平和より2017年3月21日導入
パチンコ新台「CRシティーハンター XYZ心の叫び」のご紹介。
スペック・保留・演出信頼度・ボーダー・評価・PV動画など1ページにまとめてお伝えしていきます。
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スペック
パチンコシティーハンターのスペックや導入日といった基本情報。
導入日・機種の概要
台の名称 | CRシティーハンター 〜XYZ心の叫び〜 |
---|---|
メーカー | 平和 |
仕様 | 確変ループ |
導入日 | 2017年3月21日 |
導入台数 | 約10,000台 |
アニメ「シティハンター」とのタイアップパチンコ最新作!
平和らしさに磨きをかけるとPVで宣言している通り、タイマー演出、落下するギミック、前面のLEDイルミプレートなど過去の平和機種で評判だった要素が詰め込んでいます。
スペックはオーソドックスな確変ループタイプ。
電サポは確変時は次回まで、通常時は全ての当たりに時短100回付き。また、通常時の大当たりは4 or 7R当たりのみだが、右打ち中は確変継続時はALL 16Rといった仕様になっています。
ミドルスペック
初当たり確率 | 1/319.6 → 1/37.9 | |
---|---|---|
確変割合 | 65% | |
時短 | 100回 | |
16R出玉 | 1664個 | |
賞球数 | ヘソ | 4個 |
電チュー | 1個 | |
その他 | 3個 | |
下アタッカー | 賞球13個/8カウント (1Rあたり101個の払出) | |
右アタッカー | 賞球13個/7カウント (1Rあたり91個の払出) |
ヘソ
状態 | ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
---|---|---|---|---|
確変 | 7R | 次回 | 637個 | 10% |
4R | 416個 | 55% | ||
通常 | 7R | 時短100回 | 637個 | 35% |
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電チュー
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攻略
止め打ちやボーダーラインといった攻略情報。
ゲームフロー
ゲームフローはシンプル。図柄当たりで大当たりとなり「シティーハンターRUSH」で確変、「シティーハンターCHALLENGE」で時短となる。
潜伏などは非搭載。
シティーハンターボーナス
通常時の確変確定となる4Rの大当たり。
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ワンオブサウザンドボーナス
ラウンド中の演出成功で確変、失敗で時短となる。
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シティーハンターCHALLENGE
状態 | 通常 |
---|---|
電サポ | 100回 |
打ち方 | 右打ち |
ワンオブサウザンドボーナスの演出失敗 or 確変時の通常当たり後に突入する100回転の時点。終了後は「クライアントモード」に突入するが、演出が異なるのみにで内部的には通常なのでヤメても問題無し。
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シティーハンターRUSH
ボーダーライン
交換率 | ボーダーライン |
---|---|
2.5円 | 27.0 |
3.0円 | 25.0 |
3.3円 | 24.0 |
3.5円 | 23.0 |
4.0円(等価) | 21.8 |
算出条件 | |
6時間遊技・出玉5%減を考慮 |
止め打ち
電チュー賞球が1個なので無駄玉を極力省く。オマケ入賞口次第では玉増えする場合も。
簡易手順
①電チューが閉じる瞬間に5発打ち出し
これを繰り返す。ただしリーチ成立時は打ち出しを停止。
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上級手順
①電チューが閉じる瞬間に1発打ち出し
②0.5秒おいて1発打ち出しを3回繰り返し
これを繰り返す。ただしリーチ成立時は打ち出しを停止。
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ワンツー打法
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演出情報
予告やリーチ演出の信頼度。
※今後も判明次第随時追加していきます
予告演出
次回予告
パターン | 信頼度 |
---|---|
GEKIATSU | 70%超 |
BIG CHANCE | 59% |
次回予告は2パターン存在し「次回GEKIATSU」なら信頼度は70%オーバー。
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その他の主要予告
予告 | パターン | 信頼度 |
---|---|---|
保留変化 | 青 | 2% |
緑 | 10% | |
赤 | 51% | |
金 | 74% | |
XYZ | 87% | |
玉ちゃん | 大当たり濃厚 | |
LONG RUSH | 2人 | 6% |
3人 | 35% | |
文字・赤 | 16% | |
文字・金 | 53% | |
文字・虹 | 大当たり濃厚 | |
擬似連続 予告 | ×2 (ノーマル) | 1% |
×3 (ノーマル) | 11% | |
×2 (名シーン) | 8% | |
×3 (名シーン) | 16% | |
デザートイーグル 保留変化 | ノーマル | 37% |
金 | 74% | |
キャラサバイバーSU(金) | 49% | |
会話予告 | 金 | 53% |
ドデカ | 36% | |
プレミアム | 大当たり濃厚 | |
シャッター連打 | 31% | |
XYZ役モノ 落下予告 | 40%超 |
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リーチ演出
ストーリーリーチ
パターン | 信頼度 |
---|---|
復讐のクロイツ | 85% |
good-bye 槇村 | 61% |
強く堅い絆 | 42% |
Fright Fight | 27% |
ストーリーリーチは4つ存在。復讐のクロイツなら本機最強リーチとなりその信頼度は85%!
チャンスアップ | |
---|---|
赤テロップ | 52% |
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VSリーチ
パターン | 信頼度 |
---|---|
冴羽&ミックvsジェネラル | 43% |
海坊主vs銀狐 | 13% |
冴子vs暗殺集団 | 11% |
美樹vs催眠術師 | 10% |
香vs黒蜥蜴 | 8% |
VSリーチは後半発展で信頼度が大幅アップ。
チャンスアップ | |
---|---|
赤テロップ | 22% |
CITY HUNTERイルミ | 20% |
心の叫びロゴ開放 | 56% |
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キャラ系リーチ
RUSH中の演出
ストーリー系リーチ
4つあるストーリー系はいずれも信頼度85%と激アツ!
ストーリーリーチ発展時信頼度 |
---|
85% |
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バトル系リーチ
リーチ | 信頼度 |
---|---|
リョウVSケニー | 72% |
リョウVSスネーク | 66% |
冴子VSエランダヤン | 57% |
香VS銀狐 | 53% |
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予告演出
青系や主要予告無しからのリーチはピンチ!逆に先読み演出に赤系などが絡めば確変期待度がぐっと上がる。
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救済リーチ
搭載楽曲
名曲が多数収録!
- GET WILD
- SARA
- 愛よ消えないで
- FOOTSTEPS
- ゴーゴーヘブン
- RUNNING TO HORIZON
- STILL LOVE HER
- GET WILD(オーケストラver)
評価・感想・PV動画
パチンコシティーハンターの評価や感想・PV動画といったコンテンツ。
管理人の感想
何度かパチンコ化されているおなじみのコンテンツ。
実績があるからこその王道スペックといった感じ。ただ、初回当たりが400 or 600発という点に若干厳しさを感じます。
大当たりからそのままラウンドに突入するシリーズ伝統の「またぎ」演出や音楽は魅力的ですね
他人のこと引き弱だの負けたからどうたらこうたら言って煽る奴いるじゃんw暇人かなって思うわwww
原作好きでパチンコも良く打ってるけど、皆さん書いてる通り、緑カットインで全て終わりなところは非常に共感できるwあとまーハマるよねw
チャンスがいくら来ようが最後のカットイン緑の時点で外れ。クソおもんない
恐ろしくかからん台だわ
リーチも何を信頼すれば良いか。
確変引けなくね?歌聞きたいから打ってるのに、熱い演出はずしまくって、最終的に35パー引く
確率詐欺だろ
甘デジ5千円やったけど期待感も面白みも一切ナシ
青保留出ては外れの繰り返し
キャラや歌リーチすら出ないとは…
無駄金だった
曲が好きなので楽しいけど、それだけかな。
金文字次回激アツ、発展先期待度1.5緑カットインで外れるとか、意味わかんね
曲が好きで打ってます。連荘中は他の台と比べ楽しいけど、出玉が意外と伸びないのが残念。
何がこようと当たらない!
スペックはまあ置いといて
平和はほとんど同じ作りやね
とにかく強先読み待ち カットイン緑は全てを台無しにする絶望
歌はいいのにな(・ω・)
原作好きで打ってます。
てか、こういう所に書き込むやつ(自分も含めて)はどんなに辛いスペックだろうが初打ち初当たり軽くて出玉できれば言いように書くし初打ちハマればダメダメ言ってる奴らでしょ?www
これだけ通常時より確変中、時短中が面白くない台も滅多にないやろ笑っ
白のバイブ保留見てるだけやん
で敵のカットインはあっさりテンパって終わり。
なんでバトルタイプでだしたんやろ?普通の演出で当たって昇格するかどうかのがすっきりやわ
通常時・確変時共に煽り過剰な気がするし、目がチカチカする。確率詐欺かと思えるほど渋い。7R昇格でしかあたっことない
何方か通常時のBGMで3つあるうちの、get wildと愛を捨てないで以外のもう1つの曲名分かる方いませんか?
確変中に役物落ちて来て外れとかゴミ過ぎ
平和らしくガセが多いです。
初当たりからの確変で追い金をすることも多々あるので実質期待出玉よりかなり低いです。
平和もある意味ブレないですね(;・∀・)
打ーウィンにてナビキャラについて
冴子は遊んだ回数or周回アップだと思う。
いつの間にか居たので詳細不明。
ミックは居ません。
打ーウィンの情報ありがとうございます!
参考にさせて頂きますm(_ _)m
取り敢えず、スタート赤イルミかスタート役物落下待ちしてます。
またぎ演出観る為の遊技ですかな〜
ほぼ緑保留での当たりで赤が拝めない。当たる時以外は本当に静かな台。スペックも少しキツイ気がする。初回確変引いてすぐ単発という展開もスペック上頻繁にあり、1000玉前後で終了という展開もざらにある。
ただうるせえだけでダメだな、さすが不正送金で過去に引っ掛かった平和
さすがのシティーハンターですね。当たりも軽く、引き戻しはバッグンです。ただ調子の悪い台に当たるとルパンの用に1000は軽くハマる感じですね!まあ~×5ハマりは常識ですからね!普通にノリノリで打てる台です。
当たる気がしない
百パーセントの信頼度なんかないのに
シンプルに楽しめないのかな…
36連! めちゃめちゃ楽しい台(o^^o)
朝一6回転で赤保留からの復讐のクロイツで確変当たり
そこから2回時短からの引き戻し入れて15連2万発オーバー保留連2回あったし曲が良いから確変中はノリノリで打てました!
引き戻しは緑保留からでした。
ストーリーから当たってGetWild流れてそのままラウンド行くの良いですね。これで出玉2000は発あれば最高でした。
ダーウィン機能使ってる方に聞きたいのですがミックと冴子の出現条件教えて下さい
2017-4-23 00:18:01
引きが弱いだけでクソ台とか言ってる奴の方がクソ
激アツ外れるのが嫌ならジャグラーでも打っとけ(笑)
時短抜け後のクライアントモードが個人的には必要ないかと。
リーチがかかれば大チャンスということは、大チャンス(当たる当たらないは別として)を引かないとリーチにすらならないのはだるい。
打ち込んで何となくわかってきたが予告の煽り赤系予告はリーチ発展期待度アップという感じでリーチ信頼度とはまた別と考えた方が素直に受け入れられる。ラッシュ中の獠の煽りの赤、金もリーチ発展期待度でリーチ信頼度とは比例しない。なので赤エフェクト、金予告でも簡単に外れる。リーチ発展からの赤テロップ、炎に包まれる、最終強カットインのからみが重要。赤稲妻、キャラカットインなど絡めば熱い‼︎私は赤や金保留はほとんど経験なく大当たりしたほとんどが緑保留からなので。赤、金予告はキャラ系リーチでワンサウザンドボーナスが熱いかな。ラッシュ中連チャンする台は面白いように7でリーチになって当たります。
タイマーが99.99でも空気( ; ; )
タイマーが99.99でも空気
今、新台としている台では甘いほうじゃないかな。大切に扱っている店で打てばあまり負けないと思うけど
俺は一撃4万発、一日打って6万発でたし ちゃんと回って止め打ちもすれば勝てるんじゃないかな。面白い面白くないじゃなく負けなきゃいい。他の台を打ち散らかして何万も使うならずっと打ってた方がいい。パチンコ、パチスロは確率の問題だし他人に出されて嫌ならいくら使おうが打つべきだしやめ時でしょ。いい台、悪い台の見極めが肝心
やっぱり、シティーハンター最高‼︎ストーリーリーチから大当たりする時のシーンはアニメを思い出します。初回出玉は少ないが時短での引き戻しが多く、要は初当たりよりもラッシュ中の連チャンで出玉を一気に増やせるかが勝敗の分かれ目。好調台のたまらない楽しさと不調台の退屈さがハンパない。
1750はまり結果2発。
ぶっ壊したくなりました。
ぱち規制後はどの台も遊べない。甘デジ出るまで待つか。
次回激アツ外すと心折れる
熱くないじゃん
600回転回して、キャラリーチ2回のみ
こんなに酷すぎる台、初めてです
このメーカーには期待出来ない
台を見ただけで絶対に座らない
平和の相変わらずの煽りが酷い
基本擬似3でようやくVSリーチ。んで全くの期待薄
ルパンと同じく何を信用して良いか全く分からない台ですね
いや、ほんまに16R2000くらいは欲しい。
原作好きだから打ちたいけどスペックが酷すぎる
出玉はせめて2000発はないと無理でしょ
ライトで出せばよかったのにすぐ客飛ぶと思う