ページ内の目次
スペック
機種概要

| 台の名称 | eようこそ実力至上主義の教室へ |
|---|---|
| メーカー | サンセイR&D |
| 仕様 | 超ドデカスタート コテスタ |
| 導入日 | 2026年1月5日㈪ |
| 導入予定台数 | 約8,000台 |
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スペック詳細
| 大当り | 通常時 | 1/349.9 |
|---|---|---|
| RUSH中 | 1/94.1 | |
| LT中 | 1/71.6 | |
| RUSH | 突入率 | 50% |
| 大当り期待度 | 約50% | |
| 継続率 | 約37% | |
| LT | 大当り期待度 | 約87% |
| 継続率 | 約76% | |
| 電サポ回数 | 65 or 145回 | |
| 賞球数 | 1&3&5&15/10C | |
※RUSH…トレジャーハント
※LT…トレジャーハントエクストラ
| 通常時 | |||
|---|---|---|---|
| R | 電サポ | 払出 | 割合 |
| 3R | RUSH(65回) | 450個 | 50% |
| 3R | 通常時へ | 450個 | 50% |
| RUSH中 | |||
|---|---|---|---|
| R | 電サポ | 払出 | 割合 |
| 10R×2 | LT(145回) | 3000個 | 73% |
| 10R×2 | 通常時へ | 3000個 | 27% |
| LT中 | |||
|---|---|---|---|
| R | 電サポ | 払出 | 割合 |
| 10R×2 | LT(145回) | 3000個 | 87% |
| 10R×2 | 通常時へ | 3000個 | 13% |
超ドデカスタート&コテスタ

左打ち時は固定スタートシステム(コテスタ)により、ほぼ保留3個状態を維持できるような仕様。コテスタによってヘソへ向かう玉は約10個に1個で、コテスタ下のワープからのヘソ入賞も含めれば250個あたり約27個がヘソに到達。チャンス展開を除き、基本は打ちっぱなしで消化できる演出構成にもなっている。
コテスタの振り分け
| コテスタ | 進行ルートへ |
|---|---|
| ① | 約75% |
| ② | 約75% |
| ③ | 約17% |
コテスタには上記画像①~③の振り分けがあり、いずれも進行ルートに向かえば最終的にヘソへ到達。ヘソも大きく設計されており、到達すれば高確率で入賞する。③については進行ルートに向かわなくても、コテスタ下のワープ④を通過してヘソに向かう可能性アリ。
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カスタマイズ
通常時のカスタマイズ
開始時バイブ【超チャンス】占有率
| カスタム項目 |
|---|
| 99% / 多め / 標準 / なし |
大当り濃厚となる変動開始時ボタンバイブの占有率をカスタム可能。
先読み信頼度
| カスタム項目 |
|---|
| 99% / チャンス / 標準 / なし |
先読み発生時の信頼度をカスタム可能。
サンセイフラッシュ頻度
| カスタム項目 |
|---|
| 99% / 標準 / なし |
サンセイフラッシュの出現率が変化をカスタム可能。
入賞時インパクトタイマー
| カスタム項目 |
|---|
| ON / ON 白のみ / ON 虹のみ / OFF |
保留入賞時の演出にインパクトタイマーが追加される。
インパクトタイマー発生音
| カスタム項目 |
|---|
| インパクト / 始業の鐘 / 無音 / ヒロイン応援 |
インパクトタイマー発生時のサウンドエフェクトをカスタム可能。
成り上げカスタム
| カスタム項目 |
|---|
| OFF / ON |
変動の終盤のリーチ中などにアツいアクションが発生しやすくなる。
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右打ち時のカスタマイズ
開始時バイブ【超チャンス】占有率
| カスタム項目 |
|---|
| 99% / 多め / 標準 / なし |
大当り濃厚となる変動開始時ボタンバイブの占有率をカスタム可能。
先読み信頼度
| カスタム項目 |
|---|
| 99% / チャンス / 標準 / なし |
先読み発生時の信頼度をカスタム可能。
チャレンジBONUS成功率
| カスタム項目 |
|---|
| 期待/ 五分 / 三割 / 危険 |
チャレンジBONUSの成功率をカスタム可能。
先光りカスタム
| カスタム項目 |
|---|
| OFF / ON |
大当り濃厚となるボタン先光り予告が追加される。
風UPカスタム
| カスタム項目 |
|---|
| OFF / ON |
大当り時のS-ストーム発生率がアップする。
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ボーダーライン
ボーダーは等価で1000円あたり32回前後を目安に。
| 交換率 | ボーダー |
|---|---|
| 2.5円 | 39.9 |
| 3.0円 | 36.5 |
| 3.3円 | 34.9 |
| 3.5円 | 33.7 |
| 4.0円(等価) | 32.0 |
※電サポ中の増減-5%、10時間(2000回転)遊技
※初当り1回あたりの期待出玉2740個
※コンプリート機能は考慮しない場合
引用「DMMぱちタウン」
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通常時演出
主要予告
保留変化予告
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 最終保留 | 点滅 | 2% |
| 青 | 大当り濃厚 | |
| 緑 | 35% | |
| 赤 | 71% | |
| 金 | 97% | |
| サンセイ柄 | 大当り濃厚 | |
綾小路や龍園が登場して全画面で保留を変化させればチャンス。その他、ミニキャラやターゲット演出などからも保留変化の可能性アリ。
特殊保留
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 最終保留 | アナザー フェイス保留 |
50% |
| 最高傑作保留 | 84% | |
| 黒幕保留 | 83% | |
| スイッチオン | 大当り濃厚 | |
アナザーフェイス保留は「Another Face」の発展示唆となる。
携帯保留
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| メッセージ | 高度育成 高等学校 |
24% |
| 特別試験 チャレンジ |
21% | |
| 特別試験 | 48% | |
| 龍園翔 | 72% | |
| 人間には誰しも 裏の顔がある |
23% | |
| ホワイトルームの 最高傑作 |
84% | |
| Dクラスの黒幕 | 81% | |
| 激熱 | 92% | |
| 好機 | 29% | |
| SP | 40% | |
| V | 大当り 濃厚 |
|
ドデカ保留変化予告
| TOTAL信頼度 | 95% |
|---|
画面上部からあおりが発生し、実力至上主義保留に変化すれば信頼度大幅アップ!?
- 閉じる
ホワイトルーム予告
| TOTAL信頼度 | 84% |
|---|
発生した時点で大チャンスとなる演出で、変動開始時に発生する可能性アリ!
- 閉じる
スプラッシュヒロイン予告
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| デフォルト | 79% |
| 赤 | 90% |
| 一ノ瀬ver. | 大当り濃厚 |
テンパイ後に発生する全画面カットインで、発生した時点で期待大!?
- 閉じる
Dクラスの黒幕予告
| TOTAL信頼度 | 83% |
|---|
裏ヒロインSPリーチ発展時に発生する可能性アリ!?
- 閉じる
その他の予告
入賞時インパクトタイマー
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 白セグ | 45% |
| 赤セグ | 80% |
| 虹セグ | 大当り濃厚 |
保留入賞時に専用SEが発生し、次変動でタイマーが出現する。タイマーの色やアイコンによって信頼度が変化する他、カスタム要素も搭載されている。
先読み背景予告
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| ピンクエフェクト | 47% |
| 金エフェクト | 89% |
裏工作先読み予告
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 成功時 | 予感 | 39% |
| 好機 | 48% | |
| 熱 | 53% | |
| 激熱 | 92% | |
| 特別試験 | 59% | |
| ANOTHER FACE |
55% | |
| 最高傑作 | 84% | |
| 黒幕 | 81% | |
タイトル予告
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 赤 | 46% |
| 金 | 88% |
| 虹 | 大当り濃厚 |
アイキャッチ予告
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| ヒロイン集合 | 24% |
| 綾小路 | 81% |
| アナザーフェイス | 52% |
会話予告
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 赤 | 51% |
| サンセイ柄 | 90% |
| アナザーフェイス | 54% |
コメントSU予告
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| SU5 | 赤 | 55% |
| 金 | 88% | |
変動掌握予告
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 赤セリフ | 55% |
| 金セリフ | 88% |
| 虹セリフ | 大当り濃厚 |
同色図柄停止予告
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 青同色 | 32% | |
| 赤同色 | 左3以外 | 56% |
| 左3図柄 | 71% | |
| 金同色 | 左7以外 | 90% |
| 左7図柄 | 大当り濃厚 | |
クラス集合コメント予告
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 白 | 1%未満 |
| 赤 | 54% |
| 金 | 88% |
| 龍園 | 71% |
| アナザーフェイス | 53% |
会長審議予告
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| アイコン | 好機 | 41% |
| 熱 | 68% | |
| 激熱 | 91% | |
| 発展 | 47% | |
| 特別試験 | 59% | |
| アナザーフェイス | 53% | |
| 黒幕 | 82% | |
| V | 大当り濃厚 | |
携帯機種説明予告
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| アイコン | 好機 | 48% |
| 熱 | 68% | |
| 激熱 | 92% | |
| 発展 | 48% | |
| 特別試験 | 56% | |
| アナザーフェイス | 53% | |
| 黒幕 | 82% | |
| V | 大当り濃厚 | |
ヒロイン集合ミッション
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 成功 | 24% |
次回予告&偉人名言予告
| TOTAL信頼度 | 84% |
|---|
SPリーチ導入で発生すれば信頼度大幅アップ。
群予告
| TOTAL信頼度 | 92% |
|---|
テンパイ後やSPリーチ序盤にミニキャラ群が通過すれば信頼度大幅アップ!?
Aからの指令予告
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| アイコン | 好機 | 43% |
| 熱 | 51% | |
| 激熱 | 89% | |
| SP | 47% | |
| 特別試験 | 52% | |
| アナザーフェイス | 48% | |
| 黒幕 | 82% | |
| V | 大当り濃厚 | |
高度育成高等学校演出
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 文字 | 白 | 37% |
| 赤 | 73% | |
| ボタン | 白 | 95% |
| 赤 | 95% | |
リーチハズレ後に発生する発展あおり。2段階の突破演出が展開し、成功すれば不良品SPリーチに発展!?
好敵手出現あおり
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 成功 | 87% |
変動開始時の龍園登場あおり成功で龍園バトルSPリーチに発展。
リーチライン予告
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| リーチ ライン |
赤 | 60% |
| 金 | 90% | |
| 虹 | 大当り濃厚 | |
| 裏の顔 図柄変化 |
デフォルト | 93% |
| 赤 | 95% | |
| 金 | 98% | |
ノーマルリーチボタン予告
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| デフォルトボタン | 52% |
| 赤ボタン | 大当り濃厚 |
ロゴフラッシュ予告
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 青 | 38% |
| 緑 | 60% |
| 赤 | 71% |
| 金 | 91% |
キャラカットイン予告
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 赤 | 54% |
| 金 | 89% |
サンセイフラッシュ
ヘソ下部のランプが発光すれば大当り濃厚!?
- 閉じる
背景専用予告
堀北ステージ専用予告

堀北メモ予告
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| この変動はチャンス! | 60% |
| この変動は激熱! | 91% |
| この変動は確定! | 大当り濃厚 |
| 兄さんに追いつく! | 57% |
メモの内容で信頼度などを示唆しており、「チャンス」などの文字があると要注目!?
堀北雪解けSU予告
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 赤 | 54% |
| 金 | 87% |
| アナザーフェイス | 53% |
ステップ数や色系チャンスアップに注目。
メールツンツンコメント予告
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 赤 | 54% |
| 金 | 87% |
| 虹 | 大当り濃厚 |
| アナザーフェイス | 53% |
コメントの色で信頼度が変化!?
会長顔あおり予告
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| アナザーフェイス | 53% |
冷静かつ慎重に変動分析予告
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| アイコン | 好機 | 45% |
| 熱 | 68% | |
| 激熱 | 91% | |
| SP | 47% | |
| 特別試験 | 56% | |
| アナザーフェイス | 53% | |
| 黒幕 | 82% | |
| V | 大当り濃厚 | |
- 閉じる
櫛田ステージ専用予告

櫛田おねだり予告
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 赤 | 48% |
| 金 | 89% |
| アナザーフェイス | 53% |
Another Face発生に期待!?
罵声あおり予告
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| アナザーフェイス | 53% |
Another Faceが発生すれば期待大!?
櫛田仲良くなりたいSU予告
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 赤 | 55% |
| 金 | 87% |
| アナザーフェイス | 53% |
櫛田あざといSU予告
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| アイコン | 好機 | 43% |
| 熱 | 67% | |
| 激熱 | 90% | |
| SP | 46% | |
| 特別試験 | 56% | |
| ANOTHER FACE |
53% | |
| 黒幕 | 82% | |
| V | 大当り濃厚 | |
櫛田心の声予告
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| アナザーフェイス | 49% |
| 特別試験 | 52% |
櫛田もじもじ予告
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| リボン | 赤 | 55% |
| 金 | 87% | |
| セリフ | 青 | 52% |
| 赤 | 58% | |
| アナザー フェイス |
53% | |
- 閉じる
佐倉ステージ専用予告

佐倉言えるか予告
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 龍園くんがきます! | 71% |
| チャンスです! | 51% |
| 茶柱先生! | 50% |
| 清隆くん! | 64% |
| グラビアやってるのは 秘密にして! |
53% |
| 激熱です! | 92% |
ラストのセリフで信頼度が変化し、主要キャラの龍園や清隆の名前を言えばチャンス。
佐倉会話予告
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| デフォルト | 1%未満 |
| 赤 | 54% |
| 金 | 87% |
佐倉シャッターSU予告
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 赤 | 54% |
| 金 | 87% |
| アナザーフェイス | 53% |
佐倉動揺予告
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| アイコン | 好機 | 44% |
| 熱 | 67% | |
| 激熱 | 91% | |
| SP | 46% | |
| 特別試験 | 56% | |
| ANOTHER FACE |
53% | |
| 黒幕 | 82% | |
| V | 大当り濃厚 | |
佐倉デジカメ予告
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 赤エフェクト | 47% |
| アナザーフェイス(紫) | 49% |
佐倉表情変化予告
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| アナザーフェイス | 53% |
- 閉じる
軽井沢ステージ専用予告

軽井沢悶々予告
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| アナザーフェイス | 54% |
| 赤セリフ | 54% |
| 金セリフ | 88% |
| サンセイ柄セリフ | 93% |
| 虹セリフ | 大当り濃厚 |
色で信頼度が変化し、金やサンセイ柄が出現すればアツい。
軽井沢隠し撮り予告
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 赤 | 54% |
| 金 | 89% |
| 虹 | 大当り濃厚 |
| アナザーフェイス | 53% |
金やサンセイ柄のチャンスアップに期待。
スクール階層SU予告
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 赤 | 54% |
| 金 | 87% |
| アナザーフェイス | 53% |
軽井沢デート査定予告
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| アイコン | 好機 | 44% |
| 熱 | 67% | |
| 激熱 | 91% | |
| SP | 46% | |
| 特別試験 | 56% | |
| ANOTHER FACE |
53% | |
| 黒幕 | 82% | |
| V | 大当り濃厚 | |
シャワー号泣予告
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| アナザーフェイス | 53% |
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リーチアクション
教室ドアリーチ
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| デフォルト | 49% |
| 赤 | 57% |
| 金 | 93% |
| サンセイ柄 | 95% |
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Another Face

| TOTAL信頼度 | 53% |
|---|
キャラに対応した演出に成功すれば発展!?
堀北アナザーフェイス
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 偉人名言導入 | 84% |
| 綾小路ボイス発生 | 56% |
| 違和感発生 | 56% |
櫛田アナザーフェイス
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 偉人名言導入 | 84% |
| ストック×1 | 14% |
| ストック×2 | 50% |
| ストック×3 | 60% |
| Dクラスの黒幕 | 69% |
| 激熱 | 91% |
| V | 大当り濃厚 |
軽井沢アナザーフェイス
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 偉人名言導入 | 84% | |
| いじめ揃い | 3回 | 51% |
| 4回 | 53% | |
| 5回 | 54% | |
| 6回 | 54% | |
| 7回 | 54% | |
| 8回 | 55% | |
佐倉アナザーフェイス
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 偉人名言導入 | 84% | |
| 1st | 52% | |
| 2nd | 51% | |
| 3rd | 50% | |
| 4th | 50% | |
| 最終煽り コメント |
白 | 52% |
| 赤 | 65% | |
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裏ヒロインSPリーチ

| TOTAL信頼度 | 54% |
|---|
チャンスアップは共通となっているが、櫛田のみ裏工作(チャンスアップ)がストックされている可能性があるため、他キャラよりチャンスアップが出現しやすくなっている。蝶あおりからエモーショナルルートに分岐すれば!?
堀北
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| リーチ時 群予告 |
デフォルト | 92% |
| 綾小路アリ | 大当り 濃厚 |
|
| タイトル | 白 | 47% |
| 赤 | 70% | |
| 金 | 大当り 濃厚 |
|
| テロップ | 白 | 46% |
| 赤 | 80% | |
| 金 | 大当り 濃厚 |
|
| 当落前 カットイン |
ナシ | 37% |
| 赤 | 70% | |
| 金 | 大当り 濃厚 |
|
| サンセイ柄 | ||
| エモーショナルルート | ||
櫛田
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| リーチ時 群予告 |
デフォルト | 92% |
| 綾小路アリ | 大当り 濃厚 |
|
| タイトル | 白 | 43% |
| 赤 | 61% | |
| 金 | 大当り 濃厚 |
|
| テロップ | 白 | 40% |
| 赤 | 64% | |
| 金 | 大当り 濃厚 |
|
| 当落前 カットイン |
ナシ | 32% |
| 赤 | 44% | |
| 金 | 大当り 濃厚 |
|
| サンセイ柄 | ||
| エモーショナルルート | ||
軽井沢
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| リーチ時 群予告 |
デフォルト | 92% |
| 綾小路アリ | 大当り 濃厚 |
|
| タイトル | 白 | 47% |
| 赤 | 70% | |
| 金 | 大当り 濃厚 |
|
| テロップ | 白 | 46% |
| 赤 | 80% | |
| 金 | 大当り 濃厚 |
|
| 当落前 カットイン |
ナシ | 37% |
| 赤 | 70% | |
| 金 | 大当り 濃厚 |
|
| サンセイ柄 | ||
| エモーショナルルート | ||
佐倉
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| リーチ時 群予告 |
デフォルト | 92% |
| 綾小路アリ | 大当り 濃厚 |
|
| タイトル | 白 | 47% |
| 赤 | 70% | |
| 金 | 大当り 濃厚 |
|
| テロップ | 白 | 46% |
| 赤 | 80% | |
| 金 | 大当り 濃厚 |
|
| 当落前 カットイン |
ナシ | 37% |
| 赤 | 70% | |
| 金 | 大当り 濃厚 |
|
| サンセイ柄 | ||
| エモーショナルルート | ||
- 閉じる
蒼き衝動SPリーチ

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| TOTAL | 50% |
| 「77%」 | 大当り濃厚 |
| 「100%」 | |
| その他の パーセンテージ |
ほぼ表示値 通り |
| 当落:赤ボタン | 96% |
変動中に暗転すると発展する可能性アリ。期待度の値がほぼ信頼度となっており、キャラカットのパターンでも信頼度が変化する。
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不良品SPリーチ

| TOTAL信頼度 | 50% |
|---|
タイトルやテロップの色で信頼度が変化し、金パターンは大当り濃厚。当落前の校舎がサンセイ柄の場合も大当り濃厚となる。
チャンスアップ
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| リーチ時 群予告 |
デフォルト | 92% |
| 綾小路アリ | 大当り 濃厚 |
|
| タイトル | 白 | 42% |
| 金 | 77% | |
| 金(虹相当) | 大当り 濃厚 |
|
| テロップ | 白 | 42% |
| 赤 | 77% | |
| 金 | 大当り 濃厚 |
|
| 当落前 校舎 |
デフォルト | 49% |
| サンセイ柄 | 大当り 濃厚 |
|
- 閉じる
Aクラス宣言SPリーチ

| TOTAL信頼度 | 30% |
|---|
ヒロインミッション成功などから発展。金タイトルなら大当り濃厚で、当落ボタンがデフォルト以外の場合も大当り濃厚となる。
チャンスアップ
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| リーチ時 群予告 |
デフォルト | 92% |
| 綾小路アリ | 大当り 濃厚 |
|
| タイトル | 白 | 24% |
| 赤 | 53% | |
| 金 | 大当り 濃厚 |
|
| 当落前 文字 |
緑 | 24% |
| 赤 | 53% | |
| 金 | 大当り 濃厚 |
|
| 当落時 ボタン |
デフォルト | 19% |
| 赤ボタン | 91% | |
| 実力PUSH | 大当り 濃厚 |
|
| スイッチオン | ||
- 閉じる
高円寺救済リーチ
| TOTAL信頼度 | 40% |
|---|
Another Faceなどのリーチハズレ後に発展する可能性アリ。タイトルや集中線などの色で信頼度が変化する。
チャンスアップ
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| タイトル | 赤 | 70% |
| 金 | 大当り 濃厚 |
|
| カットイン | サンセイ柄 | |
| 集中線 | 赤 | 74% |
| ボタン | 赤ボタン | 94% |
| 実力PUSH | 大当り 濃厚 |
|
| スイッチオン | ||
- 閉じる
特別試験チャレンジ
チャレンジ成功で対応する特別試験SPリーチへ発展。
シンキング
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 次回予告 | 84% | |
| タイトル | 白 | 55% |
| 赤 | 73% | |
| 説明文 | 白 | 大当り濃厚 |
| 緑 | 54% | |
| 赤 | 65% | |
ペーパーシャッフル
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 次回予告 | 84% | |
| タイトル | 白 | 55% |
| 赤 | 73% | |
| テロップ | 白 | 55% |
| 赤 | 85% | |
| 櫛田 フラッシュ 最終色 |
青 | 大当り濃厚 |
| 緑 | 54% | |
| 赤 | 65% | |
校内審議
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 次回予告 | 84% | |
| 佐倉カット | ナシ | 55% |
| アリ | 65% | |
| タイトル | 白 | 55% |
| 赤 | 73% | |
| テロップ | 白 | 55% |
| 赤 | 85% | |
無人島試験
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 次回予告 | 84% | |
| リーダー候補が2人 | 65% | |
| タイトル | 白 | 55% |
| 赤 | 73% | |
| テロップ | 白 | 55% |
| 赤 | 85% | |
- 閉じる
特別試験SPリーチ

| TOTAL信頼度 | 60% |
|---|
特別試験チャレンジ成功から発展するのが基本で、種目によって演出が変化。
共通チャンスアップ

| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| リーチ時 群予告 |
デフォルト | 92% |
| 綾小路アリ | 大当り 濃厚 |
|
| タイトル | 白 | 55% |
| 赤 | 71% | |
| テロップ | 白 | 51% |
| 赤 | 80% | |
| 金 | 大当り 濃厚 |
|
| 回想 | ナシ | 41% |
| 1回 | 75% | |
| 2回 | 大当り 濃厚 |
|
| 3回 | ||
各チャンスアップ発生時の信頼度は種目共通。当落時の演出は固有となっている他、体育祭のみ当落前にも固有チャンスアップが搭載されている。
シンキング
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 当落時 エフェクト |
白 | 55% |
| 赤 | 70% | |
| 虹 | 大当り濃厚 | |
ペーパーシャッフル
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 当落時 点数 |
80点 | 55% |
| 90点 | 70% | |
| 77点 | 大当り濃厚 | |
校内審議
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 当落時 キャラ |
須藤・堀北 | 55% |
| 須藤・堀北・茶柱 | 70% | |
| 須藤・堀北・ 茶柱・綾小路 |
大当り 濃厚 |
|
無人島試験
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 当落時 背景色 |
デフォルト | 55% |
| 赤 | 70% | |
| 虹 | 大当り濃厚 | |
体育祭
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 当落前 カットイン |
ナシ | 77% |
| 赤 | 90% | |
| 金 | 大当り濃厚 | |
| サンセイ柄 | ||
| 当落時 ボタン |
デフォルト | 77% |
| 赤 | 97% | |
| 実力PUSH | 大当り濃厚 | |
| スイッチオン | ||
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龍園バトルSPリーチ

| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| TOTAL | 87% | |
| リーチ時 群予告 |
デフォルト | 92% |
| 綾小路アリ | 大当り 濃厚 |
|
| 当落時 ボタン |
デフォルト | 81% |
| 実力PUSH | 大当り 濃厚 |
|
綾小路が登場する高信頼度リーチで、大当り時は図柄が全て7図柄に変化!?
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右打ち演出
初当り

| 獲得出玉 | 450個 |
|---|
初当りは全て「よう実BONUS」に当選し、7図柄揃いならその時点でRUSH突入濃厚。7以外の図柄揃い時はラウンド演出の結果でRUSH突入の有無を告知する。
RUSH突入チャレンジ

ゲーム選択時
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 枠フラッシュあり | 成功濃厚 |
| ゲーム決定時にボイス | 成功濃厚 |
ヒロイン集合一撃
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| カウント | 赤 | 90% |
| 当落 ボタン |
赤ボタン | 成功濃厚 |
| モチーフボタン | 成功濃厚 | |
| スイッチオン | 成功濃厚 | |
全員集合チャレンジ
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 背景金マス | 成功濃厚 |
| 赤ボタン | 成功濃厚 |
| チャレンジ中にボイス | 成功濃厚 |
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TREASURE HUNT

| 回数 | 65回転 | |
|---|---|---|
| 実質確率 | 1/94.1 | |
| 期待値 | 約50% | |
| 大当り時 内訳 |
LT発動 | 約73% |
| ST終了 | 約27% | |
初当りの50%から突入するRUSHで、滞在中の大当りでLT発動の大チャンス。通常大当りに当選しても3000個は獲得可能。
保留変化予告
| パターン別信頼度 | RUSH | LT |
|---|---|---|
| 点滅保留 | 1%未満 | 20% |
| 緑保留 | 31% | 79% |
| 赤保留 | 大当り 濃厚 |
大当り 濃厚 |
| 金保留 | ||
| サンセイ柄保留 | ||
| 最高傑作保留 | ||
| 黒幕保留 |
握力計保留
| パターン別信頼度 | RUSH | LT |
|---|---|---|
| TOTAL | 50% | 71% |
| 変化ナシ | 大当り 濃厚 |
大当り 濃厚 |
| 10.0kg | ||
| 20.0kg | ||
| 30.0kg | 29% | 50% |
| 40.0kg | 40% | 62% |
| 50.0kg | 50% | 72% |
| 60.0kg | 59% | 79% |
| 70.0kg | 67% | 85% |
| 80.0kg | 78% | 90% |
| 90.0kg | 89% | 95% |
先読みカスタム「チャンス」
| パターン別信頼度 | RUSH | LT |
|---|---|---|
| 点滅保留 | 大当り 濃厚 |
大当り 濃厚 |
| 緑保留 | 68% | 94% |
| 赤保留 | 大当り 濃厚 |
大当り 濃厚 |
| 金保留 | ||
| サンセイ柄保留 | ||
| スイッチオン | ||
| 握力計保留 | 82% | 92% |
| 最高傑作保留 | 大当り 濃厚 |
大当り 濃厚 |
| 黒幕保留 |
握力計保留「先読みカスタム:チャンス」
| パターン別信頼度 | RUSH | LT |
|---|---|---|
| TOTAL | 50% | 71% |
| 変化ナシ | 大当り 濃厚 |
大当り 濃厚 |
| 10.0kg | ||
| 20.0kg | ||
| 30.0kg | 66% | 82% |
| 40.0kg | 75% | 88% |
| 50.0kg | 82% | 92% |
| 60.0kg | 87% | 94% |
| 70.0kg | 90% | 96% |
| 80.0kg | 94% | 97% |
| 90.0kg | 97% | 99% |
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先読み予告
カウントダウン予告

| パターン別信頼度 | RUSH | LT |
|---|---|---|
| カウント1到達 | 50% | 63% |
| カウント0到達 | 大当り 濃厚 |
大当り 濃厚 |
| カウント2 スタート |
46% | 63% |
| カウント1 スタート |
大当り 濃厚 |
大当り 濃厚 |
| 先読みカスタム チャンス時 |
綾小路名言先読み予告

| パターン別信頼度 | RUSH | LT | |
|---|---|---|---|
| ノイズ | デフォルト | 11% | 24% |
| 赤 | 大当り 濃厚 |
大当り 濃厚 |
|
| 先読みカスタム「チャンス」 | |||
|---|---|---|---|
| パターン別信頼度 | RUSH | LT | |
| ノイズ | デフォルト | 大当り 濃厚 |
大当り 濃厚 |
| 赤 | |||
坂柳図柄先読み予告

| パターン別信頼度 | RUSH | LT | |
|---|---|---|---|
| 先読み | デフォルト | 1% | 7% |
| 赤 | 大当り 濃厚 |
大当り 濃厚 |
|
| セリフ | デフォルト | 29% | 30% |
| 赤 | 大当り 濃厚 |
大当り 濃厚 |
|
| 金 | |||
| 先読みカスタム「チャンス」 | |||
|---|---|---|---|
| パターン別信頼度 | RUSH | LT | |
| 先読み | デフォルト | 大当り 濃厚 |
大当り 濃厚 |
| 赤 | |||
| セリフ | デフォルト | 29% | |
| 赤 | 大当り 濃厚 |
||
| 金 | |||
茶柱査定先読み予告

| パターン別信頼度 | RUSH | LT | |
|---|---|---|---|
| 先読み | デフォルト | 3% | 6% |
| 赤 | 大当り 濃厚 |
大当り 濃厚 |
|
| カウンター | デフォルト | 48% | 43% |
| 赤 | 大当り 濃厚 |
大当り 濃厚 |
|
| 先読みカスタム「チャンス」 | |||
|---|---|---|---|
| パターン別信頼度 | RUSH | LT | |
| 先読み | デフォルト | 大当り 濃厚 |
大当り 濃厚 |
| 赤 | |||
| カウンター | デフォルト | 48% | 43% |
| 赤 | 大当り 濃厚 |
大当り 濃厚 |
|
高円寺の鏡襲先読み予告

| パターン別信頼度 | RUSH | LT | |
|---|---|---|---|
| 先読み | 青 | 36% | 35% |
| 赤 | 大当り 濃厚 |
大当り 濃厚 |
|
| 当落鏡 | 青 | 35% | 30% |
| 赤 | 大当り 濃厚 |
大当り 濃厚 |
|
| 先読みカスタム「チャンス」 | |||
|---|---|---|---|
| パターン別信頼度 | RUSH | LT | |
| 先読み | 青 | 大当り 濃厚 |
大当り 濃厚 |
| 赤 | |||
| 当落鏡 | 青 | 35% | 30% |
| 赤 | 大当り 濃厚 |
大当り 濃厚 |
|
ロゴエフェクト予告
| パターン別信頼度 | RUSH | LT |
|---|---|---|
| 白 | 25% | 83% |
| 赤 | 81% | 92% |
| 金 | 大当り 濃厚 |
大当り 濃厚 |
| 先読みカスタム「チャンス」 | ||
|---|---|---|
| パターン別信頼度 | RUSH | LT |
| 白 | 64% | 96% |
| 赤 | 95% | 98% |
| 金 | 大当り 濃厚 |
大当り 濃厚 |
ヒロインエフェクト予告
| パターン別信頼度 | RUSH | LT |
|---|---|---|
| 青 | 8% | 17% |
| 赤 | 85% | 96% |
| 先読みカスタム「チャンス」 | ||
|---|---|---|
| パターン別信頼度 | RUSH | LT |
| 青 | 63% | 95% |
| 赤 | 96% | 99% |
チャンス目予告
| 色 | 信頼度 |
|---|---|
| 青 | 4% |
| 赤 | 85% |
| 先読みカスタム チャンス | |
|---|---|
| 色 | 信頼度 |
| 青 | 69% |
| 赤 | 96% |
ヒロインカットイン予告
| パターン別信頼度 | RUSH | LT |
|---|---|---|
| 青 | 2% | 8% |
| 赤 | 75% | 91% |
| 先読みカスタム「チャンス」 | ||
|---|---|---|
| パターン別信頼度 | RUSH | LT |
| 青 | 51% | 85% |
| 赤 | 93% | 98% |
ボタン予告
ボタンが振動するか先光りすれば大当り濃厚!?
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変動中予告
キャラカットインSU予告

| パターン別信頼度 | RUSH | LT | |
|---|---|---|---|
| SU1 | 赤 | 大当り 濃厚 |
大当り 濃厚 |
| SU2 | デフォルト | 3% | 12% |
| 赤 | 78% | 96% | |
| SU3 | デフォルト | 6% | 20% |
| 赤 | 85% | 97% | |
| SU4 | デフォルト | 32% | 89% |
| 赤 | 88% | 99% | |
| 綾小路登場 | 大当り 濃厚 |
大当り 濃厚 |
|
ヒロインエモーショナルセリフ予告

| パターン別信頼度 | RUSH | LT |
|---|---|---|
| 青エフェクト | 26% | 80% |
| 赤エフェクト | 84% | 97% |
龍園急襲演出

| TOTAL信頼度 | 大当り濃厚 |
|---|
黒幕綾小路演出

| TOTAL信頼度 | 大当り濃厚 |
|---|
ホワイトルーム演出

| TOTAL信頼度 | 大当り濃厚 |
|---|
発展分岐演出

SP発展時に発生。
スプラッシュヒロイン予告
| TOTAL信頼度 | 大当り濃厚 |
|---|
楽曲ルーレット予告
| パターン別信頼度 | RUSH | LT |
|---|---|---|
| 予感 | 17% | 17% |
| 好機 | 39% | 39% |
| SP | 67% | 67% |
| 熱 | 85% | 85% |
| 激熱 | 大当り 濃厚 |
大当り 濃厚 |
| 黒幕 | ||
| V |
よう実パネルめくり予告
| パターン別信頼度 | RUSH | LT |
|---|---|---|
| デフォルト | 25% | 57% |
| 赤 | 78% | 91% |
3バカシャッター予告
| パターン別信頼度 | RUSH | LT |
|---|---|---|
| デフォルト | 29% | 71% |
| 赤 | 80% | 91% |
ヒロインルーレット予告
| パターン別信頼度 | RUSH | LT |
|---|---|---|
| 青 | 20% | 54% |
| 赤 | 80% | 91% |
テンパイあおり予告
| パターン別信頼度 | RUSH | LT | |
|---|---|---|---|
| タイトル 背景 |
白 | 11% | 37% |
| 赤 | 86% | 98% | |
| 金 | 大当り 濃厚 |
大当り 濃厚 |
|
| あおり エフェクト |
デフォルト | 11% | 37% |
| 赤 | 87% | 97% | |
- 閉じる
ヒロインSPリーチ

| パターン別信頼度 | RUSH | LT |
|---|---|---|
| 櫛田SP | 15% | 50% |
| 軽井沢SP | 17% | 52% |
| 佐倉SP | 22% | 60% |
| 堀北SP | 48% | 74% |
ヒロインが「櫛田<軽井沢<佐倉<堀北」で信頼度アップ。固有チャンスアップが設けられており、櫛田はあおりエフェクト、軽井沢はプレゼントの袋、佐倉はファインダーによって信頼度が変化する。
櫛田SPリーチ
| パターン別信頼度 | RUSH | LT | |
|---|---|---|---|
| タイトル | デフォルト | 10% | 39% |
| 赤 | 80% | 95% | |
| あおり エフェクト |
デフォルト | 10% | 39% |
| 赤 | 80% | 95% | |
| 虹 | 大当り 濃厚 |
大当り 濃厚 |
|
軽井沢SPリーチ
| パターン別信頼度 | RUSH | LT | |
|---|---|---|---|
| タイトル | デフォルト | 12% | 42% |
| 赤 | 81% | 96% | |
| プレゼント | デフォルト | 12% | 40% |
| 赤1個 | 81% | 95% | |
| 赤2個 | 大当り 濃厚 |
大当り 濃厚 |
|
佐倉SPリーチ
| パターン別信頼度 | RUSH | LT | |
|---|---|---|---|
| タイトル | デフォルト | 16% | 49% |
| 赤 | 82% | 97% | |
| ファインダー | デフォルト | 16% | 49% |
| 赤 | 82% | 97% | |
| ボタン | デフォルト | 16% | 47% |
| 赤 | 大当り 濃厚 |
大当り 濃厚 |
|
| 実力PUSH | |||
堀北SPリーチ
| パターン別信頼度 | RUSH | LT | |
|---|---|---|---|
| タイトル | デフォルト | 32% | 63% |
| 赤 | 83% | 98% | |
| ボタン | デフォルト | 39% | 64% |
| 赤 | 大当り 濃厚 |
大当り 濃厚 |
|
| 実力PUSH | |||
- 閉じる
一之瀬から奪えリーチ

| パターン別信頼度 | RUSH | LT | |
|---|---|---|---|
| TOTAL | 32% | 66% | |
| タイトル | デフォルト | 20% | 52% |
| 赤 | 83% | 95% | |
| ボタン | デフォルト | 31% | 65% |
| 赤 | 大当り 濃厚 |
大当り 濃厚 |
|
ボタン長押しで宝箱を獲得すれば大当り。
- 閉じる
VS伊吹SPリーチ

| パターン別信頼度 | RUSH | LT | |
|---|---|---|---|
| TOTAL | 75% | 94% | |
| タイトル | デフォルト | 62% | 93% |
| 赤 | 95% | 大当り 濃厚 |
|
| 堀北の セリフ |
デフォルト | 71% | 89% |
| 赤 | 95% | 大当り 濃厚 |
|
| 金 | 大当り 濃厚 |
||
発展した時点で大チャンスとなるリーチで、タイトルや堀北のセリフで信頼度が変化する。
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バカンスリーチ

| パターン別信頼度 | RUSH | LT | |
|---|---|---|---|
| キャラ | 櫛田 | 27% | 70% |
| 佐倉 | 33% | 76% | |
| 堀北 | 53% | 87% | |
| 一ノ瀬 | 大当り 濃厚 |
大当り 濃厚 |
|
| 葉っぱ | 好機 | 81% | 96% |
| 激アツ | 大当り 濃厚 |
大当り 濃厚 |
|
登場キャラで信頼度が変化し、堀北なら発展した時点で大チャンス。葉っぱの文字などでも信頼度が変化する。
櫛田
| パターン別信頼度 | RUSH | LT | |
|---|---|---|---|
| タイトル | デフォルト | 23% | 65% |
| 赤 | 93% | 99% | |
| カウント ダウン |
デフォルト | 23% | 65% |
| 赤 | 80% | 97% | |
佐倉
| パターン別信頼度 | RUSH | LT | |
|---|---|---|---|
| タイトル | デフォルト | 28% | 72% |
| 赤 | 80% | 97% | |
| カウント ダウン |
デフォルト | 28% | 71% |
| 赤 | 93% | 99% | |
堀北
| パターン別信頼度 | RUSH | LT | |
|---|---|---|---|
| タイトル | デフォルト | 48% | 84% |
| 赤 | 95% | 99% | |
| カウント ダウン |
デフォルト | 48% | 84% |
| 赤 | 95% | 99% | |
- 閉じる
ヒロイン集合リーチ

| パターン別信頼度 | RUSH | LT | |
|---|---|---|---|
| TOTAL | 50% | 80% | |
| タイトル | デフォルト | 32% | 98% |
| 赤 | 90% | 70% | |
| ボタン | デフォルト | 42% | 42% |
| 赤 | 大当り 濃厚 |
大当り 濃厚 |
|
| 実力PUSH | |||
変動中のヒロイン集合から発展するリーチで、ボタンがデフォルト以外なら大当り濃厚!?
- 閉じる
TREASURE HUNT EXTRA
| 回転数 | 145回転 | |
|---|---|---|
| 実質確率 | 1/71.6 | |
| 期待値 | 約87% | |
| 大当り時 内訳 |
LT継続 | 約87% |
| LT終了 | 約13% | |
TREASURE HUNT中の大当りの一部から突入するラッキートリガー。継続率は約87%となっており、LT終了大当りを引くと通常時へ移行する。
右打ち中の大当り
| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| デカV表示 | 最高傑作3000 BONUS濃厚 |
右打ち中の図柄揃い後には宝箱を獲得し、V入賞するとラウンド中に継続を懸けた宝箱開放演出が展開する。最高傑作3000BONUSはLT継続となり、実力至上主義(チャレンジ)BONUSはラウンド演出の結果で継続の有無を告知する。
実力至上主義(チャレンジ)BONUS

| 獲得出玉 | 3000個 |
|---|
宝箱解放演出によって継続の有無を告知。演出タイプを「期待・五分・三割・危険」から選択でき、カスタムによって宝箱開放時の「最高傑作3000BONUS獲得期待度」と「チャレンジ発生時の成功期待度」が変化。違和感演出が発生すれば最高傑作3000BONUS濃厚!?
| 「三割」の最高傑作3000BONUS獲得率 | ||
|---|---|---|
| パターン | RUSH | LT |
| 白 | 最高傑作 3000 BONUS濃厚 |
最高傑作 3000 BONUS濃厚 |
| 青 | 42% | 65% |
| 緑 | 67% | 84% |
| 赤 | 最高傑作 3000 BONUS濃厚 |
最高傑作 3000 BONUS濃厚 |
| 虹 | ||
| 「五分」の最高傑作3000BONUS獲得率 | ||
|---|---|---|
| パターン | RUSH | LT |
| 白 | 最高傑作 3000 BONUS濃厚 |
最高傑作 3000 BONUS濃厚 |
| 青 | 23% | 49% |
| 緑 | 60% | 83% |
| 赤 | 最高傑作 3000 BONUS濃厚 |
最高傑作 3000 BONUS濃厚 |
| 虹 | ||
| 「期待」の最高傑作3000BONUS獲得率 | ||
|---|---|---|
| パターン | RUSH | LT |
| 白 | 出現 しない |
調査中 |
| 青 | 96% | |
| 緑 | 出現 しない |
|
| 赤 | ||
| 虹 | ||
| 「危険」の最高傑作3000BONUS獲得率 | ||
|---|---|---|
| パターン | RUSH | LT |
| 白 | 最高傑作 3000 BONUS濃厚 |
最高傑作 3000 BONUS濃厚 |
| 青 | 36% | 46% |
| 緑 | 88% | 95% |
| 赤 | 最高傑作 3000 BONUS濃厚 |
最高傑作 3000 BONUS濃厚 |
| 虹 | ||
違和感演出
| 違和感 |
|---|
| カウントダウン「1」が赤文字 |
| 最高傑作アイコンの上部が 大当り直前に一瞬見える |
| サンセイランプ点灯 |
| 盤面&枠消灯 |
| 枠虹ランプ高速点滅 |
| 無音 |
| ボタンが一瞬発光 |
| ボタンバイブ |
- 閉じる
綾小路CHALLENGE
制限時間内にフリーズすれば継続で、違和感を伴えばフリーズ濃厚。
- 閉じる
小テストCHALLENGE
キャラ3人の小テスト結果が高くなるほど成功期待度アップ。
- 閉じる
最高傑作3000BONUS

| 獲得出玉 | 3000個 |
|---|
消化後はTREASURE HUNT EXTRAに突入。
- 閉じる
その他
管理人解説・感想
サンセイR&Dより人気アニメ「ようこそ実力至上主義の教室へ」のパチンコが登場。
コテスタ(固定スタートシステム)という新スタートシステムを搭載しているのが最大の特徴で、デカヘソかつステージからの玉が全てヘソに入る仕様となっているようです。
固定という事はそれでも利益が出る調整となっていると推測できプラス調整にするのも難しいという事だと思いますが、今のパチンコはプラス調整どころか回らなさ過ぎでスロットで例えると設定1を遥かに下回る調整も普通にあり”気軽に打てない”というのが最大の問題なのでこういった試みは非常に面白いと思いますね。
右は当たれば全て3000発ですが通常の振り分けもある点には注意が必要です。









































ガチで回らない店にはない。
そこそこ回る店でコテスタのスペックきつい台を打つ意味がない
グールとかの75%継続続かない人向け。
俺はグール続かないが、こっちは15連くらいできるからこっち打つ
固定で回るのは置いといて、金文字演出でバイブして外れるのカス台なんよね。
500回転でテンパイすらなし
パチンコとして終わってるよ
コテスタ デカスタ台はなぜか異常にハマるのなんなんだろ
牙狼とか頻繁に100回転以内で当たるぞ
ラッシュはいらんけど
こっちも3連続1000越えがあるわ
確かに速い当たりもあるけどほとんど600以上
振り分けも偏るし今のパチンコは怪しすぎる
お前らの引きがカスなだけ。
よう実は1万ほど通常回して、合算1/250で振り分けはRushと通常6:4で勝ててる。
カフェテラスは2万ちょいで合算1/320、振り分けは2:8でクソ負けてるが…
くそつまらん。流石サンセイ
確実に確率詐称機。
全てにおいて重すぎだろ
分母デカいとコテスタつまらんな。199以下で確変ループスペック作ってくれ。
◯ホールは規模デカくても頑なにこれ導入しないね。
これはすごい ストレスフリー
ずっとうてる
パチンコ全部コテスタにして
入学すらできんくて草
ラッシュ6スルー。ラキトリやってみたい。
全回転の演出がおもしろすぎる
殴るたびにキュイン音と777が増えていく
1500回転位しか回してませんが感想
発展しませんでした、以上
LUSH確率50%ないてこんなの
20~30%って所だな
異常な程ハマる上に73%通らない
無理ゲーです
そもそも50%も全然通らんしな〜
コテスタみたいに釘調整関係無しに回る台が出てきたら、ホールは導入しないか不正基盤で大当たり割合などを調整するしかなくなるからな
そのうちコテスタ台導入店が突如閉店しまくって、導入してる店は不正店という見極めが出来るようになりそう
虹先バレで鳴らずに当たると通常しかないんかよ
大当たり濃厚じゃなくてラッシュ当たり濃厚にしといてくれよ
通常の演出バランスがあまりに酷すぎる
コテスタ自体は好き
人生で打ったパチンコ台の中で1番つまらん
小テスト89点で転落したんだけど。
パネルはオール天然赤。
さすがサンセイクオリティ。
500まわしてノーマルリーチすらこねぇんだけど
これが普通なんこのクソ台
また27%とか
普図マジでおかしいわ
リーチしたら50%当たりますってyoutubeで見たけど
そりゃそうだろ
当たるか外れるかしかないっつーの
はいはい他の27%とかとれんのに
こいつのは4連続やろ?
ほんまに打ち手に不利な事ばっかりやん
レールガンでもうたわれるものでも
四連とかとれたことないわ。
やってみてつまらなかった
勝てる気がしない
LT入っても即通常引いて落ちるのキツすぎるなぁ なんか一気に悪いイメージになってまう
この機構以外販売禁止にしないとパチンコ終わる
いいねえ
ホールの人ないてるやろこれ
8個保留もああ女神様が最初だしサンセイの発想力だけは評価出来る
店の回収具合のベンチマークになるね
左打ちの入賞が絞られてたら激辛台
導入してない店としてる店で傾向が出そう
とりあえずフルカスで
1k27回、1160回転で当たり。ワープは0回w
フルカスなので先バレとか虹タイマーなしのテンパイはSPまで行くけどハズレ(1160までで発展したリーチは4回)
お金さえ入れれば1k27回を保留3でずっと回せるけど回転率あんま良くないから1000ハマりは他のデカヘソと比べるとかなりしんどいです、別に画面見る必要なくなったのでひたすらネットサーフィン出来ます。
LTチャレンジとLTはフルカスでも先バレなしで保留変わってボタンバイブしたり、ボタンバイブのみだったり、ストームのみだったりといずれか絡まったら当たりってのはまぁいいかも。
ただLT中のボーナスは基本チャレンジ比率高いのか全部チャレンジだった。
テストの点数チャレンジで34点で諦めてたら勝てばいい!ってチャレンジ成功したけど赤点ギリギリで勝て…ば?w
言われてるほど右のアウト3箇所は悪さするような釘ではなかったので145回転回しても-10球くらいでした。
ほぼコテスタからのスタートなので、1k25回転+返し玉分の2回で27回転は回せる。
ただ、ほぼ一定のタイミングで入賞するので打ち出した時点で当たるかどうか全て決まる感じが否めない。
知ってたけどワープに球入りませんね…w
ボーダーマジなら無理ゲーw
最低保証の25回しか回らないw
ボーダー高すぎでは?
どう頑張っても30回る未来なんか見えないが
釘の影響されない箇所に役物?があって10球に1回はヘソに入るシステムみたいだからどう打っても必ず1000円で25回は回るみたい
普通にこれ優良誤認の表記でアウトにならんか?
このサイトではちゃんとそれぞれの記載あるけど
LTのST継続率87%って公式では書いちゃってるけど、セーフなんか?
ボーダー高い…
なんじゃこりゃLT行っても通常に即落ちあるしSTで当たらないと終わるのか
人気版権なのに恵まれないな
とりあえず500回転リーチすらかからないことある
あたり以外で発展するの今んとこ1200回転で1回だけだから暇すぎて死にそう
回転効率いいからずっと打ちっぱなしで初めてハンドル捻ってることが苦痛に感じる
面白さ0点てかんじ
玉はでた
まぁ、今では流行らんやろうけど
ST機種で右に通常を入れることで確率の底上げをしたスペックやね。
CR暗黒65%規制の時に出した牙狼炎の刻印スペックの上位互換と思えば
打てる人は打てるんちゃう?
俺は打たへんけど。
誰も打たんてコレ
え、STなのに当てても通常の恐怖あるのやばない?
ループ機なら分かるけどさ。
てか、ループ機なら落ちても3000発もらえるし覇権取れたんじゃ。。。
打ちたくないです!
覇権も何もスペック的に無理やん。規則があるからそんなの通るわけがない。1500オールで残保込みの87%STが限度なのに3000オールで87%のループなんかできるはずない。3000の7.7連とか規則の9600玉大幅超えやが。
保留連した時1個目の当たりで通常引いてたら2個目どうなるんだろう。
普図抽選じゃない?
1500×2の2回目の時の保留で転落抽選してるんだと思うよ
だから保留連って概念ないと思う
きっつ、下手すると一日ラキトリまで突破出来ないし継続力も弱い。普通にグール打った方が絶対に良い。
そもそもでかへそ系(コレはデカヘソではないけど便宜上ね)は回る分スペック弱くないとダメなんだから比較対象が違うよ。
簡単にいうとボーダー20の100分の1だったら1回の当たりの期待出玉が1250玉(100回すのに5000円だから)だけどボーダー30の100分の1なら期待出玉833玉(100回すのに3333円)になる。
そら普通ヘソのスペックと比べたら入り口がキツくなるか払い出しが弱くなるかしないとバランスとれんでしょ。なので普通ヘソの機種と比べるのがそもそも比較として違うのよ。
実力主義なので転落なくして、時短にしてくれれば良かったのに、、、惜しい
転落式の86%でall3000発かと思ったらそんなに甘くなかった
(昨今パチより)入りやすいからミドル重めにしてユーザー付かないと困るから(取り敢えず最低限)all3000にしたけどLTの爆発怖いから転落ルート多めで復帰無しにしたよ(釘調整出来ないことへの配慮)
って感じに見える……試作実験機かな
アニメ版権で実力(釘読みとか)いらない上回るなら最低限初心者でも楽しめるので若者向けにしたようにも見えるがギャンブルらしい「ひりつき」やA10への刺激は薄そう
昔、STなのに通常の振り分けの台あったけど、全く流行らなかった。65%時代だった気がする。
無理に3000にした弊害がこれとは。
確変継続率を65%にしなきゃいけなかったからST継続率を80%にするために20%通常を入れたりしてたわけ。80%×80%で64%になるでしょ?
無理に3000も何も3000オールだと75%が限界だからだよ。87%×87%で75%になる。本来25%のスルーだと出玉もらえないけど、概ね半分の13%は出玉ありで終われると思うと前向き。
なぜSTの「当たれば継続」という良さを、振り分けをつけることで台無しにするのか理解できない。RUSH凸率も100%というわけでもないし…。いくら固定スタートで回転数が担保されてても、右の当たりで通常落ちがある台は打つ気が起きない。まあ、固定スタートの試作機的な立ち位置なんだろうけど、コンテンツが好きなだけに残念。
うちたい
デカへそってスペック落とした分回っても利益出るようにしてるのに、25回転位のお店が周りだとほとんどです
ヘソ以外でスタートが確保される分、風車上のこぼしと風車周りが悲しい状態にならない事を願っています
スペック的にST中当たりの通常落ちのがっかり感を3000発で誤魔化してるので、転落の振り分け引いてもまだ許せる気はします
管理人様のおっしゃる通り試みは面白いのですが、転すらがあまり流行らなかったのが気になる所です(^_^;)
私個人の視点で言うと、遊び易さを求めるなら初回は100凸、LT後にオール2000発位のバランスで良かったかなぁ笑
転スラ流行らずにガロ12が中古100万くらいまで高騰していますからね…
100玉で9回転なので、千円で20⁉︎
利益出るの?
コテスタですが、もうヘソへの入賞は釘ほとんど関係ないです。最初からコテスタ装置の中を玉が流れて振り分けられ勝手にヘソへ流れていきます。
唯一チョロ打ちするとコテスタ通らないので注意するくらい
動画出たら見たほうがはやいですね
なのでスランプは無いです。常に変動してます、それに演出が合わされて大体淡白になっていてリーチさえすればチャンスですね、先バレ音も3種有るのでお好みに
コテスタ新しいですね!
動画出たら見てみます!
って事はメーカーが実際のホールでの想定ヘソ回転がわかるんですね…。
メーカーは盤面で出率設計分かりますので普通ですね
喰種で良くない?
STに加えて継続率あるって誰が打とうと思うんですかね
右での通常萎えるな
延々締められ続ける釘に対するメーカーの回答の一つなんだろうけど、何でと言われたら具体的に説明できんがこれが定着するようだったらもうパチンコ終わりだと思う
メーカーに恵まれなかった可哀想な版権だった
よう実はスロもパチも恵まれんかったな
LT中通常はセンスない
せめて時短つけないと
メーカーも馬鹿じゃないんだし分かってると思うけど、ヘソが問題じゃなくてその周りの調整が無法地帯なんだよな
ステージに乗らない釘にされるだけ
デカヘソで回らない店が多すぎる為
固定システムか………
その為 スペックはかなり辛い仕様だね
でもそれでも店は釘を閉めます
まずは釘問題をなんとかしないと
本当に近い将来パチ屋無くなるよ
せめて
プラスマイナス5までにしないと
5て
通常ヘソなら等価で2が限界なんよ
すまんでかヘソの話だったね…5で妥当だわ
回る地域見るとしょっ引いて健全化してる方が結果的に客も戻って一番効果有るんじゃないかなあと思う