スマスロ シャーマンキング|みんなの評価・感想

みんなの評価(平均1.3) 
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導入前評価 34件

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747 COMMENTS & REVIEW

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匿名

cz勝てね。ノーダメで負けてぱかり。
小役の計算間違えてないか?
まぁそれ突破してもボナもムズいし。
何よりATがつまらない。
良版権腐らすユニバは健在か

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チャーハンキング

あ、退屈すぎて睡魔にやられて初めて打ちながら寝落ちしました。

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おしまい

今日初打ちで皆が高評価してる理由がわかった。どうにもならんわこれ。
店が回収する為だけに出した台。演出の作りも甘い。完全に手抜き台だね。

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匿名

打ち手の好都合を隠すならユニバは業界の膿だから消えてくれ。

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匿名

オパチョ8連戦400ゲーム以上で開始しても有利区間切れなかった

もう切れる気がしない

ボーズ強過ぎ

全員強過ぎるからアニメ気になって飛ばし飛ばし観てるけどアナテル(HP60)ですらアニメやと雑魚なんか

勝手にドラゴンボールのベジータ、北斗の拳のサウザーとかそこら辺くらいの強さかと思ってたw

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匿名

確定役
通常時→エピボ+OSR、AT中→100G以上上乗せ+OSRですが
通常時のシャーマンボーナス中に確定役を引いたらAT告知。途中強チェ一回引いてAT開始したのですがOSRが出て来なかったです。代わりに何故か残り200Gスタートになってました。モヤモヤする

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匿名

デキレ多すぎ
絶対に公表されないポイント
連撃発生率
占いCZのOS停止確率
(占い中os停止フラグでも逆押しナビでない)
ファイナルアタックのos停止確率
ファイナルアタックはos停止フラグ、osリプレイでさえ???になってから出現してわざと狙わせないようになってる。

どうでもいいOSRの仲間のゲーム数とか細かく説明してないで
シンプルにデキレ要素を公表しろよ。

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匿名

分からない事が多すぎますよね、
AT中の連撃発生率とか分かれば楽しみも増えると思うんですけどね、
現状じゃ正直デキレ感しかないですね、
本当にデキレでもデキレだと分かった上で打つのと、なんにも分からないで打つのは全然違う。
ヴヴヴなんかが証明している通りデキレ要素ある事を受け入れた上で稼働が上がる台もあったわけだし、
ダンマリが1番駄目だと思うんですけどね、まぁ1度だけ触りましたけど2度と打つ気すら起きない台ですわ。

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匿名

AT中3連続レア役引いて+15ゲームのみで駆け抜けとかどう出せと?

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匿名

黒雛入って65ゲーム上乗せ。継続率約94パーだからこんなもんか。

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匿名

設定はなかなか入りずらいけど今ある台の中で一番面白い。
まあまあ打ちこみましたが冷遇やデキレ感をほぼ感じないので負けても納得できるし勝つ時はしっかり引くところで引いてる実感がありちゃんとスロットしてると思います。
ただどうしても1回成功体験をする前に心が折れる人が多くなる仕様なのは残念だと思う。
エンディング後はちょっと弱い気もするけどCZで失敗して通常に戻る台よりは個人的には良いと思う。
恐山ルヴォワールなどもほぼ全部やり切りましたがなぜかOSR黒雛だけ引けてないのでもうちょっと打ち込もうと思います。

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匿名

ほんとに楽しませる気ある?って台。ユニバさんかわいそうだけど開発力どっかに落としちゃったんだから無理して作ろうとしなくていいのよ?

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はお

極悪台
破滅させる為に作られた台
吸い込んだら出るとかは皆無で
ひたすら負ける台
過去一やばいと感じた台

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匿名

ボーナスからAT入って100枚増えた。
やったー。
シャグのRBと同じだー。

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匿名

リプレイ5回で4割当たるとか誰が信じるんだよ
均しにしたってどう考えてもそうはならんやろ
解析で嘘つくにしたってもう少しまともな嘘つけばいいのに

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匿名

なんか知らんけどクソ番引いた時に座ると勝てる不思議な台

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匿名

何度か有利切りからの大爆発を見てるけど、この台の設計で有利を切る場合は絶対に取り切れないレベルの上乗せから大量に廃棄して次に行く流れになるわけじゃん。
で、スマスロの期待値計算を踏まえると、それらも全部期待値やら機械割やらの中に含まれてるわけじゃん。
そりゃ辛いに決まってる、出せば出すほど期待値の欠損が起こるわけだから。

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つまらない

何してんのか不明
AT中に強チェリー何度引いても10G乗るだけ
確定役引いても500枚
クソ台だが、こんな台を打っている自分はバカだなと気づかせてくれる台

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匿名

ボーナス高確(夜ステージ)からのボナ期待度50%とか絶対ない
体感1〜2割
こっくりもほぼボナすら当たらない

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匿名

有利切ってたから許せたけど凹んで5000枚とか狙えるときにしょぼ乗せだったら台パン案件
ちなみにこの後もう一回黒雛来たけど3GやってEDいきました
時代にあってない台

クソ台ハンター

近年稀にみるクソ台
通常時制作間違えたかなと思う
天井も最大で8800g

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匿名

なにを抽選しているのかわからなくて楽しくなかった…レア役引いても攻撃しないし、何をどうしたらいいの…難しい台ですね

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匿名

全て詐称の台
平均810って平均って書けばバレないと思ってるヤバい企業

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匿名

ボーナス、AT終了時ボタンの上の画面をパーでタッチしている中二病おじさんがいて笑いすぎて腹が痛くなる。

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匿名

CZ経由しないで当たるのは直撃??前兆で普段おじいちゃんかアンナの演出で違うの出てきて当たってそのままATだったんだけど。巫門遁甲は解放されてない感じですか?

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匿名

前に解放した時はわかったんですが、昨日はわからなかったんで直撃だったのかな。

匿名

8回中8回駆け抜け
投資230k
最高出球210枚
2度と作るな
最後の50%とか大嘘な。左から押せば全部丸見え

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匿名

低設定は吸い込むだけですな。やれてる人が羨ましいです。通常時レア役引けるのにAT入ると何にも引けない単発ばかり

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ヤミ

最近は狂ったようにこれしか打ってない。ただ、なにか成功体験がないと打ち続けられないと思う。金稼ぎにスロット打つ奴は触らない方が良いし、金が有り余ってスロットを遊戯として楽しみたい奴は打ったほうがいい。
自身8千枚3回、5000枚2回、3千枚4回くらい。グレートスピリッツは10回くらいアンナモード無し。確定役は通常時4回、AT中1回フリーズ無し。黒雛は4回(OSR初期仲間ハオ参戦0.4%が2回 ウイニングジャッジos図柄揃いからが1回 SF予選で中段チェリーからが1回)
通常時はとにかくリプレイを祈ってレバー叩いて前兆サイクルをグルグル回す、憑依ポイントは気にしなくていい。
前兆中は強役祈ってレバー叩く、cz中は子役なんでも祈ってレバー叩く。
唯一ボーナス中は無心でテキトーに消化して、予選で1/5(os停止、揃い役合算)引きまくるイメージでレバー叩く。
AT中は、レア役祈ってレバー叩く。
濃いOSR抽選は強チェの20%(1/1600くらい)か、チャンス目の10%(1/1500くらい)か、スイカ高確でぶっ刺す(引き次第だが体感1/400くらい)か、意外と低確OSR停止役(停止役の0.4% 1/1250)が刺さったりする。後は連撃チャンスの右停止役(1/110)でOSR狙うイメージ。
よく言われてる一つの契機でぶっ壊すよりか、実際は細かく小突いて気付いたら◯千枚みたいなイメージ。黒雛は-5千枚からの救済措置って感じ。
規定ゲーム数とか無いから常に祈ってレバー叩く感じが退屈しなくていい。
悪いとこは純増が荒れるところと超吸い込むところ。100枚出るATと7200枚出るATが9:1で平均810枚って感じ。これが無理な人は触らない方が良い。

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それ無理じゃね

引きが強い人は面白そうですね。
私は1000枚以上0回で投資500k超えです。悔しくて続けていますがそろそろ平均810枚に近づいて欲しいところ。
6確2日間打ってもダメだったのであとはフリーズしかないかも。

匿名

通常時AT中込みで小役確率演出期待度など全て公表値の3倍以上悪い方向いってるので勝てません

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匿名

最初は聖闘士星矢的なキツさを感じてこれ打てないなと思ったが一通り打った今はかなり面白く感じます。
通常時はちょこちょこ動きがあるので個人的には退屈に感じないし変なデキレ感も個人的には感じてないです。
AT中は不意の3桁上乗せ、OSR、ジャッジでレア役など壊す要素が色々散りばめられていてギリギリまで期待できる。最悪約50%を3回通せば耐えられるのも良いと思う。
気になった点はアンナモードはかなり強いが完走後にしか入らないので2400枚取るためだけにしてはオーバースペックに感じました。
銭形のように設定はなかなか入らないけど数台だけ長くホールに残ってくれると嬉しい。

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匿名

個人的にはすげーしんどい思いしかした事が無いんだけど、マイホ5台あって3台コンプリートしてるんで噴く時は噴くんだろうなって印象

コンプしてた時のグラフもほぼ一直線にカチ上げてたので有利切った時に上手くやれれば次の有利切りまでノンストップで行くのだろうなと

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匿名

OSRで伸ばすって無理ゲーすぎるでしょ
15回引いて全て30以下、最低保証30はつけとけや

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匿名

さすがに下手くそすぎますね。
相性悪いと思ってもぉ打たない方がいいですね。

匿名

いや、多少引き弱いけどそんなものじゃないです?
OSR自体が1/100くらいで壊せるのが1/30くらいな印象

ななし

多分揃うてか止まるオーバーソウル図柄の1枚役わざと押し順出さずにスルーさせてる時ありますよね

匿名

このクソ台出てるの見たことない笑
誰も打ってないだけかもしれないけど

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匿名

初当たりからATに入れて駆け抜けたらコイン減ってたw
こんなんどうやって勝つねんw

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匿名

今更初打ち
勝ちのビジョン見えなさすぎる
CZの小役確率下げてないと理解できないくらいには引けない
それでいて通常時のレア役恩恵なさすぎるの本当に理解できない。別に軽くないのに。
これならもっと重くして引けたらボナとかでもいいくらい
AT中もやらせたいことはわかるけどレア役ゲーすぎて
狙えがきても揃わないし、そもそも高確だろうと通常だろうと狙えが来ない。

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匿名

またやりたいと思える要素はなし
czがバッサリゾーンとか開発のセンスがずってる
上位czも狙えとかもなし
駄目な台のお決まり初打ち、初当たり天井
台数もないしもう打つもないかな

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匿名

czのczて激重ATでかけぬけが大半
1戦目勝てても報酬20G、2戦目H60~
ベル連撃ほぼ来ない、レア役空気
コイン持ち酷い
純増2.5もない
これで平均810枚
嘘もいい所やん、まじで公式の公表くそやね

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まこ

台も昨今のスマスロと同様、設定に忠実ではなくとても辛い仕様です。
10万円軍資金ないと1日打ち切ることが不可能。

開発者は何をしたかったのか。
ホールで打ちたいと思える仕様にしてくれたら良いのにとにかく店側に有利な機種です。

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匿名

普通に頭おかしいなユニバ
ほぼ青天井で駆け抜け多い
酷いな

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匿名

弱atだと、何も起きないし高確が、100来ても全く特化に入らない

cz も、基本3つ位しか削れない65パー継続位

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匿名

czでヨミガエリして攻撃2倍はアホかとおもった、stの子役引かないんだからふつうけいぞくりつあげるだろ

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匿名

なんと言うか、目的は分かるが手段が分からないという印象の台。
CZ中にレア役引こうが1ダメージとか、ポイント特化ゾーンでレア役引こうが50ポイントとか、
AT中の連撃発生抽選がイマイチ分からんし連撃時にレア役でも大して乗らんとか色々あるが。
ともかくレア役がたいした仕事をしない、まぁそれだけなら昨今のスロットならよくある話で許せるが、
胡散臭いOS図柄でなんでも頑張ってねっ!て感じなんで申し訳無いけど浅い知識しか詰め込んでない私のような人が打つとやってる?としか感じない、
打ち込んだら分かるようになるのかも知れませんけど、第一印象これで打ち込もうとか、深い知識入れてもう1回チャレンジしよう!という気持ちにはなれなかった。

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匿名

ATはノリに乗ったら1000枚以上出るし一回で爆発させられるけどその分単発もまあまあな頻度である。
確かにそうなんだろうけどAT平均810枚は言い方がずるいなーと思う。

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匿名

本日設定5(花火プレート確認済)と思われる台でマイナス3000枚くらいやられました。
ふんばり丘夜には通常ゲーム1000分の一くらいで入ってましたがなにも引けず。
czキャラが23回中の蓮16姉6龍1(こっくり0)というクソっぷり。少ない憑依ポイントでcz当選するわけでもなく。予選はほぼファウスト。
結局何かトリガー引けないとこの台は勝てないです。トリガー引ければ下でも出せるのでそこはいいと思う(黒雛ひいても100ゲームくらいしか乗らなかったりするけどね)。高設定だからと粘る台では無いなと改めて思いました。

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匿名

超占打てば分かるますが通常ATは隠してるだけなんで2択ハズレを引きまくっただけですよ。
枚数を増やしたければ、どちらかに絞って目押しした方が獲得枚数が増える傾向が有ります。

匿名

ボナ中も同じ仕組みなので適当よりは実際増えてるから言ってるだけ。
適当でやって30枚の予選敗退の経験もあるのでどちらかに絞って目押しした方が増えます。
やってみてから言え。

匿名

1/2を片方狙ったから増えます!ってなる方がおかしいねん。
そんなんたまたま色が偏ったってだけや。

当たり前やけど適当に狙おうが真剣に狙おうが1/2は1/2やねん。
乙女やモンキーでもたまにおるがあんま適当に喋んな。

匿名

自分は最近打ってないので記憶が曖昧ですが、図柄押しの15枚ベルは中か右の1stナビじゃないですか?
だったら、通常ATやボーナス中はナビ無し時や演出が発生してない時は、適当に左から打ってるよりも狙った方が枚数増える可能性が上がると思いますが。
絶対増えるとは言えないですが、何もしないよりは可能性は高いでしょ。
あと、押し順間違ってなかったら、適当なとこ押してもベル揃うの?色押しなのに?

匿名

適当?
日本語理解しろ。
適当は適切に当いするって意味でいい加減とは違うんだよ笑
簡単な話しにしてやるが偏ってやれば30G間とかで考えれば0は無いって話しだよ。ヤマばりして30G間逆に当たれば0も有り得るってのが分からんか?
確かに全正解でヤマばりして当たれば枚数は増えるが全はずしなら0でしょ。
因み超占やEDで色を外すと3枚になるよ。

匿名

適切に“当いする”って何?
当いするなんて日本語はおかしいし、それを言うなら適切に“当たる”でしょ。
それと、辞書にはいい加減の意味も含まれる。

絶対に左から押しても15枚取れないんだから、中or右で図柄狙って15枚取れたらって話をしてるだけ。
増えるかもしれないなら試した方がいいってだけで、誰も確実に増えるなんて言ってない。
なので、全外しで0の話されても、だから何?って感じなんだが。

匿名

文脈を理解しろ。
スレ主が30G間15枚が0ってのがスタートで俺がどちらかを狙ってれば0は無いから試してみては?って意味で書いた事に関西人が「増えるわけねえから適当に喋んな」って流れだよ。
0の話しをしたのは実際にスレ主が30G間に15枚が無かったとあるので書いただけ。実際は30G間に2択が何回あったかは不明だが2択を全て外して3枚になってたって事。

匿名

どうでもいいけど説明しに来てる割に1人3枚or15枚ってわかって無いよねw
押し順ナビ時が色当て1/2だよ。

匿名

天井まで残りちょっとでcz当たり。無事ATまで行く。5G乗せ終わりナニコノクソダイ

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匿名

全体としてある程度デキレになるのはしょうがないにしても、それをわざわざ自力っぽい作りのATでやっちゃうのが絶望的にセンスがない。
モンハンと比べて致命的に劣っているのが、全く攻撃しないという点。
これで面白いわけがない。

この感じだと、今度出るまどマギも、リゼロみたいに大ゴケするんじゃないかと期待してしまうじゃないのっ!

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匿名

BASARAからなにも学んでないクソcz今のところクソ台オブザイヤー候補

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匿名

コイン持ちめっちゃ悪い。
全然止まらない狙え、、、
私には苦行過ぎて無理でした。
これユニバだった。
6確落ちてても迷うかも

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匿名

設定なんてあるわけないのに週1,2で吹き出してる。
出玉だけ欲しい人には運試しにおすすめ。
波に乗れさえすれば他の機種より楽しい。
乗れればね。

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匿名

30万投資して最高枚700枚
高設定だろうが出ない
似たようなコイン単価ならビンゴの方がいいわ

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匿名

ちなみに今まででいちばん出たATはエピソード絡めてOSR4連打して100ゲーム駆け抜けでした。
もう原作好きで打てるほどモチベない。
バイオ5事故待ちしてる方が面白いわ。

匿名

1枚役の停止型なんかいくらでも自由に調整出来るんだから、左から押した時にベル揃う確率をもっと上げろ
ユニバごときが調子のんなってマジで

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匿名

オパチョ。
初めて引けてループしたけど、100ゲームずっとまんたと遊んでるだけ…
いつ連撃してるのか分からなくて、追いかけっこした時?かもしれないけど夕方背景だとガセなのかな小役引いてもダメだった。

黒雛引きたいと思うけど、その前に破産しそうな台。

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匿名

対戦相手ホロホロで3回リプレイ引いても負け。さすがにデキレ疑うわ。

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匿名

ボーナス準備中の強チェリーは無駄引きです
3回引いたけど昇格なし
それならボナ中に引く方がいいので準備中はレア役引かない方がいい

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匿名

300ゲームまで貯めて300ゲーム間弱チェリー1回5ダメージ駆け抜け
露骨すぎて笑う

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匿名

グールの影に隠れてるけどこいつもある程度吸い込んでからのトリガーあるよね

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匿名

ポイント以外になんかあるの?
何回も解放してるけど未だループしたことすらない

匿名

CZがめちゃくちゃ難しく感じるがそのCZをやっとのことで通してもボーナス。
そのボーナスも本来のCZの役割でこれもまたかなり通すのが難しい。あと通せない時はかなり淡白に終わるのでそこも微妙。
ATまで入るとまあまあ楽しいがそれまでに投資がかさんでいることが多くメンタル的に常にきつい台。
座ってATを一回できたら正直もう一回は追える気がしないので長く楽しめないのが残念。

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匿名

追記
恐山ボーナスとそこからの特別エンディングはすごく良くて原作見てみたくなったのとエンディング中の歌が好きになった。

匿名

2025年一番のクソ台という意見が多いが、今まで出たスマスロのなかで一番のクソ

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匿名

とりあえず5千枚飲ませている台に座るところからがスタートだ️

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スロット初心者マン

CZむずすぎない?笑
今日十数回やってるけど一度も突破出来ん、低設定やからかな?あと連以外相手選ばれんのやけどこれも設定差ある?

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匿名

おそらく5っぽい台を打った時の体感だとかなり設定差あるように感じましたね。
1日打って竜之介も普通に出てくるしこっくりさんもまあまあ出てくる印象でした。
それに伴って前兆でも中華飯店より上のステージのボウリング場とか河川敷まで上がって発展するケースが多かったです。

匿名

きついのはいいけど純増がブレすぎてやばい
多い時はあるけど100ゲームにatやって90枚ぐらいしか出ない時とか普通にある
上位がある分仕方ないんだけだそこはなんとかしてほしかったな

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思ったよりクソ台ではないよ

結構な回数まわしてデレ感を感じたとこはAT中は変則押しペナないのにファイナルジャッジだけ変則押しペナる。
一応中押しOS図柄のときは順押しで上段べべリらしいんですが中ファーストベルのときも順押し上段べべリがとまる。
何故かファイナルジャッジになるとベル押し順を全ナビしなくなる。
このことからファイナルジャッジでも中押しOSフラグでもジャッジにいかずスルーして継続してフェイクフラグ待ちみたいなことしててもおかしくない。
ちなみに逆押し左OS図柄はリプだけど逆押ししてもOS図柄が止まらないリプが50分の1らしいのでリプのほとんどがOSとまるフラグだけどジャッジにいかず無演出でリプも結構ある(これに関してはたまたま50分の1を引いた可能性あり)
あと予選でも同じこと言えるけどあれは図柄が止まるフラグを引いた時に初めて抽選になるからその抽選値を信じるしかないと思います。

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匿名

それほど打ち込んでませんが、最近のスマスロでは良台に思いますよ。
自分が感じるデキレはCZ位で確かにガチでは有るのだが残りライフ1でも突破しなかったり、ライフフル満でも突破する様な動きがあるので通常の暇潰しの為の演出位にしか捉えてません笑 たかだか、リプ5回で抽選されるCZなので。 逆に直当たりの方が多い気がします。 AT中攻撃し無いのがクソって意見が多いけど1番強いキャラでもライフ80なので1発抽選で100〜300も存在するし必ずOSRが絡むので1発の引きで2キャラ撃破もあるので普通に面白いと感じます。
ただ嫌な点は有利区間切りの強さと上位の超センジリャッケツですかね。
有利区間切りの強さはシステム上、仕方ないが有利区間が近い時にデカいのを引くのが多すぎる笑 中チェで300乗せた瞬間にEDと恐山ルボアールEPを引いて直ぐにEDを食らってまだ恐山ルボアールを楽しめてません笑
超占に関しては何でED後も継続にしなかったのか純増が遅くてイライラしますね。

匿名

これだけ悪評が揃ってたら誰がなんと言おうと良台ではないよな〜。

運良く美味しい思いしたやつはそのまま卒業するべきか。

個人的にチャンスゾーンが無理ゲーでイラつく台は駄目っすね

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匿名

これはちょっといいですね、クソ台好きにはたまらない逸品です
何がダメかを書いていくとキリがないぐらい、スペックもシステムもゲーム性も演出も全部ダメです
個人的には色んな演出カスタムを搭載してるくせに全然カスタムする面白さがないところが、台の不出来を誤魔化す悪あがきって感じで本当にクソだと思います

OS狙え信頼度アップ→赤がそもそも余裕でガセる
阿弥陀丸フラッシュ変化率アップ→たかが20G以上が確定する程度の演出だし、カスタムしても出現機会がない事の方が多い
ベルナビ変化率アップ→ガセの出現率が下がるわけじゃないので鬱陶しさは変わらない
レインボーフラッシュ告知→敵HPと上乗せの振り幅が小さく大抵の撃破タイミングが予測可能な範疇なので、告知させる意味がない

ゲーム性のキツさが秒で知れ渡って速攻で稼働率落ちてるから、このクソさを味わいたい人は今のうちですね

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匿名

os赤が余裕でガセってとこがもう嘘やん
外れた事ないぞ赤で

レインボーフラッシュに関してはまぁわかるけど、敵のhp満タンとかファイナルアタック1回目とかで不意にきた時の脳汁がえぐいで

匿名

カスタム無しなら青でもたまに揃うし緑でも大体揃う、赤自体滅多に出ないし殆ど外れ無いってイメージ。

匿名

OS役は状況によってフェイク発生確率も停止確率も全然違うから、正直トータルでのカットイン信頼度なんか計算しようがないレベルでバラバラだと思うけど、赤で外れた事ないは流石に打ち込みが足らんすぎる

匿名

赤余裕でガセって言っちゃうお前よりは打ってるよ
信頼度わかってる?99.4パーだぞ
それが余裕でガセるって笑

どうせ負けたからネガキャンしてるだけやろ

匿名

CZ難しすぎなのにこれでもかって位煽るしハマって当りAT取れるとポイント貰えないとかダメって思わないか。他所もやってる、規則なのか知りませんが

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匿名

これ投資青天なんだが
初ATにどんだけ持ってこうとしとるんや
2度と触らない

返信する
匿名

引くべき時に引くべきものを引いても大したこともしないし、ATもなかなか入らない

憑依ポイント赤も70%あるのか怪しい

初打ちでポイント天井、CZ外れてヨミの穴で強チェCZ復帰して外れ……いや流石に印象悪過ぎる

その後ATで連撃中に敵のHP10の時に下パネ消えて弱チェ100乗せして過剰分の90はそのままなくなるのも損した感がすごい

連撃中のチャンス目20乗せ……こんなベストタイミングで強小役引いて20は意味わからん

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匿名

隣の台がBIG1回目で必ずAT入るのに、その後単発を5連続以上繰り返してた
この台もミミズっぽい挙動あるんかね?それとも高設定やれてなかっただけかな
それにしても100%予選通過してたけど

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匿名

むしろAT初戦敗退のミミズっぽい挙動がこの台のデフォルトの状態なんだと思います。

匿名

小役揃えろ系のチャンスゾーンで、歴代最低の仕様
っていうかユニバなんかもう出玉設計まともに出来ないんだから成立役に応じたアレコレとか作るなよ
7号機になるまでボーナスフラグしかないノーマルタイプだけ作ってろ

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匿名

止まらない狙えに邪魔なリールロック増えないAT
ずっとつまらない

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匿名

3~6号機踏まえて歴代最高に辛い。
どうしてここまで辛くしたのか不思議。
機械割は80%ないし計算したらコイン単価は15円だった。4号機でもコイン単価10円超える台なんか無かったし数十万ゲーム回して機械割80%切る台なんて無かったよ。
難しすぎるCZ、難しすぎるAT突入、1ゲーム1枚も増えない低すぎる純増、AT30回中30回は駆け抜ける仕様。
ボーナス無くしてAT直当たりにして天井999下位ATの純増10枚ならまだ打てた。
この仕様はいくらなんでも辛すぎる。

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匿名

数十万ゲームで機械割80%以下ですか。
それが本当なら他機種の設定L並ですね。
機械割って何かわかっていますか?
それか計算方法が間違っているか?
詳しいデータとっているみたいなので、もしよければデータを載せていただけないでしょうか。
グラフの画像等はないと思いますが、IN枚数とOUT枚数だけでも載せていただけますか。

匿名

数10万ゲーム回して…?
疑うわけではないですがご自身で回されたのですか?まだ導入後30〜40日程度ですがそんなに毎日ぶん回したのですかね?

匿名

 数回打って20万くらい特に見せばもなくやられてわかったけど、けっきょくこの台っていわゆるミミズモードが基本の通常状態で初戦敗退とATスルーでモミモミズドンさせて巫門pt解放でepボーナスとれた人だけが差枚プラスのchanceを得ることができる仕様だと思う。ただ巫門のepおそらくep:AT=1:4くらいだと思うからとれなきゃただのATでボーナス挟まない分130枚前後で終わる。それに巫門7ptからATスルー3回させるのに6時間もかかった。
 アンナに罵倒されないと生きてる実感が持てないもしくは巫門pt9か10濃厚でない限り触らないことをおすすめします。
 

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匿名

今日も懲りずに打ってきた。
 2回目の初当たりで巫門発動(投資10kくらい素晴らしい!)AT初戦敗退約140枚→たまお(狙え4回フェイク)失敗→夜ステージ当たり→予選敗退→たまお全ハズレ失敗→CZ竜之介勝ち→予選敗退→CZ道潤全ハズレ負け−36k。
 結論、打ち始めが巫門9ptでもCZ勝ち確ループが取れてても差枚プラスにならずどこから打っても負ける。
さすがにもう打たん。アンナさんさようなら。

匿名

デキレだよ昔と違い今のスマスロは養分はデキレ無いって必ず言うから、そいつらが、辞めた後出すのがオモロい。デキレを逆手に取ればいいだけ

返信する
匿名

スロットは上手いのかもしれないが、文章の読みにくさで教養の無さが露呈してるよ。

匿名

初打ちで11000枚オーバーしました
天井付近でボーナスからの一撃です
増えるの遅いので疲れました
純増が早かったらもっと面白かったと思います

匿名

AT天井ゲーム数が決まって無いからシスクエより極悪な気がする
まあそのお陰で3スルーしてやめようが誰も座らずに閉店してたけど

返信する
匿名

版権も嫌いになりました
好きな作品だったのに
天井とCZ突破率見合ってないよね
CZのつくりはバジ作った会社とは思えない

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匿名

14000円使って、あっ。これやばい台だ!って
本能で察するくらい極悪台
客に明らかな不利な状況ばかりで開発ciné

返信する
匿名

今ホールにある台で1番触れちゃいけない台だと思う。100G付近で当たってATまでいってもほぼ初戦駆け抜けで実質差枚プラス50枚あれは御の字なので200Gまで回そうものならまず差枚マイナスな打つ価値がない台。
そもそもATにもわかりやすく強弱あるし弱ATなんてレア役引いたところで次ゲームからの演出煽りもなくCZもデキレ感満載かつG数天井までいってもボーナスのみ40枚くらいがデフォなスロットの不評なところの詰め合わせ台みたいなものだから打って得られるものはストレスだけですね。

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ジャーマンキング

システムや演出などやりたいことは分かるが噛み合わなければまるでヤれない。あとバトル入っても全然攻撃が入らないのがストレス。レア役をいつ引くかがポイントだと思うけど、そんな都合よく引けるなら誰も負けないんよ…。

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匿名

AT中連撃の初手を相手がガードする演出はいらないですよね。どうせ基本2連目外れるんだからそこはくらって期待感だしてくれよって思います。

匿名

打ったら負けます
異常なストレスも感じます
打つのやめましょう

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匿名

しかもジャグラーは通常時な
この台よりジャグのブドウ連打のほうが獲得枚数多い

匿名

巫門遁甲について履歴データでBB挟まずにいきなりATになってる台は穢れ解放し終わったって認識であってますかね?
確定役かと思ったんですがエピボ挟むと思うので初当たり履歴はBBからスタートすると思うんですがどうなんだろ

あと穢れポイントのリセット条件って有利完走か巫門遁甲解放の2つであってます?

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匿名

基本その認識でいいと思いますが、いきなりATはOS揃いリプからの直撃と小鬼レベル6がありますね。レアパターンではあるけど低設定っぽくても小鬼からの直撃は経験あります

あと巫門遁甲の一部でハオエピボもあるんで100%は見抜けないと思います
自身0/7ですが隣では見たことあります

リセ条件は他にないと思います

匿名

ご回答ありがとうございます
そんなパターンもあるんですね。履歴だけで見抜くのは中々難しいっすね。
ハオエピの場合BB→AT?になりそうだから確かに見分けつかないですね苦笑
穢れ解放はcz経由しないのかな
とりあえず自分で体験するまで打ってみるかー

匿名

朝一4スルー以降でAT直撃してたら解放したものと思うようにしてます
6スルー辺りで出てくることが多いかな?
解放はCZ突破したあとですね。確か7を揃えるタイミングで巫門遁甲って言いながらミッキーが出てきます

匿名

czは自力突破ですかね
やはりリセットから狙うのが無難ですよね
度々ご回答ありがとうございます

匿名

マジで何をどう思ったらこれが面白い判断になるのか。

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匿名

無理ゲーczとボーナススルーを繰り返すだけのストレス台。
ATも200枚取れれば良い方で何も起きない。
そもそもor図柄がデキレなので成立時に逆押しナビ出ない。
わかりやすいデキレ

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匿名

こういう抽選をデキレっていう人はどういう抽選だったら納得するの?
煽りとかじゃなくて昔からデキレじゃないと言い切れる抽選なんか無いんじゃない?

匿名

じゃあ出ない台座った本人が悪いだけやん。

匿名

笑った。台に座ってレバー叩いた瞬間からデキレ開始。いや、運命論者かな?

匿名

なんだかんだ稼働してるしユニバ的には成功では
マギレコも頼むぞ

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匿名

せっかく面白いat搭載してるのに意味わからん高単価と遠すぎるatでもう通路じゃん
マイルドにして作り直して欲しい

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匿名

最近のユニバはこういう台ばっか出すね
スマスロまどマギがあんな評価だったのに、改善するって行動はないんだな。
やっぱまともな企業じゃない。

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匿名

穢れ解放まで打ち切り−40k
最大獲得1500枚

負けたけど面白かった
でも、穢れがAT直だけで泣けた
追うほどのものじゃなかった

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匿名

初打ち+フルカスでの感想
[総評]
二度と打つことはないだろう
[感想]
通常時の吸い込みが常軌を逸している。ピラミッドアイ並。
AT当選契機がボナ中の確定役だったため初期190Gからスタート。AT中特にイラついたのは攻撃しなさすぎることと狙え演出が来ないこと。
ダメージを与える=ゲーム数上乗せだからなのか攻撃を全くしない。
HP30削るのに120G使わされ、報酬は20G。
通常ルートでATに入ったら伸ばすのは至難の業。
結局伸ばせず800枚で終了。自分のヒキと資金に絶対の自信があるならば打ってもいいかもしれない。

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匿名

ひどいの一言
レア役が仕事しない。意味のないOS煽り。大半が何も起きない
この吸い込み性能で万枚比率あれとかセンスないからやめたほうがいい
マギレコは期待できないから設定入れないほうがいいねこんな台しか作れないなら

返信する
匿名

cz中に強チェ引いても勝てない
CZの設計間違ってるだろ
ビンゴなんかよりこの台回収しろや

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匿名

atで確定チェリー引いて100ゲーム乗せてosrもついてきてから始まった
最初は16384でこれショボいなと思ったけど意外と強かった

でも壊すまでのハードルがまぁ高い
正直出たからってのもあるけど今回の新台のなかでは面白かった方です 
ゲーム数上乗せ系のオーソドックスなatにバトルも組み込んで、構想自体はかなり面白いと思う。  

だからこそなんでこんな高単価にしちゃったのか
3円前半ならメインもワンチャンあっただろ

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匿名

ほんとうにそれ。
版権の大きさ、演出の多さ、純増少なくしてATを長く楽しむゲーム性を考えても、コイン単価をモンキーとかモンハンライズぐらいにすれば、覇権はいかないまでも普通に長期の稼働はついたはず。
ユーザーのニーズがわからないところに、ユニバの落ちぶれ感があるんだろうね。

匿名

4000枚ストレートで使って200枚
ユーザーバカにしすぎでしょ?
前兆中のリプレイの無駄引きどないかならんかったんか?

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匿名

ほんとユニバの開発力ってないんだな
通常時はレア役で直czも抽選してくれよ
特訓高確とか誰が求めてんのよ
前兆中のリプはろうそく点灯してくれ
なんか随所に小役のひき損させられてる感あってクソすぎ
予選中は毎回リールロックいらんわ、たかだかしょぼいATに繋がるだけで無駄な煽りとはこのこと
もうスロつくんな

返信する
匿名

残り360Gで純増UP中、HP30しか削れずベルも全然落ちなくなってレア役も皆無、1300枚しか増えなかったわ。外部的な操作を感じた。

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匿名

メーカーは、「平均」の意味を理解し直したほうがいいな。今のメーカーは、「平均」=「かなり頑張った結果」だと勘違いしている。

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あさん

原作好きだから期待してたけど、この台はひどいです。上乗せなんかほぼないしベルの連撃もほぼ来ない。クソ台にもほどがある。どう頑張ったらAT期待枚数810枚あるのか聞きたい。

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匿名

夜高確0cz激重のタオレンしか出ない推定低設定打って中チェ引いて完走させて一撃13000枚出たけどデキレ感半端ねぇ
有利切った後ルートが違うだけで絶対完走させるマンルートがあるようにしか思えなかったわ
グレートスピリッツがやれなくて40Gスタートでもベル乗せで絶対終わらせねぇって台の意思を感じレア役引かなくても勝手に完走するし終わる時は何やっても無理ゲー感がすげー
こんだけ出たけどもう打たないわ

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匿名

駆け抜け129枚横上位OSRでお祭り状態
ヤメて後から見たら横の人5000枚overしてた
天国と地獄
極端すぎる台

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匿名

マイナス4000枚から13000枚出ました。 半日ずっとAT駆け抜け、OSRで200乗っけてからずっと続きました。

差枚凹んでも一撃3千枚でグレートスピリッツ出てくるの確認、逆に差枚1600とかだと有利切れなかった。

OSRを2戦目のタイミングで引いてしばかないと終日300枚で終わります。
ベルになんも希望ないからそういうふうに出来てる。

有利切りがクソ強い、グレートスピリッツでチョコラブまで最低でも行ってOSRやれればエンディングループ現実的でした。
黒雛は幹久から来ましたが演出カッコ良すぎ。

個人的にはやってることはめちゃくちゃ面白いと思いました。抽選確率とHP設定がアホなだけで。

マイルド仕様で同じゲーム性なら覇権だったなもったいない。

からくり、モンハン好きな人は打てると思う。

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匿名

チャンスゾーン中hp8の敵に一回もダメ通さず最終ゲームの目を閉じるか閉じないかみたいな時に強チェひいたのに何もなし まじか

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匿名

地元の店の初日データ見てビックリ
恐ろしい吸い込みに怖くて出来ない。

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匿名

設定の差が露骨過ぎ
低設定の通常時のpt特化に一切入らず、強レア役もほぼ引けず、czの相手も一回も上がらず、ボナもファウストから動かず、3回に1回は天井
グラフが凹み台は打つ価値なし
czは割と楽しめそうな感じだけども打つ事はないかな

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匿名
打ちたくない

アンナの鬼特訓でポイント稼げばシャーマンファイト予選までは到達するからモンハンライズの虚無ゲーよりは投資は、かからないが1度対決してからの最終決戦がファウストだとリールロック2段階目に発展しなくてCZスルー。これだと、まだ出玉が出る金太郎の方マシ。まどマギでオワコンなユニバじゃなくてセガサミーに作らせた方が良かった

返信する
匿名

ATが上乗せが攻撃やし全く攻撃しないのがデフォでそのせいでファイナルジャッジ謎に成功しまくって謎に続くから爽快感とかがまるでない ベルも15枚やから偏るしなかなか増えへんときしんどい

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匿名
打ちたくない

昼過ぎに空き台になってたから試し打ち
3回ATに入ったものの全て駆け抜ける
AT入りにくいのに肝心のATもやれる感じなし

返信する
匿名

50%を成功し続けれるエスパー専用台だと思う
40ゲームしかないから初戦負けも普通にあるし

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匿名
打ちたくない

大量上乗せ(250G)しても最終ジャッジにもつれるとか、バトル毎の勝率おかしいだろ
毎回そこまで引っ張られるなら安心できない仕様
試打ですらあれはヤバいわ
ただアンナ上位は見たい

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匿名

Zガンダムのが優れてるわ
乗っけりゃ乗っけただけ続きやすくなるんだし

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匿名
打ちたくない

もうさァ!無理だよ!!

ユニバに版権モノ扱わせちゃダメッ!!

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(イサム)
打ちたい

マンキンが漫画とアニメにハマるきっかけになった作品
完結まで描かれた方のキャラデザと声優も好きだが、最初のアニメの時の葉の声が本当に好きだった。
とりあえず打つ クソでも打つ
負けてもいいから打つ
だって好きなんだもの。

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匿名

打ち切りみたいなもんだけどな。モヤモヤする終わらせ方であれを完結と言っていいのか…

匿名

10回打って初めてグレートスピリッツ行った敗北者ですが、感想としては弱、強ATかあるように感じた。
AT中いつもは何も起きず50%に命を賭けるけど、本日は強レア役や、敵を倒すだけでospがくるなど今まで一生来なかった挙動がきて7000枚出た。
これのAT期待値ってマジで1か100の平均値なんだと改めて感じた。もう打ちません。

返信する
匿名

あまりにもクソで敬遠してたけど久々に一台だけあったんで打ったけどやばいなこれほんとつまらん
レア役空気だしほんとつまんねー
人気でねーよそりゃ

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匿名

重いAT入れたのに駆け抜けたらボーナスから枚数減ったんだけどwwww
なんのギャグだよwwww

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匿名

ベルが全く立たない時あるから減るは流石になくても1枚程度になることはよくある

匿名

そういう作りにしてるのがおかしいって話だよ
モンキーが減る設計になってるか?????

匿名

連日➖1000枚の台
興味あって打ってみましたが、
普通なんですか?コレ。

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匿名

憑依合体バトル18連敗
途中から霊園からしか当たらない台だと完全に諦めてた
こっくりは出てすら来ない
穢れ解放までスルーし続け80枚くらいで終了
さすがにお祓いいくか…

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匿名

ファイナルジャッジ都合20スルー達成
押し順1st中ナビを右から押すと真ん中os停止役になるんだね。
リプレイ以外は無理だね。
強制フェイク1/2
リプレイos停止1/7
なにが50%だよww

この強制フェイク出さないようにわざとナビ出す場合もあるね。
じゃあ弱ATの有無は証明されてるよね

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匿名

妄想してて可哀想。少しは勉強したら?ファイナルジャッジ18連敗も嘘だろ?笑 あそこムズいからイライラするのは分かるわ

匿名

ごく一部のスロYouTuberが推してるけど一般人が打ったら確実に破産します
穢れ狙いしたとてハオエピに当選する事もその後のループもほぼ無いに等しいので打つだけ無駄です。100枚にも満たずに終わります

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匿名

とにかく開発陣は今後スロット作らないでくれ
CZもボーナスもATも難しいとか流行らせる気ないだろ

返信する
匿名

霊園のときのリプ確率がおかしいと思ってて今日リプ4連したんやけど霊園とか前兆以外の通常画面でリプ4連くらいまでしたことある人おる?

返信する
匿名

通常時リプ5連で小鬼プッシュでWINからのAT直撃だったことはある
ただこの時は特訓明けから5連だったから最初のリプから全部小鬼ポイントもらえたから。
最初の1回目もらえてなかったらどうかなー

匿名

コックリさんもos揃いガッツリ隠してるね笑

ATのラストジャッジの時もガッツリ隠してるし、一丁前にパーセンテージで解析出してるつもりかもしれないけど、全く意味ない。
だったらos停止の隠してる事実を明らかにしろよ

返信する
匿名

こっくりさんは出現しても意味ない時は隠してるだけ。os停止引いてても33%しか当たらんのよ。

あとATのラストジャッジ?予選のことかな?
最終Gはレア役100%それ以外2.7%なんだから隠しても出しても変わらんでしょ。当たってないのに逆押しさせて止まってハズレとか切れちらかすだろ?

ファイナルアタックのことなら、説明は端折るけど順押しすれば出目でわかることで、隠してないよ。

何の検証もせずに意味無いとか明らかにしろとか
上から恥ずかしいこと言わないようにね。

匿名

ATのラストジャッジはレア役100%じゃないですよ。
ボーナス後の予選のラストのレア役は100パーセントです。
あと、ファイナルジャッジは順押ししかしてません。だか
隠してるの丸わかりなの。
リプレイで何回スカってると思ってんだ

匿名

ファイナルジャッジ準備中ですよね。
リプレイは左OS停止役、下段OS揃い役、中段OS揃い役、通常リプと何種類かあります。
なので準備中のリプレイは恐らく1/50くらいの通常リプレイを引いているんだと思いますよ。
同じく中OS停止役と言われている上段ベベリも押し順ベルの一部でもその出目が出現します。

色々書きましたがこんな台打たない方が良いですよ。私は15万Gほど遊戯しましたが累計9万枚負けてます。アプリを待ちましょう

匿名

上の人も書いてるけど、通常リプレイ引いてるだけだよね
OSR中だとカットイン出ないでリプ揃うやつ
黒雛中だとカットイン出て揃わんくて焦る
やつ
リプレイの中の1/7くらいはこの通常リプレイだから別に隠してないんよ

匿名

今打ってるけど恐ろしくつまらんな
GOGOランプ隠したジャグラーの方が楽しいわこれ

返信する
匿名

これCZ入ったら小役引けるまでは続くってシステムにしただけでもかなりマシやったやろ

返信する
もう駄目だねこの会社

直ATでもいいレベルで基本出玉出ないのにチャンスゾーン難しすぎるしボナからATにも繋がりにくいしでかなり酷い台。
出してる数値も嘘だらけに感じるし自社の評判落としたくて作ったとしか思えない。

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匿名

差枚数完走してグレートスピリッツ経由のエピボ後AT突入1戦目でまさかのサティが出てきました。
初回はHP30のBozとピノorHP20のドリームマッチorHP10のオパチョのみという認識でしたのでビックリ
1戦目はそのままOSRで倒して2戦目も再びサティ‥解析には載ってないモードでもあるんですかね

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匿名

コイン持ち悪いし天井いってもボナの獲得枚数ブレまくるから50枚くらい出て予選敗退また最初からのループ食らうと投資がやばいことになる。
しかも苦労してAT入れても初戦の相手すらファイナルアタック成功させなきゃ削り切るのが難しい。運良く初戦突破しても報酬Gしょぼいから次戦高HPの敵来たらほぼほぼ50%3回通すしかない。
結論ヒキ強OSR爆乗せマンしかこの台は勝てん。

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匿名

噛み合ったら狂った様に出るから荒い台だよね
当然そうならない事の方が遥かに多いから稼働飛んでる5台置いてあったけど平日は3台0回転閉店してたから減台してた

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匿名

久しぶりに打ったけど幹久イマリでてから開放まで最高出玉300枚で4000枚近くかかった
。その後も何もなし。
やっぱパチスロ史上でも上位の触っちゃいけない台。確定役をスタートラインにしたユニバの方向性やばすぎる…

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匿名

初打ちだったけどAT何やってるかよく分からん
なんか初戦で謎に特化ゾーンみたいなの入って130乗せて次の敵出てきた思ったら、130ゲームそのまま駆け抜けるし何が面白いんこの台笑

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匿名

ATはまあおもろいんだけど出すのがムズすぎる
osr持ってこないと話にならないのに平気で15とか20で終わる。無理すぎ。
有利切ってもアンナまで持ってくのムズすぎないか?引きが弱いと言われたらそれまでだが
普通にcz突破してボーナスじゃなくてそのままAT直行だったらもっと流行ってたと思う
コイン単価4.2の割に出なさすぎ

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チャーハンキング

あ、退屈すぎて睡魔にやられて初めて打ちながら寝落ちしました。

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おしまい

今日初打ちで皆が高評価してる理由がわかった。どうにもならんわこれ。
店が回収する為だけに出した台。演出の作りも甘い。完全に手抜き台だね。

返信する
匿名

打ち手の好都合を隠すならユニバは業界の膿だから消えてくれ。

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匿名

確定役
通常時→エピボ+OSR、AT中→100G以上上乗せ+OSRですが
通常時のシャーマンボーナス中に確定役を引いたらAT告知。途中強チェ一回引いてAT開始したのですがOSRが出て来なかったです。代わりに何故か残り200Gスタートになってました。モヤモヤする

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匿名

デキレ多すぎ
絶対に公表されないポイント
連撃発生率
占いCZのOS停止確率
(占い中os停止フラグでも逆押しナビでない)
ファイナルアタックのos停止確率
ファイナルアタックはos停止フラグ、osリプレイでさえ???になってから出現してわざと狙わせないようになってる。

どうでもいいOSRの仲間のゲーム数とか細かく説明してないで
シンプルにデキレ要素を公表しろよ。

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匿名

分からない事が多すぎますよね、
AT中の連撃発生率とか分かれば楽しみも増えると思うんですけどね、
現状じゃ正直デキレ感しかないですね、
本当にデキレでもデキレだと分かった上で打つのと、なんにも分からないで打つのは全然違う。
ヴヴヴなんかが証明している通りデキレ要素ある事を受け入れた上で稼働が上がる台もあったわけだし、
ダンマリが1番駄目だと思うんですけどね、まぁ1度だけ触りましたけど2度と打つ気すら起きない台ですわ。

匿名

設定はなかなか入りずらいけど今ある台の中で一番面白い。
まあまあ打ちこみましたが冷遇やデキレ感をほぼ感じないので負けても納得できるし勝つ時はしっかり引くところで引いてる実感がありちゃんとスロットしてると思います。
ただどうしても1回成功体験をする前に心が折れる人が多くなる仕様なのは残念だと思う。
エンディング後はちょっと弱い気もするけどCZで失敗して通常に戻る台よりは個人的には良いと思う。
恐山ルヴォワールなどもほぼ全部やり切りましたがなぜかOSR黒雛だけ引けてないのでもうちょっと打ち込もうと思います。

返信する
匿名

ほんとに楽しませる気ある?って台。ユニバさんかわいそうだけど開発力どっかに落としちゃったんだから無理して作ろうとしなくていいのよ?

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はお

極悪台
破滅させる為に作られた台
吸い込んだら出るとかは皆無で
ひたすら負ける台
過去一やばいと感じた台

返信する
匿名

何度か有利切りからの大爆発を見てるけど、この台の設計で有利を切る場合は絶対に取り切れないレベルの上乗せから大量に廃棄して次に行く流れになるわけじゃん。
で、スマスロの期待値計算を踏まえると、それらも全部期待値やら機械割やらの中に含まれてるわけじゃん。
そりゃ辛いに決まってる、出せば出すほど期待値の欠損が起こるわけだから。

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匿名

ボーナス高確(夜ステージ)からのボナ期待度50%とか絶対ない
体感1〜2割
こっくりもほぼボナすら当たらない

返信する
クソ台ハンター

近年稀にみるクソ台
通常時制作間違えたかなと思う
天井も最大で8800g

返信する
匿名

低設定は吸い込むだけですな。やれてる人が羨ましいです。通常時レア役引けるのにAT入ると何にも引けない単発ばかり

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匿名

初当たりからATに入れて駆け抜けたらコイン減ってたw
こんなんどうやって勝つねんw

返信する
匿名

またやりたいと思える要素はなし
czがバッサリゾーンとか開発のセンスがずってる
上位czも狙えとかもなし
駄目な台のお決まり初打ち、初当たり天井
台数もないしもう打つもないかな

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匿名

czのczて激重ATでかけぬけが大半
1戦目勝てても報酬20G、2戦目H60~
ベル連撃ほぼ来ない、レア役空気
コイン持ち酷い
純増2.5もない
これで平均810枚
嘘もいい所やん、まじで公式の公表くそやね

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匿名

ATはノリに乗ったら1000枚以上出るし一回で爆発させられるけどその分単発もまあまあな頻度である。
確かにそうなんだろうけどAT平均810枚は言い方がずるいなーと思う。

返信する
匿名

本日設定5(花火プレート確認済)と思われる台でマイナス3000枚くらいやられました。
ふんばり丘夜には通常ゲーム1000分の一くらいで入ってましたがなにも引けず。
czキャラが23回中の蓮16姉6龍1(こっくり0)というクソっぷり。少ない憑依ポイントでcz当選するわけでもなく。予選はほぼファウスト。
結局何かトリガー引けないとこの台は勝てないです。トリガー引ければ下でも出せるのでそこはいいと思う(黒雛ひいても100ゲームくらいしか乗らなかったりするけどね)。高設定だからと粘る台では無いなと改めて思いました。

返信する
匿名

超占打てば分かるますが通常ATは隠してるだけなんで2択ハズレを引きまくっただけですよ。
枚数を増やしたければ、どちらかに絞って目押しした方が獲得枚数が増える傾向が有ります。

匿名

ボナ中も同じ仕組みなので適当よりは実際増えてるから言ってるだけ。
適当でやって30枚の予選敗退の経験もあるのでどちらかに絞って目押しした方が増えます。
やってみてから言え。

匿名

1/2を片方狙ったから増えます!ってなる方がおかしいねん。
そんなんたまたま色が偏ったってだけや。

当たり前やけど適当に狙おうが真剣に狙おうが1/2は1/2やねん。
乙女やモンキーでもたまにおるがあんま適当に喋んな。

匿名

自分は最近打ってないので記憶が曖昧ですが、図柄押しの15枚ベルは中か右の1stナビじゃないですか?
だったら、通常ATやボーナス中はナビ無し時や演出が発生してない時は、適当に左から打ってるよりも狙った方が枚数増える可能性が上がると思いますが。
絶対増えるとは言えないですが、何もしないよりは可能性は高いでしょ。
あと、押し順間違ってなかったら、適当なとこ押してもベル揃うの?色押しなのに?

匿名

適当?
日本語理解しろ。
適当は適切に当いするって意味でいい加減とは違うんだよ笑
簡単な話しにしてやるが偏ってやれば30G間とかで考えれば0は無いって話しだよ。ヤマばりして30G間逆に当たれば0も有り得るってのが分からんか?
確かに全正解でヤマばりして当たれば枚数は増えるが全はずしなら0でしょ。
因み超占やEDで色を外すと3枚になるよ。

匿名

適切に“当いする”って何?
当いするなんて日本語はおかしいし、それを言うなら適切に“当たる”でしょ。
それと、辞書にはいい加減の意味も含まれる。

絶対に左から押しても15枚取れないんだから、中or右で図柄狙って15枚取れたらって話をしてるだけ。
増えるかもしれないなら試した方がいいってだけで、誰も確実に増えるなんて言ってない。
なので、全外しで0の話されても、だから何?って感じなんだが。

匿名

文脈を理解しろ。
スレ主が30G間15枚が0ってのがスタートで俺がどちらかを狙ってれば0は無いから試してみては?って意味で書いた事に関西人が「増えるわけねえから適当に喋んな」って流れだよ。
0の話しをしたのは実際にスレ主が30G間に15枚が無かったとあるので書いただけ。実際は30G間に2択が何回あったかは不明だが2択を全て外して3枚になってたって事。

匿名

どうでもいいけど説明しに来てる割に1人3枚or15枚ってわかって無いよねw
押し順ナビ時が色当て1/2だよ。

匿名

全体としてある程度デキレになるのはしょうがないにしても、それをわざわざ自力っぽい作りのATでやっちゃうのが絶望的にセンスがない。
モンハンと比べて致命的に劣っているのが、全く攻撃しないという点。
これで面白いわけがない。

この感じだと、今度出るまどマギも、リゼロみたいに大ゴケするんじゃないかと期待してしまうじゃないのっ!

返信する
匿名

設定なんてあるわけないのに週1,2で吹き出してる。
出玉だけ欲しい人には運試しにおすすめ。
波に乗れさえすれば他の機種より楽しい。
乗れればね。

返信する
匿名

対戦相手ホロホロで3回リプレイ引いても負け。さすがにデキレ疑うわ。

返信する
匿名

ボーナス準備中の強チェリーは無駄引きです
3回引いたけど昇格なし
それならボナ中に引く方がいいので準備中はレア役引かない方がいい

返信する
匿名

きついのはいいけど純増がブレすぎてやばい
多い時はあるけど100ゲームにatやって90枚ぐらいしか出ない時とか普通にある
上位がある分仕方ないんだけだそこはなんとかしてほしかったな

返信する
匿名

これ投資青天なんだが
初ATにどんだけ持ってこうとしとるんや
2度と触らない

返信する
匿名

小役揃えろ系のチャンスゾーンで、歴代最低の仕様
っていうかユニバなんかもう出玉設計まともに出来ないんだから成立役に応じたアレコレとか作るなよ
7号機になるまでボーナスフラグしかないノーマルタイプだけ作ってろ

返信する
匿名

AT天井ゲーム数が決まって無いからシスクエより極悪な気がする
まあそのお陰で3スルーしてやめようが誰も座らずに閉店してたけど

返信する
匿名

しかもジャグラーは通常時な
この台よりジャグのブドウ連打のほうが獲得枚数多い

匿名

スマスロの中で1番クソだと思うATまだ行くのクソきついのにクソ出玉で終わるか伸びて終わるかしかないから金がいくらあってもたりん

返信する
匿名

無駄引き多すぎ
前兆中にチャメや今日チェリー引いても何も起こらない
特訓も行かない
クソ台認定

返信する
匿名

ほんそれ。せめてファイルアタック準備中のレア役は継続確定でいいだろって思う。

匿名

AT中の、チャメと強チェの上乗せ振り分けってほんとに合ってる?
合わせて20回はひいてるが、全て5と10なんだが

返信する
もい

憑依合体バトルの残りHP1ってほんとに設定不問で85.2%なんか?3回連続外したが。

返信する
匿名

なんとなくこの台の数値は信じられないやつが多い
czもだけどシャーマンファイト予選とか前兆中な書き換えとか

多分設定差あるんでしょ

匿名

HPラスト1で強チェ引いて負けました
マジです。無駄引きです

返信する
匿名

多分止まる確率が5分の1じゃなくて内部的に成立してる確率が5分の1やと思う

実際に止まるかはその5分の1引いた時の何パーとかじゃないかな

匿名

このサイトに解析出てますよ
ファウストなら1/5引いたときの20%なんで
OS図柄停止は毎ゲーム1/25ですね

匿名

個人的にはベルセルクと同じ匂いがしましたね…
なかなかの鬼畜ゲー

返信する
匿名

初打ち2000over出せたけど、攻撃のベル抽選がまず起きない。起きても防御。
共通3枚役なのか、15枚役なのか、上段なのか中段なのか、中押しからなのか右押しなのか、リプレイ後のベルなのか全部考えながら打って分からなかった。
誰か教えてくれるとありがたい。

返信する
匿名

とにかくリプレイでモードが上がればって感じなんじゃないです?
ただ、初戦が蓮撃しやすいのだとすれば、5000over出たですが2戦目以降はほぼ蓮撃しにくい状態にいる気がしますね。。。対戦後半には少しずつ蓮撃し始めますが。。

匿名

返信ありがとうございます。

そーいう感じなんすね。
リプレイ後に攻撃してたりしなかったりの意味がわかりました。
情報ありがとうございます。
シャーマンキング卒業します。

匿名

連撃チャンスなんて来ても9割は5ゲーム以下なんで気にしないで打ったほうがいいよ
レア役か右停止引いたら仕事するだけ

匿名

出るでない置いといてシンプルにatが面白くない
手抜きすぎて笑えない

返信する
匿名

ATのシステムの好き嫌いは別にして、シャーマンファイトの対戦が50通り以上、各キャラごとにナビを変えたりの細かい演出あったり、演出面から見たら手抜きじゃなくしっかり作ってるだろ

匿名

黒雛引くまで打ちたいが、どこ行っても設定に期待できそうにないからどうなるかな

ただ設定なくてもatにさえ入ればあとは引き次第なのは良い
だとしてもat青天井と通常はきついが

返信する
匿名

万枚製造機だから負ける奴が殆どや
ビンゴくらい荒い機種だと事前に覚悟決めて打て

返信する

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