スマスロ ギルティクラウン2|みんなの評価・感想
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868 COMMENTS & REVIEW
シルバープレート出ても結局設定1と変わらん
ポイントでVCなんか一度も入らんし
ボーナス中はベル全く来ない
30ゲーム間ベル無しは流石に無理
15回くらいビグボ引いて全部最低保障gだったんですが。しかもミサイルも4回で最高90gが関の山、レゾナンスレベル3の時に限って20g引く、ふゅーねるチャージ昇格前にベルナビ引く事多すぎない?
頑張って18連して1500枚
AT中レア役も全然来ないし最後の4度目の黙示録は
駆け抜けてメダル減って終わるしつまらんかった
レゾナンスナビは天井短縮してるのは嘘の様です。994ゲームでボーナス当たりましたがこれが天井恩恵って事?笑
低設定にしてもCZも0回でしたし、もう2度と打ちません。
いつもの虚言なんやないん?
負けたら、ネガキャン多すぎだって。管理人がいいって言ってるけど誤情報や捏造はよくないよ。
あと、天井短縮はチャンス目(レゾナンスナビ「CHANCE」選択時)に3G以上天井を短縮ですね。
Chance選ばなかったら短縮しません。
VC間天井ないのが一番終わってる
当たり前のように1000.2000はめてくるのやめろや
四度目の黙示録、自分のでも人のでも継続しているのを見た事ないんですが
本当にループ率50%以上あるです?
俺は2回やって1回継続しました
3回しかやってないけど全部2セット目で終わったから2セット保証で継続率50%(草)かと思ってました
コイン単価は3.0なのにBB引いたら天井リセットだし沈む時はとことん沈むから評価は低くされそうだけど、逆に自力でどこまでも出せる台。自力感強いし面白いと思います。
この台が面白いって思うってことは初代ギルクラ打ったことない人?
初代も過大評価で対して面白く無かったしどっちでもええがな。
間違いなく過大評価と思い出補正
たまたま出て曲が良かっただけね
今更初打ちしたけど、みなさん言う通り前作からの面白さを全て剥がしてきた台でしたね。
ここまで面白く無い台に仕上げるセンス逆にすごいと思います笑
曲以外良い要素ゼロすぎる。
凄いですよね
前作も始めはクソ台扱いだった気がします
今作は始めから撤去までクソ台扱いでしょうね
まさか剣ヴォイドで 強ベル引いて乗らねぇとはな、、、震えたぜ
前作はたまに打ってました
VC入らない、GC駆け抜けもザラでした
それでもまた打ちたくなり、エンピレオは1打1打イライラしながら楽しく打っていました
今作は通常ATともに虚無感が半端なかったです
一撃性はあるのでしょうがギルクラにそこまでの一撃性求めてない方が多いのではないでしょうか
レビュースターライトの方が面白いですし、同社のえとたまの方が出来がいいと感じました
低設定の低モードスタートがきつすぎです
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vc中レア役以外は0.4%で何故その当落でデバイスタッチでハズレを作ったん?
こんなんユーザーからのヘイト溜まるってわかりますやん。理解できないわ
打ってたら税金払ってるんかなと思うくらいおもんないし腹立つ。もうこの業界期待してないから早く消えろって思うわ
管理人さん打ってみた?
どストライクだった?
2度ほど打ってみました。
カタログスペックは好みですが稼働も今は厳し目で、環境的に設定が入る状況ではないので結果的に新台以降打っていないです。
今更解析出したところで無理ゲー
当選率や解析での期待云々の前に仕組みに合わせるボナスペックしてねーんだわ。
解析が出れば出る程そりゃ重いわ当たらんわってなる
無理ゲー極まりすぎ
AT純増計算すると0.7枚だったり…
60や70ゲーム消化だと普通に減るし…
ボナから直接ATにつながってる人は自分含めホールで一度も確認できないし…
異常なレベルでATが出なさすぎてつまらない…
演出が〜とか抽選が〜とかですらなく
ゴールのはずのATがおかしいんだよな…
ヴォイドチャンスは自力突破率15あるか怪しいレベルでヴォイドチャンスリバースですら即終了する無意味なCZ(引き戻し)…
台自体が欠陥としか思えん…
天井とエピボの確定CZ入れての40%だろ。通常時は5%だろ。レア役から前兆、途中から歌と前作なら熱いのに今作は全く熱くない。今年のワースト台だわ
ポイントやレア役で色んな前兆が起きようが絶対にczに入らないモードばかりがループする。こんなの設定Lだろ。こんな悪辣非道な台が試験に通るとかこの業界おかしいだろ
天井まであと50ぐらいで強スイカからのビッグ当選とかストッパー絶対あるだろ。
無いわ
ストッパー実装しなくても出ないから不要
面白かったよ。
赤7リプでRT4から転落するところだけが不満かな。
VC中の演出法則は特によかった。
右に手を伸ばすのがリプ対応、左がベル対応。
中押しで非対応1確が良い。
VA剣と花の時、赤7同色BB引いた時の演出も遊び心があった。
中段チェリーからのフリーズは、ボナ図柄成立時に発生するから、ハズレ(SB)引くまでレバオンに気合い入れてね。
AT中に確定チェリーを引いたけど、通常時だとロングフリーズ確定だった?
通常時でもロンフリ確定ではないですよ。
エピボのみの場合もあります
3000枚期待値あるから通常時の確定チェリーでも1/10とかかも知れないね
確定チェリー以外でもロングフリーズの可能性あるし
もうまったり(激吸い込み)出玉が出ることしかアピール出来てないやん……
また2000近くATハマり見つけました、空いたので打ってたら比較的すぐLV3vc取れましたが当然の権利かの如くスルー
この台ハイエナすら見向きせん訳ですわ
もし可能であればAmazonみたいに星毎のソート機能とか出来ないもんですかね?
星5コメの人の文体とアピール内容が似通いすぎてる、壊れちゃったradioかな?
星1のネガキャンも似たようなもんやん。
そう?どれだけ回してどこどこがカスかて色んな人書いてるやん
まあ星5のユニバには天才がおる!とかレア役はレアだから重くて気にならないは独創性があってめっちゃ笑えました
個人の主観ですからね。色々ありますよ。
評価別の振り分け機能は悪くはないかもですが、どうなんでしょうね?
大半は勝てないから八つ当たりのコメントしてるだけ。
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まぁ悪くない。
一応毎回2000枚程は出てくれるので設定関係無く安定して勝てる。
6択チャンスリプレイ等VC中に沢当てするのが楽しい。演出法則覚えておけば内部的に成立してるのか分かりやすいから面白い。
ただ、他の人が言ってるようにストレスポイントがあるのもわかるしそれは仕方ないと思う。
このatの重さで毎回200枚以下なのなんなの?初当たり15回取って200まいこえたの2回。最高枚数600枚なんだけど。
最近そこそこ回してるけど、割と本気で出し方が分からない台
何処に割持ってかれてるんだ…
ポイント系で1万使って貯まらないのは流行らないよ
ユニバ開発者が自分の金で10万ゲーム打ってから出直しな
結局ポイント貯まってても冷遇はVCがレベル1しか来ないって感じだろう
LV3も来るだろうがそんな都合よく突破できないから無意味ぞ
僕の弱スイカログアウトしました
子役確率は公表値通りではない。確実に。
分母小さいレゾナンス数えてたらわかる
ボーナス引いたら閉店まで名曲流しながら放置する以外価値のないク◯台ですな。
初代はキツイけどある程度枚数取れるけど
これは論外中の論外
15枚払い出しのせいで純増2ないし、レゾンレベルの依存のせいで基本20Gで無理がある
フリーズ待ちの台
普通に稼働即終わっててくさ
低設定はまず無理。
チャンスゾーンすら普通に1000分の1
解析出さない上に、ハマってる時のキョウスイカはほぼ当たり。
ATは基本30ゲーム。というか、30以下以外来た時ない。
AT当たったのもボーナスちゆのぼーなすのみ。
ガチで無理ゲー。
台を打って無さすぎる
ATは20ゲームの比率が高いし、ミサイルや槍を引けば100だってあるし、ブーメランや銃ならストック取れて70から80もできる
ちょっと打って自分の引きが悪いのを台のせいしているだけ。
クソ台であることに変わりはないだろ
通常1000ゲーム回してczすら無し
ありえんだろこの台…
低設定なんだろうけど遊戯の域を超えてる
設定Lと何も変わらない
通常2600回してもAT行かなかったので私はもう打たない方がいいと思いました
その台朝1で3000枚出してるからどっかで事故ると思った私がバカでしたよ穢れ的なのでvc2連LV3スルーしました
因みにvcが出たのは通常2000ゲーム超えくらいで溜まりに溜まったレゾナンスポイント笑が2回放出されたので2連赤vcでした、スカりましたが
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予告音で中押しからのスイカが来たら前作はレア役当たりだったのに、今作はハズレにしてるのがクソ
確定CZが入ったせいでベルやリプでの当選率も下がってるやろ。そもそも一枚ベルばかりでRT中含めて全体的に渋くなりすぎ
前作は200分の1ぐらいの確率でCZだったのに今作は400分のとかそれぐらいの確率やろ
ストレス増幅機
とにかく全て重いのに出ないの一言に尽きる。
クソ重いCZでクソ重いレア役引けるわけないだろ
やっとこさ入ったATもクソ重いレア役引いて何もなし、ボナに至っては1000G回して未だ0
やれる未来が見えない。
cz、bb、at、何もかもが重すぎる
その割に誰も強くない
何処に割を持っていかれてるのかがわからない
ツラヌキもそんなに強そうじゃないし
朝一5枚持って行かれて830ゲームbbでぜつぼうしましたわ
ガイとの通話演出はレゾナンスポイント蓄積示唆かな?
レベル3➕50できた時は
着信無し➕がいの映像あり がそこそこの頻度で来てたわ。
区間差枚完走時エンディングじゃなくて黙示録に行ってボーナス引けなきゃ終わりってやばくね?
そのままエンディングボーナスでVA剣でええやん。
色々と終わってるこの台
初打ち20分で二度と打つことはないだろうと
解析見るのもやめたので、仕様はよく分かってないですが、歌だけは良かったです。
ただの子供
A+ATとしての面白さが無い。
ヒューネルチャージがまぁ駄目。
赤や紫まであげたらリプレイは必ず押し順チャンスリプにしろよ。何故に獲得枚数欠損した恩恵が強スイカと同等(大嘘)の抽選だよw まともじゃないわ。オーイズミさんに開発教われば?
レア役重
これでVCを5Gでやれとか客舐めてるよね?w
成功しても基本20Gの純増2もないATだし
演出もチャンスアップ弱いし
ボーナスはイライラするし
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ボーナス10スルー、CZ5スルー
どうやったらAT入るかわからん
そもそも駆け抜けや1000枚も出ないのにcz、AT重すぎやねん
その上コイン持ち極悪やし
ギルグラの皮を被った〇〇台
ユニバはスロット部門解体しろよ
VC中王のフィールド白でリプレイ刻印タッチハズレwww
色ナビの矛盾に加えてデバイスでハズレはやばいよ?ユニバさん。
最終ゲーム以外で集が正面向いての当落は多分刻印だから熱くない。
何回か打ったがやっぱこれギルクラじゃないわ
こんなのがギルクラで出されたことが失礼なレベル反省してくれ
確定チェリーから エピボとって
ストック4個持ちスタートで15セット乗り切った。ボーナスもよく引けててすとっくとれてたのもでかい
それまでat1000ハマってたからめっちゃ時間かかったけど。
AT中のBBがまじで大事やなぁと強く感じましたね。VMは0。
VA槍で強スイカ2回引いて55gwwwww
何しても絶対出ないってのがわかった。
ようじつのほうが面白いじゃん!
よう実の方が面白いは本当に笑う
よう実君レア役引けば一応反応してくれるもんね
これは本当に虚無だわ何しても本当に何も起きない
ほんそれ。
よう実も確かにストレス溜まるけどこの台より理不尽じゃない。
今ホールに設置されてる台でダントツで出ない 当たらない 何も起きないの王冠ですわ
ベル3回だけで110乗ったよ
臭いネェ…
内部継続率で上乗せ系ってまーじでうさんくさい
俺の中ではギルクラではありません。特級呪物です
これは無理や。下がキツすぎる。
遊べるような感じでもないから客も飛びますよね
不透明な部分も多いので、来週には全国的に通路ですかね……
設定1が辛いのは当たり前なんだが、設定Lレベルにまで辛くするのは勘弁してくれ、、
昨日花中にバー揃いしたものの1確後に動画用意してたら時間かけすぎて勝手に疑似遊戯終了して、ストック音はしたものの、どんな恩恵かわかりませんでした。
おそらくその後のストック消費数的に複数ストックなのかと思いますが、わかる方いますでしょうか?
あと、バー揃い→何の役フラグ?も分かれば教えていただきたいです。
>あと、バー揃い→何の役フラグ?も分かれば教えていただきたいです。
自分で擬似遊戯とおっしゃってますやん…
擬似遊戯なら、それまでにバーが揃うという抽選に当たっていただけですよ。
それは、その前のゲームかもしらんし、それまでのどこかかもしらんし、フラグではないです。
確定VCからナックル20、駆け抜けVCでブーメラン20
消化中に追加投資1kする事になったし、21枚で終わったんだが
設定以前に青天井で低純増、ギルグラの目玉のエンピレオなどなくしたとか無理ですね
CZ重いし、レア役確率絶対隠してるのも怪しいし
色々今の規制では前作のリメイクは無理だよ
劣化がすごいなこれ…
前作のエンピレオ面白かったなぁ
出玉求める人には全く刺さらないクソ台評価だろうけど、前作打ち込んでた人には全然受け入れられる台だと思う
まあ出玉力不足は正直ある
そっち系とは相容れないと思いますが特殊なんですよねこれは。
この台は辛いですが設定さえあれば普通ですからね、青汁飲んでマズイもう一杯くれやって感じの
B級マイスターである腕毛の人とかでも絶対に打たないと思います(苦笑)
青七がない時点で外伝やん
これはこれあれはあれや
受け入れられていない人が過多なんですが現実か文字見えてます?
リアルボーナスでの消化が遅すぎて無理、ベル10回とるだけで実際に63ゲーム。
初代が好きだっただけに自分には合いませんでした。
A+台はレビュースターライトに戻ります。
槍で紫で66G
黄色で87G
ガッカリです
ゾーン無くしたマギレコ
他の台なら5000枚出る引き発揮してやっと1000枚出る台
前作好きで打とうと思ってる人は絶対に触らないほうがいい
ガッカリなんてもんじゃない
低設定と高設定両方打った感想として小役確率とレゾナンスポイントナビとVCモードの移行率とATモードにかなり設定差があると思います、その為低設定はATに入らない入っても伸びないの地獄です
逆に高設定はそこそこATに入るので高ATモードにBBやVM等が絡みストックが溜まればかなり面白いです
ゲーム性は面白いのですがユニバ台らしく設定通りに出やすいのと低純増故に一撃や事故がほぼ起きないので店の扱い次第なんだけど店がこれに設定入れるとは思えないから即通路だと思います
色々言いたいが、とりあえずボーナス重すぎ。1/1000っていうんなら納得するレベル
これVCって全役抽選嘘ですよね?
通常時で50回近くやりましたけどレア役以外で当選してません。
それとも、レア役以外は確率0.1%抽選とか?
夕方から初打ちですが、ストックなしレア役以外でそこそこ当たりましたよ。
2日間終日打ちましたが、ストックなし時レア役以外からは一度も当たらなかったと思いますよ。
設定差ですかね?
推定2を6000G程打った感想
ポイントMAXからVCが20%ぐらいでかなりきつく、そのVCも成功率40%とは思えないくらい突破できない。ATも2.3連がデフォで本当にきつい。まぁ初代もコレくらいきついと思ってる。
それでも噛み合い始めれば初代に匹敵するくらい面白い。一撃大量ストックを除けばヴォイドランクAがループできる状態になってからがこのATスタートラインだと思う。
早く細かい解析出て欲しい。
前作を狂ったように打ってただけに残念で仕方がない。
AT入りまくるが何も出来ん。
よかったのは心置きなく引退できる事
期待してた分ガッカリだわ
レア役は重いし
ボーナスは当たらない
ATは外れ多くて枚数伸びない
期待はずれ
おもんな!
レア役重すぎ!
開発者打て!
わかるやろ!
流行りそうにないの!
前作相当打ち込んでたので楽しみにしてましたがこりゃあかん…
アカン
マイホ5台導入して5台とも3千枚以上マイナス
マジでアカン
うちのマイホはたった2台だけど序盤は中間はいれてくれる、ってかユニバは最初入れんと飛ぶし。-2,000枚が稀でジグザグ台ばかりよ。
打つ必要のない機種。今度のGODも駄作なんだろうなと思わせる現状の開発力。
前作やってるのもあるが、動画見てやばいのは感じてたが思った以上に凄まじい。5000円でギリ、1万でアウトなレベル。まずSBがほぼこない。だからレア役すらこないから当たらない、czすら行かない。右のポイント100になっても無意味。1500回してボナ2と天井ATギブっす
ボーナス消化がベル全然来ねぇ時たるいな。
前作かなり好きで打ってきたて大目に見ても 良いとは言えない。
悪くはないくらい。自分はそこまで嫌いじゃない
どの台もメーカー発表の回転数なんか当てにならないけど、この台はレゾナンスナビで15枚取った場合で計算しているんだろうな
通常2000GでポイントからのVC1回
ボナからのAT0回なんだけど低設定やばすぎだろ
ここまで設定差極大ならもう打てないじゃん
前作は数十万G打ち込んだけどこれは無理かもしれん
AT中はそれっぽかったよ
前作は設定1でも打てたが今作は無理だ
同色BBで100ぐらい回してもartとれんのか。糞台にしたのは許せん。
前作が好きだったので期待して打ったけど、ボーナスも枚数少ないし、ARTも増えないしこれは無理台ですね。
新台3日目にして常に空き台ですぐに撤去されそうです。
純増2枚遅すぎ。
ボーナス消化遅すぎ。
なにがおもしろいかわからん。。
面白いよ、A+AT台は貴重な台だしボーナスの引くタイミングが自力でなんとでもなるし。
前の台と比べて馬鹿みたいな評価を書いてる人もいるし、打ってないのに低評価している輩もいる。
必死すぎて臭w
そりゃ出りゃなんでもおもろいやろな。問題は負けてもまた打ちたいと思えるかどうか。それだけ
おもしろい台ってのは低設定でもある程度チャンスをもらえてそれを活かすかどうかは自分次第という台だと思う
これに関しては低設定はノーチャンスだからダメ
まど、レヴューの方がマシだなって思うよ。
ただ、版権や楽曲はギルクラの方がいい。
この時代にあってないだろ
どの時代?
馬鹿しかいない定期
前作を打ち込んでいるユーザーを裏切る仕様に変更されている。
開発班が変わったかのようにうかがえる。
その以前の開発班が携わったと言われたアルドノアが大コケした以降、ユニバの台の雰囲気ガラッと変わって暗黒期に突入しちゃたからね。前作作ってたの頃の開発陣ではもうないのかもね。でも開発データは当然残ってるだろうからそれを元に作り直してみたって感じなんかね、これは。ただ6号機とAプラス機との相性はほんと悪すぎるんで、開発技術力もより高いレベルが必要となるんだろうけど今の新しい開発陣にはそのレベルには至ってないという感じなんだろうか・・
周りのヴォイドチャンスリバース見てたらみんな駆け抜けて保証消化して普通のヴォイドチャンスに即落ちしてて笑ったわ
おかげで自分が入れられなくても全然良かったと思えた
10Gで自力解除しないとで83%は盛りすぎ。
そんな俺は設定6朝から出っぱなしで+12500枚
設定ないと無理なんでもう打ちません
前のギルクラ死ぬほど打ったけど、今回のはただの劣化にしか感じず普通に面白くなかったです。
稼働貢献2週がいいところかな 周りの設定1見ててもマンキンよりキツイのに出なくて打てる気がしない
ボイドアタック中「ランクA」に確定チェリー 30g乗せ ボーナス。終わり
は?確定フラグで史上最低レベルだわ。
引くタイミングだろただ。
それはしょっぱいなあ
せめて剣に昇格とかして欲しかった。
クソ重czにストレス溜まるボーナス
青天井でまじで面白く無かった、、、
リベンジするぞ!って負けたら基本的に思うんだけど全く思わない、、、
新台2日目で午前中には空いてる、、、
これは酷い、、、
これから打つ予定の人はまじで気をつけて
正直打たん方がいい
強ベル引いてもボーナスはおろかczすらねぇってなにこれ。
内部状態云々知る前に打つ気無くすわ
ボーナス当たる強ベル引いたら?
cz当たる強ベル引いたら?
マイホに5000枚飲んでる激ヤバグラフ作られてて笑う最高枚数500枚だしグロすぎ
最近のスマスロそれくらいのグラフは余裕であるよ
コイン単価無視して最近のスマスロって括るのは違うと思います。この台コイン単価3枚だからね。
コイン単価3枚の低設定ならむしろこうなるでしょ
コイン単価低い=設定依存度高いだから
単位は円だよ()
花とった。ストック5個 最終600枚
投資1200枚
もうメーカーも前作より面白いと思って作ってないでしょ。
ストック示唆も無しにVCの謎継続が多すぎて抽選がブラックボックス過ぎる…ライトユーザーにはRT状態とか言っても訳わからんし流行らんやろなぁ~
vc最終ゲームはハズレでも継続抽選してるだけで謎でもなんでもねーよ?
そういう知ってますマウントいらね~からそのハズレの抽選含めて謎継続って言ってんだよ
謎が解けるといいですね!
謎が解けるようお祈り申し上げます!
何でも謎とかデキレとか馬鹿なこと書いてないで早く引退したら?
勝てない、出ないを台のせい、謎だのせいにしているぐらいなら、まずは打ってみてデータでもとったら?
100万回 くらい。(笑)
そもそも勝てないのはホールのせいだしな
結局設定なかったらATすら飛んでこない
6万入れてボーナス5のみ
前作面白かったから期待したけど
期待外れすぎて草
即撤去されて終わりそう
前作はAT入らなくてもボナだけで結構増えてる事もあったよな
VCゲーム上乗せなかったり初代超えは無理だよな
こういう絶対こうならないとダメって台は無理
前作が好きだったし、リアボ搭載、一ゲーム純増二枚のatと良い要素が多く、とても期待したいが、最近のユニバ系が余りにも酷すぎるので、流石に様子見、片手間に使ってない事を祈る。アクロスがダメなら流石に、ユニバは終わりかな。
マギア見てるとかからも期待出来ない、アルドノアのチームが作るんでしょ?
マギアレコード作ったチームってことでしょうか。
だとしたら期待出来るですけど
勝ち負け関係なく絶対撃ち込むわ
初代を狂ったように打ってました。万枚も5回ほど。打ちたい反面、なんか怪しい。まず、やめて完全継承、だいたいATだし、特化やら違うし、すべてがクラウンスペックってなんやな。2.0でまったりって、エウレカART流行ったから、そのノリなんかしら?まあ、疑わずに1週間島の様子を見て打つか判断しよう。
管理人さん
レゾナンスナビ欄のMEMO内ですが
NEXTがNETXになってます。
ご指摘助かります!
訂正させていただきましたm(_ _)m
まさかの単価3円にしたのは英断。そして113%って事は56つかんだ時のある程度の安定感は見込めそう。
結局ここで低評価してる人たちって今の高純増スマスロに脳焼かれてスロットそのものの仕様とかあんまり理解してない人でしょ
凄い偏見だな
自分は人とは違うんですう!って思って他を冷笑しちゃう時期あるよね
尤も大体それはスロット打てない歳に通過するんだけど
そこらの高純増機何か目じゃないくらい勝てないんだからこれ好きな人こそ「スロットの面白さ」に脳焼かれてる人だと思う
自称ね。
はよ3出せ
わけんからんリアルボーナス機じゃなくて良いし
他の台で万枚出るくらいの引きの噛み合いしてもこの台では1000〜1500枚くらいしか出ない
新台導入時に1度だけ打って、よくわからないまま20スロなくなってた台、久しぶりに10スロにあったから触ってみたけど、コアなファンには刺さるんだろうけど、相変わらず、何が熱いのか全く分からない。分かりにくい台は流行らないの典型的な台だと思う。
ほんとにクソ台ですね。
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AT中に確定チェリーを引いたけど、通常時だとロングフリーズ確定だった?
通常時でもロンフリ確定ではないですよ。
エピボのみの場合もあります
3000枚期待値あるから通常時の確定チェリーでも1/10とかかも知れないね
確定チェリー以外でもロングフリーズの可能性あるし
ユニバスロット冷遇期だからまともなのはとっくに退社済み
もうまったり(激吸い込み)出玉が出ることしかアピール出来てないやん……
また2000近くATハマり見つけました、空いたので打ってたら比較的すぐLV3vc取れましたが当然の権利かの如くスルー
この台ハイエナすら見向きせん訳ですわ
もし可能であればAmazonみたいに星毎のソート機能とか出来ないもんですかね?
星5コメの人の文体とアピール内容が似通いすぎてる、壊れちゃったradioかな?
星1のネガキャンも似たようなもんやん。
そう?どれだけ回してどこどこがカスかて色んな人書いてるやん
まあ星5のユニバには天才がおる!とかレア役はレアだから重くて気にならないは独創性があってめっちゃ笑えました
個人の主観ですからね。色々ありますよ。
評価別の振り分け機能は悪くはないかもですが、どうなんでしょうね?
大半は勝てないから八つ当たりのコメントしてるだけ。
高純増に慣れた人には厳しいかもしれませんが、個人的には面白いと思います。前作から無くなったのもありますが、ボーナス察知等スロットとしての機能は備わっているので。
コイン単価も3でヤメ時を失わなければ、大負けする事はないです。
レア役は文字通りレアなので重たくても気にならないです。
ギルクラじゃ無くて良い評価ですね
もう擁護できるとこないレベルの出来の台だから頑張らなくていいんだよ
アルドノアと同じレベルの出来だわ
レア役は文字通りレアだから重くても気にならないwwwwww
そんな考えならそらベルで択当てさせ続けるゲーム性生み出してまうわな笑
普通に大負けするでしょATすら見れずに2000枚とかあるし
違う台でも打ってるのか?
まぁ悪くない。
一応毎回2000枚程は出てくれるので設定関係無く安定して勝てる。
6択チャンスリプレイ等VC中に沢当てするのが楽しい。演出法則覚えておけば内部的に成立してるのか分かりやすいから面白い。
ただ、他の人が言ってるようにストレスポイントがあるのもわかるしそれは仕方ないと思う。
このatの重さで毎回200枚以下なのなんなの?初当たり15回取って200まいこえたの2回。最高枚数600枚なんだけど。
ボーナス中共通ベル1/3.5?
SB後のレア役確率1/4?
VCモードCのVC当選率50%?
無い無い。それはない確実にない。
最近そこそこ回してるけど、割と本気で出し方が分からない台
何処に割持ってかれてるんだ…
本当に頭にくる。
前作が厳しくても楽しい台だったから無茶苦茶打ってた。
んでスマスロで満を持して、復活だの傑作だのと。
ゲーム性も踏襲してるとか何とか??
で、封切りしたらコレだよ、なーーんも良いところ引き継げてない。
ホールに稼がせて次も台を買ってもらう為だけに、出玉下限を切らない程度で、出す事なんか一才考えてねぇだろ。
頻繁に来るVCのチャンスポイント、RT状態を可視化してやめ辛くし、ボーナスも状態によってG数割り振り変えて。
リバースもちょくちょく入れさせるがアッサリ終わってるし、エンピ無くして、ボナエクストラが何だって???
純増高かろうがバカのようなポイント集めセグウェイにしやがって。
開発者の頭キャンサー化して砕けとんちゃうか。
純増低くてもボナの払い出し少なくても、貫き無くても良いから前作の出玉や払い出し調整だけで良かったモノを、なんて事しやがる。
デコって綺麗にしましたカワイイでしょみたいな無駄な装飾付けたところで中身がクソなら結果はクソなんだよ。
こんなん作ったメーカーも、買ったホールも、打って思い出汚された俺も、全員ロストクリスマスになっちまえ
規制って言葉と意味をしらないのかな?
前と同じものが作れるとでも思ってるかな?
考えてから人生生きたら?
変な仕組み入れずに、只出玉調整と有利継続無しでリセットでも良いから前作の仕組み踏襲しろって事だろ
文字も読めないバカが人生語ると恥かくぞ
こんなところで人生語るとかw
フー!!
カックイー!!
レゾナンスポイントってVCモードが内部で上がったら初期化してねぇか
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ポイント系で1万使って貯まらないのは流行らないよ
ユニバ開発者が自分の金で10万ゲーム打ってから出直しな
解析出したと思ったらBBのG数振り分け酷すぎだろ
なんで純ボなのにVCモード依存させるんだよ
結局低設定は無理ゲー
そもそも50G取っても7揃わんし
低設定純ボ機はボナからAT入れるっていう流れすら無理とかマジで終わってるわ
よくこんな台を初代復活とか言えるよな
本当に今のユニバの開発力の無さがよく分かる
結局ポイント貯まってても冷遇はVCがレベル1しか来ないって感じだろう
LV3も来るだろうがそんな都合よく突破できないから無意味ぞ
僕の弱スイカログアウトしました
子役確率は公表値通りではない。確実に。
分母小さいレゾナンス数えてたらわかる
ATとか全体的に確かにキツイけどたまに打つ分には面白い。
なにより、どこぞのメーカーとかと違ってちゃんと情報出したりしてくれるのは評価に値する。
何故AT中RT4に上げたらベル6択にするんだよ。弱強チャンリプも6択。
無理ゲーどころかただのストレス
アルドノア・ゼロの遺伝子が残ってるんだね
勘弁してクレメンス
淘汰されてほんとに
モードDでVC当選して確定VC中に天井の救済発動したんですけどこの場合ストック2個になるんですか?
特殊なケースなのでちょっとわからないのですが感覚的には確定VC入った時点でATに当選しているのでその状態で天井のカウントが進むと考えづらく恩恵は無い可能性がある気がします。
ちなみにVC中に天井発動ってどのような挙動になるのでしょうか?
VC当選時ガイ発見演出から楽曲流れて確定VC中4g程したらクリスタル?が割れてVCが再度10Gになり右上に救済発動と出ました。
確定VC前にキャンサー前兆が発生してました。(800G程)
以上のことからVCのストックが2つなのかなって思いました。
VCモードD滞在濃厚セリフもあったので。
ありがとうございます!
そんな挙動になるのですね。
1つ見落していたのですが天井のストックはDの恩恵で得られるのでそれが重複する事は無くストックは1個になるはずです。
あーそういうことなんですね!
解決しました!ありがとうございます!!
めちゃくちゃ特殊なケース?で頭の中でストック計算がわけわかめ状態でしたので助かります!笑
これどこに機械割もっていかれてるんだろ
通常時もAT中もずっときついし
天井が強いわけでもないし…
なんか黙示録のヤケクソループみたいなのある。
1回黙示録入ったらその後15連しないで終わってもずっとAT終了後に黙示録に入り続ける。
ボーナス引いたら閉店まで名曲流しながら放置する以外価値のないク◯台ですな。
913gからキャンサー前兆発生。
レゾナンスナビは全部Chance選択(14回)
まさかのキャンサー前兆フェイクで終了した直後単チェでボーナス……絶望
天井AT0枚がまだあるぞ、諦めるな!
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at後即やめの台に着席。通常時虚無。単チェ引こうが、強チェ引こうが、強スイカ引こうが1000g近く回してczなし。最後は850gで天井演出きていたのに弱チェでボーナス引いて何もなし。もう触ることはない。
初代は約40万ゲームくらい回したけど、今作は約1万ゲームで飽きてしまった。
AT中のVCがレバーで全然熱くなれないのが駄目。
まず純粋なレア役で一番軽い弱スイカが約1/163って5Gor10G固定のVC中に引けるか!
VC中演出とナビ無しだとほぼCBなので32択を当ててにいかないといけないし、チャンスリプレイフラグを引いても6択を強いられるしチャンス目もあれレゾナンスベルの6択成功ってことだろうしアルドノア・ゼロチームってどれだけ択当て好きなんだよ。
初代のART中は内部的に成立しまくっている3択強チャンスリプレイのフラグをレア役でナビ高確率に入れてレバーで勝ち取るのが最高だったのに今作でそれをしようと思うと押し順ベルのフラグを15G以上引かないで下さいって馬鹿じゃねえの?
RT遷移も下手糞というかAT開始1G目弱チャンスリプレイ入賞でRT昇格で次G初回左or右ファーストのベルフラグを引いたので択当てを要求されて失敗でRT降格ってイライラポイント高過ぎだろ。
今年一番楽しみにしてた台なのにこの出来はないよユニバーサル…
やっと触ったけどちょっとこれもうスロつくんなレベルで酷い
4174GでATなし。
サイト情報更新して下さい
これが規制の賜物w
えぐすぎるだろ
星矢かよ
これはひどい…。
これはガチ抽選。
2600でのどーのこーの言うてた自分が恥ずかしい……
792Gでのボーナスでの絶望がやばい
1人で回してたらガチで発狂もん
AT終了時に薄い所を引いて黙示録へ
黙示録は70Gスタートで、リーチ目役成立
エンディングを勝ち取ってEX56残し+花
500枚獲得で終了…と思いきや!
再度薄いところを引いたのか黙示録へ
準備中強ベルで当たりEX60残し+花
400枚獲得で終わり オワオワリ
貫きは強くないのでしょうか…?
懐かしさで打ったけど本当に期待外れ
ユニバに幻滅するだけだから打たない方がいい
前作が偶然の産物であったと、そろそろ認めてくれませんかね
そもそも5.5号機の段階でもう基本的にクソ台しかリリースしてなかっただろ、一部の機種が一部の人にウケてただけで
そんな開発陣から今さら6号機の時代に狙って良台出せる道理が無いんだって
一部の人にウケてただけ=自分の好みでは無いを勘違いしているだけ。
5.5でも多数のヒット台あるのにwwwwwww
なんで規制があるのに規制が無いような考えで批判しかできないのかな?
出ない、出せない、自分の好みでは無いを=でくそ台と言う輩は早く辞めたら?
これ赤7とバー揃いって一緒だよね
揃い時バー揃うし
何も恩恵ないね
ミッションに斜めバー揃いがあるから何かはありますよ。
初代はキツイけどある程度枚数取れるけど
これは論外中の論外
15枚払い出しのせいで純増2ないし、レゾンレベルの依存のせいで基本20Gで無理がある
フリーズ待ちの台
左押し下段スイカからの中段ベル採用した奴はマジで今後の人生苦しみながら生きてほしい。
貴方がね
関係者か?
台の擁護してるが全く関係ないね。
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7000台はさすがに多すぎたな
3000台くらいが適正かそれ以下でしょう
あと最近よくあるけどバラに一台あればいい台なのに設定依存すぎる台出すのやめましょうよ
普通に稼働即終わっててくさ
低設定はまず無理。
チャンスゾーンすら普通に1000分の1
解析出さない上に、ハマってる時のキョウスイカはほぼ当たり。
ATは基本30ゲーム。というか、30以下以外来た時ない。
AT当たったのもボーナスちゆのぼーなすのみ。
ガチで無理ゲー。
台を打って無さすぎる
ATは20ゲームの比率が高いし、ミサイルや槍を引けば100だってあるし、ブーメランや銃ならストック取れて70から80もできる
ちょっと打って自分の引きが悪いのを台のせいしているだけ。
クソ台であることに変わりはないだろ
単純につまらないです
つまらない人がつまらない台を作っただけ
もっとマシな人につくってほしかった
ボーナス引いて何も嬉しくない台はこの台くらいでは?
通常時に引いてもat期待度5%くらいだし無駄に連続するリプレイにイライラしながら消化しないといけない
前作みたいにゲーム数上乗せやボナ中のCZ抽選があったらだいぶマシなんですけどね…特に異色BB20ゲームはVA以外邪魔でしかない
AT中のボナはうまいよ。
ボナ終了後はRT3スタートだし
SEED以下の台になるとは…
何処からでもボナ引けるレア役の性質上やっぱ重くなるのは仕方ないけどすごい性能秘めてるなーって素人目でも感じる。32択とか言うSBを気ままに択当てしながら通常時は15枚ベルを当ててコイン持ち良くすれば甘い台になるのか?懸念は15枚ベル当てすぎた時にレゾナンスナビを出す頻度が減るかどうかだけが心配。1枚ベル回数の救済で出てんのかが分かんなくて手探り中。試験対策的にレゾナンスナビはベルを引かないといけないからチャンス目を選べる打ち手の5.6の機械割はスペック超えてる可能性も秘めてる。故に純増2.2枚にしてAT性能は設定に寄らない自由度にしてるのかも吸い込み含めてそう感じた。詳しい人教えてください。
6択ベルとレゾナンスベルは全くの別フラグ。
6択ベルはその名の通り6択の押し順に正解すると15枚ベルが入賞し、不正解なら1枚ベル(ベル小山or小V)が入賞する。
レゾナンスベルは6択の押し順に正解するとチャンス目(右上がりベチェベ等の1枚役)が入賞し、不正解なら15枚ベルが入賞する。
GC中や継続をかけたVC中にナビ無しで15枚ベルが取れるのはこのレゾナンスベルの押し順不正解がほとんど(AT中はレゾナンスナビが出ない&押し順ベルはRT4滞在時を除いてフルナビとなるため)
共通15枚ベルは強ベルの扱い。
通常時にレゾナンスベルのフラグを引いた時必ずレゾナンスナビが出るかどうかはわからん。
まあ公表値である1/30って言われたらそんなもんだなって気がするので多分引いたら必ずナビされるんじゃないかな。
2G続けて出ることもあれば200Gくらい来ない時もあるので。
AT性能の設定差で言えば、ボナ後は必ずRT3(強リプ引いてそのままの状態ならRT4)からスタートできるメリットが結構高いので、ボナ確率の差がそのまま大きめの差として出る。
ボナを度外視するならAT中のミッション当選率とかミッション中のベルでのストック当選率に若干の差はあるかもだけど、そこまで大きな差は出ないんじゃないかと。
ボーナス中押し順来るときと来ないときの差がデカすぎる。設定差設けていてダメな時は常に択当て状態になってないか?
択当てにするためには15枚ベルと同時に1枚以上の成立役を重複させないといけないけど、ボナ中に15枚以外の払い出しがないから択ベルはフルナビでナビ無しベルは共通ベルのはずだよ。
もし払出しがある役が入賞してたらボナの規定枚数超えちゃうからベル数がおかしくなるし。
ボナ中はハズレ目出るまでの押し順は押し順ベル。ハズレ出たら無視してもベル止まりますけどね!
通常1000ゲーム回してczすら無し
ありえんだろこの台…
低設定なんだろうけど遊戯の域を超えてる
設定Lと何も変わらない
通常2600回してもAT行かなかったので私はもう打たない方がいいと思いました
その台朝1で3000枚出してるからどっかで事故ると思った私がバカでしたよ穢れ的なのでvc2連LV3スルーしました
因みにvcが出たのは通常2000ゲーム超えくらいで溜まりに溜まったレゾナンスポイント笑が2回放出されたので2連赤vcでした、スカりましたが
ユニバ天才。
アレックスもこんな感じなのかな
ハナビバーサスだけはビタ押しでも2コマでもいいから
余計なことしないでほしい。
予告音で中押しからのスイカが来たら前作はレア役当たりだったのに、今作はハズレにしてるのがクソ
確定CZが入ったせいでベルやリプでの当選率も下がってるやろ。そもそも一枚ベルばかりでRT中含めて全体的に渋くなりすぎ
前作は200分の1ぐらいの確率でCZだったのに今作は400分のとかそれぐらいの確率やろ
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既出かもなのですが
通常時BB、BARを狙えで右リール上段1確でGC取れました。
1確パターンあるのですね!
ご報告ありがとうございます。
花とリバース引いて800枚、そりゃ通路ですわ
ストレス増幅機
-★★★
マギレコだけじゃねえか評価されたの
良かったの歌だけだった
とにかく全て重いのに出ないの一言に尽きる。
クソ重いCZでクソ重いレア役引けるわけないだろ
やっとこさ入ったATもクソ重いレア役引いて何もなし、ボナに至っては1000G回して未だ0
やれる未来が見えない。
・良くなった所
エクストラ中のボナinボナで7を狙え
ヴォイドアタックが何してるかわかりやすくなった
・悪くなった所
とにかく演出が少なすぎる。ハズレ煽りでいいからもっと増やせ
全てが重い上に出玉がAT依存で設定の影響がでかすぎる
RTの保証ゲーム数が無くなって即転落する
レゾナンスレベル3ループに割を取られていて爆裂機になってる
低純増爆裂機は時間がある状態で打たないとそもそも期待値失ってる
前作も演出は少なかったしRTに保証なんかエンペリオ入った時とRT5にしかなかったし(そもそもARTだからRT3維持はするけど)間違いなくランクSループさせるのに割取られてた爆裂機だしコンプとか無いから朝一から打っても取り切れない可能性すらあるんですけど
前作のギルクラは作った結果複雑な内部構造になったイメージがありましたけど今作は何だか無理やり複雑な台を作った感がありますね
様々な規制の中作ったのは凄いですけどちょっと期待はずれでした
ATで枚数減るのは総じて糞台。
急に評価高連発来てる笑
もはや恒例やねw
頑張って欲しい笑
一通りどくづいてみんな興味失ってるだろうし
隙間時間に有利切り後通常即やめ台に着席
レゾナンスナビ3回から100ptCZ
涯降臨からのレゾナンスレベル4CZ
レア役突破剣アタック3個乗せ計4ストックスタート
途中ボナ4回(同色2.異色2)EXTRA計60ゲーム消化
色々合って完走からの用事があってその辺にいた人に譲渡
結果 1時間30で2468枚回収
激荒の台に疲れた人にオススメ
※画像は銃での最高上乗せ
この台も激荒台だと思う
この台十分荒いです
まったりなの出玉設計だけですよ
ほんとにそれね コイン単価に対して吸い込みが凄いヴヴヴみたいなグラフの下がり方してる台もあるし
20時頃から打ち出し一撃3700枚、閉店取りきれず。
現代の高純増になれてしまっていることを痛感した。AT中にベルが引けずメダルが減ることが多く、かなりストレスを感じた。(閉店間近だったからそう感じただけかも)
夕方から打てないのはネックだが、朝からじっくり打ちたい。
演出面、楽曲、RT状態は前作を忠実に再現しており、正直感動した。
やはりユニバには天才がおる!
初めてAT入れてVCリバース入れたが2回しか継続せず。レア役重いしボナも来ないし、ATは20Gばっかだし何がおもろいんすか社員さん。制作に当たってなんの矜持もないんか
多分リバースはリプレイの突破率が上がってる感じする。
前作とは違って、ATで出玉がしっかり付くので出玉感がありますね。
前作はART10セットとかやっても500枚行かないとかザラでしたし、そこはやっぱり違うと感じました。
欠点と言えば、エンピレオという場面がほぼなくなってしまったこと…
7狙う演出で揃おうが揃うまいが、状態が落ちてしまうことはやっぱりギルクラを打っているという感覚はありませんでしたね。
※RT5って必要?ってほど虚無…
その分ボーナスの超絶劣化と上乗せ特化の廃止という致命傷を負ってるけれども。。。
ボナの枚数減ったことは無視ですか?
何ならそっちのほうがムカつく。
前作はVC中に中押しからスイカが止まったら確定だったのに、来作はそれが無いのがガッカリ
強リプ後の赤7揃いは絶対設定あるよね
マジでAT間天井作れよな
絶対欠陥台やろ
久しぶりに真面目にク〇台だと確信した
ユニバはもうリメイク作るなよ
今の技術カ〇なんやからな
叩きどころはハッキリしてるけどむず過ぎる…
色々重いのもコイン持ちが振れるのも打つの躊躇させてくる
3回有利切って貫いたけど同じ事できる気しないわ
シャーマンキングと同じ低純増の15枚役がクソすぎる
下振れしまくってストレス溜まる人だらけになるんわからんかね?
あと黙示録の演出も考えて欲しかった
多分、黙示録を消化中に基本レア役でエンディングとエンディングBBの抽選をしてるんやろうけど
レア役引いて煽って刻印タッチ
液晶のクリスタルが割れて花が出現
花きた!?やったった!
消化中、ずっと花出てるし終わったらやれると思ってまうやんか
実際は
その演出の数ゲーム以内にボナ図柄狙え出なければエンディング30Gの権利を獲得してるだけで黙示録終了後30Gのエンディング行って剣からATスタート
初めから解析にBBひいたら花って書いてはいるけどやな
あんな堂々と液晶に花が降臨したら勘違いするって
それな。擬似ボーナスの結局残りゲーム数でボナ引かなきゃ花はこん。しかもボナ確率激重だからまぁきついよね
黙示録でレア役からエピソード祈り引きましたが終わった後は剣でした。その間でボナ引かないとダメなんですね…。難しすぎですね。
cz、bb、at、何もかもが重すぎる
その割に誰も強くない
何処に割を持っていかれてるのかがわからない
ツラヌキもそんなに強そうじゃないし
朝一5枚持って行かれて830ゲームbbでぜつぼうしましたわ
ボナ中RT4の赤7確率絶対嘘だわ
ツレと合算しても0/70だぞおい
そりゃ引けない時だってあるでしょ。
逆にエクストラ中赤七合計5個取れることもあるよ。
初代のええとこをここまで崩壊させるとかやっぱりユニバは神やで
紋章➕今日ベル ボナもczも出てこないねぇ。きついねぇ。
ガイとの通話演出はレゾナンスポイント蓄積示唆かな?
レベル3➕50できた時は
着信無し➕がいの映像あり がそこそこの頻度で来てたわ。
区間差枚完走時エンディングじゃなくて黙示録に行ってボーナス引けなきゃ終わりってやばくね?
そのままエンディングボーナスでVA剣でええやん。
色々と終わってるこの台
レア役からほんとvc行かなくなったな。
糞◯です
vc間天井は作っとくべきだった。
VCしかりリバースしかり本当にその期待度あるか?
メーカーは常にRT3〜4滞在しながらAT消化してると仮定してるのか?
そろそろメーカーの過大広告みたいな表記辞めてほしいわ
面白いけど前作のほうが良いかな。特にボーナスの消化が遅いのは結構イライラする
申し訳ないけどSBの32択を当てた先に1/4って……。開発頭茹で上がってるのかな?
それ。100%レア役でよかった。
32択させておいて何様だよって思う。
じゃ無いと操作出来んやろ
結局スマスロってだけで出玉調整されるのか。
ボナ中のRT5を20Gも回せたけど、一回も狙えが来ず。
設定差特大かそもそも無理ゲーか。
RT4な。
訂正ありがとう
初打ち20分で二度と打つことはないだろうと
解析見るのもやめたので、仕様はよく分かってないですが、歌だけは良かったです。
ただの子供
6打ってみての違い自分なりにまとめてみた。
VCモード移行率の良さ
レゾナンスナビで早めにC〜Dに上がりやすいからレア役によるVC当選率やVCに当選した際の確定VCの割合が高い。
ボーナスのゲーム数50の割合が高い
ボーナス確率は若干って感じ。
打ってて6で初めてA+ATとして息をし始める。下はキツイし楽しくもないと思う。
A+ATとしての面白さが無い。
ヒューネルチャージがまぁ駄目。
赤や紫まであげたらリプレイは必ず押し順チャンスリプにしろよ。何故に獲得枚数欠損した恩恵が強スイカと同等(大嘘)の抽選だよw まともじゃないわ。オーイズミさんに開発教われば?
va剣とか花で6択ベル当てて終了回避したらストックぐらいよこせよ。なんなの?終了回避しても狙えスカから速攻転落煽り。
RTの使い方が下手くそ。ゾンサガ見習えよ
上げるのは大変なのに落ちるのは一瞬。恩恵もほぼ無し。そりゃ皆定評押すわな
ガワがギルクラじゃなきゃ1Gも回されねぇよ
まぁ、てかそもそもレア役引いたらロング確定にしろと思う。+レア役でもストックしないヤバさ具合。前作踏襲って書いてあるけど前作含めて元々ク〇台だった説
レア役でロング確定はあほすぎる
流石に擁護できん
重いのに仕事しないレア役、増えない&EXも無理ゲーなボーナス、絶対に40%もないCZ
周りも1/1000のATをやっとこ入れて70枚終わりとかばっかり、そりゃ小役重くて仕事しないんだからそうなるわな
よう実やアイマスですら評価した自分がこれだけの評価を下したのも驚き
レア役重
これでVCを5Gでやれとか客舐めてるよね?w
成功しても基本20Gの純増2もないATだし
演出もチャンスアップ弱いし
ボーナスはイライラするし
ちーっとも面白くないカス純増、カスATのゲーム数、拷問やん。
前作継承する上でrtシステムは必要だったんだろうけど…
速攻転落するし7も揃わないしそれが目に見えるから余計にストレスだし、いっそのこと無くしても良かったんじゃないかと思ってしまう
こういう内部で色々やってる系は分かってから楽しめるかどうかが大事だろうに
分かったら逆にイライラしてくる仕様はきついよ
To管理人さん
小役確率の項目で「小役確率は基本的に全設定共通となっている」と冒頭に記載されているのに、その下のフラグ出現率項ではスイカに設定差ありと書かれているのはおかしいのではないでしょうか?
恐らくですが小役確率は全設定共通で、スイカ+ボーナスが高設定ほど優遇されていてそこの部分で若干スイカの出現率に差が出る(微差)なのだと思っています。
誤解を招く表記だとは思いますので詳細が出たら修正していきますm(_ _)m
ユニメモ見たらリプレイでの同色当選あったけど設定差あるんかな?
456で8000回転回して1回だけ。
感想は456打てたからってのもあるけど、個人的には好きかな。
流行りのカバネリタイプのSTとか高純増タイプよりは長く遊べていいと思うけど。
ふゅーねるポイントでレア役代替とかここぞって時にレア役引けない自分にはありがたいシステムだった。(40ゲーム間ナビ無しで3ストックもできたし)
頑張ってギルクラ2を作ろうとしたのはわかる 変更点は良い所も悪い所もあると思うけど
レア役が重すぎる これだけで〇〇台
出玉性能 演出 出目 全て台無しにしてる気がする
この通常時で、このAT性能でなぜ高評価が多いんだ?
5
本当不思議だわ、稀に見るレベルで生まれてくるべきではなかった出来の台なのに
A+ATの宿命、ラブキューレ、マジハロから学ぶに金が入ればそれは低設定、投資が2枚までならワンチャン。設定4からが本物ギルクラでスタートラインパターンくせーな。
SB後の小役確率でたけどこれを1/4でレア役って表記どーなん?
何もやれる気しない
要はボナ引きまくり、VC突破、モードD入りまくりを狙えば高設定なんやけど、昼までコゼ6挙動3000枚出た台がマイナス設定6状態になり、閉店まで滑り台やからね
狙うとすればとにかく下振れした台か差枚+の壁を意識し、スカったら捨てれば、すんごーくマイルドな台なのかも知らんわ、まだまだ謎挙動がまったく解明されとらんが
通常時の強レアが空気すぎるわ
弱AT専用機
VC40%全然取れねぇ。唯一入ったのも確定だったのかリプレイだったし。レア役重すぎる
2000そこそことはいえスイカひでぇ(笑)
演出面はおいといてそれ以外は前作のいいとこを全部こわしてる
通常atどっちもシャーマンのが面白い
ボーナス後告知だとRT4で7揃いでストック取ってたら最後にまとめて告知。
完全告知はその名の通り7揃う時しかカットイン出さない。
初代とは、まったくの別物でした。
まず、子役が落ちません。
終日回してポイントからのVCゼロ。
子役からのVCゼロ。
もうダメダメですね。
AT0か。可哀想に
ボナから入れること出来てれば出来たか。
ボーナス10スルー、CZ5スルー
どうやったらAT入るかわからん
もう稼働終わりですね
純増2もないし
ポイントためでだるいし
ボーナスの存在意義なし
ボーナスから上乗せない
VAの上乗せないとか頭おかしいやろ
10、5Gでほぼ終わり、レア役重いくせに
歌しかいい所ない台
vcの全役抽選ってまさかレア役以外は0.1%とかそんなんでしょ?w
曲だけは良い後は全部クソ
解析でダリルA、Bセリフ出て確定じゃないVC出てきましたよ
嘘の解析は直した方がいいですよ
間にVC挟んでません
濃厚は確定じゃないから。
確定なんて書いてないと思うよ。
やり直し
以前「確定濃厚」とかパワーワード言ってた人がいたな……
クソワロタwwwww
最近示唆系にキレる人多いよね。
示唆でしか無いのに
ご報告ありがとうございます。
下でも似た報告があって今ふと思ったのですがステージ矛盾は絡んでいなかったでしょうか?
もしダリルBでステージ矛盾で示唆が「C以上」のみになるならCだった可能性も考えられると思いまして…。
そもそも駆け抜けや1000枚も出ないのにcz、AT重すぎやねん
その上コイン持ち極悪やし
ギルグラの皮を被った〇〇台
ユニバはスロット部門解体しろよ
VC中王のフィールド白でリプレイ刻印タッチハズレwww
色ナビの矛盾に加えてデバイスでハズレはやばいよ?ユニバさん。
最終ゲーム以外で集が正面向いての当落は多分刻印だから熱くない。
全然bigボーナスじゃない
42枚