コードギアス3 未解析情報まとめ 全6データ 終了画面 有利区間の継続 感想

パチスロ コードギアス3

新台スロット「Sコードギアス3」の設定6・全6データ・解析として判明していない終了画面・設定差の推測・有利区間継続の仕様・天井期待値・感想などについてまとめていきます!

注意

本記事は導入直後に公開したものですが、現在ではほとんどの内容が解析として判明しています。解析は全て以下の1記事にまとめてあるので参考にして下さい。


コードギアス3 スロット

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コードギアス3 未解析情報

設定6・全6データ

Sコードギアス3の虹トロフィー等で設定6が確定したデータ。グラフや挙動など参考にして下さい。CZの成功率(初期ポイント)が優遇されていると感じた方が多かった印象。また、設定6は勝率93%との事ですが波が荒く負け報告もあり。

解析に無い終了画面

現状、AT終了画面で示唆内容まで判明しているのは以下の4種類+エンディング画面の2種類。

AT終了画面

上記以外の終了画面は割と強めの示唆であると推測されます。画面の種類が多いので設定○否定系がある気がします。

【8/16追記】示唆内容が判明ました

AT終了画面

以前の推測

スザク&ナナリー

ギアス3 AT終了画面 スザク&ナナリー

スザクとナナリーの終了画面。これは報告が非常に多かったのであって設定2以上や設定○否定系かなと予想。

泣いたスザク

ギアス3 終了画面 泣いたスザク

スザクの泣いたバージョン。キリントロフィーも同時に出現しているので高設定台で出現した画面なのは間違いありません。

注意

こちらはAT中のボーナス終了画面。示唆の有無は調査中

女子集合

ギアス3 終了画面 女子集合

女子集合+ルルーシュの画面。高設定確定や○否定系?

ルルーシュ&C.C.&カレン

ギアス3 終了画面 ルルーシュ&C.C.&カレン

若干偉そうな画面なので高設定確定や○否定系?

オズ

ギアス3 終了画面 オズ

コードギアス双貌のオズの終了画面。高設定確定系の予感。

ちょんぼ

その他の画像があればぜひコメント欄やTwitterで教えてください。

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ガウェイン/蜃気楼は設定5?

ATストックの特化ゾーンである「ガウェイン/蜃気楼(名称は突入セット数で異なる)」の突入率は設定5が一番高い模様。1度でも確認出来れば設定5の期待度が大幅にアップする番長3の絶頂にあたる位置付けの可能性もあり?

【追記】陣形別の特化ゾーン当選率が判明

陣形の特化ゾーン振り分け

陣形が上がればガウェイン/蜃気楼が一律?で選択。設定差の表記は無し…。

陣形アップ抽選はどうなのか。

作戦中の陣形アップ抽選

作成中にレア小役が成立すると陣形がアップします。レア小役以外の当選率が判明していないので、そこに設定差がある可能性もありますが、現状では設定5が優遇されていそうな解析はありませんでした…。

AT直撃?

CZを経由しないAT直撃等が確認できれば高設定期待度が一気に上昇するかも!? そもそも直撃があるのかもハッキリ確認出来ていませんが…

【追記】直撃はCC揃い!? カットインが無くてもCC揃いが発生する事がある模様

【追加】AT直撃はC.C.揃いからのみ。数値も判明

通常時のCC揃い確率

有利区間継続

ボーナス後はボーナス中に獲得したポイントがその後のCZ前兆やCZに影響するので、内部的に有利区間が引き継がれています。

MEMO

通常時のボーナス中に点灯するのは有利区間ランプでは無い。

有利区間ランプ

画像の位置が有利区間ランプなので見間違えないよう注意。

有利区間がリセットされるタイミングは5種類。

有利区間リセットタイミング

気になるのはボーナス後のCZ当選でCZ失敗時。この場合は有利区間が引き継がれる事になるので何か恩恵があるかもしれません。ただ、残り有利区間が短くなるだけなら何の為に継続するのか謎ですね…

もしくは「天井CZ失敗時」が「CZ失敗時」の間違いという可能性も?

天井期待値

調査中

初打ち感想

初打ちしてきたので感想を書いていきます。

イニDかと思ったらR2だった

頭文字Dを想像して打ち始めたのですが、ドリフト目にあたるギアスロック(ゼロ図柄揃い)の出現率が低く、内部ボーナス状態に突入しづらい印象。あのリプレイでも期待できる感じが好きだったのですが…

むしろ、ポイントの方が重要?で、ヒキや展開次第に依存する部分は前作のR2を打っている気分でした。

ATとボナが絡むとやはり楽しい

1100枚

初ATでR2まで突入し1000枚超え。ATにボーナスが絡むとやはり楽しい…!

モザイクカケラが良い

モザイクカケラ

ホールで聞くモザイクカケラはやはり良い。ただそれだけ。

まとめ

所用があり長く打てなかったので感想は短めです。サクッと出てツラい部分を体験出来なかったので、もう少し打ち込み感じる事があれば追記していきます。

また、上記内容は管理人の推測等を多く含みます。違うと感じる部分等があれば気軽にコメントを下さい。

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29 COMMENTS

匿名

全くの初打ち。YouTubeに面白そうな動画があったので着席。150ゲーム程回してる台3ボーナスATなしの台。
うち初めてすぐチャンス目からハイパービックボーナス。
まさかこんなに目押しをするのが難しい台とは思わなかった。スロットうち初めて3ヶ月程なので目押し得意じゃないですが他の台では手こずらないのですがサミーの台はあまり得意じゃないです。
結構目押しミスって隣のコードギアスなら打ち込んでますみたいな奴がため息つきながら打ってました。
ひき強なんでしょうですけどラッシュも取れてアギト2回、CCボーナス1回、ビックボーナス3回1300枚ほど取れました。基本的に面白い台です。目押しも慣れればなんとか揃えられます。
隣のため息小僧はラッシュ入らず泣きながら帰りました。


初コメント失礼します。
直撃はcc揃いによるものだと思います。カットインがなくても直撃することがあり、マイスロを確認したら揃えてないのに揃えてることになってました。

田中山

通常レギュラーにて確認
設定は不明ですが、同日同台にてサミートロフィー銅が出現済

ちょんぼ(管理人)

すいません!
変な煽りコメント削除しました。
また色々と教えて頂けると助かります!

るるきゅん

管理人さんごめんなさい!大変お世話になってます。
他の閲覧者さんが気分害しても困るのでこの反論コメントもお手数でなかれば是非お削除下さい。
今後ともよろしくお願いします。

ちなみに今日打ってみて、有利区間の話は恐らく間違いでした。

るるきゅん

初めてコメント失礼致します。
1日目設定5 +3000枚
2日目設定6 +6200枚
終日打ってみてとりあえずわかったことですが、
まずアキトボナ画面ですが、それはピース獲得特化ゾーン亡国のアキト中にボーナス確定した時の画面です。
ちなみにこれは設定6の時に一度の特化ゾーン中に3度ボーナス入ったりしたのでもしかしたらその辺にも設定差があるかも…

2つ目AT直撃について、これは通常時斜め揃いからのガウェイン突入等設定5でかなり確認しました。

そして3つ目有利区間の終了?ボナ後のCZ失敗時ですが、まだデータ数少ないので参考までのお話です。
かなり文章が乱れるので要約しながらお読みくださいすみません。
僕の場合ボナ後CZ非当選後の進軍ステージなどで特に多くの小役引いてないのにいきなり隠しギアスポイント30P?以上確定の紫スタート(CZ当選)のパターンが2度あり、どちらもきちんとAT当選(100P?到達)しているので隠しポイントを引き継いでいるかもしれません。
高設定がAT突破率高いのはボナ率高い=ボナ後CZ非当選からのポイント貯めた状態でCZの引きができるから?かも?
進軍ステージの方がポイントは貯まりますがCZ有利区間終了するので、白スタートだとかなりキツイです。
ちなみに、負けデータで大ハマりした台はひたすら通常時ゼロ図柄引いて進軍ステージいってCZ当選までしかポイント貯められないパターンばかりでした

乱文のお詫びに設定6あった時のAT終了→1G引き戻し時の画像上げときます。

ちょんぼ(管理人)

るるきゅんさん、素晴らしい情報をありがとうございます!
非常に参考になりました!!

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