ぱちんこ 必殺仕事人Ⅵ 新台 スペック ボーダー 演出信頼度

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スペック

機種概要

e必殺仕事人6 筐体画像

台の名称 e必殺仕事人Ⅵ
型式名 e必殺仕事人VIM 2
メーカー 京楽
仕様 C時短搭載
eベルーガ枠
導入日 2026年7月6日
導入予定 約7,000台
必殺仕事人Ⅵの特徴
  • ぱちんこ 必殺仕事人Vから約9年の時を経て必殺仕事人シリーズ最新作が令和の時代に復活
  • CR必殺仕事人Ⅲ(2007年)の演出や法則性を継承
  • 仕事人ながらの安心感に加え、出玉感も体感できる現代プレイヤーのニーズに合わせたスペック

スペック詳細

大当り 通常時 1/319.9 ※1
チャンスタイム中 1/399.9
RUSH中 1/88.3
チャンス
タイム
時短回数 100回
引き戻し率 約22.2%
RUSH 突入率 約64.2% ※2
ST回数 120回
継続率 約75%
賞球 1&4&5&15
カウント 10C

※1…大当り確率約1/347.9とC時短確率1/3987.6の合算値
※2…チャンスタイム100回での引き戻し(約22.2%)を含む

通常時
払出 電サポ 割合
450個 RUSH
(ST120回)
46%
おとつ捕獲→
RUSH

(ST120回)
8%
450個 チャンスタイム
(時短100回)
46%
RUSH初回
払出 電サポ 割合
1500個 中村主水出陣
(ST120回)
50%
1500個 RUSH
(ST120回)
50%
RUSH2連目以降・チャンスタイム中
払出 電サポ 割合
1500個 中村主水出陣
(ST120回)
33%
1500個 RUSH
(ST120回)
67%
中村主水出陣中
払出 電サポ 割合
6000個 中村主水出陣
(ST120回)
50%
3000個 RUSH
(ST120回)
50%

その他注釈

※払出3000個は1500個×2回
※払出6000個は1500個×4回
※出玉は払い出しとなり、小当り時はV入賞が条件
※液晶の打ち方指示に従わなかった場合は、出玉性能が下がる事があります
※玉数表示が「0」でも発射台に玉が残っている場合があります

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ボーダーライン

交換率 ボーダーライン
(1,000円あたり)
4.0円(等価) 16.9 回転
3.57円(28玉) 17.6 回転
3.33円(30玉) 18.0 回転
3.03円(33玉) 18.6 回転
2.50円(40玉) 20.0 回転

※右の削りナシ

期待収支表

4時間稼働

ぱちんこ 必殺仕事人Ⅵ_4時間稼働

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12時間稼働

ぱちんこ 必殺仕事人Ⅵ_12時間稼働

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カスタマイズ

通常時のカスタマイズ

e必殺仕事人VI_カスタマイズ

カスタム 特徴
ゲーム性 激闘モード 多彩な演出が
楽しめる
シンプル
モード
シンプルな
予告がメイン
特定予告 一発告知
カスタマイズ
ONにすると
大当り時の
一発告知発生率UP
プレミアム
カスタマイズ
ONにすると
大当り時の
プレミアム演出
発生率がアップ

シンプルモードに設定すると予告が発生すればチャンス。

シンプルモードの詳細

シンプルモード_豪剣フラッシュ

先読みが発生しなくなるため、毎変動に注目。豪剣フラッシュが発生すればチャンス!?

赤系チャンスアップ

シンプルモード_赤系チャンスアップ

TOTAL信頼度 50%以上
大チャンス系演出

シンプルモード_大チャンス系演出

大チャンス系演出 信頼度
豪剣フラッシュ 75%
ゼブラ柄 95%
泥棒柄 95%
仕事人の掟 大当り濃厚

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RUSH中のカスタマイズ

モード 内容/効果
ゲーム性 先読み
チャンス
モード
先読み発生で
チャンス
主水先分かり
モード
専用インター
フェイスが出現して
大当り時報酬を示唆
サプライズ
インパクト
モード
大当り時の
サプライズ
インパクト発生率UP
特定予告 一発告知
カスタマイズ
ONにすると
大当り時の
一発告知発生率UP
プレミアム
カスタマイズ
ONにすると
大当り時の
プレミアム演出
発生率がアップ

先読みチャンスモードや主水先分かりモードを搭載。

主水先分かりモード

主水先分かりモード

専用インターフェイスが出現し、刀が開くと大当り時の報酬などを示唆。

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その他

客待ちのデモ中にPUSHボタンを押すと、約1/319でBIGスズメが出現(恩恵ナシ)。

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通常時演出

注目演出

「ゼブラ柄・豪剣フラッシュ予告・泥棒群予告」のうち、2種類が複合すれば信頼度90%!?

ゼブラ柄

ゼブラ柄

TOTAL信頼度 77%

様々な演出のチャンスアップで出現する可能性アリ!

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一閃保留変化予告

一閃保留変化予告

TOTAL信頼度 50%

暗転後に主水が登場するとチャンスで、画面を一閃すれば赤保留へ変化濃厚!?

一閃保留変化あおり予告
演出モード 成功期待度 信頼度
激闘モード 26%
シンプルモード 大当り濃厚

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豪剣フラッシュ予告

豪剣フラッシュ予告

演出モード 信頼度
激闘モード 60%
シンプルモード 75%

頼み人予告の煽りに成功すると発生!

裏ボタン

豪剣フラッシュ発生の直前にボタンを押して、トランペット音がチャルメラ音に変化すればRUSH突入大当り濃厚!?

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泥棒群予告

シンプルモード_大チャンス系演出

パターン別信頼度 激闘 シンプル
泥棒群 81% 96%
泥棒群+
最後におとつ
RUSH突入
大当り濃厚
RUSH突入
大当り濃厚
泥棒群+最後に
ゼブラ泥棒
大当り濃厚 大当り濃厚
泥棒群+最後に
ヒョウ柄泥棒
RUSH突入
大当り濃厚
RUSH突入
大当り濃厚

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仕事人の掟演出

仕事人の掟演出

TOTAL信頼度 84%

仕事人激闘SPリーチで発生する激アツアクション!!

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先読み予告

保留変化予告

保留変化予告

パターン別信頼度 激闘 シンプル
最終
保留
点滅 3%未満
51% 大当り濃厚
P-フラ 大当り濃厚

暗転後に主水が登場するとチャンスで、画面を一閃すれば赤保留へ変化濃厚!?

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背景変化予告

背景変化予告

パターン別信頼度 激闘 シンプル
夕方 7% 7%
40% 50%

夕方背景はチャンスで、夜背景に移行すれば大チャンス。シンプルモードは当該変動でのみ発生の可能性アリ。

演出法則
  • 四季が逆に進行すれば大当り濃厚
  • 夜背景から仕事人チャンス目予告が発生すれば大当り濃厚

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はぐれカウントダウン先読み予告

はぐれカウントダウン先読み予告

パターン別信頼度 激闘 シンプル
零の
キャラ
主水 91%
玉ちゃん RUSH突入
大当り濃厚

発生した時点で激アツの先読みで、零到達時はキャラに注目。

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その他の先読み予告

入賞時フラッシュ予告
演出モード 信頼度 占有率
激闘モード 32% 20%
シンプルモード
障子ランプ予告
パターン別信頼度 激闘 シンプル
TOTAL 3%未満 3%未満
下から上発光 3%未満 3%未満
ビカビカ発光 27% 34%
上から下発光 大当り濃厚 大当り濃厚
真剣先読み予告
パターン別信頼度 激闘 シンプル
TOTAL 30%
連続予告×2の
変動開始時
まで継続
19%
連続予告×3の
変動開始時
まで継続
34%
連続予告×2→
頼み人予告
まで継続
大当り
濃厚
連続予告×3→
頼み人予告
まで継続
60%

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リーチ前予告

小キャラ予告

小キャラ予告_桜

画面右の桜が舞い落ちた変動で当ればRUSH突入濃厚。季節によって演出が異なり、「青葉・紅葉・雪」も同様となる。

パターン別信頼度

小キャラ予告_法則

パターン別信頼度 激闘 シンプル
凧が上がる RUSH突入
大当り濃厚
RUSH突入
大当り濃厚
通路に水たまり 28% 21%
山に「大」文字の
炎がおきる
27% 26%
道に駕籠が出現 27% 21%
傘地蔵が出現 21% 23%
壁に
へのへのもへじ
61% 57%
やぐら出現 88% 88%
看板が消える 大当り濃厚 大当り濃厚
船が消える
傘が消える
狛犬が消える
主水が消える
飛脚
ムーンウォーク
RUSH突入
大当り濃厚
RUSH突入
大当り濃厚
鯉のぼりが流れる
のぼりの文字が
「KYORAKU」
衝立の柄が
京楽マーク
ピンクツバメ
ピンクスズメ
BIGツバメ
BIGスズメ
ネズミ・チュー 4% 4%
ネズミ
チューチューチュー
44% 45%
ネズミ捕獲 RUSH突入
大当り濃厚
RUSH突入
大当り濃厚
3%未満

キキィィィィと鳴く
56%
演出法則
  • 普段あるアイテムが変動開始時になくなると大当り濃厚
  • 飛脚はリーチの可能性大
  • 蝶+飛脚は激闘連続予告を示唆
  • スズメ2羽+ツバメ2羽は仕事人チャンス目を示唆
  • スズメ2羽+ツバメ2羽+トンボは仕事人出陣を示唆
  • 蝶出現で真剣フラッシュ連続予告発生濃厚
  • 中村家ステージで鯉のぼりが出現すればリーチ濃厚
  • 中村家ステージで主水が消失すると大当り濃厚
  • リーチハズレ後の通常画面移行時に「壱を呼ぶ凧」が上がっていれば復活濃厚
裏ボタン
パターン 法則
チュー リーチ以上
チューチューチュー 発展以上
猫が飛び掛かる 大当り濃厚

ネズミ出現時にボタンを押すと、ネズミのアクションによって発展先を示唆。

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真剣フラッシュ連続予告

真剣フラッシュ連続予告

パターン別信頼度 激闘 シンプル
×2 激闘連続
予告なし
3%未満 3%未満
激闘連続
予告あり
大当り
濃厚
大当り
濃厚
×3 激闘連続
予告なし
34% 34%
激闘連続
予告あり
49% 49%

真剣フラッシュが発生するとチャンス。連続すると信頼度がアップし、3連続すれば仕事人出陣。中図柄が七図柄停止で大チャンス!?

特殊出目停止(大当り濃厚)
  • 一一七(いいな)
  • 二二三(富士山)
  • 三三七(三三七拍子)
  • 四五二(仕事人)
  • 五九六(ご苦労)
  • 六四八(虫歯)
  • 六五一(むごい)
  • 七五三(七五三)
  • 七五八(名古屋)
  • 八三一(野菜)
  • 九六二(苦労人)

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激闘連続予告

激闘連続予告

右図柄がスベり、中図柄に主水が停止するとX斬りが発生して仕事人出陣!?

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変動開始時障子予告

変動開始時障子予告

障子の閉鎖時間や色で信頼度が変化するほか、障子が開いた後の発展先にも注目。

障子0.5秒閉鎖時
パターン別信頼度 激闘 シンプル
3%未満 3%未満
20% 71%
ゼブラ柄 95% 98%
大当り濃厚 大当り濃厚
京楽マーク RUSH突入
大当り濃厚
RUSH突入
大当り濃厚
ヒョウ柄
障子2秒閉鎖時
パターン別信頼度 激闘 シンプル
発展先・
夕方背景
11% 10%
白障子 11% 10%
障子3秒閉鎖時
パターン別信頼度 激闘 シンプル
TOTAL 42% 43%
発展先 夜背景 43% 44%
雷鳴背景 31% 32%
障子 15% 17%
38% 50%
ゼブラ柄 96% 98%
大当り
濃厚
大当り
濃厚
京楽
マーク
RUSH
突入大当り
濃厚
RUSH
突入大当り
濃厚
ヒョウ柄
稲妻閃光 69% 70%

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竜障子引っ張り予告

竜障子引っ張り予告

障子の文字で信頼度が激変し、キャラはリーチの発展先を示唆している。

左引っ張り時
パターン別信頼度 激闘 シンプル
54% 64%
悪いやつほど
よく笑う
4% 3%未満
恨み晴らします 12% 11%
恨み買います 5% 4%
仇討ちます 10% 8%
出陣 19% 26%
激闘 32% 63%
表か裏か… 3%未満 3%未満
必殺! 35% 77%
期待されたのは政 4% 12%
期待されたのは竜 4% 13%
期待されたのは壱 26% 32%
期待されたのは主水 46% 43%
仕事をうけたのは
加代
5% 26%
やる気に
なったのは、主水
75% 81%
主水、
パチンコになる
大当り濃厚 大当り濃厚
ガンバレ ガンバレ RUSH突入
大当り濃厚
RUSH突入
大当り濃厚
ぽんぽこぽん
玉ちゃんファイト
実機出現
右引っ張り時
パターン別信頼度 激闘 シンプル
TOTAL 12% 12%
図柄透視
テンパイ図柄
3%未満 3%未満
図柄透視
テンパイ図柄+1
47% 49%
パターンごとの特徴
パターン 特徴

引っ張り時
仕事人激闘SP発展で
仕事人の掟演出
発生の期待大
仇討ちます 極悪人必殺 or
仕事人激闘SP
発展示唆(期待度:弱)
出陣 極悪人必殺 or
仕事人激闘SP
発展示唆(期待度:中)
激闘 極悪人必殺 or
仕事人激闘SP
発展示唆(期待度:高)
必殺! 仕事人激闘SP
発展示唆
期待されたのは政 政系リーチ発展示唆
期待されたのは竜 竜系リーチ発展示唆
期待されたのは壱 壱系リーチ発展示唆
期待されたのは
主水
主水系リーチ
発展示唆
仕事をうけたのは
加代
表稼業リーチ・
加代発展示唆
やる気に
なったのは、主水
主水系リーチ
発展示唆

引っ張り時
図柄透視
テンパイ図柄+1
激闘連続予告
発生濃厚

発展先示唆系の文字が出現し、発展先が矛盾した場合は大当り濃厚!?

演出法則
  • 「…」でリーチ成立なら大当り濃厚
  • 「リーチの気配」で極悪人必殺リーチ or 仕事人激闘SPリーチまで発展すれば大当り濃厚

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ステップアップ予告

捕り物ステップアップ予告

捕り物ステップアップ予告

パターン別信頼度 激闘 シンプル
赤泥棒→
SU4止まり
14% 74%
泥棒→SU5 27% 43%
赤泥棒→SU5 52% 81%
ゼブラ泥棒→
SU5
86% 95%
ヒョウ柄泥棒→
SU5
RUSH突入
大当り濃厚
RUSH突入
大当り濃厚
SU2止まり→
ヒョウ柄泥棒で
右図柄すべり
復活SU5 大当り濃厚 大当り濃厚

泥棒を捕まえればリーチ濃厚で、リーチ画面に主水が登場すればチャンスアップ。主水が泥棒を取り逃がすSU3からリーチに発展すれば大当り濃厚(激闘モードのみ)。

組紐ステップアップ予告
パターン別信頼度 激闘 シンプル
TOTAL 8%
SU3 TOTAL 5%
加代の出陣準備 大当り
濃厚
弐の出陣準備
SU4 TOTAL 17%
政の出陣準備 9%
竜の出陣準備 13%
壱の出陣準備 21%
主水の出陣準備 43%
加代の出陣準備
弐の出陣準備 大当り
濃厚
中村家ステップアップ予告
パターン別信頼度 激闘 シンプル
SU2終了→
通常変動
赤泥棒 66% 69%
ゼブラ泥棒 84% 98%
ヒョウ柄
泥棒
RUSH突入
大当り濃厚
RUSH突入
大当り濃厚
SU2の主水
くしゃみ
4% 4%
SU2終了→
右スベリ→
テンパイ
TOTAL 42% 41%
泥棒 28% 30%
赤泥棒 71% 65%
ゼブラ泥棒 84% 99%
SU2の主水
居合斬り
32% 31%
SU4→
テンパイ
TOTAL 9% 8%
泥棒 7% 6%
赤泥棒 83% 79%
ゼブラ泥棒 90% 94%
SU4→
テンパイ→
SU5
TOTAL 55% 50%
泥棒 40% 36%
赤泥棒 63% 59%
ゼブラ泥棒 84% 94%
ヒョウ柄
泥棒
RUSH突入
大当り濃厚
RUSH突入
大当り濃厚
SU3終了→
テンパイ→
復活SU5
TOTAL 大当り濃厚 大当り濃厚

主水が泥棒を取り逃がすSU3からリーチに発展すれば大当り濃厚(激闘モードのみ)。

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全画面実写予告

全画面実写予告

TOTAL信頼度 84%

発生した時点で大チャンスとなり、仕事人の種類で発展先を示唆している。

チャンスアップ
パターン 信頼度
75%
78%
78%
主水 92%
加代 大当り濃厚
必殺仕事人V
激闘編タイトルロゴ
たぬ吉 RUSH突入
大当り濃厚
玉ちゃん
京楽マーク

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激闘編口上予告

激闘編口上予告

パターン別信頼度 激闘 シンプル
TOTAL 82%

激闘モードで発生する高信頼度の全画面アクション!

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闇の会開催予告

闇の会開催予告

パターン別信頼度 激闘 シンプル
TOTAL 56%

激闘モードでのみ発生する高信頼度演出で、報酬を受け取る仕事人のリーチへ発展!?

チャンスアップ
パターン別信頼度 激闘 シンプル
キャラ
登場順
政→竜→
壱→主水
49%
主水→壱
→竜→政
大当り濃厚
出陣
キャラ
40%
46%
50%
主水 75%
キャラ
決定時
ボイス
デフォルト 49%
特殊セリフ 大当り濃厚

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仕事人アクション予告

仕事人アクション予告

パターン別信頼度 激闘 シンプル
TOTAL 36% 36%

発生した時点でチャンスとなる演出で、激闘連続予告が発生すれば信頼度アップ。「政・竜・主水」が集まれば大チャンス!?

チャンスアップ
パターン別信頼度 激闘 シンプル
登場後に
図柄演出
TOTAL 44% 44%
32% 32%
38% 38%
79% 79%
主水 79% 79%
登場後に
別キャラ
追加
TOTAL 32% 32%
政→主水 22% 22%
竜→主水 25% 25%
壱→主水 58% 58%
主水→政・竜 59% 59%

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仕事人チャンス目予告

仕事人チャンス目予告

パターン 信頼度(共通)
消灯順 左消灯ナシ→
右消灯ナシ→
左中右同時消灯
RUSH突入
大当り濃厚
出目 三・二・四
七・五・三
七・五・八
仕・事・人
四・五・二

全消灯すれば仕事人出陣チャンスが発生。

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仕事人出陣チャンス

仕事人チャンス目予告

パターン別信頼度 激闘 シンプル
TOTAL 45% 45%

図柄全消灯すると発生し、ルーレットで決定した一撃必殺リーチへ発展。

チャンスアップ
パターン別信頼度 激闘 シンプル
パネル
配列
右下・政
左下・竜
上・主水
40% 40%
右下・竜
左下・政
上・主水
47% 47%
全て主水 RUSH突入
大当り濃厚
RUSH突入
大当り濃厚
裏ボタン

全消灯後の「仕・事・人・出・陣」の文字が出現するタイミングでボタンを5回押下。BIGスズメが出現すればRUSH突入大当り濃厚!?

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激闘潜入ミッション

激闘潜入ミッション

パターン別信頼度 激闘 シンプル
TOTAL 9% 27%

雷鳴背景に変化すると発生し、「水路→庭→屋敷」と潜入していき極悪人に辿り着くと仕事人激闘SPリーチへ発展!?

チャンスアップ

激闘潜入ミッション_チャンスアップ

パターン 信頼度(共通)
刺客 49%
ゼブラ柄 90%
アイテム 密書 92%
薙刀 65%
小判 75%
千両箱 RUSH突入
大当り濃厚
玉ちゃん
ファイトの
実機
密書 加代 90%
93%
大当り濃厚
玉ちゃん RUSH突入
大当り濃厚
手配書 典膳 36%
典膳に✕印 大当り濃厚
たぬ吉 RUSH突入
大当り濃厚
パチまげ
ゲージ上
アイコン
京楽マーク
危険マーク→
京楽マーク

道中は刺客の色やアイテムの有無に注目。倒れている刺客がいると当該エリア突破濃厚!?

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元締指令モード

元締指令モード

パターン 信頼度(共通)
指令
内容
ゼブラ
泥棒を
捕らえよ
大当り濃厚
ヒョウ柄
泥棒を
捕らえよ
RUSH突入
大当り濃厚
影大 左:影大
右:なし
35%
左:なし
右:影大
37%
登場
キャラ
ゼブラ
泥棒
大当り濃厚
ヒョウ柄
泥棒
RUSH突入
大当り濃厚
おとつ
玉ちゃん
たぬ吉
パチまげ君

指令書の内容に注目で、演出中は十字キーで左右を選択。指令を達成すれば大当り!?

演出法則
  • 突入変動で泥棒を発見すれば大当り濃厚
  • 突入変動で片方だけ影が出現すれば大当り濃厚
  • 左右とも影ナシで泥棒を発見すれば大当り濃厚
  • 障子から小キャラが出現した変動でリーチに発展すれば大当り濃厚
  • 追加指令発生で大当り濃厚

- 閉じる

風呂敷予告

パターン別信頼度 激闘 シンプル
十手+鎖 4% 4%
鉄砲 4% 4%
苦無 4% 4%
お札 4% 4%
金槌 3%未満 3%未満
組紐 3%未満 3%未満
壱と書かれた旗 37% 37%
61% 61%
金鯉 RUSH突入
大当り濃厚
RUSH突入
大当り濃厚
ピンクスズメ
招き猫
パチまげ君
京楽マーク
たぬ吉
玉ちゃん

捕り物ステップアップ予告から分岐する演出で、アイテムなどで信頼度が変化。

パターンごとの特徴
パターン 特徴
十手+鎖 悪事リーチの
方向示唆
鉄砲
苦無
お札
金槌 政系リーチ発展示唆
組紐 竜系リーチ発展示唆
壱と
書かれた旗
壱系リーチ発展示唆
主水系リーチ発展示唆
饅頭 リーチ発展で
RUSH突入大当り濃厚
空っぽ リーチ発展で
大当り濃厚

- 閉じる

その他のリーチ前予告

真剣フラッシュ予告
パターン別信頼度 激闘 シンプル
ランプ 7% 8%
79% 79%

真剣フラッシュ発生時にリーチ非成立なら真剣フラッシュ連続予告発生の可能性大!?

会話予告
パターン別信頼度 激闘 シンプル
SU1 デフォルト 3%未満
21%
ゼブラ柄 97%
SU1→
SU2
デフォルト→
デフォルト
3%未満
デフォルト→赤 6%
デフォルト→
ゼブラ柄
95%
デフォルト→金 大当り濃厚
デフォルト→虹 RUSH突入
大当り濃厚
赤→赤 14%
赤→ゼブラ柄 90%
赤→金 大当り濃厚
赤→虹 RUSH突入
大当り濃厚
ゼブラ柄→
ゼブラ柄
96%
ゼブラ柄→金 大当り濃厚
ゼブラ柄→虹 RUSH突入
大当り濃厚

画面右側から発生すれば激闘連続予告発生濃厚!?

名言予告
パターン別信頼度 激闘 シンプル
TOTAL 76%
赤セリフ TOTAL 60%
仇討って
やろう
じゃないか…
67%
この稼業は… 49%
仕事が済んだ
その上は…
78%
ゼブラ柄
セリフ
TOTAL 90%
わたしは
必殺仕事人…
90%
人が人を殺す… 89%
金セリフ 一掛け二掛け… 大当り濃厚
虹セリフ ガンバレ!
ガンバレ!…
RUSH突入
大当り濃厚
日没予告
パターン別信頼度 激闘 シンプル
TOTAL 39% 39%
図柄特殊停止予告
パターン別信頼度 激闘 シンプル
左右同時停止 48% 48%
右停止時に
図柄がピクつく
大当り濃厚 大当り濃厚
変動BGM遅れ予告
パターン別信頼度 激闘 シンプル
TOTAL 52% 62%

- 閉じる

リーチ後予告

リーチ時障子変化予告

リーチ時障子変化予告

パターン別信頼度 激闘 シンプル
障子 36% 52%
稲妻閃光 65% 65%
大当り濃厚 大当り濃厚
季節の降りもの出現 25% 25%
シルエット 頼み人 20% 20%
たぬ吉 RUSH突入
大当り濃厚
RUSH突入
大当り濃厚
BIGスズメ
玉ちゃん

障子の種類で信頼度が変化し、「白<赤<稲妻閃光<金」でアップ。障子の奥に頼み人がいれば発展!?

- 閉じる

出陣ムービー予告

パターン 信頼度(共通)
デフォルト 80%
プレミアム RUSH突入
大当り濃厚

BIGキャラやたぬ吉、玉ちゃんなどが出現すればプレミアムパターン!?

- 閉じる

頼み人予告

頼み人予告

パターン別信頼度 激闘 シンプル
頼み人の
セリフ
どうか
この恨みを…
お願いします。
33% 33%
晴らせぬ
恨みを…
お願いします。
69% 69%
頼み人の
涙流れず 31% 31%
涙が流れる 75% 75%
頼み人
以外の
キャラ
おじいさん 大当り濃厚 大当り濃厚
玉ちゃん RUSH突入
大当り濃厚
RUSH突入
大当り濃厚
たぬ吉
BIGスズメ

涙が流れ落ちるとチャンスアップで、豪剣フラッシュが発生すれば信頼度大幅アップ!

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頼み人の願い演出

頼み人願い涙演出

TOTAL信頼度(共通) 92%

頼み人予告でブラックアウトすると発生する高信頼度アクション!!

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潜入演出

潜入演出

パターン別信頼度 激闘 シンプル
ルート 屋根裏 48% 69%
背景 32% 51%
赤月 75% 大当り濃厚
京楽
マーク
RUSH突入
大当り濃厚
RUSH突入
大当り濃厚
御簾前
小キャラ
ネズミ 41% 58%
スズメ
3匹
62% 75%
BIG
スズメ
RUSH突入
大当り濃厚
RUSH突入
大当り濃厚

SP発展演出となっており、屋根裏ルートなら大チャンス。庭ルートは月やアイテムの有無に注目。

裏ボタン
  • 屋敷潜入時(豪剣フラッシュなし)にボタンを10回押して、仕事人のボイスが発生すれば対応の仕事人激闘SPリーチへ発展。
  • 極悪人の一言目のあとにボタンを押して、二言目を喋れば信頼度や発展先を示唆。

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極悪人登場演出

極悪人登場演出

セリフ出現時にボタンを押すと追加セリフの色で信頼度を示唆。キャラは典膳なら大チャンス!?

ステージ対応(春夏秋冬)
パターン別信頼度 激闘 シンプル
一言目 …? 37% 33%
…! 59% 79%
二言目 50% 71%
主水示唆 51% 50%
大当り濃厚 大当り濃厚
京楽マーク RUSH突入
大当り濃厚
RUSH突入
大当り濃厚
ステージ共通
パターン別信頼度 激闘 シンプル
一言目 フハハハハッ 43% 65%
容赦せんぞ… 45% 69%
我が太刀筋、
見切れるか…
44% 70%
…? 59% 85%
…! 69% 95%
二言目 デフォルト 26% 52%
65% 84%
主水示唆 49% 63%
大当り濃厚 大当り濃厚
京楽マーク RUSH突入
大当り濃厚
RUSH突入
大当り濃厚
主水示唆セリフの詳細
ステージ(キャラ) セリフ
春(岡っ引き 岩蔵) 昼行燈はお呼び
じゃないぜ!
夏(悪徳商人 萬兵衛) 貧乏同心風情が!
秋(くのいち お焔) あたしは十手持ちは
嫌いなんだよ。
冬(陰陽師 白狐) しょぼくれた
奉行所の犬め!
共通
(最凶極悪人 典膳)
お主の奥山神影流
見切ったぞ!

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おとつ捕獲

おとつ捕獲

TOTAL信頼度(共通) 27%

リーチハズレ後などに発生する演出で、おとつを捕獲すればRUSH突入濃厚!?

裏ボタン

おとつを追いかけ始めたときに十字キー左右のどちらかを押し、障子ランプがフラッシュすれば捕獲濃厚!?

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テンパイライン予告

パターン 信頼度(共通)
金ライン 大当り濃厚

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テンパイ図柄

パターン別信頼度 激闘 シンプル
三図柄 45% 45%
七図柄 RUSH突入
大当り濃厚
RUSH突入
大当り濃厚
仕図柄 85% 85%
事図柄 85% 85%
人図柄 85% 85%
  • 赤図柄テンパイは発展以上
  • 三図柄テンパイは仕事人出陣の期待大
  • 六図柄がテンパイして右図柄スベりなら信頼度50%
  • 金図柄テンパイは信頼度85%

リーチアクション

表稼業リーチ

表稼業リーチ

TOTAL信頼度 3%未満

いわゆる弱SPリーチで、「政・竜・加代」の3種類が存在。失敗時は「おとつ捕獲」に期待!?

鍛冶屋の政
パターン別信頼度 激闘 シンプル
タイトル 75% 75%
ゼブラ柄 大当り濃厚 大当り濃厚
炎目 77% 77%
体全体に
大炎
大当り濃厚 大当り濃厚
組紐屋の竜
パターン別信頼度 激闘 シンプル
タイトル 75% 75%
ゼブラ柄 大当り濃厚 大当り濃厚
組紐 豪華 77% 77%
超豪華 大当り濃厚 大当り濃厚
何でも屋の加代
パターン別信頼度 激闘 シンプル
タイトル 85% 85%
ゼブラ柄 大当り濃厚 大当り濃厚
背景 猫がいる 77% 77%
三毛猫が
いる
大当り濃厚 大当り濃厚

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悪事リーチ

悪事リーチ

パターン別信頼度 激闘 シンプル
TOTAL 5% 5%
テロップ 豪華 24% 24%
超豪華 大当り濃厚 大当り濃厚
泥棒がいる 13% 13%

ノーマルリーチから発展する弱SPリーチで、基本は失敗からの発展に期待。頼み人別の全4種類が存在。

発展パターン

悪事リーチ_発展演出

失敗後に障子が閉まると極悪人必殺リーチへ発展!?

裏ボタン

ボタンを連打して特殊SEが発生して必殺ロゴランプがフラッシュすれば極悪人必殺リーチ発展濃厚!?

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一撃必殺リーチ

一撃必殺リーチ

パターン別信頼度 激闘 シンプル
鍛冶屋の政 39% 39%
組紐屋の竜 39% 39%
はぐれ仕事人 壱 62% 62%
中村主水 76% 76%

仕事人出陣チャンスから発展し、当ればRUSH突入濃厚。「政・竜・壱・主水」の4種類があり、中村主水なら期待大!

割り込み演出

割り込み演出

割り込み発生で壱が出陣!?

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極悪人必殺リーチ

極悪人必殺リーチ

TOTAL信頼度(共通) 11%

「政・竜・壱・主水」の4種類があり、中村主水なら期待大!

チャンスアップ

極悪人必殺リーチ_チャンスアップ

パターン別信頼度 激闘 シンプル
鍛冶屋の
TOTAL 6% 6%
赤稲妻 56% 74%
組紐屋の
TOTAL 10% 10%
赤稲妻 64% 73%
はぐれ
仕事人 壱
TOTAL 20% 20%
赤稲妻 70% 71%
中村主水 TOTAL 41% 41%
赤稲妻 79% 78%

赤い稲妻が発生すればチャンスアップ!

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仕事人激闘SPリーチ

仕事人激闘リーチ

パターン別信頼度 激闘 シンプル
鍛冶屋の政 24% 24%
組紐屋の竜 29% 29%
はぐれ仕事人 壱 41% 41%
中村主水 67% 67%

仕事人激闘リーチ_チャンスアップ

仕事人が中村主水ならチャンスで、掟演出が発生した場合は信頼度大幅アップ。赤タイトルはチャンスアップで、ゼブラ柄なら大当りの可能性大。リール中に図柄が変化した場合も激アツ必至となる。

鍛冶屋の政
パターン別信頼度 激闘 シンプル
仕事人の掟 81% 大当り濃厚
タイトル 64% 81%
ゼブラ柄 92% 97%
図柄変化 RUSH突入
大当り濃厚
RUSH突入
大当り濃厚
屋根から飛び降り 55% 57%
組紐屋の竜
パターン別信頼度 激闘 シンプル
仕事人の掟 85% 大当り濃厚
タイトル 67% 83%
ゼブラ柄 92% 97%
図柄変化 RUSH突入
大当り濃厚
RUSH突入
大当り濃厚
組紐が悪人の
屋敷に刺さる
61% 62%
はぐれ仕事人 壱
パターン別信頼度 激闘 シンプル
仕事人の掟 90% 大当り濃厚
タイトル 78% 91%
ゼブラ柄 92% 97%
図柄変化 RUSH突入
大当り濃厚
RUSH突入
大当り濃厚
中村主水
パターン別信頼度 激闘 シンプル
仕事人の掟 95% 大当り濃厚
タイトル 86% 92%
ゼブラ柄 96% 98%
図柄変化 RUSH突入
大当り濃厚
RUSH突入
大当り濃厚

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右打ち演出

初当り

激闘大当り

激闘大当り

獲得出玉 450個

青図柄揃いから当選し、消化後はチャンスタイム100へ突入。

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必殺大当り

必殺大当り

獲得出玉 450個

赤 or 金図柄揃いから当選し、消化後は必殺RUSHへ突入。

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おとつ捕獲

おとつ捕獲

当選確率 1/3987.6
獲得出玉 ナシ

おとつ捕獲後は必殺RUSHへ突入。

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チャンスタイム100

チャンスタイム100

回数 100回転
実質確率 1/399.9
引き戻し率 約22%

初当りの46%から突入するモードで、滞在中の大当り確率は約1/400。100回転以内の引き戻し率は約22%で、大当り時は必殺RUSH以上突入濃厚となる。

先読み予告

保留変化予告
パターン別信頼度 激闘 シンプル
最終
保留
点滅 10%
82% 大当り
濃厚
P-フラ 大当り+
主水出陣
濃厚
大当り+
主水出陣
濃厚

当該変動開始時に点滅保留へ変化した場合は信頼度28%。

一閃保留変化あおり予告
パターン別信頼度 激闘 シンプル
TOTAL 26%
(成功期待度)
大当り濃厚
障子ランプ予告
パターン別信頼度 激闘 シンプル
下から上発光 3%未満 3%未満
ビカビカ発光 27% 34%
上から下発光 大当り濃厚 大当り濃厚
はぐれカウントダウン先読み予告
パターン別信頼度 激闘 シンプル
TOTAL 大当り
濃厚
零の
キャラ
主水
玉ちゃん 大当り+
主水出陣
濃厚
真剣先読み予告
パターン別信頼度 激闘 シンプル
TOTAL 51%
×2の変動開始
まで継続
20%
×3の変動開始
まで継続
60%
×2→
頼み人予告
まで継続
大当り
濃厚
×3→
頼み人予告
まで継続
背景変化予告
パターン別信頼度 激闘 シンプル
夕方 13% 13%
63% 63%

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リーチ前予告

仕事人の掟演出
TOTAL信頼度(共通) 大当り濃厚
豪剣フラッシュ予告
TOTAL信頼度(共通) 大当り濃厚
真剣フラッシュ予告
パターン別信頼度 激闘 シンプル
赤ランプ 95% 95%
小キャラ予告
パターン別信頼度 激闘 シンプル
ネズミ チュー 5% 5%
チュー
チューチュー
63% 63%
捕獲 大当り濃厚 大当り濃厚

蝶が出現すれば真剣フラッシュ連続予告発生濃厚!?

真剣フラッシュ連続予告
パターン別信頼度 激闘 シンプル
×2 激闘連続
予告なし
3%未満 3%未満
激闘連続
予告あり
大当り
濃厚
大当り
濃厚
×3 激闘連続
予告なし
51% 51%
激闘連続
予告あり
62% 62%
会話予告
パターン別信頼度 激闘 シンプル
SU1 35%
ゼブラ柄 97%
SU1→
SU2
デフォルト
→赤
16%
デフォルト
→ゼブラ柄
95%
デフォルト
→金
大当り
濃厚
赤→赤 26%
赤→
ゼブラ柄
96%
赤→金 大当り
濃厚
ゼブラ柄→
ゼブラ柄
96%
ゼブラ柄
→金
大当り
濃厚
変動開始時障子予告
パターン別信頼度 激闘 シンプル
0.5秒
閉鎖
発展先・
夕方背景
3%未満 17%
発展先・
夜背景
34% 57%
発展先・
中村家
大当り
濃厚
大当り
濃厚
発展先・
元締指令
白障子 3%未満 3%未満
赤障子 29% 64%
ゼブラ柄
障子
大当り
濃厚
大当り
濃厚
金障子
ヒョウ柄
障子
大当り+
主水出陣
濃厚
大当り+
主水出陣
濃厚
2秒
閉鎖
TOTAL 12% 12%
発展先・
夕方背景
12% 12%
3秒
閉鎖
TOTAL 55% 57%
発展先・
夜背景
65% 74%
発展先・
雷鳴背景
43% 46%
白障子 37% 39%
赤障子 65% 85%
ゼブラ柄
障子
大当り
濃厚
大当り
濃厚
金障子
京楽
マーク
障子
大当り+
主水出陣
濃厚
大当り+
主水出陣
濃厚
ヒョウ柄
障子
稲妻閃光
障子
90% 92%
竜障子引っ張り予告
パターン別信頼度 激闘 シンプル

引っ張り
大当り
濃厚
大当り
濃厚
悪いやつほど
よく笑う
6% 6%
恨み晴らします 38% 29%
恨み買います 9% 8%
仇討ちます 30% 26%
出陣 50% 54%
激闘 大当り
濃厚
大当り
濃厚
表か裏か… 12% 5%
必殺! 大当り
濃厚
大当り
濃厚
期待されたのは政 6% 17%
期待されたのは竜 11% 30%
期待されたのは壱 41% 57%
期待されたのは主水 71% 75%
仕事をうけたのは
加代
11% 54%
やる気に
なったのは、主水
大当り
濃厚
大当り
濃厚
主水、
パチンコになる
ガンバレ ガンバレ 大当り+
主水出陣
濃厚
大当り+
主水出陣
濃厚
ぽんぽこぽん
玉ちゃんファイト
実機出現

引っ張り
図柄透視
テンパイ図柄
3%未満 3%未満
図柄透視
テンパイ図柄+1
63% 63%
パターンごとの特徴
パターン 特徴

引っ張り
仕事人激闘
SP発展で
仕事人の掟演出
発生の期待大
仇討ちます 極悪人必殺 or
仕事人激闘SP
リーチ発展示唆
期待度:弱
出陣 極悪人必殺 or
仕事人激闘SP
リーチ発展示唆
期待度:中
激闘 極悪人必殺 or
仕事人激闘SP
リーチ発展示唆
期待度:高
必殺! 仕事人激闘SP
リーチ発展示唆
期待されたのは政 政系リーチ
発展示唆
期待されたのは竜 竜系リーチ
発展示唆
期待されたのは壱 壱系リーチ
発展示唆
期待されたのは主水 主水系リーチ
発展示唆
仕事をうけたのは
加代
表稼業リーチ・
加代発展示唆
やる気になったのは、
主水
主水系リーチ
発展示唆

引っ張り
図柄透視
テンパイ図柄+1
激闘連続予告
発生濃厚
捕り物ステップアップ予告
パターン別信頼度 激闘 シンプル
泥棒→
SU4止まり
3%未満 12%
赤泥棒→
SU4止まり
40% 47%
SU5 60% 71%
泥棒→SU5 31% 39%
赤泥棒→SU5 71% 95%
ゼブラ泥棒
→SU5
大当り
濃厚
大当り
濃厚
ヒョウ柄泥棒
→SU5
大当り+
主水出陣
濃厚
大当り+
主水出陣
濃厚
復活SU5 大当り
濃厚
大当り
濃厚
名言予告
パターン別信頼度 激闘 シンプル
TOTAL 77%
赤セリフ 仇討って
やろう
じゃないか…
87%
この稼業は… 54%
仕事が済んだ
その上は…
96%
ゼブラ柄
セリフ
わたしは
必殺仕事人…
大当り
濃厚
人が人を殺す…
金セリフ 一掛け二掛け…
虹セリフ ガンバレ!
ガンバレ!…
大当り+
主水出陣
濃厚
全画面実写予告
パターン別信頼度 激闘 シンプル
TOTAL 81% 89%
70% 75%
73% 78%
76% 80%
主水 92% 96%
加代 大当り
濃厚
大当り
濃厚
必殺仕事人V
激闘編
タイトルロゴ
たぬ吉 大当り+
主水出陣
濃厚
大当り+
主水出陣
濃厚
玉ちゃん
京楽マーク
風呂敷予告
パターン別信頼度 激闘 シンプル
からっぽ 3%未満 3%未満
饅頭 3%未満 5%
「一両」の凧 3%未満 3%未満
「五両」の凧 5% 7%
「千両」の凧 20% 16%
十手+鎖 5% 17%
鉄砲 3%未満 11%
苦無 5% 15%
お札 4% 19%
金槌 4% 3%
組紐 8% 6%
「壱」の旗 31% 25%
60% 83%
組紐ステップアップ予告
パターン別信頼度 激闘 シンプル
SU3 TOTAL 25%
政の出陣準備 8%
竜の出陣準備 8%
壱の出陣準備 37%
主水の
出陣準備
37%
加代の
出陣準備
大当り
濃厚
弐の出陣準備
SU4 TOTAL 48%
政の出陣準備 37%
竜の出陣準備 46%
壱の出陣準備 46%
主水の
出陣準備
58%
闇の会開催予告
パターン別信頼度 激闘 シンプル
TOTAL 81%
登場順 政→竜→
壱→主水
79%
主水→壱
→竜→政
大当り
濃厚
出陣
キャラ
69%
72%
85%
主水 91%
日没予告
パターン別信頼度 激闘 シンプル
TOTAL 61% 65%
激闘編口上予告
パターン別信頼度 激闘 シンプル
TOTAL 94%
仕事人アクション予告
パターン別信頼度 激闘 シンプル
TOTAL 53% 49%
キャラ
登場→
図柄演出
TOTAL 62% 65%
53% 53%
58% 61%
86% 89%
主水 88% 91%
キャラ
登場→
他キャラ
加入
TOTAL 64% 56%
政→主水 46% 40%
竜→主水 50% 48%
壱→主水 85% 86%
主水→
政・竜
89% 85%
仕事人チャンス目予告
パターン別信頼度 激闘 シンプル
TOTAL 4% 5%
消灯順 左消灯なし→
右消灯なし→
左中右同時消灯
大当り
濃厚
大当り
濃厚
出目 七五三
七五八
仕事人
四五二
仕事人出陣チャンス
パターン別信頼度 激闘 シンプル
TOTAL 64% 64%
配列 右下・政
左下・竜
上・主水
53% 53%
右下・竜
左下・政
上・主水
59% 59%
全て主水 大当り濃厚 大当り濃厚
激闘潜入ミッション
パターン別信頼度 激闘 シンプル
TOTAL 43% 43%
刺客 50% 50%
ゼブラ柄 大当り
濃厚
大当り
濃厚
アイテム 密書 92% 95%
手配書 46% 44%
薙刀 82% 60%
小判 75% 71%
千両箱 大当り+
主水出陣
濃厚
大当り+
主水出陣
濃厚
玉ちゃん
ファイト
実機
密書 加代 93% 93%
90% 90%
大当り
濃厚
大当り
濃厚
玉ちゃん 大当り+
主水出陣
濃厚
大当り+
主水出陣
濃厚
手配書 典膳 74% 74%
典膳に
✕印
大当り
濃厚
大当り
濃厚
たぬ吉 大当り+
主水出陣
濃厚
大当り+
主水出陣
濃厚
パチまげ
ゲージ上
アイコン
「危険」→
イベント
示唆に変化
92% 92%
元締指令モード
パターン別信頼度 激闘 シンプル
TOTAL 大当り濃厚 大当り濃厚

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リーチ後予告

テンパイライン予告
パターン別信頼度 激闘 シンプル
金ライン 大当り濃厚 大当り濃厚
リーチ時障子予告
パターン別信頼度 激闘 シンプル
障子 50% 54%
稲妻閃光 80% 85%
大当り
濃厚
大当り
濃厚
シルエット たぬ吉 大当り+
主水出陣
濃厚
大当り+
主水出陣
濃厚
BIGスズメ
玉ちゃん
泥棒群予告
パターン別信頼度 激闘 シンプル
泥棒群 大当り
濃厚
大当り
濃厚
泥棒群+
最後に
ゼブラ泥棒
泥棒群+
最後に
ヒョウ柄泥棒
大当り+
主水出陣
濃厚
大当り+
主水出陣
濃厚
頼み人予告
パターン別信頼度 激闘 シンプル
セリフ どうか
この恨みを…
お願いします。
57% 57%
晴らせぬ
恨みを…
お願いします。
77% 77%
涙が流れない 57% 57%
涙が流れる 大当り
濃厚
大当り
濃厚
他キャラ
登場
おじいさん
玉ちゃん 大当り+
主水出陣
濃厚
大当り+
主水出陣
濃厚
たぬ吉
BIGスズメ
頼み人の願い予告
パターン別信頼度 激闘 シンプル
TOTAL 大当り濃厚 大当り濃厚
出陣ムービー予告
パターン別信頼度 激闘 シンプル
デフォルト 大当り濃厚 大当り濃厚
プレミアム 大当り+
主水出陣濃厚
大当り+
主水出陣濃厚
潜入予告
パターン別信頼度 激闘 シンプル
ルート 49% 45%
屋根裏 73% 90%
背景 60% 79%
赤月 91% 大当り
濃厚
京楽
マーク
大当り+
主水出陣
濃厚
大当り+
主水出陣
濃厚
御簾前
小キャラ
ネズミ 69% 84%
スズメ3匹 90% 90%
BIGスズメ 大当り+
主水出陣
濃厚
大当り+
主水出陣
濃厚
極悪人登場予告(春夏秋冬ステージ対応)
パターン別信頼度 激闘 シンプル
一言目 セリフ1 36% 31%
セリフ2 31% 26%
セリフ3 47% 39%
…? 60% 53%
…! 77% 76%
二言目 セリフ1 22% 18%
セリフ2 45% 41%
71% 70%
主水示唆 74% 67%
大当り
濃厚
大当り
濃厚
京楽
マーク
大当り+
主水出陣
濃厚
大当り+
主水出陣
濃厚
極悪人登場予告(ステージ共通)
パターン別信頼度 激闘 シンプル
TOTAL 71% 69%
一言目 セリフ1 62% 74%
セリフ2 62% 91%
セリフ3 59% 78%
…? 76% 89%
…! 82% 98%
二言目 セリフ1 47% 46%
81% 96%
主水示唆 67% 81%
大当り
濃厚
大当り
濃厚
京楽
マーク
大当り+
主水出陣
濃厚
大当り+
主水出陣
濃厚
極悪人登場予告(セリフ詳細)
パターン セリフ
春・
岡っ引き
岩蔵
一言目・
セリフ1
ぐぬ…
一言目・
セリフ2
どこから
入って
きやがった!?
一言目・
セリフ3
何だ てめぇは?
二言目・
セリフ1
命知らずな
野郎だぜ!
二言目・
セリフ2
人の恨みなど
晴らして、
何になる!
二言目・
主水示唆
昼行燈は
お呼びじゃ
ないぜ!
夏・
悪徳商人
萬兵衛
一言目・
セリフ1
げっ…
一言目・
セリフ2
どこから
湧いて出た!?
一言目・
セリフ3
おのれ何者だ?
二言目・
セリフ1
わしを追い詰めた
つもりか!?
二言目・
セリフ2
世の中、
金が全てよ!
二言目・
主水示唆
貧乏同心風情が!
秋・
くのいち
お焔
一言目・
セリフ1
ああん…?
一言目・
セリフ2
どこから
入ったんだい!?
一言目・
セリフ3
誰だい!?
二言目・
セリフ1
私の怖さを
知らないわね!
二言目・
セリフ2
あんたの実力、
見せておくれ!
二言目・
主水示唆
あたしは
十手持ちは
嫌いなんだよ。
冬・
陰陽師
白狐
一言目・
セリフ1
なっ!?
一言目・
セリフ2
どうやって
忍び込んだの
です!?
一言目・
セリフ3
何者ですか!?
二言目・
セリフ1
このわたしを
倒せますかねぇ!?
二言目・
セリフ2
無駄に命を
散らしますか…
二言目・
主水示唆
しょぼくれた
奉行所の犬め!
共通・
最凶極悪人
典膳
一言目・
セリフ1
フハハハハッ
一言目・
セリフ2
容赦せんぞ…
一言目・
セリフ3
我が太刀筋、
見切れるか…
二言目・
セリフ1
さあ、命懸けで
かかってこい!
二言目・
主水示唆
お主の
奥山神影流
見切ったぞ!

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テンパイ図柄

パターン別信頼度 激闘 シンプル
3%未満 3%未満
3%未満 3%未満
89% 89%
3%未満 3%未満
31% 31%
3%未満 3%未満
大当り+
主水出陣
濃厚
大当り+
主水出陣
濃厚
3%未満 3%未満
3%未満 3%未満
大当り
濃厚
大当り
濃厚
  • 赤図柄テンパイは発展以上濃厚!?
  • 三図柄テンパイは仕事人出陣の期待大
  • 六図柄がテンパイして右図柄がスベると期待大
  • 金図柄テンパイは大当り濃厚!?

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表稼業リーチ

パターン別信頼度 激闘 シンプル
鍛冶屋の政 3%未満 3%未満
組紐屋の竜 4% 4%
何でも屋の加代 12% 12%

いずれもチャンスアップ発生で大当り濃厚!?

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悪事リーチ

パターン別信頼度 激闘 シンプル
TOTAL 8% 8%
テロップ 豪華 48% 48%
超豪華 大当り
濃厚
大当り
濃厚
泥棒がいる 27% 27%

- 閉じる

極悪人必殺リーチ

パターン別信頼度 激闘 シンプル
鍛冶屋の政 TOTAL 14% 14%
赤稲妻 75% 85%
組紐屋の竜 TOTAL 21% 21%
赤稲妻 72% 85%
はぐれ
仕事人 壱
TOTAL 28% 28%
赤稲妻 72% 88%
中村主水 TOTAL 72% 72%
赤稲妻 89% 95%

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一撃必殺リーチ

パターン別信頼度 激闘 シンプル
鍛冶屋の政 51% 51%
組紐屋の竜 53% 53%
はぐれ仕事人 壱 73% 73%
中村主水 86% 86%

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仕事人激闘SPリーチ

パターン別信頼度 激闘 シンプル
鍛冶屋の政 42% 42%
組紐屋の竜 50% 50%
はぐれ仕事人 壱 63% 63%
中村主水 81% 81%
鍛冶屋の政
パターン別信頼度 激闘 シンプル
仕事人の掟 大当り
濃厚
大当り
濃厚
タイトル 74%
ゼブラ柄 大当り
濃厚
屋根から飛び降り 68% 68%
組紐屋の竜
パターン別信頼度 激闘 シンプル
仕事人の掟 大当り
濃厚
大当り
濃厚
タイトル 80%
ゼブラ柄 大当り
濃厚
組紐が悪人の
屋敷に刺さる
76% 76%
はぐれ仕事人 壱
パターン別信頼度 激闘 シンプル
仕事人の掟 大当り
濃厚
大当り
濃厚
タイトル 82%
ゼブラ柄 大当り
濃厚
中村主水
パターン別信頼度 激闘 シンプル
仕事人の掟 大当り
濃厚
大当り
濃厚
タイトル 95%
ゼブラ柄 大当り
濃厚

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必殺RUSH

必殺RUSH

回数 120回転
実質確率 1/88.3
継続率 約75%

初当りの54%から突入するモードで、ルートは「赤 or 金図柄揃い」または「おとつ捕獲成功」の2パターン。初回突入時の大当りは「必殺RUSH~中村主水出陣~」突入率が50%となっており、2連目以降は大当りの33%で「必殺RUSH~中村主水出陣~」に突入する。

主要予告

入賞時フラッシュ予告
パターン別
信頼度
必殺
RUSH
中村主水
出陣
TOTAL 79% 84%
保留変化予告
パターン別
信頼度
必殺
RUSH
中村主水
出陣
点滅 9% 11%
51% 68%
大当り濃厚 大当り濃厚
P-フラ 6000個濃厚
一閃保留変化予告
パターン別
信頼度
必殺
RUSH
中村主水
出陣
変化後
保留
大当り濃厚 大当り濃厚
P-フラ 6000個濃厚
必殺ロゴランプ先読み予告
パターン別
信頼度
必殺
RUSH
中村主水
出陣
青白 12% 14%
35% 41%
83% 88%
大当り+
主水出陣
濃厚
6000個
濃厚
図柄逆光先読み予告
パターン別
信頼度
必殺
RUSH
中村主水
出陣
3% 3%
34% 40%
85% 92%
大当り+
主水出陣
濃厚
6000個
濃厚
残り回数色変化予告
パターン別
信頼度
必殺
RUSH
中村主水
出陣
TOTAL 93% 95%
仕事人チャンス目先読み予告
パターン別
信頼度
必殺
RUSH
中村主水
出陣
TOTAL 33% 6000個
濃厚
当該変動
あおり
文字
21%
77%
仕事人 75%

右図柄からチャンス目が停止すれば仕事人出陣チャンス発展の可能性大!?

サプライズインパクト予告
パターン別
信頼度
必殺
RUSH
中村主水
出陣
TOTAL 大当り濃厚 大当り濃厚
恋曼陀羅回想プレミアム
パターン別
信頼度
必殺
RUSH
中村主水
出陣
TOTAL 6000個濃厚
必殺仕事人タイトル予告
パターン別
信頼度
必殺
RUSH
中村主水
出陣
主水、
P-フラッシュに
憧れる 終
6000個
濃厚
主水、
ハンドルから
吹く風に驚く 終
仕事人激闘あおり予告
パターン別
信頼度
必殺
RUSH
中村主水
出陣
TOTAL 26% 26%
背景 デフォルト 22% 22%
赤満月 90% 91%
仕事人激闘予告

仕事人激闘予告

パターン別
信頼度
必殺
RUSH
中村主水
出陣
TOTAL 80% 80%
停止
アイコン
激闘 79% 79%
激当 大当り
濃厚
6000個
濃厚

テンパイガセ後にアイコンが停止すれば発展。

加代直接依頼予告

加代直接依頼予告

パターン別
信頼度
必殺
RUSH
中村主水
出陣
TOTAL 45% 57%
導入
演出
小判 45% 57%
ゼブラ
千両箱
大当り+
主水出陣
濃厚
6000個
濃厚

小判が降ってくると発展。

障子ボタン予告

障子ボタン予告

パターン別
信頼度
必殺
RUSH
中村主水
出陣
TOTAL 20% 21%
障子 15% 15%
80% 82%
大当り+
主水出陣
濃厚
6000個
濃厚
ボタン デフォルト
ボタン
20% 20%
オールド
ボタン
大当り+
主水出陣
濃厚
6000個
濃厚

障子が閉まれば発展。

テンパイあおり予告
パターン別
信頼度
必殺
RUSH
中村主水
出陣
TOTAL 22% 25%
16% 18%
33% 38%
90% 93%
大当り+
主水出陣
濃厚
6000個
濃厚
パチまげ君
通過
雷鳴テンパイあおり予告
パターン別
信頼度
必殺
RUSH
中村主水
出陣
TOTAL 27% 32%
20% 24%
38% 45%
89% 93%
大当り+
主水出陣
濃厚
6000個
濃厚
ヒョウ柄
泥棒出現
仕事人出陣チャンス
パターン別
信頼度
必殺
RUSH
中村主水
出陣
TOTAL 79% 6000個
濃厚
テンパイ時
プレミアム
ムーン
ウォーク
飛脚通過
大当り+
主水出陣
濃厚
パネル
配列
右・竜
左・政
上・主水
大当り
濃厚
全て主水 大当り+
主水出陣
濃厚
ボタン オールド
ボタン

- 閉じる

テンパイ図柄

パターン別
信頼度
必殺
RUSH
中村主水
出陣
1図柄 66% 69%
2図柄 49% 52%
3図柄 大当り濃厚 大当り濃厚
4図柄 48% 51%
5図柄 67% 69%
6図柄 49% 52%
7図柄 6000個
濃厚
8図柄 49% 53%

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即当り演出

いきなり図柄揃い演出
パターン別
信頼度
必殺
RUSH
中村主水
出陣
TOTAL 大当り濃厚 6000個濃厚
仕事人暗躍即当り
パターン別
信頼度
必殺
RUSH
中村主水
出陣
鍛冶屋の政 大当り
濃厚
組紐屋の竜
はぐれ
仕事人 壱
中村主水 大当り+
主水出陣
濃厚
6000個
濃厚

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図柄送りリーチ

パターン別
信頼度
必殺
RUSH
中村主水
出陣
TOTAL 23% 25%
たぬ吉通過 6000個
濃厚
右図柄→
左図柄で停止
95% 96%
中図柄が
全て当り図柄
大当り
濃厚
大当り
濃厚
中図柄が
1テンポ遅れて
再始動

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一撃必殺リーチ

パターン別
信頼度
必殺
RUSH
中村主水
出陣
鍛冶屋の政 73%
組紐屋の竜 74%
はぐれ
仕事人 壱
95%
中村主水 大当り+
主水出陣
濃厚
6000個
濃厚

- 閉じる

仕事人連撃リーチ

仕事人連撃リーチ

パターン別
信頼度
必殺
RUSH
中村主水
出陣
TOTAL 39% 39%
ボタン 赤ボタン 95% 96%
オールド
ボタン
6000個
濃厚
カットイン 玉ちゃん 6000個
濃厚
たぬ吉
停止出目 青同色 47% 48%
赤同色 98% 98%
チャンス目 大当り+
主水出陣
濃厚
6000個
濃厚

制限時間内に演出成功で大当り!?

- 閉じる

仕事人暗殺リーチ

仕事人暗殺リーチ

パターン別
信頼度
必殺
RUSH
中村主水
出陣
鍛冶屋の政 43.8%
組紐屋の竜 57%
はぐれ
仕事人 壱
70%
中村主水 大当り+
主水出陣
濃厚
66%

豪剣フラッシュが発生すれば!?

鍛冶屋の政
パターン別
信頼度
必殺
RUSH
中村主水
出陣
タイトル 69%
大当り
濃厚
豪剣フラッシュ 大当り
濃厚
セリフ
1回目
91%
ゼブラ柄 大当り+
主水出陣
濃厚
セリフ
2回目
74%
ゼブラ柄 大当り+
主水出陣
濃厚
真剣
ビジョン
セリフ1回目の
あとだけ発生
49%
セリフ2回目の
あとだけ発生
46%
セリフ
1・2回目の
あとに発生
80%
デバイス 赤ボタン 95%
サプライズ
ボタン
大当り+
主水出陣
濃厚
通常ボタン→
サプライズ
ボタン
組紐屋の竜
パターン別
信頼度
必殺
RUSH
中村主水
出陣
タイトル 80%
大当り
濃厚
豪剣フラッシュ 大当り
濃厚
セリフ
1回目
92%
ゼブラ柄 大当り+
主水出陣
濃厚
セリフ
2回目
84%
ゼブラ柄 大当り+
主水出陣
濃厚
真剣
ビジョン
セリフ1回目の
あとだけ発生
63%
セリフ2回目の
あとだけ発生
61%
セリフ
1・2回目の
あとに発生
88%
デバイス 赤ボタン 95%
サプライズ
ボタン
大当り+
主水出陣
濃厚
通常ボタン→
サプライズ
ボタン
はぐれ仕事人 壱
パターン別
信頼度
必殺
RUSH
中村主水
出陣
タイトル 87%
大当り
濃厚
豪剣フラッシュ 大当り
濃厚
セリフ
1回目
97%
ゼブラ柄 大当り+
主水出陣
濃厚
セリフ
2回目
90%
ゼブラ柄 大当り+
主水出陣
濃厚
真剣
ビジョン
セリフ1回目の
あとだけ発生
73%
セリフ2回目の
あとだけ発生
76%
セリフ
1・2回目の
あとに発生
93%
デバイス 赤ボタン 95%
サプライズ
ボタン
大当り+
主水出陣
濃厚
通常ボタン→
サプライズ
ボタン
中村主水
パターン別
信頼度
必殺
RUSH
中村主水
出陣
タイトル 大当り+
主水出陣
濃厚
85%
大当り
濃厚
豪剣フラッシュ 6000個
濃厚
セリフ
1回目
96%
ゼブラ柄 6000個
濃厚
セリフ
2回目
90%
ゼブラ柄 6000個
濃厚
真剣
ビジョン
セリフ1回目の
あとだけ発生
70%
セリフ2回目の
あとだけ発生
69%
セリフ
1・2回目の
あとに発生
91%
デバイス 赤ボタン 96%
サプライズ
ボタン
6000個
濃厚
通常ボタン→
サプライズ
ボタン

- 閉じる

必殺RUSH~中村主水出陣~

必殺RUSH~中村主水出陣~

回数 120回転
実質確率 1/88.3
継続率 約75%

継続率などの基本仕様は必殺RUSH同様だが、大当り振り分けが優遇。50%は3000個獲得後に必殺RUSHへ移行するが、50%は約6000個を獲得してモードがループする。

右打ち中の大当り

必殺大当り1500

必殺大当り1500

獲得出玉 1500個

「必殺RUSH」に当選。昇格演出成功で「必殺RUSH~中村主水出陣~」に突入し、非昇格時は「必殺RUSH」へ突入。

昇格演出

必殺大当り1500_昇格演出

仲間が主水に呼びかけ、主水が出陣すればRUSH昇格!

- 閉じる

必殺大当り3000

必殺大当り3000

獲得出玉 3000個

「必殺RUSH~中村主水出陣~」に当選。昇格すれば「必殺RUSH~中村主水出陣~」に突入し、非昇格時は「必殺RUSH」へ突入。

豪剣チャンス

必殺大当り3000_昇格演出

発生すればチャンスで、豪剣が開けば6000個濃厚かつモード継続!!

- 閉じる

主水豪剣大当り6000

主水豪剣大当り6000

獲得出玉 6000個

必殺大当り3000中の豪剣チャンス成功から当選し、消化後は「必殺RUSH~中村主水出陣~」に突入。

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その他

PV動画

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

ぱちんこ 必殺仕事人VI|公式サイト

Ⓒ松竹・ABC テレビ ⒸKYORAKU

※内容は全て独自調べ

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みんなの評価(平均1.5) 
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6件
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107 COMMENTS & REVIEW

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顔文字(´・ω・`)字文顔  [📊評価]

昔の演出踏襲してるので、下調べなしでもある程度楽しめるのは良かったです。
おとつ→主水出陣→6000×2という理想的な展開で勝てたので良い印象しかありませんが、右はかなり淡白。
分母も大きいので駆け抜けが多いのは仕方ないとして、大差ない筈のエヴァ15ほど続くイメージは持てないですね。

返信する
匿名  [📊評価]

いちいち上がぴきーん、ぴきーんうっせぇ台
あとリーチ演出中に保留バイブ消えるのまじくそ
台なんか見ねーんだからバイブ消すなよ。わかりづら湾じゃ。

返信する
匿名  [📊評価]

右打ち中期待度95%のリーチ外れた笑笑
通常時はわけわからん当たり方するし、演出ほんと意味不明

返信する
匿名  [📊評価]

演出とかは三を参考にという事で久しぶりに大流行りの虚無系の台と違い、携帯を弄らなくても楽しめた。
たただ次打つ事はないだろう。通常時だけなら星四つ。
少し残念なのは豪剣フラッシュか掟どちらかが当たる時大体出る事。スペックも素晴らしい、ミドルで時短付きなのも最高だ。その上にステージが優秀で結構回る。素晴らしいと思う。
通常はとても楽しめたが確変はゴ⚪︎。何で三を準拠に作ったのに確変は今の虚無系と変わらないのか謎。
その上、おそらく駆け抜け防止に最後の方でかなり熱そうなリーチに行く様になっており最後の方に熱そうなのにいって何度か外れている。行くタイミングも偶然にしては出来すぎている。
ほぼ、当たりそうな所まで行かない為。
たまたまかも知れないがあるなら完全にいらない。駆け抜ける時が悲惨で本当に数字が高速で回っているだけ。当たる時は確定系が多いので大体分かる。
と確変が最高につまらない。通常、スペック等は最高だったがその分確変がもう打ちたくないくらいつまらないので次打つ事はない。
享楽は見直していたが大事な所でこうゆう事をする。確変さえ昔の享楽の機種を参考に作っていたら、昔の享楽が好きな人には大好評だったと思う。
とても残念な台。

返信する
匿名  [📊評価]

エヴァの先バレ無しシンプルモードは苦じゃないのに
これは拷問でしかなかった
ここまでつまらんかったら導入前に気付くだろ(笑)
新入社員でももうちょいましなの作れるぞ

返信する
匿名  [📊評価]

おもろすぎる。
ちな10万まけ笑
通常時久しぶりに画面ずっと見てられるパチンコと出会った

返信する
匿名  [📊評価]

京楽は廃業した方がいい。年寄りがメイン客なのにこんな仕様は鬼畜。
右消化中にサプライズボタンで派手な演出で3000、6000とかその場で昇格して貰えるものだと勘違いするだろ。
次に当てたらその権利があるなんてわかるかよ。案の定そのまま駆け抜けてポカーンの退席。もう二度と打たんだろうね。

返信する
匿名  [📊評価]

今の台には先バレが必須なのがよくわかる
600回して一閃煽りすら起きない、仕事人出陣しない
多彩な演出って、ミニキャラワチャワチャ出して終わりで演出にメリハリがなさすぎる
次回作は絶対に先バレ付けると思うわ

返信する
匿名  [📊評価]

コイツに仕事されてる人達多過ぎだろ
マジで勝ってる履歴をほぼ見た事ないぞ

返信する
匿名  [📊評価]

京楽の台は仏壇以後無駄に重い
二人推奨だけど現場ではひとり作業
おかげで腰痛が酷い
絶対に許さん

返信する
匿名  [📊評価]

マジでおもんない
中図からおとつ登場→擬似連
擬似連3で主水飛びかかりおとつ捕獲
リーチ実写政→ハズレ
まじくそ!

返信する
匿名  [その他]

シンプルモードだけど演出バランスが悪すぎる。当たるときは必ず真剣フラッシュと複数のCUが絡む。金テンパイでもCU絡まないと終わり。潜入成功や弱SP後の襖閉じて暗殺みたいなやつでは当選したことがない。主水でもあたらない。

返信する
匿名

俺と逆だわ
ベルーガはなんやかんや当たる
仏壇枠はマジで当たらなかった

匿名

そうなの?
なんとなくデータで台選んでるけど。仏壇型は連チャン後すぐ当たってたことが多いから、ハマってない台選ぶと確率以上に全然当たらない。
かといってハマってる台打ってみるとお通夜状態で終了。

匿名

仏壇型は自分はsao以外は初当たりが酷すぎたな。saoも初打ちと二回目を打った時、計八回当てて、七回通常だったからバグったのかと思ったわ。嘘みたいな話だけどその内の四回は時短で引き戻した。

匿名  [📊評価]

先バレはないが
結局は真剣フラッシュ待ちだから意味ない

返信する
匿名  [📊評価]

剛剣フラッシュが出たらチャンスって書いて
その側に剛剣フラッシュでもなく、熱くもない剣が光る演出の画像貼るのは笑う

悪意しかない

返信する
匿名  [その他]

いちいち無駄にボタンを押させる
演出にイライラする

返信する
その気になったのは主水  [❓質問・情報提供]

擬似3、仕事人アクション政と主水→人テンパイ→壱で外れ
そのあと加代リーチゼブラタイトル+三毛猫で当たり16連
やっぱり法則崩れ的な演出は当たらない仕様なんですね京楽は(笑)

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

まあ昔
レインボー保留来たぞー→保留変化するぞー(え?)→紫保留になったぞー(は?)→ハズレたぞーww

ってネタを提供したメーカーですし

匿名  [📊評価]

シンプルにしても全部夜背景絡みしか当たらんの本当バカなんかと思う
たまに謎主水発展やら赤稲妻来てもぜーんぶハズレ
で、ノーマルリーチ頻発させて無駄入賞確率上げてんのは何の理由?お凸があるんだからガセはお凸発展で通常時はサクサク回させろよ
老害しか残ってないのか?お前らんとこ

返信する
匿名  [📊評価]

ステージ性能により1kかなり回るからヘソはかなり絞めます。ステージ性能良いのでステージにほぼ行かない調整はご了承下さい。
回そうとする機能が付けば付く程、絞める口実にしかならん

返信する
匿名  [📊評価]

初当たり通常からの引き戻し、駆け抜け
次が確変からの2連
通常時はシンプルモードでも意味のない演出起き過ぎ
確変中は抽選してますか?
1RUSH1回しかリーチ来ないんですけど?

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

多分無抽選ですね。
7連駆け抜けです。

匿名  [📊評価]

仕事人に求めてるスペックはこんなんじゃない…
あと昔の単調な演出は釘がいいから成り立ってたんだと再認識

返信する
匿名  [📊評価]

最近の台はLTがあるせいで、1/300以上の当たりはボーナスでなく最低玉保証のただのCZ。
CZをやれてLT通せたらやっと始まる。
よくわからないけど、確変の出玉少ないのは仕方ないけど通常に戻る当たりは多少出玉増やせないものなの?1000発くらいとかダメなの?
重い当たりを引いて甘デジにしてから、もう一度甘デジで当てて更に決まった確率の確変にぶちこまないかんイメージ。
まぁスロットの上位も同じだけど、出玉のみにこだわりすぎるとどんどんキツくなる。そこまで持ってけない人のほうが絶対多いはず。
パチンコもスロットもドキドキワクワクまでの道のりが厳しくなりすぎて昔ほど楽しんで打てなくなった・・

返信する
🔽 返信を表示(3件)
匿名

リゼロや海を打てばいいのでは?

匿名

海とジャグだけはどこのホールにもあるんだからそれだけやっとけばいいよ
あんたみたいな新台打たないと死ぬ病気の人は特に

匿名

これ結構良いスペックだろ。確変後半分で主水来て、更に半分の六千発引ければ主水ループするってのも良いし、確変突入率もそこそこだし、ミドルだしと許容範囲内だと思う。
75パーループだからそこそこ連する時もあるしで出玉バランスは最近の台の中では一番良いと思うんだがな。
今度出る享楽のsaoの第二弾こそ打ってられないレベルの台になりそう。

匿名

京楽の台は何処かがやたらと眩しいです笑

匿名  [📊評価]

三連休初日、通路です。
グール999全埋まり。
メイン客だと思われるジジィたちですらグール打ってるんだもの。いまのスマホポチポチの若い人が打つわけないよね特別回るわけでもないのに……

返信する
匿名  [📊評価]

通常時のカスタムをモード選択だけにしたのは英断
チャンスアップの複合やシリーズお馴染みの地味な演出が強い示唆だったり知れば知る程面白くなる作りだと思う
バレ来るまでスマホ見てるのが当たり前になった今メインにはなれないだろうけどこの台数なら需要と釣り合ってるんじゃないかな
ラッシュ中より通常時の方が面白いのはちょっと違うんじゃない?とは感じる

返信する
匿名  [📊評価]

25%のラッシュ非継続は簡単に引けて
25%でLT突入はいつまでもひけない
遊戯人口が減っている理由がよくわかります
そんな店に都合の良い確率にばかり
偏るわけがないイカサマです
客は減ってるのに店の売り上げ変わらず
むしろ物価が上がった分売り上げも
上がってるなんておかしな話だよな
確率でやってるのにw
まぁ機械なんだからどうとでも制御できるよね
早い話
初当たり1/〜!
突入率〜%!
継続率〜%!
全部店次第のイカサマ遊戯機
だったらそんなスペック公表せず
全部わかりませんって書いとけ
店内のPOPにそう書いてあるなら
それは詐欺になるだろ

返信する
🔽 返信を表示(1件)
匿名

自らお金を差し出すキチガイを救うための法律はないんだよね、残念ながら。

匿名  [📊評価]

バカみたいなバランス
これ外すの?て演出で外す。
おちょくってんのか?
時代遅れにもほどがある はよ潰れろよ京楽は
無くても誰も困らんから!

返信する
匿名  [📊評価]

所詮は店が出す奴決めるだけ
じゃなきゃ継続率75%が
そうそう何度も駆け抜けません
25%凸が何回やってもラッシュ入らないのに
75%継続は何連続もスルー
パチンコ屋での確率が如何にイカサマか
というのがわかる素晴らしい台でした!

返信する
匿名  [📊評価]

ラッシュが継続しない確率が
25%?
はい嘘
詐欺
所詮店が制御してるカスみたいな台

返信する
匿名  [📊評価]

仕事人らしい演出だがクソリーチ・クソ演出を観たくない無いからシンプルモードにしてるのにノーマルリーチ等のクソリーチが頻繁に出る点はメーカーの頭がおかしいと思う

返信する
匿名  [📊評価]

デカヘソもしかり、このステージ優秀タイプもやけど何か1つ利点を匂わせて、利点があるから釘は普段以上に締めるのは当然だよね?って調整でカモを待つ。
10%何か改善アピールし20%何かどこかを改悪は黙ってお届け手法で何十年。甘くなった?と勘違いして打ってくれも潮時

返信する
🔽 返信を表示(2件)
匿名

それって台じゃなくて通ってるゴミ店の評価でしょ
行くなよそんな店

匿名  [📊評価]

金の襖絡み疑似3行って涙落として、リーチ先は主水が絶対条件、あとはゼブラとか…これ全部が起きる1回転を待つと思うと気持ち的には先バレ1回鳴らす方が待てる

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匿名

読んでるだけでダルいな
そういう演出の複合に一喜一憂するのダル過ぎて打つ気起きんな、Ⅲの時そこまでクドかったっけ?ってなる
先バレに脳みそ焼かれてる若いのはもちろん今パチに適合した年寄りにもウケ悪そう

匿名  [📊評価]

結局ほとんどの人がオール1500発の75%継続でスルーか2、3連

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匿名  [📊評価]

やはり千円で普通に20回とか回ってた頃の仕事人と比べてしまうよね。
回らない何も起きない確率の割に初当たりが異様に重い。
今のご時世店はいかに回させないかに命掛けてるのに投資と出玉のバランスが壊滅的。
もう無理よこの業界、自分らで潰しにかかる馬鹿しかいないもの

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匿名  [📊評価]

最初は不覚にも昔の煽り方に良さを感じるが、昔の大当たりさながらの役物や音、主人公登場でたっぷり時間を取られて1つ足りないからハズレって悪夢の再来

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匿名

ホール選べない呪いでもかけられてんの?

匿名

平日にホール選んで行くとか無職なの

匿名

回らんのは台のせいじゃなくて店のせいだぞ
なんならメーカー初期設定の出荷釘と呼ばれる釘は検定対策でかなりキツイし警察が取り締まるのは店が釘を良くし過ぎていないかどうか(射倖心煽り対策)
そこをどこまで設定するかが店の手腕なんだが、明らかなボッタクリ店にはわざわざ行かない方がいいよ

匿名

生粋養分さん、バレバレの自演共感ボタン連打
これは恥ずかしい、けど本人が幸せならいいか

匿名

そんなあなたには確実に抽選を受けれる(ホントにしてるかは知らんけど)スロットがオススメ!笑

匿名

いくら仕事終わりでも店ぐらい選べるだろ田舎かよ

匿名

田舎者の話は
この三本目の足が聞くことになっておる
ボロンッ

匿名  [❓質問・情報提供]

シンプルモードで初打ちしたのですが、真剣フラッシュ3回→全画面実写竜→豪剣フラッシュ→組紐屋竜リーチチャンスアップなしで外れだったのですが、仕事人自体あまり打ってこなかったので何が熱いとか全くわからず、この流れは結構期待していいレベルの展開だったのでしょうか?それともチャンスアップない時点で尻下がりな外れパターンですか?後で信頼度調べたら豪剣フラッシュと全画面実写がともに7割越えだったので結構な激アツを外したんだと思ったので。皆様なら期待する流れですか?

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匿名  [📊評価]

今時、襖の色が!とか蝶々が飛んでた!役物来い!!アレ作動しろ!!もういっちょアレ来い!!色は?最終ボタンは?みたいな昔の信頼度複合しまくりで結果何%か全く意味不明はもう嫌だ
何か・・・仏壇とかトランスフォーマー時代のパチの嫌な感覚が戻った

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匿名

コイツ負けた台に対して全部同じ事言ってんだろうな

匿名

評価と言えない喚きに評価付けての煽り
この評価コメント丸ごと要らんだろ
削除対象だと思いますよ

匿名  [📊評価]

導入台数少なめなので稼働率で言えば高くはなるのかな?仕事人Ⅲはかなり打ったけど、今見るとどうにも古臭さが…基本的にこのシリーズの演出ってお決まりというかミニキャラがチョロチョロして発展するだのしないだの擬似連するだのしないだの豪剣あるだのないだのなので、仕置人くらいまではそれを延々ウザくしつこく煮詰めてたのを本作は控えめにしただけで基本変わってないんですよね。スペックまでⅢを踏襲していれば他との差別化もあって魅力もあったでしょうが。LT性能はハマれば強いので1撃に期待もありますので1度は打ってみたくはありますが、稼働率が高いというか台が少ない。

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匿名  [📊評価]

先バレありきになってるなかで
先バレ無しで挑戦したのは偉い!
けど全く期待できないリーチを10回転に1回見せられるのは苦痛です
ラッシュ中も7〜8割の期待度をポンポン外されるのは厳しい
出玉が期待できる状態に行くまでの難易度を考えるとまた打ちたいとは思いませんでした

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匿名

まあ一番マシだからな
他が終わってる、リコリコレベルのスペックになって出直してこいって感じ

匿名  [📊評価]

400回転ぐらいで当たってST入ったけどスルー、300回転ぐらいで当たって通常
600回転ぐらいで当たって通常だったけど、時短で当たってせっかくST入ったけどスルー、やれる気がしない

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匿名  [📊評価]

ラッシュ中の演出が本当につまらない。Ⅲのリメイクなら右打ち中も通常時の演出で良かったのにね。

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匿名  [📊評価]

スペックはいいけど、画面下の保留ランプが光量最低にしてもやたら眩しい

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匿名  [❓質問・情報提供]

Twitterに導入後の稼働1位!!!

みたいなの流れてきたけど

どういう不正をしていますか?

関東圏だけ、とか、17:00~閉店まで、とか、
そういうよくある不正ですよね?

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匿名

ここ見てる人たちに聞いても誰も答えなんてわからないから自分で調べれば?

匿名

んんん?どうした?
そんなに負けたのか?

匿名

しょうもないこと書くなよ

匿名

何の星1やねん、負けた腹いせ以下やん
これやからツイカスはホンマくっさ

匿名

同じスペックならエヴァ打つでしょ
こんな時代劇若い人絶対打たんだろ

匿名

売る側のこと1ミリも想像できないんだな

匿名

打とうとホームいったんだけど、十五連とか二十連以上とか凄い履歴並んでいたんだけど、たまたまなのか?
流石にそれ以上出る気しなかったんで打たずに帰った。

匿名

計算すればわかりますが約22%です。
計算方法は「1- (1- 大当たり確率) ^ 回転数」です。

匿名

ちゃんとした算式だとそうなるんですね

自分はパチンコの数字はST機になってから継続率よりも○回転以内に○分の1を引きなさいが引ける思えるか

算数レベルで考えた方が実挙動で余計なストレス無いのでそこんとこダメダメです

匿名

体感で語りたいなら
319や399を100回転で引けない自分の周りでも見渡してみればいい。
ジジイやババアがキュインキュイン引きまくってるでしょ?
ほら、2割以上あるね、よかったね。

匿名

体感いれたら80%継続は60%駆け抜けでしょ?

匿名

見渡すと399が500以上ハマって捨てられてるのが日常茶飯なんですけど?

匿名

140回転で100分の1引きなさいよりも50回転で40分の1引きなさいのが引けそうな気がする

匿名
様子見

図柄揃いが319じゃないのか。
これ打つならになりそうな感じ。

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匿名
打ちたくない

仕事人
チャンスタイムは399になる
~終~

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匿名

仕事人としては微妙だけど、st機ならリコリコよりいいな
あいつ750のモードループばかりだし3000-6000取ったらほぼ750に移行するし

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匿名
打ちたくない

仕事人シリーズは確変機、仕置人シリーズはST機って区別してると思ってたけど違ったのな。
STタイプの仕置人ばっかり続いてやっと仕事人シリーズが打てると思ったら激荒出玉配分のST機にされてて残念。

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匿名
打ちたくない

俺も絶っっっ対打たないから

お前らも絶っっっ対打つな

そういう不買運動をして
クソメーカーとクソホールを
もっともっともっともっと減らさないと
死ぬまでパチ屋にカネみついで終わるど?

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匿名

店からすると黙って消えて、話にも入らないほど無関心になられるのが1番困るだろうて

やめるならスパッとやめればいい

匿名

別人が声当ててんの?キッツ
過去の撮影データとかパチンコ収録音声とか使えるもんあるだろうに、ないわー懐古厨向け台でそれはないわー

匿名

ルパンとはメーカーが違うんだが?

匿名

ルパンとはスペックから何から何までちがうのだが??

匿名

ルパンはコケるべくしてコケたから…

ドンちゃん
打ちたい

色々と残念。
3を踏襲してるのに確変機では無い事(冬ソナが確変機でコケたから仕方ないんだろうけど)
時短中の確率が399な所もかなり残念。
次回はスペックも完全踏襲で演出を無印と桜バージョンのどちらかを選択出来る方式にして欲しい。
とりあえず1度は触りますが。

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匿名
打ちたくない

なんでミドルの仕事人で
初当たりALLゴッミボなんだよw

店が儲かりやすいSTタイプなのも違うし

それはもう仕事人シリーズじゃねんだよ
仕事人でそれやんなよ、確変機だろがよ
クサレ京楽がよ

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匿名
様子見

何か劣化した東京リベンジャーズにしか見えないな。
Pスキップなさそうだし。

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匿名

仕事人IIIリスペクトしてるってんならスペック違いで次回まで確変機も出してくれ
海はもう飽き飽きなんだ

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匿名
打ちたい

ラキトリ非搭載と言い、昔の演出を基準にする事と言いかなり打ちやすそう、スペックも上振れあるのに、下振れはそこまで酷くなさそう。
文句言うなら六千発無くして主水出陣を常に50%に調整して欲しかった。
そして、このスペック出せるなら早く出して欲しかった。
かなり前にゲーセンでしか打った事ないけど、必殺ニ激闘編が面白かったので三じゃ無くてニと同じ演出と比率にしてくれれば、最高に良かったと思う。これからは、大昔の人気台を復刻して欲しい。

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匿名

ラッキートリガー搭載してますよ

匿名

これLT非搭載なんだよね?
もう最近のスペックの違いがわからない…

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