スマスロレヴュースタァライト|みんなの評価・感想

みんなの評価(平均2) 
  232件
25件
17件
29件
25件
136件
導入前評価 14件

アホでしょw へ返信する コメントをキャンセル

画像ファイルを選択

※ファイルサイズが大き過ぎるとエラーで反映されない場合があります
※暴言・他の投稿者への煽り・評価の連投等は削除させていただく場合がございます

820 COMMENTS & REVIEW

新着順
参考になった順
匿名

演出バランスがクソすぎる以外は良台
赤タイ、CUアリで平気で外してくる
図柄狙っても揃わないからある程度覚悟するけど腹立つわ
レヴューデュエット駆け抜けとかもしょっちゅうあるけど、AT中に噛み合えば面白い
噛み合うまで耐えれるかどうかだけど

返信する
匿名

本当に今ある台の中で一番好き。
ただ、演出バランスがマジでごみなのが なぜ?ってなっちゃう笑

匿名

ビッグのハズレ4連でランクアップするやつレア役はダメなのか。ハズレ3連後スイカ引いても上がらなかった

返信する
匿名

まだ稼働が高い。
休日は朝から埋まるし平日も夕方は大体埋まってる

返信する
匿名

ただ、朝から稼働がないところはおそらく設定に期待できない。
普通の店は本当に座れないが、設定1放置店は一日稼働0回転もある。。。

6を打ちたい…神台なのに

匿名

今更ながら土日に初打ちしたんで感想を
・噛み合ったときの面白さは抜群でポジションゼロ×再生産のイケイケ感は楽しい。ただポジションゼロ取っても3セット保証だけは少ないと感じた
・CZがムズすぎる、6人以上集めないと望み薄
・演出バランスは終わっている、チャンスアップの過度な期待は禁物
・キラめき目の存在が地味にストレス溜まる、フラッシュ無しの存在がモヤッとするしデュエット中は体感落ちにくくなってる気がした

結果は-1000枚、+7000枚と酸いも甘いも味わえて全体的に面白い台だったんで次回も打ちたい

返信する
匿名

6打った時中段チェリー3回来たんだけどGOD揃いぐらいの確率な気がするわ
8192かな
少なくとも16384ではなさそう

返信する
匿名

CZポイントの累計が近いよーって示唆が出た後に中チェから再生産
再生産中にランク7段階上げてボーナス揃えたらフリーズして天童ボーナスだったんだけど
再生産で7段階上げたら必ずフリーズするの?

返信する
匿名

通常再生産で7段階は天堂真矢フリーズ確定っす
5回MAXまであげて5回天丼なんで

匿名

ランプごとのCZ”期待度”ってなんやねんクソが
「当選率」とか「抽選確率」とか明記出来ない時点で真っ当な数値じゃないってこと、スマスロ初年度じゃあるまいしユーザーが騙されると思ってんのかよ
擁護君は言いがかりとか難癖とか反論してくるけど、こういう表記揺らぎの言葉遊びで優良誤認にスライドしてきたのは他でもないメーカーの方だからな

返信する
匿名

普通に考えれば内部でランプの色より上の時があるだろうから期待度になってるんじゃないの?

匿名

そういう「普通に考えれば」を逆手に取って詐.称を押し付けてきてるのが今のメーカー解析だろ

匿名

じゃあなんでこういうサイト見てんの?どんな数値出しても難癖つけるなら見る必要ないでしょ?
そして騙されたとか言うならスマスロを打たなければいいのでは?

匿名

何で俺が「どんな数値出しても難癖付ける」って決めつけてんの?あなたのそれこそ難癖でしょ?
あと俺が騙されたって文句をどこで言ってる?

匿名

真っ当な数値ではないと言った根拠は?
当選率抽選確率って表記だからってのは根拠にはならないですよ

真っ当な数値ではない証明をお願いします

匿名

「当選率」とか「抽選確率」で明記できないっていうのは立派な根拠だと思いますが・・・
そういう表記でユーザーを散々騙してきたのがサミーの北斗だったりする
そもそもこういう書き方をするようにメールで解析を指示するのはメーカー側で、均しの平均値、中央値、等いろいろ解釈できるようにわざとこうしてますから
真っ当な数値じゃないというのは正しいと思います

匿名

ただの疑問なんですけど、その内容に行き着くならなんでわざわざ真っ当でない数値見に来てぶつぶつ文句言ってなんの意味があるんです?

匿名

本人じゃないけど、冷静に考えて
『真っ当な数値を出して欲しい』
から真っ当な数値じゃないと文句を言うのだと思いますよ。
私もそう思います。
好きな機種であるがゆえですね。
こういうしょーもない解析数値を出すなってことです

匿名

「何の意味があるのか」なんて言い始めたら、じゃあ肯定的なレビューにも何の意味があるんだよ

ステマや腹いせはともかく、みんな業界にこうあって欲しいって思いがあるから所感を書くんだろ

匿名

真っ当な数値を出したところでビービー喚くのがパッスロチンパンジーやろがい

匿名

連続演出の成功確率に設定差つけるとは思わなんだ

czテーブル示唆のランプは白と青の設定1での当選率に差がないように見えるけど、これは設定差が大きいから

白は設定差がほぼなく、設定6でも5スルーしたりするけど、青は35%ぐらいで当選する
緑も50%はある。
赤は設定1と変わらない。

返信する
匿名

成功確率に設定差というかcz確率やボナに設定差あるからそれが期待度に影響してるだけじゃないの?

匿名

これチャンスアップなかったらどの位になるんだろう?
約束タワーなんて、体感4割くらいしか無いんだけど?

匿名

白は☆4でもゴリゴリ外すし…
確かに赤はあまり見ない…
チャンスアップ1つは基本外れるイメージ…

匿名

CZポイントについて質問なのですが累計は有利区間のリセットまでなくならないとのことはハマり台はBB=ATがロンドチャレンジ突入までループすると言う事でしょうか。

返信する
ちょんぼ(管理人)

そこに関する詳細な記載はなかったのですが、流石に1度恩恵を得たらリセットされると思います。

スポンサーリンク

匿名

なにが「上乗せ特化AT」のレビューデュエットだよ
よくこんなゴ ミ仕様で堂々と特化とか言えるな。ぶっ壊れた演出バランスといい、開発スタッフ頭スタァライトやん。早く廃業しろ

返信する
匿名

ワイはきらめき再生+スポットライト+スタァライト点灯して10G乗せ37枚終了した。たかがハズレ目でパキーンパキーンうるさいしなんなんコレ、特許で潰れはしないだろうが表に出てこないで欲しい

匿名

チェリーも他のレア役も舞台効果ある時低確になるの完全にデキレやん。出玉制御エグすぎる。

返信する
匿名

チェリー高確で高確にならないところに全てのクソさが詰まってる

返信する
匿名

まずはなってないって言っているからその根拠を示す方が先な気がするけど

匿名

チェリー高確で数百ゲーム回してるがチェリーが出たことがない。チェリー高確以外なら普通に出る

匿名

根拠だからちゃんとゲーム数出さなきゃダメだよ
あと青7ボナ後から高確になるし継続ジャッジ中から帯消えるけど中段リリべ出るまでは高確だからそのゲーム数も含むべき
その内部高確で引いてるのを通常でひいてるって勘違いしてる場合もある

匿名

いやだから完全に高確と関係ないセットではチェリー落ちるけど高確だとチェリーとバー狙いでなくなるんだって

匿名

完全に高確と関係ないセットと高確って言っている時点で内部的に高確って状況無視してるやん
帯非表示内部高確でチェリー引いたらそれはチェリー高確でのチェリーだけどそれを無視して引けないは違うよね?

匿名

根拠じゃなくて数値出してるからサンプル取ればそれが信頼に値する数値かは調べられるやん
それをしないで舞台装置ある時はレア役確率悪くなってるとかチェリー高確になってないって言うのは違うでしょって思う

匿名

半日ミミズみたいな出方でプラマイゼロだった。面白いと思った瞬間は無いけどスロット 打ってる感はあってこれはこれで良いかもね、結局ボーナス引くタイミングが全て。上掴めば勝てる台ではない

返信する
匿名

高確移行率
弱役2.3%~10%
強役16.8%~25%

追加でお願いします

返信する
匿名

リプレイ確率 設定1 1/9.76

設定6 1/8.76

追加でお願いします

返信する
匿名

ゲーム性がいい。
噛み合うと無敵感があって楽しいが、低設定だとその状況をまず作れないため低評価も納得。
通常時のチャンスアップがなかなかひどいのでここがまともなら最高だった。

返信する
-★★★★★★★★

6.5号機炎炎ノ消防隊の悪い演出バランスをリスペクトして、更に極悪改良したようなgm以下のチャンスアップ→外れを作る、gmksメーカーの餌食になったかわいそうな版権
もう2度と台作らないほうがいいよ塵

返信する
匿名

CZ成功してAT入ったら、開始時「LAST21」とかだったけど、これCZで天堂までいった時点でATで、そこから消化してる感じ?

返信する
匿名

なんか同じヤツが低評価連投してるやん
そんなに良台であることを覆い隠したいんか?

返信する

スポンサーリンク

匿名

なんか同じヤツが高評価連投してるやん
そんなにクソ台であることを覆い隠したいんか?

返信する
匿名

2500枚出て、少し凹んで2000枚の台打ったら天井15ゲーム前に当選。
赤72連属で引いて。ボーナス枚数50枚という以上な枚数になる程ハズレを引きゲーム数消化したのに、ランク3止まり。ランク4になってから冗談抜きで60ゲーム消化した。

チャンスゾーンは光参戦6人、 参戦なし5人で外れた。
チャンスゾーンは1000ゲーム来てない。せめてボーナス引いたらテーブル1上がってくれ。無理ゲーだろ。

返信する
匿名

これリーチ目リプレイに設定差ありそうだから
リーチ目リプレイとそうじゃないリプレイの比率を北斗みたいに判別できれば1000Gぐらいで上下分かるんじゃないの

返信する
匿名

これが良台の風潮ってなんなんだ?基本バラで設定に期待出来ない上に下はCZろくに来ないじゃん。久々にAT入る気が微塵もしない台と感じた

返信する
匿名

確かに赤の状態で外して色つかなくなったら絶望しかない。
ただ、他の台より面白いと思いますよ。
この台打っててノってきたときは5号機を彷彿とさせるイケイケ感がたまらない。
有利区間あるけど…

匿名

それはやばい。
私多分15万Gぐらい回してるけど一度も経験ないですね。
私の場合は1万円でCZ・ボーナスなければやめることが多いです。

匿名

そりゃ辞めてるんだから経験ないでしょ

この大冷遇ついてるから、当たらない時は10万使ってもAT入らない。

匿名

レア役での1発抽選ではない
10ポイント貯まって初めてcz抽選
モード、設定に応じて当選率も変わるってなればそういうこともある

10万使って入らないことはないと思う
さすがにポイント天井行くでしょ

匿名

BB13RB2合算1/100でポンポン当ててもCZ経由でのAT1回のみ。CZは小役ゲーだけど12ゲーム中8〜9回小役引かないとAT取れないとか難しすぎない?
契機色々あるから意外とやれるんだろうけど、久しぶりに絶望しました。
その後もボーナス軽く引くタイミングだけ超絶上手くて奇跡的に4,000枚出たけど2度とやれる気しない。
ストライク・ザ・ブラッドよりは面白いと思いました

返信する

スポンサーリンク

匿名

この台、おもろすぎる。
ただ、赤文字外したりチャンスアップ2回で外したり演出信頼度は終わってるけど、ゲーム性が神過ぎる。ギルクラ2よりよっぽどRT変動使って考えさせられる。
初代ギルクラの後継機はこれですね。(メーカー違いますけど)

返信する
匿名

昨日ギリギリ有利を切れてロンドロンドロンド成功してポジションゼロに入れらてたのですが、その中で2つわからなかったことがあります。
・ロンドロンドロンドでレア役はポジションゼロ確定でしょうか。2回入れて2回ともポジションゼロだったのでたまたまだったのか。どなたかレア役成功でポジションゼロ入らなかった方はいますか?
・ポジションゼロ中に赤BBをとり再生産モード行ったのですが当該セット以降も赤BBが出てこず、最終的に有利を切った際に発動しました。これが記載のあるセット終了時に発動しないパターンだったのか。と思いましたが、ポジションゼロ中に再生産に行くと次セット以降も続くのでしょうか。恐らくストックがある限りだったのかもしれませんが確認できなかったため。こちらも同様の経験された方いますか?

途中デュエットも引いて状態の最高まで行きました。ゲーム数を貯められなかったのが悔やまれます。

何もわからなかった初打ち以降久しぶりに打ちました。演出バランスは置いといてシステムは好きだと感じました。ATの大抵が何もできずに終わるので心折れますが…

長文失礼しました。

返信する
匿名

私も同じく
ポジションゼロ時に赤七成立時はSTOCK無くなるまで再生産がおわりません。
今まで5回ほどありましたが
STOCK無くなったまま
ジャッジまで行ったのが1度しかなく、
そこも自力なのか分からず継続して
次セットにSTOCKしてしまい、
全てエンディングまで再生産のままでした。
枚数到達時に赤7揃えてエンディング。

終わった方がいるのか知りたいとこですね

匿名

ありがとうございます。

レア役で確定ではないんですね。
その方が他役で通った際に期待できるのでいいですかね。

ポジションゼロで赤BBを引いた状態がこの台の上位ATみたいな感じで、次の有利到達の肝ですね

匿名

ストック有り時のジャッチパートで強チェ引いて後乗せもストックも何もありませんでした
無駄引き……ですかね?

返信する
匿名

ジャッチパートでボーナス引いてもストック消えます。
ただ、面白い。。。

匿名

舞台少女参加が0人の場合は
czテーブル3以上
って解析に書いてあるんですが

これって☆3以上の発展
が正しいですよね?

返信する
匿名

赤7引いてる時のリーチ目リプレイの出現率にめっちゃ設定差あるわ
リプレイ確率調査中になってるし
1/16どころか1/8ぐらいでくるわ

返信する
匿名

あとczの突入時赤タイトルあるけど
czジャッジパート1g目の赤タイトルと別抽選してるよね?これ
タッチの50%で当たってるか出すなら突入時の方でタッチさせると思うんだよね

人数毎の当選抽選→発展先毎の当選抽選→ジャッジパート中の書き換え抽選

の3段構えだと思う。
AT中もストックがあるときは発展先決める前のゲームで口上演出が出たり(継続確定ではないけど)

まぁ6はマジで4人集まったら少なくとも50%はAT当選期待度あります。下は30%ぐらいかな

匿名

自分は人数で発展先抽選(舞台少女が映し出されてくゲーム、レア役で優遇)→発展先でAT抽選なのかなって思ってます

よく後半パート1ゲーム目に強レア役引いたけど当たらなかったってコメント見かけました
なのでそれが発展先決めるゲームで連続演出始まってからが後半パート
あとレベル毎の当選率なので人数で当選抽選してるとレベルつける必要ないし人数での当選数値出すんじゃないかなって

匿名

貫き弱すぎる…
左の恩恵とかいらんから10個くらいストックして、安定させろよ
0か1かみたいなんは無理やわ

返信する
匿名

エンディングAT中にreg当選して
reg終了後、普通にロンドチャレンジだったんですが
ボンバーガール等みたいに上手い事調整したら枚数的に得してたんでしょうかね…?

返信する
匿名

ハーデスよりもCZいかなくて笑う、2時間打ってみたけどBIGしかこない
CZもATも来ないよ笑

返信する
匿名

ハーデスは5号機のハーデスのことでしょうか。
それでしたらありえないと思いますけど…

匿名

終了画面の振り分け解析だけ早めに出してくれないと
設定入れても示唆も確定も出ない
出ないなら出ないで振り分け出してくれればあーそんなに出ないなら納得で挙動で粘れる
頼むから早めに出して。

返信する

スポンサーリンク

匿名

本日朝一リセットから速攻チャレンジレビュー成功再生産きっかけに完走
ロンドチャレンジ失敗したので隣のリセ台に移動して速攻再生産モードきっかけに完走
ロンチャレ成功して初ポジションゼロモードにも突入
上乗せ無しで4セット駆け抜けて終了わろた
設定1しか入れない店で示唆全く出ず特定ボーナス0w
再生産入れるヒキあれば低設定でもやれるんだなぁ
甘すぎる

返信する
匿名

ヒキがあれば低設定でもやれるのはどの機種でも一緒でしょ
甘すぎるっていうなら毎日打ってるだけで生活出来ると思うので是非

匿名

CZ10回以上やって1回もAT入らない
二度と打たないgm台
ストレス貯めたい人ぜひ打ちましょう!

返信する
匿名

演出バランスに関しては本当に脳みそがとち狂った人間が考えたんだろうなと思う
台としては面白い部分も結構あるだけに勿体無い

返信する
匿名

この台にもミミズってあるんですね。コイン単価が高いやつだけだと思ってました。

返信する
匿名

そこまで増えないボーナスを通常時に引いてAT入っても単発2連なんかで終わってればそうなりますよ
つまり自力でミミズみたいになってるだけ
この機種にミミズを搭載する意味が分からない

永野剛毛圭

200回転以内にボーナス8回AT4回ひいたけどマイナスなんだけど?最高250枚だったわ。このスペックならレア役軽くしたりして中央値あげたらよかったのにね。
無理ゲー

返信する
匿名

ATのジャッジパート中強チェリー引いてストックしませんでした。
ボーナスもありませんでした。

返信する
匿名

その時ってストック持ってましたか?
おそらくストックない時の強レア役はストックするんですけど持ってる時は何も無いってのが今のところ有力です

匿名

その通りです。
ジャッジパートに入る数G前にカットインからバー揃い、ストック1個持った状態で入りました。
ストック所持時はボーナス抽選のみなんですね。
その仕様は残念です…。

匿名

基本czからがATのメインルートだと思ってます
レア役に設定差あってそのレア役でポイントを獲得して10ptになったらモード毎でcz抽選して(高モードの選択率に設定差、モード毎の抽選も設定差)AT当選率も設定差ってあるので1だとそもそもczが遠い、そのczでまともな人数揃えるかボナか書き換えしないと厳しいし

高モード選択率に設定差あると言われていて
モード毎の抽選は設定1、全設定共通って文言がないので設定差あって全設定平均すると赤で50%って表記なのかなと勝手に思ってます

匿名

レア役重すぎて通常、AT中共になんもやれないなんも貯まらない
もっと軽かったらやれる感あったかもね

返信する
は?

この台設定マイナスいくつまであるの?50くらいに?1K34回転?は?23回転だよね?GOTかよwwwwチャンスゾーンもカスだしマジでつまらん

返信する
匿名

リセット時天井恩恵がレヴューデュエットですが、通常の900天井でもレヴューデュエット出てきました。

返信する
ちょんぼ(管理人)

通常時の天井でも出て来ることがあるのですね!
ご報告ありがとうございます。

匿名

あの、3流メーカーが一丁前にパチスロ作ってるフリしないでもらっていいですか?
モードだの前兆だのCZレベルだの、お前らにはまだ早いって
演出無しの当たったら光る台から出直してこいよマジで

返信する
匿名

パチスロ打ってる時点で三流
こんな所で負けた愚痴を汚い言葉で書いているから四流

名無し

AT中ストック持った状態で再生産入ってボナ消化したらストック消失……は?

返信する
匿名

消失じゃなくて消費したのでは?ストックあるときはジャッジ中のボナや再生産でも消費されます

匿名

だからこの台のストックはボナろうが何だろうが絶対使用する仕様だって!

匿名

1600GでBB2 RB1
何かもう一周回ってどこまで下振れするんだコイツって気になってきましたよ

返信する
匿名

だったらお前カウントしとけよって思うかもだけど設定が良くない時って体感で申し訳ないですがスイカ確率悪くないですか?
あとレア役のキラメキ目

体感でもいいので皆さんの意見聞きたいです

返信する
匿名

個人的なボナ察知。逆押しバー中段でレギュラー。逆押し青7テンパイで青7。狙ってる最中リプレイの主張が激しいと赤7。ベルこぼしやレア役で同じ出目になるかもなので確定では無いですが、結構早く揃えれる思います

返信する
匿名

高確周りの解析出たか~
直撃は多分そんなに設定差無いと思うんだよね
それよりもまだ隠されてるエピボまでの規定pt(穢れ)
の抽選がやっぱり設定差特大なんだと思うわ
16384~4192ぐらいかな

返信する
匿名

ATの継続ジャッジ中に赤7引いたのですが
再生産モードに行かず。
AT中の赤7は再生産モードのはずでは?
分かる方、お願いします。

返信する
匿名

継続ジャッジ中の赤7は基本再生産いかないよ セット継続だけ
一方で青7引いたら次セット中ずっとBARチェリー高確だから青7であることを祈るしかない

匿名

通常時の再生産モードの説明なんですけど自分もその認識だったんですけど
レア役引いてない状況でスイカを引き次ゲーム強チェリー、その次ゲームで順押し赤7揃いがありました
これは赤7揃いの時がベル不正解で赤7(付近?)を狙うと第1が不正解でベル入賞しようがないからボナが揃ったってことですよね?

また確定画面で赤7が表示された時でもベルの時があるから正解してる時はもちろんベルを優先するってことですよね

返信する
匿名

通常時赤7後は、ベルこぼし目を引く前にリーチ目フラグを引けば再生産にいきます
ただし、逆に言うとその2つを引かない限りRT状態が続きます
何が言いたいかと言うと、レア役やハズレ目も普通に来ます
レア役はリプレイフラグなので問題ないですが、ハズレのタイミングで赤7を揃えるとボーナスに入ります
つまりベルこぼし目をまだ引いてないのにボーナスに行くので、再生産の恩恵を受けられません
上記の場合はハズレ目だった可能性もあるので、できるだけ赤7は外したほうがいいと思います(ベルこぼし目確定していたら狙っていいです)

最後の2行はその通りです

匿名

図柄を揃えられる状態(6択押し順ベル成立時の第一停止不正解)よりもってなってるので不正解しないと揃えられる状態にならないのでは?

匿名

スイカ当選の赤7で出やすくなってる強チェリーを引いたか、強チェリー当選だったか。多分リーチ目ってリプレイフラグだと思うので再生産の権利取れたら先に揃えれないと思う。演出無視して突然再生産モード入るし

匿名

This is 天堂真矢引いてストック1つで終わったわ。
まじで無理すぎる。

返信する
匿名

中段チェリー引いて、たいして役にも立たない再生産入って3個。当然その後のボーナスで何かおきるわけでもなく、430枚。いらんやろこれ。

返信する
匿名

ボーナス中のペナルティって無視してもあまり変わらないんですかね?
ちゃんとフォローした時と全無視した時を何度か試したんですが体感あまり枚数は変わらなかったですね。
そもそも、ちゃんとフォローしてもレギュラーとかマイナスで終わることがちょいちょいあるからペナルティの意味がよくわからないです。

返信する
匿名

すみませんコメ主ですが今日もペナルティ狙ってみたらペナルティ受けました。
試した時はペナルティ抽選から漏れてただけみたいですね。
で少し気になったのはペナルティを受けたのはバー、赤青7以外の時に警告音が鳴ってペナルティという流れでした。
思い出してみたんですが前回試した時も赤青7は枠内に入っていたんですが、赤青7でも回避扱いになるですかね?

匿名

回避扱いというか特定出目が入賞しなければ7でも平気だしバーや7がなくても平気
第2までで特定出目がテンパってるとショートロック掛かって注意してってなる
ならなかったら狙う必要は無い

匿名

ちなみにパンク役は

左13番ブランク
中3番ブランク
右13番青7

これらが中段に引き込めるとこ以外ならどこでも大丈夫です。

匿名

え…?
再生産赤7で1の状態まで行ったのに一度もカットイン引かずにボーナス終わった…
え…、1/7だよね?

返信する
匿名

ATスポットライト点灯中にキラメキ目からボーナス引いたけど上乗せはナシでした
ボーナス後そのまま駆け抜け
ボーナス同時当選すると上乗せないパターンあるんですかね

返信する
匿名

原作リスペクトはいい事だけどだからってボナ中CZ中8段階にしたのは悪手すぎる
そのせいでやれない感がめちゃくちゃ出てるし実際やれない
動画でタッチ演出のこだわりとか打つ際にどうでもいいことなんかじゃなくて設定に関することやってくれよってなる

返信する
匿名

デュエットのジャッジ中に強チェ
その1連のAT中のジャッジ中にボナ1回チャンス目1回引いて(全てストックあり時)その3セット分まるまる出てこなかったのでストックない時限定が濃厚かな

返信する
匿名

星罪のレヴューのジャッジ中に強チェ引いたけど継続せずエンディング?に行った。まだ差枚2,000位だったから普通にストックして継続してもおかしくなさそうだったのに

返信する
匿名

フリーズ引いたのにAT3連の何も起こらず、300枚くらいwww

なんこれ、クソすぎん?

返信する
匿名

AT中のバケで赤2緑1黄色2でベルナビ当てたのに白から変わらずなにも無し。どんな抽選してるんだ

返信する
匿名

最低振り分けが白1%、黄色3%、緑5%、赤10%とかで加算していって終了時に獲得%の確率そのままでCZ抽選とかじゃないの?

匿名

バケ中に右のランプがフラッシュするとポイント獲得濃厚なので毎ゲームポイントを獲得するんじゃなくて色で獲得率が違って当選すると1段階上がるんじゃないかと思ってます
なので赤で40-50%くらい?

匿名

青7ひかりスタートだったんだけど一度も狙え来ず?のまま終わった。どうせ7だったんだろうけどレアなのではないだろうか

返信する
匿名

過去コメで前に確認していたのですが、自分もREG終了時に設定6確定画面出ました。
BIGとREG両方で確定画面は出ます。

返信する
匿名

明らかに下と違うところが
穢れのczポイント累計でのエピボがかなり来ます
数えてた感じ調査中になってる100pt、200ptの振り分けが多いです。(3回+有利切断後に更に1回)
天堂真矢BONUSも来ましたがこれはヒキだと思います。

CZテーブルは恐らくモードA.B.Cみたいな感じで赤になるまで当選後スルーすると上がっていく仕様だと思います。
ボナ6連ぐらいしてcz当選も4回ぐらい連続でスルーした時あったので、AT後の赤終了で最下位テーブルスタートすると、ハマりやすい仕様かもしれません。

匿名

自分は6打った時は有利切り後の1回目でしかエピボ来なかったです
参考までに

匿名

ストレス要素多すぎてダメだわ ボナの消化遅すぎてイライラするし枚数しょぼいし ATは無理ゲー 意味ありげなSE音鳴らしてリプレイとか よくこれでいこうって思えたよね

たまたま成功体験できたら高評価なんかもしれんけど やれてないATしか知らないと低設定にしかならないよね

返信する
匿名

たまたま成功体験出来たから高評価
やれなくて負けたから低評価ってのはどの機種でもそうでしょ
勝ち負け関わらず客観的に見て評価してる人の方が少ないよ

匿名

赤7成立中RT(再生産モード)と青7消化後RT(チェリー&BAR高確率)が重複するってどういう理論なの?
再生産モードの純増UPがなければ赤7成立中の弱チェは一部が制御で強チェの停止形になるだけでRT変更は発生しない(=青7消化後RTのまま)でギリギリ理解はできるけど、純増が変わる&この機種は押し順ベル成立時にナビしないことがない(ナビ無しでベル入賞はない)=リプ確率が上がってるになってしまう…

返信する
匿名

青7後RTはリプの一部がチェリーに変わる
赤7再生産はチェリーが強チェリーに変わる
ってだけでしょ?別に複合することに違和感ないが

この機種は押し順ベル成立時にナビしないことがない(ナビ無しでベル入賞はない)
→なにこれ?それは再生産中だけな?
通常ATはガンガンベルこぼし来るからな?
じゃないとそもそも純増増えないだろ

匿名

再生産は通常ATよりリプレイ確率が上がるから必然的に純増が上がるって聞いたんですけど

匿名

再生産中はハズレ目→リプレイに書き換えだと思いますので、リプ確率が上がります
打った体感としては、ハズレ目による減算がなくなるので純増が増えてるイメージでしたね

匿名

RT状態についてもう少し深堀りした解析が欲しいです!
意味分かりません!(笑)

返信する
匿名

面白いけど出すのが難しい。マジハロで感じたあの感覚。設定6でも結局はAT壊さないと有利区間切れないどころかマイナスもある。ここであれ引ければ壊せる!ってタイミングはあるけど、やはりアームが要求される。A+ATあるある。ただ、通常時の再生産モードは良い。ボナ成立後の挙動も面白く作られてる。天堂真矢ボーナスはとにかく楽しい。

返信する
匿名

マジハロよりは出るときゃ出る
あれはどう頑張っても万枚すら不可能に近いけどこいつは一応コンプあるし

匿名

打てば打つほど解析と違うのが出てくるんですが、CZ中強チェが出て参加人数1人でした。
ほんとよくわからん台ですわ。

返信する
匿名

そのあと2人参加しましたが、どちらもリプレイからの参加でした。
もしかして実はその一つのが非当選だったのを書き換え当選したってこともあったりするんですかね?

匿名

強チェの次ゲームだったらリプでは当選してなかったけど強チェの2人目って可能性はあります
ただ強レア役の時1人だった場合は次ゲームで1人参加(ハズレでも)ってパターンしか今のところ経験ないので次ゲーム以外だったらもう何もかもわからないです

匿名

確かに次ゲームのリプレイでしたね。
私もハズレからの参加は何度か見てるのでそれだったらわかりやすいのですけどねえ。
結局の所はわからないのでリプレイで書き換えられたと思うようにします。
回答ありがとうございました!

匿名

もう二度と打たんわ
オーイズミとビスティーはマジでスマスロ開発やめてほしい

返信する
匿名

打ち方とかどうでもいいから、設定に関わること教えろよ。

返信する
匿名

低設定が激辛なのはそういうもんだとして、その引き換えに高設定が甘いわけでもなく、設定6の勝率も機械割も全然高くないので割に合わないとしか言いようがない。
有利区間上限のあったメダル機のA+ATの方がバランスとしても1000倍マシである。
オーイズミって、こういう誰が望んでるか分からない出来上がりになったものを「ユーザーが望んだ仕様」と吹聴して提出するフシがあるよな。

返信する
匿名

cz後半開始画面でチャンス目引いて失敗。オーイズミまじで1からスロット見直せ

返信する
匿名

この台が演出がめちゃくちゃなのは理解してるんですが、通常時のチャンスアップ演出でフラッシュ無しのきらめき目が出るこ事と、AT中の再生産モード経由しないでの赤BIGがどうしても意味がわからん。
どういうこと?

返信する
匿名

最初のは高確なのかなって思ってます、それなりの頻度で出てくるので

2つ目は継続演出中に引いたんだと思います
ハズレリプレイしか引いてない時に赤7だったことが数回あったので

匿名

高確ってレア役以外でも抽選してるってことなんですかね?なんにせよ毎回きらめき目出すのはやめてほしいですね・・・
2個目は薄いところを引いてたってことですか。確かにありそうですねー。

匿名

面白いけど設定無いと有利切りまでもっていくのに相当なヒキが要求される+据え置きされると特殊条件満たさないと有利切りは絶望

設定示唆が全然出ないタイプなので展開悪いと捨てられがちで店も設定アピールしにくい(カスタム系もない)

低設定激辛で通常時がとにかく重たすぎる
高設定は最悪1500枚~2000枚のマイナスで済むマイルドタイプ
しかしとにかくモミモミタイプで右肩上がりではないので
あくまでどこかでヒキ強重ねて出さないとしょぼ勝ちで終わる

中身は良いですが、きつすぎるので大量導入して設定も使ってそれが周知されてないと稼働しないでしょう
逆に設定4とか毎日入れててもそんなに出ないし大負けするので怖くない

返信する
匿名

設定示唆出づらいですが、半日打てば設定6だと大体何らかの確定は出やすいですね
あとどうでもいい小ネタですが4以上の終了キリンボイスはセンサーに触れた時に再生産ボタンが赤くなるので見ただけでわかる仕様になってます

匿名

これ評価してる人って取り敢えず純正ボナつんでるat、art機なんでも面白いとか言ってんだろうな。ただのオーイズミのオ◯ニー台。再生産モードとかいうわけわからんat搭載してるせいで普通のボーナスがただの死亡遊技、ボナ消化してる時のストレスがやばい。at中のbbはただの100枚、ストックもってる状態で継続ジャッジ中にボナひいてもストック消費されるし作りが荒すぎる。こんな中途半端なボナ搭載するぐらいなら普通のat機でよかったやろ。

返信する
匿名

再生産モードなかったらビッグボーナスが200枚のダンまちになるだけだけど、ダンまちの稼働はどうだった?
再生産は自力でゲーム数増やせるBBだからボーナストリガーに近い しかも現実的な確率でヒキ次第でかなり来る

匿名

これ通常とAT中でレア役のボーナス期待度変わってるよな 通常時は大体書いてあるくらいの期待度やなって思ったけどAT中は強レア役6回弱レア役10回以上引いて700g回してボナなかったけどその代わりストック抽選されてるんかなって感じした

返信する
匿名

BIG中のBAR揃い確率ランク3からじゃないとまともに抽選してないの無理やろ
そもそも5とかで止まる事多いのに

返信する
匿名

バケいらない
デュエットじゃないとどうしようもない
糞台

返信する
匿名

やたら評判いいので2回ほど打ったがやはり自分は世間とは感性が違うみたいだった

懐かしさを感じる部分(5号機A+ART)の打感は良いのかも知れないが出せるビジョンが見えなかった…
引きが弱いと言われればそれまでだがボーナスが重い…エウレカより重く感じる

通常時リールロック強チェ→☆4演出ハズレからのCZすら無し
CZ前兆が煽りに煽って☆4チャンスアップ有りでも普通にハズレる
AT中、甲高い予告音→1停止ハズレ濃厚目
この辺が気に障ったポイント

5月に出た糞台3機種に比べればマシだが良台寄りの凡台かなぁ

返信する
匿名

版権好きだからずっと打ってますけど、なんでここまで評価されるのか分からないです。

匿名

レヴューデュエット中ストック有りで
ジャッジ中にスイカ引きましたが次のセットで終わりましたよ

返信する
匿名

ストック保有した状態のジャッジバトル中にボーナス引いたけど次セットで終わりました
ボーナスはストック確定は間違いでは?

返信する
匿名

この台ってストック消失のバグありますか?
1セット目に1個ストックを持った状態でジャッジパートで化け当選、次セットで終了ということがありました
ジャッジパート中のボーナスはストックとあるのですがカゼ情報なのでしょうか?

返信する
ちょんぼ(管理人)

ジャッジパート中のボーナスはストック濃厚のはずなので、事前に1個もっていたら次も確定のはずですよね…。
情報が間違っている可能性も考えられるので一旦注釈を入れさせていただきます。

匿名

cz中のチャンス目はAT書き換えですよね?
孤独のレヴューの連続演出中にチャンス目を引いたのですが外れました、、、

返信する
匿名

わかってはいたが只の5号機の劣化でしかない
色んなものを詰め込みすぎてそれをまとめて引けないとただただ飲まれるだけで、評価できる点が何もない印象

返信する
まる

惜しいな〜オモロイのに低設定はまぢレア役おちないしキラキラ目変換ないし、すぐ分かる。あと星4演出はバリバリハズレるから期待できない

返信する
匿名

やっと上位できたけど、ロンド通して更に50%は厳しいと思う

返信する
匿名

打ってるやつ臭いやつ多すぎる。
頼むからシャワーぐらい浴びて香水ぐらいかけてから来てください。

返信する
匿名

スマスロの定石としての「低設定は既定路線で吸い込む」を、デキレじゃない純ボ搭載のA+ATで実現されるとこういう酷い事になる、という例ですかね。
コイン単価的には穏やかかもしれませんが、ATどころかCZすらまともに突入しない事を考えると、低設定をそれなりのゲーム数まで回した際の勝率はヴヴヴやからくりよりはるかに下、スマスロの中でも屈指の負けやすさを誇るんじゃないでしょうか。

返信する
匿名

ボーナス中のペナ回避、ようやく公式から情報出ましたね
これぐらい最初から公表してくれ……

返信する
マジハロマン
打ちたい

ストライク・ザ・ブラッド然り、これからどんどんこういう方向性の台を作ってみて欲しい
別にこの台がコケても良い。少しずつ改良していって、いつかホールのトップスタァに君臨してもらいたい。

高純増とド派手な演出で誤魔化した(殆どの台は誤魔化しきれてないけど)台はウンザリです…

返信する
匿名

低設定ぶん回して死にかけてたけど、中段チェリー引いたりして一撃4500枚で終了。有利切ってレア役で突破したけど50%取れなくて通常ATですぐ終わったのが悔しい。低設定でもボーナスは結構当たるし引きで何とか出来そうではある。ただボーナスからATに全然繋がらないからCZやれないと死ぬしATでもちゃんとボーナス、上乗せしないと駆け抜ける。隣は456確で朝イチ以外はぽんぽん当たりATにも入ってて楽しそうだった。また打ちたいと思いました。

返信する
金持ちw

低投資?は?マイルド?は?金持ちすげ〜www1K当たり33.8は?普通に28ですけど?これの何処が低投資でマイルドなの?それならヴヴヴ低投資でマイルド台ですぅ〜wwwって言えますねwww

返信する
匿名

通常時中段チェリー引く→フリーズなしで再生産赤7ボナとAT駆け抜けで200枚
リプライフラグだったから純粋にフラグがあるのか、それとも条件付きリプレイなのか分からないけど引き損感がすごい。まぁ6号機だからそんなもん
CZの突破が意味不明、早く数値が欲しい。
ランク上がった分は意味がないだろうと捉えられるレベル。2でも勝手に通るし5以上でも全然通らない
ボナ察知もまともにさせて貰えないし、ボナ中もストレス。もうちょい何とかならなかったのか。これなら擬似ボですって言われた方がマシ。これはリアボの消化では無い
前兆、演出関係がバランス無視してるから見ててキツイ。発展頻度も高い
AT中もハズレとリプレイに対して無駄な演出が多くて打ってて怠い。大きめな音はレア役の時だけにしてよ
合計して嫌なところが多過ぎる。これを評価してる人たちは何処を見て評価してるんだ…。やれてないのはそうなのかもしれないけど、ストレスポイントが多過ぎて良いところが分からない

返信する
匿名

再演ループとデュエットできて楽しかったです
初回のスポットライトある状態で頑張らないと決闘きついかもですね
ボーナス中はハズレ連でもバー揃いランクアップは良いですね(4連で確定?3連目でも昇格した気がします。ランク上がったら連リセットされてますね)
キラメキ目でバー揃い演出って感じですかね?(1枚払出しあったのと、ボナ中キラメキ目見てないので)
たくさんストックした時にTHE SHOW MUST GO ONって言ってる扉絵が頻出してたのは多分ストック示唆ですかね

少し気になったのがMY2400枚出た後のセットが異様にベル出なかったんですが、果たしてただの超下振れか何かあるのか…?そのセットで終了しました

とはいえ楽しかったのでもっと増台して欲しいですねえ

返信する
匿名

ボーナス中順押ししてみましたけど、キラメキ目でカットイン確定、リプレイに揃うフラグ外れるフラグあって、ランクによって揃うフラグの時にカットイン出す確率上がる感じみたいっす。
キラメキ目は一切成功しなかったので揃うフラグがあるかは不明。
あとハズレは4連でもランクアップ確定せず。

匿名

ランク1まで上げれた時に順押ししておけばよかった…
4連確定じゃなかったんですね…申し訳ない…
確定になる連回数あるんですかねえ

匿名

あの、3流メーカーが一丁前にパチスロ作ってるフリしないでもらっていいですか?
モードだの前兆だのCZレベルだの、お前らにはまだ早いって
演出無しの当たったら光る台から出直してこいよマジで

返信する
匿名

パチスロ打ってる時点で三流
こんな所で負けた愚痴を汚い言葉で書いているから四流

匿名

これ評価してる人って取り敢えず純正ボナつんでるat、art機なんでも面白いとか言ってんだろうな。ただのオーイズミのオ◯ニー台。再生産モードとかいうわけわからんat搭載してるせいで普通のボーナスがただの死亡遊技、ボナ消化してる時のストレスがやばい。at中のbbはただの100枚、ストックもってる状態で継続ジャッジ中にボナひいてもストック消費されるし作りが荒すぎる。こんな中途半端なボナ搭載するぐらいなら普通のat機でよかったやろ。

返信する
匿名

再生産モードなかったらビッグボーナスが200枚のダンまちになるだけだけど、ダンまちの稼働はどうだった?
再生産は自力でゲーム数増やせるBBだからボーナストリガーに近い しかも現実的な確率でヒキ次第でかなり来る

匿名

搭載されているものをちゃんと引かないとちゃんと出せないから勝ち筋が細すぎる

上乗せをセットかゲーム数がどちらかにして分かりやすくしたり
CZもモード毎に当選率違うとかポイント貯めてから抽選じゃなくてレア役1発抽選の方がCZ確率安定するだろうし
色々ごちゃまぜ複雑にすればいいってもんじゃないよな

返信する
アホでしょw

CZレア役引いても1人追加w通常子役抽選wwwギャグ?15Gで何回子役引くん?バカでしょ!6人目?ハズレwwwで?どうやって当てるん?カスタァーライトさん?

返信する

スポンサーリンク

匿名

フリーズ以外は確認できたので感想
●良い点
・ボーナスは割と素直に来る。AT中も同様でマジハロみたいなことは無い。
・再生産モードはとてもいい。BB確定している上に純増が増えるのでストレスのない区間かつ起爆剤にもなりうる。この要素は★5。
・レア役はそこそこ素直に仕事するので引けば値打ちがある。引ければね。爆発契機はスイカ。

●悪い点
・通常ATはほぼ空気。継続できる要素が無い。星罪に全振りしすぎ。
・デュエットで壊さないといけないんだけど、割とあっさり終わることが多い。ここでカウンター100に出来ないとほぼ詰み。
・ポジションゼロもデュエット同様、最初に貰える3セットのどれかでカウンター100出来ないとほぼ詰み。
・BB中BAR揃いはそこまで悲観するほどではないと思うが、ここで得られるATが悲観するしかない通常AT。結局CZからデュエットが引っ張れないとほぼ詰み。
・レア役が仕事する反面表記確率で落ちてると思えないくらいクソ重い。デュエット中以外のリリスは引くたびにストレスにしかならない。
・演出は★数よりも道中のチャンスアップ演出頼み。なにもなければ空気なので他人の水筒なめてるのと同じ信頼度。
・リールロックがそこまで引けない割に信頼度が微妙。どうってことないレア示唆演出のほうがボーナスに繋がることが多い時点で演出の信頼度は破綻してると思ったほうがいい。
・通常時赤7から再生産モード逃したときの落胆具合。
・CZはほぼ無理ゲーというか内部にレベルありそうなくらいすんなり通るパターンがある。
・星罪でストック山ほど取っても、ほとんどは通常ATな上に舞台効果すらないのでただの消化試合になる。
・舞台効果がスポットライト以外割を食ってるだけ。実際、デュエット以外でカウンター100とか本当に稀だと思うので、100行かない時点でロンドはアイコンが光ってるだけ。トップスタァもBB引ければいいけど、引いたところでランク中盤からスタートするだけなので強いわけではない。結果としてポジションゼロもそこまでの強さが見込めない。
・天堂BBの演出の派手さに反してBAR揃わない。4つくらい乗ればいいとこな上に通常AT4つとか一瞬で終わる。
・AT後のCZランプ赤が罠過ぎる。レア役が重いため下手すると200Gとか引っ張られるのでそこで1/2逃すと詰み。1/2取ってもCZ通せない。かといって放置するのもね。
・AT中レア役でもないのに思わせぶりな演出が多い。通常AT中ならスルーできるが、デュエットで頻発すると憎しみしか湧かない。

長文失礼しました。実に惜しい台だと思う。

返信する
匿名

一部の自称玄人が例によってリアボ付けときゃ有り難がるってだけで、中身は普通のクソ台
っていうかオーイズミはここ最近の解析の出し渋りが酷いぞ、お前ら自分たちでリリースした台の稼働貢献状況分かってんのかよ

返信する
匿名

せめてボーナススルー天井を5回かAT間天井800GかボーナスのあげたランクはAT入るまで引き継ぐようにして作り直せよ
あとはランクに応じた確率最低でも1/8で揃うとかさ無理ゲー感しかないやん
どこがマイルドやねん

返信する
匿名

AT入らねえ!って声ちょくちょく見ますが、A+ATはこんなもんなんじゃあ…?って思うんですがどうなんでしょう?
人気だったらしいまどマギ初代(こっちはARTですが…)のスペック見てると普通に駆け抜けそうなART、スタァライトより重いART確率ですよね?
最近はAT直の台が増えたからとかそんな理由なんですかね?

返信する
匿名

普通に今の方がAT初当たりは取りやすいですよ。
ただAありの場合はもう少しボーナスに枚数あったので比較的メダル持ちは今よりは、まだ投資速度はましな場面が多かったです。

匿名

比較的メダル持ちは今よりは、まだ投資速度はましな→今よりは比較的メダル持ちがよく、まだ投資速度はましな

打ち込み途中ですみません…。

匿名

ATまでの難しさとATの性能が一致してないからでしょうね。
当時まどマギが人気出たのはARTまでの道のりが分かりやすく、なおかつワンチャントリガーが備わっていた事が大きかったと思います。

今回の台はボーナスの獲得メダルも少ない上にATも駆け抜け上等といわゆる初打ちでの悪い印象が強くなりがちな構成になってます。
例えばこの台の初回AT突入時にゲーム数獲得特化ゾーン等があればまだ「やれる感」が出たと思いますが…

匿名

なるほどですねー
スロット打ち始めたのが5.9号機があるくらいだったものでA+系はハイフリ、HOTDくらいしか打ったことなかったのですよ…
ワンチャントリガーというと星罪やレヴューデュエットwith輪舞曲、高継続再演ループなんて比にならないくらいだったんですかね

匿名

そもそもの版権しらないですが、スロットとしては色々考えて作ってる。
ATのロング継続する手段がよくわからないですが、ドッカーン、ガッシャーンする台より打ちやすい。

返信する
匿名

低設定が激辛なのはそういうもんだとして、その引き換えに高設定が甘いわけでもなく、設定6の勝率も機械割も全然高くないので割に合わないとしか言いようがない。
有利区間上限のあったメダル機のA+ATの方がバランスとしても1000倍マシである。
オーイズミって、こういう誰が望んでるか分からない出来上がりになったものを「ユーザーが望んだ仕様」と吹聴して提出するフシがあるよな。

返信する
匿名

低設定はあまりに無慈悲過ぎる、慈悲のある低設定なんかあるのかと言われそうだけど、それにしたってA+ATでこれはキツい
設定不問のルートが薄いので勝負にならない、1000ちゃんとかですら昔のA+ARTのようにボーナス中の絵柄揃いでスタートラインに立つ事も出来たのに
CZに入らないし、入っても当たらないので、戦える感じが全く無い
ボーナスがそれ自体は出玉にならないしAT直行も少ない
遊びやすいみたいな雰囲気出してるけど所詮はボーナスでコイン持ちが良く感じるという程度でしかない、基本的にチャンスはほとんど来ない

返信する
匿名

CZがあるA+ATだとcz当選に設定差cz突破に設定差付くから仕方がないよ
低設定打った時は2000ゲームでCZ2回なんてあった赤でもなかなか当たらない
あと小役確率(設定1)だからここにも設定差ありそうだしそうするとポイントも低設定は貯まりにくい
尚且つAT性能にも影響するし
低設定は思っている以上にやれないです

匿名

リアルボーナスとかいうAT仕様のサギ。
100枚も出ないボーナスをビッグボーナスとか言うなよ

返信する
匿名

まひるですら50%か
絶望的な解析情報だな、打つ人減りそう

返信する
匿名

荒波スマスロに毒され過ぎ、こんなもん大荒れ大負けの確率が他よりは抑えめってだけで、単体で見て高評価するほど良く出来てることもないし、面白くもない
ま、パチスロ通ぶりたきゃこういう台を面白いって言っときゃいいんでしょって感じだよね

返信する
匿名

マジでわかる
自分パチスロわかってますよ感出すやつらってこういう台脳死で高評価するのガチおもろい
パチスロ詳しいとか恥でしかないのに笑

匿名

負けたストレス発散のためだけにここを利用する君もまあまあ恥ずかしいよな。そういうとこじゃないんだけど?

匿名

じゃあどんな台が良い台なの?
確かに出目は単調だし演出バランス終わってるけど最近出たスロでこれより楽しいのそう多くないと思ってるぞ

匿名

こういう奴って自分が勝てなかったり都合が悪かったりしたらすぐ台のせいにするから構わなくて良い
他責思考の極み

スポンサーリンク

匿名

1000ちゃんはボーナス150枚とARTでしっかり増えたし、ARTだけでもそこそこ連チャンしてそこそこ増やせてそこそこ戦えてた。
それがどうして、何だこれは?通常のARTを捨てて期待値偏向型のスペックを、なんでリアボ+ARTの仕様でやる必要がある?
「遊びやすい」じゃなくて「大負けはしない」ってだけだろ、こんなの。

返信する
匿名

どうにもならない時は本当にきつい
デュエット引いて駆け抜けとか勘弁して
壊せないと永遠に飲まれていく

返信する
匿名

星4赤タイ演出きて外れたんだけど、最初は期待度高い演出は赤タイデフォなのかな?って思って打ち続けてたら普通に白タイもあってうーんってなっちゃった
AT中もだけど全体的に演出バランスはおかしいね
レア役引いたかのような音とか演出で期待感煽って普通に小役とか外れが多い
打ち込んで演出理解すれば解消できるといえばそれまでではあるけど

返信する
匿名

レア役かな?って演出はキラメキ目(レア役扱いじゃない方)が成立してるのが多かった

匿名

確かにそのあたりは意図的にそうしてる感じがありましたね
キラメキ目でリールフラッシュするかしないかを3停まで引っ張って最後まで期待できるようにしたのかな?とは思います

匿名
打ちたくない

6号機時代入ってからのオーイズミは、作りが面白いのにホールで稼働するような設計になっていないのが致命的すぎる
初代オバロや1000ちゃんやカケラ遊びみたいな低設定はほぼ午前中で見切れるような台か、ドリームクルーンやレイヴンズみたいな設定推測させる気皆無の台かの両極端ばかり
かと思えば直近は設定6が露骨なのが連続していて、要は処女台以外はまともに動かない台しかない、そんな台がホールに長く使われるわけがない
この台ならオタ版権パワーで稼働するか?というと、もうそんな甘い時代じゃないと思うし

返信する
匿名
打ちたくない

アイドル+スロット=クソ台の方程式がこの業界にはあるんでね。特に最近はそう。

返信する
匿名

このアニメ版権見てみたんでけど、アイドルではなくトップスタァなのでその方程式は当てはまらないですね
女の子版ブルーロック見たいな雰囲気感じました(まだ2話しかみてないけどw)
a+系は打ち込まないと分からないので打ってみたいですね

匿名

ランプごとのCZ”期待度”ってなんやねんクソが
「当選率」とか「抽選確率」とか明記出来ない時点で真っ当な数値じゃないってこと、スマスロ初年度じゃあるまいしユーザーが騙されると思ってんのかよ
擁護君は言いがかりとか難癖とか反論してくるけど、こういう表記揺らぎの言葉遊びで優良誤認にスライドしてきたのは他でもないメーカーの方だからな

返信する
匿名

普通に考えれば内部でランプの色より上の時があるだろうから期待度になってるんじゃないの?

匿名

そういう「普通に考えれば」を逆手に取って詐.称を押し付けてきてるのが今のメーカー解析だろ

匿名

じゃあなんでこういうサイト見てんの?どんな数値出しても難癖つけるなら見る必要ないでしょ?
そして騙されたとか言うならスマスロを打たなければいいのでは?

匿名

何で俺が「どんな数値出しても難癖付ける」って決めつけてんの?あなたのそれこそ難癖でしょ?
あと俺が騙されたって文句をどこで言ってる?

匿名

真っ当な数値ではないと言った根拠は?
当選率抽選確率って表記だからってのは根拠にはならないですよ

真っ当な数値ではない証明をお願いします

匿名

「当選率」とか「抽選確率」で明記できないっていうのは立派な根拠だと思いますが・・・
そういう表記でユーザーを散々騙してきたのがサミーの北斗だったりする
そもそもこういう書き方をするようにメールで解析を指示するのはメーカー側で、均しの平均値、中央値、等いろいろ解釈できるようにわざとこうしてますから
真っ当な数値じゃないというのは正しいと思います

匿名

ただの疑問なんですけど、その内容に行き着くならなんでわざわざ真っ当でない数値見に来てぶつぶつ文句言ってなんの意味があるんです?

匿名

本人じゃないけど、冷静に考えて
『真っ当な数値を出して欲しい』
から真っ当な数値じゃないと文句を言うのだと思いますよ。
私もそう思います。
好きな機種であるがゆえですね。
こういうしょーもない解析数値を出すなってことです

匿名

「何の意味があるのか」なんて言い始めたら、じゃあ肯定的なレビューにも何の意味があるんだよ

ステマや腹いせはともかく、みんな業界にこうあって欲しいって思いがあるから所感を書くんだろ

匿名

真っ当な数値を出したところでビービー喚くのがパッスロチンパンジーやろがい

匿名

原作リスペクトはいい事だけどだからってボナ中CZ中8段階にしたのは悪手すぎる
そのせいでやれない感がめちゃくちゃ出てるし実際やれない
動画でタッチ演出のこだわりとか打つ際にどうでもいいことなんかじゃなくて設定に関することやってくれよってなる

返信する
匿名

スマスロの定石としての「低設定は既定路線で吸い込む」を、デキレじゃない純ボ搭載のA+ATで実現されるとこういう酷い事になる、という例ですかね。
コイン単価的には穏やかかもしれませんが、ATどころかCZすらまともに突入しない事を考えると、低設定をそれなりのゲーム数まで回した際の勝率はヴヴヴやからくりよりはるかに下、スマスロの中でも屈指の負けやすさを誇るんじゃないでしょうか。

返信する
匿名

設定6(ボナ後虹枠)
1日打ち切って
スイカバケ4
チャンス目バケ3
キラメキ目バケ1
直撃2回(300越えが3回、600越えはしなかった)
CZ確率1/275
AT後台詞高設定弱2高設定強2
BIG28回中ピンク2青枠1金枠1虹枠2

再演ロングで爆乗せしたりスポットライトで100乗せてストック10個以上取ったりっていうのがあると出る
ボーナスだけATだけとかストック5個くらいじゃ厳しかった
CZも2人~4人だと下二つの連続演出率が高くて突破出来ないことが多かった

低設定よりチャンスが貰えるがそこを取って尚且つ薄いところや100乗せしないと500枚出ればいいほうだった
上も下も打って思うことは下はもちろんだけど上でも出すには100乗せや再演や星罪をやって行かないと厳しい
フリーズは引けてないけどロンド突破からのポジションゼロやったし6も打てたしもういいかな

返信する

スポンサーリンク

匿名

これはあんまり面白くないというか、オーイズミ特有の解析不足のせいでスッキリしないまま打たなきゃならなくて気持ちが全然乗らない、東京レイヴンズ以降から解析の出し方が酷すぎる

10ポイントは最低何%でCZに当選するのか?モード3や4に期待出来る状況はどのぐらい訪れるのか?CZ前半パートの人数がどの程度の価値を持つのか?
ゲーム数上乗せの振り分けは?継続ジャッジの選択率は?
アップしたレア小役の出現率とか、再生産アイコンの獲得率とか、明かしてない数字は基本的に明かす事が出来ないほど酷いという事でよろしいか?
設定差のある部分もあるんだろうが、こう何でもかんでも伏せられるとアツくなりようがない、「リアボを引けば」というだけでは乗り越えられない壁が多すぎる

返信する
匿名

多分ビックのカットインの確率とかリリスのレア役確率の解析出したら無理ゲーすぎて客飛ぶからでしょうね

匿名

ビッグのカットインはもともとがランク上げていきましょうだしレア役リリスはそもそもそこまで大きな役割持ってないからそこの確率出たとしてもダメージ少ない印象ではある

CZの人数で1発抽選なのか人数によって連続演出が選択されてそれに応じて抽選なのか書き方によってどっちにも取れるようなところが出るともしかしたら厳しいかも
低設定のcz突破しずらさなら人数での選択率に設定差あって突破率にも設定差あってもおかしくない感じだから

匿名

設定4以上でて粘りましたがとにかく噛み合わんと一生出ないです。
結局ずるずる飲まれて-3000枚。
チャンスアップがチャンスアップしてなさ過ぎて後半虚無で打ってました。

返信する
匿名

周囲から面白い。稼働が良い。個人的に理想的なコイン単価。という事で一度打ってみたいと思っていた機種。
設定狙いが出来そうなタイミングで初打ちしてみた結果、推定4(456確のみ)で1300枚投資/1200枚回収。
総ゲーム数:7450
通常ゲーム数(画面上:4700。データ表記上:5850。)
BIG:30・REG:10
AT初当たり:12回(CZ:6/19回。ボーナス経由3/20。赤BB再生産モード2回)
BIG終了画面:高設定期待度UP①→6回。設定2以上→2回。設定4以上3回。
AT終了時セリフ:高設定期待度UP弱1回&強1回。
獲得枚数表示:456OVER1回。

通常時ではありますが中チェも引け、比較的ボーナスは引けていたと思うんですが、通常ボーナスからATに繋がらず。AT中に限ってレア役引けず。当然G数上乗せせず、ストックせず、ボーナス引けず。の嚙み合わなかったヒキ弱の部類でしょうか?
神楽参加CZを2回中1回ボーナス当選で成功させ、デュエットATで1000枚程出せたのが唯一の見せ場でした。

コイン単価的にはこんなものなんでしょうが、出せるヴィジョンが見えませんでした。正直あまり面白さを見出せなかったのですが、この位のマイルドな機種は大事にしたいのでもうちょい様子を見ようと思います。そこで設定6確した方で比較的綺麗な右肩上がりの出玉を作れた方いましたら、今後の参考にしたいので詳細教えて頂きたいです。

あと幾つか気になる点があるので解る方お願いします。
①CZポイントを9P目で強チェを引いた場合は19Pになると思うのですが端数の9Pは持ち越されますか?
②CZ当選率を把握したいのですが、10P貯まりCZ抽選した場合は必ず夜の公園ステージに行きます?
③ストック有時のジャッジパート中にボーナスを引いた場合、次回も継続で合ってますよね?

長文になりましたが解る方居ましたら宜しくお願いします。

返信する
匿名

①持ち越すと思います。ただし前兆中にレア役を引いて20になるとまとめて抽選されます。
②行きません。寮行って終わりのパターンもおおいです。なんなら10ポイント貯まってないのに移動するガセ夜の公園があります。もちろん当選しません。
③経験上ストックは持ち越してくれると思います。

匿名

返答ありがとうございます。
①&③了解です。
②に関してはそんな感じなんですね、、、この辺に大きな設定差あるはずなのでCZの抽選回数と当選回数をカウントしたかったのですが無理そうですね、、、

匿名

①まとめて抽選されます②10ポイントになってないのに夜の公園行く
このふたつ表現的には断言されてるようですがどうやって確かめたんですか?

石動

出ないけど吸い込みも控えめなので
1日長くじっくり楽しみたい人にはおすすめ
昨今の激荒スマスロがお好きな方は打たないほうがいいと思います!

返信する
匿名

本当に設定から演出まで少しでもちゃんと計算して作ったんか?
カットインこないし全然増えないボーナスとエグすぎるATのカス具合でマイルドもクソもない状態になってるやろ

返信する
匿名

軽く30万ゲームは回しましたが、レア役全てカウントしました
キラめき目1/35
スイカ1/160
弱チェリー1/200
強チェリー1/600
チャンス目1/300でしたね

返信する
匿名

皆なんでこんな高評価なの?
クソみたく重いレア役
入っても伸びないAT
プレミア級のボーナス
炎炎でアホほど叩かれた演出バランスの悪さ
んでコイン持ち激悪
もーオーイズミはスロつくんな

返信する
匿名

ビッグ中のバーを狙えからの揃う確率ってどれくらいなんでしょうね?
ランク1まで持ってって狙え4回連続で外れました。
ランク1で1/10くらいですかね?

返信する
匿名

自分は6回外れました
たぶんレベル1だと、きらめき目の1/3とか1/4とかで揃うんじゃないですかね

匿名

揃う時はリプレイ
だから外す=煌めき目で、揃うのはリプレイの1/3とかじゃないかね

匿名

きらめき目でもバー揃いします
きらめき+リプレイの合算で何分の1みたいな感じかと思いました

匿名

きらめき目バー揃いあるんですね…BIG30回以上はカットイン順押ししましたけど、きらめき目ではバー揃い演出見られず
カットインは確定で出てました

ランク1はバー揃いリプは全部カットイン出すと思います。
押し順リプレイが無くなるのと、無演出リプレイ逆押ししてもバーのテンパイ型取らないから、バー揃いとフェイクバー時しか出さないかと。
フェイクバーのリプレイフラグはランク関係無く出てくる感じではあるけど、それは個人的なイメージかも。

確率はわからないですが天堂ボーナスの時は5回揃ったとだけ…

匿名

大丈夫!
そもそも狙う演出なんて来ませんよ!
一回も無いのがデフォです。

匿名

やらなきゃ行けないのは
200枚くらいのボナ中に1/21のキラめき目を最低7回引く→ランク1になったら確率不明のリプレイフラグを引いてATにブチ込む
かなりハードル高いです
たぶんボナ10回引いても1回入るか怪しいレベル

匿名

3回打ちましたが、その全てで通常ボナ中のバー揃いは1回以上はしてますけど。
レベル1にしなくてもレベル6や5でも揃ったことはありますし、レベル8から1まで持っていってストック4つまで持っていったこともあります。

匿名

ボナ後夜の公園から始まって連続演出約束の場所でチャンスアップありでスカるって何?
何かの示唆?
じゃなきゃ作ったやつセンス無さすぎやろ

返信する

スポンサーリンク

勝てる気せんわ

いや〜無理でしょこれ(笑)
ボナはBIGで111枚(笑)
ATは初回30Gの間にそこそこ重いレア役とボーナス引かなきゃならない
面白いとは思うけどハードルが高すぎるね…
設定あれば1日ダラダラ打てそうだけどこれに設定入れてくれる店なんて今時無いだろうし…
それと普通にAT重すぎね

返信する
匿名

BIGで111枚なら上出来です。
自分はBIGの半分ぐらいは100枚いかないですから。

匿名

初打ち1回目のCZでAT当選して3時間出続けて約4700枚獲得出来ました!
差枚約-2000枚から差枚+1950枚位の所でEDムービー始まりましたけど29セット目のAT終了してEDに移行したので有利切りの条件がいくつかある様なのでセット継続の恩恵なのか差枚での有利切りなのかはっきりしなかったのでちょっとモヤモヤ。
差枚+1950枚前後で有利切りってなるとまぁまぁキツイかもという印象でした。
台自体は面白かったし、出玉スピードも遅い為ワンチャン冷遇無いんじゃないかなと思ってどこからでも打てるんじゃないんかと期待してます。

返信する
匿名

なんで写真撮ったのを直接アップロードせずにスクショを上げたのかが気になって内容入ってこん

匿名

すいません。言い方が悪かった。Live PhotoでもUI表示させてスクショする必要なくない?って事です。

匿名

コメ主です。UI表示はアップロードした後に気づいて、やっちまった!って思ってた次第です

匿名

そこそこ面白い!
打感は5.5号機の低純増A +ARTに近い。

良いところ
・通常時どこからでも打てる。
・CZテーブル3や4が見えてるのも◯
・舞台効果とボーナス噛み合った時のイケイケ感はまど2を思い出した

悪いところ
・通常時CZが難しい。演出ワンパターンで面白くない
・リアボ謳ってるがリプ、ハズレ頻出して純増遅く、かったるい。

基本ATは1セット目に大量上乗せしない限りは単発かせいぜい2-3連。
事故待ち台やけど間口は広い気はする。

まったり遊びたい人向けの台ですね。
業のようにならなければ良いのですが…

返信する
匿名
打ちたい

大規模店じゃないマイホやから導入されても1台やろうと思ってたら3台も入る。いやー嬉しいっすわ。

返信する
匿名
様子見

まあどうせどこかの演出でラファエル出てくるんじゃないの?

返信する
匿名

リアボ+ATで機械割110%は頑張ってる印象だけど台数が…
他メーカーも追随して設定の入るA+ATorART機を作ってほしいな

返信する
ちょんぼ(管理人)

そこですよね。
頑張って長く打てるような台を開発していても大量導入できる力のないメーカーだと埋もれてしまうのが勿体ない…。

匿名

なにが「上乗せ特化AT」のレビューデュエットだよ
よくこんなゴ ミ仕様で堂々と特化とか言えるな。ぶっ壊れた演出バランスといい、開発スタッフ頭スタァライトやん。早く廃業しろ

返信する
匿名

ワイはきらめき再生+スポットライト+スタァライト点灯して10G乗せ37枚終了した。たかがハズレ目でパキーンパキーンうるさいしなんなんコレ、特許で潰れはしないだろうが表に出てこないで欲しい

匿名

リプレイ確率 設定1 1/9.76

設定6 1/8.76

追加でお願いします

返信する
-★★★★★★★★

6.5号機炎炎ノ消防隊の悪い演出バランスをリスペクトして、更に極悪改良したようなgm以下のチャンスアップ→外れを作る、gmksメーカーの餌食になったかわいそうな版権
もう2度と台作らないほうがいいよ塵

返信する
匿名

なんか同じヤツが高評価連投してるやん
そんなにクソ台であることを覆い隠したいんか?

返信する
匿名

それはやばい。
私多分15万Gぐらい回してるけど一度も経験ないですね。
私の場合は1万円でCZ・ボーナスなければやめることが多いです。

匿名

そりゃ辞めてるんだから経験ないでしょ

この大冷遇ついてるから、当たらない時は10万使ってもAT入らない。

匿名

レア役での1発抽選ではない
10ポイント貯まって初めてcz抽選
モード、設定に応じて当選率も変わるってなればそういうこともある

10万使って入らないことはないと思う
さすがにポイント天井行くでしょ

匿名

この台、おもろすぎる。
ただ、赤文字外したりチャンスアップ2回で外したり演出信頼度は終わってるけど、ゲーム性が神過ぎる。ギルクラ2よりよっぽどRT変動使って考えさせられる。
初代ギルクラの後継機はこれですね。(メーカー違いますけど)

返信する
匿名

ATのジャッジパート中強チェリー引いてストックしませんでした。
ボーナスもありませんでした。

返信する
匿名

その時ってストック持ってましたか?
おそらくストックない時の強レア役はストックするんですけど持ってる時は何も無いってのが今のところ有力です

匿名

その通りです。
ジャッジパートに入る数G前にカットインからバー揃い、ストック1個持った状態で入りました。
ストック所持時はボーナス抽選のみなんですね。
その仕様は残念です…。

匿名

だったらお前カウントしとけよって思うかもだけど設定が良くない時って体感で申し訳ないですがスイカ確率悪くないですか?
あとレア役のキラメキ目

体感でもいいので皆さんの意見聞きたいです

返信する
匿名

ストレス要素多すぎてダメだわ ボナの消化遅すぎてイライラするし枚数しょぼいし ATは無理ゲー 意味ありげなSE音鳴らしてリプレイとか よくこれでいこうって思えたよね

たまたま成功体験できたら高評価なんかもしれんけど やれてないATしか知らないと低設定にしかならないよね

返信する
匿名

たまたま成功体験出来たから高評価
やれなくて負けたから低評価ってのはどの機種でもそうでしょ
勝ち負け関わらず客観的に見て評価してる人の方が少ないよ

匿名

赤7成立中RT(再生産モード)と青7消化後RT(チェリー&BAR高確率)が重複するってどういう理論なの?
再生産モードの純増UPがなければ赤7成立中の弱チェは一部が制御で強チェの停止形になるだけでRT変更は発生しない(=青7消化後RTのまま)でギリギリ理解はできるけど、純増が変わる&この機種は押し順ベル成立時にナビしないことがない(ナビ無しでベル入賞はない)=リプ確率が上がってるになってしまう…

返信する
匿名

青7後RTはリプの一部がチェリーに変わる
赤7再生産はチェリーが強チェリーに変わる
ってだけでしょ?別に複合することに違和感ないが

この機種は押し順ベル成立時にナビしないことがない(ナビ無しでベル入賞はない)
→なにこれ?それは再生産中だけな?
通常ATはガンガンベルこぼし来るからな?
じゃないとそもそも純増増えないだろ

匿名

再生産は通常ATよりリプレイ確率が上がるから必然的に純増が上がるって聞いたんですけど

匿名

再生産中はハズレ目→リプレイに書き換えだと思いますので、リプ確率が上がります
打った体感としては、ハズレ目による減算がなくなるので純増が増えてるイメージでしたね

匿名

もう二度と打たんわ
オーイズミとビスティーはマジでスマスロ開発やめてほしい

返信する
匿名

cz後半開始画面でチャンス目引いて失敗。オーイズミまじで1からスロット見直せ

返信する
匿名

cz中のチャンス目はAT書き換えですよね?
孤独のレヴューの連続演出中にチャンス目を引いたのですが外れました、、、

返信する
匿名

打ってるやつ臭いやつ多すぎる。
頼むからシャワーぐらい浴びて香水ぐらいかけてから来てください。

返信する
匿名

低設定は何しても勝てない。
ボーナスからのATも皆無。

CZの強チェリーも仕事しない。
0/7で30%もない。
7万使ってもATなし。

低設定は2万使ったらほぼ取り返すことは不可能。

返信する
匿名

CZの強チェって参戦だよね?その時点で仕事してるじゃん
ボーナスにしろなんでcz中だけで見てるの?通常時は無視してるのはなぜ?
そもそも強チェ全体の33%がボナ付ってだけで強チェ引いたら33%でボーナス抽選受けれる訳じゃないからボーナス付強チェ引かない限り強チェからボナ来ないよ

匿名

出ないし、出し方もわからないのだが、レア役はしっかり仕事するし、色々な契機もあるようだし、スロットやっている感はある。カグラ2より良くなっている。

返信する

1日打って最高獲得50枚前後なんですけど、REGしか来ずATもBIGもなにも来なかったです。こんな事ありえるんですか?

返信する
匿名

あり得るでしょ
マジハロ8みたいなもんだから
ボーナス檄重でバケしか来なかったら全然ありえる

匿名

初期の6号機打ってるような感覚だった
出玉と労力が全く見合ってない
ダイイチくんこんなもん作ってたらアカンよ

返信する
匿名

面白いんだけど、低設定はとにかく地獄
壊れてるバランスの演出を見ながら金が吸われていく
AT入っても噛み合うまで耐える時間は長いが、噛み合ったときの無敵感は面白い
非常に演出バランスが悪いのでハズレるもんだと思ってないと打てない
面白いがすごく勿体無いと思う台

返信する
匿名

100ゲームぐらいかけてビッグボーナス消化して獲得枚数20枚程度でATもなし
6号機初期みたいな台しか作れないなら早く撤退した方がいい

返信する
匿名

やっぱストックない時の星4まじ意味ねーな…
そんな打ち込んでないけど0/10って、何を考えて演出出してんだよ

返信する
匿名

継続期待度に繋がるんだろうけどストック獲得期待度って捉えてレア役引けなければ終わるって思ってた方がいいですよ

匿名

吸い込みは公表値以上、出玉性能は公表値以下
通ぶりたい養分が評価しているだけの設定L台

返信する
匿名

マジハロ8と同じく設定1ならほぼ順調に負けるグラフになりやすい75%くらい負ける非等価なら80%くらい負ける

匿名

確かに数回打ってみて周囲の評価程面白さは感じられなかったし、色々詰め込みすぎな感じがして出玉作るのが難しいイメージはありますね。
ただ、『通ぶりたい養分が評価しているだけ』的なコメントを皆がつけたがるか不思議でならない。
各々の評価で構わないと思うが、好きだと思ってる人に対して不満をぶつけるのは、人としての器の小ささを感じてしまう。

匿名

通ぶりたいってコメントこれ以前にもあるけど同じ人?
大体こういう評価って出れば面白い出なければつまらないってなるから
自分は出せなかったのに他人は出していい思いしてるのムカつくから他人を落として自分を正当化させようとしてる風にしか映らないんだけど

吸い込みは公表値以上出玉性能は公表値以下って機種他にもあるだろうに
出玉性能なんかは引くもん引けなきゃ下がるに決まってるしな

匿名

ATジャッジパート中、まひるの弱レア役でストックしませんでした。恐らくストック持っていたので、非継続時の書き換え抽選では?

返信する
匿名

通常時の再生産モードで4段階ランクアップ。
その後のボーナスで早い段階でランク1まで上げて、9セットストックできた。
とても稀な展開で楽しかった。

返信する
匿名

通常ボーナスからランク1迄上げた事あるんですが、残り枚数がほぼ無かった事もあり1回もBARが揃いませんでした。早い段階で上げればそんな展開もあり得るんですね。少し希望が持てました!

匿名

何を考えてこの演出バランスにしたの?w
CZ前兆でリールバックライトのキリンマーク特大(リールからはみ出すでかさ)でも駄目って……w

返信する
匿名

この機種に限った話じゃないけど
情報出ました(設定1)じゃなくて全設定数値出せばいいのに
設定1の数値出しときゃいいだろって風潮どうにかならないのか?

返信する
匿名

稼働貢献が高い意味がわからない

通ぶりたい奴が推してるだけなんやろな

返信する
匿名

某メーカーが出す様な波の荒い機種を好む人もいればそうでない人もいる。そんな人達が好んで打っているのでは?
自分の意見にそぐわない事を全否定するのは人としてどうかと。

匿名

上乗せ特化が何だって?あんなクソみたいな内容でレア役5g10g?いちいち演出も意味不明過ぎるし効果?って何やねん。
吐き気するほど下らん

返信する
過剰なチャンスアップ演出→外れパターン

CZ前兆~発展前にタワー+青文字チャンスアップ×3回→連続演出中チャンスアップあり→外れ

外れる前提でも、ここまでチャンスアップにこだわったスロットある?
自分と同じくらいのゴリゴリチャンスアップで外れた人どれだけいるんだろ……

返信する
匿名

外れる演出にチャンスアップ付けすぎ問題
メリハリの付け方がおかしい…

匿名

「いったいいつから
 チャンスアップが当たりに繋がると
          錯覚していた?」

匿名

CZ本前兆中ボーナス引いてもオマケはなし
CZ中ナビがあって小役確率上がってるなら引いて上がらなくても理解出来るし納得出来るけどそういうの無しで小役引いても上がらんのは無理
リリスが常にレア役だと支障きたすほどの抽選してないだろ
ボナ引かないと意味無い舞台装置は必要なのか
演出のバランスの悪さ(約束タワーチャンスアップ2回あってハズレ)

今出ている数値が設定1だからそういうところに全部設定差あるとすると低設定は何も出来ない

設定抜きにしても評判上々なのが理解出来ない

返信する
匿名

もしかしてデュエットで100乗せてからがスタートライン?

返信する
匿名

100行かなかったら余裕で終わる
100行ってもストック一桁なら余裕で終わる

100行って再生産入れて星罪までいったら2,000枚くらい見えてくるかな

匿名

通常時に中チェ引いてロンフリせず再生産モードでランク4スタート赤bbでストック2個取れたもののそれだけで終わり。
通常時の中チェ恩恵弱すぎないか?

返信する
匿名

自分もフリーズなしランク6スタートで300枚くらいで終わった
けどAT確ってストックチャンスもらえるからまあこんなもんかなと
6号機の1/16384はちょっとレアな初当たりみたいなものと思ってる

恐らく無駄引きであろう継続ジャッジ中に引くよりはマシ

匿名

ポジションゼロモード以外ほぼ引いたけど結局ポジションゼロモードに入らないとどうにもならない。

匿名

1回だけ入ったけど、1000枚行かなかったわ
舞台効果フルといってもまず上乗せで躓いちゃうとロンドは空気だし、ボナ引けないとトップスターも空気だから、とにかくレア役引かなきゃなんだけど、デュエットじゃないから100までなかなか行かないし、もたついてるとあっという間にストック切れたよ。

匿名

ポジションゼロもレア役引けないと意味がないんで、出現率に設定差がある低設定は死亡遊戯です。

匿名

打ちたいんだけど台数少な過ぎや
今日も設置店探して行ってみたけど、ATやらボーナスのたびにひたすら記念撮影してるきっしょいのと、イヤホン付けてスマホでアニメ見ながら爆音で回してる豚がずっと張り付いてて打てる気配なかった
というかどっちかが空いてもこんなんの隣で打てねえよ

返信する
匿名

爆音は被害を受けるかもしれんが、写真撮るのはお前に迷惑かけてないんやから別にええやろ。
そうやっていちいち蔑んで見下してる方がきっしょいわ。

匿名

ボナ確率は差があるけど無視するとしてcz確率差大きいから当たり前の考察だけど
高テーブル選ばれやすい
テーブル毎の当選率に差がある
ポイントを貯めやすい
みたいな感じですかね

BBはリリス7回引かないと1番上に行けないの無理ゲー
レア役でもランクアップ確定でもいいんじゃない

+AだからAT中にボナ引かなきゃだし引いて恩恵受ける形だからなかなかに難しい

あと天井AT間で良かったのでは?

返信する
匿名

レヴュードゥエット中に再生産入ってストック2
ジャッジ中強チェとスイカ引いたけど2つともストック無かったけど?
ジャッジ中レア役ストック確定て嘘やん

後czひかり参戦して後半金タイトルのエピみたいなの中にチャ目引いたらAT2セット目もドゥエットやった
ループ性あるのかチャ目が効いたのかはわからないボナは無し

返信する
匿名

版権元のファンの人、怒らないで聞いてくださいね
スペックやゲーム性は嫌いではない。演出のやべえバランスも、メダル機炎炎を打ってたらまだ耐えられた
しかし人の飲んだ物に口つけてボーナスは引く。いろんなシーンがあったろうに……
あれを演出に持ってくるということは、そこが人気だったからなんだろうか

返信する
匿名

とことん店に忖度して客に勝たせたくないという固い意志を感じる
まじで無理
開発者は設定一でコンプリートするまで一日も休まずこれ打つ罰ゲームでもくらっとけや

返信する
匿名

毎日打っててロンフリ10回は引いてます
一度もレア役なしで400〜500枚
ロンフリ後は100冷遇入っているのでお気をつけて

返信する
匿名

数字以上にATに入らない
設定1でもそれなりに入る数値ではあるんだけど下はマジでひたすらボーナス引いてるだけ

返信する
匿名

版権のファン且つA+ATが気になり打ちました。
特別違和感のある挙動もなくおそらく低設定でぼちぼち遊べました。
打感は5.9号機のまど2に近かった印象です。
パネル消灯やリーチ目も気持ち良い。
やっとATに入っても中々ストックを自力で溜めたり、特化に入れる前に駆け抜けしやすい印象。
1番わかりやすいトリガーは、再生産ゾーンでBARレベルを上げれるだけ上げておいてBBで複数ストック溜めるのが現実的かなと感じました。
特化ゾーンは、再演ロングはやれましたがレヴューデュエットは難しかったです。AT全体に言えますが噛み合ったら強そうです。
こういうマイルドに遊べる台増えて欲しいですね。

返信する
匿名

通常時再生産引いたことないけど同じレベルの天童真矢引いたとき感じたのはストックほとんどできない
それよりもスポットライト+デュエットかクライマックス絡めて100乗せて大量ストックさせるほうが現実的だし周りはそれで事故らせてる

匿名

通常時の再生産はAT確定とビッグ中のランクアップ抽選だけだよ。ちなみに強チェリーひいて一段階しか上がらなかった。

匿名

ATはセット持ってなきゃ100%駆け抜け、ピキューンとかキュイーンとか激しい音の演出でハズレ目かリプレイしか来ない演出サギ
当たらないczに当たらないボーナス

通常はレア役演出分かりやすくしてるのに何故肝心のATでイラつく仕様にしたのかセンスを疑う
打ち手を煽ってるのか????

返信する
匿名

BIG中ランク1まで上げた途端意味もわからないリプレイがよく止まる。
そしてAT中の高確率とか絶対ないって。
これ完走できる人おるんか?

事故契機がわからん。

返信する
匿名

通常CZでひかり参戦(レア役から参戦したよ)から突破でレヴューデュエットスタート、
1セット目はスポットライト+きらめきアリでリリス引くとほぼ上乗せ
この状態で100Gを早めに貯めると消化中に上乗せ=ストックになるのでこれで壊す、上乗せ時に再演絡むと複数ストックするので早めに100G達成できれば大量ストックできる

低設定だろうけど消化中は20セットで1セット目にスポットライト点灯以外は3回しか点灯しなかったよ(輪舞曲2、トップスタァ1)

匿名

自分の事故きっかけは(と言ってもエンディングに行く程度。その後は貫き頑張るしかない)
、三回とも通常時からの再生産スタートですね。確率不明の中チェが二回、ボナ成立後の即リーチ目とかいうのが一回。 三回とも20ゲームでそこそこレベルアップしてランク3,4くらいから始まってビッグで4,5個ストック取って。その後が三回とも展開が違って、ロンド無くてもやたら再演入ってストック取りまくったのと、ボーナスをやたら引いた時と、多分弱チェから「激熱」が前兆で二回ほど出てゲーム数乗せ特化入り3セットで150近く乗せ、その後セット乗せもそこそこだった時と。再生産をきっかけに三回ともスイッチが変わったように不自然に出始めたからやはりスマスロだな、と思いました。

匿名

引き強凄いです!
そんだけ引きたいですねー。

AT中はボナ引いたときにリーチ目がいきなり止まった(スイカハサミテンパイからの中揃わず)のですが再生産モード入らず単独かな?と思われたのを昨日確認しました。

そろそろボナ当選率とか公表してほしいですね。

匿名

ランク1でリプが増えるのはバーフェイクリプが全部リプレイになるからでは?

匿名

ランク1の無演出リプ逆押ししてみたけどただのリプレイ停止系になるよ
バー揃いリプ、フェイクリプ、ただのリプがあるっぽい

スポンサーリンク

スポンサーリンク

 
みんなの評価 (平均2)
232件
コメント&評価820件
 

注目のスロット

注目のパチンコ