山佐ネクストから登場の最新台『スマスロスーパーリオエース2(リオエース2 スマスロ)』の解析情報まとめページです。本機で勝つための天井期待値やハイエナの狙い目、やめどき、設定判別要素などの攻略情報から上位AT「リオラッシュエクストラ」の性能まで、最新の解析データを随時更新していきます。
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スペック
機種概要

| 機種名 | スマスロスーパーリオエース2 |
|---|---|
| メーカー | 山佐ネクスト |
| 仕様 | スマスロAT機 |
| AT純増 | 約2.5枚 or 約4.5枚 |
| 回転数/50枚 | 約31.2G |
| 天井 | 750G+α |
| 導入日 | 2026年5月11日 |
| 導入台数 | 調査中 |
- 「王道」のゲーム性に「ハッキング機能」などの「独自性」が融合
- レア役確率や状態を強制的に書き換えるST方式の「Vベルハッキング」や「ステートハッキング」を搭載
- 純増約2.5枚のメインAT「リオラッシュ」と、純増約4.5枚の上位AT「リオラッシュエクストラ」を搭載
- G数巻き戻し+0G連上乗せが発生する新感覚特化ゾーン「ノワールタイム」
AT確率・機械割
| 設定 | 初当り確率 (ボーナス+AT) | 出玉率 |
|---|---|---|
| 設定1 | 1/289.8 | 97.7% |
| 設定2 | 1/281.9 | 98.7% |
| 設定3 | 1/268.0 | 100.5% |
| 設定4 | 1/238.9 | 105.1% |
| 設定5 | 1/230.0 | 109.1% |
| 設定6 | 1/219.2 | 112.1% |
ゲームフロー

通常時は約1/20の確率で出現する小Vベル(次ゲームは約20%でレア役が出現)からの展開や、全状態で発動する可能性があるハッキング機能(「Vベルハッキング」「ステートハッキング」)からボーナス・AT突入を目指す。
AT「リオラッシュ」は純増約2.5枚、初期50G+αのゲーム数上乗せ型。消化中はレア役や規定ゲーム数到達から、4G間の自力突破型バトル「カジノバトル」の突入を抽選し、バトルに勝利すれば報酬決定ゾーン「リオチャンス」を獲得する。
「リオチャンス」では自力で報酬を決定し、G数上乗せ特化ゾーン「ノワールタイム」やストック特化ゾーン「リオタイム」などの報酬で出玉を伸ばす。さらに上位CZ「ノワールクライシス」に成功すれば、純増約4.5枚の上位AT「リオラッシュエクストラ」へ突入する仕様となっている。
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打ち方
リール配列

通常時の打ち方
通常時は左リール第1停止推奨。変則押しは各種抽選が冷遇される可能性アリ。
BAR狙い手順
①左リール上段付近にBARを狙う

以下停止形によって打ち分け。
【左リール角にチェリー停止】

| 成立役 |
|---|
| 弱チェリー / 強チェリー |
→中・右リールフリー打ち
【左リール下段にBAR停止】

| 成立役 |
|---|
| ハズレ / リプレイ / ベル 小Vベル / チャンスリプレイ |
→中・右リールフリー打ち
【左リール上段にスイカ停止】

| 成立役 |
|---|
| スイカ / チャンス目 / STATE HACKING目 |
→中リールにBARか赤7目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち
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赤7狙い手順
赤7狙いなら次ゲームでレア役濃厚となる強小Vベルを見抜ける。
①左リール上段付近に赤7を狙う

以下停止形によって打ち分け。
【左リール上段に赤7停止】

| 成立役 |
|---|
| ハズレ / チャンス目 / STATE HACKING目 |
→中・右リールフリー打ち
【左リール中段に赤7停止】

| 成立役 |
|---|
| 強小Vベル |
→中・右リールフリー打ち
【左リール下段に赤7停止】

| 成立役 |
|---|
| スイカ / チャンス目 |
→中リールにBARか赤7目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち
【左リール中段にスイカ停止】

| 成立役 |
|---|
| 弱チェリー / 強チェリー |
→中リールにBAR目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち
【左リール上段にベル停止】

| 成立役 |
|---|
| リプレイ / ベル 小Vベル / チャンスリプレイ |
→中・右リールフリー打ち
※目押し位置によってはハズレもアリ
- 閉じる
AT中の打ち方
基本は押し順ナビに従って消化。押し順ナビ非発生時は以下の手順がオススメ!
中押し赤7狙い手順
①中リール上段付近に赤7を狙う

ボーナス中やAT中などの出玉区間でアツくなれる打ち方。ノワールクライシス中については左リール第1停止を推奨。
【中リール中段にベル停止】

| 成立役 |
|---|
| ベル / 小Vベル |
リオチャンス中の「×??」やハッキングチャレンジの「×??」発生時を除く。
→左・右リールフリー打ち
【中リール中段にリプレイ停止】

| 成立役 |
|---|
| ハズレ / リプレイ / 13枚ベル チャンスリプレイ |
→左・右リールフリー打ち
【中リール上段に赤7停止】

| 成立役 |
|---|
| スイカ / 強チェリー / STATE HACKING目 |
→左・右リールフリー打ち
【中リール中段に赤7停止】

| 成立役 |
|---|
| チャンス目 / 強チェリー |
→左・右リールフリー打ち
【中リール下段に赤7停止】

| 成立役 |
|---|
| 弱チェリー / スイカ / チャンス目 |
→左・右リールフリー打ち
- 閉じる
レア役の停止形
左リールBAR狙い時
※上記はいずれも左押し限定で出目は一例
- 閉じる
左リール赤7狙い時
※上記はいずれも左押し限定で出目は一例
- 閉じる
先ボグ機能
サブ液晶画面で「先ボグ告知」を設定した状態で遊技すると、チャンスの際に告知音が発生する場合あり。告知音が鳴れば何かしらの恩恵に当選濃厚。
状況別の恩恵一覧
先ボグ告知には「弱/強」の2種類があり、発生した状況に応じて恩恵が変化。
| 状態 | 演出 | 示唆内容 |
|---|---|---|
| ノワールルーム | 弱 | BB当選 |
| 強 | STATE HACKING目 | |
| ハワードゲーム | 弱 | AT当選 |
| 強 | 発生なし | |
| ボーナス | 弱 | 恩恵当選 (ATやG数上乗せ等) |
| 強 | ノワールタイム当選 | |
| リオラッシュ | 弱 | G数上乗せ |
| 強 | 3桁上乗せ | |
| BTC上乗せ | 弱 | 100G以上上乗せ (アリスは200G以上) |
| 強 | 200G以上上乗せ (アリスは300G以上) | |
| カジノバトル | 弱 | 勝利濃厚 |
| 強 | 発生なし | |
| リオチャンス | 弱 | 発生なし |
| 強 | 発生なし | |
| ノワールタイム | 弱 | 上乗せ濃厚 |
| 強 | 発生なし | |
| リオタイム | 弱 | RCストック獲得濃厚 |
| 強 | STATE HACKING目or RCストック3個以上濃厚 | |
| ノワールクライシス | 弱 | 恩恵当選 |
| 強 | ノワールタイム当選 |
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天井
スマスロスーパーリオエース2の天井ゲーム数と到達時の恩恵、ボーナススルー回数天井などの詳細条件です。ハイエナ時の狙い目としても参考にしてください。
ボーナス間天井
| 天井G数 | 750G+α |
|---|---|
| 恩恵 | BB当選 |
通常時を750G+α消化でBBに当選。
ボーナススルー天井
| 発動条件 | 7回スルー後 |
|---|---|
| 恩恵 | 8回目のボーナスがATへ変換 |
AT非当選のボーナスを7回連続で引いた後、8回目のボーナスがATに変換される。設定変更時は4スルー後5回目に短縮。
BBスルー回数天井は0~7回で振り分けが存在。高設定ほど浅めのスルー回数天井が選ばれやすいため、通常時から直接ATに移行(金7揃い)しやすい。
狙い目
| 状況 | 狙い目 | |
|---|---|---|
| G数 天井狙い | 設定変更時 | 250G〜 |
| ボーナス・AT後 | 450G〜 | |
| スルー天井 狙い | 設定変更時 | 3スルー〜 |
| AT後 | 5スルー〜 |
※管理人個人の狙い目
ハマり台やボーナススルーが続いている台が狙い目。
ゾーン狙いについて
100Gと300Gのノワールルーム当選期待度は50%以上なのでその付近で落ちていれば狙い目となる。
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やめどき
AT・ボーナス終了後に「アイキャッチ」を確認してヤメ。
AT終了後の引き戻し要素
AT終了後は引き戻し要素として約10%で「のわーるるーむ」に当選(獲得枚数が少ない場合は優遇される)。当選時は、50G+α以内に「のわーるるーむ」が出現。
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朝一リセット恩恵
| 項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
|---|---|---|
| 天井 | リセット | 引き継ぐ |
| 内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
| 液晶表示 | 調査中 | 調査中 |
朝イチリセット後(設定変更時)は天井ゲーム数が500G+αに短縮、ボーナススルー天井が4スルー後5回目に短縮。また、規定リプレイ回数到達時のハワードゲーム当選率が優遇されており、全設定共通33%で当選する。
朝一のスルー天井振り分け
| 回数 | 振り分け (全設定共通) |
|---|---|
| 0回(ボーナス1回目) | 1.6% |
| 1回(ボーナス2回目) | 7.8% |
| 2回(ボーナス3回目) | 3.1% |
| 3回(ボーナス4回目) | 20.3% |
| 4回(ボーナス5回目) | 67.2% |
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朝一のリバースポイント
朝イチリセット後(設定変更時)は内部リバースポイントが優遇され、「20.2%」で「残り16ポイント以内」が選択される(全設定共通)。
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有利区間
実戦上、エンディング等で有利区間リセット時は「ノワールクライシス」に突入。
設定判別
スマスロスーパーリオエース2の設定判別要素まとめです。ケロットトロフィーや終了画面のサインによる示唆、設定差の大きいボーナス直撃確率などを網羅しています。
トロフィー
| 演出 | 示唆内容 |
|---|---|
| 銅 | 設定2以上濃厚 |
| 銀 | 設定3以上濃厚 |
| 金 | 設定4以上濃厚 |
| ケロット | 設定5以上濃厚 |
| 虹 | 設定6濃厚 |
終了画面でケロットトロフィーが出現すれば特定設定以上が濃厚!
サイン

| 演出 | 示唆内容 |
|---|---|
| ナシ | デフォルト |
| リオ | 奇数設定期待度アップ |
| ミント | 偶数設定期待度アップ |
| リナ | 高設定期待度アップ(強) |
BB・AT終了画面でサインが出現すれば設定示唆。
リナサインの出現率
| 設定 | 出現率 |
|---|---|
| 設定1 | 1.0% |
| 設定2 | 2.0% |
| 設定3 | 3.0% |
| 設定4 | 4.0% |
| 設定5 | 4.5% |
| 設定6 | 5.0% |
リナサインの出現率は設定1〜6で約5倍の設定差あり!
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獲得枚数表示
| 演出 | 示唆内容 |
|---|---|
| 246枚 | 設定2・4・6濃厚 |
| 456枚 | 設定4以上濃厚 |
| 803枚 | 設定5以上濃厚 |
| 666枚 | 設定6濃厚 |
上記◯◯◯枚OVERが出現すれば特定設定以上が濃厚。
エンディング中PUSHボタン
| 演出 | 示唆内容 |
|---|---|
| 青「お客様がお望みなら」 | デフォルト |
| 黄「ちゅうもーく」 | 高設定期待度UP(弱) |
| 緑「良い予感がするわ」 | 高設定期待度UP(中) |
| 赤「承認します」 | 高設定期待度UP(強) |
| 虹「激ヤバじゃん」 | 設定4以上濃厚 |
エンディング中のレア役成立時にPUSHボタンを押下すると色とボイスで設定を示唆(ナビを無視すると30G間示唆が出現しないので注意)。
ボイス振り分け
| 設定 | 青 | 黄 | 緑 | 赤 | 虹 |
|---|---|---|---|---|---|
| 設定1 | 59.0% | 30.0% | 10.0% | 1.0% | − |
| 設定2 | 55.0% | 31.0% | 12.0% | 2.0% | − |
| 設定3 | 54.0% | 32.0% | − | ||
| 設定4 | 49.0% | 33.0% | 14.0% | 3.0% | 1.0% |
| 設定5 | 48.0% | 34.0% | |||
| 設定6 | 45.0% | 35.0% | 16.0% |
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リール枠エフェクト演出

| 色 | 対応役 |
|---|---|
| 白 | 全役 |
| 青 | リプレイ |
| 黄 | ベル |
| 緑 | スイカ |
| 赤 | チェリー |
| 紫 | チャンス目 チャンスリプレイ |
| 虹 | 全役 |
リール枠のエフェクトは色によって対応役を示唆しており、矛盾した場合は基本的に本前兆濃厚。矛盾したのにフェイク前兆だった場合は設定示唆!?
アイキャッチの全員集合

アイキャッチは「エースモード」を示唆しているが、全員集合のアイキャッチ出現時に次回のわーるるーむ(成功でAT直撃となる前兆) or AT or ノワールタイムのいずれも当選していなかった場合は設定4以上が濃厚。
ボーナス直撃確率
| 設定 | 当選率 |
|---|---|
| 設定1 | 1/53905.6 |
| 設定2 | 1/26924.8 |
| 設定3 | 1/13681.4 |
| 設定4 | 1/6252.5 |
| 設定5 | 1/5208.0 |
| 設定6 | 1/4326.7 |
ノワールルームを経由しないボーナス直撃当選率に非常に大きな設定差あり!
エースモード突入率
| 設定 | 選択率 |
|---|---|
| 設定1 | 30.1% |
| 設定2 | 32.0% |
| 設定3 | 34.4% |
| 設定4 | 37.5% |
| 設定5 | 40.6% |
| 設定6 | 43.8% |
エースモードの突入率に設定差が存在。ただし、エースモード滞在を確実に見抜ける訳では無いので各示唆演出や挙動を要チェック。詳細は下記「エースモード」で紹介。
浅いBBスルー天井
BBスルー回数天井は0~7回で振り分けが存在。高設定ほど浅めのスルー回数天井が選ばれやすいため、通常時から直接ATに移行(金7揃い)しやすい。
規定リプレイ回数のハワードゲーム当選
| 設定 | 当選率 |
|---|---|
| 設定1 | 20.3% |
| 設定2 | 21.1% |
| 設定3 | 22.7% |
| 設定4 | 26.2% |
| 設定5 | 27.7% |
| 設定6 | 30.1% |
規定リプレイ回数(50回毎)到達時のハワードゲーム当選率に設定差あり。
ノワールルーム突入率
| 設定 | 確率 |
|---|---|
| 設定1 | 1/131.9 |
| 設定2 | 1/130.4 |
| 設定3 | 1/127.6 |
| 設定4 | 1/121.2 |
| 設定5 | 1/119.1 |
| 設定6 | 1/116.2 |
BB高確率ゾーン「ノワールルーム」突入率は高設定ほど優遇。
スイカ成立時のノワールルーム成功抽選
| 設定 | 当選率 |
|---|---|
| 設定1 | 10.2% |
| 設定2 | 10.9% |
| 設定3 | 12.9% |
| 設定4 | 18.0% |
| 設定5 | 19.5% |
| 設定6 | 21.9% |
通常時はスイカ成立時に「次回ノワールルームの成功抽選」が行われており、当選率には設定差が設けられている。
当選示唆
スイカ成立時の裏ボタン
| 演出 | 示唆内容 |
|---|---|
| ふわっ | デフォルト |
| 交互点滅 | 次回ノワールルーム 成功期待度34.8% |
| 高速点滅 | 次回ノワールルーム 成功期待度75.2% |
スイカ成立時の第3停止時に、「PUSHボタン」横のランプで当選期待度の示唆を行っている。
ボグのセリフ
![]() | 期待度40%以上セリフ① ボグ「大変だよ!ノワール!」ノワール「ありゃ?どうしたのかなぁ?」 |
![]() |
期待度40%以上セリフ② ボグ「リオが近くに来ているみたいだよ!」ノワール「ふむふむ…報告ありがとう!」 |
![]() |
次回当選濃厚セリフ ボグ「たくさんいたずらしてきたよ!」ノワール「よ~しよし!いい子いい子♪」 |
通常ステージで「ボグ」のセリフが発生した場合は、「次回ノワールルーム成功抽選」に当選している期待度アップとなる。
ノワールルーム中の演出
リプレイ以上を引いていない状態でノワールルーム中に「リプレイ以上濃厚演出」の矛盾や「BB以上濃厚演出」が出現すれば「次回ノワールルーム成功抽選」の当選が濃厚。
ノワールルーム移行前の連続演出
ノワールルーム移行前に発生する連続演出でチャンスアップが発生した場合はノワールルーム以上濃厚かつ、ノワールルームに移行した場合は「次回ノワールルーム成功抽選」に当選している期待度が約70%!
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重要な示唆演出
セリフ演出

通常時のセリフ演出でブラックティーカップメンバーが登場した場合は要注目。基本的には滞在しているステージに対応したキャラクターのセリフが出現するが、矛盾すると「エースモード」滞在の期待度約70%。
ステージと示唆一覧
| ダイヤモンドラグーンステージ | |
|---|---|
| ナヴィ | デフォルト |
| テイル | テイルモード示唆 |
| ヴィヴィアン | ヴィヴィメリモード示唆 |
| メリッサ | |
| アリス | アリスモード示唆 |
| クローバーフォレストステージ | |
| ナヴィ | ナヴィモード示唆 |
| テイル | デフォルト |
| ヴィヴィアン | ヴィヴィメリモード示唆 |
| メリッサ | |
| アリス | アリスモード示唆 |
| スペード&ハートカフェステージ | |
| ナヴィ | ナヴィモード示唆 |
| テイル | テイルモード示唆 |
| ヴィヴィアン | デフォルト |
| メリッサ | |
| アリス | アリスモード示唆 |
| トランプスカイステージ | |
| ナヴィ | ナヴィモード示唆 |
| テイル | テイルモード示唆 |
| ヴィヴィアン | ヴィヴィメリモード示唆 |
| メリッサ | |
| アリス | デフォルト |
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ハワードのセリフ

| 演出 | 示唆内容 |
|---|---|
| セリフ内容 | ハワード「どうしてこんなことに…」 ハワード「ワシのVRリゾートに好き勝手しおって…」 |
ハワードゲーム前兆中に発生するセリフ演出。1Gでハワードのセリフ2回(セリフ返答有り)でチャンスとなるが、ハワードゲームに当選しなかった場合は、次回のリプレイ規定回数到達時に60%でハワードゲーム当選に期待ができる。
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ボグのセリフ
![]() | 期待度40%以上セリフ① ボグ「大変だよ!ノワール!」ノワール「ありゃ?どうしたのかなぁ?」 |
![]() |
期待度40%以上セリフ② ボグ「リオが近くに来ているみたいだよ!」ノワール「ふむふむ…報告ありがとう!」 |
![]() |
次回当選濃厚セリフ ボグ「たくさんいたずらしてきたよ!」ノワール「よ~しよし!いい子いい子♪」 |
通常ステージで「ボグ」のセリフが発生した場合は、「次回ノワールルーム成功抽選」に当選している期待度アップとなる。
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アイキャッチ
| リオ ![]() デフォルト |
リナ ![]() エースモード期待度42.8% (350G以降で出現時は内部的にエースモード滞在濃厚) |
|
ミント ![]() エースモード濃厚 (第3停止でエースモードが告知) |
全員集合 ![]() 次回のわーるるーむ or AT or ノワールタイム (いずれも否定で設定4以上濃厚) |
ステージチェンジ時に発生する演出で「エースモード」告知や設定示唆要素アリ。「全員集合アイキャッチ」出現時に上記いずれも当選していなかった場合は設定4以上濃厚。
ノワールノイズ

通常時にノワールノイズ演出(セリフ:会いたいなぁ、リオちゃん)が発生するとノワールルーム当選期待度85%。ノワールルームに当選しなかった場合は次回のATで3戦以内にノワールアイコンが出現するため大チャンス!
解析
小役確率
| 小役 | 確率 (全設定共通) |
|---|---|
| 弱チェリー | 1/71.6 |
| スイカ | 1/84.1 |
| チャンスリプレイ | 1/248.4 |
| チャンス目 | 1/542.1 |
| 強チェリー | 1/695.6 |
| V-ベルハッキング目(4択) | 1/721.0 |
| ステートハッキング目 | 1/2884.0 |
合算確率
| 小役 | 合算確率 |
|---|---|
| 弱レア役 | 1/33.5 |
| 強レア役 | 1/304.7 |
レア役の合算確率は1/30.2。
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通常時の抽選

規定ゲーム数到達やレア役の一部からBB高確率「ノワールルーム」に突入。規定リプレイ回数でCZ「ハワードゲーム」の抽選が行われる。
規定リプレイ回数
![]()
リプレイ成立のたびにポイントが加算。「CHANCE」が表示されると規定回数到達となり、演出成功でCZ「ハワードゲーム」へ。
規定リプレイ回数時の抽選
| 設定 | 当選率 |
|---|---|
| 設定1 | 20.3% |
| 設定2 | 21.1% |
| 設定3 | 22.7% |
| 設定4 | 26.2% |
| 設定5 | 27.7% |
| 設定6 | 30.1% |
規定リプレイ回数(50回毎)到達時のハワードゲーム当選率に設定差あり。
- 閉じる
ハワードゲーム前兆
![]()
| 周期到達時 | 示唆内容 |
|---|---|
| 青文字 | デフォルト |
| 赤文字 | ハワードゲーム濃厚 |
周期到達でハワード系の前兆演出が発生する。周期到達時に出現するCHANCEの文字色が赤ならハワードゲーム本前兆濃厚。
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ハワードセリフ

| 演出 | 示唆内容 |
|---|---|
| セリフ内容 | ハワード「どうしてこんなことに…」 ハワード「ワシのVRリゾートに好き勝手しおって…」 |
ハワードゲーム前兆中に発生するセリフ演出。1Gでハワードのセリフ2回(セリフ返答有り)でチャンスとなるが、ハワードゲームに当選しなかった場合は、次回のリプレイ規定回数到達時に60%でハワードゲーム当選に期待ができる。
- 閉じる
規定ゲーム数と前兆
| 規定ゲーム数 |
|---|
| 50 / 100 / 200 / 300 / 400 / 500 / 600 / 700 / 750G |
規定ゲーム数は末尾00Gと50G or 750G。 規定ゲーム到達時はBB高確率「ノワールルーム」の移行に期待。750Gは天井となりBB濃厚。
100Gと300Gはチャンス
100Gと300Gのノワールルーム当選期待度は50%以上!
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ノワールルーム前兆時の色
| G数表示 | 示唆内容 |
|---|---|
| 白 | デフォルト |
| 青 | 周期到達示唆 デフォルト |
| 赤 | 周期到達示唆 チャンスアップ |
ゲーム数表示の色で周期到達を示唆。
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移行煽りの法則

| G数 | 基本パターン |
|---|---|
| 連続演出2G目 | 煽りなし |
| 連続演出3G目 | 第1停止まで煽り |
| 連続演出4G目 | 第2停止まで煽り |
連続演出中に発生するノワールルーム移行演出煽りは上記が基本パターンとなり、法則が崩れるとノワールルーム期待度50%以上となる。
- 閉じる
ノワールルーム移行前の連続演出
ノワールルーム移行前に発生する連続演出でチャンスアップ分岐が発生した場合はノワールルーム以上濃厚かつ、ノワールルームに移行した場合は「次回ノワールルーム成功抽選」に当選している期待度が約70%!
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消灯演出

消灯演出の対応役
| 消灯 | 対応役 |
|---|---|
| 1消灯 | ハズレ or リプレイ |
| 2消灯 | ベル |
| 3消灯 | ボグレベルアップ |
3消灯時の法則
- ボタン停止通りに消灯するのがデフォルトパターン
- 第2停止時に消灯矛盾でボグレベルアップ濃厚
- 第1停止時に消灯矛盾でノワールルーム期待度75.3%
- 1つのボタンで2消灯はノワールルーム期待度84.6%
- 第3停止時に左消灯でノワールルーム以上濃厚
- 閉じる
ボグレベル別のノワールルーム期待度

| ボグレベル | 期待度 |
|---|---|
| Lv.1 | 28.2% |
| Lv.2 | 54.5% |
| Lv.3 | 100.0% |
ボグの数が増えるほどノワールルーム期待度が上昇し、特別なボグがいると…!?
連続演出後にボグが残っているとノワールルーム本前兆濃厚。
- 閉じる
内部状態・ステージ

| ステージ | ノワールルーム 当選期待度 |
|---|---|
| ダイヤモンドラグーン | 低 |
| クローバーフォレスト | |
| スペード&ハートカフェ | ↓ |
| トランプスカイ | 高 |
レア役成立時にステージ移行抽選が行われ、ステージアップするほどノワールルームの抽選が優遇。
トランプスカイステージの法則
トランプスカイステージ移行時は高確 or 前兆(フェイク含む)濃厚となるが、前兆として移行した場合はノワールルーム本前兆期待度アップする。
- 閉じる
高確移行抽選
スイカは50%で状態アップ、弱チェリーは必ず状態が1段階以上アップする。
通常滞在時
| 状態 | スイカ | 弱チェリー |
|---|---|---|
| 高確準備へ | 37.5% | 75.0% |
| 高確へ | 12.5% | 25.0% |
高確準備滞在時
| 状態 | スイカ | 弱チェリー |
|---|---|---|
| 高確へ | 50.0% | 100% |
- 閉じる
レア役のノワールルーム当選率
規定ゲーム数の他、レア役成立時にもBB高確率「ノワールルーム」を抽選。
内部状態別・ノワールルーム当選率
基本の当選率
| 成立役 | 通常 高確準備 | 高確 |
|---|---|---|
| 弱チェリー | 0.8% | 30.1% |
| スイカ | ||
| チャンスリプレイ | 10.5% | 50.0% |
| チャンス目 | 50.0% | 100% |
| 強チェリー |
ヴィヴィアン&メリッサモード滞在時
| 成立役 | 通常 高確準備 | 高確 |
|---|---|---|
| 弱チェリー | 12.9% | 40.2% |
| スイカ | ||
| チャンスリプレイ | 43.8% | 70.3% |
| チャンス目 | 75.0% | 100% |
| 強チェリー |
エースモードの「ヴィヴィアン&メリッサモード」滞在時はレア役でのノワールルーム当選率が大幅アップ。
- 閉じる
ノワールルーム

| 役割 | BB高確率ゾーン |
|---|---|
| 突入契機 | レア役の一部 規定G数到達 |
| 継続G数 | 平均16.4G (連続演出含む) |
| BB当選期待度 | 40.0% |
消化中はリプレイやレア役でチャンスとなり、ラストの連続演出成功でBB当選。
「次回」ノワールルーム成功抽選
| 「次回」ノワールルーム成功抽選 |
|---|
| ①スイカ成立時 |
| ②通常区間開始時 |
| ③ノワールルーム失敗時 |
ノワールルームは消化中の抽選以外にも予め成功抽選が行われており、契機は上記3種類。
スイカの次回成功抽選
| 設定 | 当選率 |
|---|---|
| 設定1 | 10.2% |
| 設定2 | 10.9% |
| 設定3 | 12.9% |
| 設定4 | 18.0% |
| 設定5 | 19.5% |
| 設定6 | 21.9% |
通常時はスイカ成立時に「次回ノワールルームの成功抽選」が行われており、当選率には大きな設定差あり。
スイカの当選示唆
| 演出 | 示唆内容 |
|---|---|
| ふわっ | デフォルト |
| 交互点滅 | 次回ノワールルーム 成功期待度34.8% |
| 高速点滅 | 次回ノワールルーム 成功期待度75.2% |
スイカ成立時の第3停止時に、「PUSHボタン」横のランプで当選期待度の示唆を行っている。
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BB抽選
| 成立役 | BB当選率 |
|---|---|
| リプレイ | 10.2% |
| 弱レア役 | 25.0% |
| 強レア役 | 62.5% |
※弱レア役…弱チェリー、スイカ、チャンスリプレイ
※強レア役…強チェリー、強チャンス目
リプレイやレア役でBBを抽選(連続演出中も有効)。
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帯色別のBB期待度
| 色 | 期待度 |
|---|---|
| 青 | 20.0% |
| 黄 | 30.1% |
| 緑 | 40.7% |
| 赤 | 86.2% |
| 虹 | 100.0% |
消化中は帯の色が上がるほどBB期待度がアップ!
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連続演出
| 発展先 | BB期待度 |
|---|---|
| 巨大ザメから逃げ切れ! | 29.3% |
| チョコを取り戻せ! | 30.8% |
| いたずら猫を捕まえろ! | 37.5% |
| お菓子を守りきれ! | 87.4% |
ノワールルーム後は基本的に連続演出に発展し、発展先に応じてBB期待度が変化。
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のわーるるーむ

赤背景かつタイトルが平仮名の「のわーるるーむ」なら成功でAT直撃!?
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リプレイ以上濃厚演出
| リオ索敵演出 ![]() リプレイ、強小Vベル、レア役対応 |
歪みエフェクト演出 ![]() リプレイ、レア役対応 |
ノワールルーム中は特定の演出が発生すると「リプレイ」「レア役」成立が濃厚。
上記演出は対応役が矛盾すればBB当選濃厚のため、何も引いていない状況で発生すると内部的に「次回ノワールルーム成功抽選」に当選していたことが濃厚となる。
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BB以上濃厚演出
セリフ演出
![]() | BB以上濃厚セリフ① ノワ「さぁ いたずらの時間だよ~♪」 ボグ「たくさんいたずらするよ~!」 |
![]() |
BB以上濃厚セリフ② ボグ「たくさんいたずらしてきたよ!」 ノワ「ふむふむ…報告ありがとう!」 |
上記演出は発生した時点でBB以上濃厚。
お供召喚演出

| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| サメ サメ ボグ | BB以上濃厚 |
| ゴリラ ゴリラ サメ | |
| ネコ ネコ ゴリラ | |
| ボグ ボグ ネコ | |
| ケロット出現 |
お供召喚演出での上記パターンは全てBB以上濃厚。
モニター覗き込み演出

「青を選択→?」でリプレイ or チャンスリプレイ成立ならBB以上濃厚。
BB以上濃厚演出が何も引いていない状況で発生すると内部的に「次回ノワールルーム成功抽選」に当選していたことが濃厚となる。
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V-BELLシステム

小Vベル(約1/20)成立時の次ゲームは、約20%の確率でレア役が出現(全状態共通)。
小Vベルの強弱

弱小Vベルと強小Vベルがあり、赤7狙いで消化していると判別可能(BAR狙い時は判別不可)。左リール中段に赤7停止なら強パターンでレア役濃厚!?
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小Vベル連続時
| パターン | 恩恵 |
|---|---|
| 弱小Vベル→弱小Vベル | 次ゲームでレア役 |
| 弱小Vベル→強小Vベル | 次ゲームで強レア役 |
小Vベルが2連した場合は次ゲームでレア役成立濃厚となる。
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チップ演出

チップが通過すると「小Vベル」成立の期待大。
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サブ液晶タッチのレア役期待度
| 色 | レア役期待度 | 強レア役期待度 |
|---|---|---|
| 白 | 9.5% | − |
| 青 | 25.2% | − |
| 黄 | 100% | 低 |
| 緑 | 中 | |
| 赤 | 濃厚 |
小Vベル成立時にサブ液晶にタッチすると次ゲームのレア役期待度を示唆。なお、サブ液晶のオートタッチ機能を「オン」にすると小Vベル成立のたびにタッチしなくても示唆が発生する。
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Vベルハッキング
| 役割 | レア役高確ST (全状態共通) |
|---|---|
| 継続G数 | ST20G |
| レア役確率 | 1/13.9 |
| ループ率 | 77.5% |
ハッキングチャレンジが発生すると突入のチャンスで、押し順4択に正解すると上段リプレイ揃いからVベルハッキングに突入。この間は小Vベル(約1/20)の次ゲームで必ずレア役が出現し、20Gを再セット。
状態を通して継続するため、STを継続させることができれば通常時からATまで維持させることも可能。
V-ベルハッキング目

V-ベルハッキング目は1/721.0で成立。4択正解でV-ベルハッキングが発動する。
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ハッキングチャレンジ詳細

Vベルハッキング役を引くと押し順4択が発生。?のリールから停止し、上段にリプレイが揃うとVベルハッキング目となり突入。連続演出中などでもナビが発生する。
順押し時
押し順ナビ発生時にあえて「左から押した」場合は「中→左→右」の停止順と同じ扱いになり、中段「リプ・リプ・ベル」が停止すれば成功扱いとなる(期待度25%)。
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Vベルハッキングの恩恵
通常時はレア役で即ノワールルームへ移行。AT中は必ず上乗せ高確率状態と重なるので77.5%で上乗せがループする状態となる。
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ステートハッキング

| 役割 | 状態昇格転送ST (全状態共通) |
|---|---|
| 継続G数 | ST20G |
| ループ率 | 50.4% |
20G間で、BAR揃い or レア役で状態昇格かつST再セット。現在滞在している状態から「通常時→BB→リオラッシュ→ノワールタイム→ノワールクライシス」の順で恩恵を獲得していく。つまり、通常時からでも4回昇格させれば、ノワールクライシス(上位AT-CZ)の権利を獲得可能!
Vベルハッキングと重複すればレア役確率が上昇するため大チャンス!
ステートハッキング目

ステートハッキング目(下段リプレイ揃い)の出現率は1/2884.0。
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狙えカットイン
| 色 | 信頼度 |
|---|---|
| 青 | 9.5% |
| 赤 | 82.6% |
| 虹 | 100.0% |
狙えカットインでBARが揃えば突破確定。
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CZ「ハワードゲーム」

| 役割 | AT直撃CZ |
|---|---|
| 突入契機 | ハワードカウンターによる抽選 |
| 継続G数 | 10G+α |
| 期待度 | 50.0% |
小役成立時に表示されるパネルで期待度を示唆。
AT当選率
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| 小役揃い | 15.2% |
| 弱レア役 | 50.2% |
| 強レア役 | 100.0% |
※弱レア役…弱チェリー、スイカ、チャンスリプレイ
※強レア役…強チェリー、強チャンス目
小役揃い、レア役でATを抽選し、残り??G時のレア役はAT濃厚。
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小役揃い後のパネル種別
| パネル | 対応役 | 当選期待度 |
|---|---|---|
| リオ(OL) | リプレイ | ★×2.0 |
| リナ | ベル | ★×2.0 |
| ミント | 小Vベル | ★×2.0 |
| ティファニー | 全小役 | ★×3.0 |
| リオ(ディーラー) | 全小役 | ★×4.0 |
| ウエディング | 全小役 | ★×5.0 |
※リナの対応役ベルは小Vベルを除く
小役揃い後のパネルの種別でAT期待度を示唆。青、緑、赤、虹の順でAT期待度が上昇し、対応役が矛盾すればAT濃厚。
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エースモード
| モード | 効果 |
|---|---|
| ナヴィ | 天井300G or 500Gに短縮 |
| テイル | 規定G数到達のたびに 50%以上でノワールルーム抽選 |
| ヴィヴィアン& メリッサ | レア役成立時の ノワールルーム当選率アップ |
| アリス | ノワールルーム当選時に50%で 「のわーるるーむ(成功でAT)」当選 |
アイキャッチ出現時、サブ液晶にキャラのチップが表示されるとエースモード滞在濃厚。チップのキャラに対応した効果が変動する。
エースモード滞在時はキャラを問わず機械割100%オーバー!
エースモード突入率
| 設定 | 選択率 |
|---|---|
| 設定1 | 30.1% |
| 設定2 | 32.0% |
| 設定3 | 34.4% |
| 設定4 | 37.5% |
| 設定5 | 40.6% |
| 設定6 | 43.8% |
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アイキャッチ演出

| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| リオ | デフォルト |
| リナ | エースモードに期待 |
| ミント | エースモード濃厚 |
| 全員 | 次回のわーるるーむ(成功でAT) or AT or ノワールタイム |
ステージチェンジ時に発生する演出で、エースモード告知や設定示唆要素アリ。「全員」出現時にいずれも当選していなかった場合は、高設定期待度が大幅アップ!?
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エースモード期待度アップ演出

通常時のセリフ演出でブラックティーカップメンバーが登場した場合は要注目。基本的には滞在しているステージに対応したキャラクターのセリフが出現するが、矛盾するとエースモード滞在の期待度約70%。
| ダイヤモンドラグーンステージ | |
|---|---|
| ナヴィ | デフォルト |
| テイル | テイルモード示唆 |
| ヴィヴィアン | ヴィヴィアン& メリッサモード示唆 |
| メリッサ | |
| アリス | アリスモード示唆 |
| クローバーフォレストステージ | |
| ナヴィ | ナヴィモード示唆 |
| テイル | デフォルト |
| ヴィヴィアン | ヴィヴィアン& メリッサモード示唆 |
| メリッサ | |
| アリス | アリスモード示唆 |
| スペード&ハートカフェステージ | |
| ナヴィ | ナヴィモード示唆 |
| テイル | テイルモード示唆 |
| ヴィヴィアン | デフォルト |
| メリッサ | |
| アリス | アリスモード示唆 |
| トランプスカイステージ | |
| ナヴィ | ナヴィモード示唆 |
| テイル | テイルモード示唆 |
| ヴィヴィアン | ヴィヴィアン& メリッサモード示唆 |
| メリッサ | |
| アリス | デフォルト |
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エースモードの推測
チップなどの示唆がなく、内部的にエースモードに滞在している割合が高いほど高設定期待度アップ。
エースモード滞在を見抜く目安
| エースモード | 目安 |
|---|---|
| ナヴィモード | 300/500Gの規定ゲーム到達時に ノワールルームを経由せずボーナスに当選すると滞在期待度アップ |
| テイルモード | 100/300G以外の規定ゲーム到達時に ノワールルームに当選するほど滞在期待度アップ |
| ヴィヴィアン& メリッサモード | 非高確状態中の弱レア役時に ノワールルームに当選するほど滞在期待度アップ |
| アリスモード | タイトルが平仮名の「のわーるるーむ」に突入すれば 滞在期待度大幅アップ(AT後50G間除く) |
| ノワールモード | ボーナス当選時に金7揃い発生で 滞在期待度大幅アップ |
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リバースポイント

リバースポイントMAX時にボーナスに当選するとAT+ゲーム数上乗せ特化ゾーン「ノワールタイム」へ突入。
獲得時のポイント示唆
![]() | ポイント獲得・小 1pt以上 |
![]() |
ポイント獲得・中 10pt以上 |
![]() |
ポイント獲得・大 20pt以上 |
リバースポイント獲得時のエフェクトの大きさで獲得したポイントを示唆。なお、リバースポイント獲得時に必ず獲得演出が発生する訳では無いので注意。
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保有ポイント示唆
![]() | 保有示唆・小 残り20pt以内 |
![]() |
保有示唆・中 残り10pt以内 |
![]() |
保有示唆・大 残り3pt以内 |
保有しているリバースポイントをエフェクトの大きさで示唆。
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通常時演出
ブラックティーカップチャンス演出

| 演出 | 示唆内容 |
|---|---|
| ナヴィ | チャンスリプレイ対応 |
| テイル | スイカ対応 |
| ヴィヴィメリ | チェリー対応 |
| アリス | チャンス目対応 |
ブラックティーカップのメンバーにはそれぞれ基本となる対応役が存在。
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AT解析
ビッグボーナス(BB)

| 役割 | 初当り or AT中のボーナス |
|---|---|
| 純増 | 約2.5枚/G (上位AT中は4.5枚) |
| 継続G数 | 31G (終了画面含む) |
| AT期待度 | 50.0% |
告知タイプを3種類から選択可能。告知発生でAT当選!
告知タイプ
リオBB

| 告知タイプ | チャンス告知 |
|---|
ミッションに発展すればチャンス。
アリスBB

| 告知タイプ | 完全告知 |
|---|
「アリス悩み中」に移行すると告知発生のチャンスで、アリスの承認演出が発生すればAT濃厚。
ノワールBB

| 告知タイプ | 後告知 |
|---|
ボーナス終了時の演出に成功すればAT濃厚。
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AT抽選
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| その他 | 1.0% |
| 弱レア役 | 25.0% |
| 強レア役 | 62.5% |
※弱レア役…弱チェリー、スイカ、チャンスリプレイ ※強レア役…強チェリー、チャンス目
ハズレを含む全役でATを抽選。AT当選後はノワールタイムのストックを抽選。終了画面でのレア役はAT濃厚(AT中のボーナスは除く)。
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裏モード
BB消化中にPUSHボタンを3回押すと各ボーナスの「裏モード」に変化(ボタン演出などが発生している場合を除く)。裏モードはBB中に何度でも切り替え可能。
リオBB
基本的に図柄が変動しなくなり、図柄変動すればレア役成立 or ミッション発生濃厚。
アリスBB
演出が発生すればレア役濃厚。悩み中の承認時はレバーで下パネルが消灯する(消灯せずに承認されればノワールタイム濃厚)。
ノワールBB
サブ液晶下のノワールランプが点灯すれば内部でAT当選濃厚。内部当選後は「ハズレ・リプ・ベルの1/4」で点灯する仕様で、レア役成立後は要注目。
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リオBB中の演出
図柄変動

| 図柄 | 示唆内容 |
|---|---|
| ブランク | ハズレ |
| サイコロ | リプレイ |
| チップ | ベル |
| ダイヤ | レア役 |
| CHANCE | レア役or前兆 |
| NEXT | 疑似連継続 |
| MISSION | ミッション発展 |
| リオ | 揃えば恩恵当選濃厚 |
モニターに表示される図柄には対応の示唆が存在。
| 回転 | 示唆内容 |
|---|---|
| 順回転 | 前兆示唆 |
| 逆回転 | レア役 |
モニターの回転順にも法則あり。
リオアクション

| アクション | 示唆内容 |
|---|---|
| ワクワク | デフォルト (疑似連中はレア役or継続) |
| 投げキッス | レア役 |
| ? | 図柄ばらけ目 |
| 喜ぶ | 図柄揃い |
リオのアクションで小役などを示唆(ワクワク<投げキッス<?<喜ぶ)。
疑似連

| 疑似連 | 示唆内容 |
|---|---|
| 疑似1 | デフォルト |
| 疑似2 | 期待度「弱」 |
| 疑似3 | 期待度「強」(期待度90.0%) |
| 疑似4 | ノワールタイム当選濃厚 |
疑似連の継続回数によって期待度が変化。
ミッション
| 種目 | 契機 |
|---|---|
| サイコロサイクロン | チャンスリプレイ チャンス目 |
| レッツリンボー | スイカ |
| ヴィヴィアンキャッチャー | 弱チェリー 強チェリー |
| タイトル色 | 示唆内容 |
|---|---|
| 青 | デフォルト |
| 赤 | 大チャンス |
| ケロット柄 | ノワールタイム濃厚 |
ミッション成功で恩恵を獲得。それぞれ種目には当選契機の法則があり、矛盾すれば期待度80%!
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リオBB中の小ネタ
- 表示残り4G以内に「非レア役」から前兆が発生すると恩恵当選が濃厚
- BB最終ゲームまでミッションが続くと恩恵当選が濃厚
- ダイヤ図柄が3つ揃うと恩恵当選濃厚
- BB開始後またはミッション終了後から4G以内に非レア役から前兆が発生すると恩恵当選期待度50%以上
- 第一停止でブランク図柄が表示されると前兆開始濃厚
- ベル図柄テンパイ時にベル否定、リプレイ図柄テンパイ時にリプレイ否定で前兆開始濃厚
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アリスBB中の演出
提案演出

ブラックティーカップメンバーが遊技情報を参考にアリスに提案する演出。ネガティブな情報だとレア役のチャンス!?
悩み中演出

| 種別 | 示唆内容 |
|---|---|
| 悩み中 | デフォルト |
| 超悩み中 | 信頼度87% |
超悩み中なら当選の大チャンス。
マッサージ作戦
| 状態 | 示唆内容 |
|---|---|
| 通常 | レア役 |
| 悩み中 | 「承認」濃厚 |
レア役濃厚のチャンス演出。
シャンプー作戦
| 状態 | 示唆内容 |
|---|---|
| 通常 | レア役 |
| 悩み中 | 「承認」濃厚 |
| SU数 | 示唆内容 |
|---|---|
| SU1 | 「承認」濃厚 |
| SU2 | デフォルト |
| SU3 | |
| SU4 | 強レア役 |
| SU5 | 「承認」濃厚 |
レア役濃厚のチャンス演出となり、SU数に注目!
悩み中ゲーム数
悩み中は基本7G間滞在となり、7Gを超えると承認濃厚。
MAXBETランプの法則
| 色 | 示唆内容 |
|---|---|
| 白 | デフォルト |
| 青 | 「悩み中」+「承認」濃厚 |
| 赤 | 「超悩み中」+「承認」濃厚 |
| 虹 | 「超悩み中」+「承認」濃厚 (ノワールタイム当選濃厚) |
本機も初代と同様に悩み中移行時のMAXBETランプに法則が存在。
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アリスBB中の小ネタ
レア役以外から悩み中に移行した場合は恩恵当選濃厚(内部的に恩恵に当選している状態では毎ゲーム「2%」で悩み中への移行当選が行われる)。
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ノワールBB中の演出
リール枠エフェクト
| 色 | 示唆内容 |
|---|---|
| 青 | STATE HACKING目 |
| 黄 | 小Vベル |
| 緑 | スイカ |
| 赤 | チェリー |
| 紫 | チャンスリプレイ、チャンス目 |
| 虹 | 恩恵当選濃厚 |
| 大発光 | 恩恵当選濃厚 |
ノワールBB中はリール枠エフェクトの色で対応の小役などを示唆。
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サブ液晶セリフ(共通)
| 色 | 示唆内容 |
|---|---|
| 白 | デフォルト |
| 青 | |
| 緑 | レア役or前兆示唆 |
| 赤 | 強レア (否定で恩恵濃厚) |
小Vベル成立時以外でサブ液晶をタッチすると、色が変化して前兆やレア役の期待度を示唆。アリスBBでは悩み中の7G目に緑以上が出現し、レア役を否定すると…!?
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AT「リオラッシュ」

| 役割 | メインAT |
|---|---|
| 純増 | 約2.5枚/G |
| タイプ | ゲーム数上乗せ型 |
| 初期G数 | 50G+α |
消化中はレア役と規定G数到達(33Gごと)で、自力突破型バトル「カジノバトル」を抽選。リオが勝利すれば「リオチャンス」、ノワールに勝利すれば「リオチャンス」+「ノワールクライシス」を獲得。
レア役成立時は「高確移行」「ゲーム数上乗せ」「バトル」をトリプル抽選する。
ステージ・状態移行抽選
ステージの示唆

| ステージ | 示唆内容 |
|---|---|
| カジノシティ | 通常を示唆 |
| ムーンライトロード | 高確を示唆 |
| ルーフトップバルコニー | 超高確を示唆 |
状態移行抽選
| 通常滞 ঘোষ滞在時 | ||
|---|---|---|
| 状態 | チャンスリプレイ | 弱チェリー |
| 高確へ | − | 50.0% |
| 超高確へ | 10.2% | 10.2% |
| 高確滞在時 | ||
|---|---|---|
| 状態 | チャンスリプレイ | 弱チェリー |
| 超高確へ | 10.2% | 100% |
弱チェリーが状態昇格のメイン!
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ゲーム数上乗せ抽選

| 上乗せ確率 | 1/79.1 |
|---|
| 成立役 | 上乗せ当選率 |
|---|---|
| スイカ | 3.1% |
| 弱チェリー | 27.7% |
| チャンスリプレイ | 100% |
| チャンス目 | |
| 強チェリー |
リオラッシュ中のチャンスリプレイ、チャンス目、強チェリーはゲーム数上乗せ濃厚。スイカでの上乗せ時は30G以上の上乗せが濃厚!
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カジノバトル当選率

| バトル当選率 | 1/80.6 |
|---|
| 成立役 | 内部状態別の当選率 | ||
|---|---|---|---|
| 通常 | 高確 | 超高確 | |
| その他 | − | − | 3.9% |
| 弱チェリー | 1.2% | 2.0% | 100% |
| スイカ | 30.1% | 60.2% | |
| チャンスリプレイ | 20.3% | 50.4% | |
| チャンス目 | 60.2% | 100% | |
| 強チェリー | 80.1% | ||
内部状態に応じてカジノバトルを抽選。
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リオチャンスレベル

| アイコン | レベル示唆 |
|---|---|
| 青 | 低 |
| 黄 | ↓ |
| 緑 | ↓ |
| 赤 | 高 |
リール右のアイコンでバトル勝利後のリオチャンスレベル(5段階)を示唆。ノワールアイコン(上記画像)が出現すればノワールが出現する可能性あり(ノワールに勝利で上位AT-CZの権利を獲得)。
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VSノワールアイコンの秘密
リール右のリオチャンスレベルを示唆している部分に「ノワールアイコン」が出現すればノワールとのカジノバトル濃厚となるが、ノワールのアイコンは必ず10個以内に出現する。また、3 / 6 / 8回目は期待度が高く、カジノバトル10回以内に必ず1回はノワールとのカジノバトルに突入。
ノワールのアイコンがない状態でもカジノバトルでノワールが出現する場合があり、その場合は勝利濃厚のVSノワールとなる模様。
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キャラSU

| 演出 | 示唆内容 |
|---|---|
| SU1 | 弱チェリー 強チェリー スイカ(バトル濃厚) |
| SU2 | スイカ 強レア役 弱チェ(上乗せ濃厚) |
| SU3 | 強レア役 弱レア役(30G以上上乗せ濃厚) |
| SU4 | 50G以上上乗せ濃厚 |
| SU5 | 3桁上乗せ濃厚 |
キャラSU演出はレア役以上濃厚。ステップ数に応じて対応のレア役が異なる。
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フラッシュバック

| シルエット | 示唆内容 |
|---|---|
| 残る | 前兆継続 |
| 消滅 | 前兆終了 |
フラッシュバック演出はカジノバトルの前兆中に出現し、カジノバトルの当落を告知。
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BAR演出

| 演出 | 示唆内容 |
|---|---|
| 白文字 | デフォルト |
| 青文字 | バトル期待度「弱」 |
| 赤文字 | バトル期待度「強」 |
BAR演出はカジノバトルの前兆中に出現し、カジノバトルの当選期待度を示唆。
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AT終了後の引き戻し要素
AT終了後は引き戻し要素として約10%で「のわーるるーむ」に当選(獲得枚数が少ない場合は優遇される)。当選時は、50G+α以内に「のわーるるーむ」が出現。
「のわーるるーむ」は成功でAT直撃。
カジノバトル

| 役割 | 自力突破型バトル |
|---|---|
| 突入抽選 | リオラッシュ中の レア役や規定G数到達 |
| 継続G数 | 4G |
| 勝利期待度 | 平均57.0% |
カジノバトルに勝利すればリオチャンスを獲得。ノワールに勝利すれば「リオチャンス」+「ノワールクライシス」を獲得できる。
ベル4連続や4G間にベルが1度も成立しなかった場合は勝利濃厚!
対戦相手の詳細
| 対戦相手 | 出現割合 | 勝利期待度 |
|---|---|---|
| オーリン | 49.6% | 約50% |
| クラーク | 33.6% | 約60% |
| ローザ | 13.3% | 約75% |
| ノワール | 3.5% | 約55% |
対戦相手で勝利期待度が変化し、ノワールに勝利すればリオチャンス+ノワールクライシスの権利を獲得できる。
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ベル成立時の勝利抽選
| 対戦キャラクター | 勝利期待度 |
|---|---|
| オーリン | 10.2% |
| クラーク | 20.3% |
| ローザ | 31.5% |
| ノワール | 15.2% |
対戦キャラクターに応じてベル成立時の勝利期待度が変化し、ベルを引くたびに勝利抽選が行われる。
- 閉じる
勝利濃厚パターン
- レア役成立
- 4G間オールベル
- 4G間ベル成立無し
ベル揃いの抽選以外でも、勝利濃厚となるパターンが存在。
- 閉じる
勝利濃厚の共通13枚ベル
| 左1st時 ![]() 左1st時は上段揃い |
中1st時 ![]() 中1st時は下段揃い |
カジノバトル中の押し順ナビを伴わない共通13枚ベル(上記画像の停止形)は勝利濃厚!
- 閉じる
導光板

| 色 | 示唆内容 |
|---|---|
| 白 | デフォルト |
| 赤 | 勝利期待度95% |
| 虹 | 勝利濃厚+RCランク1段階UP |
- 閉じる
予告音
| 成立役 | 割合 |
|---|---|
| 共通ベル | 43.5% |
| 小Vベル | 35.1% |
| レア役 | 21.4% |
バトル中の予告音はベル以上濃厚となり、レア役にも期待!
- 閉じる
サブ液晶セリフ
| 色 | 示唆内容 |
|---|---|
| 白 | デフォルト |
| 青 | 勝利期待度「弱」 |
| 緑 | 勝利期待度「強」 |
| 赤 | レア役 |
バトル中のサブ液晶タッチのセリフで勝利期待度を示唆。
- 閉じる
リオチャンス

| 役割 | 報酬決定ゾーン |
|---|---|
| 継続G数 | 報酬獲得まで |
毎ゲーム、カードがスライドしていき、小役が2G連続で揃うとそのカードの報酬を獲得(1G目小役→2G目ハズレとなった場合は次のカードへ)!いずれかの報酬を獲得するまで継続する。
レア役の恩恵
| タイミング | 恩恵 |
|---|---|
| 1G目 (報酬セット前) | 配列上最高の 報酬をセット |
| 2G目 (報酬セット後) | 配列上最高の 報酬を獲得 |
小Vベルも小役扱いになるため、次ゲーム(2G目)はV-BELLシステムの恩恵でレア役確率が20.0%に跳ね上がり、最高報酬獲得のチャンス!
- 閉じる
リオチャンスレベル

| 背景 | 示唆内容 |
|---|---|
| 青 | 全報酬のいずれか |
| 黄 | BB以上 |
| 緑 | BTC上乗せ以上 (キャラ上乗せ) |
| 赤 | ATストック以上 |
| 紫 | ノワールタイム以上 |
リオチャンスレベルは全5段階で、高レベルほど報酬の内容が上位のものになりやすい。背景でレベルを示唆しており、どのレベルでも「ノワールタイム」以上の報酬が1つ以上出現。ノワールタイム以上を獲得できる期待度は30.0%以上。
- 閉じる
報酬カード
| 獲得報酬 | 期待度 |
|---|---|
| LEVEL UP | – |
| G数上乗せ | 低 |
| BB | ↓ |
| BTC上乗せ (キャラ上乗せ) | ↓ |
| ATストック | ↓ |
| ノワールタイム | ↓ |
| リオタイム | ↓ |
| リオラッシュEX (上位AT) | 高 |
「BTC上乗せ」は1G完結の上乗せ演出が発生。「LEVEL UP」はリオチャンスレベルが1段階昇格。
- 閉じる
先告知設定
報酬獲得ゲーム(小役揃いで報酬がセットされている状態)を消化する前にPUSHボタンを押すと、先告知の設定が可能。ボタンが赤く光ると設定完了となり、再度ボタン押下で解除。先告知を設定すると告知音発生で報酬獲得が濃厚。
- 閉じる
2択発生時の法則

左1st時
2択を無視して左から押してもOKで、「リプレイ・リプレイ・ベル」が揃えば択当て成功扱いとなる。
中1st時(BAR狙い)
| 中段ベル停止 ![]() 択当て成功濃厚 |
下段BAR停止 ![]() 択当て失敗 |
択当て発生時に中リールを最初に止める際はBAR図柄を狙うと1リールで成否を判別可能。
- 閉じる
BTC上乗せ
| キャラ | 平均上乗せ |
|---|---|
| ナヴィ | 50G |
| テイル | |
| ヴィヴィアン&メリッサ | |
| アリス | 166G |
ブラックティーカップのキャラクターが活躍する1G完結の上乗せ特化ゾーン。キャラクターに応じて上乗せ期待度が変化(アリスはレア役込みの平均値)。
キャラ別の上乗せ詳細
ナヴィ上乗せ
| 上乗せG数 | 非レア役 | レア役 |
|---|---|---|
| 30G | 48.4% | – |
| 35G | 16.4% | – |
| 50G | 23.4% | – |
| 100G | 10.2% | 69.5% |
| 200G | 1.2% | 20.3% |
| 300G | 0.4% | 10.2% |
非レア役時は11.8%で3桁上乗せ!
テイル上乗せ
| 上乗せG数 | 非レア役 | レア役 |
|---|---|---|
| 20G | 15.2% | – |
| 25G | 15.2% | – |
| 30G | 15.2% | – |
| 35G | 15.2% | – |
| 50G | 33.2% | – |
| 100G | 2.0% | 69.5% |
| 200G | 2.0% | 20.3% |
| 300G | 2.0% | 10.2% |
非レア役の3桁上乗せの期待度は低いが、当選時は100〜300Gまで均等振り分け。レア役は3桁濃厚!
ヴィヴィアン&メリッサ上乗せ
| 上乗せG数 | 非レア役 | レア役 |
|---|---|---|
| 20G | 69.1% | – |
| 100G | 30.1% | 69.5% |
| 200G | 0.4% | 20.3% |
| 300G | 0.4% | 10.2% |
非レア役でも約1/3で3桁上乗せ!
アリス上乗せ(
アリスは100G以上上乗せ濃厚で、3桁目、2桁目、1桁目をぞれぞれ抽選。
| 3桁目 | |||
|---|---|---|---|
| 成立役 | 100G | 200G | 300G |
| 非レア役 | 87.1% | 8.6% | 4.3% |
| 弱レア役 | – | 75.0% | 25.0% |
| 強レア役 | – | – | 100.0% |
| 2桁目の振り分け | |
|---|---|
| 0G | 22.3% |
| 10G | 18.4% |
| 20G | 8.6% |
| 30G | 6.3% |
| 40G | 8.6% |
| 50G | 6.3% |
| 60G | 8.6% |
| 70G | 6.3% |
| 80G | 8.6% |
| 90G | 6.3% |
| 1桁目の振り分け | |
|---|---|
| 0G | 8.6% |
| 1G | 10.2% |
| 2G | 10.2% |
| 3G | 10.2% |
| 4G | 10.2% |
| 5G | 10.2% |
| 6G | 10.2% |
| 7G | 10.2% |
| 8G | 10.2% |
| 9G | 10.2% |
- 閉じる
ノワールタイム

| 役割 | G数上乗せ特化ゾーン |
|---|---|
| 継続G数 | 10G+α |
| 平均上乗せ | 105G |
新感覚のG数上乗せ特化ゾーン。10G+α継続し、平均105Gを上乗せする。
- リバースシステム:カットインからのリバースセブン揃い(上乗せ逆告知)で発動。毎ゲーム特化ゾーンの残りG数を巻き戻す。
- リバースクラッシュ:リバースシステム発動中に再度リバースセブンが揃うと発動する、高速0G連G数上乗せ。
小役別の上乗せ期待度
| 成立役 | 上乗せ確率 |
|---|---|
| ベル | 32.4% |
| 弱レア役 | 100% |
| 強レア役 | 100% |
ノワールタイム中(非リバースシステム発動中)は全役で上乗せ抽選を行い、メインの上乗せ契機であるベルとレア役は上記の確率で上乗せを抽選。
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リバースセブン揃い
ノワールタイム中は1/30でリバースセブンが成立しており、揃う状況に応じて報酬が変化。
- 非リバースシステム発動中:20G以上上乗せ+リバースシステム発動
- リバースシステム発動中:超高速0G連「リバースクラッシュ」発動(平均上乗せ105G)
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ゲーム数上乗せ告知

| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| がおー | デフォルト |
| べー | 20G以上の上乗せ濃厚 |
| キス | 50G以上の上乗せ濃厚 |
表情によって上乗せG数を示唆。
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リバースシステム発動抽選
| 成立役 | 当選率 |
|---|---|
| その他 | 27.3% |
| リバースセブン揃い | 100% |
| レア役 | 100% |
上乗せ時に上記の確率でリバースシステムの発動を抽選(レア役は必ずリバースシステム発動)。リバースシステム移行時は必ず3G以上継続。
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トランプ
| 内容 | 示唆内容 |
|---|---|
| 青 | デフォルト |
| 赤 | 30G以上の上乗せ濃厚 |
| 虹 | 100G以上の上乗せ濃厚 |
| 逆さ | リバースシステム発発動濃厚 |
「+G」揃いで上乗せ濃厚となり、更に逆向きならリバースシステム発発動。
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リバースクラッシュ
| 発光図柄 | 示唆内容 |
|---|---|
| リバースセブン | デフォルト |
| 金7 | 10G以上上乗せ |
リバースシステム発動中のリバースセブン揃いで発動。リバースクラッシュ中のバックライトフラッシュは金7発光の方が上乗せゲーム数が優遇!?
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リオタイム

| 役割 | ストック特化ゾーン |
|---|---|
| 継続G数 | 20G |
| 平均ストック数 | 3.3個 |
「リオチャンス」のストック特化ゾーン。消化中はリプレイでチャンス、レア役でストック濃厚、強レア役なら複数ストック濃厚となる。
トランプの図柄法則
| キャラ | 示唆内容 |
|---|---|
| キャラ揃いなし | はずれ/押し順ベル |
| イルエル | リプレイ |
| ティファニー | ベル |
| チップ | 小Vベル |
| ナヴィ | チャンスリプレイ |
| テイル | スイカ |
| ヴィヴィアン&メリッサ | 弱チェリー/強チェリー |
| アリス | チャンス目 |
| ノワール | STATE HACKING目 |
| ミント | 前兆中示唆 |
| リナ | 本前兆濃厚 |
| リオ | 本前兆濃厚かつ複数ストックの期待大 |
トランプのキャラクター揃いには対応の小役が存在し、対応役が矛盾すると上乗せ告知発生濃厚。
- 閉じる
ストック獲得告知

| パターン | 示唆内容 |
|---|---|
| ピース | ストック1個以上 |
| ウインク | ストック2個以上 |
| キス | ストック3個以上 |
ストック獲得時の表情でストック数を示唆。Lスーパーブラックジャックとは異なりトータル数の示唆では無く1つの契機で獲得したストック数の示唆となる。
- 閉じる
上位AT-CZ「ノワールクライシス」

| 役割 | 上位ATへのCZ |
|---|---|
| 主な 突入契機 | カジノバトルで ノワールに勝利 |
| STATE HACKINGで ALL達成時 | |
| エンディング到達 | |
| 上位AT終了後 | |
| 継続G数 | 12G+α |
| 期待度 | 50.0% |
通常時・AT中どの状態からでも上位ATを狙えるチャンスゾーン。レア役成立、金7揃いまたはリバースセブン揃いで上位ATに突入する。
成功時の図柄
| 図柄揃い | 恩恵 |
|---|---|
| 金7揃い | 上位AT+ジョーカーリオチャンス |
| リバースセブン揃い | 上位AT+ノワールタイム |
金7揃いはジョーカーリオチャンス(見た目が異なるのみで中身は通常のリオチャンス)、リバースセブン揃いなら特化ゾーン「ノワールタイム」を獲得!
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狙えカットイン
| 内容 | 示唆内容 |
|---|---|
| 青 | デフォルト |
| 赤 | 期待度50.0% |
| 虹 | 7揃い濃厚 |
狙えカットイン発生時の色で期待度を示唆。
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リオ集中

オーラの色で成立役を示唆。
- 閉じる
セリフ演出
| 内容 | 示唆内容 |
|---|---|
| 白 | デフォルト |
| 青 | 小Vベル示唆 |
| 赤 | 大チャンス |
小Vベル成立時以外でサブ液晶をタッチすると、色が変化して狙えの期待度などを示唆。
- 閉じる
上位AT「リオラッシュエクストラ」

セリフの色で成立役や期待度を示唆。リオの「ノワールはどこにいるのかしら?」はプレミアセリフとなり、成功濃厚。
サブ液晶セリフ
| 色 | 示唆内容 |
|---|---|
| 白 | デフォルト |
| 青 | |
| 緑 | 狙え時期待度アップ |
| 赤 | 恩恵濃厚 |
- 閉じる
管理人解説・感想
山佐ネクストから「スマスロスーパーリオエース2」が登場。
今作は「規定ゲーム数」「疑似ボーナス」などの王道ゲーム性に、新キャラクター「ノワール」がもたらす「ハッキング機能」といった独自性を融合しているのが最大の特徴。
小Vベル成立時以外でサブ液晶をタッチすると、色が変化して狙えの期待度などを示唆。
上位AT「リオラッシュエクストラ」




































































バトル勝率詐称
ステートハッキングのBAR揃い継続率詐称
バトル勝率3/24
ステートハッキング継続回数0/5
まあデキレだよね
出来れMAXのリオチャンスや上位AT中にレア役・バトルがピタッと止まったり、とにかくヤッテル感が満載で打たされてる感じが強すぎる
10万使ってAT0、初当たり5回中3回天井!
ガチで5000G AT無しって人も存在するかも…稼働無いけど
リノシリーズとか鉄拳とか、山佐の台は確率とは別の何かがあるとしか…
これリバースポイントMAXの時にハワードゲームクリアOr直撃したらどうなるのか分かる方いますか?
山佐に限らずだけど、面白いと思って作ってるのか疑問なんだよね
設定推測しずらく、色々な公表値も設定で均したものを載せ、示唆も確定以外あてにならない、システムもいかに客に回させるかだけの作りで正直舐めてますよ
商売なんだろうけどいい加減ポイントとZONEメインの通常時システム萎えます
当たったら普通に次回ある程度回せるくらいの枚数すら殆ど出ない
すなんだかなぁ
全てがクソ、数値全部1以下
改善のしようが無い
もはや溜め息しかでない…何がしたいんだ
初めてがっつり打って上位まで入れたけど、純増上がっただけのATが50%ってしょぼすぎますね
at中のボナで強役2回引いたのに何もなしってなんなの
加えて強チャ目2回、強チェ2回引いてバトル0
ATが全く出ない
ノワールルームが基本的に期待できない
設定6かハッキングの噛み合いぐらいしないと全く楽しくない
キャラクターはいいのに本当に残念
リセ天でも天井高すぎるんよな。その上ででないからそりゃあうたれない。
おまけのやつはほんまにおまけやし。
四択?あたりません。50%?出ないし当たりません。ハワードチャンス?煽るだけです。万が一出ても通過しません
朝イチからやり続けて差枚2400枚超えたのに上位来なかったが?
もちろんリセット台
え?大丈夫??ついに壊れた???
SBJが好きでしたので
今更ながら初打ち
朝一ではなかった為
発ATに3400Gもかかりました→150枚
前任者と合わせ差枚数は-6000枚
「流石に優遇区間くるやろう」と思い続行するも
AT間2800G→120枚
6000GでAT2回?アホか
しかし、わたくし養分君は次こそは優遇を信じ回すも750Gボナスルー
合計負債-11700じゃボケ!
こんな簡単に万枚負けることないで?
吸い込みGOD以上やん。
機械割30%くらいやろこれ
全てにおいてデキレ
ノワールクライシス入ろうが低設定は通せないし大きな上乗せできても結局その後のバトルが勝てない
出せないのをこちらのせいにしてくるただのゴミ台
肝心なAT中の規定ゲームの当選確率出してない時点で察し
全てがデキレでおもんない
ステートハッキングとかいう無駄に重いガセ無抽選区間
計4回やってるが一度も駆け抜けじゃなかったことがない
純増下げたり上位AT弱くしていいからAT天井1000で作れたと思うくらいキツイ
6回目のボーナス750ゲーム越えの天井2650枚使ってやっとAT来て500枚くらいで終了
こんな台打てんわ
AT天井1500くらいにしてくれ
打ち手に引きを求めてくるのはスロットとしては良いけど、引いたとて見返りが釣り合わな過ぎる…
ATも33Gの周期抽選を入れた皺寄せかレア役からのバトルに入らずにAT駆け抜けがデフォ
あとVベルからのレア役変換率20%は絶対にないですね
体感10%ぐらいです
面白い瞬間はあるけどそれ以上にキツさが勝る台
最近の山佐はこんな台ばかりですね…
高確中にレア役引いて発展してる途中にチャンス目引いて何もなかったけど発展中にモード落ちるんかこれ
リセ台で1000ゲーム中に択当てリプレイ5回の2回成功、下段リプレイ1回引いててまだAT取れてないの正気の沙汰じゃない
それよりもベース詐欺が酷すぎる
ハッキングが「バー揃いorレア役でランクアップ」とか言っておいて、バー揃いはレア役を逆押しで変換してるだけっていうね
まぁ変換しないパターンもあるかもしれんが、基本的に小Vベル後以外はレバーオン煽りは無意味
いかにも山佐らしい、見た目をそれっぽくするだけの詐欺り方だわ
これエースモードのヴヴィめりの効果あってる?強チェとか引いても全然いかないし 優遇されてる感ないよ
ノワールタイムで300乗せてそこから上乗せゼロで駆け抜け
打てば打つほど無理ってなる
低設定だと調整入るからね
ノワールルー厶が、公表値通り来ないのです。これは打ち方が悪いのでしょうか?設定1でも1/131.9なのに全然はいりません。左から押してます。
かけぬけたら何かあるかと思ったけど、ガチでなんもないのな。
ノワールルーム行かない。行っても当たらない。当たってもATいかない。
ただの地獄台
今更だけどノワールクライシス失敗しても有利区間切れてない?リバースポイント無くなってそうだったんだけど。
成功で有利きれるなら、完走する度に上位はいるやないですか、、
エースモード300オア500て大体500てことやんけ
そして500までつれてかれる
エースモード名前書かれてもキャラわからん
誰でもいいから対戦させてくれ
真面目に上半期のク ソ台ランキング1位だと思うんだけどなぁ導入台数やらでGODになりそうな気もするが
触った人少ないだろうけどほんとこの台異常だと思う。
トップ10までやれば間違いなくヤマサはケロットを除く全台ランクインでしょうね
ノワールタイム平均100とかいってるけど100いけば頑張ったなって思うの俺だけ?
多分クラッシュでめちゃ乗せてる人の分を均しての100Gやろ
自身の最高は95G。最低は30G
平均は50Gくらい
それくらいだろうなんか特化ゾーンのくせに疲れるよな。問題はこの台誤爆で300乗せた所で、上位かノワール取れないとほぼ駆け抜けみたいな感じになる。
勝ち目なさすぎないか。
俺達全員と大谷翔平の捻出足して割った平均年収みたいなもんやろしらんけど
さすがクソ台量産メーカー
まじで今年出した台全部外してるの逆にすごい!
狙ってもできなくね?
通常ステートハッキングコンプリートからのノアールタイム+50G、リオラッシュ発展無しノワールクライシスはカットイン1回で終了
差枚300枚も無しって作ったやつ頭イカれてるだろ
ノアールゲーム3回入れて最高上乗せ30G
なにこれ?
稼働6週おめでとうございます!
そりゃこんな出来なら打ち手側も付いてこないでしょ笑
何を思ってこんな台を作ったのか。
山佐はもうダメだろうね。
どうやらパリピ孔明も全然売れなくて焦ってるらしいけど、ここまでクソ台を連発したら、ホール側も入れないよ笑
そんなことはないよ。
ごみ台連発してもホールが買うから結局メーカーは反省しないのが今まで続いてる。
大手ホールはそういう台でも平気で入れるし、お客も減らない
つまり何も変わらない
小さいところが潰れても、大手に流れるから大勢は変わらない
エースモードでも半分ぐらい天井行くのにどうやったら100%超えるのよ?
しかもそこからAT確定しないし
通常の抽選もATも胡散臭くて2026年度版バンドリってイメージしかないわ
ノワールルームとかCZのはずなのにどうせデキレでしょって思いが先行するの本当すごいセンスよね
ヨルムンガンドもそうだけど、上位入れる以外の勝ち筋が、見えないのがやばいよな。ヨルムンは上位入れても負けるって凄い台だったけど。
この台もノワール入れて300近く乗った所でリオチャンスが全然引けず駆け抜けたりとかやっぱりそういう台なんかよってなる。
稼働6週、ネームバリューで持たせたって感じ
ほぼゲーム数でしか行かないCZと失敗後ループ付けたせいで余計にレア役から入らなくて虚無の通常、AT間天井なしという狂った仕様
1/2800を引いても何の保証もなく駆け抜けるハック役
SBJ以降アイマス、鉄拳、ヨルムン、リオエース…
糞台ばっかりで疲れたよ
AT間天井は一応最大7スルーってのがあるやん
最長6000Gだな
稼働貢献6週終了おめでとうございます!
強チェのカジノバトル80%は嘘すぎない?4割あるかないかだと思う
むしろ強チェよりもはるかに重いはずのVベルハッキング4択の出現率よ
統計取れるほど落ちてこないのがまた質が悪い
強チェでバトル取れないことの方が多いからよくて50%だと思ってたわ
4択成功の出目成立で1/800で4択自体は1/200ぐらいだと思うよ。
AT突入でノワールタイム入って350g乗せ、道中150g程上乗せしてトータル1140枚で終わり。
ヤバくない?カジノバトル全部オーリン、他キャラ示唆すらなし
15回以上のチャンスで全て青
勝ったの1度だけ
めちゃくちゃATの強弱あるやつね
所詮デキレ台でした、もう打ちません
最初乗せてる時点で弱では無いと思う
もっと駆け抜けてる奴死ぬほどおんのに文句いっとんちゃうぞ
ノワールルーム20回中成功1回
笑った
カジノバトル勝率40%ぐらいやろこれ
山佐得意の純増詐欺やってるのでマジでリプとハズレばっかりだから
なんでクソも流行ってない鉄拳と同じシステムで出してんだよアホか笑
マジで誰も望んでないシステムばっか追加しやがってVベル採用した奴クビにしろマジでいらん
スイカで確定czの抽選とかマジいらねぇ
センス皆無やん、
Vベルさんがちゃんと仕事する台はめちゃくちゃ楽しいぞ
ほんまええシステムだわ(洗脳
解析出るほど何この台…ってなる
◯◯で示唆ばっかりやん、リセットのスルー天井も別にこれ解析出したところで稼働もう上がらんやろとしか思わん
バカだから学習しないんだよ
稼働飛んでから慌てて嘘の解析だしてアホすぎ
いやいやゲーム数でもバトル行かないしレア役引いても行かないし無理だろ笑
ゲーム数いくら持ってても意味ねぇよこのゴミ台
前作のSBJは低設定だいぶキツかったけど出来が良かったと思ってたんで今回のリオエースも期待してたんですがもう打たないと思います。勝ったのにまた打ちたいと思えない台はダメでしょ!色んな意味でw負けたけどまた打ちたいって思える台はもう出てこないもんですかね〜
SBJは高設定でも地獄定期
朝イチすら67.2%で5回ボーナスが最大ハマりとか朝イチの期待値無いな
朝イチの振り分け酷過ぎて草
そりゃあ5回目多いわwww
これで朝から打つかってならんやろ。直ATになぜしなかった。それか周期改善の前作のままで良かったやろ
質問なのですが内部でノワールルーム成功時にゲーム数またはハワードゲームで当選した場合持ち越し等はあるのでしょうか?
確認が難しい挙動ではありますがなにかわかる方いればコメントお願いします
先日、天井直前にノワールルーム当選→チャンメを引いた後に750を踏み、ボーナスでAT当選→その後AT1ゲーム目にボーナスが出て来たので、恐らくはきちんと二つ分貰えるんだと思います
今更焦って解析だしても飛んだ稼働は戻らないよ〜
初打ち 夕方から打たれてたやつ410GボナからAT50G駆け抜け500GボナからAT70G駆け抜け
AT中バトルもいかないしもういいかなw
なんかゲーム数たくさん載せた後、何やってもバトル行かないって書き込みみて、まぁスマスロは裏でどんな抽選してるかまじブラックボックスだから、ありえるかなぁと思いながら今日400ゲーム載せて、さて検証だと思いながらも、まぁ流石にバトル何回かはできるだろと400ゲーム回したが、33ゲームの周期抽選は1度も当選なく、レア役は何を引いてもバトルいかず、書き込み通り綺麗に駆け抜けて綺麗にプラマイゼロ付近で終了で笑いました。
台のやる気次第でアームなんか関係ないなと思った瞬間打つ気持ちがなくなりました笑
引退できそうです笑
ある程度のゲーム数乗せるとマジでリオが空飛んでるだけで終わる。
いちいち33ゲームでバトル煽るのもウザ過ぎる。どーせ無抽選なのに。
600ゲーム空飛んでるだけで駆け抜けたわ。
イラつくぐらいつまらん
演出もクソバランスもクソ
クソ台出さなきゃいけないっていう約束でもあるんか各メーカーは
廃棄物ばっかじゃねぇか
1000円で運良く強チェリー連打で当たってBIG中にチャメとスイカ引いてATまで来てAT中に強チェリー30乗っけてバトルでスイカ勝利、報酬決めるゲームで弱チェリーからノワール。
そのノワールでセブンクラッシュ?が3回来て合計696乗せでATスタートしてからずっと虚無でした。
AT703ゲームでバトル4回のみで全部負け、2000枚ジャストで終わったので即辞め。
なんかゲーム数乗っけまくった後の虚無が調整されてるような感じがして思ったより楽しくなかった。
なんも確定しない2884引いて天井のゲーム数20g足されるクソ台
4択も当たらんくせに当てても保証すらない
重いフラグに全て恩恵なし
公表値全て詐称
ハワードCZでスイカ2回チェリー一回引いて当選せず、くそ
演出どうにかしてくれ
80%カットイン何回はずすねん
リナサイン4回確認したけど、明らかに設定1の挙動。サインの設定差ウソやろ?
レア役が疑似頼りじゃなく4択とかいう当たらんゴミが無ければ良かったんじゃないかなー
演出のクソさもなけりゃ良いが山佐にそれは無理やろし
解析が嘘くさいって書き込みに対して徹底的にバカにするコメントが目についてたけど、それもだんだん減ってきたね。
打てば分かる事を打ってないヤツが何も考えずに否定コメント書いて荒らしてただけだって、はっきりしたね。一度でも自分で打ったら「体感に基づく妄想」なんて言えなくなるレベルだから、これ。
ゴミオブゴミ
小役確率上げてるショールームだと面白いんだろうけど実機だと無理が過ぎる。
もう稼働かなり落ちてるから設定も入らないし触っちゃダメなやつ
ノワールルーム突入確率も突破確率も嘘
カジノバトルはG数からはほぼ行かない
小Vベル変換確率も嘘
虚無みたいな駆け抜けにクソみたいな確率詐称で、真面目につまらん台
ハワード20%は必ず無い。今まで100回は引いたが1度も来た事ない。確率と言ってるが説明できない確率だ。これがある為ATがより重いし、天井も深い、今まで30回は打ったが勝率0%最高枚数532枚。平均枚数200枚ぐらい。AT入りにくいのに、枚数までしょぼい。バトルは勝てない、ベル確率悪い為4連続以外は普通に外れまくる。女でも外れる、星は初めと書き換え両方必要だろ。上乗せは引きだけ、ベルハッキングはAT中に引いたら押し順ぐらい教えろよ!吸い込みは4号機トップクラスで枚数は6号機aタイプbigを50枚すら出ないのはやりすぎ、押し順ベルがゲーム性能クソにしてる、小役変換も上乗せの邪魔でしかない。バトル勝てないなら駆け抜けでまたハマりまくりの地獄台。版権ネットに戻してくれ。酷すぎる
AT突入で1度はバトル保証とかあればまだマシだった。
初当たりATの33Gでバトル持って来れなかったら、その時点でもう次のAT意識せざるを得ないのは本当に酷いと思う…大抵の人はもうそのまま辞めるのにね。
クソオブクソ
1番ムカつくのはVベルハックの保証がないところ
おもろい部分が深いところにありすぎて、耐えられないよ。
あとは、ヤマサまでこのよくわからない萌え路線に進むのかよ。
と思いながら打ってた。
違う意味で終わっちまうよ。
素直にウィンちゃん出しときゃ良いんだよ。
山佐さん、モンキー以外の台は作らないでください。
モンキーもくそ
ボナ中に中右1stの完全ナビ出して右下がりベルが腹立つんだよ
共通ベルなら左1stにすればいいのになぁ
気付いた最初の頃はAT当選後の違和感演出かと思っててしかも毎回当たってた(ノワール告知しかやってない)けど、回数重ねたらたまたまだったし
Vハッキング中に完全ナビ出してVベル出るのは良いのになぁもったいない
いろいろ解析出始めたけどもう客は戻ってこない
AT後15Gでルームへ。当たるもボーナス。引き戻しじゃないんかい
そらノワールルーム行ってる時点で引き戻しの線はなくなるからなぁ
RCから運良く取れた上位AT400G、レア役がなんと4回のみでバトルすらなくかけ抜け。
クライシスはカットインすらなくスルーし、その後の通常時50Gまでにレア役が計18回も来て色々と察した…STや上位cz中はうんともすんとも言わなかった弱小Vベルが5連続で変換して流石に笑っちゃったよ。
AT重すぎるくせにバトルすら出来ず駆け抜けはザラ。
ハワードタイムとかいう全く入らない詐称CZ。
700分の1の4分の1を引いても当たりすら確約しないレア役。
上位CZ突破の胡散臭さ。
機械割詐称してるか疑いたくなる位辛い仕様。
ほんとゴミ。
1/2884引いても約50%通せなきゃ何の恩恵もない激重フラグもあります故!
上位czも10回やってるけど今だに7揃いしたことないし、運良くレア役引けた2回のみ成功してて流石に笑えんのよね
今更ながら初打ち。8回ボーナス引いてAT2回。上振れなんて贅沢は言わない。お願いだから確率通り引かせてくれ。
リオとかマイルド系の台でなんでここまで吸い込み激しいゴミ台に進化出来るんだろ、ほんとこの業界って頭悪いんだね。
低設定のこの台吸い込み異次元だし、どんなCU出ようがあからさまに外してくるし、丸わかりすぎて面白みゼロすぎるね。
初代は面白かったのにほんとにバカなんだね作った奴。
年をとると昔は良かったとか言うようになるよな
初代もクソだっただろ
通常に強小V→強チェ→スイカで何もなしの時点で打つ気なくなる。
強チェって高確じゃなきゃルーム50%だしスイカなんて0.8%なんだけど何過剰な期待してんの?
低設定はSTバトルの勝率が露骨に低いわ
やってんなぁ
STバトルでスイカ3回引いて昇格なしはあかんやろ…こういうとこやぞやまさ
何で前作の対応役システムなくしたのか分からんよね
あれ好きだったのに
アレはあれで引けない人からすると地獄
有利切れず+差枚だと超露骨な冷遇行きますね
CZがクソ重くなりなに引こうと頑なに行かない
ここまでされたらそら出た後凹むわ…
これ本前兆中は無駄引きだよね?
さんぎょうはいきぶつです
ノワールタイム
90 50 20 40 20 20 70 20 30 弱すぎない俺のヒキ
ノワールルームもVベルハッキングも全部ストレスなんだけど
確率詐欺すぎるだろ
vベルハッキングゴミすぎ
なにこれ
出てるのみたことない
強役演出でリールの上に被せて見えなくなるのほんと腹立つ
小役なんか空気ですってメーカーが教えてくれてるんじゃないかな
レア役全部リプなんだから停止形なんてどうでもいいじゃん
なっとくできねーわ
Vベルを引けるようにハッキングしろよ
出た後の冷遇が露骨すぎる。ここまでするなら、ノワールルーム50ゲーム毎に確定で出てくるぐらいでちょうどいいよ。それなら暇しないでしょ?デキレじゃないって信じてる人達はそれでもひりつけるんだしさ。
導入初期にリセは相当甘いみたいに言ってる人いたけどたしかに結構優遇されてんだな。打たんけどw
ノワールルームdwリプレイ→黄色
強チェ→緑
左右選択青?でリプレイ→緑のまま
リプ→緑
リプ→緑
でハズレ
出来レースやん
チャンス目引いてステージ下がって草
ハマったあとのボナはやたら解除率が高い
でやたらバトル勝てる違和感
なわけあるか!連続天井だわ!2回目の天井はテイルアイコン出て天井連れて行かれたわ…500のゾーンでノワールルーム1回だけだよ…期待値100とは…?次はノワールアイコン出やがるし…どうせ天井だろ思ったら500で当たった…勿論駆け抜け…どうやったら出せるんだこの台?
ルームで赤帯で平気で外れるクソ台
基本天井以外では当たらないクソ台
低設定で虹以外は全部外れる設定でも入ってんだろゴミ量産がよ
どうやっても遊べない台
ノワールルームがまだ小役で上がるならマシだった
クソ台
拓あては2択まで
それ以上はやらすなこんな簡単なことすら分からないのな今のメーカーは
個人的には2択すら許せんけどな
今の台で択あて演出なんか実際何やってるかわかったもんじゃない
駆け抜け駆け抜け駆け抜け
おもんない
以上
割と設定不問でやれる台なんだけど
成功体験までいけない人多くて評判厳しいな
最近の台の中じゃアームで出せる良い台だと思うんだがなぁ
いいとこ体験するまで打つ時代は終わり
メーカーもそこ弁えないとな
ボナからAT取りやすいのが良い。あとは前兆がCZを兼ねてるので自力感もあり面白い。
ATはオーリンが強すぎるけど、4連ハズレかベルで確定するのは良いポイント。あとノワールタイムがかなり楽しい。