台の名称 | e範馬刃牙 |
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メーカー | アムテックス 平和 |
仕様 | 1種2種混合機 ラッキートリガー |
導入日 | 2025年6月2日㈪ |
導入予定台数 | 10,000台 |
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e範馬刃牙 パチンコ
ページ内の目次
スペック
スペック詳細
初当り 確率 | ボーナス | 1/499.8 |
---|---|---|
バキチャージ | 1/333.3 | |
LT中確率 | 1/1.25 | |
LT | 突入率 | 50% |
継続率 | 約80% | |
電サポ回数 | 0 or 1回 | |
賞球数 | 1&2&7&15/10C |
※LT…バトルMODE
通常時 | |||
---|---|---|---|
R | 電サポ | 払出 | 割合 |
10R×2 | LT(1回) | 3000個 | 50% |
10R | 通常時へ | 1500個 | 50% |
※チャージ当選時は2R(300個)
LT中 | |||
---|---|---|---|
R | 電サポ | 払出 | 割合 |
10R×2 | LT(1回) | 3000個 | 80% |
10R | 1500個 | 20% |
カスタマイズ
全ての選手がイカしてるッッカスタム
スタート入賞時コール | 信頼度 |
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全選手コール | 12.5% |
もののふどもコール | 35% |
ボタン押下でコール | 55% |
選抜選手コール | 70% |
史上最強決定戦コール | 100% |
全ての試合が 大勝負コール | 25% (当ればRUSH) |
バトルモードコール | 100%+RUSH濃厚 |
いわゆる先バレ演出となっており、保留入賞時に「選手入場コール」が発生するとコール対応のSPリーチへ発展する。
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オリバボールカスタム
画面右下に「刃牙とオリバボール」が表示され、ボタンで刃牙がオリバボールに取り込まれると大当り濃厚。
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花山カスタム
ONにすると画面左に花山ランプが出現し、「祝」の文字が表示されると大当り濃厚。
花山カスタム時の法則
パターン | 法則 |
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先読み発生時 | 大当り濃厚 |
赤系予告発生時 (地球史上最強決定戦を除く) | 大当り濃厚 |
花山SP発生 | 大当り濃厚 |
5図柄テンパイ | 大当り濃厚 |
BAKIBAKI MISSION「花山」発生 | 大当り濃厚 |
SPリーチ中に映像チャンスアップ | 大当り濃厚 |
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先読みカスタム
「期待度UP」を選択すれば先読み発生時の信頼度が70%にアップ。
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バトルMODE専用カスタム
強さ比較べカスタム
対戦相手の信頼度差がなくなる。
ワンパンカスタム
バトル中に1度でも自キャラが攻撃すれば勝利濃厚。
天にまで達するだろうカスタム
ONに設定すると3000BONUS濃厚時のレバー上昇演出発生頻度がアップ。
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ボーダーライン
ボーダーは等価で1000円あたり16回前後を目安に。
交換率 | ボーダー |
---|---|
2.5円 | 20.0 |
3.0円 | 18.5 |
3.3円 | 17.8 |
3.5円 | 17.3 |
4.0円(等価) | 16.4 |
※電サポ中の増減ナシ、10時間(2000回転)遊技
※初当り1回あたりの期待出玉3047個
※コンプリート機能は考慮しない場合
引用「DMMぱちタウン」
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通常時演出
注目演出
それはない!!!
TOTAL信頼度 | 40% |
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様々なタイミングで発生するチャンスアクションで、ノイズが奔ると「それはない!!!」の発生示唆となる。
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たまんねェな
「それはない!!!」や連続予告の3連続後などに発生して信頼度大幅アップ!
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地球史上最強決定戦(オールタイムランキング)
TOTAL信頼度 | 83% |
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SP発展前の発生する可能性がある激アツムービー!!
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ストーリーリーチ
TOTAL信頼度 | 65% |
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全3パターンがあり、いずれも発展した時点で大チャンス!
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バキ柄
当落ジャッジなどで出現すれば信頼度大幅アップ!?
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主要予告
先読み予告
保留変化予告
通常保留は「点滅<緑<赤」の順にチャンスで、名言保留は出現した時点で大チャンス。
刃牙入場予告
赤パターン出現や金背景移行でアツい!?
ギアバイブ予告
レバー振動で激アツとなり、赤パターンならさらに信頼度がアップ。
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連続予告
連続予告
パターン | 信頼度 |
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3連続 | 6% |
「NEXT」が出現すると擬似連が継続し、3連続したらその後の展開に期待。
基地潜入連続予告
パターン | 信頼度 |
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2連続 | 4% |
3連続 | 9% |
ボタン継続するほど信頼度がアップ。
ミュージック連続予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
3連続 | 35% |
3連続すれば期待できる!?
ストーリー連続予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
単発 | 49% |
2連続 | 63% |
3連続 | 80% |
発生した時点で大チャンスとなる連続予告で、連続するほど信頼度がアップする。
俠客立ち連続予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
2連続 | 32% |
3連続 | 71% |
2連続でチャンス、3連続で信頼度大幅アップ!
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リーチ前予告
台詞予告
マリア登場や金パターン出現でアツい!?
アイツとなら超えられる予告
台詞の色で信頼度が変化。
たまんねェな
連続予告の3連続後や「それはない!!!」後に発生する可能性アリ。
解説ッペイン博士予告
モニターの内容などで信頼度を示唆。
IF予告
下部インターフェースから赤文字のエフェクトが出現すれば要注目。
範馬刃牙SU予告
範馬刃牙ステージ専用演出で、SU5発展時は刃牙のセリフに注目。
刃牙シャドー予告
擬似連×2で発生すれば擬似連×3発展に期待!?
最強の雄予告
「それはない!!!」後に発生すれば激アツ必至!!
オーガZONE
突入した時点で!?
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リーチ後予告
テンパイ図柄
テンパイした図柄のキャラが登場するリーチに発展すればアツい!?
テンパイライン
ラインエフェクトが赤ならチャンスで、金なら大当り濃厚!?
テンパイ文字
テンパイ時の図柄に「ッッ!!」の文字が表示されると信頼度大幅アップ!
SP発展演出
刃牙(トリケラトプス拳ver.)が登場すればチャンス!?
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リーチアクション
BAKIBAKI MISSION
ミッションクリアで連続予告 or 強リーチに発展!?
チャンスアップ
全4パターンがあり、ストライダムなら大チャンス。
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闘士SPリーチ
対戦相手 | チャンス アップルート | 信頼度 |
---|---|---|
ジャック・ ハンマー | ナシ | 5% |
アリ | 50% | |
愚地克己 | ナシ | 5% |
アリ | 50% | |
花山薫 | ナシ | 5% |
アリ | 大当り濃厚 | |
範馬刃牙 | – | 46% |
全4パターンがあり、チャンスアップルートなら信頼度50%!?
花山登場時にチャンスアップが発生するか、男雄漢SPリーチに発展すれば激アツ!?
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特殊SPリーチ
オーガZONE
アンチェインリーチ
演出成功でストーリーリーチに発展!?
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ストーリーリーチ
信頼度 | 65% |
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全3パターンがあり、いずれも発展した時点で期待大!?
超雄対決
TOTAL信頼度 | 53% |
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ゲバルVSオリバが展開。
愛
TOTAL信頼度 | 66% |
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マリアVSオリバが展開。
筋肉の向こう側
TOTAL信頼度 | 84% |
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刃牙VSオリバが展開。当れば「地上最強の親子喧嘩」発生濃厚!?
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筋肉への愛
TOTAL信頼度 | 20% |
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リーチ後にオリバが登場すると発展し、受刑者4000人を飲み込めば大当りとなる。チャンスアップが3種類以上発生すれば大当り濃厚!?
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男雄漢SPリーチ
信頼度 | 40% |
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刃牙VSアライJr.は勝利すれば「地上最強の親子喧嘩」が発生!?
リーチパターン
パターン | 信頼度 |
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ジャックVS渋川 | 37% |
克己VS独歩 | 37% |
刃牙VSアライJr. | 67% |
擬音演出が発生すればチャンスアップで、リーチ終盤で金カットインやバキ柄ボタンが出現すれば!?
大当り濃厚法則
- 闘士SPの「花山 or 克巳」からジャックVS渋川に発展
- 闘士SPの「花山 or ジャック」から克巳VS独歩に発展
- 刃牙VSアライでチャンスアップが発生
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後に語る当り
リーチハズレ後に発生する可能性がある救済演出で、烈海王ver.とハルルナver.の2パターンが存在。
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太古の原人蘇る
バキチャージまたは大当りのチャンス!?
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右打ち演出
初当り
地球史上最強
ラウンド数 | 10R or 10R×2 |
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「地球史上最強アイコン」を獲得すれば大当りで、「バトルMODE突入ジャッジ」の結果に注目。
地球史上最強決定戦
(オールタイムランキング)
突破率 | 約50% |
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刃牙VSピクルが展開し、勝利で10R×2&バトルMODEへ突入。
地上最強の親子喧嘩
突破率 | 約80% |
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「男雄漢SPリーチ」の「刃牙VSアライJr.」で当ると発生!?
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バキチャージ
獲得出玉 | 300個 |
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バキチャージアイコン停止から当選。基本は消化後に通常時へ移行するが、昇格する可能性もアリ!?
昇格演出
「それはない!」が発生すれば10R×2昇格&バトルMODEへ突入。
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バトルMODE
回数 | 1回 |
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実質確率 | 1/1.25 |
継続率 | 約80% |
1回転で1/1.25を引くゲーム性で、大当りでモードがループ。大当りの約80%が10R×2に当選し、残り約20%でも10Rに当選。演出モードを「肉宴編」と「ピクルウォーズ編」から選択可能で、どちらも即連区間とバトル区間で展開する。
肉宴編
即連区間は5つのモードから選択可能。バトル区間は多彩なチャンスアップに注目。
即連区間
カウントダウンモード
イルミ発生で大当り濃厚!?
フリーズモード
フリーズすれば大当り濃厚!?
ワンパンモード
ボタンが出現すれば大当り濃厚!?
シャッターモード
金シャッターが閉鎖すれば大当り濃厚!?
ここでするの?モード
刃牙と梢江がキスすれば!?
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バトル区間
選手入場
敵の★の数で信頼度が変化。
味方攻撃
強攻撃でチャンス、必殺技なら大チャンス!?
競り合い
激しく競り合っていると味方攻撃のチャンス。
その他
敵の先制攻撃でも回避すればチャンス!?
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ピクルウォーズ編~太古~
探索パートでは出現する恐龍の種類に注目で、バトルパートはタイトルなどで信頼度が変化。
探索パート
発見した恐龍とのバトルに勝利し、食せば10R×2に当選!?
出現恐龍
出現恐竜 | 3000個期待度 |
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ブラキオサウルス | 低 |
トリケラトプス | ↓ |
プテラノドン | 高 |
恐龍の種類によって3000個獲得期待度が変化。
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探索・バトルパート
探索パート
イルミの色で信頼度が変化。
バトルパート
タイトルの色で信頼度が変化。ピクル攻撃時に擬音演出が発生すれば大チャンス!?
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右打ち中の大当り
ラウンド数 | 10R or 10R×2 |
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消化後はバトルMODEに再突入。消化中に上乗せ演出発生の可能性アリ。
上乗せ演出
オリババトル
肉宴編の大当り中にオリバが登場すると発生。バトルに勝利すれば3000個を上乗せする。
恐龍バトル
ピクルウォーズ編~太古~の大当り開始画面が割れると発生。バトルに勝利すれば3000個を上乗せする。
虎王上乗せ
勇次郎に刃牙に虎王を決めるムービーが流れると3000個を上乗せ!?
Vストック
ラウンド中に獲得すれば保留内連チャン濃厚!?
それはない!!!上乗せ
ラウンド中に画面が割れ、ロゴ役モノが可動すると3000個を上乗せ!?
ストーリーBONUS
大当り中に画面暗転から発生し、3000個が上乗せされる。また、原作のエピソードムービーも流れる。
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1/1000て分かりやすいのはいいかもね。初当たり400や350で50%Rushてかいてても、非突入確定分が30パーもっていってたりする
連チャン平均高いし性能はピカイチだなって感じた。演出も案外気持ちええやん。スロ勝った時の余暇の台はありがたい
究極のマゾ台。ほぼノーチャンスのこの台を仕事帰りの投資1、2万の短期決戦に良さそうに見せてる最近の風潮はマジでどうかしてると思う
実際短期決戦に良いでしょ
RUSH取れれば3000発貰えて80%継続の8割3000発の1G連
今ホールにあるLT機で一番時速早くて期待出玉もぶっ飛んでるんだからこれを短期決戦に良いと言わずして何というのか
似たり寄ったりなスペックの台が多いなか
ロマンと出玉に全振りしてて良い
1/250で50%ラッシュ突入80%継続
98%1500個
2% 3000個
にした方が絶対稼働する
正直言って1/1000で1回転で終わるのは流行らない
ぼぼそんなスペックのモンハン人気なかったよ
LTまでに6万円前後くらいかかるのに20%引いたら1回転で終わりってヤバすぎだろ
マジで何考えてんの
150回転くらいのST機にした方が絶対良いって
転落式のエヴァゴジがスグに通路になってんのにそれよりスグに終わるのに何故今更こんなスペックで出すんだよ
みんなカタログスペックの時点でキツいのわからないのか…?
デカヘソでもねぇ1/1000だぞ?
刃牙好きで負けても良いって人間以外が座る台じゃねぇんだわ、コレ。
まじおわってる
期待度が完全に嘘の台
枠はすごくいいと思う
特にハンドルはエヴァやまどマギよりも持ちやすくて安定感もある
スペックに関しては1/499とは考えず1/199の40%で1500発以上って考えると気楽かもしれない
先バレ重すぎやろ
1番低いので2万かかった
だれ打つねんハンドル持ちづらいしカスタムやりずらいし
サイサイうるさいし
初当たり重くするのは構わんから
せめてデカヘソにするなり
ヘソ周辺クギナインにするなり
限りなくイジりづらいゲージで頼む…
この夏からこの手の史上最強の博打台が続々登場する訳だが…
メーカー側にその程度の譲歩の姿勢がなければ死人が出る。
入賞時コールは面白いと思った
確率通り500回転で当たったとして、1時間で約200回ったとする
だいたい2.5時間かかって当ててその後st入ったとしても30秒位で終わったら、俺何してんだろうって思うんだろうな
大工の源さんでかなりハマってやっと全回転来て喜んだらスルーしてそうなったな93%くらいでも駆け抜ける
チャージ込じゃなくてシンウルトラマンとかのライトミドル帯ならまだこの一回転勝負は良いんだけどな
499の50%でやっと入ってこれは楽しめないな
シンウルトラマンも199→50%→50%(うち80%)でLTだから確率的にはたいして変わらんけどね
バキも実質199→40%→50%でLTだし
実質199じゃねーだろ
図柄揃いしなきゃ戦う権利すらないんだから400以上でしょ
当てなきゃ話にならないんだからその重い当たりをまずどーにかせんとならん
なんか最近の台って数字マジックで誤魔化されてるよな
そもそも3000当たりだって2回分消化されてるから2400時代の1回とは違うんだしさ
コレは流行らないと思う
1/1000でLT80%継続
右打ちの当たりの80%が3000個
東京喰種でいいじゃんってなると思う
しかもLTは1回転しか無いから終わる時考えたらますます流行りそうに無い
牙狼の月虹でさえ よく2回転とか3回転まで引っ張られんのに1回転限定っすか
出玉振り分け50パーにして1回転で当たればラッシュ継続で2回転で当たればラッシュ継続50パー とかにしてくれたらかなりヒリつけたのになー
499でやっとこさ当ててスルーしたら虚無
刃牙は199みたいなぬるいスペックよりこういうDEAD OR ALIVEスペックが合う
でもキミこれ打たないでしょ? LT引くまでに20回ったとしてざっくり見積もって5万円…12500発掛かるんだぜ?
2000回転ハマったところでただの倍ハマりだから十分あり得るわけで……そんな確率を突きつけられた時キミはこの台打とうと思うかい?
刃牙好きだから全然打つよ!
ハマりなんてどの台でも起こり得ることだし気にしてたらパチンコ打ってないよw
俺はこの土日とりあえず15万持って刃牙打ち行くわ。一応キャッシュカードも持ってく
前ので一撃5万発でた事あるけど、、ラッキートリガーの必要ある?
てか1/2でラッキートリガー言うな
偽LT機は消滅してくれ
5万発出たからなに?
ラッキトリガーだからこのスペック出せたんだが。
バカは引っ込んでろ
ふつーの台でも出るときゃ出るって事だろ笑
エバ15がラッキートリガー機より全然続いてんのみると悲しくなるもんなぁ
LT機の方が平均出球圧倒的に上だから同じ引きならLT機で大量出玉狙いたい人がいるのはわかるでしょ?
からくりとかグール見てるとエヴァと同じくらい人気あるし
幻想のスペックに騙されてこのまま負け続けとけよww
LT機の方が5万発以上出る確率は確実に上がってるよ。
ただワイもシンフォ2で7万発出した事あるし、LT機の最高がアリアの5万発だからLT機じゃなくても、私は一向に構わんっ!!
1/499でも1/599でもいいから封入式にしなさい
出荷ゲージって全然回らないで・・・ええの?
店が困るだけだからいいと思う
客は出荷時どんだけ回らないとか実際のとこ知らないし回らなきゃ打たないだけ
てか検定ってどんくらいの釘調整なんかな
実際に店にあるレベルでやってほしいわ
どっちにしろ回らないならホール側が意図的に締めていません!って方が許せるって事だろ。
こんなもん打ってられっか
打ち手バカにすんのもいい加減にしろや
版権は大好きだから打ち倒したい
けど金がもたないだろうな…
1/1000のLT当てても20%はスルーあるから本当に出るまでかなり狭いよね
こんな台の釘絞ったら一瞬で通路化するよ
大工の源さんみたいになる可能性ある
こんなもんボロ負けして1発逆転1万円勝負する様な養分しか打たないね。
こんなもん朝から打つ奴アホでしょ
そもそもマックス時代に言うほど勝ててた記憶ないんだよな、さすがに65%規制とか1000発規制よかマシだったはずだがその後のユニコーンとかその周辺の頃の方がよっぽど勝てて399より重い確率に良いイメージがない
実際ゴッドイーターもゴジエヴァもボロクソだったのにそれでも499に突っ張る理由って何さ
余裕でトータルでは勝てたね。 イベント多彩で店のイベント周りだけボーダー+3は当たり前でパチンコ打ててたし。 技術介入も遥かにやり甲斐あったから打つ台に困らんかっただろ。
他にもAKBやら銭形やらライトミドルで甘々時代でもあったしな。 今の台はボーダーを技術介入で下がらないし、そもそも回らんから技術もクソもない。
初代AKBはめちゃくちゃよかったですよね
あんときの台は初回50パーさえどーにかすりゃ勝ち確みたいな感じはあった
近年の台より出玉スピードは遅いけど普通に数万発はでるし
むちゃくちゃヤラれる時も当然あったけどどーにかなる感じあった
今ムリ 潜伏小当たりループ時代の時の感覚
3000持ってLTで1/1000だからスペック的にはシンウルトラマンとか牙狼と同じか
LT確率は似たようなもんなのに1/499って数字出されるだけで無理って思っちゃうの不思議
まぁ199と499では下振れ上振れの幅が違うんで。 実質確率は同じでも上下の波は全く違いますよ
同じなんだよなあ…
ここにも騙されてる人いるな