スペック
機種概要
機種名 | スマスロ スーパーブラックジャック |
---|---|
メーカー | セブンリーグ(山佐) |
仕様 | AT機 |
AT純増 | 0.4 or 5.1枚/G |
回転数/50枚 | 31.4G(設定1) |
天井 | 999G+α |
導入日 | 2025年2月3日 |
導入台数 | – |
- あのゲーム性がスマスロでパワーアップ
- 「リオチャンス・ボーナス・ストックタイム」がループ
- 通常時は演出法則で高確を見極める
- スーパーストックタイムはRC平均5個
- ジョーカーモードはRC平均13回
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AT確率・機械割
設定 | 初当り | 出玉率 |
---|---|---|
設定1 | 1/241.7 | 97.8% |
設定2 | 1/238.8 | 98.7% |
設定3 | 1/235.9 | 100.1% |
設定4 | 1/201.8 | 105.7% |
設定5 | 1/194.9 | 110.0% |
設定6 | 1/181.3 | 112.7% |
ゲームフロー
通常時は主にレア役から「ボーナス高確率」へ移行し、滞在中は全役でボーナスを抽選(期待度約50%)。初当りがBBの場合は終了後に「リオチャンス高確率」に移行。どちらの高確率も示唆演出があり、演出法則の見極めが重要となる。
「リオチャンス」は昇格型ボーナス準備状態で、昇格するたびに報酬がランクアップ。リオチャンス経由のボーナス中に「ストックタイム」を抽選し、図柄によって払出枚数とST期待度が異なる。リオチャンス経由のボーナス後は必ず「リオチャンス高確率」状態に突入し、滞在中は毎ゲ―ム全役で「リオチャンス」を抽選。さらに「ジョーカーモード」ならロング継続に期待できる。
「ストックタイム」は純増約0.4枚/Gで、継続G数は50~777G。消化中はRCストック高確率状態となっており、多彩な契機でリオチャンスをストック抽選。「スーパーストックタイム」に突入すれば純増枚数が約5.1枚/Gにアップし、継続G数も100G以上に増加する。
打ち方
リール配列
- 閉じる
通常時の打ち方
①左リール上段付近にBARを狙う
以下停止形によって打ち分け。
【左リール角にチェリー停止】→中・右リールフリー打ち
【左リール下段にBAR停止】→中・右リールフリー打ち
【左リール上段にスイカ停止】→中リールにBAR目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち
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赤7図柄狙い手順
①左リール上段付近に赤7図柄を狙う
左リールはスイカが高頻度で停止するため、ハサミ押しがオススメ。左リールにチェリー停止時とスイカ非テンパイ時は中リールをフリー打ち。スイカがテンパイした場合のみ、中リールにBAR目安でスイカをフォローする。
- 閉じる
青7図柄狙い手順
①左リール上段付近に青7図柄を狙う
左リールはスイカが高頻度で停止するため、ハサミ押しがオススメ。左リールにチェリー停止時とスイカ非テンパイ時は中リールをフリー打ち。スイカがテンパイした場合のみ、中リールにBAR目安でスイカをフォローする。
- 閉じる
小役の停止形
※上記は左押し限定で、出目は一例。
- 閉じる
リーチ目の停止形
※下記は左押し限定で、出目は一例。
BAR狙い時のリーチ目例
赤7図柄狙い時のリーチ目例
青7図柄狙い時のリーチ目例
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天井
ゲーム数天井
天井G数 | 999G+α |
---|---|
恩恵 | BIGボーナス |
通常時を最大999G+α消化でBIGボーナス濃厚。設定変更時、または初当りBB後のリオチャンススルー時は666G+αに短縮。
初当りRBは天井までのゲーム数を引き継ぐ。
スルー天井
天井回数 | 4スルー |
---|---|
恩恵 | BIGボーナス |
BB間で最大RB4回成立で次回BIGボーナス濃厚。
BB or (S)ST当選でスルー天井はリセットされ、リオチャンス経由のRBは天井回数に含まれない。
スルー天井の示唆
サブ液晶の背景色でスルー天井までの残りRB回数を示唆。初回は必ず青でRB終了時に色が変化。
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スイカ天井
スイカ揃いが天井回数到達でストックタイムに直撃!
- 対象は斜めスイカ揃いのみ(並行スイカ揃いはチャンス目)
- 通常時、RC中、ボーナス中を含む全状態のスイカが対象
- 有利区間リセットでスイカ天井もリセット
- 設定変更時はスイカ天井が優遇
- スイカはストックタイム直撃も抽選(当選時にスイカ天井はリセットされない)
- 「ダイスチェック」でスイカ天井を示唆
スイカ天井のST発動タイミング
状態 | タイミング |
---|---|
通常時 | 数ゲームの前兆後 |
ボーナス リオチャンス ストックタイム中 | 通常ステージ 移行後1G目 |
RC高確中 | 1Gで発動 |
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ゾーン・狙い目
調査中
朝一リセット恩恵
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
---|---|---|
天井 | リセット | 引き継ぐ |
内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
ステージ | 調査中 | 調査中 |
設定変更時は天井が666G+αに短縮。また、ストックタイム発動までのスイカ天井(規定回数)が優遇。
有利区間・ツラヌキ要素
有利区間リセット時は「ジョーカーモード」濃厚。
ジョーカーモード突入条件
ジョーカーモード突入条件 |
---|
①スペシャルエピソードボーナス発生 |
②エンディングボーナス発生 |
③ロングフリーズ発生 |
①は「金BAR獲得」「一連のRC高確で2000枚獲得後のRC当選」「有利区間差枚1800枚でRC当選」のいずれの条件を満たした際に発生(既にジョーカーモードに滞在している場合を除く)。②は有利区間差枚もしくはSST中の残り有利区間差枚数が一定数に到達で発生。
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設定判別
ケロットトロフィー
トロフィー | 示唆内容 |
---|---|
銅 | 設定2以上濃厚 |
銀 | 設定3以上濃厚 |
金 | 設定4以上濃厚 |
ケロット柄 | 設定5以上濃厚 |
虹 | 設定6濃厚 |
ケロットトロフィーが出現すれば特定設定以上が濃厚。
タッチカード
カード | 示唆内容 |
---|---|
ティファニー | デフォルト |
イルエル | 設定2以上期待度UP |
ローザ | 偶数設定期待度UP |
ミント | 高設定期待度UP・弱 |
リオ | 高設定期待度UP・中 |
リナ | 高設定期待度UP・強 |
リオ&リナ | 設定5以上濃厚 |
リオ&リナ&ミント | 設定6濃厚 |
RB終了後にサブ液晶をタッチして出現するカードで設定を示唆。
ミント、リオ、リナはサインがあると期待度大幅アップ!
ハワイステージ中の演出
演出パターン | 示唆内容 |
---|---|
レバーONで 下パネル点滅 | 下記違和感演出発生 (=設定2以上濃厚) |
第1停止で下パネル消灯 | 設定2以上濃厚 |
第2停止で下パネル消灯 | 設定3以上濃厚 |
第3停止で下パネル消灯 | 設定4以上濃厚 |
リナランプ点灯 | 設定5以上濃厚 |
下パネル点滅のみ | 設定6濃厚 |
ハワイステージは移行した時点で本前兆濃厚。告知ゲームで違和感演出が発生すれば設定示唆となる。
EP・ED中のキャラ
キャラ | 示唆内容 |
---|---|
ティファニー | デフォルト |
イルエル | 設定2以上期待度UP |
ローザ | 偶数設定期待度UP |
ミント | 高設定期待度UP・弱 |
リオ | 高設定期待度UP・中 |
リナ | 高設定期待度UP・強 |
エピソードボーナスやエンディングボーナス中のレア役時にサブ液晶に出現するキャラで設定を示唆。
ダイスチェック
出目 | 示唆内容 |
---|---|
奇数+偶数 | 合計数値が小さいほどチャンス (合計5以下なら期待値プラス?) |
奇数+奇数 (ゾロ目以外) | 残り回数十の位が奇数 |
偶数+偶数 (ゾロ目以外) | 残り回数十の位が偶数 |
1ゾロ | 残り5回以内 |
2ゾロ | 残り10回以内 or 設定2以上濃厚 |
3ゾロ | 残り15回以内 or 設定3以上濃厚 |
4ゾロ | 残り20回以内 or 設定4以上濃厚 |
5ゾロ | 残り25回以内 or 設定5以上濃厚 |
6ゾロ | 残り30回以内 or 設定6濃厚 |
通常時「150G / 450G / 750G」消化でダイスチェックが発生。出目で「スイカ天井」や設定を示唆。スイカ天井到達時はストックタイムに直撃!2のゾロ目以上はスイカ天井までの残りスイカ回数を示唆しており、矛盾すれば特定設定以上が濃厚となる。
- 対象は斜めスイカ揃いのみ(並行スイカ揃いはチャンス目)
- 通常時、RC中、ボーナス中を含む全状態のスイカが対象
- 有利区間リセットでスイカ天井もリセット
JAC中のトランプ
キャラ | 示唆内容 |
---|---|
オーリン | デフォルト |
クラーク | |
ティファニー | 偶数設定期待度UP |
ローザ | |
ハワード | 高設定期待度UP・弱 |
ミント | |
リオ | 高設定期待度UP・中 |
リナ | 高設定期待度UP・強 |
RB / BB中のJAC中の11枚役時に揃ったトランプのキャラで設定を示唆。
スイカ確率
設定 | スイカ出現率 |
---|---|
設定1 | 1/99.9 |
設定2 | 1/91.1 |
設定3 | 1/87.7 |
設定4 | 1/86.7 |
設定5 | 1/85.0 |
設定6 | 1/83.9 |
スイカの出現率は高設定ほど優遇。
サブ液晶から「スロプラNEXT」を起動しておくとスイカ回数をいつでも確認可能なのでオススメ。その他にも設定示唆画面の出現回数なども確認可能。
スイカのST直撃
設定 | 直撃当選率 |
---|---|
設定1 | 0.4% |
設定2 | 0.4% |
設定3 | 0.5% |
設定4 | 0.7% |
設定5 | 1.4% |
設定6 | 1.6% |
斜めスイカからのストックタイム直撃当選率に設定差あり。1度でも確認できれば設定5以上の期待度がアップする。
スイカのST直撃はスイカ天井とは別で、規定回数はリセットされない。
規定ゲーム数の状態移行抽選
高設定ほど100G刻みの抽選でチャイナ or ボーナス高確に移行しやすい(100Gはボーナス高確の割合)。サンプルも取れる機会が多く、合算で見ればそれなりの差なので要注目!
状態移行抽選
100G到達時
設定 | チャイナ | ボーナス高確 | 合算 |
---|---|---|---|
設定1 | 84.8% | 15.2% | 100% |
設定2 | 84.0% | 16.0% | |
設定3 | 83.2% | 16.8% | |
設定4 | 80.5% | 19.5% | |
設定5 | 77.0% | 23.0% | |
設定6 | 76.2% | 23.8% |
百の位偶数ゲーム(200/400/600/800G)
設定 | チャイナ | ボーナス高確 | 合算 |
---|---|---|---|
設定1 | 39.8% | 10.2% | 50.0% |
設定2 | 40.6% | 11.3% | 51.9% |
設定3 | 41.4% | 12.5% | 53.9% |
設定4 | 42.2% | 18.4% | 60.6% |
設定5 | 43.0% | 19.9% | 62.9% |
設定6 | 43.8% | 20.7% | 64.5% |
百の位奇数ゲーム(300/500/700/900G)
設定 | チャイナ | ボーナス高確 | 合算 |
---|---|---|---|
設定1 | 12.5% | 3.9% | 16.4% |
設定2 | 13.3% | 4.7% | 18.0% |
設定3 | 14.1% | 5.5% | 19.6% |
設定4 | 14.8% | 7.0% | 21.8% |
設定5 | 15.6% | 8.2% | 23.8% |
設定6 | 16.4% | 9.0% | 25.4% |
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チャンス目のボーナス直撃
設定 | 当選率 |
---|---|
設定1 | 5.0% |
設定2 | 5.1% |
設定3 | 5.2% |
設定4 | 6.9% |
設定5 | 7.6% |
設定6 | 7.8% |
チャンス目のボーナス直撃当選率が高設定ほど優遇。
チャンス目のボーナス高確移行率
設定 | 通常 | CHINA |
---|---|---|
設定1 | 40.1% | 100% |
設定2 | 40.7% | |
設定3 | 41.5% | |
設定4 | 52.1% | |
設定5 | 56.6% | |
設定6 | 59.5% |
通常滞在時のチャンス目からのボーナス高確移行率に設定差が存在。チャイナ状態中のチャンス目は高確移行が濃厚なのでサンプルから除外。
ボーナス高確移行時のボーナス期待度
設定 | 期待度 |
---|---|
設定1 | 50.0% |
設定2 | |
設定3 | |
設定4 | 53.6% |
設定5 | |
設定6 | 57.2% |
ボーナス高確移行時のボーナス期待度に設定差が存在。
ボーナス高確中のボーナス当選率
契機 | 当選率 |
---|---|
その他 | 設定1:1.0%〜設定6:1.6% |
小役3連 | 1% |
小役4連以降 | 22% |
チェリー/スイカ | 20% |
チャンス目 | 67% |
高設定ほどレア役や小役連以外からボーナスに当選しやすい。
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ボーナス高確移行率
設定 | 移行率 |
---|---|
設定1 | 1/114.7 |
設定2 | 1/112.5 |
設定3 | 1/110.5 |
設定4 | 1/96.4 |
設定5 | 1/92.0 |
設定6 | 1/90.3 |
高設定ほどボーナス高確移行率が優遇。
その他の設定差
- レア役の状態移行抽選
- 小役連時の抽選
解析
小役確率
小役 | 出現率(設定1) |
---|---|
チェリー | 1/75.0 |
スイカ | 1/99.9 |
チャンス目 | 1/99.9 |
レア役合算 | 1/30.0 |
通常時の抽選
規定G数やレア役、小役連でボーナス高確率を抽選。メインとなるのはレア役による抽選で、ボーナス高確率に移行すればボーナス当選のチャンス。
ボーナス高確・ステージ
ステージ | 示唆内容 |
---|---|
内観/外観ステージ | ボーナス高確状態の 可能性あり |
CHINAステージ | JAPAN移行高確状態 (レア役、小役連で ボーナス高確移行抽選) |
JAPANステージ | ボーナス高確状態を示唆 |
HAWAIIステージ | 本前兆濃厚 |
滞在ステージで内部状態や前兆を示唆。
ボーナス高確滞在中は全役でボーナスを抽選し、当選期待度は約50%(設定1)。平均滞在ゲーム数は34G。
ボーナス高確移行抽選
レア役
主にチャンス目でボーナス高確移行を抽選。詳細は下記「レア役の抽選」を参照。
規定G数による抽選
100G消化ごとにボーナス高確への移行抽選が行われる。詳細は下記「規定ゲーム数の抽選」を参照。
小役連による抽選
ハズレを除く小役3連以上からボーナス高確移行を抽選。詳細は下記「小役連の抽選」を参照。
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ボーナス高確移行率
設定 | 移行率 |
---|---|
設定1 | 1/114.7 |
設定2 | 1/112.5 |
設定3 | 1/110.5 |
設定4 | 1/96.4 |
設定5 | 1/92.0 |
設定6 | 1/90.3 |
高設定ほどボーナス高確移行率が優遇。
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ボーナス高確中のボーナス当選率
契機 | 当選率 |
---|---|
その他 | 設定1:1.0%〜設定6:1.6% |
小役3連 | 1% |
小役4連以降 | 22% |
チェリー/スイカ | 20% |
チャンス目 | 67% |
高設定ほどレア役や小役連以外からボーナスに当選しやすい。
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トータルボーナス期待度
設定 | 期待度 |
---|---|
設定1 | 50.0% |
設定2 | |
設定3 | |
設定4 | 53.6% |
設定5 | |
設定6 | 57.2% |
ボーナス高確移行時のボーナス期待度に設定差が存在。
- 閉じる
レア役の抽選
通常滞在時 | |||
---|---|---|---|
当選 | チャンスベル | チェリー | チャンス目 |
チャイナ移行 | 50.0% | 39.8% | − |
ボーナス高確移行 | − | − | 40.0% |
ボーナス直撃 | − | − | 5.1% |
チャイナ滞在時 | |||
---|---|---|---|
当選 | チャンスベル | チェリー スイカ | チャンス目 |
10G保証加算 | 100% | − | − |
ボーナス高確移行 | − | 15.2% | 100% |
ボーナス直撃 | − | − | 5.1% |
※設定1の数値
チャンスベルとチェリーは状態移行に期待。チャンス目はボーナス高確やのボーナスの直撃を抽選。
スイカは状態を問わずストックタイム直撃を抽選。スイカ天井とは別軸で抽選されており、ストックタイム直撃当選時にスイカ天井はリセットされない。
チャンス目のボーナス高確移行率
設定 | 通常 | CHINA |
---|---|---|
設定1 | 40.1% | 100% |
設定2 | 40.7% | |
設定3 | 41.5% | |
設定4 | 52.1% | |
設定5 | 56.6% | |
設定6 | 59.5% |
通常滞在時のチャンス目からのボーナス高確移行率に設定差が存在。チャイナ状態中のチャンス目は高確移行が濃厚。
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チャンス目のボーナス直撃
設定 | 当選率 |
---|---|
設定1 | 5.0% |
設定2 | 5.1% |
設定3 | 5.2% |
設定4 | 6.9% |
設定5 | 7.6% |
設定6 | 7.8% |
- 閉じる
規定ゲーム数の抽選
百の位のゲーム数 | 移行期待度 |
---|---|
100G | チャイナ or ボーナス高確濃厚 |
偶数ゲーム (200,400…) | 50%以上でチャイナ or ボーナス高確 |
奇数ゲーム (300,500…) | 移行抽選あり |
100Gは内部的にチャイナ以上、百の位が偶数のゲームは50%以上で内部的にチャイナ or ボーナス高確となる。
朝一は規定ゲームに到達してもBBに当選するまで液晶上のステージ変化は行わない(内部状態のみ移行)。
状態移行抽選
100G到達時
設定 | チャイナ | ボーナス高確 | 合算 |
---|---|---|---|
設定1 | 84.8% | 15.2% | 100% |
設定2 | 84.0% | 16.0% | |
設定3 | 83.2% | 16.8% | |
設定4 | 80.5% | 19.5% | |
設定5 | 77.0% | 23.0% | |
設定6 | 76.2% | 23.8% |
百の位偶数ゲーム(200/400/600/800G)
設定 | チャイナ | ボーナス高確 | 合算 |
---|---|---|---|
設定1 | 39.8% | 10.2% | 50.0% |
設定2 | 40.6% | 11.3% | 51.9% |
設定3 | 41.4% | 12.5% | 53.9% |
設定4 | 42.2% | 18.4% | 60.6% |
設定5 | 43.0% | 19.9% | 62.9% |
設定6 | 43.8% | 20.7% | 64.5% |
百の位奇数ゲーム(300/500/700/900G)
設定 | チャイナ | ボーナス高確 | 合算 |
---|---|---|---|
設定1 | 12.5% | 3.9% | 16.4% |
設定2 | 13.3% | 4.7% | 18.0% |
設定3 | 14.1% | 5.5% | 19.6% |
設定4 | 14.8% | 7.0% | 21.8% |
設定5 | 15.6% | 8.2% | 23.8% |
設定6 | 16.4% | 9.0% | 25.4% |
- 閉じる
小役連の抽選
小役連 | 移行期待度 |
---|---|
3連 | 弱 |
4連以降 | 強 |
ハズレを除く小役3連以上でボーナス高確移行抽選が行われる。4連以降は毎回抽選。ボーナス高確中はボーナス抽選、RC高確A中はリオチャンス抽選を行う(いずれも小役3連から)。
状態別の当選率
滞在状態 | 3連 | 4連以降 |
---|---|---|
通常 | 3.5% | 20.3% |
チャイナ | 10.2% | 39.8% |
ボーナス高確 | 調査中 | 22% |
RC高確A | 調査中 | 30% |
※設定1の数値
通常&チャイナ滞在時はボーナス高確、ボーナス高確中はボーナス、RC高確A滞在時はリオチャンスを抽選。
小役連で状態移行に当選した場合は小役連が続く限り移行後の抽選値に変化。例えば通常滞在時に小役4連でボーナス高確に移行した場合は5連以降はボーナス抽選を行う。
- 閉じる
プッシュボタンのサイドランプ
パターン | 示唆内容 |
---|---|
点滅 | 小役3連 |
点灯 | 小役4連 |
高速フラッシュ | 高確濃厚 |
交互点滅 | 本前兆濃厚 |
「小役が3連以上」した際はプッシュボタンのサイドランプに注目。
- 閉じる
高確率示唆演出
「ボーナス高確率」と「リオチャンス高確率」共通で、高確滞在に期待できる演出が搭載されている。
ミント出現
ミントが出現すれば高確濃厚!
- 閉じる
JAPANステージ
移行した時点で高確濃厚。
- 閉じる
キャラ通過演出
パターン | 示唆内容 |
---|---|
第1停止横切り | 高確示唆・弱 |
第3停止横切り | 高確示唆・強 |
右から当選 | 高確濃厚 |
ミント | |
ローザ or ハワードが 第3停止横切り |
ローザ、ハワード登場や第3ボタン停止で通過が頻発すれば高確に期待。中央でキャラが立ち止まると小役成立やバトル発展に期待!? ミントはパターンを問わず出現した時点で高確濃厚。
右からキャラ登場で高確濃厚。
- 閉じる
画面暗転
画面暗転が頻発すれば高確に期待できる。暗転時に成立役がリプレイなら本前兆濃厚!?
- 閉じる
リール消灯
リール消灯が頻発すれば高確に期待。更にリール毎に対応役があり、矛盾すれば本前兆濃厚。
- 閉じる
プッシュボタンのサイドランプ
パターン | 示唆内容 |
---|---|
点滅 | 小役3連 |
点灯 | 小役4連 |
高速フラッシュ | 高確濃厚 |
交互点滅 | 本前兆濃厚 |
「小役が3連以上」した際はプッシュボタンのサイドランプに注目。
- 閉じる
カジノバトルの法則
- レア役を引いていない状態でカジノバトルに発展すれば高確滞在のチャンス
- バトル最終ゲームで第3停止ボタンをネジって緑カットインから負けた場合は高確濃厚
- 閉じる
その他の高確濃厚演出
- ランプルーレット逆回転(右から左)
- 遅れ(チェリー否定なら本前兆濃厚)
- カジノバトル最終ゲームに緑カットインで敗北(カットインはバトル最終ゲームの第3停止ねじりで発生)
- 部位演出で胸選択→レア役否定
- オブジェ、シャンデリア、塔、噴水の背景演出が第3停止で強パターン
- ひとくち演出で第3停止にレア役以外
- カクテル演出でCHANCE「紫」
CHINAステージの高確濃厚演出
- チャイナロゴ演出で「謎」
- ホロトランプ演出の第3停止でトランプの内容が告知(非レア役)
- 手紙演出赤文字でチャンス目否定
- 閉じる
通常時の演出法則
リプレイ発展
どんな演出でもリプレイ成立ゲームでバトルに発展すれば本前兆濃厚。
- 閉じる
キャラ通過演出
キャラ | 対応役 | 法則 |
---|---|---|
オーリン | 小役 チャンス目 | − |
クラーク | 小役 チャンス目 | − |
ティファニー | 全役 | 緑・赤・紫の 横切り頻度が高いほど 高確期待度アップ |
ローザ | リプレイ チェリー チャンス目 | 高確中は出現頻度が 大幅にアップ |
ハワード | ベル スイカ チャンス目 | 高確中は出現頻度が 大幅にアップ |
ミント | 小役 チャンス目 | 高確濃厚 |
リナ | 小役 チャンス目 | バトル発展で 本前兆濃厚 (RC高確中は バトル非発展で 本前兆濃厚) |
※ボーナス高確・RC高確共通
本前兆濃厚パターン
- 右から出現+発展
- 右から「横切り」(中央停止は無効)
- 敗北後即発展
- 追っかけティファニー
- 横切り+小役揃い
- ボタン停止時「緑赤紫」ティファニー横切り
- ボタン停止時ミント、リナ横切り
- 閉じる
ランプルーレット
回転の向き
向き | 示唆内容 |
---|---|
順回転 | 第3停止時にランプ停止で 高確濃厚 |
逆回転 | 高確濃厚 発展で本前兆濃厚 |
表示
表示 | 示唆内容 |
---|---|
♤ | デフォルト |
Chance | レア役 or 前兆 |
Ready? | 発展 |
Good Luck! | 本前兆濃厚 |
液晶演出複合時
- 液晶演出とランプルーレットが複合すればレア役濃厚
- レア役なら第1停止でルーレットが止まらなければチャンス目濃厚
- 逆回転(右→左に進行)+複合ならチャンス目濃厚
- 閉じる
リール消灯
消灯数 | 対応役 |
---|---|
1消灯 | リプレイ or ベル |
2消灯 | |
3消灯 | チャンス目 |
リール消灯時に対応役が矛盾すれば本前兆濃厚。
- 閉じる
カード斬り
手札 | 期待度 |
---|---|
J | 20% |
Q | 34% |
K | 70% |
JOKER | 濃厚 |
カード斬り演出は手札で期待度が変化。
- 閉じる
リオジョーカー
リオジョーカー演出は期待度87%!
- 閉じる
バルコニー
パターン | 示唆内容 |
---|---|
弱 | レア役 or 高確示唆 |
中 | レア役 or 前兆 |
強 | チャンス目 |
- 閉じる
チップトス
パターン | 示唆内容 |
---|---|
GOOD | デフォルト |
GREAT | レア役 or 前兆 |
EXCELLENT | チャンス目 |
WIN | 本前兆濃厚 |
コインに書かれた文字に注目!
- 閉じる
カクテル&ボード
パターン | 示唆内容 |
---|---|
カクテル「青」 | デフォルト |
カクテル「紫」 | レア役 |
CHANCE「青」 | レア役 or 前兆 |
CHANCE「紫」 | 高確濃厚+本前兆期待度UP |
WIN | 本前兆濃厚 |
- 閉じる
ロゴ連打
本前兆期待度の高い激アツ演出!
- 閉じる
2階演出
2階演出はリプレイ or 発展。稀にリプレイでも発展。
- 閉じる
スロット
パターン | 示唆内容 |
---|---|
砂嵐 | デフォルト |
! | 前兆示唆 |
7 | 本前兆濃厚 |
- 閉じる
モニター
モニター演出はリプレイ or 発展。稀にリプレイでも発展。
- 閉じる
観覧車
パターン | 示唆内容 |
---|---|
リオ反射 | チャンス目 |
リオ&ミント反射 | 本前兆濃厚 |
- 閉じる
その他の基本演出
巨大ミント
パターン | 示唆内容 |
---|---|
引っ込み | 高確濃厚 |
飛び出し | 本前兆濃厚 |
出現した時点で高確以上、第3停止でミントが飛び出せば本前兆濃厚となる。
ビッグクイーン
ハズレ、小役、チェリー対応の演出で、リナ登場なら本前兆濃厚。発展して対戦相手がハワードなら大チャンス!
ルーレット
ハズレ、小役、スイカ対応の演出で、リナ登場なら本前兆濃厚。発展して対戦相手がローザなら大チャンス!
一人称
パターン | 示唆内容 | |
---|---|---|
成立役 | レア役以外 | 前兆示唆 |
レア役 | デフォルト | |
キャラ | ティファニー | デフォルト |
ミント | 本前兆期待度UP | |
リナ | 本前兆濃厚 | |
背景 | カジノ | デフォルト |
イルミ ネーション | 本前兆濃厚 |
第3停止で出会うキャラに注目!発展すれば対戦相手がティファニー以上!
部位
パターン | 示唆内容 |
---|---|
足 | レア役否定で前兆示唆 |
胸 | レア役否定で高確濃厚 |
発展で本前兆濃厚 |
レア役 or 前兆を示唆する演出で、胸アップからレア役を否定すれば高確濃厚となる。発展すれば対戦相手がローザ以上!
トランプSU
パターン | 示唆内容 |
---|---|
SU1 | デフォルト |
SU2 | 小役 |
SU3 | レア役 |
SU4 | チャンス目 |
SU5 | 本前兆濃厚 |
トランプのランプが点灯していく演出で、基本的にはレバーONで発生するがリール始動時ならレア役濃厚。
電光掲示板
パターン | 示唆内容 |
---|---|
? | デフォルト |
ゴリラ | スイカ or チャンス目 |
ワニ | チェリー or チャンス目 |
ターザン | チャンス目 |
CHANCE | 前兆示唆 |
775 | 次ゲーム776に期待 |
776 | 次ゲーム777に期待 |
777 | 本前兆濃厚 |
基本的にはレバーONで発生するがリール始動時ならレア役濃厚。
オブジェ・シャンデリア
パターン | 示唆内容 | |
---|---|---|
第1停止 | 弱 | デフォルト |
強 | 本前兆濃厚 | |
第3停止 | 弱 | 高確示唆 |
強 | 高確濃厚 |
オブジェやシャンデリアの発光に注目。第3停止時に発生で高確に期待。
塔・噴水
パターン | 示唆内容 | |
---|---|---|
第1停止 | 弱 | デフォルト |
強 | 本前兆濃厚 | |
第3停止 | 弱 | 高確示唆 |
強 | 高確濃厚 |
第3停止時に発生で高確に期待。
- 閉じる
レーザー
パターン | 示唆内容 |
---|---|
CASINO | デフォルト |
RESORT | 小役 |
CHANCE | レア役 |
GREAT | チャンス目 |
EXELLENT | 本前兆濃厚 |
WIN | 本前兆濃厚 |
レーザーで表示される文字に注目!
花火
パターン | 示唆内容 |
---|---|
ダイヤ | デフォルト |
クラブ | 小役 |
ハート | レア役 |
スペード | チャンス目 |
777 | 本前兆濃厚 |
基本的にはレバーONで発生するがリール始動時ならレア役濃厚。
ひとくち
パターン | 示唆内容 |
---|---|
第3停止でレア役 | チャンス目 |
第3停止でレア役以外 | 高確濃厚 |
衣装替え・カーテン
対応役 |
---|
ハズレ / 小役 / チャンスベル / チャンス目 |
衣装替え、カーテン演出時にレア役成立で上位ステージに移行。
成立役 | 移行先 |
---|---|
チャンスベル チェリー | CHINA or HAWAIIステージ移行 |
チャンス目 | JAPAN or HAWAIIステージ移行 |
- 閉じる
カジノバトル
キャラ | 期待度 |
---|---|
オーリン | 低 |
クラーク | ↓ |
ティファニー | ↓ |
ローザ | ↓ |
ハワード | ↓ |
ミント | 高 |
リナ | ? |
対戦相手などによって勝利期待度が変化。
カジノバトルの法則
- レア役を引いていない状態でカジノバトルに発展すれば高確滞在のチャンス
- バトル最終ゲームで第3停止ボタンをネジって緑カットインから負けた場合は高確濃厚
- チェリー起点の前兆からハワード出現で期待度50%以上
- スイカ起点の前兆からローザ出現で期待度50%以上
- 前兆当選ゲームを起点として6G目以降にバトルに発展すればボーナスの大チャンス
- 閉じる
ポーカー
ポーカーは戦いが継続するほどチャンス。リオがレイズすれば基本的に勝負継続だが、敵がリオのレイズにCALLすれば!?
START時
パターン | 示唆内容 |
---|---|
オーリン「楽しもうぜ」 | デフォルト |
オーリン「火傷しないよう~」 | 期待度50% |
リオ「お待ちしておりました」 | デフォルト |
リオ「お客様に幸運を」 | 期待度50% |
オーリン「RAISE」時
パターン | 示唆内容 |
---|---|
オーリン「レイズだ」 | デフォルト |
オーリン 「イカしたレイズだ」 | CALLで期待度50% |
NEXTで勝利濃厚 | |
オーリン 「イカした ラストレイズだ」 | 勝利濃厚 |
オーリン「CALL」時
パターン | 示唆内容 |
---|---|
オーリン「へっへっ」 | デフォルト |
オーリン 「やるじゃねぇか」 | 勝利濃厚 (敵CALL) |
リオ「RAISE」時
パターン | 示唆内容 |
---|---|
リオ「レイズ」 | NEXT濃厚 |
敵CALLで 勝利濃厚 | |
リオ「10倍レイズ!」 | 勝利濃厚 (敵CALL) |
リオ「CALL」時
パターン | 示唆内容 |
---|---|
リオ「ブラフ?」 | デフォルト |
リオ「余裕ね♪」 | NEXT濃厚 |
CALLで 勝利濃厚 |
JUDGE時
パターン | 示唆内容 |
---|---|
Four Of A Kind | デフォルト |
Three Of A Kind | チャンスアップ |
One Pair | 勝利濃厚 |
- 閉じる
ルーレット
ボールがWINに落ちれば勝利。チップ乱入で期待度アップ!
START時
パターン | 示唆内容 |
---|---|
リオ「任せて♪」 | デフォルト |
リオ「今日の私は~」 | 期待度50% |
THROW時
パターン | 示唆内容 |
---|---|
敵「期待してるわよ」 | デフォルト |
ティファニー「行ける!」 | 勝利濃厚 |
ローザ「ここが勝負所よ!」 | 勝利濃厚 |
リオ躓き | 期待度50% |
敵「ボールはまだ~」 | デフォルト |
敵「あきらめたらそこで~」 | 勝利濃厚 |
- 閉じる
ブラックジャック
パターン | 示唆内容 |
---|---|
敵ハンド「20」 | デフォルト |
敵ハンド「18」 | チャンスアップ |
敵ハンド「15」 | 勝利濃厚 |
ハンドは男性が黒図柄、女性は赤図柄が基本で矛盾すればチャンス。また、リオがHITした際に敵が驚けば次ゲームのHIT色が1段階以上アップ。リオが4回HITすれば勝利濃厚。
- 閉じる
CHINAステージの演出
チャイナロゴ
パターン | 示唆内容 |
---|---|
役 | 小役 |
稀 | レア役 |
兆 | 前兆示唆 |
謎 | 高確濃厚 |
熱 | 本前兆濃厚 |
当 | 本前兆濃厚 |
- 閉じる
ホロトランプ
非レア役時に第3停止でトランプの内容が告知されれば高確濃厚!
- 閉じる
ホロ動物
パターン | 示唆内容 |
---|---|
カメ | デフォルト |
パンダ | 小役 |
ゾウ | レア役 |
リュウ | チャンス目 |
- 閉じる
看板演出
パターン | 示唆内容 |
---|---|
中華飯店 | デフォルト |
美味飯店 | 小役 |
絶品飯店 | レア役 |
怪々酒家 | 前兆示唆 |
熱烈歓迎 | 本前兆濃厚 |
- 閉じる
門通過
パターン | 示唆内容 |
---|---|
中華門 | デフォルト |
平常門 | 小役 |
希少門 | レア役 |
怪奇門 | 前兆示唆 |
熱烈門 | 本前兆濃厚 |
- 閉じる
中華飯店
パターン | 示唆内容 |
---|---|
小籠包 | デフォルト |
炒飯 | 小役 |
北京DUCK | レア役 |
好機来来 | 前兆示唆 |
- 閉じる
ネオン看板
パターン | 示唆内容 |
---|---|
♤ | デフォルト |
小役 | 小役 |
稀役 | レア役 |
好機 | レア役 |
兆候 | 前兆示唆 |
CASINO BATTLE | バトル発展 |
STAGE CHANGE | JAPAN or HAWAIIステージ移行 |
熱 | 本前兆濃厚 |
押 | PUSH出現 |
- 閉じる
手紙
パターン | 示唆内容 |
---|---|
白文字 | デフォルト |
青文字 | レア役 or 高確示唆 |
赤文字 | チャンス目 or 高確濃厚 |
- 閉じる
ポーズ
パターン | 示唆内容 |
---|---|
壱の型(青) | デフォルト |
弐の型(緑) | レア役 or 前兆 |
参の型(赤) | チャンス目 |
- 閉じる
JAPANステージの演出
祇園の鐘
演出 | 示唆内容 |
---|---|
弱 | デフォルト |
中 | 前兆示唆 |
強 | 前兆示唆+ 高確濃厚 |
- 閉じる
池のコイ
演出 | 示唆内容 |
---|---|
第1停止+弱 | デフォルト |
第3停止+弱 | 高確示唆 |
第1停止+強 | 本前兆濃厚 |
第3停止+強 | 高確濃厚 |
第3停止で発生するほど高確に期待できる。
- 閉じる
扇子
演出 | 示唆内容 |
---|---|
好機 | レア役示唆 |
赤扇子+SU2 | 高確濃厚 |
赤扇子+SU3 | レア役否定で本前兆濃厚 |
- 閉じる
傘
演出 | 示唆内容 | |
---|---|---|
傘 | 1本 | 本前兆濃厚 |
4本 | レア役否定で本前兆濃厚 | |
開く | レア役否定で前兆示唆 | |
セリフ | うふふ | レア役否定で前兆示唆 |
チャンス ですよ | レア役否定で前兆示唆+ 高確濃厚 | |
ドキドキ しますね | 本前兆濃厚 |
- 閉じる
障子
演出 | 示唆内容 |
---|---|
右閉 | デフォルト |
全閉 | 小役 or 発展示唆 |
好機 | チャンス目 |
シルエット「黒」 | 発展示唆 |
シルエット「ピンク」 | 発展+ローザ以上 |
- 閉じる
俳句
演出 | 示唆内容 |
---|---|
機を狙う | 前兆示唆「弱」 |
急接近 | 前兆示唆「強」 |
いざ勝負 | 発展 |
- 閉じる
入ります
「STAGE CHANGE」が盤面にある時点で高確濃厚。レア役ならHAWAII移行が濃厚。
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AT解析
ボーナスレベル
ボーナスの種別は狙え発生時の「ボーナスレベル」に応じて決定。ボーナスレベルは毎ゲーム変動しており確定画面でPUSHボタンを押すと次ゲームのボーナスレベルをチェック可能。上位の色が出現した際に次ゲームで狙え役(リプレイ or 3枚役)が成立すれば恩恵がある為、自力感の強い仕様となっている。
ボーナスレベル示唆
色 | 示唆内容 |
---|---|
白 | RB以上 |
赤 | 赤7BB以上 |
青 | 青7BB |
赤&青 | SBB ※ |
黄 | エピソードボーナス ※ |
虹 | スーパーストックタイム ※ |
※RC高確中限定
初当り時に「✕??」消化後にレア役が成立すれば次ゲーム青7レベル濃厚。
- 閉じる
当選契機判別
ボーナス準備中またはリオチャンス中にサブ液晶をタッチすると上下ランプの色が変化して当選契機をお知らせしてくれる。
ランプの色と契機
色 | 当選契機 |
---|---|
白点灯 | ハズレ目 |
青点灯 | リプレイ |
黄点灯 | ベル |
黄点滅 | チャンスベル |
緑点灯 | スイカ |
緑点滅 | チャンス目(並行スイカ) |
赤点灯 | チェリー |
赤点滅 | チャンス目(チェリー停止) |
紫点灯 | チャンス目 |
紫点滅 | リーチ目 |
- 閉じる
初当りボーナス
種別 | 払出枚数 | |
---|---|---|
ビッグ ボーナス | ![]() ![]() ![]() | 払出100枚 |
![]() ![]() ![]() | 払出300枚 | |
レギュラー ボーナス | ![]() ![]() ![]() | 払出60枚 |
純増は約5.1枚で規定枚数払い出されると終了。ビッグボーナス消化後はリオチャンス高確率へ移行。
レギュラーボーナス消化後は通常状態へ移行し、天井までのG数は引き継がれる。
初当りボーナスのBR比率
ボーナス | 比率 |
---|---|
RB | 45.7% |
赤BB | 49.4% |
青BB | 4.9% |
リオチャンス非経由の通常時からの初当りボーナス時の比率。
- 閉じる
リオチャンス高確率
役割 | RCの高確率状態 |
---|---|
突入契機 | 初当りBBの終了後 |
RC契機のボーナス後 | |
継続G数 | RC高確A:不定 RC高確B:30G+α |
滞在中は2つの高確率状態でRCを抽選。ジョーカーモード滞在中ならロング継続に期待できる。
RC高確A
滞在ゲーム数は不定で毎ゲーム全役でリオチャンスを抽選。
- 閉じる
RC高確B
リーチ目確率 |
---|
1/59.0 |
30G保証+α継続しリーチ目が停止すればリオチャンス濃厚。30G経過後もRC高確Aに滞在する限りRC高確Bも継続。
- 閉じる
RC高確中のRC当選率
成立役 | RC当選期待度 |
---|---|
その他 | 2.0% |
小役3連 | 5.1% |
小役4連以降 | 30.1% |
チェリー | 25.0% |
スイカ | 25.0% |
チャンス目 | 66.0% |
リーチ目 | 100% |
小役4連以降は小役成立のたびに30.1%で抽選。
- 閉じる
状態中のRC当選比率
状態 | 当選比率 |
---|---|
RC高確A | 57% |
RC高確B | 43% |
- 閉じる
RC高確中の押し順ナビ
RC高確30G経過後は、内部高確中(本前兆を含む)でも一部で押し順ナビが発生することがある。なお、リーチ目当選時はRC即発動。
- 閉じる
RC高確中のステージ移行
RC高確中もカジノ、CHINA、JAPAN等へステージ移行抽選を行うので、30G経過後にステージ変化発生時も内部RC高確に滞在している場合があり。
- 閉じる
金BARモード
条件 | 金BAR高確 移行率 |
---|---|
RC経由のボーナス後 | 6.2% |
RB3回成立後 | 100% |
金BARモードは次回RCのBARが全て金BARとなり獲得する事ができればSPエピソードボーナスを経由して「ジョーカーモード」へ突入(既にジョーカーモードに滞在している場合を除く)。RB3回後はRC高確が終了するまで金BARモードが継続。それ以外は次回RC or RC高確終了まで継続となる。
リオチャンス高確経由のボーナス終了後にCHINAステージからスタートすれば金BARモードの期待度50%。
リオチャンス(RC)
役割 | 昇格型ボーナス超準備状態 |
---|---|
継続G数 | 前半6G+後半パート |
前後半の2パートで構成され、前半は昇格抽選に当選するたびボーナス報酬がランクアップ。後半で報酬を決定する。
昇格パート中のPUSHボタンで報酬シナリオを先バレ可能。
シナリオと昇格順
トランプの初期配列には14種類のシナリオがあり。スタート時から上位報酬が出現する事も。
昇格順序はBAR→赤7→青7→SBB→エピソードボーナス→スーパーストックタイム。
- 閉じる
昇格パート(前半)
昇格率 |
---|
毎ゲーム約1/2 |
カートが6枚表示されており、押し順ベルやレア役でカード(報酬)昇格抽選が行われる。押し順ベルで昇格時は対応したカードが昇格。レア役成立時は「超昇格」へ移行。
- 閉じる
(裏)超昇格
超昇格
継続ゲーム数 |
---|
1 or 2 or 3 or 7G |
昇格パートのレア役で移行し「G数ホールド&昇格時2段階アップ」となる。
裏・超昇格
継続率 |
---|
99.6% |
昇格パート中の超昇格状態のレア役の一部で移行する可能性あり。継続率は99.6%で継続率に漏れるまで「G数ホールド&昇格時2段階アップ」状態が継続する。
- 閉じる
ジャッジパート(後半)
狙えカットイン発生率 |
---|
約1/3 |
6枚のカードから報酬を抽選するパートで、狙え役(リプレイ、3枚役)成立で報酬が決定する。レア役は超ジャッジへ移行。超ジャッジ滞在中のボーナス獲得は必ず報酬が1段階昇格、非獲得時は当該報酬が2段階昇格。
- 閉じる
クラシックモード
リオチャンス発動ゲームで中停止ボタンを押すと初代リオチャンスの演出が展開する「クラシックモード」に変更可能。クラシックモードは報酬シナリオが非表示かつリールロックの煽りが発生しないシンプルモード。
背景色が「赤」に変化すれば内部の恩恵シナリオが全て赤7以上が濃厚!
- 閉じる
ボーナス(リオチャンス経由)
REG BONUS
図柄 | ![]() ![]() ![]() |
---|---|
払出枚数 | 払出60枚 |
純増 | 約5.1枚 |
- 閉じる
BIG BONUS(赤)
図柄 | ![]() ![]() ![]() |
---|---|
払出枚数 | 払出200枚 |
純増 | 約5.1枚 |
ST期待度 | ★ |
- 閉じる
BIG BONUS(青)
図柄 | ![]() ![]() ![]() |
---|---|
払出枚数 | 払出300枚 |
純増 | 約5.1枚 |
ST期待度 | 30% |
- 閉じる
SUPER BIG BONUS
図柄 | ![]() ![]() ![]() |
---|---|
払出枚数 | 払出400枚 |
純増 | 約5.1枚 |
ST期待度 | 50% |
- 閉じる
エピソードボーナス
払出枚数 | 払出400枚 |
---|---|
純増 | 約5.1枚 |
ST期待度 | ストックタイム濃厚 |
- 閉じる
SPエピソードボーナス
払出枚数 | 払出200枚 or 500枚※ |
---|---|
純増 | 約5.1枚 |
恩恵 | ジョーカーモード濃厚 |
※500枚は差枚上限時に出現
- 閉じる
エンディングボーナス
払出枚数 | 有利区間の残差枚数 |
---|---|
純増 | 約5.1枚 |
恩恵 | ジョーカーモード濃厚 |
- 閉じる
ボーナス中のストックタイム当選率
ボーナス消化中はストックタイム(ST)を抽選。
ST当選率
ボーナス | チェリー スイカ | チャンス目 |
---|---|---|
赤7BB | 調査中 | 調査中 |
青7BB | 13% | 40% |
SBB | 20% | 57% |
※チャンスベルは告知タイプで期待度が異なる(抽選は一律)
- 閉じる
BB中の演出法則
BB中の演出は3種類から選択可能。
リオビッグボーナス
カード内容 | 示唆 |
---|---|
チップ | 色に応じた成立役 |
! | 内部的にST当選期待度UP (弱レア役なら激アツ) |
!!! | 内部ST当選濃厚 |
トランプやルーレット演出でSTを告知。
ルーレットの球が入る位置で告知。チャンスでもST潜伏の可能性あり。
ジョーカーボーナス
セリフ | 示唆 |
---|---|
青セリフ | 弱レア役+高確移行 |
赤セリフ | チャンス目+高確移行 (弱レアならST濃厚) |
金セリフ | ST濃厚 |
レア役時に高確率ステージ移行でチャンス。ショートフリーズ発生でST当選。
キャッスル演出は全レア役対応
セリフ | 示唆 |
---|---|
感じてるかい(緑) | チャンス |
月が哭いて〜(赤) | ハイチャンス (弱レア役なら激アツ) |
ハワードボーナス
葉巻の数 | 期待度 |
---|---|
2本 | ハイチャンス (弱レア役なら激アツ) |
4本 | チャンス |
6本 | デフォルト |
7本 | ST濃厚 |
ハワードの吸う葉巻の数でST当選期待度を示唆。
キャラ | 期待度 |
---|---|
その他 | デフォルト |
リオ | 葉巻GET期待度・高 |
ミント | 葉巻&ST期待度・高 |
リナ | ST濃厚 |
キャラ割り込み演出は第3停止まで継続で葉巻GETのチャンス。
パターン | 期待度 |
---|---|
HAMAKI | デフォルト |
CHANCE | ST期待度・高 (葉巻4本以下) |
JUST MEAT | ST濃厚 |
骨に書かれた文字に注目!
- 閉じる
ストックタイム(ST)
役割 | リオチャンス ストック高確率 |
---|---|
出現率 | 1/713.9 ※ |
当選契機 | ボーナス中の抽選 |
スイカ天井など | |
純増 | 約0.4枚/G |
継続G数 | 50~777G |
平均ストック | 2個 |
※スーパーストックタイムを含む設定1の出現率
消化中はリオチャンスのストック抽選が行われる。
ストックタイムの100G以上選択率は10.2%。なお、200G以上の振り分けは全て均等。
リオチャンスストック抽選
成立役 | ストック当選率 |
---|---|
リプレイ | 7.8% |
チェリー・スイカ | 13.3% |
チャンス目 | 50.0% |
リーチ目 | 100% |
リプレイやレア役でリオチャンスのストック抽選が行われ、リーチ目出現時はストック濃厚。
- 閉じる
ストックアクション
アクション | ストック数示唆 |
---|---|
ピース | ストック1個以上 |
ウィンク | ストック2個以上 |
キス | ストック3個以上 |
ストック告知時のリオのアクションで累計ストック数を示唆。
- 閉じる
ジョーカーモード突入条件
ジョーカーモード突入条件 |
---|
①スペシャルエピソードボーナス発生 |
②エンディングボーナス発生 |
③ロングフリーズ発生 |
①は「金BAR獲得」「一連のRC高確で2000枚獲得後のRC当選」「有利区間差枚1800枚でRC当選」のいずれの条件を満たした際に発生(既にジョーカーモードに滞在している場合を除く)。②は有利区間差枚もしくはSST中の残り有利区間差枚数が一定数に到達で発生。
ジョーカーモード
役割 | RC高確率ロング状態& SST確率UP |
---|---|
突入率 | 1/3443.4(設定1) |
平均RC回数 | 13回 |
期待枚数 | 1500枚以上 (突入からRC高確終了まで) |
有利区間リセットやRC高確中のREG複数回当選で突入。
ジョーカーモード中のRB後はジャパンステージから開始し、RCシナリオ「SSTシナリオ」が確定なのでスーパーストックタイムが必ず1つ含まれる。ジョーカーモード転落またはRC当選まで継続。
スーパーストックタイム
役割 | 上位のリオチャンス ストック高確率 |
---|---|
出現率 | 1/6518.3(設定1) |
継続G数 | 100G以上 |
純増 | 約5.1枚/G |
平均ストック | 5個 |
上位のストックタイムとなっており、高純増×ロング継続と性能が大幅アップしている。
SSTの200G以上選択率は14.0%。SST消化中のリナ出現でSST200G以上濃厚。
リオチャンスストック抽選
成立役 | ストック当選率 |
---|---|
リプレイ | 7.8% |
チェリー・スイカ | 27.3% |
チャンス目 | 66.4% |
リーチ目 | 100% |
通常のストックタイムよりレア役時のストック当選率が上昇。
- 閉じる
ストックアクション
アクション | ストック数示唆 |
---|---|
ピース | ストック1個以上 |
ウィンク | ストック2個以上 |
キス | ストック3個以上 |
ストック告知時のリオのアクションで累計ストック数を示唆。
- 閉じる
ロングフリーズ
出現率 | – |
---|---|
契機 | 通常時のリーチ目の一部 |
RB中のレア役の一部 | |
恩恵 | SST200G以上+ ジョーカーモード |
期待枚数 | – |
ロングフリーズ発生でスーパーストックタイム200G以上+ジョーカーモード突入!
評価・動画
管理人解説・感想
スーパーブラックジャックの最新作がスマスロで登場。
演出などは過去シリーズの経験のある方は懐かしさを感じるものが多く、演出などで高確を察知するゲーム性を含め通常時からしっかり作り込まれており楽しめそうな印象。
モンキー、ゴッドイーターとヒットを連発している山佐の台なので期待感は高く、私も4号機のスーパーブラックジャックからシリーズを通してそれなりに打っているので非常に楽しみです。
天井999G
リオチャンス高確スルー後666G
スイカ天井有りで到達時ストックタイム発動、一部でスーパーストックタイム
スイカ天井示唆は150G450Gなどでサブ液晶のサイコロで確認できる。
ストック所持時通常画面へ戻った時は最大9Gで再度告知
リオチャンス設定差
設定1 1/417.6
設定2 1/411.7
設定3 1/405.8
設定4 1/350.4
設定5 1/335.9
設定6 1/312.1
スイカ天井ですが規定回数は分からなかったです
スイカ天井30過ぎてもそれらしき挙動もなかったから40以上はありそうな…
マシャアさん、いつも情報ありがとうございます!
スイカ天井強そうですね!
スイカ天井
昔のリオカーニバル
たしか5,6でスイカ天井14回だったかな
メーカーも違うし恩恵も違うから今回はかなり深いかもですね
3回目にしてようやく勝てました。朝一から打ったのですが、とにかく初当たりが軽く、最大ハマりが500ゲーム、あとは100ゲーム前後でポンポン当たるものの、レグが多くなかなか増えず。途中レグを3回挟んで天井まで行きました。その後もある程度の出玉の塊は取れてもそこからなかなか伸びず、苦しい展開でしたが終盤にSST200ゲームに入り、8個目のストックをとったところでエンディングボーナス。一撃2700枚(持ち玉入れて約3000枚)で有利切って、その後のジョーカーモードで1300枚ほど増やし、4300枚ほど取れました。ビッグ中もリアやミントが目立ったし、レア役も軽かったのでおそらく高設定だと思い粘って結果勝てたのですが、設定確定要素はなかったので実際どうだったかはわかりません。マイスロの画像を貼っておくのでよければ参考にしてください。ちなみに総投資は14000円でした。
個人的にデキレは感じず好きな台なのですが、逆にここまで自力感が強いとそれはそれで休まる時がなくてしんどいし、噛み合わない時はストレスがすごいですね。ただ最近の台の中ではスロットらしい台だと思うので、イベ日など設定が期待できそうな日にまた打ってみたいです。
2025-2-7 23:27:21
2025-2-7 23:26:47
2025-2-7 23:26:05
2025-2-7 23:25:34
スマスロになってから意気揚々と「初代復活」を掲げる台が増えたけど、今の規制で4号機5号機のシステムや打感を復活させたって吹聴するのは、強めのデキレか冷遇が存在してるって言ってるのと同義だからな?
こんな頭悪すぎるコメントそうそう拝めんな
よー分からんけど笑
何が参考になったのかもよー分からんし
この台デキレないしね
負けたらデキレ!