ちょんぼりすた|パチスロ解析

GATE(ゲート) スロット新台|天井 設定判別 解析 フリーズ 評価 動画

      2018/02/24 13件のコメント

GATE スロット新台

©NET
導入日:2018年2月19日、約5,000台

スロット新台「GATE 自衛隊 彼の地にて、欺く戦えり(ゲート じえいたい かのちにて かくたたかえり)」の解析・攻略の最新情報について1ページに全てまとめました。

  • スペック
  • 設定判別
  • 打ち方
  • 解析・攻略
  • 評価・感想
  • PV動画・試打動画

などの内容を随時更新していきます。

スポンサーリンク

スペック

導入日や基本スペックについて。

機種概要

パチスロGATE 筐体画像

機種名 GATE
自衛隊 彼の地にて、欺く戦えり
メーカー NET
仕様 A+RT
回転数/50枚 32G
天井 無し

導入日

導入日 2018年2月19日
導入台数 約5,000台

大当たり確率・機械割

設定 BIG REG 合算
設定1 1/286 1/402 1/167
設定2 1/278 1/385 1/161
設定3 1/276 1/354 1/155
設定4 1/274 1/344 1/152
設定5 1/265 1/312 1/143
設定6 1/234 1/244 1/119
設定 RT 出玉率 出玉率
(フル攻略)
設定1 1/305 97.9% 99.0%
設定2 99.1% 100.6%
設定3 1/296 100.7% 102.2%
設定4 1/277 102.0% 103.6%
設定5 1/270 104.9% 106.6%
設定6 1/224 113.2% 115.0%

攻略

スロットGATEの天井・やめ時といった立ち回りに関する攻略情報。

天井

本機は天井非搭載

やめ時

ボーナス非成立を確認してやめ。

ただし、赤7BIG後は転落リプレイ(右下がり)成立まで無限RTの突入契機となるスペシャルリプレイ確率がアップしているので転落リプレイまで様子見を推奨。

朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
状態 調査中 調査中
ステージ 調査中 調査中

スポンサーリンク

設定判別

高設定確定演出や設定差のある項目。

ボーナス確定画面

ボーナス確定画面は複数存在。ビッグサイトなら設定4以上確定となる。なお、画面はBIG・REG共通。

ボーナス確定画面・通常パターン 第三偵察隊
アルヌス駐屯地
→通常パターン
第三偵察隊
→奇数設定示唆
薔薇騎士団 ボーナス確定画面・高設定示唆
薔薇騎士団
→偶数設定示唆
銀座
→高設定示唆
ビッグサイト
ビッグサイト
設定4以上確定

ボーナスの入賞を遅らせる?

ボーナス察知からすぐに入賞させると確定画面を確認出来ないので、設定判別を重視する場合はコインロス覚悟で確定画面まで回すのも有り!?

ボーナス終了画面

ボーナス終了画面・通常パターン 第三偵察隊と3人娘
アルヌス駐屯地
→通常パターン
第三偵察隊と3人娘
→奇数設定示唆
ピニャと3人娘 ボーナス終了画面・高設定示唆パターン
ピニャと3人娘
→偶数設定示唆
メイド
→高設定示唆
山海桜閣
山海桜閣
設定4以上確定

ボーナス終了画面は複数存在し、高設定示唆する画面も存在。BIG・REGともにボーナス終了時は画面に注目。

BIG中の設定判別チャレンジ

BIG中はビタ押しによる設定判別が存在。

【BIG中の設定判別手順】
①逆押しでベルが斜め右下がりにテンパイしたら左リール中段に黄7をビタ押し

成功時の一部で設定を示唆するボイスやスペシャルカットインが表示。

レレイ テュカ
レレイ
→奇数設定示唆
テュカ
→偶数設定示唆
ロゥリィ 3人娘就寝
ロゥリィ
→高設定示唆
3人娘就寝
設定4以上確定
3人娘ランチ
3人娘ランチ
設定6確定

BIG中のカットイン出現率

上記の設定判別チャレンジが可能となる斜めベルは出現率に設定差が存在。
また、ビタ押し成功時のカットイン出現率にも設定差が存在する。

BIG中の各種出現率
設定 斜め
ベル確率
カットイン
発生率
実質的な
カットイン
出現確率
1 1/9.0 20.0% 1/44.9
2 1/8.7 20.3% 1/42.8
3 1/8.4 20.3% 1/41.4
4 1/8.1 20.5% 1/39.7
5 1/7.9 21.6% 1/36.5
6 1/7.6 23.1% 1/33.1

※カットイン発生率はビタ押し成功時

REG中の背景

REGボーナス中は背景で設定を示唆。
また、各背景には複数のパターンが存在している模様。
詳細は判明次第追加します。

緑背景 紫背景
緑背景
→奇数設定示唆
紫背景
→偶数設定示唆
赤背景 金背景
赤背景
→高設定示唆
金背景
設定3以上確定

ボーナス契機

ボーナスの種類と同時成立役には高設定確定パターンも豊富にあるので要チェック!

特定役 内容
上段リプレイ
+BIG
赤BIG…設定4以上確定
青BIG…設定3以上確定
黄BIG…設定2以上確定
ベル+黄BIG 設定4以上確定
中段チェリー
+BIG
設定2以上確定
赤BIG…高設定の期待度アップ
弱スイカ
+赤BIG
高設定濃厚
チャンスリプレイ
+赤REG
高設定濃厚
右下がりBAR
+赤BIG
設定2以上確定(※)
中段BAR
+青BIG
CZ否定で高設定濃厚

※右下がりBAR揃いは内部的にボーナスが成立していると揃う可能性があるのでボーナス成立ゲームのみ有効

フリーズ演出の設定示唆

GATE・フリーズ

中段チェリー+BIG成立時には必ずフリーズが発生しその時点で設定2以上が確定!更にエピソードのタイトルが「欺く戦えり」なら設定4以上が確定となる。

緑の人 決戦
緑の人
→奇数設定示唆
決戦
→偶数設定示唆
箱根山中夜戦 欺く戦えり
箱根山中夜戦
→高設定示唆
欺く戦えり
設定4以上確定

至福の刻中のキャラ

至福の刻中に湯気を吹き飛ばせばボーナス確定となるが、その際に出現するキャラに設定示唆パターンが存在。

黒川 アルペジオ
 黒川(イメージ)
→基本パターン
ヤオ
→奇数設定示唆
ハミルトン シェリー
ハミルトン(イメージ)
→高設定示唆
シェリー
→高設定示唆
アルペジオ
アルペジオ(イメージ)
設定3以上確定
キャラ 内容
黒川 基本パターン
ヤオ 奇数設定の可能性アップ
ハミルトン 偶数設定の可能性アップ
シェリー 高設定の可能性アップ
アルペジオ 設定3以上確定

その他の設定差

通常時からのRT突入率

分母が大きいので設定判別には使えないが、通常時(CZ以外)のGATE揃いからのRT直撃当選率に設定差が存在。

設定 確率
1 1/6553.6
2
3 1/5957.8
4
5
6 1/5461.3

設定差のある小役

現状は各レア小役の合算確率のみ判明。

設定 各チェリー・スイカ
合成
チャンスリプレイ
合成
1 1/29.5 1/69.5
2 1/29.2 1/69.3
3 1/28.7 1/68.6
4 1/28.4 1/66.1
5 1/27.0 1/64.8
6 1/26.3 1/57.0

※その他の小役は調査中

打ち方

打ち方の解説。

リール配列

パチスロGATE・リール配列

通常時の打ち方

①左リール上段付近にBAR図柄を目安にチェリーを狙う

【中段にチェリー停止】
→フリー打ち
中段チェリー

【角にチェリー停止】
→フリー打ち
チェリー

【下段にBAR(16番)停止】
→中・右フリー打ち
・右下がり「リプ・リプ・ベル」…弱チャンスリプレイ
・右下がり「リプ・チェリー・リプ」…弱チャンスリプレイ
・上段リプレイテンパイハズレ…スペシャルリプレイ

【スイカ上段停止】
→中リールにスイカを狙い、右リールフリー打ち
・斜めスイカ揃い…弱スイカ
・上段スイカ揃い…強スイカ
・スイカハズレ…強チャンスリプレイ

ボーナス中の打ち方

ボーナス中は技術介入を行う事で獲得枚数をアップさせる事が出来る。何度でも挑戦可能で失敗しても損は無い。

BIG中の技術介入

①順押しで左リール上段に赤7をビタ押し
②中・右フリー打ち

成功すれば10枚を獲得。以降は逆押しフリー打ちで消化。

BIG中の設定判別チャレンジ

上記の技術介入を成功した後は設定判別にチャレンジ。

①逆押しでベルが斜め右下がりにテンパイしたら左リール中段に黄7をビタ押し

ベルが右下がりの形に揃えば成功。成功時の一部で設定を示唆するボイスやスペシャルカットインが表示。

REG中の技術介入

①順押しで左リール上段に赤7をビタ押し
②中・右フリー打ち

成功すれば10枚を獲得。以降は順押し(右リールは赤7付近を避ける)で消化。

ボーナス察知手順

ビタ押しが正確なら最短2Gでボーナスを察知可能。

①左リール中段に16番のBAR(上のBAR)をビタ押し

【下段にBAR停止】

BAR下段停止

→フリー打ちして、次ゲーム以降に左・中リールに2連青7を狙う
・中段青7テンパイ…青系ボーナス
・中段赤7テンパイ…赤系ボーナス

【上段にスイカ停止】

上段にスイカ停止

→中リールにスイカを狙う
・小役ハズレ…赤REG確定

【上段に黄7停止】

上段に黄7停止

→中リールに黄7を狙う
・黄7テンパイ…黄系ボーナス
・スイカ揃い…強スイカ

【中段に黄7停止】

中段に黄7停止

→赤BIG確定なので次ゲームに赤BIGを狙う

小役確率

通常時の小役確率

設定 各チェリー・スイカ
合成
チャンスリプレイ
合成
1 1/29.5 1/69.5
2 1/29.2 1/69.3
3 1/28.7 1/68.6
4 1/28.4 1/66.1
5 1/27.0 1/64.8
6 1/26.3 1/57.0

※その他の小役は調査中

50枚あたりのゲーム数

設定 ゲーム数
1 32.0G
2 32.4G
3 32.8G
4 33.2G
5 33.9G
6 34.6G

解析

通常時からRT中までのゲームフロー。

通常時の抽選

通常時の抽選

通常時はレア小役などでボーナスを抽選。約1/69(設定1)で成立するチャンスリプレイでRTのCZ「GATEチャレンジ」へ。CZ中にGATE図柄が揃えばRTへ突入。

スペックはA+RTだが従来のようにボーナス後にRTに突入するタイプでは無く、通常時から常にRT突入のチャンス有り。

ボーナスとRTの合算は設定1で1/108〜設定6で1/78!

ステージ

液晶ステージは日本ならチャンス!

ステージ 示唆
アルヌス駐屯地
アルヌス避難民キャンプ周辺
魔法都市ロンデル
特地調査
日本 チャンス

通常時の連続演出

通常時の連続演出

通常時は7種類の連続演出が存在。
タイトルが赤なら信頼度が大幅にアップ!

連続演出別のボーナス期待度
演出 期待度
正射必中 ★×2.0
姉妹会戦 ★×2.5
勇猛果敢 ★×3.0
こいびと ★×3.0
炎龍襲撃 ★×3.5
イタリカ攻防戦 ★×3.5
最終決戦 ★×4.0

CZ「GATEチャンス」

GATEチャンス

役割 ボーナス or RTのチャンス
出現率(設定1) 1/69
突入契機 チャンスリプレイ
GATE揃い時の
ボーナス期待度
50%

通常時のチャンスゾーン。カットイン発生時に「GATE」が揃えばボーナス or RT。ハズレで終了。小役やリプレイ成立なら継続。

GATE揃い後

GATE揃い後は連続演出に発展し、成功でボーナス、失敗でRTとなる。

連続演出は6種類存在するが、通常時は期待度が低めな「正射必中」「こいびと」が逆に激熱となっている。

CZ&RT突入率

CZ&RT突入率
設定 CZ RT
1 1/69.5 1/305.3
2 1/69.3 1/305.2
3 1/68.6 1/296.3
4 1/66.1 1/277.1
5 1/64.8 1/270.4
6 1/57.0 1/224.3

GATEチャンス中の期待度

3人娘ver

右リールのGATE図柄の停止形で期待度が変化。下段停止なら継続以上が確定!

【右リール中段にGATE停止】
→GATEハズれで通常時へ

【右リール下段にGATE停止】
→GATEがハズれても継続

【カットインが3人娘バニーver】
→GATE揃い+ボーナス確定

カットイン別のGATE揃い・
ボーナス期待度
カットイン GATE揃い
期待度
ボーナス
期待度
青背景
(伊丹)
35.0% 20.0%
赤背景
(3人娘)
99.0% 70.0%
虹背景
(3人娘メイド)
100% 100%

チャンスリプレイ

GATEチャンス中に弱 or 強チャンスリプレイが停止すればその時点でボーナスが確定!

無限RT

GATEチャンス中にスペシャルリプレイが成功すれば無限RT突入が確定!

【スペシャルリプレイの停止形】
上段リプレイテンパイハズレ

通常時のRT直撃抽選

CZ滞在中以外にカットインが発生すればGATE揃い=CZ or ボーナス当選が確定。
更に、GATE図柄が斜めに揃えばボーナス確定となる。

通常時からのRT突入率
設定 確率
1 1/6553.6
2 1/6553.6
3 1/5957.8
4 1/5957.8
5 1/5957.8
6 1/5461.3

ボーナス

GATE・ボーナス

ボーナスはBIGとREGの2種類。

BIGボーナス

獲得枚数 最大308枚
図柄 赤7揃い
青7揃い
黄7揃い

技術介入を行う事で最大308枚獲得出来るボーナス。技術介入や設定判別手順は上記「打ち方」の欄を参照。

REGボーナス

獲得枚数 最大104枚
図柄 赤7/赤7/BAR
青7/青7/BAR
黄7/黄7/BAR

技術介入を行う事で最大104枚獲得出来るボーナス。

RT

RT「至福の刻」

役割 リプレイタイム
継続G数 30G or 無限
終了条件 ボーナス成立
規定ゲーム数消化

RTはリアルな戦闘シーンが楽しめる「特地作戦」と、お色気満載の「至福の刻」の2種類のステージを搭載。

RT突入率

設定 RT
設定1 1/305
設定2
設定3 1/296
設定4 1/277
設定5 1/270
設定6 1/224

特地作戦TIME

自衛隊が活躍する迫力のあるシーンで構成。連続演出に成功すればボーナス確定!

至福の刻

女性キャラの温泉シーンを満喫!湯気を吹き飛ばして出てきたキャラで…!?

無限RT

GATEチャンス中にスペシャルリプレイが成立すれば無限RTへ突入。

RT中の演出

RT中の演出

RT中の連続演出は、通常時に加え3種類の連続演出をプラスした計10種類。
新生龍撃破演出は期待度が高め。

また、「湯気を吹き飛ばせ」成功時に出現するキャラには設定示唆パターンが存在。

シェリー アルペジオ
シェリー
→高設定示唆
アルペジオ
設定3以上確定

演出カスタム

通常時はボタンを押す事でキャラをチェンジする事が出来る。選んだキャラに応じて演出頻度と再生ボイスが変化!

演出頻度 キャラ
HIGH 栗林志乃
(CV.内田真礼)
シェリー
(CV.日高里菜)
テュカ
(CV.金元寿子)
ピニャ
(CV.戸松遥)
MIDDLE 伊丹輝司
(CV.諏訪部順一)
ロゥリィ
(CV.川澄綾子)
ハミルトン
(CV.葉山いくみ)
ゾルザル
(CV.小西克幸)
LOW 黒川茉莉
(CV.明坂聡美)
レレイ
(CV.東山奈央)
ヤオ
(CV.日笠陽子)
テューレ
(CV.小清水亜美)
??? ???

※???…特定条件で解放

評価・動画・感想

評価や動画といったコンテンツの紹介。

管理人の感想

アニメ「GATE」とのタイアップ機。

ボーナスとRTの合算が非常に軽いく、フル攻略時の出玉率が設定6で115%と高いため、おそらく高設定は抜群の安定感でしょう。

ボーナスの種類が多いので性能をフルに発揮するためには迅速に入賞させる必要がありますね。そのあたりの手順は判別次第追加していきます。

アニメは見た事が無いのですが、スペックは設定6に夢があって良いですね。

(設定5以下はしょぼめですが…)

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

GATE 自衛隊 彼の地にて、欺く戦えり|公式サイト

みんなの評価

スロットGATEに対する評価を大募集!

評価を投稿する
1
2
3
4
5
投稿
     
キャンセル

評価を投稿

みんなの評価(平均3.4) 
 14件
3件
4件
4件
1件
2件
せつ

↓の追加です。
差枚数+4053です。
基本的にチェリーとチャリリプのみです。
強弱スイカでの当選はなし。発展はあり。

せつ

終日打ちました。休憩40分1回、ボナ合算1/114。
割はBIG33、Reg27、回転数6879。RT直は3回。
はまりは400が2回、300が2回、200が6回くらいでした。

はあ

強スイカ6分の0でした

ななな

黄7が左中段に滑って青バケだったんだが

R

脳汁求めるならゴッドでも打っとけ。

なんだかなぁ…

ボナ合算とグラフの挙動を見て設定1を覚悟で初打ちました。
率直な感想は、凪のあすからより遊び易いけど全ての面で中途半端な台です。
個人的に大きくマイナスなポイントは演出面とリール制御ですね。
演出頻度LOWが全くLOWではなく、ハズレの時にも頻繁に演出を挟みます。
演出カスタムの意味が無く、演出頻度LOWで打つ方がストレスが溜まりそうでした。
リール制御ですが、左リールがチェリー落としで狙うと一周押しができません。
特定役重複がメインの台なんて強演出でもでない限りわざわざ子役なんて狙わないのに、面倒くさい事この上ありません。
ボーナスに関しては何で当たるのか分かりませんでした。
低設定濃厚な台を打ったのでボーナス合算は重かったのですが、チェリーと弱スイカと弱チャンス目からしか重複しませんでした。
強スイカ、強チャンス目は当たりませんでした。
高設定ならまた打ちたいとは思いましたが、設定見えて無い状態では100%打たないです。

一般人

長くなります。ごめんなさい。新台初日に8000回転近く回しました。
BB26 REG24 合算1/155くらい
おそらく設定4だと感じました。
強い演出プラスチャンリプがくればしっかりゲート揃いするけど、それ以外ではなかなか揃わない印象。

開始3時間は合算1/80位で、終日打てれば万枚を覚悟したが、昼過ぎから急にチャンリプが来ず&仕事せず合算1/250くらいの動きになった。
通常時に引くチャンリプ次第でかなり割りは変わると思います。チャンリプ1/79だとして、チャンリプ五倍ハマり二回、四倍ハマり4回ほどくらい、ゴリゴリメダル減らして最終的にプラマイ0終了。
設定示唆・・・
REG中赤背景一回のみ。BIG中ビタ押しは1/8位でカットイン 青髪の子が寝てる背景が出ました。
三人娘や金背景等、高設定確定演出は無し。

ボナ後画面
ボーナス後の背景は他の方が書かれている自衛隊がずらっと並んでる画面が約半分出現。また、女の子4人の画面が8連続くらいありました。この辺りは出やすいのかな?


体感子役期待度・・・
チェリー重複はおそらく3回、約4%程度でしか重複しませんでした。台枠が赤点灯(液晶枠ではない。液晶枠赤点灯もするけど寒い)+強そうな音でチェリーが揃って、やっと当たるのかな?程度の期待度。

強スイカは三回ほど来て2回当選。50%くらいあるのかな?と言った感じ。ほぼレバオンで強い演出が来ます。

弱スイカは全く仕事しない上、普通の子役演出でもよく来るので取りこぼしにご注意を。発展するかも系な液晶演出があっても100%信頼できません。

確実に単独ボーナスと分かるレギュラーが4回ありました。(逆に単独BIGは一度もなし。)何も引いてないのに連続演出⭐︎4赤文字に行き当たり。

ほぼ全てチャンリプ重複。
弱チャンリプは3割程度しか揃わず。
強チャンリプでも体感6割程度しかゲート図柄揃いせず。でも揃った時はRTより比較的ボーナスに寄りました。

チャンリプ時点でボーナス、RT当否は決まっていますね。チャンリプ後〜ゲート狙えがくる前にDDT打ちしてたら黄色滑り→そのまま黄色ボーナス。
ゲート図柄揃いは、RT30g開始の役割のみですね。悲しいかな、RT中は何が来ても当たる気がしないです...チャンリプはボーナスなら良いですが、RT当選の役割も担う(=RT中は無駄)ので、逆に引きたくない感じになってしまい、期待ができないです。
チャンリプ〜ゲートを狙えまでが結構ハラハラして楽しいかったです。長くなってごめんなさい。

レレイ可愛い

初日今日と同じ台を終日打ってきた。
初日はボーナス確率がB20R23の合算1/180。(閉店前に連荘したお陰、それまでは200ちょい)
差枚数-1250枚ほど
今日はB31R23の1/142でぐらい、フリーズ1回見れたし差枚数+2600弱で充分満足。
6以外無理って見るけど確率通り出れば4以上で遊べそうな気がしたけど、他の人の意見を見るとそーでもないのかな。

打ってて不満だったのはRT中のチャンリプがやたら来て、ボーナス抽選はしてるけどRT抽選が無駄になるのが勿体無い。1回のRT中に強2回弱4回とか来るとなんだかなーって感じ。
後は通常時がチャンリプ以外空気なのがちょっと辛いな。
今日打ってて設定が上になればチェリーもそこそこな気はしたけど…

総合的な意見としてはアニメが好きだったので贔屓目ですが、そこまで悪い印象はなかった。BBでオープニング聴けるのがテンション上がる。
店に1台しかないので明日も打つべきかほかの人に譲るべきか悩む…

退屈

出る出ない以前につまらな過ぎる!!!
脳汁ポイントが全くない!

あき

何故か今日稼働してたので打ってきました。
低設定域はぶっちゃけ、どう足掻いてもムリゲー。
ベースが低すぎる&RTにもなかなか入りません。
小役もそうですが、チャンリプに結構な設定差がありそうです。
チャンリプ成立時にRT突入成否が決まっているのか、
GATEチャンス時に50%で抽選なのかが気になるところ。
強演出時のチャンリプほどGATEが揃っていたように思えたので、
成立時に突入成否が判定されているのなら下は更に辛そう。
RT中に引いたチャンリプが、ボナ重複なしなら無駄引きっぽいのもネックに思えました。
バラに1台ずつ導入で恐らくどちらも設定は1でしたが、
1台は1753G回してBB0RB2、差枚-2500枚という、
割と恐ろしい数値になってるとこもマイナスポイントですw

ピニャコラーダ

これはオモロそう

ムチャミタス

普通に売れると思う

声豚上等(にわかよりマシ)

ロゥリィが種田梨沙じゃない…だと…
まあしょうがないですよね…
全力で養分になりますよッ!笑

あ。

いいと思う。

https://chonborista.com/wp-content/plugins/wp-customer-reviews-c/

スポンサーリンク

【linkfree】シェアして貰えると喜びます。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。

画像ファイルを選択

投稿されたコメント(13件)

  1. ヤゼロ says:

    中々修正されないので久しぶりにコメントしますが至福の刻中のキャラ画像間違えてますよ、アルペジオの画像がヤオ(奇数示唆)になってます

    • chonbo(管理人) says:

      ヤゼロさん、ご指摘非常に助かります!
      修正と合わせて各キャラのイメージ画像を追加させて頂きましたm(_ _)m

  2. 匿名 says:

    下コメントするところ間違えた ごめんなさい

  3. 匿名 says:

     菅原様ぁ。のこいびとリーチが一番良かった。それ以外パッとしない。
    凪あすの方が10倍楽しめた。

    • chonbo(管理人) says:

      残念な感じだったのですね…。
      設定6は別格に安定しそうなスペックなので1回打ってみたいですね(・∀・)

  4. 一般人 says:

    あ、私の書き込み、解析見るとなんか奇数っぽいですね。4じゃなくて3かな?
    画像はその時のグラフ。カメラ内部が破損してるからか、酷い画面ですいません。縦の青い線がプラマイゼロ→最高獲得枚数の差枚なので、グラフの最終はほぼプラマイゼロです…
    昼までは最高だったのになぁ…

    • chonbo(管理人) says:

      一般人さん、詳しい情報と評価、非常に参考になります(・∀・)
      ボナ後の画面は女の子4人だと偶数示唆のようですが、出現率の解析が出ないと分からないですよね!
      グラフ的にも中間ぽい感じがしますね。

  5. ガルク says:

    原作大好きなため初打ちして来ました。
    ボナ終了画面で5人メイド出たりと高設定示唆出て確率も1/120と良かったのですがリール制御でもしてるのか頻繁に停止のタイミングがズレて打ちづらいので投資6kで1000枚足らずでヤメ。
    オープニングの曲が結構好きで聞きたかったし色々と楽しみながら打てたので満足しました。

    • chonbo(管理人) says:

      ガルクさん、初打ちお疲れ様でした。
      ボナ合算も6の近似値で設定良さそうですね。
      しかしNETの台はリール停止が独特ですよね…。
      4号機の頃にビタが必要な機種で苦労したのを覚えています。

  6. 匿名 says:

    1300迄回したが諦めました。笑

    • chonbo(管理人) says:

      初打ちお疲れ様です。
      天井ないと追えないですね…

  7. 匿名 says:

    リンかけ初代またいけるんじゃね、割低く設定すれば

    • chonbo(管理人) says:

      コードギアスCCverがかなりリンかけ初代に近そうなので期待しています(・∀・)

コンテンツ

このページの目次

お知らせ

パチンコ・スロットの最新情報を毎日配信しています。 ちょんぼりすたTOPをブックマークしてご活用下さい。 ちょんぼりすたTOP

管理人のツイッターにてパチンコ・スロットの最新情報を配信中!フォローお願いします。
@chonbo7771

   
サイトマップ