スマスロ ようこそ実力至上主義の教室へ|みんなの評価・感想
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841 COMMENTS & REVIEW
引き戻し演出上長く滞在しすぎてて悪意を感じる
毎ゲームボタン長押しすれば高確示唆出るからそれ見ろよとか言われそうゆが毎ゲーム長押ししろって?
めんどくさ
裏ポイント毎回リセされてるなら…大きく上乗せしたときぐらいしか突入しないのか…無理ゲー過ぎるな……
引き戻しでポイント引き継ぐのでワンチャン..ないんだよねこれが
ポイント一周約94回転かぁ…倍ぐらいまわしてやっと一周目到達したわ…
なんだこの糞台は笑 やばい
低設定は女の方のCZで子役を引こうが確率かまわず転落させてくるので数字に期待しない方がいいです。もう一個は明らかにローシナリオを選択されるだけ。
駆け抜けでないときの、最初のポイント抽選が70%あるとは思えんな
駆け抜けの100%との合算でしょ明らかに
豪華客船でもモード1のこと多数だよな?ホワイトルーム以外はほとんど示唆してないよな?
白部屋と蝶が横切る演出以外意味ないと思う
ベル連がハズレリプで止められた時に裏ポイント貯まらないの納得いかん
無理ゲーでしかない
ストレスで気が狂う
駆け抜けで茶柱200g以上居座ってその間ポイントでのcz抽選も何もされないのは狂ってる。うっすいところ引いて無限行ったかと思ったわ。
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Aランク3回引いて2回駆け抜けて1回は200枚いないくらい。
Bランクは5回引いて3回駆け抜けの残り200枚無いくらい!
Cランクでエンディング行った後Aランクで200ゲームもってて200ストレートで無くなった!今までで1番酷いと思うスマスロやった。
周期契機からのAT直撃に設定差ありますか?
どうやったら100枚以上出せるか想像ができないわ
出玉力が乏しい機種ではあるけど、さすがにそれは貶しすぎ。
ボナ引いたら100枚はまず越えるんだから。
一回ボーナス当てるのにどんだけって書き込みばっかだろ
これが何で流行ると思った?ストレスしかない
マジで酷い。
Aランクでベルナビある状態で5連→スカ、5連→スカの連続。
ベルナビとは?なんで毎回出ないの?
流石にこれは..
ベルフラグ引いてないとナビでませんよ
通常、AT含めてコレジャナイ感満載のグランベルム
ベル択当ての自力感と欲しい時にナビくれた時の嬉しさはあったけどATもうちょい出玉感含め何とかしてくれてたらもう少し流行った可能性は感じた
完全にハズレ役が邪魔なんだよなあ…
ランクがなんでも200枚以内だわ
普段音を立てないように打つスロ歴30年の自分が久しぶりにグーでレバーぶっ叩いたぐらい苛つく台。チャンスゾーンはともかく、やはりラッシュ中にベル6連引くのが至難。中段チェリーからフリーズして裏突入して110ゲーム持ちでスタートし、ボナ4回700枚で終了。例え高設定でも苛つきポイントが多すぎ、せっかくの休みに打つような台ではない。
AT後の引き戻しゾーンなのですが、見た目ゾーン続いてるように見えて内部的にはすぐ終わってますよね?
強役50%みたいなのですが、何回も引いてるけど戻ったことがない。
それか全外ししているのか..
引き戻しゾーンは内部的に終了しても右下のキャラが変更されるゲーム数に到達するまでは茶柱先生が居座ってて、いつ引き戻しが終わったのかわからなくなってますね。
ただキャラが変わった32G以内に引き戻しゾーンは終わってることになるので、例えば70Gぐらいで茶柱いなくなったら最低でも40Gぐらいまでは引き戻しが続いてたことになります。
駆け抜けて1周期は回さなきゃって時に長期滞在されると困るんですよね。
今までで一番長かった時は90G越えても茶柱先生のままだったなあ……。
ナビストックしといてハズレリプレイでリセットなのはなかなかすごいな
ナビ持っててもボナきついのに無くなったら1/2何回も通せって無理ゲーにもほどがある
初打ち天井からBスタートでボナ引いてたまたまそれが白7でたまたま特化入ってたまたま強チャメから覚醒引いて楽しい台だと少しの間錯覚してたわ
ベルナビ無くなってから唖然としたね
これ40ゲームでどうにもならないなって
そもそも覚醒の期待枚数2700枚ってどういうことだ
派手なだけで30ゲームのボーナスが75%+レア役で継続するだけじゃん
この台ATと言っても色々な状況があるじゃないですか。
超覚醒した時の状況によって物凄い期待値的な物ブレると思う。
そういったのを均したら、その期待値になるのではないかと思っています。
ループ単体の性能じゃないからね、そのボナループしてる間のG数上乗せベルナビそれを持ってその後の通常ATの結果含めての期待枚数
まあやれる気は一切しないけど
基本的に有利切断からAモードとセットで出てくる事が多い裏モードの期待値を、滅多に複合しないDモードでの突入時と均して、それがどの程度の均し方かは明かさない上で全体の期待枚数に転嫁するっていう、サミー直伝の数字捏造をやってる解析値だぞ
何枚出るとか考えるだけ無駄
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試しに打ってみたけどもう打たない
女の子cz小役成立で100%継続込みの数値出してるから、ハズレで落ちた時の印象悪いんだよなぁこの台
ハズレの継続率出しとけばよかった
・ダメ台ではないですけどストレスが溜まる要素ともやっとする要素が電磁砲ににててマイナスです
☆独自の様々な特徴を複雑に組み込んでいる点は非常に鋭意あって素直に評価したいです
●アリアに酷似した『設定依存』AT中要素があり、とある小役確率が高くて、とある小役確率が低いのが低設定ほぼ確定と思われ(自分で打つ事でのみ推測可能&それなりの打ち込みを伴う)、解析にない推測要素がある点はかなり評価できます(Aランクでも無理)
●CZガールズの断続詐称は止めた方が良かったと思いますよ…メーカー開発さん…。客離れの一因になります。誰でも分かる萎え要素です(Aランク中は特に跳ね上がる)
●デキレではないので荒め。2択要素はあるけど、そこ主要依存ではない。出る気がしない感じでいきなり出る。
あと、天井ですけど、980Gはあくまでも最深数ですね
901~960位辺りで到達しか逆に見たことないので(AT+恩恵で確認)。900超えたら確定と思って良いと思われます。
補足
901と書いたのはそこ踏んでの意なので+αで実際の告知は浅いと920G~辺りです
ええ..天井って980踏んで更にそこから前兆始まって当たりますよ
900越え980未満で恩恵+AT何度も当たってるのはたまたまなんですかね?
他の人のも何度も見たことあるなで上の解釈したんですけど…
演出は凄くいい。全体的に何かに似せたような台では無く、独自で挑戦したような感じのスペックで自分は好きですね。
これは結構大事。
ダクセル名義になってるけど、開発の方はサミーがやったらしいよ。関わってるとかじゃなくて完全にサミーがね。
通常時はまだしもAT中先バレ鳴って何も無しはちょっと
CZが重すぎる上に下位の方はムリゲー
実力て煽るけど、確定メインやろ。五連まで実力の2択で当てて最後二択ナビなしとか。実力で上がったやつコケにしてる
6連目にもベルを引ける実力があれば…
実力不足ですね
全てが嘘くさく面白さが無い。
cz確率、cz突破率、AT期待枚数…
何をどう市場調査したらベル2択を6連させようなんて考えつくのか不思議でならない。
その上リプで最初から。押し順ミスですらないハズレ1枚役でも最初から。
こういう台ってレア役はベル1個分+αの恩恵だと思うけどこの台はカウンター進まずベルナビもらうだけ。
スマスロの中で嫌いな台トップ層は仮面ライダーとりんかけなんだけど、そこに入るか入らないかレベル。本当に嫌いな台。
打つ台なかったから座ってみたら、CZムズすぎて笑った
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開始Aランクでも途中連続100g間ボーナス無し、エリートタイム突入するとそれまでのベル連リセット、択ベルの確率が20%くらいしかない、などなど。くそ台ですね、
むしろエリートタイム中と裏中はゲーム数消費無しでベルカウント稼げるのでリセットされるなら喜びはしても別に非難される事では無いかと…。
あ、追加でエリートタイム入ったら間も無くくるフルナビ6連。25%、33%を6回連続で引く確率って?通常時ほとんど無いよね。有利な状況は基本即落ちするのに不利な状況はいつまでも続く。
だからまともな抽選してない、って言われるんだよ。せめて4連なら10%、5連なら20%くらいで抽選してエリートタイム弱体化、その分エリートタイムの抽選増やしてくれればなあ。まあ何だかんだ言ってもエリートタイムは出せる時は出せるっぽいし、当たらんけど思ったよりczも軽い。くそ台なのは変わらんけど。
エリートタイム中はクラス関係なく完全ナビだよ。
的外れな文句つける前にもうちょっと機種情報頭に入れておきなさい。
あ、白ナビ出た気がしたけどフルナビなの?でも速攻で6連引く事には変わらんからなあ。上位まで打ってみたいけどAでも100以上嵌まるとキッツいね。
大丈夫、指摘が的外れな部分を除外してもまだ全然クソ台だから
ほぼ打ってない俺でも少し調べたら純増上がってるってことはフルナビなんだなって察しつくのに負けたホールに腹いせに低評価口コミする奴みたいだな。
台の評価としては共通込みで押し順ベルフラグ5連続くらい引いてねってのがアホです。
全てにおいてクソだが一番ムカつくのはやっぱczだよな ガールズチャレンジは低設定だと5%くらいじゃね?今日も0/12でバカかと スルー天井いきそうだったわ 据え置かれて朝イチから770 980天井
10円スロットの設定1据え置き台です。
連日万枚程凹んでる台に着席
永遠にDクラスにいるのに、レア役1発でボーナスが多発。試験対策で無理やり出さしてる?
出たからええけど胡散臭い。
また、有利区間切断後
フリーズ高確率ありますよね?
1回転勝負のやつです。
「3・2・1・スカ」となり
「あちゃー失敗か〜」と思いましたが
いざリールを止めたら強チャンス目でした。
強チャンス目で失敗したんですが
この台どうなってる?
あと
ベル5連→リプレイ
これ辞めろ!
ナビの意味無いやんけ
常時フルナビでもムズいわ!!!
出てるから良いやん
おめでとう
朝だけ稼働して見事に通路
SEEDよりやらかしてるか双璧をなすくらいヤバイ台
SEEDより台数が少ないから被害が少ないだけだと思う
そりゃそうやろ、少数台でヤバイ台なんてそれなりの頻度で出てくるし。
まごうことなくぶっちぎりでクソ台
クソ台とかそういう話じゃないんよね
設計ミスかつバランス調整ミスのゴ.ミとしか言いようがない
Aクラス3回やってボナ1、2、1クソすぎる台だわ
ナビ確率も嘘だしどうにもならんね
クソ台ランキングぶっちぎりだろ
AクラスでAT初当たり開始画面でボタン押したらバイヴしたんだけどなんの示唆?
色は白で裏モードもなにもなし
クソ台過ぎて誰も打たないから何も情報ないんだよね
それ確か早く回すとCZの成功告知のプッシュでバイブするやつがAT開始時にも残ってて反応してバイブしちゃうんだよね
すごい作りしてるでしょ?ダクセルだから仕方ないんだ
これ本当ならこの台で唯一の面白ポイントだけど仕方なくはないよ
ダメだこれ面白すぎる凄いな
低貸しで出たらゆっくり打ってはみたいが、20スロは割に合わん。
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クソ台以外の言葉は無い
aクラス以外はatじゃないぐらいひどい。
そもそも自力が売りならatに性能差つけたのは悪手すぎる。
個人的には歴代No.1のクソ台
作ってる時本気で流行ると思ってたのかどうかだけ知りたい
天井150ゲームだったら打ってたんだけど、ちょっと重たいかなー
出る、出ない、面白い、つまらないではなく、こんな不快感しかないATスロット史上初めてだわ。
これは中々に酷い台やね。
ようやくAT入れてもベル連出来ずに駆け抜けしまくる。
設定差がデカすぎて、高設定は先バレ鳴りまくりで、上乗せが止まらんし、ベル連しまくってボーナスもバンバン取れる。
凄く流れのいいデキレを感じる。
低設定は全てがその逆。
白7引こうが上乗せ0。
駆け抜け後の最初の周期をスルーし過ぎ。
深くハマり、駆け抜けループ。
糞台か良台かの差は、今、これだけ負けてても、次当たれば捲れるかも?と思わせてくれるか?だと思う。
この台に限っては捲れる気がしない。
DランクでAT始まったらもう終わり。
Bランクですら厳しい。
低設定は完全なる事故待ち台だった。
DクラスでAT取ったら気合で裏モード入れて上級クラスに下克上しましょうっていうのがこの台の売りなんだけど
まあ無理だよね
今まで打った台でマジで一番無理ゲー
ナビ10あろうが無理、100G乗せようが無理
一回ボーナス引くだけで奇跡なのに奇跡起こしたところでジャグラーのビッグ一回より出玉がない
本当に意味がわからない
Bクラスでベルナビ20個あってボナなしは草
ほんまこの台やばすぎる
10周回ってもクソ台だわ
ボーナス中に中段チェリーを2回引いたら
綾小路超覚醒ゾーンは2つ貰えません。
保証1回増えるので100枚のボーナスが貰えます。
もちろん択当て成功してもストック消えます
いうてもボナ中の中段チェリーは100G乗せ+ドラゴンバースト3セットがあるからそれだけで十分強いんよな。
通常時なんてATが80Gスタートになるだけだし恩恵弱すぎる。
Aクラスで中段チェリー引いてAT80Gスタートしてもボナ1回250枚で終わった時は引き戻しゾーン打つのも無駄に感じたわ。
期待値とかなさすぎる。
4日連続稼働なしなのに、台数が維持される。
打ったら100%客が負けるからなんだろうな。
そもそも40Gの間に一回も「ベル6連」しないことが普通に起こるのやばすぎる
択当てとかそれ以前の問題、なにも起こらない
この台耳聞こえないやつが作ったん?
音量2だと声小せえのに3だとバカみたいな大音量になるんだが…
隣がクソうるさくて自分も音量3にしようとしたけどうるさすぎて無理だった
効果音とそれ以外のボリュームが違いすぎるんだよな。
ボーナス中の楽曲とかもっと音量大きく(音量4ぐらいに)して聞きたいのにレア役引いた時は3でもやかましすぎるから音量2にして打ってるよ。
怖いもの見たさで何も調べず初打ちしてみた
CZで継続率80とかとかまで上げても全く続かない。本当に表記通りなのか?1回も通せないこと多々あるわびっくり。
頑張ってAT入れてギリギリでボーナス引いたと思ったら、まさかのゲーム数続きからで終わりww
どうやって出玉出すんだよこんなの
CZ、AT全てにおいて無理ゲー感がすごい台ですね。出し方も謎。
もう打ちませんわ
CZの件ですが、残念ながらおそらく表記通りです。
小役を引くと確実に一つ通る仕様なので、これ込みの確率表記になっています。
なので、はずれ引いた時の通る確率は80ではありません..
クソですねえ。
人生3回目の覚醒ゾーンも保証終了
やっぱ無理だわ…嫌いでは無いんだけどなぁ
覚醒ってどんな流れではいるんですか?
私はドラゴンバースト中に一回、よう実チャンス中に二回ですね
ドラゴンバーストのはなんかいきなり来たのでよく覚えてませんが、よう実チャンス中のは両方いきなりボーナスと超覚醒しか無いルーレット演出が始まってレア役停止後に超覚醒アイコンのとこに止まって当選でした
御返答ありがとうございます。
ボーナス中もAT中どちらも入るんですね。
天井行って白7+ドラゴン何とかまで付いてきてAT70ゲームの実力ナビ10個でBランクでスタートして400枚で終了した
中チェ引いた時も300枚すら出なかったんだが
どうやって勝つのコレ?フリーズ?
1度目に触った時CZ94%を2連続外す、やっと当たったと思ったら天井手前20ゲームのCZで70%全通しランクDスタート40枚終了で高確率帯消えるまで追加投資で打って1発目のポイント溜まってそのCZもスルーでボッコボコにされた。
2度目は運良く1発目のCZが刺さってDランクでAT。
スイカで100乗せ2発入れてなんだかんだで残170ゲームのベルナビ16個保持まで完成させて休憩。
休憩から戻って気合を入れて消化するも5連スカ・5連スカ・4連リプ・2連後2択でハズレでベルナビ消失。
この時点でもうやる気なし状態、そのまま駆け抜け3ゲーム手前でエスパー6連よう実ボナ取って乗せなしで4ゲーム消化して終わり。
これ歴代最悪の台だと思うんだけど。
ここまで酷い台見たことないレベルです
czのデキレ感も感じますし何よりA.Bクラスでやっと当てても申し訳程度のベルナビしか来ません
版権が好きだったからショックがでかいです
裏モード2回やって8ゲームと14ゲームだったの草
騒音だけはSANKYOと並ぶ台
音で誤魔化してる台はよくあるけど、これはトップレベルの害悪
「データ分析して打たれる台を開発した」って、音の派手さだけじゃねえか
打っていて面白かったのが、YC高確80%中に強チェ引いたらからpush長押ししたら10%だった。
まあ、ハズレるんだと思ってはいたけど改めて開発陣はセンスが無いんだなと思った。
引き弱すぎて3枚で終わった
ベル連システムは駄目だわ
あんなん駆け抜けかボーナス1回でほぼ終わるじゃん
このすばみたあにら天井600で良くない?
こんなんスグに通路でしょ
すまんミスった
このすばみたいに天井600で良くない?
リールロック弱チェリーハズレ
あるサイトだとチャンゾーン濃厚では書いてあったのに糞台
リールロック弱チェはハズレますね。
CZモード4のリールロックなら当選濃厚とか、たぶんそういう条件が抜けてるんじゃないかと思う。
それ嘘載せたサイトがクソなんじゃねーの?
サイトは公表されたものを載せてるだけ。
真偽を自分で全部確かめてから載せろなんて言われたらどこも何も載せることなんてできなくなるよ。
ほとんどのサイトに載ってんならそうだけど書き方的にたまたま見つけた一つのサイトに載ってたことならそもそもそのサイトが間違って書いた方が確率高いよね
だったらそのサイトの方がクソだよクソ台だからって何でもかんでも台のせいにするのは違う
ここのコメ見てから打てば良かった、、、
だから、ゼロゲームで回転数ついてないのね、、、
Aランクで900枚なんて、出せるわけない
ゲーム数ストップだとか、ベル連がナビストックないと間違いなく不可能
自力の引き戻し、、、強チェ、強チャンス目で戻せないのに、
フリーズ引くゲーすぎて草
ダイコク電気の株価も終わってるやん
ひっどい決算で次は食品でもやるのか?
これを作った部門をまず閉鎖しろよ
昨日12000枚越えの台あり。
どういうポテンシャル発揮したらそんな出るんや。。。?
据え置きで最強状態が噛み合いまくったとかかな?
ホワイトルーム育ちなんでしょ
3日、2台稼働してない。
なかなかないぞ。こんなの
うっさんくせぇな何だこの鉄屑
AランクでDランクの期待値枚数もでないとか終わってる。
ATの引き戻しも見たことないわ。
出目、演出、ゲーム性どれをとってもいいとこなし。
クラスランクがあるから謎の力邪推もしたくなる。
シスクエといいダクセルの面白いはズレてる。
世に出した台のラインナップを見てみなさい。
ダクセルが芯を食った台を出したことは、無い!
中チェフリーズ無しCランクスタート200枚
ストレス溜まっただけだったわ
確率重くしてフリーズ確にしろよ
解脱を果たせた。また一つ人間としてのステージを超えた気がする。ありがとうダクセル、ありがとうお父さんお母さん…
なんか最近うるさいだけのスロ増えたよな
ATもきつい割にボナ枚数少なすぎ
レア役引いてナビ増やしたとこで?って感じ
今日お隣がAT中の中チェから綾小路超覚醒(期待値2400枚)でボーナス6連まで伸ばしたのに、普通に1500枚ぐらいで終わり。
解析を見つつどうやったら2400枚出せるんだ?と考えてみたけど、綾小路超覚醒の期待値ってたぶん全ての状況下の綾小路超覚醒を均して2400枚って言いたいわけなんだろうな。
つまりボーナス中に中チェ引いて100G乗せと特化ゾーン3セットを一緒にもらうパターン、裏モード中に引いて裏モード再突入が約束されるパターン、有利切り間近に引いてそのままフリーズ成功させるパターン、これらを全部均すと2400枚になるって言いたいんだろう。
問題はその平均値の出し方が、稼働した際の各状態の割合と整合性とれてんのか?って事なんだけど、他の部分の平均値の出し方が嘘と言って差し支えない台なので、これについても嘘と断言していい。
そもそもサミーが関わってる時点でこういう数値は120%嘘。
期待値と平均値は違うので、一概に嘘と言い切れないけど、メーカー公表値は打ち手に良いように解釈してもらえるような数値を出すので、実際に体験すると「あれ?」って思うことが多いのは確かですね。
まあ綾小路超覚醒自体には2400枚望める性能はないですよね。せいぜい4~500枚がいいところ。
突入契機が主に中段チェリーからっぽいんで、それによる上乗せ効果がメインの数値ってことになりそう。中段チェリーはボーナス中に引ければけっこう強い。
あと当然ですがDクラスで引くのとAクラスで引くのとでは期待値も大きく変わってきますしねえ。
とんでもなくうるさい台。ニューギンの台並みの破壊力(音)近くにあるとマジできちぃ。シマ図見て打ちたい台の近くに設置してある店に行く場合は耳栓かノイキャンイヤホン必須
スロッターバカにすんのも大概にしろ。
評価にも値せん。
くそストレス。めちゃくちゃ久しぶりに台パンしそうになったわ。Aクラスの平均900枚とか盛りすぎ。
この台エリート以外ボーナス抽選してるのか?
DもAも9割駆け抜けるんだが
ATCランクスタートボナ中に中チェで200ゲーム乗せ+ベル当て1回で当たるモードに入って消化までにボナ11連
途中で裏示唆来てAT終わったあとに引き戻して駆け抜けた直後フリーズして裏スタート。
なんだかんだで4500枚出てエンディングからの閉店取り切れずで初打ち終了。
裏AT入れるか中チェ引くかゲーム数ストップの無限ナビ引くかでしか伸ばせないゲーム性の時点で無理ゲーですね。
あと、打ってて楽しくない。
追記
裏モードは50ゲームくらいしか乗りませんでしたが、ボナで白7出てのせて+100くらいでした。
裏中は完全ナビなのでゲーム数増やす前にサクッとボーナス引いて裏モード終了しちゃいます。
裏モードは完全ナビじゃないですよ。そのクラスのナビ率で、さらにレア役でもベル連が途切れるようになる+ナビストックを使用しないんで通常ATよりもボーナスを引きにくいようになってます。
だからDやCクラスだと数100ゲーム裏ではまることも珍しくない仕様です。
まあフリーズ後はAクラスなんでさくっと終わりがちだと思いますが。
初打ち20Kで当てて中チェひいて1400枚。
特上乗せゾーンもレア役時点で内部決まっていて演出でのせてるように見せてるだけ。
引くものしっかり引いても勝てないのは稀
CZもATもALL50%とかにしててもバレないんじゃね
イミフ台
設定5以上が出たけど、この塵台の設定はどの台よりもあてにならねー…昨日・一昨日の履歴もまあ優秀
半導体を無駄に使ってまでこんな塵作るこのメーカーは天才ですね。これからどんなg神台を作っていくのか期待大!
「BクラスのAT期待値600枚」
2回引き戻して3回BクラスのATいったけど約500枚だった
開発者の誰が打ってそんないい加減な解析になったの?
こんなんで検定通るんだから簡単な仕事やな
期待値ってそんなものよ。
仮に裏モードとか入って完走したりとかしてドカンと出た時にも期待値と違いすぎるってことになるんだから。
まあ中央値とかそういう値を出してくれた方がどれぐらいなら現実的に期待できる枚数なのかわかりやすくていいんだけどな。
あー、なるほど
「期待値」ってワードを意識し過ぎてるんだな…
ありがとう。少し落ち着いた
よく考えたら、まともな開発はとっくの昔にダクセルみてぇな底辺メーカー辞めて他のメーカー行ってるはずだからまともな台を作れる訳がないんよな
金も技術も人もないから1台もヒット作がない訳だし
こんな作りにさせられた版権がかわいそう
クソ台メーカーに買い取られる程度の実力しかない自分が悪い
酷すぎる…
思ったより悪くなかった
ドラゴンバーストの入りかっこいい割にしょぼい特化ゾーンで笑った
AT開始時に中チェ引いて弱チェで100G乗ったATだけ伸びたけど他は100~500枚で限界
これはやばい。
自分が人間でいられなくなる。
いままでうった全ての台で1番クソ
引き戻し区間の煽りも酷い……
1バレチャメで80%ハズレ、弱チャメ60%ハズレ引き戻したことない
しかも80%外した時裏モードのポイント7500以上溜まってたからイライラやばかった
これ作ってる時の社内のテンションが気になる
そんな台
ベルが5連した後に来るハズレ目とリプレイのストレス半端ない台、というかリプレイ以外に出るハズレ目って何?
2択が来たら押し順ベルって認識だけど、押し順の一部はナビ無しとかないよね。
やけにベル5連後にストッパーでくるんだけど。
ナビ無し時変則押しでもしてみたら?
5スロ落ちたら調べてみるよ。
すぐ落ちそうだし、20スロではもう打ちたくない。
cz行きにくいくせに発展時のチャンスアップが空気で糞
周期わかりにくいのが駄目な点だと思うな
引き戻しゾーン中にリールロックして何もこないのは流石に終わってるよ
有利区間切るまでボーナス当たらないかと思いました
Dクラスですか?裏モード788gはやばいww
途中ゲーム数上乗せも多少あっただろうけど、約600〜700ゲームひたすら6連続ベルを回避し続けたってことですよね。
なんというか、かける言葉として「お疲れ様」が一番いいのかなw
管理人さん
iPhoneで見てるのですが、
CZ「実力至上主義ゾーン」の「保留×成立役の抽選」の表が見切れて表示されてしまいます。
一部情報が見れない状況なのですが、どーでしょうか。
ご報告ありがとうございます!
余分なタグが入っていたので修正させていただきましたm(_ _)m
修正ありがとうございました!
中段チェリー引いて駆け抜け。このメーカーはスロット作るな。
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グランベルムの悪いとか、残念と思うとこだけ継承してる、、、もっと1バレ何も役たたん。cz当選もっとあげろよ
雰囲気しか面白くない
Aクラスでほぼナビしてくれようが、そもそも6連でベル引くのが難しいんだよ。2択もクソもない。
裏モード上乗せ平均170となってるけど、ボーナスで終わるわけよね?つまりもうベル6連するのはそういう確率って言ってるようなものじゃないかっていう話。
ボーナスでの上乗せが高く見積もって50ぐらいとしても、、、
裏中はベルカウントやレア役でのゾーン抽選やナビ獲得が無いので普通のDよりきついですよ。
噛み合わない時はAでも100G近く持っていくので、Dが170ぐらいかかると言われればそんな違和感も無いですが…。
再度打ってみたけど、やっぱりこれアームが強い人しか打っちゃだめだわ
天井Aクラス 白7だったけどレアがこず駆け抜けそうなところ中段チェリー引いて最低保障終了
(最強特化ゾーン笑)700枚も出なかった
出してる人ってまじでどうやって出してるの?
高設定で有利切ってフリーズ
下ならDクラス裏モードで200位乗せてBAR揃いでAに上げるか
B以上で綾小路覚醒でボナ連、ボナ中にレア役引きまくるくらいしないと一撃ED行けない
Aクラスで当てたけどそもそもベルが来ない……
酷い時は10回転で2回だった
200枚も取れずに終了
ストレスしかない
通常時は画面カクつくし
ボナ中の強レアでナビ+3だけはイカれてる
2択なんておまけ要素程度でいいんだよ
ゲーム性に2択をメインで作るって意味がわからない
何これ?
全然楽しくないんだけど
通常時暇すぎ
とりあえず獲得した2択ナビを先消化するのやめろ
本来の2択ナビが来た時に使われる様な演出にしないと無駄に消化されてる感が強くて萎える
あとリプレイはリセットじゃなくて現状維持でいいのでは?5連続ベルからの最後リプでさよならパターン多過ぎて‥
当たるまでもストレス、当たってからもストレス。Aくらすの全ナビもなんか波があるし、一度触ったら2度と打たなくていい。と言うか一度でも打ってしまったことを後悔する
過去一のクソ台
こんなもん検定通すなよ
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1バレ弱レア役はCZモード4濃厚+前兆移行orCZとかですかね。
外れた時はモード4時か高モード?っぽい時だけでした。
ご報告ありがとうございます!
参考にさせていただきます。
1バレ弱レア役は、CZモードアップorCZ当選じゃね?
デキレCZを潜り抜けた先が低ランクATだった時点でほぼ諦めっていう前代未聞の作り
ナビストックや自力でベル4連、5連して見えた薄い希望も無演出ナビ無しでハズレ
随所に質の悪いイライラを詰め込んでる
正直、書き出したらキリがない
他とは一線を画すクソ台だと思った
ガチで破壊する手前だった
AT獲得が16枚って何?
純増低いのにベル連ってどうやってするの?
あとレバーオン時一瞬絵が止まるけど、雑に作り過ぎた?
ナビがなければ純増1枚もないですよ。
Aクラスの全ナビ率低くない?
引き戻しでAクラスになったけど、殆ど択当てやらされたんだが。初当たりと引き戻しで性能差あるんか? アレで期待値900枚とか信じられん。表示バグか?
設定2以上の示唆出た台で中間設定以上ありそうだったけど、苦労と出球感が合わない台は打つ気が湧かないね。今後はちょっと無理だわ。そもそも「実力主義」テーマのくせにCZとか結構怪しいやん。
10G以内の引き戻しゾーンもロック付き強チェ引いてもダメ、そのくせ弱チェで当選。何か変なんよ。
弱ATだとそうなる
初当たり引きまくって強AT取らないと高設定でもズルズル負ける
弱強の違い教えてください
ATの強弱ってのは存在として分かるけど、この台に関してはA〜Dクラスでそもそもの強弱を付けてるのに、内部仕様として強弱あったらもはや訳がわからないね。
まぁ、もう二度と打たないからどうでもいいんだけど。
そもそも全ナビあったとしてもベル6連させることが難しいのに尚且つそこに2択とかアホすぎてw
裏に割を極みふりしてるからランクなんて正直関係ないw
エヴァGOD超えたな。スマスロで1番クソ台
究極のクソ台
何このクソ台w 舐めてんだろ
処理落ち多い、リプレイ引いてからレバー有効になるの遅い
スペック以前の問題
糞な所はいくらでもあげられるがCZが一番糞
なんか解析出してはいるけどとても信じられない
確率がいくつだろうと即落ち多過ぎてキモい
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2回AT入れてBランク2回、共に100枚いかない
1回は天井で恩恵もなし、CZは弱い方は7回入って全てスカ、3マス目までが最高、%は怪しいもんがある
Aランク80gスルー
そもそもベル6連前に途中でリプレイやハズレを毎回挟まれたので実質無抽選と変わらん
こんだけはずれ、リプレイに阻まれるくせにエリートタイム入ったら簡単に6連させてくるよ
ガールズチャレンジ怪しすぎる…
小役成立時の継続も合算した確率が継続率なんだと思うけど、それにしても謎継続と即落ちが多すぎる。
設定良さげな台だと、突破率も50%ぐらいになるし、自力要素はどこにあるんだろうか。
継続率出てるよ。
例え自力だとしても一番多いであろうランク4〜6でもCZ5〜6割程度は失敗ですよ。(全Gハズレとして)
ランク5前後で4.5割も成功しねぇから。計算してみ。公表値と同じくらいの突破率になるから。
全ハズレなら尚更それ以上突破っていうのは無いでしょ。
ちなみに低設定台の履歴みたら30%行かないぐらいの成功率が多いのが普通。
設定が高いほど何かしらガチ以外の要素があるのか、もう最初から決まってるのか分からんけど、なんかあるんだろうなっていうのは疑ってる。
何もなかったらなかったでその方がいいけどね。
そうですね、正確に書くなら公表値通り(全ゲーム外れ)ならランク4〜6で突破率は約21%〜約33%ですね。
石積んでた方がマシ
L賽の河原ですか?オラも打ちたいです!
やっとこさ入れたATが、入る前からランク低くて期待できませんって、しんどすぎるでしょ。
こういうので流行った台ないやろ。
ようこそエスパー主義の無理ゲーへ
エスパーならまだマシなんよ
一番ダメなのはリプレイや外れで邪魔してくるのが最悪なわけやし
1バレ弱レア外れまくるやん
外れ報告ありって書いてあるけど1バレ弱レアはCZ濃厚消していいレベル
Dクラスで裏モード入りましたが強すぎますね。
普通のATと違ってレア役でもカウントリセットされるおかげでほんとにベルだけで6連しないといけないので終わる気がしない。
凹みまくってる時にこれ引けたら全部捲れるレベルに強い。
ただきついのが純増が遅すぎるのと裏モード中のバー揃いだけはショック。
Dクラスで500ゲームぐらい消化した後バー揃ってCに上がって20ゲームぐらいで終わりました笑
これオールナビあったとしてもだいぶ無理だろ
はずれ、リプで途切れるとかありえない仕様
神台
理由無いなら削除♡
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無理ゲー過ぎる
Aクラスでも全く続かない
くそ台ストレスやばい
Aクラスでもガンガン切断完全にやってるだろ
好きなコンテンツを汚された気分
ここまでクソ台だと流石にむり
こんなクソみたいなアニメおもしろいのかよ
この素晴らしいクソ台に滅びを
リール下のよう実ポイント
よく見ると熱い周期はちゃんと文字色が赤くなってるのね
何周目か分かりにくいからとりあえず色だけ注目しとけばいいかな
1と4だけです
グランベルムの方が面白いのとグランベルムとよう実比べて考えてる人のことは全然わかるのを前提で書くけど
よう実ボーナス1回とグランベルムチャンス1回の当たり方比べてグランベルムの方が圧倒的に面白い的なコメントしてるやつの頭大丈夫か?
報酬が違いすぎるとまでは言わんけど同等に比べていい差ではないだろ
枚数だけが面白いかどうかの判断材料じゃないってことやろ。
出なくても「やれる気がする」「面白い」と感じる機種もあれば、出ても「2度とやれる気がしない」「面白くない」と感じる機種もある。
初打ちでAランクでAT入れたが、そのまま駆け抜け。その後引き戻して1回ボーナス当選したが、1回だけで終わり。250枚で終わり。
AT中、面白いと思う事が一切無く、ただひたすらイライラしていた。ベルはすぐ途切れるし、レア役は全然来ないし。1回だけ強チェリー引いたがベルナビ10個で終わり。そんなんいらねーからボーナス直撃とかにしといてほしかった。
よくもまあこんなつまらないイライラする台を考えられたものだと思った。同じくらいに出たカイジもつまんねーって思ったが、カイジがマシに思えるレベル。この台は真のクソ台。
DAXELの岡庭社長、プレス発表会で
「最近のパチスロ市場における新台分析を徹底的に行った上で開発し、ファンやホール様に満足頂けると確信している」
とか言ってましたね。
……えっ、これで?(笑)
徹底的に行ってこの仕様で満足頂けると思っているのであれば、分析云々の前に色々と足りないのでは?(笑)
ま、しょせん一度もまともにヒット機の出ていない弱小メーカーですから、もっとマイナーな版権拾ってマニアから盲目的な支持を稼ぐ道が妥当なんじゃないでしょうか。
エスパー台が不人気になりやすいって点すら理解してない時点でどんな市場分析したのやら……。
きっと都合の良さそうなことしか見なかったんやろうなあ。
同感すぎる。
択当て楽しいで満足とはならないよな…。
久々にストレス溜めた台だったわ。
東京喰種を見習ってほしい。
強チェ→CUアリアリ前兆ハズレ→ホワイトルーム発展無し
強役でモード上げただけ、か濃厚外しか…どっち?
強レア役でモード上げのモード示唆で(CZモード4で)ホワイトルームが出てきただけやね
1番上のモードにいた時(ホワイトルームで確認)連続演出が外れるたびにホワイトルーム何もなしを繰り返したことあるから
低設定は多分マッハで引き戻し転落してそう
YC高確の帯出てる間に強レア10回以上引いてるけど一度も引き戻ししない
設定差が凄いありそうよね。
出率高い台のデータ見ると引き戻しはガンガンしてるっぽい。出率低い台は一切しない。
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スマスロよう実の特徴www
・究極の出玉バランス(笑)
吸い込みはスマスロだが事故待ちなので基本的に出ない
・当選時のクラスで出玉性能が変化する「クラスランクシステム」(笑)
良い意味でも悪い意味でもほとんど変わらない
・ループ率はヒキ次第!?(笑)
ヒキ(笑)ナビ無しやリプレイでもベル連が途切れる使用なので純粋なベル連では無い
・Dクラスが最強へと覆る「裏MODE」(笑)
穢れとは別なので基本的にAT終了時にリセットされる為ほとんど発動しない
駆け抜け50枚
駆け抜け70枚
駆け抜け20枚
駆け抜け50枚
1連150枚
AT獲得枚数平均70枚以下
悪い方にはいくらでも偏りますね
デキレにしか見えないCZ。
途中は2、3回目でダメになるのに天井手前でハズレで5回通るようになる。
Bランクでもボナ全然取れない。
引き戻しという名の減算区間。
早く一周期目のポイントだけ見て捨てたいのに無駄に、転落しなくて結局150位回すようになる。
自力でベル連してる時はせめてゲーム数ホールドするとかさ、なんかあったでしょ。
新しく解析出た数値は大体そんなもんだろうとは思ってたけど 裏の部分まじか
以前引き戻しじゃない普通の初当たりから
一回目の2択外しで裏突入煽り来たけど一撃で溜まる抽選ないのに来たのか
せめてそういうとこだけでもちゃんとして欲しかった
初当たりがボーナスだとその後ボーナス取れずに駆け抜けても単発扱いにはならんのか
あと連続演出中のリールロックも外れた
ボナの件とか出玉面ははいいとしても演出面はもうちょっと頑張って欲しかったなぁ
とにかく打ち手を馬鹿にした台
演出からATまで虚無
とりあえず通常時の演出バランスとAT中のナビ無しでベル連消滅を見直せ
もはやバグの領域だぞ
良くこれで試験に通ったな…
まじでこれ。2択をいくら頑張ってもナビなしで消され、ナビストックをいくら貯めても小刻みに消化させられ消滅するだけ。高いハードル超えてボナ当たっても枚数少なすぎ。ひどすぎ
割の全てを特化ゾーンに持って行ってる気がする。じゃなかったらこんなゲーム性にならんよ。つまり弱ATは飲み込む為の仕様
この台のチャンスゾーンなんでもありじゃん
ランク9でも関係ないし
小役引く以外ない
ATで中チェ引いて綾小路ゾーン入ったんだけど、2択2連続ミスで終わりって無理すぎるだろ。本機最強特化ゾーン2400枚ってほんまかいな
CZ終わってるだろw
81%即落ち
84%即落ち
94%即落ち
どうすりゃええねんw
最初から当選してませんよ!だから気にしなくて大丈夫「あー行けたら94%くらいで行くわ」くらいなモン
クソ台はクソ台なんだけど、他のクソ台とは一線を画してる
冗談抜きでベルセルクとかエヴァゴッドが良台に思えるレベルで出来が酷すぎた
ベルセルクはまだ分かるが
流石にエヴァゴッドを舐めすぎ
あれはこの程度のクソさじゃ比べ物にならないから
2択自信ニキ専用台
裏ポイント引継ぎじゃなくてセリフもデフォやったとかまじかよ。
とんでもねえクソ台。作った側も、これダメだと思ってるけど、会社からは、どんなクソ台でもいいから、試験通って販売できれば、なんだかんだで一定数売れるから、とにかく120%試験通るようにして!と言われて、とにかく出ない仕様にしましたって感じ。作った側の熱意はまるでない。製作費と時間と手間が、全くかけられていないのが分かる。これ作るのにどれくらいの開発期間と金をかけて、売り上げがいくらなのか教えてほしい。狭い部屋で、2.3人で設計して1ヶ月で作ったんじゃねえか?と、打ってる最中があまりにも退屈で、こんなこと思ってしまった。
まあエスパー台
アルドノア・ゼロが生理的に無理だった人はまず無理かと
リプレイハズレ頻出のせいで2択全部成功できる能力持ちでも無理なんだよなぁ
中チェでAT開始Cクラス60G
Bクラスに昇格、+100Gを引いて勝てるかと思ったけど、ベル6連目に2択ですらないハズレを4回も出されて印象悪い。そこは嘘でも2択に見せとけよ。
1000枚しか出なかったのは特化ゾーン何も引けなかったのが悪いとして、色々ハードル高すぎる台。
え?中段チェリーってAクラス確定じゃないの?通常の中段チェリー恩恵弱いってことか?
通常時の中段チェリーはその時滞在してるクラスでの初当たりになります。
自分の場合はDクラス80Gスタートで駆け抜けました。
フリーズに当選すればAクラスでのスタートですね。
Aクラス1ボナ230枚
引き戻しでまたAクラススタートで駆け抜け
レア役とかで14個ベルナビもらったけどナビが6連続来なくて速攻終わった
究極の出玉バランス?
そりゃホールにとっては万が一の事故も無いという意味でそうだろうな
760G位からしたのロゴMAXからCZ
小役引かずにレベルMAX
赤7スタートだったんだけどどういうこと?
初当たり数回とってるから天井ではない
個人的には普通に面白い。
通常時はCZも軽めで動きがあって暇しないしプライベートポイントが意外に良いシステム。
ATはベル連は予想通り難しいが弱レア役でも仕事するのが良いしただただ強レア役待ちの虚無のATよりイライラするけど全然面白いと思う。
ただDクラスだと特化ゾーンを引いたりしても何十ゲームも平気で駆け抜ける。
あと体験できなかったのですが本前兆中に32ゲーム経過すると当たった時のクラスはどうなりますか?例えばレア役引いた時はAクラスで前兆中にDになるとATはDクラスなんですかね?
もちろんAのままです
ただ一回、Aクラスの時30ゲームくらいで強レア役、32ゲーム目でDクラス落ち、前兆挟んでAT直撃の時はDクラスでした
ポイントじゃなくてレア役での本前兆書き換えは無常にも下位クラスに落ちるかもしれないね
×本前兆書き換え
⚪︎当選
なるほどありがとうございます。
クラスによってだいぶ左右されるのでレア役のタイミングによっては最悪ですね。
やたら叩かれてるけどマイルドでczとりやすいしatもDクラスでもなんとかなるしでそんな糞台か?
1000枚くらいならよく出るし大勝ちは難しいだろうけど全然打てる台な気がした
ベル6連はかなりエスパーみあるけど
ソレ以外でそこまで文句付けたくなるとこなかったかも
ベル2択はつまりフラグが立っているからできるのであって、ハズレやリプレイの場合は6連に強制ストップがかかる
6号機になってからリプレイ確率をいじれるのは有名な話なので、原理上可能なのですがやはりモードによって変動するのは受け付けないでしょうね
エスパー台ではなく、リプレイ、ハズレが少ないモードにいかないと話にならないのでそこが叩かれてる要因です
言ってること全部グランベルムに当てはまっても高評価らしかったからその辺は正直関係ないとしか思えんけどね
グランベルムはガチ抽選だからね
ATに強弱がない
これはあるから叩かれてるんでしょ
というよりグランベルムは1回のベル外しでも通ることがあるのに対してよう実はそういうのがないからですかねえ
3連以降から抽選などしていればまた違ったでしょうに…
グランベルムかよう実が良いか?なんて話いっこもしてないけどな⋯
リプレイ確率が変えれるだの2択以前に連が難しいだとかの話だっての
強弱が〜とか話変わってるし被害妄想すぎだろ
>1回のベル外しでも通ることがある
基本的にMAXまでいくの要求されると無理ゲーだからね
一応エリートタイムだかベルナビ当たるまでする抽選はしてるけどグランベルム並みに抽選されたなら違ったろうけどそもそもボーナスとグランベルムチャンスとでは恩恵が違うからそこを同じにしろも無理じゃね?
グランベルムと比べるレベルにすら無いぞ…
勝ってるところは直AT位じゃないか?
イライラするポイントは一緒だけどな
>ベル2択はつまりフラグが立っているからできるのであって、ハズレやリプレイの場合は6連に強制ストップがかかる
6号機になってからリプレイ確率をいじれるのは有名な話なので、原理上可能なのですがやはりモードによって変動するのは受け付けないでしょうね
エスパー台ではなく、リプレイ、ハズレが少ないモードにいかないと話にならないのでそこが叩かれてる要因です
これをグランベルムのコメ欄に書かれた場合の反論だけしてね
個人的にはそれあんたの妄想だろ、で終わるんよ
元々エスパー台は評価や好みがわかれやすいって言うのが大前提ですが、実際にやれるかよりやれる感が無いからかな?と思います。
ベル6連(そこそこ難しい)+2択当て(そこそこ難しい)=無理ゲー
って感じる人が多いのかなと。
それにグランベルムとかと違うのはベル1連〜5連はノーチャンスな上にレア役はゲージ加算等無しのナビ獲得抽選(又はゾーン抽選)なので、苦労して当てたのに!やせっかく引いたのに!と悪感情持ち易いのは理解出来ますしね。
実際打って見ると通常時のCZも軽めで狙い易く、ATもベルの択当て次第では固まりで取れたりと短時間勝負では打ちやすい部類とは自分も思います。
ベル6連もべらぼうに難しいですがナビ無しで強制終了が養護出来ないですね…
台の機嫌でナビ出さない事も出来ますし
多分ベルなのにナビ無しがあるって言いたいんだろうけど例え変則押ししてもナビ無し時は8枚ベルないと思うよ(5枚の共通ベルはある)あくまで予想だけどね
個人的にグランベルムと大きく違うのはボーナスとったあとも残りST回数がそのままってとこだと思うな
グランベルムも継続しなければST回数は据え置きですよ。
AT10回はやりましたが最高獲得枚数300枚で1000枚出せるビジョンが見えない
ユーザーから支持される究極の出玉バランスらしいけど、ジャグラーでも参考にしたのこれ
参考にしたのグランベルムでしょ⋯上のコメントとかでも神格化してんのすぐわくし
天井手前で中段チェリー引いて80gとDクラススタート。 もちろん駆け抜け….
ベルナビが台の機嫌なのがな。実力ナビ無くして完全2択でAは3~1、Dは6~1でボナとか連続回数の天井の調整だったら良かったと思う。あとはハズレやレア役は成功扱いとか。グランベルは本当に良くできてた台だったと改めて感じた
グランベルムも必要連とGCの恩恵最低保証のみだったら地獄だからあれはあれで台の機嫌しだいだけどね
久々に酷い台だと思った
Aクラス駆け抜け80枚→Bクラス駆け抜け88枚
喰らったのはいいとしても
やはりベルナビがリプレイはともかく外れで終わらされるのは酷すぎる
5連目にレア役引いても安心できないのはだめだろ
怖いもの見たさに打ってみたいけど台数少なくて意外と空いてない。
説明だけ見ると有利切り後のCZ?が33%は全く通せる気しないなー。
通常時、CZ、ATあらゆる場面でストレスを感じる台。
この台1日打ちきったら病気になりそう。
1000Gでギブアップでした。
これ実は、かなり気合い入れて開発してるのでは?
逐一変わるAT期待枚数、CZ抽選モード管理、CZ種別管理、可変純増、B当選確率や上乗せが自由過ぎる上にボーナステーブルまで用いてて、
内部仕様の面倒くささは6号機トップだもん。
少なくとも、SANKYOのPパチEパチ甘パチからのスマスロの4番煎じのやっつけSEEDと同等の非難は可哀想だと思います。音バランスだけは流石のワイでも擁護できんな。
内部仕様たしかにややこしい。
ややこしいくせに
下位CZの詐称数字や
ボナテーブルでDBがあるときにベル5連の次にリプとかイライラ要素しかない。
かなり気合入れてこれなら無能集団ですね。
いうて表のシステムはこんなもんだべ
重要なんは公表されない裏のデキレとかそっち系
気合入れてようが赤の他人がコレを身銭を切って打ちたいと思うかどうかですよ?
実際やれるかどうかは別にしてもやれる感や楽しめる感を最近のメーカーや開発はおろそかにしすぎです
吉宗の評価でも書き込みましたが開発はコレを低設定で自分のお金で打ちたいと思えますか?ってのが全てです。開発者すらそう思えないのに赤の他人が座るわけ無いのです
低設定でやれる感出しても「低設定でも出るから設定入んないからクソ」とかわけのわからん評価になるけどな
で、高設定は勝率高くて安定感あるって高評価になって安定させようと思ったら低設定は安定して負ける仕様でやれる感ないのクソみたいな繰り返し
まぁそれは一理ある。
ようじつの全6今どき珍しいくらいキレイにあがるからな。下は逆になって当然。
全くもってその通りなんだけど、今回は組み合わせが以下なんだよな。
DAXEL×少台数×微妙な版権
これじゃ絶対に設定入れて育てる候補にならないから、設定入ると楽しいタイプにすると死が確約するのでは?端から無理ゲーw
結局のところ低設定でやれる感あるけど、実は激辛で売上に貢献する以外の役割が難しいんじゃねぇの?たぶん求められてないし。
つまりミルキィホームズはよ。アレなら多少アレでもなんら問題ないw
atも通常時も全てストレスでした。
通常時画面下のロゴがMAXになった際に
chanceとかではなくCZモードアップ表記もあったのでCZ非当選時はモードアップ抽選もしてるんですかね
ちょっと事故らせた。
DクラスでAT入り、30G以上消化した時点で実力カウンター11pしか溜まってないぐらいベルの2択外しまくりながらAT消化。
これ獲得枚数マイナスでAT終わりかねないと思ってたら裏モード突入しました。
解析には出てないですが、たぶん2択失敗が連続すればするほど裏ポイント獲得量が増大してくシステムなんかな?
とにかく裏モード入った後はDクラスの本領発揮。ベル6連させてボーナス引くまでに300G近くかかり、その間にナビも50個ぐらい乗せて完走コースに乗りました。
実際にはさらにドラゴンバーストで事故らせたりとか色々あって、それでようやく完走できそうだなってぐらい安心できなかったですが。
完走後は有利切り後フリーズも2回連続で引け、計3回完走させられました。フリーズは強かったです。
ただ打っててしんどくなりますね。
エンディング突入は差枚+2200枚到達すると中段に白7狙えが発生して7が揃って突入って形なんですが、その枚数に達するまではどんだけ残りゲーム数があってもエンディング入らないようで、最初のDクラスの時なんか純増が低い状態で延々と消化しないといけなかったし。
かなりプラスになったものの、また打ちたいよりも、もういいやって強く感じた実践でした。
もう裏に入らないと絶対勝てない仕様って感じだね
裏でも勝てないよ
弱ATだったらDで裏でも何故かフルナビになって数十ゲームでおわり
3回引いたけど全部そうだった
ランク10到達後の後半パート中のレア役はATのゲーム数を10G上乗せする抽選が行われる。
ってあるから、やっぱ後半のは演出って事ですよね。前半で決まってるから後半でゲーム数なんだよね。ランク10でも99%なんでしょ。。。
だってあれ不自然だもの。。。
何言ってるんだ?
確定してるからゲーム数の抽選してるだけ
初打ちで下位CZ1度も当たらないんだけど。
13回やって1度も当たらないCZって何??
壊れてるとしか思えないんだけど…
天井か上位CZしか当たらない。
これ事故らせられる人は本当に凄いです
この二択冴え渡るなら、ヴヴヴで革命分岐やるほうが良いんじゃないかと思います
そのところどうですか?現場のちょんぼアナウンサー
革命分岐は入った時点で揃う揃わない決まってるので択当てとかないです。
革命分岐と比較するあたりにわかって感じ
なんかイキって管理人煽ってるけど
例え盛大にミスってて笑う
革命分岐の仕様は分かってるし、ただ管理人さんに冷静につっこんでもらいたかったからコメントしたんだけど
こんな早く返信するのがすごいな
チャットだと顔見えんからね
見た人次第では「何言ってんだこいつ」ってなるわな。
一番最初の返信は教えてくれてる感じやけど
他二人は煽ってるから、こいつらもこいつらやけど
主のコメも管理人巻き込んで意味不明な発言してるから
たたかれる。
もう少し考えてからチャットしよう。
上げ足取るけどチャットでは無くね?
革命分岐と通常AT中の2択って比べて前者の方が良いって当たり前やん、後者は別に成功しても何か確定という訳でも無いし…。
常に2択はストレスを貯めやすい仕様だなとは思いましたね。
ただ初当りのランクCで2択5連続正解とかして1400枚出たのでやれてる時はエスパー感味わえます!
打ってみたら想像を遥かに超えるヤバさだった。
どんな不評の台でも何かしら面白いポイントが一つ位ある物だがこの台に限ってはどうしても見つけられなかった。
どんな思考回路すればこんな台作ろうと思うのか不思議でたまらない。
せめてこのスペックで出すなら1ボーナス250枚位であれば評価は変わったんだろうが…
初打ち出来たので。
全体的にやりたかった事はわかるが…感じ。
良かった点
・モード転落無いので比較的CZは軽め(レア役引ければ)
・AT中はレア役引かなくても一応チャンスはある。
・特化や上乗せは軽め
悪かった点
・ベル6連がそもそもハードル高め。
・ナビ無しでほぼ1殺(共通ベルもあるがリプハズレが圧倒的に多い)
・ボーナス中レア役引けないと基本何も無し(レア役で乗せ確?、ハズレでも一応ナビ乗せはあるが…)
・全体的にSEや音周りが過剰。
このゲーム性ならナビ無しで共通ベルorリプorレア役で比較的共通ベル多めとかで良かったのでは?と思う。
裏モードとかやりたかった事わかるけど、2択求める割に択外し以外のハズレやリプで潰され事が多過ぎて楽しめる人はあまりいないのでは無いかと…。
スロ歴25年で初めて無理だと思った。版権好きだから期待したが、天井穢れ開放AT120ゲーム回して、ボナ2回300枚、その後中段チェリー引いてボナ1の140枚。ストックあってもベル6連の敷居が高すぎる。本当に無理ゲーと感じたわ
エスパーなんかなぁ思うたら大間違い、結局、技術介入の高設定と同じでしたわ。これが実力至上主義の正体なんすわ 店長愛してます 投資30k和了60kゴチ!! ありがとな!!
改善点が湧いて出てくる
・ハズレ目、リプレイの頻度が高すぎてベル連自体が難易度高いうえにさらに二択を迫られるのは正直やってられない
ハズレ、リプを何回引いたら転落や確率で転落などできなかったのかと思ってしまう
そのせいで実力ナビがあっても全く安心できない
・エリートタイムの当否が派手なわりにハズレが多い
・高ランクで大量にG数乗せてもボーナス取らないことが普通に起こり得る
G数天井を設定できなかったのか
試みは面白いのにそれを活かすための設計が甘すぎる
無理すぎワロタ
ベル連中に外れで演出とか要らんわ
うしとらが最高の糞台だと思ったらこっちのほうが上だとは思わなかった
正直常にAクラスでも別にでないから良いと思う
番長の鏡っぽいやついるよな
あいつこそエリートタイムに出て来いよ
AT中のベル択当てに出てくるよ
Bランク2連続スルー。レア役でカウントされないしリプやハズレのせいでそもそも6連続引くことが難しい。そして煽りがうざい。エリートや裏の煽っても1度も成功したことない
やっとAランク行ったけど200枚で終了。2択ナビばかりでずっとエスパーされられるんだけどこれで出せる人凄すぎ
吸い込みと出玉のバランスが悪すぎる。
ATはほとんどが駆け抜け、しかもその出玉は70~80枚ぐらい。100枚出すのすら難しく、AT1回の出玉じゃ次のCZすら引けない仕様。きつすぎる。
あとAクラスでCZ入り、89%までランク上げて最後の1人でCZ失敗というのを経験した。
確率上起こりうることなのでインチキだとか騒ぎはしないが、こういう大きな餌で呼びこんで崖に突き落とすようなことがそれなりの頻度で起こりうる台に好印象は抱けないわなあ。
ATはガルパンのSTの完全劣化版。この仕様ならSTにしていればまだここまで言われてなかった気がする。
ガルパン→小役連数によってボーナス抽選。確定超えると小役連が続くほど報酬アップ。ST中は弱レア役でもチャンス。作戦等、小役連を補助するシステム豊富。ボーナス枚数が多く取れる時もある。突然の2択正解からの当たりやラストチャンス中のレア役で当たり等、脳汁出るポイントもある。
よう実→小役連はベルのみカウントとなりリプレイですらカウントリセット。その上ベルは基本2択な上に確率も簡単に6連続で引ける確率でもない。そのせいでナビ獲得しても全然熱くなれずエリートタイムしか希望がない。当たってもSTじゃないためG数が戻らずボーナス中のG数上乗せもボーナスが30Gの為基本期待できない。ボーナス当てても100枚がほぼで頑張っても枚数が増えづらい。ベル6連以外でボーナス来ないので突然脳汁が出るような場面はほぼ無し(ナビ獲得時エリートタイム突入ぐらい?)
申し訳ないけど、この台のATは良い所本当ないと思う。
既にコメントであった、劣化ガルパンより劣化グランベルの方が近いか。
どちらにしろ通常、CZ、AT全てがここまでだめな台を打ったのは久しぶりだった
天井数ゲーム前でも
4周期以内Aクラス示唆してくるのがなぁ
でる気がしない。
CZの演出法則のところ
上位CZの方に通常CZのが入ってます
ご指摘ありがとうございます!
訂正させていただきました。
ATが最高につまらない
AT終了後の引き戻し、強チェ2回強レア2回引いてスルー
CZの89%なんて小役込みだから純粋なパーセンテージじゃないから全く信用ならん
ダクソルはスロット台作るの最高に上手い上手い
80G+Bランクで獲得枚数150枚とか素晴らしい!
Bランクの期待枚数600枚だっけ?
これは大人気の超好評、流行ること間違いなし
ダクソルの作った台がこんなに評価されるとは思わなかったわ!今期No.1の最高傑作になるな!
CZ94%もスピーディーに外れる確率を分かってるメーカー!「小役込み」を表示しないあたりダクソルの天才加減が分かる!
AT終了時の獲得枚数が15枚数で終了画面にも出ない純増の高いこと高いこと!
ダクソル今期の最優秀メーカーNo.1だ!
結局謎の力待ち台だった
無理
この時代にエスパー専用台は流行らんって
ただでさえちょっと怪しい挙動したらデキレデキレ言われるのに
騒音好きで目が痛くなりたい人にはオススメ
大してボーナス強くないんだから天井位ボーナス確定にするかAorBが噛み合うような周期配列にすりゃ良かったのに
夢が無さすぎて打ってもらえんって
3回合計15時間程度の実践で、3回連続2〜3万負け
内1回はおそらく高設定、もう1回は246確定で高設定示唆は複数確認
結論、打つ価値はなかったと思う。
通常時は、AクラスやBクラスをどう仕留めようか考えながら打てるのと、CZ(違和感演出)が楽しいから星1をプラス。
ATはシステムが終わってる。
キツい中実力で2択当てて4連、5連まで行って、ナビ無しで終わらせてくる発想が天才すぎる。
ベルナビいくら取っても、80%のベルナビを6連続取らないと全部なくなるのが過剰なストレス。
ベルナビシステムいらないから、ナビ無し時は、せめて50%で継続抽選だったり、獲得ベル連数に応じてなんらかの抽選をくれ。
そして、こんなにキツいのに有利切っても貫きが弱くて、出玉性能皆無。
あとキャラ可愛いのに、キャラの魅力を使えていない。ダンベルやトラブルくらいキャラを使えていたなら、まだ打つ価値はあった。
ストレスを溜める小とに特化した台
通常も大概クソだが、ATが特にクソ
レア役でナビストックを獲得したりしてベル連6連を目指すのだが、半数は択当てを強いられ、ほぼ6連しないとボーナスに当選しないのに択当てだけではなく、ハズレの頻度も多すぎてストレスが尋常じゃない。
このハズレ確率でよく択当てとベル連を6連もさせようと思ったなマジで
8000枚出して来たけど、6000枚超えたあたりからのベル6連がマジでキツかった
2択当てるとかそんなの意味ないレベルでベル連しなくなる
貫きフリーズで裏モード行っても8Gで終わりとか笑えないって…
ボーナスも52回中白7が2回だけで、その内の1回はレア役で無理矢理書き換えた
2択当てよりもベル連中にベルポイント絡ませてナビ獲得してそのまま6連ってパターンが多かったな
いかにボーナス中にG数上乗せするかと、ベルポイントの赤背景を上手く引けるかが2択当てより重要だと感じた
2択当ては誇張抜きで40%なかったと思う
それでも出たからポテンシャル自体はあるんじゃないかなぁ…
私はもう打ちませんけど
凄いけど半年分のヒキ使ってそうで心配になる
ガチですごいな
台数の割に万枚ちらほら見るんだけど全員どんな引きしてんだよ
スマスロアルドノア・ゼロかこれ?
今年どころかスマスロの中でのクソ台1位が決まってしまった。
エヴァゴッドの方が出玉があるだけマシ
グランベルムの完全劣化台
出しちゃダメだろこれ
グランベルムは最大まで連しなくても十分可能性あるもんなこれと違って
下位互換どころか同系列とすら見なしたくないこのアレな台を
そうそうグランベルムは何回からでもチャンスがある。6回絶対択当てしないといけないの鬼畜の所業よな。
マイホが高設定っぽいの使ってたけど、凄いミミズっぽいグラフになってたからデキレと察した。
ベタピンの店では-4000枚当たり前だったし単価3円の低設定に跳ね返りは期待しない方が良さそう。
ガルパンやん
マイホ、麻雀物語とこれ早く撤去してくれ!
多分スマスロ界でダントツのクソ台
初日4台導入ホール平均差枚数マイナス4000枚
自分も打ちましたが
B単、B単、A単、B単、D2連、A単
最後のAは通常時中段チェリーから80ゲームスタートで、2回ベル5連までいって次がナビ無しのハズレ目
エスパー要素高すぎ、リプレイハズレ目多すぎ
来週には通路ですね
もう回収してください、2度とスロットつくらないでください
KOY候補筆頭のSEEDと並び立てる実力は間違いなくあるよ
SEEDはいうてコンプできるポテンシャルはあるからな
これは全てにおいてゴ⚪︎
この台もコンプみたぞ