチで大当り |
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裏ボタン
可能性の獣

終盤の分岐あおり(役モノ可動前)で、PUSHボタンを押してトップランプが金発光すれば頂上対決リーチ発展濃厚。矛盾した場合は大当り濃厚!?
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入賞時違和感予告
違和感発生から当該変動までにPUSHボタンを押して、リディのボイスが発生すれば違和感が発生していたことが濃厚となる。
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レバブル予告
ボタン振動中にPUSHボタンを押して、告知音が発生すれば大当り濃厚!?
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SP発展演出

| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 紫発光 | ユニコーン ATTACK発展濃厚 |
| 赤発光 | ユニコーン系 SPリーチ発展濃厚 |
| 金発光 | 頂上対決リーチ 発展濃厚 |
ガンダム役モノが可動しているときにPUSHボタンを押して、トップランプが発光すれば発展先を示唆。発展先が矛盾すれば信頼度大幅アップ!?
- 閉じる
バンシィ出撃予告

| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| 1 or 7回目 | 大当り濃厚 |
| 1 or 7回目以外 | 偶数回より奇数回の 方が信頼度アップ |
ボタン長押し後のバンシィ顔アップ中にPUSHボタンを押して(7回目まで有効)、トップランプが金発光すれば頂上対決リーチ発展濃厚。矛盾した場合は特定回数で発光した場合は要注目!?
- 閉じる
楽曲リーチ

リーチ中にPUSHボタンを連打して、バナージボイス「なんとかする」が発生すれば発展濃厚!?
- 閉じる
キャラクターSPリーチ
リーチ中にPUSHボタンを連打して、バナージボイス「発進準備完了」が発生すれば発展濃厚!?
- 閉じる
ユニコーンATTACK

導入から残り4機までPUSHボタンを連打して、叫び「ユニコーン!」が発生すれば大当り濃厚!?
- 閉じる
ユニコーン系SPリーチ
タイトル表示中にPUSHボタンを連打して、前日談ムービーが発生すれば信頼度アップ。
- 閉じる
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右打ち演出
初当り
図柄昇格演出

| 昇格期待度 | 11% |
|---|
図柄揃い後には昇格演出が発生し、奇数図柄に昇格すれば覚醒HYPER突入濃厚となる。
昇格濃厚パターン
- 停止前スベリ
- 停止後スベリ
- 超デカV-コントローラー
- 開始時違和感(図柄拡大ナシ)
- BGM変化(UNICORN)
- 裏ボタン(下部エンブレム虹発光)
- それでも昇格
- 閉じる
奇数図柄揃い

| 獲得出玉 | 300個 |
|---|
消化後は覚醒HYPERに突入。
- 閉じる
偶数図柄揃い

| 獲得出玉 | 300個 |
|---|
消化後の演出に成功すれば覚醒HYPERに突入。失敗時は通常時へ移行する。
覚醒BATTLE
| パターン | 成功期待度 | |
|---|---|---|
| TOTAL | 39% | |
| デバイス | ボタン | 25% |
| V-コン | 成功濃厚 | |
- 閉じる
覚醒HYPER突入タイミング
| 突入タイミング | 割合 |
|---|---|
| 奇数図柄直当り | 12% |
| 奇数図柄救済当り | 4% |
| 再抽選成功・奇数図柄 | 21% |
| 覚醒バトル成功 | 53% |
| 覚醒バトル失敗後に復活 | 10% |
- 閉じる
覚醒HYPER

| 電サポ | 56回 |
|---|---|
| 実質確率 | 1/43.7 |
| 継続率 | 約75%(残保留含む) |
56回以内に約1/44を引くゲーム性で、残保留を含む継続率は約75%。大当りは7R+モードループがメインとなっており、1%は7R×2に当選してLTが発動。ヘソ残保留での大当りでも覚醒HYPERが継続する。
主要予告
入賞時NT-Dランプフラッシュ予告
緑 or 赤フラッシュで大当り濃厚!?
保留変化予告

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 点滅 | 8% |
| 赤 | 大当り濃厚 |
| 虹 |
図柄切り裂き連続予告

| TOTAL信頼度 | 17% |
|---|
切り裂きエフェクトと方向で信頼度が変化。
図柄破壊連続予告

| TOTAL信頼度 | 13% |
|---|
図柄の破壊順によって信頼度が変化。
ガンダムフェイス完成煽り予告

| TOTAL信頼度 | 15% |
|---|
ガンダムフェイスが完全に出現すれば!?
NT-D連続予告

| TOTAL信頼度 | 19% |
|---|
連続するほどチャンス。
ビームマグナム発射予告

| TOTAL信頼度 | 13% |
|---|
デバイスで当落をジャッジ。
ビームトンファーX斬り予告

X斬りに成功すれば大当り濃厚!?
図柄切り裂き一閃予告

| TOTAL信頼度 | 13% |
|---|
切り裂き演出成功で大当り濃厚!?
叫び予告

| TOTAL信頼度 | 17% |
|---|
叫び演出に成功すれば!?
ミネバ待機予告

| TOTAL信頼度 | 41% |
|---|
ミネバ待機中の演出に成功すれば!?
ソフトチェストタッチ予告

発生した時点で大当り濃厚!?
画面握り潰し予告
| TOTAL信頼度 | 37% |
|---|
図柄結晶化予告
| TOTAL信頼度 | 20% |
|---|
図柄拡大予告
| TOTAL信頼度 | 12% |
|---|
エンブレム役モノランプ予告
| TOTAL信頼度 | 16% |
|---|
シャッター図柄隠し予告
| TOTAL信頼度 | 15% |
|---|
画ブレ予告
| TOTAL信頼度 | 11% |
|---|
上部ロゴSU予告
| TOTAL信頼度 | 12% |
|---|
ガンダムパンチ予告
発生した時点で大当り濃厚!?
- 閉じる
超覚醒HYPER
| 電サポ | 100回 |
|---|---|
| 実質確率 | 1/43.7 |
| 継続率 | 約91%(残保留含む) |
100回以内に約1/44を引くゲーム性で、残保留を含む継続率は約91%。大当りは全て7R+モードループだが、残保留での大当りは覚醒HYPER中の大当り振り分けが適用される。
前半の主要演出
保留変化予告
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| TOTAL | 36% | |
| 保留 | 点滅 | 24% |
| 赤 | 大当り濃厚 | |
その他の予告
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 図柄拡大予告 | 12% |
| 図柄結晶化予告 | 20% |
| NT-D連続予告 | 12% |
| 上部ロゴSU予告 | 12% |
| 残回数色変化予告 | 大当り濃厚 |
- 閉じる
右打ち中の大当り
| 獲得出玉 | 700個 |
|---|
覚醒HYPER中の場合はタイトル表示後にバンシィ登場で実質連チャン濃厚ゾーンへ突入し、2回目の7Rを消化すると超覚醒HYPERに突入。
保留連時の演出
| 保留連時の発生率 | 95% |
|---|
覚醒HYPER中はHYPERエフェクトが「FEVER!?」に変化。超覚醒HYPER中は下エンブレム役モノ上昇時にバンシィボイス発生またはHYPERエフェクトが「FEVER!?」に変化する。
- 閉じる









































せっかくラッシュ入ったの2見事にリーチすらなく高速スルー。つまんね。
右打ち中LT突入率1%って一生打っても入る訳ないと思っていたら、なんと今日入ってビックリ。
しかし2連で終了。トホホ
クソの価値もない激むずLTなんか作りやがって(怒)
129で良かったのは下位が80%ということもあって下位だけでもやれたこと、LTが4%という絶妙な確率だったから良かったのに、下位を75%(ST56回転以内の継続率は70%くらい)LTを謎の1%とかいうクソみたいな確率にしたことで下位も続かない、LTには入らないだけのクソ台になった。
まじで何のためにホールに存在するのか分からない。
テンポが恐ろしく悪い!演出の流れもクソ!ダメチームが担当するとこうなる見本
LTマジでいらない
初当たりが糞おもーい
へそ3で店が日和って11〜12調整で糞きちぃ〜
置いてる店ない…
等価で19.5回転はスペック悪いな
どうせ店だと良くても17.5くらいで悪いと15くらいしか回らない釘にされるだろうしLTで投資が嵩むし打つ価値無さそうなスペックしてる
別に129でええやん
ホールはこんなもん買うなよ
129との差別化を図るために、99はLT無くして突入率上げたり継続率上げたりした方が面白かったのでは