スマスロ 咲-Saki-頂上決戦|みんなの評価・感想

みんなの評価(平均1.3) 
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導入前評価 5件

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596 COMMENTS & REVIEW

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匿名

親番で大量に乗せたら全く増えないね7戦やって1回も勝利なし

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匿名

CZの緑発展 1で35パーらしいですが体感ほんと当たらない印象です。
本日緑発展0/10でした。
まあ65パーが10連したかもしれませんけどね….

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匿名

はいはい通路通路。
とにかくレア役が常に空気だしATはどこからでも壊せない。逆に。
演出もカスタムもしょうもねぇしメーカーは寝ながら作ったんか?
版権元に謝ってこいや。

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匿名

残り2000のときナビがなぜか来て狙ったらなぜか外れ、ポイントも加算されずそのまま赤で負け
びっくり、デキレにもほどがあるくない?

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匿名

スマスロ版の6号機リゼロって印象。

打てば打つほどポインタイムやらバトルの難しさやつまらなさを印象づける台。

ただ、設定6だけは安定しそう。お店の使い方次第では固定客は着きそうなので、使い方次第では細々残るかと。

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匿名

リゼロの方が500枚以上取れる事が多くてよく回るから劣化リゼロですね。

匿名

褒められるのが高純増な位でそのせいかAT 中レア役がバトル中以外空気なのが本当にストレス。

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匿名

どっかの北斗伝承者がずぅっと同じパターンの兄弟喧嘩してるよりおもろかった
いつも空いてるのでご馳走様です
また次宜しくお願い致します

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匿名

あざます
リセット600 運良く1周期で刺されば
ってだけの台です。
深追いはおすすめしません

匿名

これってベルとリプの一部かレア役で、中リールのどっち止まる仕様?これに設定差あるなら、通常時にひたすら中リールのどっち狙いで集計取れば設定看破できる!?

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匿名

適正台数じゃないのもあるな
どう考えてもバラ1〜2台だろうに店によってはダリフラより多いかったりするし

匿名

ここのサイトだけじゃないけど、あからさまにガセ情報ばっかだけ、メーカーの犬すぎませんか?

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ちょんぼ(管理人)

状況によって変わる数値をならして表示してるみたいな半分嘘みたいな情報が一部あるのは確かでしょうが、50%を数回落としただけで50%は嘘みたいな数学習ってきたのかすら怪しい判断をする人が相当数いるのも事実なので…。与えられた情報をどう受け取るかはその人次第です。体感やヒキ負けの腹いせではなくちゃんと根拠や数値も示したうえでの信用にたる考察があれば記事にも注釈などの形で掲載していますよ。

匿名

毎回星1.5くらいのコメントしか付かないのに情報まとめてくださり私は感謝しています!
いつもありがとうございます!

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匿名

コイン持ち悪いし
強レア役空気
CZ重いし難しい
基本掛け、上位の安定のなさ
先バレのガセ
バトルのタコスとワカメの〇ミ

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まる

初打ちしましたが、一回ATやっただけで飽きました。引き戻し確認後にヤメとありましたが仮に引き戻したら、またあのCZやATをやると思うととてもじゃないけど続行不可ということで即ヤメ。稼働もないしそろそろ撤去してマギレコ増台希望です。

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匿名

何度か打ったけど、保証の最低しかでない。AT中レア引いてもなんもおきないし

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匿名

低設定と高設定あからさま過ぎるw
今日6確したけどCZは2〜3で必ず当たる。多分2〜3スルー天井否定した時点で低設定確定レベル。

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匿名

今日6確した台では南局2が最大ハマり
CZスルーが2or3回目で必ずATでしたよ。

匿名

先バレ鳴っても当たらない鳴らなきゃ当たらないで史上最低なカスタムやな。

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匿名

みんな高単価に流れる理由がわかる。
低設定が確実に負け確定高設定はプラス差枚うろつく。
そりゃ誰も打たんで

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匿名

AT純増4.5枚ってマジ?
240G消化して360枚ちょいだよ?本当にあってる?ずっっっと1枚役ばっかりで明らかに4.5枚もあるとは思えません

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匿名

15枚役の純増4.5だから安定しない。
麻雀勝負の最中はナビ率も下がってる気がするから、そこでもコインロスする。
平均すると純増3.5くらいじゃない?

匿名

ATが酷い
バトルもタコス→タコス→タコス→タコス→のどっちとか明らかにやるけねーじゃんw

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匿名

直ATで純増変化なしの4.5枚は評価できる。
初回も100Gくらいなら何とか取れることもあるよ。

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匿名

ヤメ時がしっかりしてるし、万枚出るような台でもないし、深入りして底なし沼に飲まれて超大負けしましたってことがないのが評価できる。

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匿名

こりゃダメスロだね、モリモリ増える以外いいところない

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匿名

パイ図柄出て逆回転は裏ボタンバイブ先告知?
レバー叩く前に獲得ゲーム数決まってるだね
っていくらバカな俺でも気付くわ
親番か覚醒から最低2〜300乗っけてオールスター連してポイント特化取らないと壊せません。
嶺上開花ボーナス連してもツライだけ
ムズイわ

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匿名

場の支配から覚醒 240G
オールスター
開花ボーナスからの激闘ストック8
ストック分では1/8で上乗せ10G
なんとか伸ばして激闘10戦目の大将戦
汗握る戦いを勝ちはしたが
通常ポインで上乗せ60G

怒り通り越して悲しくなった

匿名

親番210から1発目の格闘でオールスター
嶺上開花とのループ(ゲーム数上乗せなし)で
通常AT戻る前に1000枚超えた
格闘ストック5から大将戦負けた
あとは消化作業
メッチャやってやった感あるのに3500枚

匿名

めっちゃやれてた感あるのに1000枚行ってないとかあるのに3500枚ならやれてるだろw

おれ

特価ゾーン親番?
2回来て両方40て、どうやって勝つねん。
もう打たない。

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匿名

だからさー、デキレや冷遇を搭載すんなっていってんじゃないの
ガチで抽選してるフリすんなって言ってんの

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匿名

最初は面白いと思ってたけどゴリゴリのデキレって判明してから冷めた。
ミミズ、優遇、冷遇、デキレこれ全部禁止にしてくんねぇかな。確率抽選機でもなんでもないやん

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匿名

本当にこれはスロットの形はしてるけど確率機ではなさそう。
初打ちCZスルー天井連れていかれて40パーセントはないわーって思った

匿名

激闘中の確率解析出たけど無理ゲーやんw
レア役引くか最終ゲームで小役引く以外ほぼ無理
そら勝てないわけだわ

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匿名

ライバルモード示唆でステルスモモ出てもCZ当たるまでの投資分回収できないことが大半

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匿名

パイの逆回転継続率じゃなくてゲーム数が決まってるの演出で見せてるだけだから終わり
リール上でパイがユッサユッサしてるの楽しむだけ

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匿名

当たり前だろ何言ってんだ。もしかしてこの手のリール遊び他のはガチだと思ってる?

頭ハッピーセットかよ

たぬき

ゲーム数天井までCZ無し。最初の特化ゾーンで40G。ベルナビ皆無、リプレイ、レア役無し。純増0、3枚のミラクルAT。
1周期回すのに最高200G、最低180G。

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匿名

親番で40ゲームどこらへんが特化なん?
メダル減っただけでしょ

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匿名

まぁゲーム数1.5倍なら親っぽかったけどCZのゲーム数5ゲーム多いだけだからね…w

匿名

スロット歴がそんなに長くないが、今年の台で1,2を争う厳しい台という印象。
版権が良いだけに、シンプルに辛い。

先にいいところだけ書くと、ポインとタイムは少し楽しい。ここは咲バレいれない方が楽しいかも…うん…。

厳しい点
通常は周期依存だからレア役きて発展しても寿司食えず終わり。一周期目の期待値も公表値ほどないから、そこ逃すと何かない限り周期天井(設定あれば違うのか??)。
咲バレカスタム「出やすい」で、信頼度78?とかあったけど、絶対ない。そこから当たったことがない。ひき弱と言われればそこまでだが、実際に試してほしい…。

CZ入っても異様に小役が引けなくなって死ぬ。清澄トライアル赤の副将、大将戦でも負ける。個人戦は行ったことない。その他は論外。
かと思えば急に残り26000点から何も引かず(もしかしたら見逃したかも)、32000点取ったりとなかなか香ばしい点も見受けられる。

ATも基本最低保証の40g。ポイント貯めてがせるのほんとやめてほしい。ただでさえリプでないんだから…。何とか麻雀激闘行ったとしても、弱い二人だし、小役がほんと仕事せず負け。レア役でも負け。
それでも何とか勝って報酬は何だと見てみれば、10g上乗せ。辛すぎる…。
250枚、デフォルト画面。

あとで改めて色々見たけど、奇跡的に完走したとて、恩恵が弱いからもう打たないかなーと行った感想でした。
どうしても咲観たくなったらアニメ観ます。

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匿名

ライバルモードの示唆ばっかで全然滞在してないのなw
AT後140辺りで特打スルーのあとにアイキャッチモモ、G数のとこにアイコンその後の特打スルーw

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匿名

AT終了夜スタートの即チャンスゾーンって何モードなの?
2回続いたが

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匿名

実践上ですが天井やCZ前兆中に特打のストックしてた場合にAT終了後に出てきています。

匿名

ありがとうございます
なかなか無いですよね笑
滅多に出てこないCZが前兆中に2個もストックしてたとか奇跡としか思えない笑

匿名

特打 赤 マコ  14/14で、負け確定演出
副まで行かないと期待出来ない

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匿名

優希+10にするならもうちょっと激闘入れやすくするか、優希を勝ちやすくするとかして欲しかった
激闘勝って10乗せただけで天井が800が1000になるのはひどい仕様だなと、まぁこれは仕方ないとは思うが…
それと自分だけなのかもしれないがまこが来るとベルが極端に来なくなり、優希が来るとめちゃくちゃベル連してリプが来なくなる、一枚ベルで確率変化してるとでは?と疑いたくなるレベルで毎回起きるからきつい

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匿名

3000ゲーム回したがcz確率500ごえ
東1外れたら天井一直線
虚無すぎる

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匿名

高設定ならczあからさまに、優遇されてる
特打の3回やれば高設定はすぐわかる。
透華モード12/13で天井
じごぐ確定 設定1だと良くある高設定だと強い

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匿名

朝イチ1G目に強チェリー引いたけど恩恵何もなし
モードも南2局までいったから優遇すらされてなさそう

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匿名

初打ち低設定みたいので勝ちました。
初ATは120G次はショボく50G次も90Gスタート。
いつも低設定を入れる店ですぐ辞めて、後で最終データみたら全台系で全台マイナスでした。
勝ち逃げした台の最終データはマイナス4000枚ほどになってましたが低設定でも勝てる台なのかなと思いました。

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匿名

解析出たけど設定1の衣モード移行率2%でワロタw
設定6だと50%以上あるんだがwwww
CZ2回以内にほぼAT入るし
まじで初代リゼロやんw

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匿名

有利切れ前にバカ乗せして
350残してエンディング
オッパイ上位で60乗せで終わるとか

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匿名

残り0ゲームでバトル行って、+10ゲーム…
どうしろと笑
全く乗らないのにAT中のゲーム性が
ゲーム数依存なので、初期ゲームが100超えないとお話にならない。
事故待ちというか、ハマったら負けかな
小刻みに出して有利切るしかないと思う。
つまり低設定は死亡遊戯。

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匿名

AT8回やって全部40ゲーム
狙うのめんどくさいから左から押すと
中段リリチェとレア役がボイン目だった。
でもリリチェで乗らない時あったから完全に最初から決まってる

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匿名

これAT中のバトル勝利期待度40〜50%ってどんな計算? ナビでないから小役一回くらいしか引かんのにそれ20%切っててどうやって50%くらいになるんよ それか2回に1回は最終ゲームで小役引けるんか?

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匿名

ライバルモード滞在中のATは弱AT濃厚なんかな。その方がしっくりくる挙動してるわ。コレで引きとか言われたら引きって何?レベルやし

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匿名

有利切って親番から最低保証のみ終了。15Gでフェイク3回のみ、バーカ

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匿名

おーるすたぁで4回即花咲CZ入れてボナ3、その後残り20Gから1回も花咲来なくて草
でもここのループで出すしかないんだろうね。麻雀激闘も4スルーとかざらだし、やっと当てても10G多いから全然盛り上がらない。

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匿名

激闘の子役抽選が酷過ぎる…
皆が全然勝てない言うのも納得だわ

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匿名

聖闘士星矢のときもそうだったけど、先バレ搭載で通常時に鳴っても「アツい」程度なのマジでセンスがない。
ATを伸ばすのが難しすぎる。

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匿名

6確2つ抑え。
差枚26000枚ごち。

三洋やから1は勝てんやろ。しらんけど
ストライクウィッチーズみたいに
6だけ万枚マシーンとなる台

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匿名

激動いったところで10とかしかならないんだから1回保証ぐらいあっていいだろ
40スタートだったら諦めていいレベル

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匿名

デキレすぎん?w
何も引かずにいきなり32000減らしてAT当たったり何も小役引いてないのに激動勝ちまくったりw

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匿名

特化ゾーンや対決に、明らかに強弱があるのがダメすぎる。
小役や弱レア引いても勝てなかったり、勝利しても+10だったり、親番や覚醒でも、最低保障のみだったりが普通にある。

CZの仕様もダメだよね。ただでさえ長丁場になってコイン吸い込む仕様なのに、
成功して地獄の特訓→ギリギリで失敗して通常PT40開始や、
地獄の特訓1回目成功→2回目失敗で親番40開始とか。
コイン使ってるだから、そこは何かポイントに応じて上乗せ寄越せと思う。

地獄の特訓2回成功しても、結構コイン使ってるし、覚醒も実際は100とかが大半だから、割に合わん

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匿名

親番ポインでも40Gとか普通にあるからな
地獄2周目までやらされてギリ失敗して40Gだと失ったもののがでかそう

匿名

麻雀激闘はキャラで報酬変わる所が萎えるポイント。タコ女来た時点で勝っても嬉しくないのは致命的だと思う。

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匿名

普通に落ちてる台はほぼほぼ期待値ゼロどころかものすごいマイナス状態もだから趣味打ちできる奴以外触れないよ…東一局抜けて即やめ台なんか普通に打てないってもうちょいなんとか稼働つくように作れんかったんか

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匿名

AT中ボタン押せから咲降ってきて好機!から何もなし
意味不明
あと、タコスとワカメが酷いこいつら来たらまじでバトルおもんない

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匿名

初当たり5回
60ゲームスタート激闘無し
40ゲームスタート激闘無し、能力無しで強ポイン引くも20乗せだけ計60
40ゲームスタート激闘1回負け、能力でポイン2回、20乗せ計60
90ゲームスタート激闘無し
親番120ゲームスタート激闘1回負け
リプポイント抽選2/8
何これ?

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匿名

押し順時のボタンの反応悪すぎて打てない
初打ちでベルナビ3回こぼしてすごいむかついた
通常時は虚無

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匿名

一言で言えば、マイルドなからくりサーカス

こういうのを待ってた

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匿名

親番で保証40終わりが多発してるのは良くないわ、雑魚すぎる。

特化ゾーンスタートって結構好きやけど、この特化ゾーンは非常におもろない。

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匿名

初日なんで評価高かったんだ?
CZの無理ゲー感半端ない
たいして出ないATで褒めるとこある?
萌え豚だけだろ褒めんの

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匿名

どの台も最近SNSやらでサクラレビューみたいなの滅茶苦茶多いので初動評価は信用すべきじゃないですよ。何故かパチンコもパチスロも初週は万枚やコンプリート報告出まくりますしw

匿名

親番でポイン目4回80Gで辛い
80Gが辛いというより20G以上にならんのがしんどい。赤発光も20G
AT中、初回ゲージからのバトル1回勝ったけどその後は小役もゲージも5,6回バトルすらなし
噛み合った時が面白いのは想像つくんだけどなあ

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匿名

この台の強チェ確率あってる?
5100回して2回しか来ないぞ

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匿名

東4までに90??
80回見たけど23回は南場行ってるよ
また6の数値出してきてそう

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匿名

多分、東4迄で確定する福路と衣モード込みの数字なだけだと思う。今の台の解析って非確定状態のみの数字出さないからね。

匿名

ATに明確な強弱があり、実践上強ATは1/4程度の確率
強ATの場合ポイントTIMEでのぽいん目確率がのどっち降臨と同じ確率で抽選されていると思われます
一方、弱ATの場合親番であっても一度もぽいん目を引けず最低保証の40Gとなる事も多々あり(弱ATの親番5回中3回40G、2回50Gでした)
強ATの場合、斜めベルで和を引いた場合のどっち降臨になるのか、一度のAT中に2回引いた事がありました
参考までにどうぞ

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匿名

麻雀激闘がかなりクソ
子役引けばチャンスて書いてるがレア役引こうが負ける

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匿名

チェリー、スイカ引いても勝てないのに
リプ、ベルで勝つ謎の仕様
上乗せ10Gデフォ

匿名

100枚持っていかれるCZ
特打前兆中に次の周期迎えると消滅する次周期カウント
(東1で次周期ポイント超過→CZ後東2で前兆なし)
虚無すぎる通常
ストップボタンの反応の悪さ、左1stナビ後のみ何故かウエイトが長い
クソ台です

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匿名

AT後の1周期目以外はライバル頼み、少なくとも6以外は平気で天井いく
czも難易度高い、ATもレア役から殆どg数のらんしバトルいっても最終の小役以外当てにならん
勝っても10g
演出面少なくて前兆も長いだけ
褒める場所ねぇな

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匿名

版権知らないけど、「こるが私の麻雀!」って言いながらグラビア撮影するアニメというのは分かった
つまり麻雀1:エロ9って感じか

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匿名

1Gやめ台打って4000円でcz入ったけど、残り2000ptで小役来なくなってそのまま赤大将戦負け
流石にそこからczまで回すのだるすぎて即やめ
期待値だか知らんが、通せる気がしなかった
コイツもそういう台ね

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匿名

この台もリゼロの設定6みたいなギザギザの右肩上がりのグラフを描いてますね。

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匿名

2万程度の負けなのに10万負けたレベルでイラついた
システムと演出が人にストレスを与えるように出来てる

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匿名

上位の概念が無い分よっぽど引き弱かまさない限り1回のATである程度まとまった出玉は取れるので先週の新台の中では一番マシかなあ、色々うさんくさい部分があるので良い台とは言いたくないが
えげつない吸い込み方する時あるけどマタドール以外新台みんなそうだし

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匿名

KOTYどころかスマスロ史上最悪のクソ台かもしれない。
通常時虚無で、ATが最初の周期を越えたらまったくCZは来ないしポイントも減らないし、やっとCZ取ってもすぐに終わる。
モンキーと違ってライバルモードはアイコン出てもただの”示唆”。
ATもどういう抽選してるか不明すぎるしデキレAT感をどうしても感じる。
全てにおいて修行台だなと思いました。

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匿名

スマスロ史上ってのはないでしょ笑
どこの機種にも居てますよね、こういう人。
いくら負けたん?

匿名

ぴゅいいいいいい!!!
押して!!!!
好機(弱チェ)

アホか。

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匿名

このコメント見てからその演出来て嫌な予感したら案の定弱チェ、演出センスなさすぎ

匿名

マイホでいつも出てて1週間で3万枚超えとかになってる台複数あるので打ってみたいですが…
いつ行っても満席。
高設定の勝率はかなりいいのかも

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匿名

ボインとAT開始の間の準備に茶目ひいて、バトルなかったんだが…

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匿名

これcz突破率20ぱーくらいだろ
変に意味のないスルー天井短縮とかつけるから、こんなことになる

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匿名

CZが地獄の特訓に延長して成功して、親番で最低保障40開始。
コイン減っただけじゃねえか!
こういう所がダメだわ

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匿名

初打ちで高設定?みたいな台を打てた。

とにかく周期は南場にいかず、CZは軽い。CZも青当選(2スルー天井?)みたいなのも複数あり、AT当選までは深いハマりはなかったです。

問題はATがとにかくやれない。

ポイントタイムも60Gスタートできれば良い方バトル勝てない。ようやく勝てても10G乗せでおわり。

正直通常中よりATのが辛かった。とにかく出なかったので。

余談ですが、隣が強打+台パンマンでストレスがやばかったです笑

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匿名

初打ち一回当てただけでこんなにつまらない、面白みを感じない台作れるこのメーカーすげぇな
原作は履修してんだがな

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匿名

スマスロじゃなくて6号機初期とかだったら、まだ許せたかもって感じの台。

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匿名

場の支配中に強ボイン目引きましたが、ダメなんですね、、

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匿名

特打中、残り2000でチャンス目。
突破して地獄の特打へ。
なんとか残り1000まで減らして
そこで再びチャンス目。
これで親番確定でもう一回地獄の特打で成功したら照姉ちゃんだと思ったらそのまま親番へ。
勘違いとはいえ、突破してるんだから挑戦させてほしかった。

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匿名

自分も今日打って強チェ突破から地獄の特打入って、スイカで地獄1回目クリアして2回目入らんかったから1/2落としたかなって思ってたけどそもそも振り分けが違うんか
そもそも最終レア役もムズいし特打自体も完走結構大変なんだから同じ振り分けで挑戦させてほしいよね

匿名

コメントが反映されません。
鷺という言葉は削除対象なのでしょうか?

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匿名

上位掛けてのまたCZって有利区間1500時代の骨董品かい?

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匿名

演出バランスがとても酷い
通常時は天井が多く東4までにCZ当選は低設定じゃ非常に少ない
CZはきつい、レア役引いても減産ストップとかそういったものはない
ATは最初に運良く乗せて運良くCZ入れて運良く勝ってボナループ入れないと出ない

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ぬどっち

初打ち感想
以下、設定差あるのかあまり期待しないほうが良い点
・AT後の東一局
・東場でのcz突入率

以下は設定関係無く過度な期待禁止
・東場などの赤文字。ここで来たらいいなーくらいにしておくこと。
・cz優遇モード。結局24000点取れないと普通に外すから過度な期待厳禁。
・夕方ステージ。ポイントMAX前に行くことあるけどガセ多い。

AT中の咲メーターでのバトル突入率が気になる。初回貯まった時もバトル行かなかったから無理ゲー感強い。弱レア役仕事しないし。

突入時に100G以上乗せるか、初回バトルさっさと持ってきて久からのラッシュ→ボーナス入れてバトルストック、という流れ組まないと伸ばせなかった。

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匿名
様子見

朝イチとか駆け抜け後は天井短縮あるからわりかし稼働しそう

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匿名
打ちたい

単純に原作好きなので打ちたいが5000台だし近所に入荷されるかもわからんな…

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匿名

4周期内で90%ってのは、AT後1周期目は50%で当選するってのも含んでのものよ。
だからその強みがないリセ後なんかは当然90%ないんよ。
他にも衣や福路モードなら4周期内が100%になるけど、そうじゃない(1度でも4周期抜けた)場合は逆に4周期内の当選率は期待値より低くて当然だし。

ぽんぽこたろう

AT中のバトルが子役抽選してんのかってくらい負ける
勝っても+10がザラ
最初の特化ゾーンでかなりのゲーム数もってないとどうにもならん

返信する
匿名

初打ちで特打 赤まで到達しても何度も外したから嫌な予感がした。
ステルス確定演出出ても南3局まで特打が来ないとか
相性最悪だったな。

返信する
匿名

色々新台出てきてるけど、一通り打って一周してこの台が2025年で一番良かったと気づいた。
レア役に意味がありスロットしてるなぁって感じる。
駆け抜けでもそこそこ枚数あるし遊戯台って感じます。
ちなみにグールとかVVVとかからくりとかは嫌いな嗜好です。爆出しとかいらんからこういうマイルドな台が増えて欲しい、

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匿名

同志ですね。自分はカスタムなしで打って
ますが特打ち中の作りが好きです。
レバオンカットインの安心、一発時ならタコス
リール上ランプ走り、最終ゲーム演出なしからの小役、リプで8000!!など正直サンヨーを
なめてました。

匿名

良い悪いではなく、非常に分かりにくい周期の表現(cz後に1周期に戻るとか)とか、何を抽選しているかよく分からないまま進んでいくATとか、大チャンス!じゃなくて『絶妙に止めづれぇ〜』と感じてしまうライバルモードとか、とにかく「そら流行る訳はないわな」な要素を凝集させた台。

せめて天国モードはしっかりゲーム数で当たればねぇ。ライバルモードもAT終了画面で水着出しといて「示唆のアイキャッチが出てから初めて有効」なんてヤバいよ。打たせたい悪意しか感じない

返信する
匿名

糞台過ぎる。
イライラさす。演出使って外れとか要らん。デキレ過ぎて楽しめない。

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匿名

イラつきポイントは最高レベルの出来
出ててもイライラが貯まる台って中々ないぞ

返信する
匿名

初めて打ってみましたが、途中で地獄の特打を成功させ親番からスタート→40Gかつ駆け抜け終了…。
これ地獄の特打で長引いた分、損しただけですよね…。
こんなものでしょうか。

返信する
匿名

通常つまらない、ATもつまらない、ツモっても初手200G乗せても爆発しない。バトル移行全然しない割にバトルの勝率低すぎるし、子役引いてもレア役以外1,2回引いただけならほぼ空気。114.9%でちゃんと設定使ってる店で歴代最高枚数9400枚とか…2度目は打たないそんな台。あ、でも設定いいなら負けはしないこれは最大の評価点!荒くはないからね!

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今更初打ち

回したゲーム数が少ないので評価は控えますが、打った限りでは無理ゲー感とストレスポイントが多いなぁと強く感じました

文句言いつつもう一度は打ってみようと考えてますが…
コレもATに強弱あったりする感じなんですかね??

オカルト的な言い方したら台のヤル気次第で出る時は謎に上乗せしまくる系??やってやった感よりも台に忖度された感を感じる奴??

スロット初心者的にはどの台も謎の力を感じますが

返信する
匿名

これライバルモードってAT終了後に抽選されるとかちゃうんかい 天井前のCZ終わってCZ2回以内に!?ってどういうこと その前のCZ天井いきましたけど CZ毎の抽選やったらなおどこのライバルモードいるかわからんやろ

返信する
匿名

透華は特殊なモードというより、CZの回数天井が近いのを告知する演出なだけかと。

匿名

バトル行くと「何故か」小役の確率下がる台本当に嫌い

返信する
匿名

そもそも、前作も人気なかったのに続編が更に劣化したものを作る奴らってセンスもないし頭も良くないと思う。

三洋は玉含めて咲の版権を手放して欲しい。
ちゃんとしたものが作れないのだから。

返信する
匿名

CZ天井到達と部長命令チェリーで強チェ
CZ1個のみとかクソ舐めてる

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狼少年

結局こういう嘘つきメーカーだから
海物語もなんかやってんだろうな
そのうち打ってもらえなくなる→台売れなくなる→倒産

返信する
匿名

いくら5,000台のイロモノ台だとしてもここまで全部嘘だと清々しいな

返信する
匿名

で、その高評価の根拠は?
まさか「めっちゃ勝てる」なんて境界知能丸出しの根拠じゃないよね?

匿名

なんで個人的に勝てるからありがとうってコメントに根拠とか出てくるんだろうか笑
まあ俺もクソ台だと思うけど

匿名

地獄の特打の欄に
クリア後に更に地獄の特打に当選し、2回目もクリアすれば「宮永照覚醒」へ突入!

ポイントタイム親番の間違いではないですかね?

返信する
匿名

特打ち成功(AT)→地獄の特打ち成功(親番)→さらにもう1回地獄の特打ち成功(宮永照)。2回目クリアってのは地獄2連続ってことです。
自分は地獄の特打ち1回成功は何度かありますが、2回目の地獄の特打ちは突入すらまだないですねー。

ちょんぼ(管理人)

ご指摘ありがとうございます!
2回目がどのような挙動になるかは把握していないのですが、地獄の特打成功が親番で、地獄の特打に2回成功すると宮永照覚醒となるようです。

匿名

あんだけ勝つのが難しいゲーム性で勝っても10ゲームだからな
この台6号機のリゼロの匂いしかせん

匿名

何回も言われてるけど押し順でレア役隠すことは出来ても確率変えるのは無理

匿名

転スラSAOで実証済み
いつまで変えられないとか固定概念持ってんの?めちゃくちゃ養分なんだろうなこういうやつ

匿名

転スラはリアボで変えてるなんて誰でも知ってる。咲はそれに当てはまらないのに例に出す意味がない。SAOはまさに押し順なんだが?

匿名

特定の条件以外で小役確率変えてるなら法律的に違反だから検定通るわけないんだが?
お前の引きを台のせいにするならスロットやめたらええやん

匿名

CZ長過ぎて当たるまでには100枚近く減ってスタートだから40ゲームだと実質50枚も増えない
だからこそどこかでデキレ的な強ATを持ってくる必要がある
それがこの台の勝ち方

匿名

最終ゲームに小役引けなきゃ負けるゲーム性でどう計算したら1/2に近い勝率になるのか(笑)

匿名

56は粗めのミミズだね
2回天井が8ほとんどだし、ライバルモードからんでくるから初当たりでハマりにくい
ATは初期ゲーム数多くないと何も起きないし、起きた所で基本は乗らない
有利区間切断の枚数は分からないけど、差枚2000枚付近にいくとCZ天井が冷遇される気がする
56確定したら喜んで打つけど、完全に作業

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匿名

宮永照覚醒で残りG数があるのに終了したんですけど10G消化しなくても終わることってあるのでしょうか?
1回スイカ引いて100G乗せた以外は全部10Gで180Gでした。
初めてだったので演出等を見落としてる可能性もありますが、始まりはプロローグ挟んで170ちょっとでした。
それとも10G目には転落する仕様で、実質上乗せ確定するのは9Gまでとかですか?
ずっともやもやしてます。

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匿名

照は最短だと10G目で終了します。
自分は1~9Gで各+10G乗せて10G目に終了、90GでATスタートしました。
ただAT最後に覚えのない10Gの裏乗せがあったんで、照のラストGでも一応10G乗せてる仕様かなあと思いました。

匿名

うーん、リセ台天井駆け抜けから一周期目当たりで運良くのどっち降臨と場の支配を立て続けに引いて、場の支配四回全ポイン(内親番一個)当たったけど、肝心の上乗せがひどい。こんだけ1/100レベルを立て続けに引けてようやく300gとか、そうそう伸ばせる台じゃないな。300g間10回以上咲メーターたまったけど、次回大将戦だったからかメーターでの激闘一回も行かなかったし。勝ち逃げが一番です。

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匿名

宮永照覚醒の上乗せゲーム数が100じゃなくて100%になってますよー

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ちょんぼ(管理人)

ご指摘非常に助かります!
確認して訂正させていただきましたm(_ _)m

匿名

特打通算13回連続スルーしてるんだが、
どういう計算したら46%になるの?
アホらしい

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匿名

デキレとヤラセと無理ゲーのハイブリッド
周期抽選+小役の揃わない小役揃えろ系CZ+スルー回数天井という、果てしなく古臭い出玉制御系パチスロで、これを令和7年にもなって臆面も無く出してくるのは、さすがSANYOですわ
このメーカーももう変則押しペナ機作るべきじゃない、バランス良く作る才能も資格も無いんだから

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匿名

この台、解析掲載する必要ある?基本的に書いてある数字が参考になる部分なんてほとんどない、もはや慣れ親しんだレベルのデキレ冷遇嘘解析じゃん
情報としての意味も価値も全く無いと思う

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匿名

10kで脅威の上段ベル1回
220しか回らんくて2度と打つかってリセ店だけど捨てた

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匿名

本日初打ち
示唆は出なかったが高設定っぽい挙動
大きなハマりもなくATの最初のゲーム数決めも平均を越える100ゲームばかりで順調に出玉を増やしていった

持ち玉6500枚ぐらいになったあともう少しで有利切りのところで終わってからモミモミが続いた
ふとまわりの台の過去最高出玉を確認すると6000枚台の台が8台中6台だった。あと2台は8000枚台。

何かここに壁があるのだと推測して止めた。
たまたまなのかな?

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匿名

・純増下振れしすぎ
・ATのやれない感
・クソみたいな前兆
ようじつなかったらナンバーワンのクソ台

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匿名

眼鏡かち割りたくなるくらいウザいな緑のやつw
どうやったら勝てんねんw
東リベに続きこいつもクソ台や

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匿名

終了画面水着で周期天井+特打赤ハズレ+特打3回ハズレ

何がライバルモード濃厚だよ(笑)
大嘘

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匿名

最初の特化で110gもらったけど弱atだったのかレア役連打しても何も起こらない。90gぐらいつかってやっとバトルにいったけど勝てず、上乗せ無しで終わった。つまらんわ

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匿名

衣アイキャッチ出て延々cz外して結局天井。

1/23880の出現率に見合ってないよ。

返信する
匿名

この台で勝つビジョンが全く見えないけど、どうすりゃいいの?
最初の特化ゾーンで100G以下ならどうあがいても終わり
それ以上なら、大将戦ツモれる仲間参戦を引き当てて、大将戦を勝利して、覚醒をもってくる

これくらいしか思いつかないんだけど

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匿名

事故契機は場の支配で大将無理やり取って無理やり照覚醒もしくは花咲無限ループ

匿名

やっぱそれになるんだ…無理じゃん…
花咲ループはそこにたどり着くのがしんどすぎる

匿名

上だとモモモードとCZ回数天井で早めに当てて400枚位を繰り返す感じかな
デキレが凄い笑

匿名

配信者が高設定咲は労働ですって言ってたけどその通りだなって思った…
ここまで安定して出ると店も設定入れられないし、誰も幸せになってない笑

匿名

同じ人いて良かった
強チェ引いて無反応だったのメチャクチャ衝撃だったわ

匿名

モモステルスって150ゲーム以降のCZで確定じゃないんか
アイキャッチモモ183特打ハズレ
数ゲーム後モモチャンス透過ビジョン
473特打残り27000ポイントで当たり
多分モモいたんだろうけどどういうこと?

返信する
匿名

モモビジョンなら種無し確定しててもバンバン出てくるよ
150過ぎてからのCZ外して結局天井の時とかも途中でモモビジョン5〜6回でてきたりするし
欠陥だからこれ

匿名

濃厚って書いてあったから俺の中での濃厚は99%だと思ってたわw
1%引いたことにしとく

匿名

演出で打ち手を楽しませようという意識が微塵も感じられないんだけど、打ち手を沼に引きずりこもうという部分は熱意を感じる台。寄せ集めの人材で適当に作ったのがよく分かる。ATも噛み合わないイライラ感と無理ゲー感がハンパない。ATが、いざ番長と肩を並べるレベルで面白くない。ATの強弱は当然あるけど、それは公表しないのがいいというのが業界の研究の成果なんだろう。サンキョーもダンベルでATレベルを出して不評が分かってから出さなくなったし。

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匿名

初めて宮永照覚醒引いたわ
押し順ベル隠してるな、ふつうに弱い

返信する
匿名

ATの強弱が凄い。強っぽいのに入れたって事は設定あったんだろうけど露骨に乗せ性能が変わるので自力感が無い。弱ATでヒキ強を発揮しても10g〜30g乗せを何回か取って限界を迎える。強はとにかくバトルに行きやすいしラスト小役引けなくても割と勝てる。あと絶対完走させたいのか残りg数が少なくなると野良強ポイン目が出てくる。通常ポイン目は1枚ベルだったのは確認したんだけど強だと折れベルだった。これってもしかして押し順ベルだったりするのかな?

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匿名

設定6だとかなり安定しますね。
+1500枚程度だったけど、明らかに引き負けてた感があり終始伸び代しか感じなかったです。

キャラモードがめっちゃ来るのでモモ+2人とかになるのもしばしば。判別は番ゼロのモード移行見る感じの簡単さだと思います。

高設定がこれだと、低設定が下り坂安定になるのも納得。

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匿名

190ゲーム乗せてもなんもできんの?
なんでベルやリプレイが来て欲しい時に来なくて、モード抜けた途端ベルやリプレイがかなりの確率でくんの?
挙動が怪しすぎるんだよ!

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匿名

下手くそすぎない?
千枚超えたら露骨に純増減るんだけど

返信する
匿名

モモの透過ビジョンはチャンスパターンでガセ
所詮は濃厚か
上段ベルもモードによってポイ活等の当選率違うと思う
ライバルモードだと本当に仕事しない
特に透華モード時とモモの示唆が出てる時は何の恩恵もないただの7枚ベル率70%

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匿名

モモアイキャッチからのチャンスパターン透過でいなかったから濃厚じゃないよなw
8割ぐらいじゃね

匿名

透華モード4回きて4回とも東4超えたんだけどこれそういうこと?
ぼうふりの破壊神思い出すんだけど

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イマニシ

ポイント300からの温泉合宿までの前兆で1000円運良くw?特打ち入ってズルズル打たされて1000円追加で赤らへんでコインほぼ半分以下から、ようやく当たるもぺぇタイムで痛恨の1000円追加で40Gスタートで約150枚損してるから腹立つスロットやと思う。

返信する
匿名

セイヤ好きだったから期待したんだけど演出期待度全然違うな。チャンスアップが全く熱くない。AT中咲が出てきてボタンプッシュ出て弱チェなにも無しは流石にな

返信する
匿名

AT中に何か当たったと思ったら、ただのチャンスゾーンで、そのチャンスゾーンで当たったと思ったら、またチャンスゾーンで、そのチャンスゾーンで当てるとようやくボーナスが出てくるという謎仕様。
そしてそのボーナスで、チャンスゾーンをストックするっていう機械。麻雀で四槓子する方が簡単なんじゃないかな。

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匿名

衣モード入った所で普通に800ハマりとかするのがキツいよな。
周期平均マジで68G超えたら次の周期早くなるとかなんか欲しいわ。

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匿名

初打ちで、親番と降臨引いたけど
それ以外でどうやって出すのこれ?

無理げと悟った

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匿名

出た咲バレカスタムで「期待度70%」ww
絶対そこまで高くないのに表記だけは適当にしました感
ほんとク ソのような解析で感心するわ

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匿名

天井までにカスタム咲バレ12回中CZ当選2回w
第3停止だと80%弱?
gmなメーカーがカ スみたいな台作ると解析も塵ク,ズになるんやなw

匿名

想定通りの稼働状況
座られていない=座らない 安全安心設計
海の機歴?邪魔なんで撤去して下さい
あっ 海もいりませんよ?

返信する
匿名

CZの成功期待度20%以下だろこれ
天井による成功も含む数値だろ

返信する
匿名

天井以外の確定CZも含みます。
それを除いた実際の確率は10%もありません。

匿名

麻雀のスロットでも、奇乳麻雀打つより麻雀しない麻雀打ったほうがマシじゃないか…?
どっちもどっちですか?

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匿名

同じパチ主体のメーカーでも、SANKYOは
「バランス良いシステム?演出?そんなんウチは無理!」
「狭い所を刺せたら出る!脳汁出て面白い!それでいいわ!」
で、VVVやからくりやグールで覇権を取った。

このメーカーは相変わらず。

返信する
匿名

一切、楽しめる要素なし。
ジャグラーの方が、100倍楽しい。

返信する
匿名

これだよね
そもそも駆け抜けデフォで花咲いくの自体奇跡なのに
欲が出るとはこういうこと、あと一歩で大量出玉獲得のチャンスを逃した際に、それまでの過程を一切無視して運が悪いと言い出す
そしてパチンコパチスロはそういう状況をあえて作ってる場合が多い(いわゆる射幸性)

匿名

特打を強チェリーで突破!
地獄の特打を最後チェリーで突破!
親番40gはマジでふざけとる!

バトルも入った時点でほぼ決まってそう
書き換え抽選厳しすぎるし

泣けるぜ

返信する
匿名

ちなみに3戦目勝つと覚醒行きますがどうって事ないです。レア役連打かおっぱい連打出来ないと最低保証の約100G

匿名

初めて打って初めて覚醒来たけどそうなった
親番も60だった
純増約4枚
二度と打たない

匿名

ポインと親番
1回目15ゲームでポイン目2回のみ、20+20の40で終わり
2回目15ゲームでポイン目10回、50+50+40+30+30+20+20+20+20+20の300
さすがに強弱あるとしか思えなかった

返信する
匿名

czかなり難しい部類なんだからせめて5段階くらいに分けて欲しいかった、赤で70もないのはきつすぎる

返信する
匿名

先バレ普通
レバオン先バレハズレ→何もなし
どういうことだよ笑

返信する
匿名

個人的には悪くないかなCZ通せればある程度まとまった枚数手に入りますし
あとはからくりと喰種って感じ

返信する
匿名

モモモード確で152ゲームcz当選ハズレ
その後示唆強4回出てcz周期天井デキレ当たり
150以降のczはatちゃうんか?

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ちょんぼ(管理人)

ご報告参考になります。
考えられるとしたら、150G以降に「当選」したCZのみ有効でしょうか。
もしくは現状はステルスモモモードは「示唆」しか判明していないので滞在確定ではなかったのか。
ただ後者は示唆強が4回出ているという点から考えづらいかもですね。

匿名

モモのモードはアイキャッチと他の示唆が出ても濃厚じゃないことはすでにもう他のサイトでも注意喚起されてます
ただ強示唆が4回出てるにも関わらずモードにいないってことはさすがにないとは思いたい
152ゲームにCZが当たっているなら150ゲーム前から本前兆が始まってるということなので管理人の考えの通り150超えた後のCZ本前兆のみ有効の可能性はなきにしもあらず

匿名

遅レスだけどこの台150超えてのCZすかしてからもバンバンステルスモモ来るよ
マジで頭おかしいと思うけど

匿名

SANYOは純増の意味わかってんのか?
純増4.5絶対ないわ、どこの台見てもせいぜい3.5ぐらいしかないやろこれ

返信する
匿名

ポイントマックス時の咲バレ外れって誰得なん?開発者おちょくってるやろ

返信する
匿名

出やすいに設定してると全然外れるぞ
出やすいにしてないのに咲バレなれば今の所外れたことはない

匿名

出やすいにしてなくてもふつうに外れまくるよ
特にレバーオン時のやつは95%って記載されてるけど、実践上20~25%くらいでしか当たってないからただの強チェ示唆としか思ってない

匿名

1日の実戦でとは言ってないんですけどね
計10回の実戦でそこまで打ち込んではないですけど、4,5回鳴って1回しか当たってないから20~25%と言ったまででわざわざ嘘つく理由もないですし
初回だけ出やすいにしてて外れまくったから、2回目からは名言カットインだけ出やすいにして他はふつうでやってるのは間違いないです

匿名

それ出やすいにしてるんじゃね
出やすいにしてないと外れまくるってほど鳴らんぞ


5回天井AT獲得しても初期ゲーム数は40G固定。獲得枚数は150枚越えることなく、レア役はスイカ1回のみ。ナナメベルも揃わず駆け抜けのみ。どうやって勝てるのか。

返信する
匿名

特打赤はずれすぎなんよ
完走しない限り不安しかないのしんどすぎる

返信する

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