東京リベンジャーズ スロット スマスロ|みんなの評価・感想

みんなの評価(平均1.3) 
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導入前評価 44件

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2,620 COMMENTS & REVIEW

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匿名

東卍アタックで中段チェリーを引き、300+リベンジチャンス獲得でした。中段チェリーの恩恵に東卍アタックが無かったので参考にしてください。
あとマスがヒートアップだったのでレア役抽選の次マス書き換えの記載とも異なりました。

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ちょんぼ(管理人)

ご報告ありがとうございます!
実践上として記載させていただきましたm(_ _)m

匿名

RIZEゾーンと百竜ノ淵源チャレンジ好きだからアクセルとリベンジチャンスは好み、特にアクセルで3~4回ベースアップしてからリセットしまくると最高♪♪
ポイントゲーの中ではポイント貯まり易い部類だし周期も浅いの選ばれやすかったから楽しかったよ、また打ちたいので☆3にしときます

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養分ちゃん

AT終わりの右下のゲーム数ノイズで引き戻した方いますか?即やめで良い気がしますね

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匿名

朝イチ、周期で当たる前に天井行ったぞ(笑)
みんな覚悟してね(笑)

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匿名

ミニ液晶の示唆!
ガセばかり
タケミチと千冬しか出てこない(笑)
モンキーはうまく作ってある
しかしひどい台だなあー(笑)

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匿名

アクセル後にマイキー赤セリフで天国無し確認
濃厚って便利な言葉だな

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匿名

波に乗りかけたら
バケバケバケ
(笑)
バケが楽しさを潰してる

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匿名

必勝◯とかぱ◯ガブにゲーム数天井300ゲームから期待値108%と明記あって300から拾ったが、10回拾って9回マイナス。勝った一回はそも450からなので、300付近からの台は全部マイナス。ほぼ天井近く行ったし、BR比率がビッグ60%にどうやってもならん。台の評価というか、その辺の公表値に違和感覚えた。

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匿名

期待値って台の仕組みから打てるラインを考察してるだけで公式はそんなの出してないけど笑

なんでこの台の評価星1にするん???

匿名

期待値って台の仕組みから打てるラインを考察してるだけで公式はそんなの出してないけど笑

なんでこの台の評価星1にするん?

匿名

あ〜私も拝見しましたが、
明らかに懐疑的な数値です。
この手のゲーム性なので周期により幾らでも期待値が変動してしまう。
(シュミレート値に6周期目とかからの打ち始めも入ってるんでしょう)
普通に拾える300ハマりを打ってもマイナスになると思います。
ちょっと書き方が酷い、優良誤認も甚だしいと思いますね……

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匿名

Break Chanceで中段引いたけど300枚でわろた
なんで特化ゾーンで引き損やねん

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匿名

一触即発ありだけど仮にも特化ゾーン中なんだから最低でも350枚はよこせって感じ

匿名

通常時からATまですべてポイントゲーとかまじでつまらん。せめて強レア役引いたら一触即発とか確定の一触即発の抽選ぐらいしたっていいでしょうよ。ただでさえAT重いのに最初の一触即発スカったらほぼおしまいでーすみたいな流れが多すぎるしシンプルにキツイ

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匿名

一触即発の対戦相手振り分け一律抽選ってあるけど早く振分け出せよ
導入二週目でこんだけ解析出しといてなんでこれは出てないんだよ

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匿名

無料で見せてもらっといてお前なんでそんなえらそうなの?頭わいてるの?

匿名

金トロ終日打ってマイナス3000枚
AT最大獲得枚数700枚
よくこんな台世に出せたな
ポイント貯めのクソみたいなところをかき集めたマジでしょうもない台
低設定打ったらもっとやばいと思うので二度と打ちません

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匿名

このサイトで2度と打たない宣言を書き込んだ人でなんだかんだまた打ってしまったという人は50%いる説

匿名

それどころか8〜9割位打って、負けてまた打たないとか書いてるのが半分位いそう。

匿名

設定5濃厚台を1日ぶんまわして-50k。意味のないミニキャラ。2択も隠しの可能性あり。押し順無視でも揃う。
クソ台TOP5に入るわ。ひどすぎる

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匿名

盾の勇者や防振りでも「設定6の勝率〇〇%」って煽ってたけどさ。
蓋を開けてみれば、盾はゲーム性を無視した直撃と内部ATレベルによる実質デキレみたいな処理だったし、防振りは冷遇や無抽選だらけのゴリゴリ出玉制御台だったし、サミーがこの煽りしてる時点でまともなパチスロであるわけがないんだよね。

こんな台が提示された解析どおりの抽選で実現するわけないって、もう大半の人が理解させられてるのにな。
ブラックボックスだから何を吹聴してもいいって姿勢、いい加減どうかと思うよ。企業としてさ。

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匿名

どんな手段を使っても自社の利益を追求する。
ビックモーターと変わらん、
違うのは自動車業界はバレたら問題になるけど、
パチンコ業界はバレても問題にならない、
そりゃやり続けるわ……
解析が信じられないって意味不明ですよね……

匿名

天上天下唯我独尊のベル、リプレイは50%ない
デキレ間がし設定によって突破率が変わりそう

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匿名

accel中のドラケンカットイン、リプレイでも出るようにしようと考えたやつ、マジで沸いてる

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匿名

1周期目でアクセルぶっ壊れて3200p取れたwここから30Gくらいの煽り+前兆を6回分見せられてようやくATって…前兆長すぎ
でも余ったのは800pくらいだったけど3000p持ってATだったらって考えると夢が広がりますねw

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匿名

無駄引きタイミングが多すぎて無理。
ポイントも基本天井。
3周期までに当たりやすいとかも嘘。
示唆は基本当てにならない。
AT中のCZはリプレイ2回かレア役を3ゲームで引かないと通らない。
こんなクソ台、なにがたのしいんだよ

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匿名

分かってたけど差枚が2000枚超えそうになると一定枚数飲むまで絶対にバケしか来なくなる
まあサミーだからね…あるよね…

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匿名

これあれですわ
AT最低保証でcz一回もらえるけどそこが諸悪の根源かもしれん
高設定うっててczとれずにど凹みするのを防ぐためにcz絶対とれるようにして上はほぼcz通るようになってる
だから上の勝率80パーとか安定する
んで逆に下は最初のczレア役ひかないと負け確
ごく稀にモード強いの引っ張った時だけ勝てる
だから下はまじで勝率クソ低い
店選んで設定ツモれる奴ならこれ狙いで収支安定するとおもうしエンジョイ勢はこの台だけで財布空になるくらいまけるとおもうわ

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匿名

劣化モンキーグールやね
駆け抜け率高すぎ
まじでレギュラーなくてもキツい
2度と打たん

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匿名

解析連打してるしエナ潰しの設計なのになぜか公式が期待値出したり
稼働だいぶヤバいんだろうな

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匿名

東京喰種なんかよりマシだけど普通にこれもク◯台の部類かな

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匿名

一撃万枚いけました
トロフィー出ずで設定わからないけど朝イチ天井から一度も終わらず
黒い衝動?が7回
最高で1400枚スタート
引き戻しが2回
一触即発のあとのマスがやたらリベンジチャンス近くにあったのは設定差あるのかモードなのかわからないけどグールよりは楽しかった

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匿名

おめ、それで評価5つけるアホが多い中、評価保留してるのは偉いっす
次も同じことできたら評価5でも何でもつけたらいい

匿名

黒い衝動7回って凄くない?上位ループだけでなく衝動も設定差極大か。打つ気せんなぁ

匿名

2回分は強チェとチャンス目で天上天下突破してるんで関係あるのかなぁ?とおもいました
ただ運とたまたま設定よかっただけかもしれないんで全然参考にならなくてすいません

匿名

つまらなかった。通常何にも面白くない。低設定だったけど、卍アクセル?事故って1300くらいたまってスルースルー。当たってもバケ。天井深過ぎ。

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匿名

AT直で良いくない?
普通にラッシュ駆け抜けるし、レギュラー連しまくるし

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匿名

6/6 500ptで強チェリ
昇格期待したが余裕でバケでてきあ
バケ中に卍でアクセル
バケ後アクセル1発
今日チェ返して

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匿名

一触即発本当に40パーある?
33%を約40%に言い換えてんだろ
9/33の27.3%です
みなさんどうですか?

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匿名

組み合わせが5種類あるし、レア役引ければ確定だし、確定対決も全て引っくるめての40%と予想します。なので、武道ばかりであれはわ勝率は発表値より下がるかと。

匿名

売りつけた台数もデカいし、間違いなくクソ台オブザイヤーが10位までのランキングなら100%入る自信があるぐらいクソ台。チャンスありそうだからもうちょっとだけ回そうかなぁと思うことすらなくなった。叩きどころの脳汁ポイント少ないしポイント集め自体がどーでも良くなるともう打つ理由がないわ

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匿名

枚数増やす要素がほとんどバトル報酬しかないのにバトル行くためにポイント貯めないといけないの欠陥すぎる

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匿名

他メーカーの台の要素をパクりまくっただけ
まさに盗リベ

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匿名

人気台のポイントを押さえてブチ込んで掛け合わせるとどっちつかずのダメ台になると言う典型例としか言えませんね…

Sammyは完全に開発が後手後手に回ってしまっているのかな…

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匿名

1600ゲームで5回ATやってるのにマイナス
そういうことよね、まじでおもんない

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匿名

やってる事がモンハンの極悪に特化したクソ台
ボナがありふれたのパクリだろ

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匿名

んー、1回目とバトルになんとか勝って良い報酬取れないと絶対に終わるATなんて、人気だらんだろ

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匿名

AT150マイスターと駆け抜けそうになってたのに残り?から何も引いてないのにチャージ行きやがった、キモすぎる

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匿名

恐らくベルでも抽選してると思われ
自分も初打ちで後一回ベル引けばの状態で
アクセル引いて台パンした

匿名

台パンするガイジなんとかならんの?
お前のもんでもないのになんで殴るの?自分の顔殴れば?

匿名

普通に物に当たるくらい感情の制御出来ないなら打つのやめれば。
迷惑。

匿名

他人の迷惑なんて金かけてるんだからどうでもいいんだろうな
どんどん殴ってダメな台破壊してくれ

匿名

そしてハンマーおじさんがまた1人

台の弁償など高い金払って経歴に傷つけて生きにくくなりましたとさ

ちゃんちゃん

匿名

それじゃ俺も金払うからお前のこといたぶらせてくれやw
金払えば何してもええんやろ?

匿名

どうせ嘘解析、割詐、冷遇、デキレを全部詰め込んでるんだろうなぁ

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匿名

思った以上にATが酷い
バトルタケミチしか行かないのに勝てない、次のポイントまで貯めるの無理、そりゃ駆け抜けるわ

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匿名

2000枚プラスだったけど原作知らない自分には何が楽しいのかわからない台だった。進んで触ることはもうないかなー

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匿名

原作知らないで新台だから座って
ぷらだったけどもう触らない?
ジジイ 意味不明な評価だな
また絶対触るわ

匿名

チャージも引かずにAT駆け抜け後ただ一回引き戻して終わりだった
駆け抜け後のロンフリどのくらい期待できるんだろうか

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匿名

ほとんど打ててないから評価は付けられないし好き嫌いもまだ不明ではあるけど、少ない回転数でも流行らないことだけはわかった
下はとにかく通常がきついんだろうなって印象
よっぽど店の扱いがよくないと版権強いわりには通路になるの早いと思う
通常時はライズ、AT中は喰種、報酬抽選は乙女とかSBJ、上位CZはカラクリってな感じでいろんな台を寄せ集めて作ったような台
エセ喰種バトルの勝利レバーは無駄にかっこいい

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たかし

朝一狙い台取れなかったので仕方なく着席、最初こそ揉む展開が続いており稀咲陰謀(設定差特大らしい)も来たので高設定に期待しつつぶん回し、、、結果65,000円負け。
打感としては通常時は拷問です。
pt上乗せゾーンをひたすら待ちながらスライド打ちして、やっと来た上乗せゾーンが駆け抜けてストレスを貯め、前兆ステージ突入前の前兆で当落がわかるバランスの悪い演出にまた苛立ち、やっと当たったボーナスはレギュラー、そんな台。
7000G辺りまでは7割程初当たりでATを取れていたのであまりストレスなく打てていましたが、差枚数がプラマイゼロに近づくとSammyお得意の闇の力なのか下振れの波が来たのかは分かりませんがレギュラー地獄からのAT間天井、AT中バトルも下2人ばかり選ばれレア役、リプレイ引いても勝てなくなりました。
AT中の打感は1周期目のバトルをミスると9割駆け抜けます、どうにかするにはスイカから超高確に上げ、そこでレア役を引いて確定バトルを取るしか無い。
求められるハードルが高すぎて余りにもキツすぎる。
上位ATに関してですが、引き戻し本当に80%あんの?って感じました。
上位CZを択当てエスパーで無理やりもぎ取り、6分の1位でしか来ない子役のさらに20%というか細い糸を通し、80%ループ純増8枚の上位ATへ突入!←駆け抜け、、、は???◯すぞと思いました。
1度目の引き戻しゾーンでは何も引けなかったのでしょうがないのですが、2度目に関しては準備中に2回、ゾーン中に2回の計4回引いての失敗でした。
Sammy開発ボイスで「小役バトル系のCZで対応役を複数回引いたのに負けるのが苦痛だったため、
全キャラクター共通で、リプレイ以上を2回引けば勝利濃厚となっております!」って言ってんのは何?◯ねよ、と馬◯鹿かと。
確かにバトルとは違う、引き戻しCZだけど引いたのに突破できないのを無くしました!って言うならこっちもしとけや!と言いたい。
初回のみストック保証つけるとかいろいろあったのでは?と、感じました。

総評としましては、通常時は本当に面白く無いです。
AT中は初回のバトル逃すと「ダメだこりゃはい次次」となり残り枚数が100枚近く残っていてもやる気が無くなり面白くない。
上位は入れるのが難しすぎるのに純増の速さと継続の難しさで楽しめない。
個人的にはもう2度と打ちたくないし視界にも入れたくない台No. 1です。

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匿名

ヤベー、グラフが自分が打った時とほぼ一緒ですね
自分も朝イチ中チェリーと稀咲陰謀2回と
AT後に画面⑤が複数回で高設定信じて打ってたけど-1800枚付近で萎え辞めして
後任者が-3000枚まで9300回転までフルスロットルで打ってたから
多分456でも引き次第でめっちゃ凹むだろうって
思ってます

この台、通常は拷問でATもストレスしか感じないです
-37k

匿名

めちゃくちゃ面白いわけでもないけどそこまで悪くないと思う。
今世紀最大のク◯台は言いすぎでしょw他にもやべぇ台あるわw

C単価が低いから設定に左右されやすいのは仕方無いけど上打てば昨今のような6でも2ケタ万円負けとかは無いからそこは評価できる。筐体もそこまで悪くなかった。

ただリベンジ乗せや日和ってるループのせいでレア役の直乗せが本当に弱い。そこはちょっとなんだかなぁって感じた。

冷遇とか言われてるのは他の台でも同じじゃね?5〜6000枚出たあとは基本その他の台でも凹んでるでしょw少し盲目になりすぎたと思うよ

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匿名

ん〜
好き嫌いあるからなんともだけど全てが唯一無二じゃなくSammyが作ってこれだからこの評価なんだよ
無名弱小メーカー製作なら◎
Sammy製作だから✕
通路確定ごみ台じゃないけど積極的には打たないでしょ?

匿名

確かにSammy制作だから期待したけどいつものSammyって感じな台じゃないですか??
販売台数は2.5万台は多すぎだとは思います笑笑

匿名

業界をリードしてるつもりなんだろうけど893や悪徳政治家的な経営思想ではユーザー目線の良台を製作する事は不可能

匿名

販売台数が問題ですよね、
便もリゼロ2もエヴァゴッドも
その台数売るならもうちょいクオリティ必要ですよねって話。
稼働貢献0週のてぃだどんどんとかこの台より酷い台は探せばある、でも導入台数が少ないからそこまで問題にはならない。
そういった意味でホール、ユーザーに与える害が大きい台なのでクソ台レベルが高いと言えると思う。

匿名

2000台導入なら粗利貢献5万円の超クソ台でも(60-5)×2000の11億円の損害
2.5万台導入だと多少動いて粗利貢献40万円でも(60-40)×25000で500億円の損害出してるわけだからな
それプラス入れ替えにかかる費用もろもろが全部客の負担になる、と

ミーコパパ

初打ちしました。ダラダラ出入り繰り返して、つまらなくて辞めようと思ってならATでリベンジチャンス通して、天上天下唯我独尊、案の定単発、300枚終了。終わり1〜3G連続でレア引いて、引き戻しかと思いきや、
ただのAT、当然駆け抜け。まだグールの方がマシ。星なし。

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匿名

このクソ性能上位ならリベンジチャンスと天井天下の最終gはリプレイ以上引いたら確定であるべきだろ

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匿名

まじで今のスロットは打ったら負けレベルの無理ゲーなんだよ 引きでなんとかしろとか言うけどデキレ冷遇には敵わんのよ 唯一確実に突破できるのが中チェだけど、引けないし! もう本気で打たない方がいいね ゴッドの方が全然勝てた

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名無し

強イベで良番引けたので初打ちしました
初回AT終了画面で⑩出現
更に2回目のAT終了時に虹トロ
獲得枚数456枚とキリン柄トロとゴリゴリの
示唆ありでしたが結果は投資48.5k 回収52.5k
負けなくてよかったと言うのが正直な感想
導入3日で普通に空き台多数になる理由が
よく解りました(笑)
もう2度と打つことはないかなと

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匿名

リベンジチャンス本当にリプベルで20%もあるか?良くて5%くらいでしょ。

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匿名

モードAの周期当たりは体感REG8割
スルー天井とゲーム数天井も込みでAT期待度60%って言ってるだろこれ

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匿名

バケ中に黒い衝撃直行確認しました。
タコ負けしてたのもあり動画見ながら打ってたから、目押しなんてしておらず昇格したなーくらいでロンフリ中も動画の方が気になってたので全く気付かず聞き慣れない爆音でようやく気付きました。出目にチェリーは居なかったんですけど多分中チェ引いてたんですよね?貴重な瞬間を見逃して後悔してます。
みなさんバケにも希望がありますよ。油断しないようにw

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匿名

バケ中強チェリー引いてもアクセルしか来ないの笑うw酷い台やなー

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匿名

NOBADじゃなくてさ、じゃあこれまでの機種にはなかった良いところどこよ?笑

匿名

これだけどの評価板でも低評価なのは、皆長年の感覚で分かるレベルでバランスも演出もゲームフローも出玉設計も自分の中で危険信号出してるって事よ…

匿名

マイホではこれに押し出される形で消えたのが、ダンベルとSEEDだったのでそれらに比べればまだマシだと思う。年末頃にはスロットの新台ラインナップも少しずつ戻ってきそうなので、それまでの中継ぎ的な感じでお店サイドも考えての導入台数なのかとも

匿名

・初当りAT期待度60%
・リセ期待値100オーバー

このへんちょっと疑ってる

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匿名

2週もつかんね?
何か味のしないガム噛まされてるような台だった。
もうスマスロ詰んでるじゃないか?

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匿名

よくこんな感じで超短い稼働貢献の予想してる人見るけど2週間はさすがにありえない
SEEDとかシンエヴァでさえ3週なのにこの台が2週なわけないじゃん
台の擁護するつもりもないし、俺もこの台クソ台だと思ってるけど、2週間予想はもはや感情論の域だろ
個人的にSEEDやシンエヴァより酷いと思うのは自由だけど、世間的にさすがにそこら辺の機種よりもまだギリマシな評価になるでしょ
導入台数とか版権の強さとか色々鑑みて本気で2週間だと思ってるならやばいぞ

匿名

煽りとか抜きで聞きますけど、実際に打ってダーリンよりマシだと思えました?

匿名

どっちもクソなので絶妙だと思いますけど、本当に個人的な好みでダリフラのがマシに感じましたよ
ただ、版権の知名度と導入台数がダリフラとは全然違いますし、過去の名だたるクソ台の稼働貢献を鑑みるとさすがに2週間はありえないというだけの主張です
逆にお聞きしますけど2週間で終わると思いますか?

匿名

負けてバカになっちゃったの?
君も本気で2週間だと思ってるなら論理的思考力の欠けらもないと思うけどね
もう1回言うけど俺はこの台を評価してない
けど諸々のこと考えたら2週間で終わるわけないって主張なんだけど、くだらない煽りしてないで何かまともな反論すれば?

匿名

バカなコメ湧いてるけどこいつら本気で2週間で終わると思ってるのかな
普通に考えてそんなわけないことがなんでわからないのか意味不明
まあまともな反論もなかったから叩きたい煽りたいが先行してるだけなんだろうけど

匿名

検定試験が厳しくなったのもあるが、享楽並みに開発力が落ちたな…

返信する
匿名

バケがやる気を削ぐね!
AT出来たら、もしかしたらというのがあるからドキドキ出来る。
その楽しみを奪われたような感じ…

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匿名

上位に設定差の割ふって激寒!一日中打って来るか来ないかわからない上位だが低設定だと夢がない!

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上位

上位が上位じゃない。200枚速落ちがザラ。
渋谷jackの方がマシ

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匿名

通常時もat中もポイント集めと周期があんま面白くない。無理じゃね感が強い。

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確率

23回初当たり、at4回でした。
6割atなんて詐称もいいところ。いい加減にして欲しい

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匿名

評価できんだろこんな台
上位は2.3連が関の山
80%はない
そこまでいくのがまあ大変なのに
恩恵酷すぎ
おもんなおもんなおもんな
版権潰しやめてくれよ

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匿名

初当たりのAT6割は嘘だ
8回当てて直撃1回。
当たってもバケしかなく天井以外から突入しない。
4万使ってAT入って4〜500枚を3セットやって11万負けてます。
周期到達のポイントに露骨に設定差があるのか、低設定ではATが伸びない。
飲まれたら帰ろう。

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匿名

ATに入ったら200まで貯める1周期目でバトル入るからそいつを倒す、倒せなかったら終わり、運良く倒せたら次も200まで貯めてバトルに勝つ、勝てなかったら終わり、流石におもんないです

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匿名

おそらく特殊モードで200、300、500、500、500、現在6周期目、アクセルで2000ほど貯めたから良かったけど短縮できてなかったらまじで地獄だなこれ、クソつまんねーわ

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匿名

リベンジチャンス後引き戻し確認したら基本即やめ推奨です。
最深部6周期連れていかれました。
一応推定モードBでしたが….

返信する
匿名

やってる事はおもろいし感心するけどなんかそれだけ。出ねんだよなー汁が…

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匿名

何故のこんなシステムで世に出せたんだ?
開発者は無能だな。

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匿名

駄目だこの台。低設定は周期重いし、バケ連打してきてちっとも楽しくない

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匿名

アクセル頑張れてちゃんと6:4でAT引けたらだらだらそこそこ遊べそう。

これがまた微妙な比率でレギュラーに偏ったら目も当てられない。

リベンジチャンスが現実的に見込める分通常時がきついイメージです。

間違いなく大して稼働貢献もせず消えていくと思います。

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匿名

3日間で10万かけてやっと上位入ったら2連終了。ほぼ200枚の80%ループって普通に弱くない?誰が打つんこれ

返信する
匿名

初当たり12回全て東卍チャンス
スルー天井以外メインATなし

スマスロ史上最強のクソ台
スマスロリノの方がマシです。

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匿名

銅トロの台終日打ちきり。
atの引き戻しですぐ設定わかるね。
自分は0回隣
隣の金トロは7回
戻してました。

通常→at at→通常が地続きなのと演出が凝っていてスタイリッシュなのでダラダラと打ち続けてしまう。

人生で初めて10万負けたわ。
ちなみに金トロの台も3500枚マイナスでフィニッシュでした。

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匿名

やたら導入台数が多いせいで設定状況考えると打たざるを得ない感じで困る…。
なんで金払ってむさ苦しい時代遅れのダサいヤンキー見なかんねん。

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おばはん

ホールの扱いなのか導入二日目に3台入って16時には3台とも空いていたので、怖いものみたさに打ってみましたが、見事に3回天井
出てもたかだか500枚ちょい、回収願って続行しましたが通常時がほんとに苦痛‼︎
最後どうにか連チャンして3桁乗せしたところでG数でなくメダル数なので全然すぐ終わる⤵︎⤵︎
ちなみに残り2台もかなり回されていたものの
みんなほぼ天井、グラフ下のミミズでまぁキツすぎ、2度とやらない!

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匿名

完走後上位1回ぐらい保証あってもいいと思うやん?
8枚減らして終わったわw

返信する
匿名

czとか通常演出とかに小さく東京リベンジャーズってロゴ入れるのなんでなん?階段のとことか
いらなくね?

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匿名

この台は東京喰種みたいな吸い込んでから一気に出る様な事は少なく出なかったらひたすら吸い込む挙動がかなり多いから凹み台を打つ意味がほぼ無いから通路化はかなり速いと思う

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匿名

リベンジチャンス0/3、レア役なんて引けない小役すらも引けませんでした。
50%ある気がしない…。
周期ポイント1600とか取得しましたけど、周期の消化がめんどくさかったです。当たってもレギュラーで結局後ろの周期まで行くので面白くはない。絵や音は良かったと思います。

返信する
匿名

リベンジチャンス→天上天下→黒い衝動
この台リベンジ通したとて なんですよ

匿名

通常時の演出バランスとAT中の一触即発で勝ち続けたら200ptでループできるのは楽しかった。

返信する
匿名

こいつはな
非行少年たちによる暴走族の抗争物で、リアルに何人も殺してしまうショッキングな作品なのだが、時間遡行の要素を追加することで、最後には痛みを持って、常識を学び、蛮行を辞め、結婚してハッピーエンドになる、若者が反面教師にすべき素晴らしいバイブルやからな、まじ卍日和ってるやつあぁいるかぁ??おおん??ドッシリ構えときいや!!東卍最強!!

返信する
匿名

色んなメーカーの寄せ集め
しかも糞バケとポイントゲー、駆け抜け多い、糞深天井(恩恵なし)のオンパレード
演出も単純、ポイントゲーな為強レア役が空気。
赤セリフ→バトル演出orミッション→前兆ステージ→負け
バ〇にしてるのか?としか思えない

肝心なATも初回勝てなきゃ基本駆け抜け、この性能でしかも1190Gと有り得ない天井
上位ATも80%もないよね?
全てにおいてゴ〇台

持って1ヶ月持てばいいね

返信する
匿名

先代のパクリしかヒット出来ない無能メーカー フリーズだけ高評価で1

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匿名

バケはさむ辺りカバネリの試作なんか?って思うけど。
これで次出てくるカバネリも周期+ポイントだったらコケそう。

化物語出るってなったけど、ちょっと心配。

台の作り的に、ギアスとエウレカに使えそうなのでそれまでに改善して欲しいですね。

返信する
匿名

そんなギアスもエウレカもここ最近の新台は鳴かず飛ばずの大ゴケなんだよな…

匿名

版権も安くないだろうに、よくこんなどうしようもない仕様で出せたよなぁ。
純増8枚×80%をガチ抽選で実行する台を、現行の試験で通るまで持ち込み続けるほどサミーが実直なわけないって、もう世の中のスロッター全員理解してんのよ。

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匿名

設定とか関係なく一生ノーチャンなんだけどどうやって出すのこの台

秒で一触即発刺して初回のATTACKでリベチャン取ればいいの?

返信する
匿名

渋谷ジャックである程度枚数作ってじっくりリベチャンとるのが1番簡単かもね

匿名

天井手前ストッパー駆け抜けでいいや思ったら謎の一触即発負け、意味不明すぎるわほんまに ねばいいのに

返信する
流行らん

ダラダラした一触即発の前兆中にリプやらレア役やら引きすぎてホント萎えるんよなこの台
そして謀ったかのように一触即発中はオールベル。

しょーもな

返信する
匿名

サミーはこの台を新人研修に導入した方がいいです
版権が強くてステマもしまくったのに、全く流行らなかったのは何故か?
答えは一つじゃないです、もしかすると研修が一日じゃ終わらないかもしれませんが有意義な時間にはなるでしょう

返信する
匿名

この台打ったことないけど、まだ稼働貢献してたんだ。
愛知で打ってるけど、どこのホールもイベ日以外2割稼働

匿名

下は勝てない台だから当たり前じゃん?
グールみたいに下が夢ある台じゃないしね

匿名

すげえ店と客だね。うちのエリアは北斗に合わせて総撤去もしくは5スロに転用くらいだけど。

匿名

なんだこの五味…
通常もAT中もひたすらポイント集め…。
あまりの面白くなさに完全に無表情で淡々と消化したわ

返信する
匿名

リセットから一度もバケすら引かなかったの俺だけ?
この台まじでアレルギーだわ

勝ったことないw
黒い衝動とか中段とかなんも引いてないけどこれから一生引けるかしないからやめるわ
相性ってある

返信する
匿名

弱ATの特徴として上乗せがまずしない
レア役引いても乗らない
バトルでリプレイやレア役引いても勝てない

強役で勝っても弱い報酬しか来ない
わかってればあのルーレットにイライラすらしない

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匿名

開発的にはレア役軽いからそんくらいでええやろ、なんだろね。この台のレア、仕事はするけど、仕事内容が悪いんよな。

匿名

スルー天井で次回ATの時に特殊きたんだけどストックしないのこれ

めっちゃいらねーとこできたわ

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匿名

あまりにも不快過ぎる。ループ2回で大量残り差枚がエンディングで消えたのは仕様上仕方ないのはムカつくけど納得できる。エンディング後の80%になってるはずのリベンジチャンスを倒せなかったのもクソほどムカつくけどギリ許せる。
その後稀咲白示唆出て2週期目200pで決戦前夜、その後6周期目まで500p連打で結局バケ出てきたのは許せない。モードAにいながら3%の200pt前兆入って、偶然稀咲の示唆が重なったって?悪意しか感じんわ。
勝ったのにクソの印象しか残ってない。

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匿名

ヴヴヴ2もそうだけど、この手の周期タイプは流行らないで欲しい。加算の引きが下振れたときの吸い込みと理不尽さが半端じゃない。

ちょっとこの周期だけ見てやめようで600枚も溶けるのはさすがに意味がわからん。

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匿名

はい、そういった声に応えて、一発規定pt制の北斗です!なかなか入らないpt CZで一発も用意しました。ただ、ATを限りなく弱くしましたが。

匿名

一触即発で213とか231とか白ナビ出てナビに従うとほぼベル揃うけど押し順無視して312とか2拓を逆にすると種ナシ卍目が揃うやん…
台がやる気ある時は押し順白ナビでも卍目出て勝利するし、一触即発もデキレと感じる。

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匿名

左ファースト以外はベルを押し順で卍目に見せてるから、押し順無視で卍目が出るのは当たり前だよね。そこは別にどうでもいいと思うんだけど。
卍目に変換して貰っても当たり前に負ける時もあるし、デキレとか騒ぐのも意味分かんないよ。

匿名

仕組み理解してないの?
その23ナビを無視して卍目になるのは報酬の二択で見せてるだけでそれ以外は斜めベルを引いたら押し順出して卍目に変えているだけ
台の機嫌じゃなくフラグを引いているか引いていないか
ちゃんとセグ見て順押ししたらわかることだよ

匿名

仕組みをあまり理解していない人がデキレと騒ぐ傾向が強くなってますね
5年前くらいはそういうバレるのをやってた事実もあるけど今はそういうのすぐ試す人たちがいるのをメーカーも分かっているのでほとんどなくなりましたね

匿名

スマスロはデキレをある程度無くして出玉性能に振っているんでこういうフラグ制御など理解してない人が引き弱をかましデキレデキレと騒ぐ傾向がだいぶ増えましたね
確定バトルもデキレと勘違いしてる方もだいぶいるようなので東リベのような仕組みが難しい台は打ち込めば楽しいが、そうじゃなければ仕組みを理解せずクソやデキレと言われて勿体無いです

匿名

北斗の冷遇は信じてるくせに東リベにデキレはないって都合良すぎなコメントやな。ましてや同じメーカーやし、冷遇、優遇で出玉管理していても何ら不思議でもない。

匿名

じゃあ具体的にデキレがある部分について教えて欲しい
ここでデキレと抜かしてる連中は何を思って言ってるのか誰にも共感してもらってないけど

匿名

あの〜、私は別にデキレと言いきってないです。デキレと感じるって個の意見を言っただけですが…。確かに仕組みは参考になりました。

匿名

デキレって言われても仕方ない作りだと思うなぁ
公表値以下の結果が続く事多いからデキレデキレってなるのも仕方ない事だと思う

不信感が出る押し順卍目を搭載してしまった事は完全に悪手じゃないかな
セグ0で画面上は逆押しナビ、順押しで出目は斜めベル揃いだけど、成立役は押し順卍目です!って言われても私は腑に落ちません

AT開始直後の押し順卍目からの東卍チャージ当選率は明確に優遇されてるし、公表値鵜呑みに出来ないと感じるのは仕方ないんじゃないかい?
優遇冷遇だって直近差枚でモード選択率、東卍チャンス選択率、一触即発キャラクター選択率、AT中初回天国選択率が変わってくる印象あるもの

匿名

フラグについては腑に落ちないと言われてもフラグ優先じゃなく出目優先ならコトブキみたいになるし、なぜフラグ制御なのかは理解した方がいいよ、それでデキレと言ってるのは無知晒してるだけ
これが卍目の時セグ出てるのに卍目ならデキレだと思うがそうじゃないならデキレじゃないよ?成立役も斜めベルだし
初回駆け抜けないよう優遇は他の台でもあるし今のスマスロは抽選については全状態平均というのは頭に入れた方がいいけどそれはメーカーというより試験通す上でどのメーカーも仕方なく優遇冷遇入れてる意味合いが大きいし乖離値についてはデータないんでしょ?
とにかく、打った時の感情でものを言うからせめてデータ取るなりして語って欲しいもの

匿名

ちゃんと理解してない人が声を大にしてデキレだの冷遇だのを喚くのが見ていられないですよね・・

匿名

冷遇を否定してる話じゃなくてわざわざフラグの出現率を変えてる訳じゃ無いよっ話じゃない?

冷遇や優遇するならptの選択率や周期、リプやレア役等の抽選で調整すれば誰にも真偽はわからんし。

匿名

特日でこのサイト見ながら打っていたところ
3周期ガセ前兆からのリベンジとセットストック3個来て絶対あるじゃん思ってたらありました。
これくらいの挙動してくれないと分からないですね?この台

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匿名

中チェくらいで載せなくてもー
バトルに勝てないと意味ないし

アクセルで3000p乗せるとか
渋谷ジャックで2000枚乗せるとか
日和ってループで2000枚とか
見たいねー

匿名

まだ打ったことないし、これから打ちたいと思わない
Sammyってある意味すごいと思う

返信する
匿名

みんな2周期の途中で辞めるから3周期まで見る立ち回りするようになってからこの機種スルメだなって思うようになった
まぁもちろん3周期抜けたら即捨てるけどね

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匿名

乗せ性能全振りだから引き弱なだけ
バトルや日和ってループやればクッソ乗るよ

そして時は動き出す

今起こったことをありのままにしゃべったポルナレフは、理論派なのか。感情論派なのか。
そういうめんどくさい文章を長々と見させられる、俺の気持ちを考えてほしい。
今のスロット規制は、散々言われてきた確率収束論や、1ゲーム遅いお化けを、現実的にやれる規制やんけ。

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匿名

そもそもこけたなんて思ってなさそう。
むしろたくさん売れて大成功なんじゃね?

匿名

ヴェンデッタを「一定の成功ラインは達成した」って評価した企業だぞ
このぐらいじゃコケたなんて到底思わない

匿名

これ一触即発が強いのくるかゲーやんか、弱いのきたらリプ通らんし強いの勝手に通るし、純増低いから頑張ってても全然出てへんカラスぎ

返信する
匿名

差枚管理なんだから純増とか関係ないだろ
乗せなきゃでねえの当たり前だろ、何言ってんだ?

匿名

デキレじゃなく周期当選です
なぜ通常とATどちらも同じ周期になっているか理解した方が良い

匿名

スルー天井以外だと現状10連続東卍チャンスなんですよね⋯
ありえない訳ではないんですけどね
バトル最終ゲームでドラケンでセグ0だったので左から押したらベルが揃って勝ったのですが、押し順卍目か復活抽選受かったんですかねwww
不思議な力しか感じません

返信する
匿名

14連続東卍チャンスwww(昇格除く)
短期と中期出玉に引っかからないように調整しないとなのはわかる⋯けど
しんどいよ⋯

匿名

日和ってループみたいな駆け抜けの冷遇ループもあるかな?

返信する
はろ

台が悪いんでなくて店の出し方が悪いん?
新台入替の時って5台中4台くらい2000枚〜出てない?

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てん

ミッドナイトモードで赤文字出たのに何もなかったんやけど…あるある?

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ちょんぼ(管理人)

2段階で95%と期待度の解析はでてますね!
自分はハズした事ないです。


こんなに勝てない出ないクソ台ないわ
AT中6確でて、五万マイナス

キモすぎる

返信する
匿名

今日隣で7000枚出してる奴いたけどどうやって出したのかわからんw
こちとら頑張っても800枚が限界なのよ

返信する
匿名

どうせカバネリも東リべと似たような通常時なんでしょ?

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匿名

駆け抜けたからもう一回ATやれるって思ってても最後に出てくる
天国確定かと思いきや負けたら終わりがほとんど
駆け抜けの恩恵つけといて駆け抜けさせない。駆け抜けの恩恵も強くないのに。
とにかく通常時が他の台と比べてもかなり辛い。サミーも理解してやめれなくさせて出さないっていうホール側が超得する使用の神台ですよこれ

返信する
匿名

通常もATもどちらもモード管理で引き継いでるのになんで駆け抜けたら天国確定と思うのか
低設定はかなり負ける台だから設定狙いする台だよ

匿名

今更分かりきった事をベラベラ宣ってホール目線で高評価とかすげえ頭悪そう

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匿名

どういった仕組みで小役確率変動させてるのでしょうか?
後学の為にご教授いただきたいです

匿名

試行回数が少ないからって3周期以上500レグと引きすぎなんよ。1周期で当ってレグとか引いてるけど意味ないしな獲得枚数マイナス

返信する
匿名

設定差、細かく設けすぎ。
決め手になる要素が乏しくて、下振れたら設定4.5でも4.5万入るのも納得過ぎる。

これで切断に設定差あるとか、入れた分+1500枚弱しか出せないってことやし、もうこういう作りやめて欲しいな。

返信する
ひよこ

こんな奴いる?この3日かんで東リべ6台打ってこれ。1台目リセ天900でその間1度もあたらず6周期489ポイント‥150枚一触負け。2台目140ゲーム1周期AT.150枚一触負け。790ゲーム、バケ、1190天井150枚一触負け。3台目599ゲームバケ、リセ天900.150枚一触負け。4台目165ゲーム1周期AT150枚一触負け.1033ゲーム、バケ、1190天井200枚一触負け。5台目355ゲームばけ、670ゲームばけ、900天井150枚一触負け。6台目256ゲームばけ722ゲームばけ、900天井200枚一触負け。6台すべて朝一か朝二でAT間天井。俺ほど天井確率高い奴いねーよな!

返信する
匿名

朝一天国は都市伝説。
朝一の8割以上が6周期なのでリセット恩恵は無い。
モード振り分けとか全く当てにならない
50%A45%B残り5%
とにかく吸い込む打つ価値の無い台

返信する
匿名

朝一も天国って12%くらいじゃないの??

天国期待できないと思ってたんだけど

匿名

東卍チャージ
前兆2ゲーム目の煽りが1段階の場合3ゲーム目(当選濃厚)

対戦相手選択は解析は慣らしての数字でチャンスモードは相手の選択が若干優遇してそう

返信する

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匿名

15枚2択の消化が順調で爆速で駆け抜けれそうな時規定が100で抑えられがち

返信する
匿名

完全に駆け抜けなんてさせてくれませんよ
初回は200ですけど、駆け抜け目前になったら、『なぜか』100が選ばれ駆け抜け扱いにさせません
スマスロの何でもあり挙動、もううんざりっす

匿名

レア役引けない初期pt数10ptとかならそれなりに駆け抜けるぞ。
駆け抜けても対した恩恵でもないし。

匿名

フリーズなんて3.1%しかないし駆け抜けさせない理由ないわな

リベンジフリーズもある程度ポイント貯まらんと発動しないから実質50枚~100枚しか得しないよね

ちょんぼ(管理人)

何度も駆け抜けてますが100pt選択で阻害されるみたいな挙動は感じた事がないです…。

匿名

自分も初当たり10回ほどしかとってないけど200で3回駆け抜けてるな

引き戻しで引っ張られて減るし150枚固定でリスタートだから大した上手くないわ

アクセルでポイント貯めた当たりじゃないと結構な確率で駆け抜けるんじゃないかな

匿名

こんなもん駆け抜けるやつおるんかw
ポイント持ち越しスタートで150までいければ終了時にバトル出てくるシステムで基本無理と思ってたわ

匿名

アクセルで貯めた当たりじゃないとポイント持越しほとんどないからね

100ポイント以下で終わることもまあまあある

通常時戻って150ポイント超えないとリベンジフリーズしないのかな?と思ってる

だから中々引き戻さないからストレスしかないわ

なんなら初期200枚スタートのがよっぽどありがたいよ

匿名

ちなみに初打ちのときは初当たりで駆け抜け、次の当たりも駆け抜けだった

匿名

周期ポイントの振分けってこれシナリオ管理じゃない?周り含めて500ばっかいくじゃん

返信する
匿名

この機種は完全にデキレだな
全ての役が確率と矛盾してるし
枚数管理だけに強制的に払い出させて終わりに向かわせてる
1番ムカつくのが無駄なコインを使わせる事
そもそも天井行ったら即放出で良いだろ
何故に前兆経由しなきゃダメなんだ?
この機種に限った事じゃないが
そもそもスロットはレバーオンで完全確率抽選だろ
それを合法で裏物化にしやがって
2号機、3号機時代は裏物だらけで摘発してたくせに4号機からは裏物が合法化して
だから直ぐに規制規制かけて打ち手が不利になる様にして
スロット業界もパチンコも原点回帰する時にきてるんじゃないか?
完全確率抽選フラグ立てば直ぐ放出
そして出玉は青空天井に戻せ
そもそも放出天井がある時点でイカサマだろ
打ち手は掌の上で転がされてるだけ
何がパチンコパチスロは娯楽だ
2時間で50000も飲み込む今現在
のめり込みに注意?
アホか
規制かける前の方がよっぽど遊びやすかっただろ
ギャンブル依存症?今の方が増えてるぞ
カジノ移行の為にユーザーを徐々に麻痺させてんのやろな

返信する
匿名

4号機の頃のが設定6で爆裂に出たりするけど店はその分、大量にいたライトユーザーから今より回収してるよね

そして4号機などで依存症になった人たちの中のスマスロの流れに乗れない人から今は回収する

6号機の規制で良かった点は有利区間が決められているおかげで長く打たなくて済む、高ベースなので投資が少ない

スマスロになってなぜかそれを抜ける術が確立されてだんだん普通になって低ベースで長く打つし、荒い仕様になってるのはいかがなものかとは思う

荒くなったのとトロフィー等で煽って凹んでも高設定かもしれない、大爆発するかもと思わせて判別などの間で捲れないほどの負債を抱え込ませる

もうこれって4号機のときのやり方だろ

匿名

ナイス考察です。ただ長い4号機時代を一括りはできないのでは?
4号機の爆裂AT-ストック機の時と今のスマスロが同じですね。4号機a400-600くらいにハマってた人らは、たいていやめてるとは思いますが、5号機中盤くらいに復帰してる人もいると思うんすよね。
やり口は4号機の流れですね。でも、そうだと。
>4号機などで依存症になった人たちの中のスマスロの流れに乗れない人から今は回収する
感覚が戻れば良いですが、5号機がおっかける機種が多かったんでぼけてんですよね。まあ、こんな時期はやめるが一番なんですが。

匿名

高設定打っても上位入れても何一つとして面白いと感じられなかった
作業感と無理ゲー感が物凄い

返信する
匿名

朝一速攻で特殊モード濃厚示唆からの
200pt500pt連打はキチィ、、もちろんラッシュは駆け抜け

返信する
匿名

日和ってループ1回で終わって200枚だった。あれ上乗せしてないジャンって気づかなかった方が良かった

返信する
匿名

今更ながらに、初打ちしたけど、ATは結構おもろかった。
けど、AT終了後の引き戻しゾーンの、煽りがコードギアスを思い出してしまって、どうせ当たらないくせに、いちいち煽ってくんなよ!ってなって、やめた。

返信する
匿名

チッチッチ、ドゥーン
チッチッチ
チッチッチ、ドゥーン
当たる方が稀だから鬱陶しく感じるね
しかも当たる時、赤セリフとか強めの演出絡む事多いから余計にしんどく感じる

匿名

この台高設定ほど黒い衝動入りやすい代わりにリプレイやベルからの唯我独尊突破率低い気がするのは僕だけですか?
6確の台数回打って
唯我独尊中リプレイ、ベル3〜4回引いても通らないことザラにあるんですけど!
逆に高設定挙動のない台はリプレイ2回引けば通るイメージあります

返信する
匿名

一触即発がレア役の一部って書いてるけど中チェの確定以外一触即発の抽選無いでしょ
開発ボイスに細かい確率乗ってたけど復旧待ちかな

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ちょんぼ(管理人)

「規定ポイント」も記載していますし超高中はレア役でも一触即発いくので表記が間違っているとは思わなかったのですが、常にレア役でも抽選している印象を持ってしまったのならもう少し契機別に分けて記載する必要があるのかもですねm(_ _)m

匿名

ほんとにやばいわこの台

一触即発の勝利抽選統一しといて欲しかったなぁ

タケミチとか千冬じゃ1回引いてもどうにもならん

返信する
匿名

良台でしょこれ
自力次第でどうにでもなる台
デキレの喰種とかよりマシ

返信する
匿名

何も引けず駆け抜けたらリベンジフリーズ濃厚じゃないの?対決もなく爆速で駆け抜けたんだが??

返信する
ちょんぼ(管理人)

一触即発も東卍チャージも無かったでしょうか?
もしくはAT→リベンジフリーズ→AT駆け抜け、このパターンは対象外(私の実践上)だと思いますので一度引き戻してないかの確認もしておきたいです。

匿名

無いですね、調べたらポイントが149以下って条件付きでした。ポイントは156だったのでただ爆速で駆け抜けただけですね。

匿名

AT開始時は1周期にリセットされて200ptで発展するよね?この台は周期-50ptまではカバーしてくれるんです。だから156ptで終わった場合最終Gに一触即発出るはずです。

ちょんぼ(管理人)

156ptだと「LAST」が表示される最終ゲームの第3停止で一触即発がくるはずですね。
それに負けて駆け抜けてATが終わったという事ではないでしょうか?
その場合は一触即発に入っているので駆け抜け扱いにはならないです。
自身でも何度か経験していますが1周期目の150pt未満かつ東卍チャージ非当選が駆け抜けの条件ですね。

匿名

かなり打ってるんですが、出てこなかったので、こんな事ある?ってなり質問させて頂きました。データーや画像を撮ってなかったので次からは証拠を残したいと思います。

匿名

すみません。再度確認なんですが、1周期の156ptで終了したのに一触即発もなく、引き戻しのAT復帰もなかってことは間違いないんですよね?

匿名

間違いないですね、連れと打ってたので2人して、え?ってなりました。

匿名

なるほど。その時リベンジフリーズの煽り中に200pt踏んだと思いますが、その際は前兆に移行したのでしょうか?質問ばかりですみません

匿名

リベンジフリーズをリベンジチャンスとかと勘違いしてない?ただの引き戻しだよ。ロンフリの可能性はあるらしいけど

匿名

一触即発のドラケン8回とも外したんだが
後、6周期目の天井の前兆中に強チェ3回チャンス目2回を、立て続けに引きまくってAT入ったがバトって駆け抜けだけども、引き損?
ただ150枚貰えただけ

返信する
匿名

ブーン、東卍は負けね〜
もういいよ、完全出玉制御のポイントゲー。
検定通す為仕方ないけど、頭使ってできるだけわかならないように作れよ、ばかサミー。
アクセルのポイント獲得も東卍アタックでの獲得も突入時に決まってるし。

返信する
しゃな

やれる気がしない台
他の台に比べてここだけがんばればってチャンスにならない。もういいかな

返信する
匿名

何だかんだ、この後に出た新台よりは
人気がある。

今後の新機種は冷遇、ミミズ禁止らしいから、純増低いダラダラ系が増えるんやろなな
5年後にはカジノできるから潰しにきてるかもね。

返信する
ちょんぼ(管理人)

これは凄い!
と思いましたが結果はちょっと残念でしたね…。

匿名

ずっと前兆しててその消化で残り枚数結構削られる➕前兆中のレア役が東卍チャージとかに回らないから使い切ったあと何も起きずにすっと終わるって感じでしたねー。

一応5回一触即発は勝利しましたが恩恵がしょぼいのばかりでした

匿名

良いアイコンがあったとしてもほとんどいらないアイコンで卍目揃う現象が不可解すぎる

返信する
匿名

周期300の確率間違ってない?100、200、400の方が引けてる気するんよ。そして特殊じゃないってオマケつきです。

返信する
匿名

ラッシュの振り分けが5回のうち特殊1、天井1、昇格2あるから通常の大当たりがほぼ東卍チャンスで地獄

返信する
匿名

初当たりの時の振り分けに設定差あると思いますよ。
高設定台の方が東卍チャンス出現率が明らかに低いです。

あと、天国移行なのか周期抽選の優遇かわからないですが、一周期目での当選が結構ちがいますよね。

匿名

久々打ったらいきなり東卍チャンスきた!(笑)(笑)(笑)

しね

返信する
匿名

AT中の左青台詞期待度upらしいが100pt以内に3回来て300pt超えたの酷すぎんか。

返信する
匿名

結局500ptだった。ただリベンジチャンスは取れたから連続失敗更新しないように頑張る

匿名

稚拙な表現になりますが、モード毎のPT振り分けとバケ中の弱レア役からのアクセル当選に疑念有りです。

500PTは何連続も起こるのに、300PTの連続は全く起こらない。

バケ中の弱レア役のアクセル当選についても50%もない。よくて3割。

こちらも連続で外すことは多々あっても、連続で取れることは皆無に等しい。

まぁ個人的な実践結果だし、下振れと言われればそれまでなんだけど。

返信する
匿名

イベント店にて、早々なや稀咲引いて少し期待するも500PTの連続。3周期以内で解除→バケが続き天井

渋谷で700枚乗せるも、また500の連続。1周期除き、7連続500PTとかいじめですかね。

返信する
匿名

この台上位入れて駆け抜けたら200枚くらいで終わるって事?ww
それとも最低保証あり?w
本日上位裏口入学して
上位AT中HEAT-UPとかで1000枚くらい1セットで出て唯我独尊通らなかったから1セットで終了したけど流石に保証枚数とかあるよねw
保証枚数無くて上位は流石に流行らんわw
流行ってるけどw

返信する
クソだクソ男

ポイント天井連発過ぎてクソ台認定
星1付けるのも勿体ないクソ台

返信する
匿名

原作は明らかに綺麗に終了ってところで引き伸ばしさせられた感半端ないから原作者もある意味被害者

匿名

駆け抜けチャンス110で枚数0で発展。武道で終わり。天国じゃないしこんなんなったら無理よ

返信する
ちょんぼ(管理人)

100ptのゾーンで引っかかってたって事ですよね!?
100ptでの煽りが確実にはずれてからの発展なら50pt以内の保証を否定するので勝利確定のはずですし…。

匿名

そういうことだと思います。振分けあるといっても初期チャージの仕様といい駆け抜け特典はつける必要あったんですかね

匿名

苦労してリベンジチャンスのマスにたどり着いたのにハズレとかリプレイで一回も抽選させてくれない。絶対やってるわこの台。9000ゲーム金トロ台にて。

返信する
匿名

キャラ振り分けマジかよ
武道と千冬ばっかりでたまに三ツ谷かと思ったのに
ドラケンと三ツ谷同じなの!?
そしてここに設定差はないのか
信じられんw

返信する
匿名

なんでチャンスモードをポイント振分1番辛くしたのか未だに分からない。

返信する
匿名

武道5割千冬3割三谷1割ドラケン1割
マイキー?見たことないっす
大体の人がこのくらいの体感だろ

返信する
匿名

ほぼ武道、千冬しか来ないの体感は勘違いじゃなかった。ただもっと比率あるやろ

返信する
匿名

差枚1200状態での雑魚ぼ
強チェリー2回でアクセル2つ

なるほど。

返信する
匿名

ダンバインの時みたいに露骨にここ打てば機械割100%over!?みたいなクソ更新しないでちゃんと解析出しているところは偉いと思う

返信する
匿名

残念ながら200Gから105%、300Gから108%というクソ解析が各所に掲載されてる
ここが取り上げてないだけ

匿名

その発表値もよぅわからん人が出しただけでサミーが出したわけじゃないしと思うぞ

匿名

おそらくSammyでしょう、
大手の攻略サイトが勝手に解析して独自の数値を載せようもんなら叩かれますからね、
勝手にそんな事は出来ないはずです。

匿名

それを開発ボイスで言っていないのが好感が持てるってだけよ
露骨に稼働貢献意識したくせにずっこけたアホチームよりまだいいってだけ

匿名

ATの対決前兆中に名前を呼ぶよが流れて、勝利確定してるバトルの2ゲーム目にチャンス目引いて3ゲーム目に卍目引いたんですが、恩恵無しなんですね。引き損が半端なかったです。

返信する
匿名

糞台だー糞台だー
もはや稼働貢献終了の通路だ5スロだ
★1だ!と言いながら
ずーっと毎日書き込まれてる…

打ってんじゃん笑

返信する
匿名

稼働2週で誰も打たなくなったまどマギの黒歴史台でも4桁のコメントは行くから…

ひ弱なマイキー

150スタート渋谷で600のせ
ドラケン外しマイキー外し引き戻し2回で6/6までいって245ptで抜け
破壊したくなります

返信する
匿名

甘く見積もってクソ台

アクセルで強レア役二回引いて
赤までいきマイゲーム100ポイント乗せて
3500ポイント乗せたが
CZスルー天井 しっかり東マンチャンス
4回ひいてゲーム数天井も980G回し
決起集会でしか当たらず
ポイント全て消化して
今まで一度も当たったことのない
3周期300Gのゾーンクソイベで当たり
350枚消化してAT終了。

なにこれ?って思わず
声出ちゃいましたよ

5号機キン肉マンと同レベルぐらいに
信じられない程クソ台でした

返信する
匿名

確実にAT直行できる状況じゃないとポイント全部ドブに捨てられるんだから意味ないよ

あ、大量にポイント持ってAT入ってもモードA天井とタケミッチが選ばれ続けて全部ドブに捨てられるから意味ないんだけど(笑)

つまりこんな設計ミスの台打つのが悪い

匿名

エピソード中の上乗せの解析って出てるんかな?
黒いの10回と強チェ引いて50枚とか頭おかしい。

返信する
匿名

上乗せは出てる色の昇格率は出てない。
色次第で虹でもないと対して乗せない。

匿名

速攻強チェ2回引いて虹にして卍も10回引いて230だった。なら虹到達で全ナビしてほしかった。下手したら減る仕様は何も思わなかったの

匿名

そこまで早く行く人がいない想定で作ってたんだろうね だとしても少し甘いな

匿名

リベンジチャンス7連続失敗。しかも今回はエンディングからの内部80%リプレイ1回とか外すほうが難しいと思うんだけど。しかも引き戻し3回煽って外すっていうね。さらにマイキー青で天国スルーのおまけ付き

返信する
匿名

バーストで2回リプ引いてスルーしたから最終ゲーム持ち越しだと安心してたら、最終も引き戻しもなくテンションマックスから地面にめり込んだ。

匿名

新規情報出してもデータ取ってる人からこれ嘘じゃねって深く疑われてて草。サミーの今までの積み重ねのおかげやね。

返信する
匿名

当たり前かもですがバルハラステージ前兆中のレア役は意味ないですね。

返信する
ちょんぼ(管理人)

内部で取っていれば有効(確定一触即発)ですし、取れていないければ通常AT中と同様の抽選ですね。

匿名

強チェの次Gにバルハラ煽り+弱チェで100枚乗せ。でその次Gにバルハラステージに移行しましたがレア役引けずバトル無し。強チェ2連続引いて上乗せループ突入。ループ中にスイカ引いたりして上乗せ終了後バルハラステージに移行もレア役引けずバトル無し。どっちも東卍チャージ来なかったので最初の強チェで取ってたと思います。なので次Gから有効だと辻褄合わないかなと思いました

ちょんぼ(管理人)

レアケースとしてリープ乗せと日和ってループに当選している場合はそっちを優先するのかもですね。
よくあるパターンでスイカ(上乗せナシ)→バルハラ煽り中にレア役→即確定一触即発発展というのは何度も自身で経験しているので前兆中も有効なのは間違いないです。

匿名

なるほど。実体験があるなら間違いないですね。リープ乗せが発生しなければ確定一触即発が取れたのにと思うと結構勿体無いですね。まぁ狙って出来るわけではないのでどうにもなりませんが。ただ一触即発の学ラン見れるだけでも羨ましいです。1度しか見たこと無いです

ちょんぼ(管理人)

日和ってはまだしもリープ乗せで20→100くらいだと確定一触即発の方が確かに嬉しいですよね。
その後にバルハラも消化出来るようなので両方取るのが理想ではありますが。

匿名

少なくとも卍目は確定ではないですよ
強チェリー→上乗せ→2g後に順押し卍目→ヴァルハラスルー
スイカ→煽り2g目に順押し卍目→ヴァルハラスルー

何度も経験あります

ちょんぼ(管理人)

バルハラの本前兆中なら煽り中のレア役も有効と解析にも明記されているんですけどね。
自身でも必ず即一触即発に発展していますし。
勘違いや見間違えが一切ないとしたら謎ですね…。

匿名

今日もありましたので見間違いの可能性ゼロです
弱チェリーとかのレア役なら前兆も有効なんですけどね…
開発ボイスで卍目からのヴァルハラ以降は0%と出ていたので、間違いなく契機はスイカでしたが…

匿名

朝から通常チャンス目からミッドナイト行ったのに小役0でスルー。設定に期待できるかもと思ったら通常Bの6周期のバケ。200スルーしたらドラケン赤出たのに500300でバケ。マイキー青出てスルーで朝イチ天井。半間の誕生日だから期待したけど流石に設定ないよね

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匿名

煽ってるわけではないけど、マイキー・武道ならともかく、半間の誕生日はそもそもホール側がいつかわかってないと思います。

匿名

東リベ推してる店なんであるかなとか思ったり。一応確定のは出ませんでしたがAT終了画面デフォ1弱4、エンディング中のランプ青3緑2赤3だったので上だったかもなとは思いました。上位いけず萎えやめしましたがモードも最初以外は3周期こえてなかったです

匿名

てかよくこのサイトでも他のサイトでもよく見るけどマジハロのフロストの誕生日やったのに設定入ってないとかオタ台のキャラの誕生日なんてパチ屋の店長とか設定決めてる人がまず知ってるわけないし頭お花畑ですかって毎回思うわ。秋葉原とかオタク街のパチ屋ならあるかもしらんけど。

匿名

パチンカスは全部良い方向に物事を考えます

でなきゃパチ屋は儲からんよ

良い50パーは取れて当然、悪い50パーは3連続ハズレたら冷遇か遠隔

文句言いながら今日は当たるかもと思って通うわけですな

匿名

一応誕生日まとめサイトとかありますし店の傾向によると思います。自分が行く店の1つに誕生日めちゃくちゃ強い店ありますよ。カバネリで来栖の誕生日で全56とかします

匿名

アクセルで1000乗せて3周分消化してる間に沢山引いたレア役たちは何処へ?
ミッドナイト1個出てきて終わりですか?

ほんと色々不透明

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匿名

おそらくですが、本前兆中(バケ)のレア役は、ATへの格上抽選に回ってるかと。自身の経験上、アクセルで1000乗せ→前兆中に強チェリー→AT当選→駆け抜けでアクセル無しでした。おそらくバケだったものを強チェリーで格上抽選に当選したものかと。

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