回胴黙示録カイジ 狂宴 スマスロ 新台 天井 設定判別 やめどき 解析

スマスロカイジ狂宴 TOP画像

導入日2025年3月3日㈪。サミーの新台「スマスロ 回胴黙示録カイジ 狂宴」の天井・スペック・設定判別・やめどき・解析まとめページになります。

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スペック

機種概要

スマスロカイジ狂宴

機種名 L回胴黙示録カイジ 狂宴
メーカー サミー
ロデオ
仕様 AT機
AT純増 約5.3枚
回転数/50枚 約31.8G
コイン単価 約3.1円
天井 1000G+α
導入日 2025年3月3日㈪
導入台数 約10,000台
スマスロカイジの特徴
  • 勝負レートは1〜5倍で5倍勝負ならひりつきも5倍
  • カイジの世界観を再現した「ぐにゃあフリーズ告知」はあらゆるタイミングで発生のチャンス
  • カイジらしい逆転要素起死回生の特化ゾーン

AT確率・機械割

設定 初当り 出玉率
設定1 1/384.9 97.8%
設定2 1/376.0 98.9%
設定3 1/360.0 101.5%
設定4 1/324.6 105.4%
設定5 1/304.2 108.5%
設定6 1/290.6 111.2%

ゲームフロー

回胴黙示録 カイジ 狂宴_ゲームフロー

通常時はレア役や規定G数消化から「ざわ高確」へ移行し、ざわ高確中はレア役で「閃き前兆」への移行抽選が行われる。閃き前兆に成功すればCZへ。

CZ「運否天賦」は期待度や成功報酬の異なる4種類があり、いずれも成功で帝愛景品(後にボーナス差枚数へ変換)を獲得。CZ成功の一部からは特化ゾーンへも突入する。

ボーナスは純増約5.3枚/Gの差枚数管理型となっており、帝愛景品を残り差枚数に変換してから開始。消化中は次回閃き前兆のエピソード抽選やCZのレートアップ抽選が行われる。沼ボーナス当選時は消化後の3段クルーンに成功で大量出玉獲得のチャンスとなる。

特化ゾーンは4種類が搭載されており、CZ成功の一部やボーナス中の抽選から突入する。

打ち方

リール配列・配当表

回胴黙示録 カイジ 狂宴_リール

回胴黙示録 カイジ 狂宴_配当表

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BAR狙い手順

①左リール上段付近にBARを狙う

回胴黙示録 カイジ 狂宴_BAR狙い①

以下停止形によって打ち分け。

【左リール角にチェリー停止】回胴黙示録 カイジ 狂宴_BAR狙い②

成立役
弱チェリー / 強チェリー

中・右リールフリー打ち

右リール中段にリプレイ停止で弱チェリー、それ以外が停止すれば強チェリー。

【左リール下段にBAR停止】回胴黙示録 カイジ 狂宴_BAR狙い③

成立役
ハズレ / リプレイ / ベル / 弱チャンス目

中・右リールフリー打ち

上段ベルテンパイから右リール下段にベルが停止すれば弱チャンス目。ボーナス図柄が一直線に並んだ場合も弱チャンス目。

MEMO

ハサミ打ちでベルが右下がりにテンパイすればベル2確、ベルとリプレイのダブルテンパイなら小役2確となるので覚えておくと小役入賞が重要なCZ等でアツくなれる!?

【左リール上段にスイカ停止】回胴黙示録 カイジ 狂宴_BAR狙い④

成立役
スイカ / 強チャンス目

中リールにBAR目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち

【左リール中段にスイカ停止】回胴黙示録 カイジ 狂宴_BAR狙い⑤

成立役
強チャンス目

中・右リールフリー打ち

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青7図柄狙い手順

MEMO

左リール枠内に青7停止で小役濃厚となるのでCZ中などにオススメ。

①左リール上段付近に青7図柄を狙う

回胴黙示録 カイジ 狂宴_青7図柄狙い①

以下停止形によって打ち分け。

【左リール上段に青7図柄停止】回胴黙示録 カイジ 狂宴_青7図柄狙い②

成立役
ベル / スイカ / 強チャンス目

中リールにBAR目安でスイカを狙い、右リールをフリー打ち

【左リール下段に青7図柄停止】回胴黙示録 カイジ 狂宴_青7図柄狙い③

成立役
リプレイ / 弱チェリー / 強チェリー

中・右リールフリー打ち

リプレイ否定かつ右リール中段にリプレイ停止で弱チェリー、それ以外が停止すれば強チェリー。

【左リール中段にリプレイ停止】回胴黙示録 カイジ 狂宴_青7図柄狙い④

成立役
ハズレ / リプレイ / 弱チャンス目

中・右リールフリー打ち

上段ベルテンパイから右リール下段にベルが停止すれば弱チャンス目。ボーナス図柄が一直線に並んだ場合も弱チャンス目。

【左リール上段にスイカ停止】回胴黙示録 カイジ 狂宴_青7図柄狙い⑤

成立役
強チャンス目

中・右リールフリー打ち

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ざわ図柄揃い

ざわ図柄揃い

局面を好転させる重要役となっており、成立時の状況に応じた抽選が行われる。1リールでざわ揃い濃厚の出目などもあり。

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レア役の停止形

回胴黙示録 カイジ 狂宴_レア役の停止形

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天井

天井詳細

天井G数 1000G
恩恵 利根川RUSH+BB

天井到達時は利根川RUSHを経由してボーナスへ。「朝イチリセット時」と「沼最終決戦失敗時」は800Gに短縮される。

ゾーン・狙い目

調査中

やめどき

ボーナス後に前兆orCZを確認してヤメ or 50G+α消化してヤメ。

MEMO
  • CZに失敗しても50G間はレートが転落せずざわ高確も残る!?
  • ボーナス単発時は50%でモードC以上(最大250GでCZ)が選択!?
  • 150Gはざわ高確+鉄骨渡り移行
  • 250Gはざわ高確+50%で地下サイコロ移行

朝一リセット恩恵

項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 リセット 引き継ぐ
内部状態 リセット 引き継ぐ
ステージ 調査中 調査中

設定変更時は天井ゲーム数が短縮される他、いくつか抽選あり。

MEMO
  • 設定変更時は天井が800Gに短縮
  • 内部的にゲーム数加算抽選あり
  • 1G目のレア役はざわ高確移行濃厚
  • 約40%でモードB以上
  • 約20%で死神モードスタート
  • 勝たなきゃ誰かの養分ポイントの初期値抽選(MAX近い振り分けもあり)
  • トネガワRUSH直撃抽選(低確率)
  • 設定1でも出玉率は100%オーバー!?

有利区間

差枚等で有利区間リセット時はCZ+クルーンシナリオの(超)千載一遇へ移行!? エンディング発生=有利区間リセットとなるが、エンディングを経由せず有利区間がリセットされる事もあるのでクルーンシナリオは要チェック。

クルーンシナリオ

スマスロカイジ クルーンのシナリオ

クルーンシナリオが矛盾すれば有利区間がリセットされた可能性が高い。

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設定判別

ボーナス終了画面

スマスロカイジボーナス終了画面

ボーナス終了画面に設定示唆パターンが存在。

サミートロフィー

スマスロカイジ 虹トロフィー

トロフィー 示唆
設定2以上濃厚
設定3以上濃厚
設定4以上濃厚
キリン柄 設定5以上濃厚
設定6濃厚

おなじみのトロフィーが出現すれば特定設定以上が濃厚となる。店長カスタムも搭載。

店長カスタム詳細

カスタム 内容
カスタム1 必ず銅トロフィーが出現
カスタム2 必ずいずれかのトロフィーが出現
カスタム3 必ず最高のトロフィーが出現

1000G区切りで1回目のタイミングで必ずカスタムのトロフィーが出現。その区間で1度出現した後は通常の割合で抽選される。

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トロフィー出現率

1〜1000G
設定 キリン
1
2 1.30%
3 0.30% 1.20%
4 1.20% 0.23% 0.12%
5 1.16% 0.24% 0.12% 0.08%
6 1.16% 0.25% 0.12% 0.08% 0.04%
1001〜2000G
設定 キリン
1
2 1.30%
3 0.30% 1.20%
4 1.32% 0.15% 0.08%
5 1.32% 0.16% 0.08% 0.04%
6 1.34% 0.17% 0.08% 0.04% 0.02%
2001〜3000G
設定 キリン
1
2 0.19%
3 0.05% 0.26%
4 0.26% 0.05% 0.03%
5 0.31% 0.07% 0.03% 0.02%
6 0.37% 0.08% 0.04% 0.03% 0.01%
3001〜4000G
設定 キリン
1
2 0.19%
3 0.05% 0.26%
4 0.11% 0.11% 0.11%
5 0.11% 0.11% 0.11% 0.11%
6 0.10% 0.10% 0.10% 0.10% 0.10%
4001〜5000G
設定 キリン
1
2 0.19%
3 0.05% 0.26%
4 0.11% 0.11% 0.11%
5 0.11% 0.11% 0.11% 0.11%
6 0.10% 0.10% 0.10% 0.10% 0.10%
5001〜6000G
設定 キリン
1
2 0.19%
3 0.05% 0.26%
4 0.07% 0.10% 0.17%
5 0.04% 0.07% 0.11% 0.22%
6 0.03% 0.05% 0.08% 0.10% 0.26%
6001〜7000G
設定 キリン
1
2 0.19%
3 0.05% 0.26%
4 0.36% 0.54% 0.90%
5 0.24% 0.36% 0.59% 1.19%
6 0.15% 0.29% 0.44% 0.59% 1.46%
7001〜8000G
設定 キリン
1
2 0.19%
3 0.05% 0.26%
4 0.23% 0.23% 1.36%
5 0.12% 0.12% 0.36% 1.78%
6 0.11% 0.11% 0.22% 0.29% 2.19%
8001G以降
設定 キリン
1
2 0.63%
3 0.19% 0.48%
4 0.58% 0.07% 0.04%
5 0.59% 0.07% 0.04% 0.02%
6 0.60% 0.07% 0.04% 0.02% 0.01%

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獲得枚数表示

表示 示唆内容
456枚突破 設定4以上濃厚
666枚突破 設定6濃厚

獲得枚数の表示に設定示唆パターンが存在。

エンディング中ボイス

ボイス 示唆内容
救えぬ偽善者 奇数設定期待度UP
甘えを捨てろ 偶数設定期待度UP
魔力!魔力!魔力 調査中
こいつ…気付いてない!
456賽に
帝愛は…
愛されねばならんのだ

エンディング中のレア役時にPUSHを押して発生するボイスで設定を示唆。

弱レア役のざわ高確移行率

設定 移行率
設定1 25.0%
設定2
設定3 26.6%
設定4 28.9%
設定5 30.1%
設定6 30.9%

弱レア役(スイカ、弱チェリー、弱チャンス目)からのざわ高確移行率に若干の設定差が存在。

閃き前兆のCZ当選率

エピソード CZ当選率
(設定1)
EP1(青) 15%
EP2(黄) 30%
EP3(緑) 50%
EP4(赤) 85%
EP5(金) CZ以上濃厚
SPEP(紫1) CZ以上濃厚
(特化ゾーン期待度UP)
SPEP(紫2) CZ以上濃厚
(特化ゾーン期待度UP)

閃き前兆は自力要素もあるCZの前兆演出。開始時にもCZ抽選を行っており高設定ほど優遇されているため、各エピソードからのCZ当選率は高設定ほど優遇されている!?

トネガワRUSH直撃

設定 閃き前兆移行時
設定1 0.4%
設定2 調査中
設定3
設定4
設定5
設定6 1.2%

閃き前兆移行時にトネガワRUSHの直撃抽選が行われており当選率に設定差が存在。その他、朝イチリセット時と天井到達時にもトネガワRUSHに直撃する可能性があるがこちらはサンプルから除外。

CZ確率

設定 CZ確率
設定1 1/243.3
設定2 調査中
設定3
設定4
設定5
設定6

高設定ほどCZ確率が優遇。

設定6の勝率

設定6の勝率は約80%とスマスロの中では安定タイプの部類。

重要な示唆演出

ゲーム数の色

スマスロカイジ ゲーム数の色

法則
デフォルト
250/450/650Gで赤 CZ濃厚
350Gで緑 モードB以上の期待度UP
350Gで赤 裏レートモード濃厚

ゲーム数表示の色は青<緑<赤の順にCZ期待度がアップ。G数と色変化の法則で「モード」や「裏レートモード」を示唆しているので要チェック。

会話演出

通常時のモードが高いほど会話演出での応答発生率がアップ(ざわ高確時を除く)。また、ボーナス後は1回目の会話演出は高モードほど青文字での応答が発生しやすい。

アイキャッチ

スマスロカイジ アイキャッチ

ステージチェンジの際に表示されるアイキャッチは2パターンで通常時のモードが高いほど原画が若干選択されやすい。

アイキャッチ選択率

モード 通常 原画
A 95.0% 5.0%
B 95.0% 5.0%
C 92.5% 7.5%
F 90.0% 10.0%

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サブ液晶の死神

スマスロカイジ サブ液晶の死神

「青7BB後100G到達時」にサブ液晶に死神が出現すると「死神モード滞在期待度約30%となる。なお、CZ中に100Gに到達した場合はCZ失敗後の次ゲームで出現。

MEMO

一度死神が表示された場合は死神モード滞在の有無に関わらずボーナス当選まで表示され続ける。

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解析

小役確率

小役 出現率
リプレイ 1/7.3
2枚ベル 1/10.2
スイカ 1/79.9
弱チャンス目 1/84.0
弱チェリー 1/218.5
強チェリー 1/528.5
強チャンス目 1/728.2

※弱レア役…弱チェリー、スイカ、弱チャンス目
※強レア役…強チャンス目、強チェリー

通常時の抽選

回胴黙示録 カイジ 狂宴_通常時

通常時はレア役や規定ゲーム数からCZ「運否天賦」を目指す。

モード

モード 特徴
モードA 650G+αでCZ当選
モードB 450G+αでCZ当選
モードC 250G+αでCZ当選
モードD 250G / 450G / 650G
の全てでCZ当選

モードによってCZの規定ゲーム数が変化。なお、レア役でCZに当選した場合でも規定ゲーム数でのCZ当選は有効なので650Gまでに最低1回は規定ゲーム数でのCZに当選。

MEMO
  • 朝イチ設定変更時は約40%でモードB以上
  • ボーナス単発時は約50%でモードC以上
  • 連チャン後のモード移行率は設定差あり
  • 350Gでゲーム数表示緑ならモードB以上の期待度アップ

ゲーム数の抽選

規定ゲーム数到達でざわ高確、ステージ移行、レートアップの抽選が行われている。

MEMO
  • 150Gはざわ高確+鉄骨渡り移行
  • 250Gはざわ高確+50%で地下サイコロ移行

ざわ高確移行期待度

スマスロカイジ ざわ高確移行期待度

モードとゲーム数別のざわ高確移行期待度。

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ステージ移行抽選

スマスロカイジ ステージ移行抽選

150Gは鉄骨渡りが濃厚、250Gは50%で地下サイコロとなる。

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レートアップ抽選

スマスロカイジ レートアップ当選率

150G、250Gは約25%、350Gは約50%でCZのレートがアップ。なお、レートはざわ高確転落時、前兆失敗時、CZ失敗時の98.4%で転落する(ボーナス連チャン中は維持)

MEMO

裏レートモード滞在時は各規定ゲーム数で必ず1 or 2段階アップ(比率は1:1)

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ステージ

回胴黙示録 カイジ 狂宴_通常ステージ

ステージ 特徴
限定ジャンケン デフォルト
麻雀17歩
鉄骨渡り Eカード対応
地下サイコロ 地下サイコロ対応

ステージに応じて対応するCZが存在(サブ液晶に表示)するので上位ステージはチャンス。

ゲーム数のステージ移行抽選

スマスロカイジ ステージ移行抽選

150Gは鉄骨渡りが濃厚、250Gは50%で地下サイコロとなる。

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ざわ高確

ざわ高確

役割 ざわ揃い高確
突入契機 規定ゲーム数
レア役など
継続G数 不定
閃き前兆
移行期待度
約60%

ざわ揃いの高確率状態でざわ揃いやレア役で「閃き前兆」移行のチャンス。ざわ高確中はステージだダウンしないという特徴もあり。

ゲーム数のざわ高確移行期待度

スマスロカイジ ざわ高確移行期待度

モードとゲーム数別のざわ高確移行期待度。

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ざわの色

ざわの色 変換率
約25%
約33%
約40%

リプレイからざわ揃いに変換する内部モードが複数あり、ざわの色はそのモードを示唆(色とモードが完全リンクでは無い)

色変化のタイミング

ざわの色が変化するタイミングは「クルーンジャッジ後」「閃き前兆失敗後」「運否天賦失敗後」の3種類で、色が変化したらループ状態滞在+高確保証G数が10G以上濃厚。

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閃き前兆抽選

圧倒的閃き!

成立役 当選率
共通ベル 8%
ざわリプ 60%
弱レア役 60%
強レア役 濃厚

「圧倒的閃き!」が発動すれば閃き前兆へ移行。

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閃き前兆

閃き前兆

役割 CZ前兆
突入契機 ざわ高確中の小役の一部
ボーナス終了後
継続G数 15〜23G

ざわ揃いや小役でエピソードのレベルアップを抽選。自力要素もあるCZ前兆となっている。

エピソード

通常エピソード

成立役 EP進行
期待度
共通ベル
ざわリプ
弱レア役
強レア役

エピソードが進むほどCZ当選期待度アップ。

スペシャルエピソード

スペシャルエピソード

スペシャルエピソードまで昇格すればCZ濃厚かつ特化ゾーン直行の可能性アップ!

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エピソード進行率

EP1(青)
当選 2枚ベル ざわリプ
弱レア役
強レア役
非当選 75.0%
1段階UP 25.0% 98.4% 89.8%
2段階UP 1.6% 10.2%
EP2(黄)
当選 2枚ベル ざわリプ
弱レア役
強レア役
非当選 84.8% 12.5%
1段階UP 15.2% 86.7% 97.7%
2段階UP 0.8% 2.3%
EP3(緑)
当選 2枚ベル ざわリプ
弱レア役
強レア役
非当選 87.5% 37.5%
1段階UP 12.5% 62.5% 97.7%
2段階UP 2.3%
EP3(赤)
当選 2枚ベル ざわリプ
弱レア役
強レア役
非当選 90.6% 37.5%
1段階UP 9.4% 62.5% 97.7%
2段階UP 2.3%

見た目上はエピソード1からスタートするが内部的にエピソード2以上の場合あり(強レア役から突入時は優遇)。また、エピソード昇格時は2段階以上アップでも見た目は1段階ずつ昇格。

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エピソード別のCZ当選率

エピソード CZ当選率
(設定1)
EP1(青) 15%
EP2(黄) 30%
EP3(緑) 50%
EP4(赤) 85%
EP5(金) CZ以上濃厚
SPEP(紫1回) CZ以上濃厚
(特化ゾーン期待度UP)
SPEP(紫2回) CZ以上濃厚
(特化ゾーン濃厚)

紫はCZ以上濃厚かつ特化ゾーン(トネガワRUSH or ハンチョウRUSH)期待度がアップする。

特化ゾーン当選時の振り分け
特化ゾーン 振り分け
トネガワRUSH 85.9%
ハンチョウRUSH 14.1%

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連続演出

演出パターン
ステージ 通常パターン チャンスパターン
ジャンケン 船井に勝利せよ 崖を飛び越えろ
17歩 村岡から和了れ 地雷を回避せよ
鉄骨 鉄骨を渡り切れ 強風に耐え切れ
チンチロ 大槻を誘い出せ 欲望に打ち勝て

連続演出はステージに応じてチャンスパターンがあり。

演出期待度
通常パターン
EP TOTAL期待度 チャンスアップ時
EP1(青) 12% 92%
EP2(黄) 25%
EP3(緑) 50%
EP4(赤) 80% 100%
チャンスパターン
EP TOTAL期待度 チャンスアップ時
EP1(青) 80% 92%
EP2(黄)
EP3(緑)
EP4(赤) 96% 100%

連続演出中に1回でもチャンスアップが発生すれば期待度が大幅アップ!なお、2回発生した場合は成功濃厚となる。

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連続演出中の書き換え抽選

CZ非当選時の書き換え抽選
成立役 書き換え当選率
弱レア役
ざわリプ
12.5%
強レア役 100%

連続演出中はCZへの書き換えを抽選。

CZ当選時のレートアップ抽選
内容 弱レア役
ざわリプ
強レア役
非当選 90.6%
1段階UP 9.0% 97.7%
2段階UP 0.4% 2.3%

内部的にCZ当選時はレートアップを抽選。2段階アップする振り分けもあり。

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演出法則

発展ゲーム数

閃き前兆滞在15〜16Gで発展した場合は運否天賦当選が濃厚。

MEMO

運否天賦の抽選は連続演出移行時に抽選しているが一部で閃き前兆開始時に当選している場合がある。

カイジシルエット演出

カイジシルエット演出

前兆のラスト5Gではカイジシルエット演出以外の液晶演出が発生すればエピソード進行が濃厚。

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CZ「運否天賦」

運否天賦_ゲーム性

役割 ボーナスへのCZ
突入契機 規定ゲーム数
レア役など
継続G数 不定
TOTAL
成功期待度
約60%

消化中は小役のヒキが重要な自力タイプで、2G/1セットのバトル勝利で景品獲得。敗北で景品を奪われる。景品6セット獲得でCZ成功となり景品を枚数に変換してボーナスへ。景品を全て奪われるとCZ失敗となる。

MEMO
  • バトルを26回(52G)繰り返すと勝利濃厚
  • CZ成功時は約1/3で天啓の閃き or 全PUSHに突入

基本的なゲーム性

レート

レート

開始時に1〜5倍のレートを決定。レートが高いほど帝愛景品も多く成功時のボーナス枚数が優遇!?

バトルの種類

地下サイコロ

バトル 期待度
限定ジャンケン 60%
ワンポーカー 60%
Eカード 82%
地下サイコロ 60%

Eカードは成功期待度が高い。

MEMO

地下サイコロは成功すれば天啓の閃き or 全PUSH濃厚!?

勝敗抽選

勝敗抽選

1G目と2G目の成立役を参照して抽選。基本的に1G目に小役が入賞すれば2G目のジャッジの抽選(ハズレと小役入賞時の%)が優位になる可能性が高く、2G目は成立役に応じて表示された%で勝利を抽選。

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小役揃い確率

通常時の小役揃い確率は1/3.7。CZ中は押し順ナビのサポートがあるのでそれも含めると小役確率は1/2.8となる。

ざわ揃い変換

リプレイ成立時の5.1%でざわ揃いに変換される。10G消化ごとやレア役以外で押し順ナビが発生したらざわ揃いに期待!?

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特殊勝利条件

特殊勝利条件
①バトル2G目の弱レア役の0.4%
②バトル2G目の強レア役の10%(特化ゾーン濃厚)
③26バトル経過

景品6セット獲得以外にも①〜③のいずれかで勝利する可能性あり。

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限定ジャンケン詳細

1G目のキャラ抽選
キャラ ハズレ 小役 弱レア役 強レア役
船井 71.9% 0.5% 5.5%
北見 27.0% 89.1% 0.4% 4.4%
メガネ 1.2% 10.9% 99.0% 90.2%

1G目のレア役はキャラや2G目の成立役不問で景品獲得濃厚。

2G目の期待度表示
1G目のキャラ 2G目ハズレ 2G目小役
船井 10% 68%
北見 54% 89%
メガネ 89% 100%

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ワンポーカー詳細

1G目のカード振り分け
手札 ハズレ 小役 弱レア役 強レア役
3 44.5%
5 27.3%
8 18.8% 57.9%
10 6.3% 23.4%
J 1.9% 7.9%
Q 0.8% 8.5%
K 0.4% 1.9% 91.0%
A 0.4% 9.0% 100%

1G目のレア役は手札や2G目の成立役不問で景品獲得濃厚。

2G目の期待度表示
1G目の手札 2G目ハズレ 2G目小役
3 5% 64%
5 14% 75%
8 50% 85%
10 64% 100%
J 75% 100%
Q 89% 100%
K 100% 100%
A 100% 100%

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Eカード詳細

1G目のカード抽選
カード ハズレ 小役 弱レア役 強レア役
奴隷 70.3%
皇帝 29.7% 100% 100% 100%

1G目のレア役はカードや2G目の成立役不問で景品獲得濃厚。

2G目の期待度表示
1G目のカード 2G目ハズレ 2G目小役
奴隷 15% 75%
皇帝 75% 100%

- 閉じる

地下サイコロ詳細

1G目の出目抽選
出目 ハズレ 小役 弱レア役 強レア役
5 44.5%
4 27.4%
3 26.9% 88.9%
2 1.2% 10.5% 89.9%
1 0.5% 10.1% 100%

1G目のレア役は出目や2G目の成立役不問で景品獲得濃厚。

2G目の期待度表示
1G目の出目 2G目ハズレ 2G目小役
5の目 5% 64%
4の目 14% 75%
3の目 55% 89%
2の目 89% 100%
1の目 100% 100%

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押し順ナビ抽選

10G消化ごとに押し順ナビを獲得し小役入賞をサポート。なお、リプレイ等のその他の小役成立時は次ゲームに持ち越し。レア役の後は押し順ナビの発生に期待。

10G消化毎のナビ獲得率
ストック数 振り分け
1個 97.6%
2個 1.6%
3個 0.4%
4個 0.4%
成立役別の押し順ナビ獲得率
バトル1G目(ストック2個)
成立役 Eカード以外 Eカード
ハズレ 0.4%
小役揃い 0.4% 0.4%
ざわリプ 6.3% 15.2%
弱レア役 9.4% 15.2%
強レア役 濃厚 濃厚

バトル1G目はナビ獲得率は低いが獲得時は押し順ナビのストック2個が濃厚。

バトル2G目
成立役 1個 2個
ざわリプ 11.7% 0.8%
弱レア役 23.4% 1.6%
強レア役 100%

バトル2G目でストック獲得時は弱レア役は1個以上(最大2個)、強レア役は2個濃厚。

小役確率上昇中

スマスロカイジ 小役確率上昇中

小役確率上昇中の帯が出現した際は押し順ナビのストックが2個以上濃厚。

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変換チャンス

変換チャンス

レート 獲得景品数
1倍 6個
2倍 12個
3倍 18個
4倍 24個
5倍 30個

景品をボーナス枚数に変換する区間で「景品1マスにつき10〜500枚」を上乗せ。1BETを押すとまとめてカウントアップで告知、MAXBETを押すと即告知。

MEMO

赤景品は100枚以上。

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倍プッシュ

倍プッシュ

変換チャンス中のレア役などで発生する可能性あり。ボーナス枚数を倍に。

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裏ボタン

スマスロカイジ 裏ボタン

PUSHボタンを押してリール下のランプが光れば!?

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敗北後もチャンスは継続!?

CZに失敗しても50G間はレートが転落せずざわ高確が残るので5倍など高レートで敗北時は様子見も視野に。

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天啓の閃き

天啓の閃き

役割 景品特化ゾーン
継続G数 7G+α
突入契機 CZ勝利時の一部

小役でレートに応じた景品数を上乗せ。ぐにゃあフリーズが発生すると天啓の閃き自体のゲーム数も上乗せされる!

上乗せ抽選

獲得獲得抽選
レート リプレイ
ベル
ざわリプ 弱レア役
×1倍 99.2% 90.6%
×2倍 0.4% 93.8% 7.8%
×3倍 0.4% 6.3% 1.6%

小役揃いでレート数以上の景品を獲得。最大でレート数×3倍の景品数を獲得する可能性あり。

天啓の閃きのゲーム数上乗せ抽選
初回
G数 リプレイ ベル ざわリプ
ナシ 34.4% 65.6%
5G 51.6% 26.6%
10G 14.1% 7.8% 100%
G数 弱レア役 強レア役
ナシ
5G
10G 100% 100%
2回目以降
G数 リプレイ ベル ざわリプ
ナシ 100% 99.6% 90.6%
5G 0.4% 9.4%
10G
G数 弱レア役 強レア役
ナシ 81.3%
5G 9.4%
10G 9.4% 100%

天啓の閃きのゲーム数上乗せ時はレート数の景品も同時に獲得。初回は上乗せ抽選が優遇されている。

その他の抽選
  • リプレイは1.6%でざわ揃いに変換
  • 押し順ベル1回保証あり。以降は押し順ベル成立時の3.5%でナビが発生

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演出法則

演出 景品獲得期待度
演出ナシ 8.6%
47.0%
死神 100%

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全プッシュ

全プッシュ消化中

役割 景品特化ゾーン
継続G数 2G/1セット
(初回は継続濃厚)
突入契機 CZ勝利時の一部

獲得した景品数を継続するたびに獲得(例.30枚なら30→60→90…)。成立役が重要で1G目は小役で継続抽選、2G目は小役で継続濃厚となる。

裏レートモード

役割 裏モード
突入率 ボーナス初当り時の0.4%
ループ率 75.0%

ボーナス初当りの0.4%で移行し、滞在中は「◯50G」のゲーム数到達時にレートが必ず1 or 2段階アップ(比率は1:1)。裏レートモード中のボーナスは再度75.0%で裏レートモードに突入するためループ率は75%となる。

MEMO

350Gでゲーム数表示の色が赤に変化すれば裏レートモード濃厚。

死神モード

役割 ボーナスが青7BBに
なる特殊モード
突入契機 設定変更時の約20%
青7BB終了時の約20%
有利区間リセット時の一部

ボーナス当選時は青7BBとなる特殊モード。ループ性もありCZ失敗時(約50%で転落) or 連チャン終了時に転落を抽選。

死神モード示唆演出

通常時のサブ液晶

スマスロカイジ サブ液晶の死神

「青7BB後100G到達時」にサブ液晶に死神が出現すると死神モード滞在期待度約30%となる。なお、CZ中に100Gに到達した場合はCZ失敗後の次ゲームで出現。

MEMO

一度死神が表示された場合は死神モード滞在の有無に関わらずボーナス当選まで表示され続ける。

ボーナス中のクルーンシナリオ

スマスロカイジ 死神

ボーナス中のPUSHで確認できるクルーンシナリオ一覧の背景に死神が写っていれば死神モード!?

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その他のポイント

  • ボーナス中のぐにゃあフリーズやBAR揃いで特化ゾーン濃厚!?
  • ボーナス3連、5連、7連時は青7が出現しやすく突入のチャンス
  • 青7BBが出てきたら約20%で死神モードに滞在!?

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勝たなきゃ誰かの養分ポイント

勝たなきゃ誰かの養分ポイント

役割 穢れ要素
初期pt 有利区間移行時に抽選
(MAXに近い振り分けも有り)
獲得契機 550G以降の100G毎
CZ失敗時

プレイヤーに不利な事象が起こると蓄積される内部ポイント。MAXに到達するとCZ失敗後に3Gの前兆を経由して「沼ボーナス」に当選。

ポイント示唆演出

スマスロカイジ 勝たなきゃ誰かの養分ポイント 示唆演出

エフェクトと獲得ポイントや累計の蓄積ポイントを示唆。

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裏ボタンまとめ

特定の状態でPUSHボタンを押してリール下ランプが反応すれば恩恵獲得が濃厚となる。

状況別の恩恵

状況 恩恵
CZ2G目 消灯…当該バトル勝利
バイブ…CZ成功
天啓の閃き 消灯…景品上乗せ
点灯…景品+G数上乗せ
全PUSH2G目 景品上乗せ
トネガワRUSH 景品上乗せ
ハンチョウRUSH 景品上乗せ
クルーンジャッジ 5番目の穴に入る
変換チャンス 倍PUSH獲得
沼最終決戦
3段目クルーン
沼突破
至福の
クルーンジャッジ
成功穴入賞

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AT解析

BIGボーナス

ボーナス

獲得枚数 CZの景品で決定
純増 5.3枚
移行先 回胴黙示録 カイジ 狂宴_赤7図柄終了後…閃き前兆以上
回胴黙示録 カイジ 狂宴_青7図柄終了後…CZ以上
BAR揃い確率 約1/370

ボーナスは赤7と後7の2種類で青7の方がチャンス。消化中はざわ揃いやレア役でエピソード(クレジットカードの色)のレベルアップやCZのレートを決定するクルーン穴の昇格を抽選。

MEMO

初当りボーナス後のCZはEカード(期待度82%)となる。

準備中

「×・?・?」ナビが出現するまでは昇格を抽選。

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エピソードレベルアップ抽選

エピソードレベルアップ抽選

成立役 期待度
弱レア役
ざわリプ
強レア役

右下のカードの色で閃き前兆のエピソードレベルを示唆。

レベル0滞在時
Lvアップ ざわリプ 弱レア役 強レア役
非当選 50.0%
1アップ 90.6% 46.9%
2アップ 9.4% 3.1% 100%
レベル1滞在時
Lvアップ ざわリプ 弱レア役 強レア役
非当選 25.0% 69.9%
1アップ 70.3% 28.5% 87.5%
2アップ 4.7% 1.6% 12.5%
レベル2滞在時
Lvアップ ざわリプ 弱レア役 強レア役
非当選 37.5% 84.8%
1アップ 62.5% 15.2% 97.7%
2アップ 2.3%
レベル3滞在時
Lvアップ ざわリプ 弱レア役 強レア役
非当選 69.9% 87.5%
1アップ 30.1% 12.5% 100%
2アップ
レベル4滞在時
Lvアップ ざわリプ 弱レア役 強レア役
非当選 80.1% 94.5%
1アップ 19.9% 5.1% 100%
2アップ

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ざわリプ変換抽選

エピソードレベル 変換当選率
レベル0 50.0%
レベル1 33.6%
レベル2 28.1%
レベル3 18.8%
レベル4 12.5%
レベル5以降 12.5%

エピソードレベルに応じてリプレイ成立時のざわリプへの変換当選率が異なる。

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BARを狙えカットイン

狙えカットイン

狙えカットイン成功でCZを獲得。CZ獲得後はトネガワRUSH、トネガワRUSH獲得後はハンチョウRUSHに当選。ぐにゃあフリーズ発生で特化ゾーンへ!?

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クルーンシナリオと抽選

クルーンシナリオ

スマスロカイジ クルーンのシナリオ

Lv
Lv1 80.9%
Lv2 12.5%
Lv3 5.1%
Lv4 1.6%
Lv5 84.4%
Lv6 9.4%
Lv7 4.7%
Lv8 1.6%
Lv9 79.7%
Lv10 12.5%
Lv11 6.3%
Lv12 1.6%
Lv13
Lv14
Lv15

クルーンレベルはシナリオで管理されておりPUSHボタンで確認可能。3、5、7連目は青7が出現しやすく、特に5連目は青7期待度50%とチャンス。レベルは全15段階でLv13〜1Lv15はボーナス中の昇格で移行する可能性あり。

初期レート抽選
Lv 左下 左上 右上 右下
Lv1 1倍 1倍 2倍 2倍 3倍
Lv2 1倍 2倍 2倍 2倍 3倍
Lv3 1倍 2倍 3倍 3倍 3倍
Lv4 1倍 2倍 3倍 4倍 4倍
Lv5 2倍 2倍 3倍 4倍 4倍
Lv6 2倍 2倍 3倍 4倍 5倍
Lv7 2倍 3倍 3倍 4倍 5倍
Lv8 2倍 3倍 3倍 5倍 5倍
Lv9 3倍 3倍 3倍 5倍 5倍
Lv10 3倍 3倍 4倍 5倍 5倍
Lv11 3倍 4倍 4倍 5倍 5倍
Lv12 4倍 4倍 4倍 5倍 5倍
Lv13 4倍 4倍 5倍 5倍 5倍
Lv14 4倍 5倍 5倍 5倍 5倍
Lv15 5倍 5倍 5倍 5倍 5倍

クルーンレベルに応じて初期レートが決定。

昇格抽選

クルーン穴レベルアップ抽選

成立役 期待度
ざわリプ
弱レア役
強レア役

ざわリプ、レア役でクルーンレベル昇格を抽選。

シナリオ背景の死神

スマスロカイジ 死神

死神が写っていれば死神モード!?

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ジャッジパート

スマスロカイジ ジャッジ

ジャッジゲームの成立役に応じてガチ抽選。小役で一番手前の穴を否定、レア役なら手前3つの穴を否定。

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トネガワRUSH

トネガワRUSH_消化中

役割 特化ゾーン
突入契機 BB中のBAR揃いの一部
ぐにゃあフリーズの一部
天井到達時
継続G数 1セット5GのST
ST継続率 約85%

STタイプの景品特化ゾーン。会長を喜ばせるたびにレートに応じた景品数を獲得。ベルナビの2回保証あり。

トネガワRUSH直撃抽選

朝イチリセット時

朝イチリセット時に低確率でトネガワRUSHに直撃する可能性あり。

天井到達時

天井到達時はトネガワRUSH濃厚。

閃き前兆移行時
設定 閃き前兆移行時
設定1 0.4%
設定2 調査中
設定3
設定4
設定5
設定6 1.2%

閃き前兆移行時にトネガワRUSHの直撃抽選が行われており当選率に設定差が存在。

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演出法則

黒服スロット
パターン 期待度
荻野スタート 22%
萩尾スタート 88%

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ハンチョウRUSH

ハンチョウRUSH_熱唱

役割 特化ゾーン
突入契機 BB中のBAR揃いの一部
ぐにゃあフリーズの一部
継続G数 1セット5GのST
ST継続率 約92%

STタイプの景品特化ゾーン。トネガワRUSHと同じゲーム性だがベルナビ確率がアップしているため継続率が高い。ベルナビの2回保証あり。

沼ボーナス

沼ボーナス消化中

当選図柄 回胴黙示録 カイジ 狂宴_赤7図柄回胴黙示録 カイジ 狂宴_青7図柄回胴黙示録 カイジ 狂宴_赤7図柄
突入契機 勝たなきゃ誰かの
養分ポイントMAX
獲得枚数 250枚

消化中はクルーに送る玉の数を増やし、終了後に3段クルーン演出が発生。

沼最終決戦

沼最終決戦

段階 突破率
1段目 約50%
2段目 約30%
3段目 約20%

1玉毎に突破抽選が行われ3段目を突破すれば「至福のクルーンジャッジ」へ。

3段クルーン失敗時の恩恵

  • 天井が800Gに短縮
  • ざわ高確移行濃厚
  • モードB以上に約40%で移行

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至福のクルーンジャッジ

至福のクルーンジャッジ_上乗せ

役割 ボーナスループ状態
継続率 90%
期待枚数 約2000枚

毎ゲーム玉が移動し小役を引いた穴の倍率×100枚を獲得しボーナスへ。ボーナス後は同様の抽選で継続に挑む。

至福のクルーンジャッジ後のボーナス

スマスロカイジ 至福のクルーンジャッジ後のボーナス

至福のクルーンジャッジ後のボーナス消化中は倍率を上げたり「終了」穴を消す抽選が行われる。

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ロングフリーズ

出現率
契機
恩恵
期待枚数

評価・動画

PV動画

開発ボイス

帝愛チャンネル

公式サイト

メーカー公式サイトは以下のリンクよりご覧ください。

回胴黙示録カイジ 狂宴|公式サイト

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みんなの評価(平均1.4) 
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9件
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導入前評価 11件

486 COMMENTS & REVIEW

匿名

おそらく低設定の台打ちましたが、最近の台ではマイルドな部類でした。
初当たり1回目の後のcz前兆は鉄骨渡り確定ですよね?
天啓の閃きあれ1倍だとクソ弱ですよねw 3倍でやっとまとも乗せれますねw
700単発 600単発 2〜3連くらいしかせず
マイナス3500枚でした。
出玉を伸ばすにはいかに3連目を突破するかにかかってますね4連目からはシナリオ優遇されるので

返信する
匿名
打ちたくない

どうせまた割詐、嘘解析、デキレ、冷遇なんだろ?

返信する

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