ちょんぼりすた|パチスロ解析

【2015年10月前後】に導入された8機種の感想・ガロルパンなど

      2015/10/22 20件のコメント

物好きな方(スイマセン)からのリクエストがあったので、ここ最近に出た新台パチンコ・スロットの感想をつらつらと書いていきたいと思います。

心の中で思った事をそのまま書いています。よって、上からの物言いになってしまっている事を予めご了承下さい。

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スロット台の感想

アスラズラースの感想

アスラズラース

  • 打ち込み度:1回
  • 管理人評価:★☆☆☆☆
  • 所感:悪い方のエンターライズ

導入もまばらでまだ少ししか打っていませんが、すでに空き台だらけな状況からも分かる通り、微妙な台。

とにかく演出バランスが悪いですね。このメーカーは良い方に転ぶとモンハン月下のようになりますが、今回は新基準のスペックの辛さも手伝って悪い方に転んだイメージ。

「怒」をテーマとし、ユーザーの怒りを代弁して演出に取り込んでいますが、一番ユーザーが怒っているのは台の完成度に対してでは無いでしょうか。

ク○台ばかり作りやがって何様だ!」って…

アスラズラース スロット|天井・ゾーン・攻略まとめ

無双オロチの感想

無双オロチ

  • 打ち込み度:数回程度
  • 管理人評価:★★★☆☆
  • 所感:すごく惜しい

一見、ただ3人が散歩しているだけですが、山佐バイオを彷彿させる「1Gで1カットずつ変わっていく演出」は嫌いじゃないです。

AT後の引き戻しと合わせ「伝え過ぎない」所が好印象。最近はアツい所を液晶で「アツいよ!アツいよ!」と煽りすぎる台ばかりなので…。

個人的にはこれくらいの演出の方が打つ度に新しい発見やアツいポイントを見つける楽しみがあり好きですね。

「伝えすぎる台」は数回打ったら飽きますから…。

ただ今の異常な新台ペースを考慮すると、数回打ったら飽きるくらいで丁度いいのかもと思ったり。それが業界の衰退に繋がっているのは間違いないですけど。

2択による自力感をやたらゴリ押ししてくるのはマイナスポイント。

せっかく設定6の割が119%という高スペックで通せたのにその魅力を体感する機会が無いのも勿体ないですね。

無双OROCHI スロット|完全攻略解析

ベヨネッタの感想

ベヨネッタ

  • 打ち込み度:数回程度
  • 管理人評価:★★★★☆
  • 所感:北斗の数倍良い

打つまではまったく期待していませんでした。

しかし、一応と打ってみた所…。

かなり面白い!

バトル目やバトルも1つ1つはあまり期待出来ないのですが、頻繁にチャンスが来るので常に期待感を維持出来ます。

何よりも1番良いのは「特化ゾーンやフリーズを搭載していない事」。

特化ゾーンに取られる分の割を各ボーナスに回しているので、赤7・青7・BARのどれでもそれなりに出る可能性を秘めています。

昨今の台は、数万入れてようやく当たってもまだスタートラインにすら立っておらず、そこから超うっすい所の特化ゾーン入れてようやくスタートライン。その特化ゾーン中に鬼のヒキを発揮して…、乗せた後もそのヒキを持続し続けて…、と出るまでにどれけ壁があるねんという台ばかりですから。

それを思うと特化ゾーンやフリーズをむやみに搭載せず、ボーナス1つ1つの価値を高めるという選択肢は支持出来るのではないでしょうか。

バトル中の大チャンス目の超特大の設定差が判明して、設定6なら分かりやすそうなのも良いですね。

ここ最近の台では一番。

ベヨネッタ スロット|完全攻略解析

マクロスF2BLの感想

マクロスフロンティア2BL

  • 打ち込み度:数回程度
  • 管理人評価:★★☆☆☆
  • 所感:普通

前作は耳栓プレイをするきっかけを与えてくれた騒音台でしたが、今作では改善が見られます。

ただ、演出などの使い増しが多く、特に目新しい機能も無いので「普通」という感想以外出て来ません。

出玉的にはマイルドなので、気軽に打てコンテンツともマッチしていると思います。

チャージシステムとかいらないからレア役では直で乗せて欲しかった…。

マクロスフロンティア2 Bonus Live Ver.|完全解析

ルパン三世ロイヤルロードの感想

ルパン・トレジャーミッション

  • 打ち込み度:1回
  • 管理人評価:★★☆☆☆
  • 所感:頭上に注意

低設定の通常時が辛い。

低設定の通常時が辛い。

低設定の通常時が辛い。

スペックを見た時から分かっていた事ではありますが、低設定はとにかく当たりまでの道のりが遠過ぎて辛いですね。

カギを100G以上かけて集めて、出てくるカードは「強チェCZ50%」「強プラムでCZ75%」「リールロックでCZ確定」ばかり…。

  • 強チェ50%→50%に漏れる
  • 強プラム75%→そもそも引けない
  • リールロック→同上

これだけ辛い道のりを経てようやく当たりに辿りついても1セット目の100枚で何も引けなければダイヤ1〜2個で突破という無理難題に挑戦しなければなりませんから…。

単発100枚で終わった後にまた遠い当たりを目指さないといけないのかと思うと…。

どれだけAT性能が良くて、通常時のコイン持ちが良くて、カードや鍵で間を持たせる要素があったとして、初当たり1/500越えはバランスとして崩壊していると言えるのでは無いでしょうか。

ダイヤが貯まってくれば面白そうですね。

台数を入れたホールが多いと思うので、それなりの扱いをして欲しいとは思います。

ただ、ガロの大量導入や11月の超新台ラッシュに備えて、今は回収調整が多いです。時期が悪かったという面もあるかもしれません…。

ルパン三世ロイヤルロード スロット|完全攻略解析

パチンコ台の感想

CR北斗の拳6天翔百裂の感想

北斗6百裂

  • 打ち込み度:1回
  • 管理人評価:★☆☆☆☆
  • 所感:1回で飽きた

小当たりなのにガセモードに32Gも滞在し続けるとか「時代を逆行」しているイメージ。

演出もシリーズを重ねても毎回どこかで見たようなものばかり。北斗6のスペック違い的な位置なので仕方無いと言えば仕方がないのかもしれませんが。

そもそも、スロットもパチンコも北斗シリーズ今まで10年以上散々打ち倒してきたので、もう完全に飽きちゃっているようです。(超個人的)

もう打つ事は無いと思います。

CR北斗の拳6 天翔百裂 パチンコ|完全攻略情報

CR牙狼 魔戒ノ花の感想

ガロ1

ガロ2

ガロ3

  • 打ち込み度:1回
  • 管理人評価:★★★☆☆
  • 所感:打ち込める?

導入日に初打ちしてきました。

保留変化や先読みなど無しでいきなり液晶左に「超激アツ」の文字からVFX魔界竜で当たりました。しかし、13R通常…、と見せかけての隠れSTから8連チャン!

初打ちは結果の良さも手伝い、感触としてはかなり良かったです。

こちらも北斗やエヴァと同じく、シリーズを重ねていっている作品ですが、数時間打っただけで分かります。気合い入れて作ったんだろうなと。

通常時は疑似3やVFXの頻度が落ちてちょっとアッサリし過ぎている感があります。

しかし、当たるはずも無いガセで何度も煽られるのが嫌いなので、これくらいの方がサクサク回せて良いですね。

ST中は保留変化や先読みの依存度が下がった(多分)点も良いと思います。展開が悪いと何も起きずに駆け抜ける事もありそうなので、これは善し悪しですが…。

ホールも大切に扱いそうな雰囲気なので、パチンコを打つ際はしばらくはこの台がメインになるかもしれません。

あとは無茶な値上げをして、ホールから総スカンをくらいそうな某メーカーの某ライダーも気になっているので導入されたら打ってみたいです。

CR牙狼(ガロ)魔戒ノ花 新台パチンコ|完全攻略

仮面ライダーフルスロットル

ライダー単発

  • 打ち込み度:数回
  • 管理人評価:★★★★☆
  • 所感:割と…イィー!

近所に京楽の直営店があり、仮面ライダーフルスロットルが大量に先行導入されていたので、全国導入より少しだけ早く打つ事が出来ました。

実践の結果は、2回当たりを引き、2回ともSTに入らず!

更に時短中は何も起こらずに駆け抜け…。横で打っていた嫁もSTに入らず駆け抜けました。そして左隣の他人様も…。

都合、400回転ほどの時短を見ましたが、ほぼ煽りすら来ず一瞬で駆け抜けました。

STに入らないのは抽選なので仕方が無いです。時短で当たりを引けなかったのもヒキなので仕方が無いでしょう。

ただ、時短中に当ててSTにぶち込んでやろうと意気込んでいるのに、ドキドキすらさせてくれないのは…。ちょっと、演出バランスが悪いのかなと感じました。

ライダーという事で電サポ中は「疾走感」を意識したのだと思いますが、時短はもうちょっと楽しませて欲しかったですね。

ただ、対照的に通常時の演出は「かなり改善が見られる」と思います。

PVや動画で関係者が必死に解説していたように、アツい演出はある程度は期待出来、どの演出からでも発展次第では期待出来る感じがしました。

実際に当たった時も、保留入賞時のフラッシュ点滅から先読み無しで諦め。該当保留回転時に無演出で100%諦め。でも、変動がちょっと長いなと「あれっ?」思っていたら突然上から「フルスロットルアタック」が降ってきて、そのままハンドルをブイーンして「REDZONE」まで上がり当たり。というパターンでした。

2回目も先読みが弱かったのに、徐々に演出が強くなり当たりというパターン。

先読みやリーチのバランス、ミニキャラの法則復活、など昔の京楽が良かった頃のバランスを取り戻しつつあるなと感じました。

新基準に合わせて出玉が少ないのと、ハンドルが邪魔で玉が入れづらいのと、電サポ中がアッサリし過ぎというマイナス面もありますが、全体的な台の出来としては「たぶん、イィー!?」

2回とも単発だった恨みは忘れませんが^^;

あ、余談になりますが、以前、京楽の直営店で先行導入された機種を打った時はクソ回らなかったので、今回も覚悟していたのですが、予想外に23〜4くらい回りましたね。(リニューアル後だからかも?)

それでもボーダー+2〜3ほどですが…。

ボーダーラインが厳しめの台なので、他の台と同じくらいの調整にして、スペックが厳しめだと知らない人から多く取ろうとするホールには要注意です。

CRぱちんこ仮面ライダーフルスロットル|全情報まとめ

最後に

まだまだ打てていない台がたくさんあるので、打て次第どこかのタイミングで感想を書いていこうと思います。

しかし、今は油断しているとすぐ撤去されてしまいますからね…。

大好きなサンダーVやバジ絆をゆっくり打ちたいのになかなか時間が取れません。

新台もっと落ち着け。

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投稿されたコメント(20件)

  1. 次は勝てる? より:

    chonboさんサイトの更新お疲れさまです

    最近は週末しかいけないし、結局のところ大きく勝ちたいけどATは怖くて手が出せない感じですw
    なのでマクロス2BLは個人的にはお気に入りです(^-^)
    前作が甘かったのでAKBにも若干の期待はありますが打てるか、怪しい今日この頃(^-^;

    気楽に打てる5号機初期のようなRT機が復活しないかなぁ?
    ボーナス枚数200枚とかで良いからどっかのメーカー作ってくれないかなぁ?(>_<)

    •  (0)
    • chonbo より:

      次は勝てる?さん、こんにちは。
      自分もほぼ週末しか打てませんが、土日はフルで打ったりします。
      そんな生活を続けたおかげで体がボロボロになってきていますが…^^;
      5号機初期のRTは自分も大好きでした。
      でもリプパン機は規制されてしまったようなので、今では微妙なRT機しか作れなさそうですね。

      •  (0)
      • 匿名 より:

        あーそうだったんですか(>__<)
        初代北斗をRTで作れないかなぁなんて妄想をしながら日々の仕事に耐えてたりする自分が居ますw

        当たりを100枚のボーナスにして継続率RTで繋げてくみたいなw

        面白いスロット出てきてくれると嬉しいです

        •  (0)
        • chonbo より:

          分かります!
          こういった仕様だったらすごく面白そうなのになぁ、とか妄想したりしますよね。
          でも詳しく調べてみると大体規制されているという…。
          5号機初期のリプパン時代は初代りんかけ等の名機が多かったですよね。
          高設定なら安定した右肩上がりでシッカリ出るような台がまた打ってみたいです。

          •  (0)
          • 次は勝てる? より:

            リンかけはめっちゃ打ち込みました(^-^)

            ほんとああいう台が出てくる事をねがいますよー
            当時は規模の小さい店でも最低でも6台とか同じ機種があって、その中で設定探したりできて、楽しかった

            過去を振り替えっても仕方がないことだけど、やっぱり楽しかった記憶はよく残ってしまいます(^-^)

            •  (0)
            • chonbo より:

              リンかけは魅せ台としての高設定投入率も高く、かなり勝たせてもらいそして非常に面白い台でした。
              中押しで重複確定目とか良かったですね。
              良い思い出です。
              これからも良い台はたくさん出てくるでしょうが、どうしても「規制させ無ければ…」と思ってしまいますね^^;

              •  (0)
  2. ゆうべる より:

    こんにちは!
    初コメします(*^_^*)

    前作のマクロスはかなり音が大きかったですよね!笑
    デカルチャンスの時とか本当にうるさかった(^_^;)

    僕もマクロスを打つようになって耳栓するようになりました!
    最初は慣れませんでしたが、慣れたら耳栓無しじゃ打てなくなりますよね(^^)

    •  (0)
    • chonbo より:

      ゆうべるさん、はじめまして!
      マクロスは耳栓を普及してくれたという点では感謝しています(^^;
      実際に打っていなくても横にいるだけでとんでもない存在感でしたよね…。
      最初は耳栓を付けていると気持ち悪かったですが、自然と疲れも軽減される気がして今では必須アイテムになりました。

      •  (0)
  3. ハーデスの使い魔 より:

    アスラズラースは打ったことあるので糞台は間違いないと思います。てか打ち手の怒りとシンクロする?とかなんかいってますが怒り演出遅くないですか?
    ベヨネッタはまだ打ったことないのでchonboさん高評価なので打ってみますよ。スロットやっててジャグラーやハナハナみたいなAタイプ以外でフリーズのない台は初めてです。
    牙狼はMHで金色と1対1なので打ち比べます。ですが、突入率upしてるはずの花が全体的に見ても金色の方が出てるんです。すでに暗雲立ちこめてます。
    パチ歴3年・スロ歴1年の新米ですが今後もこのサイトを使わせていただきます。よろしくお願いします(>_<)

    •  (0)
    • chonbo より:

      ハーデスの使い魔さん、こんにちは。
      サイトを使って頂きありがとうございます(^^)
      アスラズラースはちょっと残念な感じでしたね…。
      ベヨネッタは特に薄い所や特化ゾーンを引かなくても、それなりに戦える展開になっちゃう所がすごく良いです。
      ガロは金色と一見、見分けが付かないですよね^^;
      現状の稼働はそこそこですが今後どうなるか…。

      •  (0)
  4. チャッピー より:

    chonboさん

    お疲れ様です。

    ベヨネッタは、少し気になりますね。近場の店舗には、2〜3台しか導入していない所しか無いので、設定には殆ど期待出来ませんが・・・(^_^)

    最近、殆ど打っていないのですが、以前と比べて打っていても楽しいと感じる事が少なくなっているのかなと感じますね。

    •  (0)
    • chonbo より:

      チャッピーさん、お疲れ様です。
      最近の台は規制の影響もあり辛いのに加え、ホールも厳しい状況の所が多く出せない。よって客も来なくなるという「負の連鎖」が止まらなくなっていますね。
      しかし、その中でも頑張っている機種は何台かあります。
      ベヨネッタのような「特化ゾーンやフリーズに頼らない機種」にも今後期待したいですね。

      •  (0)
  5. くま子 より:

    ベヨネッタ高評価ですね~♪今度私も狙ってみようと思います(*´ω`*)

    ルパンは新基準じゃなければ、もっと面白かったのにと感じました。
    ロイヤルロードどころか、すでにガラガラロードになっていますね(´・ω・`)

    •  (0)
    • chonbo より:

      くま子さん、こんにちは。
      ベヨネッタは設定に期待出来ない状態になってしまいましたが、なかなか面白いと思います。
      ルパンは旧基準で初当たりが軽ければかなり良さそうなだけに残念ですね…^^;
      「ガラガラロード」上手いですね。
      (どこかでタイミングがあればパクろう)

      •  (0)

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