Lシスタークエスト|みんなの評価・感想
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412 COMMENTS & REVIEW
AT後50%で200以内にCZくるらしいけど
0/10
嘘でしょその情報
毎回天井にいくCZに耐え続け
次回ボスがイザヨイになると明らかにベルナビが増える
ギリギリ残り0枚で超絶決戦イザヨイ突入時にホール全体に聞こえるほどのキチ音鳴り10G程度の間ベルナビ隠され当然負ける
ストレスしか貯まらないシスクエを知る人は打つべきじゃないです
これAT中のCZ100%ナビ隠してるね
負けたら帳尻合わせにナビ連打
分かりやすいデキレ台
初めてこの枠触ったけど
メーカー潰れて欲しい
こんなん作るくらいならシスクエ一生復活せんでいいわ
初打ちでわかる嘘くささ。
全ての数値が信用できん。
初打ちでCZスルー天井踏んだのでCZ突破率は盛りすぎた数値
フェニックスZONE中の強チェリーってヒキゾン
初打ちで1回のATで2回青ボーナス取れたけど、こんな確率低かったの!?
今更解析出てもほぼ撤去間近だろうが、アホなんか?
ボーナスは超絶決戦ってありますが恐らくどちらも確定決戦になると思います。
実践上は2/2で確定(虹タイトル)でした。
青7一回、赤7一回です。
ご報告ありがとうございます!
青7で決戦入りましたが、タイトル虹ではなかったので私の時は確定ではなかったです。
自力勝利のため裏では…かもしれませんが
確定対決の時も普通に子役で勝つまで対決自体はさせられたので、告知しない場合もあるかもしれませんね。
青7から決戦入りましたが虹じゃないし普通に負けました
関係ないですが5回戦って全負けです
個人的には通常の示唆とアイテムで押し引きできるし良台
いかに深い天井かつ弱CZを避けるかが大事です
-50k
これを良台は萌え豚案件
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ゲーム数管理にして欲しかった。
思い出補正で、だらだら打ちたかった。
5スロで初打ち、期待を裏切らないカルミナのクソ具合を堪能出来た。
何処もバラで1.2台、設定も期待出来ない、そして驚異的に面白くない。どうしようもないクソ台だわ。
本当にたった一部の人がうまくいくような所に割のほとんどを持っていく様な設計で、何を考えてこんな仕様にしたのか訳がわからん
ファンでさえ匙を投げる様な投資だけがエグい事になるごみすぎて、作った開発者のセンスのなさが泣けてくる
グラフ急降下台しかありませんね。
直ATにしてやっとちょうどいいくらいの設計ミス台
これはダメやCZ重いくせに当たらないAT駆け抜けばかりこんな台よく出したな
設定6で10万以上負けが普通にある時点で作りはお察し
割がどこに取られてるの?という位下手くそな作りで終わってる
演出も微妙、出玉は出ない
カルミナはマジでスロットから手を引いてくれ
マジでイザヨイにどーやって勝つんや…
からくりみたいにデキレで勝たせてくれるAT待ちなのかな
イザヨイで押し順ベル4連くらいしたのに負けたんでなんやかんやでヒキ
上位AT後は確定CZとはいえ、カバネリよろしく最大ポイントまでハマるクソ仕様
打つ価値ゼロの最低台、まず150枚で終わるのに取り返せるかよ、ユーザーバカにしてる
大変な思いして上位入れても即終わる
何が面白いの?
AT突入の待機時に引いたレア役をころしてる時点でごみ確定
一応強レア役は枚数も決戦も抽選してるっぽいけど弱レア役はどうなんだろ…
1日中打って
スランプグラフマイナス7500枚とか終わっとる。
最高獲得枚数500前後
こんなクソ台2度と打たん
からくりサーカスみたいなもんだから仕方ない
上位入れない出ないし
でだしたら狂った様に出る
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からくり飽きたからこればっか打ってる
決戦のデキレ感と自力感の塩梅がちょうどよくて面白い
ただ面白いのが決戦だけで他に事故る要素ないのがつまらない
スイカ爆乗せとかオリンピア枠のセブンロードとかCZのオーバーキルとかあればなあ
初めて456確打ったけど結構設定わかりやすい感じなんですかね
設定1ばっかの店だったんでガチャでA出た時点で確信持てたのもあるんですがAT中のモンスターの種類とかデカキャンドルとか頻繁に出てた気がします
稼働なさ過ぎて悲しいけどマイホは明日から2スロ落ち。マギレコに押されて5スロ落ちしたけどそれでも回してもらえなくてみんなのホームはどうなんだちなみに俺は相性悪くて20万ほど負けて打てなくなった
近くのホールは全て2スロが廃止された
最低レートは5スロしかない今だに乙女すら5スロに落ちて来ない
何も言うことなし。糞です。
いやこんなんデキレというしかなくねwバトル中のナビとか、選択率とかやってるとしか思えないなー
ただの貯金箱か
456確状況的に56、AT間2,000ハマり
一撃3,000枚逝く
誰がCZ通せるんやて
強キャラしか出て来んし
勝てるわけねーよ
一応500.1100.400とハマる
クソ台過ぎる
弱上位なら約500枚でかけぬけるな
モード示唆出てきていい感じすね
メデューサボイス10回くらいきたけどモードDだったことは1回もない…
俺も初週の時に5、6回確認してメデューサ0、なんならダナイスより弱いの出たことないっすね
AT明けとかも考慮した方がいいんでしょうけど、これらが引き弱だったとしてめちゃくちゃ甘く見積もったとしてもボイスから期待度1割あればいい方なんじゃないすかねこれ
上位後に復活の呪文赤文字4つのタッチでメデューサしゃべって200のゾーンでメデューサきたよ
ワニみたいなメデューサ
その後復活呪文普通でメデューサしゃべってまたくるかなと思ったら袋被ったおじさんだた
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高設定打てたけどグラフで判別出来ないですね。200超えたら余裕でハマるし、駆け抜け多くて4000枚飲まれた。そこから運良く慈愛とって800枚乗せてから始まって何とかまくり。朝一456確ってなかったら普通に捨てるレベル。終日回して6確は出なかったので4なのかなとは思いますが。
それはそうとこの台ミミズないですか?隣の台なのですが上位後から挙動がおかしくて200以内に必ずCZ行くしそのCZも全て通ってました。8ループぐらいして上位入れてましたがその後は普通に戻ってました。CZどうやって突破してるかまでは見て無いので確証はないのですが何かモードがありそうな感じでした。
デキレだとすれば試験対策にゲーム数稼いでる状態とかなんですかね。
自分もありました。
上位後は200まで見とけばよさそう
ガガギゴ動画見てても200ループは間違いなくありそうだったな(CZは勝ててなかったけど)
ミミズというより天国連というかモードがありそう
普通に解析に出したほうがいいのに出さないってことは試験対策のミミズなのかもしれんが
昨日同じ挙動がありました、上位後に200で必ずCZが来て全部突破5回目でもう一度上位行ってその後も3回200でCZ全部突破閉店でその後はわかりませんでした
その上位後のCZも2回ほど自力ではなくひんしからはずれ引いてもシフォンのまほう発動しつづけて確定CZっぽかったです
なんかありそうです
芳◯社のステラのまほうはデキレのあかし
弱ATの特徴
10枚ベルきまくり
500とか600ハマる
雑魚敵しか来ない
決戦中ハズレばっかり
まあこのへんか
上位後やる意味ないなこれ
10回中9回1300ハマり
それはヤバいてすね…
上位枚数選択のとき赤文字デフォやめて欲しい
小役引いたか!?っておもったじゃねぇか
この台に限らず最近の台は引き云々じゃ無いから動画サイト観るだけで満足やわ
観てても面白くなさそうな台ばっかりなのに
実際にホールに行くわけ無いやん
んでコンプリートなる打ち止め機能やろ?
吸い込みは無限てバカかと思う。
規制かけた意味無いやんアホくさ
2400枚規制は国だけど19000枚規制は店側っていう馬鹿げた仕様だしな
ほんと終わってるわ
設定1の機会割90%くらいしか無さそう。AT中ナビの出る条件が分からないのでデキレ感が半端ない
確定かチャンスCZがあるだけで引くもん引けば通せるんだからそこはなんとも思わん
リプ、共通ベル引けばいいんだから
なんか通常時にどっかから持ってきた要らんことしてコイン持ちも悪く前兆〜ATまでダラダラ引き伸ばされてAT開始にシンフォギアのパクって100PT、ギリギリ行けて200PT、そこでボスと決戦持ってこれなければ駆け抜けるだけの劣化シンフォギア
これ上位にも種類あるな。
ほぼ100exp毎バトル来て、弱レアでもバトル来まくりの上位もあれば、
600expと弱レアたくさんと強レア役3発で計2回しかバトルに行かない上位もある。
慈愛で小役とか誤差で、有利区間最初のレバーが結局大事っていうゲーム性やな。
普通に楽しかった
AT入るまでめちゃめちゃ重いけど
強AT入れば出る枚数段違い
スロットのからくりみたいな感じ
ストーリーも飽きない
激熱
ねぇねぇ
あのね
なんでもなーいw
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導入から、出せるまでと思い、パチ屋に行った際に打っていました。
とにかく、コイン持ち悪いしAT駆け抜け多い。
強ATをようやく引け、約5000枚出ました。
強ATだとEXP100溜まる毎に毎回決戦に行くし、弱チェやスイカが、高確じゃなくても決戦を引っ張ってくる。
上位ATも強弱あり、弱だと下位AT並みに決戦が来ない。
メーカーも変わったから全く新しいシスクエだと思えば打てる。けど、過去のシスクエを打ってて、過去のシスクエと比較してしまうと、なぜこの仕様なのかが分からない。
シスクエは、メイン機というよりバラエティー機なんだから、せめて直ATにすべきだったと思う。
メーカーは、メイン機を狙ったのかもしれんが、スカイラブもシスクエも失敗としか言えない。
シマ単位で売り込もうとするなら10000台は出さないときついのでは
5000台の時点でバラエティ想定だと思いますけど
ネットがそんなに力あるわけない
初めからバラ想定だしそれを分かってる
シスクエは酒飲みながら決めてるで有名
勇者ですね
3台入ったマイホは次週で2台にされてました
別にCZ→ATは普通だろ
他だって擬似ボという名のCZやってやっとATなんだし
これAT後の200ポイントのチャンスゾーン本当に2分の1ですかね?
よければ何回引き戻したか教えてください
自分は今のところ7分の2です
自分は3/4です。
あんまり狙う気がしないですが。
14の3
履歴見れば嘘って誰でもわかる
凄い糞台
慈愛の祈りで4回引き戻した結果凄い上乗せました。解析だとその他で0.2%で引き戻すと書いてあったけど、0.2%を4連続引いたということ?!
出方が極端で驚きました。
間違いなくなんかあると思う
慈愛ループはいろんなところで報告されてるし、からくりの運命ループみたいなことしてそう
この台だけじゃないけど、台が強AT吐き出すまでこっちが金吐き出す作業させられるのもう嫌だわ
最近の台ってレバー叩く意味ある?
レバーはあるだろ、一応。リール動かさんといかんからね。
停止ボタンは1個でいいと思います。
通常▶︎cz▶︎at 一回やっただけでもう次はないかなって思えるかこれ。
先に動画みてやばそうな雰囲気はしてたけど打ってみんことにはと思って打ったが、
思ってたより無駄な時間過ごしてる感あったなー
楽しみにしてただけに残念
1すらあげたくない。天井まーまー深いくせにほぼ150枚スタートで、継続抽選皆無?ってくらい何事もなく駆け抜ける台。。逆に、通常・AT合わせて面白い点が見当たらない。
内部at天井1280もあるんですかね?
勝てばatのドラゴン倒すのに4ゲームかかりましたが逃げずにいてくれてラッシュからの300枚ゲットです
czは4戦中2戦ストレート負け、1戦救済措置?ハズレ回復からの即死、3.5のやつにも二発レア役以外攻撃なし負け
at中も同じ有様で全然倒させない硬い意志を感じました。
通常の虚無もさることながらczのミリオンアーサー以上の絶望感、atすら虚無
バトル中の小役確率が完全に隣とこちらで違いました
3万で済んで良かったです、2度とカルミナの台は打ちません
この台は間違いなく凹み台を打つのがおすすめです。
3,000枚あたりが分水嶺で、そこで噴かなければ駄目です。
とまあそんな事を考えて追ったら5,000枚負けて、逆に見切りをつければ出されてしまう
もうこんな台ばっかり無理ですよ正直、、、
六万いれて辞めた瞬間万枚出てました
これでスロットやめれそうですありがとうございます
おうまた明日な
どうして万枚でる台捨てたの?
何故、A+ARTにしなかったのか。
セブンロードとかやろうとした跡は見れるんですけどね…
マジハロ8見たら大体察しが付くと思うけど今の規則だとART機はしょぼしょぼのボーナスに増えないARTじゃないと作れないから、そんな台はホールも望まないしどこのメーカーも作りたがらないんでは
別に現状維持ARTでいいけどボナ引けたときはガツンと増えないとね
1/3桁フラグであるボナの固め引きで2000枚くらいの塊に容易にアクセスできるのがA+ARTの魅力なんだから
このクソメーカーはライターいなかったか?なんだこのクソ台、通常時凱旋並に回らないくせにCZ60%もあるわけねーだろ
台数少ないですが稼働良いですね
2台設置の店で先週、7日中で各万枚3回、内1台は5回…
出てるの見るとやはり打ちたくなるんでしょうね
私は万枚の隣でショボショボでしたが…叩きどころはあるが、決戦まで持っていくのが辛い
地域にもよるのかな
こっちはもう通路だ
体感だけど同期が残念すぎて一撃あるこれは少しずつ打ってる人がまた増えてきたイメージ
YouTuberがみんなクソって言ってるから初動は酷かったけど解析次第では息長いかもしれん
その解析数値が仕事しなさすぎて信用失ってるからもう7千枚呑んだTo LOVEる打つ心境なだけじゃないかなあ
稼働悪いなAT行った台はもうちょっと回したらそのまま終わり
これって裏モードっぽいのありますか?
あくまで個人的な体験ですが、上位AT後に天国ループしたんですが、どうでしょうか?
設定は2以上の示唆でてましたが、それ以上はでていない状態で天国ループなどしない様子だったのが上位AT後にいきなり変わったので気になりました。
CZは全部通った感じですかね?
ATが冷遇されてたらミミズみたいな調整区間かもですね
全く同じ現象ありましたよ。天国ループ中はATも伸びない。
まあ普通にミミズあります。当然弱ATと強ATもあります。
シナリオ管理(DEKIRE)っす。
こんな感じでcz200枠がループして事故待ちみたいなモードでした。確かになんでも勝ちやすい強ATはありそうな体感ありました(魔法で回復や一撃でやすい?)
そこいらわかればかなり楽しめる機種だと思うんですが、まだよく天井CZとは相性が悪いです。
データ見る限りインデックスの魔神みたいな感じだね。特定の枚数出るまで早い当たりが取れるみたいな。
あと3000枚程度吸い込んでからV字回復する台もちょこちょこある感じがしますが、ただの引きだけですかね(^^;
追記
36:上位AT開始
43:~CZ天国ループ開始
自分は59でやめて帰ったんですが、そこから天国ループ続いてて3000枚まで延びてる感じでした。
シナリオがダイスケに見えた
コンプしてる動画あって草
貫きは確定上位とはいえ、慈愛引いても赤なら4〜500枚が関の山だし、1戦目すら突入しないかもしれない
カラサーの50%アーム連続のが可能性ある気がする
上位は当たり区間引けばイザヨイのベルナビ優遇されてる感あって完走余裕って感じだった
カラサーの50%アーム連続に近そうだし設定差ありそう
通常、CZ、天井ゲーム数、レア役の意味の無さ、AT全てにおいてクソ。こんな台よく作れたなと関心したわ。こうゆう台作るからスロット、パチンコ人工が減るんじゃねーの?
メーカーのお客様はホールなんだから真面目に作る訳が無い。
数年で終わるって自覚があるからこんだけやりたい放題して荒ら稼ぎしてる
クソ龍絶対ナビベル来ないんだけどみんなどうやってナビ出してるの?
近代パチスロのお約束を完全無視した演出も慣れたらちゃんと法則あって楽しかった
要所要所でのヒキと不思議な力を引き寄せるのが大事だった
上位ATいっても下位ATと同じく自転車操業だったんでスマホ見る余裕はなかった
クソ龍がデキレじゃないと勝てないから無理
他は頑張ってもね
クソ台すぎて草
CZデキレでヤバすぎ
ハズレ30回くらい引いたのに全部ステラがなんか頑張ってた
この時点でやる気失せるわ
それはCZ天井です。少しは知識増やせw
−差枚4千引継ぎで食えるかなーと前思ってたけどそれすら高設定前提だなって
右の仲間が姉ちゃん以外光る事が無いってゲーム性としてどうなんよw
とにかくレア役が空気。チャンスゾーン入ったら子役来なくなる。出来レースっぽい。AT中も300枚の壁が高く、それくらいで途端に何も来なくなる。出ない。ムズすぎる。こんな台なら、リメイクして欲しくなかった。二度と打たない。
とあるノートで言ってたけど、この台タイマーあるらしいね
3000ゲームまでは6以上のボナ確率だけど3000ゲーム超えたら1以下になるらしいよ
打ったことありませんが、リセット恩恵の短縮を考えると「3000ゲームまでは6以上のボナ確率」(ATのこと?)は起こり得る確率が高い
「3000ゲーム超えたら1以下になるらしい」はモード管理(5段階)なので通常Eに上がるまで打たなければ普通
そのノートは当たり前のことを言ってるけど、リセット恩恵にモード優遇もあるかもしれませんね
ごめんなさい、レビュースタァライトの記事と間違えました
クソ台No.1かな
出る出ないの話じゃない
全てが雑でテキトーに詰め合わせた様な台
これ打つならからくりの方がマシ
雑な評価やな
どこがどう雑だったか明確に書いてこその評価やで
テキトーに罵詈雑言並べてるだけならどっちもどっちよ
この台、対決中とバトル中ナビ確率下がりますか?
そんなことはないと思うのですが、あまりにも対決中ナビこなくて。
勝利する時も9割方リプレイとレア役で引きが強いのか弱いのか。
上位ATは普通に6連続ナビとか来るんですが、対決になるとベルナビ沈黙するし。打っててずっとイライラしてました。
バトルでは意地でもベルナビ来なくて、バトル終りの次のGは100%ナビ来ると言う遠隔疑う流れだったので詳しい方いたらレクチャー下さい。
あとは、高確率では一度も対決行きませんでした7回くらい高確率行ったんだけどな
一応勝ちはしましたが、出玉あるのに楽しいって感じられないのは初めてだったので評価しづらいです。
逆に下がらなかったら決戦の突破率90パーとかになっちゃうよ
ありがとうございます。
上位ATは対決中にもナビ来まくるから強いと思ってました、そうじゃないのですね。
だとしたら上位は純増枚数以外は何が優遇されていのかしら?
コレくらいなら調べられそうです、助かりました、本当にありがとうございます
ナビ確率は変わらないと思っていたので、対決後に100%ナビが来るからすんごいイライラして打ってました。
違うと分かれば今後は穏やかな気持ちで打てそうです
触ってはいけない機種筆頭
天井駆け抜け、もうやりたくない
上位強すぎ。
頭おかしいレベル。
楽しい瞬間あるがきつすぎる。
上位も引きが弱いとすぐおわるし。
バトル中ナビがきまくるときと一切こないのようわからん。
夜背景でもゾーンの煽りがあるから敵出てこない レア役引いてもモンスターゾーンのガセ煽りが出てくるから敵出てこない ほんまにこれ完成品?
今あったのは枚数残り???で前兆続く この間にレア役も引く これでバトルなし じゃあ前兆なんで続いたん笑
モードの管理が情報と合って無いです。
900で推定B天井からCZ当選後、スルーして次が1100のゾーンで推定Cの当選しスルー、次回D.Eとありますが1100でドロテ来てスルーして、200過ぎてゲーム数天井踏んで終わり
メドゥーサ狙いできねえ…
それとも濃厚って70%程度とかそんなもん?
モードCは次回D以上となってますが、モードCからCへの移行ループがある、A落ちがある、メドゥーサの振り分けが思ったより大きく無いのどれかだったりします???
ドロテとダナイス祭りなんよな
ここでの濃厚は50%あればいい方
なぜかバンドリ、ディスられてて草
AT入って100も200もバトルこんのやばすぎるやろ どこを楽しんで欲しかったんや
上位入れたら結構出る
クッソハマってる台は打つ価値あるのかな?からくりみたいに優遇区間はなさそうだけど
喰種みたいなあからさまなのは見たことないけど、-6000枚から8500枚吐き出したことはある
この台って通常→バンドリ
AT→超絶劣化させたからくりって事?
何が楽しいのか説明してほしい
通常時のCZやAT中の決戦はもとより、雑魚モンスター出て来た時にレア約引けると、通常時なら宝箱、AT中なら上乗せや特化が貰えるなど随所に叩き所があるのは飽きさせないポイントで良いと思う
復活の呪文のセリフとか100EXP毎の煽りが来るかどうかでどのテーブルに今いるか推測しながら打つのも面白いし
これが面倒と思うならパチンコ打ってれば良いと思う
同じカルミナのスカイラブよりもスマトークが随分と忙しくなった気がする。
前はもっと回転させないと返事が返ってこない気がしたが、その分、設定推測しやすなったと捉えておきたい
上位でノーマル敵相手にスイカで倒したらタッチで決戦ストックが出て、ちょうど次イザヨイだったから負け確かと思ったら勝利確定イザヨイ湧いてきました。勝利ストックなら熱いけどめちゃ地味な演出だったのでさすがにそれはない気がした。
上位最初の慈愛で最後の箱は虹色だけど、ここでスイカ引いてミラクルロード出してる人いた。ミラクルだけで1000枚くらい乗りそうだった。
この辺まで来るとちょっと楽しくなるんだけど、そこまでが地獄だからなんともなあ。
とにかくこの台の肝は敵を攻撃するターンでレア役引けるかどうかやな。通常AT時は何引いてもほぼ空気だわ。
ミラクルだけでも200とかで終わるよ
AT中経験値100までに決戦6個出てきてるんだけど、こんなの初めてだしこれはモードありそうだなあ
150スタートだったし、CZのトドメが負け確定後の強チェで復活当選だった事くらいしか心当たり無いんだけど
上位に入っても強レアがほとんど仕事しないね
高確中に引いても+30枚だけで決戦無し。
一度だけタッチ演出来て+100枚だった(決戦は無し)。
決戦契機はほぼ経験値で300まで音沙汰無しで
300、500、600、700、800で決戦突入を確認
なので一発目の慈愛で虹取れないとほぼお通夜だと思う。
いざよいは3回遭遇して全敗。
バトル中はほとんどのベルナビが隠されてるからダメージ減はごく稀に落ちてくるレア役とリプのみ。それでHP160削れと。
どうやって勝負すんのさ。
引けるときは高確なしでも弱チェで決戦来るし、初回150から地道に決戦で伸ばしてイザヨイ2回目遭遇から倒して上位入ったりもしたから普通に引き弱なだけだと思う
決戦以外でも雑魚モンスターに攻撃するゲームでレア約引ければ上乗せや特化が貰えるから叩き所結構多いよ
数回打っただけで判断するのは勿体ない台だと思う
5回AT入れて一度も100で当選せず駆け抜け
からサーでも2〜3回に1回はチャンス(激情ジャッジ)は来るぞ
5回しか入れてないのに文句言っちゃいかんよ
通常時下段ステップ4からリプで発展はずれとか組み込んだ人は開発はずれてよ。
出してる人がいるのは間違いないけど、その一握り以外地獄すぎるわ
コンプしてる人いたけど、とんでもない引きだよなぁ。
これ相当やばくね?
隣がモンスター全部勝つくらい小役引きまくってたのに500枚くらいで終わってたぞ
どんな引きしたら勝てるの?
上位行かないと勝てない
行かなくても勝てる
眩しすぎる うざい
正真正銘の貯金箱
AT開始時に、慈愛の祈りを引けるかどうか。それに尽きる。
引けなければただただグラフは右肩下がり、引けたら500枚は取れるからそれを契機に大量出玉が目指せる。
レア役の確率が詐称じゃないとしても1回転で1/28.9を引く可能性は約3.4%だから、初当たりATの9割以上はほぼ駆け抜けるといっても言いすぎじゃないと考えると打つ価値ないな
まあ150や200でも雑魚敵の時の強レア役なら特化ゾーンだし稀に倒せたら特化ゾーンの敵がでてくるから小役でも特化ゾーン入れて粘ったりして決戦入れて勝てれたりすれば上位に行ける可能性あるけどね
普通に150スタートでもやれる時はやれたからそんな極端な台でもないけど
通常時、虹色カットインの演出で強チェリー。
CZ当たったのかと思ったらAT直撃。これは高設定に違いない!
出たら面白いんかね
隣が一撃万枚出してたわ
まあカラサーグールでいいやろってなるけど
みんなクソ台って言うけどさ
導入前は好印象評価した人が半分いたじゃん
だったら最後まで意思を貫こうぜ
何処の事業界人の間かは知らんけど少なくともこのサイトではスペック発表でお通夜だったが
いやいや
出る前から既に不安視する声がめちゃあったよ
結局その声の通りだったけど
出る前から殆ど駄目だろとか不安のコメントしかなかったよ
好印象してる人なんかいなかったくらい
打つ前と打った後の評価なんて変わるの当たり前じゃないかな
意思を貫くってどういうことですかね?
俺らはあと何回、カルミナの出す台に「コレジャナイ」と言う事になるんだろうか
からサーっぽい仕様ということで期待していましたが、ネットは所詮ネットということを思い知らされる出来でした…。
通常時のチマチマしたポイント上乗せ、ガチすぎるCZ、1回もバトルしないATなど、からサーより面白い部分が1つもありませんでした。小役引けゲーで小役が引けない台ほどイラつく台はないですね
カルミナでat機流行った台あったか
普通にノーマルで出して欲しかった
前任だしてたから区切れたけど、最初のんで小役以上引けなきゃ千枚+ぐらいだわ。
ほとんどのAT駆け抜けなのに。
必殺技二択あてたのに50とか、必殺じゃねぇよ。めっちゃぬか喜びしたわ
魚に負けたのはほんと辛い
この台最近の新台で1番通路になるの早いと思うなエゲツない上位特化台だから上位入らないとひたすら負ける
AT天井は1000で良かったと思うな
穢れも無いし天井もただのATだし
そりゃキツイに決まってる
何より通常時の強レア役がワクワクしないのはキツイな50枚か100枚の擬似ボーナスと同時抽選させてAT天井は1000にすればかなり打感変わったと思うな
確かにAT間1000で丁度良いわ
2000に見合わない出玉性能、コイン持ちの悪さ、
金巻き上げる気マンマンって感じの台
ホントにマトモな開発出来る人が居ないんだろうね
アイテムとか結局ダラダラと金使わせるための演出やろ?あほくさ
☆1まで酷くはないけどキツイですね
適度なキツさのが稼動は取れるか。
ほんわかかわいいフリしてキツイえとたま思い出した…
色々書き込みありますが、辛いのは事実ですね
ウチは初日から導入した2台ともに万枚コースでしたが
周辺エリアの動向や自己体験からも粗利マシーンであるのは確か
個人的には「かわいいだけじゃ…ダメですねw」と、今風に判断
…正直、一般サラリーマンが打てる機種ではないですね
なんか頑張って作ったんかなーって感じの微妙に憎めない敵のデザインは嫌いじゃない。笑
人気アニメ版権頼りとなってしまったスロット界やし、こーゆー台はもっと頑張ってほしいって思う。
で、問題の台の評価は
通常時は自分はそこまで苦痛じゃなかった。嫌になってきたら適度にレバーだけしばく。
ATの駆け抜けが多すぎるのが1番しんどいかな。とりあえず最低200枚はとっておこって感じ。
特化ゾーンを一回でももってこれたら流れ変わる。それがむずい。
イザヨイは2回戦って勝てませんでしたが、倒したら上位確定やし行くところまで行ったら評価できる部分も多いかなとは思う。
あとは特化ゾーンとかも種類あって普通に楽しかった。
上位に終わって復活で強チェ引いたけど引き戻しなかったんですが、引き戻した人はなんの子役で引き戻してるんですか?
引き戻し経験のある人いたら知りたいです
上位じゃないけど通常AT中の最終ゲームで強チェ引いたら10ゲーム間の呪文後に引き戻しはあった
10ゲームの呪文の時は何回か強役引いたけど何もなかったな
10ゲーム中に強チェとスイカ引いて、通常戻って50ゲームくらいで何も引いてないのにチャンスゾーン直撃した。ほんでデキレのように勝った。
それの恩恵ではないかもやけど一応
イカシテますね!笑
復活の呪文背景黒でAT引き戻しは相当薄いと思う。下手したら強レア役でも10%とかじゃない?ってくらいには引き戻せない。
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適当な台
夜強チェリー赤発展でも何も無い
子役のほとんどが台の気分次第
cz入ったら20ゲーム小役落ちなくなるとか
普通にあるし小役なしハズレ2連でもダメージ出したりでczはデキレ待ち
atは特化czで枚数減るし急にナビでなくなるし何してるのかわからん
基本ポイントでしかcz行かないのに
初回から300以上を選択してくる
なんというか時間の無駄
控えめに言ってクソ
順押しベルを押し順ナビに変えて枚数減らしてくるのうざ
とあるノートで言ってたけど、この台タイマーあるらしいね
3000ゲームまでは6以上のボナ確率だけど3000ゲーム超えたら1以下になるらしいよ
打ったことありませんが、リセット恩恵の短縮を考えると「3000ゲームまでは6以上のボナ確率」(ATのこと?)は起こり得る確率が高い
「3000ゲーム超えたら1以下になるらしい」はモード管理(5段階)なので通常Eに上がるまで打たなければ普通
そのノートは当たり前のことを言ってるけど、リセット恩恵にモード優遇もあるかもしれませんね
ごめんなさい、レビュースタァライトの記事と間違えました
クソ台No.1かな
出る出ないの話じゃない
全てが雑でテキトーに詰め合わせた様な台
これ打つならからくりの方がマシ
雑な評価やな
どこがどう雑だったか明確に書いてこその評価やで
テキトーに罵詈雑言並べてるだけならどっちもどっちよ
この台、対決中とバトル中ナビ確率下がりますか?
そんなことはないと思うのですが、あまりにも対決中ナビこなくて。
勝利する時も9割方リプレイとレア役で引きが強いのか弱いのか。
上位ATは普通に6連続ナビとか来るんですが、対決になるとベルナビ沈黙するし。打っててずっとイライラしてました。
バトルでは意地でもベルナビ来なくて、バトル終りの次のGは100%ナビ来ると言う遠隔疑う流れだったので詳しい方いたらレクチャー下さい。
あとは、高確率では一度も対決行きませんでした7回くらい高確率行ったんだけどな
一応勝ちはしましたが、出玉あるのに楽しいって感じられないのは初めてだったので評価しづらいです。
逆に下がらなかったら決戦の突破率90パーとかになっちゃうよ
ありがとうございます。
上位ATは対決中にもナビ来まくるから強いと思ってました、そうじゃないのですね。
だとしたら上位は純増枚数以外は何が優遇されていのかしら?
コレくらいなら調べられそうです、助かりました、本当にありがとうございます
ナビ確率は変わらないと思っていたので、対決後に100%ナビが来るからすんごいイライラして打ってました。
違うと分かれば今後は穏やかな気持ちで打てそうです
なんでレバーを2回も叩かなきゃいけないの
マイナス40k
ゲーム性は嫌いじゃない
ただメデューサ示唆3回来て3回ともスカすのはキツい
もうちょっと解析出たら打ちたいけど、期待薄だよなぁ
私も5回中示唆、0回メデューサです。
この台は信じるポイントがないです。
メデューサとのクエストバトルやりたいですよねぇ
嘘か本当か上位AT後にメデューサ来やすいって読んだけど。遭遇したこと無いのよな(笑)
触ってはいけない機種筆頭
天井駆け抜け、もうやりたくない
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出た当初にバンドリや一方通行と同じレベルだと酷評したけど見直します。
ちゃんと叩きどころはあるし、引いた役に対してしっかりリターンがあるので思ってた以上に素直な台なんだと思いました。
といっても素直に辛い台だと思うけど。
通常時はとにかく遭遇した戦闘でレア役引けるかどうか。
CZでの恩恵として仲間はレア役引けないとただの飾りだけど、アイテムは直接作用するので恩恵が大きい。
AT中も同様に遭遇戦でレア役が引ければ上乗せ。
強レアなら特化ゾーン。これが出来れば自ずと決戦までいける感じになってくる。レア役も特に隠してる風もないし、通常時と下位ATが辛い印象が強いけど、案外誠実に作ってると思う。
特に上位に振り切ってるのは間違いないけど、とにかく最初の慈愛で虹なら最低600枚あるし、赤でもレア役引けばそこそこ事故るのでここで稼げば伸びるというシンプルなハードル設定も最近の他の台に比べればわかりやすい方だと思う。
まぁそれでも辛い台だとは思うけど評価1台の機種では無いと思いますよ。
上位強すぎ。
頭おかしいレベル。
楽しい瞬間あるがきつすぎる。
上位も引きが弱いとすぐおわるし。
バトル中ナビがきまくるときと一切こないのようわからん。
夜背景でもゾーンの煽りがあるから敵出てこない レア役引いてもモンスターゾーンのガセ煽りが出てくるから敵出てこない ほんまにこれ完成品?
今あったのは枚数残り???で前兆続く この間にレア役も引く これでバトルなし じゃあ前兆なんで続いたん笑
モードの管理が情報と合って無いです。
900で推定B天井からCZ当選後、スルーして次が1100のゾーンで推定Cの当選しスルー、次回D.Eとありますが1100でドロテ来てスルーして、200過ぎてゲーム数天井踏んで終わり
メドゥーサ狙いできねえ…
それとも濃厚って70%程度とかそんなもん?
モードCは次回D以上となってますが、モードCからCへの移行ループがある、A落ちがある、メドゥーサの振り分けが思ったより大きく無いのどれかだったりします???
ドロテとダナイス祭りなんよな
ここでの濃厚は50%あればいい方
叩き所が随所にあって面白い
上位ATは、純増上がってナビがたくさん来るのでバトルで勝ちやすいけど、その分ゲーム数が少なくなってEXP溜まりにくいからバトルに行くのが大変ってジレンマ
最初の特化で爆乗せして、100EXPでバトル取れないと思ってるほど伸びない
上位ATはバトル来ても勝ちやすい訳ではない。
✕バトル取れないと伸びない
○バトル入れて勝てないと伸びない
吸い込みエグく出るのは少し
特化も150枚で折れた
ステージ、ポイント制で100毎に煽りがあるので止めにくい。そこは逆に評価するしかない。
そりゃ店も買うわな このコンテンツだし
どれぐらいクソ台なのかなと興味本位で打つ。15分でお腹いっぱい
カルミナは持ってる版権全部売ってパチスロ事業から撤退した方が良いよ。上位が出るとかそれ以前の問題
15分じゃなんもわからんせめてAT3回くらいやってから感想しないと
他の台でも言える
ジャグラー15分打って神台とか言ってそう
なぜかバンドリ、ディスられてて草
もう天井までのゲーム数をバンドリ みたいにポイント制にして不明確にするのやめて欲しい。
何の恩恵も無いのに投資スピードだけかかるのおかしいやろ
意図的にしてるんだろうけど悪意しか無い
そしてこのシステムが面白いと思ってる奴は頭おかしいで
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AT入って100も200もバトルこんのやばすぎるやろ どこを楽しんで欲しかったんや
上位入れたら結構出る
クッソハマってる台は打つ価値あるのかな?からくりみたいに優遇区間はなさそうだけど
喰種みたいなあからさまなのは見たことないけど、-6000枚から8500枚吐き出したことはある
この台って通常→バンドリ
AT→超絶劣化させたからくりって事?
何が楽しいのか説明してほしい
通常時のCZやAT中の決戦はもとより、雑魚モンスター出て来た時にレア約引けると、通常時なら宝箱、AT中なら上乗せや特化が貰えるなど随所に叩き所があるのは飽きさせないポイントで良いと思う
復活の呪文のセリフとか100EXP毎の煽りが来るかどうかでどのテーブルに今いるか推測しながら打つのも面白いし
これが面倒と思うならパチンコ打ってれば良いと思う
次回天国以上確定示唆が出てやめられなく渋々打ったら、一度もcz当選無くストレートに1300expまで連れて行かれて、天井czで負け…
天国確認するためにまた200exp貯める苦行…
何とか天国でcz勝てたけど、at中一度も決戦来ること無く終わり…
打つだけ無駄って思えるくらい酷い…
上位ATに極振りしてるから通常ATは最初で慈愛に入れるかレア役で刺すか最初辺りのポイントで何とか決戦入れて勝たないとほぼ駆け抜ける
勝てた所で次の決戦すら見れずに平気で終わる台だけど
同じカルミナのスカイラブよりもスマトークが随分と忙しくなった気がする。
前はもっと回転させないと返事が返ってこない気がしたが、その分、設定推測しやすなったと捉えておきたい
上位でノーマル敵相手にスイカで倒したらタッチで決戦ストックが出て、ちょうど次イザヨイだったから負け確かと思ったら勝利確定イザヨイ湧いてきました。勝利ストックなら熱いけどめちゃ地味な演出だったのでさすがにそれはない気がした。
上位最初の慈愛で最後の箱は虹色だけど、ここでスイカ引いてミラクルロード出してる人いた。ミラクルだけで1000枚くらい乗りそうだった。
この辺まで来るとちょっと楽しくなるんだけど、そこまでが地獄だからなんともなあ。
とにかくこの台の肝は敵を攻撃するターンでレア役引けるかどうかやな。通常AT時は何引いてもほぼ空気だわ。
ミラクルだけでも200とかで終わるよ
マジで上位特化させすぎてる
上位行かないと今あるスマスロの中でもトップクラスに吸い込む
上位入って最初に稼ぐことが出来たらイザヨイに負け続けても他の2体で200枚ずつくらい乗せ続けてエンディング刺さって再度上位突入の永久機関みたいな出方するからな
イザヨイに勝ったらエンディング始まって残り1000枚あっても決戦無しで消化させられて仕切り直されるから、差枚マイナス状態の時は逆にイザヨイに勝たない方が得まである
AT中経験値100までに決戦6個出てきてるんだけど、こんなの初めてだしこれはモードありそうだなあ
150スタートだったし、CZのトドメが負け確定後の強チェで復活当選だった事くらいしか心当たり無いんだけど
レバーBETって作った連中はすごい便利で画期的だと思い込んでるんだろうけど、レバー2回叩かないといけないから手間一緒な上に、他のメーカーはBETボタン付いてるから手が勝手にそこに行くようになってて余計に遊びづらい。
その点ヤマサの筐体はよく考えて作ってると思うわ
レバーでbet全否定はせんけど
普通にbetボタンも付けといて欲しかったよね
レバーコツコツやる習慣ないもんな
だから、何でこれをシスクエで出すんだと。スカイラブの時の世間の声も、全部無視して一切聞いてなかったのかよと。
もう「カルミナ株式会社」じゃなくて「カルハズミナ株式会社」に改名すれば?
なんなら全く同じな方が稼働したと思うな
スカイラブやシスクエも
同じだったら何も変わってないって文句言われるから今の流行に乗っかったスペックになるのは仕方ないと思う
同じだと文句言われるから、ってこういうスペックで作って文句言われるよりはマシだろ
仕方ないとかメーカーを甘やかすな
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上位に入っても強レアがほとんど仕事しないね
高確中に引いても+30枚だけで決戦無し。
一度だけタッチ演出来て+100枚だった(決戦は無し)。
決戦契機はほぼ経験値で300まで音沙汰無しで
300、500、600、700、800で決戦突入を確認
なので一発目の慈愛で虹取れないとほぼお通夜だと思う。
いざよいは3回遭遇して全敗。
バトル中はほとんどのベルナビが隠されてるからダメージ減はごく稀に落ちてくるレア役とリプのみ。それでHP160削れと。
どうやって勝負すんのさ。
引けるときは高確なしでも弱チェで決戦来るし、初回150から地道に決戦で伸ばしてイザヨイ2回目遭遇から倒して上位入ったりもしたから普通に引き弱なだけだと思う
決戦以外でも雑魚モンスターに攻撃するゲームでレア約引ければ上乗せや特化が貰えるから叩き所結構多いよ
数回打っただけで判断するのは勿体ない台だと思う
5回AT入れて一度も100で当選せず駆け抜け
からサーでも2〜3回に1回はチャンス(激情ジャッジ)は来るぞ
5回しか入れてないのに文句言っちゃいかんよ
一回打ったけどやっぱシスクエはゲーム数管理じゃないとだめだわ
必死こいて決戦勝利してもイザヨイ以外の報酬が100~150枚くらい(セブンロードだと下手したら50枚)で
次の決戦行くためにレア役絡めてどうにかするのが必須になってしまっている。
シスクエ3とか4はある程度乗せれて、ARTのループもあってどっかでぶっこわれれば楽しかった(個人的な感想)のに、今作のメタルロードとかバキンバキン言うてもうれしくないんよ
トレジャーはちょっと面白かったけど枚数だとやっぱりね…
レア役絡めてどうにかするのはどの台でも一緒では?
通常時下段ステップ4からリプで発展はずれとか組み込んだ人は開発はずれてよ。
出してる人がいるのは間違いないけど、その一握り以外地獄すぎるわ
正直、今迄打ったスマスロで1番酷い
興味本位で打たない方がいい
これ作ったやつと世に出した会社はセンス無いから業界の為に辞めてくれ
久々にスロしようと新台だった電王とこれしたけどボロ負けした
最低CZまでとは思ってやったけどCZすら通らなかったのもあって演出含め全く楽しめなかった
スマスロになって投資の割に出るまでの過程が苦行すぎて割にあってないですね
こりゃ人口増えるわけないわ
コンプしてる人いたけど、とんでもない引きだよなぁ。
これ相当やばくね?
隣がモンスター全部勝つくらい小役引きまくってたのに500枚くらいで終わってたぞ
どんな引きしたら勝てるの?
上位行かないと勝てない
行かなくても勝てる
眩しすぎる うざい
正真正銘の貯金箱
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ゾーン分布がえぐすぎる、ゲーム数じゃなくてポイントだけど1300で2回しか抽選ないのが基本のモードは地獄やろ
どっちも当選率5割とかあるならいいけどその辺の解析はないしなぁ・・
AT開始時に、慈愛の祈りを引けるかどうか。それに尽きる。
引けなければただただグラフは右肩下がり、引けたら500枚は取れるからそれを契機に大量出玉が目指せる。
レア役の確率が詐称じゃないとしても1回転で1/28.9を引く可能性は約3.4%だから、初当たりATの9割以上はほぼ駆け抜けるといっても言いすぎじゃないと考えると打つ価値ないな
まあ150や200でも雑魚敵の時の強レア役なら特化ゾーンだし稀に倒せたら特化ゾーンの敵がでてくるから小役でも特化ゾーン入れて粘ったりして決戦入れて勝てれたりすれば上位に行ける可能性あるけどね
普通に150スタートでもやれる時はやれたからそんな極端な台でもないけど
結構好きだった過去作(ナンバリング不明)のころは、純増も低かったし、特化ゾーンで3桁載せたときには無敵感を感じたものだが、いつの間にスロットはこんな感じになってしまったんやろか?
通常時、虹色カットインの演出で強チェリー。
CZ当たったのかと思ったらAT直撃。これは高設定に違いない!
とんでもないクソ台
AT間天井2000g CZも普通に700gくらいハマる
AT入っても駆け抜けが大半ナニコレ
二度と打たない
天井2000で純増3枚ってなめてんのかってレベルだわ
信じられないくらい面白く無い。
強役引いたら、モンスターゾーン確定でもいいくらいだろ。
前兆演出もワンパターンで一時間で飽きるわ。
アホくさすぎ
これホントに面白いと思って作ったのかな?
最近多すぎなんだけど、客そっちのけで作った台ばっかじゃない?
自己満でモノ作りしたらアカンて、、、
通路になろうが、メーカーには関係ないんだって
なり振り構ってられないくらい業界がやばいんだから抱き合わせだろうがクソ台だろうが知ったこっちゃ無い
売れれば良いんだからマシな物作るわけないでしょ?
最近の台では面白い部類に入ると思う
お金と時間の無駄 シスクエ3好きだったけど映像だけ同じで中がからくりサーカスだから余計腹立つ それなら使うなよ
出たら面白いんかね
隣が一撃万枚出してたわ
まあカラサーグールでいいやろってなるけど
みんなクソ台って言うけどさ
導入前は好印象評価した人が半分いたじゃん
だったら最後まで意思を貫こうぜ
何処の事業界人の間かは知らんけど少なくともこのサイトではスペック発表でお通夜だったが
いやいや
出る前から既に不安視する声がめちゃあったよ
結局その声の通りだったけど
出る前から殆ど駄目だろとか不安のコメントしかなかったよ
好印象してる人なんかいなかったくらい
打つ前と打った後の評価なんて変わるの当たり前じゃないかな
意思を貫くってどういうことですかね?
俺らはあと何回、カルミナの出す台に「コレジャナイ」と言う事になるんだろうか
からサーっぽい仕様ということで期待していましたが、ネットは所詮ネットということを思い知らされる出来でした…。
通常時のチマチマしたポイント上乗せ、ガチすぎるCZ、1回もバトルしないATなど、からサーより面白い部分が1つもありませんでした。小役引けゲーで小役が引けない台ほどイラつく台はないですね
カルミナでat機流行った台あったか
普通にノーマルで出して欲しかった
前任だしてたから区切れたけど、最初のんで小役以上引けなきゃ千枚+ぐらいだわ。
ほとんどのAT駆け抜けなのに。
必殺技二択あてたのに50とか、必殺じゃねぇよ。めっちゃぬか喜びしたわ
魚に負けたのはほんと辛い
この台最近の新台で1番通路になるの早いと思うなエゲツない上位特化台だから上位入らないとひたすら負ける
AT行ってもバトル抽選しとんのか?
て感じ4回ATいっても何も起きなかった。
通常は、モンスターにたいして小役経験値獲得できるからまだましちゃうかな。
フリーズ引いたぜ
千枚出なかったぜ
この台、at中のバトルシナリオ管理じゃないかって位露骨なんだけど。自分の台6戦6敗、隣の台一度も負けずに上位。7を狙えの出方があまりにも露骨過ぎる。
は……?
笑えたww
因みにこの間の上乗せは強チェリー30枚、弱チェリー20枚以上。
草
上位行ってもバトルが多少来やすくなるのと純増増えるのと勝った時に報酬が良くなるだけだから
バトルの勝率に優遇は多分無いから勝てないとかバトル行かなかったら普通に終わる
少なくとも決戦中は明らかにあると思うよ。7を狙えの確率と一枚役のベルと外れに関してはね。じゃなきゃあの決戦のシステムで一度も負けずに上位に行くってのはかなりきついと思うよ。まぁそこの解析なんか出さんだろうけど。
フリーズおめでとうございます!
結果は…
残念でしたね(泣)
もともと引いた時はどうせ千枚位で終わるんじゃねーって思ってたからまだ良いんだけど、入ってからが流石に酷すぎて酷すぎて。因みに上位atの出玉のみだと750枚しか取れてないからね。
AT天井は1000で良かったと思うな
穢れも無いし天井もただのATだし
そりゃキツイに決まってる
何より通常時の強レア役がワクワクしないのはキツイな50枚か100枚の擬似ボーナスと同時抽選させてAT天井は1000にすればかなり打感変わったと思うな
確かにAT間1000で丁度良いわ
2000に見合わない出玉性能、コイン持ちの悪さ、
金巻き上げる気マンマンって感じの台
ホントにマトモな開発出来る人が居ないんだろうね
アイテムとか結局ダラダラと金使わせるための演出やろ?あほくさ
何も起きないAT
久しぶりに本物のクソ台
cz当たらないし当たっても基本フルボッコでat入っても基本150枚。
at中のczも通常時と同じだからキツすぎ。
なんとか頑張ってツクヨミ倒したら世界が変わって終わる気がしない。
7000枚出て1100枚残しで閉店取り切れずだったけど上位にねじ込むの周りみてるとキツそうだからもういいかな。
上位初期特化決める所で小役引いて特化ゾーンでリプ引ければ終わらんのは楽しい
☆1まで酷くはないけどキツイですね
適度なキツさのが稼動は取れるか。
ほんわかかわいいフリしてキツイえとたま思い出した…
色々書き込みありますが、辛いのは事実ですね
ウチは初日から導入した2台ともに万枚コースでしたが
周辺エリアの動向や自己体験からも粗利マシーンであるのは確か
個人的には「かわいいだけじゃ…ダメですねw」と、今風に判断
…正直、一般サラリーマンが打てる機種ではないですね
なんか頑張って作ったんかなーって感じの微妙に憎めない敵のデザインは嫌いじゃない。笑
人気アニメ版権頼りとなってしまったスロット界やし、こーゆー台はもっと頑張ってほしいって思う。
で、問題の台の評価は
通常時は自分はそこまで苦痛じゃなかった。嫌になってきたら適度にレバーだけしばく。
ATの駆け抜けが多すぎるのが1番しんどいかな。とりあえず最低200枚はとっておこって感じ。
特化ゾーンを一回でももってこれたら流れ変わる。それがむずい。
イザヨイは2回戦って勝てませんでしたが、倒したら上位確定やし行くところまで行ったら評価できる部分も多いかなとは思う。
あとは特化ゾーンとかも種類あって普通に楽しかった。
なんでスロット作ってるのか聞きたいレベルの出来
よくこれで出そうと思うわ
ナニコレな通常時
打ちにくい筐体
めんどくさいレバー
煽るだけで何も期待出来ない演出
スロット撤退で良かったのに
昔のシスクエ返して
上位に終わって復活で強チェ引いたけど引き戻しなかったんですが、引き戻した人はなんの子役で引き戻してるんですか?
引き戻し経験のある人いたら知りたいです
上位じゃないけど通常AT中の最終ゲームで強チェ引いたら10ゲーム間の呪文後に引き戻しはあった
10ゲームの呪文の時は何回か強役引いたけど何もなかったな
10ゲーム中に強チェとスイカ引いて、通常戻って50ゲームくらいで何も引いてないのにチャンスゾーン直撃した。ほんでデキレのように勝った。
それの恩恵ではないかもやけど一応
イカシテますね!笑
復活の呪文背景黒でAT引き戻しは相当薄いと思う。下手したら強レア役でも10%とかじゃない?ってくらいには引き戻せない。
こーれミミズモードも搭載してます。
ずっと200のゾーンでCZ行って必ず敵倒してATは駆け抜ける。これをもう7回
自力感を出すためにそれ以外を全部デキレにした結果エグい無力感を感じるようになってる。
カイジと一緒。
★1つもつけたくない そんな台
からサーをパクッてクソにした台
平気で1000以上ハマるから気軽に打てないし朝イチだけ稼働して通路だろうな
天井は1000でよかったと思う
やれなければマジで長い通常時を回したあと駆け抜けて速攻でAT終わる
筐体はゲーセンみたいな感じでワクワクするのに内部がもう無理すぎる、やれる気がしない
前兆が面白く無い
レア役の意味もよくわからない
ねぇねぇ、なんもでなーい
設定4以上。
at五連続駆け抜け。czも激重。
よくこんな台世に出そうと思ったな
相変わらず全然打ってもいないのに八つ当たりしか書かない輩ばかりだし
そもそも前情報だけで打ってもいないやつはまずは打ってから書いたら?
自分が悪いことを台のせいにしかできないならまずは自分がキチガイなんだと理解したら?
そうだね
この台が何週まで貢献してくれるかが見ものやね。
打った感想しか判断無いんやからダメなものはダメなんよ。
貴方は社員さん?キチガイ呼ばわりする前に、世の中の人がどんな評価するか待てば?
それは違うでしょ
文句ばっかりあっても評価高い台あるし
この台は今の所1.1しかない
打った上で星マイナス100だよ
去年の覇者バンドリと張り合えるレベル
バンドリの方がまだ事故れそうな気がします
僕は打った上で駄目な所を挙げてここに書き込みました
あなたの文章こそ打ってなくても書けそうな内容ですね
是非打ってきて感想をどうぞ
宝箱演出→ルルー発見?のチラシ出現→その後CZドロテイア
復活の呪文ボイス緑文字メデューサの声が聴こえた→CZドロテイア
ルルーはともかくメデューサは勘違いするからやめて…大ケガしちゃったよ
それ込みの出率と言われたらそれまでなんだけど、打ってて損した気になる部分が多すぎる。
・入ったところでな癖に、レア小役重ねてもなかなか入らないモンスターZONE。レア小役の価値が感じ辛い。高確とかにいってるんだろうけども。
・通常時エンカして貰えるEXPが最低2。2て。
・高確ステージでレアモンス出現、出てきたアイテムが「高確ステージに移行。すでに高確ステージの場合はG数がら延びる」
・CZで使用しなかったアイテム(宿屋)が何事もなかったように消える。多少なりAT開始時に上乗せしてくれてもよかったのでは
・AT中CZが失敗すると逃げられた、で終わり。イザヨイは別としてもそれ以外は倒すまでまでダメ引き継ぎして欲しかった。下パネに逃げられたとか表示されてるのがまた腹立つ。倒せなかった罪で晒し者ですか?
天井も2000Gとかいうキツさだし、流石にもう打てないかな。
ダメ引き継ぎなんかしたらそれ前提で作られるからより一層勝てなくなってキツくなるか出現率が下がると思うよ
それに関してはイザヨイ近くなるから別にどーってことなかったわ!
差枚数管理で通常AT時はガンガンベルナビで余命削っていくくせに決戦に突入した途端なりを潜めるベルナビの怪
導入3日目で評価1.1ってすげえな
やっちゃいけないスロットのお約束を全て打ち破る台。
演出はテーブルかってくらいパターンが決まってる。
正直、もういいやって感じ。
クソでした。AT3回とも決戦1度も来ない。AT中に強チェリーやチャンス目引くも、しょぼい枚数上乗せのみ。通常時も面白くない、czも面白くない。もう打たないかな、、、
5戦目で撃破期待度星5の月龍イザヨイ来たんですけど、勝ち確CZなんてあるんですね
エンディングまでやってきた感想。
Atは劣化からサーです。比べるとなんか気持ち良くないし、所々で妙なケチ臭さを感じるし。盛大に乗せてるのに全場面でいちいち数値を細切れにしてるからか、内容よりしょぼく感じる?通常時とかあの大したことない正義超人チャレンジをさらに分割したの?ってなるし。
あと過去の映像を再利用して違和感がないように
、新規部分を過去クオリティに合わせたんでしょうか?曲、効果音、エフェクトが全て5号機中期レベル。無意味な過剰豪華スペック筐体がさらに無意味になってんよ。
随所に懐かしさは感じるものの、通常時はレア役が全く働かず、exp数で当選するCZでどうにかするしかない上にATに入ってもほぼ200枚以下。AT中のレア役も強レアで30枚~50枚のみで決戦引けない台ではほぼ空気。
・打っていて設定差なんだろうなーと感じた台毎の相違点
○CZ突破率
がちっぽく演出しているけど全然通せない台とガンガン通る台があった
○決戦突入率
入る台はポンポン入るし2戦目で上位にも割と簡単に入る。入らない台はそもそも決戦無しでAT終わることがほとんど。入ったとしてもCZ同様ここのバトルも全然越せない台と簡単に突破する台があった
天井2000Gなんかさすがに行かんやろと思いがちだけど、実際CZ4スルーで1800Gはまったことあったから深追いはやめた方がいいと思う。出てない台でVモンキーみたいな挙動も見られなかったので出ない台は追う価値がなさそう。
つまるところ打つ価値が見いだせなかった
あとカルミナの筐体は作った人間のエゴを押しつけすぎ。コスト高いばっかりで操作性最悪なんだからデザインした人間クビにして普通の筐体に戻すべき。
上位は2戦目じゃなくて3戦目の間違いです
朝から18時くらいまでの456確でたグラフです。
朝一は普通に天井。
ただし、朝一以外すべてexp200以内でCZ当選でした。
バトル相手はルルーが5割ほどでした。
強レア役引けば通常時は体感5割くらいでモンスターZONE当選しました。
通常時の仲間参戦はほとんどしない。
復活の呪文ではアイテム、仲間共それなりに来ます。
ATはexp100のトコで決戦こなければ基本駆け抜けです。
通常時の通常モンスター戦闘時のリザルトのところで強チェ出したら77expで当選した
おもしろそうな感じするけど4AT中3回は決戦なしの駆け抜けだからこれがデフォだったらきついな
シンフォとかもそうだけど突入時のレア役とかいらないからバトルやらせてくれ
高設定なら勝てるの?
cz3.5でもめっちゃ負けるけど、どうやって勝つねん
ZONE終了後に即前兆来て外すならわざわざ出すなよ
フェニックスゾーン他の演出とか関係無く枠の上がり方でもうバレバレなんよ
仲間一人来たら高確だろうが何引いても断れまくりですけど?
アイテム集めて期待させても敵が下ぶれやってくるし他の被害者が言う様に解除Gとは関係ないから追うと地獄見ます
稼働2週すら有るかなあ…
結構露骨な事は確かに多いけど謎に青で行ける時も一応あるにはあった。
仲間参戦抽選は高確かどうかは無関係。
そもそも仲間あんまり役に立たないから居なくて良い。
アイテムで自分のHP上げるか相手の下げるかする方がよっぽど突破率上がるよね。
深追い厳禁は全面的に同意です。特にexp200スカったら天井も視野ってレベル。
あの重いレア役連続で引かせて無関係なんですか…
まあとにかくCZでリセ入ったり呪文といいコインレスになっただけの旧規制台って印象でした
通常時はとことん空気。弱レア、強レアも空気。CZを自力でやる(ほぼ無理)。AT入れてやっとレアが役に立つ。ゴリッゴリに引きに自信がある人しか打てない。6確出るも-120k。出て1200枚が限界。数店舗回って見たけど、出てないからパチ屋の売上回収機にしかなってない。新台2日目にして5台中1台しか稼働してない。個人的には空いてても座らない台です。天井まで1〜2kでいけそうな奇跡的な台が置いてない限りは触らない。
1100どころか1400までCz一度もないんだけどなんでこんなシステムにしたの?アホなの?
天井まで確率契機不明のロングフリーズ以外当たる方法用意してないって斬新すぎるやろ
1400でCZきたならメデューサだから良かったんじゃないですか?
朝からストレート天井
所持アイテム消滅からのトータル5万負け
二度と打たない
これ決戦中ベルナビ確率ゴニョゴニョいじっちゃってるね笑
違いが露骨に分かりすぎて笑っちゃった笑
これはスカイラブの再来か
早く打たないと無くなっちゃうよ
AT終了後、呪文が違いますのような、文章が出ました。
だらだらと5000枚出たので、高設定示唆かも。
情報ありがとうございます!
マイホ確認して19時でマイナス8千枚
全部天井
設定1でも終わってんだろw
5号機のシスクエなんか1日打ってもART入らないのザラだったけどな。入るだけマシじゃねえの
確かに
そんなのありましたね。
懐かしいッス。
今週でなくなるな
CZ経験値で1100ハマりましたがそれでゲーム数743
自力でCZ取れるならまだしもこれは酷い
開発陣はヴヴヴに脳焼かれすぎでしょ