スマスロ機動戦士ガンダムSEED|みんなの評価・感想

みんなの評価 1.3(448件) コメント1421件

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みんなの評価448件

1.3/55点中1.3点
★513件
★46件
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1,421 COMMENTS & REVIEW

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匿名

本日バトル中のポキュン+台詞 0/4
70%もないし確定じゃないなら搭載する必要すらない

あと、3連駆け抜けくらった次のSTで非ホールド中の(ST突入後1回目の)リプから突入したバトルで何も引いてないのに種割れの復活演出で当たったけど何あれ?
勝利濃厚バトルはホールド中のレア役からだけじゃないの?
連続駆け抜け後の保障なのか知らんけどサンキョーさん何かやってますねこれは

そもそもこれどんな計算したら継続率70%になるん?
上位の96%(詐称)も含めて下位の継続率出してる?

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匿名

ただの確定バトルだっただけ
内部で確定バトルなら小役引かなくても勝てる

匿名
★1

初打ちCZ間天井までハマってATへ
何事もなく駆け抜け
クソすぎて吐き気止まらん

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匿名
★1

これ面白いって評価してる演者いてわろた
感性おわってる

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匿名
★1

いつぶりだろう、台パンしたくなるほどのストレスを与えてくれたのは

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匿名
★1

何か一つくらい良いところ見つけてやろうと思って打ったけど…

基本的に演出は何も起きないし、強スイカを2連で引いてもガセ演出も起きずに、何もいいところを見出せず天井750gバーからのSTスルーでもういいかな。
開発チームにいたやつは履歴書に書けよ、スマスロSEED作ったって転職する際に

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匿名

リプレイで50とって残りは次に持ち越ししたんだと思います。
ベルでも50振り分けあったので

匿名

同感、強チェもっと強くていい気がします
通常でもボナでも

上位の枚数決めるとこでは1000枚になったのでその時だけ仕事したなと思いました。

匿名

通常時は直撃抽選とCZ以上濃厚でいいですよね。なんで25%なんだよ…

匿名
★1

引きww
小役すら最初から決まってんだろ。
レバーオン抽選してるならその証拠出せよ。
通常時もATも本当に意味のない事をしてる最初から決められた物を打ってる感じが強すぎる。

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🔽 返信を表示(3件)
匿名

小役すらとか言い出したら全部のスロット打てないだろ
やめちまえ

匿名

まぁそういうレベルでバグってると思うけどな。公表値と乖離がありすぎる

匿名

もうそれ言い出したら終わりや
スロなんかやめとき

匿名
★1

ぽきゅーーんどうにかしてくれ
ちょっと慣れてきたけど腹立つ。笑

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匿名

終日で3回ハイパーかましたけど4000枚オーバー2回、5000枚オーバー1回
ただボーナス中にハズレ三連続とかけっこうあるからそんなもんてこと期待しすぎ

匿名

折鶴を示唆としてたくさん出すとかよくこんなん思いつくよな。

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匿名

上部の真ん中のランプが光って画面には桜みたいなのが舞い散る熱そうな演出でレア役も何も無しだったから当たりかな?と思ったら何も無し。あの演出なんだったの?

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匿名

面白いかどうかは置いといて
SANKYOの台にしては珍しくガチ抽選感がある

1/6の小役さえ操れれば、コンプリートできるもんな

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匿名

AT無理ゲーやん
20G小役ないこともあるし
たとえ小役引いても、バトル入らない
ボーナス100枚で減算されたらほぼ残らないやん
上位ATも保証ないと安心出来ないし、10Gしかないから楽しくない
高純増で10Gしかないとかおもんないねん

演者とか評価ええけど絶対評価悪いやろ

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むえぇたい
★3

無茶苦茶おもろい!正直かなり辛い台だけど上位入れば投資分はまくれる。個人的にはかぐやとかVVVよりもおもろい。何より瞬間決着の時が脳汁。まぁ駆け抜けた時は台パンしようかって思うくらい腹立つ。

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匿名
★1

瞬間決着中のあの音マジでムカつく、子役確定にしろや

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匿名
★2

初当たりから訳わからず上位行って最終AT47回6000枚ちょい取れましたが解析見ましたが怖くて次は無しですね

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匿名

瞬間決着で
1G目ポキュンはずれ
2G目ふつうにはずれ
3G目ポキュン+台詞はずれ
どんだけ打ち手のヘイト溜めたいねん

あと上位いったけど300枚くらいで終わり
突入までに何枚取ってる計算で期待3300枚なんだよあのしょうもない上位

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匿名

アホみたいな枚数で減算あります!
酷すぎな
あと、レア役後バトルで子役0で負けで次のG数で当たり
最終3Gバトル煽りで発展1GでBAR揃い
なにかやってるやん

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匿名
★1

スロットとして面白くない

有利切れそうな台が空いてたから初打ちして上位までいったし、1時間そこらで結構出たけども面白さがなかった

下位はそもそも小役引けるかだけど、引けても100枚200枚のボナがメインだからやれた感がないし、上位は上位で基本続くけども前半10Gの繰り返しだから毎回継続するかの判定が入るから安心する場面がない

んでもって上位の連撃の演出が全く面白くなくてスロットとしてダメだと思う

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匿名
★1

この台終わってます、通常虚無すぎ
レア役マジで重すぎ

ラスクチャンスと瞬間決着ってデキレでしょうか?
ラスクチャンスだと変換確定の時、1ゲームで子役を引きます、瞬間決着も1ゲームで以外で子役が来ないのですが気のせいですかね?

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🔽 返信を表示(3件)
匿名

クソ台なのは同意だけど、 小役はいじれないから。オカルトより酷い考えだからマジで辞めた方がいいよ。

匿名

なんでそんなひどいこと言えるの?
お前がやめなよ

あほか?

いちいち他人の感想に噛みつくお前なんなん?
人それぞれなんだから、反論コメいらねえやろ

匿名

瞬間決着バトルで、ボーナスパネルがチラッと光ったら、確定じゃなんですかね。ハズレ目出で、そのまま駆け抜けたんですけど…見間違いかな…

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

見間違い以外ないと思う
同様の報告がないから

匿名

見間違いだといいね。
この台マジやりかねない。。

匿名

おめでとう!!引き強だね!
でも人生はうまくいかないみたいだね!
がんばってね!

匿名

俺はオスイチフリーズからのコンプwごちw

匿名

面白いんならまた打つだろ
根本的な言動がおかしい

匿名
★1

来月には人座らないね。CZは失敗するか決まってると思う。

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匿名
★1

ガンダムは好きですが、あまりにもクソ台すぎて驚きました。
まず演出。パチンコの時からそうですが、原作を未視聴の方が作ったとしか思えません。
ゲーム性についても通常時、ST時ともにひどすぎる。
必死にあててもボナ100枚。

本当に触らない方が良い台です。

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匿名

バンドリが1番ヤバイ約3000枚入れて100枚ボーナス1回とピコアタックで1回しか当たらなかった
継続率22.5%くらいしかない

匿名

自分2回打って初当たり11で駆け抜け9回なのでバンドリよりやばいと感じてます笑

匿名

SEEDはバトルが順押しだからまあいいかなと思える。
えらい音なって信頼度70%ぐらいしかないのはほんと頭おかしいけど
レア役以外のバトル突入はもしかしたらデキレあるかもしれませんね。知らんけど。
順押しでデキレにする方法を自分は知らないので

バンドリはまあ6号機を体現する頂点のような台だと思いますよ。

匿名
★1

レア役引いて子役引いて子役引いて子役引いて子役引いて子役引いてバカでかい音がなって100枚!w

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匿名
★1

上位AT300枚くらいで終わってそのままSTもスルーしてるのを見てやっぱ全般おかしいよなと思いました。バンドリ級に詐称やろ

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匿名

8時オープンで朝一打ち初当たり5回で全部単発、もう打つことは無いな。継続率70%らしいけど1STでアスランとバトルなんてだいたい一回だし無理があるだろ

匿名

バトル50%期待度あってラストの引き戻し20%ちょいならこんなものかなと上振れ下振れの範疇だとは思うが演出があれだし原作ファンからの評判最悪でまあ星1つくよね

匿名
★3

演出面やらCZやら難しすぎるSTやら厳しいところも多いけど、ここまで酷評されるほどかなと思う。

駆け抜け後と朝1はかなり甘く打てるし、上位へのCZもスマスロの中ではかなり軽いのは評価すべきところでは?

上位CZも激情2回通せっていうイメージだから、重い激情3回通して運命の一撃通さないといけないからくりと比べると出玉はともかく上位も目指しやすいし。

難しいとはいえ、小役さえ引ければ1でも出るってのも個人的にはかなり良いポイントなんだけどな。。。

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匿名

結局STが気持ち良くないのと、上位が終始ビクビクしながら消化しなければならないのでストレス消化がされないのよね。

匿名

エヴァGOD「ポキューン!はずれはワイでもやらなかったな」

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匿名
★1

今日3台中1台は1500Gしか回されてなかったw
わかるよ。わかる。
まじで6号機史上1番のクソ台。
上位も入れたけど、子役重すぎてヒリつけない。

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🔽 返信を表示(2件)
匿名

どうせ上位入れてないでしょ?6号機なんてこれよりクソ腐るほどあるわ

匿名

朝イチ当たって駆け抜け以外で早めにヤメられたら座らないよね最悪そこから1200くらい回さないと当たらないし

匿名

私のいるホールではほとんどの客がストライクライド中に
この台を渾身の力で台パンしてます。
気持ちは物凄く分かります。
完全なハイエナ台です。

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

拾いやすくもなくハイエナする程旨味もないやん。

匿名
★1

小役確率が悪すぎる
CZ天井までラクスチャンス全スルー
まぁムダな前兆見なくてラッキーな面もあるけど…
奇跡的にレア役引いてST入ったけどリプ2回引いて終了
ちょっと良い面が見当たらない
通常もST中も液晶を見る必要もないナビ出た時だけ顔を上げるので十分なくらいつまらない
上位のCZも設定差がどうせあるでしょ

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匿名

本当何考えてるんだろうな
業界の癌だわ

匿名

おもんなすぎるST。笑
さすがにあんだけ金使ってST入れるんやからもうちょい小役強くして欲しいわ。そとそもレア役引いてもバトル確定なだけやから常に壁感じるし。
100枚当たってもたった2000円やねんからケチらんといてほしい笑

まぁそれはどの台にも言えることやけど

唯一の救いは天井行った時は黒バー300枚が確定なことくらいかな。天井ストッパーは無さそうか

終わった後の気持ちとしては100%2回目は打たへん。
この台で爆出ししてみたいとかもなんも思わん!

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匿名

At間天井までCZ6回。
BAR狙えなし2回(ほぼ小役無し)
その他の4回はレア役無しの上下横マスの重なり4回含めて狙え15回、全部ハズレ。
CZ来るけど当たらなすぎて、なにこれ状態。
上っぽいのはCZ確かにポコポコ来る。
当たらないけど。

宿命ポイントはボナ引けば貯まるけど、MAXギリギリになってボナ引けずスルーが1番萎える。

ST中は先バレ+台詞があれば必ず当たってたので台詞無しは6割とか?
ホールドするのは良いけど、20パーも無い当選率じゃいくら引いてもバトルに行かない。

駆け抜け時。
短縮もあるせいか、一回目のCZで必ず当たった。
謎の力を感じる。

既に通路気味。

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匿名
★1

マジのクソ台すぎるわ
基本天井やし、演出バランス悪すぎるし
重い割には全然伸びんし、もう打つことはない

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匿名

上位AT中ハズレ引いても押し順ベルに変えてるんか。
単騎になったら台の気分次第だと感じる。
上位続く時とすぐ終わる時の落差すごいなこれ。
1/5のハズレなんかすぐ引くやろ。

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匿名

バトル中ポキュン鳴らしてハズレなのギャグ
スロット嫌いな奴が開発したんか?

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匿名

CZ天井が777Gなのに2100G間CZがないってどういうこと?
自力でってこと?それともただの嘘つきなの?

匿名

2100の間に何回初当たり当たってるのかな?

匿名

朝1リセット天井750→STスルー短縮天井750(この時点で1500g消化)

これを繰り返せば全然あり得る話。

匿名

なるほど、ボナには当たってるけどCZは当たってないってことか

匿名

仕事しないレア役。
やっとラクスチャンスに子役入れても長い当落が分かりやすい前兆。
発展してもディアッカ、イザークに負け続けるストライク。
イライラするポイントが多すぎるよ。

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匿名
★2

CZのゲーム性は好きだよ。ST中も小役でホールドさせてレア役待つ気構えでやれば悪くない。ラストチャンスもあるし。

ただし通常時、レア役か基本仕事しないてめーはだめだ

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匿名
★1

ポキューン!君を撃つ!
→撃ちません
アホちゃうかこの台

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匿名
★1

常軌を逸した難易度のcz
どうせシナリオ56辺りも均等で出現するとして割った時の平均で成功率出してるだろ

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匿名
★1

既に書いてる人いたけど
通常時『CZ』or『ボーナス』確定した時の
ボタンプッシュ前に強風出しといて
CZとか舐め腐っとんのか。

ボーナス直撃取ったと思ったわ。

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匿名
★2

上位へのチャレンジはけっこう来るから言うほど悪いとは思わなかったな。ただST中のポキューンではずれは頭悪すぎる、所詮ビスティ…いやダイドーか。4号機の頃からそういうメーカーだったもんな

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匿名

パチの時と言いSEEDアンチが開発してんのかってくらい糞台しか作らんな

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匿名
★1

クソ演出①
風出てCZ
クソ演出②
ST中どでかい先バレ音鳴らしてハズレ

常に曲聞けたら今後も打ったかもしれんが、上位もやったし次打つことはないです。

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匿名
★1

子役引けゲーなのに子役重すぎてしんどい。
通常〜上位ATすべての区間で子役引けよってどうなの。
歌だけ⭐️5
歌以外で減点10

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匿名
★1

なんでSEEDをこんなクソ台にしたのか理解できん。
ラスクランプ点灯3Gのレア役
CZ当選率もっとあげてほしかったわ。

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匿名
★1

こんなクソ台を大量に買うホールも悪。
楽しみにしてたSEED糞台すぎて残念
上位は有利切ったあと連撃ポイント貯まらなくなったのなんなん。
上位はポイント特化ゾーン打ってる感覚でつまんなかった。

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匿名

サンキョーはマイナーな版権の方がまだ面白いゲーム性という

メジャー→老害開発陣、作品愛なし
マイナー→若手開発陣、やる気あり
って感じなのだろうか?

匿名
★2

本日初打ち
昼前に+1600枚の台が空いてたので着席
9k投資で200gでラクスチャンスからCZ入り余裕で突破(赤7)
そっから1000枚程でてエンディング入り
上位CZをスイカで突破
期待してたけど1000枚程出たとこで終了
その後は余裕のAT間天井
600枚程浮いて即辞め

まず通常時は小役が役に立たなすぎる
重たすぎるくせに高確あげても全然CZ来なさすぎ
ST中はリプレイ引いても瞬間決着行かなすぎ
神告知のパクリ音だしてハズレってセンスなさすぎ
上位もハズレ引くじゃなくてナビ出すか出さないかの台の機嫌次第

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匿名
★1

クソ台オブザイヤー2025年グランプリ
曲は神
駆け抜け後と上位後の〇〇狙いだけすれば良い

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匿名
★1

この台を高評価しているやつが理解できない。
通常時のチェリー以外の(強)レア役が全く仕事しないし。
前兆で複数回引いてもモードアップすらしないでCZに繋げれない。

AT中もバトル発展しないで駆け抜けるのが当たり前のようになっとるし

演出面含め終わってる台ですw

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

これほんと前兆中に強レア役引いても書き換え抽選してないのがクソ

匿名
★4

楽しめるCZ。通常時ポイント集めゲーが無いだけでヴヴヴよりCZ突入が重く感じはするけど実際は軽い。確かに暇だけど通常演出はこんなもんでバランス取れてると思う。
通常時は北斗よりマシだと思し、ムソテンよりもフリーダムハイパーの方が総じて優秀

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匿名
★1

シード見たことない新卒が作ったパチスロって感じ。先バレハズレはいくらなんでもないよw

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匿名
★1

クソ台
子役重すぎSTきつすぎ
上位もつまらんCZのがまだ楽しい

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匿名

あれはめちゃくちゃ強い強STがあるから評価されてるんでしょ
こいつ出玉力もバンドリ以下じゃん

匿名

そんなおたしか打たない台で言われてもなんもわからん?皆が皆おた台好きやと思ってんのか。

匿名
★1

なるほど。
確かにクソ台だった。
出ても出なくても楽しくないな。
皆さんの言う通り「打たない」が正解でした

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匿名
★3

いつもと同じでゾーンだけ打って抜けたら止めるだけ、元々このメーカーの台は当たるまで追いかけると怪我するからこんな物では。
理不尽に感じる部分はあるけど遊ぶには良いんじゃないかな。

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匿名
★1

ゲーム性も演出も両方クソなので、スロット好きも原作好きもどちらも楽しめません

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匿名
★1

有利区間切って、上位CZ失敗→STに復帰までは良かったが復帰のST駆け抜けは短縮抽選の恩恵がないのが残念。

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匿名

宿命ゾーン成功したら何故かラストフェーズミッション出てきた
もちろん失敗して通常STだったけど、俺のストライクバーストはどこへいったんや…
通常ST戻ってからボーナスとれたからよかったけど、もし取れてなかったらもらえるはずのボーナス1つ消失してるんだけど…

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🔽 返信を表示(1件)
不正解

宿命ZONE成功時に一定の差枚で有利区間切る注油してるんだろうね
ちなみにバースト前半まで成功しないとボナ着いて来ないから損はしてないよ

匿名

ボーナス中含めてリプ以上引けない、外れはきちんと引けた。上位じゃなくて良かったし無理ゲーすぎて誰が打つん。今のスマスロチャンスゾーンすらストレスだし、もう絆とか去年出たやつくらいしか打てるのないよ。ガルパン、エヴァの方が賛否あるがスロットしてる感あるし

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じょーじ

ラストチャンスでウエイト解除から少ししてナビ出るの罠すぎる

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匿名

さすがにバイオハザードのCZの方が難しいよ

匿名

今のところ3/11でPZより負け越してます。。。
上下でATTACKマスの配置変わるとかで慣らして58%とかのSANKYO算ですかね

匿名

CZにシナリオあるのだから、おっしゃるとおり、全部合わせてでは。つまり、悪いシナリオだと30%くらい。

匿名

弱引いてもチャンス中に子役引かないと意味ないし
引いても当たらないよ
高確以上の時に引かなほぼ当たらないし、なんなら絶対設定あると思う

匿名
★1

やっと今日初打ちできた!
クソ!
子役重すぎ、ST中レバ音時のガセ効果音腹立つ。

原作好きだけど、これはもう打てないな。

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匿名
★1

通常時の仕様や演出総じて
バランスが悪すぎる
遊技機としてつまらん

思わずホールで打ちながら
つまらんって声に出てしまった

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匿名

次回予告で風吹いてただのCZ出てきただけなのは笑った。
ST中は結構好きなんだけど通常時が酷すぎて気軽に打てないよ。
版権は良いのに腐らせてるわ。

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匿名

SANKYO自身からデキレ台作りました内部で全部完結してますんで引きとか関係ありませんって言ってるもんやな。

じゃまー
★1

みんなそこまで言うかね?と思ったらマジもんのクソ台でした。

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匿名
★3

当たりが重いこともあるとわかっていれば悪い台ではないと思うが台数多すぎましたね。わかっている専業もとい、ギャンブラーがどこまで耐えられるかの勝負ですかね笑

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匿名

結論から述べますと通常高層ビル建造ハマり3、4ループは覚悟の試練ですが駆け抜け後は浅い「可能性の獣(Sユニコーン)」。単チェからのラクスチャレンジ(3Gでベル・リプ引けると25%でCZ)、基本はラクス図柄(ピンク色)狙いで1確を楽しむ遊戯性。上位ATはまぁ小役版ヴヴヴですが種の場合、入れば低設定であっても「可能性」は存在します。

匿名

一週間もたなかったですwww
これは酷すぎるわ

匿名

つまんねぇーとは思ってたけど、ここまで稼働悪いのは流石にドン引きなんですけど。個人評価なんかどうでもいいレベル、こんなもんが15000台とかもはや災害です。

BTエヴァも1万も暴力的だし、誰が拒絶しろよ。。。

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安定と信頼のビスティ製スロット
★1

まあ一応通常時150GくらいでCZ通して青ボナ→ST駆け抜けを食らうくらいにはやけどした上での評価ですが……二度と打ちません。

あと通常時、えらいほど何も起きないなぁと思ってたけど、この台ってビスティが作った台やったんか。

それは確かに面白く無いわな。
かつてエヴァGODを生み出したメーカーだもん。虚無を最大1000Gor1500G回させようとするようなメーカーだったということを打ち手も忘れてはならないですね。

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匿名
★1

残念ながらデキレ台。
5000枚出したけど上位入りたがってる時は
何も引いてないのに0ゲームでバトル発生数回。
引き戻しも簡単にレア役引く
簡単にミッションクリアしちゃうし引きとかじゃないねこれ。

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

引き戻しレア役簡単に引くとか言って引きじゃないとか言ってるのはギャグでしょ
ゲーム発展とか子役発展の瞬間接着はデキレってのは同意見

匿名
★1

CZにしてもSTにしても小役引ける可能性と引いた時の期待感が絶妙に低くて消化中の気分が期待感よりだるさが上回ってる。このへんのバランス調整下手だよな。
あとわずかでいいからボーナス中のハズレでポイント貰えてもいいのに。獲得枚数減らされてんのに特典なしの回転がしょっちゅうくるとかストレスポイントでしかないやん…。なんで打ってる側の気分考えれないかな。

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

ボーナス中アレはハズレじゃなくてハズレ目に見える3枚役なんだ。

金危険
★3

最近デキレ台ばっか打ってたから久々にひりつく台が打てて楽しい。
czとSTは楽しいし、上位は自力感詰め込み過ぎてゴリラアームじゃなきゃ入れないけどどこからでも入れれるしバーからフリーズもあるしノーコメント。

ただ通常はスロット今まであった中で1番きつい。
ゾーンがないに等しいので、天国抜けたら天井覚悟。ラクスも求められてることは瞬間決着バトルなのであんまり来ない上に3連続失敗とかあるのでマジで煽りもない虚無で通常回すのがほんとにしんどい。もう少し通常どうにかなりませんでしたか?1280も遠すぎてなぜ800天井くらいの直ATにできなかったのか…
宿命ゾーンみたいなのを通常cz
上位チャンスゾーンをストライクライドにしたらおもろそう。

本当に残念、設定入る店もほぼ皆無だしもっと打ちたかった。5スロで駆け抜け台を打って上位は目指します…

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匿名
★1

STだけじゃなくCZにも強弱あるわこれ。アホみたいに子役来てアホみたいに当たる時とそうじゃない時の差が酷い。この手の台で引きとか言える奴がスゴいわ

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匿名

STが普通だったらあり得ないくらい子役でバトルバンバン来て瞬間もあり得ないくらいボーナス引きまくり。下位で完走。朝一おは天。あからさまな強STで3800枚。後任者が1700枚叩き出して5000枚越えてたわ。何もかもおかしすぎるSTだった。引きじゃねぇわあんなの

匿名

ラクスチャンスからスイカ引いてアークエンジェルアタック
連続演出のラクシ引き渡しの当落で、ボタン飛び出し。黒バーでした。
ラクスチャンスからはCZかとおもっていたのですが、これは直撃でしょうか?
初打ちでよくわからず…

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

演出だけ見るなら直撃だと思いますが、ゲーム数次第では天井や天国が被った時も似たような演出になります。

匿名

CZが当たらなさすぎんのよ チェリー引いて3g以内にレア役引いて40%て さらに言えばその前に小役引いてたらそっちの抽選になるとかせめて3g間は全部抽選してくれよ

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たくなる
★1

最悪だ 7/20府中キコーナーでやらかした
朝一から720で金無くなって帰ったら5000枚オーバーしてる この台は設定関係あるのかな 朝からそんなハマるなら出ないと思ったのに

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🔽 返信を表示(2件)
パチ

なんで720でやめたんだよ
こいつを朝から打つなら最低でも8は持ってないと。
辞め時も打つ機種もセンス無い主が悪いわ

匿名

朝イチや駆け抜けなら天井750で前兆無し即発動なんだから
天井行った事すらない人?
バー揃いBIG確定だからヤメたらあかんよ
設定入ってても99ゲームまでのCZ来なかったり当たらなければ普通に天井行くよ

匿名
★1

天井バー揃いじゃなくてほぼ青7でいいから
朝イチか駆け抜けなら600
それ以外900か1000にしてくれ
あとCZは1種類だけじゃなくて3種類くらいに増やして突入確率も上げた方が良いと思う
99までにCZ来なかったらほぼガッツリハマるし天井が750ならCZすら来ないのもかなりあるからつまらない

返信する
匿名

ストライクバースト前半で強スイカ引けて初フリーダムハイパー。
ポイント稼いでEPとれないとそこまで増えないのね・・
期待値の半分だった・・

返信する
匿名

好みや相性あるんで賛否両論あるんは当たり前やろけど嫌いな台ではない。
スマスロは他機種も別に大差ない。
シードもやれたら面白い。
ただポキューン、君を討つは確定のカスタム設定を選べる仕様がよかったね。

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

賛否両論の賛の方の意見が過半数を超える台を作って欲しいと思うんですよ、
まぁ言っても人間が作ってるものなので、たまには失敗作が出来ても仕方ないと思うんですが、
現実は8割9割が失敗作、賛否両論の否の意見が過半数を超える台ばかりです。
(不当な八つ当たりを除いての評価で)
100点満点取れとは言わないから51点頑張って取ってくれ!と言いたい……
正直開発にはもうちょい頑張って欲しいです。

匿名

アホはおまえや打ったことないやつがコメントすな
打ったらわかるがCZ行くときは弱レア役でもごり押しで大量にポイント加算されるから

匿名

アホちゃうかお前
レア役で大きく加算される振り分けを引いてるから100pt溜まってCZ行けてんねん
それにリプレイ1,2回引いとけば100行ってんねんから何が冷遇やねん

匿名

弱STだとどんだけ子役で瞬間突入しても子役ゼロで駆け抜ける。6回も瞬間入って、予告音もあったのに子役ゼロでそのまま終了。50%を外しすぎ。強STだとあり得んくらい子役来てボーナスが来る

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🔽 返信を表示(9件)
匿名

小役確率は一緒だろ漢字も違うしアホがよ

匿名

打ってたら極端に強弱感じるだろ。スマスロに不信感抱いていないとか純粋かよ

匿名

仕組みも分からずに不信感抱いて尚クソ台打って文句言うとか人質でも取られてんの?

匿名

全く打たずにそうしたことを言っても聞く耳持たないだろお前みたいな奴は。お前はメーカーの回し者か?それとも開発関係者か?

匿名

打ったとしても仕組みわかってない意味不明な発言されても聞く耳持つ人居ないからはなから打たなくていいんすよ?

匿名

小役確率変えるのってそんな簡単じゃないですよ。
STに強弱変えるならレア役以外からの瞬間決着バトルの突入又はリプの押し順当てとかだと思います。
もしかしたらリプはフラグ分けされてるかもですが…。

匿名

強ATは子役云々のレベルじゃないよ。瞬間なんちゃらやれなくてもフリーズしてガンガン復活する
フリーダムハイパーがほぼ約束されてるといっても過言ではない

匿名

すみません、強ATは私ではわかりませんが弱ATは小役で云々の返答の話ですね。

匿名

そもそも2人目以降小役の話しかしてないし謝る必要ないでしょ

匿名
★5

勝ち逃げ神台。普通にぽきゅーんはずれ、隕石くらいしかダメな要素ない

返信する
匿名

書いてあるよ黒バー告知された後のレア役

匿名

告知される前に引いてフリーズしたけどね

匿名

100のゲーム台で100も200もラクスチャンス無しが多いけど、設定ごとの差をなぜ公開しないのか。演出が2連続後の別の演出挟むとラクスチャンス当選無しが確定するクソバランス

匿名

好きでも無いならわざわざ追う価値はは無いですが、確認後のAT後(区間切れ後除く)に1G辞めとかなら天国見てもいいかなくらい。

匿名

人が駆け抜け以外か上位後即ヤメした後の天国確認だけして駄目ならヤメるのが1番イライラしないで良いと思う
上位後の方が天国来る気がするけど気の所為かな?

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匿名

据え置き(1170G)天井バーBIGでポイント97溜めてなんとか青7当てて耐えたのにオールベルで終わりST駆け抜け
見る必要もなかったけど天国だけ見て当然スカって辞め

天井までにCZ2回スルー(30%6回,40%3回全ハズレ)
どちらも終了画面が赤枠①
ST終了画面 赤枠➁

終了画面は赤枠しか見てないけど設定はどうせ下でしょう
もう誰も欲してないかもしれないけど終了画面の比率くらい出せよクソメーカー

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匿名

ね、出さんなら終了画面とか作らんでいい。

匿名

この台に限った事じゃないけど基本的に三共ってクソメーカーやん。ヴヴヴ、からくり、ガンダム、シンフォどれをとってもクソ台。
これらの機種何が楽しくて打ってるのか謎

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匿名

前者2機種は出る、それもコンプ余裕
吸込みもやばいけど
後者2機種は良くも悪くも設定通りというか6だけ別格、やれてる感じゃなくてやらしてもらえてる感バリバリやけど。
あとかぐやも設定関係ほぼなくて、優遇打てれば1て15000枚出る。そういうメーカー

匿名

CZの重さとかは最初からスペックで書かれているから別にいいんだけど、マジで演出終わってんな

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匿名
★3

6打ったけどほぼ天井行かないし上位込みで一撃6000出たから6が別格って言われるのもわかったしホールでほぼ使われないのもわかった
当たり軽くてもST中(ラストチャンス込み)で小役0を2~3回やったのヒキだけなのか…?とちょっと思っちまった、ヒキなんだろうけど。
エピソード以外で原作要素がほぼないのがクソポイント、1番気持ちいいのは瞬間決着で赤7滑ってくる時だった

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匿名
★2

この台で良いところを言うなら
上位にしれっと入れれるところと入ったらめちゃくちゃ強い。一瞬で終わる事もあるけど全然5000くらい出る。

んで終わってもーたらSTに戻るところも良いところ。

チャンスゾーンが他の台に比べて面白い

あとは色々だるいところが多すぎる。
から評価は高くならんのよなー

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匿名

上位いれて300枚ゲットで終わりましたよ

匿名
★1

別にこの台に恨みは無いし打ってないから被害も無いんだけど、打ち手が荒すぎる
台パン音が「バンッ」じゃなくて「ガキンッ」「ドガンッ」みたいな壊れる一歩手前みたいな音で台パンされてる
メチャクチャに苛つく台なのは伝わってくるけど、そんなにキレるなら打つのやめなよって思う…

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匿名

気持ちは分かるけどね、こんなクソ台なんて誰も最初は分からないからね……
ホールやメーカーがクソ台なんであんまり打たない方が良いですよ、と念押ししてる状況で打ってキレてる人にはそらそんなにキレるんなら打つなよ!って思うけど。
面白そうと思って触ってしまったら全然面白くなくて、でもそれに気づいた頃にはもう手遅れってケースが殆どなんだと思いますよ。
故にこんなクソ台は作ったらダメなのよ、打ち手は勿論打ち手じゃない第3者の客にまでストレスを与えてしまうので。
台パンは良くない、レバー強打も良くない、皆そんな事は分かってると思う、でもこの台を打ってる人がやってたとしても個人的には仕方ないと思ってしまう。

金危険
★3

上位の行き方がわかりやすい(やったことない)
ボーナスは子役引くだけなので明確。
レア役が重要なのでもう少し軽くしてほしかった。レア役が全て。

通常は無理。天国抜けたらそこそこ地獄。
腰据えて打つよりかは駆け抜け後か天国見るのが適してる。好きな台だけど1280天井は怖くて打てない…怖い…

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匿名

5000枚オーバーからのモードBがループしてハマってまたモードB。吸い込みモードの間違いだろ。モードが昇格する確率1%とかだろ

匿名

有利区間変わった途端にあからさまにおかしくなる。何回も3000枚オーバー出して挙動を見ているが、吸い込みが極端に激しくなる有利区間と出す有利区間で予め決まってるだろ

匿名
★1

直撃からの駆け抜け
CZでバーまで育てて、ボーナス中ポイント99まで育てて駆け抜け
アホかと
駆け抜けどころかST中小役0のこと多すぎない?
通常時戻った瞬間リプ3連続引いたりおかしすぎるだろこの台

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匿名
★1

色々と無駄なハードルが高すぎてストレスが勝つ台。製作者、開発がシンプルに無能

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匿名

アスランとキラの幼少期演出で外れたり、アークエンジェルアタックで黄色からブリッツが出てくる矛盾演出やストライクの攻撃でCHANCE!が出て外れるとかその辺の演出の解析をメーカーも出せよ。ムウのストライカーパック撃墜されてバトル中にエール装備したり不明なところが多すぎる

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匿名

前兆演出で色以上のキャラが出るのは矛盾じゃないですよ。(しいて言うなら昇格とかチャンスアップかと…)
黄色でイザーク否定なので、矛盾というなら黄色でイザーク緑でディアッカorイザークです。

金危険

5,9の子役確率はAT通常共通ですよね?
2回STやって子役2回とかあるんですが、そんなもんなんですかね?
スロットの設計上子役確率は変えられませんよね?

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ちょんぼ(管理人)

スロットの設計上小役確率を変動させる方法として認められているのは…
押し順
リアルボーナス入賞
RT(リプレイフラグのみ)
疑似遊技(見た目上のみ)
がありますがどれにも当てはまらないのでただのヒキかなぁと…。

匿名

管理人さん、ご存知でしたら教えてほしいです。
確かに規則(ルール)上は、変動不可みたいですが、プログラム解析不可においてどうやって規則通りかって検定者は確認しているのですか?統計的なもの?

ちょんぼ(管理人)

試験の方法などは非公開なのでどうやって確認してるのかは不明です。
ちなみにプログラムを解析する事は禁止されていません。
解析したものを「ネット上など公の場で公開」した時にメーカーから知的財産権の侵害で「訴えられる可能性がある」というだけです。
これはパチスロ、パチスロに限らず企業が有する自社の商品を守る権利です。
それが間違って解析する事が違法だと広まっていますね。

匿名

ご返答いただきありがとうございます。
なるほど、良くわかりました。
規則は守られているものと信じたいですね。
ミミズや○斗開発者の「墓場まで持っていく」発言等で疑心暗鬼になってました。

匿名

弄ってるのは小役よりモードとか当選率、継続率の選択率だと思います。

金危険

ですよね。
下の方が仰っていたように試験などはブラックボックスなので実際の真実は分かりませんが、一般的には子役は変えられませんよね、、、
ただの引き弱でした。
そう思うとイーターのリプレイの方が確率低いのに何回か引けてた事に感謝です。当たるとは言ってませんが。

匿名

フリーダムハイパーに入って400枚くらい?出た頃だったかな
速攻でピンチゾーンからハズレ引いてファイナルチャンスに行くかと思ったけど、ベットでラクスが出てきてvストックもらってメインに復帰しました、
これはどういう現象?
もしかして上位は最低保証的なのがあるのかな?

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匿名

普通です
アホみたいにでるフリーダムハイパーが
あるので頑張ってくれ
1回はいればわかるよ

匿名
★3

三桁万円つぎ込んでわかったことがある
この台ストライクライドはチャンスゾーンだ
フリーダムハイパーに入ってから始まり
短期出玉規制避ける為に
試験でフリーダムハイパー入らんように
クソみたいな確率にしてるんだな
そこまでわかると開発者の苦労も
わからんでもない

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金危険

すみませんクソみたいな確率ってのはどの部分でしょうか?

匿名

それはこの台がというよりも、現在の規制が大きな問題ですね、

大量に出玉を獲得する事が可能なシステムを導入すれば、
そのしわ寄せとしてそれ相応に吸い込めないとダメです。
これはまぁ当たり前なのですが、

それに加えて6号機から短期、中期出玉規制の強化により短いゲーム数でまともなリターンを出すことが不可能になってしまいました。

凄くザックリ言うといっぱい回してくんない限り沢山は出ないよ!ってなってます。
出玉トリガーを有利切断後の上位ATに持っていってるのはその為です。

これにより今の爆裂AT機は(サンキョーさんの台はその傾向が特に顕著ですが)、有利区間を切れなければ6だろうがいつまでも投資が止まりません。

6をツモったくらいで安心出来ないギャンブルマシンとなっています。

匿名

>現在の規制が大きな問題

まだそんな事言ってるんですか?
メダル機の頃のバランスで出す事が禁止されてるわけでもないし、最初に出た鏡ですらいっぱい回さなくても出せる上に高設定は安定感のある設計だったのに、そういうの見ないフリして仕方ない仕方ないって言ってる人がいるからメーカーも考えを改めないんですよ

匿名

あ〜なるほど、、
失礼しました、訂正します。
今の規制下で爆裂機を作りたがるメーカーの姿勢が問題ですね。
私も鏡は良台だと思ってますし、6号機の規制下でもひぐらし祭り2など充分に面白い台は作れますね。
上位ATありきの台は私は大嫌いです。

匿名

この↑2つの言い分なら射幸心高い台望んでる客が一番悪くて、客の望む台入れてる店が次に悪いやん!

匿名

いや、そうでは無く現状の規制で無理矢理高射幸の台を作るとこうなるから問題だと思ってます。
高設定なら安定して勝てる(最低でも6なら勝率80%)
これが出来てない時点で打ち手が何を目指して打てば良いのか分かりませんのでね。

匿名

メーカーの姿勢も勿論問題だけど、高粗利の荒い台を率先して打ってるの打ち手にも問題あるし、そういう台に力入れてるホールにも問題はあると思うよ。
結局鏡出た時も打ち手はヴヴヴを選んだ訳で、メーカーが需要が高い(と思われる)台を作るのは納得は出来なくても、営利目的として理解は出来るし…。

後設定6なら最低8割って言うけど6なら安定して勝ちやすい≒1や2なら安定して負ける訳でホールの平常営業ならイレギュラーが起きずらくほぼ負ける台が流行るのは現状厳しいんじゃないかな。
設定狙いで6で負けるって言うのは納得出来ないってのは理解出来るんだけどね…。

金危険
★2

シードが好きですし、ATも嫌いではない。
けど通常がマジで無抽選なのかってくらい何も無くてきつい。レア役ここまで何もないないあるのか。本当にきつい。

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金危険

これでOK出す開発も営業も意味がわからない。

ストライカーs
★1

最後子役引けなかったけどたぶん6回抽選受けて昇格無しの青7ボナ
夕方に空き台でそこそこ打ってきたけど全体にわちゃわちゃするけど出玉に繋がらない
上位のチャレンジ2回して2回とも緑カットインでハズレ・・・(ポイントやたらと溜まり2回とも2セット目に100ptたまったのに)
設定ありそうなグラフだったけど一気にマイナスでバリ凹みました

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匿名

つまり最初っからほぼ無理なSTがあるって事だぞ。そんな虚無あるか?バンドリレベルだぞ?

匿名

レア役引いた後に小役引けば必ず当たるSTに何を言ってんの?これのどこが無理なの?

匿名

23G内でレア役←これがまず無理
内20Gはレア役後3G内に小役←これもまあまあ無理

リプは全部択当てで良かったと思う。

匿名

瞬間決着ほんまおもろいのでたまに天国だけ見てる
駆け抜け恩恵いらんからゾーンとかCZ確率もっと上げてくれたら結構打ってただろうな

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匿名

嫌いではないがCZに天国以外でほんまに入らんね。天井ゲーやね。吉宗やないんやから。

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匿名

仮に今1番勝てる台だとしてもクソ台である事には変わりないかと……

匿名

最初は面白く無い台だと思ってたけど演出慣れてきたらそこまで悪くないかもって思えてきた
天井で300枚ボーナスから始まるのって優しい方
CZ多少弱くしても良いからもう少し軽くして先バレ音を確定レベルにしてたらまだ印象は良かったと思うんだけどなあ

匿名

CZは今ですら簡単なイメージは無いんよな…。

匿名

このczあまりにもあっさり突破できたり黒バーまで昇格したりする時もあるのに異常に硬い時もあったりでなんか不思議な感じする

匿名

朝一リセット天井からのボーナス 2連
抜けからの750gチャンスゾーン天井
チャンスゾーン確率1/1500って…

返信する
匿名
★1

2連続も3連続もST中小役が0-1なのにどうやって続けるんだよ。

返信する
匿名

皮肉とかではなくシンエヴァもシードもST楽しいから好き
ただシードはST中の演出はもっと頑張れてただろって感じる
ホールド中とか役揃える前に演出で当落わかることしかないし
瞬間決着の先バレ音はどうでもいい

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匿名

最高12000枚出したけど、出ても出なくても今1番面白くないクソ台かな。

返信する
匿名
★2

個人的にはそこまで嫌いじゃないけど低設定のやれなさが異常
高設定と比べると明らかに瞬間決着バトルに行きずらいし勝利できない
あと上位が弱すぎ、まだ3回しか上位やってないけど平均1500枚

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匿名

レア役が仕事しなさすぎ
天井ばかりで当たる
CZデキレ
ST駆け抜け
出玉ない
コイツの取り柄ってなんなん?
弱チェと天井間近でしか液晶見なくていい
レベル

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匿名

CZが必ず来るからそこが一応ゾーンと言えばゾーンになるよね

匿名

短縮天井ならまぁ遊びで打てなくはないけど無理に打つ程でもない…。

匿名
★1

なんて酷い台
CZやる為のCZ、全然そこにも行かない。
CZも子役重なりずらい。
重すぎ。
ボナとってもショボ出玉バランス悪すぎ
これはさすがに無いわ

CZのCZには入りやすくするか、
子役重いままなら、出玉が最低でも倍は一回のatで出るようにしないと客がつかないよ。
よくこれで商品化しようと思ったな。
センスゼロ

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匿名

いうてポキュン鳴るのってリプレイくらいじゃない?
ポキュンなしからのピンク狙いしてリプ否定からのベル2確とか上段リプとか気持ちいい

匿名
★1

ゲーム数のラクスぐらい素直につくかつかんかしろや

返信する
匿名

ST中の裏ボタン成功したことないんだけど本当に裏ボタン搭載されてる?
毎ゲームリール始動前にボタン押しながらリプ,ベルを察知してるんだけど、リプorベルでバトルいったときもなったことない

ボタン押してランプ点かずにピンクバー中段でバトル一確(チェリーorチャンス目)が察知できるくらいで裏ボタン鳴ったことない
実践上の法則としては2つ点灯でリプ、3つ点灯でベル、5つ点灯でリプorベル(バトルのチャンス)、6つ点灯でリプorベル(バトル濃厚?)って感じだと思うけど…
もし本当に搭載されているのであれば成功時は真ん中のモノアイが光って音が鳴るんかなとは思ってる

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匿名

朝一リセ後ならリセ天井までゲーム数の色変わらなかったような気がします

匿名
★1

4連続先バレ外しの詐称台
演出もだけどほんと神経逆撫でしてくるな
だからいつでも空いてんだよ

返信する
匿名

3枚ベルは順押し時の外れ目3枚役だよ。

匿名

嘘情報載ってるんで訂正で上位AT後は冷遇入るんでチャンスじゃない。

返信する
匿名
★1

このATの性能に対してAT天井、CZ天井、レア役等全部が重すぎてなんでこんなのになったのか訳がわからない。
同じシステムでもSANKYO以外が作ればちょっとでも面白いと思えたかも。

返信する
匿名
★1

上位AT3連で終わって草
子役引かなきゃ最速で落ちるのに96%とかよく言えるな
過去1で酷い台

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匿名

期待値3300枚
内訳ざっくり予想
70%1000枚以下
20%1000〜3000枚
10%3000枚以上

上位入って5000枚以上出ることもあるから「期待値3300枚」

匿名
★1

短縮している以外に打てる時もないのが終わってるよね
チャンスゾーンなんて500天井でいいくらいのへぼさ

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ちょんぼ(管理人)

やってたら試験通らないですね。
4号機の頃は小役確率変えて集中状態とかで出玉増やす台がありましたが規制されて完全にできなくなったという経緯があります。
ナビ無しで変えるなら内部ボーナスかRTかとか方法はありますが、もちろん分かる打ち手が見ればすぐバレますね。

匿名

裏金で通るでしょ笑通らないってあなたが試験してるんですか?根拠は?誰がそれを咎めるか知ってるんですか?治外法権なんですから。

匿名

裏金で通ってる根拠は何かあるん?
もしあるなら俺も助かるから告発してほしいな。

怪しい抽選をしてる最近の台も悪いけど、憶測とかで治外法権化してるコメ欄も見るに堪えない。

匿名

実戦的には状態(通常/ST/CZ)(and設定)によって小役確率は調整されているとしか感じない。

匿名

750の天井まで弱チェ2回だった。それと全てのレア役が公表値下回ってた。しかもCZ突入0。暇だし酷すぎてもうやらん。

返信する
匿名
★1

いい加減AT頭から最後まで小役ゼロはやめろよ
継続率0%

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匿名

9割空き台。もうつまらな過ぎて誰も座らんぞ。やっても意味ないCZ

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匿名
★1

デキレ冷遇が酷すぎ
CZも上下左右どこでいくつ揃おうが赤カットインも余裕で外すし意地でも当てさせない増やさせないという強い意志を感じる

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匿名
★1

回り悪い
小役全然落ちない
高確上がらない
CZ入らない
AT継続しない
上位すぐ落ちる
どうやって出すのこの台

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匿名
★1

何作っても胡散臭いね
しまいには新台でも誰も打ってくれなくなるぞ

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匿名
★2

ガラ空きだったので初打ちして来ました。
設定が良かったのかみんなが酷評するほどの内容では無かったです。
通常時はCZか来るまでは退屈でしたがATもそれなりに継続してくれるのとボーナス中のポイントも5回くらい赤7引けば100P到達したので楽しめました。
上位がまだやれていないのでまた打ってみようと思います。

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

おめでとうございます!
早くみんなの気持ちを味わってください
いつでも座れるんで

匿名

爆音でやってる人の横はほんまにつらいす。
上位早く終わってと思ってしまいます。そんな迷惑な人ほど長く続くもんですね。昔のゴッドみたいに音量調節できんほうがよいかもやね。謙虚に打ってるほうがアホらしくなります。

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🔽 返信を表示(7件)
匿名

音量低いけど毎ゲーム強打のやつが隣にいるのもやだなスライド押しも意味わからんぐらい音出しながら止めるし
爆音はワンチャン店に言えば音量の上限変えれるからある程度まで抑えられるよ

匿名

ありがとうございます、隣にストレス感じた日はだいたい負けます。

匿名

負けはギャンブルやからしかたないとしてせっかく会社休みとかで来てるのにむかつくストレスでよけいに腹立ちますよね、最近本当頭沸いてる犯罪予備軍のアタオカ多くなった。

匿名

ただのイライラ「アピール」だからね
よく台パンは最も悪みたいなノリになってるけどずっと強打とかペチペチベットボタン叩いてるのとか長時間持続する分台パンより質悪いんよね
パチンコのプッシュボタン強連打みたいなの連想するからどっちかって言うとオカルトでやってるまであるんよね、ホント周りの迷惑とか考えられんのだろうな

匿名

爆音ノイキャンイヤホン装着野郎が本当に多い。
自分の耳だけはしっかり守ってるから人間性を疑うわw
スマスロは投資額が嵩むからか、強打打ちの人もよく見る様になりました。

匿名

台パンは許されないけど強打打ちなら許されるとか勘違いしてる終わってる野郎が増えたからね

匿名

まあ老害とアタオカのきも男になに言っても無理やし席変えるしかないよな、犯罪予備軍って上で言ってる人がおるけど本当その通りやからかかわらんほうが絶対いい

匿名
★1

これは酷い、
デキレとしか思えない作りになってる。
あまりスロットに詳しくない人100人が打ったら90人はデキレって思うんじゃない?
あとCZ前兆長すぎ、
どこに出しても恥ずかしいクソ台です。

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匿名

今の時代1割もいるんならマシだと思うよ

匿名

稼働貢献終了早すぎたな
もう少し数値変わってれば
こんな短命にはならなかったかも
個人的にはcz天井を300以内にしとけば
よかったのかなって感じ

返信する
解析屋

この台の解析完了
通常時のリプレイ確率に特大設定差あり
扱いとしてはモンキーの5枚役と同じ
小役がST継続率いじってるから
高設定ほど高継続になりやすい
解析屋は次の新台解析へ向かう

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🔽 返信を表示(3件)
匿名

横からすまんが、リプレイ確率って設定差つけれなかったんじゃない?

匿名

下限はあるけどそれ守ってたら自由だよ
さもないとARTやRTタイプ作れない

匿名

解析とかほざくならリプレイ確率ぐらい書けよ

匿名

てかそんなおたしか打たん台で言われてもわからんし麻雀も2はめちゃくちゃ面白かったけどもうおたくのことしか考えてませんって感じのキャラスロになって前作からおたの奴等しか打ってないし。

匿名

麻雀物語は3までは打ててが前作はチャンスゾーンで気持ち悪い踊り、新しい白いキャラが空気すぎてわざわざいれる意味がわからん。アイドルマスターは触りもしてないからわからないですが明らか好きそうな人が周り気にせず大音量強打で気持ち悪い

匿名

ていうかガンダムもおたくやのに何ゆうてんねん

匿名
★1

リール始動時のポキューン君を討つでも外れた
すごい台だ

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匿名

それはさすがに他のクソ台達に失礼
20年打ってるなら他にもっとあっただろ

匿名

わりーな
俺は1.5号機ニューペガサスからやってるが何か?
お前はまだ精子にもなれてなかったろうな

匿名

最低でも50回ってる人間の文章かよそれで

匿名

下位RUSHだけで差枚数+1500枚なった辺りでストライクバースト入って、後半行って、何も引けずハズレのみだったけど上位行けた。

やっぱ差枚数+1500枚辺りで上位行きやすくなってんのかなと思う。

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匿名
★1

ホールドしてその間にどんなけ子役引いても、レア役以外バトルにすら行かないのに、継続率どうやって計算すれば70%になるのか教えて欲しい

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

今日高設定と思われる台打ったらリプレイ、ベルでも瞬間バトルに行きました。あと最終ゲーム謎瞬間バトルも毎回行きました。

匿名
★1

瞬間決着バトルは小役の成立が大事なのに当たる時はほぼレバーオンでのチャンスアップが絡むので何も無いと絶望的な期待度
ほんとにスロット打った事ある人が作ってるんだろうかと不思議に思う

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匿名

8回CZダメでも、CZ2回のうちどっちも2回揃えたら(赤7までいったら)6割だからな

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