スポンサーリンク
ページ内の目次
スペック
機種概要

| 台の名称 | e学園黙示録ハイスクール・ オブ・ザ・デッド3 |
|---|---|
| メーカー | 高尾 |
| 仕様 | 1種2種混合機 |
| 導入日 | 2026年6月8日 |
| 導入予定 | 約5,000台 |
スペック詳細
| 大当り | 通常時 | 1/299.2 |
|---|---|---|
| 右打ち中 | 1/32.4 | |
| 奴RUSH | 突入率 | 50% |
| 継続率 | 約80% | |
| 奴RUSH SUPER継続率 | 約93% | |
| 電サポ回数 | 47 or 80回 | |
| 賞球 | 1&6&11&12 | |
| カウント | 10C | |
| 通常時 | |||
|---|---|---|---|
| R | 電サポ | 払出 | 割合 |
| 6R | 奴RUSH SUPER (80回+残保4個) | 660個 | 0.5% |
| 6R | 奴RUSH (47回+残保4個) | 660個 | 49.5% |
| 6R | 通常時へ | 660個 | 50.0% |
| 奴RUSH・奴RUSH SUPER中 | |||
|---|---|---|---|
| R | 電サポ | 払出 | 割合 |
| 10R | 奴RUSH SUPER (80回+残保4個) | 1200個 | 40% |
| 8R | 960個 | 1% | |
| 7R | 840個 | 3% | |
| 6R | 720個 | 6% | |
| 3R | 360個 | 50% | |
ボーダーライン
| 交換率 | ボーダーライン (1,000円あたり) |
|---|---|
| 4.0円(等価) | 17.3 回転 |
| 3.57円(28玉) | 17.9 回転 |
| 3.33円(30玉) | 18.4 回転 |
| 3.03円(33玉) | 19.0 回転 |
| 2.50円(40玉) | 20.4 回転 |
※右の削りナシ
期待収支表
4時間稼働

- 閉じる
12時間稼働

- 閉じる
カスタマイズ

先読みカスタム
| カスタム項目 |
|---|
| なし / おすすめ / チャンス |
先読み予告のバランスをカスタムできる。
先読み発生時の信頼度
| カスタム | 信頼度 |
|---|---|
| おすすめ | 3% |
| チャンス | 82% |
ステージごとの先読みの大当り占有率
| カスタム | 大当り占有率 |
|---|---|
| 日常 | 25% |
| 宮本&小室 | 66% |
| 高城&平野 | 55% |
| 鞠川 | 28% |
- 閉じる
先ギレ
| カスタム項目 |
|---|
| なし / 青 / 赤 / 金 / 白 |
いずれかの先ギレを選択していると、保留入賞時にサウンドとランプ発光でチャンスを報知。
先ギレ発生時の信頼度
| カスタム | 信頼度 | 大当り占有率 |
|---|---|---|
| 青 | 11% | 99% |
| 赤 | 36% | 79% |
| 金 | 大当り濃厚 | 99% |
| 白 | 19% | 95% |
「白」選択時は白発光後にボタンを押すと、色が変化して信頼度を示唆する。
先ギレ「白」選択時の信頼度
| PUSH後色 | 信頼度 | 法則 |
|---|---|---|
| 水色 | 22% | 小当りor 大当り濃厚 |
| 緑 | 13% | クライマックス SP発展で 大当り濃厚 |
| 橙 | 11% | 当れば RUSH突入濃厚 |
| ピンク | 20% | クライマックス SP発展濃厚 |
| 緑&橙 | 10% | クライマックス SP発展で RUSH突入 大当り濃厚 |
| 橙&ピンク | 26% | クライマックス SP発展濃厚かつ 当ればRUSH突入 大当り濃厚 |
| 緑&ピンク | 大当り 濃厚 | – |
| 緑&橙& ピンク | 大当り 濃厚 | – |
- 閉じる
ありすランプ告知アップ
| カスタム項目 |
|---|
| OFF / ON / ON(ボタン) |
大当り時のありすランプ告知発生頻度をカスタム可能。
ありすランプ告知発生時の数値
| カスタム | 信頼度 | 大当り 占有率 |
|---|---|---|
| ON | 大当り濃厚 | 95% |
| ON(ボタン) | 大当り濃厚 | 99% |
- 閉じる
背景固定
| カスタム項目 |
|---|
| OFF / 日常 / 宮本 / 高城 / 鞠川 |
背景によって予告の発生頻度や信頼度が変化!?
背景ごとの特徴
| ステージ | 先読み 予告 | イベント系 予告 |
|---|---|---|
| 日常 | 多め | 多め |
| 宮本&小室 | 多め | 多め |
| 高城&平野 | 少なめ | 多め |
| 鞠川&希里 | 少なめ | 少なめ |
| ステージ | 特徴 |
|---|---|
| 日常 | 他より予告数が多い 基本の演出バランス |
| 宮本& 小室 | UIガタガタ予告を 搭載した日常よりも 賑やかなモード |
| 高城& 平野 | 変動開始時の きっかけ系予告が 減少して法則性増加 |
| 鞠川& 希里 | シンプルなゲーム性 |
- 閉じる
プレミアてんこ盛りアップ
| カスタム項目 |
|---|
| OFF / ON |
ONに設定すると大当り時のプレミア演出発生率がアップ。
プレミア演出の大当り占有率
| カスタム | 大当り占有率 |
|---|---|
| ON | 42% |
- 閉じる
スポンサーリンク
通常時演出
Pハイスクールオブザデッド3の保留、注目演出、演出信頼度など。
注目演出
キレパンダ出現

| TOTAL信頼度 | 55% |
|---|
様々なタイミングで出現する大チャンスキャラで、クライマックスSPリーチ中に出現すると大当り濃厚!?
- 閉じる
心頭滅却ZONE

| TOTAL信頼度 | 34% |
|---|
保留に剣が刺さると当該変動で突入。
- 閉じる
南リカ出現

| TOTAL信頼度 | 大当り濃厚 |
|---|
登場した時点で大当り濃厚で、リーチハズレ後にも登場する可能性アリ。
- 閉じる
絶対衝撃予告

| TOTAL信頼度 | 80% |
|---|
テンパイ後に発生するとクライマックスSPリーチ発展濃厚!?
- 閉じる
冴子覚醒リーチ

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 楽曲1番「壊して壊れて 心重ねて 恋して~」 | 57% |
| 楽曲2番「壊して壊れて 心崩れて 攻められ~」 | 90% |
| 楽曲3番「壊して壊れて 心重ねて 恋して~」 | 大当り 濃厚 |
楽曲のパターンで信頼度が変化!?
- 閉じる
先読み予告
保留変化予告
回転保留
| TOTAL信頼度 | 2% |
|---|
回転保留だけでは期待薄のため、他の強アクション複合が必須。
濡れるッ!保留

| TOTAL信頼度 | 85% |
|---|
出現した時点で激アツ必至。
違和感保留

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 位置ズレ | 85% |
| サイズ・小 | 大当り濃厚 |
| サイズ・大 | 92% |
違和感保留はパターンによって信頼度が変化。
剣保留

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| ガセ | 9% |
| 心頭滅却ZONE突入 | 34% |
剣が保留に刺さると心頭滅却ZONEへ突入!?
先読みカスタム「チャンス」設定時
| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 回転保留 | 80% | |
| 濡れるッ!保留 | 97% | |
| 違和感 保留 | 位置ズレ | 97% |
| サイズ・小 | 大当り濃厚 | |
| サイズ・大 | 98% | |
| 剣保留 | ガセ | 大当り濃厚 |
| 成功時 | 76% | |
- 閉じる
停止時先読み予告

| パターン別 信頼度 | 先読みカスタム | |
|---|---|---|
| おすすめ | チャンス | |
| 小 | 5% | 64% |
| 大 | 64% | 82% |
エフェクトを伴って図柄が停止すると前兆に期待。
- 閉じる
UIガタガタ先読み予告

| パターン別 信頼度 | 先読みカスタム | |
|---|---|---|
| おすすめ | チャンス | |
| 保留台座が 全てガタガタ | 1% | 81% |
| 1か所の 保留台座のみ上昇 | 6% | 81% |
| 人形が揺れる | 4% | 81% |
| ネオンが ガタガタ揺れる | 8% | 98% |
保留台座・上部のネオン・右下の人形などに変化があれば要注目!?
- 閉じる
リーチ前予告
HOTDロゴフラッシュ予告

| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| HOTD | 青 | 1%未満 |
| 緑 | 3% | |
| 赤 | 27% | |
| HOT (ホット) | 青 | 47% |
| 緑 | 47% | |
変動中に画面下部の「HOTD」ロゴが発光する演出で、赤発光や「HOT」のみ発光ならチャンス。
- 閉じる
枠フラッシュ予告
| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 白 | 27% |
| 紫 | 42% |
| 赤 | 72% |
| 虹 | 大当り濃厚 |
枠が発光するチャンスアクションで、色によって信頼度が変化。
- 閉じる
背景変化予告

変動開始時にアイキャッチが出現するとステージが移行し、アイキャッチ表示時間が長ければチャンスアップとなる。
- 閉じる
UIガタガタ予告

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 保留台座が全てガタガタ | 1% |
| 1か所の保留台座のみ上昇 | 6% |
| 全UIが揺れる(小) | 2% |
| ネオンがガタガタ揺れる | 8% |
| モード名表示の装飾ランプ発光① | 1% |
| モード名表示の装飾ランプ発光② | 8% |
| 人形等が揺れる | 4% |
| ネオン発光が変わる① | 1% |
| ネオン発光が変わる② | 6% |
| ネオン発光が変わる③ | 65% |
| 上部ネオンの一部が消灯 (HOTDの文字が残る) | 11% |
| 上部ネオンの一部が消灯 (HOTの文字が残る) | 46% |
| 人形等が飛ぶ | 8% |
| 全UIが揺れる(小)→ 人形等が飛ぶ&ネオンガタガタ等 | 9% |
| 全UIが揺れる(大) | 77% |
| 人形等が飛ぶ→ キレパンダが ぬいぐるみに紛れて残る | 59% |
| 人形等が飛ぶ→ アヒルがぬいぐるみに紛れて残る | 大当り 濃厚 |
保留台座や上部ネオン、人形やステージ名看板に注目。
- 閉じる
クイズ予告

右下領域でクイズ演出が展開し、答えが「南リカ」になれば大当り濃厚!?
- 閉じる
図柄拡大変動予告

発生した時点でリーチ発展以上!?
- 閉じる
変動開始図柄予告

変動開始時に図柄拡大などのアクションが発生すれば要注目!?
- 閉じる
会話予告

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 赤 | 5% |
| 金 | 38% |
ウィンドウの色で信頼度が変化し、青<緑<赤<金でチャンスアップ。
- 閉じる
カード予告

| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| RANK A | 小室 | 6% |
| 平野 | 6% | |
| 宮本 | 6% | |
| 毒島・宮本・高城 | 62% | |
| RANK C | 毒島 | 43% |
カードランクやキャラによって信頼度が変化。毒島のカードなら基本的にチャンス!
- 閉じる
ウィンドウSU予告

| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 通常SU | SU5 | 56% |
| 金SU | SU1 | 25% |
| SU2 | 20% | |
| SU3 | 21% | |
| SU4 | 25% | |
| SU5 | 70% | |
ウィンドウの色やステップ数で信頼度を示唆。
- 閉じる
シーンSU予告

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| SU1・赤 | 5% |
| SU2・赤 | 5% |
| SU3・赤 | 8% |
ステップ決定時のセリフによって信頼度を示唆。
- 閉じる
ありすの注目予告

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 説明間違い | 38% |
説明内容に誤りがあればチャンス。
- 閉じる
小室ぶん殴り予告

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| キャラ集合 8話 | 6% |
| キャラ集合 10話 | 15% |
| 濡 文字 | 83% |
攻撃後の演出によって信頼度が変化し、「濡」の文字が出現すれば信頼度急上昇。
キャラ集合 8話

キャラ集合 10話

濡文字

- 閉じる
黄昏予告

| TOTAL信頼度 | 5% |
|---|
移行した時点で小当り以上濃厚で、リーチに発展すればアツい。テンパイ時のセリフ色にも注目!?
- 閉じる
妄想予告

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 先生の特製だぞ | 6% |
| いい感じじゃない? | 6% |
| 見どころあるわね | 6% |
| あまり見ないでくれるか | 7% |
| 私も…女だぞ | 37% |
| 責任とってくれるね | 大当り濃厚 |
水着のキャラが出現すればチャンス!?
- 閉じる
武器解説予告

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| AR10改 | 7% |
AR10改の解説ならその後の展開に注目。
- 閉じる
高城さん大丈夫ですか予告

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 成功時 | 4% |
成功すればリーチに発展。
- 閉じる
タイトル予告

変動中に発生する演出で、ロングリーチ以上発展濃厚。
- 閉じる
ノイズフリーズ予告

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| Z DAY -2 | 23% |
| Z DAY -1 | 36% |
| Z DAY | RUSH突入 大当り濃厚 |
変動開始時に発生するチャンスアクションで、3段階に到達すれば大当り濃厚!?
- 閉じる
目覚め予告

成功すればSPリーチへ発展。
- 閉じる
鍔落下シェイクビジョン予告

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 緑 | 4% |
| 赤 | 30% |
変動開始時の役モノ落下から発生する演出で、背景の色で信頼度が変化。
- 閉じる
ハート昇降フラッシュバック予告

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 高城 | 5% |
| 宮本 | 5% |
| 毒島 | 87% |
| 子供奴ら | 5% |
| 大人奴ら | 5% |
| 脇坂(奴ら) | 42% |
毒島なら激アツ必至!?
- 閉じる
料理を完成させろ!予告

| TOTAL信頼度 | 17% |
|---|
料理が完成すればSPリーチに発展。
- 閉じる
薬を見つけろ!予告

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 成功時 | 5% |
薬を発見すればリーチに発展。
- 閉じる
最高クルでしょ?テンパイ煽り予告

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| テンパイ時 | 9% |
テンパイ時はその後の展開に期待。
- 閉じる
ありすランプ
盤面右下の「ありすランプ」が赤点灯すれば大当り濃厚!?
- 閉じる
リーチ後予告
リーチラインSU予告

テンパイ時にはステップアップ式のエフェクト演出が発生。キャラが5人のパターンに到達すればチャンス!?
- 閉じる
あらあら宮本さん土偶ね予告

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 発展 | 6% |
| 千載一遇 | 51% |
セリフによって信頼度が変化し、「千載一遇」なら大チャンス!
- 閉じる
HOTD SU予告

「H・O・T・D」が完成すればSPリーチへ発展!?
- 閉じる
麗背景予告

| TOTAL信頼度 | 80% |
|---|
ノーマルリーチ中に発生する高信頼度アクション!!
- 閉じる
群予告

| TOTAL信頼度 | 53% |
|---|
テンパイ後に発生すれば大チャンスで、群の中にキレパンダいればチャンスアップ。
- 閉じる
SP発展演出

SP図柄が停止すると発生し、 絶対衝撃予告またはクライマックスSPリーチへ発展。
- 閉じる
リーチアクション
キャラリーチ

| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 鞠川 | 通常タイトル | 4% |
| 赤タイトル | 10% | |
| 高城 | 通常タイトル | 5% |
| 赤タイトル | 12% | |
| 宮本 | 通常タイトル | 9% |
| 赤タイトル | 18% | |
| 毒島 | 通常タイトル | 21% |
| 赤タイトル | 35% | |
キャラは「鞠川<高城<宮本<毒島」で信頼度アップ。いずれもSP図柄が停止すると上位リーチへ発展。
- 閉じる
KISS or DEADリーチ

| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| 鞠川 | 通常タイトル | 10% |
| 赤タイトル | 16% | |
| 宮本 | 通常タイトル | 12% |
| 赤タイトル | 18% | |
| 毒島 | 通常タイトル | 22% |
| 赤タイトル | 35% | |
成功すればクライマックスSPに発展し、失敗時はドックンリーチ発展の可能性アリ。キャラで信頼度が変化し、「鞠川<宮本<毒島」で期待できる。
- 閉じる
イントロリーチ

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| TOTAL | 5% |
| 4/5到達 | 50% |
シャッター閉鎖を回避すると継続し、曲が4/5に到達すれば期待大。
- 閉じる
ドックンリーチ

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 2段階目 | 25% |
弱SPリーチハズレ後に発展する可能性アリ。
- 閉じる
食料調達リーチ

| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| タイトル | 赤 | 15% |
| ムービー | 女性キャラ | 23% |
| ミニキャラ 小室 | 好機 | 36% |
| 濡れる | 68% | |
男性verと女性verがあり、後者ならチャンスアップ。ミニキャラによるアクションにも注目。
男性ver

女性ver

- 閉じる
クライマックスSP

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 始まりの夜明け | 22% |
| 決意の弾丸 | 27% |
| 未来への逃避行 | 44% |
| 冴子覚醒 | 61% |
発展した時点でチャンスとなるリーチで、「冴子覚醒リーチ」なら発展した時点で期待大。シェイクビジョンや剣役モノ完成の有無などでも信頼度が変化する。
始まりの夜明けリーチ

| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| テロップ | 赤 | 26% |
| 金 | 大当り濃厚 | |
| シェイクビジョン発生 | 24% | |
| 剣役モノ完成 | 74% | |
| カットイン | 緑 | 15% |
| 赤 | 63% | |
決意の弾丸リーチ

| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| テロップ | 赤 | 32% |
| 金 | 大当り濃厚 | |
| シェイクビジョン発生 | 29% | |
| 剣役モノ完成 | 78% | |
| カットイン | 緑 | 18% |
| 赤 | 67% | |
未来への逃避行リーチ

| パターン | 信頼度 | |
|---|---|---|
| テロップ | 赤 | 47% |
| 金 | 大当り濃厚 | |
| シェイクビジョン発生 | 48% | |
| 剣役モノ完成 | 89% | |
| カットイン | 緑 | 33% |
| 赤 | 83% | |
冴子覚醒リーチ

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| 楽曲1番「壊して壊れて 心重ねて 恋して~」 | 57% |
| 楽曲2番「壊して壊れて 心崩れて 攻められ~」 | 90% |
| 楽曲3番「壊して壊れて 心重ねて 恋して~」 | 大当り 濃厚 |
- 閉じる
ありす突当り

| TOTAL信頼度 | 大当り濃厚 |
|---|
ノーマルリーチハズレ後に発生する可能性アリ!
- 閉じる
高城全回転リーチ

| TOTAL信頼度 | 奴RUSH SUPER 突入大当り濃厚 |
|---|
変動開始時やロングリーチハズレ後にフリーズすると発展!?
- 閉じる
復活演出

| TOTAL信頼度 | 奴RUSH SUPER 突入大当り濃厚 |
|---|
リーチがハズれて通常画面に移行した後に発生。
- 閉じる
黄昏モード

| パターン | 信頼度 |
|---|---|
| テンパイあおり時 | 10% |
黄昏予告の失敗から小当りに当選すると移行。7回転継続する通常モードで、突入画面で右打ちすれば出玉を少し獲得できる。
スポンサーリンク
右打ち演出
初当り「覚醒チャレンジ」

| 獲得出玉 | 660個 |
|---|
初当りは全て覚醒チャレンジに当選し、消化後のチャレンジ演出に成功すれば奴RUSH or 奴RUSH SUPERへ突入。
消化後演出

| パターン | 期待度 | |
|---|---|---|
| カットイン | 紫 | デフォルト |
| 赤 | 大チャンス | |
| もはや…後顧の憂い無し | 成功濃厚 | |
| キレパンダ出現 | 成功濃厚 | |
| キレパンダ群 | 成功濃厚 | |
カットインの色やキレパンダの有無に注目。
- 閉じる
奴RUSH

| 回数 | 47回転+残保留4個 |
|---|---|
| 実質確率 | 1/32.5 |
| 突破率 | 約80% |
初当りの約50%から突入するモードで、滞在中に当れば上位の「奴RUSH SUPER」へ突入。演出は基本的に奴RUSH SUPERと同様だが、信頼度は若干低下する。
キャラ選択

開始時に特定演出の登場キャラを固定できるほか、大当りで解放される楽曲順もキャラによって変化する。10連チャンごとに自動でキャラが変化し、30連した場合は全員集合背景に変化する。
- 閉じる
奴RUSH SUPER

| 回数 | 80回転+残保留4個 |
|---|---|
| 実質確率 | 1/32.5 |
| 突破率 | 約93% |
初当りの0.5%または奴RUSH中の大当り後に突入。回数が80回にアップした分、継続率も約93%へ上昇。
基本的なゲーム性
1~5回転
開始後はタイトル画面で高速消化。大当り時は役モノが可動して告知される。
6~74回転
多彩な演出が展開するメイン区間で、先読みからの煽り演出が王道パターン。
75~79回転

テンパイ煽りが展開する区間で、テンパイすれば期待大!?
最終変動(リザルト画面)

ラスト1回転はリザルト画面で消化され、婦警さんが登場すれば大当り濃厚!?
残保留4個
通常画面移行後に消化され、リーチに発展した場合は大当りの可能性大!?
- 閉じる
奴RUSH(SUPER)の演出
先読み予告
保留変化予告

| パターン別 信頼度 | 奴RUSH | 奴RUSH SUPER |
|---|---|---|
| 青保留 | 14% | 24% |
| 赤保留 | 80% | 88% |
| 位置ズレ | 大当り濃厚 | 大当り濃厚 |
| キレパンダ | 大当り濃厚 | 大当り濃厚 |
| 南リカ 保留変化 | 大当り+ Vストック | 大当り+ Vストック |
赤保留が出現すれば激アツ必至で、違和感保留は大当り濃厚。南リカによる保留狙撃が発生すれば大当り+Vストック濃厚!?
HOTD図柄先読み

| パターン別 信頼度 | 奴RUSH | 奴RUSH SUPER |
|---|---|---|
| HOTD 図柄揃い | 25% | 39% |
「HOTD図柄」が揃えばチャンス。
円環ボタン先読み
| パターン別 信頼度 | 奴RUSH | 奴RUSH SUPER |
|---|---|---|
| 赤 | 56% | 59% |
| 虹 | 大当り濃厚 | 大当り濃厚 |
円環ボタン発光で大チャンス!?
- 閉じる
切り裂き連打演出

| パターン別 信頼度 | 奴RUSH | 奴RUSH SUPER |
|---|---|---|
| TOTAL | 57% | 64% |
フラッシュ先読みが連続すると当該演出発展に期待。ボタン連打中に見える図柄が奇数ならアツい!?
- 閉じる
タイトル連打演出

| パターン別 信頼度 | 奴RUSH | 奴RUSH SUPER |
|---|---|---|
| TOTAL | 72% | 76% |
タイトル先読みに成功すると発展し、連打で「H.O.T.D」が全点灯すれば大当りとなる。
- 閉じる
射撃ボタン演出

| パターン別 信頼度 | 奴RUSH | 奴RUSH SUPER |
|---|---|---|
| 青背景 | 15% | 20% |
| 赤背景 | 58% | 58% |
| キレパンダ 背景 | 大当り 濃厚 | 大当り 濃厚 |
銃弾が撃ち込まれ、小室が登場すると発生。赤背景ならチャンスアップで、キレパンダ背景なら大当り濃厚!?
- 閉じる
奴らボタン演出

| パターン別 信頼度 | 奴RUSH | 奴RUSH SUPER |
|---|---|---|
| 奴らの手・赤 | 68% | 70% |
| シェイク ビジョンなし | 12% | 21% |
| シェイク ビジョン・小 | 26% | 39% |
| シェイク ビジョン・大 | 大当り 濃厚 | 大当り 濃厚 |
奴らの手先読みから発展のチャンスで、色やシェイクビジョンの有無で信頼度が変化。
- 閉じる
鞠川出発演出

| パターン別 信頼度 | 奴RUSH | 奴RUSH SUPER |
|---|---|---|
| 先読み・赤 | 69% | 72% |
| さぁいくわよ~! | 13% | 20% |
| これで決めるわ! | 66% | 69% |
| 人間じゃない! | 大当り 濃厚 | 大当り 濃厚 |
| はずれじゃない! |
「CAUTION」の帯が出現すると発展示唆となり、帯の色やセリフによって信頼度が変化。
- 閉じる
ありすボタン演出

| パターン別 信頼度 | 奴RUSH | 奴RUSH SUPER |
|---|---|---|
| 紫カットイン | 16% | 22% |
| 赤カットイン | 大当り 濃厚 | 大当り 濃厚 |
| 虹カットイン |
ジーク登場後に走り出すと発生し、カットインの色で信頼度が変化する。
- 閉じる
VS演出

| パターン別 信頼度 | 奴RUSH | 奴RUSH SUPER |
|---|---|---|
| フラッシュなし | 14% | 20% |
| フラッシュあり | 45% | 50% |
| フラッシュ・多 | 大当り 濃厚 | 大当り 濃厚 |
VSシャッター閉鎖から発展する演出で、フラッシュの有無で信頼度が変化する。
- 閉じる
カウントダウン演出
テンパイすると「奴ら強襲リーチ」に発展。
背景の雲

背景の雲が動いていれば大当り濃厚!?
奴ら強襲リーチ

| パターン別 信頼度 | 奴RUSH | 奴RUSH SUPER |
|---|---|---|
| TOTAL | 55% | 62% |
ボタンが赤ならチャンスアップ!
永プレミア

| TOTAL信頼度 | 1200個濃厚 |
|---|
テンパイ後のブラックアウトから発生!?
- 閉じる
プレミアム演出
まさか、妄想突当り

| TOTAL信頼度 | 大当り濃厚 |
|---|---|
| 発生率 | 1/65893 |
ありすの説明突当り

| TOTAL信頼度 | 大当り濃厚 |
|---|---|
| 出現率 | 1/74839 |
故障突当り

| TOTAL信頼度 | 大当り濃厚 |
|---|---|
| 出現率 | 1/658883 |
- 閉じる
図柄の法則

| 図柄 | 法則 |
|---|---|
| 1図柄 | 左に停止すれば大当り濃厚 |
| 当れば7R以上 | |
| 2図柄 | 当れば3R(10R昇格もアリ) |
| 3図柄 | 左に停止すれば大当り濃厚 |
| 当れば8R以上 | |
| 4図柄 | 当れば3R(10R昇格もアリ) |
| 5図柄 | 左に停止すれば大当り濃厚 |
| 当れば6R以上 | |
| 6図柄 | 当れば3R(10R昇格もアリ) |
| 7図柄 | 左に停止すれば10R濃厚 |
左に奇数図柄が停止すれば大当り濃厚!?
- 閉じる
裏ボタン
| 押下ボタン | 裏ボタンの効果 |
|---|---|
| 中央ボタン | 大当りの95%で レゲエホーン発生 |
| 上キー | 10R当選時の50%で 一発告知が発生 |
| 左キー | 6R以上当選時の 50%でレゲエホーン発生 |
| 右キー | 3R or 10R当選時の 50%でレゲエホーン発生 |
| 下キー | 大当りの75%で ありすランプが点灯 |
- 閉じる
右打ち中の大当り
偶数図柄揃い

| 獲得出玉 | 360個 |
|---|
消化後は奴RUSH SUPERに突入。消化中に昇格する可能性アリ。
- 閉じる
7図柄揃い

| 獲得出玉 | 1200個 |
|---|
消化後は奴RUSH SUPERに突入。
- 閉じる
BURST ATTACK
(7以外の図柄揃い)

| 獲得出玉 | 720~1200個 |
|---|
図柄に対応した演出が展開し、図柄によって最低ラウンド数も異なる。
1図柄揃い「BURST ATTACK 宮本」

| 獲得出玉 | 840個以上 |
|---|
ボタン長押しでオーラの色が変化するほどチャンス。ボタンの色にも注目。
3図柄揃い「BURST ATTACK 毒島」

| 獲得出玉 | 960個以上 |
|---|
ボタンを3回押して出玉を上乗せしていく。ゾロ目やキレパンダが出現すれば激アツ!?
5図柄揃い「BURST ATTACK 高城」

| 獲得出玉 | 720個以上 |
|---|
ボタン長押しで出玉を上乗せしていき、キレパンダが出現すれば10R濃厚!?
BURST ATTACK小室&平野

| 獲得出玉 | 1200個+Vストック |
|---|
全ての奇数図柄揃いから発生する可能性アリ!
- 閉じる
昇格演出
後顧の憂い無し

大当り開始前やラウンド中に発生すれば1200個に昇格!?
Vストック

消化中にハート役モノが可動すればVストック獲得!?
- 閉じる
大当り時の濡れるボイス
- 南リカ
- 小室孝
- 平野コータ
- 田島
- マッドさん
- 高城壮一郎
- 高城百合子
- ジーク
10R当選時の12%で「濡れる」のボイス違いが発生。キャラは上記のいずれかで、選択率は均等!?
- 閉じる















































嘘つきメーカーによる
完全確率詐欺スペック
座れないカス台
このメーカー早く潰れろゴミ
単発やん 何が93パーだよカス台
先ギレは個人的には好き
右は爽快感皆無でこれを本当に面白いと思って作ってるのか疑わしい
赤いドットが光ったら当たりとかのほうがましなレベル
誰も座ってないやん。
詐欺メーカーの作ったゴミやからしたかたないか。
白ギレ確率が4000回転くらい回して約400分の1なんだけど絶対確率間違ってるよね(笑)
高尾またやった?
20連して10R2回
また振り分け詐欺か
93%嘘なの草
履歴見ても10連してれば良い方
やばいね
み、右がつまらねぇ…
高尾はこの業界には要らんってことがハッキリと分かる一台。
そりゃ社長○ぬやろ
無能社員がこんなんしか作らんのやから。
せっかく不死鳥なように復活したのに、結局ろくな台作れないんだからな…
もう「高尾だから」で許されるわけないよ
案の定上位ラッシュスルー。
先ギレ白で橙&ピンク
クライマックスSP行って外れたけど
説明文間違ってる?
たぶん説明文を読み間違えてるよ当たればラッシュ確定だけどその組み合わせはそこまで期待できない
食料調達リーチの赤タイトル女性
小室は好機
はずれから復活したかと思ったら普通に通常…
復活演出じゃなかったのか?
デカへそ乙女の方が面白いとは思わなかった
あのクソ台を軽々と超える高尾は流石!
チャンスで台座ガタガタでも発展すらしなかったのは何?
エロバイン~ゴミクズパクりver~
とりあえずゴ ミ
やっぱ高尾は廃業していいよ
よく行く店のデータで20連続単発履歴があるんだけど、こうゆう台なの?いくらこう継続でもこれだと全然楽しめないじゃん。
私の行く店では入ってすぐですがゴミ釘扱いされてるので遊べません。残念…。ダンバインみたいで楽しみだったのですが。
ステージが邪魔してヘソに入りにくい気がする。
京楽が散々叩かれてたのに同じようなステージにするのは何なの
スペックは打ちやすそうだけどね
とりあえず奴RUSH5連スルー中だが優勝でいいかな?
LT未経験、80%とは?
大丈夫
LT入っても駆け抜けかショボ連で終わる
継続率93%なんて嘘だし
上位行っても93%で駆け抜けの産廃だからもう打たないほうがいい
先読みと赤バレの占有率がめちゃ高くないのは個人的に好きですね。
リーチもチャンスアップが絡んでれば最後緑カットインでも当たるのも良かった。(たまたまかもしれないけど)
右は下の方の言ってるように3回先読みはガセが多く当該でいきなり来る演出のが当たります。
赤系のチャンスアップバンバン外すのもちょっと目につきますね。
カスタムないのも残念で意味もなく3キャラ選ばせるならエヴァみたいにキャラごとにカスタムみたいな感じで良かったと思う。
残念な部分はありますが最近の荒いのと比べたら遊べるスペックかと思うので総合的に私は好きです
確率分母ないで当たらないのはしょうがないが、確率分母ないでSPリーチに1回も発展しないのはおかしいだろ。こんな台ばっか作ってるから社長56されんだよ。ちょっとは学べよ。
赤ギレは確率なんぼなんだこれ
7万で0って…
先ギレ白でやったからかもしれないけど小当たり演出で出さないでくれよ
ノゲノラと同じゴミだったか
高尾は終わりやね…
白ギレから水色でクライマックスSP発展からのハズレなんでえ
サイトだと白ギレ水色は小当たりor大当たりになってますが本当に外れたのですか?見間違いとかでは?それともサイトの情報が間違ってる?
先バレ白で500回程回して1回も先バレ来ず。これが高尾クオリティーか。
実践動画を見て打ってみたくなり、マイホで打ったら1Kで5回転くらいしか回らなかった。どうりで新台なのに稼働してないわけだ。南○柏ウ○ノ終わってるわ。
そんな系列店で真剣に打つヤツのがよっぽど終わってるとおもいます
普段はスロットしか打たないので、真剣には打ち込んでないです。流石に回らなすぎて1000円でやめました。パチンココーナーはいつもガラガラなので、あまり回らないのだろうと思ったら案の定でした。
何が出ても外れるし、モリモリじゃなくてもたまに当たる昔の高尾って感じ
遊びやすいスペックで出してくれた事に感謝
初打ち初当たりで奇跡的に下位ラッシュしたけど一度もテンパらず駆け抜け
80%きちぃ〜
当たる気が全くしなかった
ダンバイン系なのに圧倒的に右打ちが面白くないのはどうなんだろうか……
頻繁に3回先読んで4回目何もなし、逆に当該でいきなり演出きたほうが当たる
先読み頻度を変えるカスタムもないから先読み始まった時点で4回転ダメなんだろうなになる
10%の6~8Rの為だけに赤図柄当たりでMAX取れるかの演出も正直いらない
それなら10Rを30%とかにして6~8Rの振り分けを増やして、青図柄でランクアップ演出、赤図柄でMAXとかにした方が当たった時の爽快感が出る
スペックはよさそうなのに、右があまりにも面白くなくて万発でても、もう一度打ちたいという欲がまったくでないのはパチンコとしてダメなんだろうなと感じた
まぁ原作も未完で終わってるしここらへんでたたむ為の最終弾なのかなぁと思った
白の先ギレ緑&橙で冴子覚醒リーチ発展したのでラッシュかと思いましたが普通にハズレ。
冴子覚醒リーチはクライマックスSPには該当しないんですかね?
同じところに記載あったので該当かと思いましたが…
相変わらずの高尾クオリティだが
最近出た台の中じゃ1番面白いな
これほんと酷いですね…通常も右も何の工夫もない手抜き演出だらけで版権の要素を何かしら活かそうという気を全く感じません。元々台作りド下手なメーカーですが、前作の方が圧倒的にマシなほどどうしようもない出来でした。個人的今年のダントツワースト台候補です。
今更この筐体初めて触ったけどステージの凹みがヘソに向かう球の邪魔してて地味にストレスだな。
店が悪い、店が悪いのは分かってる
ただ言わせてくれ。1K6回転はダメよ。
スペック悪くないし、皆打つ時期に回収に走るのは分かる。でも10回転以下はダメだよ
5千円打った自分も悪いけど。
てめえしか悪くなくて草も生えん
厳し過ぎて草も生えん
血圧高そうやな
そんな地域で真剣に口開けてパチンコやってんのが障害者すぎるのよ…
真剣なのかお金捨てたいのかどっちかにしろよ…
変に高速STと考えずに普通のSTと思えば楽しめるかなと。1時間で二万発ぐらいでたし遅くはない。遊タイム流行ってた時代の高継続機みたいな印象。
重くて一か八かみたいな台がほんまに嫌いやったんで、久しぶりにゆっくり出玉増やしていく台がでてよかった。
右が懐かしさを感じると思ったらダンバインだったw
最初3キャラから選ばせて連チャンでキャラが変わるところとか、3テンハズレからアリスのやらせないよ!復活とか懐かしい
まさか高尾で初代ダンバインを遊べるとは思わなかった
ラッシュ中は裏ボタンで曲かえれますよ!
昨今でたバイン系では完成度は1番高いと思う
LT入りやすさも良い
本家ダンバインが死んでるからなあ
低継続高出玉に疲れた時にでも〜って期待してたんだけど右がせっかくの高継続なのにくどすぎて気持ちよくなれない
出玉はしょうがないとはいえ1/300でこれ打つなら昨今の甘くない甘の方がマシな気がしちゃうな
あとこの筐体特有のステージで必死に落下に耐える銀玉は何なんだよw
40連してやっと聴きたい曲が流しながら消化できる。なんでやねん
まっ金金の豪華なハズレ演出だらけで流石に高尾クオリティ
もう台作らなくていいよ
高継続好きだから打ってみたが
LTまさかの1回当たって終わり
LT中も爽快感皆無で遅すぎてつまらん
カスタムもないしつまらなすぎる
上位がなんかもっさりしてるな。当たってもあんまり気持ちよくない。ダンバインって凄かったんだな
プレミアでラッシュじゃないのは終わってる。カスタムくそやん
えっ、まじ?
93%スルーして草。
となりは4連だったけど継続率あってる?
版権好きだから打ったけど、本当に面白くなかった
・冴子覚醒で当たりは確変濃厚にしてくれ「冴子が覚醒すれば~」ってリーチで覚醒しとるやろ
・リーチ中の緑カットインでも当たるのは好印象
・赤ギレ38%あるか?27回来て1回だけ当たりでバランス死んでる
・白ギレの緑ピンクが発光悪くて紫にしか見えない
・右打ち中のBGM固定が糞 RUSH最初の曲が知らん曲でテンション上がらない
・右打ち中のリーチ外れ多すぎ
なんで楽曲固定なんやそこだけで評価結構下がる
まだ打ててないけど履歴見るに確変に入れば5000発くらいは期待できそうな感じだった
25パー取れないと何も遊ばせてくれない台ばっかりだったんで流行って欲しいが残念ながら釘が甘くなる事はないんだろうな
バレ無し当たりはRUSH確ではありませんでした、赤ギレ2連続で外したから要らないってなって金、プレミアUPにすると変動時でブワァーレインボー来て3テンしたらRUSH、来なかったら通常(すり抜けある? 未経験)右は丸呑みでRUSH中のアタッカーは右下に隠れてて打ちっぱで結構オーバー入賞します、RUSH中は色んな演出から弱くても当たるんだって感じでリーチになれば毎回ワンチャンと思わせてくれる期待度、爽快感重視なら赤系は濃厚くらいで調整して欲しかったな… そこだけ残念☆-1 リピートしても良いかと思いました、長文失礼しました。
補足としてRUSH中はカスタムも楽曲変更(ラウンド中も)も有りませんでしたね、珍しい
ラッシュ中はもさっとしたダンバインだったがまぁそこはええとして、、、
大問題としてラッシュ中音楽が変えられなかった、俺はくーずーれたーがラッシュ中に聞ければそれだけでよかったんや、なんでなんや、ノゲノラの時は音楽変えられたろ?ぐすん
演出次第だけど下手なLTよりやれそうな感じ
右も1回当てれば93%だし
まさか高尾の台が一番打ちたい台になるとは
頼むぞ〜
右打ちには引かれるし、確変さえいければ殆ど93パーループは良いな。
しかし、通常がタカオだからな打てるレベルの台がくる事を期待する。そこさえ良ければちょくちょく打つと思う。
199のダンバイン3でよくね?
HOTD→299の50凸初回80%で93%
ダンバイン→199の50凸初回70%で92%
これは右で1回当たればLTだけどダンバインは右の50%引かないと行かないからその違いはデカいよ
ハイスクールオブザデッドの台は好きだけどこの台は打たないつまらなそう。
高尾正気か?
普通に打ちやすそうじゃねーか
奴バインで草
作者亡くなってて新規絵とか無いのにめっちゃ、擦るよねこの台
結構凄いよな。何度もスロット化、パチンコ化してる。原作がちゃんと完結していたら、ゾンビ漫画の傑作だったろうに残念すぎるな。
ダンバインよりかはLT入れやすいかな。
ラッシュが面白そうなら打つ