Pからくりサーカス LIGHT ver.(甘デジ) パチンコ 新台 スペック 演出

導入日2023年12月4日㈪。SANKYOの新台パチンコ「Pからくりサーカス LIGHT ver.(甘デジ)」のスペック・ボーダーライン・保留・演出信頼度・攻略・評価まとめページになります。


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スペック

機種概要

からくりサーカス 甘デジ筐体画像

台の名称 PF.からくりサーカス LIGHT ver.
メーカー SANKYO
仕様 2種
遊タイム 非搭載
導入日 2023年12月4日
導入台数 約5,000台

スペック詳細

大当り 通常時 1/99.9
右打ち 1/33.3
からくり
RUSH
突入率 約74%
継続率 約65%
超からくり
RUSH
突入率 0.5% or 25%
継続率 約90%
時短回数 0 or 30 or 70回
賞球数 1&5&10/10C
通常時
(特図1)
R 電サポ 払出 割合
10R 超からくりRUSH
(70回+残保4個)
1000個 0.5%
3R からくりRUSH
(30回+残保4個)
300個 74.5%
3R 通常時へ 300個 25.0%
からくりRUSH中
(特図2)
R 電サポ 払出 割合
10R 超からくりRUSH
(70回+残保4個)
1000個 25.0%
3R からくりRUSH
(30回+残保4個)
300個 75.0%
超からくりRUSH中※
(特図2)
R 電サポ 払出 割合
10R 超からくりRUSH
(70回+残保4個)
1000個 25.0%
3R 超からくりRUSH
(70回+残保4個)
300個 75.0%

※超からくりRUSHの最終変動または残保留で当選時はからくりRUSH中の振り分け

ボーダーライン

ボーダーは等価で1000円あたり17回前後を目安に。

交換率 ボーダー
2.5円 20.4
3.0円 19.0
3.3円 18.3
3.5円 17.8
4.0円(等価) 17.0

※電サポ中の増減ナシ、10時間(2000回転)遊技
※初当り1回あたりの期待出玉1473個
※コンプリート機能は考慮しない場合

引用「DMMぱちタウン

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評価等

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

PフィーバーからくりサーカスLIGHT ver.|公式サイト

原作/藤田和日郎「からくりサーカス」
(小学館少年サンデーコミックス刊)/
(C)藤田和日郎・小学館/ツインエンジン
Licensed by Sony Music Labels Inc.

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35 COMMENTS & REVIEW

匿名

他のレビューにもあるけど、先読みチャンスのカスタムが全くの無意味。
先読みカスタムの崩壊っぷりは他所のメーカー含めても一番だと思う。
スーパーリーチに発展する程度と考えていた方がよい。
初当たりは300回転くらい軽くハマるし、へそ25%の通常は異常に引けまくる。
おそらく実際のへそ通常は35%くらいだろうね。
はっきり言って確率があまりにもおかしいので、ボーダー超えてたとしても全く勝てません。
原作好きな人が負ける前提で打つ台です。

匿名

家パチ実機で10万回転で初当たり確率
1/158。
1/99は残保留当たりの確率が含まれてる。

匿名

レバブルと先読みカスタム音で先読みあり、ブルなしで次回予告閉幕外したわ
あと後調べたら信頼度94%って(笑)
超からくり16連して全部3Rだしイライラしかせんかった

匿名

先読み+レバブルカスタムで
どっちも絡んで外れるのなんなの
ダンベルもそうだったけど
カスタマイズの意味わかってる?
SANKYOさん

匿名

サンキョーの甘は確率おかしい
これと炎炎の初当たり確率がどう考えてもライト

匿名

ST中にて、フルカスだからレバブル無しで赤、緑、緑と外れたのは判る。その後保留も変わらずレバブル無しで当たるのが演出としては…カスタムとは?

匿名

レバブルカスタム入れてレバブル待ち。
レバブル無ければ外れても仕方ないがたまに当たると非常に嬉しい。
通常当たりの25%は萎えますが、超に入って20連くらい続いた時のいつ終わるのかわからない感じが病みつきです。(終わるんですが)
原作も好きなため、星5で。

匿名

この台の右打ち中【実質】確率の実質ってどういう意味?
また1/40と1/99の合算とか?1/99の方引かないと上位はいらないとかそういう感じ?

匿名

通常時のバランス悪すぎないか?
レバブルも平気で外すし、軒並み信頼度上がった4大演出絡んでも外す。

そしていつもマイホでは、高層ビル群。

匿名

悪魔都悪魔を何回も平気で外すクソバランス。当たっても75パーのラッシュすら入らん。

匿名

マジで先読み、レバカスで
レバブル来ない先読み最強リーチのハズレルートが多すぎる
甘デジならそこくらい改善しとけよ

匿名

単発の確率は、
25+26.5(75%×35%)で51.5%と半分を超える
上位に入らない場合の平均は3連で9R810玉

3連までに上位に入れる可能性は、
2連目12.2、3連目7.9の合計で約20%

1000玉以上取れる可能性は、エヴァvsゴジやユニコーンより低いかな
その分、上位ラッシュに入った時の10R率が高く継続率もあるので跳ねる可能性は高い
突入率75%で安定型に見えて、かなりギャンブル性が高い台ですね

匿名

まあ6連単くらいは普通にありますね
問題は、15連して4500止まりってのは悲しい
10R1回は流石に辛い

それはさておきこの台のマイナスポイントは、
・通常時のステージが他のSANKYO系に比べてかなり弱め
・最初の1R目のパカパカで10個入る事の方が珍しい
・上位ラッシュ後の残保留で当たっても上位に戻るには10R引くしかない

特に2つ目はオーバー入賞はないんで、ボーダーがかなり引き上げられるのでキツイですね

匿名

最近の甘内ではまだ打てる方。
ただ、最近の流行り上位行かないと出玉的にはノーチャンスなのはやっぱりきつい。

粘りたいのでもう少し茎開けて…。

たか

親機と一緒で右凸75%信用してないから最後のラッシュチャレンジボタン触らずスマホ
初当り7回中4回通常って糞過ぎ

匿名

相変わらずバランス狂ってる。先読みカスタム時の保留変化無しレバブル発生で外れってパターンが多くて本当にイラつく。回転も悪いハマる続かないって本当に台の魅力消して来る店多いよなー

匿名

前作同様、演出もラッシュのスピード感も最高。上位入れたら爆発もある。
最近の甘で断トツに面白い。
ただ、上位ラッシュの振り分けはもう少しなんとかできなかったのかなぁ。
継続率少し下げて10R40%ぐらい欲しかったな。

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