スマスロ からくりサーカス 新台 天井 スペック やめどき 設定判別 解析

スマスロ からくりサーカス

導入日2023年7月3日㈪。SANKYOの新台「パチスロ からくりサーカス」の天井・スペック・設定判別・ゾーン・やめどき・解析・攻略まとめページになります。

スポンサーリンク

スペック

機種概要

Lからくりサーカス_筐体

機種名 Lからくりサーカス
メーカー SANKYO
仕様 スマスロ
AT機
コンプリート機能
AT純増 メインAT…2.8枚
上位AT…7.6枚
回転数/50枚 約32.9G
コイン単価 約4.1円(設定1)
平均TY 約785
天井 1200GでCZ
CZ4スルー後5回目でAT
2500GでAT
導入日 2023年7月3日㈪
導入台数 約10,000台

数値等引用「モード1.0

AT確率・機械割

設定 CZ AT 出玉率
設定L 83.7%
設定1 1/333 1/564 97.5%
設定2 1/320 1/543 98.7%
設定4 1/292 1/469 103.0%
設定5 1/277 1/451 108.1%
設定6 1/275 1/447 114.9%

※CZはAT後の幕間チャンスは含まない数値

ゲームフロー

通常時

パチスロ からくりサーカス_通常時のゲームフロー

通常時は特定の小役が規定回数成立すると「からくりレア役」としてCZやATを抽選。ステージでは内部状態などを示唆しており、「からくりエピソード」へ移行すれば前兆示唆。規定G数消化でも抽選が行われ、懸糸傀儡演舞へ突入すればゲーム数加算のチャンスとなる。

CZは「機械仕掛けの神」と「幕間チャンス」の2種類があり、後者はAT引き戻しゾーンの役割も担っている。「機械仕掛けの神」は小役を2G連続で引くゲーム性で、期待度は約55%。「幕間チャンス」は毎ゲームでATが抽選され、通常時からの突入時は期待度約40%で、AT後の場合は約18%となっている。

AT「からくりサーカス」は純増約2.8枚/Gの差枚数上乗せ型で、初期枚数は150枚。消化中はレア役で直乗せと上乗せ契機の激情ジャッジが抽選され、激情ジャッジを3回以上成功させると上位AT「超からくりサーカス」突入のチャンスとなる。

ATフロー

パチスロ からくりサーカス_ATフロー

AT「からくりサーカス」はレア役で直乗せと激情ジャッジ成功で差枚数を上乗せし、AT終了までに3回以上激情ジャッジを成功させればAT終了時に上位AT「超からくりサーカス」の突入抽選が行われる「運命の一劇」へ突入。激情ジャッジの成功回数が2回以下の場合はAT引き戻しゾーンの「幕間チャンス」に移行してAT引き戻し抽選が行われる。激情ジャッジの成功回数4回目以降では「運命連鎖」へ突入し、成功すれば300枚を上乗せかつ上位AT突入が約束される。

上乗せ特化ゾーンは「踊れ!オリンピア」と「極限無双」の2種類があり、前者は通常AT中に突入抽選が行う。後者は運命の一劇成功後に突入し、上位ATの差枚数上乗せ抽選を行う。上位AT「超からくりサーカス」は高純増かつ上乗せ性能がアップしており、上乗せ時は3ケタが確定する。また、終了時は運命の一劇へ移行するためさらなるループにも期待できる仕様となっている。

打ち方

注意

通常時・AT中ともにナビ無し時は左1st推奨。変則押しはペナルティの可能性アリ。

リール配列・配当表

Lからくりサーカス_リール

Lからくりサーカス_配当表

- 閉じる

通常時の打ち方

左リール上段付近にBARを狙うLからくりサーカス_打ち方①

以下停止形によって打ち分け。

【左リール角にチェリー停止】Lからくりサーカス_打ち方②中・右リールフリー打ち

右リール中段にリプレイが停止すれば弱チェリー。ベルとボーナス(ブランク)図柄のサンド目が停止すれば強チェリー。

【左リール下段にBAR停止】Lからくりサーカス_打ち方③中・右リールフリー打ち

ベル上段テンパイから、右リールにベルとボーナス(ブランク)図柄のサンド目が停止すればチャンスベル。中段リプレイテンパイから、ベルとボーナス(ブランク)図柄のサンド目が停止すればチャンス目A。

【左リール上段にスイカ停止】Lからくりサーカス_打ち方④中・右リールに赤7図柄目安でスイカを狙う

右リールにベルとボーナス(ブランク)図柄のサンド目が停止すればチャンス目B。

MEMO

中リールはBARがスイカの代用絵柄となっているので狙わなくても枚数的損失はナシ。

- 閉じる

AT中の打ち方

純増が増える上位AT中?は第1停止で色押しナビが出現する場合があるのでその際はしっかり狙う。

- 閉じる

小役の停止形

Lからくりサーカス_小役の停止形

- 閉じる

スポンサーリンク

天井

CZ天井

天井ゲーム数 1200G
恩恵 CZ以上当選

通常時を最大1200G消化でCZ「機械仕掛けの神」に当選。ATに当選する可能性もアリ!

MEMO

ゲーム数加算ゾーンが存在するので1200Gフルで消化するのは稀で実ゲーム数の平均は約730G。また、1100G以上ハマった場合は次回天井が最大300Gに短縮される(いずれも液晶表示のG数)

AT書き換え抽選

液晶表示 書き換え当選率
1100〜1199G 2%
1200〜1299G 4%
1300〜1399G 6%
1400G以上 100%

液晶表示で1100G以上ハマった場合はCZ「機械仕掛けの神」をATに書き換える抽選が行われる。マリオネット演舞で天井間際に大きなゲーム数を獲得した場合は書き換えのチャンスで1400Gを超えればAT当選が濃厚となる。

- 閉じる

スルー天井

天井回数 CZ4スルー
恩恵 AT当選+
激情ジャッジ1回勝利

AT間でCZ「機械仕掛けの神」4スルー後、5回目のCZ「機械仕掛けの神」当選でATに書き換わる。AT天井と同様に勝利濃厚の激情ジャッジアリ(実践上)

注意

CZ「幕間チャンス」はスルー天井に含まれない

AT天井

天井ゲーム数 AT間2500G
恩恵 AT当選+
激情ジャッジ1回勝利

AT間2500GでAT確定+激情ジャッジの勝利保証アリ!

注意

2500Gは液晶ゲーム数ではなく実ゲーム数。

CZ終了画面の示唆

からくりサーカス CZ終了画面

「機械仕掛けの神」or「幕間チャンス」or「運命の一劇」の終了画面で内部モードを示唆。本機は5回先までモードが決定している影響で示唆内容も5回先まで対象となる。例えば銀色の女神がCZ終了画面で出現すればその回 or 次回のいずれかが天国といった具合。

注意

ボタンをPUSHしないと表示されないのでCZ失敗時やAT終了時は忘れないよう注意。なお、運命の一劇等で有利区間がリセットされた場合は先の示唆は無効となると推測される(運命の一劇以外でも示唆が矛盾したとの報告も多数あり)。

ゾーン実践値

CZ間

スマスロからくりサーカス   CZ間ゾーン

引用「たられば(Twitter)

MEMO
  • 天国が当選率25%と強め
  • 天国を抜けると目立ったゾーンは無し
  • CZスルーが増えるほどAT期待度が上昇する可能性アリ(特に4スルー後が強め?)
  • 朝イチはモードC移行率が優遇されている影響でAT直撃率が若干高め
  • 朝イチは200Gのゾーンが若干強め

AT間

スマスロからくりサーカス   AT間ゾーン

MEMO
  • AT間2500G天井はほぼ到達しない!?
  • AT間2000Gハマりでも到達率は0.6%程度
  • AT1回の1000枚突破率は約1/6程度

狙い目・示唆演出一覧

本機は複数の天井やモード、からくりレア役の仕様が存在し狙い目は多岐にわたる!?

前回1100以上ハマり

前回1100G以上ハマった場合は次回天井が300Gに短縮されるので狙い目。ただしゲーム数加算が存在する影響で履歴から正確に把握するのは困難。1つの目安として前回600G以上ハマっていれば1100Gを超えていた可能性が高くなり実践上のデータでも300G天井の当選率が高くなる傾向が見られた。

注意

エンディング後など、有利リセット時は300G以内確定ではないので注意。

- 閉じる

モード移行の特徴

モード抽選の特徴
通常B後は通常Cや天国が選択されやすい
設定変更、エンディング後は1回目が通常Cになりやすい
超からくりサーカスの運命の一劇失敗後は天国期待度40%
(それ以外の天国期待度は25%以上)

詳細は下記「モード」の欄を参照。

- 閉じる

ワイプ演出

ワイプ演出 スポットライトのみスポットライトあり

パターン 示唆内容
スポットライトなし デフォルト
スポットライトあり 400G以内のCZのチャンス
しろがね(シルエット) 200G以内のCZ以上濃厚
しろがね(アップ) 100G以内のCZ以上濃厚

前兆失敗時やCZ、AT終了時の画面切り替わり時のワイプ演出に規定ゲーム数を示唆するパターンが存在。

注意

しろがねで規定ゲーム数超えの報告が多数アリ!寄せられた報告をまとめるとしろがねシルエットは次次のゾーン(AT後に出現しモードAなら400Gのゾーン)以内、シルエットアップは次のゾーン(AT後に出現しモードAなら200Gのゾーン)以内にCZ以上当選を示唆!?

- 閉じる

通常C濃厚セリフ

通常C濃厚セリフ
勝「うん、殺しちゃうんだ 今までの…泣いてばかりいた、ぼくを…」

通常時のセリフ演出で上記セリフが発生すれば通常C濃厚=当選でAT直撃となる。

- 閉じる

からくりレア役の規定回数示唆

液晶左上に示唆が出なくてもその他の演出でからくりレア役が近いことを示唆しているので要チェック。

BETボイス
ボイス 示唆内容
この気配は 残り5回以内
近づいています 残り3回以内
次で決めましょう 残り1回

主にチェリー、チャンス目時に発生。入賞後のBETボタン時に上記ボイスが発生すればからくりレア役が近い!?

会話演出
会話 示唆内容
特定セリフ(白文字) 残り5回以内
特定セリフ(青文字) 残り3回以内

主にリプレイ時に発生。「◯◯に何かを〜」「◯◯の歯車が〜」といったセリフが発生すればからくりレア役が近い!? セリフが青文字なら示唆が強くなる。

幕間煽り
演出 示唆内容
液晶左右の幕が揺れる 残り3回以内
(期待度75%)

主にスイカ時に発生。スイカ入賞時に液晶左右の幕が揺れると残り3回以内を示唆。

MEMO

ボイスや幕揺れは残り回数が少ないほど発生率がアップ!?

- 閉じる

やめどき

AT終了後に天国の100G付近をフォローしてヤメ。AT即前兆やCZストック放出の可能性があるので数ゲームは必ず消化。

MEMO

天国の当選率は実践上でも約25%と高めなのでフォローを推奨。ただし状況によっても左右されるので前回通常Bや上位AT後、終了画面のモード示唆が強ければ続行で、それ以外は状態を確認後ヤメといった立ち回りが有効となる可能性もあり。

からくりエピソードのハズレパターン

からくりエピソードのジャッジハズレパターンが下記に該当した場合は200G以内のCZ当選に期待できるので要注意。

ジャッジバトルのハズレパターン
  • 勝・鳴海の赤枠でハズレ時は200G以内のCZ期待度約85%
  • エレオノールの赤枠でハズレ時は200G以内のCZ濃厚

※エレオノール赤ハズレからの200G以内にCZナシの報告が多数あり

- 閉じる

朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 リセット 引き継ぐ
内部状態 リセット 引き継ぐ
液晶表示 リセット
ステージ 勝 or 鳴海ステージ

設定変更の有無に関わらず歯車等の液晶表示は全てリセット(短時間の電源OFFのみであれば保持される)

MEMO

設定変更時は1回目のモードが通常Cになりやすい。通常Cは通常Aと規定ゲーム数の分布が同じモードだが規定ゲーム数当選時はCZではなくATが濃厚となる。

リセット時限定の抽選

レア役 特殊なモード移行当選率
弱レア役 チャンス
強レア役 濃厚

朝イチ、リセット台の1G目でレア役が成立すると「特殊なモード移行」の抽選が行われ、当選した場合は通常B以上かつ天国期待度が50%。ただし、弱レア役の場合は非当選で通常通りのモード移行抽選が行われる可能性アリ!?

- 閉じる

有利区間

本機はスマスロなので有利区間のゲーム数に制限はナシ。

MEMO

AT後は基本的に有利区間をリセットしないのでAT当選前の状態を引き継ぐ。エンディング到達後は運命の一劇突入時に有利区間をリセット(確定ではない)

AT後の引き継ぎ要素

  • 歯車の数
  • からくりレア役の規定回数
  • マリオネット演舞のストック
  • CZのストック
  • ATのストック

AT前にCZやマリオネットに演舞に当選(ストック)していればAT後に放出。解放される優先度は機械仕掛けの神>AT>幕間チャンス>マリオネット演舞の順番。

- 閉じる

スポンサーリンク

設定判別

AT終了画面

スマスロからくりサーカス  終了画面

AT終了画面に設定示唆パターンが存在!

AT中のステージ

AT中のステージ

ステージ 示唆内容
勝ステージ 偶数設定示唆
鳴海ステージ 奇数設定示唆
同一ステージの連続 若干高設定示唆

AT開始時のステージで設定の偶奇を示唆。その後、激情ジャッジ成功でステージで切り替わるがその際に同一ステージが連続した場合は高設定示唆となる。

ステージ選択率

ステージテーブル
順番
1回目 鳴海 鳴海
2回目 鳴海 鳴海
3回目 鳴海 鳴海

同一ステージの連続が発生する可能性があるのは激情ジャッジ2回目成功時のみ。

テーブル選択率
設定
設定1 49% 45% 4% 2%
設定2 37% 54% 3% 6%
設定4 36% 52% 4% 8%
設定5 52% 36% 8% 4%
設定6 42% 42% 8% 8%

設定差はそこまで大きくないので参考程度に。

- 閉じる

上乗せ数字

踊れ!オリンピア_上乗せ抽選

パターン 示唆内容
+20 設定2以上濃厚
+4 設定4以上濃厚
+6 設定6濃厚

踊れ!オリンピアの連打で表示される「上乗せ数字」に設定示唆パターンが存在!

示唆パターン出現率

設定 +20 +4 +6
設定1
設定2 5%
設定4 3% 5%
設定5 3% 5%
設定6 3% 3% 5%

- 閉じる

エンディング中

示唆内容
高設定期待度アップ
設定4以上濃厚
設定6濃厚

エンディング中にレア役が成立すると筐体上部のランプの色で設定を示唆。

MEMO

光るタイミングはレア役を引いたゲームのMAXベット時。

ランプ振り分け

弱レア役時
設定
設定1 48% 22% 16% 13%
設定2 44% 16% 22% 15%
設定4 41% 16% 22% 16%
設定5 39% 22% 16% 18%
設定6 35% 16% 22% 20%
設定
設定1 1%
設定2 3%
設定4 3% 2%
設定5 3% 2%
設定6 3% 2% 2%
強レア役時
設定
設定1 48% 22% 16% 13%
設定2 43% 15% 22% 15%
設定4 37% 15% 22% 16%
設定5 35% 22% 15% 18%
設定6 30% 15% 22% 20%
設定
設定1 1%
設定2 5%
設定4 5% 5%
設定5 5% 5%
設定6 5% 5% 3%

- 閉じる

幕間チャンス当選率

設定 当選率
設定1 1/3000
設定2 調査中
設定4
設定5
設定6 1/1000

通常時の幕間チャンス当選率に大きな設定差が存在。AT終了後は引き戻しゾーンとして必ず突入するのでサンプルから除外。

運命の一劇成功率

あくまで実践上だが、運命の一劇は高設定ほど成功しやすい傾向が見られた。

CZ・AT出現率

設定 CZ AT
設定1 1/333 1/564
設定2 1/320 1/543
設定4 1/292 1/469
設定5 1/277 1/451
設定6 1/275 1/447

CZとATの出現率は高設定ほど優遇されているが差はそこまで大きくないのでAT性能に設定差が存在する可能性アリ? また、CZとATの割合は設定1と設定6でほぼ差が無いのでCZ成功率は全設定共通だと推測される。

解析

小役確率

小役 出現率
押し順ベル 1/3
色押しベル 1/3
リプレイ 1/7
3枚ベル 1/24
1枚役 1/49
弱チェリー 1/98
スイカ 1/100
チャンスベル 1/150
強チェリー 1/327
チャンス目A 1/350
チャンス目B 1/350
弱レア役合算
(チャンスベル・スイカ・弱チェリー)
1/37
強レア役合算
(チャンス目・強チェリー)
1/114
レア役合算 1/28

※押しベル、色押しベル取りこぼし時は1枚(1枚役とは別)
※3枚ベルの一部で中リール狙えが発生
※AT中はレア役の一部で赤7or青7を狙えが発生(揃えば100枚以上上乗せ+激情ジャッジ)

小役確率は全設定共通。

通常時の抽選

パチスロ からくりサーカス_通常時の抽選

通常時は規定ゲーム数消化やからくりレア役でCZを抽選。規定ゲーム数到達を手助けする加算ゾーンも存在。現在のゲーム数は液晶右下に表示され、規定ゲーム数やからくりレア役はAT直撃の可能性もアリ!

AT突入契機
規定ゲーム数
CZ成功
からくりレア役
フリーズ

前兆ゲーム数

対象 前兆G数
マリオネット演舞
幕間チャンス
4G前後
機械仕掛けの神 36G前後

マリオネット演舞や幕間チャンスは短い前兆を経由して突入。

- 閉じる

モード

通常時は4種類のモードが存在し規定ゲーム数でのCZ or AT当選を管理。

モードの概要

モード 特徴
通常A 天井1200G(実G数平均730G)
100の位偶数がチャンス
通常B 天井800G(実G数平均550G)
次回通常C以上の期待度アップ
通常C 天井1200G(実G数平均730G)
テーブルは通常Aと同じ
ゲーム数当選でAT直撃
天国 天井100G(実G数平均70G)
100G以内にCZ以上に当選

- 閉じる

モード移行抽選

モードは設定変更時やエンディング後等に「5回先のモード」まで抽選で決定される。以降は1回目のモード消化後に6回目を抽選といった具合に進行。

モード抽選の特徴
通常B後は通常Cや天国が選択されやすい
設定変更、エンディング後は1回目が通常Cになりやすい
超からくりサーカスの運命の一劇失敗後は1回目が天国になりやすい
MEMO

AT終了後もエンディングや超からくりサーカスの運命の一撃失敗後以外ならあらかじめ決まったモードに移行するので前回のモードを把握しておく事が立ち回りにおいて重要となる!?

天国移行率
状態 移行率
その他 25%以上
超からくりサーカス終了時 40%

超からくりサーカス後は40%で天国のチャンス。

リセット時限定の抽選
レア役 特殊なモード移行当選率
弱レア役 チャンス
強レア役 濃厚

朝イチ、リセット台の1G目でレア役が成立すると「特殊なモード移行」の抽選が行われ、当選した場合は通常B以上かつ天国期待度が50%。ただし、弱レア役の場合は非当選で通常通りのモード移行抽選が行われる可能性アリ!?

その他

調査中

- 閉じる

モードの規定ゲーム数分布

G数 通常AC 通常B 天国
1〜50G 15%
51〜100G 85%
101〜200G 1% 10%
201〜300G 14% 2%
301〜400G 1% 20%
401〜500G 19% 2%
501〜600G 1% 20%
601〜700G 14% 2%
701〜800G 1% 44%
801〜900G 14%
901〜1000G 1%
1001〜1100G 22%
1111〜1200G 12%

- 閉じる

通常C濃厚セリフ

通常C濃厚セリフ
勝「うん、殺しちゃうんだ 今までの…泣いてばかりいた、ぼくを…」

通常時のセリフ演出で上記セリフが発生すれば通常C濃厚=当選でAT直撃となる。

ワイプ演出

ワイプ演出 スポットライトのみスポットライトあり

パターン 示唆内容
スポットライトなし デフォルト
スポットライトあり 400G以内のCZのチャンス
しろがね(シルエット) 200G以内のCZ以上濃厚
しろがね(アップ) 100G以内のCZ以上濃厚

前兆失敗時やCZ、AT終了時の画面切り替わり時のワイプ演出に規定ゲーム数を示唆するパターンが存在。

MEMO

映るのは一瞬だが「しろがね」がいれば200G以内の規定ゲーム数(CZ以上当選)が濃厚となるので見逃し厳禁!

注意

しろがねで規定ゲーム数超えの報告が多数アリ!寄せられた報告をまとめるとしろがねシルエットは次次のゾーン(AT後に出現しモードAなら400Gのゾーン)以内、シルエットアップは次のゾーン(AT後に出現しモードAなら200Gのゾーン)以内にCZ以上当選を示唆!?

歯車

歯車

獲得契機 3枚ベル成立時の一部

3枚ベルで歯車の獲得抽選が行われ、当選すると画面左下に表示される。7つ獲得するとG数加算ゾーン「マリオネット演舞」に当選。

からくりレア役

からくりレア役

リプレイ・チェリー・スイカ・チャンス目が規定回数成立すると、「からくりレア役」として抽選が行われる。規定回数が近づくと左上にカウンターが出現し、からくりレア役出現時はマリオネット演舞・CZ・ATの抽選が行われる。

MEMO

ステチェン発生時にレア役が成立した場合はからくりレア役でのマリオネット演舞以上に当選が濃厚!?

抽選と恩恵一覧

抽選内容
からくりレア役の抽選内容
マリオネット演舞
機械仕掛けの神
幕間チャンス
AT直撃
AT+運命の一劇権利
ロングフリーズ
規定回数時の恩恵振り分け
恩恵 リプレイ
弱チェリー
強チェリー チャンス目 スイカ
演舞 99%
機械CZ 79% 99%
幕間CZ 99%
AT 1% 21% 1% 1%

上記の一部でロングフリーズが発生。強チェリー、チャンス目契機の一部でAT+運命の一劇権利獲得。

- 閉じる

カウンター表示の法則

小役 法則
リプレイ 残り3回から表示
残り4or5回から表示なら
恩恵がAT直撃!?
弱チェリー 残り1回から表示
残り2回から表示なら
恩恵がAT直撃!?
スイカ 残り1回から表示
恩恵は幕間チャンスorAT直撃
残り2回から表示なら
AT直撃
強チェリー
チャンス目
残り1回から表示
表示が出現した時点で
マリオネット演舞以上
残り2回から表示なら
AT直撃or AT+運命の一劇

- 閉じる

からくりレア役の規定回数示唆

液晶左上に示唆が出なくてもその他の演出でからくりレア役が近いことを示唆しているので要チェック。

BETボイス
ボイス 示唆内容
この気配は 残り5回以内
近づいています 残り3回以内
次で決めましょう 残り1回

主にチェリー、チャンス目時に発生。入賞後のBETボタン時に上記ボイスが発生すればからくりレア役が近い!?

会話演出
会話 示唆内容
特定セリフ(白文字) 残り5回以内
特定セリフ(青文字) 残り3回以内

主にリプレイ時に発生。「◯◯に何かを〜」「◯◯の歯車が〜」といったセリフが発生すればからくりレア役が近い!? セリフが青文字なら示唆が強くなる。

幕間煽り
演出 示唆内容
液晶左右の幕が揺れる 残り3回以内
(期待度75%)

主にスイカ時に発生。スイカ入賞時に液晶左右の幕が揺れると残り3回以内を示唆。

MEMO

ボイスや幕揺れは残り回数が少ないほど発生率がアップ!?

- 閉じる

からくりエピソード

パチスロ からくりサーカス_前兆ステージ

役割 前兆示唆
期待度

からくりエピソードは前兆ステージで、連続演出成功でCZ or ATに当選。

ぜひ演出

ぜひ演出

前兆の基本的な流れ
フェーズ 主な演出
1 デフォルト背景で「ぜひ」あおり
2 画面に「ぜひ」が出現
3 からくりエピソードへ移行
4 ジャッジバトル

通常時の規定G数消化で「ぜひ演出」が発生し、連続すると前兆ステージ移行に期待!?

フェーズ1の注目ポイント

フェーズ1の注目ポイント

ノイズ演出発生時は「ぜひ」のパターンに注目で、「ぜひ少<ぜひ中<フェイスレス」の順に期待大。トランク落下時はさらにチャンスで、前兆ステージ移行に期待。

フェーズ1から2への移行

エレオノールカットイン

鳴海気づき<フェイスレス要求<エレオノールカットイン(上記)の順に期待度がアップする。

フェーズ2の注目ポイント

「ぜひ」の文字

「ぜひ」の文字が最大3段階で増加し、最終的にフェイスレスが登場するとからくりエピソードへ移行。

フェーズ2から3への移行
ぜひ 8G目 11G目 14G目
1段階 約15%
2段階 約20% 約35% 約65%
3段階 約80% 約80% 約80%

移行G数によって本前兆期待度が異なり、11G目か14G目なら要注目!?

フェース3の注目ポイント

フェース3の注目ポイント

下記で別記している枠色によって期待度を示唆する。

フェーズ3から4への移行

「からくりエピソード」の文字が表示されて、連続演出へ発展するまでの間が長いほど期待度アップ。擬似連が発生した場合はさらにアツい!

- 閉じる

枠色

前兆ステージ枠色

期待度
発展でCZ以上!?
AT確定

枠の色が「青<緑<赤<虹」の順にCZ or AT期待度がアップ。演出成功で枠色昇格のチャンスで、白のままなら!?

- 閉じる

主要演出

タイトル文字

からくりエピソード_タイトル文字

赤文字ならCZ以上の期待大!?

敵キャラ撃破演出

敵キャラ撃破演出

撃破数 成立役
レア役以外 レア役
20体 期待度:低
30体 期待度:中 弱レア役対応
50体 期待度:50% 強レア役対応
80体 CZ以上確定 CZ以上確定
100体 AT確定 AT確定

レア役成立時に撃破数が矛盾していればCZ以上濃厚!

擬似連演出

擬似連演出

発展
タイミング
期待度
1回目 CZ以上確定
2回目 約92%
3回目 CZ以上確定
4回目 AT確定

擬似連から連続演出に発展すれば激アツ必至!

- 閉じる

ジャッジバトル

勝「第25幕」

パターン 期待度
勝「第25幕」
鳴海「第11幕」
エレオノール「第1幕」
共闘「第4幕」

勝と鳴海に期待度差はなく。エレオノールか共闘なら期待度がアップ。各パターンによって演出法則が存在。

勝・鳴海の演出法則

鳴海「第11幕」

パターン 法則
ステージとバトルが矛盾 CZ以上確定
チャンス
アップ
1G目 CZ以上確定
2G目 期待度:約90%
3G目 CZ以上確定
3G目デカPUSH CZ以上確定
3G目筐体の
PUSH飛び出し
AT確定
エレオノール・共闘の演出法則

エレオノール・共闘

パターン 法則
チャンスアップ発生 CZ以上確定
3G目デカPUSH CZ以上確定
3G目筐体の
PUSH飛び出し
AT確定
枠色とジャッジバトルの法則
勝・鳴海 エレオノール
期待度:低 約50%
期待度:中 約50%
約80% 約90%
CZ以上確定 CZ以上確定
AT確定 AT確定
共闘 ステージ矛盾
約90% CZ以上確定
CZ以上確定
AT確定
CZ以上確定
AT確定 AT確定

赤でハズレた場合は別途下記の法則が存在。

赤でハズれた場合の法則
  • 勝・鳴海の赤でハズレ時は200G以内のCZ期待度約85%
  • エレオノールの赤でハズレ時は200G以内のCZ!?

※エレオノール赤ハズレからの200G以内にCZナシの報告が多数あり

- 閉じる

ステージ

パチスロ からくりサーカス_通常ステージ

ステージ 特徴
仲町サーカス デフォルト
レイ疫病研究所
フランスの孤島 マリオネット
高確示唆
中国奥地
邂逅の夜 CZ期待度約90%
才賀正二の屋敷 AT濃厚

ステージで懸糸傀儡演舞高確やCZ・AT前兆を示唆しており、「邂逅の夜」はCZの期待大!

マリオネット演舞抽選と状態

マリオネット演舞は当選率がアップする高確状態と連続当選に期待できる連チャンモードが存在。

マリオネット高確

懸糸傀儡演舞高確

通常時の弱レア役や規定G数消化(101〜200G間は必ず移行)で移行抽選が行われ、滞在中はマリオネット演舞の連続発生に期待できる。

規定ゲーム数でのマリオネット高確移行率
ゲーム数 高確移行率
101〜200G
301〜400G
501〜600G
100%
701〜800G
901〜1000G
50.0%

百の位が奇数のゲームはマリオネット演舞の高確状態への移行抽選が行われる。

弱レア役時のマリオネット高確移行率
成立役 高確移行率
弱レア役 25%

弱レア役時は1/4でマリオネット演舞の高確状態へ移行。

高確移行時の保証ゲーム数
保証ゲーム数 振り分け
20G 70%
30G 25%
50G 5%

高確移行時は保証ゲーム数を振り分け。マリオネット演舞で一気に加算した場合も有効で、例えば90Gから350Gまで加算した場合は2回の高確移行の規定ゲームを踏んでいるので保証は最低40G。

- 閉じる

マリオネット連モード

移行契機 レア役からのマリオネット演舞後
マリオネット演舞
当選率
1/8

レア役を契機としたマリオネット演舞後は必ずマリオネット演舞の連チャンモードに移行。滞在中は1/8でマリオネット演舞に当選。このモードはショート・ミドル・ロングの3種類が存在し、毎ゲーム成立役不問で転落抽選が行われている。

マリオネット連モード移行先の振り分け
モード 振り分け
ショート 90%
ミドル 8%
ロング 2%

大半はショートに振り分け。

転落率とマリオネット演舞当選率
モード 当選率 転落率
ショート 1/8 1/4
ミドル 1/8
ロング 1/64

ショートは転落率の方が高いのでマリオネット演舞に当選する前に転落するケースも多い。

マリオネット演舞平均当選回数
モード 平均回数
ショート 1.5回
ミドル 2回
ロング 9回

ロングなら平均9回のマリオネット演舞に期待できる!

- 閉じる

マリオネット演舞当選率

状態別のマリオネット演舞当選率
成立役 通常 高確
弱レア役 1% 13%
チャンス目 25% 50%
強チェリー 50% 80%

通常状態の弱レア役は期待薄なのでまずは高確への移行に期待。

マリオネット連モード中の当選率
成立役 当選率
その他 11%
弱レア役 50%
強レア役 100%

マリオネット連モード中はレア役以外でも毎ゲーム11%でマリオネット演舞に当選する可能性あり(トータル当選率は約1/8)。ただし非当選時は同時に転落抽選も行われている。

- 閉じる

懸糸傀儡演舞(マリオネット演舞)

懸糸傀儡演舞

役割 ゲーム数加算ゾーン
突入契機 レア役の抽選
からくりレア役の抽選
歯車7個獲得時

通常時のゲーム数加算ゾーンとなっており、基本は1回の加算で終了するが演出が「真夜中のサーカス」なら3回継続し大量上乗せに期待できる。

演出パターン詳細

演出の期待度

懸糸傀儡演舞_演出パターン

パターン 加算G数
あるるかん
オリンピア
真夜中のサーカス

オリンピアなら50G以上、真夜中のサーカスは大量上乗せに期待。真夜中のサーカスから3回上乗せとなるが、あるるかんやオリンピアでも複数回上乗せの可能性アリ。

演出の振り分け
演出 レア役 歯車
あるるかん 90%
オリンピア 5% 95%
真夜中 5% 5%

歯車7個からのマリオネット演舞はオリンピア以上を選択。

あるるかんの攻撃

あるるかんの攻撃

演出 法則
聖ジョージの剣 +20~300G
炎の矢 +30~300G
+20Gの場合は
本前兆移行確定
虎乱 +100G以上
+50Gの場合は
本前兆移行確定

赤文字の強攻撃なら100G以上。50Gだった場合はCZ「機械仕掛けの神」の本前兆濃厚!?

オリンピアの攻撃

オリンピアの攻撃

演出 法則
ボタン
PUSH
+50G以上
3枚ベル・リプレイ・
レア役なら+100G以上

オリンピアは攻撃が発生した時点で+50G以上かつ3ケタ上乗せの大チャンス!

真夜中のサーカスのキャラ振り分け
レア役以外
キャラ 1・2回目 3回目
ドットーレ 50%
コロンビーヌ 36% 86%
パンタローネ 13% 13%
アルレッキーノ 1% 1%
レア役
キャラ 1・2回目 3回目
ドットーレ
コロンビーヌ 50%
パンタローネ 30% 50%
アルレッキーノ 20% 50%
真夜中のサーカスの演出法則
キャラ 法則
ドットーレ +20~300G
コロンビーヌ +30~300G
パンタローネ +50G以上
アルレッキーノ +100G以上

フランシーヌイルミが発生すれば+100G以上!?

- 閉じる

加算抽選

加算ゲーム数の期待度
成立役 加算G数
その他
リプレイ
3枚ベル
弱レア役
チャンス目
強チェリー

消化中のレア役は大量加算のチャンス!

あるるかんorドットーレ
上乗せ その他 リプレイ
3枚ベル
弱レア役 強レア役
20G 62%
30G 34% 80%
50G 1% 17% 80%
100G 1% 1% 17% 70%
200G 1% 1% 2% 25%
300G 1% 1% 1% 5%
コロンビーヌ
上乗せ その他 リプレイ
3枚ベル
弱レア役 強レア役
30G 96% 80%
50G 1% 17% 80%
100G 1% 1% 17% 70%
200G 1% 1% 2% 25%
300G 1% 1% 1% 5%
オリンピア or パンタローネ
上乗せ その他 リプレイ
3枚ベル
弱レア役 強レア役
50G 84%
100G 14% 90% 50%
200G 1% 9% 25% 50%
300G 1% 1% 25% 50%
アルレッキーノ
上乗せ その他 リプレイ
3枚ベル
弱レア役 強レア役
100G 98%
200G 1% 99% 75%
300G 1% 1% 25% 100%
MEMO

キャラ登場ゲームでレア役が成立すると上記の表の抽選に加え+30〜100Gを加算。抽選は強レア役の方が優遇される。

- 閉じる

マリオネット演舞中の重要演出

運命引用「DMMぱちタウン

マリオネット演舞の真夜中のサーカス中に上記画像の演出が発生すればCZ機械仕掛けの神+次回天国が濃厚!?

CZ「機械仕掛けの神」

機械仕掛けの神

役割 CZ
主な
突入契機
通常時の規定G数消化
レア役の一部
からくりレア役の一部
継続G数 10G+α
AT期待度 約55%

CZ機械仕掛けの神(デウスエクスマキナ)は10G+α継続し小役が2連続で入賞するとAT確定!消化中は全役でAT抽選が行われレア役なら1回でもチャンス!強レア役なら成功濃厚!

ゲーム数減算停止

機械仕掛けの神_HOLD

小役揃いの次ゲームは残りゲーム数の減算がストップ。この際にレア役が成立した場合は成功濃厚の激情ジャッジに当選する場合アリ!

- 閉じる

最終ゲームの抽選

機械仕掛けの神_PUSHボタン

成立役 抽選内容
小役入賞 AT濃厚
弱レア役 AT濃厚+
激情ジャッジのチャンス
強レア役 AT濃厚+
激情ジャッジ濃厚

最終ゲームは小役が入賞すれば1回でも成功となるので大チャンス!更にレア役なら成功濃厚の激情ジャッジに当選する場合アリ!

- 閉じる

消化中の各当選率

その他
当選内容 リプレイ
3枚ベル
弱レア役 強レア役
HOLD 99% 75%
AT 1% 25% 100%
HOLD中・最終ゲーム
当選内容 その他 リプレイ
3枚ベル
弱レア役 強レア役
AT 1% 100% 50%
AT+
激情※
50% 100%

※激情は成功濃厚の激情ジャッジ

- 閉じる

演出法則

会話演出
会話 法則
所詮お前は~ 期待度:低
どうした、勢いが~ 期待度:低
僕には~ 約15%で小役以上
中途半端な~ 約40%で小役以上
いつまでも未練~ 小役以上確定
兄さん、僕が~ AT確定

「所詮お前は〜」「どうした、勢いが〜」以外のセリフが発生すればチャンス!

暗転時

色告知

パターン 法則
共通 約40%で小役揃い
青告知 AT期待度約25%
黄告知 AT期待度約55%
紫告知 AT期待度約70%

暗転後のフェイスレスの色は青<黄<紫の順にチャンス。

HOLD・最終Gでの煽り

最終Gでの煽り

パターン 法則
紫背景 弱煽り 約14%
中煽り 約40%
赤背景 100%
鼻息発生

筐体から風がふけば成功濃厚!

違和感演出

下記が発生すればAT確定!

レバーオン時 or リール始動時
下パネル消灯 レバブル
ウーハー 上部ランプ赤発光
導入G以外に
演出ナシでレア役成立
第1・第2停止時
下パネル消灯 からくりサーカス
ランプ点滅
BGMストップ 勝ボイス
停止音の遅れ 停止音ナシ
ウーハー
「確定激情ジャッジ」確定演出
下パネル点滅→消灯+風
BGMストップ→
勝ボイス&からくりサーカスランプ点滅

- 閉じる

CZ「幕間チャンス」

幕間チャンス_通常時

役割 CZ
主な
突入契機
スイカの一部
からくりレア役の一部
継続G数 10G
AT期待度 約40%

消化中は全役で引き戻しを抽選。レア役は成功濃厚となる他、激情ジャッジを獲得する場合もアリ!幕間チャンスはAT終了後に引き戻しゾーンとしても突入(その際は5G継続、期待度約18%)

幕間チャンス出現率

設定 出現率
設定1 1/3000
設定2 調査中
設定4
設定5
設定6 1/1000

通常時の幕間チャンス当選率に大きな設定差が存在。

- 閉じる

消化中の各当選率

成功抽選
成立役 通常時 AT後
その他 2% 1%
レア役 100% 100%

レア役以外でも成功のチャンスはアリ!

成功時の激情ジャッジ当選率
成立役 抽選内容
その他
弱レア役 10%
強レア役 40%

レア役で成功した場合は激情ジャッジの抽選も行われる。ここで当選した激情ジャッジは成功確定ではない。

- 閉じる

演出法則

緞帳煽り演出

緞帳煽り演出

緞帳(どんちょう)が揺れる演出で、ハズレを否定すればAT確定!?

スポットライト演出

スポットライト演出

パターン 期待度
約75~80%
約83~88%
100%

色は白<青<黄<紫の順にチャンス。白はハズレ対応で小役が揃えば…!? レバーオンで予告音が発生せずに、第1停止で予告音が発生すると期待度約50%。

幕間エレオノール演出

幕間エレオノール演出

レア役成立に期待できるチャンス演出で、ハズレでもAT当選の可能性アリ。基本はレバーオン時に発生するが、リール始動時に発生すればAT確定。また、レバーオンでの予告音発生時に、第1停止で発生した場合もAT確定となる。

終了煽り演出

終了煽り演出

最終ゲームで発生しなければAT確定!

違和感演出

下記が発生すればAT確定!

レバーオン時 or リール始動時
下パネル消灯 レバブル
上部ランプ赤発光
第2停止時
下パネル点滅→消灯

- 閉じる

通常時の演出法則

ステージチェンジ

ステージチェンジ

赤のステージチェンジは邂逅の夜ステージ移行となりCZ「機械仕掛けの神」期待度約90%!

ステージチェンジ時の成立役

弱・強チェリー、チャンス目成立時にステージチェンジした場合は、からくりレア役の規定回数到達を示唆。

- 閉じる

マリオネット演舞関連

煽り演出

マリオネット演舞_煽り演出

演出 期待度
吊物演出
花火演出
ライティング

ベルやリプレイが揃えばマリオネット演舞本前兆 or マリオネット連モードを示唆。

ミッション演出

コンテストで優勝しろ

演出 期待度
みんなを笑わせろ
コンテストで優勝しろ

コンテストはチャンスアップ発生でマリオネット演舞のオリンピアor真夜中のサーカス濃厚。

色系演出・白

ベルやリプレイが揃えばマリオネット演舞本前兆orマリオネット連モード滞在濃厚。

色系演出・黒

レア役否定でマリオネット演舞本前兆。

- 閉じる

スポンサーリンク

AT解析

AT「からくりサーカス」

AT「からくりサーカス」

役割 メインAT
継続G数 差枚数管理
(初期150枚+α)
純増 約2.8枚

AT中はレア役や50G消化毎の抽選で「激情ジャッジ」発展を目指す。

MEMO

激情ジャッジ成功

激情ジャッジ成功を重ねるほどチャンスが広がるゲーム性!3回成功でメインAT終了後の「運命の一劇」突入権利を獲得、4回以上成功時は「運命連鎖」へ突入し運命の一劇より前に上位AT突入を決めるチャンス!なお、引き戻し成功時は激情ジャッジの成功回数を持ち越す!?

初期ストック抽選

当選率 約10%
ストック数 最大5個

AT開始時の約10%で内部的にセットストックを持った状態でスタートし、最大5個まで当選する可能性アリ!発動時は差枚数消化後に「まだまだ」の演出が発生し150枚を上乗せ。激情ジャッジ中の勝利後のレア役等でもセットストックに当選する可能性アリ!

- 閉じる

差枚数上乗せ抽選

AT「からくりサーカス」_差枚数上乗せ抽選

成立役 上乗せ当選率
スイカ 5%
弱チェリー 30%
強レア役 100%

レア役成立時に差枚数の上乗せ抽選を行う。

MEMO

トータル上乗せ確率は約1/35。

レア役の上乗せ振り分け
上乗せ 弱チェリー スイカ チャンス目 強チェリー
20枚 21% 80%
30枚 5% 11% 80%
50枚 3% 6% 10%
100枚 1% 1.6% 1% 8%
200枚 1.7% 1% 1%
300枚 1.7% 1% 1%

スイカは上乗せ当選率は低いが3桁乗せが確定となる。

- 閉じる

狙え演出の上乗せ

赤7 or 青7を狙え

赤7 or 青7を狙え

赤7 or 青7揃いで100枚以上の上乗せ+激情ジャッジが濃厚!

サンド目を狙え演出

サンド目を狙え演出

項目 内容
狙え演出発生率 1/140
成功期待度 54%
BARひし形期待度 13.1%

3枚ベルの一部でサンド目を狙え演出が発生し停止すれば差枚上乗せ(カットインは青<緑<赤)。更に残りリールにもBARを狙いひし形に停止すれば特化ゾーン「踊れ!オリンピア」へ!

サンド目を狙え演出の期待度
カットイン サンド目
停止期待度
強サンド目
停止期待度
約44%
約80%
100%
100% 100%

強サンド目はBARのひし形停止。

サンド目停止時の上乗せ振り分け
上乗せ 振り分け
20枚 70%
30枚 20%
50枚 10%

サンド目停止で差枚数を20〜50G上乗せ。振り分けはひし形停止時も同様。

- 閉じる

状態と激情ジャッジ抽選

AT消化中は激情ジャッジ抽選に影響する状態が存在。夕方背景なら高確示唆。

高確移行率
高確G数 弱レア役
ナシ 50%
15G 39%
20G 8%
30G 3%

弱チェリー、スイカ成立時に高確移行抽選が行われ、15〜30Gまで振り分けが存在。ゲーム数消化後はベル(15枚ベルのこぼしを含む)で転落を抽選。

激情ジャッジ当選率
成立役 通常 高確
弱レア役 3% 40%
強レア役 40% 100%

高確中は弱レア役でも当選率が大幅にアップし、強レア役(チャンス目、強チェリー)は激情ジャッジ濃厚!

高確示唆演出

上から吊り物が落ちてくる演出と花火演出は高確滞在や激情ジャッジの前兆を示唆。期待度は花火演出の方が高い。

- 閉じる

AT中のステージ

AT中のステージ

ステージ 示唆内容
勝ステージ 偶数設定示唆
鳴海ステージ 奇数設定示唆
同一ステージの連続 高設定示唆

AT開始時のステージで設定の偶奇を示唆。その後、激情ジャッジでステージで切り替わるがその際に同一ステージが連続した場合は高設定示唆となる。

- 閉じる

からくりバトル

からくりバトル

敵のシルエットが出現するとバトルのチャンスで、カウンタが点滅すると規定G数到達のチャンス。

対戦相手

からくりバトル_対戦相手

対戦相手 期待度
ハーレクイン 22%
ブリゲッラ 50%
カピタン 75%
ディアマンティーナ 95%

対戦相手によって期待度が変化し、バトル勝利で激情ジャッジ濃厚!

- 閉じる

AT終了画面

スマスロからくりサーカス  終了画面

AT終了画面に設定示唆パターンが存在!

- 閉じる

AT後の即前兆

ATのセットストックの一部で通常時を経由する場合アリ!その際はAT後0Gから前兆が発生。

MEMO

即前兆経由のパターンは激情ジャッジの勝利数を引き継ぐ。なお、セットストックでも非前兆を挟んだ場合は激情ジャッジの勝利数をリセットする模様。

- 閉じる

演出法則

レア役対応演出

レア役対応演出

レア役対応演出
強攻撃演出 エレオノールの
子守唄
エレオノール
カットイン
PUSHボタン
敵キャラ出現演出

発生時はレア役期待度約22%。敵キャラ出現演出はスイカ以外なら上乗せ濃厚。

激情ジャッジのあおり演出
レア役対応演出
強攻撃演出 エレオノールの
子守唄
エレオノール
カットイン
味方キャラ出現
敵キャラ出現演出
残り枚数点滅演出

残り枚数点滅演出

パターン 法則
レア役成立時に発生 上乗せ濃厚
弱チェリー・強チェリー・チャンス目
成立の第1停止で点滅開始
+50枚以上
上乗せ濃厚
弱チェリー成立時に
当該演出ナシで上乗せ
+100枚以上
上乗せ濃厚
強チェリー・チャンス目成立時に
当該演出ナシで上乗せ
+50枚以上
上乗せ濃厚

残り枚数が点滅してエフェクトが発生したら成立役に注目。

押し順ナビ
パターン 法則
主にリプレイ系ナビ
主にベル系ナビ
激情ジャッジ
前兆期待度アップ
好機 レア役対応ナビ
レア役否定で
激情ジャッジ前兆濃厚
激熱 レア役成立で
+100G以上上乗せ&
激情ジャッジに期待
激情ジャッジ前兆中なら
激情ジャッジ勝利濃厚
上乗せ告知

上乗せ告知演出

基本的に勝ステージでは勝が登場し、鳴海ステージでは鳴海が登場。エレオノールが登場した場合は+100枚以上濃厚で、超からくりサーカス中は上乗せが+100枚以上のためエレオノールが登場する。超からくりサーカス中に鳴海か勝が登場したら+300枚以上濃厚!?

大チャンスアクション
パターン からくり
サーカス
超からくり
サーカス
下パネル
点滅
弱レア役 上乗せ
濃厚
+100枚
以上濃厚
強レア役 +100枚
以上濃厚
+200枚
以上濃厚
下パネル
点滅→
消灯
弱レア役 +100枚
以上濃厚
+200枚
以上濃厚
強レア役 +200枚
以上濃厚
+300枚
以上濃厚
レバブル+レア役 +100枚以上&
激情ジャッジ
風+レア役 +100枚以上&
激情ジャッジ
デカPUSH+
激情ジャッジ
告知or発展
激情ジャッジ
成功濃厚
下パネル消灯+風+
激情ジャッジ告知
激情ジャッジ
成功濃厚
劇熱告知+レア役 +100枚以上&
激情ジャッジ
劇熱告知+前兆 激情ジャッジ
成功濃厚
敵の気配予告

敵の気配予告

レア役成立時に発生すれば激情ジャッジの本前兆濃厚。

その他の演出法則
パターン 法則
残り枚数0で
ATが終了しない
激情ジャッジ
本前兆中
BGM変化 セットストックあり
「勝鬨共鳴」
表示
残り差枚で
エンディング確定

- 閉じる

激情ジャッジ

激情ジャッジ

役割 差枚上乗せチャンス
突入契機 50G毎の抽選
レア役
継続G数 4G
成功期待度 約50%

演出成功で差枚3桁上乗せ濃厚。3回以上成功で「運命の一劇」獲得濃厚、4回以降は「運命連鎖」に突入!

MEMO

激情ジャッジ成功時は3桁上乗せ+約3%で極限無双に突入。

成功抽選

激情ジャッジの本前兆中
成立役 期待度
弱レア役 5%
強レア役 25%

激情ジャッジの本前兆中はレア役で勝利抽選が行われている。

消化中

激情ジャッジ_バトル

成立役 最終ゲーム以外 最終ゲーム
その他 1% 10%
リプレイ
3枚ベル
40% 100%
弱レア役 50% 100%
強レア役 100% 100%

成立役を参照して抽選を行う。タイトル画面を含む1〜3G目は小役入賞でチャンス。最終ゲーム(4G目)はリプレイ以上で成功濃厚!

勝利確定後のセットストック抽選
成立役 期待度
弱レア役 5%
強レア役 25%

内部的に勝利確定後はレア役でATのセットストックを抽選。

勝利時の枚数振り分け
枚数 振り分け
100枚 85%
200枚 12%
300枚 3%

※超からくりサーカス中は100枚と500枚が1:1

- 閉じる

演出法則

登場キャラ

激情ジャッジ_キャラ

成功回数 キャラ
0・1回 ステージ依存(勝 or 鳴海)
2・3回 勝&鳴海の共闘

上記法則が矛盾すれば成功濃厚!

最終Gの押し順ナビ
成功濃厚の押し順ナビ
左→中→右 左→右→中

基本はレバーオン時に押し順ナビが発生するが、リール始動時に発生した場合は成功濃厚。また、「好機」ナビ発生や上記押し順ナビも成功濃厚となる。

最終Gの激アツパターン(超からくりサーカス限定)

激情ジャッジ_PUSHボタン

実機のPUSHボタンが赤だったり、飛び出しボタンなら+500枚濃厚。エレオノールからのPUSHも+500枚濃厚。

- 閉じる

踊れ!オリンピア

踊れ!オリンピア

役割 からくりサーカスの
差枚数上乗せ特化ゾーン
突入契機 からくりサーカス中の
BARひし形目
継続G数 10G+α
平均上乗せ 約200枚
(高継続なら420〜430枚)

からくりサーカス中のBARひし形目停止から突入する差枚数上乗せ特化ゾーン。

上乗せ抽選

上乗せ リプレイ
押し順ベル
3枚ベル
3枚ベル
+20枚 95% 54% 50%
+30枚 5%
+50枚 33%
+100枚 13%
+200枚 45%
+300枚 5%
上乗せ 弱チェリー
スイカ
強チェリー
チャンス目
+20枚
+30枚
+50枚 84%
+100枚 10% 70%
+200枚 5% 28%
+300枚 1% 2%

3枚ベルの①②成立時に+50枚以上が選択されるとサンド目を狙え演出が発生。

- 閉じる

上乗せ表示の示唆

踊れ!オリンピア_上乗せ抽選

連打で表示される「上乗せ数字」に設定示唆パターンが存在する模様。基本パターン以外に要注目!

- 閉じる

保証後の継続率

モード 保証後の継続率
通常 10%
高継続 85%

高継続モードなら保証ゲーム数消化後も85%で継続!

- 閉じる

演出法則

パターン 法則
ボタン連打 +50枚以上
下パネル消灯 +100枚以上
下パネル点滅から消灯
デカPUSH
下パネル消灯+風 +300枚確定

- 閉じる

幕間チャンス(AT後)

幕間チャンス(AT後)

役割 引き戻しゾーン
突入契機 AT終了後
継続G数 5G
AT期待度 約18%

AT終了時は引き戻しゾーンに突入!?

エンディング

差枚が2400枚付近に到達するとエンディング発生を抽選し、エンディング後は有利区間をリセットして運命の一劇に突入!?

差枚の補足

差枚はリセット状態ならグラフがプラマイゼロのラインから+2400枚。ヘコんだ状態であればヘコんだ分の枚数+2400枚。

- 閉じる

運命の一劇

運命の一劇

役割 上位AT突入のチャンス
突入契機 激情ジャッジ3回成功
(メインAT終了後)
超からくりサーカス終了後
エンディング終了後
継続G数 4G
成功期待度 約50%

演出成功で「極限無双」を経由して上位AT「超からくりサーカス」へ。超からくりサーカス突入後はエンディング到達の有無に関わらず再突入するため約50%で上位ATがループ。運命の一劇失敗は通常時へ。

成功抽選

準備中
成立役 当選率
弱レア役 約25%
強レア役 100%

運命の一劇準備中は運命の一劇開始時の成立役で成功を抽選。レア役なら成功のチャンス!

消化中

運命の一劇_演出

成立役 最終ゲーム以外 最終ゲーム
リプレイ
3枚ベル
100%
弱レア役 50% 100%
強レア役 100% 100%

1〜3G目はレア役でチャンス。4G目はリプレイや3枚ベルでも成功濃厚!

MEMO

実践上、高設定ほど成功しやすい。

- 閉じる

演出法則

セリフパターン

運命の一劇_赤セリフ

赤文字回数 期待度
ナシ 10%
1回 50%
2回 90%
3回 100%

黒は通常パターン。赤文字出現は期待度約50%で金文字なら成功濃厚!

カウントダウン

運命の一劇_カウントダウン

カウントダウンは「3」からスタートするのが基本だが3→9→4(SANKYO)なら成功濃厚!

下パネル消灯&風発生

下パネル消灯&風発生

発生した時点で成功濃厚!

最終ゲーム

押し順ベル以外の小役が成立すればアツい!?

- 閉じる

運命連鎖

運命連鎖

役割 上位AT突入のチャンス
継続G数 10G+α
突入契機 激情ジャッジ4回以上成功
成功期待度 約56%

演出成功で+300枚上乗せ後に上位AT「超からくりサーカス」へ!失敗してもメインATに復帰するので運命の一劇からの上位ATへのチャンスは継続。

成功抽選

狙えカットイン

運命連鎖_カットイン

狙え演出発生率
1/6
カットイン 期待度
青・導光板白 10%
青・導光板緑
緑・導光板白 25%
緑・導光板緑 50%
金・導光板赤 100%

カットイン時は背景の色に注目!? 最終ゲームは必ず狙え演出が発生。図柄停止で成功濃厚!

成功当選率
成立役 当選率
狙えカットイン(3枚役の一部) 22%
弱レア役 25%
強レア役 100%

レア役は成功のチャンス、強レア役なら成功濃厚!

- 閉じる

超からくりサーカス

超からくりサーカス

役割 上位AT
突入契機 運命の一劇成功時
運命連鎖成功時
継続G数 差枚数管理
純増 約7.6枚
上乗せ確率 約1/42
ED到達率 約23%
期待枚数 約1500〜1600枚
(AT開始からのトータルは
約4300〜4400枚)

AT消化中は純増が7.6枚、差枚上乗せ時は全て3桁以上、激情ジャッジ成功時は50%で500枚と性能が大幅に上昇!終了時は運命の一劇が濃厚。

MEMO

超からくりサーカス終了後の天国移行率は約40%。

差枚数上乗せ抽選

超からくりサーカス_上乗せ抽選

成立役 上乗せ当選率
スイカ 33%
弱チェリー 50%
強レア役 100%

レア役による直乗せは3ケタ濃厚となり弱レア役でも大チャンス!

レア役の上乗せ振り分け
上乗せ 弱チェリー スイカ チャンス目 強チェリー
100枚 48% 90% 60%
200枚 1% 14% 5% 30%
300枚 1% 15% 4% 9%
500枚 4% 1% 1%

通常ATより大幅に強化!

- 閉じる

狙え演出の上乗せ

赤7 or 青7を狙え

赤7 or 青7揃いで100枚以上の上乗せ+激情ジャッジが濃厚!

サンド目を狙え演出
項目 内容
狙え演出発生率 1/742
成功期待度 56.4%
BARひし形期待度 7.6%

狙え演出の出現率は通常ATより大幅にダウンしているが上乗せ時は3桁濃厚で300枚まで均等振り分け。

サンド目停止時の上乗せ振り分け
上乗せ 振り分け
100枚 33.3%
200枚 33.3%
300枚 33.3%

- 閉じる

状態と激情ジャッジ抽選

高確移行率
高確G数 弱レア役
ナシ 50%
15G 39%
20G 8%
30G 3%

抽選値は通常ATと同じ。

激情ジャッジ当選率
成立役 通常 高確
弱レア役 1% 25%
強レア役 10% 100%

激情ジャッジは成功時に50%で500枚と非常に強力になっている分、当選率は通常ATより低い。

- 閉じる

終了時orエンディング到達時

終了時orエンディング到達時

運命の一劇へ移行してさらなるループに期待できる!?

- 閉じる

演出法則

演出法則は基本的にからくりサーカス時と同様。

からくりサーカス中の演出法則はコチラ

- 閉じる

極限無双

極限無双

役割 超からくりサーカスの
差枚数上乗せ特化ゾーン
突入契機 運命の一劇成功
超からくりサーカス中の
BARひし形目
超からくりサーカス中の
激情ジャッジ勝利の一部
通常時のロングフリーズ
平均上乗せ 約850枚
(4割が1000枚以上)

狙えカットインで指定された図柄が停止するたびに疑似遊技で上乗せの0G連が発生。図柄非停止で終了となる。

上乗せ抽選

極限無双_カットイン

中リールの狙えカットインは大量上乗せのチャンス!?

- 閉じる

セット数

極限無双_STOCK

セット数が残っていればリザルト画面で再突入!?セットストック獲得率は極限無(夢)双開始時の約2%。

- 閉じる

極限夢双

極限夢双

極限夢双_カットイン

極限無双突入の一部は1契機の上乗せが100枚以上の極限夢双に突入!?

- 閉じる

演出法則

下パネル消灯
パターン 上乗せ枚数
極限無双中 +100枚以上
極限夢双中 +200枚以上

- 閉じる

ロングフリーズ

ロングフリーズ

出現率
契機
恩恵 極限夢双+
超からくりサーカス
期待枚数

評価・動画

管理人解説・感想

アニメ「からくりサーカス」がスマスロで登場!

純増は2.8枚の差枚管理のAT機で、上位ATに入れば純増が7.6枚にアップし一気に大量獲得が見えるタイプ。コイン単価も4.1円と高め。数値的にはヴヴヴの4.5円、ゴブリンスレイヤーの4.2円より若干緩やかです。

出率は設定6で114.9%とハイスペックですがSANKYOの台という事でミ○○の存在が気になる所…。

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

パチスロからくりサーカス|公式サイト

原作/藤田和日郎「からくりサーカス」
(小学館少年サンデーコミックス刊)/
(C)藤田和日郎・小学館/ツインエンジン
Licensed by Sony Music Labels Inc.

スポンサーリンク

みんなの評価(平均2) 
  403件
43件
30件
47件
43件
240件

本山 へ返信する コメントをキャンセル

画像ファイルを選択

※ファイルサイズが大き過ぎるとエラーで反映されない場合があります
※暴言・他の投稿者への煽り・評価の連投等は削除させていただく場合がございます

2,012 COMMENTS & REVIEW

匿名

個人的にカラサーの通常時が今まで打ったスロの中でダントツにつまらん マギレコもつまらんけどどうでもいいから除外 
ゴッドみたいに毎ゲーム何か期待して打ちたい

返信する
匿名

久々に打ったけど色々酷い
超から運命の一撃失敗後の示唆が手で天国確認後、100代で前兆きて200は何も来ず、300前兆きてモードB確信してたら400前兆来て500は何も来ずに結局1000で時計
こう言うガセ多い台って忘れてた
もう打たない

返信する
匿名

レア役重いし、重いのに仕事しない
演出も下手くそだし、天井深いしAT入っても基本駆け抜けだしここまで褒めるところの無いスロットも珍しいね
毎回天井1000超えるんだけど平均730ってどこの平均?
こういう虚偽表示規制してほしいです

返信する
匿名

この台導入されて今まで激情ジャッジ3連続失敗は100回は余裕で起こってるけど3連続成功したこと1回しかないんだけどどんだけインチキなのこの台

返信する
匿名

久しぶりに打ったけど朝から900G以上1200はまるしレア役0でATは駆け抜けるし
諭吉をシュレッダーにかけとるんかと思ったわ

返信する
匿名

朝からしか打ったことないんだけど
何でこの台打つと100%朝一で3万投資越えるのよ…
で、そんなに金吸い込んだ癖に必ず駆け抜けるのがこの台の鉄板パターンだよ
打つと8割昼過ぎに8万負けて終わり

返信する
匿名

初めて朝から推定設定6ぶん回したけどキツすぎる

閉店まで弱ATしか来なくて1度も1000枚超えず劇情ジャッジも確定分2回と最終ゲームにリプ以上引いたのしか通らず

引き弱くてAT中のレア小役も重すぎた

1番ヤバかったのが確定ジャッジ持ちながら突入画面からオリンピア出てきて500枚スタート決めれて480回転でスイカ4、チャンスベル2、チャンス目1、強チェ1

1日打ってスイカでの乗せなし、最大が弱チェの100枚……

CZも下手で終了画面フェイスレスでCZスルー天井

最大ハマりは900pt台で常にCZ終了画面が良かった

高設定だから6万負けで済んだけど噛み合わないとキツすぎる

1日中1ゲーム遅い、1ゲーム早いをやってた気がする

AT終わってから1/6くらいでレア小役40回転連打されたり散々だった

でも楽しいからまたいつか打ちたい

返信する
匿名

からくりレア役規定回数ですがCZ突入前に弱チェ1、CZ中弱チェでAT
その後AT駆け抜けた後、演舞来ず。
念の為弱チェ1回引くまで回したけどやっぱり演舞来ず。

返信する
匿名

結構ガセというか当たって当然みたいなの外れるんすね…
即前兆、天国で赤枠外れ。その後の前兆でも外れて天井送り

コロンビーヌ天国濃厚示唆。外れ。
濃厚て、機械不備とか本当に稀に起こる時の保険かと思ってた

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

最初はそうでしたが、今は騙しても許される詭弁にも使われます

匿名

今更だけど、czのホールド中強チェ引いててフェイスレスに店員をなんちゃら…言われてびっくりした。
普段あんまり見てなかったけど次からちょっとウエイトしてみよ。

返信する
匿名

cz5連続で成功してat中激情ジャッジ全部失敗。だけならまだしも、at中上乗せほとんど無し。どーいう抽選してんの?

返信する
匿名

高設定つもっても運命の一劇で全然インチキしてもらえたことないわ

返信する
匿名

引きで出るwwww
スロット楽しそうww

匿名

めちゃくちゃお金かかる台ですね。6万使って200枚って(笑)
ここまで来たら遊戯ではない

返信する
匿名

それは下手すぎるし、引けてもマリオネットやん笑

匿名

リセットの一発目のatは殆どか弱atの認識でokですか?
朝一から即上位at殆ど見ないなぁ

返信する
くろかみ

700枚のこして1回だけチャンスきてハズレて通過した酷いなと想ったけど上がいたとは思いませんでした

パチ

何故か液晶1100で空いていたからくり座ってすぐCZ当然スルー
CZ終了後4連続小役(◯ね)
まぁ、300でまた当たるし続行
250CZ当然スルー
クレジット12枚回してやめや
CZ終了後1Gレア役(し◯)

返信する
🔽 返信を表示(2件)
匿名

1100拾ったとこで運使い切ったね。

匿名

金かかるし今はさわれないけどおっしゃる通りかも!と思います。その後出てきた台がクズ過ぎるのもありますがトホホ…

匿名

他のスマスロにも言えるけど、運命の一劇に設定差をつけるの本当にやめてほしい。

低設定に夢がないのに昔よりもどんどん設定は入らないって(笑)

そして演者は高設定を打たせて貰ってたくさん出ました!って(笑)

返信する
匿名

やっぱ1番面白いな。AT中の上乗せ枚数振り分けが絶妙すぎるし、叩きどころがたまらない。新鬼の吸い込みより優しい気がしてならない

復讐の炎赤はずれ後の200G以内期待度とアイキャッチの適当さが改善されたら言うことない。

返信する
匿名

示唆止まりなんだから当たり前
そんなの全部の機種で出る

匿名

だから所詮そんなもんって言ってるんとちゃう?

匿名

所詮も何も示唆って高設定で出やすいってだけだから別に1でも出るのおかしくないよ。

濃厚とか確定系が1でも出てそんな物だと思いましたとかならわかるけど。

匿名

日本語大丈夫か?
誰も「おかしい」何て書いてないぞ?

所詮 つまり結局のところ
示唆は示唆でしか無いんだなって事だろ

匿名

その内容なら所詮そんな物って言うのおかしく無いですか?
はじめから示唆(それとなく教えること。また、暗にそそのかすこと。)って書いてますよね。

匿名

おかしくないと思ってるならわざわざ書く必要無くない? 何が言いたいのかよく分からんが

匿名

防振りなんか1でもごく稀に高設定示唆極だしてくるんだから…

匿名

主が1番日本語おかしくて草
示唆は示唆でしかないって進次郎みたいでかっこいいっすね

匿名

頭悪い人って示唆は示唆でしかないって言葉が進次郎構文に見えるの怖いな(笑)

匿名

未だに一番好きな台なんだけど流石にもう設定が入らない。低設定では打てないのは身にしみているので我慢してる。
この台って大人気で稼働も凄く良かったのに、低設定ばかりになってしまっていきなり稼働が激減した印象。じわじわ稼働が減るんじゃなく、一気に消えた。で、天国チェックだけされるようになりリセットもかからなくなった。
経営者じゃ無いからわからないんだけど、ベタピンにして一時的に回収してその後全く動かなくなるより、2・4・6営業にして稼働維持した方がいい気がするんだけどな。勝率安定する機種じゃないんだし。

返信する
ポール・マ◯コビッチ

最近の台はコイン単価に似合わない
キツい上に面白くない台が多すぎて
からくりサーカスが甘く感じる
演出もシステムもよくできてて面白い
自力感もあり、冷遇もほぼないとゆっていい
今は台も選び放題なのでよく勝たせてもらってます☺️
スマスロ史上最高の名器やと思います◎

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

名機な。名器はあかん。

匿名

高単価の中では1番遊技性があると感じる
ただ相性悪く一撃が全く通らないので楽しくない

返信する
匿名

からくりエピソード白枠発展で外れました。確定では無い模様。

返信する
匿名

現状機種ではピカイチの面白さ!こんなにドキドキする台は他にないですね。投資がかさむがゆえに低評価を付ける方がおられますが、パチスロとは勝つか負けるかなので負けるのが嫌なら最初からやるなです!

返信する
匿名

AT間天井ってCZ間含みます?まぁどのみちダメだったんですけど含むなら2500届いててもおかしくないゲーム数だった

返信する
匿名

前兆が1 50 200 400 600 700 800 900と来て900で当たり。900のゾーンで初めて当たった。しかも700のゾーンでしろがねアップ来たから800だと思ったのにハズレたからしろがねアップは200以内って感じかな

返信する
匿名

3000G 7枚目 AT3回 終了画面三回とも奇数の高設定。
通常幕間 1回

上の感じだと続けますか?

返信する
匿名

トランク1回目の幕間煽りが3回の内、1回のみ7回目で幕間あった。
トランク1回目の煽り、ガセ?
設定差、少しありそうですけど、お詳しい方、コメお願い致します。
ちなみに、4500回転、運命単発を3回。全てコンプて万枚出ました。
A天井は1回のみ。

返信する
🔽 返信を表示(2件)
匿名

情報足りなすぎて草
判別要素無さすぎる
もう少し相手に理解してもらうにはどう伝えたらいいか、何の情報が必要か、しっかり考えてから書こうね!お兄さんとの約束だよ!

匿名

わろた。小学校が必死で考えてコメントしたの想像してまったわ。笑

匿名

激情ジャッジ抽選に漏れてるだけ
カラクリバトルはただの演出なのだから設定差なんかないよw

匿名

千枚以上2回、at6回内ストック3回当たっても、at1500gくらいで激情ジャッジ確定1回含めて3回しか出ないんじゃ無理だ。
しかも規定g含めて20回からくりバトル来て、内ハーレクインさんが17回、他は器用に1回ずつとかキッツい。さすがは最強の道化だわ。

返信する
匿名

朝から打ったら10連続隣は天国連打CZ通る激場通るってなって自分456だろうが100%5万以上投資になるしCZ通らん激場こないっていう状況になるのホントに謎なんですけどこの台特定の人間だけ◯すプログラムありますか?

返信する
匿名

設定入らなくなったから(全国的に
もうハマってczむりハマりで皆負けてる
とりま低設定しかいれないみさと開発しすべし

返信する
匿名

そこそこ熱いからハズレ目でも期待しちゃうね。まぁ全然はずれるよ

匿名

通常なんてノーマル機以外つまんねーやんけ

匿名

昨日打ったからサー
AT中中押しBAR狙え4回来て2回はずしたあと15ゲームで2回菱形でいっきに800枚そのあとすぐゲーム数でジャッジ成功で300枚その数ゲーム後スイカで300枚
なんだかんだジャッジポンポンはいって残り1700枚
運命連鎖4回入って全部失敗からの5回目連鎖入ってレア役でクリア
上位入った瞬間勝鬨共鳴
これが噂に聞く強ATってことでいいのかな
はじめての挙動すぎて引きなのかわからないからからサー詳しいニキおしえてくだせえ

返信する
匿名

At中の規定g激情ジャッジ抽選って状態毎の高確時弱レア役相当?超からくり入るとほぼ来ないし、ろくにレア役引けなくても来る時は来まくるし。

返信する
匿名

エレオノール赤外れの200以内って勝、鳴海の赤外れと対して変わらないですよね?

返信する
ちょんぼ(管理人)

分かります…

匿名

今更ながらこの台を打ち込んでるんだけど、運命の一劇失敗後のモード示唆の終了画面ってガセること多い?
リーゼで普通にAが連続して出てきたりフェイスレスで天国2回しかなかったり

返信する
🔽 返信を表示(2件)
匿名

有利切断したかどうか関係無く運命の一劇後はモードが再抽選されるので示唆の意味がその時出たのも含めて完全に無いですね
ちなみに運命の一劇が絡んでなくても天国濃厚やらリーゼやらはたまーにガセります

匿名

やっぱりそうなんですか
終了画面はあくまで示唆だということを踏まえても運命の一劇失敗後だけモード外しまくっていたので
ありがとう

匿名

有識者の方教えてください。CZの最終ゲーム外れで当選って数%でもありましたっけ?
20万ゲーム回してて初めての経験でした。
基盤おかしくなってます?

返信する
🔽 返信を表示(3件)
匿名

デウスエクスマキナでしたっけ?
通常時のCZです。

匿名

精々8万〜10万投資で切羽詰まるならそうですね。


皆よくこんなつまらない台を朝から打てるね
200G回しただけで虚無感が半端ないんだが

返信する
匿名

みんなが言うようにからサーはヤバい台だと思うけどAT中のイケイケ間はもっとヤバい♪引く場面でのレア役が全く意味が違ってくるから脳汁で溺れそうになる。一劇パリン時の「好機」なんてマジおしっこチビりそうになる!!上位の出玉スピードはハンパねぇし、スルー天井搭載だから辞めに辞めれなくなるし、色々な方面でマジでよく作られた台だと思う。

返信する
匿名

初めて低確中の弱バトル発展で負けました。濃厚って怖いですね。

返信する
匿名

重いCZ外したらコイン出ないのはキツイよな
示唆も手とか出たらやめにくいし
スルーし続けたら更にやめられなくなるし
良くできてる台だよな

返信する
🔽 返信を表示(2件)
匿名

スマスロだからね~。コインは出ないよ

匿名

1スルーしてる台に着座。
結局スルー天井で3000枚使ったよ…
その後4200枚出した。まったく恐ろしい台よ

金危険

からくりは面白い本当に。
ATレア役仕事する。子役の引き所のヒリツキ等スロットしてる感がすごくある。ATレベルみたいな噂もあるけど全てデキレではないし低設定で何回も爆発できたから本当に引き次第。
けどやっぱり通常レア役がゲーム数加算にしかならない、深くハマるのに出てくるのは5割のCZだったりかなり辛すぎる。だから怖くて最近打てません。
運命の一撃も通さなければ何にも意味なしですし。
昨今はコイン単価低い、直ATですみたいな低設定は謎の力で絶対に有利は切れません台が流行ってしまったので、もうみんなからくりの通常のきつさは耐えられなかなってしまって稼働がなくなってしまった印象アデリオンとかアデリオンとかアデリオンとか。あと1番はグールのせいかな。
優良店でもガッツリサンキョー示唆とかしない限りからくりは本当に埋まらないし、普通の店は本当に稼働がほぼ無いので結構見てて悲しい。これからは5スロ民から金を巻き上げていってほしい。

からくりはサンキョーの奇跡だと思う。
かぐや以降から本当におかしくなってしまって本当に心配。からくり2には期待してます。

返信する
匿名

店からすれば金が入ってから出るのはいいからなw
この台は設定不問で朝の浅いところ、残り2〜6枚入ってから、8〜17枚の3パターン。
設定を入れても誰かが夕方まで回さないと出ないのとリセットすれば振り出しに戻り、リセした後に天国だけ回してスポットライト確認から営業すればry ま、キン肉マンみたいなもんだなw

匿名

低設定って、モード天井当たり前だし、マリオネット来る気配ないし、レア役何引いても空気だしほんとクソ台になる。
設定わかりやすすぎる台もどうかと思うわ。

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

早めに当たってマリオネットバンバン来て100以上短縮も多くて平均250くらいでCZ来ても普通に右肩下がりになる激ヤバ台だよね

匿名

天井実ゲーム数平均730Gってよく見るけど730Gらへんで天井行ったことない。

返信する
匿名

いつ打ってもこの台って通常レア役8割仕事放棄してるよね。
やっぱりレア役仕事しっかりしてくれる台が好き

返信する
匿名

幕間5回やって2回終了1Gレア役
無抽選丸出しの冷遇くらってるとこうなる
しかも幕間外れるとき100%はまる

返信する
匿名

激情リプスイカリプ引いて外れとか
高確率弱レア役10連続以上スルーとか
酷すぎる仕打ち受けて1000枚のATにかいやってそれぞれ一回しか激情通らない
このデキレはなんなの

返信する
匿名

クソみたいな虚無通常時を
乗り越えて待ってるのはデキレAT
いったいどれだけの頭の弱い
依存症の障害者から金とってきたんだよw

返信する
匿名

まぁ引きと言われればそれまでなんだけど、
AT中全く引けなかったレア役がAT終わった途端に怒涛の如く出てくるあの現象はなんなんですかね?いったいどんなからくりがあるのか気になる所です

返信する
匿名

2連続Aの900台で当たった….
からくりレア役の1パー引けよ…

返信する
匿名

他の台なら500枚~1000枚程度出す引きで5000枚くらい出る

ヒリつきがスゴい

いざ番長打ったあとに久しぶりに打ったら神台に感じた

相性良くて7割運命までいけてて突破率も8割程度

ただ激し過ぎて怖いからいつも他の台で6万くらい負けて金銭感覚麻痺させてから打ってる

返信する
🔽 返信を表示(2件)
匿名

虚言癖って怖いわ。

匿名

他の台なら-2000枚くらいがいいとこなヒキで-5000枚余裕なクソ台。
ヒリツキながら通したジャッジ100枚、3回通して運命パリン、運命通したとて1500枚そこらで2週目パリン、簡単ではないCZなのに1回引くのに(控えめに言って)700~800枚余裕で吸われる。
これが一般の感覚だよ。

匿名

まぁ、そうなんやが、デフォルトと機械割が低すぎるんよ。そこだけなんとかして欲しい。6確してもホンマよう負けるわ

匿名

めちゃくちゃ同意
そもそも引き弱は触ってはいけない

匿名

いいデキレ持ってくるかどうかの引きだからな

匿名

6で108%なのは普通にヤバいけどな

匿名

どんな台でもそうだろ
成功体験がなけりゃ面白いわけ無いお前もそうだろ?

匿名

1しかないクソ店で養分になってる連中だね

匿名

追記初当たり4回全てモードAだったのでモード以降率も辛すぎる

匿名

設定1は打てたもんじゃないよ。6でも苦しいってのに

匿名

たかがチャンスゾーン1回やるだけで2万かかる台ってだけでヤバい

返信する
匿名

いや、設定差ないと言われてるが、演舞の入り方は多少違う気がするよ

匿名

たまたまかもしれないけど終日打ち切って示唆0の日は高確率で演舞関連が腐ってるからないとは思えないわ、特に歯車

匿名

天国抜けたら天井付近まで頻繁に行く。天国いれてのCZ確率なのはわかるけどね。
通常時のレア役が空気。
赤文字で演舞にすらいかね

返信する
匿名

BUMPのオープニングが入ってたら別の角度でもっと人気出てたやろなー

入っててほしかったぜ、、

返信する
リングにかけろ

今さら初打ちしましたが超カラクリサーカスで運命二回目成功後
880枚乗せスタート後102ゲーム間レア役なしの上乗せ0で次の運命へ失敗
レア役どこにいった?良くあることなのでしょうか?

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

良くは無いですけど、余程レア役軽い台でも無いなら100G程度レア役引けない事はたまにあります。

都落ち

ファン多いので悪く言いたくないですが、サンキョーさんの中でも極めて劣悪台だと思います。
内部裏モードあるのはこの機種だけではないですが、
その裏上げがキツイしなんかあんま利点探せない。
絵柄や筐体も、男受けしそうですが嫌い。

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

ダンベルの裏モードが1番闇を感じるほぼ120ゲームしか選ばれずに上位チャンス失敗してもまた120ゲームがループする

匿名

AT終了間際に高確→幕間中にチャンス目→AT復帰→高確のままで煽りもなし
前に高確じゃない場面で劇情取った気がしたのですが通常抽選ってことでしょうか?

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

弱レア10% 強レア40%
幕間入る前に高確とかは関係無し。

匿名

ここの書き込みにもあるけど絶対通さないモードがあるようです
結果モードAは12回連続でした

匿名

でもリプレイは消せないから
最終ゲームリプレイ引けないあなたにも問題があるのでは…

匿名

12回CZ通して
A A A 天国 A A 天国 A A A A 天国
救いが無さすぎる

返信する
匿名くん

運命の一劇流石に通らなさすぎる。
もうちょい希望くれや..5回か6回くらい連続で失敗してるて。

返信する
匿名

イベント台だから打ったら午前だけで通常幕間4回と4以上確定出たが全体的に下振れで負けそう。結局はレア役のタイミングだよな、モードAもかなりの頻度で行くしきっちぃ。

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

どーでした?
これだけ見ると6期待しちゃいますね。

からくりキチガイ

好きすぎて打ち込めば打ち込むほどデキレって分かってくる、スルメだと思ってたらガムでしたwみたいな台。 

ヴヴヴの試作機ってだけあって有利切断にありつくまで内部状態を上げていくゲーム性は変わらない(これは両方打ち込んだ人にしか分からない)一方でからくりは本当に上手に隠して上手く魅せてる。 

なんやかんや一番好きな台

返信する
匿名

からくりレア役のカウンターって弱チェカウンターが強チェで進むのですか?
というか今さっき強チェからカウンター進んでマリオネットだったんですが。

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

−6000枚の台で久々にハーレクインモード入りました!
AT中の上乗せ性能爆上がりで7割50枚、2割30枚、1割20枚でした。
そのかわり何を引いても激情ジャッジに行かなかったです。今日役高確中の弱役合計12回引きましたがジャッジ0でした。
カピタンでカットイン優勢でも2回ともすかしました。
そしてサンド目カットインが50分の1くらいでくるようになりました。9回揃いましたが50枚5回、30枚2回、20枚2回でした。
前にもこのモード入ったことあって似たようなこと言ってた人もいたから知識があったのでまた来たなーって思ってましたが、初めて入った人は激情ジャッジが全くこないからイライラすると思います。
563ゲーム激情ジャッジ0でした。

返信する
匿名

からくりレア役にガセ入れようってアイデア出した奴許さん

返信する
レア役ってなんだよ

AT中に大層な演出出したあとスイカ引いて恩恵なしはビビったアホみたいに重いCZ、
通常時も仕事しないレア役に腹が立って仕方ない

返信する
匿名

クソつまらん台
昭和臭い絵が嫌い
勝ち誇った勝の顔がムカつく

返信する
匿名

下位atで2400枚出したが劇情ジャッジ2/12とか冷遇しすぎだろ、成功した2回ともジャッジ中に強チェで無理やり通したし。

返信する
匿名

ただの糞SANKYO台。
面白味無いし楽しめない。
評価してる人たちは余程相性が良いのだろう!
2度と打たないわ!

返信する
匿名

初打ち1発目から天井。
ぜひぜひ五月蝿くてお腹一杯。めちゃくちゃ詰まらない。
SANKYO嫌いだわ

返信する
匿名

危険な台なので、あまり打ってきませんでしたが、周年イベントで設定ありそうな台が空いてたので、座ったところ設定6つもりました。前任者と合わせ13000枚でました。6はあまりに別格でした。

CZ失敗後画面で、マサル出たのは最後だけ。ずっと天国示唆画面のみ。これは引き強かっただけかな? 
ところで、セットストックって設定差あるんですか?3連続でセットストックありでビックリしました。2回上位に行きましたが、どっちもセットストックなければ運命の一撃まで到達してませんでした。

通常Cもかなり多かった。

設定6ズルすぎる。

返信する
🔽 返信を表示(5件)
匿名

いやそんな事は無い
運命の一撃まで行けないとか失敗してたらガッツリ負けれる

匿名

コイン単価4円以上の台の高設定は確かに勝ちやすくはなっているけど大事な所でやれないと全く出ないで負けるよ

匿名

ここの人たちはたぶん6打ったことないと思う アプリとかで回してるだけかな
実機の6のからくりは流石に強いよ 全部がインチキ

匿名

6何回打ったかは知らんけど、普通に負けれるよ。

匿名

自分はからくり嫌いじゃないですけど、ホール割108%の台が強いはないかと。
6確台を7回、456確までしかしなかったけどイベント内容等でのみなし6も何度も打ってますけど、収支はマイナスになってます。
有利切れないとスペック出ない高単価機はキツい

匿名

これのどこがスロット感あんねん
ATなんでただの玉でる機械やぞ
叩きどころも出玉制御で皆無

匿名

朝イチCZがBの100のとこ、その後、200で直AT、即スルー後、天国でのCZスルーの台があって、データ見ると通常幕間も1回引いてたので久しぶりに打ってみたら、A1050からのCZハズレて次回、次次回の天国示唆、追ったら、次もA1050当選、突破して200枚終了。天国のCZも突破して最終250枚終了。通常1500回して4万5千使って、CZ1回1万5千円、AT1回2万2千5百円。
超ハイリスク超ローリターン台だったわ。
からくり打ったら、東京グールが激甘に思えてきたわ。

返信する

スポンサーリンク

 
みんなの評価 (平均2)
403件
コメント&評価2012件

ページ内の目次

 

注目のスロット

注目のパチンコ