東京リベンジャーズ スロット スマスロ|みんなの評価・感想

みんなの評価(平均1.3) 
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導入前評価 44件

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2,620 COMMENTS & REVIEW

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匿名

これダメだわ…
数多あるクソ台(刃牙、カムイ、ダンベル、最新のエヴァ)を好んで打ってきた変態だけどコイツは打ち込める要素がゼロ

上記の愛すべきクソちゃん達の理不尽な仕打ちに耐えてきた自分も
AT中のノーチャンススルーで、ラスト画面後に災厄即発が飛び出した時は台パンしそうになったわ。

ちなみに2周期160ポイントでの出来事ww

カバネリのスマッスロ、心から期待してたけど、ダメかもしれんね

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匿名

カムイ、ダンベルはまだ可能性を感じられた
個人的にスマスロ界最低はワンパンマンだが、これは超える可能性あるかも

匿名

サミーさん、、、この版権でこの出来はやらかしましたな、、

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匿名

申し訳ないけど擁護できる点がない。

ゲームシステム一つ一つが目新しくもなく、寄せ集め、もう一度打とうという気を削いできて、ダメダメすぎる。示唆も無意味に近い。

卍目とか言う東リべ要素皆無なシステムはあれか、今度の北斗転生の勝舞リプレイ(あるのか知らんけど)のテストで作ったんか?

スランプグラフもグール以上に凹みからの起死回生が目立つ、7割くらい沈んだままだけど。

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匿名

Pt天井×周期天井×ボナスルー天井がキツいので低設定はかなり厳しい
通常時もATもレア役ないとPt加算が間に合わないのにレア役が重い、加えて弱レア役はあまり期待できない
通常時CZは重たい割に突破率低いので設定看破用だけどまたレア役重いので看破難しい
モード示唆は赤とかじゃないとアテにならないが赤とかがそもそも出ない
高設定や謎の好調時はレア役一気に来る&AT中バトルでベルでも勝つ
一番問題なのは上位ATチャレンジ突破率に設定差があって結構効いてそうなので低設定は難しい
色んな要素が全てすこしずつ低設定を殺してる
高設定も打ったけどAtack以外は非常に胡散臭い挙動ばかりだったので設定入れてる店なら打つのはアリ

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匿名

引きだから完全に個人的なイライラで書くけどずっとバケ 朝イチから900までバケ4回 やっと入ったら駆け抜け これ系イライラする その後かぐや打ったらバケバケバケでもうやる気うせたわ ナイトレインやる

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じゃーじゃーめん

からくりが上位に割を持っていかれているように、この台も出球特化ゾーンに割を持っていかれてると感じた初打ちでした

日和ってループで1100枚出たり、動画見てると黒い衝動もやばそうだし、渋谷ジャックと上位のヒートアップもやばい

逆にいうとこの特化ゾーンが取れなければ上位って言っても80パーループですぐ終わるし、割を持ってかれてるから通常時が苦行すぎる

台として2000枚凹みから5万投資でなんとか6000枚出したけど、二度とやれる気がしない一台でした。
何かが起こった時の演出だけは気持ちいい

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匿名

このクソ台をからくりと同じにするのはからくりに失礼でしょ。
からくりは設定ツモれなくても結構引きでなんとかなるけど東リベは無理

匿名

いくら文句言っても売り抜けたサミーの一人勝ちなのは変わらんのよな
んで学習せずホールは言われたままに買うと
最終的にバカ見るのは打ち手だけっていう悲しい結果

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匿名

でも今後買ってくれなくなるかもよ?
稼働はつかない、中古でも売れない、もうサミーは減らしてもいいかなってね

匿名

ホール全体がその意識になって買わなければいいんですけどね。
そんなことにはならないでしょうし、メーカーはビッグタイトルチラつかせて売りつけて買わざるを得ないってなるのがオチだと思います。

弱小メーカーの台なら買わないで済むでしょうけど、大手の台は結局買い続けるんでしょうね。。。

匿名

客飛んでホールに負担が残るのは「勝ち」なんだろうかね
長い目で見たら損だと思うけど

匿名

大勝だと思います。
パチスロ界隈に詳しくないですけど、今の今まで同じようなことしてるのに大手が大手であり続けているってことはそういうことなのかなと。

匿名

メーカーももう先がない業界と分かってるから今むしり取れるだけ取ろうとしてるのでは。儲けた金は別の業態へ移行するための投資に使ってると思う。知らんけど

匿名

期待してるしてないに関係なく、とりあえず1回は当たって人は多いだろうしね。一回も打たずにホールから消えるほうが珍しいんじゃね。
どんだけ人工遊戯残ってるか知らんけど、速攻回収できるでしょ。だからホールもメーカーもこんなことになってんだろう。

匿名

8000枚出したけど
バトルのデキレひどい
エンディング行った時は
リプ1撃で勝つとか何回もあったのに
出しませんよって時はリプ、卍引いても空気
もう触らないかな。

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匿名

この台に限った話じゃないけど、ここ数年いくら何でもクソ台多くないか?

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匿名

打ち手が何も学ばないクソバカ依存症ばっかだからでしょ
そうじゃなきゃホールとメーカーがこんなにも潰れない訳がない。

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サミー大好き

初打ちしかしてないが
何も見えてこなかったし
吸い込みキツイ

両隣と俺お通夜状態
シマ全体見てもグラフがエグい
これは触ってはイカン部類に入る

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匿名

東京リベンジャーズ、山佐が作った方が絶対面白かったのに。
それか奇跡のスパイキー。
結構な大型版権だと思うのにパチも、スロも失敗て、可哀想。
でも100億以上売り上げてるからいいのかw

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匿名

サミーも冷遇の拳がホールの扱い込みでヒットしたぐらいで他は基本クソ台なんだよな
嫌われやすいポイントゲーで差枚ATさらに弱弱上位
クソ台要素満載だわな

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パオパイパイ

21時過ぎに着席
すぐ200のゾーンでバケ、その後もすぐバケ
履歴見たら4スルーだから当たるまで打ったらAT入って駆け抜け
ノイズだけ打つかと思ったら引き戻して合計800枚くらいでちょい負けで満足してたらCZ当ててそっからブラックインパクトフリーズで1300枚

合計3300枚で終了したら引き戻てまたブラックインパクフリーズw
21:10くらいから合計4800枚出て取り切れたから良かったがもう打たないと思う

周期スルーが萎えてしんどいしバケからATは全く行く気がしなかった

CZもグールのバイツのがやれそうな感じはする

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匿名

黒の衝動で500少なくない?
自分は1000とエンディングまで継続あったよ。

匿名

評価100件時点で91%が星1な台なんてオラ初めて見たぞ

星4以上が1件だけって…

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匿名

これは…今年のクソ台オブザイヤーは決まったかもしれない。

AT入っても延々と続く周期待ちのポイント集め、無理ゲーなCZ及び特化ゾーンへのチャンス、代わり映えしない画面、ダラダラ消化させる下位、地獄を耐えたその先の上位のヤレなさ。

つまらないと無理の詰め合わせセット。
ここからさらに設定ないと鬼重くなると考えるとノーチャンの極みですね。

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匿名

いろんな台を少しずつ混ぜたような感じで目新しさ、オリジナリティが全くなかった。これは流行らなそう

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匿名

極稀にある当たりを除くと、コイン単価3円台前半以下の台って低設定は吸い込みは他の台と変わらず出ませんっていうマイルド(笑)な台ばっかじゃねえか?
加えてゲーム性が通常時もAT中もクソとなればまぁそらこの評価になるわな。

正直、ある程度のラインを引いて打つなら今の時代高コイン単価の台の方がまだワンチャンあって良いと思うんだよなあ
高設定が打てるなら別なんだろうけど

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匿名

同じコイン単価3円台前半でも上位ATとかツラヌキ要素が強いのと、そういうのが無いのとでは初当たりの軽さとか通常ATの強さとか全然変わってくるんでね。できるだけストレスなく遊びたいという目的でならよりツラヌキ恩恵が弱い台を選んで打つと良いよ。当然、勝ち負けについては立ち回りやら設定次第にはなってくるんだけど


AT中にスイカで200枚乗せ
その次のゲームで卍目を引き上乗せループ?で300枚
普通なら500枚上乗せと思うじゃん?
300枚でした。
もう全体的に面白くない台
AT中もポイント+周期で戦う台のどこが面白いのよ
Sammyはなんにも分かってないよね。

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匿名

君の普通がなんなのか知らんけど卍目ならそんなもんじゃね
強役ならわかるけど

匿名

演出よく見たら一旦20枚に戻ってから上乗せした枚数になるので間違っては無いが 紛らわしい演出で初見は勘違いするね

匿名

いざ番長の時も感じましたが、差枚数で300って出ても、純増2.8枚だと100ゲームか!?って考えて『よくよく考えたら、そんなでもねぇのか。』と思ってしまいますね。

100枚に至っては、36ゲーム位ですから。

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匿名

知り合いが隣で高設定打ってるの見てたけど公表の情報全部嘘よ。AT中の乗り方もかけ離れてるしストックの量もやばいし。卍目の量も桁違いに多い。
グラフで設定が看破出来るくらい単純な出来。
これ一般客に打たせるの不可能じゃない?軍団に一生ぶっこぬかれて終わりだよ。

匿名

キリントロ出た台でも天井いきまくってる台とかあったから別に単純ってわけではないと思うけどな
高設定でも全然負けるしたまたま知り合いの挙動が良かっただけだろ

匿名

東リベ出玉が渋いから、野良の軍団は動いていないよ、金にならないからね。全国的に島運用での全2営業が平均稼働8000超え黄金のテンプレと化してしまった以上、耐えて耐えて揉んで揉んで一撃しかないのだけど、導入時期に恵まれた旬の新台としては【投資金額も少ない】し、不発台の見切りもイージなんだがな、まあ年末年始まではこれが覇権だよ、某戦艦バトルの贋作と違いこっちは大本命で島運用可能な機種だからな、流通の多さから中古価格は安いだろうけど大当たり確定でさらに後の来年には沖スロと同じくらいのメインになるだろうね、その後は上位互換次第だけど。やめどきがないから動くんだよなぁー。

匿名

最近のスロットって、人気が出なさそうとメーカーが判断したら、いろいろ情報出してくる気がする。

データの解析がオッケーにならないかな。
そんな事したら、大半のスマスロは冷遇とかがバレるからダメだろうけど。

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匿名

朝イチは200pってかいてあるけど現役設定師の動画で200こえてなかった?

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匿名

批判とは裏腹に稼働率No.1を記録
おめでとうございます
みんな負けたのかなぁ??勝率は珍しく騙し無しの設定2でもガチ2割あります
負けた方はヒキ弱??

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匿名

やば!!

設定2で勝率2割って、機械割何%だよ。
機械割97%でも3割近くあるのに、もしその話が本当なら設計ミスだろ。笑

匿名

どんだけ面白くなくても版権が良かったら新台のうちは稼働率No. 1にはどんなクソ台でもなるよ

匿名

コイン単価3.3だから低設定は逆転のチャンスもなく、右肩下がりだろうね
6でも一撃切断じゃなくて取り敢えず徐々増やすのがデフォなんかな?

匿名

これだけの大型版権で尚且つサミーがあれほどPR活動した台が初週で稼働つかないとか有り得ないから。来週からガクッと稼働落ちるよ

匿名

モンキーに似た周期システム、モンキーに慣れているやつほど「モンキーの方が全然マシ!」とか言われるだろうな 

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匿名

サブ液晶タッチ、武道赤文字(当該周期or次)でレグ→AT間天井とか罠が多い

まじで示唆の意味がない

AT後浅いところ、グラフから高設定を探して突っ張るしかない箱だ

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匿名

REG消化中にアクセル2個ストック→AT昇格で卍チャージに回るのかな→ありません
じゃあat後に出てくるのか→ありません
REG中に取ったアクセルは消滅です

これバカすぎるだろ

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匿名

どうしてこうなったのかわからない
直ATじゃないならマギレコのマギカチャレンジみたいな軽いワンチャン要素いれれば飽きないのに、80%ぐらいの確率で50ポイント以下で終わるチャンスゾーン
周期ならモンキーみたいに直ATにすればいいのにバケ、超抜チャレンジ並みに重いミッドナイトモードでもバケ、直ATのチャンスゾーンはゴッド揃いより重い

ATと通常時はポイントのおかげで冷遇中と低設定は最深部まで連れて行かれ、絶対に出ないし一石二鳥
さすがサミーと感じました

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匿名

ヴェンデッタ、北斗無双、カムイ
Sammyの差枚管理で良かった台ある?
差枚管理作るのヘタクソなのになんでこうなった?
上位行ったらゲーム数管理になって純増8ならみんな頑張って打つ?とか考えないんかい!
上位突入純増UP駆け抜け防止運命の一撃?
色々なメーカーの挙動パクってこの仕上がりはもうスロット作れません宣言だな

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匿名

サミーって感じだな
グラフきつそうに揉んでるの5で一応遊ばせる設定ってやつだな
12はリセスカったらなにをしても下山のいつものヤツ
1000枚凹めば…..少し考えた方がいいぞATに入れるだけ無意味だから
この台で楽しいのはポイント特化ゾーンで赤7を狙いをして一確することだけ

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匿名

新台期間過ぎて、こんな台打つやついる?いねぇよなぁ?

中店舗のマイホで6台入って押し出された機種戻ってきてほしいわ。

褒めるとこは、画質と筐体は綺麗でした

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匿名

これはダメだ。周期の仕組み考えたやつ本当にセンスない。

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匿名

本前兆中にAT間天井踏んだらからストックなったり何かしら恩恵あるかなって思ったら何もなくあるはずだったボナ消えた、、、

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匿名

これは酷い
とんでもなく残念なデキ
版権好きで遊べるかと思いきや
面白くない出ない。出来が悪い。
やる気あるんかメーカーさん

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匿名

出ればいいと思ってるけど、でないしずっと同じポイント集めさせられて何がおもろいんや?

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匿名

喧嘩上等出ないなと思ったら最後にだして必ずいかさないやつか

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匿名

ポイント表示、やたら大きいわけだ。上位に行くことは一度もなく、2000枚前後をずーっとウロウロ。ただただ思い出はポイントの数字を見つめてただけ。周期とポイントが目まぐるしく変わっていくが、AT中のレア役なんかポイントは欲しいがメダルもくれよ。持たないんだよ、、、ともかく2択ってデキレと思わないとレバーで決まるより、お前が悪いって言われてる気がしてストレスえぐいくせに爆発させられそうな仕組みがまるでないから話にならない。

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匿名

大型版権だし超大量販売だから期待してたのに、よくこんなとんでもないクソ台に仕上げてきたな!
マジで信じられない!
ヴェンデッタやオソマの比にならない程クソ台!
クソ台オブザイヤーおめでとう!
トリクラやうしとらを余裕で越してぶっち切りです!

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匿名

通常はモンキーターンにバケを追加してさらにバンドリをブランド、生理的に無理

ATもポイント管理することで強弱をつけやすく強役引いてもバトルに行かない仕様
申し訳程度にレア役2連は3桁とか言ってますが純増考えると30ゲームかそこら。
バケは色ナビ出さないので獲得10枚とかやらかす
規制しちまえこんな廃棄物

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匿名

いちいち逆回転したりリールロックさせんの流行ってるの?
煩わしいからやめろ

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匿名

うーんおもんないね
上位も駆け抜け多いし
そもそもポイントゲーの時点で…
まぉサミーの時点で期待もしてないけど
これ大量投入してる店多いよね?結局客にしわ寄せ来るから終わってる
もって1ヶ月持つかどうか

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匿名

まぁ他のメーカのモンキーも上位継続率アレやけど
それを抜いてもAT面白いから許せる
これは…

クソ好き

これはひどい
1500枚以上出すと
抜け後天井まで連れてかれるのが殆どなんだが

苦行すぎてもう打ちたくない

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匿名

これ6周期バケ6周期バケって2連続で引いたらもう一生打たんどこってなるわきつすぎる笑

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匿名

カムイのほうがシンプルだしマシかな
演出とかは東リベの方がしっかりしてるんだけど、ある程度するとうるさいだけで飽きる

匿名

これ天上天下のループ率の設定差かなり酷くないか?まぁマシそうな台はハズレで4回くらいループしてたけど他2台低設定っぽい台両方単発やったし全設定80%ではなさそう

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匿名

今更やろ。今存在する上位CZ搭載機種全部それじゃん。

設定と差枚に応じて出玉の許容範囲が合って、余裕があればハズレでも突破して玉出せし、余裕がなければ自力()で頑張らないと突破しないし突破した所で伸ばすことは不可能ですってやつ。

ちょんぼ(管理人)

本来3.3円って十分荒い部類なのですが、4円や5円みたいな怪物が当たり前になりすぎてマヒしちゃいますよね…。

匿名

評価低すぎてやばいけど打ったら納得の出来
通常時はまだしもAT中もポイント集めさせんのは草 あと上乗せ演出過剰すぎ目痛くなるわ

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匿名

上位とかATもほぼ消化を見守るだけやのになんでストーリー垂れ流しとかあらすじ見れるようにせんかった? 人対人のアニメやのにキャラ紹介もなんもないから誰が強いとかずっとよくわからんわ

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匿名

とりあえずCZと最強特化以外はやれた
通常時はアクセルゲー
期待値ぶれそう
AT中は200ポイント一触即発を取って勝ち→また200ポイントで勝ち、のループは強かった。
逆にここ抜けると無理
3周期の期待値が早く知りたいところ

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匿名

CZのポイント集めむずすぎ。これでポイント天井500の周期6スルー天井はやばいっすね。

しかも平気でバケ出てくるし。4スルー天井とか到達する前にゲーム数天井到達するでしょ。

高設定というか6は安定してAT入るんだろうけど、差枚に応じて冷遇とかもありそうなので、とても流行るとは思えない。

AT中も一触即発→報酬獲得の押し順の仕様についても、台の気分次第で強制的に卍目になりそうな感じもするし、リベンジチャンスも高設定優遇だろうから低設定はまるで夢がない。楽しいポイント皆無。

メーカーに申しあげたいのは、この台に限らず開発トリビアだのインタビューだの不要な発信をする前に、ぜひホールで自腹実践して頂き、その様子を撮して影YouTubeにアップしてほしいわ。

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匿名

・サミー製
・ポイント抽選+周期抽選
・押し順レア役

キレてる人等↑これを見てスロットを打つつもりで打ってるんか?
「どうやったら面白い台を作れるか?」じゃなくて「どうやったら試験に通るか?」だけを考えて作られた台ってわかるじゃん。
そもそもスロットと呼べるものじゃないんよ。

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匿名

これミミズ的なのある?

どストレートに凹んでるやつと、プラマイ1000を行ったり来たり、或いはそのギザギザのまま緩やかにマイナスに行くのがチラホラあるんだけど、これも設定差やヒキ?

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匿名

星すら付けたくない。
キツ過ぎないか?
子役の確率がおかしい。
設定で確率弄ってるとしか思えない。
そこは昔のパチスロみたいだ
あとはやれなかった時もやれた時もデキレ臭が凄い。
もう打たなくていいかな。
ただただ詰まらなかった

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匿名

当該周期じゃ当てさせないよ!
ってのが露骨すぎ
卍目→強チェリーでも書き換えない
この台駄目だろうなぁ

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匿名

モンキー打ったことある?
優出中は究極目以外の役は書き換えも直撃抽選もしてないよ
この台のダメなところはそこじゃ無い

匿名

強AT弱ATあるよね。
一触即発の押し順卍目とか台の気分次第じゃん。
萎えたわ。

返信する
匿名

リベンジチャンスからナナメベルでセブフラ鳴って黒の衝動+1200枚
そのまま天上天下唯我独尊まで走り抜けて終了天国すらなしアホかよ

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匿名

やっとリベンジチャンス報酬獲得!
AT後、リベンジチャンスも当たって上位ATへ!!
上位駆け抜け…
死◯!

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匿名

なんでAT中に強レア役ひいてバトルの抽選もするようにしなかったんや….
それだけでもだいぶ変わったやろ

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ちょんぼ(管理人)

ご指摘ありがとうございます!
訂正させていただきましたm(_ _)m

過去一クソ台

モンキーグールの劣化版
とにかく初当たり重すぎ&バケ多すぎ
グールは成功 リベは失敗
あきらかです

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匿名

Sammyって無能社員ばっかなん?
くそごみ生産メーカーに成り下がって
ご愁傷さま

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匿名

一触即発の入りがヌルっとしすぎて気づいたら負けてた
後、15枚ベルで差枚は悪手だろ
なんでからくりが差枚なのにあそこまで動いたのかとかリサーチしないの?

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匿名

コイン単価3.3でこれか…?とは思うけどATはまぁまぁ楽しい
一触即発で勝ち続ければ200pt天井ループするのも偉いし渋谷jackでも割と簡単に壊せるのはでかい
グランベルムみたいな択当て台が好きな人には刺さると思う

REGは本っ当に要らなかったけどAT間天井あるから仕方ないのかな

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匿名

CZで強チェリーで3セットストックしてた。
以上です。
一触は一度も勝てず。
ほんま。。。。k

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匿名

前兆中にいきなりSUPERBEAVER?の曲流れて『イカすやん!』と思ったのも束の間。ゴ ミ ボ出できたわ。ほんとセンスない

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匿名

サミーってリメイクものしかヒットしてないな…
新しい版権をことごとくダメにしてる。
少し稼働がついたの防振りのみ。それも嘘だらけの解析だったけど。開発者がもういないんだろうね。どのメーカーも同じか。

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匿名

はぁ、これのせいで1−2ヶ月はベタピンの営業になるんだろうな。
スマスロ島増やして入れたのが、
これだからな。。。。。。。。。。。。。

かんべんしろよな。

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匿名

割と流行ってファンも多そうなコンテンツで、加えてマーケに相当金かけてパチもスロもコケるって中々出来ないっすよ
色々な意味で凄い

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匿名

リセット狙いですんなりおは天行ったらラッキー
バケ引いたら撤収でいいね

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匿名

9月前半新台のここでの評価、ドルアーガ2.1、クレア2、東リベ1.2と…やはり台数が上がるほど、その台への評価が下がってくる傾向ってのは変わらんよな。まぁそりゃ台数少なければ少ないほど好きな人しか打たなくなるんで当然といや当然の法則なんやが、需要見合わない大量購入(導入)というのは、自ら購入した台の評価、稼働を落とすだけの愚かな行為というのがあらためて見て取れるわ。その点についてはほんとホール側が一番に悪い。なかなか治らない悪癖と言ってもいいな。この台も版権ファン向けに5千台~1万台規模だったらここまでの不評を買うこともなかったろうに

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匿名

朝から打ってた隣の台の兄ちゃん、綺麗にー77度のグラフを描き、からの最深部180度一直線のグラフ、ー4500枚位か…まだやるのか?と思ってたら次の一万円投入する時、
グシャグシャグシャグシャって丸めてから紙幣サンド投入してた。九万円以上入れる迄はそんな事一度もして無かったね…
相当意地になってしまって悔しかったんだろうね…
青ざめて帰って行ったよ。
朝10時にジ殺タイムリープしようとしないでね
無理だから。

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匿名

人対人での暴力たっぷりのスロット
AT中とかひたすら殴ってて不快だった
対モンスターはよく見るけどこういう人間同士の暴力メインの台って珍しくね

返信する
匿名

一般ニュースで、講義に訪れた予備校の生徒にガチの腹パンをくらい、反射的にガチビンタ食らわせてるの見た時は腹抱えて笑ったわ

匿名

AT天井深い上にREGばかり飛んでくる。じゃあREGの初当たりが軽いのかと言えば全くそんな事はなく、CZすら激重い。当然、昇格もろくにしない。これだけATが遠い(と感じさせる)と、「ラッシュ1発勝負」的な打ち方する客もリスクが高すぎて定着しない。ダンバインから何も学んでないのかこのメーカーは。
そしてATは最初の100or200のバトルをしくじると低設定は死亡。自分はAT突入前にアクセルで500ptほど余剰させて淡い期待をしたが、1周期で200pt持ってかれ敗北ののち、2周期500まで連れてかれ最弱キャラで無事死亡。せめて敗北後の最深部は上位キャラ連れてこいよと。バトルが3Gなのも打感的に無理ゲ感が強すぎる。せめて4Gくれ。

色々書きなぐったけどもこれは流行らん。天井が深すぎるのと低設定REG地獄は致命的。-1100枚で済んだのは奇跡だったわ。おつかれさんでした

返信する
匿名

6はハマらないって言ってたヤツいる!?
いねーよなー!?
クッソハマったんだが?
いくらでも3周期超えてくし
500ポイントハマりが当たり前だし
なんなら6周期行くわG数天井も
2回連れていかれるわ…
結果は勝ったけどストレスMAX…

返信する
匿名

9500枚出した人が6000枚なってたから
高設定でも安定する事なく-3000枚くらうみたいですね…

匿名

サミーの6は安定して勝てる
はもう過去の話ってことかねぇ。
エウレカもそうだったし

ちょんぼ(管理人)

6確おめでとうございます!
かなりつらそうな展開ですがそれでも勝ったという所にスマスロらしさは感じてしまいました…。

匿名

色々コメントありがとうございます!
追記
朝イチ20k4周期で当たり
ポイントは 200 500 500 500
そこからは下の方のグラフ画像を
貼ってくれてた方のグラフに
かなり似た感じで推移しました。
まぁこの台の冷遇は他のと比べ
ポイント&モードな分ハマってる
期間がキツく感じるし当たっても
明らかにREG比率が高まってるかと。
データランプの履歴がBIG4REG8とか
ハマり途中そんなになってましたw

匿名

4000枚出てる台が1台空いてたので打ってきました。3000円でAT入って初期350枚スタート。
ポイントが100と200で対決に入りまくり200は一度も超えず対決もドラケンとマイキーしか出てこずベルしか引いてないのに勝ったり接待じみてました。結局報酬でエスパーになれず6回目の報酬でやっとリベンジチャンスゲットしましたがそのままエンディング。
リベンジチャンス1G目でスイカを引いてバースト行ったらそこから気付いたらコンプリートしてました。
バーストはボケーっと消化してる感じでいつの間にか枚数出てる体感。下位ATの方が面白い。

ただ、両隣はハマってバケハマってバケでやっと入ったATもドラケンすら見なかった。
低設定は地獄過ぎる。
自分は通常時も数十ゲームかやってないのでなんもわからんけどATで200ポイントまでに対決出なくて出ても勝てなかったら絶望ってのは予想出来てもう打たないかな。
天上天我唯我独尊で強チェ引いても黒い衝動行かなかったのは悔しいが正直隣の挙動見てると怖くて打てない。

返信する
匿名

気づいたらコンプリートしていました。。て、
中身がない下手くそ編集の動画見てるみたいで笑ったわ

匿名

AIに要約と心理推察してもらった

要約

台選び:4000枚出ていた空き台に着席。

展開:3000円でAT突入、350枚スタート。200pt以内で頻繁に対決発生、しかも勝ちやすい展開(接待感あり)。

経過:報酬はなかなか当たらず、6回目でようやくリベンジチャンス → そのままエンディング。

結果:リベンジチャンス中にスイカ→バースト突入、そのままコンプリート。バーストは淡々と消化して気付けば出玉が出ている体感。

感想:下位ATの方が面白く感じた。

周囲の状況:両隣は低設定らしく、ハマりや単発ばかりで悲惨。

総評:自身は短時間でATに恵まれたが、通常時の挙動がほぼわからず。200pt超えや対決敗北続きは絶望と予想。隣の苦しそうな挙動を見て「怖くてもう打てない」と感じた。

心理の推察

一時的な勝利による満足感:短投資で大きく出たので運の良さに手応えを感じている。

ゲーム性への違和感:勝てる時は「接待っぽい」と感じ、バーストも単調で「下位ATの方が面白い」と思うなど、出玉と楽しさが一致していない。

冷静な分析モード:周囲の挙動を観察し「低設定は地獄」と理解している。

恐怖と回避欲求:勝てたにも関わらず「怖くてもう打てない」と感じるほど、再挑戦への抵抗が強い。
→つまり、「勝てたけど面白さより怖さ・リスクが勝った」ため、満足はしつつも再プレイの意欲は低下している状態

匿名

ホールの履歴見たら打たなくて良いのがよく分かるよ
過去最高480枚とかだし…

匿名

ポイント+周期で一番ダメなの体現したね。
バケは要らなかった。

モンハンは周期辛いけど当たれば直ATだし、ライズは完走恩恵がある。

東リべはG数天井リセットされないにしても、天国に飛ばなきゃ300、500がデフォ。
アクセルが頻繁に来たとしてもレア役引けなきゃベースが5とか10なら続いたって大して乗らない。

どんな計算したら300切る初当たりになるのか分からないけど。
これって、AT後の引き戻しも入れた数字?って感じる。

そして、何よりもモードが動いてる感じがしない。示唆の青文字は全然あてにならない。

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匿名

プラス100枚ごときで偉そうにするのやめてもらっていいですか?

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匿名

他メーカーの悪いところをかき集めて作ったって感じの台

返信する
匿名

東卍チャージ中に中断引くと確定バトル+数ゲー厶(恐らく何%継続)のポイント特化に入りました。
毎ゲーム最低100ポイントずつ乗るんだと思います。
差枚の上乗せは無いので、引き算なのかどうか難しい所でした…

返信する
匿名

最初からわかってたことだからなぁ。
マジでつまらないよ。
ドゥーンやってりゃ良いんだろって感じ

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匿名

3ゲームで子役ひけって?
無理だろ
gear1ミスった瞬間無理

返信する
匿名

最近のサミーは全部自社テンプレ通りすぎなんよ。演出バランスの崩壊、通常意味のないすてチェン、筐体のダメさ。極めつけは女キャラ出しとけばいいんでしょみたいなのばっかだし

返信する
匿名

面白い台を作りたい人間が去って、残ったサラリーマンが命令された版権でフォーマットにある手垢のついたゲームフローで試験に通る台を作って、売ったら「もう知ーらない」で終わらせてるのよ。
サミーというか業界がもう終わってるの。

匿名

3戦3勝
駆け抜け、駆け抜け、5連(平均)
基本的にリベンジチャンス中のカウントダウン前に
レア役引けなけれ無理
と言うか別のサイトにリベンジチャンス中の抽選内容書いてあったけどベルリプで20%しか無い
上に最終gで全役10%抽選とかレア役以外で
通せる気がしない

匿名

この台難しすぎますね。。
下位ATで差枚2400枚以上に持っていきましたが、リベンジチャンスすら貰えず通常時に戻りました。
更にそのAT中の開始画面でモードB以上濃厚画面が出た後に駆け抜けたのですが、6周期でバケでした。特殊だと思ってたので衝撃でした。

返信する
匿名

改めて考えると途中で拾った台(差枚+800枚ほど)だったので前任者が上位入れてそこで有利切れたのかも?
そうだったら失礼しました。

匿名

モードB以上濃厚でなんで特殊と思ったの?なんならポイント天井の300で発展が1番多かったでしょ?

匿名

特殊だと思ったということはB以上濃厚出た後に1回でも300pt超えて3周期も超えたってことでしょ

匿名

Bで300は超えるわけないじゃん 勘違いで衝撃とか使って☆1にしてんの笑えるんだよね

匿名

特殊の500以外の振り分けは均等って罠ですよね。
500が8割りです、あとは均等でもそう言えるし。
500ばっかりだからAと変わらないのよ。

特殊だけ四周期天井とかにすれば、ちゃんとモード推測の楽しみもあったのに通常もセリフしか頼れなくて3周越えたらほぼ6だし虚無の通常になる。

本当にこんな出来なら東リべの版権でやって欲しく無かった。

返信する
匿名

一触即発5連勝くらいしたんだけどちゃんと子役2回引いたの一回だけだったわ
他は天国ループでもあるのかってくらい何も引かないorリプ一回(もちろんドラケンではない)で通った

返信する
匿名

スレチだけど、今度の転生2でもあべしPTと周期抽選ですかね。

もしくは、直ATで10周期天井とか。

この台と同じような仕様なら酷評の嵐だろうね。

返信する
匿名

リベンジチャンス、
好調台はバシバシ上位ATに入るね!
他の台は通らない筈だよ(笑)

タヒね

返信する
匿名

モンハンの時も思ったけど1500ptとかを消化するのに決戦前夜ハズレ 決戦前夜ハズレのループ何回見せんねん それだけで100gくらい使ってる リベンジがあるならスキップもやれ

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匿名

モンハンは一応ガセ前兆中に書き換え抽選あるけどこっちは何もなしか
強いて言うならATのポイント稼ぎくらい?
途中でCZ引いたら前兆より優先して出てくるかな

たなか

AT中のサブ液晶、1回勝てたら武道点灯するけど、ドラケン、マイキーつくことあるの?

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匿名

懲りずに中身北斗と同じだけど何故か回されている不思議機種だな。有り難や、有り難や。

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匿名

黒い衝動入って700枚。上位はバトル全然いかんしいっても全然勝てない。初マイキーでも勝てなくて冷遇感はした

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匿名

フリーズで入ったとしても700枚程度だし、唯我独尊から入ったとしたら区間内マイナスorプラスなら有利切れてるから冷遇に入る要素無いよ

匿名

リベンジチャンス失敗しても成功してもマイナスなら有利切ってなさそうですね。ってことは2000枚位プラスならED無しで切ってるのかリベンジチャンス持ってなければ色々と分かりそうですが。流石にプラス状態で上位行ったら切ってるよね

返信する
匿名

ヒートアップマイキー20枚乗せと渋谷ジャック70枚は逆に笑ってしまった

返信する
匿名

これ低設定の挙動は初当たりほぼバケスタートでよろしい?

返信する
匿名

駆け抜け多いとか、デキレ・冷遇とか、そりゃこんだけ出る可能性持たせるなら、ゲーム性は無茶苦茶になって当然やろとは思うのだが。

そういうのも全部含めた上で、私はせめて5号機の頃程度のスペックにして欲しいが、今までの歴史をみるに、それは望み薄なのだろうか。

となると、もうこの業界ってどうしょうもなく終わってない?

返信する
匿名

5号機初期もオワコンだったけど、
当時の開発者は天才ぞろいだったからARTやらができた。
それが6号機になってからの開発者では新しいゲーム性やら作りこみが難しいのだろうね。だって遊戯者と開発者との間隔の乖離がかなり大きい。

ちょんぼ(管理人)

5号機で出来た事は基本的に規制で「ダメ」にされたという理由があります。
できるならあの頃のスペックでたくさん出ているかなぁと…。
ギャンブルではない=射幸性を煽るのはNGという図式がある限り、極論ですが「出玉が出る」「客が楽しく行きたくなる」行為全てに射幸性を煽るが適応されてしまいます。
そういう意味では徐々に終わる事を義務付けられている業界だとは言えます。

匿名

管理人ちゃんまさにそれなんだよね
いきなりもうパチもスロもダメ
じゃなくて
終わりがゴールの規制の作り方って事にユーザーが気づいてないんだよ、だからずっと文句ばかり出る。
抜け道を必死に探してもそれがすぐに塞がれるのも緩和させられないのも当たり前でユーザーも店舗も減っていく現状に向き合えたやつからやめて行く業界だし荒らいものを出そうがマイルドを出そうが結局規制の中を出ることはないのにその規制はこれからもしっかり強くなっていく。だから今ある台で満足できないやつはもう引退した方がいいし引退出来るならするのが正解
いまも徐々に依存性ユーザーが正常に戻るための規制して最終的にパチ、スロって事業が無くなることが国の方針って理解してライトに楽しめるやつだけが遊ぶ為の最終フェーズって国もはっきり言えばいいんだよね

匿名

私もまさにこれだと思ってます。
あと、いきなり廃止にできない他の理由としてはこの業界で働く人たちがまだまだたくさんいるってこともあるんでしょうね。みんなが別の道に進んでいく準備期間も兼ねてゆっくり縮小していってる。

匿名

出玉の過程を縛るような、杓子定規な規制や検定の繰り返し。いわば“イタチごっこ”に、本当に意味はあるのでしょうか。

その結果、ゲーム性は大きく削がれ、
「射幸心をあおるのは問題だ」と言うなら、本来立ち返るべきは別の視点のはずです。

現実を見れば、たまに万枚が出る一方で、平然と5千枚を吸い込む。これは4号機の頃とさほど変わらない光景です。
それなのに、なぜ今の規制が“正しいこと”として続けられているのでしょうか。

どうにも不思議でなりません。

匿名

まぁ結果だけみればユーザーを激減させ業界を縮小させる事には成功してる訳で、
お上的には今の規制が適正だと認識してるんだと思われる。
ユーザーが激減してもホールの売上げは変わってない=1台あたりの利益率が激増してる事なんて知った事では無いんでしょう。

ちょんぼ(管理人)

そうですね。
お上は風営法の元、パチンコ業界への監督責任があるので縮小した方がやりやすいよねって話ではあります。
依存症問題などが議題にあがれば叩かれるのは警察なので…。
どんどん規制をして依存症対策に取り組んでいますよと世間にアピールするのが仕事でもあります。
パチンコ業界やユーザーがどうなるかは二の次です
6号機規制がかけられた当時の保安課課長は「ホールを5000店まで減らす」と豪語していたとの噂がありましたら今考えれば言った通りになっていますね。

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匿名

クソおもんないグールみたいな台
なぜ東卍チャンスでモード再抽選にしたのかがわからん。開発アホすぎる。

設定示唆も奇数示唆と偶数示唆両方出るしなんの当てにもならん。
高設定示唆強が出た台で東卍チャンス2回に枚数出ないAT、これを3セット笑
間違いなく低設定だろ

返信する
匿名

リベンジフリーズの詳細が知りたい。
基本的に潜伏で見せてるだけっぽいけど、ガセ中もレア役でも低確率で抽選してるのかも。
強チェリーの次ゲームでフリーズが2回あった。

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ちょんぼ(管理人)

体感ですがセリフの青が多いと引き戻し多い気がするので最初からリベンジするかは決まってそうではありますよね。
ヴヴヴみたいにどこで告知するかの抽選していて、レア役は告知の短縮とかあるかもですね。

匿名

思ってたより糞台
スルー天井は基本無理
ポイントも基本天井ばっかりだし当たらない
通常Aばかりで面白くもない

返信する
匿名

マイキーヒートのベル上乗せでも先バレ音鳴るのやめてほしい。両隣が同時に入ってバキバキうるさかった

返信する
匿名

去年ギアス、エウレカ、カムイとか
散々短命連打したのに全く学んでない
すでに平日は夕方までリセ放置されてるわ

返信する
匿名

6確台1日打ってサクサク当たるし流石に面白かった
サミーの台でありがちだけどシステム設計6を基準に作ってるでしょ
低設定でも稼働するように作ってないからそりゃ客飛ぶわな

返信する
イベント日のみ打ち

店の設定次第の台です。高設定4以上を入れてない店は、低評価になる台です。
高設定示唆を終了画面でしっかり確認できるかどうかです。エンディング中のレア役揃いにボタンで赤ランプ確認ありました。

返信する
匿名

今日初打ちして、稀咲陰謀とリベンジチャンスまでは引けたけど、この台の1番の叩きどころは東卍アクセルってことでおけ?

返信する
匿名

1番の叩きどころは朝一の1ゲーム目。
いいデキレを持ってきてくれるように叩くだけ

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匿名

まだ一応新台だから、設定入ってる店は席が埋まってるけど、それ以外は通路だね!
こういう台は流行らない!
お金がもたない!

匿名

お前のマイホは新台だからと言って設定入れてないこれに座るほどの養分ばっかなのww
6でもクソつまんねぇのにw

質問

これってモードB→Aってあります?
300以内続いて天井rb、その後500pt含めてまた6周期だったんですが

返信する
匿名

俺は次ゲームに強チェリー、アクセルでてきただけ(笑)
リベチャン中ならワンちゃん黒い衝撃。

匿名

もしかして、こいつの6って唯我独尊で継続させた時に黒い衝動入りやすいっていうだけでは..

返信する
匿名

機械代は回収出来てるとこが殆どだとおもうし店からしたらいい台やろうね。初当りバケ率も到底信じられんし6でもガンガン引いてるじゃんメーカーも直ぐわかる嘘やめてほしいわ。

返信する
匿名

設定1のモード毎のAT当選率を小数点単位で詳細出してるのにわざわざこんなところ詐称しますかね?
そんな乖離してる数値なんです?

匿名

連続でAT引いてるときは当たり前として悪いときだけカウントするタイプの人なんだと思いますよ

パチンコする人はそういう傾向の人が多いですね

開発側は統計でバレる嘘はつかないです

均したら公表値の近似値になるようにうまく合わせますから

匿名

この台の事はまだよく分からないけれど、
北斗の最低継続率66%は統計でバレた嘘と言えるかと思います。
過去の経歴からSammyが出す公表値に信用が無くなってるから必要以上に疑う人が増えてるんだと思います。
嘘の立証が難しい事をいい事にやりたい放題に均した数値を公表し、常にその確率で抽選されていると誤認させる手法はあまり褒められたもんではありません。

匿名

Sammy曰く、美馬ST後は短縮天井に行きやすいなんて事は無く、防振りは壁見たいなものはないんでしたっけ?

信用する方が無理って話しですわ

匿名

棒振り「リセット期待値100以上!300ゾーン抜けからでも期待値ある!」

いやあバレバレの嘘でしたね

匿名

ブレイクチャンスとかいう特化ゾーン()なしにして150枚固定スタートにすれば直ATにできたんじゃねーの

返信する
匿名

たまたまかもだけどミッドナイトcz6回
全部当たり周期で来た。当たり前のように全スルー
素直にアクセル寄越せって思った

もしや貴様バンドリの撃ち抜けと一緒で
当選周期で来るタイプのcz風演出か

返信する

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匿名

高設定示唆(強)とはなんぞ?
これ出た時点で4.5.6って感覚で良いのか
そうで無いならなんのためにあるの?
この台に限らずだけど

返信する
匿名

示唆だからね、高設定確定じゃないからね、っていう言い訳のためにあります。

匿名

高設定示唆とは?
設定の分かりづらい(設定差が通常時に殆ど無い)
昨今のスマスロに高設定かもしれませんよとお知らせするシステムです。
高設定程出やすいですが高設定示唆強が出たからといって4.5.6確と言うほどのものでは無いものが殆どです。
悪い言い方をすれば低設定を高設定と誤認させて稼働させる罠とも言えますね……

匿名

通知時フリーズ高確いったんだけど、騙される気がする

特殊モード滞在時演出として出てるだけなんじゃないの?
そして、割振りはほぼ設定共通って言う、、、

返信する
匿名

通常時は常にモード推測しながら打てるし、3周期500PTで外れるまでは虚無感なく打てる。
東卍アタックは上乗せとエピソード以外ならどれも事故要素あるし普通に面白い。

返信する
匿名

ATは楽しいと思える?
だとしたらそう思えるうちにやめた方が幸せですよ

高設定示唆(強)とか出た日には地獄の
修行が始まりますよw
実際初打ちの自分はきさき陰謀2と中チェ1で
高設定を確信して-40kとかなったしw

ATの一触即発がヤレないとキツい展開が続きます

匿名

AT楽しくなかったら星5つけんやろwww
駆け抜けばっかりの昨今の中じゃ、ほぼ一触即発でチャンスもらえるだけマシなんよ。
1でも陰謀2と中チェ1なんて引ける確率やし、6でも5回に1回はマイナス食らうから、台との相性が悪かったんやろうね。

匿名

俺もこの台好きじゃないけど、楽しいって言ってる人に水さしてまでネガキャンする意味はあんのかね

匿名

本前兆中にチャンス目2回強チェリー1回引いて昇格なし
それはいいけどアクセルぐらいくれよ

返信する
匿名

原作知らずに打ってるけど、知ってる前提での演出ばかりで何も面白くない。
ポイント+周期に台は売れないと散々言われてるのに今の環境で出すと言うことは開発環境の頭打ちと思っていい、規制が緩和されない限りもう業界は衰退し続けるんだろうなと同情する。

返信する
匿名

可もなく不可もなく凡庸という印象でした。
それでも初回ATは特化ゾーンを比較的取り易そうなので、評価できます。そこで上位AT挑戦の権利を得られるかどうかが出玉に大きく影響しそうです。つまりは何も取れないと200枚終了を連発します。
機種として大きなヒットをさせるためには、やはり直AT機で開発する必要がありそうかな。

返信する
匿名

最近の台は昔みたいに裏ロムやサブ基板で
特定の指令とか出せるんですかね?
東京リベンジャーズでも前日据え置きの設定1のクソハマりから当日、朝一フリーズとか、
朝一北斗、無想転生仕込みとか
この台は6000枚朝一から設定1でも必ずでるとか、
設定6虹トロでもプラマイラインで必ずATが終わるとか、
何年も見てると確率が悪さをしてるように
見えない現象が多発してます。

データ公開してない店は危険なのでしょうか?
お近くの店でないですか?

返信する
匿名

うーん?
まぁ今のスロットはブラックBOX過ぎて全く信用出来ないですよね〜って事でしょう、
そだね〜って感じです。
データ公開してない店も設定的に期待出来ませんので危険です、
そだね〜って感じです。

ちょんぼ(管理人)

ある程度は確率の範囲内で起こる現象として捉え、そのシステムを作り手の視点で考えれていれるメリットがあるのか、規則的に可能なのかまで考えてから判断しないと何でもかんでも悪さで終わる気がしてしまいます。

匿名

データを取ろうとするとBANしてくるメーカーそれがSammyです満足しましたか?
まあ我々に出来る事は良いデキレを引くだけでギャンブルしている事自体は変わりませんよ

匿名

スマスロ全部に言えるけど、有利区間の必要性ってある?
万枚超えても出たって意外に楽しいと来ないんだよね。
やっぱアホ乗せして、その時点で+3000枚みたいな状態からゆっくり打ちたいわけよ。。。

有利区間って必要ですか?
それより穢れシステムを規制すべきでは。。。

返信する
匿名

要らないですね、
スマスロになり有利区間無制限がOK!
ツラヌキもOK!
なら無くしていんじゃね?って思うんですけどね……
付ける事を決めた人に聞いてみたい、何のために付けたん?と……

匿名

射幸性が高いから下げろ!と上から言われて
作られた策だからね

不評すぎて「2400枚→差枚2400→ツラヌキ出来る→上位ATつける」と
2400自体は緩くなってきたけど、
振り切りすぎて一部のマグレ以外出なくなった。

ハイリスクローリターン

匿名

玉が出たら試験に落ちるっていう大前提があって、
ツラヌキ=有利切断恩恵の上位ATに入れないと玉が出ない設計する為&ゲーム数での切断を阻止するために有利区間をゲーム数無限にしたのよね。
同様に間違って玉が出て有利切断されると困るからメーカーは冷遇無抽選ミミズで必死に邪魔してくるようになった。
その結果が玉を出さないと抜け出せないのに玉を出すことができないミミズとか言うゴ.ミが生まれたし、6をツモっても捨てないと行けない北斗冷遇モードみたいなゴ.ミも生まれた。

スマスロはもはやスロットじゃないよね。

匿名

なるほどね、要は有利区間がある事がダメな訳ではなくメーカーの作り方がダメという事ですね、
言われてみれば今のスマスロより遥かに規制がキツい6号機初期のスロット、チバリヨや、ひぐらし祭り2が個人的には6号機で1番面白いと思うもんなぁ……

匿名

一番悪いのは規制の方で、今の規制で真面目に台を作ろうとしたら玉が出ない打たれない売れない台しか作れない。
玉が出る台を作っても試験通らないからメーカーも玉は出るけど明らかに胡散臭い動きするような悪さする方向に知恵を絞ってクソ台ばっかり生産するのよ。
ちなみに、冷遇が規制されたらポイント集めて周期抽選やるようなしょーもない台しか出てこなくなった(東リベ、ヴ2、新鬼3)から今後はこのトレンドがずっと続くはず

匿名

有利区間があるからカモり易いとかは無いでしょ……
有利区間ランプが見えた初期の頃なら分からんでもないけど、
有利区間ランプが見えなくされ何時切ってるのか?
切れる明確な条件はなんなのか?
冷遇が無いか?
等分からない情報が多過ぎる。
安易に差枚で有利切り近い台を狙うと大ケガする事も多い……

匿名

朝一から一部の台に画面ズレをわざと起こして
プロに利益供与をするのは違法ではないのか?
この東リベの設定判別はムズいけど、画面ズレからの虹トロはやり過ぎでしょ?

返信する
匿名

店長カスタムの事言ってるの?
画面ズレが何を言ってるのか分からんけど
朝イチAT後のトロフィーは店のイベントじゃない?
別に違法でも何でも無いよ、昔からある
イベントの手法でしょ

匿名

大抵の店は電源入れると
一斉に電源入るから
朝のデモ画面は統一される。
そこに手を加えて高設定示唆の台を
作るのは一部の店でやっている。
それを知らない一般客は後から来て
ババ引かされ負ける。
クリーンなわけない斜陽産業。

匿名

知らない人いるんやね。
あれ絶対見るやつだよね。朝一
で、それで6なら、、、、そりゃね。。。
あかんやろ

匿名

最近の台なんて普通に6入れても気づいて貰えません、
ホール的には高設定使うなら気づいて欲しいわけで、
デモズレなり店長カスタムなり色んな手法でアピールします、
私は昨今のスマスロの高設定とか別に打ちたくないし(打たされてボロ負けする事も多いので)、抽選もめんどくさいから行かないけれど、別にダメと思った事は無いです。
頑張って朝から並んで抽選で選ばれた人の特権て事でいんじゃないですかね?

匿名

一触即発で裏ボタンで初めて反転したけど 雑魚主人公で絶望した

返信する
匿名

マジか、、、リプ3回引いて上位AT即落ちとか
ふざけんああああああああああああ

返信する
匿名

AT抜け2、3、4周期が300ポイントで回ってたから続行したのに5周6周目から500は草、舐め腐ってるわ

返信する
匿名

弱atは存在するみたいですよ。バトル勝率、卍目からのチャージ当選率など隠し冷遇は今回も健在とのことです

匿名

バトルそもそも勝ちにくいし、チャージ当選率は40%だし、それを冷遇と言い出したらキリがないからやめとけ

匿名

6周期目アクセルで2000貯めてバケ、オレのワクワクを返して

返信する
匿名

リベンジチャンス失敗後ってAT中に持ってたポイント無くなるの?130あってAT終わったのに無くなってるんだが糞だろ

返信する
匿名

朝イチから特殊モードなの分かってるのに700ハマりかぁ、クソ台やな

返信する
匿名

特殊モードは罠だよね〜
辞めるに辞めれないし割と深いとこまで連れていかれる

匿名

ポイント400p以上溜まってる状態でCZ非経由でAT天井当選したけどAT開始時のポイントが100未満だった
これってどういう事なんだろ
お陰様でバトル入ることもなく駆け抜け終了

返信する
匿名

ゲーム数天井は何故かポイントリセットされる糞仕様です。打たないように気をつけていきましょう。

匿名

A天6周500ループとかおかしいって思わんかったかな。1000ゲームかかって出てきたのバケから昇格してまた500ループ。4周期の即やめしてきたわ

返信する
匿名

初打ちだったけど演出酷いな。AT中3回連続で発展なのかも知れないがだからって常に2回連続煽るのは違うだろ。あと枚数少ない時の煽りも当たらないし。グールやからくりは20枚とかで前兆煽り来たら確定なのにこっちは残り0枚煽り来て発展しないし。上位も全くもって楽しくない。なんで純増増やした?グールみたく純増は一定で上位は裏ATみたいにバトル行きやすいとかで楽しみたかった

返信する
匿名

それもうグールでええやんってなるから変えたんやろ
差別化しないと人気でないからメーカーもあれこれ違いをつけてるんやで

匿名

差別化なのか分からないが6号機初期の化物2やエウレカ3の後半を思い出した。めちゃくちゃ不評だったやつ。引き戻し演出はギアスだしなんかスペックはグールやリオだけど、演出はサミーの過去の遺物って感じだった。
ポイントと周期にバケまで混ぜて来たのは流石だなと思った。ここに冷遇入れられたら自力ではどうにもならない。czもめちゃくちゃ重いし。予想では差枚+のリベンジチャンス失敗時の次のAT重くなりそう

匿名

これは差別化しようとして失敗してる例ですね。あと色々な部分が何かのパクリだなあと感じるところも残念な台

匿名

1日96Kでひたすら大量にポイントを買う台。朝から異様なスピードでポイント獲得からのバケ。と思ったらサクッと天井に行きながらバケ。ミッドナイトモードもバケ。そんなこんなでさぁゲーム数1190が先か!?4スルー後の天井が先か!?今日一のドキドキ!からのスルー。。。最後の示唆で高設定強出て、流石にバカバカしくなりました

返信する
匿名

昨今のパチスロなんてどれもそんなもんなのに96K入れるまで気づかない方が頭焼かれてる
打ってる途中でぁ、無理だなって気づくやろ

匿名

リベンジチャンス10回やって2回上位のみ。上位80パーで続いたのは最高3連。難し過ぎてついていけん。

返信する
匿名

やっとこさ2回上位入れたけど駆け抜けと継続しまくって4000枚だった
黒い衝動も一触即発もなくひたすらループさせてたんですけどこんなもんなのか

返信する
匿名

黒い衝動はきたらラッキーとして、一触即発はレア役引かなきゃこないわな(解析通り

匿名

一回だけATやってみて、つまらなくはないが他の台でいいなっていう感想になった
通常あんま回してないから評価できないけど、ATはグールとリオのキメラで元ネタより面白くはないからそっちで良くねって思っちゃう

返信する
匿名

1回しか打っていないから星はつけないでおく。
なんか、上位ATに入ってやっとAT機って感じの性能だな。通常のATは、色々な特化ゾーンで華やかに見せてはいるけど、これこそ単なる擬似ボーナス。

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匿名

天上天下でリプレイ4回引いたけど刺せず。
50%みたいやけど凹むわ。
マイキー頼むわ。

返信する
匿名

9000枚程出てた台に座り、
REG中にキリン柄の!!!でてチャ目からロンフリ、黒い衝動1300枚後1000枚程乗せてエンディング。
裏口入学ウマと思ってたけど、解析見たら薄すぎるだろ。。。

返信する
匿名

東卍チャンス中に中段チェリーを引き、ロングフリーズしました!
期待枚数3000枚との事ですが2000枚程で終了。

通常時もAT中もこれと言って面白いとは思えなかったですが良い思い出になりました。

返信する
匿名

触発のドラケンでベルナビが出ると殺意が湧くんだけどw
一応、リプが揃う時もあるけど安心感より
イライラが勝るとかwwww

返信する
匿名

切らんと思う
天上天下は1回1回切るのかな?と思ってたがあれも切ってないぽい

匿名

まじ?
+1000枚くらいでリベンジチャンス失敗したら周期リセットされてたんだけど

匿名

状況を説明すると、朝っぱら4000円で天国からAT あれよあれよと完走してしまい、EDから天上天下やって、上位で1000枚程+して続行してた
で、4000円投資なので当然2600枚辺りで1回切って、1000枚+したから3600枚 次切るのは6000枚辺りと思ってたんだけど、次ED出てきたのが意図してなかった5000枚の所だったのね
その間リベンジチャンス1回挟んで失敗したと記憶してるから、そこでは有利は切らないんじゃないかな
失敗時周期リセットされたか覚えてないからすまんけど、そんな経験はした

匿名

リベンジチャンス失敗した後、ポイントが0ポイントになってた!周期も最初から…

匿名

リベンジチャンスで切ってると思います。だから差枚関係ないって言ってるかと

匿名

いや差枚関係無いてのは良くわからないけど、リベンジチャンスはどこからでも狙えて、いつでも上位狙えるからそう言ってるんじゃない?公式が言ってるの?
-差枚でリベンジチャンスごときで切ってたらそれこそクソ台の下の下じゃん 上位入って捲れないでしょ、天上天下で切らないんだから

匿名

切ってないのに周期0に落とすとかそんな酷いことしなくないですか?モンキーみたいに短縮があるのかもしれませんが

匿名

差枚マイナス時のリベンジチャンス失敗時は有利区間切れてないよ、モード再抽選なだけ
サイトにもモード移行のタイミングで書いてる

天上天下唯我独尊も毎回切ってはない、変な枚数でEDなる時ありますよ
天上天下の準備ゲーム数3か4の時は確実に切ってると思う。

匿名

上位が死ぬほどつまらない
ほぼ200枚が80%でループするだけ
黒い衝動だかなんだかに入れないと話にならないんだと思う

返信する
匿名

上位チャンス50%は絶対に嘘。

6回やって一回も成功しないとかどんな確率だよ。

返信する
匿名

自分も0/4
ここのリベンジチャンスの項目見たら、リプベル20%、レア役100%、最終Gフラグ不問10%だから、小役引けない時なんかは単純に10%やな

匿名

冷遇の頻度を減らされたから、
ずっと冷遇だと感じれるレベルの無理ゲーになってしまったのかと思われる。
平和のスロットの作り方を真似したんじゃない?
冷遇の頻度が高いと今の試験は通りませんので。

ちょんぼ(管理人)

この台に冷遇があるかどうかは別として、試験を通すために冷遇が必要なんですよね。
冷遇なんて使わずにまともな台を作れるような規則に変わる事を願っています。

匿名

評価低いけど、普通にめちゃくちゃ稼働してるけどな..
コイン単価がスマスロにしてはマイルドな方だから設定による影響モロに受けるし下はクソすぎるのは同意します。

返信する
匿名

まあまだ導入から2週間も経ってないしね
2週間持たないとかわけわからんこと言ってた人いたけど
版権と新台パワーで多少は持ちそう

匿名

リゼロ2も初動は良かった、
版権とプロモーションに金かけてるからこれくらいの稼働は当たり前、
てか半年は持たんと論外なんだが、持ちそうに無いと思う……

匿名

それを理解できずに2週間持たないとか言うやつおるんよな
まあ半年は絶対無理だろうねぇ
とんでもないレベルのクソ台とは思わないけど、この規模の導入にしてはだいぶやばい気がするわ

匿名

一応、通常営業で損益分岐点が
稼働4週で8週行けば今後も設定を入れれるって言われてるけどね

版権と店の努力で4週は持つだろうけど
ダリフラと一緒で6週間で終了じゃない?

匿名

版権のイメージというか、ちょっとatだらだらしすぎじゃね?
360枚得るのに 170ゲームかかったよ、、、

返信する
匿名

このゲーム性だとゲーム数稼げた方がお得だけどな
空き地で学生が殴り合ってるのを見てちょいちょい評論してくる学生もなんなんだろな

サミー不要運動

引き戻し前兆に強さがあるのとか、裏ボタン2種類あるのとか、ほんとわかってない
ユーザー目線に立とうとしない商売はすぐ限界がくる

返信する
匿名

初打ちし-4000枚
バケの連続で疲れた、ほんとバケなしで開発して欲しかった。at終了画面で高設定示唆強が出たけど、全然やれなかった。出てた隣の台はat初期枚数優遇やレア役からの上乗せが結構あったが、自分の台は初期枚数はほとんど150でat中も静かだった。

返信する
匿名

聞けば聞くほどゴールデンカムイの完了版って感じの台やな。ずっと様子見で、出てる台は出てるのとか見るけど、一向に興味がわかないのはそういう所なんかな

返信する
匿名

他の機種でもそうだけど、中段チェリーとかの丸一日打って出ないこともある要素に設定差をつけるのってどうなのって思う

返信する
匿名

この確率と仕様ならどうでも良いような
設定判別に使えるわけでもなく、限られた所でしか大した恩恵もなく

匿名

ATで1600枚出した後にノイズ区間でミッドナイトモードに入りレギュラー当選、レギュラー消化後に1ゲームでリベンジが発生しATに復帰した。
復帰したのは良いが東卍アタック3回突破した履歴がリセットされていた本当に腹がたったのでもう2度と打たない。

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匿名

AT後の引き戻しには当選してなかったってだけなので普通の挙動では?
引き戻しある台だいたい似たようなもんだと思いますが…
まあそれ抜きでも二度と打たないのは正解でしょうけどね

匿名

吸い込み速度は荒波機同様の下り最速、吐き出し速度はAタイプ

虹トロ出てクソ負けしたが、どうやって勝つのか

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匿名

6かは知らないけど、AT後1/3くらいはリベンジフリーズしてる台があって、リベンジチャンスミスろうがそれで上位入れたりしてたから簡単そうだなーと思ったけど6でもムズいのか…

匿名

上位が単調すぎて面白くない
下位のatみたいな感じで上手いことやってくれ
シンプルに上位が作業すぎて面白くない

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匿名

いざ番より、ダリフラより、DMCより遥かに面白いからヨシっ!
ただ低設定はバケ地獄だから死ぬ
カバネリみたいになんだかんだ稼動伸びそうだけどな

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匿名

新鬼の試打一通り見てきたけどこれは完全に通路になるだろうな。可哀想に

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匿名

まさか新鬼もサミー
もうサミー、ユニバアウトでしょ…
今はグール
ヒリツキ他じゃ話にならん

匿名

ドラケン青
稀咲白
ドラケン青
稀咲白
ドラケン青
稀咲白
6週目でバケ
なめてんのか

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匿名

モンキーは、洞口親父などの示唆があって良いが、この台はよー分からん…(笑)

匿名

1周期到達するまではマイキー青
天国ガセでそこからB示唆
はい500Pおつ~みたいな明らかに回させる為にできてますね

匿名

別にスロットとしては面白いと思った
ただ、これに5万も6万も遊戯代として取られる可能性があるって考えたら、全然楽しさが少なすぎて割に合わないと思う

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匿名

それを俗にクソ台と言う。
別に5万6万持ってかれようがまた打ちたいと思える面白さがあればいい、
例えデキレでも冷遇でもまた打ちたいと思える面白さがあればいい、
この台には無い……

匿名

渋谷jackで700枚乗せても触発2回で上乗せなし
これで出せる人全員引き強すぎ

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匿名

こんなに情報小出しにする意味を教えてください
出さないよりマシなのか?

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匿名

そりゃ設定あるし、どーなってるのかなー?ってあーだこーだ考えるのも込みで楽しいね!って話にしたいわけで。客側じゃなく、業界側がな笑
でも実際はもはやパチンコと変わらんだろこれ。仕様がわかったところで10万持って挑むただのくじ引きなんだから。でもじゃあみんなが1.2万で時間潰しのいい遊戯だなという扱いにした途端に市場ごと一気に消えてなくなるような話なんだよな。

匿名

防ふりのときは役に立たない情報ばっかりで開発ボイス連日渋ってたのにこの台は異様な速さで情報開示。
おそらく導入直後は稼働良かったが評価が散々すぎて焦って稼働飛ばないように出してるのでしょう。
ダリフラと東リベは導入も近かったし同じような開示スピードなのでだいぶ焦ってるのでは?
大型版権なのでメーカーは増産も視野に入れてたでしょうし
試打してないのかってレベルで散々な評価ですけどね

匿名

ぽいですよね、
多分適合率低すぎてまともに新台出せんので増産したいんでしょうね、
だから稼働飛んだら困るんでしょ、新パネル出します!言って稼働貢献終了してたら流石にホールも買わんからね。

匿名

リベンジフリーズ来たと思ったら最終卍目来て上乗せ20 キモ過ぎて思いっきり殴ったわそんなことあるかよ

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匿名

台パンする気起きないくらいのまともな台を作れってのは正論だと思う。
でも台パンは辞めた方が良いですよ、大事な貴方の拳を痛めるだけなので。

匿名

多分、AT最終ゲームで卍目引いて
ロンフリチャンス(リベンジフリーズ)を逃して
未来を叩き変える為に台パンしたんだと思われ

まあ、自分も最終目前でベルで東卍アタック
引いて台パンしたから解るけどマジムカつく

匿名

ヴェンデッタにモンキー人気だからその要素盛り込んで、なんならカラクリ流行ったから運命の一撃付けてみましょうよ。
版権は強めの東京リベンジャーズで
って開発会議したんか?Sammyのおばかども

ヴェンデッタの方がオモロイよ?

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