スマスロ東京喰種|みんなの評価・感想

みんなの評価 1.5(1112件) コメント4239件

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みんなの評価(平均1.5) 
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4,239 COMMENTS & REVIEW

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匿名

AT中に1000-7が出て、6確って考察してる人がいてなるほどってなった。
原作に出てた数字と7を引き続けると6になる

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匿名

招待状とCZ終了画面示唆系のやつ全部いらんだろ
600以外見たことないぞ

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本山店

新台から6日間でイベント2日あってマイナス2万枚
おそらく中間とベタピンを交互に打ち替えてんのかな?
本日は46枚貸しでマイナス7000枚で最高枚数422枚
おそらく初日だろうけど過去最高3486枚?だったかな
周りはもっと悲惨な状況だった
この台は過去最悪な吸い込み台だと思う
8台導入店で毎日9000回転は回されてるけど、最高枚数の台で差枚数2000枚程の8000枚だから下振れ特化の荒い台って印象
もうイベントの日しか打てそうにない

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匿名

吸い込みと出玉考えたらからくりでいいってなる

匿名

ベタピンって島に並んでる台を
ベターっと塗り潰すようにピン(設定1)にするからベタピンでしょ?
専門用語つかってる俺カッコいいやめろ

匿名

このCZのクソ仕様で前兆長過ぎんの何とかならんの?全部無駄引きなんやけど。SEバカじゃねーのか?全部最小音量でも爆音、不快なんてもんじゃねえわ

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匿名

からくりが面白いとおもってるのも大概どうかとおもうかどな

匿名

横だけど
ダンベル好きとか、もうスロやめた方が良いセンス

匿名

いくら評判が良くてもスパイキーの過去作一覧みたら
全く打つ気がしないんだよな…全部クソ台だし。

匿名

後HOTD
あの頃のスパイキーイケイケだったな
山佐は相変わらず今と変わらずスタードライバーって神台出してたな

匿名

超高確とCZ全部で200回はやったけど一回もレア役来なかったよ??
んんん〜誰か確率教えてくれなぁ〜い???

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匿名

知り合い7人が6確を9000ゲームまわしたらしいけどレア役確率1/25切ってたって
はい解散、1だと1/50くらいらしいよ

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匿名

AT天井まで200ゲームの台が落ちてたので初打ち。
3連続500枚を乗せて残り1500枚弱
そこから1回も勝てずにずっと同じ戦闘シーンを見続けてました。

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匿名

たまたま勝ったやつが評価してるだけでゲーム性キツいし面白くない

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匿名

46確終日ぶん回したけど
初当たりの3回に一回は引き戻し即前兆あって
1回目での有馬の振り分けが1/5ぐらい
ただ駆け抜けが多すぎる
AT中の30G発展が大分する

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匿名

−3000枚台に座って即赫眼リプ。50ゲームとってなぜか裏atスタート、1戦目有馬。バイツで1000乗せ、すぐ弱チェリーで500のせ、スイカで300のせ、バイツで500のせで残2000枚。ゴチ

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匿名

スロット打ちすぎてろくに文章も打てなくなってるやん

鯱だけは許さん

演出、ゲーム性、出玉、どれを見ても神台です。
からくりより壊せるハードル低い気がしてるので、引き弱の私にとっては喰種の方がチャンスが多いと感じました。
特に、有馬が1戦目から出てくる可能性あるのが大きいです。ここの60%取れれば、5,000枚くらい軽く出ます。

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匿名

むしろ引き次第で出る台なんだから引き弱でもなんでもないよ

匿名

この手のチャンスゾーンって50%絶対に嘘よな。
あまりにも打ち手に不利すぎる

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匿名

これもまた有利設定差バリバリありそうだな。
3回やって一回も通らん。

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最高のクソ台

音・振動だけは素晴らしい出来映え
版権に全く興味をもてないシステム
スパイキーという神会社

サンパイNo.1だな。これからも頑張って作ってね

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匿名

AT性能と天井の恩恵があってない。
鯱が対戦相手の時点で駆け抜け濃厚みたいなもん
全然楽しめなかったなー

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グランベルマー

2日で通常時に1/16384の中段チェリー計3回引きましたが、いずれも300、350、420枚で終了
恩恵が弱過ぎる
通常・高確中もレア役でのCZ当選が期待できないので、基本的にG数当選しかない。
からサーよりは初当たりまでが軽く感じるが、上位までの道のり・上位の恩恵がからサーより少ないのかなと感じた。

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匿名

からくりと比べる意味がわからん。そんな負けるか?ずっと勝ててるけど。

匿名

有馬貴将ジャッジメントでレア役引くと確定みたいですね。あと小役以上で抽選だからベルこぼしのハズレ目は何の意味もない。

だけど、夜勤明けさんの有馬貴将ジャッジメントではハズレ目から突破していたため一概にそうとは言えない。最終ゲームまで告知を引っ張る可能性もありますが突入時などの他でも抽選してそうですね。

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匿名

対戦選択で有馬出てきて30ゲーム行かずに駆け抜けw引き悪い通り越してるわw

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匿名

台数入れてたとこは早くも客飛びしてました…そのしわ寄せはもちろん客に…
スパイキーの台なんて一台あればええやろとホールさんには言いたいですね

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匿名

ボッタ店?
設定入れてる店は満席だけど?

匿名

400-600でcz外れ、400-600でcz突破
AT鯱、バトル無し駆け抜け
低設定はこのループを抜け出さないと何もない

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無名

46確って-2800枚普通に天井くらって隻眼の梟きたけど308枚ヤモリでバトルもなし
演習はおもろいのに出玉くそで荒すぎる設定12ならもっと負ける6で勝てるか勝てないかだろこれ

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匿名

高設定は初当たり軽いしAT中に確定対決あったり楽しそう。低設定は確定対決こないからキツい。あと示唆の2時46分は200、400、600がチャンスって示唆だと思うけどほぼ600いく。CZでレア役引いてやれてたから軽傷で済んだけど突破出来てなかったら限界突破してこの台喰ってた

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匿名

悪い所
①このレベルのATでAT間天井1200しかも絢都。
②エピボでも絢都
③600→600(AT天井)→600
④通常時強レア役赤文字何もなし
⑤通常時スイカ意味の無さ(演出だけは派手
)
せめてAT天井とかエピボどんなに最低でもヤモリ以上でいんじゃないか。

良い所
映像が素晴らしい。

次打つことは無い。

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匿名

いやいやポイントはあるスイカが一番いいだろ
チェリーとチャンス目こそ空気

匿名

次打たなくていいから家でスロ動画みて寝んねしな

匿名

これ音と振動やばくない?アカメ引きずってるんか位酷いの続けてきたな

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キツイー

原作好きなので、演出面は良いと思うところもあった。
終日打ちましたが、通常時は見慣れたら本当に虚無。
精神世界や強レア役からでも一応は当たるようになってますが稀なので、ゲーム数天井ばかり。
ATは基本駆け抜けで、たまーに対決に行くので、そこで刺せなきゃおしまい、刺せてもバイツで上手くやらなきゃおしまい。
ある程度乗せられればイケイケになることもあるけど、対戦相手に鯱来たらおしまい。
好きなコンテンツだけどキツすぎ、、

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匿名

マジなん?
ってことは当日めちゃくちゃ凹んでてed取っちゃったら大損ってこと?
普通に1000とか2000枚取れた方が差枚完走狙えるもんな

匿名

あれ、なんでしょうね
エンディング時に揃いまくるの気分良くない。

でも自分はこの台割と好きです。

匿名

上にも下にもエグい。9000枚凹んでた台、今ロンフリで2000乗せしてた。

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匿名

それ後乗せもなかったんでしょうか?
自分も前兆中でもないのにAT中チャンス目引いて上乗せ演出発生せず「は?」と思ったことありますが、その時は最終ゲームで乗ったのでそういうことかと納得したんですが。

ちょんぼ(管理人)

バトルの前兆中では無かったでしょうか?
前兆中だと勝利抽選(確定ではない)とかに回る台もあるのでそういった類の可能性はあるのかなと思いまして。

匿名

赫眼状態中にチェリー何回か引いたら対決早めに出てきたので、勝利抽選してると思ってます
前兆中の勝利抽選にも受かった時点で、残りの前兆省いて確定対決に移行するのかなと

ちょんぼ(管理人)

ご報告ありがとうございます!
参考にさせていただきます。

匿名

これ高評価してる人は頭イカれてるわ。4万使って初当たり、150枚バトルも無しで駆け抜け…何がおもろいの?CZ成功率も絶対嘘やわ、30〜40%だわ、50もないって。

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匿名

設定差あるかも。
自分は今日初打ちで6/8で成功

匿名

50%なんて1日打った程度じゃ偏るからね〜

匿名

いかにもなスマスロ
500枚とか1000枚とか自力でデカく乗せる契機だけ用意しといて、実際にそこへ到達したら冷遇処理で後続を断ち、意地でも出玉試験の範囲は越えさせない
アカメやブラックラグーンみたいなガチガチのデキレでは無いけど、入口が自力でも中に入ったら同じ出口に繋がってる、要はやり方変えたデキレ

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匿名

今日、全56のイベントが有りましたが、今のところ全台ほぼ右肩上がりでした。
私は打っていないですが。。

音量をどの位にされていたか分かりませんが爆音仕様ですね。

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匿名

クソ台でした。
中段チェリー引いて250枚終了。引き戻しで有馬?ボスキャラひいて、ベル連駆け抜け。ベル連がイライラする。ATもすぐ終わり、投資再開。
準備中に強レア約ひいても上乗せ少しでバトル行かない。バトル中せめて差枚ホールドにしてほしいね。2週間ほどで通路になりそうな予感。

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やれやれ

先相手抽選中にスイカ、弱チェ、スイカ、最後リプこれは超バイト貰ったと思ったらスルでした。上乗せもなかったです。

やれやれ

しつれい。バイトではなくバイツ。

匿名

シンプルに通常時がつまらない
レア役ほぼ無意味
ATは駆け抜けばかり

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匿名

ネガポジきて駆け抜け−140k
350枚一度も超えることなかった
設定1だろうけどゲーム数天井しかほぼほぼ当たらない強チェリー空気

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アンチ

クソ台
強チェの恩恵は無く、ATも即駆け抜け
次のATまでクソハマる
打つ価値なし

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匿名

なら変則打ちありにしろって話だよな

匿名

変則押ししても大丈夫
導入パートの所だけナビ無し挟むのでNG
ただ取り立てて発見ありませんよ

ちょんぼ(管理人)

私もこんな事書きたくないのですが書かないとデキレ、隠しどうこうのコメントで溢れますからね…。

匿名

バイツではベルナビ出さないから変則押ししたら普通にペナルティかかると思いますよ
上の人が言ってるのはよくわかりませんが、導入1Gのみ押順ベル引いてたらナビしてくれます。ナビなしではない

感想

7連単、精神なんたらゾーンで弱チェ6回引いてもcz入らず。
コンテンツで稼動持ってるけど化けの皮剥がれたら終わるで。あまりにもクソ台すぎる

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追加

あと50.150と招待状で2時までにが出て600ハマりさせられたの許さない

匿名

成功率だけじゃない
6確ぽいのエンディングとかどんどん引いてる

匿名

czは50ない
とにかく駆け抜けが多く勝率50なんて嘘も嘘
まあ高設定と低設定合わせての合計値何だろうけど

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匿名

これレア役確立(設定1)ってあるけど設定差あるのか
だとしたら設定12だらけになったら地獄だな

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匿名

一日打ったのですが、原作好きなので最初は演出がよく楽しめた気がします。
せっかくバイツで500枚上乗せできたのにバトルにすら発展せず駆け抜け…
赫眼状態でもバトル発展せず…
結果は最高獲得数は700枚程度で、19時までして-6000枚くらいまで吸われました。
バトルは4回くらいしか勝てませんでした。
もう一回やってみて再度評価しようと思いますが今のところ限りなく0に近いです。

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匿名

たぶん4なんだろうけど設定4だとしてもキツいですね
バイツにかなり割取られててそこでやれないとダメなんでしょうね

匿名

お疲れ様です。。。
このグラフの感じだとCZは結構スルーした感じですかね?

匿名

CZは普通のやつが5/12
大食いのやつは5/5でした

匿名

うちのホールも初日からこんなグラフよ
設定は少し入れてるらしいが、台の仕様としてこうなるわな
たまーにケツの方でトントンまでV字回復してるけど

匿名

どこの店も同じ
8000枚とか出してる人が辞めた後のデータ見たら差枚1500枚くらいしかプラスじゃなかった
他は吸い込みっぱなしが9割
こんな台毎日打ったら余裕で破産する

匿名

低設定だらけになったら稼働とぶだろう。
初手鯱はきついわ

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匿名

演出面は本当に頑張って作った感じはある。
出玉性能は、引き次第でぶっ壊して有利区間切ればヤレる。
フィールズが絡んでる台は当たり外れが凄いが今回は良作。
ただ、たまにデキレ臭がするのが残念である。

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匿名

何だこの台、3台導入店、15000枚と13000枚とコンプリート。ほぼ駆け抜けだけど、うまくいったら上乗せエグいな。AT開始後下パネ消灯、スイカ50乗せからネガポジ500乗せして、6勝までいって1800枚。最後8連敗ぐらいして終わったけど、普通の引きしてたら完走からのまた一段出てたやろうな。

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匿名

カクガン状態でレミネセンスに入りチェリー4回で通らず。引きが噛み合えば勝てる台という評価から高設定を所定のタイミングで回せば勝たせてくれるかもしれない台という評価に変わりました。流石スパイキー。

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匿名

精神世界でチェリー高確で、五回も引いても何とも無かったゾ

匿名

通常の弱チェと当選確率違うんじゃ?と疑うレベルよね
導入10gで引いた時は上乗せはそこそこしたけど言うて200枚もない

フェイス本山

引き戻しで初回有馬に勝って裏入って500枚獲得で亜門で駆け抜け
どうやったら勝てるんだよ?
ちなみに下段リプは7200分の1だった
8台導入で全台マイナス域だったけど、店が悪いのか台がショボいのか

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匿名

この台のすべての不利益は当人の実力(引き)不足
私は自分の実力不足のせいで2回打って12人のしぶさわをBITESされましたw

匿名

AT初回から有馬ジャッチメントついてきたんですがどういうことでしょうか。
そういう抽選があるのでしょうか。
有識者の方よろしくお願いします。

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匿名

1戦目有馬じゃなくて突入時に有馬討伐済状態もあるんですね。からくりも超薄い確率で運命持った状態でat始まるのでそれと同じような物があるかもしれないですね。

匿名

これってat最初のep中ってレア役、基本的に上乗せしか抽選してない?チェリー高確holdで5回くらい引いたけど、演出すら無しで終了。バトルストック状態とか無いんですかね?

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匿名

多分無いと思います。強チェ2回引いて50G乗っただけで何も無かったです。

匿名

パート分ける台は大体あそこで調整してると思われ

匿名

設定示唆かと50と150で確認して
普通に天井でした

匿名

1時35分に…2時46分に…
この2つは設定示唆だろうね。400のゾーンとかまず当たる事ないからね

匿名

200.400.600のゾーンのどれかって書いてますやんな

ちょんぼ(管理人)

ゲーム数示唆ですね。
246と135は非常によく出るので135なら100G or 300G or 500Gの期待度アップ程度かなと予想しています。

匿名

試打動画とかで「何も起こらないで駆け抜けることはあまりないそうです!!」みたいなこと言ってるけど、平気で駆け抜ける。フェイク前兆が起こらないで駆け抜けることないです。だったらわかるけど、そんな台ほとんどない。
500枚乗っけた後も普通に何事もなく終わるし、有馬ジャッジ通して裏入っても何もなく駆け抜ける。何が楽しいのかわからない。

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匿名

低設定は終了画面デフォルトばっかな気がする。

嚇眼リプレイも露骨に設定差があるような気が、、

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匿名

突入時に持ってる枚数引き継いでの3000枚だから多分2400枚+有馬分想定で期待枚数盛ってると思う。150枚atじゃそもそもバトルしないで終わるのもザラだし

匿名

これが受け入れられるならシンフォギアだって受け入れられてもよかったはずなのに

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匿名

下はCZの規定ゲーム数が5割は300超えでCZ2スルー以上する事が多いです。
マイホで全やってた日だとCZ2スルー以上は終日でほぼ無く、1回目でATに入り続けている台がほとんど

犬夜叉みたいに高設定は通常時の高確移行やCZスルー天井が優遇されてるみたいな形だと朝イチリセだけ見て捨てられるパターンになりそう

稼働が続けばいいが、出玉力が特別高い訳じゃないので原作ファン以外は積極的に打つ台では無いかなと思いました

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匿名

馬鹿乗せした時の強さだと同単価のルパンのが圧倒的に強い
凹みに対して跳ね返りの弱いこの台を打つのは趣味かボランティア
3000〜5000枚クラスは出るけどそれ以上は難しいって感じの台
後、出た後は露骨にジェットコースターする

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匿名

ベルナビに腹立つというのはちょいとわからないかな。
自分は逆に差枚数管理は1枚役とかリプレイがきまくっても腹が立たないから(ゲーム数管理だと純増が悪くなる)、短期的に見るとメダル減っちゃうこともある6号機のAT機とは相性悪くないと思う。

匿名

自分は(差枚管理の台は本来嬉しいベルナビに腹立つのと)逆に差枚数管理は1枚役とかリプレイがきまくっても腹が立たない〜

じゃないの?
元の内容(差枚管理はベルナビが腹立つ)から逆の意見としては可笑しく見えんけど。

人の感性に突っ込むのは野暮じゃないって言うのは置いといて…

匿名

◇◇が腹立つ、とのコメントに自分は逆に○○が腹立つ
ならおかしくないけど、○○は腹立たないなら何が逆なんだよってなるだろ

匿名

え????
何が逆なんだよと俺も思ったが。

匿名

成る程…。
確かにその言い分なら日本語として可笑しいですね!

(差枚管理は)ベルナビに対して腹が立つ→差枚管理は1枚役やリプレイで腹が立たない
の部分で逆にが掛かってるのかな?って考えてました。
コメントに慣れすぎて無駄に読み解き過ぎですね…

匿名

まぁこの台に関してはわかる
天井150なんて回せない

匿名

なんか純増以上にベルナビ出てる気がするんだよなぁ。エピソード中8g間ぐらいの純増でいいのに。同じ差枚数管理のからサーの優秀な点は43g以内に駆け抜けたらセットストックをくれるのとめっちゃむずいけど引き戻しチャレンジさせてくれるところだったんだと新発見。

匿名

面白い
ちゃんと引くべき所で引ければなんとかなる台。叩き所が明確、伸ばし方もアームとタイミングが合わされば500枚、1000枚と乗る。
同時期だとなんでこんなに乗ったのかな、なんで突破しないのかな???
?が多いダ◯ベルや
突破の突破の突破を繰り返してやっとチョロ出玉のどうにもならない糞STの◯ヴァに比べたら雲泥の差

演出もカッコいい。やめ時は予算に合わせてCZ1回までとかならワンチャンで遊べるよ。余裕があれば1200まで。
みんな出ない時にムキになって追いすぎなのよ。エナられるの嫌なのわかるけど、その時の自分と台が噛み合わなかったんだって引き際を見極めるのも大事。

有利切り、上位がバカ強いわけじゃないからヤメ易いよ。

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匿名

AT中にクソ重い強チェリー引いて50枚上乗せだけでバトル行かないってこれ作った人何考えてんの?
デキレしやすいように作ってるとしか思えないんだが?

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匿名

唯一デキレじゃないのが出陣ボーナスの100%キャラだけどな

匿名

4000gぐらい回した感想
基本駆け抜け
at中の通常と高確がわからなかった。
バイツがひりつけてストレスもすごい、
赫眼状態は一度も入らなかったがバイツで1000と500を2回ずつとれて有利切れた。
czをリプで突破で有馬は500枚、850枚で終わりで弱かった裏ATだと強いのかも隣はレア役突破で裏に行ってた。

荒い、基本駆け抜けるがどこからでも壊せそうに感じたやめ時が難しい

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匿名

通常時が飽きる。CZ に入るか入らないかわかりやすい前兆。AT に入ってもなかなかやれそうにない感じが残念。確定チェリー引いてエピボがついて何か優遇あるのかと思えば特にないみたいでがっかりした。確かに始まれば面白いのかもしれないがそこまでのハードルが…設定入ってないとやれない感じがする。こういう台こそ解析をどんどん出してやれるポイントをわからせれば打つ人も増えるのではないか。今の状態なら2回目は打たない。スロットを打っている感じが欲しいです。

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匿名

私も突入画面でスイカ
次ゲームハズレで50ゲームでしたね、
きっついなー

びかぶー

エンディング行って成功させて、その間に有馬とバトルして、有馬のジャッジメントをストックして、有馬放出する前に、次回エンディング確定したんだが、このストックした有馬って引き損だったんだが?
何処いった?有馬のbitesやってないぞ!

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匿名

エンディングをわかってないタコがまた1人。

匿名

2500枚吸いこんで5000枚出て135出たので追ったら500のゾーンで一番いいチャンスゾーン出てきましたが何も抽選されてませんでした。
ブラックジャックも同じ、大量上乗せの後は強烈な冷遇あります。

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匿名

冷遇もなにもCZ中の当選確率出てるでしょ。何をもって抽選されませんでしたなの?それを提示できないと賛同するやついるわけないやん。
子役隠されたとか100%で外れたならわかるけど引けてないだけじゃないの

匿名

同じような事になっても騒がないでくださいよ笑
引き弱ではなくまともな抽選されてませんから

匿名

こういう人たちのおかげでメーカーは助かるわな
自力って思える人のために頑張れる
宗教とか信じる系なの?

匿名

別に子供じゃないんだからCZ外れたりスロットで負けたくらいで騒ぐ奴おらんやろ笑

匿名

朝一6千枚から500でリゼCZで刺して7千枚出たよ

匿名

個人的にはデキレでも冷遇でもあろうがなかろうが何でも良いんですが、自ら望んで、選んでスロット打っといてこの板でデキレ、冷遇を語っている方は何を伝えたいのでしょうか?
デキレ、冷遇があるかもと言うことを知らない方々への注意喚起なのでしょうか?

匿名

それもある
デキレ要素がなければな…

匿名

いや、これほんと確実に強烈な冷遇区間あります。マイナス7000枚クラスが他の機種に比べて多いですし、この冷遇区間中は全ての抽選が公表値より下振れます。600のチャンスゾーン⇒駆け抜けを永遠と繰り返す地獄モード搭載してると思います。

匿名

逆にMAXを比較すれば逆なんだと思いますが…

VVV

つまらない
版権の無駄使い AT中レア役引いても空気
そのくせ40ゲームくらいで駆け抜け当たり前
せめてバトルくらい行って欲しいわ

自力感?自力感を味わう前にAT終わってるよ
初期差枚数変動型にしたら面白いと思うのに
なんか残念な台って感じ

AT中の右下ゲーム数も初回は熱いゲーム数設けるとか早めに高確行くとか

AT入ってもまた駆け抜けなんだろって思って打ってて面白くない

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匿名

解析信じるならむしろレア役は仕事する方だと思うが

匿名

バイツでやれてエンディング消化もまた面白くないんですよねこれが
リールを停める楽しさも特に見出せず何だかなあと

マカ

エンディング中のキャラカード引き過ぎてますが示唆が全くわからず。
解析急いで〜

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匿名

約1200G回してAT当てて、1戦目で有馬登場させて、約1200分の1の赫眼状態引いて、有馬倒して、上位cz外して、天国のczも外す台。他所の店舗は知らないけど、マイホは導入からずっとマイナス。

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匿名

アカメに似てるよね薄い所引いて噛み合わせた人だけ狂った様に出てる
それ以外の人は300枚以下くらいでほぼ終わる

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あ

このあと3000乗せしました
こういうのがないときつい台

匿名

ATのゲーム数バトル抽選サンプル

15g
4/65
30g
7/65
まだまだ需要あればサンプルあつめるけど
いまんとこ30gの当選率10パーあるかないかww

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くーる

AT天井低くて初期から150枚だったらこんなもんよね。

返信する
匿名

浅目の規定ゲーム数でバトル発展しないのは設定とか強弱とか関係あるのかな?

駆け抜けしまくるんだけどー

スパイキーだからなあ

返信する
匿名

レア役からのチャンスゾーンはおまけ程度やね。
それならもうちょいポイント加算してほしいわ。

返信する
匿名

新台3日間で最高出玉300枚マイナス2万枚突破中。検定通すなよこんなクソ台。

返信する
匿名

招待状とかCZ終了時のプッシュとか、そもそもモード管理されてるとか、そういう大事な部分を最初に言わないのなんでなんだろ。
あとAT中アヤトとのバトル発展中に確定チェリー引いて500枚、そのあとこの世の全ての不条理はに行ってスイカで突破、超バイツでした。極バイツってどうやったらいくん。

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匿名

喰ポイントがその代わりみたいな物なのかも

匿名

まさかこの台作った人が連投してたり?考えたらいけないことまで考えちゃうよね

匿名

それはそれとして担当が調子こいてマーケティングしてるそうだからね

匿名

スマスロ全般に言えるけど当落演出▶︎前兆▶︎当落の演出って弱いの?
1年ほど打ってきたけど戦国乙女と東京喰種でしか見た事なく全部外れてる。

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匿名

ないよりは熱い気がするけど
喰種のは別に強くはないとおもう

匿名

信頼度的にはチャンスって出るのと同じぐらいってことですかね。
なんか毎回赤文字ぐらいの期待をしてしまうんですよね。

匿名

機種によって熱さが違いますね。乙女は割と熱い。グールは体感25%位かな。番長はデフォ

匿名

通常時のレア役からのcz当選確率通りに引けないんですけど7000g位回して高確中からの強チェで1回ゲーム数と被って判断出来ないの2回位しかないんですけど。皆さんはレア役からcz引けてるんですか?

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匿名

高設定だとcz来る。
しかも上位czもまあまあ来る。

匿名

なんでそんなに注目されるのか全くわからん。走り出せるまで重すぎ。

返信する
匿名

超じゃなかったら最高でも500枚だから
本当に色々噛み合わないととにかくキツイ
普通のバイツはほぼ50枚か100枚

匿名

頭2000のテーブルなんか一日2回とかそんなレベル。むずさが分かってると、ケツが100なだけで嬉しい

匿名

フリーズ抽選漏れてもエピボが来る時もあるよ

匿名

まあ星矢も確定役引いてもフリーズしなかったら自力でどうにかするしかないし、そんなもんですよ。

匿名

500枚上乗せして駆け抜けて笑ったわ
ヤモリ相手に500枚で2回しかバトルも行かずどっちもリプレイしっかり引いてハズレ

明らかに出玉制御してる挙動やった。

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匿名

残り2,300ですね。確か350の時に2時までって来た気がします

匿名

レバーオンでナビが出るってやつと押し順ランプレインボーは見ました

匿名

逆に熱いの出して外れたらそれはずれるのはセンス無さすぎって言われるし作るのも大変だなあ

匿名

まぁせっかく5Gあるんだから急に熱くなるとかで良かったかなと。ほとんどが1G目から熱くないとほぼハズレだしな

匿名

シャーマンもグールも有馬の出現率はあれどAT性能そんな差が無いから凹ませた分だけ出てくれるのが強いな単純に。

返信する
匿名

行ってバトル中にスイカ引いても勝てない

匿名

エンディングとったらひたすら純増4枚でナビ通りうつだけになるならダレるねこれ
ここだけ純増9枚とかになればいいのにな
あと裏AT弱いのかな?
周りみててもあんまり活かせてる人みなくて駆け抜けてる人多い
まだ入ったことすらないから一度はやってみたいw

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匿名

150枚スタートだとあんまり活かせなさそう有馬ジャッジ500乗せたあとスタートの時は3000枚出せましたよチャンス目強チェリー全く引けなかったので それなりに引けてればもっと行けてると思うので性能は確かかと。

匿名

裏はバトルが勝ちやすいだけ?
やから、150枚持っててもバトル行かないことが大半やから、有馬突破後しか行かせないかもね…
まぁ引き強い人ならレア役で出せるかも

匿名

終日打ってAT結構入ったけど鯱とヤモリしか出なかった。全然勝てないしゲーム数バトル全く来ない。赤タイトル、赤ジャッジでハズレ演出なのストレスやばいしバイツはリセット一回もかからない、バーカットインは空気。最高獲得450枚笑 噂の夜打ちかアームにゴッドを感じる時しか打てないな。でもこの台のすごいところは要求してるのそんなに難しいことじゃないからやれるかもと思わせてくること。次のATでは!で続けてると余裕で8万負けれる。
低設定事故率高いならあってもいいこういう台は。

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コノ

漫画全巻持っていて大好きなので、どんな荒波でも打ちます。
午後9時から、チャンス役→チェリー高確→リゼ→AT→高確続く→イキナリ有馬→1400枚でCCGの死神から500枚乗せの後上乗せエンディング→ツラヌキCCGの死神500枚からの裏AT→699残し閉店
まだまだ打つよー

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匿名

原作ファンから見たら、結構いい出来なんですか?

匿名

午後9時からこんな台打つのか4桁乗せたら取りきれないじゃん

匿名

相性良くて6/6いちおうプラス
完走も5回やれてる
結局、強役引けばバトルもひっぱってきやすいし、バイツでやれれば500枚は簡単にもらえる。レア役とか子役とかでやれるのは自力感あって正直、最近のパチスロで一番楽しい。ただczの突破は本当にベルでフリーズって10パーとってるのか?って思う。
atの入りの音楽もいいし、薄いけどスイカとかで500枚とかも乗るしそーゆースロやりたかったわ!
お店も力入れてるところも多いし台数多いから積極的に今は打っていきたいと思う。

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匿名

設定狙いで朝から毎日打ったら月150万以上負けれると思う。凹みから打つ以外普通の人には無理、破産する

匿名

朝から順調に5000枚とかもあるから
朝イチ台もありでしょ

匿名

Vモンキーと同じ位の数、沈み続けるグラフも見かけるから気をつけてな
下手したら-7000枚位まで行くぞw

匿名

もしかして、プラス差枚から打ってる?
だとしたらご愁訴様です

匿名

朝からです。
今9枚目で穢れ吸い込まなくなったんで満タンてことですね。次ラストatにします

匿名

普通に検定落ち挙動する台も存在するので信じ過ぎない様にした方がいいですよ

匿名

有馬が一戦目に来て穢開放でなんとか今2500枚のとこです。プラマイゼロにはしたい

匿名

まくれました!あとはどこまでいけるか
カード的に設定ありそう?

匿名

絶対に低設定でしょ
ちなcz失敗の偶数濃厚
銅トロが出た台、リゼとモード的に4

匿名

店も当然この状況把握してるから
設定にも影響出そう

匿名

中途半端な反発が1番つらいよね。
500枚位ならまだチャンスあるよ

匿名

解析見なよ。
弱チェリーで約1/2を2回突破して超高確(精神世界)までささっと状態を上げないと駄目。強チェも超高確以外だと1回位だと普通にハズレる。相当運が悪かっただけだね。

匿名

30Gあったのなら10G位で弱チェリーで超高確まで上げてCZ取って15Gまでに当てれてれば壊せてたかもね

匿名

基本デキレだから引きで壊すのは難しい
強ATで引けないとね

匿名

演出から出玉まで全てバランスが悪すぎるわ。最近良くあるゲーム性やし過剰に評価され過ぎ。からくりには勝てんよこの台じゃ

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匿名

百足覚醒のやってること意味分からんすぎてデキレ疑うわ。子役引いてもコンボならんし引かなくてもコンボするし

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匿名

カクガンとczが重なった早めに突破出来れば熱いと思ったら初のオールベルを達成。ちなみにオールベルはAT当選では無かったです

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匿名

赫眼でczでチェリー5回で通らんかった時は流石に闇感じた

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匿名

裏でもデキレではないって思えるから逆に好印象だけどね、ある程度リプとか引かないと倒せないよね

なお

5日間 朝から夜まで打ちましたが
戯れの溜まり方に設定差がある気もしました。
低設定は1日打っても解放せず
高設定示唆が何回か出た台は 2回程は夕方までに解放してました。 

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匿名

穢れってどんな示唆なのかと溜まったらバイツもらえるってエピボでした??

匿名

やっとバトル行ってもオールベルとかでハズレ
無理すぎな

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匿名

凹みの件が事実ならこれ世に出しちゃうの普通にやばいわ
他メーカーで絶対没になってる案の一つだろ

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匿名

自分もあると思う
昨日ヤモリで300g近く回したし、弱レアや2連リプ引いても赤ジャッジでも通せない時はキレそうだった

対戦相手ごとに当選率のテーブルが有りそう
試験対策か?2000枚載せた時だったし、、、

匿名

裏AT2回来てどっちも駆け抜け
バトル勝利確率上がってようがそもそもバトル来ないから意味ないよ

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匿名

巷で噂の4000枚以上マイナスだとAT性能が上がるという噂を思い出してマイナス4300枚ほどの台を打ってみた結果4800枚ほど獲得。
バイツで最大獲得の1000枚1回、500枚2回
何回か打ったことがありますが異様に継続しました。
またBAR揃いからの隻眼の梟が2回、百足が1回来ました。
正直マイナス7000枚や8000枚までへこみ続けてる台もあるし運が良すぎただけかもしれませんが何か不思議な力が働いている感じはしました。

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匿名

バイツがハズレで異様に継続したと言う事ですか?

匿名

自分も-4000の台で超バイツで3000乗せした時、BAR揃いが異常に多かった。エンディング確定するまで1000g程度でBAR揃い3回ムカデ2梟1
超バイツで2回再チャレンジきたし不思議な力を感じました

匿名

最後に感情溢れ出しててワロタ
ただ気持ちは分かる

匿名

最近の台は麻薬みたいな台ばっか、そんなのジャンキーを増やしたいんか。

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匿名

AT後すぐ高モード示唆の画面出て、月山カードで2時46分出て、200で前兆すら来ずに600天井、あと天井15ゲーム前に赫眼、状態行って弱チェ2回で終了。600踏んだ後に天井行ってから、強チェリーとチャンス目、スイカ引いて当たった後、出てきたのは普通のチャンスゾーン、AT中に弱チェ3回、スイカ1回、チャンス目1回引くも10と30枚の乗せが1回でバイツのチャンスすらなし、ゲーム数も当選なし。CZは500〜600ばかり選ばれるので、投資ばかり加算で無理ゲー

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匿名

500600のときは次も500600がデフォ
お前の立ち回りがクソなだけ

匿名

3500G回して11回AT
一度だけ10枚乗せしたけどそれ以外はは全て駆け抜け、8万円負けで帰宅。
低設定はやれないね。あとレア役高確一度もなくて、隣の台はよく来てたからここに設定差があるのではないか?

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匿名

それって低設定?
設定4くらいのAT確率じゃん

匿名

czでレア役を引けて全て通せてこのAT確率になっただけで、それがなかったらもっと負けてたよね
隣はレア役確率あって上乗せしたりバトルしたりだけど、こっちはバトルがきたのは3回しかなかったし、レア役高確をいかに引っ張ってくるかの台かなと隣をみて思ったから隣は高設定のこっちは低設定と思ってる。

匿名

こっちは5000ゲームでCZ12の初当たり8回バイツたったの3回。前任者も含めてだけど-4000枚ぐらいかな。割73%ぐらいなんだが。気軽に打てる台じゃない。

匿名

この台ならカラクリ打つ方がまだいいかもね!
あまりにも吸い込みが激しすぎる。

匿名

8万投資して、AT間天井からのATでBITES2000枚を2回引いてあっという間に捲り。
飲み込んでから出る、っていうオカルトじみた話をちょっと信じてしまいそうになる。

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匿名

AT中レア役引いてバトル行かずにジェイソンのエピソードきてこの世の〜に突入したんだがよく分からなかった

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匿名

ATに強弱はありません
冷遇とか言ってる人、恥ずかしいので自覚した方が良いですよ

まあでも強弱があるって思わせてる所がこの台のすごいところです
そりゃ大ヒットしますわな

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匿名

ATの強弱デキレが無いと絶対に試験通らないの知らないとか恥ずかしいから自覚したほうがいいですよ

匿名

試験の通過条件ネットに普通に転がってるけどAT強弱を付けろなんて書いてないけどな〜
何が言いたいかっていうと、その裏でやってるかもしれんが書面上はATに強弱付けないとダメなんて記載ないし、しなくても全く問題ないってことだけど?
その発言メーカーから訴えられたら負けるけど大丈夫?とりあえずIPは抑えとくね〜

匿名

「しなくても全く問題ない」が擁護になるなら苦労しないよね
それって裏を返せば禁止されてないからやっても全く問題ないわけで
設定Lだって未だに開発者ですら必要性が不確実なのに搭載され続けてるし、そんな状況で冷遇や強弱が無いと言える根拠の方が無さすぎる

ちょんぼ(管理人)

絶対に試験通らないというのは間違いですね。
試験官が回して特定の区間を切り取っても出玉試験で決められた範囲をでなければ通ります。
要は試験官のヒキ次第なので差枚で調整するか超えられない確率を上げるか、調整せずに出玉の波を荒くして引かれない事を願う運ゲーに挑むかが主流ではないでしょうか。差枚に応じて必ず通る通らないみたいな調整にするとそれこそデキレですがそこの一線はこえていないはずです(そこまではする必要がないし、したら特定条件で絶対通らないなどが発生してバレるリスクがある)。
ちなみに設定6の出率120%にしても試験官が奇跡のヒキで出せなければ試験自体は通りますよ。
もちろん諸々建前があるのでもし通っても出玉は114.9%と言うしかないと思いますけど。

匿名

「絶対」というのは少々言い過ぎでしたね
実際には最低5台以上を並べて毎回設定1~6の設定別の試験で個別にに実打して1台でも上下規定を超えたらアウトなのでそこを超えないようにどうにかしてるということです
試験は何百万園もの試験料とは別に予備も含めて10台は実機を作ったりしなきゃいけないですし、通るか通らないかの博打、通らなかったら少しでも中身を変えないと再審査にも出せない。という試験を何回も打てるほどメーカーも体力がないので少なからず出玉に制御が加えられてるのは確実です

匿名

出玉に制御が加えられていたら、実践値とか、何かしら数値を集めたら分かることですね。

匿名

お前は開発者なのか?
この台作ってもいないのになんでわかるんだ?

匿名

吸い込んだ後がヤバい!っていう情報だけが独り歩きしてるし、たぶん年末までに三重からは撤去だな
三重の人達、タコ負けするなら今のうちですよ!

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匿名

これ引き戻しに設定差なくない?
56終日打って1度も引き戻さず

低設定であろう台で2回連続駆け抜けて2回連続で引き戻し

単にat駆け抜けた時に引き戻ししやすいだけな気がする

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匿名

鯱選ばれてメインパート1G目に穢れ解放からバイツストックしてエピソード亜門が来たんだけど、このエピソードは何??
この前穢れ解放した時はエピソード経由なんかなかったんだけど。

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匿名

朝イチ1200、4万5千円ぐらいだったと思うけど
犬夜叉並に、天井到達時の当たり方は派手でした。
レア役から高確に入りやすい分、やめ時が難しくズルズル引っ張られる感じで投資がエグいことに
CZがとにかく当たる気がしなかった。

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匿名

薄いフラグ引くか裏AT持ってこないと勝てないクソ台
5000枚頑張って飲ませましょうね〜

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匿名

こんなどう考えてもきついし勝てない台が流行るんだからスロットの開発って難しいんやな

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匿名

吸い込みの割に万枚全然いってないなこれ
設定入ってないってのはあるんだろうけど調整エグそう

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匿名

200gで東京上空来んかったからモードBなんかーと思って打ってたら400gで東京上空きたからモードCなんか?

こういうことされるとモード推測無意味になるからしたらあかんでメーカーさん!

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匿名

奇数、偶数ゲーム数関係ないからね

その程度で惑わされたあかんで、ユーザーさん!

匿名

2回打って12万負けて、3回目凹み台打ったら超バイツ3000乗せとかできてトータルちょいプラスになったけどまた打ちたいとはならんな。
引きというよりは台の気分次第な気がする

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匿名

それ当たったんやろ?舐めてないやん

そんなことよりお前の発言舐めすぎ

匿名

BITESの開始ゲームに強チェ→次ゲームハズレで50だった時のキモさエグい
鯱どころかヤモリですら1000枚でやっとバトル1勝とか無理ゲーが過ぎる…

8割駆け抜けるのにそのATまで1000Gハマることもあってそりゃ滑り台量産するだろうなと

東京喰種自体嫌いになりそうだしもう打たないかな

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匿名

バイツの格上げ抽選してるから超バイツとれなかったなら残念としか言えんね

匿名

スパイキーならプロゴルファー猿出して欲しいですよね

匿名

4000枚と8000枚吸い込んだところで跳ねてるようだな

匿名

40%やからなあ

有り得るよな、冷遇以前に引き弱を疑うべき

匿名

通常時のレア役鼻くそすぎんか
スイカだけやんまともに仕事するの

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匿名

4〜5000枚凹みからのVモンキーとか言うけど単純にAT難しすぎるしバイツの仕様上一度やらかした時の枚数が多いからドカンと上がってるように見えるだけなのでは…
実際ホールみてると出てる台にそんなに法則性はないような気がします

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匿名

朝から打った負債の40万を夕方から凹み台狙いにしてやっとプラマイゼロまで戻したよ。きっかけは最初から有馬や亜門が飛んできてバイツの高テーブルが出てくる感じかな。狙えもなんか揃うし。結局はそこでやれんといけないかもやけど、朝から打ってそんな展開ないから40万負けた訳で。

匿名

40万取り戻したって2万枚以上出たの?すごいね(小並感)

匿名

スロカスはそんな計算できないから仕方ないですね

匿名

期待値3430枚もあるらしいよ
めったに入らないのに何で駆け抜けた?

匿名

体感ですがレア役からのバトル当選率と勝率が上がってた感じでした。ゲーム数はでの当選は感じなかったので駆け抜け普通にあると思います

匿名

これが朝イチ後の冷遇
朝イチ1回目のCZで当選、そのまま456枚で456確、1600枚ほど獲得
捨てるか悩んだけど、456確出ちゃったから渋々継続、その後はCZ7スルーで後悔(カクガン変換付きCZも1回あり)
天井でAT入ってもバトル無しで駆け抜け、その後引き戻したけどバトル無しで駆け抜け
最近スロットじゃなくて良い機械ばかり出てるけど、これもその1つだから

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匿名

4以上出ても下がりっぱなし4000マイナスとかも普通にあるからわからない台

匿名

流石にこれで冷遇判断は早計。1600枚でて凹んだら冷遇とかスロット打てないよ。ジャグラーだって1,000ハマりしたら無くなるのに

匿名

個人的には1600枚が飲まれる事ではなく、1600枚吐き出した後にCZ7スルーして天井経由で当たり、そのATもg数とレア役からのバトルなし、引き戻した後のATもバトル無しについて注目してほしかったのですが…
朝イチに456が確定してもこのようなグラフになる事は多いって事ですかね?

M

4・5なら全然そうなる事ありますね
6は上がりっぱなしになる事が多い印象ですが1000枚すら出ず一生下がりっぱなしも稀に見かけます。
あくまで自店データで全国データ的にはどのようなグラフかは分かりませんが…

匿名

CZ7スルーした時は有利切れが近くなると露骨に冷遇あるなと思いましたが、割と日常的に起こるんですね…
わざわざありがとうございます

匿名

バトル発展せず駆け抜けはデフォだよ。その後どうなったんですか?

匿名

その後は上下しながらズルズル飲まれて最後は100のゾーンと手紙を見て辞めました。-8k
通常4453回転でCZ23回、そのうちリゼは2回。引き戻し3回、穢れ解放2回
456以上の示唆は無し、4否定も無し
2つ目の山で1回目の穢れ解放→1000枚
それ以外はしょぼ乗せで特に無し
それ以外は詳しく覚えてません
私の後も分かりません

匿名

それだけ戦えたなら自分なら満足します。冷遇の可否は分かりませんが、2回も穢れ解放はすごいです

匿名

他の方の実践も確認しましたが、これで結構戦えている方なんですね…
456(多分4)にしては求めていたラインが高かったかもしれません。お付き合いありがとうございました

匿名

そもそも単純な話設定4の機械割アイムジャグラーと大して変わらないからね
それで何千枚とか出るんだから基本勝てないでしょ
なんか引かないと無理

匿名

コイン単価が高く荒れやすいので、現段階では機械割はそこまで参考にしてないですね。理論値はそれぐらいか、という認識です。数十万ゲーム先のことなんて本当に収束してるか分からないですし…
機械割で話すのであれば、期待値は積めてるのである程度の下振れは仕方ないと思ってます

スマスロほぼ全般に言える事ですが、機械割が同じだからといってジャグラーと同じ考え方はできないというのが個人的な見解です
誰もが高設定を打てるわけじゃないのに、打ってはダメな区間と打つべき区間が明確に分かる台が多過ぎます。この業界は公開されるデータだけでは信用できない部分が多いので、公開されてない部分や怪しい部分があるならまず疑うようにしてます

匿名

けど打ってはダメな区間と打つべき区間が明確に分かるからプラスで稼働してる人もいるわけでしょ?それはそれで客のメリットでもあるんじゃないの?ただ機械割110越えとかは正直大嘘かなとは思う。1は谷底グラフ平気で描く癖して、6の終日右肩上がりってほとんどっていうか見たことないんだけど

匿名

打つべき区間を設けるのは昔からある天国モードや高モードみたいなものなので、全てが悪いものではないと思います。通常モードも辞め時という形で浸透していました。
ただ通常モードよりも更に打ってはダメな出玉調整区間(冷遇)を搭載している場合、実際に打たれてデータが揃うまで分からないということが問題だと思います。平均〇〇やトータル〇〇なども優良誤認が多いです。上と下を極端に混ぜ込んだ可能性を考えないとダメで、5号機ぐらいの台は特化ゾーンなどの強弱、継続率の振り分けが詳細に出されていたものが多かった印象です

公開される情報が誤魔化されることが多くなり、コイン単価も高くなって1でも6でも2万枚3万枚はザラに上下していくので、制御されたかは別として谷底グラフとV字グラフがよく見られるのは仕方ないことだと思います。
人気のない台や隠していることが大きく影響するような台は見切られて速攻で撤去される時代に、数十万〜数百万ゲーム単位でデータを集めたら最後は機械割に収束しますよって言われて納得できる人がどれだけいるか…

匿名

譲り合ってたら生活出来ないんでしょ。自分が通ってる店はハイエナ出禁にしてるお陰で張り付きは居ないし快適

匿名

出てない台が空いたらハイエナって…
殆どスランプグラフマイナスの台ばっかりじゃん

匿名

マイナスが大きくなると強ATになるのではって噂があるからでしょ

匿名

高稼働のお店のグラフ見たら、ずっと下降グラフのままってのが沢山有リますけどね。

匿名

穢れやフリーズ等も含め事故った時の破壊力が凄まじいからじゃないかな。何度か完走させたけどオーバーキルレベルの状態ばかりで、逆万枚からでも捲れそうだった

匿名

4000ゲーム以上回してマイナスからのV字グラフで勝ちのグラフが本当にあるよね

匿名

ルパン、かぐやもそうじゃない?
スマスロには多いような気がするが、、

匿名

同意。最近のスマスロなら別段珍しくもない
つまりもうとっくに地獄は始まっている

匿名

スマスロは皆似たようなもんだが5万突っ込んでから、さぁどーなるかなー?はキツすぎるだろ。金持たないし、ともかく地獄が多すぎる長すぎる

匿名

本来マイナスで終わる台が、閉店間際に爆出しされてプラスになる可能性があるってなると店も扱いが困ると思う。そうなると低設定で置いとけばいいやってなって、長期的にみたらお店の貯金箱と化しそうな予感がするけどね

匿名

等価店ならそうだが交換ギャップ付けてる所は
そういう出され方されてもプラスだよ

匿名

これのレア役確率合算で1/31.5って書かれてるけど絶対嘘でしょ。
これはヤバいと思って1000Gくらい数えてみたら1/60になったんだけどこれ絶対チェリー高確込みでしょ。
これヒキ弱いだけ?みんなちゃんと1/31.5くらいになった?

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匿名

むしろなんで1000ごときで収束すると思うんだよ
せめて10万くらい回してから数えような

匿名

確率分母の33.3倍だぞ。疑問をもつなら十分だろ。
お前は1/2を収束させるために10000回試行しろとでもいうのか。

匿名

んじゃあコイン60回なげて1裏表2分の1収束するかみてみろよ

匿名

おまえ5号機エヴァとかジャグラーのブドウとか数えないタイプ?
たかが6.7分の1とか8分の1でも5000ゲームで収束しないのに31分の1が1000ゲームで収束するわけないだろ
あまえんな

匿名

エヴァの小役カウント懐かしいっすね。
2000Gベル確6以上なのに他全然で設定差無しのボーナスだけ引けてちょいプラスでめっちゃ悩んだりとかかありましたね。

新しく始めた人とかはカチカチ君とかコイン並べて小役数えたりももう知らないんですよね…。

匿名

1/8が収束しないとかいってもブレて±3とかだろ。
こっちは2倍だぞ。確率分母の33倍回して2倍。
そっちの例にあわせるならジャグラーを264G回してぶどうが1/16になるとかなかなかないからね。
もし初打ちでぶどうがこれだけ下振れたら誰だっておかしいと思うだろ。

そもそもこの話の要点は“レア役さすがに重すぎ。違和感を覚えた”って話だから、「この台のレア役確率は1/60です!!」って喧伝しているわけではない。

ちなみにあのあとさらに2000G回したらレア役確率は1/58になりました。
マジで1/31.5すか??

匿名

その論法なら280G程度回して1/8が倍違う可笑しいって言ってるのと一緒やで?
カウントしたことあるならわかると思うけど普通に倍位嵌まるの珍しく無いで。

匿名

論点は高確率中のレア役込みなのかの話なんだから弱チェと強チェの合算の1/58.7(多分)になるかどうかなんじゃないの?カクガン中は順押しすればカウントしなければ良いし。1000G程度じゃ収束はしないだろうけど、カウントして見るのは面白いと思うよ

匿名

順押しするかカウントしなければ良いの間違いです

匿名

通常時も冷遇でデキレ臭いから仕方ないよね

匿名

押し順チェリーのことじゃない?
あれリプと上ベル変換だよね

匿名

この台みてるといかに他の台でVモンキーやれてない人が多いかがわかる。くそはまったパチンコ台を、いろんな人が変わるがわる座る現象に似てるね。けどこいつはそういう夢が見れる分、成功体験を積むには実は良い台なのかもしれない。

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匿名

ホールとしては神台だよな
4.5000枚飲むまで冷遇
夕方の人が多くなる時間から出始めて出玉アピール出来る
噂が立ったおかげで突っ込む馬鹿も多い

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匿名

凹み台狙いの噂が出てからマイホのデータ見てますが、ずっと下がりっぱなしの台も多々有りますよね。
何のフラグが立って究極Vモンキーを出せる様になるのか全然分からないです。

でもこの情報が出たせいで、平日やのに低設定の回転数が凄いですw

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匿名

Vモンキーモードはゲーム数で確定バトル飛びまくる
小役で直乗せが飛びまくるしゲーム数の振分優遇されてる
鯱だろうが関係なく倒せる
バイツやれなかろうが数打って伸びる
俺が見たVモンキー台はそんな感じ

匿名

クソ凹んでからスイカからの500乗せと弱チェの500乗せが1回のatで来た
スイカならまだわかるが弱チェの500なんてとんでもない確率よ

単に薄いとこ引いただけかもだけど

あと百足覚醒も急に来た

匿名

皆さんコメント有難う御座います!

そんな露骨なんですかw
鯱なんか普段全然倒せない奴ですよね。
弱レアで500乗せ2回とかもかなり薄い。

でも下がりっぱなしの台もあるから、4000枚以降、差枚マイナス1000枚毎とかには再抽選してるのかなぁ。
その抽選で当選したら、Vモンキーモードのフラグ立つのかも。
非当選のが下がり続けるみたいな…想像でしかないけど。

Vモンキーって勝手に呼んでますがw
スロッターの皆さんは自然に分かってくれるのが面白いですね(^^)

匿名

100GでCZ当選したので判別不可でした(笑)

匿名

スロットとして面白い
けど勝てるかと言われたら無理
良くも悪くもゲーセンとか実機で遊びたい感じ

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匿名

初打ち、初戦が有馬さん。
勝利して1000枚スタート。
鯱が強くて全く勝てず。現場からは以上です。

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匿名

夕方からの凹み台の取り合い、吐き出した後は空き台。これ朝から打ったら有利切り弱いしなんぼ金あっても無理だと思うよ。大量に凹んだ分一撃で頂く台だわ。

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匿名

競争率上がってきたな
マイナス3000枚くらいから座るか

匿名

これ打てば打つほど有馬関連のバトルがインチキだって分かるだろ。レア役意味ないじゃん。

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勝ちたい

BITESの報酬テーブルは
どのタイミングで確定が
正解なのでしょうか?
こちらでは、
喰種対決最終ゲームの第3ボタンを
離した瞬間に報酬テーブルを決定。
とありますが、
他のサイトでは、
喰種最終対決(勝利時)のレバーオン、
喰種最終対決の第3ボタンを押した時
との表記がありました。

匿名

画面や液晶演出の見せ方は良いんだけどとにかく殆ど駆け抜けばっかりだから出ない

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匿名

ただでさえレア役重たいのに無駄引き多いな。
とくにストーリーパート中は本当に無駄引き

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匿名

上段ベルとリプレイがチェリーに変換されてるからどう疑おうとハズレ目が成立したのは11枚払い出しの押し順ベルを引いてしまった己の引き

匿名

そういう事?知らなかったありがとう!

匿名

2.2分の1の子役がチェリー変換するだけやから確率は上がんないんじゃない

なのしー

最大出玉から4000枚飲み込んでからのバイツ2000枚をキッカケに一撃4800枚
エンディング閉店。
基本150枚デフォでバイツの事故待ち。
CZのモードが大事で、モードA600GCZ天井スルーのループは一気に数千枚呑まれる。
だけどモードB以上なら次回モード落ちないから
まだ粘れる要素はあるのかなと思った。

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匿名

スランプグラフ見たら夕方から急に出てるグラフが多すぎるよね
出てない台でも稼働し続けてる
ただまあさすがに5台くらいあると1台くらいは空き台が出てきだしたね

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匿名

自分の金がバイツされるか、人の金を食らってバイツするかの二択ってか。生き死にの博打じゃん。はたから見てる分にはおもろいけど、俺は怖くて座れねーわ

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匿名

ミミズよりやばいモード積んでるわ
AT 3/3600
cz0/9
バトル発展すらなし

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匿名

4000枚吸い込んだ台
初回バイツ4連続リセット
3桁乗るまでリセット繰り返す
これも言われてる超吸い込みから急に出始める挙動か…?
その後もバイツ全部3桁

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匿名

さすがに時間見てる人間なら通常時消化してる状態なら21時すぎにはヤメてるな

匿名

みんな凄い稼いでるようだけど
そんな稼いでどうするつもりなの?

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匿名

喰いすぎて腹いっぱいでリバースする感じ

匿名

1000枚スタート期待するの可愛いなぁ。
頑張って1000枚上乗せしようね

匿名

中段チェリーからのフリーズ、初戦有馬、初回裏スタート、赫眼リプ、子役三桁乗せ、バイツ、特化ゾーン、出せる契機はめちゃ多いのに何故かほぼ駆け抜ける笑
怪しいなぁ

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匿名

フリーズ以外30ゲームでやれなきゃ何にもならないの書いてたらわかるやろ

匿名

割がバイツ?に食われすぎでほぼそれに到達できない。低確率はこれでもかってくらいczに入らない。塊で出た後は何引いてもczはいらないが冷遇あるのかな?設定いれてかつATやれないと基本駆け抜けなのに、なんでみんな打っているのかわからない。めちゃ台数多いしグールに養分にされた人も多いから他の機種に設定はいったらいいなぁw

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匿名

モード移行がよくわからん台。AT後も前回モード引っ張るような挙動。高設定や早い当たりの台は高モードがずっとループするし低設定は朝リセの特殊モード抜けてAに落ちたらずっとAとBループするような感じ。

匿名

低設定と高設定はすぐわかるからワンチャン深めのハマり台見つけたら一回当てるまでに判別して捨てる台

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匿名

常に人が入れ替わるわ、他の機種に比べ台パンする奴は多いわ、コイツのある島は殺伐してる

ただただ吸い込んで、出玉もショボイのばっか今は新台期間で座られてるが1ヶ月後には誰も座ってねーよ

早く規制した方がいいぞ、こんな糞台

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匿名

6確が軒並み数千枚負けてて笑うわ
言われてる様にATに強弱ありそう
この台設定関係なく無い?
10万以上吸ってる台をハイエナするのが1番良いまである

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匿名

高設定は出すチャンス多いだけだし。上乗せ出来なきゃ意味ないだけ。

勝ちたい

通常時も下段リプレイなど
楽しめる要素がある
ATはほぼ、単発駆け抜け
対決に行けずに終わる
対決に勝てても、大抵が50枚上乗せ
噛み合わないと辛い
その分噛み合えば楽しい
百足覚醒、赫眼状態、隻眼の梟、
有馬対決など叩き要素も多い
AT中はリール下の黄色いランプが見やすく、
押し順間違いが起きにくい
色違い7を狙わないのも良い
通路にならないように設定を使って
ヴァルヴレイヴ、からくり、
ゴッドイーター並に
長期稼働してほしい

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匿名

変な噂が検証されて払拭されない限り、6確定済みでもなければ設定狙って回すことはないですね。

匿名

無理ゲー感はアカメと一緒
極端な引きで事故らせた時だけ狂った様に出るのも同じ
稼働率を考えたら大成功した台と言っていいと思うな

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匿名

グラフ見てると仲間いっぱいいると思うよ。朝から意気込んで行くよりは夕方から行って時間的に当たっても取り切れなくなる前に諦めて帰る台。グラフが下にめり込んで見えない状態からプラマイゼロ付近に戻そうと謎の力が働いている傾向が異常なくらい多いので。

匿名

弱小企業としては不適合なるのは許されないだろうから大前提でない様にしておいて下限だけ割らないように作られてたりしてな
6000回転で50%の試験がグラフ見てる感じトリガーっぽく見えなくもない

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匿名

店に利益残してかつ出玉感出すにはうまい方法やと思うけど、そんなことされたら楽しんで打てる台じゃない。低設定はグラフが画面下までめり込んでから出てるのばかり。バイツも1000以上のテーブルこないから頑張っても500枚で駆け抜け

匿名

商売だからね
メーカーからすれば客は打ち手ではなくホールだから
そして店側からすれば金のなる木だよね
2週間程度で台費用取り戻せるんだから
ここ数年でトップレベルの商品なったんじゃないの?
打ち手の評価は置いといて

匿名

バトル5戦目とか報酬テーブル良い事多くないですか?
傷物語の降臨の儀みたいに特定回数で報酬テーブル優遇されてる可能性感じます。
5戦目は有馬も出る確率高いし、第一目標が5戦目ですかね…3戦目有馬は見たことない

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匿名

5戦目にまず行かないから5戦目行けたら強ATです。
8割単発残り1.8割で500枚から1900枚クラスの出玉、残りの0.2割で2000枚超える出玉って感じですね。

打ち込んで流れが分かってくるとバイツのテーブル500選ばれてたらがっかりしますね。

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