スマスロ 咲-Saki-頂上決戦|みんなの評価・感想

みんなの評価(平均1.4) 
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508 COMMENTS & REVIEW

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匿名

地獄の特打の欄に
クリア後に更に地獄の特打に当選し、2回目もクリアすれば「宮永照覚醒」へ突入!

ポイントタイム親番の間違いではないですかね?

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匿名

特打ち成功(AT)→地獄の特打ち成功(親番)→さらにもう1回地獄の特打ち成功(宮永照)。2回目クリアってのは地獄2連続ってことです。
自分は地獄の特打ち1回成功は何度かありますが、2回目の地獄の特打ちは突入すらまだないですねー。

ちょんぼ(管理人)

ご指摘ありがとうございます!
2回目がどのような挙動になるかは把握していないのですが、地獄の特打成功が親番で、地獄の特打に2回成功すると宮永照覚醒となるようです。

匿名

400Gほどで3回目のCZ失敗後にモモの透過ビジョンとか出さないでよ……ステルスモモの可能性すでにゼロなんやで……。
良いも悪いも味わいつつそこそこ楽しんで打ってますが、これはちょっとどうかと思う。

この機種、全体的になんか演出バランスは悪く感じるなー。

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匿名

今日初めて打ちました
AT終了後に帰り道ステージに行きCZが出てきました
これはモンキーの即優出の様に設定差のある挙動ですか?
それともこれが引き戻しってやつですか?

初めて打った感想
CZが難しすぎる
AT中のバトル4連勝して5戦目負けたらまた1からやり直しになったのでそれはキツイなと思いました

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匿名

ステルスモモモード考えたヤツ…
ミニキャラ出現4回
内 玉有り 1回
今んとこ 25%

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匿名

初めての先バレ前兆外れた瞬間15G以内のスイカ引いてね終わってスイカ来たから二度と打たない

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匿名

CZむず過ぎ
ATむず過ぎ
CZからAT入るまでにメダル減り過ぎ
ステルスモモ滞在否定されてるのに示唆ですぎ
もはやこれは煽り
レア役が役に立たなさすぎ
以上の結果クソ台認定です

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匿名

あんだけ勝つのが難しいゲーム性で勝っても10ゲームだからな
この台6号機のリゼロの匂いしかせん

匿名

バトルがもうやらせで草
小役引いてないのに勝ちまくるw
どういう抽選だよ
勝てない時は永遠に勝てないのにw

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匿名

特打中にベルナビ出まくって無理やりCZ突破させられた時に全区間デキレなんだと絶望しましたね。
うち手の引きが関係ない。

匿名

このATは出させてあげますよ
このATは絶対に出させませんよ
これがある時点でデキレなのよね
挙動でATに差があるのはまぁ間違い無いよね
グールの裏みたいに勝ちまくるATがある

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匿名

何回も言われてるけど押し順でレア役隠すことは出来ても確率変えるのは無理

匿名

転スラSAOで実証済み
いつまで変えられないとか固定概念持ってんの?めちゃくちゃ養分なんだろうなこういうやつ

匿名

転スラはリアボで変えてるなんて誰でも知ってる。咲はそれに当てはまらないのに例に出す意味がない。SAOはまさに押し順なんだが?

匿名

CZ長過ぎて当たるまでには100枚近く減ってスタートだから40ゲームだと実質50枚も増えない
だからこそどこかでデキレ的な強ATを持ってくる必要がある
それがこの台の勝ち方

匿名

最終ゲームに小役引けなきゃ負けるゲーム性でどう計算したら1/2に近い勝率になるのか(笑)

匿名

56は粗めのミミズだね
2回天井が8ほとんどだし、ライバルモードからんでくるから初当たりでハマりにくい
ATは初期ゲーム数多くないと何も起きないし、起きた所で基本は乗らない
有利区間切断の枚数は分からないけど、差枚2000枚付近にいくとCZ天井が冷遇される気がする
56確定したら喜んで打つけど、完全に作業

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匿名

宮永照覚醒で残りG数があるのに終了したんですけど10G消化しなくても終わることってあるのでしょうか?
1回スイカ引いて100G乗せた以外は全部10Gで180Gでした。
初めてだったので演出等を見落としてる可能性もありますが、始まりはプロローグ挟んで170ちょっとでした。
それとも10G目には転落する仕様で、実質上乗せ確定するのは9Gまでとかですか?
ずっともやもやしてます。

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匿名

照は最短だと10G目で終了します。
自分は1~9Gで各+10G乗せて10G目に終了、90GでATスタートしました。
ただAT最後に覚えのない10Gの裏乗せがあったんで、照のラストGでも一応10G乗せてる仕様かなあと思いました。

匿名

設定5示唆連発するも最低保障のatばかり、前兆中に追加投資の連続、1日粘って五万負け。やってられない。

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匿名

バトルで弱レア役何回引こうが勝てん。頭悪いやつらが作ったんか?

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匿名

嫌いじゃないけどモモのステチェンから右下にモモ出て来たのにガセだったのだけは許せない

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匿名

マジでこれ。ガセ後もモモ示唆出てさらにイラついた。モードも通常だったし。

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匿名

うーん、リセ台天井駆け抜けから一周期目当たりで運良くのどっち降臨と場の支配を立て続けに引いて、場の支配四回全ポイン(内親番一個)当たったけど、肝心の上乗せがひどい。こんだけ1/100レベルを立て続けに引けてようやく300gとか、そうそう伸ばせる台じゃないな。300g間10回以上咲メーターたまったけど、次回大将戦だったからかメーターでの激闘一回も行かなかったし。勝ち逃げが一番です。

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匿名

オールスターラッシュ5回駆け抜け
バトルで子役3連続でも勝てん。
なんやこれ、クソ過ぎんやろww

どうやってプラスにするん?

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匿名

地獄の特打突破して上位スタートでも下位と変わらない40ゲームスタートとかになるので出すのは余程の剛腕しか無理。

匿名

宮永照覚醒の上乗せゲーム数が100じゃなくて100%になってますよー

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ちょんぼ(管理人)

ご指摘非常に助かります!
確認して訂正させていただきましたm(_ _)m

匿名

特打通算13回連続スルーしてるんだが、
どういう計算したら46%になるの?
アホらしい

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匿名

デキレとヤラセと無理ゲーのハイブリッド
周期抽選+小役の揃わない小役揃えろ系CZ+スルー回数天井という、果てしなく古臭い出玉制御系パチスロで、これを令和7年にもなって臆面も無く出してくるのは、さすがSANYOですわ
このメーカーももう変則押しペナ機作るべきじゃない、バランス良く作る才能も資格も無いんだから

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匿名

この台、解析掲載する必要ある?基本的に書いてある数字が参考になる部分なんてほとんどない、もはや慣れ親しんだレベルのデキレ冷遇嘘解析じゃん
情報としての意味も価値も全く無いと思う

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終了画面水着でてどのライバルモードにも入ってなかったクソ台

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咲シリーズはクソ台ばかり

クソ台
稀にポイント貯まってバトル行っても勝てない弱レアが空気過ぎ
まだからくり打った方が納得出来る

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匿名

10kで脅威の上段ベル1回
220しか回らんくて2度と打つかってリセ店だけど捨てた

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匿名

なんでこんなクソ台作ったんやろうなwww
評価できるところある?
ねぇよなぁ!

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匿名

本日初打ち
示唆は出なかったが高設定っぽい挙動
大きなハマりもなくATの最初のゲーム数決めも平均を越える100ゲームばかりで順調に出玉を増やしていった

持ち玉6500枚ぐらいになったあともう少しで有利切りのところで終わってからモミモミが続いた
ふとまわりの台の過去最高出玉を確認すると6000枚台の台が8台中6台だった。あと2台は8000枚台。

何かここに壁があるのだと推測して止めた。
たまたまなのかな?

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匿名

・純増下振れしすぎ
・ATのやれない感
・クソみたいな前兆
ようじつなかったらナンバーワンのクソ台

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匿名

最近の台だとatだけは一番好きかも
取りあえず親番までいけば1000枚は狙える
あとおっぱい狙うの気持ちいい

つか最近の台はマジでろくな台がない
スマスロも終わりやね

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匿名

眼鏡かち割りたくなるくらいウザいな緑のやつw
どうやったら勝てんねんw
東リベに続きこいつもクソ台や

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匿名

東の間ずっとエトペン通過5匹出てたけど何事もなく南突入〜
クソみたいな示唆用意すんなボケ

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匿名

終了画面水着で周期天井+特打赤ハズレ+特打3回ハズレ

何がライバルモード濃厚だよ(笑)
大嘘

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匿名

最初の特化で110gもらったけど弱atだったのかレア役連打しても何も起こらない。90gぐらいつかってやっとバトルにいったけど勝てず、上乗せ無しで終わった。つまらんわ

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匿名

衣アイキャッチ出て延々cz外して結局天井。

1/23880の出現率に見合ってないよ。

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匿名

この台で勝つビジョンが全く見えないけど、どうすりゃいいの?
最初の特化ゾーンで100G以下ならどうあがいても終わり
それ以上なら、大将戦ツモれる仲間参戦を引き当てて、大将戦を勝利して、覚醒をもってくる

これくらいしか思いつかないんだけど

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匿名

事故契機は場の支配で大将無理やり取って無理やり照覚醒もしくは花咲無限ループ

匿名

やっぱそれになるんだ…無理じゃん…
花咲ループはそこにたどり着くのがしんどすぎる

匿名

上だとモモモードとCZ回数天井で早めに当てて400枚位を繰り返す感じかな
デキレが凄い笑

匿名

配信者が高設定咲は労働ですって言ってたけどその通りだなって思った…
ここまで安定して出ると店も設定入れられないし、誰も幸せになってない笑

匿名

同じ人いて良かった
強チェ引いて無反応だったのメチャクチャ衝撃だったわ

匿名

モモステルスって150ゲーム以降のCZで確定じゃないんか
アイキャッチモモ183特打ハズレ
数ゲーム後モモチャンス透過ビジョン
473特打残り27000ポイントで当たり
多分モモいたんだろうけどどういうこと?

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匿名

モモビジョンなら種無し確定しててもバンバン出てくるよ
150過ぎてからのCZ外して結局天井の時とかも途中でモモビジョン5〜6回でてきたりするし
欠陥だからこれ

匿名

濃厚って書いてあったから俺の中での濃厚は99%だと思ってたわw
1%引いたことにしとく

匿名

真剣に開発してあれなら仕事お辞めならめたほうがよろしいかと思う。

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匿名

演出で打ち手を楽しませようという意識が微塵も感じられないんだけど、打ち手を沼に引きずりこもうという部分は熱意を感じる台。寄せ集めの人材で適当に作ったのがよく分かる。ATも噛み合わないイライラ感と無理ゲー感がハンパない。ATが、いざ番長と肩を並べるレベルで面白くない。ATの強弱は当然あるけど、それは公表しないのがいいというのが業界の研究の成果なんだろう。サンキョーもダンベルでATレベルを出して不評が分かってから出さなくなったし。

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匿名

初めて宮永照覚醒引いたわ
押し順ベル隠してるな、ふつうに弱い

返信する
匿名

ATの強弱が凄い。強っぽいのに入れたって事は設定あったんだろうけど露骨に乗せ性能が変わるので自力感が無い。弱ATでヒキ強を発揮しても10g〜30g乗せを何回か取って限界を迎える。強はとにかくバトルに行きやすいしラスト小役引けなくても割と勝てる。あと絶対完走させたいのか残りg数が少なくなると野良強ポイン目が出てくる。通常ポイン目は1枚ベルだったのは確認したんだけど強だと折れベルだった。これってもしかして押し順ベルだったりするのかな?

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匿名

設定6だとかなり安定しますね。
+1500枚程度だったけど、明らかに引き負けてた感があり終始伸び代しか感じなかったです。

キャラモードがめっちゃ来るのでモモ+2人とかになるのもしばしば。判別は番ゼロのモード移行見る感じの簡単さだと思います。

高設定がこれだと、低設定が下り坂安定になるのも納得。

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匿名

190ゲーム乗せてもなんもできんの?
なんでベルやリプレイが来て欲しい時に来なくて、モード抜けた途端ベルやリプレイがかなりの確率でくんの?
挙動が怪しすぎるんだよ!

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匿名

下手くそすぎない?
千枚超えたら露骨に純増減るんだけど

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匿名

モモの透過ビジョンはチャンスパターンでガセ
所詮は濃厚か
上段ベルもモードによってポイ活等の当選率違うと思う
ライバルモードだと本当に仕事しない
特に透華モード時とモモの示唆が出てる時は何の恩恵もないただの7枚ベル率70%

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匿名

モモアイキャッチからのチャンスパターン透過でいなかったから濃厚じゃないよなw
8割ぐらいじゃね

匿名

通常時もatも設定依存だからなこの台
事故も滅多に起こらないから低設定はマジで勝てん

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匿名

透華モード4回きて4回とも東4超えたんだけどこれそういうこと?
ぼうふりの破壊神思い出すんだけど

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イマニシ

ポイント300からの温泉合宿までの前兆で1000円運良くw?特打ち入ってズルズル打たされて1000円追加で赤らへんでコインほぼ半分以下から、ようやく当たるもぺぇタイムで痛恨の1000円追加で40Gスタートで約150枚損してるから腹立つスロットやと思う。

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匿名

4周期なんかガンガン超えるしAT後一周期目も8連続スルーだしどの辺の確率で90とか50とか出してんの…? 寿司の奪い合いか卓球しかしないんだがこの台しかも当たらんし

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匿名

報酬ジャッジで全ておーるすたぁRUSHにも関わらず、100G乗せが出てくる謎の台。
演出どうなってんの

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匿名

東4までのcz9割本当にあるのか。8回中4回南場に行ってるんだが

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匿名

セイヤ好きだったから期待したんだけど演出期待度全然違うな。チャンスアップが全く熱くない。AT中咲が出てきてボタンプッシュ出て弱チェなにも無しは流石にな

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匿名

負けた人が大げさに書いてるのかと思ったら本当にCZ馬鹿難しくて笑う
小役引けば続くからデキレ感とかはないけどシンプルに難易度高い

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匿名

確定CZ除けば 21回連続失敗した。確定CZいれて46%とか無理。確定CZいれなかったらたぶん10%もないwww。腐っとる

匿名

設定6じゃ無いと思ったら今すぐ遊戯をやめて下さい
命を守る行動をお願いします

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匿名

AT中に何か当たったと思ったら、ただのチャンスゾーンで、そのチャンスゾーンで当たったと思ったら、またチャンスゾーンで、そのチャンスゾーンで当てるとようやくボーナスが出てくるという謎仕様。
そしてそのボーナスで、チャンスゾーンをストックするっていう機械。麻雀で四槓子する方が簡単なんじゃないかな。

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匿名

このゲーム性で10ゲームはあかんだろ
このバトルするキャラに設定差あるんだろうな
低設定は10ゲームしかもらえないやつばっかり

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匿名

衣モード入った所で普通に800ハマりとかするのがキツいよな。
周期平均マジで68G超えたら次の周期早くなるとかなんか欲しいわ。

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匿名

初打ちで、親番と降臨引いたけど
それ以外でどうやって出すのこれ?

無理げと悟った

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匿名

バトル中のレア役思いっきり引き損なるなこれ 強チェ引いてスイカ引いて結局最後リプ引いたけど普通に30しか乗らんかったし 純増もほぼ下振れるのに なんかなぁ

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匿名

透華来て天井に連れて行かれる

糠喜びさせられる不愉快な台

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匿名

AT中のバトルも設定差あってつまんないすよ
全然勝率が違う
低設定は駆け抜けばかりなので気をつけて

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yamato

AT中ゆうき出てきた瞬間毎回リプ止まるんだけどマジで何なん

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匿名

CZ46%ってどうやってその数値出したか説明しろ。
無理ゲーすぎるやろ。

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匿名

前兆入って強チェ引いて何もなしは意味わからんすぎて笑った

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匿名

私も前兆で強レア役多発したんだけど、引き損になる所で強レア出して確率帳尻合わせてんのかな?とにかくクソSANYOなんかやってるね。ATも強弱はっきり分かるし。

匿名

出た咲バレカスタムで「期待度70%」ww
絶対そこまで高くないのに表記だけは適当にしました感
ほんとク ソのような解析で感心するわ

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匿名

天井までにカスタム咲バレ12回中CZ当選2回w
第3停止だと80%弱?
gmなメーカーがカ スみたいな台作ると解析も塵ク,ズになるんやなw

匿名

前兆中に投資、CZ中に投資、特化ゾーン中にまた投資。40G駆け抜け。打ってて殺意覚えたのは初めてw

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匿名

想定通りの稼働状況
座られていない=座らない 安全安心設計
海の機歴?邪魔なんで撤去して下さい
あっ 海もいりませんよ?

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じゃま

まあAT中何回玉みたいなやつ貯めてもバトルいかんの腹立つわ。極端にAT中レア役落ちなくなるし。

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匿名

CZの成功期待度20%以下だろこれ
天井による成功も含む数値だろ

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匿名

天井以外の確定CZも含みます。
それを除いた実際の確率は10%もありません。

匿名

ステルスモモに行った所で、400、500とハマるなら何もおいしくないなあ
クソみたいなモードつけてやってやった感出してるクソ台じゃんか

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匿名

クソ台とかいう次元じゃなくて草
一生CZスルーし続けてゲーム数天井からの40GカスAT150枚じゃん
液晶要らねえだろこんなもん
三洋は二度とスロにも咲に関わるな

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匿名

麻雀のスロットでも、奇乳麻雀打つより麻雀しない麻雀打ったほうがマシじゃないか…?
どっちもどっちですか?

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匿名

朝一にスペシャルのどっちジャッジに当選しました。据え置き?それとも初当たりの一部でも入るのでしょうか??

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匿名

前日そこそこ出して終わってるなら据え置きの可能性が高いんじゃないかと。
中段チェリーとか確定役みたいな強い役もない機種ですしねー。たぶん朝一の特殊抽選とかは無さそう。

匿名

同じパチ主体のメーカーでも、SANKYOは
「バランス良いシステム?演出?そんなんウチは無理!」
「狭い所を刺せたら出る!脳汁出て面白い!それでいいわ!」
で、VVVやからくりやグールで覇権を取った。

このメーカーは相変わらず。

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匿名

うーん、at中上位キャラ来てもレア役引けなきゃ意味がない。久さん3回来て全スルーはちょっと。まあ引けても結局レア役引けなきゃ無理だし、タコスでリプレイ3連で外れ経験したらメガネじゃ無理だわ。

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匿名

良いところがないのが、この台の最大のウリ
演出単調&意味不明、当たらない周期、無理ゲーのCZ、天井まっしぐら、空気のレア役、出ないAT(平均獲得100枚)
そりゃあどのホールにも設置がないわけだ
こんな台を出しても瞑れないメーカーは安泰ですね

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匿名

AT中にレバオンでいい音とともに咲が降りてくる演出でスイカ引いて上乗せも何もなかったんだけど、あれは何だったんだ……???

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匿名

KONAMIは少ないがヒットした機種もある、だが三洋お前はだめだ糞台しか産まない。
上旬には撤去確定してる台に設定なんざ入れる訳もなく角の元喫煙スペースに追いやられてBTと同じく誰も踏み入れない未踏の地と化してる

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匿名

麻雀をしろよ麻雀を!麻雀物語より麻雀してねぇじゃねぇか!

が評価と感想。あと、2コマおっぱい図柄とその上乗せはコレジャナイ感強い。麻雀をしろ麻雀を。

CZ通して1回ATやってもう満足。初回バトルはなぜか虹で勝確定、バトル中の強チェリーのおかげか、+10Gだったのに、結果100G乗ってた、意味がかわからん。麻雀をしろ麻雀を。

AT中の弱レア役は空気。リプレイでのポイント貯めからのバトルも正直微妙。キャラ獲得のおっぱい高確での上乗せも意味不明。麻雀をしろ麻雀を。

ただ、同時期のKPEと京楽が擁護のしようもない台だったので、相対的にマシに思えてしまった。麻雀をしろ麻雀を。

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匿名

麻雀しろっていうけど咲見たこと無いだろうな絶対に
それだけが言いたかった

匿名

大幅マイナス台は有利切れまずムリ
差枚2400枚程度出さなきゃで、一撃3000取ってようが切れない
AT中きついのはバトル発展しないことが多い、勝利してリザルト画面でレア役引こうがカス乗せが多い
大将戦などで勝利しなきゃ弱いが、5戦目に近づくほどバトル行きにくい気がする
加えてAT中のレア役はレア役特効キャラいないときは全く期待できない
ゲーム性は楽しいけど、キツさが目立つ
何よりも第二停止ウェイトかかるときがあるような打感に凄まじく鬱陶しさを感じた

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匿名

CZが地獄の特訓に延長して成功して、親番で最低保障40開始。
コイン減っただけじゃねえか!
こういう所がダメだわ

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匿名

何をどう計算すれば特打の成功率がこの数字になるのか
確定の分入れても無理だろ

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匿名

最初は面白いと思ってたけどゴリゴリのデキレって判明してから冷めた。
ミミズ、優遇、冷遇、デキレこれ全部禁止にしてくんねぇかな。確率抽選機でもなんでもないやん

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匿名

本当にこれはスロットの形はしてるけど確率機ではなさそう。
初打ちCZスルー天井連れていかれて40パーセントはないわーって思った

匿名

2万程度の負けなのに10万負けたレベルでイラついた
システムと演出が人にストレスを与えるように出来てる

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匿名
様子見

よくネタにされてるけど、たしか奇乳麻雀だったよな。ポイントと中リールのイラストって、それからきてる感じか…
なんにしてもSANYOだし、荒いだろうな

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匿名

クソ台とかいう次元じゃなくて草
一生CZスルーし続けてゲーム数天井からの40GカスAT150枚じゃん
液晶要らねえだろこんなもん
三洋は二度とスロにも咲に関わるな

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匿名

良いところがないのが、この台の最大のウリ
演出単調&意味不明、当たらない周期、無理ゲーのCZ、天井まっしぐら、空気のレア役、出ないAT(平均獲得100枚)
そりゃあどのホールにも設置がないわけだ
こんな台を出しても瞑れないメーカーは安泰ですね

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山田

1万円で300回らんから、常に貸し出しPushやし特打ちからのぺぇタイムでも追加押さんとあかんし、準備中からAT始まる迄にも追加押さんとあかんし、調整のナビもうちょっと出てくれても良いんやで〜デキレかどうか知らんけど、特打ちに強弱あるよね〜知らんけど

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匿名

はいはい通路通路。
とにかくレア役が常に空気だしATはどこからでも壊せない。逆に。
演出もカスタムもしょうもねぇしメーカーは寝ながら作ったんか?
版権元に謝ってこいや。

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匿名

6700ゲームほど回した。
CZ26のAT14(天井1)
ここのコメ欄の感想とは全く違う挙動だったので中間以上は設定あったかなと。

まず通常時、1/99.9の上段ベルをめちゃくちゃ引く。
解析が間違っていないとしたら結構な設定差がありそうだった。

南場までCZがハマったのは天井行った一回だけであと全て東場で当選。
モードは上二つがかなり選ばれてそう。
ライバルモードのアイコン示唆も複数確認。

CZ中はST系にありがちな行ける時はぽんぽん行けるけど無理な時は全然無理な奴。
好みは結構別れそう。
リプライやベルでたまに4000以上削れるのに弱レア役が基本4000なのはマイナスポイント。
強チェくらいは確定にして欲しかった。

13回突破した中で完全に削り切ったのは半分くらいで1/4は赤発展から当たり残りは透華モードやステルスモモの確定系と青黄色発展からの謎当たり(おそらくスルー天井)
緑はほぼ当たらない。

AT中はなかなか面白い。
ぽいんとタイムで70Gくらい乗せないと基本何もできない。
麻雀激闘は基本メーターから入るのでリプレイが嬉しい。斜めの1枚ベルは仲間が必ず参戦するからこれも嬉しい。
薄いところで場の支配など激アツのチャンスが来るのも良い。
リプレイと1枚ベルが引けてない時は基本15枚ベルなので駆け抜けATは純増が上振れてストレスが軽減された。

麻雀激闘は道中の子役の何%で突破か解析出して欲しい。
基本ラストで子役引くしかない。道中子役は体感15%くらいで当てにならない。
緑フラッシュも余裕で外れる。

カスタムが豊富で面白い。
咲バレ通常で出た時のCZ期待度95%は嘘。めっちゃ外れる。
名言カットインは出やすいが面白いかった。
第3停止捻りはやらんので割愛。

トロフィーは出なかったがあれが設定1なら夢がある。
AT全然やれなかったけど微プラスで終われた。
ST系のCZが嫌いな人と劇場ジャッジメントが嫌いな人は打てない台。
逆なら一回打つ価値あり。

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匿名

CZ赤まで行って発展かとおもったら、
またcz前兆みたいな演出はいるのなんなのw
CZであんだけレア役引いて赤まで上げたのに無意味にも外れるしw
上位もあっという間におわって300枚くらいしか増えんかった。上位とは…

あと麻雀激闘中に弱チェ引いて勝てなかったのは悲しい。難しいって。

キャラクターや演出、通常時の上ベルとかで飽きさせない工夫は良かった。
ただ難しい。

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匿名

言われてる通り設定ゲーなんでしょう
当たりの速さで強ATを引っ張るか
それとも全然挙動が違うかはわかりませんが低設定で引き次第の部分は1周期CZ当選からの突破ぐらいでしょうかAT中はバトルに勝っても10ばかり、リプレイからのポイントも初回スルーしまくりなので6号機初期の高設定のようなギザギザグラフになりますね(ただし上がらない)
低設定は強AT以外に夢がないためAT後CZ濃厚以外は捨てても良さそうです。
ステージか速前兆から判断で問題なさそう
CZはゲーム数がかかりメダルもだいぶ減ります。1周期でCZを突破してもそれまでに200枚程度持ってかれることがほとんどなので取れて300〜400のATでは追う必要なさそうですね

返信する
匿名

通常時虚無な上にCZが無理ゲーすぎる。
7ゲームで小役10回以上引き続けろって意味が分からん。
途中まで減らしても赤だろうが当たらない。
咲版権でも1回打てばもういいかなと思える台。
台数少ないこれに設定入れてる店がそうそうあるわけじゃないし、即通路だわ。

返信する
匿名

同時期新台の中ではまともな方
バトル行って上乗せ10はクソ過ぎ
弱レア役仕事しねーんだから考えろよ
あとはバトルの対戦組合せの比率はさっさと出せ

返信する
匿名

個人的には咲が最下位ですね…
予想外にダリフラが終わってますが転剣とアズレンの方がだいぶマシに感じました

匿名

アズレンは確かに出せるイメージがつきます。
転剣は個人的に無理ゲー感強かったですが。。。
スロットとして予想つきやすい(冷遇だの優遇だのの意見はあると思いますが)意味でまともと記載しましたが怪しい挙動もある様ですね。。。
語弊があれば申し訳ない

匿名

どれが一番ダメかはさておき今週は全滅ですね
相対的に京楽とKONAMIがマシになる時点で

匿名

調べたら三洋の台で流行ったのは星矢の2019年ですか
あとはストライクウィッチーズが好きな人は好きというぐらいで十分地雷メーカーでしたね
スマスロはそもそも台数あまり出してませんけど以降も期待はできなさそうです

匿名

全ての数値が胡散臭くてなあ
初期100Gあっても何も起きないし割とどうしようもない

匿名

上位ない、純増4.5枚、ゲーム数上乗せ
お前らが求めてた最高のパチスロだろ
なぁノブタよ

返信する
匿名

麻雀バトル行かないと、強レア役以外基本乗らないのにczすら行かないタイプの台でどうやって勝てるんや

返信する
匿名

設定5示唆連発するも最低保障のatばかり、前兆中に追加投資の連続、1日粘って五万負け。やってられない。

返信する
匿名

嫌いじゃないけどモモのステチェンから右下にモモ出て来たのにガセだったのだけは許せない

返信する
匿名

マジでこれ。ガセ後もモモ示唆出てさらにイラついた。モードも通常だったし。

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匿名

負けた人が大げさに書いてるのかと思ったら本当にCZ馬鹿難しくて笑う
小役引けば続くからデキレ感とかはないけどシンプルに難易度高い

返信する
匿名

確定CZ除けば 21回連続失敗した。確定CZいれて46%とか無理。確定CZいれなかったらたぶん10%もないwww。腐っとる

匿名

バトル中のレア役思いっきり引き損なるなこれ 強チェ引いてスイカ引いて結局最後リプ引いたけど普通に30しか乗らんかったし 純増もほぼ下振れるのに なんかなぁ

返信する
匿名

ステルスモモに行った所で、400、500とハマるなら何もおいしくないなあ
クソみたいなモードつけてやってやった感出してるクソ台じゃんか

返信する
匿名

KONAMIは少ないがヒットした機種もある、だが三洋お前はだめだ糞台しか産まない。
上旬には撤去確定してる台に設定なんざ入れる訳もなく角の元喫煙スペースに追いやられてBTと同じく誰も踏み入れない未踏の地と化してる

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匿名

ポインとTIMEで10Gカットインなし
更に10Gでガセカットイン2回
その後の最初のポイン目で40G取ってしっかり最低保証の40Gで終了
うざすぎ

あとCZで1G目にベルナビきたときの失敗率が異様に高い気がする

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匿名

この台AT最後の方に何か引いても全部消されるんですか?
LAST2gのところでレバーオン先バレ来たのに何もなく終わったんですが

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匿名

通常ベース低い台で小役引けのczはうんざり⋯
無理ゲーczの中にモードでの確定cz混ぜて初当たり確率いじる方法もキツい
そりゃ誰も打たないわ

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匿名

これは…!6号機ですわww
初代リゼロやマクロスΔ、この頃の6号機みたいな挙動で少し懐かしい
大量に上乗せしたら以降何も起こらなかったり
高設定は引き戻しを繰り返してモミモミしながら伸びて稀に一撃あったり
今思えばこんな原点回帰したスマスロ今まで無かったな…

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匿名

AT中にたまに来る第二停止ウェイトはホント何なんだ…
何かそこにウェイトが必要そうな演出がある訳でもないのに。
15枚役だから欠損エグいしマジで欠損分返せレベル。そこそこ気をつけて押してたのに終日で3回ミスった。
せめてヴヴヴみたくナビミスは保証をAT後にでもつけてくれればマシだった。

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匿名

透華モードの示唆出る時毎回南まで連れてかれるけどたまたまかな?
そうゆうコメントも無さそうだしたまたまか…

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匿名

親番で大量に乗せたら全く増えないね7戦やって1回も勝利なし

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匿名

ここのサイトだけじゃないけど、あからさまにガセ情報ばっかだけ、メーカーの犬すぎませんか?

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ちょんぼ(管理人)

状況によって変わる数値をならして表示してるみたいな半分嘘みたいな情報が一部あるのは確かでしょうが、50%を数回落としただけで50%は嘘みたいな数学習ってきたのかすら怪しい判断をする人が相当数いるのも事実なので…。与えられた情報をどう受け取るかはその人次第です。体感やヒキ負けの腹いせではなくちゃんと根拠や数値も示したうえでの信用にたる考察があれば記事にも注釈などの形で掲載していますよ。

匿名

毎回星1.5くらいのコメントしか付かないのに情報まとめてくださり私は感謝しています!
いつもありがとうございます!

匿名

コイン持ち悪いし
強レア役空気
CZ重いし難しい
基本掛け、上位の安定のなさ
先バレのガセ
バトルのタコスとワカメの〇ミ

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匿名

だからさー、デキレや冷遇を搭載すんなっていってんじゃないの
ガチで抽選してるフリすんなって言ってんの

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匿名

残り0ゲームでバトル行って、+10ゲーム…
どうしろと笑
全く乗らないのにAT中のゲーム性が
ゲーム数依存なので、初期ゲームが100超えないとお話にならない。
事故待ちというか、ハマったら負けかな
小刻みに出して有利切るしかないと思う。
つまり低設定は死亡遊戯。

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匿名

激闘の子役抽選が酷過ぎる…
皆が全然勝てない言うのも納得だわ

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匿名

激動いったところで10とかしかならないんだから1回保証ぐらいあっていいだろ
40スタートだったら諦めていいレベル

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匿名

一言で言えば、マイルドなからくりサーカス

こういうのを待ってた

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匿名

東4までに90??
80回見たけど23回は南場行ってるよ
また6の数値出してきてそう

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匿名

多分、東4迄で確定する福路と衣モード込みの数字なだけだと思う。今の台の解析って非確定状態のみの数字出さないからね。

匿名

麻雀激闘がかなりクソ
子役引けばチャンスて書いてるがレア役引こうが負ける

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匿名

チェリー、スイカ引いても勝てないのに
リプ、ベルで勝つ謎の仕様
上乗せ10Gデフォ

匿名

上位の概念が無い分よっぽど引き弱かまさない限り1回のATである程度まとまった出玉は取れるので先週の新台の中では一番マシかなあ、色々うさんくさい部分があるので良い台とは言いたくないが
えげつない吸い込み方する時あるけどマタドール以外新台みんなそうだし

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匿名

イベントでも設定は入りづらそう。
導入台数が少ないから。
これを打つならダリフラの方がまだマシまである。
因みにアズールレーンも台数少ないから過度な期待は禁物のような気はする。
個人的にだけどね。

都落ち

機種性自体はよいから台数少ない故に逆に定期的に出せるっていうパターンもあると思いますよ 大型店なんかだとよけいに。

匿名

クソ台
AT何もおもんない。
駆け抜け当たり前。
通常時のつまらなさ。
人気でないだろこれw

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匿名

目標ポイントMAXまで獲得しないと当たることないCZがカスすぎる
青、黄、緑は100%はずれで赤も期待度50%くらい?

予告音なってはずれ、キャラカットインきてはずれ、かと思えば無演出でレア役
演出に意味ないなら搭載しなくていいよ

設定6打てば勝てるって言われてるのはCZスルー天井が浅いから?
CZがこの絶望的な仕様である限り設定が何だろうが勝てる気がしないんだけど

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匿名

ひたすら駆け抜け800天井繰り返すヤバい台です
純増も4.5枚?と思えるほど増えません

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匿名

和図柄狙いで停止後プッシュで裏ボタンでバイブありますね。多分ポインフリーズ濃厚かなと。
ただ無くてもフリーズしてたので5割とかかな

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匿名

1は分からんけど6はちゃんと出る
乗せ始めたら楽しい
1しか打ってない人とか始めらんない人は評価1にしかならないと思う
設定に応じた出玉になりやすい機種

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匿名

まぁこれは明確にデキレ冷遇があると断言出来る仕様ですね。デキレも冷遇も無いと言い張る人は、ゴチャゴチャ喚いてないで自分で打てと言いたい。
必ず入る特化で100G以上乗せられるのも、有利区間切断後に100%上位特化から始まるのも、「どれだけ乗せても後から調整します」って仕様の裏付けだよね。
完走ルート入ると無条件でバトルに勝ったり弱レア役なのに謎カットインに変換して乗せたり、露骨に解析値の帳尻合わせを入れてくるのも小賢しい。
ポイン目フリーズも内部的にはどうやら単なる振り分けで上限有りなのに、0G連演出によってまるで上限無しのループ上乗せのように見せてるのも悪質さの一端。

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都落ち

設定依存がかなり高い機種に見受けられ、安定感のない荒い機種と違い
『優良店』でなら朝一のワクワク感を感じれる台だと思います。
6号機のもそうだったけど。
少なくともエナ専台ではないと思うので、最近の新台ではゴジラとこの機種は良いと思います。

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匿名

9万負けた。多分低設定。
ATめちゃくちゃおもしろい。
オールスターラッシュ意外と来るし、来た時のワクワク感が半端ない。

初期ゲーム数決定のポインTIMEも結構気持ち良いし、ゲーム数管理の割に純増高いから、ちょっと乗せればすぐ500枚は出る。

不満があるとすれば
CZが難しすぎる。4/20くらいしか通らなかった。
あとAT中の弱レア役が空気になりすぎてるから、せめて咲メーター最低1つ、できれば2つくらい進めて欲しい。
最終ゲームで咲メーターの貯まり具合によって、麻雀激闘抽選か、通常時のポイント加算があれば良かった。

トータルで見て、かなり面白い。

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匿名

嶺上開花ボーナス、虹色でボーナス煽るから強いと思ってたけど、ストック0多いのか

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匿名

マイホ新台全種類入れてるから、各1台当たるまで打ったら死ぬなぁ。
咲きは近隣に無いから座れなそう

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匿名

先行導入の店で打ったが、あまりにもアレすぎて流石は一流メーカーだと思いました。
周期台特有の一周忌辺りのゲーム数詐称はもちろん、引き戻しモードにいるにも関わらず、天井近くまでには持ってかれる意味のなさ。
三洋の社員は日本語の勉強をし直した方が良いのでは

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匿名

マイホダリフラ2台、咲8台導入で4台5スロに導入という気合の入れよう

どう考えても抱き合わせですよね?w

ちょんぼ(管理人)

地元にSANYOの直営店あって先行導入ありましたが数年前につぶれてしまいました…。
他にSANYOの台を先行導入できるホールってあるのでしょうか?
気になったので教えて欲しいですm(_ _)m

Dododo
打ちたい

阿知賀ファンとしてはポイン目引きまくって1枚絵一通り見たいw
個人的に楽しみ!

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匿名

ステルスモモモード考えたヤツ…
ミニキャラ出現4回
内 玉有り 1回
今んとこ 25%

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匿名

バトルがもうやらせで草
小役引いてないのに勝ちまくるw
どういう抽選だよ
勝てない時は永遠に勝てないのにw

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匿名

特打中にベルナビ出まくって無理やりCZ突破させられた時に全区間デキレなんだと絶望しましたね。
うち手の引きが関係ない。

匿名

このATは出させてあげますよ
このATは絶対に出させませんよ
これがある時点でデキレなのよね
挙動でATに差があるのはまぁ間違い無いよね
グールの裏みたいに勝ちまくるATがある

匿名

最近の台だとatだけは一番好きかも
取りあえず親番までいけば1000枚は狙える
あとおっぱい狙うの気持ちいい

つか最近の台はマジでろくな台がない
スマスロも終わりやね

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匿名

真剣に開発してあれなら仕事お辞めならめたほうがよろしいかと思う。

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匿名

4周期なんかガンガン超えるしAT後一周期目も8連続スルーだしどの辺の確率で90とか50とか出してんの…? 寿司の奪い合いか卓球しかしないんだがこの台しかも当たらんし

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匿名

報酬ジャッジで全ておーるすたぁRUSHにも関わらず、100G乗せが出てくる謎の台。
演出どうなってんの

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匿名

東4までのcz9割本当にあるのか。8回中4回南場に行ってるんだが

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匿名

設定6じゃ無いと思ったら今すぐ遊戯をやめて下さい
命を守る行動をお願いします

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匿名

このゲーム性で10ゲームはあかんだろ
このバトルするキャラに設定差あるんだろうな
低設定は10ゲームしかもらえないやつばっかり

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匿名

AT中のバトルも設定差あってつまんないすよ
全然勝率が違う
低設定は駆け抜けばかりなので気をつけて

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yamato

AT中ゆうき出てきた瞬間毎回リプ止まるんだけどマジで何なん

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匿名

CZ46%ってどうやってその数値出したか説明しろ。
無理ゲーすぎるやろ。

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匿名

前兆入って強チェ引いて何もなしは意味わからんすぎて笑った

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匿名

私も前兆で強レア役多発したんだけど、引き損になる所で強レア出して確率帳尻合わせてんのかな?とにかくクソSANYOなんかやってるね。ATも強弱はっきり分かるし。

じゃま

まあAT中何回玉みたいなやつ貯めてもバトルいかんの腹立つわ。極端にAT中レア役落ちなくなるし。

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匿名

朝一にスペシャルのどっちジャッジに当選しました。据え置き?それとも初当たりの一部でも入るのでしょうか??

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匿名

前日そこそこ出して終わってるなら据え置きの可能性が高いんじゃないかと。
中段チェリーとか確定役みたいな強い役もない機種ですしねー。たぶん朝一の特殊抽選とかは無さそう。

匿名

ウェイト終わるまでひたすらレバースパコンスパコン引っ張たく為だけのサンドバッグ

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匿名

タコスが酷い
演出絡んだらほぼハズレ、AT中リプレイ重いから邪魔、バトル来たら勝っても10Gとか空気むしろ天井短縮が無効になるから邪魔
まだワカメはベルで溜まるし、少ないけど20G貰えるからまだ許せる
まぁ通常は酷いけど

あと、リプレイ溜まってタコスバトル最終ゲームのみでベルで勝ち、報酬が10と上位ついてきたから何かあるよね?

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匿名

良台のふりしたクソだよね。

CZはきついし、必然的にコイン使って粘りながらだから、成功しても100枚くらいは使う。地獄の特打にいっても、失敗すればコインと時間使って通常の特化ゾーン、成功しても親番や覚醒も保障で終わる事が多い。

ATもきつい。4.5も純増はないし、AT準備や特化や対局、花咲とか、ナビが出にくい減る区間があるから、実際は3.5程度。
対局も5.10戦目以外は勝っても報酬がカス。どうせ勝てないから、入ってコイン減らない方がマシ。

6号機初期くらいなクソ台だよなあ。

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匿名

細々した設計が下手くそというか、昔の台みたいにいい加減というかだよね。

地獄の特打は失敗しても、点数によって上乗せ加算。
麻雀対局はナビ出にくい代わりに、レア役は勝利、それ以外の小役3回ひけば勝利確定、2回で66%とか。◯連敗したら次は勝利。
みたいなのなら、損した感じやモヤモヤも少なかったかも。

近年の台が、いかに「損してない(ように見せる)」設計や見せ方してるのに、未だにこんな台出すのは斬新だとも思うw

匿名

中々はいらないバトルでやっとの思いで勝って10Gwwww
ギャグかな?

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匿名

モモアイキャッチは罠
大半がガセでCZ当たるまで回さないとだから下手すると天井期待値出るところまで引っ張られる可能性あり
低設定なら見切るのも一つ

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匿名

アイキャッチ間違えるわけなくない?w
アイキャッチ出た後は次のCZ当たるまで右下にモモ出てくるから見間違える方が難しいんだが

匿名

ガセとか言ってるからでしょ
モモアイキャッチは確定でモモのモードだから
打ったことなくてただ叩きたい人かも知れないけど

匿名

モモアイキャッチは確定じゃないぞ
全然ガセもあるし解析にもガセあるって普通に書いてあるぞ

匿名

モモだけはアイキャッチ出ても濃厚じゃないよ
アイキャッチ後に右下にモモが出てきてAT当選しなかったら普通に右下のモモ消える

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