スペック
機種概要
| 台の名称 | eようこそ実力至上主義の教室へ |
|---|---|
| メーカー | サンセイR&D |
| 仕様 | 超ドデカスタート コテスタ |
| 導入日 | 2026年1月5日㈪ |
| 導入予定台数 | 約8,000台 |
スポンサーリンク
スペック詳細
| 大当り | 通常時 | 1/349.9 |
|---|---|---|
| RUSH中 | 1/94.1 | |
| LT中 | 1/71.6 | |
| RUSH | 突入率 | 50% |
| 大当り期待度 | 約50% | |
| 継続率 | 約37% | |
| LT | 大当り期待度 | 約87% |
| 継続率 | 約76% | |
| 電サポ回数 | 65 or 145回 | |
| 賞球数 | 1&3&5&15/10C | |
※RUSH…トレジャーハント
※LT…トレジャーハントエクストラ
| 通常時 | |||
|---|---|---|---|
| R | 電サポ | 払出 | 割合 |
| 3R | RUSH(65回) | 450個 | 50% |
| 3R | 通常時へ | 450個 | 50% |
| RUSH中 | |||
|---|---|---|---|
| R | 電サポ | 払出 | 割合 |
| 10R×2 | LT(145回) | 3000個 | 73% |
| 10R×2 | 通常時へ | 3000個 | 27% |
| LT中 | |||
|---|---|---|---|
| R | 電サポ | 払出 | 割合 |
| 10R×2 | LT(145回) | 3000個 | 87% |
| 10R×2 | 通常時へ | 3000個 | 13% |
ボーダーライン
調査中
スポンサーリンク
その他
管理人解説・感想
サンセイR&Dより人気アニメ「ようこそ実力至上主義の教室へ」のパチンコが登場。
コテスタ(固定スタートシステム)という新スタートシステムを搭載しているのが最大の特徴で、デカヘソかつステージからの玉が全てヘソに入る仕様となっているようです。
固定という事はそれでも利益が出る調整となっていると推測できプラス調整にするのも難しいという事だと思いますが、今のパチンコはプラス調整どころか回らなさ過ぎでスロットで例えると設定1を遥かに下回る調整も普通にあり”気軽に打てない”というのが最大の問題なのでこういった試みは非常に面白いと思いますね。
右は当たれば全て3000発ですが通常の振り分けもある点には注意が必要です。
PV動画
公式サイト
公開され次第追加。










































(昨今パチより)入りやすいからミドル重めにしてユーザー付かないと困るから(取り敢えず最低限)all3000にしたけどLTの爆発怖いから転落ルート多めで復帰無しにしたよ(釘調整出来ないことへの配慮)
って感じに見える……試作実験機かな
アニメ版権で実力(釘読みとか)いらない上回るなら最低限初心者でも楽しめるので若者向けにしたようにも見えるがギャンブルらしい「ひりつき」やA10への刺激は薄そう
昔、STなのに通常の振り分けの台あったけど、全く流行らなかった。65%時代だった気がする。
無理に3000にした弊害がこれとは。
なぜSTの「当たれば継続」という良さを、振り分けをつけることで台無しにするのか理解できない。RUSH凸率も100%というわけでもないし…。いくら固定スタートで回転数が担保されてても、右の当たりで通常落ちがある台は打つ気が起きない。まあ、固定スタートの試作機的な立ち位置なんだろうけど、コンテンツが好きなだけに残念。
うちたい
デカへそってスペック落とした分回っても利益出るようにしてるのに、25回転位のお店が周りだとほとんどです
ヘソ以外でスタートが確保される分、風車上のこぼしと風車周りが悲しい状態にならない事を願っています
スペック的にST中当たりの通常落ちのがっかり感を3000発で誤魔化してるので、転落の振り分け引いてもまだ許せる気はします
管理人様のおっしゃる通り試みは面白いのですが、転すらがあまり流行らなかったのが気になる所です(^_^;)
私個人の視点で言うと、遊び易さを求めるなら初回は100凸、LT後にオール2000発位のバランスで良かったかなぁ笑
転スラ流行らずにガロ12が中古100万くらいまで高騰していますからね…
100玉で9回転なので、千円で20⁉︎
利益出るの?
コテスタですが、もうヘソへの入賞は釘ほとんど関係ないです。最初からコテスタ装置の中を玉が流れて振り分けられ勝手にヘソへ流れていきます。
唯一チョロ打ちするとコテスタ通らないので注意するくらい
動画出たら見たほうがはやいですね
なのでスランプは無いです。常に変動してます、それに演出が合わされて大体淡白になっていてリーチさえすればチャンスですね、先バレ音も3種有るのでお好みに
コテスタ新しいですね!
動画出たら見てみます!
って事はメーカーが実際のホールでの想定ヘソ回転がわかるんですね…。
喰種で良くない?
STに加えて継続率あるって誰が打とうと思うんですかね
右での通常萎えるな
延々締められ続ける釘に対するメーカーの回答の一つなんだろうけど、何でと言われたら具体的に説明できんがこれが定着するようだったらもうパチンコ終わりだと思う
メーカーに恵まれなかった可哀想な版権だった
よう実はスロもパチも恵まれんかったな
LT中通常はセンスない
せめて時短つけないと
メーカーも馬鹿じゃないんだし分かってると思うけど、ヘソが問題じゃなくてその周りの調整が無法地帯なんだよな
ステージに乗らない釘にされるだけ
デカヘソで回らない店が多すぎる為
固定システムか………
その為 スペックはかなり辛い仕様だね
でもそれでも店は釘を閉めます
まずは釘問題をなんとかしないと
本当に近い将来パチ屋無くなるよ
せめて
プラスマイナス5までにしないと
5て
通常ヘソなら等価で2が限界なんよ
すまんでかヘソの話だったね…5で妥当だわ
回る地域見るとしょっ引いて健全化してる方が結果的に客も戻って一番効果有るんじゃないかなあと思う