Lモンスターハンターライズ|みんなの評価・感想
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5,620 COMMENTS & REVIEW
ストレス溜まる部分も多いけど、ベル連の爽快感と討伐成功した時の気持ちよさは他の台ではなかなか味わえない。悔しいけどまた打ちたいと思える良台。ボーナスが自力ループストックだと思えばやれそうに思えて難しい。YOUは喋ってないで攻撃しろ。
そうだな
あいつは口ばっか動かす男よ。要は出来ないやつってこと。
Youは最強攻撃と連携以外の攻撃は仲間に任せてひらすら毒投げクナイ投げといてほしい。
強AT中ならアイテム厨だから()
強そうな攻撃出てなぜか部位破壊してちょっとだけ残って負けって 打ち手をイライラさせましょうって誰かに言われてるんか?
7周期天井行く前にゲーム数天井踏む設計なのがもうね。
クエスト一周回すのに万札2枚使うのザラとかなんだこれ
スマスロ自体吸い込みキツいけどこの台が吸い込みレベルはダントツでトップだな
圧倒的な台パン率を誇る名機
殺意を覚えるほどのストレスを味わいたい方は是非打ってください!
通常時、ポイント特化ゾーン時、ボーナス時 全ての状況においてストレスマッハ!
寿命が縮まるわ!
みんなバッシバシ叩いてますよね
この前の隣の男性は叩いた上に台の上の方を両手で掴んでました 取り外したかったんかな?
ビクともしなかったけど
それぐらいストレスは溜まる
3台並びで台パンが鳴り響いてましたわ
この台「叩きどころ」有りすぎて困りますわw
月のジンオウガの首みたいなのくっついてなくて良かったよね
たぶん10台に1台くらいの割合でアゴ無くなってるw
純増低い癖に続かないからおもんない。
何が純増4枚だよ。40Gで50枚しか増えないとかふざけてるわ。当然倒せなかったけど次の準備中150枚増えたわ。その間仲間来なかったしどうなってんだよ。
上位の準備中ってベルナビ100%なんですか?まだ入ったこと無い
上位じゃなくてもナビ出始めてから100パーじゃないですか?
ガチで何が楽しいのか分かんねえ
モンハンの名を使わないでくれ
楽しいのは剥ぎ取りGでやれた時かな。
正直楽しくない部分が9割
10回当て8回単発
2連2回って難しすぎる!
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私は3回やって全敗16万負け。
もういいです。
半日で12万負けました。
低設定でも事故れば、、、と期待してましたがこの台は無理ですね。
もう台の中に制御装置があって店がコントロールしてるかの様な挙動しかしないです。
打つことはお勧めしません。
そこまでイッちゃったらギャンブル辞めようか
こういうキッズは遠隔を信じて疑わない負け犬
遠隔してないとか言ってやつはガキ。普通に考える頭あればそんな甘い考えにはならない
ほんとに 銀もgも50ある?
まだ8回だけど1回も成功してない
吸い込みくっそエグいくせにまともに連チャンしない。
バケ中に強チェ鉄虫で大ダメージの後にほぼ全て通常攻撃で倒せませんでした〜はヤバ過ぎ(笑)
ライズゾーンで16セット続いて800いくらか減らしてこんな頑張っても天井短縮しただけとかアホくさくなったよ。
打たんほうがいいですよ〜
虫であと一発まで削って残り5ゲーム
4連ベル引いて一度も攻撃しないで終わった時は乾いた笑いが出た
残り10数ゲームになるまで全くゲージが減らずストレスだけが増える酷い台です
月下の超絶劣化版みたいな台なので早急に視界からホールから消して欲しい
3連続天国であたったのに1000枚減りました。
ライズゾーンやれないと1周期400ゲームハマります。
天国とは…
月下雷鳴がヒットしたのってATに設定差がほとんどなくて低設定でもATにさえ入れば誤爆の可能性が十分あったからだと思う
それをATにバリバリ設定差つけたらそりゃ無理ゲーになりますわ
これモンキーと同じで通常時の期待ポイントが設定差で辛くなってるだけでatは性能同じじゃないの?4.5000枚吸い込んでる低設定濃厚グラフからぶっ壊して生還してるグラフ多々見るけど
atに差は無いと思いますよ。上でも厳しいグラフ見ますし。
ボナ比率は結構設定差ありそう
明らかな低設定はほとんどBIG:REG比率が
3~4:6~7ぐらいの比率になってるし
ATの性能には差がないと思われます。
けど、ボナの比率には設定差あり。
これは歴代そうです。
あとは、あるとしたらミドルやハイメンバーになりやすいとか?
それでも終日上を回しても、無理な時は1ゲージも削らないボナもあるし。
ボナ揃えてYou以外のボイスの時に頑張るか!って感じでしたよ。
ATの強弱比率の差はありそう。高設定は強ATが選ばれやすいとか。
ATに差はあります。
数値的根拠は高設定域のpayout差に表れています。
初当たり差からは説明できません。
おそらくですが、設定差は上位AT関連で通常ATに体感で分かるレベルの設定差は無いと思います。
番長4くらい上位はプレミアにして、下位ATをもっと楽しめる仕様にして欲しかった。他の方も普及されてますが、液晶は本当に素晴らしい出来。
デキレ、冷遇とか未だに言ってる方々は規制内容知ってるんですかね?搭載しなきゃ試験通らないし、すべてのスマスロに優遇、冷遇、デキレあるの当たり前。
見せ方が下手だから叩かれていると思うが…当たりも軽いし、時折、一撃フラグ引いてやれる仕様になってるし、十分良い出来だと思いますけどね…
昨今のスマスロに比べ頑張って作った感は良く伝わる。
マイホは10台以上設置、平均8000G回ってます。リゼロなんか3日目で通路になってた。
稼働が『面白い』と物語っていると思います。
ホールには大事に扱って欲しい。
まぁ、設定1が無理ゲーなのは否定しませんが…
一撃フラグなんて存在しないしエアプ高評価連投とかいい加減にしておけよ工作員
叩かれてる理由自分でわかってるなら長々と長文書くなよ
デキレ肯定とかさすが工作員
もはや負けた奴のストレス発散の版だよね笑
惜しい部分は多々あるけど他のスマスロよりよっぽど出来いいし面白いよ
よくも大して打ち込んでもいない上に解析も出てないのに確定の様にあれこれ言えるもんだ
だからいつまでも負け組なのだよ
なんでそんなブチ切れてまで擁護しないといけないの?
そう思うならその面白くて出来が良い部分を挙げて反論すれば?
なんでわざわざ他人貶す必要があんの?
お前も同レベルやで
大丈夫?ブーメランになってない?
解析をしっかり読んで打ち込むと勝てるとでも?笑
頭の中身がお花畑でお可愛そうに
ほらいつものデキレ否定煽り出来ないもんだからこんな予想通りの煽りしだしたでしょ(笑)
なんか北斗でも同じようなこと言ってるヤツいたな。
だからいつまでも負け組なのだよって全く同じ口調。
バンドリもそうだったけど、規定ポイントの周期タイプでハズレ1pt加算がないってこんなにストレスなんだなって改めて実感したわ、天国みるゲーム数の見通しも立たないんだもんな
AT終了画面で天国期待度50%80%とか見せられても200gとかそれ以上に回させられてスカの可能性あるとかストレスすぎる
せめて1周期目は100pt天井とかでよかっただろこれ…
モンキーはよく出来てるよ本当に
バンドリをさらに改悪して投資させることができるようになってるな
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これ最初ら勝ち負け決まってない?残り10g体力ミリでベル7回
1度も攻撃せず逃げられた
それまではレア役もひいた、翔蟲も発動した
それでも負け確だったからベルどんだけひこうが会話鬼人薬会話で攻撃せず
ATの演出自体は月下だけど抽選は結局スマスロで出来レと差枚数管理なんかね。
ベル連何連以上でとかレア役引けば攻撃確定っていう情報が無いのが怪しさ満載ですよね。恐らく攻撃確定なのは翔蟲と強レアぐらいでしょうけど、それすらもナビで隠されてそうです。ハズレ目、リプをナビするってそういう意図があるようにしか見えない。何も引けなくてミリ残しなら悔しい次こそは!ってなりますが引けてるのに攻撃しないのを目の当たりにすると引きは関係ないんだなって冷めます。
終了画面天国示唆からの1周期目見るのに400G超えは殆ど犯罪だろ。
しかも天国じゃなかったし(笑)
朝イチだけ打って456確出なきゃポイでいいかなこれは
初打ち+30k
遊戯時間約3時間の感想
・ライズゾーンで軽く事故らせて纏まったポイント取れないと通常時もたついてストレスに感じる
・相変わらず初手バー揃いはハードモード、一応ゲージ左のptから転倒が取れれば押し切れるが倒せない時の攻撃しない具合はアイスボーン以上、モードハイでもベル連で碌に動かない。
・内部で勝ち確だと気持ち悪いくらい胡散臭い倒し方する、歴代モンハンより露骨
とりあえずAT中の打感は月下に似てるけど通常時がキツく感じるかも、ベルorレア役でpt貯める→クエストを繰り返す感じ。
多分設定悪いとクエストテーブル低い+上がらなくて簡単に当たらん。
隣の低設定と比べて当たるまでに掛かるクエスト数が段違いだった。
何回か打つと思うけど長期稼働は厳しいと思うなー
攻撃頻度アイスボーンより低い気がして全てにおいておもんない
元々期待してないけど結局前作から何も学んでなかったか・・
液晶がいいので映像がswitchのまんまでとてもよかった
導入1週間ぐらいでいいとこ星1.6評価辺りだろうな
アイスボーンでロンフリ非討伐とか6確定後に天井到達してタコ負けのトラウマあるしでカスニートはモンハン苦手分野笑
AT討伐52%なんでちょっとイライラ感が強くなりそう(^^;アイスボーンは何か討伐デキレ感を感じたしその辺りが改善されてて欲しいですかね。
今の所リゼロ打ちたいので、こちらは余裕があれば
わかるけど、まず働けw
ははは’`,、(‘∀`) ‘`,、
・「カスニート」は適当につけた名前の普通の社会人!
・既に定年退職を迎えて趣味で楽しんでる高齢者
・お金には困ってないフリーランス
いずれかに当てはまっているので心配ご無用ですよ笑
効いてて草
クリティカルヒットしとるやないかい!
痛いねぇ
いつも思いますが、台の評価と関係のない、誹謗中傷は辞めて欲しいものです(-_-;)
この台って実際はVVV並みの激荒台でしかも設定ないと勝てないよ
みなひろ氏の言う通り456は勝率50%他は30%で大体合ってるんじゃない
勝つときにどれだけ大きく勝てるかがポイントで高設定になればなるほどその幅が大きい
凹んだら高設定もほぼ挽回不可の鬼仕様
設定入れる店(カスタム必須)は稼働高いけど入れない店はマジで誰も打ってない
設定入れない店ではまず打たない方がいい台だよ
モンハン好きはヤケクソドライブ並みの高設定の上位ループが好きで打ってるだけだと思う
好きでもいろんなところでストレス貯まりまくるくらいだから適当に触って負けたら文句出るのも理解できるけどね
みなひろが行ってる店は設定入ってるからだけど他の店でやると、みなひろの解析からほど遠い結果になるな。近所が1~3くらいしか設定入ってないからよ
万枚コンプ率高いイメージなんだけどどっかに数字出てるのかな
この台は一番ぶん殴った台
ボーナスがチャンスゾーンって感じ
時間の無駄
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ストレス溜めたい人におすすめ
私もストレス溜めたい時に重宝してます
今日は天国準備が3回ループしてくれてアイルービンゴ天井で失敗した次回転で強チェ来てくれて最後に天国で溶岩ステージ外れてから復活
当たる時も一旦ストレス感じさせてもらっちゃっていいんですか!ごちそうさまです!
最後の当たりも1人しかいない時にシビレ罠で全く減らないし部位破壊×2であと少しで鬼人薬飲んで逃げられてホントに3時間打っただけで1週間分のストレスいただけて感謝です!
またストレス足りなくなったら打ちます!
ちょっと読んでて面白かったんで他のエピソードもあったらお願いしますw
この台嫌いなのであまり打ってないんで他のエピソードはないですね……何せマイホは朝イチ金冠狙いで打ったらリセット天井通り抜けたので怖過ぎて触れないんです笑
今日少し打って来ましたw
高設定を3時間程度の実践なのでそんなに面白くはないですが~
マイホがイベント(7の日、演者来店4連続最終日)で仕事終わりの夜(赤〇)から単発2回(マガイマガドモード)&高設定狙い!
運良く(?)初当たり単発から
マガイマガド煽り→前兆にヤタガラスで「お?これは…ワンチャン」って思いましたがハズレてマガイマガドでもなく600ハマり単発(シビレ罠×2、麻痺で負け)勝って欲しいような負けて欲しいような変な感情で打ってましたw
1周期目マガイマガド煽り外れ→4周期目マガイマガド煽り外れ→ゲーム数天井
……え?マガイマガドモードでまさかの天井?……赤7!(自分の引き弱すぎじゃなくて)良かった、マガイマガドモードじゃなくて良かった~からの4連でマガイマガドの夢も潰えて低設定やったんかなあって絶望してると金トロ…
私個人のAT確率1/600overで金トロあざす!出ないでくれたらストレスそこまでだったんですがちゃんと高設定でお前の引きが弱いんやでって語りかけてくれてあざす!流石モンハン先輩っす!
万札も5枚くらいなくなって初めてモンハンの高設定打てて口から色々なものが出ていきそうになるくらい大満足でしたw
結論
推定設定4はいつも打ってる設定1よりキツかった笑
またストレスが足りなくなったらお世話になります(吐血)
といいつつ打ってるじゃないですかw
こないだ丁度マガモードを打ってて全然やれず萎えてる時このスレ見て笑ってました。いや笑ってはいけないんだけどwおかげでストレスがだいぶ減りましたよ。マガモード13連もしてるのに最高2連。通常時ハマるしで4万溶けました。YOUさん全くやる気出さず長い時間拘束してくれてあざっす!こんな長く低設定(設定1)遊んじゃっていいんすか!
逆の発想に感謝です。
朝イチ金冠討伐→ストック8個
その後討伐数1笑
改めてスマスロに確率や引き、正当な抽選はなくて朝イチのレバーで優遇持ってかれるかが全てを実感した。
ただ散々書かれて今更だけど、この台はとにかく見せ方が下手、人をイラつかせる事しか出来ない。
開発陣がとれだけ無能かをただただ演出を通して見せられるだけ。
この台の開発陣は、本当に二度とスロット作らないで欲しい。誰にも何のメリットもない。
ストック8個取ったときはガチでそこからの負けはデキレってこと?
全部デキレならストック8個にさせる必要もないしわけが分からん
ご都合主義もいいとこだな
4号機から打ってるがイラつきもあるがやれたときの快感は歴代でもかなり好きな方の台だな
まぁデキレというか無理ゲーなんですよ、
デキレ言われたくないから解析をしっかり出してくれてるわけで、
ここまでやってくれてるものに言いがかりをつけるのはちょっと違うかなと……
何にも細かい数値出さずに漠然と継続率だけしか公表しない他のクソメーカーなら言われても仕方がないとは思いますけれど。
そこよな
文句言う奴は大概解析をよく見ないよな
逆にこんな無理ゲーな解析出して平然としてるメーカーが1番やばいけどな
低設定の通常時とかありえねーと思うわな
バカばっかりだな
デキレなんだからボーナス8個出ようが1個だろうが勝とうが負けようが、ただの見せ方なんだよwww
それで何なの?どんだけ負けたの?w
真意はどうあれ作り方が下手くそなんよな
8個あって1頭討伐とか聞いても
んなわけねーよとか極稀にねって感じじゃなくて
あー、まぁありえるよねって普通に思える時点でダメだわ
うん、
それはそうですね、
クソ台である事は否定するつもりはないですがここまでしっかり解析出してくれてる事にメーカーの誠意を感じる。
無理ゲーですってちゃんと説明してくれれば打たなくて済むんでね。
まともな解析を一切出さずに盛りに盛って優良誤認させてくる他メーカーよりはエンタの方が評価出来るってだけ。
ハズレ確率変動してるだろ。強ATの時はハズレ全く引かないから当然攻撃しやすいし、保証終わってからもめちゃくちゃ耐える。
エンタを代表するクソ台
ヒキが悪いと1周期見るのに500枚ペロっと飲み込む
ヒキが悪いと100枚も出ないAT
好き好んで打つ人が居る事が理解出来ない台です
ほんとこれ。
もうマイホは撤去も進んで残った4台が連日終日0回転だからエナもできませんわ もう終わりよ
今作は有利切断後にアホみたいな出玉性能と設定差をつけて異常に割を食わせたせいで通常時~下位ATをまともに打つことができなくなってしまった失敗作ということで次作に期待しましょう
アイスボーン~この失敗作の間隔が2年弱だから来年の年末にはスマスロモンハンワイルズを出してくれるかな?
スタッフ総入れ替えしてまっさらな気持ちで作って欲しいな
この台が稼働無くなったのはリセ恩恵が弱いのと、そもそもリセットされてるかどうかもわからない仕様にしてしまった事、投資は他の高単価スマスロと比べて遜色無いくせに平均出玉はケロット並。討伐中はデキレ臭がプンプンする内容でこっちが毎回剥ぎ取られるからでしょうかね
ベル連続しても攻撃しない、ATは終わる
ベル転落作ったのは頭悪かったかもね
ベル転落ってなんだよばーか
デンジャーからのベル揃いでAT終了
もちろん押し順通りなら3枚ハズレ役
誰も見たことないわ
ベルそろって終わってるなら眼科いかないとね
ベル揃い転落の画像でも出せば一発ですよ?
無い事の証明は難しいですが有る事の証明はそれで終わりですからね。
よろしくお願いします!
モンキーパクるならリセ短縮とか天国の仕様もパクればいいのに
オリジナルに改悪してリセとか天国回したら死ぬ設計にしたせいで誰も回さない→設定入らない→誰も回さないのデスループに入ったのマジで頭悪いと思う
これのおかげで有利切直前で前回天国っぽい台拾えるのでハイエナにはおいしいけどなw
一周期見るのに500枚くらい使うからモンハンの天国狙いは美味しくはない
準備中に強レア引こうが最初から3人揃おうが意味がない。どれだけベル連しようが残り半分まで何もしない。たまにハイメン来ても揃うのは決まって半分以上消化した後、当然期待も何も出来ない。
ベル連しててあと一発で倒せる時にベル引いて鬼神薬飲んで次ゲームハズレ引いて逃げられた
面白いよりも数倍ストレスが溜まる
次ベル引けば勝ちだったね
冷遇中ベル連削りが少な過ぎて露骨なんだよね
ガチ抽選(笑)
まぁ、討伐風のゲーム性を楽しんで下さいが売りなので…
確かに翔虫ポイント獲得率に差があります。
途中の抽選はガチでしょうが、終盤に討伐判定による鬼畜挙動になる。
稀に討伐率80%、異常なストック獲得になり、
5000枚とかある。
カムラポイントG数の1.5倍程度。
クエスト当選ポイント平均400。
こんな現状ではG数天井になるわな。
32Kチーン。
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ナビからの外れが多すぎ
上段3枚ベル外れ高確
外れ高確終わった後、リプリプリプ
俺も打っててそれめっちゃ思うかきり虫高確終わった途端毎回リプ連するし、討伐準備中にベルめっちゃ来たり討伐後の消化ゲームでもベルめちゃ来るからおそらくそれで純増調整とかしてる、ベルの引き次第と見せかけてるけど完全にデキレ、ベル連めちゃしてるのに攻撃しない時とかあるし、7揃った時に勝敗きまってるねあれ、ハイメンバーとか勝率3割くらいしか無いし
草
スロットの仕組み知らな過ぎてワロタ
主語が無さすぎてワロた
仕組み?そんな話、してへんねんけど?
ストレスしかない
打つたび糞ハマりしてAT中もおしくもない糞演出見せられるだけの糞台
台ぶっ壊しそうになった
昔、初代ジンオウガ役物殴って血がでた。(笑)
この台は、パネルをサンドバッグにしたほうがいい。
台パンマンは氏ね
まだその領域まで来てないか
青いな
ライズゾーンで20set目で負けるのはまだわかるわ そのポイント消化するために200g以上回して結局当たらんとか頭おかしなるわ
現行機ベストクソ台
上段ベルからの外れ高確率やめてほしいわ
冷遇スイッチじゃん笑笑
一生高確率いらないからベルで攻撃してろよ
某バンドリといい1G毎に1PT加算してくれ
天井600PTとか馬鹿げてるし下振れしたら悲惨にも程がある
仕様だけならseed以上のクソ台。嘘だらけ。
メーカーが解析と称して何を主張するかは自由だけど、今どきこのスペックの台を冷遇無しで作ってたら、バカ正直過ぎて生き残れないでしょ
エンターライズはそこまでバカじゃないと思います
今日お隣さんが朝一から4000枚だしてその後ゼロまで凹ませてたわ
見てるこっちも苛つくとか初めてかも笑
ライズゾーン面白いし翔蟲の叩きどころ嫌いじゃない
マイナス2000枚でマガイマガドモード入って5ループしたけど終わった時にはマイナス5000枚
金トロ出た時は見間違いかと思った
開始画面のYOU1回
終了画面のYOU2回
6000回以上回して初当たり1/420
久々の引き弱発揮したよ
前回やれて勘違いしてました
設定6でも勝てないクソ台中のクソ台。モンハンスロットの恥さらしと言っても良い位ヤバい台だよ。
6で天国選択率高くてもクエストモードは設定がほぼ関係ないせいで600天井の為に300や400ゲーム回す羽目になって天国の意味が無かったり、単発連の穢れ恩恵が重い割に弱すぎたり出る気がしない。もっと言うなら貫きの恩恵も弱すぎるからこれなら前作のアイスボーンの方が遥かに自力要素があってマシに思えてくる。
これが人気機種とは到底思えないし、評価をしてる人の気がしれないわ…
ツッコミ所しかないから一応
クエストモード・・→カムラポイントモードの事だと思うけど、モード移行率に設定差ゴリゴリやで。天国準備で600行くのは仕方ないけど、Aループとかしたら高設定否定レベルで使える要素かと
単発連・・→これは同意。もう少し強くてもよくね?と思う
ツラヌキ・・→いや、ここが1番の設定差で6が強い部分。百竜通して、ナルハタ討伐出来ればほぼもう一周完走出来るレベルで超剥ぎ取りGの継続率に設定差がある。
まぁ総じて結局は有利切ってイケイケになった時に割喰われて、通常時ヤレんと沈み続けるから設定の恩恵感じないのはあるかなと
超剥ぎ取りGやっぱり設定差あったのか
ゴリゴリの低設定の台で有利切っても伸び悩んでいるのは設定差があるからなのか
納得したわ
超剥ぎ取りGの継続率に設定差あるんですね。
知らなかったです。
モンハンスロットの恥晒し、って
やられたらモンスター全回復の狂竜戦線
3桁完走がよくある青天井ワールド
6の機械割109%、無理ゲー通せば完走の黄金狩猟
月下雷鳴の大幅劣化移植のアイスボーン
もうこれ以上無い大恥晒してるんだけど…
当てても当てても単発かしょぼ連
どうやったら出るんだよこのクソ台
クソみたいな思いして有利区間切ってチャレンジ通らないとぶっ⚪︎したくなるな
久々に打ったけど差枚数2100まで後2bigって所で落ちて、ハイエナがうろついてたから続行するしかなくてきつかった。
200G位でライズゾーンで20セット到達かつ、1,2周期目の狩猟パートで強チェ書き換え2回して残pt内で早めに当ててなんとか有利切り
この台ライズゾーンやれなきゃスタートラインに簡単に押し戻されるから、有利切り有利切り1歩手前で落ちた時がほんと辛い
つまらない本当に
平均700ゲームくらい余裕でかかって100枚の50%ループ
無理ゲーすぎて草なんだ
バサルモス、部位破壊、残3G、残2ミリ、毒メータ赤。
ミランダ攻撃毒ではなく部位破壊→弱スイカ、攻撃無し鬼人薬→アイルーチャンス太鼓→逃げる。
基地害仕様、台を部位破壊破壊したく
押し順でハズレがもうねデキレなんですよ。
そんな変則打ちでわかる所いじらなくても、ダメージ調整でいじればええし。
クソ台すぎ
設定456確定した台でバー単発4連からのバービッグ2連終了(ティガ1本も削れない)
その後600Gハマり単発
台差枚−6000枚
明らかにデキレだろうな
冷遇時は3枚ベル来ないしハズレ目確率おかしい
ティガで攻撃2回終了とか色々おかしすぎる
昨今のスマスロは6でも負けれる
456確ぐらいでグズグズ言わないの
機械割はあくまでも参考値程度
そこに虚偽も何もない
あきらかな低設定で勝った事あるでしょ?
それ込み込みでのギャンブルなんだって
モンハンに関しちゃ、明らかな低設定だと勝てないが?
ハイエナしてプラスになっても台差枚プラスにはならん
この台はインチキだらけだからね
大タル爆弾もリプレイフラグだし、ダメージだってイジれるし無理矢理負けさせたり勝たせようとする時なんて露骨
この台は基本設定関係無し。
台の状態で、討伐率や剥ぎ取り銀・Gが、
50%が30%〜80%になる節がある。
大量出玉は、大連続か早期討伐高ストックを引けるかに依存してます。
高設定の唯一いいとこは、ライズゾーン突入しやすく、投資がある程度抑えられること。
デキレならティガで1本しか削れない演出しないのでは?ミリ残しの方がデキレ感あると思うけど
BARモンスターで6〜70G掛かる様な事が起きるんだから突破させない時は体力盛られててそれが反映されてんじゃないかな?
ミリは一旦止めるけどレアさえ引けば良いよって感じだけど
両方ある方が誤魔化せるんじゃないですか。
全然削れない負けも、頻繁に起こるmm負けもこの台結構起きますよ。
不思議な力働くとこはカグヤと同じと思って自分は打ってます。
ティガなんて隊長不在でハズレ引きまくってたら味方吹っ飛ばされまくりだからな。
ハズレがこんなにイラつく台ないと思う
456確でも余裕で勝てなかったし、5号機世代からしたらもうこの業界は無理だと思った
こんな台に金突っ込むくらいなら宝くじ買った方がマシ。
直撃入ってやったと思ったら自分も初めて10連単発と天国&準備繰り返す地獄見ましたわw
やっぱり超抽選なんて出してるけど演出にある程度パターン出来てるしHP(ノルマポイント)で出玉コントロールしてるだけかな
付け加えるとベル連で攻撃してたのに蓄積やら都合悪くなると引き続けても手が止まるとか形振り構わなくなったってのがチラ見しちゃう
多分ヴヴヴと同じで朝一ミミズモード入るみたいなやつあると思うよ、出玉制御されてそうな明らかにおかしな挙動する時ある
マジでこの台きついわ
どんな設定だろうと有利切らないと絶対勝てないのね
久々に打ったけど設定入ってようが負けるから入れてんだわな
こんな台は2度と作られないで欲しい
心からのお願い
イライラポイントは多々あるけど、他の荒い台よりマシだと思うんだけどね。
気付いた今、もう設定入らんくなってるんだよなあ
スマスロ全てが有利切ってからでしょw
この台に限ったことではない。ちょい勝ちを除いてね
優遇冷遇あってもメーカーは何も言わない
恐らく設定6を初めて打てた(Congratulation+偶数示唆多め)
結果前任者と合わせて-4000枚ほど
レギュラーは多いわ単発は多いわライズゾーンは70%でも続かないわで何も高設定を感じられず
単発4回、2連4回、3連1回、テッチュウシギ発動2回
なんやこのクソ台は
剥ぎ取りチャンスの50%だけは本当に疑わしいですよ
一時期の稼働すごかったのに、突然失速して通路になったな
新台ラッシュだからそりゃそうなるよ
辛すぎるものガチで朝から一度もプラスにならずに凹んででる履歴だらけ
散々下の方が残りわずかで逃げられると書かれていますが本当にその通りでした
後1500枚獲得超えたあたりからのバー5連、天国あたりからのバー単発、バー2連、赤7からのバー、赤7討伐出来ず、赤7からのバーと1周か回すのも相まってずっとミミズ
なんとか2040枚獲得まで持っていき、バーででもギリギリ純増的には2100超えて上位のcz行けるかと思ったらハズレリプレイ連発でトビカガチの体力1.5ゲージ残して逃げられ、獲得37枚で23枚足りずczも無し
ゴールデンカムイと便でも同じ目に遭いました、調整露骨過ぎません?そら衰退しますわ金かけてこんなつまらん思いさせられたら
下の人は枚数が残り僅かじゃなくて、体力ゲージが僅かで逃げられるって話だと思いますよ。
今回は過去作に比べると数G〜数十G残しで圧倒するか、ゲージ1〜2本近く残る完敗が多い気がしますが。
区間切り近づくとバケに寄るし討伐できなくなりますよ。
北斗と一緒です。
劣化雷鳴
うまい!
運悪く天カウンターバグに遭遇
上位終了後に天国、その後も天マークついてたので回したけど稀にバグで表示されたままになるとか…無駄にハマったし酷すぎるだろ
翔蟲ゲー
残念な台
デキレじゃないって言ってるけどスマスロの時点でデキレとATの制御確定してるからメーカーは嘘つき確定っすね。
演出だと言うことはわかってますが聞いてください。愚痴ってすいません。初めての経験だったので。
カムラポイントを貯めてATに当選。1回目で負け。カムラポイントは貯めたまま好機
カムイの里夜に移行。モンハンの英語のロゴ流れて隊長でレア役否定。
その後主人公の格言予告?好機にかけるの後激熱にかけるが二回続きました。
その後クエストなかけるでヨモギ登場。
秘宝何とか。
クエスト進行中も好機やら激熱二回煽り。
赤字も出てました。
そして星4つノモンハン登場。2ゲームめに青文字。当否で主人公やられる。流石に復活だろと思ったら外れ。
その後むきになり900手前で7周期まで連れていかれレギュラー。単発。
ここまで強い煽り初めてだったので外れてびっくりしています。
長くてすいません。愚痴でした。すいません。
それはヤバイ
逆にレア もう打たない事を推奨します
モンハン相当打ってますが、それは前兆の時点で百竜夜行確信するレベルで、ましてやハズレるなんて思いもしないですね…。
バグレベルの現象だと思います。
返信ありがとうございます。かなりのゲーム数を打ってますがカムイの里夜に初めて途中移行したんです。
なのでこんだけ演出がモリモリに夜の場合出るのかと思ったので。書かせて頂きました。
これからもちょんぼりすたさんみたいに一杯出せるようにモンハン打ちます笑
宜しくお願いします!
私もそこまで酷くはないですが・・
寒冷クエスト中に好機アイコン4回
ヨツミワドウ緑タイトルで外れました。
記憶がおぼろげですが、チャンスアップ演出が他にも豊富に出ましたね。
確定演出は一つもなかったので、しょうがないかと諦めました。
めっちゃ打ち込んでるのにカムラの里をカムイって間違えてる所がキュート
天国確定なのに400gかかるの設計ミスでは?
出玉も少ないし、かぐやさまが良いデキレとしたらこの台は悪いデキレだねー。
ポイントがもうRISEゾーン頼みですからね、
本当に500ゲーム近くかかる事もあるし、
400~500ゲームで当たって天国モードです!!
って言われてもね……
規定ポイント最大600はマジで設計ミスレベルと思う、
本当に疑問なんだけどクエスト天井(7回)くらってゲーム数天井踏む前に当てれた人いるんですかね?
RISEゾーンの加算とカムラテーブルの割振りが噛み合って初クエスト回数天井で当選させましたが、まぁ予想通りの単。ストック2つ位くれてもいいレベルの到達率だと思うんですけどね…(60万くらい使って初めて踏んだのに…)
凄いですね、
確かになんらかの恩恵あっていいと思うぐらい難しいですよね。
せめてマガドくらいくれても……
差枚数規制なくなったら作ってもらえますか
打ったら8割方ストレス値マックス持ってかれて負ける台
やれた時は大量ストック消滅して五分五分のCZやらされる
普段仕事でストレス食らってる人は打たない方が健康上良い
リプ回数大チャンス(99.6%)を外すプレミアを見れたので卒業させていただきます。
5号機の月下雷鳴からそもそもストレスたまる台やん。
今日6確で-16万。いやー。スロット怖いわ
無理無理!笑
ラストゲージまでいったの22時まで打って7回。
うそくせー
この台高設定でも平気で負けるぞ
基本無理ゲーの癖に一撃万枚とか出るから悪い方に偏ると地獄よ
経験した人が居るんだから煽る言葉やめなよ
社員?
・天井まで3.5万
・1回あたりの出玉ほぼジャグ以下
・継続率、良くても50%
・胡散臭い押し順ナビ
・イラつく場面しかない
…「昨今のスマスロなんてそんなもん」って言われればそれまでだけど、冷静に考えてダメだろ、コレ。
昨今のスマスロは全台そんなもんwww
基本事故待ちの投資地獄のゲーム性だからさ
今さらっちゃ今さらですがなんやこのクソ台
今更やけど、ほんま糞台だよな
ベル引けなかったから倒せなかっただけやん
AT中の押し順ハズレがほんと異常にくるイメージ。
開発がどれだけ否定しても打てば打つほど「あっ、コレやってんな」としか思えなくなってきます。
押し順無視して打ってみたら
ベル揃わないから
5号機からスロット打ってきたけどここまでのクソ台は初めて。
全てがイライラする。
いいとこ探そうとしても本当に見つからない。
なんでこんなクソ台うまってるのかわからん
この台天国準備がタチが悪い。
天国行くまで打とうと思ったら、初当たり3回引いても天国行かないし、溶岩洞来ても熱くもないし3/3でハズレ。ただグラフが減り込むだけでした。天国以降率に設定差ですかね?キツい!!
設定が良いとポイントもクエも天国準備から次か2回目にはすぐ天国飛びますね。
Bとか準備グルグルするのは下だとかなり見ます。
バルファルク強すぎて面白く無い
今日初めて来たけど、あまりにも強すぎて驚愕
ハズレ引くたびに攻撃されまくって一瞬で仲間全滅するし防御力高いしでどうやって倒すん?ってなった
隊長居ないとほぼ無理ゲーですよ。
隊長とララが居た時しか勝った事ないです。
コレデキレデス
ベル15連で仲間1人+ゲージ半分とか無理やろ
56確打てたけど、カムラポイントモードが悪さしすぎだわ…
周期は早かったし天国も多めで、4周以上ハマらなかったけど、カムラポイントが平気で5.600連続したりするせいでマジできつかった
モンハン自体は結構面白いし好きだけど、通常がしんどすぎてつらい
個人的には規定ゲーム数系の台だったら完璧だったのに
ミリ残しに慣れた人って洗脳されてるよ。ハズレ引かなきゃいいとか当たり前の事じゃなく、そもそもミリ残るのがおかしいだろて話し。
え?なんでおかしいの?
普通に考えてミリ残らない方がおかしくないですか?
ミリまでいったら絶対討伐するほうが何か操作しているという事になると思うのですが…。
一概にミリといっても幅がありますし本当のあと1撃のミリ残しってAT何百回とやって記憶にあるの2回くらいですね。
もちろん???になってのミリから討伐できてるケースの方が多いですし。
またこういう事言うとモンハンばかり養護してと言われそうですがあまりにも考え方が偏っている、自己中心的過ぎると感じてしまいつい言いたくなってしまいます…。
ミリ残しより、ワンサイドゲームの方が可笑しいならわかるけどね笑
ミリ残しより、1ゲージすら削り切れんの方が多いよ。
自分が言ってるのは通常攻撃してミリ残りじゃなく連続攻撃しまくった挙句ミリ残りです。
いや、ミリ残し多くておかしいと思うのは普通だと思うけどな。途中まで順調でも最後のゲージでベル引いても攻撃しない、レア役でアイテムとっても鬼人薬とかが多すぎる。討伐が近くなると攻撃抽選に冷遇入るとしたらミリ残しが多くなることも説明つくし。
>>最後のゲージでベル引いても攻撃しない
ベルと一概に言いますがそれは何連のベルでしょうか。押し合いでリプとか引いたらベル連やり直しだし解析の行動抽選見れば分かると思いますがベル1回目はミリ残しじゃなくても攻撃ほとんどしないのですがそのあたりの解析も全て頭に入って通常状態と比較しておかしいと感じているのか少し疑問です。
>>レア役でアイテムとっても鬼人薬とかが多すぎる
弱レア役だと元々8割が通常攻撃 or 鬼神薬ですがそれがミリ残しの時だけおかしい挙動なのでしょうか。「多すぎる」と言われても人の感覚って私も含めてアテにならないしそういうシステムがあると検証するならそれなりの数値的な根拠(サンプル)が必要だと思います。
ミリ残しの時って大半が転倒状態か落とし穴の後(都合よくミリ残りになるダメージ抽選なんか早々ないです)。つまり、AT中は自力というよりAT開始時に討伐OR非討伐が決まっていて、非討伐時の際はミリ残しで???状態からベル連しても攻撃しないという点で、出来レ主張に対する辻褄は合いますよね。ミリ残しからレア役等で書き換え(表現が適切化は怪しい)はあるでしょうが。
何故そこまで非出来レを支持するのかは分かりませんが、ヴヴヴだってハラキリ継続率抽選と最初は云われていましたが、結局ATのG数が初期に決まっている線が強くなってますし、そこまでメーカーの公表内容を信じ込む必要もないかと。
中身開けてプログラム解析でもしない限り、実態は不明ですがね…
それです。転倒とかで連続攻撃した後のミリ。ミリに幅があるって言っても5ミリとかじゃなく2ミリくらいのやつ。その後攻撃しないとかよりなんで残るのかわからん。さっきもバルサで部位破壊した後罠からのミリ。そんな都合よく残るのがおかしいと思う。
じゃあ、毎回そうなのですか?
終盤に鬼神薬多いのは、おそらくG数がなくキツくても倒せる様にと振り分けが変わってると推測してます。
自分自身は圧倒的に罠や蟲に助けられていますね。
印象が濃いだけな気がします。
毎回というわけではないでしょう。ATに強弱があるんじゃないかと言う人がいるように冷遇を感じる時があり、その割合が多いからこうして不満があがってる。
終盤に鬼神薬多いのは、G数がなくても倒せる様にっていうのもおかしいでしょ。保証のゲーム数がほぼないときに鬼神がきても攻撃力あがったまま逃げられるだけ。それなら閃光や毒の方がいいに決まってる。それに攻撃しなくなる冷遇が存在するなら攻撃しないと意味のない鬼神なんてなおのこと出るだけ無駄でしょう。
討伐中の抽選内容が記載される前なら
兎も角、今は抽選内容が記載されてるんだから内容を確認しようぜ笑
アイテムの振り分けも載ってるし。
抽選内容が公表されてるなんて言われなくてもみんなわかってるでしょ。その上でこれまでもあった公表値の詐称か冷遇があるかの話をしてるのに何を言ってるんだか笑
理解してないから言ったんよwww
バサルの部位破壊からのミリ逃げられはトップレベルにヘコみますね。金+Gでガッツリストック伸ばすチャンスだし。
自分も先日6確で負けた時にそれやったの思い出しました。
でもその時は残りミリからベル引けずにハズレ引いただけなんですよね。
何かに当りたくなるほど悔しかったけど自分のヒキだと納得しましたよ。
ミリ残った後の話しをしてるのではなくミリ残る仕様が意味わからないんですよ。終わらせに来てるとしか思えないですね。ちなみに倒せなかったわけではないです。
小役の引き次第で展開が変わるんよ。ミリ残しと言うか、そこまで行く人もいれば、行かない人もいる。
ハンターの攻撃、ダメージ抽選は殆ど、弱攻撃(1〜50)だから、モンスターの体力が100以上あったら、弱攻撃を数回しないと倒せない展開もある。
1〜50て言いたいんでしょ。そんな書いてある事見りゃわかるよ。残るミリはよくあるけどただの攻撃でミリなんかないからね。実際1が選ばれたらどのくらい減るとかわかるん??見たことあるんか?
残るミリ残しがよくあるかは知りませんが、その手の質問なら開発ボイスやら、メーカーに聞いてみたらいいんじゃないんですかね?
ここで愚痴っても、最終的に知っているのは開発の方になるんですしwww
それ言ったらこういうサイト自体要らなくね。発表値見てりゃいいじゃん。
解析の抽選値を頭に入れて打ってたら最初から討伐の有無が決まっているなんてあり得ないと分かると思いますけどね。
小役フラグが与える影響が大き過ぎるし特に翔蟲がキモで3枚ベルの後にリプをがんがん引いて鉄蟲でリプ引いてたらまず負けないですよ。
逆にベル連や翔蟲がうまく出来ないと勝てる訳がないのですがこれらは全て小役フラグで行われているのにどうやって最初に決めて辻褄あわせているのでしょうか。
そもそも最初に決めてそれをむりくりやるメリットって作り手から見て何かあるのかなと。
ミリ残る仕様がわからないって…。
自分にはなんでわからないかがわかりませんw
ミリ残る意味がわからないって言うなら
Excelでも使って簡易で組んでみればいいやん
クソ大雑把に作ってもミリ残しなんてザラだわ
大雑把って言うのはベル連した方がダメージ出やすいとか考慮してないからバンバンでかい数字の値出るってこと
それでもミリ残しがあるんだから実際もっと細かい数字で抽選してる実機ならミリ残ることも普通だろってことな
だからさーミリ残りがあるのにミリ削るのないのおかしいだろ。見たことあんのか?
適当な具体例で説明しますね。
体力5010として500づつ10回削ったらいくつ残るでしょうか。
削るダメージとミリ残しの事ずっと言ってますが何の意味があるのでしょうか?
え。なんの意味?そんなん言ってたら北斗冷遇ありますて言うのは何の意味があるんですか?それとダメージ1〜50て書いてあるのにその例えは違うと思いますけど。与える最小ダメージ見た事あるんですか?残る時だけミリておかしいと思わないのが洗脳されてると最初から言ってます。
むるおか君の動画見てきて。わかるから
Xのミリ残しで切れるってやつですよね。見てきました。
ティガレックスなので速度は3、麻痺終わりにリプレイ引いてるのでベル1回目からはじまり10.2%→50.0%→74.2%が取れなかったというだけですがこれが何かの証明になるのでしょうか?
ベル3回で攻撃しない事なんて誰もが経験していると思いますし、それがたまたまミリ残しの後に起きたってだけですよね。
私も相当モンハン打っていますしミリ残しは何度もありますが毎回同じ事が日常的に起こる事とは思えずたまたまとしか…。
攻撃しないのが問題じゃなくあの最初のミリが残る事がおかしいと思うんですよ。あのダメージ量与える事ないのに残るのは良くあるて不思議に思わない人多くて謎すぎる。公表値信じてる割に極端に言うと1ダメージがない事は気にもならないて何故かな。
自分からしたら、ミリ残しの話ができるのがそもそも羨ましいですね。打ち込んでいないので、初当たりは10回程しかありませんが、全てミリ残しどころかゲージ1本以上残して終了です。討伐できるかものドキドキ感もないまま毎回終了してます。
中途半端に削るよりストレスなくていっそ清々しいですねこれw
これは攻撃してないだけな。ミリ残しは散々罠とかで3連撃を何回もしまくった後に残るやつ。都合良く残るのはおかしいから。一回目の攻撃でミリ削りした画像でもあるなら納得しますわ。
まぁ頻度が多い人はミリ残しに違和感持つわな
おれも連撃のときあと1ゲーム続けば倒せるのにそこで終わるんかい!って思うことは多い
ただミリ残しはそう多くは経験ないから、あったとしてもそれは偶然の範疇かなって思う
ゴリゴリ評価落ちてて草生える
基本無理ゲー下がりっぱなしのグラフになりやすいからみんなやられてるのか
単純に設定入らなくなってきた、リセットされなくなってきた。
あとは解析出てきても、打ってる人の打感含めてかなりキツくない?って事実が広まってるからだと。
今のスマスロは荒いから仕方ないとは思いますけどね。
有料noteを買った人が打ってたけど
あれ?これ厳しくね?て気付き始めたみたい
そりゃ100枚ちょいで継続率50%程度って考えたら相当キツいからな
他に打つ台無いんだよ
設定6でもなかなか有利切れないんですよね
有利切れさえすればそこそこ強いんですけどね
設定6でも強AT引くまでが長いからなー
逆にすぐ引ければ貫いて万枚やコンプが余裕で見えてくるから本当にお祈り作業台
現行のホール割
設定4 104.71%
設定5 106.75%
設定6 127.54%
6だけが異常に優秀で、4はほぼ解析通り、5がかなり辛めで出てますね。
あくまで私共のホールデータに過ぎませんが、ご参考にしてくださればと思います。
これステマやろ
何が127%じゃボケ
事実なので…
もちろんめちゃくちゃ凹む6もありましたが基本的には優秀ですよ。
1人のユーザーですと6が打てる機会なんて限られてますし、その時やられると印象最悪になるのはまあわかりますが…
なるほど ここの2400件のコメントしたユーザーはほぼ引き弱って事でOK?
ほんとに6がやれるならこの評価にはならんでしょ
何度も申し上げてますがあくまで私共のホールでの実践値です。
事実を羅列しているだけでしかありません。
>なるほど ここの2400件のコメントしたユーザーはほぼ引き弱って事でOK?
ホール割と2400のコメ数は関係ないでしょう。
コメントしている人のうちほとんどの方が6打てていると思っているのですか?
6打つ機会なんて頻繁にないのですから6打てた時にやれなかったら印象悪くなるのはわかります。
ですが、実際にコメ主様の現状でのホール割を載せているだけなのに、嘘だと否定するのはどうかと思いますよ。
現役設定師の動画でも6は100%出て甘すぎるて言ってたしホール単位では全然ありえると思いますが…。
ただ私は10台全6(朝一虹カスタム)で6台がマイナスで終わったのを見た事がありますし、先日自分でも6打てて周りでも6確何台か出た環境にいましたがコンプリートあったり普通に負けが何台かあったりで「相当荒い」と思いました。上にも下にもホント引きや展開次第で荒れるなと感じます。
よくある有利区間切断までは自力で頑張ってそこを超えれた6だけがとことん伸びやすいという仕様なのかなと。
ありがとうございます。
うちのホールでの割がめちゃくちゃ高いのは既にコンプが5台ほど出てしまっているのが原因ですね。
これから長く使っていけば少しづつ公表値に近づいていくと思います。
全6にして2台コンプされた時は流石に胃がちぎれるかと思いました…
コンプリート2台はヤバいですね…。
しかし設定6をしっかり使ってくれるホールがあるのはありがたいです。
うちのホールデータでは設定6で110%ちょいでしたよ!
それが事実なら試験通りませんね笑
共有ありがとうございますm(_ _)m
この台にすらデキレとか色々言ってしまう人はジャグラーだけ打ってた方が幸せだと思うの
頭お花畑の貴方が1番幸せだよ。
デキレと言いながら辞められない貴方は可哀想ですね。
みんなデキレとわかってて打ってんだよタコ
デキレとかそんな深く気にして打ってないわ。
打っても精々1〜2初当たり位だし。
デキレ分かりながら打つって陰謀論者より頭わ⋯いやなんでもない。これからも純粋に楽しむことなく打っててください
こういうやつは、ジャグラーにすら
差枚数管理とかいうアホやから気にすんな
へぇモンハンだけは冷遇デキレ小細工無しのガチ抽選してるんやね。
もう勝手にしたらええけど、モンハンがデキレならスロットは0号機から全機種デキレやね
ほな、おつかれさん
あからさまに弱ATある台で良く言い切れるねw
設定判別難しいけど面白い
他の解析サイトでリセ台の1gレア役ATt突入って書いてあったけど、AT入らないし天国すらなかったわ
リセではなかった件
いや普通に何もない
一回目王冠ついた紫7きたからこれが恩恵かと思いきや二回目はただのバー王冠つき
店側の1g回しちゃう?
それはあるかも
今回は、リセ台の朝イチ1ゲーム目のレア役に恩恵ないみたいですよ。
カニ歩き対策かな。
ストックがあるとは言え簡単に取れるものでも無いしATが100枚弱の50%ループ
はっきり言って弱過ぎてお話にならない出玉性能
バーだと勝率約三分の一らしいけど天井以外で当たる場合バーがかなりの割合でくるんだよな。
ポイント貯めるタイプの台は本当に吸い込みが凄い。特にこの台は群を抜いてる。
ライズゾーン45パーだと実際は10パーだな
それだと90%の時は実際は20%なのですか?
このスロット難しいですね
正直流行ると思って作ったのが凄いと思う。
ゲーム性が好きな方は一定数居ると思いますが出玉求めて打つ方にはとてもお勧めできるような台ではないです。
数万使って当たって50枚で終わりなんてザラです。私は馬鹿にしてるとしか思えなかった。
稼働がもつとは思えません。
そりゃ、運とか設定とか色々あるから
狙い目や熱い日とか狙わずに低設定平打ちすれば
そんな時もあるでしょう
なんで、AT機打ってるの?
数万使って50枚が嫌ならAタイプ打ったほうがいいと思うけど、、、
AT機を打ってる理由ですか?私の地域はAタイプ力を入れてる店舗が無いからです。
それなら、技術介入機を打てば
良いのでは?
アレなら1でも割が100%超えるから
運が良ければ200〜500枚くらいは増えるハズです(運が悪いとダメだけど
そんで、月一の強イベ日かXで信頼できる
示唆がある日を狙って貯めた貯玉と現金で
AT機勝負した方が負けが少なくなりますよ(事前にnoteで勉強した上で
もしくは、色々な店を回ってハイエナするか
それぐらいやって台の評価した方が
良いんじゃないかなって自分は思います
なんで台の評価すんのにそこまでしないといけないのか意味がわからない
あ、もしかして毎日ホール行くことでしか生きていく手段が無い方ですか?
確かにそういう暮らししてる人の観点で評価するならそこまでしないといけないでしょうね
お疲れ様です
業界がなくならないといいですね^^
いや、普通に働いてるよw
まあ、立ち回りに関しては人それぞれだし余計なお世話やったかな
お金が賭けてる遊びだから勝つか負けるかは置いておいて本気で
勝負してるだけだよ、、、
養分打ちも夏冬ボーナスが入ったら
自分もよくするし良いんじゃない?
ってか専業なら高設定でも勝ちにくいこの台打たないじゃないかな?
素早さの詳細無い時点で結局都合の良い数値言ってるだけのデキレやんけ
素早さが変わっても抽選値変わるだけやと思うんやけど…
ええ…、きついっすw
素早さ別に全て出す事も可能だけど細かくなりすぎてそこまで需要は無いので平均の3の数値を出しているだけだと思われます。
素早さだけじゃなく防御加味したダメージ量全てガチで抽選してるんならモンスターによって討伐率かなり変わるし無理ゲーなやつも居ると思いますけどね。
実際、ヤツカダキとかめちゃくちゃ硬いですね。
やっと初打ちする事が出来ました。
月下はかなり打ち込んだけど、ライズはミリ残しの逃亡等のイライラポイントも月下にかなり寄せてると思います。
月下より良くなった点は、人数が居な時の罠や転倒時の仲間参戦、攻撃時のルーレットでスカが無くなった。
残念な点は、アイルーチャンス煽り中に確定しても倒したら消滅する事(月下は剥ぎ取りかボナに回ってくれた)
途中、銀トロが出ましたが、カムラポイントの周期が良くなかったので3だと思います。
設定と己のアーム力が試される台だとは思いました。
最初から当たり外れ決まってるように感じる
残りgが???になってゲージが3本残ってたりすると慌てて削りにいって、1本半になってから100%取り逃がす
そういう演出仕様なんでしょうね
強チェ引いてマヒらせて3ゲームで復活とかバカかと
クソ台ですね
周期全然進まないし回らないしおは天4万は高すぎ
はぎ取り銀は絶対50パー無い
もしくは成功に設定差がある
体感25%よね…
これ運が悪いと天国でも600Gもはまんのかよ…出れば楽しい反面通常時の苦痛がレベチすぎる…
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次から次へと出てくる新台達に比べたらやっぱり割と面白い。
抽選値もほとんどでてるから納得はできるし良い意味でも悪い意味でも熱くなれる。
悪い意味で熱くなれるってどうゆう状況??
この台って決められたゲーム内で討伐してくシステムだからAT中にレア役引いてもゲーム数伸びる訳でも無く枚数増える訳でもないじゃないですか?
投資に対して毎回基本マイナス差枚な訳で、大体有利切る時ってどんな流れなんですか??
アイルーCZも1000ゲームに1回くらいの頻度だし、毎回天国か二周期くらいで当て続けて切るるって流れなんでしょうか?
見たまんまで差枚数が近くとかで無いなら、何かしらの要因でストックを貯めて連チャンするだけですよ。
大体やたら強い剥ぎ取りGが落ちて来て事故るパターン
天国ループはミミズ遭遇のが多いから危険かな
朝イチ金冠からの差枚。これが1番早いし現実的にある。
凹んでたら、大連続からの討伐数で頑張る。
G、百竜刀、大連続、どれか引けば可能性が出てくるかも?
ストック持った時の異様な連敗、連勝もあるのでストック持ちつつさらに追加でストックし続けるしか無い。
こんな感じよね
一回の当たりで有利切るのは割合はかなり少ないと思う
複数回の当たりで差枚で切るのがもっとも現実的
だからこそ差枚凹むと高設定でも打つ価値はない
15頭討伐はマジで現実的でないしね
本前兆の当落で強チャンス目引いて激しい音と共にレインボーにランプ光ったからストックもらえたと思ったら普通に単発はたまげたなぁ…
しかも準備中に仲間二人いたのにプケプケの体力1本目の半分しか削れてないのにAT終わったし…
平常運行ですね
もうやりたくない 攻撃を全然しない
ポイント貯めても、クソミッションばかり
討伐で赤の仲間きても攻撃しない
それでどうやって討伐しろと?
自分の行くホールではリセはされてるが、終了画面はウツシ、フゲン、ツバキしか出て来ないw
朝一のリセと天国ループ見てから放置されているw
天井2ゲーム前に2周期の天井の600貯まったんだけど、無駄に前兆引っ張られて外れ、ポイントも全損なんだ。
あっ3周期入った瞬間天井でした。
ボーナス前に強チェリーで3人スタートして
ベル15連続して1回も攻撃しないってマジかよ
87%連続で外しただけかも知れんけど
信じられんな
なわけ
虚言癖もここまで来ると逆に尊敬するわ
んなわけねぇやろ。
朝一クエスト中ステップアップ3段階からの狩猟で最後赤字で外れましたが同じ方いますか?
最後赤文字でのハズレは初めてです
赤字外れ普通にありますよ
パチンコの赤は空気みたいなもんだけどスロットはほぼ9割大丈夫ってイメージだから外すとダメージデカいよね
赤文字、激熱まで外したことありますね。
激熱って外れるんですか??
色々とすげー台だな。聞いたことないwww
欠陥品だけど回収案件になってない台だからね。出すぎる台は回収、出ない台とバグ台は放置そーゆー世界
メーカーは回収したくないのよ、
とんでもない額の損益が出るから、
重大なバグがあろうが仕様だと言い張ることも多い、
でもコトブキは本当に異例の対応、
全額補償なんて過去に聞いた事が無い……
それだけに闇を感じる。
示唆のバグは許されるけど打ち方で出率変わるのはダメってだけでしょ
まあ、天って出てて天国じゃなかったらムカつく気持ちも分かるけど
天って表示してるだけで天国なんて一言も言ってないと言われたらなんも言えないわな
別の台で起きたことをこの台で起きたかのように言うのは割とアレだよね。
各所でイラつくポイントはあるんだが、何を考えたら1周期300g以上かかる仕様になるんだよ。
下振れ加味しても200gで強制1周期でよくない?
基本的に通常を打つわけなんだから、通常にストレスを感じにくい仕様にすりゃいいのに…
ポイント持ち越しにしちゃったからじゃないかな。
つーかこんだけ天井良く行くんだから、天井恩恵リセ関係なく50%で金冠つけてよかったよね。
一周期みるのに平均で200〜300近くかかるし天国移行率も低いってなったらそりゃ一周期だけ追ってみようとはならない
そうするとただのハイエナ台になっちゃうし取れないとデキレだの騒がれそうだよね・・
基本的に1ゲームも回されないまま閉店迎える台だから、エナ機の方がまだ稼働あったかもよ
ですね、
エナすら寄り付かん台なんて作る意味あるんかね?
エナを毛嫌いする人いるけどさ、
今の台まともに平打ち出来んからね……
エナのがよっぽど真面目にスロットやってると思うわ、
そらマナー悪いエナはダメとは思うけどね。
検定切れる北斗の方が台数も稼働も上だし、1回のATの平均枚数も上だし上位入りやすいしってなると稼働無くなるのは必然的。
普通に打ってて有利切断なんて殆どの人が出来ない仕様でその後にこの台の良さを持ってきちゃったもんだから切断した事無い人にはそりゃ受けないよね。
基本的に低設定しか店に置いてないんだから余計に
東京はまだ扱いいいところ多いけど地方はやばいだろうね
低設定の据え置きなんてやられたらほぼ勝てない
勝っても有利切れないと大したことないしね
有利切って万枚出して初めて面白さが分かる台だから旬が過ぎたらどこでも打てる台ではないね
4以上確定
初めての上位CZ1段階ロックも無しスルー
そこから158Gまでレア役無し300ハマりで当たりバー王冠付き1ゲージも削れる事無く31枚で終了
何でこうなる
設定4かもね
56はなんもなくても余裕で通る
ナルハタが倒せるかどうかを楽しむだけの台
勝てば完走がかなりの確率でできる
4は淵源は自力(レア役)で通す必要がある
上位まで行ければ5000枚は軽く出る
これを経験すると感覚が変わるよ
みなひろが言うように上位ゲー
VVVみたいな台(ヤケクソドライブ)って感覚に変わるかと
それを経験しないとクソ台以外の何者でもないよ
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隣が大連続入れてたし、多分シマ制御ってことなんだろうけど
400ゲーム回して370ポイントクエスト0回は流石にやばいっすよ
本当にスマスロつまんないです
600ゲーム回してライズゾーン1回580ポイントでクエスト1回も行ってないです
普通に考えて詐欺罪で訴えれるでしょこれ
解析通りじゃね?800ポイント貯めてクエスト行かないとかならともかく
そうゆう台だから仕方ないよ。
そして当たっても200枚取れるかどうかの台だからさ。
この台はただの貯金箱だよ。
夢も希望もない。
台数あって強い店でやっとスタートラインに立てる
この台は打ってはいけない状態が多数あるからなんとなくで打つとほぼ勝てない
1万使ってライズゾーン0回はやばいだろ
普通に確率詐欺
ジャグラーで1万使ってボナこないのも詐欺だよな
この台は一番ぶん殴った台
ボーナスがチャンスゾーンって感じ
時間の無駄
この台はみなひろさんの動画で楽しむモノだと改めて思う。
とても自分で打つ台では無い。
あれだけ状況のいいところで打ってもあんな感じだもん平打ちできないよね
差枚は3万枚とかプラスだけど収支は大したプラスじゃないかもね
みなひろ調べが凄すぎてついつい見てしまいますね
みなひろはよく調べてますね。
他に良くモンハンやる人は頭巾被った人が居るがまるで参考にならんw
AT中のリプレイ確率露骨に上がってると思うんですけどこれ隠されてるんですかね?
それがガチなら相当ヤバいな
で、虫高確の時は下がると
まあこの皆んなの体験コメントが全てやろうな
確率に関してはどう考えてもおかしいし優遇、冷遇も間違い無くあるよな
月下雷鳴の時も賛否両論あったけど否定意見以上に肯定意見も多かった
今回はそれが殆どない
なぜパチンコ業界の詐欺は許されるんか不思議
今の時代に肯定意見なんて総叩きに遭うからないだろw
他の台でも見たことないぞ
どの台も冷遇だのなんだの
小役確率が変動してるだの言いたい放題
スロットの規則知らん奴がメーカーをボロクソ言うてるのが最近のトレンド
冷遇はどう考えてもあるのは仕方ないんだけど差枚数による小役を引いた際の抽選値変動がほとんどだよ
ちょっと前は擬似遊戯や押し順レア役を台の状態で変わる台はあったけど今はそういうのはほとんどない
小役確率は一定なのは間違いないと思うよ
それ以外は何をされてるかは分からん
最後の一文で台無しだな
日和ってんじゃねえよ恥ずかしい野郎だな
アイルーのCZせっかく当てても
クエストテーブル動かないの害悪すぎ
天国準備5ループして天国まで3000ゲームかかったわ
これはどうなんですかね?
天国以外でも動かないんですかね?
動くと思ってましたけど……
天国準備が5ループとか言ってる時点で察してやってな
先ずその天国準備5ループ中に全部アイルービンゴで当選させるのが難しいですからね……
信憑性が薄いです。
テーブル動くよ
ですよね、
ありがとうございます。
20万ゲーム打ち込みました。
良台です。
ガチ抽選には嘘はないです。
1でも6でもめっちゃ負けれます。
そして優遇冷遇は確実にあります。
『Hiメンバー選択率』等のAT中のベルでの攻撃抽選に関わる部分です。
ここの解析は一生出ないと思います。
区間差枚数、滞在モード、
現在のATストック数の兼ね合い
によって確実にHiメンバー等の選択比率を変えています。
ただlowだとしてもバトル中はガチなので己のヒキでどうにかできます。
もちろん優遇と冷遇部分を平均したら公式の出している勝率に近づきます。
ただ冷遇部分を打ってばかりいると面白くないと思います。
私はエンターライズさんに否定or解析出してほしいのでコメント書きました。
選択率等出して私を納得させてもらえませんか?
大好きなモンハンライズをもっと好きにさせてください。
HIとLOW以外にモンスターの選択率・得意ハンター選択などは優遇・冷遇あるかもしれないと思いますね
ただ、凹んでるから連荘しやすい(メンバーが良い)とか思ったことがないのでなんなんだろうと思います、単なる偏り?とか
あと有利切り前だから天国移行しない・討伐しにくくなるはそこまで感じたことがないですね、ギリギリのときにバーモンスター出やすいかも?くらいには思いますが
剥ぎ取りでレア役・エンタチャンス・だるま落としなどがあるので制御しても意味ないのかも??と思ってます
その分、通常時がクソキツイ台だという印象です
スレ主です
モンスターの選択率には優遇冷遇無いです(このサイトの解析でも振り分けが明確に出ています)
私が気になること↓
サイトより引用
相性のいいHIメンバー
グループ A B C
① ミランダ 隊長 Lara
② アッシュ MG-滅-ワドウ丸 つばき
③ Mimi☆chan ルーク HARUTO
相性のいいハンターが揃う「HIメンバー」は、協力攻撃の発生率が優遇される。
このABCのグループから1人ずつ選ばれると解析に書いてありますが、例えばグループAの場合3人なので純粋に1:1:1(33%ずつで優遇冷遇等無し)
で選ばれるのか、差枚数などの条件によりHiメンバー以外の振り分けが多くなってしまうのか ということです。
この振り分けが均等出ない場合、ATにメリハリをつけることができ、めっちゃ討伐できるAT、できないATが生まれますが
1回1回の討伐での平均獲得の中央値は非常に落ちることになります。(100枚前後)
実際の所どうなのか?は私には分かりませんが、
HIメンバー揃ったくらいで討伐率に大きな影響を及ぼしますかね?
揃った所で不安しかない……
個人的にはガチで型式試験に望んだ結果これだけ無理ゲーになったのではないか?と思ってます。
赤7の50ゲーム以上のモンスターじゃないとハイメンバーでも大した恩恵感じないよね
Youの攻撃の一部の連携攻撃の確率が優遇されるだけでしょ
それより得意メンバー、超得意メンバーのが勝率に影響ありそうだけどな
500、600が3連続で選ばれる事がまぁまぁあるから通常時はかなりキツイよね。
最深部選ばれたら次は滞在してるモードの浅いポイントを選ぶ救済とか、そもそもモードCは600までいらなかったと思う。
3周期でゲーム数天井迎える台ってヤバいよ
この台場合はポイントテーブルがあるから救済的なものがDに当たるんだろうけど低設定はABでループして地獄見ることがほとんどだよね
ですね、
久しぶりにまともな批判コメを見た、
これはその通りだと思います。
東リベといい、公表値より明らかに深部が選ばれやすいの流石に調査して行政処分するべきだと思うよ
Aだと一番選ばれやすいからね・・・
確実におかしいとまで言えるデータは出ないと思うよ
10回中4回600が普通だしね
明らかにおかしいってのはどれくらいの試行回数で言ってるの?
自分の言ってる事にも当てはまるって自覚無いのヤバいなコイツ
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エンターライズはどの台もクソ出ない!
まじで台作るのやめろ!ホールから全撤去しろ
マジでクソ台この一言に尽きる。
1人だけ勝ちやすいだ有利切りがどうとかずっと言ってるやつ居て草
よっぽど強い店で稼働してんじゃない。
周辺のホールは平日だと終日0ゲームのままだし、店の特定日でも朝から座る人なんて誰もいなくそもそも減台されて動線の遠くやバラエティ行きの稼働見込まれない扱いだから打ちたくても打てないんだよな
良い条件のときしか打たんだけ
モンハン打ちたいから打つなんてことはないよ
有利切り前を打って2万負け、2万負け、2万負け、10万勝ちみたいな感じよ
なんで打つのは差枚+1500枚は絶対条件にしてる、これに該当しない場合は打たん
とても常勝できる台じゃないしな
自分ルールを持つのはいいね
俺の場合は天井狙いで950超えのみ
打つようにしてる
全然落ちてないからこの台打つ機会がない
天井狙いはマジで意味ないからそこまでとは言わんが800は欲しい
まあ、そんな台拾えないけどな
俺は900かな。
それくらいならこの台でも勝てそうな気がする
マジでスロット作らんといてレベル
今までのスロットで過去1終わってる
エンタ系のスロット2度と打たん
1周期見るのに500ゲーム回さすメーカーどこにあんねん
エンターライズと申します
多少負けても楽しめれば良いと思って打ってるけど、全く回されない、リセットかかってても弱い、減台の悪循環で設定入る訳もなくもう全然楽しめないのが非常に残念。
作りは良いと思うが低設定は激辛過ぎて触れない。
せめて一周期の平均130くらいで行くんだったらもう少し需要もあったんだろうけどさ。
初当たりが重すぎるんだよな
夕方から座るには一番いい台だわ
座る前にかなりの情報を拾えるから本当に負けにくい
打てる状況じゃなきゃいいしね
こんなハイリスクハイリターンの台は真剣に台選ばなきゃ死ぬほど負ける
逆に前任者の美味しいとこだけ拾えば死ぬほど勝てる
ハイリターンではないwww
有利切り後はバケモノの性能だと思うが
有利切った後に全てが詰まってるようなもんだから大半の人は投資だけ嵩みストレス溜まりまくって終わっちゃうし中々理解されない台だよね。
打ち方を誤ると永遠に有利は切れないからね
基本的にはストレスしかないよね
15頭討伐とか目指してる人は一生勝てない台
通常時に優遇冷遇はない
通常時は地獄一択
456濃厚台を閉店まで打ったのですが、差枚あと200枚程から、マイナス域まで落ち、一度も浮上することなく終了。
設定45でも厳しいのでしょうか。
56じゃないとポイントテーブルの移行も低設定とそんなに変わらないし通常に戻ったらきついよ
天国確定している状況以外では奇跡の引きでもないと通常時戻ってから差枚をプラスにするのは無理だよ
高設定だから徐々に増えてくなんてことはなく基本は全設定共通でどんどんマイナスになる、それが設定で緩やかになる程度じゃない
あと200枚は3連くらい足りてないから惜しくもないかと
有利切りするときはストック複数個無駄にするくらいが普通
大連続?ふざけんな!
なんで50ゲームのモンスター倒せねーんだよ!なんでそんなにリプレイ引いちゃうかなー。なんでソロ討伐しようと一人で攻撃ばかりしちゃうかなー。
70ゲーム台だとそうなることもあるわな
0討伐でも継続だからまだいいじゃん
なんで一周期みんのに天井行くんだよ!
ストック5個取って、その後一度も勝てなかった。。いやーそれはないって!
5連続討伐もありえないよな
起きちゃならんよね
おい、通常時なんかやってんのか?
リプレイすら確率おかしくねーか?
差枚近くなったらおかしくねーか?
いい加減にしろよ、最悪だよ!
こういう人が有利切り前で辞めてくれてんのかな?
マジで助かるんだが
こーゆー人は辞めずに全部飲まれて追加投資です。途中台パンしてるでしょう。
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スロット歴20年以上あるけど、打ってて1枚もプラスになったこと無い台はこの台が初めてだわ。
クソ台過ぎてビビる
20年打っててこの台で本気でプラスに出来ないなら才能なさすぎだな
ホールで全台マイナスになってるか?
出してる人は出してるかな。
圧倒的多数がマイナスだけど
低設定は勝率3割あるかないかだけど全台マイナスは中々ない
低設定の据え置きなら全台マイナスもありうるがその店で打つやつがやばいだけ
新台導入して数ヶ月位なら理解も出来るけど、導入1年以上経ってる台で1回も+にならないって殆ど触ってないだけじゃないん?
それはいくら使えば触ってる事になりますか??
まあ文句言いたいだけなんだろうな
勝てないスロットなんてないからな
モンハンかなり打ってるがまわりみるとそれ座るってのに座って台パンしてるやつよく見るわ
なんも考えないで座ったら負けるに決まってるわ
モンハンはブチギレながら打ってる人多いね。
ふっと見たら500回してまだ一周期のクエスト時でそれはそれは気持はとても良く分かる
自分でどれだけ台を討伐できるかのサンドバッグだからな
強い店以外では絶対打ってはいけない台。リセットかつ設定入ってると分かってて初めて勝負になる。
低設定の勝率10%も無さそう
マイホ全5台10日間全台マイナスだったから
勝率10%もないよ
このメーカーは過去に批判したライターに圧力かけたの暴露されたり色々終わってる
正直ホール次第
ちゃんとした店は設定入れるしリセットする
ボッタ店は高設定とか以前に設定1の凹み台の据え置き
これはマジで勝てない
こういうホールは本当に行かないほうがいい
他の台もヤバいの確定だよ
なんで当たり前の事を言ってるのか
それってモンハン限定の話なん?
中古機で今までの履歴全部見れて、ほぼ設定は1.リセットはかかってる履歴あって合計10万ゲーム以上回されても出率は97%下回ってたわ。
設定4とかもあったのに。
如何にこの台が辛い台かって事。
平打ちしたら勝てんよね
朝一0ゲームからなんてとても打てる台じゃないし
クエスト先が見れたり座布団、前回当たり、差枚数など色々工夫してやっとプラスに持っていける台だね
普通に考えてそれ以外に勝負になる台が大多数って言うたいのか?エナ以外でリセットかかって設定入ってなきゃ勝負にならないの当たり前じゃないか
正直リセットの天国準備以上くらいしか
触る価値ないね
6確したとしても1ATか天国抜けでやめる
6確は流石に有利切れない枚数凹むまでは打つでしょ
凹んだら本当6でも捨てるしかない
本当キツイ台だわ
小役確率が疑わしいから、打つ度にカウントするようにしてるんだけど、3万回転しか回してないけど
今のところ93分の1で割ともう察してる
露骨だったのが有利区間切れ手前+天国確定してる状態でレア小役0で400はまって当たるまでに1回もレア小役来ないまま当たるって言うね
似たような経験してる人結構いると思う
それが立ち回りの参考になりゃいいけどなんもねーだろ
有利切り前なら即辞めすんの?
アホくさ
1回目から溶岩で1600Pハマり次はワドウ2回出現2回目以降クエスト6回まで寒冷オンリーとか私はどんなフィールド抽選ヒキした事になってるんだ解析君よ
ここまで気持ちが悪い台も中々ねーよ
エンターライズ全般天井到達率異常に高くないですか?
この糞台、アイスボーンもだったけどさ、ホントどうやったら勝てんの?ってレベルで出ない
300枚出すのも難しい台ってなんなん?笑
作った奴らの頭が沸いてるとしか思えないんですけど、どうやったら客苛つかせられるかなって考えながら作ったような台だよね
設定入れてないプラス変更もしない店なんじゃない
高設定は勝率は確かに低いけど出る時はバカほど出るよ
万枚以上が頻発してない店では打たない方がいい
設定入れてるかどうか万枚以上出てるかくらいしか目安がない
この台の低設定は万枚はまず無理だから
エンターライズの機種低設定マヂであまりにも無理ゲーなのに低設定しかホール使わないから打つ事が出来ない。よってホールがクソ
こんなもんに6入れても打ってる本人がギリ気づけるかどうかなんでね、
入れる理由が無いんですよ、
これからの稼働に期待できる台でも無いし……
456確定でも4000枚以上マイナスだったぜ。
この台差枚で有利区間切れそうなったら凄い見えない力が働いてる気がする
シビレ罠使って攻撃が毒くらいしか減らないんだけど……
流石に何かやってるよね?
このメーカーさんだからね。
デビルメイもバイオも鬼も酷い。
確かにどれも嫌な思い出が……
バイオハザードはあと11枚で上位ってとこでベルが来なくて終わって、デビルメイクライはユリゼンで10、30、50まで減らしたのに次のSTでチャンス目が引けず全部駆け抜け
鬼は……打ち込んでないからわかりませんが上位がつまらなかったw
バイオの11枚でベル来ないのはフラグ引けてないだけだと思うけど
途中から上乗せしなくはなるよな
有利切りまで100枚以内で終わることも何回かあったけど別に切らせないようなことはないと思うよ
落ちてからすぐ天国で当たってエンディングも普通にあるし、1500枚以上プラスでも百竜夜行や大連続も来るしね
こういうのハイエナでもかなり勝たせてもらってる
有利切らせない謎の力とか思って辞めてるのかもしれんが1番もったいないわ
有利切って初めて勝ちだと思う台だな
しょぼ勝ちは意味なし
謎の力とか思って辞めてないですが今日も3回次で切れるって所までいったけど無理で結局飲まれました
その結果シビレ罠の時の減りが今まで見た事ないくらい少なかったりしたので…私は切らせないようにしてると思います
その時はシビレ罠で減ったのが1/4以下、主人公最強攻撃で残り1/2ゲージ以下で蟲使ってミリ残しで次ゲーム逃げ
そもそもがミリ残しが多過ぎて制御してる感が凄いから信用できないって思います
防御力5のモンスター以外では虫で残り半ゲージは確定では?
普段と違うと感じることはあんまりないかな
そもそも普段から理不尽感じること多いし有利切り前だからって感じることはないって意味よ
大体そんなストックがギリギリのが少ないけどな
制御してるなら最強攻撃出す意味が分からんよ
虫の最低ダメージ量は決まってなかったか?
仲間が何人いたか知らんが4人なら半分は削れるかと
あとは1500枚以上プラスで大連続今日来ましたが80ゲームでちょうど有利区間が次で切れるってところで終わりました(ヌシジンオウガから大連続→3連で600枚程度)
なのでやっぱり有利区間切らせないようにしてるんやなあって
有利切らせないなら大連続とかジンオウガ来させるかな?普通っ考えちゃうよ
自分も有利切り前のときは72ゲームとかだったけど普通に有利切ったよ
でもこんなの個人の感想レベルで冷遇あるともないとも言えん
残り30枚とかで負けるも普通にあるしな
ギリギリでも1セット目の討伐とそんな変わらんと思うわ
元からかなりの無理ゲー
自分は差枚1500枚以上のハイエナでしかこの台は打たんがめちゃくちゃプラスにはなってるよ
自分の力でそこまで差枚プラスにすんのはマジで無理だからな
もう次続いたら有利区間差枚切りできそうな時に?ゲーム主人公最強攻撃中に虫も溜まってミリ残った次ゲームハズレ目
今までのスロットで1番ムカついた
変則押しで枚数取っちゃえばいいじゃん
エスパーになって来たかも
赤7が揃ってティガレックス出てきて5回転くらいしたら部位破壊して逃げられるんだろうなぁって何となく思ったら?ゲームなってから部位破壊した次ゲームにハズレ目笑
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3台並びで全台上位CZ入ってたけど、みんな外れてたんだが、突破率設定差あるんかいな。
あと天国準備で6周期までハマって30枚は心抉られるな
で天国は600ポイントでクソハマるわけね。
と思ったら、天国上がってすらなかった。
マジでヤバいねこの台、有利切ったら冷遇に落とされる感じか
上位落ちても高設定はそのまま下位で有利切ることも普通にあるぞ
冷遇とかじゃなく通常時はただキツイだけ
差枚によって助けてくれることもないし嫌がらせもない
初めて大連続引けました!
80ゲーム……?ん?大連続……?
2頭いけるこれ…?大連続…………
私は76ゲームでした。
50ゲームモンスター来て終わりました。
半分くらいはそんな感じだよ
よくても130ゲームくらいじゃない
結構引いてるけど150超えたことは一回しかないよ
まだ3万回転くらいしかしてないですけど大連続狩猟って割と引けます?
ヌシジンオウガとか初めてみたし、通常時にカムラの夜なんて見たことないですw
大連続は割と引けると思う
自分は昇格からが多い
赤7でEフラッシュしたら大連続期待してる
むしろヌシジンオウガのが珍しいと思う
最低80と思ってました…キリが良かったので
それ以下もあるんですね汗
70ゲーム台でヤツカダキとかくるからなw
大連続弱いですよね……
引いた事も無いし、引ける気もしないけれどフリーズ経由でも初回ナルハタ出てくるんで大して強いと思えないし、
マジで夢がないんだよね……
フリーズはナルハタ来るから強いでしょ
上位ほぼ確定だから超剥ぎ取りスタートでそこそこやれれば相当凹んでない限りは完走だろう
まあ、まず引けないけどねw
これデキレだと思ってない奴いたら相当脳味噌お花畑だぞ
別に自分の思った通りの展開になればどうでもよくね?
この台は狙い目が多いから本当に勝ちやすい
朝一からは設定狙い以外で打ったらいかん
興味あるからIQチェック受けてここで結果公表してほしい
千円までなら出す
ライズゾーンが本当に1/70前後ならここまで叩かれなかっただろうね
バンドリの250pt到達65Gみたいにもう明らかな嘘は行政処分の対象にしろよ
3万回転回したけど本前兆のゲーム数入ってるけど240分の1だったよ。
インチキの極みだね。
残り6ゲームから突如痺れ罠で7ゲーム1ゲームと少し削りきったと思ったら、最後の一撃で減少幅が急に減ってミリ残って、1ゲームで転落。ボーナス突入時に継続抽選していて、ボーナス中は継続するかどうかの演出でしょこの台。
一狩りで一喜一憂出来ていいな
打ちまくってとそんなん別に気にするほどのことじゃなくなるよ
打ち込めばギリで鬼神薬でありがとうくらいになるよ
間違っているの前提です。
ボーナス最初の10ゲーム間と最後の10ゲーム、そして残りゲーム数が無くなった後の10ゲーム程度について。
同じ抽選してないんじゃねーの?
仲間のくる頻度、上段ベル、ハズレの回数が一律とは思えないんだが。
集会所で4人来ようが、ハイメンバー来ようが、強攻撃の演出も序盤に発生する頻度が低い。モンスターによって違う確率になるのはわかるが、どーも腑に落ちない点が多い。準備中のレア役の頻度も高く感じんだよ。
ボーナスがリプレイフラグと、そーじゃない場合があるが、俺はこっちが気になるがね。
ゲーム数ごとに気になる度合いが違うからだけだと思うけどな
序盤でハズレ来てもそこまで気にならんし
後半に勝ち負けを決する場面では殺意を覚えるほどイラつくからな
?になってからはすべてを終わらすフラグになるわけだしな
討伐後の剥ぎ取りまでの間なんてハズレ来てもなんも思わんし
エンディング中も頻発してもそこまではイラつかん
時間ない時ははよせいとは思うことあるけども
仮にモンスターの防御力を100として、序盤は100あるから、ゲージの減りも低く、強攻撃等の演出も減る。終盤は耐性も低くなってるから演出頻度が増えるってことじゃねーかな。
同じベル連でも抽選内容が変わってくんじゃねーのかなと。序盤は仲間集めゲーなんだよね。
バケで最初から仲間1人居て20Gでそいつ居なくなったけど倒した。ベルで攻撃したの3回とBAR狙えの大タル爆弾2G連続とレア役で。結局ハズレ目いくら引こうが胡散臭い抽選でどうにでもなる台。大タルの抽選からして胡散臭い
そんなのが頻繁に起きたらおかしいだろうけど見たことないよ
BAR揃いは確かフラグだったかと
2連続で引くのは相当難しい
かなり打ち込んでるけど1セットで2回引いたことすらないよ
2連は初だけど2回なら何回もあるよ。あれフラグなんだ?揃う時リプレイよね
ハイメンバーはYouの攻撃が連携攻撃になるだけだよ
あと素早さが行動に影響があるからそれだけでも解析見ながら打つといいかも
ただ解析見るとこれじゃ、無理ゲーじゃねって感じになるんだよなw
ベル5連しないと安定して攻撃しないっていうね
素早さか!なるほど!確かに振り分けが違う。
許されない!
設定1が増えたおかげで周りも目を覚ましてきた
終わってる台だよこれは
圧倒的な詐欺台です。
4連したら奇跡。
モード移行があきらかにおかしい。
通常時も明らかにおかしい。
小役確率も設定差ありますね。
そら50%程度の継続率で4連したらまぁまぁの奇跡でしょう、
詐欺では無い。
もしこの台の継続期待度が80~90%です!
言っているなら詐欺ですけれど。
なんらかの契機がないとほぼ単発か2連
そういう台だよね
解析見たほうがいいよ
これかなり複雑で好きじゃないと覚えられない情報量だけど
マガイマガドモードで1000g天井たどり着くのホンマ草
この台を設定狙いやハイエナ以外で好き好んで触ってるやつ全員ドM確定だと思う
隣のにーちゃんが、「許せない、お前がその気なら全力でやってやる」と叫びながら、ものすごいレバー叩きをして、エンディングに到達してるのを目撃する中で、私もレバー強く叩いたほうがイイのかと考えさせられてしまったよ。
おそらく朝イチ天国準備で、そこから9回初当たり引いて一度も天国行かなかったからね、ホンマにウソくさい台ですよ。台パン専用台。
何故9回も初当たり引いて天国飛ばんのに天国準備と思えるのか?
解析を疑う前に自分のモード推測が間違ってる可能性を疑う事は出来ないんですか?
どうみても解析まともに見れる人じゃないだろ
モンハンは細かい数値ありすぎるから考えながら打てる人と感覚で考える人で評価が真っ二つって感じの台だからな
こういう「俺は色々考えられるぜー」みたいな痛々しい人が高評価してるんだなって良く分かるコメントだわ
パチスロの解析読めるぐらいで賢いつもりなん?笑
うーん……
なにも高評価はしてないんじゃないですかね?
解析見たら分かるとおりの無理ゲーのクソ台なんですよ、
たかがスロットの解析見れるだけで自分の事を賢いと思ってる人なんていないと思います、
ただ見えてる地雷を自ずから踏みに行くほど愚かではだけです。
なるほど。アイキャッチの天国準備を見間違い、クエストテーブルの寒冷フェイクの薄いとこを多く引き、3周期のクエスト当選、レア役解除もしていたのですね。モード推測を見誤っていたのですね。失礼しました。
なるほど、
アイキャッチでヤツカタギが朝イチに出たと…(それ以外はあてにならん)
それなら話は変わる、非礼をお詫び申し上げます。
考えられる事象は3つ、
1.バグ
2.見間違い
3.13万分の1以上の奇跡
まぁいずれにしても言えるのは天国準備を確認出来たとしても次1周期抜けたらヤメた方が良い台です(モードにもよるけど)
深追いはオススメしません。
俺は追っちゃうかな笑
移行率は50%だとしても、純粋に2分の1ではないでしょうけどね。
何万分の内の半分引かなかっただけさ笑
なんで天国こんなに遠いのか、夜以外ステチェンしても意味ねーじゃん。どんだけライズゾーン当たんねーんだよ、終了画面の風呂も平気で外すし、燃えても外すし。前兆中の小役も無駄引き多いしよ。
押し順ナビ無視して別の押し順押したらベル揃いそうだな
どういうことw
初当たり13回引いて天国1回だったんすけど、通常時もインチキ台なんだね。
朝イチ天国で、その後一度も天国行かずに閉店した経験あり。低設定は無理ゲー
スロッターが嫌いな開発が嫌がらせ目的で作ったとしか思えない挙動するよなこいつ
ずっと状態異常貯めまくってた癖にHP残り少なくなって状態異常があと少し! になると絶対に該当状態異常を与えられるキャラが攻撃しなくなる現象
実際には少なくなってきて早めに発動してふざけんなよってことが大半な気がするな、俺は
仲間の攻撃は一律らしいから本来なら1/4とかになって普通に考えたら貯まらん
でもなぜか確率以上に貯まる気がするけどな
1回だけATやろうと思って座ると大火傷するスルメ台だなこりゃ
ダイイチと同じ位評価落ちてる会社。バトルしない点等。
ダイイチはちゃんと反省する会社だから、
個人的に評価高いんだけど……
まぁ出してる台は評価されては無いけど、
開発の姿勢は好きよ。
それは動画出してるからだけだろ
結局は出す台がすべてってこと
エンタの開発がどんな人かも分からんのに比較してもな
確かに、
出す台が全てですが、
規制のせいでクソ台しか作れんので、
どこも似たり寄ったりのクソ台ばかりでしょ……
(企業努力ではどうにもならん)
エンタもしっかり解析出してくれる分、他メーカーよりは全然マシと思うけどね。
機械割がホントか疑わしくなるレベルでキツイ
マイホが設定4据え置きだけどずっと右下がりでほとんど上がって来ない
実は設定4で機械割96%でした(∀`*ゞ)テヘッ
って言われてもやっぱりなってなってしまうw
吸い込みだけはイカつい…出ることほぼないのに
剥ぎ取りGもまだ12.3回くらいしかやってないけど平均1.1以下(1度だけ2個、他は全部1個)だし、アイルーだるま落としも5回に1回くらいしか成功しないし(CZになるとマジで小役来ない、毎回惜しくもなんともない)……小役隠してるって言ってる人の気持ちもわかるくらいには全部が胡散臭くてキツイ
この台のリセットの恩恵は差枚数が±0になることだからな
出したいなら最低でも設定4の打ち直しするよ
この台の4って差枚数有利切りできない状態だったら打つ意味なくね?
4の実戦値(モード、テーブル移行など)を知りたい以外では打ったらいかんと思うよ
凹み具合によっては96%すらないかもよ
回収したくて金トロって餌で客を騙してる店にしか見えんけどな
なるほど…!
低設定ばかりだったから無理やり15討伐させて有利切る事しか考えてなかったですw
確かに言われてみればそうですね……いつも低設定のゾーンと天井狙いしかできないので設定4が嬉しくて盲目になってました
ありがとうございます!
15頭討伐って奇跡(大連続、百竜刀、G等)を3つくらい重ねないとできない
もしくは剥ぎ取りGで10個乗せクラスの意味不明な引きとか
大概、差枚数での完走が先に来るからできないってのもあるけど
456の夢は有利切り後だしな
4の打ち直しならいいけど、据え置きしてる店舗ならライズ打たない方がいいかもですね。
まぁライズに限らずスマスロの4は罠でしかなく、勝率低い。大負けはそれほどしないが熱くなって全ツすると大火傷する可能性が高いのが4。
機種にもよるけど4より1〜3の低設定の方が早めに撤退判断になりやすく、ちょい勝ちにも繋がる。
早々に4以上確定して当然ある程度粘る→気づいたら大負けなんてことよくみるよね
だるま成功率は同じくらいかなー20〜30%
凹んでも討伐しやすいとか全くないしね
有利切りにすべてが詰まってるから設定4で粘る理由にすると10万負けも現実的な台だから怖い
凹み台を据え置きしてるのは悪意しかない
しかも4ってのがさらにむしり取る気満々っていうね
なに?ジャグラーのぶどう5連と同じだって?!
50ゲーム間になんどもないじゃんよ!
まったく違うじゃんよ!
頻度の数が違うよ〜!
そだね〜
絶対に勝たせないモードでも搭載してんのかね?あまりにも抽選が疑わしい。
通常時もボーナス中も怪しい。
集会所で誰も来ないと終わりw
一律50%はない
だからストックないと3連以内負け確バトルきてほぼ終わる
そういう台
ストックがとにかく重要だから一戦目は部位破壊できるモンスターが好ましい
ヤバイ、弱レア役24連続ライズスルーってマジかよ
クエストテーブル天国5ループしたのにマイナス域を出ないとか終わってる!
そういうときにライズゾーンで1000ポイントくらい貯めると楽しいけどな
なんでライズゾーンなしで600ポイントためにゃならんのよ!ライズゾーン当選しないよまったく!
いやー低設定はホントにポイントたまんねーよな!
通常時の小役確率、設定で違うね。
上段ベルが違いすぎますね。
最早ミリ残しとかすら出来ず惨敗して8連単
マガドにすら勝てなくなってしまった
天国100ptsで当ててもバケ単とかもう勝てんが。。。
そこまでいくとそこまで削られないからむしろよくね
マガド落ちても再抽選受けられるわけだし
マガドで書き換えが中々とれんとしんどいけどな
クエストモード移行、数値あってんの?
モードAを6ループしてんだけど。
公表値を信頼してはダメ!
モードBもめちゃくちゃループしますよー
なんならモードBの方がタチ悪い
間違いなく低設定だと思うけどモードAの時点でやめないのがすごいな
まさか虹トロでも出たのかな
示唆もなく、設定1だと思いますが、打ってしまいました。
10ゲーム間にハズレ6連、リプレイ、ハズレ3連を経験しました!ハイメンバーで!
クソ台が!
この台は通常からすべてデタラメだと思いますよ。あげたからキリがない。まあ酷い台ですから打ってはいけないと思います。
終日打って、紫7が揃わないことあるのでしょうか?50近くボーナス引いてゼロだったのですが。
特定条件を満たさない場合はほぼ出ないですね
レア役直撃、上位CZ突破、ライズゾーン完走、百竜夜行成功など
打つつもりなかったけど456確据え置き3回単発を見かけたら流石に打ってしまう……(昨日金トロ、本日朝イチ1000ハマり)
結局こんな好条件でも負け……
隣の低設定据え置きが朝イチ1000ハマりから爆裂トリガーを引く事なくストックもほぼせずただただ継続させてエンディングからの上位CZ失敗で下位ATでまた継続させまくって感想……
いや、流石にこれでデキレないって無理があるやろ……悪い方にも良い方にもデキレはある…でないと私の引きが弱過ぎて悲しい
最悪の条件だと思うけどなw
おそらく凹みの4の据え置きは設定1リセットよりきついよ
差枚数有利切りの可能性0の台なんて無理ゲー
有利切りできて4の価値がある台だからね
店も分かってやってるボッタ店の典型だわな
あと15討伐は万枚出すよりむずいよ
大連続スタートでも相当無理がある
打ったことある人ならただただ継続するようなことはマジでないと思うよ
銀剥ぎ取りやGで少しストック追加したりしながら差枚数で有利切りがやっとできるような台だわ
マジレスすると好条件では無い。
むしろ4だとその条件からプラマイ0ラインに持っていくのすら困難で56でもプラスになるか怪しいレベル。
スマスロは、良いデキレ悪いデキレ、両方あると思ってるよ。
いわゆる強ATと弱ATってやつで、ライズだとボーナス揃えた時に討伐できるかできないかがほぼ決まり、討伐抽選に落ちたなら途中のベル連やレア役の引き次第で書き換えが行われてるような挙動がある、と思うようにしてます。
単純な疑問何すけど……
朝イチ1000ハマりなら据え置きでは無いんじゃないですかね?
俺も思った
何で判断してるんだろ
普通はリセ確って判断するよね
前日300辞めで700で当たったときとかしか据え置き確定せんわな
0止めもありうるからリセ確はいいすぎか
は?天国準備でクエスト7周期?
ふざけんな!
ただのモードAだろ
いや、天国準備でも起こり得るから、
何とも言えない……
ただどうやってそんなに天国準備を確信してるのかは疑問ではありますけど……
アイキャッチとクエストステージじゃねーのかな。
クエストステージはあてにならないし、
アイキャッチヤツカタギは本当に見た事無い(出づらいと思われる)
なかなか確信出来る状況て現実的には無いと思うんですよ。
ただいま小役10スルーなんだよね。
ライズゾーンいつ入るんだよこの台。
モンスターにもそうだし、収支的にどうやって勝つんだこの台
相性なのか何なのか知らんが本当に何しても勝てない
みなひろ氏の行く店のデータ見るといいよ
天国示唆が出たのですが、500ゲーム回してクエスト発生しないんだけど。
座布団が増えてくだけ。
ライズゾーン複数回引けないとそうなるわな
700ゲーム間、ライズゾーン来ないんだが、いつになったら来るのよ!
どーせ天井なんでしょ!
低設定は強役引けないとそうなる
そこから引いたとて天井だわな
600振り分けおおすぎなんだよ!
2024年の台が今でも目の敵みたいに文句書かれてるのみるになんだかんだ良台ではあるんやね。
すげークソ台で負けるのほぼ確定してるのに何か打ちたくなるんだよねwww
月下が好きだったから余計に出してやろうって思っちゃうかな。
クソも出ないけど
解析出してくれてるだけマシ、
打てる、打てないの判断が出来る、
当たり前の事が出来てる唯一無二の台。
まぁ辛過ぎますけどね。
他の何にも分からん謎すぎる台よりは全然好きですね。
ほとんどの数値が出てるからいいよね
まあ、有利切りで夢もあるし良台
低設定の平打ちはできんのが辛いところだね
たまにイケイケでやれてる時が、他の台にはない爽快感だからいいんよね。
かる〜く3000枚吸い込んで、50枚程って。
ゆるせない!
そんなに凹むまで打つ台ではない
残りゲーム数無くなって1ゲーム目にハズレを引く確率が高い。初当たり6回の内、
3回って。。うーんなんだかねー。
すごい試行回数ですねw
ミリ残しならまだ分かる
?になって1ゲームでハズレって
もうどっちでもいいだろww
ハズレ目数えてる人って、設定差ないのに何目的で数えてんの??
メーカー信用してないなら打たなきゃ良いだけの話でギャンブル辞められない依存症の人が文句言ってるだけにしか見えないんが
コンテンツが好きだから打ってる。お前はメーカー信用してるんならどの機種でも一切文句も疑問も無く打つんだよな?そっちの方が余程依存性だわ。そもそも打たない人なんだったら場違いだぞ
いや、スマスロ全般レバーオンで公表値の数字で抽選してるとは思ってないよ。
合算したらその数値に落ち着くと思ってる。
あと今度は強AT来るかなって思って打ってるかな。
パチンコとスロットって偏りを楽しむ物でしょ
ジャクソンATとかってリゼロや北斗天昇、海皇覚醒SPの高設定のような露骨なもんを言う気がするんだよな
今のスマスロって何やっても無理はないからよくねって思うわ
ジャクソンAT?
歌流れるやつ
知らん?
おそらく弱ATの打ち間違いだと思われる。
通常時小役無しを連続32回決めたので投稿。リプリプ蟲のハズレも含めてひたすら一枚役とハズレしか来なくてヤバかったわ。
ちょうどだるま落としのタイミングだったせいで一回も叩かず10ゲーム駆け抜け、その後も演出無しで22ゲームは初めて遭遇しましたよ…
果たしてこれはヒキが悪すぎたのか…怪しすぎてわからねぇ。
小役構成分かってるのかな?
今だに小役変換出来レ民多くて草
フラグ別やねんからおかしくないよ
上段ベル引いてからリプレイ引くのと
押し順バラケ目引く前にベル連させるのできてないだけ。
優遇冷遇疑うならせめてベル連時の攻撃頻度とダメージぐらい
後はライズゾーンのポイント振り分けは怪しい
通常区間走らすための小役10ポイントばっかりはあるかも
単純にハズレ目確率おかしい
ハズレ目5連とかするし、引きまくってもベル連すりゃ勝てるから数えてないやつは気にしてないだけ
偏りがなきゃまず勝てないよ
別におかしくないだろ
ジャグラーでぶどう5連したら奇し怪しいとか思うの?
そもそもハズレだけの5連は頻発しない
ハズレとリプのどちらもハズレみたいなもんだからそう感じるだけだと思うけどな
思い込みとか感覚程アテにならないものは無いからね。特にその日負けた人は感情が凄いから補正かかってるハズ。
実際にデータとったら近い数字に落ち着くと思う。
ただ単にそもそも討伐出来ないに近い台なんだと思うよ。仲間も居なくて早いモンスターは特に
バーの時に仲間虫0スタートの絶望が凄いよね
数えてないやつの話ししてんのに話しすり替えてて草w数えてないやつ程数値がとか言うから困るわ
スロットの規則的にできないからな
これを覆すということは無理よ
今まで裏モノ以外ではなかったわけだからモンハンのどうでもいいところでそれをやるとは思えないってのが大半の人の意見かと
何を言ってるんだ。確率変えるんじゃなくてそもそも公表値とかけ離れてるて話しだ
コイン持ち良いってこと?
ハズレって3枚だから出過ぎると通常時回りすぎるよ?
そんなこと、感じたことある?
ハズレが1/5.5だとすると機械割1でも100パー超えるんじゃないか
公表値通りだとコイン持ちクソ悪くなるという考えにはならないのが不思議
公表値で計算してみたの?
レア役、1枚払い出し無視してもハズレ、上段ベル、リプレイだけでも28回は回ると思うけどな
1k50枚の計算な
こんな計算したら分かるところで嘘はつかんよ
計算間違えてますよって言われるに決まってるだろw
会社でやってんだからさw
つまり馬鹿につけるクスリは無いという事
お前につける薬だな!お疲れ
どうせAT中しか数えてないんでしょ
AT中だろうが通常だろうが一緒だよばーか。AT中だけ引きまくるんなら確率変えてるって事になるんだけどいいのかよw
そうすっと高ベースになって甘い台になるんだよなw
上段ベルとの割合が違うとか?
攻撃のダメージ量も気にしてはいるけと差枚数がマイナスだからといって優遇される傾向全くないし謎なんだよな
有利切り直前でもそこまで顕著な嫌がらせのようなことはないしな
2回ATやるのに大抵3. 4万必要な台って感じかな。
只でさえ吸い込み異常で枚数出ないから設定入ってないと、とてもじゃないけど打てない
なんなこのクソ台は
みんなに好かれる台ではないな
4号機から打ってるがトップレベルに好きだ
溶岩クエスト2回はずしたんだけど!
どーゆー引きなんだよ!
ハズレ引くの早いんだよ!確率おかしくねーか?
残りゲーム数なくなったら高確率でハズレ引くモードあるんじゃないかな?あまりにも即ハズレ引く、なんなら1ゲームで引くことが多々ある!
モードというか討伐できるかどうかが決まってるだけだと思います。
成功フラグだとなんやかんや続いて討伐しますので。
事スマスロに置いては特に色々内部的にあると思うので確率って便利な言葉だと思います
なるほど、決まってんかい。
毎度ガチ抽選だと僕は思ってましたよ。
なるほどですね。
ライズゾーンだけはガチ抽選だと思ってます!
でも超剥ぎ取りは何かしら内部でやってると思ってます。
超ツクヨミ的なやつがないと、あのやれる時との差は説明出来ない。
確率の上振れ下振れと言ってしまえばそれまでですがね。
毎度レバーオンでのガチ抽選の台は無いと思った方が気が楽ですよ。
スマスロは特に偏りを楽しむモノかと
スマスロは色々あるでしょうがそれはあくまでもルール内の事で、小役確率をトリガーもなく変動させる事はルール外になるので「求めすぎてそう感じるだけ」というのが結論だと思います。
ちゃんとセグ見たり規則とかある程度の知識があればそこで無駄に勘ぐってストレスになる事は少ないのかなと。
北斗の冷遇時の振分け低い方選ばれやすいのは、変わるのは小役確率の変動ではないからそれはまた別の話ってことでしょうか??
まぁ6号機で客離れ酷く何とかして規制の中で爆裂機を作るってなると必然的に何かしら犠牲にして大量出玉持たせるしかないってなって頭の良い人がデキレを感じさせないようにスマスロが誕生したと思うので別に自分的には仕方ないのかなって思ってます
全く別物ですね。
小役確率を簡単に変動させられたら4号機以前の集中機みたいな台が作れてしまうので規制されてできなくなっています。
長くなるので詳しい説明は避けますがナビを出して純増変えたり、押し順で隠したりはまた別の話です。
ヒントとしてはセグがなしなら押し順ナビ出ていても無視して何も問題ないです。
この台打ってはいけないよ笑笑
ハズレ確率おかしいのはもちろん。
残りゲーム数無くなったら、高確率できじんやく、仲間参戦する時点でガチではないね。
さらに上段ベルがあまりにも不自然だからね。
そこらのクソ台とはレベルが違う笑笑
10万近くストレートに飲まれたんすけど、救済とかないんすかね?
そんなもんがあれば10万近くもストレートで飲まれない、
仮にあったとして10万近くストレートで飲まれても発動しないならある意味が無い、
だからクソ台だと言われております。
出玉少しでも出たらストレートとは言わないけどね。
パチンコならありえるし、20数年前くらいだけど昔は保証あったよ
マガイマガドモードがある意味救済だからストレートといいつつ途中2連とかしてるんだろうね
1周期回すのに500ゲームかかる台が天国モードとか言ったらダメでしょ
いやーまさか仲間1人も来ることなく、即26ゲーム目にハズレ引いて終わった。ダメだと思うよ。
デキレでお情けの仲間1人きて欲しかったんか
面白い奴だなw
ゲーム数997で7周期600ポイント溜まり前兆で1035ゲームでボーナス告知。
単発でした。ゲーム数天井の恩恵ないんですね。
これのストックは初当たり一回分の価値あるからね
そんなもんで付けてたら甘くなってしまうわ
この台を何度も打ってて思うのは、こんなにキツイ仕様なら何故通常時の高確状態をライズゾーン当選まで落ちないようにしなかったのかが疑問しかない。
通常・高確でのライズゾーン当選率が設定判別の一部になるのは分かるけど、クエストテーブルやポイントテーブルがこれだけキツイ要素に出来てるなら転落無し位無いとよりキツイし、そもそも高設定でも余裕でハマりまくるから余計にそうしなかったのは何故なのか…
ハイエナ対策だろうね
モンキーみたいに補助的な役割じゃなくてライズゾーン引かなきゃポイントは永遠に貯まらん仕様だからね
ハイエナ対策というか、
試験対策だと思いますけどね、
デキレや冷遇無しで試験通そうと思えばこれくらいの無理ゲーにしないと難しいんだと思います。
今の規制ではデキレや冷遇で枚数をある程度管理するか、
出るまでのハードルが高過ぎる無理ゲーかの2択しかない、
この台は多分後者。
店の出す気ない、設定1、2やばい。
ここ50回の初当たりで、
1/450、討伐平均1.6。
全てが引いてしまう極悪挙動。
この台の仕様かなり酷い。
極悪というか立ち回り見直したほうがいいよ
コメントだけしに来るんじゃなくて解析見たりしたほうがいいよ
この台ちゃんと立ち回れば実際はかなり甘いよ
0ポイントだったら天国確定してもマイナス収支の台
さすがにそれはない
天国示唆50パーとかは危ういけどな
甘い?
なにを根拠に。。。
分かる。
朝イチの恩恵取れればそこから完走するし。
凹んでもなんだかんだ吹き返すし、引き際間違えなければ1でもちょいマイナス位まで持っていけたりする。
偶発的な運()の要素に頼りっきりで語るってだいぶ頭弱そうだけど平気?
絶対甘くはない。
この台は+の期待値ないね
プラス1500枚以上を打つ
モードが天国か天国準備以上の可能性のある台を狙う
座布団4枚以上を狙う
これらの組み合わせで期待値高い時しか打たなきゃいい
朝一で金冠で爆発して辞めた人のあとが条件当てはまりやすいわな
正直、一回のATでは1000枚出すのがやっとだから他人の引きを利用して美味しいとこだけもらうのが理想
ストックが無駄になるとか正直どうでも良くて上位で大量出玉を取るのがトータルで勝つための必須条件
他の台より攻めやすいから勝ちやすいってことね
朝なんて期待値ないし平打ちしてたら設定入らん店は死ぬほど負けるだろ
それはどの台も一緒だけどな
おいおい、クエスト21スルーなんだが!
三連続7周期なんだが!
ゲーム数天井迎える前にクエスト天井迎えるなら設定まだ良い方なんじゃないの。
大体3.4周期で天井迎えるけどね
紅葉トロフィーでも出たん?
この台はモード読めないなら打たんほうが賢明よ
トロフィーなし。ただの200、400ポイントの振り分け、ライズ当選がよかっただけ。
クエストテーブルが動かない台は打たんが吉
据え置きでも金冠出て、報酬剥ぎ取りG(内部的に金剥ぎ取り)みたいなことある?
意味が分からなさすぎるw
大丈夫か?
無いと思いますよ。
付いてたのは、たまたまの野良金冠。
内部金剥ぎとか考えたらこの台打てません。
なぜハズレ目が多いのか。
35ゲーム間仲間来ないのビックリだよ!
確実に来る仕様だったら逆にデキレで嫌われるだろ
どっちにしても嫌われてるんじゃないか
一部の好きな人がいるから設定入る店はフル稼働だわな
設定あるときの無双感は1番だな
超剥ぎ取りで次の有利切りまでが見えるからからくりとかより楽しいよ
ベリオロス早期討伐、ストック6、
その後、同じ展開で全て逃げた。
そんな台。
極稀に、こういう偏りがよいほうが重なるとぶっ壊れます
ストレス溜めたい人におすすめ
私もストレス溜めたい時に重宝してます
今日は天国準備が3回ループしてくれてアイルービンゴ天井で失敗した次回転で強チェ来てくれて最後に天国で溶岩ステージ外れてから復活
当たる時も一旦ストレス感じさせてもらっちゃっていいんですか!ごちそうさまです!
最後の当たりも1人しかいない時にシビレ罠で全く減らないし部位破壊×2であと少しで鬼人薬飲んで逃げられてホントに3時間打っただけで1週間分のストレスいただけて感謝です!
またストレス足りなくなったら打ちます!
ちょっと読んでて面白かったんで他のエピソードもあったらお願いしますw
この台嫌いなのであまり打ってないんで他のエピソードはないですね……何せマイホは朝イチ金冠狙いで打ったらリセット天井通り抜けたので怖過ぎて触れないんです笑
今日少し打って来ましたw
高設定を3時間程度の実践なのでそんなに面白くはないですが~
マイホがイベント(7の日、演者来店4連続最終日)で仕事終わりの夜(赤〇)から単発2回(マガイマガドモード)&高設定狙い!
運良く(?)初当たり単発から
マガイマガド煽り→前兆にヤタガラスで「お?これは…ワンチャン」って思いましたがハズレてマガイマガドでもなく600ハマり単発(シビレ罠×2、麻痺で負け)勝って欲しいような負けて欲しいような変な感情で打ってましたw
1周期目マガイマガド煽り外れ→4周期目マガイマガド煽り外れ→ゲーム数天井
……え?マガイマガドモードでまさかの天井?……赤7!(自分の引き弱すぎじゃなくて)良かった、マガイマガドモードじゃなくて良かった~からの4連でマガイマガドの夢も潰えて低設定やったんかなあって絶望してると金トロ…
私個人のAT確率1/600overで金トロあざす!出ないでくれたらストレスそこまでだったんですがちゃんと高設定でお前の引きが弱いんやでって語りかけてくれてあざす!流石モンハン先輩っす!
万札も5枚くらいなくなって初めてモンハンの高設定打てて口から色々なものが出ていきそうになるくらい大満足でしたw
結論
推定設定4はいつも打ってる設定1よりキツかった笑
またストレスが足りなくなったらお世話になります(吐血)
初当たり3回だけとは思えないくらいキツかったです笑
息苦しいし時間が遅く感じるし精神と時の部屋に入ったのかと錯覚するほどにw
といいつつ打ってるじゃないですかw
こないだ丁度マガモードを打ってて全然やれず萎えてる時このスレ見て笑ってました。いや笑ってはいけないんだけどwおかげでストレスがだいぶ減りましたよ。マガモード13連もしてるのに最高2連。通常時ハマるしで4万溶けました。YOUさん全くやる気出さず長い時間拘束してくれてあざっす!こんな長く低設定(設定1)遊んじゃっていいんすか!
逆の発想に感謝です。