スマスロ虚構推理 スロット 新台 天井 設定判別 やめどき 解析

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スペック

機種概要

L虚構推理_筐体

機種名 L虚構推理
メーカー Daiichi
ディ・ライト
仕様 AT機(スマスロ)
AT純増 約6.0枚
ベース 約31G/50枚
コイン単価 3.4円(設定1)
天井 1000G
導入日 2026年4月6日
導入台数 約4,000台
スマスロ虚構推理の特徴
  • アニメ「虚構推理」がスマスロで登場
  • CZ「鋼人七瀬攻略議会」は失敗しても進行状況を引き継ぐ新システム
  • 通常ボーナス後に必ず突入する高確「虚構連モード」はループ率約56%〜約95%
  • 最強トリガー「輪廻転生」は期待枚数3,500枚OVER!

AT確率・機械割

設定 CZ 初当り 出玉率
設定1 1/124.5 1/349.0 97.7%
設定2 1/121.9 1/341.3 98.7%
設定3 1/118.6 1/329.3 100.8%
設定4 1/112.5 1/300.2 105.5%
設定5 1/107.1 1/279.7 109.1%
設定6 1/103.5 1/264.8 112.0%

ゲームフロー

L虚構推理_ゲームフロー

通常時はボーナス直撃もあるが、基本はレア役による抽選やゲーム数消化からCZを目指す。CZ・鋼人七瀬攻略議会は最大5つのエピソードをクリアすると成功で、1EPあたりの突破期待度は約75%。

初当りは純増約6.0枚/Gの疑似ボーナスで、ボーナスによって獲得枚数や消化中の抽選内容が異なる。虚構推理ボーナススーパーやスペシャルボーナスに当選すればチャンスで、規定枚数以上獲得すれば恩恵を得られる。

ボーナス消化後は虚構連モードへ移行し、滞在中はボーナス抽選が優遇。継続率が3種類あり、ミドルやロングなら大チャンス。滞在中のボーナス当選でボーナス昇格ゾーンへ移行し、ボーナス種別が決定。最強トリガーの輪廻転生に突入すれば大量獲得のチャンスとなる。

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天井

天井詳細

天井G数 最大1000G
天井の恩恵 ボーナス+
雪女ストック1個以上

通常時(虚構真偽間)最大1000G消化でボーナス+雪女ストックを1個以上獲得。設定変更時は天井が300G or 700Gに短縮される(短縮時も天井恩恵は有効)。

天井ゲーム数の振り分け

設定変更時以外
設定 100G 300G 700G 1000G
設定1 0.05% 0.6% 12.1% 87.3%
設定2 0.9% 12.8% 86.2%
設定3 1.3% 15.9% 82.7%
設定4 1.8% 19.5% 78.7%
設定5 2.2% 20.9% 76.9%
設定6 2.5% 22.5% 75.0%
設定変更時
設定 300G 700G
設定1 6.3% 93.8%
設定2 6.6% 93.4%
設定3 7.4% 92.6%
設定4 8.6% 91.4%
設定5 9.4% 90.6%
設定6 10.2% 89.8%

天井ゲーム数の振り分けは高設定ほど浅いゲーム数が選択されやすい。

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天井到達時の雪女ストック数振り分け

ストック 振り分け
1個 64%
2個 23%
3個 10%
4個 2%
5個 2%

天井到達時の雪女ストック数は最大5個!

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やめどき

ボーナス後の虚構連モード抜けを確認してヤメ。虚構連モードはいつ転落したか見た目では分からないが「転落せずに50G経過した場合は虚構真偽突入が濃厚」となるので50G消化を目安に。CZ後にヤメる場合は各状況をチェック。

注目要素
  • CZ失敗時は進行状況を引き継ぎ
  • CZ失敗後にCZ引き戻し抽選あり(約20%?)
  • 規定ゲーム数までボーナス高確状態の滞在を示唆
  • 単発後天井ゲーム数引き継ぎ
  • 虚構連モード転落後、初回CZ成功の50%でスペシャルボーナス

朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 短縮 引き継ぐ
内部状態 リセット 引き継ぐ
ステージ 調査中 調査中

朝イチリセット(設定変更時)は様々な恩恵あり!

朝イチ恩恵まとめ
  • 天井が300G or 700Gに短縮
  • ゲーム数を12〜72G内部加算(平均30.9G)
  • 50%で高確スタート
  • 約20%でCZがエピソード2以上からスタート
  • 設定変更後、1回目のCZ成功時は54.0%でスペシャルボーナス(1回目のCZで1個もエピソードが進まなかった場合は権利を持ち越し)

有利区間

有利区間リセット時は雪女ストック(ほぼ2個)+虚構連ロング濃厚。

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設定判別

ダイナマイトトロフィー

トロフィー 示唆内容
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
てんとう虫柄 設定5以上濃厚
設定6濃厚

ボーナス終了画面(エンディングボーナスを除く)でトロフィーが出現すれば設定2以上濃厚。

ボーナス終了画面

虚構推理BONUS終了画面

その他の示唆画面
終了画面 示唆内容
鋼人七瀬
鋼人七瀬
設定2以上濃厚
雪女雪女 設定3以上濃厚
九郎&琴子(海岸)
九郎&琴子(海岸)
設定4以上濃厚
九郎&琴子(結婚)
九郎&琴子(結婚)
設定6濃厚

虚構推理ボーナスの終了画面で設定示唆を行っている。

RB中のキャラ紹介

RB中のキャラ紹介 赤画面

キャラ 示唆内容
桜川九郎 奇数設定期待度UP
岩永琴子 偶数設定期待度UP
赤背景 特定設定否定
桜川六花 設定5以上濃厚

RB「あやかしぼーなす」中に出現するキャラで設定を示唆。赤背景はキャラによって特定設定を否定しているようだが詳細は不明。

ED中のセリフ

セリフ 示唆内容
琴子「ふにゅうぅ~~」 偶数設定
期待度UP
九郎「お前は花より
きれいだから」
奇数設定
期待度UP
紗季「それにいいかげん、
乗り越えなきゃね」
高設定
期待度UP
雪女「私のことは親兄弟、
妻子らにも漏らすなよ」
設定4以上
濃厚
六花「私のもののはず
だったんですよ」
設定5以上
濃厚
琴子「虚構は虚構に戻れ」 設定6濃厚

エンディング中のレア役時に設定示唆のボイスが発生。聞こえづらい場合は上部「虚構推理ランプ」の色が変化するのでそちらでも確認可能。

ボーナス直撃当選率

設定 当選率
設定1 1/6684.1
設定2 1/5311.3
設定3 1/5058.6
設定4 1/3441.4
設定5 1/2853.8
設定6 1/2427.4

通常時はボーナス直撃抽選が行われており、高設定ほど当選率が優遇。

天井ゲーム数の振り分け

設定変更時以外
設定 100G 300G 700G 1000G
設定1 0.05% 0.6% 12.1% 87.3%
設定2 0.9% 12.8% 86.2%
設定3 1.3% 15.9% 82.7%
設定4 1.8% 19.5% 78.7%
設定5 2.2% 20.9% 76.9%
設定6 2.5% 22.5% 75.0%
設定変更時
設定 300G 700G
設定1 6.3% 93.8%
設定2 6.6% 93.4%
設定3 7.4% 92.6%
設定4 8.6% 91.4%
設定5 9.4% 90.6%
設定6 10.2% 89.8%

天井ゲーム数の振り分けは高設定ほど浅いゲーム数が選択されやすい。

CZ関連の設定差

CZ「鋼人七瀬攻略議会」の初回開始エピソードや突破抽選に設定差あり!

CZ一撃突破抽選

設定 当選率
設定1 2.2%
設定2 2.2%
設定3 2.8%
設定4 4.0%
設定5 4.6%
設定6 5.1%

CZ突入時に一撃突破抽選が行われており、当選率は高設定ほど優遇。CZ開始時にムービーが流れてボーナスが告知されるため、見た目でも判別可能!?

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開始エピソードの振り分け

設定差ナシ
EP 虚構連モード
駆け抜け後
設定変更時
EP1 67.0% 79.7%
EP2 28.0% 12.5%
EP3 3.5% 5.5%
EP4 1.0% 1.6%
EP5 0.5% 0.8%

虚構連モード駆け抜け後のCZと、設定変更時の初回CZの開始エピソードの振り分けは「全設定共通」なので設定推測のサンプルからは除外。

上記以外の初回CZ突入時
設定 開始エピソード
EP1 EP2 EP3 EP4 EP5
設定1 90.6% 6.6% 2.8%
設定2 89.1% 7.4% 3.5%
設定3 86.9% 8.8% 4.2%
設定4 82.9% 11.0% 5.8% 0.3%
設定5 79.7% 12.4% 7.2% 0.7%
設定6 76.1% 13.9% 8.3% 1.4% 0.3%

エピソード2以上を何度か確認できれば高設定に期待。エピソード4スタートなら設定4以上濃厚、エピソード5(ファイナルエピソード)スタートなら設定6濃厚となる。

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エピソード突入時の突破抽選

設定 当選率
設定1 36.6%
設定2 36.7%
設定3 38.0%
設定4 41.2%
設定5 44.5%
設定6 46.4%

各エピソード開始時にクリア抽選が行われ高設定ほど当選率が優遇。つまり、高設定はエピソード中に小役を何も引かずに突破というケースが増える(エピソード開始時の「赤画面」などはこの抽選に当選していた可能性が高い?)。

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弱レア役の高確移行

設定 非当選 高確15G 高確30G
設定1 47.0% 40.7% 12.3%
設定2 46.3% 41.0% 12.8%
設定3 44.5% 41.7% 13.9%
設定4 41.9% 42.6% 15.5%
設定5 36.9% 45.3% 17.8%
設定6 34.1% 46.6% 19.3%

高設定ほど弱レア役時に高確に移行しやすく、30G継続が選択されやすい。

低確中のCZ当選率

設定 弱レア役 強レア役
設定1 1.3% 27.2%
設定2
設定3 1.9%
設定4 2.4%
設定5 2.8%
設定6 3.1%

※弱レア役…弱チェリー、スイカ
※強レア役…チャンス目、強チェリー

低確中かつ弱レア役からのCZ当選率に設定差あり。強レア役や高確中の弱 or 強レア役からの当選率は全設定共通。

打ち方

リール配列・配当表

リール配列

L虚構推理_リール

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配当表

L虚構推理_配当表

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状況別の打ち方

MEMO

通常時は左1st推奨。変則押しはペナルティの可能性アリ。

通常時の打ち方

①左リール上段付近にBAR or 赤7図柄を狙う

L虚構推理_打ち方①

【左リールにスイカ停止】L虚構推理_打ち方②

成立役
ハズレ / ベル / スイカ / チャンス目

スイカテンパイ時は中リールにBARを狙ってスイカをフォロー

非スイカテンパイ時は中リールフリー打ちでOK。スイカテンパイハズレ時はチャンス目で、スイカ(3枚)とチャンス目(1枚)は払出枚数でも判別できる。

【左リール中段にBAR or 赤7図柄停止】L虚構推理_打ち方③

成立役
ハズレ / リプレイ / ベル / チャンス目

中リールフリー打ち

第3停止後にフラッシュが発生すればチャンス目(1枚)

【左リール上段にスイカ停止】L虚構推理_打ち方④

成立役
弱チェリー / 強チェリー

中リールフリー打ち

右リール下段にスイカが停止すれば弱チェリー(リプレイ)、中段にスイカが停止すれば強チェリー(1枚)

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青7狙い手順(実践上)

①左リール上段付近に青7図柄を狙う

L虚構推理_打ち方⑤

CZ中にオススメの打ち方で、チェリーをこぼしても枚数的な損失はナシ。中・右リールはフリー打ちでOK。

【左リール中段に白7図柄停止】L虚構推理_打ち方⑥

成立役
ハズレ / ベル / チャンス目

第3停止後にフラッシュすればチャンス目。

【左リールに7図柄サンド目停止】L虚構推理_打ち方⑦

成立役
チャンス目

【左リール中段に青7図柄停止】

L虚構推理_打ち方⑧

成立役
リプレイ

【左リール下段に青7図柄停止】

L虚構推理_打ち方⑪

成立役
弱チェリー / 強チェリー

右リール下段にスイカが停止すれば弱チェリー(リプレイ)、中段にスイカが停止すれば強チェリー(1枚)

【左リール上段に白7図柄停止】

L虚構推理_打ち方⑩

成立役
ベル / スイカ / チャンス目

スイカ(3枚)とチャンス目(1枚)は払出枚数で判別。

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小役の停止形

L虚構推理_小役の停止形

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解析

小役確率

小役 確率
リプレイ 1/8.2
スイカ 1/99.9
弱チェリー 1/66.6
強チェリー 1/309.1
チャンス目 1/218.5
レア役合算 1/30.5

通常時の抽選

通常時は規定ゲーム数消化やレア役からCZ当選を目指すゲーム性。100G消化毎にCZ抽選が行われるほか、レア役による高確移行やCZ抽選も行われる。「アイドルステージ」へ移行すればCZの本前兆に期待。

レア役のCZ当選率

状態別の当選率

低確中滞在時
設定 弱レア役 強レア役
設定1 1.3% 27.2%
設定2
設定3 1.9%
設定4 2.4%
設定5 2.8%
設定6 3.1%
高確滞在時
設定 弱レア役 強レア役
設定1 27.2% 77.8%
設定2
設定3
設定4
設定5
設定6

※弱レア役…弱チェリー、スイカ
※強レア役…チャンス目、強チェリー

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100G消化毎のCZ抽選

CZ間300Gハマり時の恩恵
規定ゲーム数(100G毎)のCZ当選率が約52%にアップ

通常時は100G消化毎にCZ抽選が行われる。なお、CZ間300G以上ハマり時は、以降は100G毎のCZ当選率が約52%にアップする。

MEMO

メニュー画面のCZ間表記

メニュー画面のCZ間ゲーム数のアイコン枠の色に注目で、白→青→緑→赤の順に期待度アップ(例えば230Gで赤に変化していれば300GでのCZ抽選に期待といった具合)。レア役のCZ抽選には影響しない。

内部状態・ステージ

虚構推理_通常ステージ

ステージ 示唆内容
病院 デフォルト
紗季の部屋 デフォルト
真倉坂市 -夕- 高確示唆
真倉坂市 -夜- 前兆示唆
アイドル CZ本前兆濃厚

内部状態は低確と高確の2種類で、レア役成立時のCZ当選率が変化。

MEMO

「真倉坂市 -夜-」は虚構連モード中ならボーナス昇格ゾーン当選濃厚!?

弱レア役の高確移行率

設定 非当選 高確15G 高確30G
設定1 47.0% 40.7% 12.3%
設定2 46.3% 41.0% 12.8%
設定3 44.5% 41.7% 13.9%
設定4 41.9% 42.6% 15.5%
設定5 36.9% 45.3% 17.8%
設定6 34.1% 46.6% 19.3%

高設定ほど弱レア役時に高確に移行しやすく、30G継続が選択されやすい。

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真倉坂市・夜

真倉坂市・夜

CZ前兆を示唆するステージ。

エフェクトの期待度

最終エフェクトの色 期待度
白(線のみ) 79%
30%
81%
100%

最終的に発展する際のエフェクトの色で期待度を示唆。

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滞在ゲーム数の期待度

ゲーム数 期待度
6G以下 100%
7G 76.2%
8G 35.9%
9G 33.1%
10G 38.5%
11G 51.3%
12G 68.4%
13G 100%

夜ステージ移行から連続演出発展までの夜ステージの滞在ゲーム数で期待度が変化。なお、CZ後に即夜ステージスタート(CZ以上濃厚)の場合は除く。

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連続演出

連続演出

パターン 期待度 占有率
出没!?鋼人七瀬(青) 26.0% 54.8%
出没!?鋼人七瀬(緑) 54.5% 26.2%
出没!?鋼人七瀬(赤) 100% 7.5%
牛のあやかしを倒せ 1.7%
力士のあやかしを倒せ 0.4%
突発CZ告知 2.0%
ボーナス告知 2.0%
アイドルステージ 5.7%

出没!?鋼人七瀬以外の連続演出やアイドルステージ移行は全てCZ以上濃厚。

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CZ「鋼人七瀬攻略議会」

鋼人七瀬攻略議会

役割 ボーナスへのCZ
突入契機 レア役の一部
100Gごとの抽選
継続G数 6G
(初回は7G)
期待度 EP1つにつき約75%

5つのエピソードを全て突破すればボーナス濃厚となる突破型CZ。各エピソードの平均突破率は約75%となっており、消化中は小役でチャンス、最終ゲームでの小役成立はエピソード突破濃厚となる。

MEMO

エピソードの段階

CZに失敗しても、クリアしたエピソードの進行状況は次回CZに引き継がれる(次回は続きからスタート)。エピソードの段階はリール左で確認可能。

CZ突入率

設定 CZ
設定1 1/124.5
設定2 1/121.9
設定3 1/118.6
設定4 1/112.5
設定5 1/107.1
設定6 1/103.5

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一撃突破抽選

設定 当選率
設定1 2.2%
設定2 2.2%
設定3 2.8%
設定4 4.0%
設定5 4.6%
設定6 5.1%

CZ突入時に一撃突破抽選が行われており、当選率は高設定ほど優遇。CZ開始時にムービーが流れてボーナスが告知されるため、見た目でも判別可能!?

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開始エピソードごとのCZ成功期待度

開始エピソード CZ成功期待度
エピソード1 約23.7%
エピソード2 約31.6%
エピソード3 約42.2%
エピソード4 約56.3%
ファイナル 約75%

※75%を連続で成功する確率から計算

エピソード1からのスタートでも概ね4回に1回は成功(ファイナルエピソード突破)となる。

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開始エピソードの振り分け

設定差ナシ
EP 虚構連モード
駆け抜け後
設定変更時
EP1 67.0% 79.7%
EP2 28.0% 12.5%
EP3 3.5% 5.5%
EP4 1.0% 1.6%
EP5 0.5% 0.8%

虚構連モード駆け抜け後のCZと、設定変更時の初回CZの開始エピソードの振り分けは「全設定共通」。

上記以外の初回CZ突入時
設定 開始エピソード
EP1 EP2 EP3 EP4 EP5
設定1 90.6% 6.6% 2.8%
設定2 89.1% 7.4% 3.5%
設定3 86.9% 8.8% 4.2%
設定4 82.9% 11.0% 5.8% 0.3%
設定5 79.7% 12.4% 7.2% 0.7%
設定6 76.1% 13.9% 8.3% 1.4% 0.3%

エピソード4スタートなら設定4以上濃厚、エピソード5(ファイナルエピソード)スタートなら設定6濃厚となる。

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エピソードクリア抽選

エピソード突入時の突破抽選
設定 当選率
設定1 36.6%
設定2 36.7%
設定3 38.0%
設定4 41.2%
設定5 44.5%
設定6 46.4%

各エピソード開始時に突破抽選が行われる。

エピソード消化中の抽選

鋼人七瀬攻略議会_エピソード

成立役 最終G以外 最終G
リプレイ・ベル 50.0% 100%
弱レア役 75.0%
強レア役 100%

※弱レア役…弱チェリー、スイカ
※強レア役…チャンス目、強チェリー

エピソード中は小役が成立すればエピソードクリアのチャンス。最終ゲームは小役以上でクリア濃厚。

MEMO

各エピソード突入時にも突破抽選が行われているので小役を引いていなくても成功の可能性あり。

クリア確定後のストック抽選
成立役 当選率
弱レア役 13.3%
強レア役 100%

※弱レア役…弱チェリー、スイカ
※強レア役…チャンス目、強チェリー

内部でクリアが確定した後は、エピソードの残りG数で以降のクリアストックを抽選。

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成功契機判別

CZ成功契機判別

ランプ EPクリア契機
突入時の抽選でクリア
(ストックなど含む)
リプレイ
ベル
スイカ
弱チェリー
紫点滅 チャンス目
赤点滅 強チェリー

各エピソードのラストジャッジ成功時には、スピーカーランプの色で当該エピソードのクリア契機を告知。

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主要演出

開始画面による示唆

青背景がデフォルトで、赤背景なら突破ストックを保有。文字の色にも注目で、赤文字なら突破濃厚!?

ジャッジ演出

九郎がデフォルトで、琴子ならチャンスアップ。

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CZ引き戻し抽選

EP 当選率
(全設定共通)
EP1 20.1%
EP2
EP3 15.4%
EP4
EP5

CZ失敗時はエピソードのクリア段階に応じてCZ引き戻し抽選が行われる。当選時は前兆を経由してCZに再突入する。

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1回目の特殊抽選

  • 約20%でエピソード2以上からスタート
  • 成功時は54.0%でスペシャルボーナス(1回目のCZで1個もエピソードが進まなかった場合は権利を持ち越し)

設定変更後と虚構連モード終了後1回目のCZは上記特殊抽選が行われる。

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AT解析

あやかしぼーなす

あやかしぼーなす

獲得枚数 約50枚

獲得枚数約50枚のRB的なボーナスで、虚構連モード中のみ当選の可能性アリ(初当り時は選択されない)。終了後は虚構連モードへ。

雪女ストック抽選

成立役 当選率
弱レア役 18.4%
強レア役 71.6%

※弱レア役…弱チェリー、スイカ
※強レア役…チャンス目、強チェリー

消化中はレア役で「雪女ストック」を抽選。

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輪廻転生の抽選

雪女ストック時の輪廻転生当選率 約10%

雪女ストック時、輪廻転生に当選する可能性アリ。

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キャラ紹介

消化中はキャラ3人が紹介される。示唆内容は調査中。

- 閉じる

虚構推理ボーナス

虚構推理BONUS

図柄 L虚構推理_赤7図柄L虚構推理_赤7図柄L虚構推理_赤7図柄
獲得枚数 約100枚

約100枚を獲得し、終了後は虚構連モードへ。

雪女ストック当選率

雪女ストック

成立役 当選率
弱レア役 3.9%
強レア役 47.1%

※弱レア役…弱チェリー、スイカ
※強レア役…チャンス目、強チェリー

雪女ストック抽選と狂構神偽高確率を抽選。ストック獲得時はリール左に雪女が表示され、エフェクトの色でストック数を示唆する。

- 閉じる

虚構推理ボーナススーパー

虚構推理BONUS SUPER

図柄 L虚構推理_青7図柄L虚構推理_青7図柄L虚構推理_青7図柄
小役ゲーム 15G+α
JACゲーム ベルナビ3・6・9回
平均獲得枚数 約250枚

小役ゲーム(15G+α)と、ベルナビ回数管理のJACゲームを行き来して出玉を増やすボーナス。平均獲得枚数は約250枚。なお、1度も虚構JACに突入しなかった場合は15Gを再セットする。

MEMO

ボーナス中の枚数

1回のボーナスで「500枚」獲得すると雪女ストック+虚構連ミドルへ、「1000枚」獲得すると雪女ストック2個+虚構連ロングへ移行する。

消化中の各抽選

小役ゲーム中のJAC回数振り分け

小役ゲーム中の抽選

JAC リプレイ
共通ベル
弱レア役 強レア役
+3 91.2% 70.4%
+6 8.1% 27.0% 77.0%
+9 0.7% 2.5% 22.9%

※弱レア役…弱チェリー、スイカ
※強レア役…チャンス目、強チェリー

押し順ベル以外の小役成立で「虚構JAC」に突入。レア役契機のJACは規定ベル回数が優遇される。

JAC中の小役ゲーム上乗せ当選率
G数 ハズレ 弱レア役 強レア役
非当選 99.6% 61.6%
+5G 33.6% 76.7%
+10G 4.1% 21.2%
+20G 0.3% 1.0%
+30G 0.3% 0.3% 1.0%

※弱レア役…弱チェリー、スイカ
※強レア役…チャンス目、強チェリー

JAC中のレア役は小役ゲームの上乗せを抽選。ハズレからの上乗せは+30G濃厚!ここで大量上乗せすれば500枚、1000枚獲得の恩恵を目指しやすくなる。

雪女ストック当選率

雪女ストック

成立役 当選率
弱レア役 3.9%
強レア役 47.1%

※弱レア役…弱チェリー、スイカ
※強レア役…チャンス目、強チェリー

- 閉じる

スペシャルボーナス

SPECIAL BONUS

図柄 L虚構推理_白7図柄L虚構推理_白7図柄L虚構推理_白7図柄
小役ゲーム 15G+α
JACゲーム ベルナビ3・6・9回
平均獲得枚数 約250枚

基本仕様は虚構推理BONUSスーパーと同様だが、突入時に雪女ストックを1個以上獲得して虚構連ミドル以上濃厚となる。

ボーナス開始画面

キャラの示唆内容

キャラ 示唆内容
雪女 or 琴子 雪女ストック1個以上+
虚構連ミドル以上
六花 雪女ストック1個以上+
虚構連ロング

ボーナス当選時のキャラが六花なら虚構連ロング濃厚!

- 閉じる

獲得枚数の恩恵

ボーナス中の枚数

1回のボーナスで「500枚」獲得すると雪女ストック2個以上、「1000枚」獲得すると雪女ストック3個以上+虚構連ロングへ移行する。

※雪女ストックはスペシャルボーナス開始時のストック1個を含む

- 閉じる

消化中の各抽選

小役ゲーム中のJAC回数振り分け

小役ゲーム中の抽選

JAC リプレイ
共通ベル
弱レア役 強レア役
+3 91.2% 70.4%
+6 8.1% 27.0% 77.0%
+9 0.7% 2.5% 22.9%

※弱レア役…弱チェリー、スイカ
※強レア役…チャンス目、強チェリー

押し順ベル以外の小役成立で「虚構JAC」に突入。レア役契機のJACは規定ベル回数が優遇される。

JAC中の小役ゲーム上乗せ当選率
G数 ハズレ 弱レア役 強レア役
非当選 99.6% 61.6%
+5G 33.6% 76.7%
+10G 4.1% 21.2%
+20G 0.3% 1.0%
+30G 0.3% 0.3% 1.0%

※弱レア役…弱チェリー、スイカ
※強レア役…チャンス目、強チェリー

JAC中のレア役は小役ゲームの上乗せを抽選。ハズレからの上乗せは+30G濃厚!ここで大量上乗せすれば500枚、1000枚獲得の恩恵を目指しやすくなる。

- 閉じる

雪女ストック数振り分け

虚構連モードとスペシャルボーナスの回数で雪女ストック数が振り分けられる。

虚構連ショート・ミドル
ストック スペシャルボーナス
初回 2回目以降
1個 65.5% 81.7%
2個 29.6% 14.8%
3個 3.3% 2.8%
4個 0.8% 0.4%
5個 0.7% 0.4%
虚構連ロング
ストック スペシャルボーナス
初回 2回目以降
1個
2個 54.3% 77.5%
3個 23.1% 11.3%
4個 11.4% 5.6%
5個 11.3% 5.6%

虚構連ロングなら2個以上かつ3個以上の振り分けが優遇される。

- 閉じる

エピソードボーナス

EPISODE BONUS

図柄 L虚構推理_BARL虚構推理_BARL虚構推理_BAR
期待枚数 2500枚

通常時の第3停止フリーズから突入。小役ゲームが100G継続に加え、全てのJACが6回以上の振り分けに!?

虚構連モード

虚構連モード

役割 ボーナス高確率状態
突入契機 ボーナス終了後
継続率 ショート…約56%
ミドル…約81%
ロング…約95%
虚構真偽当選率 1/19.7(設定1)
初当り時期待値 551.3枚

ボーナス後に必ず突入する高確率抽選状態で、毎ゲーム全役でボーナスを抽選。虚構連モード(ショート・ミドル・ロング)で継続率が異なり、最上位のロング(六花)であれば約95%でループする。

MEMO

トータル獲得枚数が1000枚を超えた後のボーナス(虚構真偽)当選で、虚構連ロング突入を賭けた上位CZ「狂構神偽」突入のチャンスとなる。狂構神偽を失敗してしまっても、約500枚の獲得で再び狂構神偽へ移行するチャンスが訪れる!?(非有利区間移行時を除く)

雪女ストックについて

ボーナス中などに雪女ストックを獲得しているとボーナス(虚構真偽)当選濃厚。

- 閉じる

ボーナス(虚構真偽)抽選

成立役 虚構連中 転落後
50Gまで
その他 4.3%
弱レア役 4.3% 4.3%
強レア役 47.1% 47.1%

ハズレを含む全役で「虚構真偽」を抽選。虚構真偽は当選した時点でボーナス濃厚で、消化中はボーナスの種別昇格に挑む。レア役で当選時は「未来決定(赤7以上)」直撃!

MEMO

虚構連中は転落せず50Gが経過した場合「虚構真偽」突入が濃厚。また、内部的に転落後も50Gまではレア役でボーナス抽選が行われており、強レア役ならチャンス!

- 閉じる

モード別の転落率

虚構連モード 転落率
ショート 1/21.0
ミドル 1/53.6
ロング 1/185.7

虚構連モードに応じて転落率が異なる。転落抽選は「転落目」成立時に行われる。

- 閉じる

狂構神偽高確移行率

赤7ボーナス当選時
2.8%

虚構連モード中の赤7ボーナス当選時の2.8%で狂構神偽高確に移行(狂構神偽高確の詳細は調査中)。

- 閉じる

虚構連モード示唆

狛犬と山のあやかし

狛犬と山のあやかし左:狛犬2体、右:山のあやかし

  • 黒の狛犬が残ると虚構連状態の期待度UP
  • 会話予告で狛犬が登場すると虚構連状態の期待度UP
  • 白と黒の狛犬が2体共残ると虚構連状態の期待大(タイミングにも注目でレバーON時や第3停止時はチャンス)
  • 山のあやかしが3体出現すれば虚構連状態の期待大(レア役時を除く)
滞在ステージ

虚構連モード示唆ステージ

ステージ 示唆内容
真倉坂市 -夜- 虚構連モード中なら
虚構真偽当選濃厚
琴子 虚構連ミドル以上濃厚
六花 虚構連ロング濃厚

- 閉じる

転落目

転落目

設定 状態別の転落確率
ショート ミドル ロング
設定1 42.9% 23.4% 6.2%
設定6 42.7% 22.5% 6.1%

虚構連中は上記「転落目(1枚役)」の一部で虚構連状態の転落抽選が行われる。

虚構真偽

虚構真偽

役割 ボーナス昇格ゾーン
突入契機 虚構連モード中のボーナス当選
継続G数 10G+α
成功期待度 70.4%(設定1)

消化中は成立役に応じてボーナス種別の昇格抽選を行うが、10G以内に昇格できなければ50枚の「あやかしぼーなす」となる。未来決定移行で虚構推理ボーナス以上!

告知タイプ

キャラ 告知タイプ
琴子 小役告知
九郎 チャンス告知
六花 違和感告知
鋼人七瀬 完全告知

開始時に告知タイプを4種類から選択可能。

小役告知「岩永琴子」

成立役が矛盾すれば告知発生濃厚!?

チャンス告知「桜川九郎」

フラッシュバック発生で昇格濃厚!?

違和感告知「桜川六花」

違和感演出発生で昇格濃厚!?

完全告知「鋼人七瀬」

イルミ演出発生で昇格濃厚!?

- 閉じる

成功抽選

虚構真偽中の抽選

成立役 成功期待度
レア役以外 9.4%
弱レア役 虚構チャンス濃厚
(虚構チャンスは59.6%で成功)
強レア役 100%

※弱レア役…弱チェリー、スイカ
※強レア役…チャンス目、強チェリー

レア役は昇格のチャンスだが、レア役以外でも昇格の可能性は十分ある。

- 閉じる

虚構チャンス

虚構チャンス

役割 昇格抽選
継続G数 4G
成功期待度 59.6%

弱レア役成立時に発生する昇格抽選で、小役を引けば昇格濃厚。滞在中は虚構真偽のゲーム数減算が停止する。

成功時の抽選
成立役 青7揃い以上
昇格率
リプレイ・共通ベル 22.6%
レア役 100%

成功時の成立役を参照して「未来決定の種別」を抽選する。

- 閉じる

未来決定

未来決定

役割 ボーナス種別決定ゾーン
最低保証 虚構推理BONUS(赤7)
継続G数 不定

自力でボーナス種別を決定するゾーン。突入時点で赤7以上が濃厚となり、ボーナスの種別を昇格させるのが目標。

MEMO

未来決定を30G消化すると白7ボーナスが濃厚。

赤7を狙え(基本ステージ)

赤7を狙え(デフォルト)

結果 成立役 割合
赤7揃い 1枚役 62.1%
赤7揃わず リプレイ 37.9%

赤7が揃わなかった場合はチャンスステージへ移行。抽選はフラグによるガチ抽選(リプレイ成立を願うゲーム性)。また、狙え発生までは成立役を参照してチャンスステージへの昇格抽選が行われる。

チャンスステージ昇格抽選

チャンスステージ昇格抽選

成立役 昇格率
レア役以外 2.0%
弱レア役 20.3%
強レア役 100%

※弱レア役…弱チェリー、スイカ
※強レア役…チャンス目、強チェリー

- 閉じる

青7 or 白7を狙え(チャンスステージ)

青7 or 白7を狙え(チャンス)

結果 割合
青7揃い 75.0%
白7揃い 25.0%

青7揃いで虚構推理ボーナススーパー、白7が揃えばスペシャルボーナスに当選。狙え発生まではレア役成立で白7への昇格抽選が行われる。

フラグの役割
成立役 割合
1枚役 2連7停止からの青7揃い
リプレイ 3連7停止からの白7 or 青7揃い
または2連7からの白7揃い

こちらも基本ステージ同様にリプレイ成立を願うゲーム性。

白7揃いへの昇格抽選
成立役 昇格率
弱レア役 3.1%
強レア役 40.2%

※弱レア役…弱チェリー、スイカ
※強レア役…チャンス目、強チェリー

中押し時の出目

中押し時の出目①

白7揃い期待度 約15%

中押し時の出目②

白7揃い期待度 約50%

3連7停止なら50%で白7揃い(スペシャルボーナス)!

- 閉じる

狂構神偽

狂構神偽

役割 上位ATへのCZ
突入契機 獲得枚数1,000枚
突破時など
継続G数 4G
成功期待度 50.2%(設定1)
成功時期待値 約3000枚

虚構連ロング(継続率95%)をかけた4G完結の上位CZ。成功でスペシャルボーナス六花に当選し、失敗時は虚構真偽へ移行。

突入抽選

トータル獲得枚数が1000枚を超えた後のボーナス(虚構真偽)当選で「狂構神偽」突入のチャンス。また、狂構神偽を失敗してしまっても、約500枚の獲得で再び狂構神偽へ移行するチャンスが訪れる!?(非有利区間移行時を除く)

- 閉じる

消化中の抽選

成立役 当選率
1~3G目 4G目
リプレイ・
共通ベル
調査中 100%
レア役 100% 100%

全役で突破抽選を行っており、最終ゲームでの小役成立は突破濃厚となる。

- 閉じる

輪廻転生

輪廻転生

役割 最強トリガー
突入契機 あやかしぼーなす中の
ストックの一部
ロングフリーズ
虚構連転落時の一部
期待枚数 約3,500枚OVER

輪廻転生発動中は未来決定移行に失敗するまで青7ボーナス以上がループする最強状態。失敗であやかしぼーなす+虚構連モード移行となるがまだチャンスもあり!?

輪廻転生中の恩恵
  • 虚構連モードはボーナス(虚構真偽)濃厚
  • 虚構真偽は約70%で未来決定へ
  • 虚構連モード中のレア役は未来決定に直行!?
  • 未来決定は青7以上(赤7ナシ)
  • 狂構神偽は成功濃厚

ロングフリーズ

レバーフリーズ

発生契機
発生確率
恩恵 ・スペシャルボーナス 六花
・雪女ストック4個以上
・輪廻転生
・虚構連モードロング
期待枚数

- 閉じる

第3停止後フリーズ

発生契機
発生確率
恩恵 エピソードボーナス
期待枚数 2500枚

- 閉じる

その他

管理人解説・感想

アニメ「虚構推理」のスマスロが登場。Daiichiの新筐体×新コンテンツの第1弾です。

ATは「ボーナス高確率」と「ボーナス」のループで出玉を増やすタイプ。昔で言えばゼーガペイン、最近なら化物語の解除連に近いでしょうか。感覚としては北斗転生2の天破がループして、その恩恵が毎回ボーナスになっているイメージですね。 いわゆる「5号機ライク」な挙動で、個人的にはかなり好きなタイプです。

PVでは「通常時革命」として多数の立ち回り要素が紹介されており、知識介入も重要になりそうです。続報にも注目ですね。

PV動画

大一商会公式note

メーカー公式発信のnoteです。

大一商会公式NOTE

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

L虚構推理|公式サイト

©城平京・片瀬茶柴/講談社 ©城平京・片瀬茶柴・講談社/虚構推理製作委員会 ©城平京・片瀬茶柴・講談社/虚構推理2製作委員会

※内容は全て独自調べ

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327 COMMENTS & REVIEW

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匿名  [📊評価]

ダイイチなんぞの台だって知ってたら打たなかったのに…なんとなく座ってしまって最悪 調べてから打てば良かった ホールはダイイチの台入れないでくれんか?

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匿名  [📊評価]

久しぶりにマジでおもろいパチスロ

シンプルで良いし、同じことの繰り返しのようだけど、意外と深いし、何故か飽きない

良くない点は台数が少ないこと
流行って増台してくれたら嬉しい

返信する
🔽 返信を表示(2件)
匿名

BJみたいにリーチ目が出るなら多少面白いと思うけど、虚構連の抽選が不透明すぎて⋯
いつの間にか当たって、いつの間にか落ちてるから個人的には何が面白いかわからないや

匿名

深いか? 凄い浅いと思うけど…
演出も単調で、先バレとか設定出来たら面白いかなーと感じたけど。

匿名  [📊評価]

これから打つ人にアドバイス。
低設定だと通常時のチャンスゾーンの突入率が低く、白7がなかなか出てこない。
チャンスゾーンの、一撃突破も、期待できないためハマることも多々ある。
高設定は直当たりも、そこそこ見られるのと、チャンスゾーンのエピソード途中からのクリアでも白7が出てくることがあった。
付き合い方としてはひたすら白7待ちでそこでどこまで伸ばせるかしだい。
伸びなかったら設定関係なく天井持ってかれることも多々あるので、やめ時が肝心。
出玉が少ないと言われているSPボーナスやSUPERはどれだけレア役が引けるかしだい。
伸びる時は結構伸びるし強役引けてれば雪女ストックしてることもあるので、あきらめずにひたすらレア役出ることを祈ってレバーを叩く。
この繰り返しが作業みたいでなんとか上位の狂構真偽を持って来るとこまでが耐えどころ。
そこからは他の人が言われてる通り程よくSPボーナス引いてストック貯めないと思ったより簡単に落ちる。
噛み合えば面白いけど、通常の虚無感は他のスロットと同じなので、出玉がすぐに出ない人にはお勧めできません。
それと未来決定でレア役引いた時に昇格の告知があとにまわることがあるようで赤7が揃ったあとのゲームで白7変換もあるので最後まで期待が持てるのは楽しいところです。
ボーナスを連打して伸ばすことが好きな人にはお勧めできるかと。ただし、ボーナス連打中のあやかしボーナスは苦痛なのでそこも耐えられる人なら是非ともお勧めしたいです。

返信する
🔽 返信を表示(2件)
匿名

いやいやw 設定1のCZ確率1/124.5やで?
解析が間違ってる訳ないやん

匿名

解析と乖離している、という情報なのでとりあえず通報しとくね

匿名  [📊評価]

通常時の下段スイカ揃いはどういう扱いなの?
CZ最終Gで引いて何もなく失敗で終わったけども

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匿名  [📊評価]

ボーナス後何も引いてなく発展して外れたら終わったと思って良い。

返信する
消えて  [📊評価]

クソ台の中のクソ台
白7引いてミドル以上、1ゲーム目にチャンス目引いて、次ゲームに弱チェリー引いてもなにもなし、チャンスゾーン重いのに難しい

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匿名  [📊評価]

ボーナス中の外れ多すぎてイライラすんねん。ジャック中に来まくって増えてる感ないし、やってることリオなのに面白くないのはリーチ目ない演出煽りすらしてこないと落ちてるのに50Gというくくりあるせいか

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パチンカス  [📊評価]

質問です。わかる方いたら教えて欲しくです。
未来決定で立花さん選んだときにボタン長押しするとまだわからないのってセリフ出るんですがなんの示唆かわかる方教えてください。

返信する
🔽 返信を表示(2件)
パチンカス

質問です。わかる方いたら教えて欲しくです。
虚構真偽で立花さん選んだときにボタン長押しするとまだわからないのってセリフ出るんですがなんの示唆かわかる方教えてください。

匿名

この台がクソ台ってことでしょ?

匿名  [📊評価]

筐体から玉を取っても所詮は産廃製造メーカー
レア役とCZの確率は当然のように嘘だらけ
虚構連ショートで10連したが500枚しか出ないカスみたいな出玉性能
通常時からまとまった出玉を取るのに突破するハードルが多すぎて、典型的吸い込みしかしない産廃ですわ

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匿名  [✨稼働報告]

頼むからさー 高確率状態時「強チェ」とか
虚構真偽くらい確定にしてくれよ!ケチすぎるだろ!! 

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匿名  [📊評価]

設計思想がおかし過ぎる
特定の役に頼らないゲーム性を目指したってnoteに書いてたけど、それならレア役置くんじゃねーよ
虚構連中に強レア引いて40%はねーわ
あと転落確率も頭おかしい
そりゃ続かねーわ

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

特定の役に頼らないゲーム性じゃなくて、
冷遇による出玉操作をしやすくするゲーム性YouTuberの開発思想でしょ?

匿名  [📊評価]

個人的な評価としては秘宝伝よりはマシ。
私は棒振りが嫌いなのでどっこいどっこいという評価です。
他の人の予想と同じでおそらくストック持ってる時も転落抽選してそうと感じます。開発は稼働落ちるかもと情報出さないのでしょうがまあそういう台と思って始めから打てばいいかなと。台の仕様というめちゃくちゃ大事な情報を最初から開示しないのはどうかと思いますが。
演出バランスはさすがのダイイチクオリティで褒めるところは無し。そろそろ他メーカーから開発の人引き抜いた方がいいのでは?自分たちのセンスでは一生無理だと思いますよ。化物語の解呪連もそうですがCZ初当たり確率公表しないのはなんなんでしょうね。初当たり◯◯引き戻し込み◯◯と書いてあるだけで他メーカーより優秀と思ってもらえるぐらいどのメーカーも解析酷いもんですから。スーパービッグもボーナス平均250と謳ってますが中央値は180ぐらいですかね。やれてない感エグく感じるんだよなぁ

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匿名  [📊評価]

前兆中、青文字のステップアップも無かったから当たるのかと思ったら
普通に外れるんかい!

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匿名  [📊評価]

虚構連の転落が分かりやすい。無演出多いとほぼ転落してる。あと青7でもJAC無しだとクソみてぇな枚数で終わる。

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匿名  [📊評価]

駄目だわこれ、普通に大賞候補
吉村上げてる人らにちょっと共感してしまいそうになるくらい無理
何やってるつもりでも一切手応えなくてただただ溺れ沈みゆく感じがミリマスのそれ

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匿名  [📊評価]

万枚到達までに5時間程かかりました
あやかしボーナス連がかなり辛い

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匿名  [📊評価]

初回CZ突破4回白7、0回
虚構連も転落演出っぽいの多くて虚無

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匿名  [📊評価]

通常時、CZ、虚構連、ボーナス中、あらゆる場面でイライラさせてくる

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匿名  [📊評価]

ロング入って2連でマイナス20枚とか開発者のガイジっぷりが現れてるクソ台でしかないわ

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匿名  [📊評価]

なんかこれめっちゃ人気じゃない?
同じ台数のアクダマドライブとヨルムンガンドはガラガラだけどこれだけいつも埋まってるわ

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匿名  [📊評価]

流石YouTubeに力入れてる会社はちげぇわ。
もう動画だけに力入れて台作んなクソ会社

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匿名  [📊評価]

よー初当たり取れる
よー白7揃う

ほな設定良い。そんな感じ。
結構わかりやすい

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匿名  [📊評価]

全部別日で4回ロング入れたけどストック連打しないと続かせるのきついわこれ
ストック無しは基本的に即落ちてるの覚悟するレベルで、二回に一回エピボ取れた時しかまともに続かんかった
輪廻転生なんて入らないし

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匿名  [📊評価]

設定6、ロンフリ引いて負けました
もう打つ事ないけど、上の判別は簡単だと思う
ただおそらく冷遇があって、ある程度出したあと、ゲームでのczが全く当たらなくなった
まあそれ以前に出玉設計が狂ってて、全然増えない
出玉設計は炎炎に似てる
通常ボナがゴミになって、その代わりブーストがきやすくなったって感じ
そのブースト(笑)も200枚出たら奇跡だけど

演出、出玉設計全てにおいてゴミでした

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匿名  [📊評価]

CZ最終ゲーム小役以上で突破なのにリプレイ引いて終わったんだけど?

返信する
匿名  [📊評価]

1000枚出すまで何連させたらええんやコレ…
ショートとミドルだと不可能やろ。
青7白7も250枚の差枚管理で良かったわ。
300枚以上が現実的じゃない。
超劣化版のカバネリ2やん

返信する
匿名  [📊評価]

ダイイチの台の中で過去最低レベルの演出バランス。

虚構連モード、白い方が残った時点で転落確定。

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匿名  [📊評価]

吸い込みヤバい でねえくせに1000はまる 強いフラグで帳尻合わせて引けなきゃおしまい

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匿名  [📊評価]

シンプルに面白くない。ボナ期待枚数を固定でよかったよ。もう打つことはない。

返信する
打つ価値0  [📊評価]

二度と打たないと書きつつ、懲りずに2度目

結果は変わらず、星一つも付ける価値のないゴミ台
(設定3以上)

青7白7平均250枚→嘘・100枚も行かない事がほとんど
上位チャンスゾーン突破期待枚数3,000枚→嘘・突破後増えた枚数300枚

業界お得意の「均せば笑」なんでしょうけど、均すほど打ち込む価値もないゴミ台

この台…というよりもダイイチの台は二度と打たないでしょうし、他の方にも打たない事を強くオススメしたいです
勝ちたくてこの台を打つなら、ジャグラーを打った方が数倍マシです

ちなみに上位チャンスゾーン成功したにも関わらず高確転落後の持ち玉は900枚にも行かなかったです
ホンマゴミ出玉

ただ女の子が可愛いからアニメは見てみようかなと思う
この台打つ金でアニメを見た方が万倍有意義です

返信する
🔽 返信を表示(2件)
コメ主

上位チャンスゾーン成功の証拠になるか分かりませんが、ロングステージの画像

コメ主

転落後の持ち玉の画像

夢も希望もないです
これからこの台を打つ方はこの台に過度な期待は持たないようにして下さい

長文・連投失礼しました

しかし、どう言った計算で平均枚数・期待枚数を出したのか不思議でならないし個人的には嘘としか感じないです
ホントムカつく

匿名  [📊評価]

天井まで周期CZ無し
ほんとに50%以上あんのかよ

返信する
匿名  [📊評価]

想像以上に虚無だね笑
CZの1/125はループとか諸々込み込みだとしても当たらなすぎ
まともな抽選はしてない普通のスマスロだね⋯
吸込みは一丁前で出玉にはストッパー、吸込み過ぎたら少し優遇⋯
アホくさ⋯

返信する
匿名

雪女は潜伏するよ。天井でも告知しない事あるから1025gが雪女だろうね

匿名  [📊評価]

設定2を5000g程しか回してないけどあまりに気分悪い
褒めるとこないよこれ

返信する
匿名  [📊評価]

公表値の何もかもが嘘なんだが
CZは2倍以上重いしCZ突破率の各75%てなんだこれ勝利ストック込み各設定均した数値か?
4回連続初戦負けで白7が50%かも表示のまま天井、AT後も2連続初戦負け
出玉は虚無だし継続率もストック込みだろ、都合のいい胸糞悪い数値だけ公表しやがって
もう2度とスロット作るなさっさと撤退しろ

返信する
匿名

ストック保有時は転落なしとか解析も出さないしなこのメーカー

匿名  [📊評価]

バランスが終わってる
通常時くそつまんねえし、チャン目、強チェ引いたときの当選率もっと上げないとストレスしかたまんねえだろ。
ハズレからの昇格率もインチキしてるし、ゴリラがデカナビ投げないと当たらねえのか
ダイイチ…

返信する
虚構は勝てん

転落後はこれ
きつー

匿名

弱レア役の価値が無いに等しいし転落後は強レア頼み(それでも50%無い)だし転落率は公表より高そうなくらいにすぐ落ちてる感じするし、ストック以外でどうやって連させたら良いのか分からない

虚構は勝てん

恐ろしいのは転落でレア役で当選した時は、虚構連モードに復帰しているかですよ。見た目では、虚構連中だけど、中身は転落したままとか、ありそうだし。開発ボイス的な所で、そこに触れてないのが不透明過ぎる。

虚無  [📊評価]

版権知らんし、ダイイチ嫌いだけど、女の子が可愛かったから打ってみたら虚無過ぎて無理だた

チャンスゾーン重すぎ
てか、レア役重すぎ

均せばとかもうぇぇねん
時間も金も有限やねん

ただ女の子は可愛かったからアニメであるならアニメは見てみたい

返信する
🔽 返信を表示(1件)
コメ主です

ちなみに
白7-1回・青7-2回・バケ-1回・赤7-5回の9連で高確終わった時の持ち玉150枚でスロットはゴミ

ジャックインの上振れ次第なんでしょうけど二度と打つことは無いです
吸い込みは他のスマスロと変わらず出玉はジャグラーのバケ単発並みのゴミ台
星一つも付ける価値ない

ただ、しつこいけど女の子は可愛い

匿名  [📊評価]

ベルナビで増やしてくJACINタイプのボーナス10回以上やってるけど、200枚超えたの1回だけなんだけど。
チャンス役引いてゲーム数増やしてもそんなんだわ。

返信する
匿名

まぁ、虚構スペックに恥じないのは確か笑

匿名  [📊評価]

ロング入れてエンディングまで500枚足りず→エピソード引いてストックバケ終わり→1発で仕留めて赤スルー→エピソード引いてストックバケでスルー。ミエナイチカラを感じます

返信する
匿名  [📊評価]

初打ちしたが、CZ重すぎる。ボーナス200枚しか出ない。ほぼストレートで5万負け。
なんにも出来ない。全ての数値がデマである。

返信する
匿名  [📊評価]

まあ消防隊だよね
防振りより消防隊に近い何か

返信する
養分  [📊評価]

前情報とか見てだいぶ期待していざ打ってみたら、通常時の演出がずっっっっと同じで正直しんどかったです。ダイイチってチャンスアップの使い方が下手くそだよなって改めて思いました。あと、虚構連中のボナ抽選の数値が分からないのでイマイチ叩きどころが感じにくかったです。

また打ちます

返信する
匿名  [📊評価]

1日通してレギュラー8.9割てどんな詐欺や、サギーすぎるやろ畜生みたいなCZな上に小役まで確率通り出んのに

返信する
匿名  [📊評価]

これミドルでも開始数ゲームで落ちてたらカスほど意味ないな
継続もストック込みの数値だろうしキツさしかない、当ててもカスみたいなボーナスだし

CZは一騎当千と比べてそこそこにやれる気だけはするが子役確率一騎当千くらいいじってそう、全く来ないし来なくても2.3ストーリー上がる不思議

まあそもそもCZ1/120くらいてのは大嘘ですけどね、そこで調整すんなよ600.900でしか来んかったわ

サマーサンキョーくらい信用できないメーカーでした

返信する
匿名  [📊評価]

転落確率がどうのこうの言ってるけど、ストックだろ?
なんで転落する時の出目ださないんだよ?
ほんとオーイズミってスロット作るの下手だよな。デキレまみれ

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名  [✨稼働報告]

輪廻転生ひいて1000枚で終わりました

きついてー

返信する
匿名  [📊評価]

あっ駄目だついにこの台がやってるの確認した
犬の示唆出したの失敗だったね
一発目の赤七終わり1ゲーム目で即落ち確定演出確認、というか毎回ほぼこれ
転落率?本気でダイイチ訴えようかな

返信する
匿名  [📊評価]

CZ突破率に明らかなモードがありますね
クソモードのときに6回子役(最終ゲーム以外)引いて普通にスカりました

返信する
匿名

というか50超えたら赤がデフォじゃね
ただの詐欺だろこれ

匿名

既に落ちてたんじゃないの?
ストック時にも転落抽選してるし落ちてたらそこからは絶対虚構連いかないよ

匿名  [📊評価]

なんでこの仕様で連チャン中の詳細出さないん?
強レア引いてなんもない時にイライラするのわからんのかね?
だいいちは機会を生み出すという行為をやめてもらいたい
大人しくyoutubeだけしとけ!

返信する
🔽 返信を表示(2件)
匿名

逆で、YouTubeに動画上げるぐらいなら真面目に作れともう何年も言われてます。

匿名

YouTubeだけは楽しめる。
台はクソ。

匿名  [📊評価]

防振り好きだし楽しめるかなーって思いながら初打ちしたけどこれはダメだ
ショートが弱いのは仕方ないけどミドルも弱すぎ
ショート13回やって駆け抜け3の最高4連(うち1ストック)
ミドル6回入れたけどこれも最高4連(ストック3)、ストック抜きだと3回駆け抜けてるし、ミドル中に自力では4回しか当たってないし…
1発突破5/6で白7取るなんて出来過ぎな程引けてたのに…-5000枚でフィニッシュ

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匿名

ショートだとかミドルだとか関係ない。
ストックタイプなのに転落とかいう大嘘言ってるからな

匿名  [📊評価]

輪廻転生中に1000枚以上獲得後のボーナスで狂構神偽こずに輪廻転生終わった後即でてきて失敗は舐めてる

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匿名

6の2にアップ、こっから上振れしろ。

匿名

あ、間違えちゃった。
ゴメンね。
緑、いまんとこ確率通りくらいでおれは通ってるよ。

匿名  [📊評価]

cz初回突破でホンマに50%あるか??
いまんとこ5の1しか白7きてないんだが。
下振れ過ぎんだろ。

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匿名  [📊評価]

虚構連後、メニュー画面の例のトコが赤だったから打ったらczこぬまま300超えたわ。
クソ過ぎるだろ。
最近マジでクソ台多過ぎるな。

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匿名  [📊評価]

設定1のCZ確率1/124.5なのにCZ300Gハマったら50%って設計から間違ってるような
低設定は300GハマらないとまともにCZ入らない

たまたまかも知れませんが、CZがフェーズ4までしか進まず1度もCZ突破せずに1000G到達したら赤7終了後に1Gで虚構真偽に入りました2回目のボナ終了画面でボタンから雪女ストックだったのでほんの少しの良心だったのかも知れないです

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匿名  [📊評価]

なんこれ?
虚構連初当たり7回中、ミドルも一度あったがストックと50での当たりが2回、それ以外残り全部即ぬけなんだけど。
強小役ひいても空気だし、どうなってんのこれ?

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匿名  [📊評価]

秘宝伝とこのクソ台のおかげで
相対的に防振りの評価が上がるのは草
防振りもアレではあるんだけど
これらに比べればまだマシと言えるからね

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匿名

俺もおきた
結局6以外95ないよ

匿名

つまらなくはないけどキツ過ぎて話にならんよな。キツいのはま○こだけでいい。

匿名  [📊評価]

上位CZ8連続失敗。
最終子役かレア役以外抽選してなくね?
トータル50%もねぇよカス

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匿名  [📊評価]

他のスレでもありましたが、ストック中にも100%転落抽選してますね
そのボナで何もできなかったら落ちてる確定です
やっと理解できました、だから早いゲームで何引いてもだめだったんですね
過去一でヤバいよ
まさかヨルムンガンドとアクダマドライブ以下とは…

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匿名  [📊評価]

マジで意味が分からん
何が80%?
全部ストック消費したら即落ちしてるんだが?
かれこれ10回はやってるが??
ミドルで50連するの?馬鹿?

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匿名  [📊評価]

なにこれ?ヤバすぎるだろ
何回1ゲーム目に強チェリー引いたと思ってるんだ
転落率なんてデタラメ、絶対に即落ちしてる

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匿名  [📊評価]

AT中にベッド長押しすると青7と白7ボーナス中の予告音がガセらなくなるね。
あと虚構ロング中の狂構神偽の成功は白7確定するだけだけど出玉の加速できて嬉しい。

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匿名

8000枚出た。上位強すぎるわ。すぐ設定入らなくなるな。今のうちに楽しもう

匿名  [📊評価]

虚構連中、強小役3度ひいてもスルー、設定差強めか?

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匿名  [📊評価]

1000ゲームかんCZ8回やってエピソード2しか上がらない、ゴミ台オブザイヤー

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匿名  [📊評価]

この台冷遇やばすぎ、1000枚でたらすぐ冷遇、CZレア役引いても通らなくなる子役が一気に重くなる
1000枚でたら即やめでいいかも

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匿名  [📊評価]

こういうタイプの台は好きな方だけど正直これなら防振り打ったほうが楽しいかな⋯

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匿名  [📊評価]

朝イチ変更してて499Gでスイカから発展して当たりは直撃しかないですやんね?

CZ間は300Gで枠赤色。
天井300Gってゲーム数でってことなので直撃しかないですやんね?

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匿名  [📊評価]

CZの緑はマジで当てにならない80%はない、4回外しました

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匿名  [✨稼働報告]

設定6打って、万枚出してきたので報告します。

⚪︎設定差ありそうなとこ
・直撃が4/14でした(強レア役からの上書きなし)
・ボーナス終了画面は設定示唆強や弱が3回に1回はでます

⚪︎設定差なし、または設定差あるとされているが関係ないとこ
・CZは1よりした1/140でした
・初回CZのEPですが、3が多かったです

⚪︎感想
このスロットで出すためにはロングにする必要があります。それまではヒキが必要です。
6は虚構連の回数やミドルになる可能性が高いですが、結局ヒキです。全6でしたが、隣の人は−2000枚でした。
虚構連で転落引いたらレア役で当てて、虚構連へ戻すしかないです。出来ない人は負けます。
1000枚でロングへのチャレンジ失敗して虚構連終わったなら、早く当てて何回もトライして差枚数切ってロングに入れるしかありません。

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虚構推理は勝てん

尚更、低設定無理やな

匿名

貴重な情報あり×マンマイおめです

下は高示唆弱すらレアに感じたので
それなりに打てば高低分かるっぽいのですね

匿名  [📊評価]

好きなんだけど、解析が虚構すぎる笑
低設定でも、スペック通りなら遊べる台なのに…

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匿名  [❓質問・情報提供]

差枚数で有利切った場合はショートだろうが、ミドルだろうが、ロングにいきます。

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匿名  [📊評価]

ゴミ台

ミドルだろうがなんだろうが即落ち、ボーナスの平均枚数は嘘、増えない遅いのいいとこ無し

ダイイチじゃ無理よ

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匿名  [📊評価]

まさかダイイチの台が新台で1番面白いと思う日が来ると思わなかった。
制作者の良心が感じられる。

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匿名  [📊評価]

オーイズミって平気で詐欺情報言うよな。
なんでこれが罷り通るのか分からんわ。
もうすでにcz確率が倍以上離れてることが証明されてるのにな

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

ダイイチなんだがなぁー

匿名  [📊評価]

マジのクソ台やん、通常ごみやし
鋼人七瀬攻略議会デキレやし、自力感はない、
1000枚近づくと転落何がおもろいんや

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ちょんぼ(管理人)

ご報告ありがとうございます!
高設定示唆とかになりそうですね。

匿名

転落後はレア役での当選になるから、これはこれでありと思った。
転落してるかは打ち込むと大体分かるから、後はアーム勝負やね。
体感、強レア役7割、弱レア役0.5割くらい。

匿名

CZ2000Gで4回、虚構連48ゲーム強チェスルー食らってるからもう打ちたくなくなっちゃったのよね

匿名

転落してなかっただけでしょそれ
転落してたら強役マジで空気だよ

 [📊評価]

通常2100回してCZ1回。
300ハマり以降50%は無い。
唯一のCZ小役4連で失敗。
全設定共通50%は嘘。
高確ステージ青文字出てるところで強レア7回引いてCZ1回。
台の名前の通り全て虚構のようです。
流石スマスロですね。
もう2度と打ちません。

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🔽 返信を表示(1件)
匿名

お前、負けた時に毎回盛るやんwww

匿名

虚構連は1打1打の確率勝負じゃん、レア役で当選抽選してくれるだけありがたくね。

匿名

>>虚構連は1打1打の確率勝負じゃん
 
転落の無い50G保証で当たり取れるかな?だったらそうだけど、転落引いたらその後の抽選がどうなってるのか分からない。
転落後50G到達までは引き戻し状態とかになってて現実的なレベルで引き戻せるならレバオンに力込めれるけど、今のところ演出的に落ちたであろう後は虚無しかないから勝負しようがない。

匿名  [📊評価]

マジで最近の台はみんなそうだけど、もう完全に台の機嫌。

4回真ん中のスペシャルボーナス引いて、1回目がストック入れて3連、2.3.4回はストックだけで終わり。

何も知らないまま打って後から調べたらミドルだと81%あるっての知って驚愕。

そんな19パー3回連続で引くってなかなかの確率だぞ。

しかも白7青7を合わせて9回引いたけど、獲得枚数250枚超えたの2回だけ。

平均って何?パーセンテージって何?って台だから、イライラしない人だけあったほうがいい。

ほんとに終わってる。てか最近のスマスロ全部終わってる。

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匿名  [📊評価]

・解析値に対してCZが重すぎる
・虚構連ショートがあまりにもどうしようもないというかミドルがスタートライン
・連荘してもCZのCZが貰えるだけ
・クソボと赤7は実質現状維持かマイナス
・青7も上振れしないと150~200枚が殆どで安定性が無くきつい 
・神偽高確に行っちゃうとマジで当たらないというか全部抜けてる なんかやってない?

差枚での謎の力はあんまり感じないけど、そもそものスタートラインが遠いのと出玉を出すのが難しい印象
実質突破型と言えばそれまでだけど、状態に入っただけだとワンチャンを感じられないのが苦しい
取り敢えず最低限の抽選値はさっさと出してほしいね…

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匿名  [📊評価]

体感は遊べる台
勝ちには全く行かないクソ台
czも50%で進む分マシな方、だけど勝てない
遊ぶ台としては星3つだけど続かないクソ

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匿名  [❓質問・情報提供]

この台CZ確率おかしくないですか?
弱レア役引いてステチェン後すぐに強レア役の流れを6~7回経験しましたが、一度も入ることが無かったです。
もしかしてそもそも高確に入りづらい仕様で、ステージの示唆は判別不可なんですかね。

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匿名  [📊評価]

虚構連の転落後ステチェンまでの引き戻しがどれくらいの確率であるのか分からないけど、希望のない防振りでしかない。

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匿名  [📊評価]

なんとなく期待してた台だったので初打ち。

他の人も言ってるけどチャンスゾーンは結構重め。初当たり確率では無さそう。
引き戻し含めての確率なら納得だけど、最近多いモヤっとする確率な気はする。
そして全然当たらんし、当ててもショボ出玉。

駆け抜けたら天井ゲーム数リセットされないけど、cz来ないし来ても当たらない〜でハマるから正直あんまり恩恵は感じない。

そんなに回してないけどもうお腹いっぱいです。

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匿名

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切断後の天井700にしなかったのもクソや

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