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スペック
機種概要
機種名 | L少女☆歌劇 レヴュースタァライト -The SLOT- |
---|---|
メーカー | オーイズミ |
仕様 | A+ATタイプ |
AT純増 | 約2.2 or 3.4枚/G |
回転数/50枚 | 約34G |
コイン単価 | 約2.9円 |
天井 | 最大900G+α |
導入日 | 2025年3月3日㈪ |
導入台数 | 約4,000台 |
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ボーナス&AT確率・機械割
設定 | CZ確率 | AT確率 |
---|---|---|
設定1 | 1/265.9 | 1/359.6 |
設定2 | 1/254.7 | 1/346.8 |
設定4 | 1/207.6 | 1/277.1 |
設定5 | 1/190.3 | 1/255.7 |
設定6 | 1/179.5 | 1/232.5 |
設定 | RB | BB合算 | ボーナス合算 |
---|---|---|---|
設定1 | 1/621.9 | 1/262.9 | 1/184.8 |
設定2 | 1/604.3 | 1/260.8 | 1/182.2 |
設定4 | 1/526.3 | 1/250.9 | 1/169.9 |
設定5 | 1/499.7 | 1/247.2 | 1/165.4 |
設定6 | 1/465.0 | 1/245.2 | 1/160.6 |
設定 | 出玉率 |
---|---|
設定1 | 97.8% |
設定2 | 98.8% |
設定4 | 104.6% |
設定5 | 106.9% |
設定6 | 110.0% |
BB確率の詳細
設定 | 青7BB | 赤7BB |
---|---|---|
設定1 | 1/479.0 | 1/583.0 |
設定2 | 1/472.3 | 1/582.6 |
設定4 | 1/440.0 | 1/584.0 |
設定5 | 1/428.9 | 1/583.3 |
設定6 | 1/421.8 | 1/585.8 |
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打ち方
リール配列
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通常時の打ち方
①左リール上段付近にBARを狙う
以下停止形によって打ち分け。
【左リール角にチェリー停止】→中・右リールフリー打ち
【左リール下段にBAR停止】→中・右リールフリー打ち
【左リール上段にスイカ停止】→中リールにBAR目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち
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小役の停止形
調査中
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天井
天井詳細
天井G数 | 900G+α |
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恩恵 | AT当選 |
通常時最大900G+α消化でATに当選。
ゾーン・狙い目
調査中
やめどき
調査中
朝一リセット恩恵
項目 | 設定変更時 | 電源OFF→ON時 |
---|---|---|
天井 | リセット | 引き継ぐ |
内部状態 | リセット | 引き継ぐ |
ステージ | 調査中 | 調査中 |
設定変更後は天井が600G+αに短縮。
設定判別
調査中
有利区間
調査中
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解析
通常時の抽選
CZやリアルボーナスからAT突入を目指すゲーム性。レア役を引くとチャンスゾーンまたはリアルボーナスに当選しているかどうかの連続演出に発展。連続演出成功でボーナス当選、失敗でもCZ前兆がスタートする。
舞台少女ランク
リール左で舞台少女ランクを示唆しており、前兆を1G消化するごとにランクが上昇。このランクに応じて当該の小役でのボーナス期待度が変化する。ただし、必ずしも舞台少女ランクが表示されるわけではない。
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内部状態・ステージ
ステージ | 特徴 |
---|---|
聖翔音楽学園 | 基本背景 |
レッスン室 | |
星光館 | 高確 or 前兆示唆 |
夜の公園 | 前兆示唆 |
滞在ステージによって内部状態を示唆。
CZ「チャレンジ・レヴュー」
役割 | ATへのCZ |
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突入契機 | – |
継続G数 | 17G |
AT期待度 | 約37% |
前後半のパートに分かれており、舞台少女が集まるほど期待度がアップ。
前半パート
成立役を参照して舞台少女の参戦抽選が行われており、ベルやリプレイ、レア役で参戦の期待大。
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後半パート
参戦人数を参照してATを抽選。
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ボーナス
BIG BONUS
役割 | 通常時のBIG BONUS |
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図柄 | |
獲得枚数 | 約111枚 |
AT期待度 | – |
消化中はATストック抽選が行われる。カットイン発生時にBARが揃えばATセットをストック。
BAR揃いランク
狙え演出に失敗するとBAR揃いランクがアップし、ランクが上昇するほどBAR揃い期待度が高まる。
小役によるランクアップ抽選
ボーナス中もレア役成立の可能性があり、レア役成立時はBAR揃いランクの上昇抽選が行われる。ハズレの連続でもランクアップ抽選アリ。
AT突入確定後のランク
AT確定後はBAR揃いでATセットのストックを獲得できるため、早い段階でランクを上昇させるほどAT確定後のセットストックにも役立つ。
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REG BONUS
役割 | 通常時のREG BONUS |
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図柄 | |
獲得枚数 | 約44枚(AT中は約60枚) |
CZ期待度 | – |
消化中はCZの突入抽選が行われる。
This is 天堂真矢BONUS
役割 | BAR揃い超高確率状態 |
---|
消化中はBAR揃い確率が大幅アップ。
ひかりBB
役割 | AT中のBIG BONUS |
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図柄 | |
獲得枚数 | – |
AT中に当選するとセット消化中に即放出される。滞在中は「BAR揃い&チェリー高確率」に移行する。
華恋BB
役割 | AT中のBIG BONUS |
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図柄 | |
獲得枚数 | – |
当選時は再生産モードに移行し、ATのセット消化後に放出される。ATの純増が約3.4枚/Gにアップする他、チェリー成立時の強チェリー比率が上昇する。
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AT解析
AT「レヴュースタァライト」
役割 | メインAT |
---|---|
継続G数 | 1セット30G+α |
純増 | 約2.2枚/G |
継続率 | – |
消化中はゲーム数上乗せ抽選やセットストック抽選が行われる。セット消化後は継続ジャッジへ移行。
上乗せカウンター
ゲーム数上乗せ時は画面右下のカウンターにチャージされ、MAXになると以降はセットストックに変換。
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舞台効果
舞台効果が3種類あり、発動すると効果に応じた恩恵が得られる。
スポットライト
レア役成立時は必ず上乗せが発生。
ロンド
セットストック時の約70%で再演ループに突入する。
トップスタァ
BB開始時のBAR揃いランクが優遇される。
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クライマックス・レヴュー
役割 | ゲーム数上乗せ特化ゾーン |
---|---|
突入契機 | レア役成立時の一部 |
継続G数 | 1セット3G |
平均上乗せ | 約85G |
毎ゲーム、キャラに応じた上乗せが発生。背景の色が「白<青<赤」の順で期待度アップ。
再演ループ
役割 | ストック特化ゾーン |
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突入契機 | セットストック時の一部 |
継続G数 | 3G+α |
成立役を参照してストック抽選が行われ、ストック時のロゴが金なら上位AT獲得。ボーナスに当選するとロングVer.に移行!? 保障G数消化後もベルかレア役が成立する限り終了しない。
ストック抽選
成立役 | 期待度 |
---|---|
ベル | 約40% |
レア役 | ストック濃厚 |
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エンディングAT
有利区間内での完走濃厚時、または特定条件を満たすとエンディングATに移行。
レヴューデュエット
役割 | 上乗せ性能 大幅アップの上位AT |
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突入契機 | セット開始時の一部 |
継続G数 | – |
純増 | – |
上乗せ確率 | 約1/13 |
「キラめき目(中段リリス)」が成立するとレア役に変換されて上乗せが発生。
星罪のレヴュー
役割 | ループ性能 大幅アップの上位AT |
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継続G数 | 1セット30G |
純増 | – |
継続率 | 約90% |
初回突入時はエピソード(60G)から開始し、エピソードを消化すると継続率90%の上位ATへ移行する。
ロンド・ロンド・ロンドチャレンジ
役割 | 引き戻しゾーン |
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突入契機 | エンディング後等 |
継続G数 | 7G |
成功期待度 | 約75% |
フリーズが発生すればAT引き戻し成功で、成功時の50%で裏モードへ突入する。
ポジションゼロモード
役割 | 裏モード |
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継続G数 | – |
純増 | – |
完走期待度 | 約50% |
突入時はATストック×3を獲得し、舞台効果の3種類が常時発動する。
ロングフリーズ
出現率 | – |
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契機 | – |
恩恵 | – |
期待枚数 | – |
評価・動画
管理人解説・感想
リアルボーナス×貫通型ATのスマスロで登場。
コイン単価は2.9円の安定タイプで、CZやボーナスからATを目指す5号機を彷彿とさせるゲーム性。
個人的にはリアボや遊びやすさという点で非常に好感が持てるので流行って欲しいです。
リアボ+ATで機械割110%は頑張ってる印象だけど台数が…
他メーカーも追随して設定の入るA+ATorART機を作ってほしいな
そこですよね。
頑張って長く打てるような台を開発していても大量導入できる力のないメーカーだと埋もれてしまうのが勿体ない…。
原作が好きでめちゃくちゃ楽しみなんですけど、A+AT又はARTっていまの規制だとなぜ難しいのでしょうか
ARTは試験におけるリプレイの扱いの影響です。
リプレイはIN枚数が0枚なのでIN枚数に対するOUTで出玉率を計算する場合に実際には同じ出玉性能でもART機の方が試験上の出玉率が高くなってしまうからですね。
原作も好きだし、スペックも見る限り楽しみ
ただオーイズミはバランスという言葉知らないから、また信頼度バランス狂ってるんだろうな…