スマスロレヴュースタァライト|みんなの評価・感想

みんなの評価(平均1.9) 
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952 COMMENTS & REVIEW

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匿名

継続ジャッジで星4の子⇒再生産役物タッチで告知あり⇒スイカひくで2セット目で終わった…
ストック確定じゃないんかい…

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マジハロ味を感じる

面白いって聞くから初打ちしてきたけど、これ低設定ほどCZ突入時にRT状態ニュートラルに戻してる?もしくは全設定共通で戻して再抽選かな?
両隣と自分で目に見えて挙動おかしかったけど
そりゃリプレイ確率だせねーわなって感じ
面白かったからまた打つ

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匿名

デュエット行った時に限ってキラメキ目が全く出ない・・・通算5回連続でキラメキ目無しなんですけど。

まあメダルの減りも少ないし、結構面白い。ただビグボ中のランクアップ、てめーは駄目だ。

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匿名

AT継続ジャッジ突入時にパネルタッチして当たってるかもー言ったのに終わった
こんなの初めてー

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匿名

オーイズミの台自体打つ機会ほとんど無いんでわったくわからんのやけど、これって朝一ガックンするんすかね?今でもガックンする台もあるにはあって知っておいて損はないと思うんで、誰かわかる方いたらなぁ…と

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匿名

設定ありきなのは分かるのだけど酷すぎる程ボナ当たらない。
フラッシュ付き何度引こうが当たらん。
最近のAとか嘘の誤魔化しだろうと思うわ!
結局は辛いスマスロ。

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匿名

いつでもやめられる利点はあるかもだけど、チョロ打ち5~10k負けで済むし打ちやすいみたいなのは良く分からん。それ10回続けたら爆死と同じ。
ボナATボナくらいじゃ300枚そこそこなんだから、ひぐらしやダン待ちのがよほど打ちやすい。
差枚2400可能で一応ツラヌキもあるし、爆発契機はあるけど、下のヤバさは荒波スマスロと大差ねぇと思うわ。で、荒波スマスロ以上に設定入らないタイプなのがまたキツい。

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あさだ

評価良いからどんなんもんかと思って打ってみたけど、良いね。
オーイズミも、ようやくスロット作れるようになったんか。

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匿名

良い要素
・高設定はマイルド(コイン単価2円台)
・内部設計が天才(仕組み知るとより楽しい)
・豊富なぶっ壊し契機
・A+AT機の完成系
・原作リスペクトで演出が完璧
・設定判別が割と簡単

悪い要素
・低設定が地獄
・CZ前兆がアホ長い
・押し順ベルのSE(音)がうるさ過ぎる(EDは除く)

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匿名

差枚あと100枚でEDの状態からAT終了した後、650Gきらめき目含めてレア役無しで草
意味不明すぎる

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匿名

今年の機種で圧倒的1番です。
ロンフリ含めて恐らく全フラグ引けて、低設定でも結構勝たせてもらってます。噛み合った瞬間に一気に完走まで見えるフラグが散りばめられていて打つ度に面白さが増していきます。
不満があるとすると、演出バランスがガバガバなのと、ビッグボーナスの仕様です。
ランクアップ方式はほぼ無理ゲーなのでマギレコみたいな抽選でもよかったかな。天堂ボーナスもいらないので一定確率で抽選してほしかった。
設定看破はむずかしいですが、低設定は深追いすると大負けするので怪しかったらサッと引く、が大事です。

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匿名

通常ビグボからのatは無理ゲーですよね。結構ほいほい当たったけど10回中突破無しどころかランク3にすら行かないとか。低設定はきっついね。

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匿名

まどか2みたいな機種を作ろうとしてなりそこなかったクソ台

設定を示唆する要素も少ない、CZは一種類、ATは伸ばす方が少ない

コイン単価低いだけ、楽しい要素なさすぎ

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匿名

なんちゃってビッグボーナスのBAR狙え演出が
クソ
せっかく来れば来るほど期待度上がるのに、狙え演出自体が全然来ない
面白くなる要素がムカつく要素になってる
設計下手すぎる

匿名

あれとこれとそれとこれが噛み合えば楽しい!だからな。何個頑張ればいいのかって話なんだよなこいつは。

匿名

久々に打ったけど中リールガクガクで初代ディスクアップ思い出した。流石にこれは打てんな

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匿名

最近打ち始めたが勝てるしおもろいな
今日は糞番だったから空いてたこれに座ってまさかの朝イチ5確
CZ13連続スルーでダメかと思ったが有利2回切れた75%の50%引ければ再完走確定レベルで貫き強いな

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匿名

運良くBIG8回引いてランク8が7回ランク6が1回なのに6回もATに繋げる奇跡のような引きをして5回駆け抜け150枚でした。
内1回は200枚、やれる気がしません。

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匿名

ストック持ちジャッジパート最終Gの中段チェリーってめちゃくちゃ引き損ですかね

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匿名

楽しいとこもそりゃ探せばあるけど、それ以上に無駄引きと前兆の長さが気になるな
待ってるのは期待度25%程度のCZなのに

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匿名

設定5以上確定した台で初完走してロンドロンドもクリアしたが50%取れずに通常AT単発終了で萎えた
もう少し恩恵欲しかった

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入らないAT
しょぼすぎる出玉
遠すぎるCZしかも当たらん
マイルドってかただの設定Lのポンコツだ

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匿名

初うち初ATがロンフリで何がなんだかわからんうちに始まり7セット1200枚で終わりました。
30万分の1でこれはあまりに酷い涙

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匿名

ポジションゼロモードは、入ってからのレア役・ボーナスの引きが大事で…。

駆け抜けも全然ありえるので、7セット続いただけでも良しですよ…。

匿名

悪くはないけど…なんだかなぁ
レア役連打出来る人なら出るんだろうか…
自分はAT中強役引けたので、ボナとか何とか引けましたがバケとか…
基本駆け抜けですね〜

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匿名

いまだに初めてみる演出あるの、バランス悪いなーと思いますね…
すずダルキャットナビであたりとか

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匿名

基本設定1しか打ってないと思いますが(示唆デフォルト以外見たことがないです)高設定だと初期ストック優遇などあったりするんでしょうか。
先日隣の台で何も引いてないのに10セット継続した台を見まして(ボーナスなし)そのまま有利区間切っていました。

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う〇こ台

rank3から大きく上昇?rank1で全くバー狙えこなかったけど?

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匿名

連続演出全部チャンスアップしてハズレるってなんだ。もうスロット作るなよ。

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匿名

無駄引きポイントが大杉漣
ストックどれだけ持ってても2100枚でバッツリ切ってくるだけで普通にクソだと思っていたけど、まさか赤7抱えた再生産のままでもボーナス消化させずに進めて2100枚でボーナスが終わるように調整してくるとは思わなかった
おおかた複数のRT状態と有利切断のバランス調整が出来なかったがゆえなんだろうけど、出来ない事をやろうとすんなよと言いたい
一流メーカーぶって背伸びしたもの作ってないで、せめてまともな演出バランスで当たるボーナスタイプを世間に評価されるレベルでリリースしてからメーカーを名乗って下さい

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匿名

他人の水筒飲むのに失敗するのと新幹線乗れない女を見続けてごく稀に演劇みたいなのを数分見せられる台

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匿名

再演Loopのベルホントに40パーある?
全然乗らねぇ
信頼度解析が当てにならなさすぎる

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匿名

結構打ってるけど、継続率以外に乗せにも強弱あるのは確信してる
何を以て40%と吹聴してるかは考えるだけムダ
っていうか今どきの設計なんてそれがあるのが基本だから、解析が正しい!って人が解析が正しいと言える根拠を示さなきゃいけないレベル

匿名

ストック持ってる時のジャッジパートの強レア役が無駄引きすぎる
素直にストックでよかったやんけ

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匿名

リセ天行った人いる?
朝一300超えると謎の力発揮してきて弱チェだろうがレア役引けばほぼ当たるんだけど

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匿名

YouTuber高設定打って「これは神台!噛み合えば最高に楽しい!」

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匿名

よく噛み合えば楽しいとか出るとか頭の悪そうな事言ってるやついるけどほとんどの台が噛み合えばそりゃ楽しいだろうなっていう話よな

匿名

ヴヴヴ、からサー、グールかみ合って5000枚超でても楽しいと思ったことないけど、この台は面白い。1打1打熱が入る

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匿名

4時間で通常とATで1回ずつ中チェ引いたが通常は赤7とAT確定だけなのでフリーズしないとやっぱ弱いね。AT中は+100gかつ再生産モード(赤7)かつカウンターMAX状態なので割と強い。ヒキ弱すぎて2個しかストック取れなかったけど

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匿名

リアボ+解析詐.称で優良台と誤認させてるだけ、それでも一定数が騙されて打ち込んでくれるんだから、いかにスマスロ時代がボロい商売かを如実に表してるわ
まぁ宗教然り、騙される人が幸せなら別に良いのかもね

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匿名

流石は設定Lを仕込んだメーカーだけあって打ち手を騙すことに秀でた台
今頃増台しても客飛びしてるから意味ないよね

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匿名

ジャッジパートの強レア役ってストック濃厚って書いてるから期待してたのにこれストックない時の抽選かよ

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匿名

有利200枚以内のとこで終わったけど
ボーナス1000G間はまってるんだよね
強チェリーは10回以上引いてるのにも関わらず。
これやってます。

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匿名

あの、ビッグでランク1までいって6連続外れたんですけど本当に66%もあるんですか?
天文学的確率ですけど

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匿名

0.15%だから全然天文学的でも何でもないじゃん
70%継続のラッシュを12連単させた俺の方がよっぽど天文学的

匿名

99期生パネルが増産されたの?
もうどこも入れへんでしょ…

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匿名

近所のホールには入ったよ
連日マイナスグラフで台の最高獲得枚数900枚だけど

匿名

CZが無理ゲーでATが遠く、リアボのせいで天井は来ず、AT自体もゲーム数も純増も少なく基本的に何も起きない台はダメだわ…

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匿名

店が設定入れないのは当たり前なので低設定でも楽しい時間を少しでも味わえるのかが評価につながると思うのですが、たかだかCZの煽りで赤タイ外してくるとか頻繁にあるとこれはもうクソ台ですね。ってことに思えてきます。
赤タイって熱くないのでしょうか?外すのは低設定挙動?短時間で3回も赤外してやる気失せました。

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匿名

俺が打った上っぽい台は1日打って赤タイ外したの1回だけでした。下っぽい台は約束赤タイCUありでも外れます

匿名

赤タイの期待度は高設定になるほど外れにくくなってます。
オーイズミのXで解析出してるし、コメの前の方でも画像付きで記載あるので見てみては。
赤タイ何度も外したら低設定です

匿名

オーイズミ昔から映像とかは良いのに演出バランスおかしいやん
そこ考えてるやつ担当から外せよ

匿名

ロンドチャレンジでチャンス目引いたけどポジションゼロ行かなかった。ATやボナの示唆って上だと結構出ますか?6っぽい台を打ったんだけど456すら出なかったんですよね

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匿名

試行回数が足りなすぎるので恐縮ですが⋯
5を打ってBig30回中5以上2回でした
5以上が出たのも5000g以上回してからなので当日累計ゲーム数が多い程出やすいかもしれないです

AT中のボーナスで有利区間切って、1ゲーム目チャンス目でRB当選でもポジションゼロ移行しなかったので当選契機は関係ないのかもしれないですね

匿名

ボナ合算140の台6000回してきたけど、
全然やれんかった…
最高1200枚
むずすぎ

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匿名

こいつの確率何から何まで詐称すぎない?よくこれで回収もされずに稼働してるよね?見た目分からん設定Lでもあんのか?

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匿名

スマスロなんか2以下禁止でも6さえ入れなきゃ店の余裕勝ちだろうにな。なんなら3~5のみ運営ならそれでもいいわってくらい下がヤバすぎる。3~5でやれる気もしないが入らん座れん6のせいで1~2打たされるよりマシでは、と。

匿名

好きで結構打ってますが自分もついに赤系外し頻繁に起きました。
同じ日に赤タイトルCU外し連発
CZの赤CU2回ありでスカって心折れて撤退 赤で外れるならCUしないで欲しい

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匿名

とにかく難しいの一言。
全ての引きが噛み合わない限りはほんとに無理。
真矢ボナの導入だけは鳥肌物。また引きたいフラグの一つだが、また打ちたいかと言われると…REGの絶望感や、煽りの酷さが際立ちすぎてかなり微妙。

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匿名

朝一、ボリュームが3の時と1の時があるんだけと、1の時は据え置きとかあるのかな?

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匿名

個人的には6号機の中でトップ3に入るくらい好き。演出バランスがアレなのは認めるが。

ただ最近地元で置いてるホールは全然設定使わなくなってきたせいか、圧倒的にボナが引けないし、引けてない。
ボナ合算200を下回るような台ばっかりで、なかなか楽しめなくなってきた…

AT中はボーナス引けなくても、レア役の引きと舞台効果が噛み合えば多少伸びるが、そこに辿り着くのが奇跡レベル。

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匿名

ストック獲得・上乗せの難易度が狂ってるのにストック・上乗せしないと何もさせてくれないから設計ミスでしょこれ
1セット25ゲームで何しろっつうんだよ

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匿名

最低限1セット40だよな。それか継続率50~80%みたいなセット継続メイン+ストックにでもするかBIGでAT確にでもしなきゃ無理ゲー。上乗せカウンターなんて無くしてマイルド路線にしてたらマシだった。薄い薄い薄い薄いとこ通してどうにかするくらいなら他でいいわになる。演出その他もろもろがいいならまだしもむしろそこが一番カスまであるしな。

匿名

騒音ヤバい
音2でもうるさい
あと打ってるやつキモいの多すぎ

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匿名

RPGでこの台を例えると
剣士Lv50
魔法使いLv50
聖職者Lv50
AT中にこの3職業をレベル上げ ひとりでもLV30とかなら
ボスの手下にやられて終わりの繰り返し
全員がLV50になってやっとボスと戦える
この状態でボスに3回ぐらい挑んで、1回だけ敵の行動の乱数がいいのを引いたら倒せる。
倒したらエンディング
そして重要なのが、そもそもハードウェア(台)がごみ(設定1)だとゲームすらできないという

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匿名

例えクソキモいし伝わらないの面白い、どんな層がこの台上げてるか丸わかり

匿名

出目もゲームフローも演出もつまらんし擬似ボでも別段変わらん作りになるのにリアボってだけで持ち上げてる奴が居るクソ台

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匿名

通常時2000ゲーム打ってAT無し
レア役がリプレイなのでやりたい放題のデキレ台

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匿名

CZがデキレすぎて面白くない
天井ばっかのA+機なんて要らねえ

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匿名

右の玉が釣りすぎて腹立つ
赤点灯で300ハマりとかやめてくれ

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匿名

夜の公園でスイカ、強チェ2回ひいても当たらんとかアホかと

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匿名

通常時のコイン持ちがもっと良ければまだマイルドで打ちやすいんだろうけど
1k20回転くらいの時も多々あるし吸い込みと出玉がアンバランス過ぎる
たまたま今のタイミングのA+だから稼働ついてるだけで普通にクソ台だよなこれ

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匿名

キラメキ目からのレギュラー2回引いたけど、特に高設定な感じはなかったな…
示唆出なさすぎじゃない?

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匿名

めちゃくちゃ引き強かったけど負けました。強チェリー常に弱くない?
あと演出バランスがカス過ぎてこれを長時間打てる人は凄いなって感心した。スロットなんか一番つまらん通常時を打ってる時間が長いんだからそこで余計なストレス与える仕様にしてどうすんだよ。

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匿名

まぁこの機種とかグランベルムとか
「わかってる」人じゃないと面白さが理解出来ない
作り込み?とかさ

匿名

駄目な所は多々あるがA+だからレア役引く価値がしっかりある。
最近の台のほとんどかま派手な演出で強レア役→前兆→ハズレがほとんどじゃん。
レア役引く価値が今はただ下がりすぎ。
それにA+だから一万で何かしら起きる気がするし。

好きなもの打ちたい

すごい好きな台なので結構打ってます
質問なのですが
越えられない壁のようなものをすごい感じます。
一定の払い出しがあったら一定吸い込み
一定の払い出しになりまるでミミズのような感じになりました。
フリーズも2回引きましたが
一回が有利手前でなにも引けなくなり
また1000枚程のまれて
チャンス目から100G乗せて
その後レア役も0
やはり有利手前でおわりました。
2回目のフリーズが
フリーズ引いた途端ボーナスレア役落ちなくなりボーナス間1200gくらいはまって
ハマっていた通常時もチャスアップ2回でも期待値97%でもハズレ
グラフ見たらやはり上限のあるようなグラフでした。
ただの引きつよの引き弱だと信じたいです

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ポジゼロ

ヒキ強のヒキ弱やと思いますよ。
この台で有利切りだけなら10回位してますが、不思議な力は感じた事は無いです。
何よりA+ですし、AT中も弱役でも色々抽選してる台ですので、そのぶん逆に強役引いても噛み合わなければ伸びない事もしばしば。フリーズ&エンディングからポジションゼロモードも8回位?しましたが、やれなかったら500枚ぐらいで終わっちゃいますし。
色んなところが複数、何度も噛み合って面白い台なので、結局どの小役をどのタイミングで引いでどのチャンス、どのボーナスに繋がるか、一打一打ヒキを試されるのかなと。
色んな評価がありますが、私はスマスロで一番好きです。

匿名

孤独のレビューでチャンスアップ複数出てはずれ、チャンスアップ無しで絶望するよりチャンスアップ出て当たらない方がむかつく事にいつになったら気付くんだこのメーカーは。当たればデュエットなだけにさらに腹立つわ

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匿名

初めて触った時はどうやって出すんや…と思ったけど色々かみ合うと面白い。
ボーナスからのATは無理ゲーたけど

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匿名

ボナ煽りはギリ分からないでもないバランスなんだけど、CZ前兆がほんとよく分からん
星多数、赤流れ星?、強カーテン、青文字、チャンスロゴとかとか
上の奴は基本複数回出たり複合しても外れると思ってるんだけど、高設定だと違うのだろうか
単純にそういうバランスなら仕方無いが

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匿名

これどうやってATいれるの?
6000ゲーム回して穢れみたいなやつ以外でAT入ったことないんだが

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匿名

CZ7人まで増やして、嫉妬のレビュー→ハズレは高設定期待出来ないレベル?

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匿名

最高設定2の店で打ってるんだけど、この前2以上確定はよく出て、AT終了後のトップスタァ〜
のセリフも1回は来たんですが
キリンセリフの高設定示唆強は防振りの高設定極ぐらいの期待度ですかね?
違う店で6確定1回打った時もトップスタァは1回しか出ず、かなり出現頻度低いのかなって思いました
逆に設定1確定の店だと10回以上打って1回もトップスタァセリフは出なかったです
1だと限りなく出なくて、2以上から出現率上がるのかな
逆に設定2だと2以上確定画面『は』かなり出る

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匿名

チャレンジレヴューの参加人数0人でハズレ後のCZテーブルで白を確認しました。
これは、内部ではレベル3てことなんでしょうか?
それともバグ?

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匿名

なんかこの台やっぱり演出がおかしすぎますね。
レヴューデュエット中、内部カウンターMAX確定中カウント90で残り12ゲーム時リプレイで10ゲーム上乗せでMAXラストゲーム上乗せ無し。
後乗せをゲーム数が残ってる時にリプレイで出すっていう挙動が意味不明ですよ。

匿名

後半演出ひかりじゃなかったですか?自分のときは0人だったのに後半パートひかりでハズレて青でした

匿名

普通に華恋×純那でしたね。
この台は内部的にはこうでした。みたいな事が多い印象でしたけど、今回は違う気がしますね・・・。
結局はわからないままなんですが。

匿名

人数0のときは次のCZテーブルじゃなくて、当該のCZレベルが3以上だと思うんですよね。
ひかりのみで発展はまだ未経験ですが、1〜2人なら0人の方が熱いのは間違いないと思います。
まぁ、ダメなときはまひるでもはずれるんですが…

匿名

初めて星罪のエピボ引けた
デュエット中の再生産モードからでも当選するんですね
ストック消化後2連で終わったけれどまぁ引けてよかった

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匿名

ジャッジ中のボーナス成立時20%で当選
再生産モードはジャッジ後放出なので
ジャッジ中の当選扱いとのこと

匿名

演出バランスがクソすぎる以外は良台
赤タイ、CUアリで平気で外してくる
図柄狙っても揃わないからある程度覚悟するけど腹立つわ
レヴューデュエット駆け抜けとかもしょっちゅうあるけど、AT中に噛み合えば面白い
噛み合うまで耐えれるかどうかだけど

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匿名

本当に今ある台の中で一番好き。
ただ、演出バランスがマジでごみなのが なぜ?ってなっちゃう笑

匿名

高設定は赤タイ外しほとんどない
逆に熱い演出で外しまくるのは低設定ばかり打ってるとき
赤タイ外し演出の発生頻度にかなり設定差ある。

匿名

ビッグのハズレ4連でランクアップするやつレア役はダメなのか。ハズレ3連後スイカ引いても上がらなかった

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匿名

まだ稼働が高い。
休日は朝から埋まるし平日も夕方は大体埋まってる

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匿名

ただ、朝から稼働がないところはおそらく設定に期待できない。
普通の店は本当に座れないが、設定1放置店は一日稼働0回転もある。。。

6を打ちたい…神台なのに

匿名

今更ながら土日に初打ちしたんで感想を
・噛み合ったときの面白さは抜群でポジションゼロ×再生産のイケイケ感は楽しい。ただポジションゼロ取っても3セット保証だけは少ないと感じた
・CZがムズすぎる、6人以上集めないと望み薄
・演出バランスは終わっている、チャンスアップの過度な期待は禁物
・キラめき目の存在が地味にストレス溜まる、フラッシュ無しの存在がモヤッとするしデュエット中は体感落ちにくくなってる気がした

結果は-1000枚、+7000枚と酸いも甘いも味わえて全体的に面白い台だったんで次回も打ちたい

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匿名

6打った時中段チェリー3回来たんだけどGOD揃いぐらいの確率な気がするわ
8192かな
少なくとも16384ではなさそう

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匿名

CZポイントの累計が近いよーって示唆が出た後に中チェから再生産
再生産中にランク7段階上げてボーナス揃えたらフリーズして天童ボーナスだったんだけど
再生産で7段階上げたら必ずフリーズするの?

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匿名

通常再生産で7段階は天堂真矢フリーズ確定っす
5回MAXまであげて5回天丼なんで

匿名

ランプごとのCZ”期待度”ってなんやねんクソが
「当選率」とか「抽選確率」とか明記出来ない時点で真っ当な数値じゃないってこと、スマスロ初年度じゃあるまいしユーザーが騙されると思ってんのかよ
擁護君は言いがかりとか難癖とか反論してくるけど、こういう表記揺らぎの言葉遊びで優良誤認にスライドしてきたのは他でもないメーカーの方だからな

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匿名

普通に考えれば内部でランプの色より上の時があるだろうから期待度になってるんじゃないの?

匿名

そういう「普通に考えれば」を逆手に取って詐.称を押し付けてきてるのが今のメーカー解析だろ

匿名

じゃあなんでこういうサイト見てんの?どんな数値出しても難癖つけるなら見る必要ないでしょ?
そして騙されたとか言うならスマスロを打たなければいいのでは?

匿名

何で俺が「どんな数値出しても難癖付ける」って決めつけてんの?あなたのそれこそ難癖でしょ?
あと俺が騙されたって文句をどこで言ってる?

匿名

真っ当な数値ではないと言った根拠は?
当選率抽選確率って表記だからってのは根拠にはならないですよ

真っ当な数値ではない証明をお願いします

匿名

「当選率」とか「抽選確率」で明記できないっていうのは立派な根拠だと思いますが・・・
そういう表記でユーザーを散々騙してきたのがサミーの北斗だったりする
そもそもこういう書き方をするようにメールで解析を指示するのはメーカー側で、均しの平均値、中央値、等いろいろ解釈できるようにわざとこうしてますから
真っ当な数値じゃないというのは正しいと思います

匿名

ただの疑問なんですけど、その内容に行き着くならなんでわざわざ真っ当でない数値見に来てぶつぶつ文句言ってなんの意味があるんです?

匿名

本人じゃないけど、冷静に考えて
『真っ当な数値を出して欲しい』
から真っ当な数値じゃないと文句を言うのだと思いますよ。
私もそう思います。
好きな機種であるがゆえですね。
こういうしょーもない解析数値を出すなってことです

匿名

「何の意味があるのか」なんて言い始めたら、じゃあ肯定的なレビューにも何の意味があるんだよ

ステマや腹いせはともかく、みんな業界にこうあって欲しいって思いがあるから所感を書くんだろ

匿名

真っ当な数値を出したところでビービー喚くのがパッスロチンパンジーやろがい

匿名

連続演出の成功確率に設定差つけるとは思わなんだ

czテーブル示唆のランプは白と青の設定1での当選率に差がないように見えるけど、これは設定差が大きいから

白は設定差がほぼなく、設定6でも5スルーしたりするけど、青は35%ぐらいで当選する
緑も50%はある。
赤は設定1と変わらない。

返信する
匿名

成功確率に設定差というかcz確率やボナに設定差あるからそれが期待度に影響してるだけじゃないの?

匿名

これチャンスアップなかったらどの位になるんだろう?
約束タワーなんて、体感4割くらいしか無いんだけど?

匿名

白は☆4でもゴリゴリ外すし…
確かに赤はあまり見ない…
チャンスアップ1つは基本外れるイメージ…

匿名

CZポイントについて質問なのですが累計は有利区間のリセットまでなくならないとのことはハマり台はBB=ATがロンドチャレンジ突入までループすると言う事でしょうか。

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ちょんぼ(管理人)

そこに関する詳細な記載はなかったのですが、流石に1度恩恵を得たらリセットされると思います。

匿名

なにが「上乗せ特化AT」のレビューデュエットだよ
よくこんなゴ ミ仕様で堂々と特化とか言えるな。ぶっ壊れた演出バランスといい、開発スタッフ頭スタァライトやん。早く廃業しろ

返信する
匿名

ワイはきらめき再生+スポットライト+スタァライト点灯して10G乗せ37枚終了した。たかがハズレ目でパキーンパキーンうるさいしなんなんコレ、特許で潰れはしないだろうが表に出てこないで欲しい

匿名

チェリーも他のレア役も舞台効果ある時低確になるの完全にデキレやん。出玉制御エグすぎる。

返信する
匿名

チェリー高確で高確にならないところに全てのクソさが詰まってる

返信する
匿名

まずはなってないって言っているからその根拠を示す方が先な気がするけど

匿名

チェリー高確で数百ゲーム回してるがチェリーが出たことがない。チェリー高確以外なら普通に出る

匿名

根拠だからちゃんとゲーム数出さなきゃダメだよ
あと青7ボナ後から高確になるし継続ジャッジ中から帯消えるけど中段リリべ出るまでは高確だからそのゲーム数も含むべき
その内部高確で引いてるのを通常でひいてるって勘違いしてる場合もある

匿名

いやだから完全に高確と関係ないセットではチェリー落ちるけど高確だとチェリーとバー狙いでなくなるんだって

匿名

完全に高確と関係ないセットと高確って言っている時点で内部的に高確って状況無視してるやん
帯非表示内部高確でチェリー引いたらそれはチェリー高確でのチェリーだけどそれを無視して引けないは違うよね?

匿名

ただの引き弱が騒いでら。
普通に高確中は確率上がってるし再生産中なら強チェ割も高くなってると打っていて思いました。

匿名

根拠じゃなくて数値出してるからサンプル取ればそれが信頼に値する数値かは調べられるやん
それをしないで舞台装置ある時はレア役確率悪くなってるとかチェリー高確になってないって言うのは違うでしょって思う

匿名

半日ミミズみたいな出方でプラマイゼロだった。面白いと思った瞬間は無いけどスロット 打ってる感はあってこれはこれで良いかもね、結局ボーナス引くタイミングが全て。上掴めば勝てる台ではない

返信する
匿名

高確移行率
弱役2.3%~10%
強役16.8%~25%

追加でお願いします

返信する
匿名

リプレイ確率 設定1 1/9.76

設定6 1/8.76

追加でお願いします

返信する
匿名

ボーナス中のペナ回避、ようやく公式から情報出ましたね
これぐらい最初から公表してくれ……

返信する
マジハロマン
打ちたい

ストライク・ザ・ブラッド然り、これからどんどんこういう方向性の台を作ってみて欲しい
別にこの台がコケても良い。少しずつ改良していって、いつかホールのトップスタァに君臨してもらいたい。

高純増とド派手な演出で誤魔化した(殆どの台は誤魔化しきれてないけど)台はウンザリです…

返信する
匿名

低設定ぶん回して死にかけてたけど、中段チェリー引いたりして一撃4500枚で終了。有利切ってレア役で突破したけど50%取れなくて通常ATですぐ終わったのが悔しい。低設定でもボーナスは結構当たるし引きで何とか出来そうではある。ただボーナスからATに全然繋がらないからCZやれないと死ぬしATでもちゃんとボーナス、上乗せしないと駆け抜ける。隣は456確で朝イチ以外はぽんぽん当たりATにも入ってて楽しそうだった。また打ちたいと思いました。

返信する
匿名

あの、3流メーカーが一丁前にパチスロ作ってるフリしないでもらっていいですか?
モードだの前兆だのCZレベルだの、お前らにはまだ早いって
演出無しの当たったら光る台から出直してこいよマジで

返信する
匿名

パチスロ打ってる時点で三流
こんな所で負けた愚痴を汚い言葉で書いているから四流

金持ちw

低投資?は?マイルド?は?金持ちすげ〜www1K当たり33.8は?普通に28ですけど?これの何処が低投資でマイルドなの?それならヴヴヴ低投資でマイルド台ですぅ〜wwwって言えますねwww

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匿名

通常時中段チェリー引く→フリーズなしで再生産赤7ボナとAT駆け抜けで200枚
リプライフラグだったから純粋にフラグがあるのか、それとも条件付きリプレイなのか分からないけど引き損感がすごい。まぁ6号機だからそんなもん
CZの突破が意味不明、早く数値が欲しい。
ランク上がった分は意味がないだろうと捉えられるレベル。2でも勝手に通るし5以上でも全然通らない
ボナ察知もまともにさせて貰えないし、ボナ中もストレス。もうちょい何とかならなかったのか。これなら擬似ボですって言われた方がマシ。これはリアボの消化では無い
前兆、演出関係がバランス無視してるから見ててキツイ。発展頻度も高い
AT中もハズレとリプレイに対して無駄な演出が多くて打ってて怠い。大きめな音はレア役の時だけにしてよ
合計して嫌なところが多過ぎる。これを評価してる人たちは何処を見て評価してるんだ…。やれてないのはそうなのかもしれないけど、ストレスポイントが多過ぎて良いところが分からない

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匿名

再演ループとデュエットできて楽しかったです
初回のスポットライトある状態で頑張らないと決闘きついかもですね
ボーナス中はハズレ連でもバー揃いランクアップは良いですね(4連で確定?3連目でも昇格した気がします。ランク上がったら連リセットされてますね)
キラメキ目でバー揃い演出って感じですかね?(1枚払出しあったのと、ボナ中キラメキ目見てないので)
たくさんストックした時にTHE SHOW MUST GO ONって言ってる扉絵が頻出してたのは多分ストック示唆ですかね

少し気になったのがMY2400枚出た後のセットが異様にベル出なかったんですが、果たしてただの超下振れか何かあるのか…?そのセットで終了しました

とはいえ楽しかったのでもっと増台して欲しいですねえ

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匿名

ボーナス中順押ししてみましたけど、キラメキ目でカットイン確定、リプレイに揃うフラグ外れるフラグあって、ランクによって揃うフラグの時にカットイン出す確率上がる感じみたいっす。
キラメキ目は一切成功しなかったので揃うフラグがあるかは不明。
あとハズレは4連でもランクアップ確定せず。

匿名

ランク1まで上げれた時に順押ししておけばよかった…
4連確定じゃなかったんですね…申し訳ない…
確定になる連回数あるんですかねえ

匿名

これ評価してる人って取り敢えず純正ボナつんでるat、art機なんでも面白いとか言ってんだろうな。ただのオーイズミのオ◯ニー台。再生産モードとかいうわけわからんat搭載してるせいで普通のボーナスがただの死亡遊技、ボナ消化してる時のストレスがやばい。at中のbbはただの100枚、ストックもってる状態で継続ジャッジ中にボナひいてもストック消費されるし作りが荒すぎる。こんな中途半端なボナ搭載するぐらいなら普通のat機でよかったやろ。

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匿名

再生産モードなかったらビッグボーナスが200枚のダンまちになるだけだけど、ダンまちの稼働はどうだった?
再生産は自力でゲーム数増やせるBBだからボーナストリガーに近い しかも現実的な確率でヒキ次第でかなり来る

匿名

リアルボーナスとかいうAT仕様のサギ。
100枚も出ないボーナスをビッグボーナスとか言うなよ

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匿名

搭載されているものをちゃんと引かないとちゃんと出せないから勝ち筋が細すぎる

上乗せをセットかゲーム数がどちらかにして分かりやすくしたり
CZもモード毎に当選率違うとかポイント貯めてから抽選じゃなくてレア役1発抽選の方がCZ確率安定するだろうし
色々ごちゃまぜ複雑にすればいいってもんじゃないよな

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アホでしょw

CZレア役引いても1人追加w通常子役抽選wwwギャグ?15Gで何回子役引くん?バカでしょ!6人目?ハズレwwwで?どうやって当てるん?カスタァーライトさん?

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匿名

フリーズ以外は確認できたので感想
●良い点
・ボーナスは割と素直に来る。AT中も同様でマジハロみたいなことは無い。
・再生産モードはとてもいい。BB確定している上に純増が増えるのでストレスのない区間かつ起爆剤にもなりうる。この要素は★5。
・レア役はそこそこ素直に仕事するので引けば値打ちがある。引ければね。爆発契機はスイカ。

●悪い点
・通常ATはほぼ空気。継続できる要素が無い。星罪に全振りしすぎ。
・デュエットで壊さないといけないんだけど、割とあっさり終わることが多い。ここでカウンター100に出来ないとほぼ詰み。
・ポジションゼロもデュエット同様、最初に貰える3セットのどれかでカウンター100出来ないとほぼ詰み。
・BB中BAR揃いはそこまで悲観するほどではないと思うが、ここで得られるATが悲観するしかない通常AT。結局CZからデュエットが引っ張れないとほぼ詰み。
・レア役が仕事する反面表記確率で落ちてると思えないくらいクソ重い。デュエット中以外のリリスは引くたびにストレスにしかならない。
・演出は★数よりも道中のチャンスアップ演出頼み。なにもなければ空気なので他人の水筒なめてるのと同じ信頼度。
・リールロックがそこまで引けない割に信頼度が微妙。どうってことないレア示唆演出のほうがボーナスに繋がることが多い時点で演出の信頼度は破綻してると思ったほうがいい。
・通常時赤7から再生産モード逃したときの落胆具合。
・CZはほぼ無理ゲーというか内部にレベルありそうなくらいすんなり通るパターンがある。
・星罪でストック山ほど取っても、ほとんどは通常ATな上に舞台効果すらないのでただの消化試合になる。
・舞台効果がスポットライト以外割を食ってるだけ。実際、デュエット以外でカウンター100とか本当に稀だと思うので、100行かない時点でロンドはアイコンが光ってるだけ。トップスタァもBB引ければいいけど、引いたところでランク中盤からスタートするだけなので強いわけではない。結果としてポジションゼロもそこまでの強さが見込めない。
・天堂BBの演出の派手さに反してBAR揃わない。4つくらい乗ればいいとこな上に通常AT4つとか一瞬で終わる。
・AT後のCZランプ赤が罠過ぎる。レア役が重いため下手すると200Gとか引っ張られるのでそこで1/2逃すと詰み。1/2取ってもCZ通せない。かといって放置するのもね。
・AT中レア役でもないのに思わせぶりな演出が多い。通常AT中ならスルーできるが、デュエットで頻発すると憎しみしか湧かない。

長文失礼しました。実に惜しい台だと思う。

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匿名

一部の自称玄人が例によってリアボ付けときゃ有り難がるってだけで、中身は普通のクソ台
っていうかオーイズミはここ最近の解析の出し渋りが酷いぞ、お前ら自分たちでリリースした台の稼働貢献状況分かってんのかよ

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匿名

せめてボーナススルー天井を5回かAT間天井800GかボーナスのあげたランクはAT入るまで引き継ぐようにして作り直せよ
あとはランクに応じた確率最低でも1/8で揃うとかさ無理ゲー感しかないやん
どこがマイルドやねん

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匿名

AT入らねえ!って声ちょくちょく見ますが、A+ATはこんなもんなんじゃあ…?って思うんですがどうなんでしょう?
人気だったらしいまどマギ初代(こっちはARTですが…)のスペック見てると普通に駆け抜けそうなART、スタァライトより重いART確率ですよね?
最近はAT直の台が増えたからとかそんな理由なんですかね?

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匿名

普通に今の方がAT初当たりは取りやすいですよ。
ただAありの場合はもう少しボーナスに枚数あったので比較的メダル持ちは今よりは、まだ投資速度はましな場面が多かったです。

匿名

比較的メダル持ちは今よりは、まだ投資速度はましな→今よりは比較的メダル持ちがよく、まだ投資速度はましな

打ち込み途中ですみません…。

匿名

ATまでの難しさとATの性能が一致してないからでしょうね。
当時まどマギが人気出たのはARTまでの道のりが分かりやすく、なおかつワンチャントリガーが備わっていた事が大きかったと思います。

今回の台はボーナスの獲得メダルも少ない上にATも駆け抜け上等といわゆる初打ちでの悪い印象が強くなりがちな構成になってます。
例えばこの台の初回AT突入時にゲーム数獲得特化ゾーン等があればまだ「やれる感」が出たと思いますが…

匿名

なるほどですねー
スロット打ち始めたのが5.9号機があるくらいだったものでA+系はハイフリ、HOTDくらいしか打ったことなかったのですよ…
ワンチャントリガーというと星罪やレヴューデュエットwith輪舞曲、高継続再演ループなんて比にならないくらいだったんですかね

匿名

そもそもの版権しらないですが、スロットとしては色々考えて作ってる。
ATのロング継続する手段がよくわからないですが、ドッカーン、ガッシャーンする台より打ちやすい。

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匿名

リアボ+解析詐.称で優良台と誤認させてるだけ、それでも一定数が騙されて打ち込んでくれるんだから、いかにスマスロ時代がボロい商売かを如実に表してるわ
まぁ宗教然り、騙される人が幸せなら別に良いのかもね

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匿名

低設定が激辛なのはそういうもんだとして、その引き換えに高設定が甘いわけでもなく、設定6の勝率も機械割も全然高くないので割に合わないとしか言いようがない。
有利区間上限のあったメダル機のA+ATの方がバランスとしても1000倍マシである。
オーイズミって、こういう誰が望んでるか分からない出来上がりになったものを「ユーザーが望んだ仕様」と吹聴して提出するフシがあるよな。

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匿名

低設定はあまりに無慈悲過ぎる、慈悲のある低設定なんかあるのかと言われそうだけど、それにしたってA+ATでこれはキツい
設定不問のルートが薄いので勝負にならない、1000ちゃんとかですら昔のA+ARTのようにボーナス中の絵柄揃いでスタートラインに立つ事も出来たのに
CZに入らないし、入っても当たらないので、戦える感じが全く無い
ボーナスがそれ自体は出玉にならないしAT直行も少ない
遊びやすいみたいな雰囲気出してるけど所詮はボーナスでコイン持ちが良く感じるという程度でしかない、基本的にチャンスはほとんど来ない

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匿名

CZがあるA+ATだとcz当選に設定差cz突破に設定差付くから仕方がないよ
低設定打った時は2000ゲームでCZ2回なんてあった赤でもなかなか当たらない
あと小役確率(設定1)だからここにも設定差ありそうだしそうするとポイントも低設定は貯まりにくい
尚且つAT性能にも影響するし
低設定は思っている以上にやれないです

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匿名

まひるですら50%か
絶望的な解析情報だな、打つ人減りそう

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匿名

荒波スマスロに毒され過ぎ、こんなもん大荒れ大負けの確率が他よりは抑えめってだけで、単体で見て高評価するほど良く出来てることもないし、面白くもない
ま、パチスロ通ぶりたきゃこういう台を面白いって言っときゃいいんでしょって感じだよね

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匿名

マジでわかる
自分パチスロわかってますよ感出すやつらってこういう台脳死で高評価するのガチおもろい
パチスロ詳しいとか恥でしかないのに笑

匿名

負けたストレス発散のためだけにここを利用する君もまあまあ恥ずかしいよな。そういうとこじゃないんだけど?

匿名

じゃあどんな台が良い台なの?
確かに出目は単調だし演出バランス終わってるけど最近出たスロでこれより楽しいのそう多くないと思ってるぞ

匿名

こういう奴って自分が勝てなかったり都合が悪かったりしたらすぐ台のせいにするから構わなくて良い
他責思考の極み

匿名

1000ちゃんはボーナス150枚とARTでしっかり増えたし、ARTだけでもそこそこ連チャンしてそこそこ増やせてそこそこ戦えてた。
それがどうして、何だこれは?通常のARTを捨てて期待値偏向型のスペックを、なんでリアボ+ARTの仕様でやる必要がある?
「遊びやすい」じゃなくて「大負けはしない」ってだけだろ、こんなの。

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匿名

どうにもならない時は本当にきつい
デュエット引いて駆け抜けとか勘弁して
壊せないと永遠に飲まれていく

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匿名

星4赤タイ演出きて外れたんだけど、最初は期待度高い演出は赤タイデフォなのかな?って思って打ち続けてたら普通に白タイもあってうーんってなっちゃった
AT中もだけど全体的に演出バランスはおかしいね
レア役引いたかのような音とか演出で期待感煽って普通に小役とか外れが多い
打ち込んで演出理解すれば解消できるといえばそれまでではあるけど

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匿名

レア役かな?って演出はキラメキ目(レア役扱いじゃない方)が成立してるのが多かった

匿名

確かにそのあたりは意図的にそうしてる感じがありましたね
キラメキ目でリールフラッシュするかしないかを3停まで引っ張って最後まで期待できるようにしたのかな?とは思います

匿名
打ちたくない

6号機時代入ってからのオーイズミは、作りが面白いのにホールで稼働するような設計になっていないのが致命的すぎる
初代オバロや1000ちゃんやカケラ遊びみたいな低設定はほぼ午前中で見切れるような台か、ドリームクルーンやレイヴンズみたいな設定推測させる気皆無の台かの両極端ばかり
かと思えば直近は設定6が露骨なのが連続していて、要は処女台以外はまともに動かない台しかない、そんな台がホールに長く使われるわけがない
この台ならオタ版権パワーで稼働するか?というと、もうそんな甘い時代じゃないと思うし

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匿名
打ちたくない

アイドル+スロット=クソ台の方程式がこの業界にはあるんでね。特に最近はそう。

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匿名

このアニメ版権見てみたんでけど、アイドルではなくトップスタァなのでその方程式は当てはまらないですね
女の子版ブルーロック見たいな雰囲気感じました(まだ2話しかみてないけどw)
a+系は打ち込まないと分からないので打ってみたいですね

匿名

ストック持ちジャッジパート最終Gの中段チェリーってめちゃくちゃ引き損ですかね

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匿名

無駄引きポイントが大杉漣
ストックどれだけ持ってても2100枚でバッツリ切ってくるだけで普通にクソだと思っていたけど、まさか赤7抱えた再生産のままでもボーナス消化させずに進めて2100枚でボーナスが終わるように調整してくるとは思わなかった
おおかた複数のRT状態と有利切断のバランス調整が出来なかったがゆえなんだろうけど、出来ない事をやろうとすんなよと言いたい
一流メーカーぶって背伸びしたもの作ってないで、せめてまともな演出バランスで当たるボーナスタイプを世間に評価されるレベルでリリースしてからメーカーを名乗って下さい

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匿名

他人の水筒飲むのに失敗するのと新幹線乗れない女を見続けてごく稀に演劇みたいなのを数分見せられる台

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匿名

ストック持ってる時のジャッジパートの強レア役が無駄引きすぎる
素直にストックでよかったやんけ

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匿名

流石は設定Lを仕込んだメーカーだけあって打ち手を騙すことに秀でた台
今頃増台しても客飛びしてるから意味ないよね

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匿名

こいつの確率何から何まで詐称すぎない?よくこれで回収もされずに稼働してるよね?見た目分からん設定Lでもあんのか?

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匿名

スマスロなんか2以下禁止でも6さえ入れなきゃ店の余裕勝ちだろうにな。なんなら3~5のみ運営ならそれでもいいわってくらい下がヤバすぎる。3~5でやれる気もしないが入らん座れん6のせいで1~2打たされるよりマシでは、と。

匿名

通常時のコイン持ちがもっと良ければまだマイルドで打ちやすいんだろうけど
1k20回転くらいの時も多々あるし吸い込みと出玉がアンバランス過ぎる
たまたま今のタイミングのA+だから稼働ついてるだけで普通にクソ台だよなこれ

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匿名

孤独のレビューでチャンスアップ複数出てはずれ、チャンスアップ無しで絶望するよりチャンスアップ出て当たらない方がむかつく事にいつになったら気付くんだこのメーカーは。当たればデュエットなだけにさらに腹立つわ

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匿名

演出バランスがクソすぎる以外は良台
赤タイ、CUアリで平気で外してくる
図柄狙っても揃わないからある程度覚悟するけど腹立つわ
レヴューデュエット駆け抜けとかもしょっちゅうあるけど、AT中に噛み合えば面白い
噛み合うまで耐えれるかどうかだけど

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匿名

本当に今ある台の中で一番好き。
ただ、演出バランスがマジでごみなのが なぜ?ってなっちゃう笑

匿名

高設定は赤タイ外しほとんどない
逆に熱い演出で外しまくるのは低設定ばかり打ってるとき
赤タイ外し演出の発生頻度にかなり設定差ある。

匿名

ランプごとのCZ”期待度”ってなんやねんクソが
「当選率」とか「抽選確率」とか明記出来ない時点で真っ当な数値じゃないってこと、スマスロ初年度じゃあるまいしユーザーが騙されると思ってんのかよ
擁護君は言いがかりとか難癖とか反論してくるけど、こういう表記揺らぎの言葉遊びで優良誤認にスライドしてきたのは他でもないメーカーの方だからな

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匿名

普通に考えれば内部でランプの色より上の時があるだろうから期待度になってるんじゃないの?

匿名

そういう「普通に考えれば」を逆手に取って詐.称を押し付けてきてるのが今のメーカー解析だろ

匿名

じゃあなんでこういうサイト見てんの?どんな数値出しても難癖つけるなら見る必要ないでしょ?
そして騙されたとか言うならスマスロを打たなければいいのでは?

匿名

何で俺が「どんな数値出しても難癖付ける」って決めつけてんの?あなたのそれこそ難癖でしょ?
あと俺が騙されたって文句をどこで言ってる?

匿名

真っ当な数値ではないと言った根拠は?
当選率抽選確率って表記だからってのは根拠にはならないですよ

真っ当な数値ではない証明をお願いします

匿名

「当選率」とか「抽選確率」で明記できないっていうのは立派な根拠だと思いますが・・・
そういう表記でユーザーを散々騙してきたのがサミーの北斗だったりする
そもそもこういう書き方をするようにメールで解析を指示するのはメーカー側で、均しの平均値、中央値、等いろいろ解釈できるようにわざとこうしてますから
真っ当な数値じゃないというのは正しいと思います

匿名

ただの疑問なんですけど、その内容に行き着くならなんでわざわざ真っ当でない数値見に来てぶつぶつ文句言ってなんの意味があるんです?

匿名

本人じゃないけど、冷静に考えて
『真っ当な数値を出して欲しい』
から真っ当な数値じゃないと文句を言うのだと思いますよ。
私もそう思います。
好きな機種であるがゆえですね。
こういうしょーもない解析数値を出すなってことです

匿名

「何の意味があるのか」なんて言い始めたら、じゃあ肯定的なレビューにも何の意味があるんだよ

ステマや腹いせはともかく、みんな業界にこうあって欲しいって思いがあるから所感を書くんだろ

匿名

真っ当な数値を出したところでビービー喚くのがパッスロチンパンジーやろがい

匿名

原作リスペクトはいい事だけどだからってボナ中CZ中8段階にしたのは悪手すぎる
そのせいでやれない感がめちゃくちゃ出てるし実際やれない
動画でタッチ演出のこだわりとか打つ際にどうでもいいことなんかじゃなくて設定に関することやってくれよってなる

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匿名

スマスロの定石としての「低設定は既定路線で吸い込む」を、デキレじゃない純ボ搭載のA+ATで実現されるとこういう酷い事になる、という例ですかね。
コイン単価的には穏やかかもしれませんが、ATどころかCZすらまともに突入しない事を考えると、低設定をそれなりのゲーム数まで回した際の勝率はヴヴヴやからくりよりはるかに下、スマスロの中でも屈指の負けやすさを誇るんじゃないでしょうか。

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匿名

設定6(ボナ後虹枠)
1日打ち切って
スイカバケ4
チャンス目バケ3
キラメキ目バケ1
直撃2回(300越えが3回、600越えはしなかった)
CZ確率1/275
AT後台詞高設定弱2高設定強2
BIG28回中ピンク2青枠1金枠1虹枠2

再演ロングで爆乗せしたりスポットライトで100乗せてストック10個以上取ったりっていうのがあると出る
ボーナスだけATだけとかストック5個くらいじゃ厳しかった
CZも2人~4人だと下二つの連続演出率が高くて突破出来ないことが多かった

低設定よりチャンスが貰えるがそこを取って尚且つ薄いところや100乗せしないと500枚出ればいいほうだった
上も下も打って思うことは下はもちろんだけど上でも出すには100乗せや再演や星罪をやって行かないと厳しい
フリーズは引けてないけどロンド突破からのポジションゼロやったし6も打てたしもういいかな

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匿名

これはあんまり面白くないというか、オーイズミ特有の解析不足のせいでスッキリしないまま打たなきゃならなくて気持ちが全然乗らない、東京レイヴンズ以降から解析の出し方が酷すぎる

10ポイントは最低何%でCZに当選するのか?モード3や4に期待出来る状況はどのぐらい訪れるのか?CZ前半パートの人数がどの程度の価値を持つのか?
ゲーム数上乗せの振り分けは?継続ジャッジの選択率は?
アップしたレア小役の出現率とか、再生産アイコンの獲得率とか、明かしてない数字は基本的に明かす事が出来ないほど酷いという事でよろしいか?
設定差のある部分もあるんだろうが、こう何でもかんでも伏せられるとアツくなりようがない、「リアボを引けば」というだけでは乗り越えられない壁が多すぎる

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匿名

多分ビックのカットインの確率とかリリスのレア役確率の解析出したら無理ゲーすぎて客飛ぶからでしょうね

匿名

ビッグのカットインはもともとがランク上げていきましょうだしレア役リリスはそもそもそこまで大きな役割持ってないからそこの確率出たとしてもダメージ少ない印象ではある

CZの人数で1発抽選なのか人数によって連続演出が選択されてそれに応じて抽選なのか書き方によってどっちにも取れるようなところが出るともしかしたら厳しいかも
低設定のcz突破しずらさなら人数での選択率に設定差あって突破率にも設定差あってもおかしくない感じだから

匿名

吸い込みは公表値以上、出玉性能は公表値以下
通ぶりたい養分が評価しているだけの設定L台

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匿名

マジハロ8と同じく設定1ならほぼ順調に負けるグラフになりやすい75%くらい負ける非等価なら80%くらい負ける

匿名

確かに数回打ってみて周囲の評価程面白さは感じられなかったし、色々詰め込みすぎな感じがして出玉作るのが難しいイメージはありますね。
ただ、『通ぶりたい養分が評価しているだけ』的なコメントを皆がつけたがるか不思議でならない。
各々の評価で構わないと思うが、好きだと思ってる人に対して不満をぶつけるのは、人としての器の小ささを感じてしまう。

匿名

通ぶりたいってコメントこれ以前にもあるけど同じ人?
大体こういう評価って出れば面白い出なければつまらないってなるから
自分は出せなかったのに他人は出していい思いしてるのムカつくから他人を落として自分を正当化させようとしてる風にしか映らないんだけど

吸い込みは公表値以上出玉性能は公表値以下って機種他にもあるだろうに
出玉性能なんかは引くもん引けなきゃ下がるに決まってるしな

匿名

通常時の再生産モードで4段階ランクアップ。
その後のボーナスで早い段階でランク1まで上げて、9セットストックできた。
とても稀な展開で楽しかった。

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匿名

通常ボーナスからランク1迄上げた事あるんですが、残り枚数がほぼ無かった事もあり1回もBARが揃いませんでした。早い段階で上げればそんな展開もあり得るんですね。少し希望が持てました!

匿名

設定4以上でて粘りましたがとにかく噛み合わんと一生出ないです。
結局ずるずる飲まれて-3000枚。
チャンスアップがチャンスアップしてなさ過ぎて後半虚無で打ってました。

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匿名

周囲から面白い。稼働が良い。個人的に理想的なコイン単価。という事で一度打ってみたいと思っていた機種。
設定狙いが出来そうなタイミングで初打ちしてみた結果、推定4(456確のみ)で1300枚投資/1200枚回収。
総ゲーム数:7450
通常ゲーム数(画面上:4700。データ表記上:5850。)
BIG:30・REG:10
AT初当たり:12回(CZ:6/19回。ボーナス経由3/20。赤BB再生産モード2回)
BIG終了画面:高設定期待度UP①→6回。設定2以上→2回。設定4以上3回。
AT終了時セリフ:高設定期待度UP弱1回&強1回。
獲得枚数表示:456OVER1回。

通常時ではありますが中チェも引け、比較的ボーナスは引けていたと思うんですが、通常ボーナスからATに繋がらず。AT中に限ってレア役引けず。当然G数上乗せせず、ストックせず、ボーナス引けず。の嚙み合わなかったヒキ弱の部類でしょうか?
神楽参加CZを2回中1回ボーナス当選で成功させ、デュエットATで1000枚程出せたのが唯一の見せ場でした。

コイン単価的にはこんなものなんでしょうが、出せるヴィジョンが見えませんでした。正直あまり面白さを見出せなかったのですが、この位のマイルドな機種は大事にしたいのでもうちょい様子を見ようと思います。そこで設定6確した方で比較的綺麗な右肩上がりの出玉を作れた方いましたら、今後の参考にしたいので詳細教えて頂きたいです。

あと幾つか気になる点があるので解る方お願いします。
①CZポイントを9P目で強チェを引いた場合は19Pになると思うのですが端数の9Pは持ち越されますか?
②CZ当選率を把握したいのですが、10P貯まりCZ抽選した場合は必ず夜の公園ステージに行きます?
③ストック有時のジャッジパート中にボーナスを引いた場合、次回も継続で合ってますよね?

長文になりましたが解る方居ましたら宜しくお願いします。

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匿名

①持ち越すと思います。ただし前兆中にレア役を引いて20になるとまとめて抽選されます。
②行きません。寮行って終わりのパターンもおおいです。なんなら10ポイント貯まってないのに移動するガセ夜の公園があります。もちろん当選しません。
③経験上ストックは持ち越してくれると思います。

匿名

返答ありがとうございます。
①&③了解です。
②に関してはそんな感じなんですね、、、この辺に大きな設定差あるはずなのでCZの抽選回数と当選回数をカウントしたかったのですが無理そうですね、、、

匿名

①まとめて抽選されます②10ポイントになってないのに夜の公園行く
このふたつ表現的には断言されてるようですがどうやって確かめたんですか?

石動

出ないけど吸い込みも控えめなので
1日長くじっくり楽しみたい人にはおすすめ
昨今の激荒スマスロがお好きな方は打たないほうがいいと思います!

返信する
匿名

本当に設定から演出まで少しでもちゃんと計算して作ったんか?
カットインこないし全然増えないボーナスとエグすぎるATのカス具合でマイルドもクソもない状態になってるやろ

返信する
匿名

軽く30万ゲームは回しましたが、レア役全てカウントしました
キラめき目1/35
スイカ1/160
弱チェリー1/200
強チェリー1/600
チャンス目1/300でしたね

返信する
匿名

皆なんでこんな高評価なの?
クソみたく重いレア役
入っても伸びないAT
プレミア級のボーナス
炎炎でアホほど叩かれた演出バランスの悪さ
んでコイン持ち激悪
もーオーイズミはスロつくんな

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匿名

ビッグ中のバーを狙えからの揃う確率ってどれくらいなんでしょうね?
ランク1まで持ってって狙え4回連続で外れました。
ランク1で1/10くらいですかね?

返信する
匿名

自分は6回外れました
たぶんレベル1だと、きらめき目の1/3とか1/4とかで揃うんじゃないですかね

匿名

揃う時はリプレイ
だから外す=煌めき目で、揃うのはリプレイの1/3とかじゃないかね

匿名

きらめき目でもバー揃いします
きらめき+リプレイの合算で何分の1みたいな感じかと思いました

匿名

きらめき目バー揃いあるんですね…BIG30回以上はカットイン順押ししましたけど、きらめき目ではバー揃い演出見られず
カットインは確定で出てました

ランク1はバー揃いリプは全部カットイン出すと思います。
押し順リプレイが無くなるのと、無演出リプレイ逆押ししてもバーのテンパイ型取らないから、バー揃いとフェイクバー時しか出さないかと。
フェイクバーのリプレイフラグはランク関係無く出てくる感じではあるけど、それは個人的なイメージかも。

確率はわからないですが天堂ボーナスの時は5回揃ったとだけ…

匿名

大丈夫!
そもそも狙う演出なんて来ませんよ!
一回も無いのがデフォです。

匿名

やらなきゃ行けないのは
200枚くらいのボナ中に1/21のキラめき目を最低7回引く→ランク1になったら確率不明のリプレイフラグを引いてATにブチ込む
かなりハードル高いです
たぶんボナ10回引いても1回入るか怪しいレベル

匿名

3回打ちましたが、その全てで通常ボナ中のバー揃いは1回以上はしてますけど。
レベル1にしなくてもレベル6や5でも揃ったことはありますし、レベル8から1まで持っていってストック4つまで持っていったこともあります。

匿名

ボナ後夜の公園から始まって連続演出約束の場所でチャンスアップありでスカるって何?
何かの示唆?
じゃなきゃ作ったやつセンス無さすぎやろ

返信する
勝てる気せんわ

いや〜無理でしょこれ(笑)
ボナはBIGで111枚(笑)
ATは初回30Gの間にそこそこ重いレア役とボーナス引かなきゃならない
面白いとは思うけどハードルが高すぎるね…
設定あれば1日ダラダラ打てそうだけどこれに設定入れてくれる店なんて今時無いだろうし…
それと普通にAT重すぎね

返信する
匿名

BIGで111枚なら上出来です。
自分はBIGの半分ぐらいは100枚いかないですから。

匿名

初打ち1回目のCZでAT当選して3時間出続けて約4700枚獲得出来ました!
差枚約-2000枚から差枚+1950枚位の所でEDムービー始まりましたけど29セット目のAT終了してEDに移行したので有利切りの条件がいくつかある様なのでセット継続の恩恵なのか差枚での有利切りなのかはっきりしなかったのでちょっとモヤモヤ。
差枚+1950枚前後で有利切りってなるとまぁまぁキツイかもという印象でした。
台自体は面白かったし、出玉スピードも遅い為ワンチャン冷遇無いんじゃないかなと思ってどこからでも打てるんじゃないんかと期待してます。

返信する
匿名

なんで写真撮ったのを直接アップロードせずにスクショを上げたのかが気になって内容入ってこん

匿名

すいません。言い方が悪かった。Live PhotoでもUI表示させてスクショする必要なくない?って事です。

匿名

コメ主です。UI表示はアップロードした後に気づいて、やっちまった!って思ってた次第です

匿名

そこそこ面白い!
打感は5.5号機の低純増A +ARTに近い。

良いところ
・通常時どこからでも打てる。
・CZテーブル3や4が見えてるのも◯
・舞台効果とボーナス噛み合った時のイケイケ感はまど2を思い出した

悪いところ
・通常時CZが難しい。演出ワンパターンで面白くない
・リアボ謳ってるがリプ、ハズレ頻出して純増遅く、かったるい。

基本ATは1セット目に大量上乗せしない限りは単発かせいぜい2-3連。
事故待ち台やけど間口は広い気はする。

まったり遊びたい人向けの台ですね。
業のようにならなければ良いのですが…

返信する
匿名
打ちたい

大規模店じゃないマイホやから導入されても1台やろうと思ってたら3台も入る。いやー嬉しいっすわ。

返信する
匿名
様子見

まあどうせどこかの演出でラファエル出てくるんじゃないの?

返信する
匿名

リアボ+ATで機械割110%は頑張ってる印象だけど台数が…
他メーカーも追随して設定の入るA+ATorART機を作ってほしいな

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ちょんぼ(管理人)

そこですよね。
頑張って長く打てるような台を開発していても大量導入できる力のないメーカーだと埋もれてしまうのが勿体ない…。

匿名

設定ありきなのは分かるのだけど酷すぎる程ボナ当たらない。
フラッシュ付き何度引こうが当たらん。
最近のAとか嘘の誤魔化しだろうと思うわ!
結局は辛いスマスロ。

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匿名

今年の機種で圧倒的1番です。
ロンフリ含めて恐らく全フラグ引けて、低設定でも結構勝たせてもらってます。噛み合った瞬間に一気に完走まで見えるフラグが散りばめられていて打つ度に面白さが増していきます。
不満があるとすると、演出バランスがガバガバなのと、ビッグボーナスの仕様です。
ランクアップ方式はほぼ無理ゲーなのでマギレコみたいな抽選でもよかったかな。天堂ボーナスもいらないので一定確率で抽選してほしかった。
設定看破はむずかしいですが、低設定は深追いすると大負けするので怪しかったらサッと引く、が大事です。

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匿名

まどか2みたいな機種を作ろうとしてなりそこなかったクソ台

設定を示唆する要素も少ない、CZは一種類、ATは伸ばす方が少ない

コイン単価低いだけ、楽しい要素なさすぎ

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匿名

なんちゃってビッグボーナスのBAR狙え演出が
クソ
せっかく来れば来るほど期待度上がるのに、狙え演出自体が全然来ない
面白くなる要素がムカつく要素になってる
設計下手すぎる

匿名

あれとこれとそれとこれが噛み合えば楽しい!だからな。何個頑張ればいいのかって話なんだよなこいつは。

匿名

設定5以上確定した台で初完走してロンドロンドもクリアしたが50%取れずに通常AT単発終了で萎えた
もう少し恩恵欲しかった

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入らないAT
しょぼすぎる出玉
遠すぎるCZしかも当たらん
マイルドってかただの設定Lのポンコツだ

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匿名

リセ天行った人いる?
朝一300超えると謎の力発揮してきて弱チェだろうがレア役引けばほぼ当たるんだけど

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匿名

4時間で通常とATで1回ずつ中チェ引いたが通常は赤7とAT確定だけなのでフリーズしないとやっぱ弱いね。AT中は+100gかつ再生産モード(赤7)かつカウンターMAX状態なので割と強い。ヒキ弱すぎて2個しかストック取れなかったけど

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匿名

ストック獲得・上乗せの難易度が狂ってるのにストック・上乗せしないと何もさせてくれないから設計ミスでしょこれ
1セット25ゲームで何しろっつうんだよ

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匿名

最低限1セット40だよな。それか継続率50~80%みたいなセット継続メイン+ストックにでもするかBIGでAT確にでもしなきゃ無理ゲー。上乗せカウンターなんて無くしてマイルド路線にしてたらマシだった。薄い薄い薄い薄いとこ通してどうにかするくらいなら他でいいわになる。演出その他もろもろがいいならまだしもむしろそこが一番カスまであるしな。

匿名

騒音ヤバい
音2でもうるさい
あと打ってるやつキモいの多すぎ

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匿名

CZがデキレすぎて面白くない
天井ばっかのA+機なんて要らねえ

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匿名

ボナ煽りはギリ分からないでもないバランスなんだけど、CZ前兆がほんとよく分からん
星多数、赤流れ星?、強カーテン、青文字、チャンスロゴとかとか
上の奴は基本複数回出たり複合しても外れると思ってるんだけど、高設定だと違うのだろうか
単純にそういうバランスなら仕方無いが

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匿名

これどうやってATいれるの?
6000ゲーム回して穢れみたいなやつ以外でAT入ったことないんだが

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匿名

なにが「上乗せ特化AT」のレビューデュエットだよ
よくこんなゴ ミ仕様で堂々と特化とか言えるな。ぶっ壊れた演出バランスといい、開発スタッフ頭スタァライトやん。早く廃業しろ

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匿名

ワイはきらめき再生+スポットライト+スタァライト点灯して10G乗せ37枚終了した。たかがハズレ目でパキーンパキーンうるさいしなんなんコレ、特許で潰れはしないだろうが表に出てこないで欲しい

匿名

リプレイ確率 設定1 1/9.76

設定6 1/8.76

追加でお願いします

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-★★★★★★★★

6.5号機炎炎ノ消防隊の悪い演出バランスをリスペクトして、更に極悪改良したようなgm以下のチャンスアップ→外れを作る、gmksメーカーの餌食になったかわいそうな版権
もう2度と台作らないほうがいいよ塵

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匿名

なんか同じヤツが高評価連投してるやん
そんなにクソ台であることを覆い隠したいんか?

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匿名

それはやばい。
私多分15万Gぐらい回してるけど一度も経験ないですね。
私の場合は1万円でCZ・ボーナスなければやめることが多いです。

匿名

そりゃ辞めてるんだから経験ないでしょ

この大冷遇ついてるから、当たらない時は10万使ってもAT入らない。

匿名

レア役での1発抽選ではない
10ポイント貯まって初めてcz抽選
モード、設定に応じて当選率も変わるってなればそういうこともある

10万使って入らないことはないと思う
さすがにポイント天井行くでしょ

匿名

この台、おもろすぎる。
ただ、赤文字外したりチャンスアップ2回で外したり演出信頼度は終わってるけど、ゲーム性が神過ぎる。ギルクラ2よりよっぽどRT変動使って考えさせられる。
初代ギルクラの後継機はこれですね。(メーカー違いますけど)

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匿名

ハーデスよりもCZいかなくて笑う、2時間打ってみたけどBIGしかこない
CZもATも来ないよ笑

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匿名

ハーデスは5号機のハーデスのことでしょうか。
それでしたらありえないと思いますけど…

匿名

ATのジャッジパート中強チェリー引いてストックしませんでした。
ボーナスもありませんでした。

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匿名

その時ってストック持ってましたか?
おそらくストックない時の強レア役はストックするんですけど持ってる時は何も無いってのが今のところ有力です

匿名

その通りです。
ジャッジパートに入る数G前にカットインからバー揃い、ストック1個持った状態で入りました。
ストック所持時はボーナス抽選のみなんですね。
その仕様は残念です…。

匿名

基本czからがATのメインルートだと思ってます
レア役に設定差あってそのレア役でポイントを獲得して10ptになったらモード毎でcz抽選して(高モードの選択率に設定差、モード毎の抽選も設定差)AT当選率も設定差ってあるので1だとそもそもczが遠い、そのczでまともな人数揃えるかボナか書き換えしないと厳しいし

高モード選択率に設定差あると言われていて
モード毎の抽選は設定1、全設定共通って文言がないので設定差あって全設定平均すると赤で50%って表記なのかなと勝手に思ってます

匿名

だったらお前カウントしとけよって思うかもだけど設定が良くない時って体感で申し訳ないですがスイカ確率悪くないですか?
あとレア役のキラメキ目

体感でもいいので皆さんの意見聞きたいです

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匿名

ストレス要素多すぎてダメだわ ボナの消化遅すぎてイライラするし枚数しょぼいし ATは無理ゲー 意味ありげなSE音鳴らしてリプレイとか よくこれでいこうって思えたよね

たまたま成功体験できたら高評価なんかもしれんけど やれてないATしか知らないと低設定にしかならないよね

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匿名

たまたま成功体験出来たから高評価
やれなくて負けたから低評価ってのはどの機種でもそうでしょ
勝ち負け関わらず客観的に見て評価してる人の方が少ないよ

匿名

赤7成立中RT(再生産モード)と青7消化後RT(チェリー&BAR高確率)が重複するってどういう理論なの?
再生産モードの純増UPがなければ赤7成立中の弱チェは一部が制御で強チェの停止形になるだけでRT変更は発生しない(=青7消化後RTのまま)でギリギリ理解はできるけど、純増が変わる&この機種は押し順ベル成立時にナビしないことがない(ナビ無しでベル入賞はない)=リプ確率が上がってるになってしまう…

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匿名

青7後RTはリプの一部がチェリーに変わる
赤7再生産はチェリーが強チェリーに変わる
ってだけでしょ?別に複合することに違和感ないが

この機種は押し順ベル成立時にナビしないことがない(ナビ無しでベル入賞はない)
→なにこれ?それは再生産中だけな?
通常ATはガンガンベルこぼし来るからな?
じゃないとそもそも純増増えないだろ

匿名

再生産は通常ATよりリプレイ確率が上がるから必然的に純増が上がるって聞いたんですけど

匿名

再生産中はハズレ目→リプレイに書き換えだと思いますので、リプ確率が上がります
打った体感としては、ハズレ目による減算がなくなるので純増が増えてるイメージでしたね

匿名

もう二度と打たんわ
オーイズミとビスティーはマジでスマスロ開発やめてほしい

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匿名

cz後半開始画面でチャンス目引いて失敗。オーイズミまじで1からスロット見直せ

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匿名

cz中のチャンス目はAT書き換えですよね?
孤独のレヴューの連続演出中にチャンス目を引いたのですが外れました、、、

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匿名

打ってるやつ臭いやつ多すぎる。
頼むからシャワーぐらい浴びて香水ぐらいかけてから来てください。

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匿名

低設定は何しても勝てない。
ボーナスからのATも皆無。

CZの強チェリーも仕事しない。
0/7で30%もない。
7万使ってもATなし。

低設定は2万使ったらほぼ取り返すことは不可能。

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匿名

CZの強チェって参戦だよね?その時点で仕事してるじゃん
ボーナスにしろなんでcz中だけで見てるの?通常時は無視してるのはなぜ?
そもそも強チェ全体の33%がボナ付ってだけで強チェ引いたら33%でボーナス抽選受けれる訳じゃないからボーナス付強チェ引かない限り強チェからボナ来ないよ

匿名

出ないし、出し方もわからないのだが、レア役はしっかり仕事するし、色々な契機もあるようだし、スロットやっている感はある。カグラ2より良くなっている。

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1日打って最高獲得50枚前後なんですけど、REGしか来ずATもBIGもなにも来なかったです。こんな事ありえるんですか?

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匿名

あり得るでしょ
マジハロ8みたいなもんだから
ボーナス檄重でバケしか来なかったら全然ありえる

匿名

初期の6号機打ってるような感覚だった
出玉と労力が全く見合ってない
ダイイチくんこんなもん作ってたらアカンよ

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